Элайн Моро
Автор: |
|
Maskelpas |
Раса: |
|
Полудемон |
Класс: |
|
Обманщица |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 6 [+1] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 6 [+1] |
I. (Интеллект): | | 8 [+3] |
A. (Ловкость): | | 5 [+0] |
L. (Удача): | | 7 [+2] |
Внешность
Характер
Красный - самый яркий цвет, и от него спасенья нет! Я лишь чуть-чуть себе возьму, а остальной - другим отдам. И пусть их красный ослепляет, мучает и разрушает. А я в сторонку отойду и, может, просто посмотрю. Оранжевый же я люблю, его побольше заберу! Но палки, камни - все скучны. Цвета, понятия - мои! Их спрячу суть, не покажу. Пускай растерянно глядят, в конце концов, они - не я. Картина ж только мне нужна. Желтый - цвет, что не изгнать, коль хочешь землю ты топтать. А может он и убивать, ведь вдруг растает в нем же мир вокруг. Но все же я не упаду. Сыграем с желтым мы в игру. Зеленый - тоже пригодится, чтоб в скуки бездну не свалиться. Сей строгий цвет поможет всем, но не решит он всех проблем. Кого зеленый ослепит - тот вскоре всех лишь огорчит. А я его в себя приму, но вместе с ними - не пойду. Голубой же - тихий цвет, что редко может воспылать. А там, куда же я иду, его привыкли оставлять, а не дорогу освещать. Кто знает, может правы те, и я проверю на себе. Но помня все ж об огоньке, чуть-чуть припрячу в уголке. Синий - очень странный цвет. Что мы найдем в пустом холсте? И просто так не скажет он, насколько сложен и силен. Но для меня понятно все. Он место в радуге займет, её всю вместе соберет. Фиолетовый же многогранен. Пусть что угодно говорят те, кто одну дорогу зрят. А я - своим путем пойду, согреться в холоде могу. Так будет он же для меня - влеченье, яркость и игра.
История
Если она ничему не научилась и не мечтает сдохнуть - значит вы валяли дурака. Если она чему-то научилась и не мечтает сдохнуть - вы все равно валяли дурака. Если она ничему не научилась и мечтает сдохнуть - мы идем разбираться, что вы там с ней делали. Если она чему-то научилась и мечтает сдохнуть - значит все было сделано правильно. В один прекрасный день в прекрасном герцогстве Си'Халл при довольно странных как минимум на первый взгляд обстоятельствах родилась Элайн Моро. А что же странного? Ну, стоит начать с того, что у неё было две мамы. Хотя одну из них, Селину Моро, даже было бы правильно назвать "папой". Впрочем, девочку быстро научили считать, что у настоящего отца не было имени, даже при том, что он, похоже, был довольно общительным и мог назвать интересующемуся сразу штук двадцать. У второй женщины имени тоже не было. Точнее, было, но ту, что заставила её носить ребенка от демона лжи в рамках своего исследовательского проекта, оно, кажется, интересовало в последнюю очередь. Как-то так и вышло, что Селина по факту оказалась единственным родителем своего любимого (так ли?) маленького полудемона. Впрочем, даже с ней Элайн на практике виделась не так часто: проще оказалось найти тех, кто присмотрит за ребенком, чем тех, кто будет покрывать мелкими буковками и странными зарисовками целые пачки листов и отправлять их в какую-то там Академию. Зато скучать не приходилось, и лет до 9 она, кажется, успела попробовать пожить вообще со всеми, с кем только можно. В пределах разумного, конечно. Широких, зыбких, неосязаемых пределах. Пробуждение дара у Элайн прошло не то чтобы совсем буднично, но без излишнего балагана и истерик уж точно: раздирающее сознание на части радужное сияние было куда мерзостнее всего встречавшегося до этого, но у неё, в силу своей природы, уже был шанс немного привыкнуть к отдельным его аспектам. Зато после этого девочка словно заново родилась. Теперь она могла не только посмотреть на любимую радугу, но и потрогать... и обжечься. Ранее почти безобидные (безобидные ли?) блуждания среди огоньков вдруг становились болезненными, как только она снова тянула к ним руку. Но зато теперь она была там не одна! Всегда пропадавшая где-то, оставлявшая Элайн с какими-то странными и строгими дядями и тётями, мама вернулась! Правда, теперь она начала грозить отправить дочку в эту её Академию вместо листков... Но какая разница! Ведь они могли сидеть по ночам на крыше дома и вместе глядеть на сверкающие тысячей цветов небеса, где Селина уже давно освоилась. Правда... Странно. Почему она не считает их столь же красивыми? Постоянно какая-то хмурая, что-то пишет, вопросы задает. Ещё и бьёт иногда, стоит в сиюминутном порыве пойти за ней, не оглядевшись самой. Да... После этого просто общение в школе казалось каким-то обычным. Но расстроить там уже не могло, наверное, ничего, хотя девочку все равно многие не очень любили. А ведь она всего лишь хотела загадывать загадки, чтобы было весело, было интересно! Кажется, это считается неприличным? Это плохо? Обычно так не делают?
Навыки
Инвентарь
|
Август Вейсман
Автор: |
|
Zendel |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Пришелец |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 6 [+1] |
E. (Выносливость): | | 6 [+1] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 5 [+0] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
Huge image below. Двадцать пять лет, стандартный вес, стандартный рост. Коротко стриженые светло-каштановые волосы, аккуратная бородка, шрам через левую бровь, получен при посадке. Носит потертый черный летный костюм, с яркими желтыми люминисцентными кантами цвето-световой индикации типа "гражданский".
Характер
В порядке убывания: любознательный, доброжелательный, спокойный, уравновешенный, слегка ленив.
История
Каждый кто хоть раз прыгал в бездну, именуемую подпространством, знает, что в общем то ничего в этом особенного нет. Корабль набирает скорость, исчисляемую уже не километрами в секунду, но процентами световой, после чего активирует катушки Крази, пробивающие пространство и позволяющие проникнуть в подноготную вселенной. Изнанка нашего мира не слишком приятна и интересна на вид, зато расстояния там значительно короче, и можно преодолеть путь длиною в десяток световых лет всего за пару дней. Казалось бы, столь сложный процесс, требующий невообразимого количества энергии, просто не может быть безопасным. Когда-то так и было. Когда-то очень давно, когда эффект «прокола» еще достигали с помощью громоздких коллайдеров, когда человечество еще не освоило азы подпространственной навигации, когда сами корабли были утлыми скорлупками. Тогда были храбрецы, что в попытках открыть человечеству новые горизонты бесследно сгинули в серой пустоте иного мира.
В настоящее время, если верить статистике Главного Управления Межзвездных Перевозок Технократической Империи Терры, за последние десять лет в подпространстве исчезло всего три корабля. Все суда были достаточно старыми и инциденты списали на ошибки компьютеров навигационных систем, который порою начинали барахлить во время прыжков, плюс халатность пилотов. При среднегодовом количестве межзвездных перелетов в районе нескольких сотен тысяч, процент риска оказывался настолько смешным, что о возможности кануть в небытие уже давно никого не беспокоила.
Поэтому Август сначала даже не понял, что именно произошло. Август Вейсман - пилот небольшой торговой кампании FarSpace, занимающейся сверхдальними доставками малогабаритных грузов, он вел свой небольшой старенький фрахтовик через серую муть подпространства. Маршрут «Геллум – Вариант», исхоженный вдоль и поперек, скучный настолько, что в голову постоянно лезла мысль пойти поспать те несколько часов, что оставались до тех пор, пока не разрядятся конденсаторы питания катушек Крази и грузовик не вывалится в нормальное пространство.
Устало-сердито взглянув на обзорный дисплей, обычно демонстрирующий удручающую картину красновато-серых помех, Август моргнул от удивления. Тут же раздался страшный скрежет, вой воздушных насосов, шипение утекающего воздуха. Корабль резко тряхнуло, парящий в невесомости по каюте мусор резко кинуло на пол, следом за ним рухнул сам Август. Его кинуло туда, сюда, ударило о стойку пульта управления. Теплая струйка крови, полившейся из рассеченной брови пробралась по лицу. Пропало освещение, зажглись резервные огни. По экранам поползли строчки аварийных кодов.
Чисто на рефлексах (сказывался служба пилотом в Имперской армии) Август кое-как ухватился, подтянулся, зафиксировал себя в пилотском кресле. Накинул на голову слетевший обруч нейроинтерфейса, тот моргнул, выдал необходимую информацию прямо на сетчатку. Руками пробежался по пультам, отдавая попутно мысле-команды бортовому компьютеру.
Удивление оставим на потом. Принудительная герметизация отсеков. Перейти на резервные источники питания. Активировать систему пространственного маневрирования. Отказ маршевых и вспомогательно-рулевых двигателей? Нет сигнала? Стыковочные микродвигатели, гироскопы ориентации. Что с ними? Двадцать процентов в рабочем режиме. Работайте, работайте. Остановите эту карусель! Император, наконец-то. Провести анализ повреждений. Так, так. Отсутствует сигнал от 60% бортовых систем. В том числе маршевые двигатели, больший кусок подпространственного привода, основная система СЖО, каюты, грузовой отсек и много других выжных, очень важных в космическом полете систем. Куда же они пропали, интересно? Сканировать окружающее пространство, найти астронавигационные ориентиры, определить планетную систему… Тут у Августа отвисла челюсть. Вокруг корабля творилась какая-то хрень. Точнее, корабль, или, еще точнее, то что от него осталось, витало блестящим облаком обломков и кристаллизованных газов вокруг чудом уцелевшего и почти неповрежденного командного отсека. Повышенный радиационный фон говорил о том, что реактор также разнесло на мелкие кусочки, но, слава богу, где-то довольно далеко. Некоторые обломки фонили явно сильнее – постэффекты экстренного «выхода» из прыжка, наведенная радиоактивность такой мощи, что иные божественные лучи позавидовали бы. Вся эта благодать освещалась мягким светом здешнего светила. Мягким? Звезда Вариант, была злобным красным карликом, едва-едва выдающим десять процентов от светимости Терр, золотистого солнца Империи. Значит – эта звездная система не Вариант. Ладно, но какого черта? Куда тогда его забросило? Волосы на затылке Августа стали дыбом, когда он бросил взгляд на отчет по поиску звездных ориентиров. Ошибка. Ни одной известной звезды, ни одного ориентира, при том что в памяти бортового компьютера их хранятся миллиарды. Это… Это другая галактика.
Август издал тихий стон. Тлен, безысходности, спета его песенка. Тут же одернул себя. Успокоился. Быть спокойным – важное качество пилота. Экраны мониторов показывали планету. Голубую планету, очень напоминавшую родную Терру. То, что осталось от его фрахтовика сейчас вращалось на ее низкой орбите. Спектральный анализ. Линии поглощения кислорода, азота, углекислого газа. Атмосфера идентична земной, наличествует вода. Хорошо. Уже есть вариант – выйти на орбиту этой планеты и попытаться сесть в спасательной капсуле, что, как показывали приборы, все еще сохраняла свою работоспособность. Кислорода на пару дней, еды нет, электричество выйдет за несколько недель при минимальных затратах. Ресурсов батарей маневровых и стыковочных движков должно хватить чтобы направить уцелевший кусок корпуса на траекторию аэроторможения. Сбросив скорость за пару витков, отстрелить капсулу и приводниться. Хорошо что он вошел в систему не на тех процентах световой, с которыми отчаливал с Геллума. Попутно можно попытаться найти сушу. План плох тем, что суши там может вообще не быть. Но умирать на орбите. Нет. Он конечно пилот, но не из тех, кто считает планетников «грязеедами» и приравнивает их интеллектуальные способности к оным у шимпанзе. Если уж и помирать, так качаясь на волнах и встречая красивый инопланетный восход, но никак не задыхаясь в утлой скорлупке кокпита.
Навыки
Инвентарь
Личные предметы Одежда Костюм пилота, гражданский. Дышащая многослойная термоткань, меняет структуру ячеек в зависимости от температуры, соответственно лучше задерживая тепло в холодном климате и улучшая теплообмен и не препятствуя испарению пота в теплом. Увы, защиты никакой, водопроницаема, выглядит стремно, особенно с этими люминисцентными полосками. Вообще излишек для гражданского пилота (и куда уж как недостаточно функционально для военного - у тех там боевые скафандры), но некоторые планеты не имеют орбитальных доков, там приходится сажать корабль на поверхность, а значит и ходить по этой поверхности.
Вооружение Нет
Бумаги и носители информации Нет
Другое Тот мусор, что витает по кабине фрахтовика. Памятный гибкий браслет из дорогого и сложного сплава металлов: тонкая цепь с маленькой плоской планкой, на ней гравирована надпись "Not solum in tenebris mundi". На память от друзей по службе. Движимое имущество: Обломки фрахтовика модели SS-FL-4. Уцелевший командный отсек фрахтовика модели SS-FL-4.
Отделяемая спасательная капсула модели SSV-10-C-MC. Способна автоматически приземлится\приводниться находясь на пологой баллистической траектории вхождения в атмосферу практически на любую населенную или потенциально подверженную колонизации планету с атмосферой (из занесенных в реестры Империи, кроме планет высокого класса опасности, где атмосферные условия агрессивны), или же поддерживать жизнь человека в течении трех дней активного существования, или же ввести человека в состояние искусственной прерываемой комы (с замедлением обмена веществ, но до полноценного, "анабиоза дальнобойщиков", когда там по несколько столетий лежать можно все таки далеко) и поддерживать его жизнь в течении намного более длительного срока (до года, обычно, иногда больше, зависит от организма). Автоматически активируемый спасательный радиомаяк совмещенный с приемником\передатчиком для связи с занявшими низкую орбиту кораблями и переносным связным устройством капсулы.
Капсула имеет следующий извлекаемый инвентарь: - Руководство по пользованию и рекомендации по поведению на месте посадки. - Аптечка:включает в себя синтезатор, могущий в крайне ограниченном объеме производить некоторые необходимые для поддержания жизнедеятельности вещества. Там же и анализатор,чтобы определять что производить. Так же имеется более традиционные препараты - стимуляторы, анестетики, инъекции питательные, все в пневматических шприцах для внутримышечных инъекций. Прислонил, нажал, укололся, забылся. В комплекте так же баллончик с антисептическим спреем и антисептический же рулончик бинта, таблетки для очистки воды. - Сигнальный пистолет с двадцаткой зарядов к нему. Ярко сгорающие в любой атмосфере (и без нее) разноцветные огни для обозначения своего местоположения. - Комплект выживания. Нож композитный с полой рукоятью, там внутри умещаются моток сверхтонкой сверхпрочной веревки (метр-два-три), пирокапсулы для разведения огня в условиях кислородосодержащих атмосфер, несколько игл, моточек нитки, пинцет, миниатюрные ножницы. - Пистолет гражданский, в контейнере активируемом считыванием биопараметров. Пистолет калибра 8 миллиметров, боезапас 30 выстрелов, компактный коллиматорный прицел. 30 патронов в комплекте, полу-оболочечные пули высокого останавливающего действия, современное высокоэффективное взрывчатое вещество позволило значительно сократить размер патрона, сохранив компактность зарядного магазина при увеличении количества боеприпаса. - Переносное устройство связи с передатчиком капсулы - компактное приемопередающее устройство, использует в качестве ретранслятора капсулу для связи с орбитой. Оперативный радиус передатчика - десять-двенадцать километров.
|
Веселый Генри
Автор: |
|
Legios |
Раса: |
|
Лич |
Класс: |
|
Пират |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
S. (Сила): | | 3 [-2] |
P. (Восприятие): | | 3 [-2] |
E. (Выносливость): | | 3 [-2] |
C. (Харизма): | | 6 [+1] |
I. (Интеллект): | | 6 [+1] |
A. (Ловкость): | | 3 [-2] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
Рост несколько выше среднего, порядка метра восмидясяти, вес в районе пятнадцати килограмм, матово-серые кости, исписанные угловатым рунным рисунком столь же серого цвета, заметить который можно разве что специально присматриваясь к манаспектру или по едва различимому блеску в лучах Мертвой Звезды. Лишь на несколько миллиметров выделяющиеся из ровного ряда зубов клыки, и несколько бегающий взгляд двух небольших зеленых огоньков, скрывающихся в пустых глазницах. По правде говоря, не слишком необычный для Некрополиса вид, однако, свою достаточно стандартную внешность Генри тем не менее вполне успешно компенсирует несколько нестандартным поведением и вкусом в одежде.
В конце концов, не так часто можно встретить гиперактивного лича, в цветастом камзоле, зачастую сочетающем в себе все цвета радуги и шляпе, украшенной перьями не хуже чем павлиний хвост. К головным уборам Генри вообще испытывает некую слабость, весьма вероятно в связи с тем, что несколько недолюбливает свою совершенно лысую черепушку. В прочем, стоит сказать, что при всей расфуфыренности, в понимании пирата одежда все же должна быть удобной. В частности классические многослойные мантии, в которых можно нормально разве что левитировать, не говоря уже о чем-то вроде латных доспехов капитан ненавидит всей душой.
Голос у генри в свою очередь достаточно мягкий и приятный, и возможно даже не_жизнерадосный в какой-то манере, говорит Генри обычно быстро и помногу, а посему какой-нибудь мерзкий скрипучий бас был бы для него непозволительной роскошью и он уже давно позаботился о том, чтобы установить себе качественный, хорошо передающий интонации голосовой модуль.
Характер
Генри несколько отличается от большинства личей, являющих собой воплощение мрачности и серьезности, в своем внешне зачастую беззаботном поведении. Некоторые считают Генри странным. Некоторые сумасшедшим. Другие же, зная его меркантильность, предполагают что подобная линия поведения - тщательно просчитана с целью дезинформации или же наоборот завоевания доверия публики и понимающе кивают головой, в знак одобрения столько тонкой игры. Сам же лич вероятно никогда всерьез не задумывался над своим характером и предпочитает считать что он просто Уникален и Неповторим.
Генри совершенно не зря называют веселым. Мертвый пират очень любит юмор, в особенности черный, и по праву гордится своей коллекцией литературы и кинолент комедийного содержания. Не меньше лич уважает и вечеринки, конечно, если они не вампирские. По правде говоря, кровососов Генри немного недолюбливает и определенно сильно недолюбливает их привычку сводить культурные мероприятия к пьяным оргиям. Не исключено, что он просто завидует в связи с невозможностью лично поучаствовать в оных. Не менее не исключено, что все свое осознанное существование проевший в теле лишенного плоти скелета разум просто не слишком хорошо понимает смысл подобных вещей.
Вообще, спектр увлечений Генри достаточно широк. Не чужд он и музыке криков, и пыточному искуству и даже составлению букетов из терновых ветвей и свежих органов заживо освежеванных жертв. Довольно давно занимается выращиванием глазниц в стиле бонсай, в прочем, это уже вероятно можно списать на безмерное уважение к данному виду растения, не только обрушившем своим изобретением весь рынок свежих глаз, но и принесшим создавшему ее некроманту миллионы пиастров. Возможно, благодаря таким великим изобретениям, в мгновение ока обогатившим талантливых магов, Генри также не чужд миру науки и регулярно читает несколько уважаемых маготехнических изданий и даже потратил несколько десятилетий своей жизни на получение высшего некротехнического образования. Заочно, разумеется. Вряд-ли свободолюбивый пират вынес бы все эти годы в стенах какого-нибудь института.
В прочем, если что-то Веселый Генри по-настоящему любит и ценит, так это деньги. Почему? Честно говоря Генри никогда не задумывался ответом на этот вопрос, считая богатство чем-то вроде воплощенного добра и цели к которой обязанно стремится любое разумное существо во что бы то не стало, а если бы его вдруг спросили о чем-то подобном, явно крепко задумался и выдал что-то банальное вроде "Потому что на них можно купить все что угодно?". В прочем, если копать глубже, то вполне можно прийти к выводу, что в обществе Некрополиса, государственный строй которого больше всего напоминает олигархию, богатство есть практически полный синоним свободы, а Генри всегда ненавидел зависеть от других. Сам он в прочем вряд-ли добровольно признает что причина так банальна.
История
Веселый Генри или Генрих Резерфорд, как он в последние три месяца представлялся различным напыщенным официальным и не очень лицам, что надо сказать было достаточно долгим сроком. Как и любому уважающему себя личу его профессии, Генри было несвойственно слишком привязываться к именам и он обязательно планировал завести себе новое, как только свалит подальше из этой мерзкой страны, отличавшейся особой жестокостью уголовного кодекса, в особенности к пиратам. О да, Генри был пиратом, и за последние месяцы навел не мало шороху на местных астральных трассах, умудрился получить награду за собственную голову и теперь оставалось только свалить до тех пор пока поймают и прожгут на безоговорочный альтруизм, в результате чего он проведет всю свою оставшуюся не-жизнь работая каким-нибудь дворником, а на заработанные деньги будет покупать засахаренные глазные яблоки и раздавать их детям. Бесплатно! При одной лишь мысли о том, что лич будет что-то делать бесплатно, у него аж перекосило черепушку, в буквальном смысле этого слова. Как и остальной скелет, она, благодаря особому зачарован была достаточно эластична и вполне могла менять форму в определенных пределах. Во первых потому что это было удобно, а во вторых потому, что все знали, что личей надо бить дробящим оружием, а Генри ненавидел стереотипы.
С чего мы там начинали? Ах да, с имен. Лич определенно собирался завести себе новое имя, корабль побольше, а еще клетку из мифрила и настоящего живого человека, которого можно будет в ней держать и пытать во время медитаций, слушая его крики. Конечно, у Веселого Генри была запись человеческих криков, которую он слушал во время медитаций, но ведь исполнение в живую куда лучше! Особенно вкупе с возможностью запустить костяшки пальцев в теплые внутренности жертвы. В конце концов, не зря же пират установил на них лучшую систему обратной связи, которую только можно было найти в Некрополисе за деньги.
В прочем все это пока были лишь мечты. Мечты, о которых лича отвлек достаточно неприятный голос по корабельной системе аудиосвязи.
— Капитан. Астральная сигнатура с кормы, быстро приближается. Судя по размеру это гребанный крейсер. — Прозвучал несколько встревоженный голос управляющего духа Данслейва. Конечно, обычный дух никак не мог быть встревожен по-настоящему, но его голос вполне можно было настроить любым образом а Генри ненавидел общаться с безэмоциональной стенкой, а посему немного изменил базовые настройки. Некто вероятно на этом моменте мог бы задуматься, почему именно система обозначила крейсер как "гребанный", бывают ли крейсера иные, и как мог обычный манарадар определить данную характеристику, однако ответ на самом деле достаточно прост: поскольку Данслейв был всего лишь шхуной, то любой крейсер способный превратить его в опилки с пары залпов по определению был гребанным и встреча с этим самым гребанным крейсером была худшим из событий за сегодняшний день.
А посему, услышав данную крайне нерадостную новость капитан, да, вероятно стоило упомянуть раньше, что Веселый Генри был не просто пиратом, но самым настоящим Капитаном, торопливо вылез из ванны, схватил со столика собственную голову. Надо сказать, одним из основных правил поведения Капитана было никогда не терять головы. В конце концов, было бы крайне глупо забыть где-то свою черепушку и уведомить всех свидетелей о том, что та всего лишь периферия. Особенно учитывая что большинство личей действительно привязывало душу к черепу и первым обычно стреляют в него. Генри, в прочем как уже говорилось ранее, ненавидел стереотипы, а посему сделал своей филактерией тазобедренную кость. По правде говоря, изначально он думал об одной из фаланг мизинца левой ноги, но увы, так и не смог найти достаточно точный рунограф, чтобы на нести на него все необходимые заклятья. В прочем, учитывая что теперь у капитана были большие деньги, в скором времени он вполне мог собраться это исправить.
