Аватея
| Автор: |
|
light_in_the_dark |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Эксперт | Священник |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Сила: | | 9 [+0] |
| Ловкость: | | 11 [+0] |
| Телосложение: | | 9 [+0] |
| Интеллект: | | 15 [+1] |
| Мудрость: | | 11 [+0] |
| Обаяние: | | 14 [+1] |
Внешность
Рост: 163 см Вес: 57 кг Возраст 26
Характер
История
Навыки
Сила 9 [0] Ловкость 11 [ 0] Тело 9 [0] Интеллект 15 [+1] Мудрость 11 [ 0] Харизма 14 [ +1]
❤️ХП: 5 (1d6+0) ⚔️БА: +0 🛡️КБ: 10
Физический 15 Уклонение 14 Ментальный 14 Удачи 15 АтакиББ: -2 Урон (ББ): 1d2 НавыкиРелигия 0 Связи 0 Лечение 0 Стрельба 0 Знание 0 (Специалист) СпособностиМастерская экспертиза Быстро обучаемый ФокусыПриятная встреча (Well Met) 1ур Специалист (Specialist) 1ур ======================= Происхождение: СвященникБесплатный навык – религия 0. Быстрые навыки: убеждение 0, знание 0. d6 список роста: 1.+1 любой атрибут. 2. +2 к ментальному атрибуту. 3. +2 к физическому атрибуту, 4. +2 к ментальному атрибуту. 5. Связи, 6 Любой навык. d8 список обучения: 1.Администрирование. 2. Связи. 3. Знание. 4. Лидерство. 5. Лечение. 6. Убеждение. 7. Религия. 8. Религия. Класс: ЭкспертКлассовая способность: Мастерская экспертизаОдин раз за сцену эксперт может перебросить проверку любого небоевого навыка. Это мгновенное действие. Эта способность позволяет эксперту сделать бросок, а затем немедленно использовать эту способность, если полученный результат недостаточен для успеха. Там, где это имеет значение, можно использовать лучший из двух бросков. Классовая способность: Быстро обучаемыйКогда вы повышаете уровень персонажа, вы получаете дополнительное очко навыка, которое можно потратить только на получение или улучшение небоевых навыков или повышение атрибутов. Вы можете сохранить это очко, чтобы потратить его позже, если хотите. Фокусы: Приятная встреча (Well Met) Вы обладаете поразительной способностью очаровывать и умиротворять людей и существ, с которыми только что познакомились. Однако, как только они узнают вас поближе, их мнение, скорее всего, будет основано на опыте; эта способность действует на цель только один раз. Уровень 1: броски реакции, сделанные участниками группы, получают бонус +1, пока вы присутствуете, независимо от того разговариваете ли вы с группой встреченных. Даже враждебные встреченные существа обычно дают партии раунд, чтобы вести переговоры перед атакой, если они не в засаде или имеют явную причину для немедленного насилия. Специалист (Specialist) Вы удивительно талантливы в определенном навыке. Будь то мастерство ограбления, спорт или наука, ваш опыт чрезвычайно надёжен. Вы можете взять этот Фокус более одного раза для разных навыков. Уровень 1: Получите любой навык в качестве бонуса, кроме Фехтования, Стрельбы или Драки. Бросьте 3d6 и отбросьте самый мелкий кубик для всех проверок навыка в этом навыке.
Инвентарь
– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело) – *рабочие ботинки в цвет комбезу Временно у Магды – *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала – осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате) – титановая кружка
|
Янник Лесовик
| Автор: |
|
msh |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Эксперт | Лекарь |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Сила: | | 7 [-1] |
| Ловкость: | | 11 [+0] |
| Телосложение: | | 9 [+0] |
| Интеллект: | | 12 [+0] |
| Мудрость: | | 14 [+1] |
| Обаяние: | | 10 [+0] |
Внешность
Характер
Янник любит лечить. И людей, и зверушек и даже деревья в лесу. Оттого зверушки его и любят (люди хитрее, потому тут как получится - по-разному бывает).
История
Навыки
Сила 7 [-1] Ловкость 11 [ 0] Тело 9 [ 0] Интеллект 12 [0] Мудрость 14 [+1] Харизма 10 [ 0] ❤️ХП: 4 (1d6+0) ⚔️БА: +0 🛡️КБ: 10 Физический 15 Уклонение 15 Ментальный 14 Удачи 15 АтакиББ: -3 Урон (ББ): 1d2 Навыкиисцеление - 1 (происхождение+фокус) выживание - 0 (фокус) знание - 0 (обучение) внимание - 0 (обучение) ремесло - 0 (выбор) Способностимастерская экспертиза быстро обучаемый ФокусыОдаренный хирург 1ур Эрудит 1ур ======================= Происхождение: врач Бесплатный навык – исцеление 0. Быстрые навыки: знание 0, внимание 0 d6 список роста: +1 любой атрибут. 2. +2 к физическому атрибуту. 3. +2 к ментальному атрибуту, 4. +2 к ментальному атрибуту. 5. Связи, 6 Любой навык d8 список обучения: 1. Администрирование. 2. Связи. 3. Ремесло. 4. Исцеление. 5. Знание. 6. Внимание. 7. Убеждение. 8. Торговля Класс: экспертКлассовая способность: мастерская экспертизаОдин раз за сцену эксперт может перебросить проверку любого небоевого навыка. Это мгновенное действие. Эта способность позволяет эксперту сделать бросок, а затем немедленно использовать эту способность, если полученный результат недостаточен для успеха. Там, где это имеет значение, можно использовать лучший из двух бросков Классовая способность: быстро обучаемыйКогда вы повышаете уровень персонажа, вы получаете дополнительное очко навыка, которое можно потратить только на получение или улучшение небоевых навыков или повышение атрибутов. Вы можете сохранить это очко, чтобы потратить его позже, если хотите Фокусы: 1 любой + 1 Эксперта Одаренный хирург (1 ур) Получите исцеление в качестве бонусного навыка. Вы можете попытаться стабилизировать одного смертельно раненого человека, находящегося в упор за раунд как действие «На ходу». При броске проверки навыка Исцеления, бросьте 3d6 и отбросьте меньший кубик. Вы лечите в два раза больше хитов, чем обычно, при применении первой помощи после боя Эрудит (1 ур.) Получите любой бонусный навык. Вы относитесь ко всем небоевым навыкам, как если бы они были по крайней мере уровня 0 для целей проверок навыков, даже если они у вас полностью отсутствуют Навыки: ремесло
Инвентарь
ХП: 4/4 СН: 9/9 КБ: 10
Деньги: 0 Опыт: 0/3
*одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело) – *рабочие ботинки в цвет комбезу – *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала – осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате) – титановая кружка – ваш предмет (предложите, что еще полезного могло храниться в пункте респавна и продержаться полтыщи лет, если сойдемся в вероятности нахождения, он ваш) *Синтетическая ткань и прочие полимеры уцелели только потому что находились в законсервированном помещении. Есть предположение, что под действием солнечного света и интенсивного использования, все это вскоре расползется на ниточки и развалится.
