[Lēx Arcāna] В поисках Атлантиды | Партия


Claudius Tiberius Quirīnus

В игре

Автор:   msh
Раса:   Raetia
Класс:   Cursus Explōrātorius
Мировоззрение:   Нейтральный
🜿 Coōrdinātiō:13
🜿 Vigor:12
🜬 Auctōritās:7
🜬 Ingenium:9
🜏 Ratiō:9
🜏 Sēnsibilitās:13
🜋 Dē Bellō:12
🜋 Dē Corpore:14
🜋 Dē Magīā:5
🜋 Dē Nātūrā:18
🜋 Dē Scientiā:8
🜋 Dē Societāte:6
🝃 Vītālitās:27
🜾 Pietās:22
Внешность
КЛАВДИЙ ТИБЕРИЙ КВИРИН
Вес: 80 кг
Рост: 175 см
Возраст: 21 год


— легкая, слегка пружинящая походка, говорящая о том, что человек привык много ходить пешком
— судя по выправке, имел отношение к армии
— взаимная любовь с домашними животными

Характер
История
Семья Марка Тиберия достаточно давно покинула Рим, так что Клавдий родился в Августе-Винделикум, столице провинции Реция, раскинувшейся между Рейном и Дунаем. Отец думал о карьере, а мать мечтала о возвращении в Рим. В какой-то мере это им удалось: Марк продвигался по служебной линии в магистрате провинции, а Корнелия время от времени навещала родню, но обоим. естественно хотелось большего...

Так что ничего удивительного, что главной целью в жизни Клавдия стало возвращение в Рим, но не просто как одного из жителей миллионного мегаполиса, а и в качестве уважаемого человека. Будь он из более знатного рода это существенно облегчило бы выполнение задачи, но Клавдию приходилось рассчитывать в первую очередь на самого себя.

Клавдий поступил на службу в Х парный легион, что базировался в соседней Норике, участвовал в ряде приграничных сражений и в целом находился на хорошем счету командования, но сколько в Империи легионов? Десятки? А сколько в них легионеров? Сотни тысяч? Офицеров - тысячи? Путь к достижению цели выглядел очень длинным. Поэтому, когда появилась возможность перейти в особое подразделение, Клавдий долго не раздумывал...
Навыки
Офис: Cursus Explōrātorius
Ранг: Duplicārius (дупликарий)
Нумен: Диана, богиня охоты и дикой местности

Провинция: Реция
Город: Августа-Винделикум (Augusta Vindelicorum)

ЯЗЫКИ

— латынь (вульгата)
— классическая латынь
— ретский
— германский


СПЕЦИАЛИЗАЦИИ

Θ  ПРИРОДА (Разведка) +2->+3
Θ  ВОЙНА (Луки) +1
Θ  ТЕЛО (Скрытность) +1->+2
Θ  ПРИРОДА (Ориентирование) +1->+2
Θ  ПРИРОДА (Охота) +1


ЗАЩИТА ОТ МАГИИ: +1

ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ

Ξ  Охотник на Людей (РАЗВЕДЧИК может использовать ПРИРОДУ вместо ВОЙНЫ для дальнего боя, если он применяет оружие с базовым уровнем урона 6 или меньше. Любые дополнительные ОК (Очки Кубиков) от специализации ВОЙНА для оружия, которое может использовать эту способность, всё равно применяются к броску.)

ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ

Ξ  Diana Opifera (Диана Помощница) (Потратив 6 Благочестия, РАЗВЕДЧИК, только что совершивший бросок ПРИРОДЫ, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить новый результат к предыдущему)
Ξ  Apollo Articenens (Аполлон Мастер) (Цена 3 Благочестия, Требования. Сразу после того, как персонаж совершил бросок атаки из лука (Аркус или Токсон).
Эффект. Стрела неизбежно попадает в цель, даже если бросок неудачный (автоматически получает множитель урона x1 или 1 степень успеха). Если бросок успешный, множитель урона или степень успеха увеличивается на 1.
)


РИТУАЛЫ

Ξ  Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов)
Ξ  Auspicium (Толкование Знамений)
Ξ  Haruspicīna (Благосклонность Богов)
Ξ  Ōmen (Толкование Знамений)
Ξ  Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция)
Ξ  Sideratio (Ясновидение, Предвидение)
Ξ  Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений)
Ξ  Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)


МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА

x3  Dē Bellō (ВОЙНА)
x3  Dē Corpore (ТЕЛО)
x5  Dē Nātūrā (ПРИРОДА)
x2  Dē Magīā (МАГИЯ)
x2  Dē Scientiā (НАУКА)
x2  Dē Societāte (ОБЩЕСТВО)
x5  Mōs Arcānōrum: (КАРЬЕРА)
x2  Pāx Deōrum (РЕЛИГИЯ)


ОЧКИ ОБУЧЕНИЯ:
  0
Dē Bellō ВОЙНА: 50 CP+20CP -60 CP=10 CP
Dē Corpore ТЕЛО: 50 CP-40 CP=10 CP
Dē Nātūrā ПРИРОДА: 50 CP+30CP-40 CP=40 CP
Dē Magīā МАГИЯ: 50 CP
Dē Scientiā НАУКА: 50 CP
Dē Societāte ОБЩЕСТВО: 50 CP
Mōs Arcānōrum КАРЬЕРА: 50 CP
Pāx Deōrum РЕЛИГИЯ: 50 CP

ПРЕИМУЩЕСТВА:
Тренированное животное - Сова
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [27]

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈

Первая помощь:


БЛАГОЧЕСТИЕ:
23/23

СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

— Тога (белая)
— Калиги (сандалии со шнуровкой до колена) х3
— Туника (белая) х2
— Туника (зелёная) х2
— Туника (серая) х2
— Сагум (тёмно-зелёный плотный плащ с фибулой)
— Фляга с вином
— Кремний и огниво
— Дорожный мешок
— Статуэтка быка (символ Х Легиона)

ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Lorica Hamata (кольчуга): защита/нагрузка 5
Pugio (кинжал): сложность 3 (Эксперт), нагрузка 0
Gladius (короткий меч): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 2
Spear (копье): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 3, метательное. универсальное
Arcus (короткий лук): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 3 (с амуницией), дистанция Дальняя, стрелы (20), двуручное

