Claudius Tiberius Quirīnus
| Автор: |
|
msh |
| Раса: |
|
Raetia |
| Класс: |
|
Cursus Explōrātorius |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 🜿 Coōrdinātiō: | | 13 |
| 🜿 Vigor: | | 12 |
| 🜬 Auctōritās: | | 7 |
| 🜬 Ingenium: | | 9 |
| 🜏 Ratiō: | | 9 |
| 🜏 Sēnsibilitās: | | 13 |
| 🜋 Dē Bellō: | | 12 |
| 🜋 Dē Corpore: | | 14 |
| 🜋 Dē Magīā: | | 5 |
| 🜋 Dē Nātūrā: | | 18 |
| 🜋 Dē Scientiā: | | 8 |
| 🜋 Dē Societāte: | | 6 |
| 🝃 Vītālitās: | | 27 |
| 🜾 Pietās: | | 22 |
Внешность
КЛАВДИЙ ТИБЕРИЙ КВИРИН Вес: 80 кг Рост: 175 см Возраст: 21 год— легкая, слегка пружинящая походка, говорящая о том, что человек привык много ходить пешком — судя по выправке, имел отношение к армии — взаимная любовь с домашними животными
Характер
История
Семья Марка Тиберия достаточно давно покинула Рим, так что Клавдий родился в Августе-Винделикум, столице провинции Реция, раскинувшейся между Рейном и Дунаем. Отец думал о карьере, а мать мечтала о возвращении в Рим. В какой-то мере это им удалось: Марк продвигался по служебной линии в магистрате провинции, а Корнелия время от времени навещала родню, но обоим. естественно хотелось большего...
Так что ничего удивительного, что главной целью в жизни Клавдия стало возвращение в Рим, но не просто как одного из жителей миллионного мегаполиса, а и в качестве уважаемого человека. Будь он из более знатного рода это существенно облегчило бы выполнение задачи, но Клавдию приходилось рассчитывать в первую очередь на самого себя.
Клавдий поступил на службу в Х парный легион, что базировался в соседней Норике, участвовал в ряде приграничных сражений и в целом находился на хорошем счету командования, но сколько в Империи легионов? Десятки? А сколько в них легионеров? Сотни тысяч? Офицеров - тысячи? Путь к достижению цели выглядел очень длинным. Поэтому, когда появилась возможность перейти в особое подразделение, Клавдий долго не раздумывал...
Навыки
Офис: Cursus Explōrātorius Ранг: Duplicārius (дупликарий) Нумен: Диана, богиня охоты и дикой местности Провинция: Реция Город: Августа-Винделикум (Augusta Vindelicorum) ЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — классическая латынь — ретский — германскийСПЕЦИАЛИЗАЦИИ Θ ПРИРОДА (Разведка) +2->+3 Θ ВОЙНА (Луки) +1 Θ ТЕЛО (Скрытность) +1->+2 Θ ПРИРОДА (Ориентирование) +1->+2 Θ ПРИРОДА (Охота) +1ЗАЩИТА ОТ МАГИИ: +1 ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ Ξ Охотник на Людей (РАЗВЕДЧИК может использовать ПРИРОДУ вместо ВОЙНЫ для дальнего боя, если он применяет оружие с базовым уровнем урона 6 или меньше. Любые дополнительные ОК (Очки Кубиков) от специализации ВОЙНА для оружия, которое может использовать эту способность, всё равно применяются к броску.)ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ Ξ Diana Opifera (Диана Помощница) (Потратив 6 Благочестия, РАЗВЕДЧИК, только что совершивший бросок ПРИРОДЫ, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить новый результат к предыдущему)Ξ Apollo Articenens (Аполлон Мастер) (Цена 3 Благочестия, Требования. Сразу после того, как персонаж совершил бросок атаки из лука (Аркус или Токсон). Эффект. Стрела неизбежно попадает в цель, даже если бросок неудачный (автоматически получает множитель урона x1 или 1 степень успеха). Если бросок успешный, множитель урона или степень успеха увеличивается на 1. )РИТУАЛЫ Ξ Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) Ξ Auspicium (Толкование Знамений) Ξ Haruspicīna (Благосклонность Богов) Ξ Ōmen (Толкование Знамений) Ξ Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) Ξ Sideratio (Ясновидение, Предвидение) Ξ Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) Ξ Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА x3 Dē Bellō (ВОЙНА) x3 Dē Corpore (ТЕЛО) x5 Dē Nātūrā (ПРИРОДА) x2 Dē Magīā (МАГИЯ) x2 Dē Scientiā (НАУКА) x2 Dē Societāte (ОБЩЕСТВО) x5 Mōs Arcānōrum: (КАРЬЕРА) x2 Pāx Deōrum (РЕЛИГИЯ)ОЧКИ ОБУЧЕНИЯ: 0 Dē Bellō ВОЙНА: 50 CP+20CP -60 CP=10 CP Dē Corpore ТЕЛО: 50 CP-40 CP=10 CP Dē Nātūrā ПРИРОДА: 50 CP+30CP-40 CP=40 CP Dē Magīā МАГИЯ: 50 CP Dē Scientiā НАУКА: 50 CP Dē Societāte ОБЩЕСТВО: 50 CP Mōs Arcānōrum КАРЬЕРА: 50 CP Pāx Deōrum РЕЛИГИЯ: 50 CP ПРЕИМУЩЕСТВА: Тренированное животное - Сова The Difficulty of all De Natura rolls linked to Hunting and Exploration is reduced by 1 level. In combat, at the start of each tempus, the Custos can send the bird to hinder an adversary. If the adversary is making a ranged attack, the difficulty of their roll increases by 1 level. If the adversary is engaged, their Damage multiplier is reduced by 1. At the end of each tempus, the hindered adversary makes a De Bello roll with DT 9: with a I Degree of Success the animal is out of action (it recovers after one day); with a II Degree of Success or higher, the animal is killed (the Custos can receive another one at the end of the adventure)
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [27] ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈◈
Первая помощь: БЛАГОЧЕСТИЕ: 23/23 СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Тога (белая) — Калиги (сандалии со шнуровкой до колена) х3 — Туника (белая) х2 — Туника (зелёная) х2 — Туника (серая) х2 — Сагум (тёмно-зелёный плотный плащ с фибулой) — Фляга с вином — Кремний и огниво — Дорожный мешок — Статуэтка быка (символ Х Легиона) ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Lorica Hamata (кольчуга): защита/нагрузка 5 — Pugio (кинжал): сложность 3 (Эксперт), нагрузка 0 — Gladius (короткий меч): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 2 — Spear (копье): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 3, метательное. универсальное — Arcus (короткий лук): сложность 6 (Эксперт), нагрузка 3 (с амуницией), дистанция Дальняя, стрелы (20), двуручное КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 525 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Serāpiōn Thūtmōsis Alexandrīnus
| Автор: |
|
Niam |
| Раса: |
|
Ægyptus |
| Класс: |
|
Cursus Lēgātōrius |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 🜿 Coōrdinātiō: | | 7 |
| 🜿 Vigor: | | 8 |
| 🜬 Auctōritās: | | 11 |
| 🜬 Ingenium: | | 14 |
| 🜏 Ratiō: | | 11 |
| 🜏 Sēnsibilitās: | | 12 |
| 🜋 Dē Bellō: | | 6 |
| 🜋 Dē Corpore: | | 9 |
| 🜋 Dē Magīā: | | 14 |
| 🜋 Dē Nātūrā: | | 3 |
| 🜋 Dē Scientiā: | | 13 |
| 🜋 Dē Societāte: | | 18 |
| 🝃 Vītālitās: | | 16 |
| 🜾 Pietās: | | 27 |
Внешность
СЕРАПИОН ТУТМОС АЛЕКСАНДРИЙСКИЙ Вес: 76 кг Рост: 178 см Возраст: 32 года— Сухощавый и жилистый. Не производит впечатления могучего воина, но видно, что человек он выносливый. — По возможности, тщательно бреет голову и в целом следит за своим внешним видом — Контролирует дыхание, интонации и жесты, однако его взгляд слишком пристальный и цепкий, что иногда может нервировать людей. — При входе в помещение, всегда машинально окидывает его взглядом, прежде чем сосредоточиться на ключевых вещах — Абсолютно городской житель. Имеет очень смутное представление о природе и животных, а те, в свою очередь, его откровенно недолюбливают.