Когда разберется с гребанным крейсером и выберется из этой страны, в которой за грабежи заставляют раздавать детям сладости. Бесплатно. Череп под мышкой лича в очередной раз исказился в еще более страшной гримасе из-за двух неприятных мыслей за раз. Кажется порядком напугав щедро разлитую по коридору некрослизь на столько, что та вдвое быстрее поползла обратно в направлении ванны. По правде говоря, лич был не уверен точно, может ли эта субстанция, состоящая из опилок, фарша и спирта, реанимированная при помощи некромантии и обычно применяемая как универсальное чистящее средство (в том числе и для непосредственно собственных костей, из чего следовало весьма очевидное следствие, что именно в ней Генри принимал ванну) действительно могла бояться. Но если бы данное вещество реанимировал лично он, то непременно бы встроил такую возможность. Как известно, если тебя что-то боится, даже если это чистящее средство, сам факт повышает самооценку, а посему, некрослизь способная бояться вне всякого сомнения продавалась бы лучше. На секунду капитан задумался о том, что вдруг до этого ни кто не догадался раньше, поведение слизи лишь совпадение и он только что придумал как можно достаточно быстро разбогатеть. В прочем, бизнесс-идея была оперативно отложена в память а мозг вернулся к размышлениям о теперь уже дважды гребаном крейсере, который не только мог разнести по щепкам его шхуну но и мешал на пути к богатству. Генри ненавидел, когда что-то мешалось на его пути к богатству.
Мостик встретил капитана в полной боевой готовности, как и полагалось. Ни кто и не подумал хоть как-то прокомментировать то, что тот был вымазан в некрослизи или же держал собственный череп под мышкой. По правде говоря, ни кто на мостике вообще ни о чем не подумал, поскольку стоявшие на вахте безмозглые зомби думать в принципе не могли, а первый помощник, будучи чучелом думать не мог возможно даже вдвойне. В смысле, в прямом смысле чучелом. Первый помощник Веселого Генри представлял из себя набитую соломой человеческую кожу, насаженную на деревянный кол. Генри никогда не понимал, зачем нужны первые помощники, но по фильмам из некровизора знал, что это такие типы, которые вечно спорят с капитаном и задерживают исполнение приказов. А посему, сначала капитан хотел назначить на данную должность самого тупого и безынициативного зомби, но потом где-то услышал что к выбору офицеров надо подходить ко всей серьезностью и все же решил перестраховаться.
Беззвучно хлопая крыльями, от куда-то сверху сорвался полу прозрачный призрачный скелет попугая, описав по мостику полукруг, и усевшись капитану на ребро боком. Вектор гравитации невесомого призрака не очень заботил, а причина подобного поведения кажется была в том, что какой-то идиот обозначил плечо как то, что находится с боку от головы. Мысль о том, что стоит отправить багрепорт авторам прошивки попугая, в прочем не продержалась долго, поскольку птица наконец-то нарушила тишину.
— Сто двадцать кишок за кормой! Гребанный крейсер! Сраные солдафоны! — Гордо доложил довольно неприятным скрипучим голосом попугай, выполняя свою функцию мобильного детектора, предупреждающего об угрозах. Дух Данслейва доложил тоже самое телепатически, послав мыслеобраз массивного астрального судна, вошедшего в пространственный пузырь за кормой: корпус из мертвого дерева, обитый человеческой кожей, борта украшенные множеством кольев, дыб, виселиц и прочих приспособлений, на некоторых из которых в данный момент располагались арестованные. Огромный зубастый череп какого-то чудовища на носу — весь вид явно говорил о том, что это корабль служителей закона. Ни один уважающий себя пират или даже торговец не стал бы тратить деньги на подобную сугубо декоративную ерунду. Только тот кто мог грести как минимум тремя лапами золото из бюджета мог бы позволить себе подобную глупость.
Послышался тихий треск пространственной глушилки и оба судна вывалились с астральной трассы в межзвездную пустоту, после чего в щиты Данслейва глухим ударом врезалась пустая банка из под дешевой разбавленной крови. На самом деле, называть межзвездное пространство пустотой, учитывая количество скопившегося там мусора было весьма оптимистично, но "межзвездная свалка" звучало все же как-то не слишком солидно. К тому же, Веселый Генри сейчас был занят тем, что разгонял со своих костей остатки слизи, крепил черепушку на место, одновременно пытаясь напялить камзол и размышляя о том, во сколько ему встанет взятка капитану явно патрульного судна. Перед тем как сраные солдафоны наконец-то соизволили выйти на связь, разбивая все планы дальнейших действий.
— ТЫ!!! — Проорала с переданная духом мыслеформа позеленевшего от злости вампира. — Я. — Непроизвольно согласился Веселый Генри, после чего поспешил уточнить, — Простите, мы знакомы? — Пиастры! Семь тысяч четыреста сорок два! — доложил попугай, на этот раз выполняя функцию записной книжки. По правде говоря, у попугая, являвшегося многофункциональным ауроконструктом было, как и следовало из многофункциональности, довольно много функций. В частности он без труда мог быть записной книжкой, калькулятором, фотоаппаратом, телефоном и даже резервным терминалом управления всем кораблем. Последнюю функцию лич впрочем предпочитал держать в секрете и не показывать без надобности. — А. — Не слишком веселый в данный момент Веселый Генри порядком просветлел. Не смотря на свойственную личам отличную память, ему частенько доводилось забывать лица, однако забыть того, сколько и на ком он заработал капитан не смог бы даже за тысячу лет. Определенно, при всех его недостатках Капитана никак нельзя было называть неблагодарным. — Адмирал Миллер, какими судьбами? — Вашими стараниями больше не адмирал, — процедил Миллер сквозь зубы. — Не то чтобы я старался и не подумайте что это было чем-то личным, просто бизнес. — Устало объяснил лич, поглядывая приборную панель. Надежды решить ситуацию деньгами таяли с каждой секундой и все что оставалось, это ждать удобного момента чтобы вновь уйти в прыжок. — Подумайте сами, вы две недели подряд, каждый день снимали в отеле один и тот же номер, приходили туда с одной и той же любовницей и даже занимались своими делами в одной и той же позе! Это просто преступление против конспирации и разнообразия! Надо быть святым, чтобы удержаться от соблазна поставить жучок и продать запись заинтересованным лицам! Кстати, за что вас таки разжаловали? За полное отсутствие фантазии?
Ответа не последовало, что было ответом само по себе. И Генри дернул штурвал, за одно выжимая полную скорость. Руны некрокинеза загудели от перегрузки, в прочем не зря, пепельно-серый луч главного калибра линкора в следующую секунду пронзил пустоту в том месте, где секунду назад был Данслейв. Попасть в активно маневрирующую шхуну из такой пушки со ста двадцати кишок, надо сказать, было не самой легкой задачей. А к следующему выстрелу она станет сто тридцать, затем сто сорок, и на ста пятидесяти наконец-то закончится радиус действия глушилки, и прощайте, экс-Адмирал, надо сказать, крейсера при всей их гребанности, к счастью, не были быстрыми. Вот если бы преследователи додумались снарядить эсминец...
— БРЕВНО ПО ПРАВОМУ БОРТУ! — Неожиданно прямо в заменяющее ухо отверстие заорал попугай, несколько отвлекая Веселого Генри от процедуры маневрирования и сопутствующего ей натягивания штанов на свои кости, и надо сказать, приводя его в состояние паники. Бревно было грозным оружием при сражении в пустоте. Кусок мертвого дерева, разрисованный кинетическими рунами даже просто взяв на таран мог нанести серьезные повреждения, а выпущенное с военного крейсера вполне могло нести не только мощную боеголовку вкупе к собственной массе, но и щиты и вооружение способное подавить противобревенные системы цели. Так было и на этот раз. Автоматические костеметы правого борта уже взяли на прицел приближающуюся угрозу и обрушили на нее град смертоносных осколков, однако, та продолжала сокращать дистанцию не смотря ни на что. И капитан в очередной раз потянул штурвал, на этой раз на себя, уходя в маневр.
А затем, словно в замедленной съемке и буквально в замедленной восприятии, которое обеспечивали личу разогнанные до максимальной мощности руны, тот мог созерцать, как самонаводящийся снаряд медленно входит в борт, превращая оный в щепки, в самом низу, чудом минуя прямого попадания в реактор, разносит в клочья грузовой отсек и выходит с другой стороны. И что самое ужасное, разбрасывая не только щепки, но и маленькие кружочки, блестящие в лучах мертвой звезды золотистым цветом.
— ПИАСТРЫ! — В отчаяние завопил попугай. — МОИ ПИАСТРЫ! — в не меньшем отчаянии завопил теперь уже совсем не веселый Веселый Генри, глядя на то, как большая часть его состояния, разлеталась по полю боя. — ОГОНЬ! — соблюдая традицию с той же интонацией прокричал теперь уже не адмирал Миллер, понимая что цель все еще не поражена и вот вот выйдет из зоны покрытия глушилки. — Сто пятьдесят кишок. Выхожу на скорость маны. — Облегченно выдохнул раненный в грузовой отсек корабль, запуская двигатель. И в тот же момент пространство Генри заполнила серая вспышка смерти. С мощнейшей сенсорной перегрузкой для лича наступила полная тишина.
Навыки
- Капитан: Командование некролетами легкого класса и тактика малых отрядов тупых безынициативных зомбо-солдат. - Жид: торг, дипломатия, юриспруденция и наглейшее вранье из возможных. - Набор лича: Некрокинез, контроль эмоций, телепатическая связь, оверклокинг собственных рун. - Джентльмен: Этикет, бальные танцы, выращивание бонсая, пытки, свежевание и прочие полезные в высшем обществе Некрополиса вещи. - Пират: Основы физической самообороны и владения легким ручным оружием.
- Маг смерти типа "Заклинатель".
Генри достаточно компетентный некротехник. Возможно, ему недостает некоторого количества общего теормага и фундаментальных знаний, но он отлично разбирается в практической некромантии и артефакторике смерти, и вполне может импровизировать в условиях дефицита времени и ресурсов а также нестандартных задач, подгоняя известные ему схемы под текущие нужды. Конечно, у некроманта-перфекциониста от "изящных" решений пирата вполне могла бы пойти кровь из глаз, если бы тот по какой-то причине до сих пор не удалил из своего тела эту в общем-то достаточно бесполезную для мертвеца жидкость, но Веселого Генри обычно мало заботит как оно устроено там внутри — работает и ладно.
Список известных Генри заклятий не так уж велик, с поправкой, конечно на их многофункциональность. Как и любой заклинатель, лич скорее предпочтет универсальный инструмент, позволяющий добиться любых необходимых эффектов в лаборатории, нежели простую и эффективную вещь, удобную для применения быстро здесь и сейчас.
В частности генри прекрасно владеет общей формулой некрокинеза, разновидностью телекинеза на магии смерти, позволяющего предавать ускорение любым объектам, которые раньше были чем-то живым и может варьировать конкретную схему оного, будь то действие на конкретные материалы, зона захвата или динамика движения в очень широких пределах. Именно на заклинании некрокинеза основываются такие полезные в хозяйстве вещи, как двигатель Данслейва, костеметы и и боевые бревна, щиты из праха и опилок, некрослизь или даже скелет самого капитана. Также личу известна и общая формула направления энергии и конкретные методы ее применения от проводящих контуров, до орудийных систем вроде лучей и некроимпульсных пушек.
Еще одной важной основой является общая формула реанимации, позволяющая восстановить части живого существа те функции, которыми она обладала при жизни: мышцам — способность сокращаться, нервам — передавать информацию, сетчатке — улавливать свет. Конечно, в исполнении Генри воссоздание не идеально, особенно если речь идет не об отдельных органах, а о полноценных существах, однако, на замену поврежденных глаз в системе наблюдения корабля или создания зомби, для которых основным топливом является органика, а не мана смерти, их вполне хватает.
Набор аурного хирурга - несколько более сложный но все еще совершенно необходимый любому уважающему себя некроманту навык. В работе с аурой у генри несколько меньше практического опыта, но как минимум он знает основы и вполне может самостоятельно собрать некрореактор из банки и мага смерти.
Если составлять список известных личу схем нежити первым на ум приходит костяной конструкт. Любой житель некрополиса еще в детстве на уроках труда в школе делал себе летающую черепушку и Генри не исключение. Конечно, черепушкой дело не ограничивается и некротехник вполне способен собрать себе из костей, древесины и плоти существо любого размера и формы, имея достаточно материалов и времени на расчет схемы и нанесение рун. В прочем, все необходимые расчеты для таких распространенных формфакторов как "просто летающая кость", а также скелета гуманоида и большинства четвероногих животных, а также отдельных их частей вроде прибитой к стене костяной руки выполнены давным давно и подобная нежить может быть поднята в довольно короткие сроки.
Вторым в списке будет зомби. Тело человека или иного сходного гуманоида, или же какого-нибудь животного, скажем собаки, поднятое целиком с восстановлением большинства функций. Куда более трудоемко, но зато куда более автономно, за счет того что необходимую для функционирования энергию может получать за счет "жрать". В зависимости от вложенных сил, может быть как и гниющим едва переставляющим ноги трупом, так и настоящим суперсолдатом, в разы превосходящим тренированного человека по физическим показателям. А если взять свежий труп и постараться, то вполне может и выглядеть прилично.
Дух, которого по мнению Генри не стоит путать с призраком. Тот самый реанимированный кусок ауры, просто летающий или же прикрепленный к какому-нибудь физическому предмету. Последнее генри любит значительно больше, поскольку так значительно уменьшается шанс эту штуку потерять. С точки зрения некромантов некрополиса, дух в первую очередь является носителем информации, на которого можно записать достаточно много данных и алгоритмов. А посему, дух встраивается обычно везде, где необходима хоть сколько нибудь сложная логика: От дозатора некрослизи в ванной до управляющего компьютера астрального некролета. Конечно, создать последнего с нуля Генри не под силу, если он не потратит на то десять-пятнадцать лет, однако в его библиотеке есть достаточное количество дистрибутивов, которые могут быть записаны на подходящую ауру для того чтобы достаточно быстро получить управляющий элемент какой-нибудь автономной системы.
Призрак. Аморфная однородная масса чего-то, иногда способная принимать какую-нибудь форму. Может иметь плотность от почти газообразной, состоя лишь из небольшой кучки праха с добавками, до густой жижей, как, например, по сути тоже являющаяся призраком, некрослизь. Очень ценится в ремонтно-очистительных работах и вампирами-извращенцами за свою способность проникать в труднодоступные места. С познаниями касательно высшей нежити дела обстоят несколько хуже. В теории, Генри обладает всеми необходимыми познаниями для того, чтобы создать "лича". По крайней мере, он вероятно сможет привязать душу и ауру одаренного смертью к любой подходящей для этого некрооснове, будь то костяк или же целое реанимированное тело, при этом как оставив ему свободу воли, так и поставив несколько блокировок. Возможно не только целиком и полностью за счет собственных навыков, сколько пользуясь качественным инструментом. Сможет ли он проделать тоже самое с бездарем или магом стихии? Это вероятно интересный вопрос. Учитывая что на родине пирата, под серым светом Мертвой Звезды не имеющие дара смерти в принципе не выживают, пока у него не было возможности проверить.
Также некоторые познания у Генри есть и в алхимии, в частности, он вполне сможет воспроизвести такие достаточно простые материалы, как мертвое дерево или же укрепленную кость, по прочности не уступающую средненькой стали, или же несколько более редкие разновидности этих материалов, с такими функциями как регенерация или же эластичность.
Инвентарь
Астральная шхуна "Данслейв".
Небольшой, длинной в две кишки, или же около двадцати пяти метров, трехпалубный корабль, сошедший со страпелей сорок седьмой некроверфи века так полтора назад и изначально позиционировавшийся как курьерский транспорт для малогабаритных грузов, однако претерпевший множество модификаций с тех пор, как был куплен Веселым Генри на комиссионном аукционе пять десятилетий назад.
Как и большинство кораблей Некрополиса, практически целиком выполнен из мертвого дерева — пропитанной маной смерти древесины, представляющей из себя легкий и достаточно прочный, хоть и уступающий в этом плане металлическим сплавам, материал. Корпус корабля по ворсе представляет собой усеченную пирамиду с трапецивидным основанием - кормой, ширина которой составляет порядка десяти метров, а нос корабля в свою очередь сужается до пяти, тем самым ставя борта под небольшим углом и при необходимости позволяя вести вперед огонь из всех бортовых орудий.
Верхняя палуба Данслейва представляет собой ровную поверхность, которая обычно обычно пуста и оснащена лишь невысокими бортиками, да вбитыми в доски костяными кольцами, к которым, при необходимости можно канатами прикрепить крупногабаритный груз. На второй в свою очередь располагаются жилые помещения: просторная каюта капитана у кормы, тесные и узкие бараки зомби по центру, а также по три легких орудийных турели в небольших выступах у бортов. Третья палуба по большей части является технической. У кормы тут расположен небольшой некроцех, по совместительству лабаратория, в которую веде лесенка прямо из каюты Генри, ближе к центру наиболее бронированное помещение — машинное отделение, в котором располагается сразу некрореактор, маршевый и астральный двигатели а также генератор щита, а на носу в свою очередь палуба расширяется по высоте, переходя в орудийный отсек, в котором смонтирован главный калибр и шесть бревенных аппаратов. Также по бортам третьей палубы установлены бронированные пристройки-балкончики, в каджом из которых монтируется по два тяжелых костемета, способных работать как артиллерия, или же как гарпунные пушки в ближнем бою. Расположенный еще ниже трюм по большей части отдан под грузовой отсек, хотя тут также вполне имеется бомболюк, а также смонтированная у кормы ракетная установка. Небольшая, возвышающаяся над палубой надстройка также содержит бронированный мостик и один из двух дублей сенсорной системы. Второй в свою очередь расположен на носу.
Управляющие системы Данслейва завязаны на одноименного призрака, намертво вживленного в корпус и по сути и являющегося непосредственно самим кораблем. Глаза и уши у управляющего духа есть в буквальном смысле: как во внутренних помещениях, так и на обшивке вполне можно встретить торчащий из щели в обшивке какой-нибудь орган восприятия: глаз, ухо, несколько реже — нос. Учитывая что подобные устройства в некрополисе стоят достаточно дешево, Генри давно позаботился о том, чтобы воткнуть их с запасом. А поврежденные элементы корабль вполне самостоятельно заменяет при помощи собственных многочисленных "рук". Рук у корабля тоже не мало: весь деревянный корпус обвивают лозы мертвого терновника, при необходимости применяемые как щупальца, для самообороны или же просто погрузки и выгрузке грузов, не говоря уже о том, что все члены достаточно многочисленного "экипажа" — безмозглые зомби и скелеты, по сути тоже являющиеся частью корабля. В прочем, не смотря на множество функций, призрак корабля по прежнему остается неразумной машиной не способной на творческое мышление и действия находящиеся за пределами заложенных в него алгоритмов. С другой стороны, благодаря этому, лояльность оного в свою очередь не вызывает сомнений.
Защита системы от несанкционированного доступа, разумеется выполнена на высшем уровне: для кого-то вроде Генри, позволить случайному человеку взломать систему и получить компромат, потенциально способный обеспечить пирату крайне веселую жизнь — непозволительная роскошь. В частности, каждое переферийное устройство, например, имеет свои собственные ключи шифрования, и даже полный физический доступ и наличие всего необходимого оборудования не позволит получить от пойманного на патруле зомби что-то больше, чем приказы отдаваемые данной конкретной единицы, а попытка дезинформации через оного будет немедленно обнаружена как только получаемый с трупа сигнал начнет расходится с данными разведсети. А отдача системных команд в свою очередь не только требует наличия автоматизированного терминала но идентификации пользователя по по аурному отпечатку.
|
Корн
Автор: |
|
Skeeph |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Демонолог |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 5 [+0] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 6 [+1] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 6 [+1] |
Внешность
173 см, 68 кг. 16 лет. Брюнет. Жилистый, юркий и пластичный. Не красавец, но далеко не урод, каких большинство. На правой ладони шрам от ожога. На правом плече - крупный шрам от жала адской гончей.
Характер
Коллективист, любознательный и любопытный. Мрачновато-решительный, осторожный. Неудачный экзамен на второй курс заставил Корна поменять отношение к своему дару. Теперь он также сознаёт его опасность, но больше не считает раковой опухолью. Скорее, это испытание, которое надо пройти. И раз он выбрал свой дар сам, ему нет больше смысла мрачно хмуриться. Корн теперь снова учится радоваться жизни.
Корн не боится высоты. Совсем.
История
Корн, сын боевика-огневика, которому был за подвиги пожалован баронский титул, и крестьянки. Воспитан матерью и отчимом до 9 лет. С детства учился крестьянскому бою, как и все односельчане - традиции деревни чуть не с первого дня её существования Этот комплекс упражнений мало кому из детей удавался. Что за чушь, совершать удары медленно? Будто противник будет ждать, пока ты его погладишь. Вот если чуть чуть быстрее. Ай!!!
Старый Рамин, деревенский целитель, староста и учитель, конечно же халтуру заметил, и Корн тут же получил по ладони хлёсткий удар полой палкой. Было не столько больно, сколько обидно. Корн уже знал что будет дальше, и понуро поплёлся вслед за учителем на циновку под деревом. На шпагате продольном и поперечном мальчик мог сидеть уже сколько угодно, но вредный старикан всегда находил, как сделать так, чтобы Корн вспомнил, что у него есть связки. - Становись на левое колено, правую ногу вверх, - спокойно произнёс Рамин. Маленький бастард не перечил - бесполезно. Только старался не издать ни звука, когда руки Рамина начали тянуть его ногу куда-то через верх к лопаткам. Когда Корну было 9 лет, его мать и отчима задрали кошки. Простые лесные кошки, изменённые эльфийскими магами, которые могли и быка задрать, не то что двух человечков, которым не было даже тридцати. Отец вспомнил про сделанного когда-то им бастарда, так как у него своих детей не осталось - все сгинули в Академии. Всего две недели как прошли похороны, а Корн повзрослел лет на десять. Не постарел, нет, просто, глядя на погребальный костёр своей матери, мальчик в момент понял, что детство ушло. "Лет сорок твари остроухих до нас не доходили", - говорил Рамин, как будто Корну от этого становилось легче. Поодаль от костра стояли, склонив головы, два сынка барона Леро фон Клатта, хоть и представлялись они сейчас какими-то собачьими кличками. Именно мимо них на границе баронства прорвались модификанты эльфов. К чести рыцарей, львиную долю тварюшек они с кнехтами порубили, потеряв трёх братьев, а потом, чуть чуть опоздав, настигли и тех кошек, но теперь они всем своим видом раздражали мальчика, хоть он и не винил их в смерти родителей.