КОШЕЛЬ

Ауреи = 8
Денарии = 525
Сестерции = 50
Ассы = 100
Квадранты = 400

Serāpiōn Thūtmōsis Alexandrīnus

В игре

Автор:   Niam
Раса:   Ægyptus
Класс:   Cursus Lēgātōrius
Мировоззрение:   Нейтральный
🜿 Coōrdinātiō:7
🜿 Vigor:8
🜬 Auctōritās:11
🜬 Ingenium:14
🜏 Ratiō:11
🜏 Sēnsibilitās:12
🜋 Dē Bellō:6
🜋 Dē Corpore:9
🜋 Dē Magīā:14
🜋 Dē Nātūrā:3
🜋 Dē Scientiā:13
🜋 Dē Societāte:18
🝃 Vītālitās:16
🜾 Pietās:27
Внешность
СЕРАПИОН ТУТМОС АЛЕКСАНДРИЙСКИЙ

Вес: 76 кг
Рост: 178 см
Возраст: 32 года


— Сухощавый и жилистый. Не производит впечатления могучего воина, но видно, что человек он выносливый.
— По возможности, тщательно бреет голову и в целом следит за своим внешним видом
— Контролирует дыхание, интонации и жесты, однако его взгляд слишком пристальный и цепкий, что иногда может нервировать людей.
— При входе в помещение, всегда машинально окидывает его взглядом, прежде чем сосредоточиться на ключевых вещах
— Абсолютно городской житель. Имеет очень смутное представление о природе и животных, а те, в свою очередь, его откровенно недолюбливают.

Характер
История
Как многие египтяне, использует несколько вариаций имени:
В официальных бумагах значится, как Serapion Thutmosis Alexandrinus
В Риме известен, как Серапион Александрийский
В иных землях предпочитает именоваться Тутмос из Александрии
Храмовое имя - Сэти, используется только внутри семьи.

Кратко:
Тутмос родился в Александрии, в смешанной эллинизированно-египетской семье. Отец - Деметрий Афинский, натурфилософ и историк, основатель Александрийского сообщества искателей древностей. Мать - Таэсис из Ракотиса, дочь служителя погребальных домов Ракотиса. С отцом мальчик практически не виделся, воспитывала его преимущественно мать. Всё детство он провёл среди учёных мужей Антиквариума - сообщества исследователей, основанного его отцом. Получил разностороннее образование, особенно в областях истории, философии, археологии и религии. Проявлял особый интерес к вопросам религиозного синкретизма, ритуальной практики и природе божественной власти. В старшем возрасте по настоянию матери прошёл обучение дипломатическому искусству у братьев Луция и Тиберия Юлиусов.

В 18 лет, сменив имя на привычное уху римлян Серапион, отправился в Рим, где начал посещать собрания неоплатоников. Вскоре близко сдружился с патрицием Публием Дециусом Вторым, благодаря обширным связям которого и оказался на службе в Имперской Канцелярии под началом Марка Севериуса.
На службе выказал немалый талант к анализу документации и выявлению скрытых связей, но также проявил склонность к манипуляции документооборотом. Последним привлек внимание Тита Флавиана, загадочного человека из свиты префекта Ночной Стражи, который сперва завербовал его как внешнего агента, а впоследствии добился перевода непосредственно в Vigilum в качестве adiutor a studiis, помощника по учёным делам. На момент перевода Серапиону было 26.

На новом месте работы занимался преимущественно изыскательской работой: анализом сведений, допросами, осмотром мест и работой с агентами. Вновь проявил как впечатляющие таланты, так и неистребимую жажду к самодеятельности, к 30 годам став как весьма полезным, так и крайне неудобным членом бюрократической машины. Все это и привело в конечном итоге к переводу в ряды Вспомогательной тайной когорты.

Полностью:
Навыки
Офис: Cursus Lēgātōrius
Ранг: Duplicārius (дупликарий)
Нумен: Гермес Трисмегист

Провинция: Египет
Город: Александрия


ЯЗЫКИ

— латынь (вульгата)
— греческий (койне)
— египетский (коптский)
— древнегреческий

СПЕЦИАЛИЗАЦИИ

— Dē Scientiā (Расследование) +2
— Dē Magīā (Некромантия) +1
— Dē Societāte (Бюрократия) +1
— Dē Societāte (Оратор) +1
— Dē Societāte (Декор) +1

ЗАЩИТА ОТ МАГИИ
: +1

ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ

Боевой Призыв (Раз в темпус Дипломат может выбрать союзника, который только что совершил проверку Dē Bellō: этот союзник может повторить бросок и обязан принять новый результат)

ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ

Mercurius Negōtiātor (Потратив 6 очков Благочестия, Дипломат, совершивший бросок Dē Societāte, может использовать это воззвание, чтобы повторить бросок с тем же набором кубиков и прибавить результат к предыдущему)
Mercury Viator (Потратив 3 очка Благочестия, воззвавший может понимать, говорить, читать и писать на любом языке - знакомом ему, незнакомом и даже мёртвом. Эффект можно вызвать на рассвете - тогда он длится до заката, или на закате - и тогда он длится до рассвета. Дипломат может также послать короткое сообщение адресату внутри границ Империи. Тот получает сообщение в виде сна или видения, и, если у него нет прямой причины противодействовать Кустодиям, испытывает сильную мотивацию действовать сообразно это сообщению)

РИТУАЛЫ


— Некья (ритуал призыва и допроса духа мертвого)


СПУТНИКИ

Феликс (-1 к сложности Знание Улиц, Сплетни) - мальчишка-вор был лучшим информатором Серапиона во времена службы в Ночной Страже, и тот о нём не забыл. Когда появилась возможность взять ассистента, Серапион стал патроном "этому многообещающему юноше". Главной обязанностью Феликса является бритьё головы своего патрона. Меньшей и почти незначительной - блуждание по городу и сбор ценной информации. Ещё он неплохо готовит. Большую часть времени где-то бродит.