Характер
История
Как многие египтяне, использует несколько вариаций имени: В официальных бумагах значится, как Serapion Thutmosis Alexandrinus В Риме известен, как Серапион Александрийский В иных землях предпочитает именоваться Тутмос из Александрии Храмовое имя - Сэти, используется только внутри семьи. Кратко: Тутмос родился в Александрии, в смешанной эллинизированно-египетской семье. Отец - Деметрий Афинский, натурфилософ и историк, основатель Александрийского сообщества искателей древностей. Мать - Таэсис из Ракотиса, дочь служителя погребальных домов Ракотиса. С отцом мальчик практически не виделся, воспитывала его преимущественно мать. Всё детство он провёл среди учёных мужей Антиквариума - сообщества исследователей, основанного его отцом. Получил разностороннее образование, особенно в областях истории, философии, археологии и религии. Проявлял особый интерес к вопросам религиозного синкретизма, ритуальной практики и природе божественной власти. В старшем возрасте по настоянию матери прошёл обучение дипломатическому искусству у братьев Луция и Тиберия Юлиусов. В 18 лет, сменив имя на привычное уху римлян Серапион, отправился в Рим, где начал посещать собрания неоплатоников. Вскоре близко сдружился с патрицием Публием Дециусом Вторым, благодаря обширным связям которого и оказался на службе в Имперской Канцелярии под началом Марка Севериуса. На службе выказал немалый талант к анализу документации и выявлению скрытых связей, но также проявил склонность к манипуляции документооборотом. Последним привлек внимание Тита Флавиана, загадочного человека из свиты префекта Ночной Стражи, который сперва завербовал его как внешнего агента, а впоследствии добился перевода непосредственно в Vigilum в качестве adiutor a studiis, помощника по учёным делам. На момент перевода Серапиону было 26. На новом месте работы занимался преимущественно изыскательской работой: анализом сведений, допросами, осмотром мест и работой с агентами. Вновь проявил как впечатляющие таланты, так и неистребимую жажду к самодеятельности, к 30 годам став как весьма полезным, так и крайне неудобным членом бюрократической машины. Все это и привело в конечном итоге к переводу в ряды Вспомогательной тайной когорты. Полностью: Египет! Бесконечные пески, таинственные оазисы, величественные пирамиды и зловещий, возвышающийся над всем Сфинкс! Всю свою недолгую жизнь Деметрий Афинский мечтал побывать в этом загадочном месте, где смерть и жизнь идут рука об руку, а древние тайны встречаются буквально на каждом шагу. Деметрий был довольно известным неоплатоником, автором нескольких замечательных философских трудов и неисправимым романтиком. Так вот, у него была мечта, и, в отличие от многих других романтиков, однажды он её осуществил.
Переезд никогда не был простым делом, даже для не обременённого излишествами молодого учёного, но Деметрий твёрдо шёл к своей цели. Он прибыл в великую Александрию, и вот, перед ним раскинулась… в общем-то, тоже Греция, разве что еще более шумная и жаркая. Другой на его месте сгорел бы на месте от горького разочарования, но наш герой был не таков: Александрия была городом его мечты, и если уж реальность отказалась соответствовать идее — тем хуже было для реальности. Деметрий поселился в этом грандиозном торговом городе и принялся методично собирать единомышленников, чтобы создать настоящее историческое сообщество. Однако, если в единомышленниках недостатка не наблюдалось, то вот с обеспечением деятельности дело как-то не задалось: сердца молодых ученых были полны жаждой знаний, а вот с наполненностью кошельков всё обстояло куда хуже. И именно в это время его путь пересекла Девушка, Которая Никогда Не Улыбалась.
Девушку звали Таэсис, и она была дочерью служителя погребальных домов Ракотиса. С ранних лет она помогала отцу в его нелёгком труде. Ей были знакомы масла и бальзамы, и правильные слова, и верные жесты, и неисчислимые ритуальные тайны, но радость жизни была ей неведома. На плечах её незримым грузом лежали столетия, а кожа, не знавшая солнца, выцвела, подобно пергаменту. Таэсис можно было бы назвать благородной жрицей, если бы она питала к богам хоть капельку уважения, но для неё похоронные обряды были обычным, утомительным и ужасно неблагодарным трудом. Она была скучной, постоянно уставшей и, что немаловажно, ужасно богатой молодой женщиной, ни капли не заинтересованной в романтике. Конечно же, эти двое были обречены встретиться.
Они столкнулись — буквально, физически и крайне болезненно — среди огромных торговых рядов центрального рынка, и в сердцах их сразу же вспыхнули новые чувства. Правда, у Деметрия это было настойчивое желание сбежать куда подальше, а у Таэсис — неконтролируемый гнев на идиота, не смотрящего, куда идёт, но чувства-то были! Когда поток витиеватых оскорблений, изрекаемых возмущенной девицей, иссяк, молодой учёный поставил её в тупик ответным потоком вопросов: всё дело в том, что ругательства воспитанной девушки были не обычными приземлёнными фразами, любимыми наёмниками и настоящими героями — о нет, это были целые архитектурные построения, выстроенные на песках древних знаний и культуры, уходящей во тьму веков! Деметрий жаждал знаний, Таэсис обладала ими. Он был настойчив и взыскателен, почти безумен — и юная жрица сама не заметила, как была увлечена потоком. Деметрий болтал обо всём подряд, и большая часть «всего» крутилась вокруг смерти. Для него смерть не была источником ужаса — как и для неё. Для него она была источником надежды — и вот этого она понять не могла. Он говорил о погребённой памяти, красоте и мудрости, не заточённой, но скорее ненадолго уснувшей в песках — об Утопии, выстроенной в Вечности. Таэсис как наяву увидела величественные храмы, сложенные из воспоминаний — подлинный Египет, которого, как она точно знала, никогда не существовало, и ей вдруг впервые в жизни захотелось поверить. Прошло не так много времени, и она открыла ему и сердце, и душу, и безграничные финансы своей семьи.
Молодая чета споро взялась за дело. Таэсис встряхнула старые связи своей семьи, и в новое предприятие вскоре потекли финансы, рабочие и привлечённые новой забавой молодые аристократы. Деметрий же выкупил и перестроил крупное здание на одной из центральных улиц, и назвал его Антиквариумом, музеем древностей и домом для новообразованного сообщества искателей древностей. Затем он организовал экспедицию на поиски гробницы столь древней, что даже имя её обладателя стерлось из памяти живых, оставив лишь смутные намёки в полуистёртых рукописях. Супруги виделись с тех пор не так, чтобы часто — Таэсис продолжила исполнять обязанности храмовой служительницы, а Деметрий пропадал в своих исканиях, однако же сына они зачать сумели.
* * *
Во дни, предшествовавшие рождению нашего героя, из южных песков дул хамсин. Оглушающий зной царил над Александрией, и роды проходили тяжело. В том не было жестокой воли богов, лишь естественный порядок вещей — ребёнок должен был умереть, как и многие в те дни. Однако, владеющим знанием подвластно больше, чем иным: Таэсис, изгнав причитающую повитуху, склонилась над новорожденным сыном, задыхающимся в царапающем лёгкие воздухе, и тихо шепнула: «Сэти. Я нарекаю тебя Сэти». Затем она сделала что-то ещё, но никому из живущих не дано узнать, что именно. Таэсис никогда не любила богов и никогда не молилась им, но в тот день бог-воин решил отвернуть свои алые очи к северу — всего лишь прихоть древнего демона, не более, однако коротких часов прохлады хватило, чтобы мальчик выжил.
Дети Египта принимают много имён. Первое — Сэти, было тайным именем, что известно лишь самым близким. Второе — Тутмос, служило мостом к миру вокруг. Какое ещё имя могло быть у сына искателей знаний? Он был слабым и болезненным ребёнком, но его разум был светел, а любопытство неиссякаемым. Антиквариум стал для него вторым домом — он часами выспрашивал новости у изыскателей, вчитывался в древние свитки и новые, почти никем еще не виденные свитки из далёких земель. Он слышал о могуществе Рима и тайнах, хранящихся в стенах великой столицы. Он жаждал прикоснуться к самым основам. Тутмос желал познать богов.
Почему ритуалы успешны? Почему боги отзываются на молитвы? Что первично — правильное действие, верная мысль или сама благосклонность божества? Почему древние боги всевозможных земель с такой лёгкостью влились в римский пантеон, и почему иные боги воспротивились? Можно ли… Создать бога? Тутмос унаследовал холодные взгляды матери и взыскательность отца, он жаждал познания, но для этого ему нужно было подобраться как можно ближе. Блистательный Рим, столица всего цивилизованного мира, сокровищница тайных знаний и, конечно же, средоточие божественной воли — вот, что ему было нужно. К четырнадцати годам Тутмос уже твёрдо знал, чего хочет добиться, но пока не знал пути. И вновь на помощь ему пришла Таэсис.