Из раздумий возвращающегося с работы Корна вывел нетипичный для их деревеньки вид. У дома Корна - о, Император, зачем ему одному целый дом? - стоял здоровенный тёмно-бордовый конь. Этот зверь точно был не эльфийский - на эльфийских не могло быть сбруи. Лошадка родителей Корна, которую мальчик вёл под уздцы, рядом с этим красавцем казалась тощей собачонкой. Конь обернулся на Корна, внимательно посмотрел умными глазами, фыркнул и отвернулся. А на порог дома вышли старик Рамин и рыцарь в пыльном оранжевом плаще. До этого Корн не видел рыцарей, которые носили бы на себе железо, как и всякий северянин считая, что оно в бою поможет только скорее сдохнуть. И хотя этот рыцарь был в красноватой кольчуге с рунами и камнями, у Корна не возникло и тени желания насмехаться над ним. Тем более, что у того на пальце кроме рыцарского перстня было оранжевое кольцо с огненной восьмёркой. - Это Корн, милорд, - сказал Рамин своим обычным ровным тоном, но Корн знал его всю жизнь, чтобы понять, что старик взволнован как никогда. - Ты знаешь, кто я? - маг опустился на корточки перед мальчиком, оказавшись на одном уровне с ним. Корн только судорожно сглотнул, вытаращившись на того, о ком слышал столько рассказов, и кивнул. - И кто же? - рыцарь внимательно оценивающе смотрел на мальчика. - Вы... Гуам фон Танг... милорд. Мой... отец. Рыцарь признал Корна, забрал к себе. Все его сыновья рождалась с талантом огня, и так как он был одержим идеей продолжения рода, да не просто рода, а рода боевиков, то стал воспитывать наследника из бастарда. Возвращаясь после ужина из кухни к себе, Корн услышал приглушенные голоса со стороны комнаты леди Стинды. Коридоры были узкие, поэтому звуки были слышны, но вот голоса разобрать было нельзя, только интонации. Леди Стинда о чём-то умоляюще просила, а барон в ответ твёрдо чеканил каждое слово. После очередного слова хлопнула дверь в комнату, и по коридору раздались удаляющиеся тяжелые шаги, баронесса же разрыдалась. Корн старался не встречаться с ней, ему не нравилось, как она на него смотрела. Без злобы, без раздражения, но с какой-то презрительной жалостью. Он нерешительно остановился. Эта женщина была так непохожа ни на его мать, ни на любую другую женщину в деревне Корна, волевую и сильную, она ходила всегда глядя в землю, совсем не как баронесса. Любопытство и жалость пересилили. Сделав осторожный шаг, другой, Корн решительно направился к комнате Стинды. У самой двери решительность поколебалась, и Корн на мгновение остановился. В этот момент дверь открылась - баронесса стояла на пороге. По её глазам уже не было заметно, что она только что плакала. - Простите, миледи, - Корн чувствовал себя очень глупо, щеки пылали. Сделав осторожный шаг назад, он опустил глаза и увидел, что леди Стинда на пятом месяце беременности. - И тебя он тоже не пожалеет, - произнесла баронесса с такой тоской в голосе, что у мальчика пробежали по рукам мурашки. - Простите, ми... миледи, - повторил Корн и стремглав бросился в свою комнату. Научил теормагии (любопытному Корну это было дико интересно, тем более, что манера изложения отличалась от академской). Тренировки свои Корн продолжал, отказываясь учить что-то другое. - Брось ты свои спицы, Корн, меч осваивай, чо как баба? - Кутя, здоровенный отцовский кнехт, в очередной раз перед спаррингом пытался вывести бастарда из себя, рассекая воздух вокруг затупленным ятаганом. - А что, боишься мудями напороться? - Корн весело злобно оскалился, медленно вытягивая из-за пояса саи. Первые пол года мальчик заводился с пары слов, потом довести его стало труднее. Спустя четыре года Кутя не только научил его сражаться, наставив тысячи синяков, шишек, даже сломав пару костей, но и наточил язык пацана острее чем свой. - Руки коротки. Давай, подходи... Кутя от неожиданности охнул. Их переругивания давно превратились в ритуал, а тут Корн не стал дожидаться его конца, а резко сократил дистанцию, почти застав Кутю врасплох. Через мгновение Корн лежал на земле, держась за плечо и постанывая, а кнехт, слегка шипя, почёсывал бок. - У тебя отрублена рука, а у меня проткнута почка. Я победил, - резюмировал кнехт серьёзным тоном, - учи меч, Корн, саи - оборонное оружие. - У-у-угу-у, оборонное. М-м-м-м. - А если, упаси Император, ты не бездарь, в Академии тебе придётся нападать. - Ыы... на кого? - Я не знаю. Но так милорд всем своим сыновьям говорил. Дар не проявлялся до 14 лет, а когда проявился, оказалось, что Корн демонолог. Андро двигался, держа ятаган, медленно и осторожно. Ровесник Корна, он был не такой опытный как Кутя, и результат поединков подростков был не столь предсказуем. Удар, блок, контратака! Андро получил чувствительный удар саей по предплечью. Эти несерьёзного вида крестьянские колющие кинжалы могли очень качественно выключить руку. - Опять ты мечом в его ус попал, - лениво протянул сидящий недалеко под деревом Кутя, - заканчивайте, я жрать хочу. - Да мы еще не начали, верно Андро? - Ага, не вспотели даже. Иди жри, мы догоним. - Ну конечно. За вами глаз да глаз нужен, бестолочами, а то милорд на целителях разорится. Ла-адно. Кутя встал прыжком без рук. - Схожу что-нибудь цапну на кухне и вернусь. Работать в пол руки. Андро, можешь попробовать вывести его из себя. У меня уже не получается. Когда Кутя скрылся в замке, будущий кнехт озадаченно посмотрел на насмешливо скалящегося Корна. - Попробуй, чо. - Эм... - Да ладно, не парься. Слышал же, как мы с Кутей друг друга материм. - Ты бастард... - Ага, бастард. Матушка моя красавица была, доброго ей перерождения. Мимо. Чо ты за кнехт, если ругаешься как благородная девица? - Дрищ... - О, уже ближе. А ты бугай, а толку? Попасть по мне толком не можешь. Думай еще, полезно. - Да ты... да ты... - Ну? ну-ну? - Бездарь! Корн застыл, опешив как после пощечины. Насмешка быстро сползла с лица. Парню удалось задеть в нём чувствительную струнку. Андро, увидев успех, стал закреплять его. - Бездарь бездарь! У всех талант в одиннадцать проявлялся. А тебе пятнадцатый. Зря теормаг учил. - Хрен тебе, у меня еще есть время! - Да кому ты чешешь? Сам себе-то не бреши. Говорил тебе Кутя, меч учи, так бы рыцарем стал. - А... - А так, кто ты есть? Бездарь! Не, я слышал, маги нанимают бездарей, у которых дар не проснулся. Чтоб бумажки им писали сидели. Чо, бездарь, будешь бумажки писать всю жизнь, ага? - Да я... - Ничо, тоже профессия полезная. Не маг-боевик, конечно. Вообще не боевик, а так, хрен с горы, хотел магом стать, не вышло, с кем не бывает? - Уебу-у! Корн помчался на Андро, выставив вперёд сай. Мир перед глазами бастарда будто потемнел, земля стала предательски скользить под ногами. Шаг-шаг. Тьма сменилась ярко красным светом, в глазах полыхнули клубы пламени, но Корн их не заметил. Сай нагрелся и стал оставлять страшные ожоги на руке. - Ааай. Еп! Боль отрезвила Корна. Он остановился, и начал стряхивать оружие из руки, которое уже прилипло к коже. - БЛЯ-А-А! - услышал Корн крик. Кричал Андро. - Еба. Бегите! Мило-о-о-орд! - это был Кутя откуда-то со стороны замка. - Аррр... А это был - Корн поднял глаза, оторвав сай от руки - двуглавый пёс со скорпионьим жалом вместо хвоста. Корн никогда особо не любил раздел классификации демонов, но помнил его отлично. Адская гончая! - Пизд... Гончая смешно моргала и прядала ушами. Было бы смешно, если бы Корн не знал, кто это. Затем зарычала на Андро. Миг - и пёс, окончательно придя в себя, бросился на Андро, вгрызаясь ему прямо в живот. Будущий кнехт упал на спину, крича и беспорядочно лупцуя демона ятаганом. Удары лишь скользили по чешуе, не причиняя твари особого вреда. Корн, увидев, что его приятеля сейчас заживо сожрут, заорал, вытащил второй сай и с разгону вогнал демону в бок. Попытался, потому что острие скользнуло, не причинив псу вреда, а в плечо Корна вонзилось жало. До этого Корн думал, что знает, что такое боль. Оказалось, что Кутины удары это мелочи. Сейчас чувство было такое, словно всё тело одновременно жжёт в адском пламени, крутит между шестерней, давит огромным прессом, разрывает на тысячи частей. Корн упал, забившись в конвульсиях. Длилось это целую вечность, пока вдруг не отпустило сразу, резко, принеся такое наслаждение Корну, которого он не испытывал еще в жизни. - Лежи, не шевелись пока. Глаза пока не открывай. Корн с блаженной улыбкой тут же глаза, конечно, открыл. Над ним стоял незнакомый мужчина в зелёной мантии с зелёными же глазами. То есть, полностью зелёными, ни белков, ни зрачков. - Рассеивание маны в видимом спектре светового поля. Диагностирующее заклятие? Андро! Что с Андро? Корн сделал попытку вскочить, но его прижала к земле сильная рука. - Лежи, сказал. Всё с ним в порядке будет. Корн стал чувствовать тепло и покалывание в разных частях тела. В последнюю очередь целитель вылечил ожог на ладони, оставив широкий шрам. - Рукой подвигай. Натяжения нет? - А... - Корн пошевелил ладонями, - ага. - Ну и ладно. Шрам заделывать не буду. Можешь вставать. Корн сел. Тело было лёгким, как после долгого сна. Было совершенно непохоже, что только что он чуть не порвал себе все мышцы разом. Твари уже не было. Над Андро склонился другой целитель с мечом за спиной. Кутя с обеспокоенным интересом наблюдал рядом. Корн мельком заметил, что рядом с Кутей лежит лук. Бывалый кнехт времени не терял. Чуть поодаль стояли Гуам и третий незнакомец в красных латах и плаще - демонолог. - Гуам, это твой? Барон фон Танг ответил через паузу. - Мой. - У тебя же раньше только огневики рождались. Молчание. - Храбрый парнишка. И за своих вон как жопу рвёт. Брауд таких любит. - Да... Я сам ему всё объясню, вы можете идти. - Э не, Гуам, порядок есть порядок, сам понимаешь. Латник подошел к Корну и сел перед ним на корточки. - Итак, Корн. Ты призыватель. Так как первый твой призыв - адская гончая, то теперь ты демонолог. Латник сделал паузу. Он сотню раз проводил такие разговоры и видел все возможные реакции. Одну из них Корн и продемонстрировал: расшенные глаза, приоткрытый рот, нечленораздельные звуки. А в голове у бастарда лишь стучало: "Демонолог. Демонолог. Демонолог". Разочарованы были все - и отец и сын. Особенно Корн, который воспринял это не как дар, а как проклятье, болезнь сродни раку. Который рано или поздно убьёт его, либо, что еще хуже, отправит душу в инферно. Отец охладел к Корну, стал заниматься другими детьми, которые к тому моменту подросли. - Коын, а зацем Кутя и д'угие тебя бьют? - Теперь уже не знаю... - А? - Чтобы дрался хорошо. Теперь я их тоже бью. - Я тозе д'аца хоцю! Тойко стёп меня не би'и. Корн закончил повязывать на голень эластичный бинт и потрепал братишку по голове. - Так не бывает, Алька. - Я не Айка, я Айдеы. Айдеы фон Танг! А ты Коын фон Танг. А посему не бывает? - Нет, ты Альдер фон Танг. А я Корн. Ты будешь рыцарем, придумаешь себе имя. А я так и буду Корном. Ты огневиком будешь... А я страшный демонолог. У-у-у-у! Корн аккуратно повалил Альку в траву и принялся щекотать. Алька взвизгнул и стал дрыгать ногами, звонко хохоча. Только этот мальчик ненадолго выбивал у бастарда мрачные мысли о даре-проклятье. У Корна за два года было время поразмыслить, и он решил пойти в академию - или научится управлять даром, или сгинет быстро. Отцовские кнехты продолжали заниматься с Корном. Корн, обливаясь потом, водил по воздуху руками. Кнехты стояли вокруг ямы, боясь громко дышать. Вчера один из них подколол бастарда, мол, тот не заметил, что подружка уже ушла, на что Корн оборвал призыв, высказал всё что думает о дуболомах, которым ясно сказано, не шуметь во время заклятия, которые, видимо, хотят, чтобы Корн до Академии не дожил, а сами не прочь помахаться с неподконтрольной гончей в теле Корна, и что Корн в следующий раз сделает цербера из того, кто ему помешает, используя имеющиеся у кнехтов в штанах запчасти, всё равно они этой головой преимущественно и думают. А сам ушел в библиотеку - читать, по обыкновению сидя на скамье на шпагате, а также копить ману на следующий день. Кнехты, похоже, внушению вняли. Корна поедали глазами - демонологов мало кто из них видел. Воздух перед Корном поплыл, как при сильной жаре. "Таак. Еще. Еще. Открыва-аем. Где ты, гадёныш? Сюда-а иди. Вылезай. Вылазь, сказал. Не так быстро. Сначала подчиняйся. Подчиняйся. Подчиняйся. Без этого не выпущу. На вот тебе еще. Вот та-ак". Корн внимательно смотрел чуть выше мостка над ямой. Там где должны были появиться... появляются... появилась голова гончей. Секунду еще не до конца утративший прозрачность пёс рычал низким утробным переходящим в инфразвук рыком, затем спрятал клыки и высунул сдвоенный язык. Корн облегчённо выдохнул. - Контролирую. Кнехты выдохнули вслед за Корном. Двое поставили осадные арбалеты на предохранитель, один опустил молот, один убрал меч от державших мосток верёвок, Кутя отпустил рычаг, вынув из под камня на краю ямы, и подтолкнул вперёд бледного Андро. - Иди, развлекайся, твой же дружок. Андро подолшел ближе на полусогнутых ногах. - Он под моим контролем. Если что, я его в момент назад отправлю. Андро подошел смелее, но всё же слегка с опаской. Большей частью парень боялся демона, который сгрыз ему пол нутра, но отчасти опасался шутки Корна. Но вот что Корн не собирался делать, так это шутить с демонами. - Можешь погладить. Он сейчас не опаснее домашнего пса. Андро, ожидая, что сейчас ему начнут с аппетитом жевать руку, осторожно коснулся чешуи. Затем всё смелее, уже с любопытством, стал перебирать её пальцами. - Молодец, дохлячок! - одобрил Кутя, - эй, дрессировщик, пусть он на лапки встанет. - Нехер, - отрезал Корн, - всё, Андро? Получив согласие парня, Корн взмахнул руками, и двуглавый пёс растаял в воздухе. - Во-от, - протянул Кутя, - И нехуй целителям в мозгах копаться. А то словно печень пришили, яйца оторвали. Я вон еще младше был, когда мне второй сын барона руку сжёг, когда дар прорезался. Целители сказали пи-ро-фо-бия. И я тоже от пси-хо-кор-рек-ции отказался. Сидел, руками над костром водил, пока ссать в костёр не перестал, гы-гы. Свой страх надо лицом к лицу встречать. Боялся бы я огня, как бы со следующими детьми милорда нянчился? Увидев окаменевшее лицо Корна, кнехт замолчал. - Вы этот камень сюда не сбрасывайте. Я тут тренироваться буду, - попросил Корн. Кроме тренировок юному демонологу приходилось зарабатывать деньги - от отца денежной помощи ждать не приходилось. Иногда приходилось вспоминать крестьянское детство, иногда использовать новые способности. Гуам порой вспоминал про бастарда, преподавая ему жестокие жизненные уроки. Безумие наконец-то кончилось, и Корн обессиленно повис на цепях. Кости ломило, болели запястья. Как ни оборачивай их мягкими тряпками, а кандалы всё равно кандалы. Отдышавшись, бастард встал с колен и вздрогнул, увидев оранжевый плащ. - Милорд? - Корн поднял голову на барона. С тех пор, как проявился дар, Корн ни разу не назвал Гуама отцом, отчего тот нисколько не огорчался. - Я не люблю, когда смотрят, как я выдержку тренирую. Прозвучало это не нагло, а как-то виновато. - Я уже видел безумие демонологов, - сказал Гуам совершенно ровно. И всё-таки чуть чуть выделил "демонологов". - В моём десятке только на первом курсе от этого умерли двое за год, - добавил он помолчав, - и еще один пошел с молотка, убив товарища. - Поэтому я и тренируюсь, милорд, - сказал Корн. Лицо его окаменело, ему вдруг стало жутко неудобно стоять перед отцом... перед бароном с прикованным цепями руками к двум столбам, - я вам зачем-то понадобился? - Отцепляйся и иди за мной, - произнёс Гуам. Корн подкинул ногой ключ с земли, поймал. Это было безопасно, во время безумия ключом не воспользоваться. Смазанные кандалы легко открылись, и бастард, подобрав шест и саи, пошел за бароном. Рыцарь шагал широко и быстро, так что Корну приходилось всё время переходить на бег. - Как успехи в призыве? Корн не поверил ушам. Это был первый раз с момента призыва, когда Гуам сказал ему более пяти слов подряд. И никогда барон не интересовался успехами бастарда. - Я слышал, ты призываешь адскую гончую. - Да, милорд, гончую, - Корн расплылся в улыбке. Ему снова захотелось, чтобы этот суровый воитель похвалил его, как хвалил несколько лет назад за успехи в изучении теоретической магии. - А недавно рассчитал призыв беса! - добавил бастрад гордо. - Неужели? - Гуам остановился и повернулся к Корну, - в пятнадцать два призыва? Рассчитал сам? Рыцарь удивлённо покачал головой. - Покажи. - А? Да да, сейчас, - Корн, весь сияя, зажал шест плечом, приготовившись совершать пассы. - Дай мне, я подержу. - А? Да, сейчас сейчас, - Корн передал шест, - десять секунд, милорд. Корн отбросил все посторонние мысли и принялся творить призыв. Всё было просто, он уже не раз так делал. Пробить канал. Найти беса, вытянуть, подчи... Внезапный удар шестом в грудь отбросил подростка на два метра назад, оборвав призыв на середине. Корн охнул, рефлекторно сгруппировался, упав плашмя на спину, а в ухе раздался мерзкий скрипучий визг переходящий в смех. - И-и-и-и-и-и-и-и-и-хи-хи-хи-хи-хи-хи-хи-хи. Папаша-долбоёб хочет сыночка-демоночка! Щас устроим! Корн с ужасом понял, что слова происходят из его рта, что он не контролирует свою речь. Его тело каталось по земле, беспорядочно молотя по ней конечностями. Затем резкая вспышка головной боли заставила бастарда забыть обо всём лишнем. - А-ха-ха-ха-ха. Ты звал, и я пришел. Узнаешь, как без спроса меня дёргать. Пошел нахуй, тут теперь я хозяин! Сдохни сдохни сдохни сдохни сдохни сдохни сдохни сдохни-и-и-и-и. Иди-и-и к хозяину-у-у-у-у-у! А-а-а-а-а-а! То, чего Корн больше всего боялся, всё же произошло. Демон вселился в его тело и грубо выталкиваел оттуда владельца. Сдаваться начинающий демонолог не собирался. В его голове начался незримый поединок за место под черепом. "Уходи". - Пошел на-а-а-а-а-а хуй! "Уходи". - Нахуй иди. Ты уйдёшь сейчас же! "Уходи". - Хуй тебе! Мамашу эльфы сгнобили, сынок в инферно попадёт, а-ха-ха-ха-ха! Папашу недомерки прикончат! Идилия. У-га-га-га-га-га-га Бес грубо копался в его памяти, вызывая ощущение, будто мозг перекапывают лопатой. Корн напряг волю, постаравшись забыть о боли. Отбросить всё лишнее. Сосредоточиться. Легко сказать, сосредоточиться, когда в черепе звучит мерзкий голос. Не важно. Ругательства не важны. Надо изгнать беса. - А-ха-ха-ха-ха-ха, ебана-а-а-ашка, если ты меня изгонишь, отправишься за мной! Ох, что там с тобой сде-е-е-елают. Ложь. Слова беса не важны. Важны лишь знания. У беса слабый разум. Справиться с ним легко. - Это у тебя слабый разум, мудозвон! "Ты асмодеевский подпиздник" - Чо-о-о-о? Воспользовавшись мгновением офигения беса, Корн напряг всю свою волю, восстанавливая контроль над тем, что принадлежит ему. Бес снова вцепился в разум подростка, но момент уже был упущен. Тело Корна кричало. Сначала мерзко и визгливо, потом обычным голосом Корна. Из груди демонолога что-то вылетело, оставив ощущение рваной дыры. Парень остался лежать на земле, тихонько постанывая. От окружающего мира он полностью отключился, желая только потихоньку сдохнуть, поэтому не слышал разговоров вокруг. - Ну ты и сволочь, Гуам, - произнёс весёлый голос, который Корн может быть узнал бы, если бы его так не занимал ставший на три размера меньше череп. - Ему полезно, сам знаешь. - Полезно, конечно. Что-то ты других так не учил. Хотя и демонологов раньше у тебя не было. - И не надо. - Гуам Гуам. Выбивал из тебя Брауд эту дурь, выбивал, да так и не выбил. - Я тебе не за ностальгию плачу. И засунь уже эту мерзость обратно в инферно. - Сейчас. Надо память стереть. И половину денег я верну. Парнишка сам беса прогнал. - Вот как? - Вот так. Поумнее других твоих сынков, похоже. - Посмотрим. Гуам закинул Корна на плечо. От движения голова бастарда взорвалась болью, и сознание окончательно оставило его. - И что ты им там показываешь? - По мелочи. Акробатику, технику с шестом и саями. - Эка невидаль. Демонов показываешь? - Демонов нет. Опасно. - Ну ты зану-у-уда. - А ты забыл, как он тебя жрал? - Это когда было, вспомнишь тоже. Зачем я вообще с тобой пошёл? Я на демонов хотел посмотреть, а твои огнеплюйки сто раз видел. - Ну и не ходи, я один с Корном пойду! - встрял в разговор приятелей шедший сзади них парень. - Это что за насекомое тут в разговоры старших встревает? - беззлобно прикрикнул на мальчика Андро. - Сам ты насекомое! Я на шесть лет всего младше! Не хочешь смотреть, иди домой! - Корн зарабатывать идёт. Хочешь смотреть, плати. - Глупости не говори. Крис, с тебя денег не беру. - А с Андро? - И с Андро не беру. Он нас охраняет, видишь, у него арбалет и меч, - губы бастарда чуть растянулись в улыбке. - У меня тоже меч. - Да спицы Корна и то тяжелее. Меч у него. Подрастёшь, будет меч. А пока - жестянка. - Чо ты его травишь всё время? Пусть носит, рука привыкает. - Да пусть пусть. Призови сегодня демона. - Не хочу их для развлечения призывать. - Ну и нафиг я с тобой пошел? - повторил Андро - Ты меня спрашиваешь? Можешь домой идти. - Ага. Деревня за поворотом уже. Беззлобно переругиваясь, приятели дошли до деревни, откуда Корн рассчитывал уйти сытым и со слегка потяжелевшим карманом. Подойдя к дому старосты, бастард толкнул дверь. И остановился, удивлённо изогнув бровь. - Оп-па. С кем война? - Андро, загораживая практически весь проём от пытавшегося посмотреть Криса, с интересом смотрел на почти всех взрослых мужчин деревни одетых в кожанки и вооруженных. - Корн, нам не до тебя, - ответил Хал, староста, моложавый мужчина за сорок, - проходите, Нора вас покормит, но сегодня представления не будет. - Да что случилось? Твари ушастых что ли? - Девочки младшие в лес ушли. Вчера днём. На мгновение Корн снова почувствовал себя девятилетним, с отчаянной надеждой смотрящим на входящего со скорбным видом Рамина. Даже после его слов: "Корн, нам нужно поговорить". - Знаете, куда? - Нет, искать будем. - Вот... какого хрена титьки мяли? Сразу надо было за мной послать! Корн справился с мимолётной злостью, провёл руками по лицу. - Дайте мне что-нибудь из грязной одежды девочек. Бельё, или посуду, может, помыть не успели. На него уставились четырнадцать удивлённых пар глаз. - Быстро, я сказал! Некогда объяснять! Локон волос, ноготь