|
Адриан Ильноут
| Автор: |
|
Рыжый91 |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Авантюрист | Благородный |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| Сила: | | 9 [+0] |
| Ловкость: | | 14 [+1] |
| Телосложение: | | 10 [+0] |
| Интеллект: | | 10 [+0] |
| Мудрость: | | 11 [+0] |
| Обаяние: | | 18 [+2] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Сила 9 [+0] Ловкость 14 [+1] Замена на 14 после наброса Тело 10 [+0] Интеллект 10 [+0] Мудрость 11 [+0] 10+1 за список Роста Харизма 18 [+2] 15+3 за список Роста ❤️ХП: 4 (1d6+2) ⚔️БА: +1 🛡️КБ: 11 Физический 15 Уклонение 14 Ментальный 13 Удачи 15 АтакиББ: +1 Урон (ББ): 1d2+0 НавыкиЛидерство 1 (происхождение + фокус) Внимание 0 (список обучения) Связи 0 (фокус) Стрельба 0 (фокус) Убеждение 0 (доп навык) СпособностиЧастичный эксперт Частичный воин ФокусыАвторитет 1ур Имеющий связи 1ур Меткий глаз 1ур ======================= Происхождение: АристократБесплатный навык – лидерство. Быстрые навыки: связи 0, администрирование 0. d6 список роста: 1. +1 любой атрибут. 2. +2 к ментальному атрибуту. 3. +2 к ментальному атрибуту, 4. +2 к ментальному атрибуту. 5. Связи, 6. Любой навык. d8 список обучения: 1. Администрирование. 2. Любой боевой. 3. Связи. 4. Убеждение. 5. Знание. 6. Лидерство. 7. Внимание. 8. Верховая езда. Класс: АвантюристКлассовая способность: Частичный экспертЧастичный эксперт рассматривается как полный эксперт, включая получение преимуществ способности быстрое обучение. Но он не обладают способностью «Мастерская экспертиза», поскольку ему не хватает универсальности полного эксперта. Классовая способность: Частичный воинЧастичный воин получает такие преимущества воина, как Очки жизни и Бонус атаки. Но не получает способности «Удача ветерана» и «Смертельный удар». Фокусы: 1 Воина 1 Эксперта +1 любой Авторитет (Authority) В тебе есть какая-то сверхъестественная харизма, что заставляет других инстинктивно следовать твоим советам и указаниям. На уровне 1 это объясняется личным обаянием и харизмой, в то время как на 2 уровне предполагается скрытые техники. Если этот Фокус применяется к последователям, он означает что НИП, добровольно выбрал следовать за вами. Персонажи игроков никогда не считаются последователями. Уровень 1: Получите Лидерство в качестве бонусного навыка. Раз в день вы можете сделать запрос к НИПу, который не является открыто враждебным вам, бросив проверку навыка Харизма/Лидерство против сложности равной показателю Морали НИПа. Если вы преуспеете, он выполнит просьбу, если она не несёт значительного вреда или крайне нехарактерна ему. Уровень 2: Любой НИП, которым вы непосредственно руководите, получает бонус к Морали и броскам на попадание, равный вашему навыку Лидерства, и бонус +1 ко всем проверкам навыков. Ваши последователи и приспешники не будет действовать против ваших интересов, за исключением случаев, крайнего давления. Имеющий связи (Connected) Вы замечательно умеете заводить друзей и создавать связи с окружающими вас людьми. Куда бы вы ни пошли, вам всегда, кажется, что вы знаете кого-то полезного для ваших целей. Уровень 1: Получите Связи в качестве бонусного навыка. Если вы потратили хотя бы неделю в месте, где к вам не относятся враждебно, вы создаёте сеть контактов, готовых оказать вам услугу. Эти контакты не более чем слегка незаконны. Ты сможешь заявить об одной услуге в игровой день, и ГМ решает, на что готовы люди из этой сети контактов для вас. Уровень 2: Один раз за игровую сессию, если это не совсем неправдоподобно, вы встречаете кого-то, кого вы знаете, кто готов сделать скромную услугу для вас. Вы можете решить, когда и где вы хотите встретиться с этим человеком, но ГМ решает, кто они и что они смогут для вас сделать. Меткий глаз (Deadeye) У вас есть дар в обращении с оружием дальнего боя. Этот талант чаще всего применяется к лукам, это также применимо к метательному оружию или другому оружию дальнего боя, которое может быть использовано с умением «Стрельба». Для метательного оружия нельзя использовать фокус Оружейник одновременно с данным фокусом. Уровень 1: Получите навык «Стрельба» в качестве бонусного навыка. Вы можете подготовить оружие дальнего боя мгновенным действием. Ты можешь использовать лук или двуручное оружие дальнего боя даже когда враг находится в пределах досягаемости ближнего боя, со штрафом -4. Вы можете добавить свой уровень навыка стрельбы к броску урона для оружия дальнего боя. Уровень 2: Вы можете перезаряжать арбалеты или другие медленно заряжающиеся оружия как действие на ходу, при условии, что перезарядка не занимает больше одного раунда. Ты сможешь использовать оружие дальнего боя любого размера в ближнем бою без штрафов. Один раз за сцену, в качестве действия на ходу, когда вы стреляете в неодушевленную цель, не являющуюся существом, вы автоматически попадаете, если вы не выбросите 2 при проверке навыка Стрельба, или если выстрел физически невозможен. Навыки: [Лидерство 1 Внимание 0 Связи 0 Стрельба 0 Убеждение 0
Инвентарь
❤️ ХП: 4/4 ⚡ Системная нагрузка: 0/10 🛡️ КБ: 11 🪙 Деньги: 0 📜 XP: 0/3
|
Энрико Ван Дитрих
| Автор: |
|
Хэлсэ |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Авантюрист (Моряк) |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | 12 [+0] |
| Ловкость: | | 14 [+1] |
| Телосложение: | | 9 [+0] |
| Интеллект: | | 10 [+0] |
| Мудрость: | | 7 [-1] |
| Обаяние: | | 11 [+0] |
Внешность
Высокий, смуглый, жилистый, с типичной раскосой манерой походки моряка. 185 см, 75 кг.
Характер
История
Навыки
Сила 12 [ 0] Ловкость 14 [+1] Тело 9 [ 0] Интеллект 10 [ 0] Мудрость 7 [-1] Харизма 11 [ 0] ❤️ХП: 4 (1d6+2) ⚔️БА: +1 🛡️КБ: 11 Физический 15 Уклонение 14 Ментальный 15 Удачи 15 АтакиББ: +1 Урон (ББ): 1d2 НавыкиСудоходство 0 Связи 0 Фехтование 0 Стрельба 0 Внимание 1 Скрытность 0 СпособностиЧастичный эксперт Частичный воин ФокусыИмеющий связи 1ур Оружейник 1ур Меткий глаз 1ур ======================= Происхождение: морякБесплатный навык – Судоходство 0. Быстрые навыки: Атлетика 0, внимание 0. d6 список роста: 1.+1 любой атрибут. 2. +2 к физическому атрибуту. 3. +2 к физическому атрибуту, 4. +2 к ментальному атрибуту. 5. Атлетика, 6 Любой навык. d8 список обучения: 1.Любой боевой. 2. Связи. 3. Ремесло. 4. Атлетика. 5. Лечение. 6. Внимание. 7. Выступление. 8. Судоходство. Класс: АвантюристКлассовая способность: Частичный экспертЧастичный эксперт рассматривается как полный эксперт, включая получение преимуществ способности быстрое обучение. Но он не обладают способностью «Мастерская экспертиза», поскольку ему не хватает универсальности полного эксперта. Классовая способность: Частичный воинЧастичный воин получает такие преимущества воина, как Очки жизни и Бонус атаки. Но не получает способности «Удача ветерана» и «Смертельный удар». Фокусы: 1 воинский, 1 эксперта, 1 любой Имеющий связи (Connected) Вы замечательно умеете заводить друзей и создавать связи с окружающими вас людьми. Куда бы вы ни пошли, вам всегда, кажется, что вы знаете кого-то полезного для ваших целей. Уровень 1: Получите Связи в качестве бонусного навыка. Если вы потратили хотя бы неделю в месте, где к вам не относятся враждебно, вы создаёте сеть контактов, готовых оказать вам услугу. Эти контакты не более чем слегка незаконны. Ты сможешь заявить об одной услуге в игровой день, и ГМ решает, на что готовы люди из этой сети контактов для вас. Уровень 2: Один раз за игровую сессию, если это не совсем неправдоподобно, вы встречаете кого-то, кого вы знаете, кто готов сделать скромную услугу для вас. Вы можете решить, когда и где вы хотите встретиться с этим человеком, но ГМ решает, кто они и что они смогут для вас сделать. Оружейник (Armsmaster) У вас есть необычайные способности обращения с оружием, включая метательное. Этот фокус не влияет на безоружные атаки и атаки дальнобойным, не метательным оружием. Бонусы этого Фокуса также не суммируются с «Метким глазом» или другими фокусами, которые добавляют уровень навыка к вашему урону или шоку. Уровень 1: Получите Фехтование в качестве бонусного навыка. Вы можете Мгновенным действием подготовить Метательное оружие, или оружие ближнего боя. Вы можете добавить свой уровень навыка Фехтование к урону ближним и метательным оружием, а также шоковый урон, если он есть. Уровень 2: Шок от ваших атак в ближнем бою всегда рассматривает цель, как если бы у нее было 10 КБ. Получите бонус +1 к попаданию оружием ближнего боя или метательным оружием. Меткий глаз (Deadeye) У вас есть дар в обращении с оружием дальнего боя. Этот талант чаще всего применяется к лукам, это также применимо к метательному оружию или другому оружию дальнего боя, которое может быть использовано с умением «Стрельба». Для метательного оружия нельзя использовать фокус Оружейник одновременно с данным фокусом. Уровень 1: Получите навык Стрельба в качестве бонусного навыка. Вы можете подготовить оружие дальнего боя мгновенным действием. Ты можешь использовать лук или двуручное оружие дальнего боя даже когда враг находится в пределах досягаемости ближнего боя, со штрафом -4. Вы можете добавить свой уровень навыка стрельбы к броску урона для оружия дальнего боя. Уровень 2: Вы можете перезаряжать арбалеты или другие медленно заряжающиеся оружия как действие на ходу, при условии, что перезарядка не занимает больше одного раунда. Ты сможешь использовать оружие дальнего боя любого размера в ближнем бою без штрафов. Один раз за сцену, в качестве действия на ходу, когда вы стреляете в неодушевленную цель, не являющуюся существом, вы автоматически попадаете, если вы не выбросите 2 при проверке навыка Стрельба, или если выстрел физически невозможен. Навыки: Скрытность Судоходство (моряк) плывите или ремонтируйте корабль, стройте маленькое судно, ориентируйтесь по звездам, читайте погоду на море, управляйте командой матросов и ведите прочие дела профессионального моряка. Этот навык может применяться к более экстравагантным средствам передвижения в некоторых обществах. Связи (имеющий связи): найдите и познакомьтесь с людьми, полезными для ваших целей, заведите дружбу или социальные знакомства. Знайте к кому обращаться, чтобы получить услуги, информацию или помощь. Этот навык также даёт возможность использовать ресурсы организаций, к которым вы принадлежите. Связи охватывают способность вашего персонажа находить людей, которые вам нужны, но убеждать их помочь вам поможет другой навык. Фехтование (оружейник): сражаться оружием ближнего боя, бросать метательное оружие. Уход и знание об оружии ближнего боя. Стрельба (Меткий глаз): стрелять из лука, арбалета, бросать метательное оружие. Уход за оружием дальнего боя, изготовление стрел, снарядов и болтов. Скрытность (Sneak): двигаться бесшумно, прятаться в тенях, избегать обнаружения, обшаривать карманы, маскироваться, взламывать замки, обезвреживать ловушки, или иным образом преодолевать меры безопасности.