Мать хорошо знала, как добиться желаемого. «Знание открывает любые двери», - говорила она, — «но сперва из него нужно выковать ключ». Среди многих философов и ораторов Александрии она нашла двоих — братьев Луция и Тиберия из рода Юлиусов, уроженцев самого Рима. Следующие четыре года братья обучали юношу таинствам дипломатического искусства.
В восемнадцать лет Тутмос, по новому обычаю приняв привычное уху римлян имя Серапион, отправился покорять столицу. Пользуясь наставлением матери, свой путь он начал не в государственных администрациях и уж тем более не в военных кругах — нет, его полем битвы стала одна из многочисленных философских школ неоплатоников, живо интересовавшихся исследованиями его отца. Здесь он быстро сдружился с неким Публием Дециусом Вторым — человеком восторженным и глупым, но исключительно полезным. Публий не только был знатен сам, но и водил дружбу со многими влиятельными людьми, и при этом совершенно не питал амбиций. С точки зрения самого Серапиона, этот юнец был недосягаемым идеалом. И именно благодаря его влиянию Тутмос смог попасть на службу в имперскую канцелярию.
* * *
Работа с документами, перевод текстов, изучение переписки — обычная жизнь канцелярской крысы, и Серапион выжимал из неё максимум. Его начальник, Марк Северий, отличался изрядной дотошностью и въедливостью, он каждый день засиживался допоздна, перепроверяя работу подчинённых. Тутмос изучил его интересы, составил гороскопы, вычислил расписание и определил характерные привычки. Он точно знал, когда Марк устанет, когда он бодр, когда будет печален или весел — и подготавливал результаты своей работы так, чтобы именно ему доставались самые любопытные и странные документы. Это куда проще, чем кажется — всего лишь нужно поменять местами несколько бумаг, сделать правильный акцент в переводе или допустить маленькую, совершенно очевидную и видимую невооружённым взглядом опечатку на документе, на который нужно обратить особое внимание — натолкнуть на смутную мысль и оказаться тем самым человеком, который к этой мысли окажется ближе всего. В этом не было никакого зла или стремления к власти — всего лишь чистое незамутнённое любопытство. И оно давало свои плоды.
Пока Серапион удовлетворял своё любопытство, иные, более взыскательные люди присматривались к нему. Однажды к нему обратился неприметный человек из свиты префекта ночной стражи. Человек был добр и исключительно вежлив, он подробно объяснил ему, что бывает с излишне любопытными винтиками имперской машины, рискующими застопорить своими махинациями весь механизм. К счастью для Серапиона, в данном конкретном случае такие винтики должны были стать шестерёнками побольше.
Ночной страже всегда нужны агенты — это непреложный закон. Работа Тутмоса практически не изменилась — изменился лишь вектор, по которому уходили самые интересные находки. И эта работа вознаграждалась — еще большим количеством работы, понятное дело, но для Тутмоса в этом и был смысл. А спустя какое-то время, когда прятать двойную жизнь нового агента оказалось окончательно невозможно, его, наконец, перевели непосредственно в Vigiles.
* * *
Функции Vigiles, сиречь Ночной Стражи, включали в себя охрану порядка, надзор за опасными делами, тушение пожаров и избавление от прочих неприятностей, тревожащих сон империи. Всем этим занимались прекрасные крепкие молодые ребята, наделённые недюжинным здоровьем и крепостью веры в римский идеал. Серапион, у которого из всего списка была разве что молодость, не слишком хорошо вписывался в общую картину, однако у него было нечто иное: разностороннее образование, наблюдательность и неистребимая склонность к манипуляциям. Он сдружился с мелкими воришками, сводил воедино городские новости, изучал закономерности движения транспорта, проводил допросы, систематизировал странную литературу, изредка попадавшую в руки Стражи — и, конечно же, опять скрытно манипулировал начальством. Страсть его к знаниям была сильнее осторожности, впрочем, и удачи ему было не занимать. Как-будто ему благоволили сами боги. И вот однажды всё тот же неприметный мужчина из свиты префекта вновь подошёл к нему с беседой...
Навыки
Офис: Cursus Lēgātōrius Ранг: Duplicārius (дупликарий) Нумен: Гермес Трисмегист
Провинция: Египет Город: АлександрияЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — греческий (койне) — египетский (коптский) — древнегреческий СПЕЦИАЛИЗАЦИИ — Dē Scientiā ( Расследование) +2 — Dē Magīā ( Некромантия) +1 — Dē Societāte ( Бюрократия) +1 — Dē Societāte ( Оратор) +1 — Dē Societāte ( Декор) +1 ЗАЩИТА ОТ МАГИИ : +1 ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ — Боевой Призыв (Раз в темпус Дипломат может выбрать союзника, который только что совершил проверку Dē Bellō: этот союзник может повторить бросок и обязан принять новый результат) ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ — Mercurius Negōtiātor (Потратив 6 очков Благочестия, Дипломат, совершивший бросок Dē Societāte, может использовать это воззвание, чтобы повторить бросок с тем же набором кубиков и прибавить результат к предыдущему) — Mercury Viator (Потратив 3 очка Благочестия, воззвавший может понимать, говорить, читать и писать на любом языке - знакомом ему, незнакомом и даже мёртвом. Эффект можно вызвать на рассвете - тогда он длится до заката, или на закате - и тогда он длится до рассвета. Дипломат может также послать короткое сообщение адресату внутри границ Империи. Тот получает сообщение в виде сна или видения, и, если у него нет прямой причины противодействовать Кустодиям, испытывает сильную мотивацию действовать сообразно это сообщению) РИТУАЛЫ — Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) — Auspicium (Толкование Знамений) — Haruspicīna (Благосклонность Богов) — Ōmen (Толкование Знамений) — Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) — Sideratio (Ясновидение, Предвидение) — Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) — Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция) — Некья (ритуал призыва и допроса духа мертвого) Discipline. Necromancy (DT 9). Cost. 6 Pietas. Duration. Long (a few hours). Procedure. The ritual consists of the summoning of a dead spirit to ask them questions about their past or anything they have learned in the afterlife. To perform it, the officiant must be in a place that resonates with the afterlife, such as a cemetery or a deep cave. After sundown, dig a pit, pour there the blood of sacrificial animals, and recite the incantation. Response. The higher the Degree of Success, the more questions the summoned soul can answer, usually with a single word or sentence each (usually, a question per Degree of Success is allowed, up to a maximum of three questions). The events around their death are those the deceased remembers with more clarity, fading into the sands of forgetfulness as the characters ask about their past. Cost of learning. 90 Curriculum Points. Note. A Custos who knows the indigitamentum Hecate Propylaea (see Core Rulebook) can perform this ritual as an alternative to the Oraculum necessary to trigger the effect of the invocation. СПУТНИКИ Феликс (-1 к сложности Знание Улиц, Сплетни) - мальчишка-вор был лучшим информатором Серапиона во времена службы в Ночной Страже, и тот о нём не забыл. Когда появилась возможность взять ассистента, Серапион стал патроном "этому многообещающему юноше". Главной обязанностью Феликса является бритьё головы своего патрона. Меньшей и почти незначительной - блуждание по городу и сбор ценной информации. Ещё он неплохо готовит. Большую часть времени где-то бродит. ОПЫТ Множители ×2 Dē Bellō ×2 Dē Corpore ×2 Dē Nātūrā ×3 Dē Magīā ×4 Dē Scientiā ×5 Dē Societāte
×4 Mōs Arcānōrum ×2 Pāx DeōrumDē Bellō : 50 CP Dē Corpore : 50 CP Dē Nātūrā : 50 CP Dē Magīā : 10 CP Dē Scientiā : 50 CP Dē Societāte : 50 CP Mōs Arcānōrum : 100 СР Pāx Deōrum : 100 СР Прокачка: На старте добавлено 50 CP в Magia Потрачено 90 CP из Magia на покупку ритуала Nekyia 100 CP в PAX DEORUM = +3 Pietas и воззвание Mercury Viator 100 CP в MOS ARCANORUM = +1 Resistance и бенефит: ассистент