ОПЫТ



Прокачка:
Инвентарь
VĪTĀLITĀS [16]

◇◇◇◇◇◇◇◇
◇◇◈◈◈◈◈◈

Первая помощь: —

PIETĀS:
27/27


ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Доспех: Lōrīca Coriācea (кожаный доспех): защита/нагрузка ◈◈◈
Оружие ближнего боя: Cudgel (Походный посох): сложность 4 (Эксперт в двуручном хвате), нагрузка ◈◈
Оружие дальнего боя: Funda (праща): сложность 3 (Эксперт), нагрузка ◈ (с амуницией), дистанция Дальная, свинцовые шарики (20)

СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ



КОШЕЛЬ

Eigyr ferch Amlawdd (Ygerna Atrebātia Guletica)

В игре

Автор:   Francesco Donna
Раса:   Britannia
Класс:   Cursus Augurālis
Мировоззрение:   Нейтральный
🜿 Coōrdinātiō:7
🜿 Vigor:7
🜬 Auctōritās:13
🜬 Ingenium:10
🜏 Ratiō:12
🜏 Sēnsibilitās:15
🜋 Dē Bellō:6
🜋 Dē Corpore:6
🜋 Dē Magīā:18
🜋 Dē Nātūrā:8
🜋 Dē Scientiā:10
🜋 Dē Societāte:16
🝃 Vītālitās:13
🜾 Pietās:30
Внешность
ЭЙГИР ДОЧЬ АМЛАУДДА (ИГЕРНА АТРЕБАТИЯ ГУЛЕТИКА)

Вес: 51 кг
Рост: 168 см
Возраст: 25 лет (майские календы 1205 AUC)


— Эйгир относится к тем женщинам, которые умеют себя подать и обратить на себя внимание. Зная о том, что боги наделили ее богатством густых пшеничных волос, тщательно следит за ними, заплетая в замысловатые прически как на римский, так и на кельтский лад. Светлая кожа ухоженная и не знающая грубой работы - даже мозоли от гладия выглядят свежими. Однако, если кому-то доведется застать ее без нижней туники, то на бедрах и ребрах можно увидеть зажившие тонкие ниточки шрамов;
— на первый взгляд производит спокойной и мягкой девы, чья доброта и благорасположение к собеседнику порождается уверенностью человека благородных кровей и достойной репутации. Эйгир умеет быть величественной, но не высокомерной, впитав с молоком матери давнюю бриттскую традицию того, что правители и члены их семьи - не только владыки, но и родители своим подданным;
— если присмотреться к бриттке повнимательней, то за маской сдержанности можно увидеть, что в серых глазах застыл застарелый страх, а резкие звуки, голоса и шаги во тьме заставляют ее дернуться, чуть вжать голову в плечи и с напряжением начать вслушиваться в окружение. Да и периодически дергающиеся в треморе пальцы показывают, что все не так просто;
— обычно речь плавная и гладкая, но быстро переходящая на громкие эмоции, если к тому есть повод. Такая прилюдная демонстрация чувств голосом - признак не самого хорошего римского воспитания, но среди бриттов считается нормой. Эйгир явно борется с этой привычкой, но с переменным успехом;
— судя по одеждам, она больше привыкла одеваться как римлянка, а не как бриттка. Но, в отличие от матрон Вечного города, в гардеробе Эйгир гораздо больше цветных и ярких вещей. Учитывая древние заветы о том, сколько цветов положено в одеждах людям знатным, старается строить свой наряд из пяти различных цветов. Украшения также представляют собой смесь двух культур;
— на предплечье левой руки - татуировка в виде обвивающей руку лозы и спрятавшейся в них маленькой птичкой.

Характер
  Эйгир - мягкая и ведомая девушка, создающая впечатление той, которой проще согнуться перед трудностями, чем противостоять им. Такое впечатление она тщательно пестует, предпочитая казаться не опасной, чтобы действовать при минимальной угрозе. И действительно: Эйгир не похожа на стальной прут, который не гнется под ударами, но если сломается - навсегда. Скорее она напоминает тисовую ветвь, способную сгибаться до земли, но неизменно распрямляющуюся, стоит пережать или ослабить нажим.
  Как следствие, она готова поступаться в мелочах и искать компромиссы там, где не встают в полный рост принципы: но если уж дело важное, то от своих взглядов не отступится. Такой же у нее и стиль управления - мягкость там, где можно обойтись без жесткости, и твердость до жестокости в необходимых вещах. И все - с мягкой улыбкой и вежливыми извинениями.

  Способности к предсказаниям для нее одновременно дар богов и проклятье: те, кто долго зрят в бездну, однажды увидят ответный взгляд. Но это не повод отказываться от видений, ведь они - способ изменить свою судьбу, преодолев все те злоключения, что выпали на ее долю, и однажды стать легендой, как та, другая Игрейна. Ведь что может быть слаще и притягательнее для бритта, чем найти бессмертие в песнях и сказаниях?
  Ради славы вечной можно и жизнь поставить на кон, и лишиться на время комфорта, и стать из жены доместика одной из агентов Империи. И вот тогда-то, добившись все самой, снова ступить на родные земли - уже победительницей, а не печальной жертвой с вечно склоненной головой. И Боги, явившие уже однажды свою милость, ей помогут.
История
  Древо жизни Эйгир поначалу росло ровно и спокойно, словно розовый куст у поместья доместика. Богатая Атребатия не знала тех бед, с которыми сталкивалось Саксонское Побережье, не переживала набегов дейши с Зеленого острова, как восточный берег, не подвергалась набегам пиктов, как земли за Валом Адриана. Вторая дочь доместика этого тихого Tractus, родившаяся в ночь майских календ 1205 года от основания Рима - бриттский праздник Бельтайн, могла с уверенностью рассчитывать на спокойное и достойное будущее: получить достойное римлянки образование и стать помощницей своего супруга, который будет идти по cursus к самым высотам власти если не в Империи, то хотя бы на острове.
  Доместик Амлаудд, или, по-латински, Амулий Атребатий Гулетик генс Мериадок, умело находил баланс между центральной властью и местным населением, не забывая и о своей семье, и стабильно сохранял свою должность, не смотря на то, что президы Британии Примы менялись с завидной регулярностью. Он даже добился того, чтобы рескриптом префекта ему был присвоен титул Превосходнейшего - Vir perfectissimus, или же Вледдиг по-бриттски. Конечно же, своих дочерей Гвиар и Эйгир он видел женами людей, чье титулование не меньше его собственного, а еще лучше тех, кто уже именуется Клариссимом, Славнейшим. Посему и воспитание их было соответствующим, включающим равно и классическую латынь, и легенды Острова.