Инвентарь
– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело) – *рабочие ботинки в цвет комбезу – *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала – осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате) – титановая кружка – контейнер для биообразцов – нож без ручки
|
Джон Доу
| Автор: |
|
Granych |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Воин | Солдат |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| Сила: | | 18 [+2] |
| Ловкость: | | 14 [+1] |
| Телосложение: | | 14 [+1] |
| Интеллект: | | 14 [+1] |
| Мудрость: | | 14 [+1] |
| Обаяние: | | 8 [+0] |
Внешность
Недружелюбная гора мышц на ножках. Рост 188 см / 6'2" Вес 100 кг / 220 lbs
Характер
История
Навыки
Сила 18 [+2] Ловкость 14 [+1] Тело 14 [+1] Интеллект 14 [ +1] Мудрость 14 [+1] Харизма 08 [ 0] ❤️ХП: 17 (2d6+2*2+2+2*2) ⚔️БА: +2 🛡️КБ: 17 (15+1+1) Физический 12 Уклонение 13 Ментальный 13 Удачи 14 АтакиБезоружная ББ: +6 Урон (ББ): 1d10+3 Шок 5 (15) НавыкиАтлетика 0 Драка 2 СпособностиСмертельный удар Удача ветерана ФокусыНепроницаемая защита 1ур Живучий 1ур Безоружный боец 1ур ======================= Происхождение: Солдат (бандит, наемник, гвардеец)Бесплатный навык – любой боевой 0. Быстрые навыки: Атлетика 0, выживание 0. d6 список роста: 1.+1 любой атрибут. 2. +2 к физическому атрибуту. 3. +2 к физическому атрибуту, 4. +2 к физическому атрибуту. 5. Атлетика, 6 Любой навык. d8 список обучения: 1.Любой боевой. 2. Любой боевой. 3. Атлетика. 4. Лидерство. 5. Внимание. 6. Верховая езда. 7.Скрытность. 8. Выживание.
Класс: ВоинКлассовая способность: Смертельный ударВсякий раз, когда Воин наносит урон любой атакой или особой способностью, он может добавить 1/2 уровня своего персонажа к урону. Это также относится к любому урону шоком. В сочетании с Фокусами, предназначенными для улучшения урона шоком, такими как Оружейник, Боец ближнего боя или Шокирующее нападение, эта способность гарантирует, что опытный Воин почти всегда убьет любого обычного человека-солдата или некрупное чудовище, независимо от результата своего броска атаки. Классовая способность: Удача ветеранаОдин раз за сцену, в качестве Мгновенного действия, Воин может превратить промах в попадание. Как вариант, он может превратить успешную атаку против себя в промах. Эта способность особенно смертоносна при использовании действия "Внеочередная атака" против более слабых монстров или обычных людей. Воин может использовать эту способность со станковым оружием, в стрельбе из которого он принимает участие. Эта способность не может использоваться для нейтрализации урона от окружающей среды, а также урону транспортному средству или лошади, на которых он едет. Фокусы: 1 Воина, 1 Общий Непроницаемая защита (Impervious) (1) Будь то сверхъестественные рефлексы или невероятная удача, у вас есть природная защита эквивалентная высококачественной броне. Выгоды этого Фокуса не суммируются с доспехами, но суммируются с Ловкостью и бонусом от щита. Уровень 1: у вас есть врожденный класс защиты 15 плюс половина уровня вашего персонажа, округленная в большую сторону. Уровень 2: Один раз в день в качестве Мгновенного действия вы можете увернуться от любой атаки с применением одного оружия или физического урона, нанесенного врагом. Ущерб, полученный от окружающей среды, падение или другой ущерб, от которого не защищают доспехи, не может быть избегнут таким образом. Живучий (Die Hard) (1) Вас на удивление трудно убить. Вы можете пережить урон или выдержать стресс, который бы вывел из строя менее устойчивого героя. Уровень 1: Вы получаете дополнительно 2 максимальных хита за уровень. Этот бонус применяется задним числом и рассчитывается для каждого уровня, если вы берете это Фокус после первого. Вы автоматически стабилизируетесь если вы смертельно ранены, при условии, что вы не были сожжены, расчленены или иным образом уничтожены. Уровень 2: Раз в день, когда ваши хиты опускаются до нуля из-за ранения, вы выживаете с одним очком здоровья. Эта способность не может спасти вас от масштабного, мгновенно-летального урона. Безоружный боец (Unarmed Combatant) (1) Ваши кулаки не менее опасны, чем мечи в руках менее одаренных. Теперь бойцы с луками и другим двуручным, дальнобойным оружием не могут стрелять находясь рядом с вами (Ваши кулаки считаются оружием ближнего боя), но для этого вам нужна хотя бы одна свободная рука. Уровень 1: Получите навык Драка в качестве бонусного навыка. Ваши безоружные атаки становятся более опасными. На нулевом уровне Навыка “Драка” вы наносите 1d6 урона. На 1 уровне 1d8 урона. На 2 уровне - 1d10 урона, на 3 уровне - 1d12, на 4 - 1d12+1. На 1 уровне навыка Драка или выше, атаки имеют качество шока, равное вашему навыку Драка против КБ 15 или меньше. Хотя вы добавляете свой навык “Драка” к урону от безоружных атак, не добавляйте его дважды к урону от шока. Уровень 2: Даже при промахе безоружным ударом с применением навыка Драка вы наносите не модифицированный урон 1d6, плюс любой шок, который может быть нанесен. Навыки: 1 Солдата, 1 Свободный. Атлетика (Exert) свободный стартовый Драка (Stab): Бестпдаьный навык предыстории ___: ... ПоясненияЛовкость. (14 вместо 7) замена за использование наброски Мудрость и Интеллект поменял значениями. Выбрав Происхождение Солдат, Джон даром получил Драка-0. Из списка роста 3 раза выпало 3, это +2 к физическим характеристикам за каждй бросок, итого +6 3 ушло в Силу. Было 15 стало 18 3 ушло в Стойкость. Было 11 стало 14
В качестве навыка на выбор взял Атлетику-0 Выбрав класс Воина, получил способности Смертельный удар и Удача ветерана, а также возможность взять два фокуса, один из которых воинский. Выбрал Живучий и Непроницаемую защиту . Первый дал ему +2 к здоровью на уровень и автостабилизацию при смертельном ранении. Второй дал класс брони 15 плюс половину уровня с округлением вверх плюс бонус ловкости, итого 17 без щита. Производные ББА у воина на уровне 1 равен 1
Уровень 2. ББА у воина на уровне 2 равен 2 3 очка навыков. 1 – поднять интеллект с 13 до 14 2 – поднять Драка 0 до Драка 1
Новый бросок здоровье. Значение применяется, если новое выше старого. 2(д6 + 2) + 2 (Стойкость) + 2*2 (фокус). Итого 2д6 + 10. Новое здоровье 17.