Инвентарь
VĪTĀLITĀS [16] ◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◈◈◈◈◈◈
Первая помощь: —
PIETĀS: 27/27ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Доспех: Lōrīca Coriācea (кожаный доспех): защита/нагрузка ◈◈◈ — Оружие ближнего боя: Cudgel (Походный посох): сложность 4 (Эксперт в двуручном хвате), нагрузка ◈◈ — Оружие дальнего боя: Funda (праща): сложность 3 (Эксперт), нагрузка ◈ (с амуницией), дистанция Дальная, свинцовые шарики (20) СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Высококачественный парик для особых случаев — Качественная светлая туника х3 — Калиги (сандалии со шнуровкой до колена) х3 — Стилус х3 — Тубус со свитками — Дневник в переплёте из твёрдой кожи — Тонкий нож для бумаг — Кусочек угля — Тканевые перчатки х2 — Кремень и огниво — Тканевые перчатки — Моток шнура — Набор ароматических масел — Опасная бритва х2 — Точильный камень — Маленькое металлическое зеркало — Кусочек пемзы для очистки кожи — Фляга с маслом для тела — Дорожный мешок
КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 25 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Eigyr ferch Amlawdd (Ygerna Atrebātia Guletica)
| Автор: |
|
Francesco Donna |
| Раса: |
|
Britannia |
| Класс: |
|
Cursus Augurālis |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 🜿 Coōrdinātiō: | | 7 |
| 🜿 Vigor: | | 7 |
| 🜬 Auctōritās: | | 13 |
| 🜬 Ingenium: | | 10 |
| 🜏 Ratiō: | | 12 |
| 🜏 Sēnsibilitās: | | 15 |
| 🜋 Dē Bellō: | | 6 |
| 🜋 Dē Corpore: | | 6 |
| 🜋 Dē Magīā: | | 18 |
| 🜋 Dē Nātūrā: | | 8 |
| 🜋 Dē Scientiā: | | 10 |
| 🜋 Dē Societāte: | | 16 |
| 🝃 Vītālitās: | | 13 |
| 🜾 Pietās: | | 30 |
Внешность
ЭЙГИР ДОЧЬ АМЛАУДДА (ИГЕРНА АТРЕБАТИЯ ГУЛЕТИКА) Вес: 51 кг Рост: 168 см Возраст: 25 лет (майские календы 1205 AUC)— Эйгир относится к тем женщинам, которые умеют себя подать и обратить на себя внимание. Зная о том, что боги наделили ее богатством густых пшеничных волос, тщательно следит за ними, заплетая в замысловатые прически как на римский, так и на кельтский лад. Светлая кожа ухоженная и не знающая грубой работы - даже мозоли от гладия выглядят свежими. Однако, если кому-то доведется застать ее без нижней туники, то на бедрах и ребрах можно увидеть зажившие тонкие ниточки шрамов; — на первый взгляд производит спокойной и мягкой девы, чья доброта и благорасположение к собеседнику порождается уверенностью человека благородных кровей и достойной репутации. Эйгир умеет быть величественной, но не высокомерной, впитав с молоком матери давнюю бриттскую традицию того, что правители и члены их семьи - не только владыки, но и родители своим подданным; — если присмотреться к бриттке повнимательней, то за маской сдержанности можно увидеть, что в серых глазах застыл застарелый страх, а резкие звуки, голоса и шаги во тьме заставляют ее дернуться, чуть вжать голову в плечи и с напряжением начать вслушиваться в окружение. Да и периодически дергающиеся в треморе пальцы показывают, что все не так просто; — обычно речь плавная и гладкая, но быстро переходящая на громкие эмоции, если к тому есть повод. Такая прилюдная демонстрация чувств голосом - признак не самого хорошего римского воспитания, но среди бриттов считается нормой. Эйгир явно борется с этой привычкой, но с переменным успехом; — судя по одеждам, она больше привыкла одеваться как римлянка, а не как бриттка. Но, в отличие от матрон Вечного города, в гардеробе Эйгир гораздо больше цветных и ярких вещей. Учитывая древние заветы о том, сколько цветов положено в одеждах людям знатным, старается строить свой наряд из пяти различных цветов. Украшения также представляют собой смесь двух культур; — на предплечье левой руки - татуировка в виде обвивающей руку лозы и спрятавшейся в них маленькой птичкой.
Характер
Эйгир - мягкая и ведомая девушка, создающая впечатление той, которой проще согнуться перед трудностями, чем противостоять им. Такое впечатление она тщательно пестует, предпочитая казаться не опасной, чтобы действовать при минимальной угрозе. И действительно: Эйгир не похожа на стальной прут, который не гнется под ударами, но если сломается - навсегда. Скорее она напоминает тисовую ветвь, способную сгибаться до земли, но неизменно распрямляющуюся, стоит пережать или ослабить нажим. Как следствие, она готова поступаться в мелочах и искать компромиссы там, где не встают в полный рост принципы: но если уж дело важное, то от своих взглядов не отступится. Такой же у нее и стиль управления - мягкость там, где можно обойтись без жесткости, и твердость до жестокости в необходимых вещах. И все - с мягкой улыбкой и вежливыми извинениями.
Способности к предсказаниям для нее одновременно дар богов и проклятье: те, кто долго зрят в бездну, однажды увидят ответный взгляд. Но это не повод отказываться от видений, ведь они - способ изменить свою судьбу, преодолев все те злоключения, что выпали на ее долю, и однажды стать легендой, как та, другая Игрейна. Ведь что может быть слаще и притягательнее для бритта, чем найти бессмертие в песнях и сказаниях? Ради славы вечной можно и жизнь поставить на кон, и лишиться на время комфорта, и стать из жены доместика одной из агентов Империи. И вот тогда-то, добившись все самой, снова ступить на родные земли - уже победительницей, а не печальной жертвой с вечно склоненной головой. И Боги, явившие уже однажды свою милость, ей помогут.
История
Древо жизни Эйгир поначалу росло ровно и спокойно, словно розовый куст у поместья доместика. Богатая Атребатия не знала тех бед, с которыми сталкивалось Саксонское Побережье, не переживала набегов дейши с Зеленого острова, как восточный берег, не подвергалась набегам пиктов, как земли за Валом Адриана. Вторая дочь доместика этого тихого Tractus, родившаяся в ночь майских календ 1205 года от основания Рима - бриттский праздник Бельтайн, могла с уверенностью рассчитывать на спокойное и достойное будущее: получить достойное римлянки образование и стать помощницей своего супруга, который будет идти по cursus к самым высотам власти если не в Империи, то хотя бы на острове. Доместик Амлаудд, или, по-латински, Амулий Атребатий Гулетик генс Мериадок, умело находил баланс между центральной властью и местным населением, не забывая и о своей семье, и стабильно сохранял свою должность, не смотря на то, что президы Британии Примы менялись с завидной регулярностью. Он даже добился того, чтобы рескриптом префекта ему был присвоен титул Превосходнейшего - Vir perfectissimus, или же Вледдиг по-бриттски. Конечно же, своих дочерей Гвиар и Эйгир он видел женами людей, чье титулование не меньше его собственного, а еще лучше тех, кто уже именуется Клариссимом, Славнейшим. Посему и воспитание их было соответствующим, включающим равно и классическую латынь, и легенды Острова. В 1219 семейство Амлаудда праздновало свадьбу старшей дочери Гвиар, ставшей супругой Геронтия, сына Урбана, доместика Трактов Думония и Корнубия, а уже через два года, в 1221, и сама Эйгир сочеталась законным браком с Луцием Септимием, племянником одного из прошлых губернаторов, Луция Септимия Старшего. Счастье молодой четы продлилось недолго - саксонское войско, возглавляемое Хенгистом и Хорсой, сокрушило оборону Саксонского побережья и, разорив Кантию, вторглось во внутренние провинции, беззащитные после того, как легионы были отправлены на материк противостоять гуннам. Выступившие навстречу захватчикам подразделения ауксилариев и племенные ополчения были разбиты сначала у Коровьего брода, а потом у Уиппском поле - где-то на нем и сложил голову трибун Луций Септимий. Видя разорение Кантии, многие атребатийские римские семьи покинули свои дома, спасаясь от страшного разорения. Не стала исключением и семья доместика, бежавшего в Думонию к своей старшей