  В 1219 семейство Амлаудда праздновало свадьбу старшей дочери Гвиар, ставшей супругой Геронтия, сына Урбана, доместика Трактов Думония и Корнубия, а уже через два года, в 1221, и сама Эйгир сочеталась законным браком с Луцием Септимием, племянником одного из прошлых губернаторов, Луция Септимия Старшего. Счастье молодой четы продлилось недолго - саксонское войско, возглавляемое Хенгистом и Хорсой, сокрушило оборону Саксонского побережья и, разорив Кантию, вторглось во внутренние провинции, беззащитные после того, как легионы были отправлены на материк противостоять гуннам.
  Выступившие навстречу захватчикам подразделения ауксилариев и племенные ополчения были разбиты сначала у Коровьего брода, а потом у Уиппском поле - где-то на нем и сложил голову трибун Луций Септимий. Видя разорение Кантии, многие атребатийские римские семьи покинули свои дома, спасаясь от страшного разорения. Не стала исключением и семья доместика, бежавшего в Думонию к своей старшей дочери, чей супруг к тому времени унаследовал отцовскую должность.

  А вот Эйгир, ожидавшая мужа, бежать не успела, став пленницей варваров. К счастью, семья не забыла о ней, и после тихих переговоров и мешка золота девушка была освобождена. Период своего унижения она вспоминать не любит - именно после него взор Эйгир стал иногда становиться затравленным, а тело непроизвольно дергаться на тяжелую ночную поступь и гортанные саксонские разговоры. И все же она осталась жива, в отличие от многих женщин, разделивших ее участь - и за это благодарила богов, и, в первую очередь, Беленуса, в чей день ей повезло родиться на свет.
  Молниеносная компания легата Флавия Клавдия Константина по изгнанию саксов, равно как и его последующий мятеж, прошли мимо атребатийки, поселившейся в безопасности укрепленного касторума Тинтагель. Там на нее обратил внимание супруг сестры, который по праву защитника и законам Британии сделал ее своей младшей женой. После этого отцу Эйгир ничего не оставалось, как покинуть гостеприимного хозяина, проклиная его коварство, и искать убежища у других родичей.

  Эйгир не любила самозванного "мужа", но была заложницей обстоятельств, не видя иного выхода, кроме как помогать Гвиар в воспитании детей. Но начавшая прихотливо извиваться ветвь не думала останавливаться - смерть сестры от родильной горячки сделала Геронтия вдовцом, а саму Эйгир - его новой официальной супругой: и вновь, как при Луции, Перфиктиссимой. Между супругами установилось подобие нейтралитета: Геронтий был занят восстановлением своих Трактов, пострадавших, хоть и меньше, чем Атребатия, от саксонского нашествия, а Эйгир спокойно и комфортно жила в Тинтагеле, воспитывая своих детей и детей покойной сестры, и лишь изредка принимая в стенах касторума своего доминуса.
  Добровольная затворница "самого прекрасного места во всей Думонии" даже решила, что на этом её злоключения окончены, свыкнувшись и с браком, и с ссорой отца и мужа. Она даже начала выбираться в столицу тракта - Иску Думнониорум, плавно возвращаясь к светской жизни. Но это был только глоток воздуха перед новой пучиной.

  В Иске Эйгир познакомилась с дядей своего нового супруга, Константином по прозвищу 'Утхир' - magister militum tractum, а проще говоря, воеводой всех думонийских сил. Как и племянник в свое время, Константин воспылал страстью к атребатийке - возможно, фамильное проклятье правителей Думонии приняло новую форму, вновь подводя семью к трагедии.
  В отличие от своего предка, Утхир не стал развязывать гражданскую войну: воспользовавшись помощью колдуна, он принял облик Геронтия, и под его личиной стал частенько навещать Эйгир. Но все тайное рано или поздно становится явным: вероятно, магия колдуна вступила в резонанс с дремлющими силами девушки, пробудив их.

  В однц из ночей Эйгир взглянула на своего мирно спящего супруга - и узрела, как из-под его личины выступают чужие черты. На поднятый шум сбежались слуги и волны, и скандал в семействе доместика Думонийского получился знатный. Константин, не ожидавший, что его тайну раскроют, не успел бежать и предстал перед судом брата. Родственные связи не спасли его - герой войны с саксами навек был сослан в гарнизон Саксонского Берега без права возвращаться в Думонию.
  Возможно, бывший в дикой ярости Геронтий казнил бы супругу, но, как оказалось, Эйгир уже понесла от Утхира. Скрежеща зубами, доместик был вынужден помиловать жену, но предупредил, что как только дети Константина смогут обходиться без материнского молока, та покинет пределы не только Думонии, но и всей Британии.
  По слову было и дело. По прошествии полутора лет состоялся суд и развод по причине супружеской неверности. А в гавани Иски Эйгир уже ждала трирема, чтобы унести её за пределы Британии. Геронтий не был злодеем - остыв от гнева, но не против жену, он договорился со своим родичем Кибрданом, магистратом Аквилонии Аквитанской, что тот даст приют одинокой женщине, открывшей в себе божественные силы. Впрочем, милосердия на то, чтобы попрощаться с бывшей супругой, у него не нашлось.
  В итоге Эйгир открывала под детский плач - маму провожали дети Гвиар, сыновья самой Эйгир, и отданный на воспитание думонийцам сын Аврелия Амброзия, покойного Comes Brittanium. Сердце девушки обливалось кровью при мысли, что она больше никогда не увидит детей, но иного выбора у неё не было. Её ждала чужая земля и чужой народ...