Новый фокус. Безоружный боец (Unarmed Combatant) Навык Драка 1 поднимается до Драка 2.
Спасброски: физический 12 (из-за Силы +2), Уклонение и Ментальный 13. Удача 14
Броня, атака, урон Не имея брони, Джон имеет КБ 17 из-за фокуса и высокой ловкости.
- Бонус Атаки +2 - Рукопашная атака: +2 = +2 база +2 Сила -2 за отсутствие навыка - Дальнобойная атака: +1 = +2 база +1 Ловкость - 2 за отсутствие навыка - Безоружная атака у него имеет бонус +6 (+2 от ББА, +2 от Силы, +2 от навыка) Урон: 1d10+3 (+2 от Силы, +1 от Смертельного удара)
Инвентарь
❤️ ХП: 17/17 ⚡ Системная нагрузка: 0/14 🛡️ КБ: 17 🪙 Деньги: 0 📜 XP: 0/6
Деньги: 0 Опыт: 0/6
– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело) – *рабочие ботинки в цвет комбезу
слоты готовые 9 слотов ► Осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате) ► Небольшой металлический молоток (была обрезиненная рукоять, но осыпалась) (1d6/ нет Сила (-) "" нг 1)
*небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала 18 слотов – Титановая кружка – Кремень и колесо от зажигалки
|
Гвиджи Мвереву
| Автор: |
|
Granych |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Воин | Варвар |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | 14 [+1] |
| Ловкость: | | 14 [+1] |
| Телосложение: | | 14 [+1] |
| Интеллект: | | 7 [-1] |
| Мудрость: | | 11 [+0] |
| Обаяние: | | 16 [+1] |
Внешность
Рост 169 см / 5'6'' Вес 67 кг / 148 lbs
Характер
История
Навыки
Сила 14 [+1] Ловкость 14 [+1] Тело 14 [+1] Интеллект 7 [-1] Мудрость 11 [ 0] Харизма 16 [+1] ❤️ХП: 17 2 (d6+2 +2 Die Hard +1 Const ) ⚔️БА: +2 🛡️КБ: 17 Физический 13 Уклонение 13 Ментальный 13 Удачи 14 АтакиБезоружная ББ: +2 Урон (ББ): 1d2+2 Копьё. ББ: + 5 Урон (ББ): 1d6+1 + 1 + 2 Шок 5(13) Навыки- Survival/Выживание 0 - Connect/Связи 0 - Notice/Внимание 0 - Lead/Лидерство 0 - Stab/Фехтование 2 СпособностиСмертельный удар Удача ветерана Фокусы- Die Hard/Живучий 1 ур - Impersious Defence/Непроницаемая защита 1 ур - Armsmaster/Оружейник 1 ур ======================= Происхождение: ВарварБесплатный навык – выживание 0. Быстрые навыки: любой боевой 0, внимание: 0 d6 список роста: 1.+1 любой атрибут, 2. +2 к физическим атрибутам, 3. +2 к физическим атрибутам, 4. +2 к ментальным атрибутам, 5. Атлетика, 6 Любой навык. d8 список обучения: 1. любой боевой. 2. Связи. 3. Атлетика. 4. Лидерство. 5. Внимание. 6 Удар. 7. Скрытность. 8. Выживание Класс: ВоинКлассовая способность: Смертельный ударВсякий раз, когда Воин наносит урон любой атакой или особой способностью, он может добавить 1/2 уровня своего персонажа к урону. Это также относится к любому урону шоком. В сочетании с Фокусами, предназначенными для улучшения урона шоком, такими как Оружейник, Боец ближнего боя или Шокирующее нападение, эта способность гарантирует, что опытный Воин почти всегда убьет любого обычного человека-солдата или некрупное чудовище, независимо от результата своего броска атаки. Классовая способность: Удача ветеранаОдин раз за сцену, в качестве Мгновенного действия, Воин может превратить промах в попадание. Как вариант, он может превратить успешную атаку против себя в промах. Эта способность особенно смертоносна при использовании действия "Внеочередная атака" против более слабых монстров или обычных людей. Воин может использовать эту способность со станковым оружием, в стрельбе из которого он принимает участие. Эта способность не может использоваться для нейтрализации урона от окружающей среды, а также урону транспортному средству или лошади, на которых он едет. Фокусы: 1 Воина, 1 Общий, 1 по достижении второго уровня. Непроницаемая защита (Impervious) (1) Будь то сверхъестественные рефлексы или невероятная удача, у вас есть природная защита эквивалентная высококачественной броне. Выгоды этого Фокуса не суммируются с доспехами, но суммируются с Ловкостью и бонусом от щита. Уровень 1: у вас есть врожденный класс защиты 15 плюс половина уровня вашего персонажа, округленная в большую сторону. Уровень 2: Один раз в день в качестве Мгновенного действия вы можете увернуться от любой атаки с применением одного оружия или физического урона, нанесенного врагом. Ущерб, полученный от окружающей среды, падение или другой ущерб, от которого не защищают доспехи, не может быть избегнут таким образом. Живучий (Die Hard) (1) Вас на удивление трудно убить. Вы можете пережить урон или выдержать стресс, который бы вывел из строя менее устойчивого героя. Уровень 1: Вы получаете дополнительно 2 максимальных хита за уровень. Этот бонус применяется задним числом и рассчитывается для каждого уровня, если вы берете это Фокус после первого. Вы автоматически стабилизируетесь если вы смертельно ранены, при условии, что вы не были сожжены, расчленены или иным образом уничтожены. Уровень 2: Раз в день, когда ваши хиты опускаются до нуля из-за ранения, вы выживаете с одним очком здоровья. Эта способность не может спасти вас от масштабного, мгновенно-летального урона. Оружейник (Armsmaster) (1) У вас есть необычайные способности обращения с оружием, включая метательное. Этот фокус не влияет на безоружные атаки и атаки дальнобойным, не метательным оружием. Бонусы этого Фокуса также не суммируются с «Метким глазом» или другими фокусами, которые добавляют уровень навыка к вашему урону или шоку. Уровень 1: Получите Фехтование в качестве бонусного навыка. Вы можете Мгновенным действием подготовить Метательное оружие, или оружие ближнего боя. Вы можете добавить свой уровень навыка Фехтование к урону ближним и метательным оружием, а также шоковый урон, если он есть. Уровень 2: Шок от ваших атак в ближнем бою всегда рассматривает цель, как если бы у нее было 10 КБ. Получите бонус +1 к попаданию оружием ближнего боя или метательным оружием. Навыки: 1 стартовый Варвара, 1 Свободный, 3 Обучение Варвара. - Survival/Выживание-0 - Connect/Связи-0 - Notice/Внимание-0 - Lead/Лидерство-0 - Stab/Фехтование-0 ПоясненияКласс: Воин Сила. (14 вместо 10) замена за использование наброски Выбрав Происхождение Варвар, Гвиджи даром получил Выживание-0. Из списка обучения раза выпало 2 – Связи, 4 – Лидерство и 5 – Внимание. В качестве навыка на выбор взял Фехтование-0 Навыки: - Survival/Выживание-0 - Connect/Связи-0 - Notice/Внимание-0 - Lead/Лидерство-0 - Stab/Фехтование-0 Выбрав класс Воина, получил способности Смертельный удар и Удача ветерана, а также возможность взять два фокуса, один из которых воинский. Выбрал Живучий и Непроницаемую защиту . Первый дал ему +2 к здоровью на уровень и автостабилизацию при смертельном ранении. Второй дал класс брони 15 плюс половину уровня с округлением вверх плюс бонус ловкости, итого 17 без щита. Производные ББА у воина на уровне 1 равен 1 Уровень 2. ББА у воина на уровне 2 равен 2 3 очка навыков. 1 – поднять ловкость с 13 до 14 (И класс брони с 16 до 17, а спасбросток уклонния с 15 до 14) 2 – поднять Фехтование 0 до Фехтование 1 Новый бросок здоровье. Значение применяется, если новое выше старого. 2(д6 + 2) + 2 (Стойкость) + 2*2 (фокус). Итого 2д6 + 10. Новое здоровье 17. Новый фокус. Оружейник (Armsmaster) 1 У вас есть необычайные способности обращения с оружием, включая метательное. Этот фокус не влияет на безоружные атаки и атаки дальнобойным, не метательным оружием. Бонусы этого Фокуса также не суммируются с «Метким глазом» или другими фокусами, которые добавляют уровень навыка к вашему урону или шоку. Уровень 1: Получите Фехтование в качестве бонусного навыка. Вы можете Мгновенным действием подготовить Метательное оружие, или оружие ближнего боя. Вы можете добавить свой уровень навыка Фехтование к урону ближним и метательным оружием, а также шоковый урон, если он есть. Уровень 2: Шок от ваших атак в ближнем бою всегда рассматривает цель, как если бы у нее было 10 КБ. Получите бонус +1 к попаданию оружием ближнего боя или метательным оружием. Спасброски: физический 13, Уклонение 13 и Ментальный 13. Удача 14 Броня, атака, урон Не имея брони, Гвиджи имеет КБ 17 из-за фокуса и высокой ловкости. - Бонус Атаки +2 - Рукопашная атака: +2 = +1 база +1 Сила - Дальнобойная атака: +1 = +2 база +1 Ловкость - 2 за отсутствие навыка - Дальнобойная атака метательная: +5 = +2 база +1 Ловкость + 2 за отсутствие навыка - Безоружная атака у него имеет бонус +1 (+2 от ББА, +1 от Силы, -2 от отсутствия навыка) Урон: 1d2+2 (+1 от Силы, +1 от Смертельного удара)