дочери, чей супруг к тому времени унаследовал отцовскую должность. А вот Эйгир, ожидавшая мужа, бежать не успела, став пленницей варваров. К счастью, семья не забыла о ней, и после тихих переговоров и мешка золота девушка была освобождена. Период своего унижения она вспоминать не любит - именно после него взор Эйгир стал иногда становиться затравленным, а тело непроизвольно дергаться на тяжелую ночную поступь и гортанные саксонские разговоры. И все же она осталась жива, в отличие от многих женщин, разделивших ее участь - и за это благодарила богов, и, в первую очередь, Беленуса, в чей день ей повезло родиться на свет. Молниеносная компания легата Флавия Клавдия Константина по изгнанию саксов, равно как и его последующий мятеж, прошли мимо атребатийки, поселившейся в безопасности укрепленного касторума Тинтагель. Там на нее обратил внимание супруг сестры, который по праву защитника и законам Британии сделал ее своей младшей женой. После этого отцу Эйгир ничего не оставалось, как покинуть гостеприимного хозяина, проклиная его коварство, и искать убежища у других родичей. Эйгир не любила самозванного "мужа", но была заложницей обстоятельств, не видя иного выхода, кроме как помогать Гвиар в воспитании детей. Но начавшая прихотливо извиваться ветвь не думала останавливаться - смерть сестры от родильной горячки сделала Геронтия вдовцом, а саму Эйгир - его новой официальной супругой: и вновь, как при Луции, Перфиктиссимой. Между супругами установилось подобие нейтралитета: Геронтий был занят восстановлением своих Трактов, пострадавших, хоть и меньше, чем Атребатия, от саксонского нашествия, а Эйгир спокойно и комфортно жила в Тинтагеле, воспитывая своих детей и детей покойной сестры, и лишь изредка принимая в стенах касторума своего доминуса. Добровольная затворница "самого прекрасного места во всей Думонии" даже решила, что на этом её злоключения окончены, свыкнувшись и с браком, и с ссорой отца и мужа. Она даже начала выбираться в столицу тракта - Иску Думнониорум, плавно возвращаясь к светской жизни. Но это был только глоток воздуха перед новой пучиной. В Иске Эйгир познакомилась с дядей своего нового супруга, Константином по прозвищу 'Утхир' - magister militum tractum, а проще говоря, воеводой всех думонийских сил. Как и племянник в свое время, Константин воспылал страстью к атребатийке - возможно, фамильное проклятье правителей Думонии приняло новую форму, вновь подводя семью к трагедии. В отличие от своего предка, Утхир не стал развязывать гражданскую войну: воспользовавшись помощью колдуна, он принял облик Геронтия, и под его личиной стал частенько навещать Эйгир. Но все тайное рано или поздно становится явным: вероятно, магия колдуна вступила в резонанс с дремлющими силами девушки, пробудив их. В однц из ночей Эйгир взглянула на своего мирно спящего супруга - и узрела, как из-под его личины выступают чужие черты. На поднятый шум сбежались слуги и волны, и скандал в семействе доместика Думонийского получился знатный. Константин, не ожидавший, что его тайну раскроют, не успел бежать и предстал перед судом брата. Родственные связи не спасли его - герой войны с саксами навек был сослан в гарнизон Саксонского Берега без права возвращаться в Думонию. Возможно, бывший в дикой ярости Геронтий казнил бы супругу, но, как оказалось, Эйгир уже понесла от Утхира. Скрежеща зубами, доместик был вынужден помиловать жену, но предупредил, что как только дети Константина смогут обходиться без материнского молока, та покинет пределы не только Думонии, но и всей Британии. По слову было и дело. По прошествии полутора лет состоялся суд и развод по причине супружеской неверности. А в гавани Иски Эйгир уже ждала трирема, чтобы унести её за пределы Британии. Геронтий не был злодеем - остыв от гнева, но не против жену, он договорился со своим родичем Кибрданом, магистратом Аквилонии Аквитанской, что тот даст приют одинокой женщине, открывшей в себе божественные силы. Впрочем, милосердия на то, чтобы попрощаться с бывшей супругой, у него не нашлось. В итоге Эйгир открывала под детский плач - маму провожали дети Гвиар, сыновья самой Эйгир, и отданный на воспитание думонийцам сын Аврелия Амброзия, покойного Comes Brittanium. Сердце девушки обливалось кровью при мысли, что она больше никогда не увидит детей, но иного выбора у неё не было. Её ждала чужая земля и чужой народ... В Арморике Эйгир, которую все чаще стали называть латинским именем Игрейна, какое-то время жила совершенно бесцельно, свыкаясь с собственным горем. Но деятельная натура её не терпела долгого покоя, и свое новое призвание она нашла в служении Беленусу, присоединившись к служителям одного из храмов Сияющего. Там, под сенью древнего Брехелианта, она училась управлять своей магией и контролировать видения. Освоившись, она вновь начала выбираться из добровольного отшельничества к людям - и снова не осталась незамеченной. Но на сей раз интерес к ней был куда более практический - Империи требовались талантливые маги, не связанные с кем бы то ни было, и готовые служить только Рима. Игрейна была идеальным кандидатом - и предложение послужить своей стране не заставило ждать. Интерес оказался обоюдным - бриттка тоже была не прочь обрести новый смысл жизни и получить шанс вернуть себе утерянное с разводом достоинство Перфиктиссимы - как минимум, для начала. А уж куда дальше ляжет её путь, ведомо только богам и префекту. Краткая биография:1205 - рождение в семье доместика Амлаудда 1221- брак с Луцием Септимием 1223 - разорение саксами Атребатии, плен. Выкуп, бегство в Думонию ко двору старшей сестры Гвиар 1223-1224 - рождение детей от Геронтия 1224 - смерть Гвиар, брак с доместиком Геронтием 1225 - рождение бастардов Артура и Мадока от Константина 1227 - развод с Геронтием и ссылка в Civitas Aquilonia ко двору магистрата Кибрдана Армориканского, дети отданы на попечение в союзные дома 1228-1230 - служение при круге Белена в Брехелиантском лесу 1230 - "предложение, от которого нельзя отказаться": вступление в ряды С.А.А., как одна из Авгуров Семья:Отец: Amulius Atrebatius Guletic gens Meriadoc (Amlawdd 'Wleddig' ap Cynwal), vir perfectissimus Мать: Gwenwyn ferch Cunedda (R.I.P.) Братья и сестры: сестра Gwen, 1-я жена Геронтия Думонийского (R.I.P.) брат Gorbotius (Gwyrfddw) еще 4 сводных сестры и 3 сводных брата от других жен Амлаудда Первый муж: Lucius Septimius Severus, vir perfectissimus (R.I.P.) Второй муж: Gerontius Dumonius Constant gens Meriadoc (Gwyron 'Llyngesoc' ap Erbin ap Custennin), vir perfectissimus Отец сыновей: Constantinus Dumonius Constant gens Meriadoc (Custennin 'Uthyr' ap Custennin) Дети родные, приемные и воспитанники: 1. Cato (Cadwy), сын Гвиар 2. Gwyar, дочь Гвиар 3. Dioneta (Morguein), дочь Гвиар 4. Anna (Anw), дочь Эйгир от Герейнта 5. Elaine (Viviane, Nimue), дочь Эйгир от Герейнта 6. Arthur, сын Эйгир от Константина 7. Madwg, сын Эйгир от Константина 8. Сonstantin Ambrosius Flavius, воспитанник, сын Aurelius Amvrosius Flavius, vir spectabilis
Навыки
Офис: Cursus Augurālis Ранг: Duplicārius (дупликарий) Нумен: Belynos (Apollo, Mabon ap Modron) Провинция: Britannia Prima /Atrebatia/ Город: Calleva Atrebatum (Caer Celemion) ЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — бриттский — классическая латынь — галльскийСПЕЦИАЛИЗАЦИИ Θ НАВЫК (Ретрокогниция) +2 Θ НАВЫК (Ясновидение) +1 Θ НАВЫК (Декор) +1 Θ НАВЫК (Магия фей) +1 Θ НАВЫК (Предвидение) +1ЗАЩИТА ОТ МАГИИ : +1 ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ Ξ Благословенное Прозрение (Раз в темпус АВГУР может заставить противника повторить бросок ВОЙНЫ, совершённый против него. Авгур обязан принять второй результат, даже если он выше первого.)ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ Ξ Apollō Phoebus (Аполлон Сиятельный) / Belenus (Потратив 6 Благочестия, АВГУР, только что совершивший бросок МАГИИ, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить новый результат к предыдущему.)Ξ Senuna-Fortuna Suaviter ridens (потратив 9 Благочестия, АВГУР совершает следующее действие с более благоприятным исходом.)РИТУАЛЫ Ξ Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) Ξ Auspicium (Толкование Знамений) Ξ Haruspicīna (Благосклонность Богов) Ξ Ōmen (Толкование Знамений) Ξ Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) Ξ Sideratio (Ясновидение, Предвидение) Ξ Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) Ξ Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция)МНОЖИТЕЛИ ОПЫТА x2 Dē Bellō x2 Dē Corpore x2 Dē Nātūrā x5 Dē Magīā x2 Dē Scientiā x2 Dē Societāte x5 Mōs Arcānōrum x4 Pāx DeōrumОЧКИ ОБУЧЕНИЯ: Dē Bellō: 50 CP Dē Corpore: 50 CP Dē Nātūrā: 50 CP Dē Magīā: 100 СP Dē Scientiā: 50 CP Dē Societāte: 50 CP Mōs Arcānōrum: 100 СР Pāx Deōrum: 100 СР Benefits:- Auctōritās +1 (Duplicarius)