обгрызенный! - Корна слушайте, он зря не болтает. - Есть. У меня есть локон! Нора, жена старосты, обычно румяная, а сейчас бледная, отодвинула в сторону старших дочерей и бросилась в глубину дома. - Вот! - протянула она через минуту Корну жестяной медальончик. - Хорошо. Дайте коней и езжайте за мной. - Я тоже с вами поеду! - Тут сиди, малявка! - Андро дал мальчику леща. - Сам ты малявка! - Крис, останься тут. Вдруг кто в деревню придёт, а тут только Нора, Рина и Шорэна. Ты кнехт почти, а тут одни крестьяне. Корн незаметно для мальчика подмигнул Норе - Да, Крис, останься с нами, - бледная женщина поддержала игру, не смотря на то, что мыслями была где-то далеко. - Хорошо, - мальчик обиженно надул губы, но всё же остался. Пока подростки ждали на улице, Корн примотал нунти-сай к шесту. Всё еще недоумевающие крестьяне вывели из конюшни лошадей. - Всем ша! - крикнул Андро, видя, что Корн берётся за медальон. Мир померк перед глазами демонолога, оставив только светящуюся цепочку следов. - На восток! - проморгавшись через пол минуты крикнул Корн, вскочил на лошадь и погнал рысью в указанном направлении. Андро через пол секунды взлетел в седло и последовал за бастардом. Чуть помешкав, два крестьянина, повинуясь распоряжению старосты, тоже стали влезать на лошадей. - А мы всё же тут поищем. Следы вели по дороге от деревни, никуда не сворачивая. - Девочки точно в лес пошли? - Да. За орехами, - мрачно подтвердил один из крестьян. - Видимо, нет... Прошел час. Несколько раз Корн останавливался, брал медальон и через пол минуты уверенно продолжал путь. Вскоре крестьяне начали роптать, мол, дурак-бастард повёл их сам не знает куда. - Хотите, возвращайтесь, - отрезал Корн, оборвав всякие разговоры. Еще пол часа прошло в мирном перестуке копыт, демонолог еще раз проверил следы. - Вот этот может чо видел, - Андро пришпорил лошадь и поскакал к показавшемуся вдали человеку. Остальные с секундной задержкой поскакали за ним. Будущий кнехт в седле держался лучше всех, а сейчас жалел, что не захватил с собой копьё. - Эй, господин. Ты тут девочек не видел? Путник, явно купец - стёганый халат, короткий меч на поясе - слегка удивлённо оглядел вооруженную толпу. - Нет, сегодня никто мимо меня не проходил. Корн, воспользовавшись остановкой, снова взял медальон. - А может видел чего странного? - продолжал спрашивать Андро? - Странного? Да нет, ничего. Следы зверья только видел, в ту сторону пересекают дорогу, но до них далеко. Корн плавно спешился, подошел к купцу. - А скажите, господин, вот мы сейчас... Неожиданный удар ногой по уху ошеломил путника. Из всех успел среагировать только Андро - он спрыгнул с лошади, когда Корн еще не успел поставить ногу на землю; сунул купцу удар под вздох своим кулачищем, так что тот согнулся, думая только о том, как вдохнуть; и только потом удивлённо вытаращился на демонолога - Ты чего? Ай, блядь, у него металл под халатом! - У него губы светятся, понял? - прошептал Корн, - К дереву его! - Вы что творите? - Я знаю, что я делаю, не мешайте! Андро, тряхнув пару раз ушибленным кулаком, распахнул халат путника, сдёрнул перевязь с метательными ножами, затем оттащил пленника к ближайшему дереву. - Лицом наружу! И быстро стянул брошенной Корном верёвкой руки пленника за деревом, посадив его лицом от ствола. - Андро, подстрахуй. Он нам живым нужен. Всем отвернуться! - Отвернулись живо! - поддержал будущий кнехт, - Ну, кому, блядь, сказал, тугодумы, ебвашумать! Себя задерживаете! И заткнулись все нахер! - Кто не отвернётся, не говорите, что я не предупреждал. - Не убивайте, люди добрые, не убивайте, у меня нет ничего! - завопил пришедший в себя пленник. - Где девочки? - спокойно спросил Корн - Какие девочки, не видел никого сегодня, я в Качаны иду по делам! - Повтори, глядя мне в глаза. Пленник тутже затравленно вытаращился на Корна. - Жизнью Императора, кровью детей клянусь, я сегодня не видел никаких девочек. Отпустите, я даже не буду страже заявлять. Корн не слушал. Сейчас надо было аккуратно призвать силу инферно. Создать конструкт. Закрепить на пленнике. И при этом не скатиться в безумие. Ничего, Корн специально сел поближе к нему - сорвётся, кинется на связанного. - Не отводить взгляд. Отвечать на вопросы правдиво и полно. Где девочки? - Я не видел... А-а-а-а-а-а! Халат на купце задымился. Тот отчаянно забился, но при этом продолжал не мигая смотреть на Корна. Лицо у него судорожно задёргалось, приняло жалкое выражение. Глаза от Корна он так и не отвёл. - Будет хуже. Где девочки? Пленник пару мгновений молчал, словно колебался. На самом деле, он боролся за контроль над языком. Корн победил, и пленник выложил всё, что знал. * * * Обратно всадники мчались, не жалея лошадей. Девочек - напуганных до ужаса, заплаканных - везли Корн с Андро. Крестьяне везли связанных разбойников. Одного пришлось оставить в лесу. Корн хотел просто связать, но Андро хладнокровно всадил ему болт в лоб. "Развяжется еще. А другим наука." Девочек увезли в замок барона. Нора, рыдая, обняла спасителей, уехала с дочерьми. Пленных разбойников увезли тоже - в другой телеге, чтобы мать девочек не разорвала их на куски. Хал всё пытался сунуть подросткам деньги, от чего оба отказывались один гордо: "Я кнехт милорда, это моя обязанность", а другой раздраженно: "Я тебе что, нанимался что ли?" Героев дня почти силком оставили в доме, накормив до отвала. Послушать рассказ собралась чуть не вся деревня. Корн больше молчал, говорили Андро и крестьяне. - ...И тут Корн бесёнка своего вызывает... На этих словах Крис насупился - ...И давай меня наводить с его помощью. А я чо, оглушающим влепил. А Корн... - ...Он уже лук лапищей цапал, а я его ослопом... - ...Смотрю - лежат связанные. Я еле сдержался!.. - ...Хотел я им все кости переломать, да ребята остановили... - ...А Андро вот так его к дереву и пригвоздил. Правильно, лошадь жалко говно всякое сверх меры возить... Когда стемнело, Хал велел дочерям постелить подросткам в доме, но Андро, наступив под столом Корну на ногу, сказал: - Мы на сеновале поспим, неча нам в постельках нежиться. С большим трудом удалось оставить в доме Криса. Ночью на сеновал пришли Рина и Шорэна. Утром довольный Андро, слегка смущенный Корн и сонный Крис пошли домой, наотрез отказавшись от телеги. "Ноги не отвалятся, а у вас страда в разгаре". На половине дороги Крис с довольным видом вытащил из кармана кошель с монетами - Хал просил передать. Корн хотел было вернуться, но Андро дал ему подзатыльник, велев не выёбываться, и сунул кошель ему в карман. - Интересно, что скажут милорд и Кутя? - довольно улыбаясь, спросил Андро, когда впереди показались башни замка. * * * - Долбоёбы, - резюмировал Кутя после подробного рассказа, - жизнь вас не елозила еблом о неструганный стол. Ладно этот дуболом, у него в мозгах только бабы. Чо лыбишься, по роже вижу, что тебе дали в благодарность. Но ты, архимаг недоделанный, книжки же умные читаешь, мозги включай не только в библиотеке, еб тебя дрыном неструганным. Расколол насильника, молодец, а не подумал, что он вам приманкой вышел, чтоб целиться было удобнее, а его дружки тетивы натягивают? Ты, бля, еманрот, не думай, что круче только яйца страусиные. Бачелягами размахался, тоже мне, Кравос Крайн. Был бы это не лошок какой, а волчара поматёрее, остался бы без яиц, нечем было бы благодарность принимать. Отвернитесь, бля. Ебать, я охуенный демонолог, целуйте меня в жопу с языком! Это чтоб болты прямо ребятам в затылки прилетели. Удобно! - Ошейника многие боятся по первости, - мрачно ответил Корн. - Многие боятся по первости, - передразнил Кутя, - отослал бы их в дозор, раз ты у нас один с митриловыми яйцами, а остальные только дрищут жидко. А еще... а, два дня перечислять. В общем, с этими ебанами и сами девахи бы справились, будь чуть постарше. Так что стёрли улыбки с рож. Андро - двадцать километров кросс. В полной выкладке. Потом спарринг с двумя партнёрами. А на счёт этого опездала, милорд, сами решайте. - Ты исходил из посыла, что твои способности - что-то уникальное. Если бы ты потратил пару минут на объяснение людям своих действий, можно было бы избежать потенциальных опасностей и сэкономить время. Кутя прав, вам вчера просто повезло. Твоя гордыня может выйти боком в Академии, - подал голос Гуам, - Подумай об этом сам. Свободны. Гуам поднялся с кресла и вышел из комнаты. От вида деревьев с высоты птичьего полёта захватывало дух. Даже несмотря на то, что не ощущались движения воздуха, не свистел в ушах ветер. "Повернись налево на пол оборота". Замок барона казался таким маленьким. Во дворе копошились по хозяйству слуги. Окно Стинды было открыто. Всё ясно, опять за Алькой следит, глаз с него не спускает, как наседка. Пацану бегать надо, шишки набивать, палками драться. "Облети вокруг замка, не снижаясь". Красиво. Вот бы самому так научиться. Мечты мечты. Пока и так хорошо. А где же папенька? Опять куда-то ускакал. "Направо пол оборота. Триста метров вперёд". Перед глазами мелькнули деревья, просека, река. Небольшая пристань. Подросток с шестом, на голове виднеется чёрная повязка. "Вниз как можно скорее. Остановиться в полутора метрах над землёй". Мир ухнул перед глазами за несколько секунд. Парень выставил перед собой руки, уронив шест, словно это он упал с трёхсотметровой высоты. "Смотри на меня". Парень стал неуклюже шарить руками по земле, словно чувствовал, где шест, но не мог сразу попасть в него рукой. "Двадцать метров вперёд". Подросток резко приблизился и стал смотреть. Сначала заинтересованно, потом усмехаясь, потом стал строить рожи. - Лучше зеркала. На меня смотри. Парень стал делать упражнения крестьянского боя на концентрацию. Сначала выходило плохо - его шатало, пару раз упал. Но вскоре сориентировался. - Есть и положительные моменты в том, чтоб быть демонологом. Можно взглянуть на себя со стороны. Ладно, хорош. Корн взмахнул руками, снял повязку с глаз, поморгал. - Пшел нах, бесяра, - еще один пасс, и старательно махавший крыльями бесёнок растаял в воздухе. - А теперь - бег по пересечённой местности. Приучился разговаривать с собой. Скоро с демонами начну говорить. Андро все дни только с копьём и скачет, с ним не побегаешь. Корн побежал размеренно вдоль реки в сторону от замка. Вошел в ритм, поплыл мыслями. Думал, что надо бы достать почитать про демонов. У папеньки всё равно почти ничего нет. Всё что мог рассчитал, больше - надо литературу или наставника. Наставника хорошо бы. Чтобы научил крышу на месте держать. Никуда же не годится. Все суставы выдраны кандалами. А лечишься - снова крышу рвёт. Пол года - и в Академию. Помощи ждать не приходится, да и не надо. Научил уже папенька. Чуть бесам не скормил. Дыхалка паршивая стала. Прав Кутя, засиделся за книгами. Форму надо восстанавливать... Снаряжение надо обновить. Наручи добротные справил. И с кармашком для сай. Надо уплотнённые для тренировок заказать. Корн отмахал километров десять. Устал. Остановился, опираясь на шест. - Помо... по... ги... могите-е! - прервал размышления будущего первокурсника звонкий захлёбывающийся голос. Корн оглянулся на реку - прямо на середине виднелась барахтающаяся фигура. Долго демонолог не думал - прикинул расстояние. Далеко, можно попробовать. Вдохнул, зашевелил руками. Подождал, пока яростная сила не вытолкнет усталость из тела. "Пронесло. Один... два... три..." Помчался по берегу к реке, словно и не бежал часа два сейчас. На ходу скидывая шест, саи из-за пояса, рюкзак, рубашку. Из наручей саи выдернуть забыл. "Четырнадцать... Пятнадцать... Шестнадцать..." Забежал в воду, нырнул, поплыл. Речка неширокая, но глубокая, доплыл быстро. Девчонка. Руками по воде молотила беспорядочно. - Тихо, дура, по башке дам! "Тридцать один... тридцать два..." Обхватил рукой сзади ниже шеи, поплыл к берегу, гребя одной рукой. Девчонка лёгкая, почти не брыкалась. Вытащил на берег, положил животом на колено. Девчонка закашлялась, изо рта вода. Немного, больше испугалась, чем наглоталась. Вся тонкая, нескладная. Лет семь, не больше. Как котёнок мокрый - вот вот запищит. Перевернулась. Смотрит с ужасом - еще в себя не пришла. - Сейчас рубашку дам. Снимай мокрое. Встал, подобрал рубашку. "Пятьдесят восемь. Пятьдесять девять... Уложился. Костёр надо развести, согреется". Корн бухнулся рядом с дрожащей от холода девчонкой, протянул рубашку. Приготовился. С непривычки кажется, что мешок с песком на плечи кидают. "Шестьдесят два. Шестьдесят три... Обсчитался". - Как зовут? - Л-ламия. "Родители с юмором. Ох..." Свой мешок с песком демонолог дождался. Вкупе с болью в мышцах, свинцом в голове и такой усталостью, что хотелось тут же лечь и уснуть часов на тридцать. И не думать, что еще два часа нужно пилить до замка. - Откуда ты, Ламия? - Корн лёг на бок, подперев рукой голову. - Из А-А-А-АДА-А-А-А!!! Крик оглушил бастарда, в воздухе мелькнули когти, Корн схватился за располосованную щеку. Мысли ворочались плохо, даже несмотря на боль. Девочка взяла его за горло. Корн почувствовал, что к мешку с песком добавили мешок с адамантовой пылью. Секунда, две. "Девочку отбросил резкий удар ногой. Бастард встал прыжком, бросился к лежащим неподалёку саям, подхватил, развернулся. Голени пересёк удар кнута, рассекая до кости. Корн только поморщился - заклятие притупляло боль. Перехватил сай за зубец, метнул и тутже побежал на "девочку" с другим саем в руке. И встал, опешив на мгновение. Девочки уже не было. Корн заозирался, ощетинился саями, мелко засеменил по берегу назад. "Восемнадцать. Девятнадцать". - Корн... Бастард вздрогнул, чуть не выронил оружие. Мамин голос он не забыл. - Сиди дома, дверь не открывай. Мы сейчас. - Шоррэзовская шлюха! - выкрикнул демонолог, рассекая вокрег себя воздух. В ответ раздался только смех, постепенно переходящий из тонкого девичьего в заполняющий собой всё пространство инфразвук. "Тридцать четыре. Тридцать пять..." Корн почувствовать прикосновение к спине. Развернулся, рубанул, уколол. Мимо! Ноги подкосились то ли от кровопотери, то ли от вытекшей через прикосновение силы. В глазах стало темнеть, голоса слышались всё отчётливей. - Лет сорок твари остроухих до нас не доходили... - Ты мой сын, можешь называть меня отцом... - Брось ты свои спицы... - ...рее всего у тебя будет талант огня - ...ты теперь демонолог... - погибли в Академии. - Корн, сына, подсоби... - ...демонолог... - Бездарь! - ...демонолог - Так милорд всем своим сыновьям говорил. - А чо, Ринка как, хороша? А Шора сла-а-адкая. - А! а! а!.. а-а-а-а! - Рамина надо слушаться. - Два призыва? Рассчитал сам? - ...демонолог. Звуки становились всё громче. Голоса перемежались грохотом, в глазах мелькали вспышки, пахло то серой, то какими-то необыкновенными духами, и постоянно Корн ощущал мимолётные прикосновения к торсу, выпивающие силу. - Сука-а-а-а! Покажись! - орал Корн, размахивая саями беспорядочно. - Со мной пойдёшь. - Х-ха! - бастард развернулся в противоположную от голоса сторону, вкладывая в выпад всё свою массу. Сай вошел что-то мягкое, руку Корна обвили детские ладошки. Он упал на колено. Понемногу перед глазами начал проступать силуэт. "Конец..." - Довольно. "Девочка" отцепилась, застыла и растаяла в воздухе. А Корна подхватили чьи-то руки - Баш на баш. Он её убил, но и сам бы загнулся. При своих. - Это ты её заставил атаковать, когда он измотанный будет. Так бы он ни со вторым заклятием не справился, ни с ней, - послышался угрюмый знакомый голос. - Неправда, я честно спорю! Я ей только запретил убивать и калечить необратимо. Ты давай парнишкой займись, пока у него анастезия не кончилось. И без халтуры, шрамы с мордашки сведи. Ему еще баб кадрить, у нас не Пустоши чай. Корн узнал оба голоса. Тот демонолог, что присутствовал при инициации. Второй - лекарь-академик, которого нанимал Гуам. Значит... Зрение восстановилось под потоком силы жизни, и бастард увидел барона, стоящего поодаль с непроницаемым лицом. Последние два года до совершеннолетия превратили Корна в мрачноватого решительного молодого человека. Корн еще раз всё проверил - не забыл ли что положить в рюкзак. Вроде нет... - Чо ты елозишься? Садись уже, - раздраженно позвал Андро. Новоиспечённый кнехт в седле с копьём выглядел донельзя важно. - А? Да да, сейчас. Только проверю всё. - Да ты уже четвёртый раз проверяешь. Чо тебе там терять? Клизму твою? - Она чтоб инфернальный плевок разбрызгивать! - Да слышал уже не раз, - махнул рукой Андро, поморщившись, - инфернальный плевок, инфернальный глаз, инфернальное дыхание. Зенки огнём горят. Скоро инфернальный член вырастет. А... так ты поди Ринку ждёшь? - Нет, - честно ответил Корн. - А чо? Девчонка по тебе почти год сохнет, с того случая еще. - Ну и зачем ей слёзы на мою похоронку лить? - О, да ты, я вижу, к бою готов, хвост трубой! - язвительно протянул Андро. - Это не худший вариант. Гораздо хуже, если я окажусь на столе у Асмодея, - ответил Корн, поворачиваясь к приятелю. Бастард успел заметить, что кнехт, закатив глаза беззвучно повторяет слова Корна синхронно с ним. - Два года от тебя слышу. Ох, пламя инфернальное! Ах, Асмодей! Ох, душа моя, да как бы ей в инферно не попасть! Чо расстонался? Не езди никуда, поишачишь на кредит пару лет и свободен. - Нет, надо научиться дар контролировать. - А раз надо, тогда пшел в седло и поехали! Опоздаешь на дирижабль, будешь голой жопой его догонять. - Чуть чуть подожди. Альку я жду попрощаться. - Не выпустит его леди Стинда. Ого. Нет, выпустила. - Ко-о-орн! Подожди меня! - кричал, всхлипывая, бегущий от замка мальчик. - Алька! - Корн, бросив рюкзак, кинулся навстречу брату, - Что случилось? Кто обидел? - Корн, ма... ма... мама сказала, что ты не... не... не... не вернёшься. "Сука!" - еле сдержал себя Корн, чтоб не произнести это вслух. - Почему же? - бастард сделал над собой титаническое усилие, чтобы ласково улыбнуться. - Потому что ты в Акаде... Ака... Академии пропадёшь. - Ну что ты, Алька. Что со мной сделается? Я же страшный демоног. У-у-у. Все меня бояться будут. - Ты вернёшься? Обе... обещаешь? - Я с тобой всегда буду. Вот тут, - Корн положил руку на сердце мальчика, - ты писать умеешь? - Н... нет еще. А читать да! - Учись писать. Напишешь мне письмо, тогда я отвечу. Договорились? - Хорошо. - Не плачь, Алька, ты же рыцарь! Рыцари не плачут. Корн обнял мальчика. - Пока. Алька... Бастард хотел сказать что-то еще, но слова в горле застревали. Казалось, еще слово и он сам разревётся как мальчишка. - Альдер! Я тебе сказала сидеть в комнате! Леди Стинда выглядела напуганной, будто её сын не с единокровным братом прощается, а лезет в пасть церберу. - Беги к маме. - Пока, Корн! Когда мальчик повернулся к нему спиной, бастард злобно посмотрел на Стинду, покрутив пальцем у виска, резко развернулся и, впечатывая шаги в землю, пошел к коню. - Поехали, Андро, - сказал Корн спокойно, забравшись в седло.
Навыки
- Демонолог Асмодея. +6
- Рукопашный бой. Крестьянская техника. +6
- Акробатика. +6
- Бой с шестом. +6
- Бой с саями. +6
- Бой с нунти - составным из нунти-сай и шеста копьём. Бездоспешная техника. +6
- Метание: саи, ножи, камни, фаеры. +6
- Всё что умеет среднестатистический крестьянин. +4
- Знание теоретической магии. +6
Мана150 единиц6 единиц Потеря от красного кинжала Лазь после экзамена- 13 единиц. 7-я неделя работы, 15 октября. Медитация, 5 звёзд
Заклинания- Подчинение демона (5+ единиц маны)
- Изгнание демона (5+ единиц маны)
- Призыв: адская гончая (50 единиц маны)
- Дыхание ада. (30 единиц маны)
Выдох инфернального огня конусом. Сектор поражения варьируется от 45 до 130 градусов, дальность от 4 до 10м - Чувство жертвы. (10 единиц маны)
Если есть частичка любого живого существа, чувство жертвы меняет восприятие мира, показывая все настолько ярким, как давно жертва была в этом месте/касалась предмета. Действует 30 секунд. - Плевок скорпиона. (20 единиц маны)
Демонолог превращает свою слюну в яд цербера, парализующий жертву болевым шоком. Действует при контакте с телом. После каста заклятие защищает демонолога первые десять секунд от этого яда. Развеивается через 30 секунд. - Чешуя адской гончей + (чек. 20 единиц маны)
Покрывает одну часть тела демонолога (рука, нога, торс спереди, торс сзади; шею, голову - нельзя) плотной чешуей, эквивалентной кольчуге. Чешуя не материальна, это воплощенная инфернальная сила. поэтому распадается через минуту, ничего не весит и останавливает не только физические атаки. При касте нужен чек Безумия - Неутомимость охотника + (чек. 20 единиц маны)
Снимает мышечную усталость, тупит боль, заставляя забывать о ней. При касте нужен чек Безумия. Действует минуту. - Адское зрение. (10 единиц маны)
Изменяет полностью восприятие, приоткрывая тонкий мир. Глаза демонолога становятся двумя провалами в инферно, заставляя любого неподготовленного зрителя прокинуть чек Ужаса. Показывает лучше всего силу хаоса и оттенки греховных желаний. Слабенько показывает силу жизни и смерти. Силу первичных стихий не показывает вообще, как и тьмы/света. Необходимо учитывать что расстояния в спектре инферно могут искажаться и не соответствовать реальности - Безумная жажда жизни ++ (чек х2. 5 единиц маны)
Исцеляет раны демонолога. Требует два чека безумия. Сложность чека в данном случае зависит от тяжести ранений. Исцеляет в любом случае, но чем больше тела демонолога создается из инфернальной энергии, тем меньше шанс сохранить свое Я - Ошейник хаоса. (чек. 25 единиц маны)
При прямом зрительном контакте подавляет волю жертвы, вынуждая её подчиняться прямым приказам демонолога. Каждая попытка неподчинения приводит к страшным ожогам инфернальным огнем на теле. Длительность зависит от вложенной силы и сопротивления жертвы. Требует чек Безумия. Любой кто видит действие заклятия, должен прокинуть чек Ужаса. - Вожак стаи. (40 единиц маны)
В случае победы над лидером любой группировки численностью не более 10 существ, это заклинание принуждает воспринять демонолога как своего нового лидера. Попытка воспротивиться требует прокинуть чек Ужаса дополнительно к спасброску. Обязателен прямой зрительный контакт во время подчинения и победа на глазах членов группировки. Действует только на тех, кто видел позор предыдущего вожака.