  В Арморике Эйгир, которую все чаще стали называть латинским именем Игрейна, какое-то время жила совершенно бесцельно, свыкаясь с собственным горем. Но деятельная натура её не терпела долгого покоя, и свое новое призвание она нашла в служении Беленусу, присоединившись к служителям одного из храмов Сияющего. Там, под сенью древнего Брехелианта, она училась управлять своей магией и контролировать видения. Освоившись, она вновь начала выбираться из добровольного отшельничества к людям - и снова не осталась незамеченной. Но на сей раз интерес к ней был куда более практический - Империи требовались талантливые маги, не связанные с кем бы то ни было, и готовые служить только Рима. Игрейна была идеальным кандидатом - и предложение послужить своей стране не заставило ждать.
  Интерес оказался обоюдным - бриттка тоже была не прочь обрести новый смысл жизни и получить шанс вернуть себе утерянное с разводом достоинство Перфиктиссимы - как минимум, для начала. А уж куда дальше ляжет её путь, ведомо только богам и префекту.

Краткая биография:


Семья:
Навыки
Офис: Cursus Augurālis
Ранг: Duplicārius (дупликарий)
Нумен: Belynos (Apollo, Mabon ap Modron)

Провинция: Britannia Prima /Atrebatia/
Город: Calleva Atrebatum (Caer Celemion)

ЯЗЫКИ

— латынь (вульгата)
— бриттский
— классическая латынь
— галльский


СПЕЦИАЛИЗАЦИИ

Θ  НАВЫК (Ретрокогниция) +2
Θ  НАВЫК (Ясновидение) +1
Θ  НАВЫК (Декор) +1
Θ  НАВЫК (Магия фей) +1
Θ  НАВЫК (Предвидение) +1


ЗАЩИТА ОТ МАГИИ
: +1

ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ

Ξ  Благословенное Прозрение (Раз в темпус АВГУР может заставить противника повторить бросок ВОЙНЫ, совершённый против него. Авгур обязан принять второй результат, даже если он выше первого.)

ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ

Ξ  Apollō Phoebus (Аполлон Сиятельный) / Belenus (Потратив 6 Благочестия, АВГУР, только что совершивший бросок МАГИИ, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить новый результат к предыдущему.)
Ξ  Senuna-Fortuna Suaviter ridens (потратив 9 Благочестия, АВГУР совершает следующее действие с более благоприятным исходом.)

РИТУАЛЫ

Ξ  Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов)
Ξ  Auspicium (Толкование Знамений)
Ξ  Haruspicīna (Благосклонность Богов)
Ξ  Ōmen (Толкование Знамений)
Ξ  Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция)
Ξ  Sideratio (Ясновидение, Предвидение)
Ξ  Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений)
Ξ  Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)


МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА

x2  Dē Bellō
x2  Dē Corpore
x2  Dē Nātūrā
x5  Dē Magīā
x2  Dē Scientiā
x2  Dē Societāte
x5  Mōs Arcānōrum
x4  Pāx Deōrum


ОЧКИ ОБУЧЕНИЯ:

Dē Bellō: 50 CP
Dē Corpore: 50 CP
Dē Nātūrā: 50 CP
Dē Magīā: 100 СP
Dē Scientiā: 50 CP
Dē Societāte: 50 CP

Mōs Arcānōrum: 100 СР
Pāx Deōrum: 100 СР

Benefits:
- Auctōritās +1 (Duplicarius)
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [13]

◇◇◇◇◇◈◈
◈◈◈◈◈◈

Первая помощь:


PIETĀS:
30/30

ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Название доспеха Корум Лорика: защита/нагрузка 3
Название оружия ближнего боя Гладий: сложность 6, нагрузка 2
Название оружия дальнего боя Аркус: сложность 6, нагрузка 3, дистанция Дальняя, тип амуниции (20)

СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

— несколько далматик разных цветов: белая, цвета морской волны, светло-алая, полуночная;
— три плаща-палудаментума: один темный, два цветных;
— три цветных платка-мафория;
— "варварский" наряд из клетчатой юбки из овечьей шерсти и светлой рубахи, теплый плащ-брэт к ним;
— перчатки, пояса;
— нижние одежды и одежда для гимнасия;
— два пары сандалий, пара сапог;
— предметы личной гигиены, масла, зеркальце;
— косметика кельтская и египетская;
— серебряный кулон-лунула и золотой солярный кулон Беленуса, пара браслетов-змеек, серьги (несколько пар), несколько колец, шпильки, жемчужное ожерелье;
— серебряный бриттский венец;
— фибулы к плащам в виде солнца и в виде иволги;
— точильный камень, ножик для чистки стрел
— дорожный ларь (и дорожный мешок на случай выходов);
— дорожный писчий набор (несколько перьев, чернила) и небольшой пергаментный дневник для заметок к нему;
— мешочки с травами и кусочками коры и веток деревьев, засушенные ягоды etc., необходимые для ритуалов);
— фимиам и миска к нему, кремень и огниво;
— набор для вышивания, в т.ч. серебряная нить;
— статуэтка Беленуса высотой в ладонь из брехелиантского дуба.

КОШЕЛЬ

Ауреи = 8
Денарии = 25
Сестерции = 50
Ассы = 100
Квадранты = 400

Tertius Caepārius Aper

В игре

Автор:   Rogvold
Раса:   Italia
Класс:   Cursus Bellicus
Мировоззрение:   Нейтральный
🜿 Coōrdinātiō:12
🜿 Vigor:14
🜬 Auctōritās:13
🜬 Ingenium:8
🜏 Ratiō:10
🜏 Sēnsibilitās:6
🜋 Dē Bellō:16
🜋 Dē Corpore:18
🜋 Dē Magīā:4
🜋 Dē Nātūrā:5
🜋 Dē Scientiā:10
🜋 Dē Societāte:10
🝃 Vītālitās:32
🜾 Pietās:16
Внешность
ТЕРЦИЙ ЦЕПАРИЙ АПР

Вес: 85 кг
Рост: 170 см
Возраст: 44 года


— Имеет обычную, совершенно незапоминающуюся внешность: таких, как он, носящих форму легионера – десятки тысяч по всей Империи, отчего уже через десять минут нельзя определённо вспомнить как выглядел этот человек.
— Движения короткие и отрывистые, как удары гладиусом в плотном строю, где точность важнее изящества.
— Если долго смотреть на него, то он начнёт вглядываться в ответ, и взгляд этот будет тяжёлым, словно ноша Атланта.