Инвентарь
ВЫНОСЛИВОСТЬ [13] ◇◇◇◇◇◈◈ ◈◈◈◈◈◈
Первая помощь: PIETĀS: 30/30 ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Название доспеха Корум Лорика: защита/нагрузка 3 — Название оружия ближнего боя Гладий: сложность 6, нагрузка 2 — Название оружия дальнего боя Аркус: сложность 6, нагрузка 3, дистанция Дальняя, тип амуниции (20) СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — несколько далматик разных цветов: белая, цвета морской волны, светло-алая, полуночная; — три плаща-палудаментума: один темный, два цветных; — три цветных платка-мафория; — "варварский" наряд из клетчатой юбки из овечьей шерсти и светлой рубахи, теплый плащ-брэт к ним; — перчатки, пояса; — нижние одежды и одежда для гимнасия; — два пары сандалий, пара сапог; — предметы личной гигиены, масла, зеркальце; — косметика кельтская и египетская; — серебряный кулон-лунула и золотой солярный кулон Беленуса, пара браслетов-змеек, серьги (несколько пар), несколько колец, шпильки, жемчужное ожерелье; — серебряный бриттский венец; — фибулы к плащам в виде солнца и в виде иволги; — точильный камень, ножик для чистки стрел — дорожный ларь (и дорожный мешок на случай выходов); — дорожный писчий набор (несколько перьев, чернила) и небольшой пергаментный дневник для заметок к нему; — мешочки с травами и кусочками коры и веток деревьев, засушенные ягоды etc., необходимые для ритуалов); — фимиам и миска к нему, кремень и огниво; — набор для вышивания, в т.ч. серебряная нить; — статуэтка Беленуса высотой в ладонь из брехелиантского дуба. КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 25 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Tertius Caepārius Aper
| Автор: |
|
Rogvold |
| Раса: |
|
Italia |
| Класс: |
|
Cursus Bellicus |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 🜿 Coōrdinātiō: | | 12 |
| 🜿 Vigor: | | 14 |
| 🜬 Auctōritās: | | 13 |
| 🜬 Ingenium: | | 8 |
| 🜏 Ratiō: | | 10 |
| 🜏 Sēnsibilitās: | | 6 |
| 🜋 Dē Bellō: | | 16 |
| 🜋 Dē Corpore: | | 18 |
| 🜋 Dē Magīā: | | 4 |
| 🜋 Dē Nātūrā: | | 5 |
| 🜋 Dē Scientiā: | | 10 |
| 🜋 Dē Societāte: | | 10 |
| 🝃 Vītālitās: | | 32 |
| 🜾 Pietās: | | 16 |
Внешность
ТЕРЦИЙ ЦЕПАРИЙ АПР Вес: 85 кг Рост: 170 см Возраст: 44 года— Имеет обычную, совершенно незапоминающуюся внешность: таких, как он, носящих форму легионера – десятки тысяч по всей Империи, отчего уже через десять минут нельзя определённо вспомнить как выглядел этот человек. — Движения короткие и отрывистые, как удары гладиусом в плотном строю, где точность важнее изящества. — Если долго смотреть на него, то он начнёт вглядываться в ответ, и взгляд этот будет тяжёлым, словно ноша Атланта.
Характер
История
Как у третьего сына в семье торговца луком, детство Терция не было ни ужасным, ни совсем уж радостным. По большей части он просто рос, набираясь понемногу ума-разума и какого ни на есть образования, чтобы со временем вместе со старшими братьями унаследовать отцовское дело. И стать бы ему мелким управляющим без особых перспектив (ведь большая часть полномочий была бы у старших братьев), но в 1195 году от основания Рима произошло событие, определившее, как впоследствии выясниться, весь жизненный путь маленького Терция.
В тот год гунны вторглись в Иллирию и Фракию, и вскоре весть о войне достигла и Неаполя, где жил Терций. Поначалу все верили в быструю победу, так как против варваров выступили прославленный полководец Флавий Аэций и его правая рука, Марк Север Максимиан. Однако, год подошёл к концу, наступил следующий, а победы всё не было. В итоге война затянулась на восемь лет, а Терций жадно впитывал все вести о ней, приходящие в Италию, и, как любой мальчишка десяти лет, мечтал уйти на войну и лично сразить вожака варваров Атиллу, который, по слухам, владел могущественным артефактом, благодаря которому не знал поражений на поле боя.
И вот, достигнув возраста восемнадцати лет, Терций вступил в армию, чтобы исполнить свою мечту. Но как и бывает со многими детскими мечтами, сбыться ей было не суждено. Пока он проходил все связанные со вступлением в армию формальности и обучение в тренировочном лагере, армия гуннов была, наконец, разбита в битве под Филиппополем благодаря решающей атаке под предводительством Марка Севера Максимиана, получившего после этого сражение почётное имя Победитель.
Так, вместо военных подвигов и славы, Терцию пришлось довольствоваться рутиной гарнизонной службы. Впрочем, командиры быстро приметили новобранца, умеющего читать и писать (хотя по его виду предположить это было и непросто). И вскоре Терций попал сперва на должность писаря, спустя чуть меньше года стал тессерарием, а ещё через три дослужился до бенефициария в канцелярии легиона. Однако, мечта Терция поучаствовать в сражениях всё же исполнилась, несмотря на довольно скучные первые годы службы, хотя и совсем не в том виде, в котором он себе это представлял, будучи мальчишкой.
В 1208 году от основания Рима император Валентиниан III пал жертвой заговора, и вслед за этим тут же разразилась гражданская война. В этой войне Терций без тени сомнения встал на сторону Марка Севера Максимиана Победителя, который через год кровопролитных боёв взошёл на императорский престол. За преданность и отвагу, проявленную в гражданской войне многие получили достойную награду и продвижение по службе. Терция эти милости также не обошли стороной: он получил повышение до опциона на два года раньше положенного по выслуге лет. В это же время к нему прилипло прозвище Апр (кабан) – в первую очередь за недюжинную силу и выносливость, но также за ярость в бою и тягу к организации. Особенно, когда дело касалось фуражировки. Тягу Терция к налаживанию поставок зачастую сравнивали с тем, как кабан роет землю в поисках пищи.
После гражданской войны в жизни страны на десятилетие наступило относительное затишье, и ровно такое же затишье наступило и в жизни Терция. Служба шла своим чередом, а для того, чтобы получить повышение, уже мало было личных качеств: требовались определённая протекция, связи или взятки, но у выходца из семьи торговцев луком таких возможностей не было, хотя в письмах братья сообщали, что семейное дело в целом идёт неплохо и даже в последние годы расширилось. Лишь в год смерти Марка Севера Максимиана прошла волна повышения по службе ветеранов, служивших под его началом, и всё ещё остающихся в строю. Так Терций стал центурионом, а в скором времени после этого неожиданно для себя самого получил предложение перевестись в преторианскую гвардию, которую, по слухам, серьёзно обновляли после смерти императора Максимилиана Победителя Августа. И, как говорили злые языки, приоритет при назначении получали служившие под его началом люди.
Так или иначе, следующие десять лет службы Терция прошли в рядах гвардии, где он дослужился до Princeps castrorum. В этот момент Терций уже начал задумываться об отставке, ведь он был уже немолод, да и основной срок службы давно вышел. Однако, этому не суждено было произойти, ведь однажды он получил предложение о переводе, подписанное самим Императором...