- Призыв: бес (50 маны)
- Огненный шар (25 единиц маны)
Сгусток инфернального огня размером с теннисный мяч, детонирует через 5 секунд после призыва или после первого любого удара. Жахнет даже если выпадет из руки на землю, кидается уже без применения магии. Заклятие лишь сворачивает силу хаоса в тугую сферу ограниченную барьерами. Вспышка инфернального пламени при дестабилизации от 30 до 150см радиусом, определяется случаем. На шар не действуют законы гравитации и аэродинамики. - Адская насмешка. (10 единиц маны)
Заклятие усиливает любую обидную фразу настолько, что жертва впадает в сумасшедшую ярость, стремясь любыми способами достать до насмешника. Жертва должна слышать собственно издевательство и оно должно быть на самом деле обидным для жертвы - Глаз беса. (20 единиц маны)
Заклинание позволяет демонологу посмотреть на окружающий мир буквально глазами своего демона. Вернее, одним глазом, левым, который перестраивается на видение мира инфернала. Инфернал при этом должен быть не дальше, чем в пятистах метрах от демонолога, действует только на беса.
Перки- +1 на самоконтроль против немагической провокации сексуального желания
Алхимические эффекты, баффы, дебаффы и проклятья- Легионерское зелье. 90 дней (принято 8 октября)
Инвентарь
- 0 золотых - сертификат, 32 золотых - монеты, 1.3 - бумажки
Шест из кристалла. Раскрывающийся.Шест из твёрдой породы дерева.нунти-сай за поясом сзади для метания с хомутом на ручке для крепления на шесте(1 ус вперёд, другой назад)Верёвка 4м- 3 длинные саи - 2 за поясом по бокам, одна запасная в рюкзаке. (Бонус +2 к захватам)
- 2 короткие саи - в кожаных наручах на запястьях.
- Нож бытовой.
Еда на день- Кожаная фляга 1л
- Спринцовка
- Рюкзак
- Конспект теормага
- Писчие принадлежности - карандаш, перо в футляре+чернильница-непроливашка из толстого стекла. В рюкзаке хранится в герметичном пакетике.
- Чистый блокнот
- Иголка с нитками - красными и черными
- Плотная черная повязка на глаза
- Антиударные песочные часы на 1 минуту
- Изгрызенная деревянная палочка с завязками вокруг головы - кляп для истерик.
- Снотворное зелье. 1000 капель
- Витамины "Бодрячок" На неделю.
- Серебряная дисконтная карта 5 звёзд. 10% скидка. При единовременном платеже в 1000 монет или общем платеже в 2000 выдаётся золотая. Накоплено: 36,4 монет.
Одежда и броня- Лёгкие штаны
и рубаха свободного кроя с широкими рукавами и штанинами. (Кимоно.) - Пояс из крепкой ткани, 200 кг на разрыв.
- Кожаные наручи с дырками для вентиляции и кармашками для маленьких сай на внешней стороне.
- Прочные и удобные ботинки высотой до щиколотки, не стесняющие движений стопы.
- Тёплый плащ с капюшоном
- Обмотки. 2 пары.
- Кальсоны. 2 пары.
- Набор рабочей одежды Огненной горы.
Одежку Корну тоже выдали, аж две сразу - одну носить, вторая пусть после стирки сохнет. Одежка кстати была непритязательной весьма - простая крашеная холстина. Штаны, рубаха, фартук, да сандали деревянные. Одежда вся двухцветная, половина каждой вещи красная, вторая оранжевая, по вертикали двумя широкими полосами выкрашено.одежда была очень похожей на рабочую робу двухцветную, но была более качественной, без торчащих швов, плюс под левым плечом была вшита прозрачная вставка, в которую кто-то уже вставил бумажку с аккуратной надписью 'Корн'.
- Латанная старая рубаха из грубой ткани.
- Рубашка летняя с коротким рукавом, темно-синяя, шелк-хлопок 30-70. Двадцать золотых.
- Туфли высокие, черные, кожа на стальной подбойке, утепленные, непромокаемые. Пятнадцать золотых.
- Бриджи с подбоем, темно-серые, пояс, четыре кармана, прошиты стальной нитью. Пятнадцать золотых.
Долги- Кредит: 747 монет
- Лазь: обещание отслужить год наёмником. (Подписание контракта в соответствие с буквой устного соглашения будет откладываться до
второго пришествия канонизации Императора) ИнформацияСписок коллег ссылкаToDo list:- Познакомиться поближе с коллегами и другими обитателями городка.
- Тренироваться по крайней мере для поддержания формы. Растяжка, упражнения на ловкость - обязательно. Рукопашка, пробежки, скорость-выносливость - опционально
- Составить договор.
- Приготовить выступление (одному или в тандеме).
- Найти способ получать больше денег с чаевых
ОО:2 (оформление модуля) 1 (квента) -1 (реролл призыва) +1 (внимательное перечитывание игры) -3 (реролл самоконтроля) Итого: 0
|
Кель зу Римм
Автор: |
|
hwoa |
Раса: |
|
дампир |
Класс: |
|
Маг |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 6 [+1] |
E. (Выносливость): | | 6 [+1] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 6 [+1] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 6 [+1] |
Внешность
185 роста. Худощавый, бледный, вечно улыбающийся самой добродушной улыбкой, красноглазый, русый, хотя местами и поседевший, имеет аккуратную козлиную бородку с небольшой проседью.
Характер
Характер изменчивый под настроение, жизнь в замке научила его настраивать характер под каждого члена клана, чтобы не получать лишних тумаков. Страдает от резких перепадов настроения, эмоционален, хотя может себя сдержать когда надо. Пацифистскими наклонностями не страдает, как и человеколюбием. Добр в виду своей молодости и зол так же в виду своей молодости.
История
Это было так давно что почти забылась. Нормальная жизнь. Все началось заурядно. Жил был ребенок в деревне неподалеку от господинского поместья, никого не трогал, никого не обижал, зло не шутил, зверушек не мучал. Жил нормально, ползал по деревьям, пахал в поле, помогал старенькому деду, не знал ни отца, ни матери. По рассказам деда отца его загрыз какой-то монстр, а мать умерла при родах. Сами они жили на отшибе, как-то сторонились старика крестьяне, что-то он такое сотворил что разозлил господ, а они же какие-то там колдуны злобные, некромантами зовутся, с ними шутки плохи, хотя народ особо и не страдал от них, но к ним относились со страхом и трепетом.Двенадцать лет нормальной жизни, двенадцать лет относительного счастья, все закончилось в одночасье. В ночь на 1 сентября, по совместительству его день рождение, ему стало плохо. Голова болела, челюсть горела, а в глаза насыпали песка и пряностей. Дед хлопотал как мог, менял компрессы с целебными травами. Рассудок ребенка помутилось, взор запеленило кровавое марево. Когда он очнулся рядом с ним лежало иссушенное тело, слабо напоминающее его деда, а рядом стоял ухмыляющийся, он не знал кто, но страшно было до порченных портянок. Он сказал всего одно слово: "Улыбайся". И он улыбнулся. По щекам текли слезы, а он не мог перестать улыбаться, нижнюю губу неприятно кололи новые зубы. Незнакомец поманил ребенка и его тело послушно последовало за незнакомцем, хотя он и старался сопротивляться изо всех сил. Следующие два года прошли в темной комнате где была лишь кровать и стол. Странные люди приходили учить его читать и писать, приносили заумные книги по магии, а так же кормили кровью и плохо прожаренным мясом и недоваренной кашей. Все это время с его лица не слезала улыбка от уха до уха. Он не смел ослушаться, от единственной попытки он 3 дня мучался от того что его лево стало вперед, право стало назад. От нечего делать он читал книги, начал вникать в их суть, понимать свою сущность и учиться принимать ее. Он узнал кто его настоящий отец, он узнал почему умерла его мать. Звали отца Хаэль, он в ту злополучную ночь дикой охоты проиграл в камень-ножницы-бумага и пошел делать очередную развлекуху для клана и на этом связь с отцом заканчивалась. Сначала он злился, но потом перестал, ведь по сути если бы это не случилось он бы не появился на свет. Хотя такой участи никому не пожелаешь, но он любил свою жизнь, и научился принимать ее как данность. Знание что он убил собственного деда мучала его намного дольше, и почти довела, когда пришел его отец, и чувства как-то стерлись, как будто бы и не было никакого деда, да и сострадания как такого. Мальчик стал воспринимать людей как материал и ценить их за полезность, всех людей, не важно какого сословия и достатка. Ему вбили в голову законы империи, биологию, анатомию, математику, физику, начальную теормагию, основы магии смерти, алхимии, магии воды и смеси магии смерти и воды называемой магией крови, любая практика ему была строжайше запрещена в принципе. В четырнадцать лет его сняли с плотной кровавой диеты и выпустили на солнце, желтый диск звезды показался чужим и вызвал лишь боль в глазах. Теперь он мог спокойно ходить по замку, его считали своим, хотя и бездарным и не особо полезным ребенком. Читать не перестал, он искренне полюбил это дело продолжая углублять свои знания в магии. Теперь ему разрешалось попрактиковаться в простейших заклинания под пристальным вниманием кого-то из старших клана. Так же появились странные тренировки. Теперь в него вбивали навыки изменять свое тело и малефикации. Его заставляли изменять один коготь сутками, или руку, или ноги, или внутренние органы по очереди. Раз за разом все время, каждую ночь он был вымотаным до предела и падал почти замертво спать. Копилась злость и усталость и она ему помогала держаться и продолжать практиковаться на рабах в малефикации. Он проклинал и проклинал, даже не зная этих людей и их судьбы, с каждым разом все изощреннее и злее. У него появилась личная рабыня, с которой он мало по малу сдружился, и даже влюбился подростковой любовь, пылкой, страстной и бесконечно наивной. В шестнадцать было очередное испытание, ему приказали проклясть ее так, чтобы она прожила еще минимум год в мучениях. Он хотел было воспротивится, но наткнулся на двадцать пар красных глаз внимательно следящих за ним. И он как всегда подчинился старшим. Кель шел по темному коридору погруженный в свои мысли с легкой улыбкой на лице, дурацкая привычка улыбаться появилась у него после шуточного проклятья старшего что забирал его из дома среднеполезных консервов, как тогда обозвал их тот самый старший. Да и скорее не совсем привычка, кажется там атрофировались какие-то мышцы отвечающие за лицевую мимику, а другие свело намертво. Старшие могли бы просто это поправить, но лишь ржали при виде его идиотской ухмылки и спрашивали не хочет ли он быть еще счастливие, естественно он отказывался. "Сегодня мой день рождения, наверное стоит отпраздновать с Лийкой(имя рабыни).Покормлю ее хоть нормально, и повод есть, а потом, потом ммм. Странно чего старшим понадобилось от меня? Неужели праздник?" - внезапная идея подарила бурю восторга в душе, но мгновенно утихла оставив мрачный осадок уныния и печали. - "Дааа, конечно, праааздник. Уныние сменилось злостью, злость равнодушием, а равнодушие опять стало радостью, - "У них не получится омрачить его день рождение больше чем в тот день 4 года назад, это просто не возможно." Сильная эмоциональность и постоянные изменения настроения стали почти привычными. Старшие говорили что это нормально и в какой-то степени хорошо. Коридор закончился небольшим залом заседаний старших. Все места в креслах стоящих полукругом были заняты фигурами в плащах из-под которых на мир глядели красные глаза монстров. В центре импровизированной сцены на полу покорно сидела его рабыня. Пока Кель шел к центру и вставал рядом с рабыней он успел порадоваться внезапной встрече с Лией, удивиться что она тут делает, испугаться какого хрена она тут делает, возненавидеть мир потому как начал догадываться чего она тут забыла. С каждым шагом он становился все мрачнее и мрачнее, пока не остановился и коротко поклонился старшим в приветствии. Он молчал, хотя внутри него все кипело и просилось наружу. Но старшие быстро вбили в него подзатыльниками, от которых он летал метра на три, что в присутствие старших заговаривать первым нельзя, и вообще лучше молчать, а отвечать коротко и ясно, без двухсмысленностей, острот, подколок, шуток и даже детских проклятий. Зу Риммы вообще были веселым кланом, всегда любили подшутить над другими, но только старшие, младшим нельзя было составлять предложения больше 5 слов, кроме тех случаев когда нужно было цитировать теорию. Сила малефика была плотно завязана на устных формулировках и они не хотели разгребать последствия проклятия неопытного неофита созданного случайно, Кель прекрасно это осознавал и по этому старался молчать как рыба. Стоя в легком полупоклоне он ждал, ждал что скажут старшие, на теле выступила испарина от напряжения ожиданием, мысли лихорадочно бегали, но он просто стоял и молчал. - Ну что, улыбчивый ты наш, как жизнь? Как здоровье? Семья? Погода? Настроение? - хмыкнул старший. - А хотя молчи лучше, итак все знаю. Что ж, мы не зря тебя позвали. У нас сегодня праздник. Вампиры хищно улыбнулись, а Кель побледнел. Ничего хорошего он не ждал. Выждав какое-то время главный продолжил. - Мы тебя учили учили, вдалбливали в твою тупую голову прописные истины, вдалбливали. Пора показать нам чему ты научился. Считай это последним экзаменом. Старший опять замолчал. Кель с надеждой, что, сволочь, умирает последней, даже после людей, ждал. Ждал и надеялся, что это не то о чем он думает. - Все просто, - продолжил он после этой театральной паузы. - Твоя задача наложить проклятье обрекающее подопытного на максимальные мученья сроком на год, причем обьект не должен умереть! Жестом он указал на рабыню. - Приступай, - вампиры стали серьезными, он почувствовал как щит накрывающий это помещение от магии смерти истончается, а вокруг немертвых формируются их личные щиты. Кель выпрямился, поглядел на старших, открыл рот чтоб возразить в попытке защитить единственное важное для него сейчас в жизни, и наткнулся на непроницаемый взгляд 10 вампиров, всем своим видом показывающих что они прихлопнут дерзкого щенка если тот посмеет выступить, или чего хуже. Кель струсил, ком встал в его горле, на глаза навернулись слезы, сердце разрывалось от смеси чувств. - Не заставляй нас ждать, - грозно сказал один из старших. И Кель начал, сердце его не выдержало и разлетелось мелкими осколками, ведь фактически он обрекал свою любимую, сейчас он не побоялся так думать, и не просто обрекал, а обрекал на жуткие муки. - Пусть...- тихо начал он выплескивая свою любовь все, без остатка, а так же злость и ненависть к этим кровососам на Лию. - Пусть, - громче произнес он, голос окреп и набрался уверенности, пускай она страдает, он выплескивал на нее свое пренебрежение и жалость к слабым. - Пусть за тот год что был я счастлив, страдать ты будешь год от боли что мог тебе я причинить, и те места где я тебя касался, кипят от неоцененных чувств. Пусть твои чувства теперь такими будут, Как у меня в прошедший год... (в горле опять встал ком от вспыхнувшей бури эмоций) Наивны, слепы и глухи... И лишь прощенье старших, Поможет мозгу с телом отдохнуть. К концу Кель затихал, и произносил слова пропитанные силой уже тише. - Почему стихами? - хлопая красными зенками поинтересовался сидящий в центре. Кель непонимающе уставился на него не в силах вымолвить ни слова. - Не, серьезно, почему стихами? - Да оставь ты его, ты посмотри какое романтичное и красивое проклятье получилось, - вампиресса из старших смахнула несуществующую слезу платочком из глаз прям таки лучащихся любопытством и полубезумным ехидством. - Слишком много времени дали на подготовку наверное, надо было разбудить и прямо в постели заставить ее проклясть. - задумчиво проговорил центральный. - Ладно, чего сделано, того не воротишь. Бабу в подвал, пацаненку кровушки для сугреву и за учебники. ... Проклятье получилось отличное, хотя в душе подростка что-то доломалось окончательно. На девушки начали возникать ожоги постоянно заживающие и появляющиеся в иных местах, ее мучал постоянный зуд и боль, нервные окончания вызывали фантомные боли от несуществующих конечностей, она лишилась слуха и зрения и получила обострившееся обоняние. Следущий год он наблюдал как она орала в подвалах пытаясь убить себя и почти успешно, кто-то из старших заметил это, влепил такую затрещину что в ушах зазвенело и заставил исправлять. - Твой недочет неуч! - заорал самый молодой из старших, этот садюга все время искал
повод пошпынять его за любые просчеты, а по совместительству его биологический отец,
пока Кель пытался подняться. Голова кружилась, в глазах плыли круги. - Исправляй недоумок! - не унимался он. Кель молча подчинился. Старшим перечить было нельзя. Он подошел к камере, где сидела "экзаменационная работа". Собрался с мыслями. В душе проснулась мстительность и остатки теплых чувств к этой, по другому он ее уже не называл. - Живи, живи как можешь, пусть сама природа твоя тебе поможет, а смерть от рук твоих иль чьих иных бежала от тебя,- слова силы слетали с его языка, тихо, очень тихо, так чтоб папуля не услышал, - пока признание отца не достигнет скромного меня. - Чего ты там бубнишь?!- опять взъярился он. Последовала очередная затрещина, в глазах потемнело даже. - Проклятья надо произносить четко! Когда же ты уже поймешь это кретин! Сила ушла вся, без остатка. Келю резко похерело, он почувствовал себя голым и беспомощным. - Бесполезный слизняк, - фыркнул вампир. Уже отрубаясь от недостатка сил Кель за одно получил еще болезненный удар по почкам, а за тем было блаженное беспаметство. ... Теперь все попытки покончить с собой заставляли девушку мутировать причиняя очередную боль, любая мутация не позволяла повторно использовать предыдущее средство самоубийства. От попытки повеситься, горло девушки изменилась, обросло мышцами и жестким корсетом костей, от попытки зарезаться ее кожа огрубела и была практически неуязвима для колюще-режущего, от попытки утопиться выросли жабры, от попытки разбить голову о стену череп стал крепче. А Кель надорвавшись остался без энергоканалов, следующая неделя стала для него адом, впрочем на плотной диете из крови, каждый, абсолютно каждый кровосос находил время чтоб поиздеваться над его промахом и врезать подзатыльник или поджпоник, ну или по ребрам, впрочем не так страшен подзатыльник, как кликуха "Бездарь №1" и подколки на тему что из замка он теперь даже не выползет, без дара смерти свихнется и загрызет первого попасшегося, а там рабский и с молотка. Этот краткий период он запомнил навсегда. А потом был длительный период востановление энергозапаса, нудные медитации под руководством мудрой и относительно доброй Зарры стал лучем надежды на лучшее в этом мире. Однажды один из старших предложил столкнуть ее с крыши и посмотреть что будет, другие его поддержали, слабые просьбы не портить его экзамен были проигнорированы, девушку спихнули с крыши той же ночью. Оно выжило, переломав все кости проклятое тело решило что они ему не нужны, теперь бывшая возлюбленная уже почти совершеннолетнего дампира превратилась в помесь амебы и улитки, постоянно мычащее от боли с рудимендарными и атрофированными, висящими безвольно бывшими руками и ногами. Его впервые похвалили, хотя он и не понял за что. Кель как обычно сидел и читал, попутно краем глаза наблюдая за своим экзаменом, мимо по казематам проходила одна из старших насвистывая какую-то мелодию себе под нос, скорее всего шла за материалом для своих исследований. Она мельком скосила взгляд на подопытную, задумалась разглядывая широкие надбровные дуги когда-то красивой девушки, а
так же шею, напоминающую бревно покрытое корой и серую кожу. Задумалась, перестала
свистеть, улыбнулась, развернулась, пошела обратно. Кель не придал значение этому, а зря. Через час возле камеры где сидела Лия собралось около 5 вампиров. Они с любопытством разглядывали эту жертву магической эволюции и бурно обсуждали ее. - Так, чье это и вообще что это? Кель молча встал, он понимал что ему сейчас скорее всего достанется, но прятаться было поздно, да и негде. Вампиры обернулись и оценивающе поглядели на молодого дампира. - Твое? Кель кивнул. - Экзамен на совершеннолетие? Кель опять кивнул. - Чего у нее с шеей? - Повесилась. -коротко ответил он. - А кожей? - Зарезалась. - Любопытственно, а давайте чтоль ее с крыши скинем? - вампиры бурно поддержали инициатора. - Но... - тихо сказал Кель. - Ты чего там вякнул сморчек? - Экзамен. - Никто не говорил, что его нельзя скинуть с крыши, - вампиры заржали, Кель заткнулся, спорить было бесполезно, да и опасно. К ночи во дворе собрались все вампиры замка на пикник. На крыше было трое, двое старших и "экзамен". - Готовы? - Крикнули с крыши с четко слышащимся весельем в голосе. - Да!Давай! Скорее уже! - нестройным хором ответили те кто внизу. Орущее и мычащее тело летело не долго, а шмякнулось не громко, обильно забрызгав площадь кровь из разорванных и переломанных конечностей. Все затихли и стали пристально глядеть на тело безвольной куклой лежащее на земле. Вот оно пошевелилось, дернулся палец на левой руке. Толпа взорвалась аплодисментами, свистом и улюлюканьем. - Ай молодца! Кель чувствовал что его впервые за почти 5 лет хвалили, но он так и не понял за что, сколько бы не прокручивал этот момент в голове. .... 1 сентября, на свои два дня рождения одновременно, после сдачи своеобразного экзамена на совершеннолетие длинною в год, он вместе с экзаменационной комиссией в числе тех самых десяти красноглазых думали вместе как прибить эту хренову улитку, так как стонать она стала громче и почти на ультразвуке, всех это откровенно достало, а так же кажется она учится делиться. Отсмеявшись от предложенных вариантов и перепробовав несколько, эта полубезумная толпа стоящих на стыке жизни и смерти решила послать эту штуковину к демонам, в самом прямом смысле. Ставший мужчиной и получив право голоса, который выслушают как минимум, он предложил проверить кровь странной хери на питательность и опасность, вдруг они получили халявный источник пропитания. Его послушали, воткнули в нее иглу из странного сплава накаченного магией, откачали кровь, проверили, оказалась обычная, хоть и чрезвычайно насыщенная адреналином. Когда собрались уже откачивать второй раз, через минут двадцать, резервуар наполнила странная фиолетовая жидкость. В итоге вернулись к первоначальному плану, посылу хрени к демонам. В итоге тварь упаковали в герметичную и толстую оболочку вместе с откаченной из нее кровью. А юному адепту посоветовали в будущем четче формулировать проклятья и постараться избегать проклинать повторно то же существо, при этом старший как-то странно посмотрел на вампира по приказу которого он собственно и сделал это, тот непроизвольно вжал голову в плечи и постарался раствориться в тенях, это очень сильно порадовало юного дампира. После упаковки на ужине ему было объяснено что такое проклятье доступно ему только при доступе к общей силе клана, а так он средней руки маг и ничего особенно в нем нет, между строк четко читалось что он говно и вообще, чтоб не считал себя всесильным. Уход из замка был быстрым и страшным Он впервые сидел за ужином за одним столом со старшими вампирами, он гордился собой что дожил до этого момента и был счастлив до невозможности, все же теперь он полноправный член клана. - Совершеннолетний! - внезапно осенило старейшего вампира клана.- Теперь он не попадает под традицию о защите несовершеннолетних. Малаг, а если?.. В ужасе Кель вскочил отбросив стул. Мало ли что взбредет в голову этому безумцу. Мышци уже перестраивались и он побежал, побежал так быстро, как не бегал никогда, не разбирая дороги, просто ломился подальше от этого места. Еще долго он слышал злобные смешки соклановцев. Остановился он лишь у кпп которое вело дальше, в империю. Остановился, и задумался, а что делать дальше? Вечернее небо прорезал хищный силуэт летучей мыши размером с теленка. Видать кто-то из старших решил все же проверить свою догадку, пока полукровка не прошел границу. Естественно Кель решил не ждать и начать тактическое отступление в противоположное направление от атаки с воздуха на максимальной скорости. Однако не успел Кель ломануться спасать свою шкуру как летучая мышь спикировала, на лету превращаясь в Зарру в вечернем платье. Отбой тревоги, по крайней мере у неё вроде убийственных планов не было. - Не обижайся на братца, не он такой - жизнь такая... и жена - ехидно усмехнулась старшая - Советую отправиться в академию лет на двадцать, а потом брат глядишь и забудет. На, держи - перекинула небольшой мешочек, Кель его рефлекторно поймал. Несмотря на то что в прошлый раз рефлексом воспользовался папуля перекинув пузырь с клеем. Быстрозастывающим. Ну ничо, всего две недели левой рукой ел. Папуле ещё надо бы отомстить, но не сейчас. А в кошельке золото, около сотни вроде как.