Характер
История
Как у третьего сына в семье торговца луком, детство Терция не было ни ужасным, ни совсем уж радостным. По большей части он просто рос, набираясь понемногу ума-разума и какого ни на есть образования, чтобы со временем вместе со старшими братьями унаследовать отцовское дело. И стать бы ему мелким управляющим без особых перспектив (ведь большая часть полномочий была бы у старших братьев), но в 1195 году от основания Рима произошло событие, определившее, как впоследствии выясниться, весь жизненный путь маленького Терция.

В тот год гунны вторглись в Иллирию и Фракию, и вскоре весть о войне достигла и Неаполя, где жил Терций. Поначалу все верили в быструю победу, так как против варваров выступили прославленный полководец Флавий Аэций и его правая рука, Марк Север Максимиан. Однако, год подошёл к концу, наступил следующий, а победы всё не было. В итоге война затянулась на восемь лет, а Терций жадно впитывал все вести о ней, приходящие в Италию, и, как любой мальчишка десяти лет, мечтал уйти на войну и лично сразить вожака варваров Атиллу, который, по слухам, владел могущественным артефактом, благодаря которому не знал поражений на поле боя.

И вот, достигнув возраста восемнадцати лет, Терций вступил в армию, чтобы исполнить свою мечту. Но как и бывает со многими детскими мечтами, сбыться ей было не суждено. Пока он проходил все связанные со вступлением в армию формальности и обучение в тренировочном лагере, армия гуннов была, наконец, разбита в битве под Филиппополем благодаря решающей атаке под предводительством Марка Севера Максимиана, получившего после этого сражение почётное имя Победитель.

Так, вместо военных подвигов и славы, Терцию пришлось довольствоваться рутиной гарнизонной службы. Впрочем, командиры быстро приметили новобранца, умеющего читать и писать (хотя по его виду предположить это было и непросто). И вскоре Терций попал сперва на должность писаря, спустя чуть меньше года стал тессерарием, а ещё через три дослужился до бенефициария в канцелярии легиона. Однако, мечта Терция поучаствовать в сражениях всё же исполнилась, несмотря на довольно скучные первые годы службы, хотя и совсем не в том виде, в котором он себе это представлял, будучи мальчишкой.

В 1208 году от основания Рима император Валентиниан III пал жертвой заговора, и вслед за этим тут же разразилась гражданская война. В этой войне Терций без тени сомнения встал на сторону Марка Севера Максимиана Победителя, который через год кровопролитных боёв взошёл на императорский престол. За преданность и отвагу, проявленную в гражданской войне многие получили достойную награду и продвижение по службе. Терция эти милости также не обошли стороной: он получил повышение до опциона на два года раньше положенного по выслуге лет. В это же время к нему прилипло прозвище Апр (кабан) – в первую очередь за недюжинную силу и выносливость, но также за ярость в бою и тягу к организации. Особенно, когда дело касалось фуражировки. Тягу Терция к налаживанию поставок зачастую сравнивали с тем, как кабан роет землю в поисках пищи.

После гражданской войны в жизни страны на десятилетие наступило относительное затишье, и ровно такое же затишье наступило и в жизни Терция. Служба шла своим чередом, а для того, чтобы получить повышение, уже мало было личных качеств: требовались определённая протекция, связи или взятки, но у выходца из семьи торговцев луком таких возможностей не было, хотя в письмах братья сообщали, что семейное дело в целом идёт неплохо и даже в последние годы расширилось. Лишь в год смерти Марка Севера Максимиана прошла волна повышения по службе ветеранов, служивших под его началом, и всё ещё остающихся в строю. Так Терций стал центурионом, а в скором времени после этого неожиданно для себя самого получил предложение перевестись в преторианскую гвардию, которую, по слухам, серьёзно обновляли после смерти императора Максимилиана Победителя Августа. И, как говорили злые языки, приоритет при назначении получали служившие под его началом люди.

Так или иначе, следующие десять лет службы Терция прошли в рядах гвардии, где он дослужился до Princeps castrorum. В этот момент Терций уже начал задумываться об отставке, ведь он был уже немолод, да и основной срок службы давно вышел. Однако, этому не суждено было произойти, ведь однажды он получил предложение о переводе, подписанное самим Императором...
Навыки
Офис: Cursus Bellicus
Ранг: Duplicārius (дупликарий)
Нумен: Mars
Провинция: Italia
Город: Neapolis


ЯЗЫКИ

— Latin (vulgata)
— Etruscan

СПЕЦИАЛИЗАЦИИ

— Dē Bello (Tactics) +1 (tirocinium)
— Dē Bello (Swords) +2 (20 CP 0->1, 40CP CP 1->2)))
— Dē Bello (Castra) +1 (стартовая)
— Dē Bello (Missiles) +1 (tirocinium)
— Dē Corpore (Marching) +2 (20 CP 0->1, 40CP CP 1->2)))
— Dē Societāte (Command) +3 (+2 (стартовая) +1 (60 CP 2->3))
— Dē Societāte (Negotiation) +1 (стартовая)
— Dē Scientia (Architecture) +1 (20 CP)
— Dē Scientia (Machinae) +1 (20 CP)
— Dē Scientia (Decipher) +1 (20 CP)
— Dē Nātūrā (Foraging) +2 (20 CP 0->1, 40CP CP 1->2)))

ЗАЩИТА ОТ МАГИИ
: +1

ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ

A hero's duty (During combat, at the beginning of each tempus, the Fighter can voluntarily engage one opponent in excess of the number of opponents that would usually be engaged, regardless of which group – the players or the opponents – is outnumbered. Also, the Fighter can always decide which enemies to fight.)

ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ

Mars Victor (By spending 6 Pietas, a Fighter who has made a roll of De Bello can use this invocation to roll the same dice combination again and add the result to the previous one.)
Mars Gradivus (The invoker is able to foresee the blows and fight efficiently against several opponents. For 3 tempus, the invokers’ adversaries are deprived of the advantages of fighting in superior numbers. Fighters only. The effect applies to all members of the contubernium)

РИТУАЛЫ


ОПЫТ

Инвентарь
VĪTĀLITĀS [32]
(14 vigor, 12 Coordinatio, 3 fighter, 3 training)
◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇
◈◈◈◈◈ ◈◈◈◈◈ ◈◈◈◈◈ ◈

Первая помощь: —

PIETĀS: 18/18
(10 ratio, 6 Sensibilitas, -1 fighter +3 PAX DEORUM ADVANCEMENT)

ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Доспех: Lōrīca Segmentata (Lamellar armor): защита/нагрузка ◈◈◈◈◈ ◈◈◈
Оружие ближнего боя: Gladius (sword): сложность 6 (Эксперт), нагрузка ◈◈
Щит: Scutum (Large shield) Parry +3, нагрузка ◈◈◈◈◈ ◈

СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ



КОШЕЛЬ

Lūcius Cornēlius Scīpiō

В игре

Автор:   LeonardoAngelo
Раса:   Numidia
Класс:   Cursus Bellicus [Cursus Interfectōrius]
Мировоззрение:   Нейтральный
🜿 Coōrdinātiō:14
🜿 Vigor:15
🜬 Auctōritās:9
🜬 Ingenium:10
🜏 Ratiō:9
🜏 Sēnsibilitās:6
🜋 Dē Bellō:15
🜋 Dē Corpore:18
🜋 Dē Magīā:3
🜋 Dē Nātūrā:8
🜋 Dē Scientiā:12
🜋 Dē Societāte:5
🝃 Vītālitās:30
🜾 Pietās:16
Внешность
ЛЮЦИЙ КОРНЕЛИЙ СЦИПИОН

Вес: 80 кг
Рост: 178 см
Возраст: 26 лет


— Рыжие волосы завязанный в пучок или достаточно короткие.
— Ни усов, ни бороды, так как если работаешь в кузне это все может быстро загорится от случайной искры.
— Чуть выше среднего роста - (если ниже или выше будет заметен в толпе, это минус для ассасина)
— На лице нет шрамов, родинок и прочих ярко-выраженных отличительных примет.
— Хорошо развита верхняя часть корпуса, помимо владения оружием - регулярно носить палеты дров, куски металла в кузне и махать молотом - нужна сила и выносливость и хороший каркас мышц.
— Ноги сильны в икрах и внутренней части бедра, так как в нумидийских степях с детства скакал, есть кавалерийская привычка. Но ноги немного кривоваты.

Характер
История
Навыки
Офис: Cursus Bellicus [Cursus Interfectōrius]
Ранг: Duplicārius
Нумен: Plūtō

Провинция: Numidia
Город: Utica


ЯЗЫКИ

— пунический (родной)
— классическая латынь
— латынь (вульгата)
— греческий (койне)

СПЕЦИАЛИЗАЦИИ

— Dē Bellō (Мечи) +1
— Dē Bellō (Кинжалы) +2
— Dē Bellō (Метательное оружие) +1
— Dē Corpore (Скрытность) +3
— Dē Corpore (Воровство) +1
— Dē Corpore (Паркур) +1
— Dē Magīā (Предвидение) +1
— Dē Nātūrā (Верховая езда) +1
— Dē Scientiā (Ремёсла) +2
— Dē Scientiā (Дедалы) +1
— Dē Societāte (Знание улиц) +1

ЗАЩИТА ОТ МАГИИ
: +1

ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ

Смертоносный Удар


ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ

Plūtō Mortis Thēsaurus (Плутон, Сокровищница Смерти): Потратив 6 Благочестия, Ассасин, совершивший бросок урона, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить результат к предыдущему.
Īsis Omnicēlāns (Исида, Скрывающая Всё): Потратив 9 Благочестия ночью или в скудном освещении, может использовать это воззвание, чтобы идеально слиться с окружающим пространством, из-за чего наблюдателям станет крайне трудно его обнаружить. Целевое число всех бросков Скрытности снижается на два уровня (вплоть до минимума, равного 3). Длительность эффекта составляет один час. Только для Ассасинов: Эффект распространяется на всех членов контуберния.

РИТУАЛЫ



ОПЫТ

Инвентарь
VĪTĀLITĀS [30]

◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇
◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◈◈ ◈◈◈◈

Первая помощь: —

PIETĀS:
19/19


ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Lōrīca corii (кожаный доспех, улучшенный за счёт Benefit): защита ◈◈◈◈◈ | нагрузка ◈◈◈
Machaera Hispāna (фальката): сложность 8 (эксперт) | нагрузка ◈◈
Pūgiō cēlātus (скрытый кинжал): сложность 3 (эксперт) | нагрузка ◇
Culter missilis (метательный нож) [5/5]: сложность 3 (эксперт), дистанция близкая | нагрузка ◈ (за каждые 5 шт.)

Parma (малый щит): парирование +1 | нагрузка ◈◈

СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ



КОШЕЛЬ

Gaius Iūlius Vārius

В игре

Автор:   Alpha-00
Раса:   Человек
Класс:   Cursus Sapiēns
Мировоззрение:   Хаотичный нейтральный
🜿 Coōrdinātiō:4
🜿 Vigor:4
🜬 Auctōritās:4
🜬 Ingenium:4
🜏 Ratiō:4
🜏 Sēnsibilitās:4
🜋 Dē Bellō:3
🜋 Dē Corpore:3
🜋 Dē Magīā:3
🜋 Dē Nātūrā:3
🜋 Dē Scientiā:3
🜋 Dē Societāte:3
🝃 Vītālitās:5
🜾 Pietās:9
Внешность
Вес: 78 кг
Рост: 182 см
Возраст: 33 года


— Хотя схожесть с основателем Империи и бросается в глаза сразу, но довольно быстро определяющим фактором становится движение и освещение. В неподвижности и ровном свете сходство даже не с самим Августом, а с статуей его становится буквально тревожным. Возможно, поэтому Гай не замирает надолго - даже без движения его мимика богата, постоянна и каким-то образом не неуместна.
— Возраст не определить вовсе: на первый взгляд сложно дать больше двадцати пяти, на второй - и тридцати пяти может нехватить.
— Сложение изящное (но не хрупкое или каким-то образом выдающее слабость), движения плавные, но это изящество танцора, а не смертельная грация воина или убийцы.
— Одет дорого, но без крикливости: приглушённые тона, скупая отделка, никаких знаков положения, шлейф очень дорогих благовоний.
— На всех пальцах кроме больших носит кольца. Без драгоценных камней, но с гравировкой.