Навыки
Офис: Cursus Bellicus Ранг: Duplicārius (дупликарий) Нумен: Mars Провинция: Italia Город: Neapolis ЯЗЫКИ — Latin (vulgata) — Etruscan СПЕЦИАЛИЗАЦИИ — Dē Bello (Tactics) +1 (tirocinium) — Dē Bello (Swords) +2 (20 CP 0->1, 40CP CP 1->2))) — Dē Bello (Castra) +1 (стартовая) — Dē Bello (Missiles) +1 (tirocinium) — Dē Corpore (Marching) +2 (20 CP 0->1, 40CP CP 1->2))) — Dē Societāte (Command) +3 (+2 (стартовая) +1 (60 CP 2->3)) — Dē Societāte (Negotiation) +1 (стартовая) — Dē Scientia (Architecture) +1 (20 CP) — Dē Scientia (Machinae) +1 (20 CP) — Dē Scientia (Decipher) +1 (20 CP) — Dē Nātūrā (Foraging) +2 (20 CP 0->1, 40CP CP 1->2))) ЗАЩИТА ОТ МАГИИ : +1 ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ — A hero's duty (During combat, at the beginning of each tempus, the Fighter can voluntarily engage one opponent in excess of the number of opponents that would usually be engaged, regardless of which group – the players or the opponents – is outnumbered. Also, the Fighter can always decide which enemies to fight.) ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ — Mars Victor (By spending 6 Pietas, a Fighter who has made a roll of De Bello can use this invocation to roll the same dice combination again and add the result to the previous one.) — Mars Gradivus (The invoker is able to foresee the blows and fight efficiently against several opponents. For 3 tempus, the invokers’ adversaries are deprived of the advantages of fighting in superior numbers. Fighters only. The effect applies to all members of the contubernium) РИТУАЛЫ ОПЫТ Множители x4 Dē Bellō x4 Dē Corpore x2 Dē Nātūrā x2 Dē Magīā x3 Dē Scientiā x3 Dē Societāte x4 Mos Arcanorum x2 Pax DeorumDē Bellō : 60 CP (50 CP initial +10 CP Freeform) - 60 Specialities Dē Corpore : 60 CP (50 CP initial +10 CP Freeform) - 60 Specialities Dē Nātūrā : 60 CP (50 CP initial +10 CP Freeform) - 60 Specialities Dē Magīā : 50 CP Dē Scientiā : 60 CP (50 CP initial +10 CP Freeform) - 60 Specialities Dē Societāte : 60 (50 CP initial +10 CP Freeform) - 60 Specialities Mōs Arcānōrum : 100 СР Pāx Deōrum : 100 СР
Инвентарь
VĪTĀLITĀS [32] (14 vigor, 12 Coordinatio, 3 fighter, 3 training) ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇ ◈◈◈◈◈ ◈◈◈◈◈ ◈◈◈◈◈ ◈
Первая помощь: —
PIETĀS: 18/18 (10 ratio, 6 Sensibilitas, -1 fighter +3 PAX DEORUM ADVANCEMENT) ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Доспех: Lōrīca Segmentata (Lamellar armor): защита/нагрузка ◈◈◈◈◈ ◈◈◈ — Оружие ближнего боя: Gladius (sword): сложность 6 (Эксперт), нагрузка ◈◈ — Щит: Scutum (Large shield) Parry +3, нагрузка ◈◈◈◈◈ ◈ СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Калиги (сандалии со шнуровкой до колена) х2 — Сагум (большой плащ для защиты от холода и дождя, иногда используемый как одеяло) красного цвета — Бритва — Кремень и кресало — Походный котелок — Инструменты по уходу за оружием и доспехами — Дорожный мешок — Скребок для мытья — Писчие принадлежности — Туника (белая) х2 КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 25 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Lūcius Cornēlius Scīpiō
| Автор: |
|
LeonardoAngelo |
| Раса: |
|
Numidia |
| Класс: |
|
Cursus Bellicus [Cursus Interfectōrius] |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| 🜿 Coōrdinātiō: | | 14 |
| 🜿 Vigor: | | 15 |
| 🜬 Auctōritās: | | 9 |
| 🜬 Ingenium: | | 10 |
| 🜏 Ratiō: | | 9 |
| 🜏 Sēnsibilitās: | | 6 |
| 🜋 Dē Bellō: | | 15 |
| 🜋 Dē Corpore: | | 18 |
| 🜋 Dē Magīā: | | 3 |
| 🜋 Dē Nātūrā: | | 8 |
| 🜋 Dē Scientiā: | | 12 |
| 🜋 Dē Societāte: | | 5 |
| 🝃 Vītālitās: | | 30 |
| 🜾 Pietās: | | 16 |
Внешность
ЛЮЦИЙ КОРНЕЛИЙ СЦИПИОН Вес: 80 кг Рост: 178 см Возраст: 26 лет— Рыжие волосы завязанный в пучок или достаточно короткие. — Ни усов, ни бороды, так как если работаешь в кузне это все может быстро загорится от случайной искры. — Чуть выше среднего роста - (если ниже или выше будет заметен в толпе, это минус для ассасина) — На лице нет шрамов, родинок и прочих ярко-выраженных отличительных примет. — Хорошо развита верхняя часть корпуса, помимо владения оружием - регулярно носить палеты дров, куски металла в кузне и махать молотом - нужна сила и выносливость и хороший каркас мышц. — Ноги сильны в икрах и внутренней части бедра, так как в нумидийских степях с детства скакал, есть кавалерийская привычка. Но ноги немного кривоваты.
Характер
История
Второстепенная ветвь рода Корнелиев Сципионов, ведущая происхождение от Публия Корнелия Сципиона Африканского, спасителя государства во Второй Пунической Войне
Историческое наследие: Твоя семья обладает легендарным именем, и это с одной стороны благословение, так и проклятие (многие могут возлагать большие ожидания или, наоборот, чрезмерно много требовать)
Социальный статус: Ты — патриций, хоть и из младшей ветви, рожденный на Периферии Рима. Это может открывать двери и давать вес в разговорах с римской знатью. Хоть и некоторые семьи из Лация будут все равно смотреть свысока. С другой стороны ты точно потомок старшей знати, а не нобилитета, этих новоявленных представителей знатных родов, имеющие не-римские корни.
Должность в когорте (прикрытие) - Фрументарий Фабри (Frumentarii Fabri) - редкая должность, имеющаяся в целом легионе только в количестве 2х штук по штату. Иными словами это агент по поиску материалов для ковки, починки и ремонта разного рода вооружения и доспехов личного состава легиона. От легата до рядового легионера последней когорты. При этом сам Фрументарий должен прекрасно разбираться в процессе непосредственной работы Фабри (то есть кузнеца или оружейника), а также в качественных материалах для ковки ремонта, а также в инструментах для этого.
Луций действительно начал свою карьеру не Фабри, а легионером. Это была традиция. Каждый член семьи Корнелиев Сципионов (что значит Посох, символ королевской власти в Этрурии, от которых вели свои корни Корнелии) начинал свою воинскую службу рядовым. На год. Чтобы познать все тяготы рядового легионера.
Сципионы это всего лишь большая ветвь Корнелиев, самые известные и непримиримые их соперники были Корнелии Суллы и Корнелии Лентулы. Луций знал о таком соперничестве не понаслышке. Вместе с ним в 6-м африканском легионе служил юноша Марк Корнелий Лентул. Молодой человек более физически сильный но обделенный разумом Корнелиев, чем в основном славились как раз Лентулы.
Казалось бы никто не заподозрил в убийстве Луция, если бы не странная встреча через три недели в таверне в прибрежном городе Гиппон Регий, куда Сципион приехал по служебным делам. Неизвестный для истории, а на деле достаточно известный в Риме патриций, впрочем бывший в Гиппоне инкогнито вначале попросил переговорить конфиденциально. А затем сообщил, что своим поступком я оказал большую услугу его роду. Однако Лентулы в ярости. Наняли лучших ищеек. И поэтому лучше не оставаться в легионе, благо контракт легионера подходил к концу. Никто не удивится, если потомок пусть и дальней ветви Сципионов предпочтет службу в особом элитном подразделении Империи. Только правда будет в том, что нужные взятки заплатит не род Сципионов, а этого патриция. Назовем его союзником семьи. Взамен патрон попросил Луция в будущем оказать ему пару услуг. Кроме того, Луций должен был выбрать себе прикрытие. Тут проблемы не было, с детства мальчика интересовала работа в кузне у мастера Авинуса. Мастер был вольноотпущенным семьи Корнелия, но молодой мальчик часто проводил время с его двумя сыновьями, в том числе в оружейной мастерской. Отец Сципиона вначале поощрял такую дружбу, ибо воину полезно уметь хорошо разбираться в оружии и снаряжении, но когда Луций сковал свой первый кинжал и показал отцу, надеясь на похвалу - тот ответил, что сын патриция все-таки не должен заниматься ручным трудом, хоть ремесло оружейника было весьма почетно.
Просьбы нового патрона оказались подстать ремеслу. сначала убийство весьма разговорчивого плебея, выступающего с критикой на форуме. тут все было очень легко - первая жертва любила посещать один из лупанариев. В подвыпившем состоянии. Подкараулить его в темном переулке, да аккуратно загнать ему кинжал между третьим и 4-м ребром, поразив сердце было не трудно. Снять кошелек и демонстративно отрезать палец, сняв дорогое кольцо и бросив палец рядом - это следы обычного грабежа. После чего тихо раствориться в темноте Вечного города. И вернуться в таверну, где попасться на глаза знакомым легионерам и даже выпить с ними - лучший вариант алиби.
Со второй жертвой было посложнее. Он был легионером. Узнать в каком подразделении он служит, ночью испортить ему лорику, зная что он понесет ее к легионному кузнецу. Затем подождать пока кузнец починит доспех и ляжет спать. Надо натереть изнутри доспех смесью ядов цикуты и нумидийского сепса и вернуть на место. А дальше просто ждать когда легионер примерит отремонтированную лорику. А затем наблюдать как враг мучается еще полдня и сгорает без оперативной медицинской помощи, потому что она запаздывает.
Навыки
Офис: Cursus Bellicus [Cursus Interfectōrius] Ранг: Duplicārius Нумен: Plūtō
Провинция: Numidia Город: UticaЯЗЫКИ — пунический (родной) — классическая латынь — латынь (вульгата) — греческий (койне) СПЕЦИАЛИЗАЦИИ — Dē Bellō ( Мечи) +1 — Dē Bellō ( Кинжалы) +2 — Dē Bellō ( Метательное оружие) +1 — Dē Corpore ( Скрытность) +3 — Dē Corpore ( Воровство) +1 — Dē Corpore ( Паркур) +1 — Dē Magīā ( Предвидение) +1 — Dē Nātūrā ( Верховая езда) +1 — Dē Scientiā ( Ремёсла) +2 — Dē Scientiā ( Дедалы) +1 — Dē Societāte ( Знание улиц) +1 ЗАЩИТА ОТ МАГИИ : +1 ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ — Смертоносный УдарКогда общая Выносливость Ассасина равна или меньше половины его максимального количества Выносливости (округлённого вниз), Ассасин может использовать Dē Corpore вместо Dē Bellō для совершения атак в ближнем бою с оружием, имеющим базовый урон 4 или меньше. Любые дополнительные ОК (Очки Кубиков) от специализации Dē Bellō для оружия, которое может использовать эту способность, всё равно применяются к броску.
Кроме того, если Ассасин использует оружие с базовым уроном 4 или меньше либо сражается без оружия, его множитель урона увеличивается на 1. ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ — Plūtō Mortis Thēsaurus ( Плутон, Сокровищница Смерти): Потратив 6 Благочестия, Ассасин, совершивший бросок урона, может использовать это воззвание, чтобы снова бросить ту же комбинацию кубиков и добавить результат к предыдущему. — Īsis Omnicēlāns ( Исида, Скрывающая Всё): Потратив 9 Благочестия ночью или в скудном освещении, может использовать это воззвание, чтобы идеально слиться с окружающим пространством, из-за чего наблюдателям станет крайне трудно его обнаружить. Целевое число всех бросков Скрытности снижается на два уровня (вплоть до минимума, равного 3). Длительность эффекта составляет один час. Только для Ассасинов: Эффект распространяется на всех членов контуберния. РИТУАЛЫ — Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) — Auspicium (Толкование Знамений) — Haruspicīna (Благосклонность Богов) — Ōmen (Толкование Знамений) — Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) — Sideratio (Ясновидение, Предвидение) — Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) — Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция) ОПЫТ Множители ×3 Dē Bellō ×5 Dē Corpore ×2 Dē Nātūrā ×2 Dē Magīā ×2 Dē Scientiā ×2 Dē Societāte
×5 Mōs Arcānōrum ×3 Pāx DeōrumDē Bellō : 0 CP Dē Corpore : 0 CP Dē Nātūrā : 30 CP Dē Magīā : 30 CP Dē Scientiā : 0 CP Dē Societāte : 30 CP Mōs Arcānōrum : 100 СР Pāx Deōrum : 100 СР
Инвентарь
VĪTĀLITĀS [30] ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◈◈ ◈◈◈◈
Первая помощь: —
PIETĀS: 19/19ВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Lōrīca corii (кожаный доспех, улучшенный за счёт Benefit): защита ◈◈◈◈◈ | нагрузка ◈◈◈ — Machaera Hispāna (фальката): сложность 8 (эксперт) | нагрузка ◈◈ — Pūgiō cēlātus (скрытый кинжал): сложность 3 (эксперт) | нагрузка ◇ — Culter missilis (метательный нож) [5/5]: сложность 3 (эксперт), дистанция близкая | нагрузка ◈ (за каждые 5 шт.) — Parma (малый щит): парирование +1 | нагрузка ◈◈ СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Пузырёк с ядом (...) — Пузырёк с ядом (...) — Антидот к яду (...) — Антидот к яду (...) КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 25 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|
Gaius Iūlius Vārius
| Автор: |
|
Alpha-00 |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Cursus Sapiēns |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| 🜿 Coōrdinātiō: | | 4 |
| 🜿 Vigor: | | 4 |
| 🜬 Auctōritās: | | 4 |
| 🜬 Ingenium: | | 4 |
| 🜏 Ratiō: | | 4 |
| 🜏 Sēnsibilitās: | | 4 |
| 🜋 Dē Bellō: | | 3 |
| 🜋 Dē Corpore: | | 3 |
| 🜋 Dē Magīā: | | 3 |
| 🜋 Dē Nātūrā: | | 3 |
| 🜋 Dē Scientiā: | | 3 |
| 🜋 Dē Societāte: | | 3 |
| 🝃 Vītālitās: | | 5 |
| 🜾 Pietās: | | 9 |
Внешность
Вес: 78 кг Рост: 182 см Возраст: 33 года— Хотя схожесть с основателем Империи и бросается в глаза сразу, но довольно быстро определяющим фактором становится движение и освещение. В неподвижности и ровном свете сходство даже не с самим Августом, а с статуей его становится буквально тревожным. Возможно, поэтому Гай не замирает надолго - даже без движения его мимика богата, постоянна и каким-то образом не неуместна. — Возраст не определить вовсе: на первый взгляд сложно дать больше двадцати пяти, на второй - и тридцати пяти может нехватить. — Сложение изящное (но не хрупкое или каким-то образом выдающее слабость), движения плавные, но это изящество танцора, а не смертельная грация воина или убийцы. — Одет дорого, но без крикливости: приглушённые тона, скупая отделка, никаких знаков положения, шлейф очень дорогих благовоний. — На всех пальцах кроме больших носит кольца. Без драгоценных камней, но с гравировкой. Тут будет картинка большого размера в высоком качестве
Характер
История
Навыки
Офис: Cursus Ранг: Duplicārius (дупликарий) Нумен:
Провинция: Рим Город: РимЯЗЫКИ — латынь (вульгата) — ваш родной язык (родной) — язык, выученный вами в вашей провинции — язык, выученный вами в вашей провинции СПЕЦИАЛИЗАЦИИ — Название Навыка ( Специализация) +2 — Название Навыка ( Специализация) +1 — Название Навыка ( Специализация) +1 — Название Навыка ( Специализация) +1 — Название Навыка ( Специализация) +1 ЗАЩИТА ОТ МАГИИ : +1 ВОЕННЫЕ ТАЛАНТЫ — Название (Эффект) ВОЗЗВАНИЯ К БОГАМ — Название (Эффект) — Название (Эффект) РИТУАЛЫ — Ars Fulgurātōria (Благосклонность Богов) — Auspicium (Толкование Знамений) — Haruspicīna (Благосклонность Богов) — Ōmen (Толкование Знамений) — Ōrāculum (Предвидение, Ясновидение, Ретрокогниция) — Sideratio (Ясновидение, Предвидение) — Somniī Interpretātiō (Толкование Сновидений) — Speculum (Ясновидение, Предвидение, Ретрокогниция) ОПЫТ Множители ×2 Dē Bellō ×2 Dē Corpore ×2 Dē Nātūrā ×2 Dē Magīā ×2 Dē Scientiā ×2 Dē Societāte
×2 Mōs Arcānōrum ×2 Pāx DeōrumDē Bellō : 50 CP Dē Corpore : 50 CP Dē Nātūrā : 50 CP Dē Magīā : 50 CP Dē Scientiā : 50 CP Dē Societāte : 50 CP Mōs Arcānōrum : 100 СР Pāx Deōrum : 100 СР
Инвентарь
VĪTĀLITĀS [Значение] ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ ◇◇◇◇◇◇◇◇◈◈◈◈◈
Первая помощь: —
PIETĀS: ХХ/ХХВОИНСКОЕ СНАРЯЖЕНИЕ — Доспех: защита/нагрузка ◈ — Оружие ближнего боя: сложность Х (Уровень владения), нагрузка ◈ — Оружие дальнего боя: сложность Х (Уровень владения), нагрузка ◈ (с амуницией), дистанция ХХХ, снаряды (ХХ) СТАНДАРТНОЕ СНАРЯЖЕНИЕ КОШЕЛЬ Ауреи = 8 Денарии = 25 Сестерции = 50 Ассы = 100 Квадранты = 400
|