Инвентарь
❤️ ХП: 17/17 ⚡ Системная нагрузка: 0/14 🛡️ КБ: 16 🪙 Деньги: 0 📜 XP: 0/6
- Рабочий комбез и ботинки в цвет - Рюкзак
Readied (2/7): ► Кирка 1d4 ► Заточенная палка улучшенная (1d6/ 1/КБ 13 сил/лвк (10/30) "М" нг 1)
Stowed (4/14): - Осколок сильно потемневшего зеркала - Титановая кружка - Моток провода (аналог веревки) - Дополнительный комбез - Мужской перстень с печаткой и один золотой зуб
|
Норик Халл
| Автор: |
|
JasperCorax |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Эксперт | Ремесленник |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
| Сила: | | 14 [+1] |
| Ловкость: | | 10 [+0] |
| Телосложение: | | 9 [+0] |
| Интеллект: | | 12 [+0] |
| Мудрость: | | 14 [+1] |
| Обаяние: | | 7 [-1] |
Внешность
Темноволосый сероглазый мужчина средних лет, худощавый но жилистый Рост 170 см Вес 65 кг
Характер
Спокойный уравновешенный, по умолчанию дружелюбен, но с подозрением относится к чужакам и незнакомцам
История
Навыки
Сила 14 [+1] Ловкость 10 [ 0] Тело 9 [ 0] Интеллект 12 [0] Мудрость 14 [ +1] Харизма 7 [ -1] ❤️ХП: 6 (1d6+0) ⚔️БА: +1 🛡️КБ: 10 Физический 13 Уклонение 14 Ментальный 14 Удачи 14 АтакиББ: +1 Урон (ББ): 1d2+0 НавыкиРемесло 1 Торговля 0 Знание 0 Внимание 0 Фехтование 0 Способности__________ __________ ФокусыРемесленник 1ур Эрудит 2ур ======================= Происхождение: РемесленникБесплатный навык - ремесло 0. Быстрые навыки: торговля 0, связь 0. d6 список роста: 1. +1 любой атрибут, 2. +2 к физическим атрибутам, 3. +2 к физическим атрибутам, 4. +2 к ментальным атрибутам, 5. Атлетика, 6. Любой навык. d8 список обучения: 1. Связи. 2. Убеждение. 3. Ремесло. 4. Ремесло. 5. Атлетика. 6 Знание. 7. Внимание. 8. Торговля Класс: ЭкспертКлассовая способность: мастерская экспертизаОдин раз за сцену эксперт может перебросить проверку любого небоевого навыка. Это мгновенное действие. Эта способность позволяет эксперту сделать бросок, а затем немедленно использовать эту способность, если полученный результат недостаточен для успеха. Там, где это имеет значение, можно использовать лучший из двух бросков. Классовая способность: быстро обучаемыйКогда вы повышаете уровень персонажа, вы получаете дополнительное очко навыка, которое можно потратить только на получение или улучшение небоевых навыков или повышение атрибутов. Вы можете сохранить это очко, чтобы потратить его позже, если хотите. Фокусы: _____ _____ Ремесленник (Artisan) Вы одарённый ремесленник и проявляете талант даже в тех областях, с которыми не знакомы. Вы можете создавать моды для экипировки даже если вы не Эксперт, согласно правилам данной книги. Уровень 1: Получите Ремесло в качестве бонусного навыка. Ваш навык Ремесла считается на один уровень выше, максимум до 5, для создания и поддержки модов. Модификации, которые вы создаете, требуют на одну единицу Древних деталей меньше (минимум одну). Ваш навык Ремесла применим к любой ремесленной профессии, позволяя вам создавать изделия без штрафов. Уровень 2: Первый мод, который вы добавляете к предмету, не требует технического обслуживания и только половину обычной стоимости серебряных монет. Это преимущество является дополнением к преимуществам установки мода в mwk экипировку. Любая ваша проверка создания mwk экипировки будет успешной, и один раз в месяц вы можете снизить стоимость разбора созданного модификатора на одну единицу, до минимума в ноль. Эрудит (Polymath) Вы имеете мимолетное знакомство с огромным разнообразием практических навыков и развлечений, и может сделать скромную попытку преуспеть почти в любом проявлении мастерства. Фантомные уровни навыков, предоставляемые этим Фокусом, не складываются с нормальными уровнями навыков или и не дают скидок на обретение навыка. Только Эксперты или Частичные Эксперты могут взять это Фокус. Уровень 1: Получите любой бонусный навык. Вы относитесь ко всем небоевым навыкам, как если бы они были по крайней мере уровня 0 для целей проверок навыков, даже если они у вас полностью отсутствуют. Уровень 2: Вы относитесь ко всем небоевым навыкам так, как будто они как минимум ваш уровень 1 для проверки навыков. Навыки: ____ ремесло 1 Торговля: 0 Знание: 0
Инвентарь
❤️ ХП: 7/7 ⚡ Системная нагрузка: 0/14 🛡️ КБ: 10 🪙 Деньги: 0 📜 XP: 0/3
Инвентарь: – *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело) – *рабочие ботинки в цвет комбезу – *небольшой рюкзак из синтетического материала – осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате) – титановая кружка – ваш предмет (предложите, что еще полезного могло храниться в пункте респавна и продержаться полтыщи лет, если сойдемся в вероятности нахождения, он ваш) - в процессе обсуждения с мастером
|
Магда `Цикута` Винтер
| Автор: |
|
Gven Morange |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Авантюрист | Аптекарь |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | 9 [+0] |
| Ловкость: | | 14 [+1] |
| Телосложение: | | 11 [+0] |
| Интеллект: | | 10 [+0] |
| Мудрость: | | 7 [-1] |
| Обаяние: | | 18 [+2] |
Внешность
Рост: 160 см Вес: 55 кг Возраст: 22 г
Характер
История
Навыки
Сила 09 [+0] Ловкость 14 [+2] (Улучшенный атрибут) Тело 11 [+0] Интеллект 10 [+0] Мудрость 07 [-1] Харизма 18 [+3] (+4 за повышение, +2 за левелапы) ❤️ХП: 14 (2d6+2) ⚔️БА: +2 🛡️КБ: 12 Физический 14 Уклонение 12 Ментальный 12 Удачи 14 АтакиВрукопашную ББ: +0 Урон 1d2+0 НавыкиИсцеление 1 (происхождение + фокус) Стрельба 1 (база + рост) Фехтование 0 (фокус) СпособностиЧастичный эксперт Частичный воин ФокусыЭрудит 2ур Отравитель 1ур Улучшенный атрибут (Ловкость) ======================= Происхождение: ВрачБесплатный навык – исцеление 0. 3d6 роста: +2 к ментальному атрибуту, +2 к ментальному атрибуту, Любой навык Класс: АвантюристКлассовая способность: Частичный экспертКогда вы повышаете уровень персонажа, вы получаете дополнительное очко навыка, которое можно потратить только на получение или улучшение небоевых навыков или повышение атрибутов. Вы можете сохранить это очко, чтобы потратить его позже, если хотите. Классовая способность: Частичный воинПолучает такие преимущества воина, как Очки жизни и Бонус атаки. Но не получает способности «Удача ветерана» и «Смертельный удар». Фокусы: Эрудит (Polymath) Уровень 2: Получите любой бонусный навык. Вы относитесь ко всем небоевым навыкам, как если бы они были по крайней мере уровня 1 для целей проверок навыков, даже если они у вас полностью отсутствуют Улучшенный атрибут (Ловкость) (Developed Attribute) Модификатор ловкости увеличивается на +1 Отравитель (Poisoner) Уровень 1: Получите Исцеление в качестве бонусного навыка. Получите повторный бросок на любой проваленный спасбросок от яда. Ваши токсины наносят 2d6 урона плюс ваш уровень при попадании или шоке, физический спасбросок срезает на половину. Ваш парализующий или галлюциногенный токсины делают то же самое, но те цели, которые опускаются до 0 хитов просто выводит из строя на час.