Характер
История
Навыки
Офис: Cursus
Ранг: Duplicārius (дупликарий)
Нумен:

Провинция: Рим
Город: Рим


ЯЗЫКИ

— латынь (вульгата)
— ваш родной язык (родной)
— язык, выученный вами в вашей провинции
— язык, выученный вами в вашей провинции

СПЕЦИАЛИЗАЦИИ

— Название Навыка (Специализация) +2
— Название Навыка (Специализация) +1
— Название Навыка (Специализация) +1
— Название Навыка (Специализация) +1
— Название Навыка (Специализация) +1

ЗАЩИТА ОТ МАГИИ
: +1

ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ

Название (Эффект)

ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ

Название (Эффект)
Название (Эффект)

РИТУАЛЫ



ОПЫТ

Инвентарь
VĪTĀLITĀS [Значение]

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
◇◇◇◇◇◇◇◇◈◈◈◈◈

Первая помощь: —

PIETĀS:
ХХ/ХХ


ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Доспех: защита/нагрузка ◈
Оружие ближнего боя: сложность Х (Уровень владения), нагрузка ◈
Оружие дальнего боя: сложность Х (Уровень владения), нагрузка ◈ (с амуницией), дистанция ХХХ, снаряды (ХХ)

СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ



КОШЕЛЬ

Mārcus Cyrēnius Marō

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Ægyptus
Класс:   Cursus Lēgātōrius [Cursus Interfectōrius]
Мировоззрение:   Нейтральный
🜿 Coōrdinātiō:13
🜿 Vigor:13
🜬 Auctōritās:15
🜬 Ingenium:10
🜏 Ratiō:8
🜏 Sēnsibilitās:4
🜋 Dē Bellō:11
🜋 Dē Corpore:16
🜋 Dē Magīā:3
🜋 Dē Nātūrā:10
🜋 Dē Scientiā:10
🜋 Dē Societāte:15
🝃 Vītālitās:27
🜾 Pietās:13
Внешность
МАРК КИРЕНИЙ МАРОН

Вес: 83 кг
Рост: 188 см
Возраст: 24 года (родился в январские иды 1206 года от основания Рима)


— В одежде всегда предпочитает зелёный и золотой цвета, которые подчёркивают цвет его глаз
— Старается выглядеть максимально чисто, нарядно и аккуратно, и ненавидит грязь и антисанитарию
— Двигается с изяществом и грацией танцора, а подтянутое тело скорее говорит: "атлет", а не "дипломат"
— Когда читает или пишет, всегда двигает губами, словно проговаривая про себя слова и буквы
— Никогда не расстаётся с миниатюрным фаянсовым виалом с египетскими письменами, который время от времени откупоривает и вдыхает аромат содержимого

Характер
История
Навыки
Офис: ассассин (прикрытие: дипломат)
Ранг: дупликарий
Нумен: Плутон
Провинция: Египет (Киренаика)
Город: Кирена


ЯЗЫКИ

— латынь (вульгата)
— греческий (родной)
— коптский (египетский)
— древнеегипетский

СПЕЦИАЛИЗАЦИИ

— Dē Corpore (Борьба) +2
— Dē Corpore (Кутёж) +1
— Dē Societāte (Теневые связи) +1
— Dē Societāte (Соблазнение) +1
— Dē Societāte (Политика) +1

ЗАЩИТА ОТ МАГИИ
: +1

ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ

Смертоносный Удар (когда общая Vītālitās ассассина равна или меньше половины его максимального количества Vītālitās (округлённого вниз), ассассин может использовать Dē Corpore вместо Dē Bellō для совершения атак в ближнем бою с оружием, имеющим базовый урон 4 или меньше. Любые дополнительные ОК (Очки Кубиков) от специализации Dē Bellō для оружия, которое может использовать эту способность, всё равно применяются к броску. Кроме того, если ассассин использует оружие с базовым уроном 4 или меньше либо сражается без оружия, его множитель урона увеличивается на 1.)

ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ

Plūtō Mortis Thēsaurus (потратив 6 Pietās, ассассин, совершивший бросок урона, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить результат к предыдущему.)
Īsis Omnicēlāns (потратив 9 Pietās в ночное время суток или в условиях слабого освещения, взывающий к Исиде безупречно сливается с окружающей обстановкой, из-за чего наблюдателям становится крайне трудно его заметить. Сложность всех бросков на скрытность снижается на два уровня (вплоть до минимума, равного 3). Длительность эффекта составляет один час. Только для ассассинов: эффект распространяется на всех членов контуберния.)

РИТУАЛЫ



ОПЫТ

Инвентарь
VĪTĀLITĀS [27]

◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇
◇◇◇◇◇◇◇◇◈◈◈◈◈

Первая помощь: —

PIETĀS:
13/13


ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ

Lōrīca Coriācea (кожаный доспех): защита/нагрузка ◈◈◈
Sīca (изогнутый кинжал): сложность 5 (Эксперт), нагрузка ◈
Funda (праща): сложность 3 (Эксперт), нагрузка ◈ (с амуницией), дистанция Дальная, свинцовые шарики (20)

СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ



КОШЕЛЬ

DĒMIŪRGUS

В игре

Автор:   Altan
Раса:   Deī Rōmānī
Класс:   МАСТЕР
Мировоззрение:   Нейтральный
🜿 Coōrdinātiō:20
🜿 Vigor:20
🜬 Auctōritās:20
🜬 Ingenium:20
🜏 Ratiō:20
🜏 Sēnsibilitās:20
🜋 Dē Bellō:25
🜋 Dē Corpore:25
🜋 Dē Magīā:25
🜋 Dē Nātūrā:25
🜋 Dē Scientiā:25
🜋 Dē Societāte:25
🝃 Vītālitās:40
🜾 Pietās:50
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь