Вход
|
Регистрация
|
Восстановить пароль
Главная
О проекте
Правила
Сообщество
Форум
Чат
Для новичков
Игроков: 14063
[
+0
]
, онлайн:
29
Персонажей: 81319
[
+15
]
Игр: 8863
[
+0
]
Игровых сообщений: 2841019
[
+115
]
Действия
-
Ходы игроков:
1. Кладбище
(140)
2. Край
(26)
📰 Журнал
(3)
📖 Правила
(1)
-
Архивные комнаты:
(показать)
Кубляндия
(10)
-
Обсуждение
(367)
-
Информация
-
-
Персонажи
Форум
-
Для новичков
(3968)
-
Общий
(18801)
-
Игровые системы
(6563)
-
Набор игроков/поиск мастера
(43519)
-
Котёл идей
(5712)
-
Конкурсы
(19694)
-
Под столом
(21708)
-
Улучшение сайта
(11788)
-
Ошибки
(4625)
-
Новости проекта
(16020)
-
Неролевые игры
(11955)
[WWN] Будет ласковый дождь | Обсуждение игры
Вниз
<<
...
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Может, хекскроул, но пока сложно сказать.
Я тоже об этом подумал, но для оного не хватает карты, чтобы понимать, в какой бок гекскролить.
И да, вот это всё — вообще не Dungeon Crawl.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 16.10.2026 11:33
|
Отредактировано 16.10.2026 в 11:33
361
Я, в общем, наверное уменьшу нагрузку на мастера и уйду. Я ожидал несколько иного; жаль, что изначально не было прописано, что мы в научную фантастику будем играть. Задумка прекрасная и я желаю увлекательной игры остальным, но я себя — точнее, того персонажа, которого я создавал — в этом не вижу. Прошу прощения за потраченное на меня время.
Автор:
Altan
[
offline
]
, 16.10.2026 11:36
362
Вопрос, безусловно, философский. В интернетах пишут разное. Если взять определение
A dungeon crawl is a type of scenario in fantasy role-playing games (RPGs) in which heroes navigate a labyrinth environment (a "dungeon"), battling various monsters, avoiding traps, solving puzzles, and looting any treasure they may find.
то пока что единственное отличие от классического DC – у вас есть цель. В голом DC цель – исследовать лабиринт, что, на мой взгляд, довольно бессмысленно.
Основной посыл DC – ограниченность ресурсов и продвижение от локации к локации при наличии "тумана войны". А также лут, ловушки, драки.
Буквально сейчас вы в лабиринте, главной "комнатой" которого является находящийся "где-то в горах" ретранслятор. Вы пришли сюда с ограниченными ресурсами, уже нашли лут и уже нарвались на ловушку (свинки оказались не мирные, да еще и с проблемой), которую могли избежать (обошли бы по лесу и все).
С хекскроулом не согласна, потому что у вас нет цели "исследовать гекс", вам это не нужно и не выгодно. Вы именно что идете от "комнаты" к "комнате", как локально, так и глобально (ретранслятор – первая комната из нескольких).
Собственно DC (именно как лабиринт или "руины") тоже будет, но просто как локация (если найдете).
Так что это DC в широком смысле жанра. Если кто-то рассчитывал ходить по подземелью, бить скелетов, лутать золото и тем и ограничиться, то ой. Несовпадение ожиданий.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.10.2026 11:39
363
Ну с таким натягиванием совы можно что угодно данжн кроулом назвать. Но даже в твоей цитате (явно не описывающей жанр полностью) есть важный и очень конкретный момент:
heroes navigate a labyrinth environment (a "dungeon")
Без данжа данжн кроула нет. Сам данж, конечно, можно понимать достаточно широко (есть концепция леса-данжа из Cairn, например), но столь широко трактовать я бы не стал. Не данжн кроул мы тут играем пока, с этим, я думаю, все согласятся.
Автор:
Moonflower
[
offline
]
, 16.10.2026 11:52
364
Спорить не буду, вопрос подхода.
Есть много вариантов данжа под открытым небом. И они, конечно, будут. Но как один из вариантов локаций. Темп на форуме так себе, а то бы давно уже добрались.
Пост постараюсь сегодня вечером.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
(DungeonMaster), 16.10.2026 12:05
365
О темпах и дедлайнах.
Что-то мы еле движемся. Я могу писать примерно через день. И вижу, что большинство за день-два после МП отписывается. А те, кто опаздывает, не пишет, что пропускает ход. Давайте у нас семеро не будут ждать одного. И двоих тоже. Давайте постановим, что я пишу пост каждые два дня, а если в интервал попали выходные, то три. И я не буду ждать "скип", я буду ждать только если кто-то попросил об этом, потому что ему есть, что написать, но он не успевает. И, как бы я ни не любила дедлайны, чтобы вы в этих "то ли два дня, то ли три" не путались, я буду писать время, когда ожидается следующий мастерпост.
Помните, лучше короткопост сегодня, чем шедевр через неделю.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
(DungeonMaster), 20.10.2026 22:02
366
Что-то я сегодня еле до дома доползла. Пост завтра вечером.
Автор:
Valkorolessandra
[
offline
]
(DungeonMaster), 25.10.2026 20:49
367
<<
...
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
Ходы
|
Информация
|
Персонажи
|
Вверх
Зеркала
-
Основной сайт
-
Зеркало в России
Опросы
Нет активных опросов.
Жалобы и предложения
-
Оставить жалобу или предложение
-
Сообщить об ошибке
Загрузка данных...
Помочь проекту
Средства на покрытие расходов и
развитие проекта в 2026:
54923/115000 ₽
Социальные сети
-
Группа во Вконтакте
Партнеры
↑
вверх