Инвентарь
❤️ ХП: 14/14 ⚡ Системная нагрузка: 0/11 🛡️ КБ: 12 🪙 Деньги: 0 📜 XP: 3/6
Одежда – бурая деревенская юбка, рубаха и свитер грубой вязки – лапти – корзина из ивовых прутьев
В корзине 3/9 – осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате) – титановая кружка – флакон стеклянный (5) – кремень + огниво – 2 керамических плитки
Подготовлено 1/4 Скальпель = стилет, но без шока (1d4/ нет Ловк (-) "У, С" 10см нг 1)
|
Ихтер Козлик
| Автор: |
|
Haru |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Авантюрист | Странник |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| Сила: | | 14 [+1] |
| Ловкость: | | 14 [+1] |
| Телосложение: | | 14 [+1] |
| Интеллект: | | 10 [+0] |
| Мудрость: | | 10 [+0] |
| Обаяние: | | 14 [+1] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Сила 14 [+1] Ловкость 14 [+1] (12+2) Тело 14 [+1] (8->14) Интеллект 10 [0] (9+1) Мудрость 10 [ 0] Харизма 14 [+1] (13+1) ❤️ХП: 13 (2d6+4 (11) +1x2 Тело) ⚔️БА: +2 🛡️КБ: 11 Физический 13 Уклонение 13 Ментальный 13 Удачи 14 АтакиББ: 0 Урон (ББ): 1d2 Навыки- Атлетика 0 (Рост) - Выступление 0 (Выбор) - Выживание 1 (Бесплатный + Специалист) - Фехтование 1 (Вихревая атака + Шокирующее нападение) - Скрытность 1 (поднятие за 3 очка на уровне 2) - Внимание 0 (поднятие за 1 очко на уровне 2) СпособностиЧастичный эксперт Частичный воин ФокусыСпециалист (Specialist) 1 ур. Шокирующее нападение (Shocking Assault) 2 ур. Вихревая атака (Whirlwind Assault) 1 ур. ======================= Происхождение: СтранникБесплатный навык – выживание 0. Быстрые навыки: Скрытность 0, внимание 0. d6 список роста: 1.+1 любой атрибут. 2. +2 к физическому атрибуту. 3. +2 к ментальному атрибуту, 4. +2 к ментальному атрибуту. 5. Атлетика, 6 Любой навык. d8 список обучения: 1. Любой боевой. 2. Связи. 3. Внимание. 4. Выступление. 5. Верховая езда. 6. Скрытность. 7. Выживание. 8. Работа. Класс: АвантюристКлассовая способность: Частичный экспертЧастичный эксперт рассматривается как полный эксперт, включая получение преимуществ способности быстрое обучение. Но он не обладают способностью «Мастерская экспертиза», поскольку ему не хватает универсальности полного эксперта. Классовая способность: быстро обучаемыйКогда вы повышаете уровень персонажа, вы получаете дополнительное очко навыка, которое можно потратить только на получение или улучшение небоевых навыков или повышение атрибутов. Вы можете сохранить это очко, чтобы потратить его позже, если хотите. Классовая способность: Частичный воинЧастичный воин получает такие преимущества воина, как Очки жизни и Бонус атаки. Но не получает способности «Удача ветерана» и «Смертельный удар». Фокусы: 1 воинский, 1 эксперта, 1 любой Вихревая атака (Whirlwind Assault) Вы - безумие кровавого хаоса с оружием в руках, и можете сразить множество слабых врагов в ближнем бою… при условии, что вы выживете в их окружении. Уровень 1: Получите Фехтование в качестве бонусного навыка. Один раз за сцену, как действие «На ходу», примените шоковый урон ко всем противникам в пределах досягаемости ближнего боя, при условии, что они восприимчивы к Шоку. Шокирующее нападение (Shocking Assault) Вы чрезвычайно опасны для окружающих вас врагов. Свирепость ваших атак в ближнем и рукопашном бою напрягает и отвлекает врагов даже когда ваши удары не проливают кровь. Уровень 1: Получите бонусный навык Драка или Фехтование. Шок-урон вашего оружия рассматривает все цели так, как будто у них КБ 10, если ваше оружие способно нанести вред цели и у неё нет иммунитета к шоку. Уровень 2: Вы получаете бонус +2 шокового урона для всего оружия ближнего боя и боя без оружия. Обычные удары никогда не наносят урона меньше, чем шок при промахе. Специалист (Specialist) Вы удивительно талантливы в определенном навыке. Будь то мастерство ограбления, спорт или наука, ваш опыт чрезвычайно надёжен. Вы можете взять этот Фокус более одного раза для разных навыков. Уровень 1: Получите любой навык в качестве бонуса, кроме Фехтования, Стрельбы или Драки. Бросьте 3d6 и отбросьте самый мелкий кубик для всех проверок навыка в этом навыке. Навыки: ____
Инвентарь
ХП: 13/13 Системная нагрузка: 0/14 КБ: 11 Деньги: 0 XP (рейнджер): 1/3 (ур. 1) XP (аватар): 3/6 (ур. 2) – *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело) – *рабочие ботинки в цвет комбезу – *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала *Синтетическая ткань и прочие полимеры уцелели только потому что находились в законсервированном помещении. Есть предположение, что под действием солнечного света и интенсивного использования, все это вскоре расползется на ниточки и развалится. 0/14 уложенных– осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате) – титановая кружка – пустая зажигалка 1/7 подготовленныхОружие: Урон/ Шок/КБ _ Атр/Атр (Дист) "Черты" _см нг _ Топор ручной: 1d6/ 1/КБ 15 Сил/лвк (10/30) "М" 10см нг 1 (с самодельной рукоятью: без ШОК и без "М") Кол профессионально заточенный: 1d6/ 1/КБ 13 сил/лвк (10/30) "М" нг 1
|
Эмре `Призрак` Генч
| Автор: |
|
Altan |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Эксперт | Охотник за сокровищами |
| Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
| Сила: | | 14 [+1] |
| Ловкость: | | 17 [+1] |
| Телосложение: | | 15 [+1] |
| Интеллект: | | 12 [+0] |
| Мудрость: | | 14 [+1] |
| Обаяние: | | 13 [+0] |
Внешность
Возраст: 33 года Рост: 188 см Вес: 83 кг Высокий, стройный, поджарый. Тёмные волосы, светло-зелёные глаза, всегда аккуратно подстрижен — как волосы, так и борода. Одевается в белое и чёрное, предпочитает изысканный стиль.
Характер
Бесхарактерный. Шутка, да. Характер такой себе. Как и шутки.
История
<<< Тут будет что-то милостью мастера. Или не будет. >>>
Навыки
Сила 14 [+1] Ловкость 17 [+1] Тело 15 [+1] Интеллект 12 [+0] Мудрость 14 [+1] (+4 за дважды Рост) Харизма 13 [+0]
❤️ХП: 3 (1d6) (+1 от CON) ⚔️БА: +0 🛡️КБ: 11
Физический спасбросок: 14 Спасбросок уклонения: 14 Ментальный спасбросок: 14 Спасбросок удачи: 15 АтакиБезоружный бой: -1 Безоружный урон: 1d2 Ближний бой: +1 Урон в ближнем бою: 1d6+1 ( лом) Урон в ближнем бою: 1d4+1 ( отвёртка) Дальний бой: -1 Урон в дальнем бою: 1d__ НавыкиСкрытность: 1 [Специалист 1: брось 3d6, выбери два лучших] Фехтование: 0 Внимание: 0 Связи: 0 СпособностиМастерская экспертиза Быстрообучаемый ФокусыШокирующее нападение: 1ур Специалист: 1ур ======================= Происхождение: ПреступникБесплатный навык – Скрытность 0 Быстрые навыки: Связи 0, Убеждение 0 d6 список роста: 1. +1 любой атрибут, 2. +2 к ментальному атрибуту, 3. +2 к физическому атрибуту, 4. +2 к ментальному атрибуту, 5. Связи, 6 Любой навык. d8 список обучения: 1.Администрирование. 2. Любой боевой. 3. Связи. 4. Убеждение. 5. Атлетика. 6. Внимание. 7. Скрытность. 8. Торговля. Класс: ЭкспертКлассовая способность: Мастерская экспертизаОдин раз за сцену эксперт может перебросить проверку любого небоевого навыка. Это мгновенное действие. Эта способность позволяет эксперту сделать бросок, а затем немедленно использовать эту способность, если полученный результат недостаточен для успеха. Там, где это имеет значение, можно использовать лучший из двух бросков. Классовая способность: БыстрообучаемыйКогда вы повышаете уровень персонажа, вы получаете дополнительное очко навыка, которое можно потратить только на получение или улучшение небоевых навыков или повышение атрибутов. Вы можете сохранить это очко, чтобы потратить его позже, если хотите. Фокусы: +1 любой, +1 Эксперт Шокирующее нападение ( Shocking Assault) 1 (Фехтование 1) Вы чрезвычайно опасны для окружающих вас врагов. Свирепость ваших атак в ближнем и рукопашном бою напрягает и отвлекает врагов даже когда ваши удары не проливают кровь.
Уровень 1: Получите бонусный навык Драка или Фехтование. Шок-урон вашего оружия рассматривает все цели так, как будто у них КБ 10, если ваше оружие способно нанести вред цели и у неё нет иммунитета к шоку. Уровень 2: Вы получаете бонус +2 шокового урона для всего оружия ближнего боя и боя без оружия. Обычные удары никогда не наносят урона меньше, чем шок при промахе. Специалист ( Specialist) 1 (Скрытность 0 –> 1) Вы удивительно талантливы в определенном навыке. Будь то мастерство ограбления, спорт или наука, ваш опыт чрезвычайно надёжен. Вы можете взять этот Фокус более одного раза для разных навыков.
Уровень 1: Получите любой навык в качестве бонуса, кроме Фехтования, Стрельбы или Драки. Бросьте 3d6 и отбросьте самый мелкий кубик для всех проверок навыка в этом навыке. Уровень 2: Бросьте 4d6 и отбросьте два малых кубика для проверки навыка в этом навыке. Навыки: Внимание Внимание (Notice): Находить мелкие детали, обнаруживать засады, скрытые объекты или особенности местности. Учуять тонкий запах, тихий звук или иные неприметные детали. Этот навык не может использоваться для обнаружения лжи, но поможет определить эмоциональное состояние субъекта. Связи (Connect): Найдите и познакомьтесь с людьми, полезными для ваших целей, заведите дружбу или социальные знакомства. Знайте к кому обращаться, чтобы получить услуги, информацию или помощь. Этот навык также даёт возможность использовать ресурсы организаций, к которым вы принадлежите. Связи охватывают способность вашего персонажа находить людей, которые вам нужны, но убеждать их помочь вам поможет другой навык. Скрытность (Sneak): Двигаться бесшумно, прятаться в тенях, избегать обнаружения, обшаривать карманы, маскироваться, взламывать замки, обезвреживать ловушки, или иным образом преодолевать меры безопасности. Фехтование (Stab): Сражаться оружием ближнего боя, бросать метательное оружие. Уход и знание об оружии ближнего боя.
Инвентарь
❤️ НР: 3/3 ⚡ Системная нагрузка: 0/15 🛡️ АС: 11 🪙 Деньги: 0 📜 XP: 0/3 Подготовленные предметы (2/7)— Двухфутовый лом (урон 1d6+Сила, шок-урона нет, нагрузка 1) — Отвёртка (урон 1d4+Ловкость, нагрузка 1, Скрытое, Убийственное) Упакованные предметы (0/14)– Осколок сильно потемневшего зеркала – Титановая кружка Прочее— *Одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело) — *Рабочие ботинки в цвет комбезу — *Небольшой рюкзак из синтетического материала
* Синтетическая ткань и прочие полимеры уцелели только потому что находились в законсервированном помещении. Есть предположение, что под действием солнечного света и интенсивного использования, все это вскоре расползется на ниточки и развалится.
|
Тёрн Слоу «Репей»
| Автор: |
|
switcher |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Воин | Бандит |
| Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
| Сила: | | 12 [+0] |
| Ловкость: | | 14 [+1] |
| Телосложение: | | 11 [+0] |
| Интеллект: | | 11 [+0] |
| Мудрость: | | 9 [+0] |
| Обаяние: | | 14 [+1] |
Внешность
Крепкий седовласый мужчина
Рост 176 см Вес 76 кг
Характер
Жизнелюбивый, бойкий, деловой, рассудительный, организованный
История
Навыки
Сила 12 [+0] Ловкость 14 [+1] замена на 14 после наброса Телосложение 11 [+0] Интеллект 11 [+0] Мудрость 9 [+0] Харизма 14 [+1]
❤️ ХП 1d6+2 ⚔️ БА +1 🛡️ КБ 11
Физический 15 Уклонение 14 Ментальный 14 Удачи 15
======================= Происхождение: Бандит (хулиган, член банды, деревенский задира) Бесплатный навык – любой боевой 0. Быстрые навыки: убеждение 0, связи 0. d6 список роста: 1.+1 любой атрибут. 2. +2 к ментальному атрибуту. 3. +2 к физическому атрибуту, 4. +2 к физическому атрибуту. 5. Связи, 6 Любой навык. d8 список обучения: 1.Любой боевой. 2. Любой боевой. 3. Связи. 4. Убеждение. 5. Атлетика. 6. Внимание. 7. Скрытность. 8. Выживание.
Класс: Воин Прокачка (БА=бонус атаки) ур хиты БА выбор фокуса 1 1d6+2 +1 1 любой + 1 Воин 2 2d6+4 +2 +1 любой 3 3d6+6 +3 4 4d6+8 +4 5 5d6+10 +5 +1 любой 6 6d6+12 +6 7 7d6+14 +7 +1 любой 8 8d6+16 +8 9 9d6+18 +9 10 10d6+20 +10 +1 любой
АтакиББ (дерусь): -1 (+1 БА +0 Сила -2 т.к. нет Драки ) ББ (кидаюсь): +2 (+1 БА +1 Ловкость +0 Стрельба) Урон (ББ): 1d2 НавыкиФехтование 1 сражаться оружием ближнего боя, бросать метательное оружие. Уход и знание об оружии ближнего боя. Стрельба 0 стрелять из лука, арбалета, бросать метательное оружие. Уход за оружием дальнего боя, изготовление стрел, снарядов и болтов. Убеждение 0 убедить слушателя в том, что ваше высказывание верно. Естественно, чем более неправдоподобно утверждение или у вас плохие отношения с собеседником, тем труднее будет задача. Более того, то, как они подействуют, зависит от них и их мотивов, и не может быть предсказуемо. Связи 0 найдите и познакомьтесь с людьми, полезными для ваших целей, заведите дружбу или социальные знакомства. Знайте к кому обращаться, чтобы получить услуги, информацию или помощь. Этот навык также даёт возможность использовать ресурсы организаций, к которым вы принадлежите. Связи охватывают способность вашего персонажа находить людей, которые вам нужны, но убеждать их помочь вам поможет другой навык. СпособностиКлассовая способность: Смертельный удар Всякий раз, когда Воин наносит урон любой атакой или особой способностью, он может добавить 1/2 уровня своего персонажа к урону. Это также относится к любому урону шоком. В сочетании с Фокусами, предназначенными для улучшения урона шоком, такими как Оружейник, Боец ближнего боя или Шокирующее нападение, эта способность гарантирует, что опытный Воин почти всегда убьет любого обычного человека-солдата или некрупное чудовище, независимо от результата своего броска атаки.
Классовая способность: Удача ветерана Один раз за сцену, в качестве Мгновенного действия, Воин может превратить промах в попадание. Как вариант, он может превратить успешную атаку против себя в промах. Эта способность особенно смертоносна при использовании действия "Внеочередная атака" против более слабых монстров или обычных людей. Воин может использовать эту способность со станковым оружием, в стрельбе из которого он принимает участие. Эта способность не может использоваться для нейтрализации урона от окружающей среды, а также урону транспортному средству или лошади, на которых он едет.
ФокусыАвторитет (Authority) 1 В тебе есть какая-то сверхъестественная харизма, что заставляет других инстинктивно следовать твоим советам и указаниям. На уровне 1 это объясняется личным обаянием и харизмой, в то время как на 2 уровне предполагается скрытые ~~магические силы или древние колдовские корни~~ техники. Если этот Фокус применяется к последователям, он означает что НИП, добровольно выбрал следовать за вами. Персонажи игроков никогда не считаются последователями. Уровень 1: Получите Лидерство в качестве бонусного навыка. Раз в день вы можете сделать запрос к НИПу, который не является открыто враждебным вам, бросив проверку навыка Харизма/Лидерство против сложности равной показателю Морали НИПа. Если вы преуспеете, он выполнит просьбу, если она не несёт значительного вреда или крайне нехарактерна ему. Уровень 2: Любой НИП, которым вы непосредственно руководите, получает бонус к Морали и броскам на попадание, равный вашему навыку Лидерства, и бонус +1 ко всем проверкам навыков. Ваши последователи и приспешники не будет действовать против ваших интересов, за исключением случаев, крайнего давления.
Шокирующее нападение (Shocking Assault) 1 Вы чрезвычайно опасны для окружающих вас врагов. Свирепость ваших атак в ближнем и рукопашном бою напрягает и отвлекает врагов даже когда ваши удары не проливают кровь. Уровень 1: Получите бонусный навык Драка или Фехтование. Шок-урон вашего оружия рассматривает все цели так, как будто у них КБ 10, если ваше оружие способно нанести вред цели и у неё нет иммунитета к шоку. Уровень 2: Вы получаете бонус +2 шокового урона для всего оружия ближнего боя и боя без оружия. Обычные удары никогда не наносят урона меньше, чем шок при промахе.
ПоясненияВыбрав Происхождение Бандит, даром получил Фехтование в качестве Любого боевого. Я также взял быстрые навыки — убеждение 0, связи 0. На выбор я взял навык Стрельба Фокус Шокирующее нападение дает мне еще один уровень Фехтования.
Инвентарь
ХП: 5/5 КБ: 11
Нагрузка: 0/11 Деньги: 0 Опыт: 0
– *одежда (рабочий комбинезон серого цвета с ярко-зелеными вставками и шевроном "RP-2", без белья – оно не уцелело) – *рабочие ботинки в цвет комбезу – *небольшой рюкзак или сумка из синтетического материала – осколок сильно потемневшего зеркала (когда-то оно висело в ванной комнате) – титановая кружка – лопата – обручальное (?) женское (?) кольцо – мужская (?) серьга с темно-красным камнем – 5 золотых зубов *Синтетическая ткань и прочие полимеры уцелели только потому что находились в законсервированном помещении. Есть предположение, что под действием солнечного света и интенсивного использования, все это вскоре расползется на ниточки и развалится.
|
Гвиджи Мвереву (Moonflower)
| Автор: |
|
Moonflower |
| Раса: |
|
Человек |
| Класс: |
|
Воин |
| Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
| Сила: | | 14 [+1] |
| Ловкость: | | 13 [+0] |
| Телосложение: | | 14 [+1] |
| Интеллект: | | 7 [-1] |
| Мудрость: | | 11 [+0] |
| Обаяние: | | 16 [+1] |
Внешность
Рост 169 см / 5'6'' Вес 67 кг / 148 lbs
Характер
История
Навыки
Сила 14 [+1] Ловкость 13 [0] Тело 14 [+1] Интеллект 7 [-1] Мудрость 11 [ 0] Харизма 16 [+1] ❤️ХП: 9 (1d6+2 +2 Die Hard +1 Const ) ⚔️БА: +1 🛡️КБ: 15 Физический 14 Уклонение 15 Ментальный 14 Удачи 15 АтакиББ: +1 Урон (ББ): 1d2+2 Навыки- Survival/Выживание-0 - Connect/Связи-0 - Notice/Внимание-0 - Lead/Лидерство-0 - Stab/Фехтование-0 СпособностиСмертельный удар Удача ветерана Фокусы- Die Hard/Живучий 1 ур Уровень 1: Вы получаете дополнительно 2 максимальных хита за уровень. Этот бонус применяется задним числом и рассчитывается для каждого уровня, если вы берете это Фокус после первого. Вы автоматически стабилизируетесь если вы смертельно ранены, при условии, что вы не были сожжены, расчленены или иным образом уничтожены. - Impersious Defence/Непроницаемая защита 1 ур Уровень 1: у вас есть врожденный класс защиты 15 плюс половина уровня вашего персонажа, округленная в большую сторону. ======================= Происхождение: ВарварБесплатный навык – выживание 0. Быстрые навыки: любой боевой 0, внимание: 0 d6 список роста: 1.+1 любой атрибут, 2. +2 к физическим атрибутам, 3. +2 к физическим атрибутам, 4. +2 к ментальным атрибутам, 5. Атлетика, 6 Любой навык. d8 список обучения: 1. любой боевой. 2. Связи. 3. Атлетика. 4. Лидерство. 5. Внимание. 6 Удар. 7. Скрытность. 8. Выживание Класс: ВоинКлассовая способность: Смертельный ударВсякий раз, когда Воин наносит урон любой атакой или особой способностью, он может добавить 1/2 уровня своего персонажа к урону. Это также относится к любому урону шоком. В сочетании с Фокусами, предназначенными для улучшения урона шоком, такими как Оружейник, Боец ближнего боя или Шокирующее нападение, эта способность гарантирует, что опытный Воин почти всегда убьет любого обычного человека-солдата или некрупное чудовище, независимо от результата своего броска атаки. Классовая способность: Удача ветеранаОдин раз за сцену, в качестве Мгновенного действия, Воин может превратить промах в попадание. Как вариант, он может превратить успешную атаку против себя в промах. Эта способность особенно смертоносна при использовании действия "Внеочередная атака" против более слабых монстров или обычных людей. Воин может использовать эту способность со станковым оружием, в стрельбе из которого он принимает участие. Эта способность не может использоваться для нейтрализации урона от окружающей среды, а также урону транспортному средству или лошади, на которых он едет. ---- Класс: Воин Классовая способность: Смертельный удар Всякий раз, когда Воин наносит урон любой атакой или особой способностью, он может добавить 1/2 уровня своего персонажа к урону. Это также относится к любому урону шоком. В сочетании с Фокусами, предназначенными для улучшения урона шоком, такими как Оружейник, Боец ближнего боя или Шокирующее нападение, эта способность гарантирует, что опытный Воин почти всегда убьет любого обычного человека-солдата или некрупное чудовище, независимо от результата своего броска атаки. Классовая способность: Удача ветерана Один раз за сцену, в качестве Мгновенного действия, Воин может превратить промах в попадание. Как вариант, он может превратить успешную атаку против себя в промах. Эта способность особенно смертоносна при использовании действия "Внеочередная атака" против более слабых монстров или обычных людей. Воин может использовать эту способность со станковым оружием, в стрельбе из которого он принимает участие. Эта способность не может использоваться для нейтрализации урона от окружающей среды, а также урону транспортному средству или лошади, на которых он едет. Происхождение: Варвар Навыки: - Survival/Выживание-0 - Connect/Связи-0 - Notice/Внимание-0 - Lead/Лидерство-0 - Stab/Фехтование-0 Фокусы: - Die Hard/Живучий Уровень 1: Вы получаете дополнительно 2 максимальных хита за уровень. Этот бонус применяется задним числом и рассчитывается для каждого уровня, если вы берете это Фокус после первого. Вы автоматически стабилизируетесь если вы смертельно ранены, при условии, что вы не были сожжены, расчленены или иным образом уничтожены. - Impersious Defence/Непроницаемая защита Уровень 1: у вас есть врожденный класс защиты 15 плюс половина уровня вашего персонажа, округленная в большую сторону. - НР 9 = 6 +2 Die Hard + 1 Const - Бонус Атаки +1 - Рукопашная атака: +2 = +1 база +1 Сила - Дальнобойная атака: -1 = +1 база - 2 за отсутствие навыка - Безоружная атака: +2 = +1 база +1 Сила Класс брони: 15 (Непроницаемая защита) Спасброски: - Физический 14 - Уклонение 15 - Ментальный 14 - Удача 15
Инвентарь
❤️ ХП: 9/9 ⚡ Системная нагрузка: 0/14 🛡️ КБ: 16 🪙 Деньги: 0 📜 XP: 0/3
- Рабочий комбез и ботинки в цвет - Рюкзак
Readied (1/7): - Кирка 1d4
Stowed (4/14): - Осколок сильно потемневшего зеркала - Титановая кружка - Моток провода (аналог веревки) - Дополнительный комбез
|