Навыки
клановый активный спелл - контроль эмоций мана 186 кровь 2000 стеб - 1 ур. черный юмор - 2 ур. безумие - 1 ур. смерть боевая/варлок - стрела смерти 5
- стрела праха 10
- щит праха 30
- черная молния 50
- мертвый еж 50-100
- паралич 20
смерть некромантия - упокоение: 10 за свою нежить, от 10 до бесконечности чужую.
- поднятие скелета: 20 анимация, поддержание 10 в минуту
- мертвый глаз: 5 в минуту
- поднятие гончей. 50 анимация, сращивание тел занимает минут 5-7. после этого поддержание управления 10 в минуту
- поднятие кадавра. анимация стоит 30 маны за каждые 60кг веса кадавра. время анимации зависит так же от веса поддержание от 10 до 50 в минуту
- кукла. вход в медитацию 30 секунд, 10 маны минута. не далее 50м
- метка боли. 50 маны
- безголовый зомби: 20 маны. отделяемая голова не подчиняется некроманту, а нападает на случайные цели кроме некроманта ближайшие. через 10 минут мана рассеивается, но можно вложить и больше
вода - создание 5/литр
- кипятильник 20/литр
- дыхание водой 10/полчаса
- остановка крови 5
- марионетка 50 - так же необходимо коснуться жертвы, потом до 30м дистанция
вода лечение - цитрамониус стоит 10
- скальпель 25 в минуту
- повязка - 2 маны за 1% площади тела, минимум 20 маны. и закрывает только окровавленные раны
- детоксикация стоит 25 в минуту, требует касания тела пациента. при сильном отравлении нужно до 10 минут
тьма - сфера безмолвия 10/минута, радиус - два метра вокруг мага
дампирские фичи - изменение клыков разово в одну сторону (удлинить, укоротить): 50мл
- кровавое зрение (видение потоков крови даже через стены): 250мл/минута
- вампирские когти - трансформация 250, поддержание 500/минута, обратная трансформация тоже 250
- рука вампира (+3 сила конкретной руке): трансформация 500, поддержание 1000/минута, обратная тоже 500
- бег вампира: скорость передвижения х4. изменяет ноги и нижнюю половину брюшной полости, 750
- трансформация, 1000/минута поддержание
повседневные навыки 1. общеобразовательно-крестьянские: верховая езда, хозяйство крестьянское, мелкие работы плотницкие туда же плавание, ориентирование в лесу и прочее. : это то, что умеет любой деревенский парень ориентирование на уровне "где здесь север?" и "с какой стороны я пришел?" 2. кулачный бой стиль полунежить 3. клинковый бой одноручный ножом, кинжалом, саблей, коротким мечом 4: начальная алхимия воды (подробнее позже) 5: боевая анатомия и знание палаческого ремесла 6. акробатика
Инвентарь
|
Лиара Художница
Автор: |
|
Гаресста |
Раса: |
|
Полуэльф |
Класс: |
|
Маг света |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
S. (Сила): | | 6 [+1] |
P. (Восприятие): | | 6 [+1] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 6 [+1] |
I. (Интеллект): | | 5 [+0] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
Лиара - такая же хрупкая и миловидная девушка, как и все полуэльфийки. Она довольно высокая для своей расы - то есть ростом примерно со среднего человека. Лиара по праву гордится своими густыми чёрными волосами, образующими настоящую гриву у неё на голове. Художница зачёсывает их назад и вплетает туда различные цветные нитки и бусины. Её яркие голубые глаза ещё больше подчёркивают черноту этих прекрасных волос. Лиара так же обладает мягкими и миловидными чертами лица и достаточно хрупкой фигурой.
Характер
Жизнерадостная и оптимистичная девушка. Милосердна к каждому, вне зависимости от того, кто он. Не приемлет жестокости. Душа компании, любит просто поболтать о всякой чепухе, но старается избегать ответственности. По этой же причине старается не проявлять инициативу. Отличительной чертой является то, что она старается найти красоту в каждом предмете или человеке, а увидев – зарисовать или хотя бы запомнить. Жизнерадостная и оптимистичная девушка. Милосердна к каждому, вне зависимости от того, кто он. Не приемлет жестокости.
История
Родилась в семье купца и художницы, которые решили завести ребёнка-полуэльфа, поскольку лечение жены от бесплодия было слишком дорогим. Выросла любимой родителями и хорошо воспитанной девушкой, не имеющей снобизма большинства полуэльфов. Отец хотел сделать её наследницей своего дела, однако Лиара не проявила таланта к торговле и научилась у матери рисованию. Хотела стать профессиональным художником, пока в одном случае на рынке (в котором участвовал взбесившийся огнемаг) не пробудился её дар мага света в виде заклинания истинного зрения. После этого случая Лиара решила стать магом. Однако прежде чем отпустить её в Академию, родители отправили её учиться магии в частной школе.
Навыки
меч света. 25 маны активация, на 10 минут холостой работы заклинания. при прорезании твердых предметов истощается куда быстрее щит света. 25 активация, 10 минут холостой работы. при блокировании истощается быстрее кандалы. 50 маны, дистанция - 10 метров. при касте маг должен указать на цель пальцем руки, в указанном направлении вылетает тонкая невидимая цепь. попав в человекоподобное существо она растягивает жертву не давая пошевелиться, до предела разрыва связок. Длительность 5 минут. невидимость - 100 маны. на 30 минут иллюзии. оптические иллюзии в пространстве до 15 метров от мага в этом пространстве при активном заклинании иллюзии можно показать любые образы (сфера радиусом 15м) 5 маны в минуту потребляет само заклинание без активных картинок
Инвентарь
Артефакты: заколка – щит (25/100). браслет – вспышка (10/50) и клетка (75) - украдено.
Перстень Академии, без цифры.
Оружие: мини-арбалет (трёхзарядный) в левом рукаве и 30 дротиков к нему в рюкзаке. Небольшой кинжал-стилет в ножнах в правом рукаве.
Надето: Сандали, бежевые штаны, оранжевая футболка. Остальные в рюкзаке
Рюкзак (тёмно-зелёный тканевый мешок с лямками и затягивающимся на шнурках горлом, на плечах). - Кофты из тонкой ткани (летние). Примерно одного фасона (длинные широкие рукава, отсутствие горла и декольте). 3 штуки - ярко голубая с золотистой каймой и такими же узорами в виде драконов на плечах, бледно-сиреневая с алыми птицами по левому рукаву и белая с зелёными стеблями плюща "обвивающими" руки. - Куртки из водонепроницаемой ткани (тоже летние, но потеплее). С капюшонами и карманами во внутренней стороне. По фасону и расцветке похожи на куртки из ассасинс крид, только не белые, а зелёная и жёлтая. И капюшон не такой глубокий. - Штаны - 2 штуки, широкие. Бежевые с тёмно-синими завитушками в области карманов и чёрные с красной каймой внизу и на поясе. - Юбка - одна. Длинная (до пола), из тяжёлой ткани, но без каких-либо подпорок, призванных сделать её более пышной или вырезов. Цвет - чистый белый, без узоров. - Футболки - как кофты, только без рукавов. Всех семи цветов радуги, семь штук. При этом на каждой есть кайма по горлу и подолу, следующего по радуге цвета (т.е. у красной - оранжевая, у желтой - зелёная и т.д. У фиолетовой - красная.) - Нижнее бельё. Nuff said. - Расчёска. - Зубной порошок. - Чёрная и белая нитки (катушками) и иголка. - Мешочек разноцветных прозрачных стеклянных бусин. - Кошелёк в виде красной лягушки. - Обувь: довольно тяжёлые кожаные ботинки, бежевые сандалии вроде римских и высокие (на ладонь ниже колена) сапоги из замши. - Принадлежности для рисования: тубус с бумагой (А2), карандаши (простые, 5 штук), краски (акварель), кисти, деревянный стакан-непроливайка для воды. - Тубус для документов
В кошельке: - 10 монет по 25 золотых
Документы: - Контракт на 1 год обучения, первый курс Академии, оплачено. - Контракт на 1 год проживания в Академии в одноместной комнате, оплачено. - Сертификат имперского банка, на счету 0 золотых.
Осталось дома: - Серая в яблоко лошадка по имени Мотылёк. Отличается весьма добродушным характером.
|
Ян Стауб
Автор: |
|
Декстир |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Пришелец |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 6 [+1] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 7 [+2] |
A. (Ловкость): | | 5 [+0] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
Рост: 182 Вес: 78 Возраст: 27 Ян - парень среднего роста, с правильным лицом и не выдающимся телосложением. Одевается обычно просто - светлые льняные брюки, клетчатая рубаха поверх футболки и кроссовки. Носит короткую бороду, раз в неделю выравнивая её. Волосы кудрявые пострижены коротко и лежат как попало, видимо их хозяин не любит пользоваться расчёской. При себе часто имеет рюкзак, к в котором таскает кучу мелочей, всё что может оказаться полезным сегодня.
Характер
Ветреный? по молодости, Ян, со временем стал спокойным и уверенным в себе человеком. Лёгкость осталась только в общении, он часто старается сделать так, что бы собеседнику было удобно с ним. Что, впрочем не мешает ему иногда манипулировать людьми или подшучивать над ними. Из-за размеренности и постоянного спокойствия, в котором пребывает Ян, можно подумать что он ко всему безразличен, что не является правдой. Он относится ко всему с некоторым налётом фатализма: если так случилось, что ж - значит так и должно было быть, теперь надо придумать что делать дальше. На самом деле - непобедимый оптимист, верит что рано или поздно всё удалится уладится.
История
Привет любому, читающему этот пост, надеюсь дела у вас сейчас лучше чем у меня, хотя это и не сложно. Сразу сообщаю, что, скорее всего, это моя последняя запись в блоге. Говорят, что перед смертью у человека вся жизнь проносится перед глазами, и по этому я сейчас стараюсь использовать каждую минуту. Сейчас я оказался в очень трудной ситуации, и боюсь, выход из неё у меня лишь один. Поэтому не обращайте внимания на опечатки, и растекания мыслью по древу. В моей жизни долго ни что не предвещало подобного конца, ребёнком я был хорошим… Не обижал младших на площадке, а скорее наоборот. Родители любили меня, хотя отца я видел не так часто, как бы я этого хотел. Но я всё понимаю, он работал. Это позволяло матери сидеть дома со мной, и мне прожить счастливое детство. В школе я не был примерным мальчиком. Учился то я хорошо, не дрался но... В общем, может быть это моё мнение. Родители были рады моим достижениям. Точные науки давались мне очень легко, я имел несколько наград полученных в городских конкурсах. Но ближе к концу школы меня больше интересовали биология и химия… Так IT сфера (в которой я впоследствии и работал) перешли для меня на второй план и я поступил в медицинский. Учиться было не сложно, надо было только вкалывать круглосуточно, что я и делал весь первый курс. Со сверстниками я общался редко, и всё чаще по делу. Близко не сошёлся ни с кем, и лишь после первого курса социальная жизнь увлекла меня. Я связался с кучкой энтузиастов, что увлекались туризмом, за летние каникулы мы несколько раз сплавлялись по небольшим речушкам, сначала на катамаранах, потом на байдарках. Впоследствии, я общался с ними не так часто, но иногда в отпусках я вновь выходил на воду. Однако какое то время эта компания имела на меня большое влияние. В университете часто проходили различные мероприятия: концерты, соревнования и всякая другая лабуда и я, как член “общины” участвовал во всём этом движении. С другой стороны я забросил учёбу, и на летних экзаменах второго курса встал вопрос о моём отчислении. Так закончилась моя мечта стать нейрохирургом, но я не горевал. На тот момент меня заинтересовала психология. В нашем, двадцать втором веке – веке просвещения и науки – переход с факультета на факультет не представлялся сложностью, и я продолжил образование врача, но вскрывать черепа мне уже не светило. Разве что в переносном смысле… Я оставил и факультет психологии после всего полутора лет обучения. Оставил по собственной инициативе, теперь я хотел быть экологом. Однако мой выбор не поддержали родители. Отец был разочарован из-за того, что я так часто меняю предпочтения, и сказал, что оплачивать моё обучение дальше он намерен, только если я пойду по его стопам. И если я смогу обещать что закончу это дело. Юриспруденция – это было не то, что могло меня заинтересовать, и я остался без средств. Можно было бы жить на пособие по безработице, но у меня были амбиции. Я не был готов жить тихой жизнью, где мне ни чего не надо решать. Долгие поиски работы привели меня к началу карьеры IT специалиста. Без образования в нашем мире далеко не уйдёшь, но мне повезло. Сначала я был в самом низу карьерной лестницы. Настолько низко, что ниже уже ничего… Место стажёра, лишь троим из группы было положено место. И одно из них досталось мне. А дальше карьера пошла вверх, как и в школе это давалось мне легко. Программирование увлекало меня, поддержка пользователей казалась просто обременительным довеском. Я стал завсегдатаем специализированных форумов и сообществ, именно там были люди, с которыми мне было легко общаться. Там меня и нашёл некий товарищ, во многом благодаря которому я и оказался сейчас здесь. Имени его я не знаю и до сих пор, и рассказывать, как он меня привлёк ко всему этому – не буду. Слишком долго, да и вряд ли (ни когда не знал, как это слово пишется) имеет смысл, но в целом именно он давал мне некие задания по первости… Взлом, кража информации, саботаж – вот чем я занимался в свободное время. Уж лучше бы как все – играл в онлайн игры, или бухал, так нет же – мне надо было сражаться за какую-то справедливость, против коррупции и недобросовестных организаций. В какой-то мере, я занимался и экологией, но чего уж теперь. В общем, меня нашли. Как это случилось – я не знаю. Я оплошали, или меня сдали, но сейчас за мной следует погоня. Несколько минут назад они нашли место, где я спрятался, и уже вскрывают дверь, так что времени у меня осталось немного. В общем, я сворачиваюсь, надеюсь, пара документов, приложенных к посту, раскроют многие карты, и моя смерть не будет бессмысленной. Глупо это всё… И страшно.
Навыки
Школьный курс: (то что запомнилось до сих пор)- Физика (общий курс – смутно. Механика, термодинамика - хорошо)
- Биология (физиология животного, генетика)
- Математика (общий курс хорошо, особенно – тригонометрия, пределы, интегралы)
- Химия (Неорганическая, органическая)
- Информатика (множества, булева алгебра, теория графов, ООП - хорошо)
Университетские знания:- Анатомия
- Биоорганическая химия
- Общая генетика
- Гистология человека
- Фармакология
- Общая психология
- Математическая статистика
- Зоопсихология и сравнительная психология
Социальные:Общие:- Плавание
- Выживание (лес)
- Бытовой ремонт
- Первая помощь
- Электроника
Стихия дара: Вода (неразвито)
Инвентарь
Одежда (Брюки ссылка, кожаный ремень ссылка, фланелевая рубаха(с дырой на груди) ссылка, футболка (с дырой на груди) ссылка, кроссовки ссылка, нижнее бельё ссылка) В карманах: * Складной нож. ссылка (брюки) * Зажигалка (брюки) Часы механические (хронометр с автовзводом) ссылкаКольцо (левый безымянный палец) ссылкаРюкзак ссылка: * Бутылка минеральной воды * Контейнер для еды * Бумажник (в основном карточки, и немного мелочи) * Сменная рубашка. ссылка* Полиэтиленовые пакеты, влажные салфетки, антисептик (карандаш), таблетки от головной боли, презервативы (3 шт.). * Отвёртка со сменными битами. ссылка* Коммуникатор (Не самая современная модель, с платами и жк дисплеем) [Сломан. Нет батарейки. Промокший.] Очки отыгрыша ссылка1. Декстир, заявка принимается и впиши за хороший стиль квенты себе 1 очко отыгрыша. 07.06.2013
Итого: 1.
|
Симеон Дендрис
Автор: |
|
SimeonDendris |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Пришелец |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 5 [+0] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 7 [+2] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
Высокий худощавый человек европеоид с тёмными волосами уложенными в стильную причёску, аккуратной бородкой и в очках для чтения. Одет в странный синий костюм с оранжевыми полосами и оранжевыми же цифрами "01" на спине и воротнике.
Характер
Расчётлив, мстителен, крепко держит данное слово, так можно описать данного далёкого потомка Убежища 101, кочевая жизнь по Пустоши закалила его характер превратив в его в того кем он и является, наёмником и телохранителем.
История
Симеон Дендрис вырос в разросшемся после приснопамятных событий произошедших по легенде с его предком в Мегатонне, наполненный романтическим духом о рассказах о переделках в которых якобы участвовал его предок предопределил путь молодого человека. С малых лет он учился владеть стрелковым оружием, разнообразными колюще-режущими предметами и в дань традиции семейным ценностям овладел искусством оказания первой помощи. К 16 годам он записался в добровольческий отряд наёмников который рыскал по всей пустоши в поисках не разграбленных баз попутно приобретая бесценный опыт по отстрелу рейдеров, диких животных и мутантов. В одном из походов его едва не убил из снайперской винтовки рейдер. Но по необъяснимой причине пуля зависла прямо у головы Симеона. Весь оставшийся день после зачистки логова рейдера у него раскалывалась голова как и от факта сего явления так и по неизвестным причинам. Однажды на побережье Калифорнии он с его соратниками набрёл на научную лабораторию. Слов нет пришлось попотеть чтобы проникнуть внутрь там стояла сложная система охраны. Ценой потери 2\3 отряда они наконец смогли нейтрализовать охранные комплексы, здесь снова сработало неизвестная сила которая защитила Дендриса от шальной очереди турели. Наконец выяснить что данный НИИ работал над... телепортацией! К сожалению это они смогли понять только после того как с грехом пополам заставили заработать один из громоздких приборов внутри помещения. По иронии судьбы первым "счастливчиком" стал непосредственно Дендрис который и оказался под лучом телепортера во время активации. До этого он усердно ковырялся в электронной начинке сего девайса.
Навыки
Стрелковое оружие. Холодное оружие. Первая помощь. Адепт магии тьмы, неофит.
Инвентарь
Костюм убежища с подпалинами и дырой на весь левый бок Боковой медицинский подсумок с ремнем 6 стимпаков (подсумок) Автомат 7.62, 1 обойма 15 патронов.
OO: 2 -1 ОО, потрачено на переброс дайса с пауком
|
Клирд Гиена
Автор: |
|
zerubo |
Раса: |
|
Оборотень |
Класс: |
|
Оборотень |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
S. (Сила): | | 7 [+2] |
P. (Восприятие): | | 6 [+1] |
E. (Выносливость): | | 7 [+2] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 5 [+0] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 6 [+1] |
Внешность
Человек. Рост 186 сантиметров. Вес 84 килограмма. Карие глаза, чёрные волосы вечно стоят дыбом, и конечно же усы, гордость Клирда. Одет в толстую безрукавку, прочные штаны и кожаные сапоги. Боевая форма. Рост 220 сантиметров. Вес 170 килограмм. Форма зверя. В холке 120 сантиметров. Вес около 100 килограмм.
Характер
Хаотичен, непредсказуем. Любит деньги, выпивку и женщин. Испытывает нездоровую любовь к сырому мясу и вкусу крови. Недолюбливает дождь, гром и молнии из за детской психической травмы. Кровожаден но может сдержать себя когда это требуется. Любит театры и уличные представления.
История
Вторые сутки Ро не спал. Как зверь он метался по комнате заходясь то слезами, то хохотом каждый раз как с верху доносился очередной крик или стон его жены. Его любимая рожала. То чего они добивались долгие годы, пройдя через горе неудач и почти отчаявшись но наконец то смогли это сделать. - Давай, ну давай же. Ты сможешь дорогая моя. Ты сильная, ты самая лучшая на свете. Ты обязана родить. Мы же так этого хотели. Бормотал Ро не находя себе места. Раздался оглушительный женский крик и наступила тишина. Затем тишину прорезал детский плач. Перепрыгивая через лесничные пролёты, Ро ураганом устремился в комнату к роженице. Павивальные бабки и слуги брызнули в разные стороны от него, зная непредсказуемый нрав своего хозяина. Ты стал отцом любовь моя. У нас теперь есть сын. Еле слышно произнесла измученная женщина на окровавленной кровати с младенцем на руках, после чего рухнула в обморок. - Делайте всё что угодно, но если Элис или ребёнок умрёт то я вырву ваши сердца. Шевелитесь. Ро был не на шутку встревожен. Мало того что его жена наконец то выносила ребёнка что не так часто бывает у оборотней, так ещё и роды прошли очень тяжело. Но не смотря на тяжелое состояние они выжили. Ро и Элис всей душой любили своего сына названного Клирдом. Но не смотря на всю свою любовь они понимали что в жизни ему придётся не сладко и лучшее будущее для него это пойти со временем в наёмники как и его родители. Тем более что спрос на оборотней в Гильдии очень большой. Новорождённому Клирду привязавали грузила на ручки и ножки что бы с младенчества он развивал свои мышцы. Чем старше становился Клирд тем тяжелее были тренировки. Каждый день они длились с утра и до поздней ночи был под присмотром матери или отца. Это были не только физические нагрузки, ему объясняли кто он есть в этой жизни. Учили Имперским законам, истории, литературе, теории магии. Но самое главное ему объяснили что он не такой обычный человек как все. Клирд кто мы есть? Мы Истинные Оборотни. Кто такие оборотни? Маги жизни с двойной аурой, мы можем менять своё обличье. Правильно. А какие мы оборотни? Мы гиены. И мы гордимся этим. Молодец Клирд. Ты хорошо выучил урок. Мама, а когда я смогу превращатся? Скоро сынок, очень скоро. Это очень скоро наступило когда Клирду было шесть лет. Буря застала Клирда и Ро на берегу озера где проходила очередная тренировка. Юный оборотень уже сбился со счёта сколько именно раз он преплыл это озеро за сегодня. Тело устало и хотелось просто выбратся на берег и отдохнуть, но нельзя, отец наблюдает за ним. Эй Клирд, вылазь из воды. Собирается буря. Пошли домой. Стихия разошлась не на шутку, сильнейший ветер и дождь закрывали обзор, небеса разрывались от разрядов молний. Сынок поднажми, до дома недолго осталось. - Успел прокричать Ро и их с сыном разметало в разные стороны ударившей в землю молнией. КЛИРД. Обезумевший отец не обращая внимания на звон в ушах и слабость бросился к сыну. Увиденное заставило его залиться счастливым смехом. Его сын стоял покачиваясь на четырёх лапах, шерсть с небольшими подпалинами стояла торчком а в глазах было сильнейшее удивление. Мальчик мой ты смог, ты обернулся. Да, да, да. Ты это сделал. Счастью отца не было предела. А знаешь что? Обгони ка меня. - С этими словами Ро начал срывать с себя одежду и быстро трансформироватся в очень крупного самца гиены. И ещё дого по округе разносился их хохот. Потом опять начались долгие годы тренировок. Клирд и бегал изматывающие кроссы с бревном на плече и тренировался терпеть боль с помощью родителей которые к слову сказать были те ещё коновалы. Шли годы. - Да сынок, меч это не твоё, да и копьё тоже. Мы много оружия перебрали, владеть то ты им умеешь но вот видно что тебе неудобно. А неудобство в бою это прямой путь в могилу. - Извини мам. Я правда стараюсь но у меня не чего не выходит. - Значит нужно искать дальше Клирд. - Заметил его отец разделовавший неподалёку тушу свиньи огромным мясницким тесаком. - Отец? - Да? - А дай мне мясницкий нож? Мне с моими неуклюжими движениями только мясником работать будет в пору, вот я и потренируюсь. Отец расмеявшись протянул ему окровавленный тесак. - Только маму не порань.- Что то я сомневаюсь что тебе такое оружие подойдёт. С неодобрением произнесла Элис становясь в стойку для спарринга. Элис очень хорошо владела парными мечами и каково же было её удивление когда Клирд буквально преобразился в бою. Неуверенность пропала, тело и оружие двигались сами по себе. Удары стали необычайно сильными, быстрыми и точными. Но мясницкий тесак это не боевое оружие и при очередном ударе он сломался. - А вот это то что тебе нужно, стряхнув со лба капли пота. С ласковой улыбкой произнесла Элис. - Ро, милый. Будешь в городе, зайди к кузницу- Мужчина понимающе улыбнулся. Не только владению холодным оружием обучали Клирда. Его так же обучали самому главному что может быть для оборотня. Управлять своим даром. Сосредоточится и представить как я должен выглядеть. Тело становится шире, кости черепа вытягиваются, ноги изменяются, на руках отрастают когти. Дрож по телу и? И не чего не произошло. - Не напрягайся так Клирд. Тебе нужно расслабится и просто представить что ты на половину зверь а на половину человек, тем более ты ещё полностью себя не контролируешь. Но не чего, со временем ты обязательно научишься. Ты помнишь чему мы с твоим отцом тебя учили? Почему мы считаемся опасными бойцами? - Звериная ярость и самоконтроль! Подчини себе зверя и будешь непобедим. - Правильно. А теперь попробуй ещё раз. - Очистить сознание, я пушинка, я трахнутое в задницу облачко полное умиротворения. Я абсолютно спокоен и расслаблен. Мои мысли чисты как вода из ручья. Я становлюсь больше, массивнее. Мои руки удлиняются и утолщаются, ноги изменяются, появляются дополнительные суставы. Шея вытягивается вперёд а череп и челюсти выдвигаются вперёд и усиливаются дополнительными мышцами. Я спокоен, я облачко. До чего же всё это приятно, вот так рассуждать, с каждой секундой всё приятнее и приятнее. Да надо почаще этим заниматься. - Клирд открой глаза на секунду, во первых у тебя стоит, а во вторых ты перекинулся в боевую форму. Двадцать четыре года прошло с рождения Клирда. И вот это уже полноценный молодой оборотень заходит в здание Гильдии Наёмников. Я хочу вступить в Гильдию. С улыбкой от уха до уха произнёс Клирд усаживаясь на против секретарши. Вот рекомендации, а деньги уже перечислены на счёт Гильдии. Добро пожаловать в Гильдию. Ответно улыбнулась секретарша. Первый Найм. -Что желает Мастер? Перед молодым оборотнем сидел пожилой человек самой добродушной наружности. Пухлые щёки, необъятное пузо, доброе лицо. Только вот глаза были холоднее льда. - Так значит это ты щенок Ро и Элис? Забавно! Интересно что ты унаследовал? Безумие отца, или ярость матери? Ах да, извини меня я не представился. Моё имя Марсун-Ар_Гух. И предвидя твой вопрос отвечу сразу - твои родители исполняли некоторые мои заказы. Вот я и подумал что они наверняка тебя воспитали эмм, скажем так в своих традициях. - Я вобрал лучшие качества своих родителей.- Клирд с улыбкой уставился на толстяка ожидая дальнейшего развития событий. - Чудестно. - Марсун еле кивнул головой. -Твоя задача будет в следующем. На дороге через Крейц что в графстве Грау проходят мои торговые караваны. И какие то ублюдки повадились их грабить. - Лицо толстяка побагровело. - Эти недоноски лишают меня львиной доли прибыли. И что самое мерзкое их примерно дюжина, плюс минус пара человек на сколько мне известно. - Я надеюсь ты понял суть задачи? Устрани эту проблему, принеси мне их головы, вот эта сумма ждёт тебя если ты справишься. - Марсун кинул на стол перед собой клочёк пергамента. Клирд разглядев сумму его одобрительно кивнул. - Твою транспортировку я беру на себя, а дальше ты сам знаешь что делать. После исполнения езжай в деревню Осиновку и там старосте покажешь подтверждения того что ты устранил проблему. Мы договорились гиена? - Мы договорились Мастер.
- Запах, слушу запах немытых тел, слышу запах железа и крови. Я где то рядом с их лагерем. О да, вот и их стоянка. Как они удачно расположились. Со стороны не видно, всё закрывает бурелом. Хех вот только в этом буреломе несколько замаскированных троп есть о да тут даже телега ездила, а что там дальше? Оп, а там вход в пещеру. Ладно сейчас мы устроим маленькое шоу. Гигантская гиена с мешком в зубах отбежала в подальше от бурелома и начала трансформироваться в человека. Когда Клирд восстановил свой человеческий облик он не торопясь развязал свой мешок, от туда он выудил крестьянскую одежду и пару ножн с клинками которые чем то напоминали мясницкие тесаки. Затем живописно испачкав лицо грязью и художественно изорвав одежду юный оборотень направился исполнять свой заказ. - Без единого треска Клирд прошёл через тропы разбойников. - Эй мужики, а в какую строну деревня Малые Грязи? А то я того - заплутал. Перед четырьмя заросшими бородой мужиками появился сельский паренёк, в порванной одежде и перепачканной рожей. - Слысь ти? Ти как сюдя заблался? Какие мля Малые Глязи? - Прошепелявил один из мужиков поднимаясь с земли и взводя арбалет. Хороший такой арбалет прошу заметить - латника с пятидесяти шагов прошибёт. - Не кипешуй Свистун, опусти арбалет. Ты что не видешь парнишка заблудился. Эй порнишка подь сюды, потолковать надо. - С улыбкой деревенского дурачка Клирд пошол к этим оборванцам, но внезапно его улыбка стала жестокой а глаза заволокла пелена животного безумия. Двое умерли сразу - только блеснули два тесака которые резким движением были выдернуты из ножен крепившихся на пояснице. Взмах обеими руками и две полоски превосходной стали раскроили виски двум разбойникам. Свистун попытался поднять арбалет но увы не успел так как руки его уже висели на лоскутьях кожи. Клирд просто не рассчитал силу удара, он хотел отрубить руки но увы и ах. Поднялся крик, четвёртый разбойник побежал в сторону пещеры голося громче чем безрукий Свистун. Его угомонил брошенный тесак который угодил прямо в голову раскроив её на две половинки. Разбойник сделав пару шагов по инерции и рухнул заливая траву кровью. А Свистун всё продолжал голосить. Из тёмного провала показался несколько человек, но Клирд уже почти закончил трансформацию в боевую форму. О как он любил эти мгновения, это как усиленный в тысячу раз оргазм, нет в миллион раз лучше. Но это всё лирика. Нужно действовать пока эти остолопы не сообразили что к чему. Если говорите что видели ужас и страх, значит на вас не когда не нападал Истинный оборотень. Сто семьдесят килограмм когтей, мускулов и клыков в добавок вооружённых тесаками способны ввергнуть в ужас даже очень смелых людей. Прыжок и плюс ещё один труп с разорванным горлом и рубленной раной на груди. Дальше веселее. Кто то крикнул спасайтесь это оборотень и тут же заткнулся. А вы бы не заткнулись если бы ваше тело пронзил брошенный клинок? Ещё несколько человек успокоились навсегда, кто с распоротым брюхом, кто с оторванной головой или растерзанным горлом. Клирд наслаждался бойней. Он впитывал запах крови и вкус чужой смерти. Это не сравнится с охотой за дикими животными. Люди острее испытывают ужас и страх и это очень нравилось Клирду. Но вот осталось только двое. Один с обнажённым мечом зажатым в трясущихся руках отступал к пещере, а второй стоял в оцепенении и если судить по запаху который доносился до чуткого носа оборотня то он обосрался. Выбив клинок лапой Клирд впился пастью в лицо горе вояки. Он услышал как хрустнули кости черепа под давлением его челюсти и лопнувшие глаза брызнули в глотку разбавив солёную кровь новым вкусом. Последнего из шайки Геена решил не мучить а просто взял и вонзил когти в глазницы и дёрнув их резко вверх вырвал кусок черепа.
В Осинувку въезжала повозка вокруг которой клубились стаи мух. На козлах сидел парень облепленный кровью и с таким выражением лица как будто он давится от смеха. Лошадь периодически взбрыкивалась но всё же слушала своего извозчика. Я думаю Мастеру понравится что я вместо голов привёз всех кто ему досаждал, пусть и по частям.
Навыки
Инвентарь
Оружие и сопутствуещее снарежение - 2 тесака из средней стали, 2 тесака из превосходной стали ( для боевой формы) , эластичные ножны - одни на поясе, другие за спиной
многозарядный арбалет, обычные болты - 10 штук, стихийные - 15. Броня и одежда - 2 сменных комплекта одежды ( безрукавка, сапоги, штаны, портянки, пояс). Алхимия и артефакты - 1 ликанское зелье Ускорения, 1 ликанское зелье Густой крови. Мелочи и прочее - 4 метра верёвки с кошкой, кремень и кресало, вещьмешок, кошель. Деньги - 20 золотых.
Нанимаюсь на : Охрану живых и не мёртвых лиц, а так же вещёй. Сопровождение живых и не мёртвых лиц, а так же вещёй. Убийство не граждан Империи. Доставка грузов ( предметы, живые существа, не мёртвые).
ОО - 1.
|
Винченцо Алигьери
Автор: |
|
_Ursus_ |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Воин света |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 6 [+1] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 6 [+1] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
Статный юноша с прямой осанкой и открытым дружелюбным лицом. Высокий лоб, чуть вьющиеся каштановые волосы. Прямой нос, четкие линии лица, карие глаза. Рост - 185 см, вес - 75 кг, возраст - 17 лет, сложение - эктоморф.
Характер
Целеполагание. Текущей целью является наиболее полное раскрытие своих способностей и потенциала. Осознавая неполную еще сформированность своей личности, не может определиться с выбором жизненного пути. Отношения. Общителен, открыт, но не любит быть навязчивым. Старается уклонится от спора или конфликта, если это не служит достижению цели. Неприятных людей просто избегает или игнорирует. Ценности. Винченцо убежден, что принципы служат сохранению личности человека и помогают в преодолении трудностей. Винченцо знает, что личные принципы могут сами являться причиной трудностей, и не исключает возможности их пересмотра. Среди прочих правил есть необходимость сохранять собственное достоинство и не посягать на чужое. Рассудок. Преобладает рационально-логическое мышление. Склонен к творческому мышлению, комбинациям и хитрым планам. Изобретателен, в решении конкретных задач может быть изощрен. Эмоции. Эмоциональная сфера в значительной мере контролируема волевой. Винченцо из книг познакомился с философией «незамутненного зеркала» и старается избегать искажения восприятия любыми страстями, но пока еще это у него выходит не столь естественно как хотелось бы. Вместо, «непоявления» помутняющих рассудок эмоций, эти самые эмоции выравниваются посредством волевых усилий. Воля вообще высоко ценится в личной системе Винченцо, и задает одну из важнейших линий работы над собой. Равнодушие. На многие мелочи Винченцо просто плевать. Даже если для кого-то это не мелочи. Аскетичен, и причиной этому служит как раз безразличие к роскоши, безразличие физическое, не имеющее какой-либо философской подоплеки. С другой стороны, именно обычно-аскетичный образ жизни обуславливает особую сладость даже от небольших радостей жизни. Для находящегося в вечном походе человека теплая чистая постель и вкусная еда - не пустой звук, а наполненные особой сладостью прекрасные моменты жизни.
История
Винченцо, Винсент, Винс или Вин. Чем ближе человек - тем короче допустимая версия имени. Детство Винченцо прошло в холодной и суровой атмосфере приграничной крепости отца, барона Цезаро Алигьери. Обнесенная стеной старая башня, клочок граничащей с Пустошью земли, и пара деревень на нем - вот все чего смог добиться отец за долгие годы службы на рубежах империи. Этот "железный" барон, получивший титул и земли за военные заслуги не мог похвастаться ни родительскими чувствами, ни особыми талантами воспитателя. Мать, Алисия Алигьери, вступившая в брак еще в те годы, когда Цезаро претендовал на лучшую долю при дворе, умерла при родах, и Винченцо воспитывался мачехой Лорен Алигьери, равнодушной к чужим детям и довольно холодной особой. Цезаро был третьим сыном в семье, и не мог претендовать на наследование отцовской земли. Ему, как и всем младшим братьям, приходилось надеяться больше на свои таланты, нежели на родительское покровительство. К счастью таланты были. Хээ... фсюуую... хххээ... фсюю... хэээ.... фсюуу... Морозный воздух с сиплым свистом наполнял детские легкие. Хээ... фсюууу... хэээ... фсюуу.... В такт разгоряченному дыханию скрипел под ногами свежий снег. Винченцо бежал с мячом. И как же ему хотелось чтобы его не догнали... хээ... фсю... хээ... фсююуу... скрип... круп... скрип... круп... скрип... крупп... хээ... фсюю... Вину совсем не хотелось об этом думать. В прошлый раз его метелили всей соседней деревней. Простым ребятам дай только повод попинать баронского сына. Мама, мамочка, мама, помоги мне, прошу тебя мама, помоги мне... Хэ... фсю... А потом его метелили свои, за то что догнали чужие. Скрип... круп.... скрип... скрип... крупп.. крупп... Этим тоже хотелось пнуть аристократа. Тьфу... мама, почему мой папа барон, а не обычный крестьянин? хээ... фсюю... Держать темп становилось все сложнее и сложнее, казалось, под ребрами двигались тысячи крошечных лезвий причиняя уже нешуточную боль. А сзади уже слышались радостные крики и улюлюканье погони. Винченцо слышал, что в разных герцогствах были разные правила игры с мячом, но какие еще могли быть правила кроме как "добраться, держа мяч, до околицы чужой деревни" он представить не мог. Враки все наверно. Начинали игру посередине, между двумя деревнями, вырывая друг у друга мяч из рук и раздавая тумаки на право и налево. Затем надо было, раскидав всех ребят из команды противника, бежать что было сил к их деревне. Раскидывали по честному. Без оружия. Но иногда - с дубинами и кистенями. Но так играли большие. Дети - все больше на кулаках. А потом бежали. Кто мог. Иногда бежали крюками. Иногда, устраивали цепочки свежих передающих. Иногда этих передающих чужие ребята мутузили поодиночке... всякое случалось. Так вот сейчас бежал Винчецно. Фхрэээ.... осюю.... хррэээ... осюу... - дышать уже было совсем не возможно. И бежать. Но Винченцо бежал. И дышал. Фххэээ.... осююю... А потом споткнулся. Это был конец. Отплевывая набивший рот снег, Винсент перевернулся на бок. Самые старшие из мальчишек были уже в десятке шагов, а за ними, чуть по одаль, толкающейся гурьбой бежали вперемешку и свои и чужие. Будет большая заварушка. А в ее центре будет он - Винсент Алигьери, сын барона, играющий в мяч наравне со всеми деревенскими мальчишками. И он - упал. Он подвел свою команду и дал повод Осу смеятся над ним. Ос, Освальд - его старший брат. Он сейчас в команде противников. Чтобы было честно. По барчонку на команду, как говорит староста Бильбо. Вот сейчас начнется... Даже сквозь стук крови в висках можно было услышать скрип снега под многими парами ног. Быстро. Сейчас наскочат. Мамочка, помоги... Одной рукой Винченцо посильнее зажал мяч, а другую вскинул инстинктивно защищаясь. Свет. Свет рождался где-то в глубине и тек реками перед внутринним взором Винченцо. Реки изгибались, повторяя изгибы ставшего внезапно прозрачным тела. - Ааааааааааа!! Вой многих голосов привел Винсента в чувство. - Глазаааааа!! Ааааа!!! Я ничего не вижуу!!! Рядом с ним куваркались в снегу и хватали воздух руками несколько еще недавно хотевших его растоптать ребят. - Аааааа!!! Суууккаааа! Чуть поодаль стояли другие и либо испуганно смотрели по сторонам, либо терли глаза, либо беспомощно плакали. А ладонь. Лишенная при падении перчатки ладонь, которой он только что пытался укрыться от удара... светилась. Мягким, похожим на огонек лучины светом. Юность - служение оруженосцем у рыцаря сэра Генри О'Коннера, рыцаря Империи. На юношу были возложены многочисленные обязанности - от чистки коня до ухода за оружием, от охоты на лесную дичь до ее готовки, от сопровождения на светских приемах до сопровождения в сражениях. Но сэр Генри не только пользовался службой юного Алигьери, но много вкладывал в развитие своего оруженосца, воспитывая будущего воина. От удара сильно помутнело в голове и мир унесся куда-то в сторону. Остро ныл рассеченный о придорожный камень затылок, еще больше болел расплющенный нос, Винченцо смотрел по сторонам только одним глазом, да и тот наливался свинцовой подушкой, грозя в скором времени совсем оставить юного оруженосца без зрения. Но все это уходило на задний план, и больное сознание юноши занимал один единственный вопрос «Сколько ударов по голове потребуется, чтобы сделать из меня идиота?» - Поднимай меч и дерись! - Сэр… сэр, я… - руки слепо шарили по траве в поисках выпавшего оружия. - Что, я? Что? Я? О чем ты думаешь?! Рыцарь окованным носком сапога подтолкнул в сторону залитого кровью оруженосца короткий клинок. - О чем ты думаешь, сынок? – уже совсем другим тоном спросил рыцарь. В воспитании вверенного ему барчонка, сэр Генри О’Коннер главным образом исходил из правила «тяжело в учении – легко в бою», и не скупился на создание жизненных трудностей. Но сейчас задавал вопрос не для того чтобы побольнее ударить, а совершенно искренне, единственно из учительской необходимости поставить точный диагноз, определив внутреннее состояние своего подопечного. - Как победить, сэр! – совершенно искренне соврал пристыженный юнец и поднял меч для атаки. - Дурень. Не думай как победить, думай как убить, и победа придет сама. Атакуй.
И надо сказать, молодой оруженосец далеко не всегда был обузой или просто слугой. Рыцарь тихо приоткрыл дверь на хорошо смазанных петлях, пригнулся чтобы не зацепиться о низкую притолку и заглянул в трактир. Игра «догони засранца» сводилась к просмотру ряда злачных мест, и побеждал тот, кто первый обнаружит разыскиваемого преступника. Не убийца, конечно, но по счетам платить тоже надо. Закон есть закон. Прошелся между темными рядами людей. Здесь все казалось темнее, чем было на самом деле. Тусклое освещение, закопченные стекла окон, покрытые слоем сажи стены. О поле, лавках и столах говорить не приходилось. Только шпоры золотые казались пришельцами из чужого мира. Генри О’Коннер усмехнулся в усы. «Здесь, голубчик». Низкий толстячок с короткой черной бородкой, не привлекая внимания, хлебал свою похлебку. Дело было сделано, оставалось доставить клиента до ближайшей башни. Сэр Генри, не скрывая улыбки, огляделся по сторонам. Мальца не было, а значит, он выиграл еще один золотой. Мелочь, но О’Коннеру было приятно. Прошагал через всю таверну, рыцарь нарочито грузно уселся напротив клиента. - Здравствуйте, уважаемый Люциус Анней, - подавшись всем телом вперед и стараясь не привлекать дальнейшего внимания, проговорил рыцар. – Давайте обойдемся без сцен. Вы докушаете, а потом мы вместе пройдем до имперской канцелярии, где уже другой имперский чиновник предъявит вам претензию. Мы с вами взрослые люди, и я надеюсь сможем обойтись без патетических сцен и заламывания рук. О’Коннер не был сволочью и понимал, когда нужно было сначала бить в купол и застегивать ошейник, а когда можно было все решить по-тихому. Клиент был человеком без смертоносных магических талантов и обвинялся (что еще не доказывало его виновности) в каких-то бескровных, финансовых делах. Толстячок подавился, закашлялся, некрасиво выплюнув перед собой множество крошечных кусочков пищи, и заставив рыцаря невольно поморщится. - Извините, - рассеяно пробормотал Люциус вытирая руки о засаленные штанины. – Да… да, конечно. Потом он встал, и, сопровождаемый рыцарем с золотыми шпорами, шаркающей походкой лунатика пошел к выходу. О’Коннеру показалось, что его клиент достал что-то из кармана и рыцарь подсобрался, готовясь подавить любое сопротивление. А Люциус просто зажал это в руке. Кап… Кап… Рыцарь схватил толстяка за плече и рывком развернул к себе, в поспешно оценивая ситуацию. Кап… Из прорезанного золотой пластинкой кулака стекала кровь. Кап… Обычно, чтобы магу или оборотню перекинуться в животное нужно некоторое время. Секунды. Или секунда. Сейчас же, под действием магии крови, свернутая в амулете тугой спиралью аура буквально взорвалась, вытесняя и разрывая человеческую ауру и оболочку. Не было ни секунды. Уже в следующее мгновение покрытая золотистой шерстью лапа отшвырнула рыцаря в другой конец комнаты. - Муяаауурррру… Огромная кошка развернулась, чтобы бросится в следующее мгновение наутек. Среди прочих испуганных лиц людей взгляд зверя выделил одно спокойное лицо давно сидевшего здесь посетителя. И поднятую с выставленной ладонью руку. Свет. На кошачью морду словно свинца плеснули. Шерстью паленой да мясом жареным мгновенно запахло. Да только не чуял уже обожженный нос. И не видели выгоревшие глаза кого рвать. Столкнувшись с опаляющей атакой, зверь по кошачьи подпрыгнул на одном месте и зашипел, опрокидывая и ломая, частыми ударами когтистых лап близлежащие столы и лавки. Люди расторопно отжимались подальше к стенам и образовывали давку у дверей. А потом вмешался отошедший от падения О'Коннер. Еще через тридцать ударов сердца рядом закованным в ошейник животным стояли только двое – имперский рыцарь в зачарованных доспехах и его оруженосец. Но всему приходит конец. Кончилось и служение оруженосцем у сэра Генри. Правда, совсем не так как рассчитывал юный Винченцо. - Шестнадцатое мая. Третий день преследования. - Перо в руках Винченцо торопливо выводила буквы. Сэр Генри любил порядок во всем, что касалось службы. - Успеваешь? Винченцо кивнул, но опомнившись добавил. - Да, сэр. - Тварь снова сменила направление и движется теперь на северо-восток. Сэр Генри склонился над глубокой бороздой, оставленной чудовищем. Чем бы оно не было, оно имело четыре снабженные когтями лапы, длинный хвост, и весом около тонны. Сбиться со следа было невозможно, но тварь держала приличный темп и, очевидно, останавливалась только для того чтобы проглотить не успевшее убежать животное. Но все же расстояние между ними уменьшалось и этот след был совсем свежим. - Надо успеть... Имелось ввиду конечно "надо успеть до того, как тварь доберется до деревни, находящейся дальше прямо в этом самом направлении", но это было слишком длинно и ненужно, оруженосец и так все понял. Оба снова уселись в седлах. ----------------- - Семнадцатое мая. Зрительный контакт. Существо явно некротического происхождения, по форме напоминает гигантскую ящерицу, с серой костяной чешей и роговым воротником. Винс, поводья отпусти, с тобой конь точно ногу сломает. Оруженосец отпустил поводья и спрятал письменные принадлежности в рюкзак. Они взбирались на каменистую гряду, собираясь напасть на чудовище из выгодной позиции. Подкрадываться по всей видимости было бессмысленно, но навязать свои правила боя было просто необходимо. Когда защелкал фиксатор взводимого арбалета тварь замерла, острой мордой водя из стороны в сторону. Не может быть, да не могла она за три сотни шагов услышать, нет... Повернулась так, словно смотрела прямо на них. И рванула дистанцию резко срывая. Прыткая как кошка. Не так все планировалось. Рано слишком заметила. Бодро слишком рванула. Быстро слишком двигалась. - Винс, беги. Оруженосец стоял, на приближающуюся тварь тупо глядя. - Беги, блядь, я сказал! Арбалетных дуг звон и забрала рыцарского металлических щелчок. А ноги не шевелятся, как приросли к земле каменистой. И туман в голове... Бежать? Зачем. Сейчас вы вон все решите, болтом мифрилловым, как и планировали... И мечи... мечи то тоже зачарованные... И тут взгляд Винченцо остановился на паре багровых точек. Что-то там еще орал дядя Генри... Какие красивые глаза... как угольки... тааак хоорошоо... ----------- Удар сшиб оруженосца и вывел его из оцепенения, сменившегося паническим страхом. - Яааааа... заааберуу твоооюууу душууууу.... Винченцо обнаружил себя придавленным брызжущей кровью и отчаянно ржущей лошадью. Его лошадью. - Сслышиииишшьь меняааааа... яааа.... пришеооол зааа тобоооой.... Даже не голос... уверенность. Слова, нет мысли, мысли от которых хотелось все бросить и бросится самому на мечь, мысли эти сами рождались в голове. -Ааааааааааа!!! - Винченцо орал что было мочи, пытаясь отогнать наваждение, пытаясь сдвинуть с себя бьющуюся в судорогах тушу, пытаясь докричаться до всех мыслимых и немыслимых богов . - Аааааааа! А когда покрасневший от натуги он смог выбраться из-под затихающей лошади, он увидел лишь вихрь, в который сплелись кружащийся с двумя клинками рыцарь и его враг. О'Коннер мог держать такой темп часами, мифрилл его клинков был губителен для нежити, но и чудовище двигалось со скоростью, которую трудно предположить у создания некромантии. А вокруг этого вихря, кружился тонкий, поблескивающий на солнце пух. Что-то липкое коснулось лица Алигьери. Паутина... - Слышиииишь... И Винчецо, не будучи способным преодалеть давящее сознание магию, сделал единственное что мог - побежал. Сначала - просто пытаясь вырваться из тисков окружавшей чудовище ауры страха, потом - надеясь добраться до людей быстрее, чем это сделает чудовище. По мере удаления от места боя мысли в голове Винцента успокаивались и приобретали все большую четкость. Эта некроящерица очевидно была подготовлена к встрече с рыцарем Империи или даже может быть создана для нее, и сейчас, кружась вокруг Генри в непрерывной, изматывающей атаке, чудовщие выпускало сотни нитей тонкой паутины, образуюя пока еще совсем зыбкий кокон. Кольцо. Кольцо оповестит о смерти рыцаря, но что будет если рыцаря пленят еще живым? После --------------------------------------- Родственники Старший брат - Нестор Алигьери, 23 года, будущий барон Второй старший брат - Женевин Алигьери 19 лет - ныне десятник, в охране отца. Сестра Люцилия Трингус 15 лет - обручена с бароном Трингусом, ждут совершеннолетия. Батя - 59 лет - Цезаро Алигьери, барон, ветеран-герой. Вместе с ним живут: еще два младших брата: Августо 10 лет, Салмир 4 года лет, младшая сестра Диана 12 лет, брат Сержио 1 год.
Социальные связи - Хельга - деревенская девушка, с которой были длительные серьезные отношения. Но любовь любовью, а "поскольку мы люди взрослые" разбежались - каждый своей жизнью жить. Давно ее не видел, может уже замуж вышла. Хотел было навестить, да не решился как-то. - Томас - ровесник, сын кузнеца деревенского. Здоровый и веселый откормыш. Лучший друг детства, но и ныне иногда общаются. Хотя конечно за время службы у сэра Генри друзья отдалились. - Сэр Майкл - один "местных" рыцарей, служивших там же где и сэр Генри. Хороший человек, неоднократно праздновали вместе свои маленькие "победы" на службе закона. - Штейнер - маг света, некогда нанятый отцом, дабы учить отпрыска премудрости. Не то чтобы стали друзьями, наставник всегда соблюдал дистанцию, но говорить "по существу" могли долго. -
Навыки
- фехтование в стиле "меч и щит", а также "меч и кинжал" +8 - магия света +6 - стрельба из лука +6 - уход за лошадьми +6 - охота +6 - выживание в лесу +6 - верховая езда +6 - рукопашный бой +6 - основы теормага +4 - легкая атлетика +4 - общее среднее образование +4 - готовка еды +4 - основы военной тактики и стратегии +4 - выживание в горах +4 - скалолазание +4 - плавание +4 - геральдика +4 - придворный этикет +2 Манозапас 150/150Заклинания - огонек (1 мана/10 секунд, эквивалент свечи по яркости) - истинное зрение (10 маны активация, 10 маны/минута) - лазерный меч (выходит из правой руки кастера, длина луча 150см, 30 маны активация, вхолостую работает 10 минут на вложенном запасе маны при касте. при прорезании объектов - может исчерпаться за несколько атак, обычную кольчугу пробивает затратив 5 маны из вложенного) - вспышка (20 маны, точка вспышки - в руке кастера) - тепловой луч (20 маны/секунда, дальность до 10 метров, бьет из ладони открытой узким лучом. кипятит воду в стакане за пару секунд, на человека - ожоги 4 степени без защиты, металл за те же пару секунд раскаляет до свечения) - щит света (30 маны, плоскость диаметром метр от центра левого локтя, как обычный пехотный щит, холостая работа 10 минут, поглощая энергию ударов расходуется куда быстрее. защищает от кинетических ударов, плоскость едва видима - как полиэтилен прозрачный) - световая сеть (50 маны, работает 30 секунд без участия мага. режет все что приближается в радиусе 2м от головы мага) - дальнее зрение ( 25 маны активация, требует поднести руки 'биноклем' к глазам. создает линзу, искажающую световые лучи, эквивалентно 16х стерео биноклю. работает 30 секунд)
Инвентарь
Стоимости - хлам - 30 - меч - 50 - доспехи - 100 - стрелы - 1+2+5=8 - стрела 1 с кристаллом огня - 4 бронебойных стрелы и 20 охотничьих - граната кислотная 25 - исцеление 40 - два флакона медклея 14 - рюкзак 20 - щит 20 - лук 50 экзамен - 50 еда на 4 дня
Всего 407. Остаток 93.
Одежда - Льяная рубаха тонкой выделки, некрашеная - Штаны из ткани наподобие той, из которой делают палатки, только тонко обработанная - прочная, дающая хорошую вентиляцию и не стесняющая движения, на бедрах свободнее, к коленям и ниже - сужается - удобно, чтоб в сапоги заправлять. Шва с внутренней стороны бедра нет, что важно для верховой езды. Небольшой тонкий ремешок их держит.
- Сапоги из хорошей кожи, с усиленным между слоев кожи сталью носком, способным сохранить пальцы, даже если на ногу наступит лошадь. Тремя ремешками, пришитыми с внешней стороны, сапог подгоняется так, что сидит хорошо, не жмет, но при этом и не слетит с ноги, что не делай и дает коже дышать, что немаловажно для дальних походов. На мыске рубчатой подошвы стальная набойка, а на широком каблуке толщиной в палец - небольшая подкова.
- Куртка кожаная, сшитая на заказ, такая же нейтрально-коричневая, слегка потертая и ношеная, но не ставшая менее крепкой. Рукава с затягивающимися кожаными ремешками, на поясе тоже небольшой ремешок для утягивания по фигуре, в горловине шнуровка. Внутренние и наружние карманы есть, под мышками - вставки из тонкой ткани, тоже черные, чтоб не выбивались по цвету.
- Пояс с массивной металлической пряжкой из буйволиной кожи, прошитый по краям, для верности - под снарягу. К нему есть два ремешка наподобие лямок - чтоб удобнее носить было и не сползал под тяжестью.
- Кожаные ножны с креплениями для одноручного меча, крепкие и прочные, но ничем не выделяющиеся внешне (внутри отделанные бархатом), укрепленные в нескольких местах поясками из стали. Конец целиком окован сталью. - Ножны для кинжала, тем же мастером изготовленные, висят справа на поясе. - Ножны для боевого ножа, того же набора, справа на поясе, перед ножнами для полуторного меча. - плащ путешественника, серо-зеленый, с капюшоном
Две небольшие сумки напоясные, кожаные, прошитые дерюгой изнутри (либо это в карманах рюкзака, того самого аж за 20 золотых). В них - трут, огниво, кремень, - несколько точильных камней - нитки с иголками - платок - четыре небольших зеркальца - так же на поясе фляга с водой (около полулитра) - портянки, подштаники на тесемках. - большой простой льняной платок - медсредства
Броня - Стальная кираса, с секретными замками-застежками, которые позволяют владельцу быстро ее снять. - Щит круглый, стальной, около полуметра в диаметре. - Наручи, наголенники стальные, с кожаными подкладками. - Стеганный ватный подшлемник. - Шлем, со стальной полоской для защиты носа и небольшим стальным козырьком.
Оружие - Одноручный меч отличного качества с подогнанной рукоятью из тонкой акульей кожи. Лезвие прямое, обоюдоострое. Гарда прямая, крестовая. - Кинжал, чуть более длинный и узкий, чем боевой нож. - Засапожный нож. Без гарды, но крепкий с удобной рифленой кожаной рукоятью. - Лук - Колчан со стрелами
Рюкзак - комплект сменной одежды (рубаха и штаны аналогичные одетым) - спальник, грубая циновка под него - два комплекта запасных портянок - две запасные тетивы к луку - огниво, кремень, трут в непромокаемой коробочке. Небольшая глиняная бутылочка с горючим маслом, огарок толстой, с два пальца свечи длинной с ладонь. - сапоги с мягкой меховой бесшумной подошвой - запасной нож, крепкий, с наборной ручкой. - брезентовое полотнище, для использования в качестве навеса, два на полтора метра. - моток веревки метров локтей в двадцать. К ним есть крюк тройной "кошкой" достаточно прочный, чтоб вес двоих человек выдержать. - мыло, скребок, мочало и полотенце. Помазок и опасная бритва. - мешочек кожаный для писчих принадлежностей - бумага писчая, карандаш - расческа костяная - миска с ложкой, кружкой и небольшим "столовым" ножом - несколько разных иголок с разными нитками, вплоть до толстой "цыганской иглы" и бечевы, и наперсток. Шило. Немного проволоки, несколько небольших кусочков кожи. - - лески и крючки разного калибра, грузила, наконечник остроги. - смазка для доспехов и меча и несколько ветошей. - еда (4 дня)
|
Артур Штайнер
Автор: |
|
Combin |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Пришелец |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 5 [+0] |
E. (Выносливость): | | 6 [+1] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 6 [+1] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
Лицо и комплекция Одежда Третий вариант+больше подсумков и широкие ножны слева и справа Рост: 190 см Вес: 80 кг Возраст: 27 лет Высокий плечистый и поджарый парень с намёком на военную выправку. Лицо волевое, можно даже сказать, героического типа. Волосы безнадёжно растрёпаны и выглядят так, словно легче их сбрить совсем, чем нормально расчесать. Глаза серые, уставшие, как у старика, и немного безумные.
Характер
С первого взгляда похож на стандартный такой характер приключенца-авантюриста: неуёмный оптимизм, самоуверенность, любопытство, смелость, благородство и капелька жажды наживы. Обычный такой Герой в общем. При ближайшем же рассмотрении обнаруживается, что юмор Артура весьма чёрен, а самоиронии несколько больше, чем должно быть у самоуверенного авантюриста, равно как и рассудительности с прагматичностью. Да и эгоизмом он не обделён, что сам вполне признаёт. Моральные принципы, непреложные для Героев, совсем не обязательно соблюдаются, или соблюдаются вовсе не так, как положено Героям. Плюс здоровый реализм, временами переходящий в пессимизм. Ну и мааленькая щепотка безумия. А так, в целом, тип вполне приятный, если научиться терпеть его не всегда уместные шуточки.
История
Фьюуууу....Бух! - Мать вашу так, они скоро пристреляются по нам и накроют из миномётов! Разрешите передислоцироваться или пришлите наконец подкрепление! Приём!, - сержант в рацию орёт. И как он ещё голос не сорвал, столько горланить? Фьюууууу....Бу-бух! - Никак нет! Транспорт пожгли весь и с концами! Приём!, - это сержант про колонну. Попали в засаду на соседней улице, пока свалили - осталось народу чуть больше взвода, кто в БМП-шках сгорел, кто по пути полёг, кто просто в дыму не туда свернул и пропал. Фьюууу...Бах! Вжик! - Ай мляаа! - Раненый!, - ну вот и зачем медику орать про раненого? Что, оглохли все что-ли или не поняли, почему рядовой Джонс вдруг упал и матерится? Как будто от этих сраных миномётов шума мало. Тишина. - Они прекратили обстрел, - спасибо, кэп, без тебя никто бы не догадался. - Раз прекратили, значит сейчас в атаку пойдут, - он оторвался от методичного набивания магазинов, коим был занят уже примерно минут с десять, и начал подниматься с усыпанного бетонной крошкой пола. - Вашу мать! У меня тут взвод и полтора мага, сколько я, по вашему, продержусь?!, - пауза, видимо, сержант слушает ответ, - Гррх, слушаюсь!, - тангенту отпустил, - Уууроды, сами бы тут посидели, небось поседели бы! - И обделались. И сдохли бы, - добавляет он, заряжая шотганблейд и убирает его в ножны. Ножен у него два, в одних родной шэгэбэ, во вторых складной меч, снятый с какого-то бедолаги без головы вместе с этими самыми ножнами. Штурмовому магу, вообще-то, один ганблейд положен, но пока что меч никто отбирать не собирался. - Идут, - расположившийся в отбитом одной из мин углу здания пулемётчик как всегда спокоен как удав. Ну идут на засевшую в развалинах какой-то школы дюжину человек орки, ну и что? К слову об орках. Обычно они большие, зелёные, тупые, живучие и агрессивные. Но не в этом мире. Тут они относительно большие, всё ещё живучие и агрессивные, но уже нихрена не тупые, а очень даже умные. К слову, они и не только зелёными бывают, но все всё равно зовут их "зелёными". Так вот эти "зелёные" мало того, что живучие, так ещё и заковывают своих солдат в высокотехнологичную тяжёлую броню практически поголовно, компенсируя этим полное отсутствие магии. - С фланга!, - крикнул кто-то и дал очередь в окно. - Боеприпасы беречь!, - рявкнул сержант, - Держимся пятнадцать минут, потом обещали эвакуировать! Уже через минуту от было установившейся тишины не осталось и следа. Сухой треск коротких очередей, гудение электрических зарядов и хлопки фаерболов перемежались с басовитым рокотом винтовок орков. Патронов они не жалели, а калибр, как и всё остальное, у них был крупнее, чем у человеческого оружия, так что скоро стена школы на уровне второго этажа превратилась в решето, а затем начала обваливаться. Солдаты ушли на первый этаж, только пулемётчик продолжал поливать орков со своего угла, прикрытый щитом одного из оставшихся магов, который, к тому же, иногда умудрялся помогать ему молниями из своего посоха. Их обоих, вместе со щитом мага и углом, на котором они расположились, буквально испарило, когда из переулка выкатился орчий танк. Издевательства в виде танковых снарядов здание школы уже не выдержало и всерьёз собралось развалиться. Сержант скомандовал уходить через пожарный выход и жиденькая цепочка солдат, прикрываемая дрожащим куполом силового поля, высыпала на боковую улицу. Он щит ставить не умел, поэтому ему оставалось только изредка стрелять в особо близко подобравшихся орков. - Воооздух! - проорал кто-то. Из-за высотного здания слева вынырнул хищный силуэт орчьего штурмовика и начал заход вдоль улицы. Он мог поклясться, что видел, как раскручиваются стволы курсовой пушки. Ей можно распиливать танки и здания, от пехотного отряда же не останется даже мокрого места. Говорят, умирать страшно. Да, страшно, только если ты не знаешь, что будет ТАМ. Он знал. Ну, то есть не знал точно, но примерно знал. Ещё один мир. Снова всё сначала. Он прожил в этом лет семь, наверное, не так уж многого смог достигнуть, но у него уже появились друзья и знакомые, карьера, опять же. Не то чтобы это был его лучший результат, но всё же намного удачнее, чем когда он оказался посреди какой-то сраной степи полностью голый. Ещё один "бонус" от той штуки, проклявшей его бессмертием: каждый раз в новый мир он попадал в старом теле, вместе со всем, что на этом теле было, только возраст и физическое состояние откатывалось. Знания оставались, но какой от них толк, когда каждый новый мир нихрена не похож на старый? "Надеюсь, там хотя-бы будет потише", - подумал он, глядя, как словно в замедленной сьёмке тянется к их бросившемуся врассыпную отряду цепочка огненных цветков разрывов на стеблях асфальтовых фонтанов.
Навыки
Стрельба из ганблейда +8 Бой одноручным холодным +6 Бой клинком и щитом +6 Метание гранат +5 Уход за огнестрельным оружием, техобслуживание рунных схем +4 Выживание в техногенной среде +4
Инвентарь
Одежда - Нижнее бельё - Носки - Сапоги. Прочные, непромокаемые, обмятые. - Полевая роба штурмового мага(РШМ-П) Ткань негорючая и прочная на разрыв и разрез, верхний слой дополнительно укреплён. Имеются вшитые бронепластины, способные остановить пистолетную или замедлить винтовочную пулю на груди, боках и спине, в воротнике специальная пластинчатая бронеподкладка. Есть крепления для подсумков и дополнительных наружных бронепластин. Можно стирать в машинке, но перед этим рекомендовано снять наплечники и вынуть бронепластины. - Шлем штурмового мага тактический(ШШМТ, "кумпол"). Выглядит по-идиотски, но только до того момента, когда обнаруживается, что выгнутое стекло вполне эффективно отражает шальные осколки и даже пули на излёте, а встроенный голопроектор в сочетании с ним и встроенной же рацией даёт неплохую поддержку в бою. В комплект входит отъёмный респиратор. - Тактический ремень. Прочный. С подсумками. Статистически доказано, что с ним маги на 5% более тактические, чем без него. - Ножны для шотганблейда, на левом боку. - Ножны для меча, на правом боку. - Кобура-ножны для ганблейд-пистолета, на пояснице. - Рюкзак-трёхдневка, на спине. - Подсумки, на поясе, на животе. - Раскладной щит. В сложенном состоянии переносится на спине, поверх рюкзака, или на груди вместо нагрудника. Сделан из сплавов, держит винтовочную пулю. Имеет встроенную техномагическую структуру для более удобного накладывания поверх щита физического щита магического. Раскладывание-складывание механическое. Оружие: - Шотганблейд Krossberg 250. Сделан из сплавов, имеет конструкцию обычного автоматического дробовика с добавлением техномагических элементов, позволяющих проводить магию и стрелять заклинаниями. Оборудован подавителем отдачи. Лезвие сразу за магазином не заточено и может использоваться для парирования или удержания шэгэбэ второй рукой. Ëмкость магазина: 4 патрона Калибр: 12 Длина лезвия: 80см Масса: 3.5 кг - Раскладной меч, в ножнах на правом боку. Слева - Ганблейд-пистолет Crowning M909. Полуавтоматический. Сделан из сплавов, как и все ганблейды. Гасителем отдачи в силу габаритов и недостаточно мощной отдачи не оборудован. Ëмкость стандартного магазина: 10 Калибр: 10 мм Длина лезвия: 40 см Вес: 0.8 кг - Нож. Обычный такой армейский нож. Боезапас: - Картечь 12 калибра, общее количество: 24 штуки в 6 магазинах по 4, в подсумках - Дротики 12 калибра. Толстая оперённая безоболочечная пуля. Общее количество: 24 штуки. - 8 штук в двух магазинах по 4, в подсумках
- Оставшиеся 16 штук в коробке на 25 штук, в рюкзаке
- Патроны 10мм FMJ, общее количество: 60 штук. - 20 штук в 2-х магазинах по 10 штук, в кармашках на поясе
- Остальные 40 штук в коробке на 60 штук, в рюкзаке
Прочее снаряжение: - Походный обеденный набор(котелок, кружка, ложковилка складная). В рюкзаке - Фонарь. Можно закрепить на плече или шлеме. На поясе. - Ëмкие батареи к фонарю, 5шт. В рюкзаке. - Плащ-палатка, свёрнута, на рюкзаке сбоку. - Дневной рацион, 1шт. В рюкзаке. - ИПП, 1шт. На поясе. - Конструкт-аптечка aka консервированное целебное заклинание, 2шт. Одна на поясе, вторая в рюкзаке. - Точильный камень.
|
Ленор Моро
Автор: |
|
Гаресста |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Исследовательница |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 6 [+1] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 7 [+2] |
A. (Ловкость): | | 5 [+0] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
С первого взгляда на Ленор можно подумать, что она на самом деле является мужчиной. Полное отсутствие груди, не выделяющаяся талия, острые, резкие черты лица, тонкие губы - множество признаков служит доказательством для подобных теорий. Возможно, носи Ленор более женскую прическу, это исправило бы ситуацию, но свои слегка волнистые русые волосы Ленор упрямо собирает в хвостик. Как это часто бывает и в жизни, в одежде Ленор редко прислушивается к чужому мнению, одеваясь в то, что считает для себя наиболее подходящим. Её слегка прищуренные карие глаза прячутся за стеклами очков-половинок, придающих облику Ленор явную связь с наукой, а остальная одежда, за исключением зелёного шарфа (который, по мнению девушки, подходит к её русым волосам), не слишком примечательна, хотя и подойдёт скорее мужчине - Ленор выбирает её в первую очередь за удобство. Хотя Ленор обычно не слишком много двигается, ей не нравится, когда одежда стесняет или ограничивает её движения. Она так же обычно носит высокие сапоги, защищающие её ноги от всевозможной грязи, чтобы иметь возможность ходить, игнорируя лужи. Со всем этим нарядом Ленор быстро производит впечатление слегка эксцентричного, отдалённого от жизни ученого, что усугубляется скупостью проявления эмоций на лице и в голосе девушки. Более того, то выражение лица, которое сама Ленор считает исключительно нейтральным, окружающие порой принимают за холодность, недовольство или даже презрение.
Характер
С первого взгляда - довольно типичная ученая, полностью погрузившаяся в изучение пыльных фолиантов. Со второго взгляда можно понять, что Ленор действительно является таковой. Ей нравится читать, ей нравится познавать мир, ей нравится узнавать новое, ей нравится думать - особенно если это достаточно далеко от приземлённой жизни. Ей не нравится долго общаться с людьми, особенно спорить, выслушивать чужое мнение о себе (и плохое и хорошее), а больше всего ей не нравится, когда кто-то пытается донимать её без особой на то нужды для себя. Путь исследователя привил Ленор рациональный и рассудительный подход к мышлению, однако в её цепочках размышлений часто бывают пробелы из-за недостаточной осведомлённости об окружающем - проведя большую часть жизни среди книг, о жизни Ленор знает в основном из них же, хотя и всё равно достаточно много, чтобы не выглядеть совсем глупо. Тем не менее, на интуицию Ленор приходится полагаться куда чаще, чем ей хотелось бы. И, несмотря на эту рассудительность, порой Ленор отдаёт волю эмоциям (обычно это касается её интересов) и делает что-то... Куда менее разумное. Эгоизм и черствость Ленор часто принимают за часть её рассудительности. На самом деле это не так. На самом деле Ленор действительно практически не волнуют люди, выходящие за предела её узкого круга близких родственников или хороших знакомых. Она честна с собой и твердо знает, что ей совсем не нравится помогать людям без выгоды для себя и что её совершенно не касаются беды людей, которых она даже никогда не видела. Впрочем, поскольку одобрение общества - вещь полезная для не оделённых огромной силой, да и для них тоже - обычно Ленор не говорит такие вещи вслух.
История
Ленор Моро родилась в 720 году, в семье Моро, уже в течение трёх поколений занимавшихся торговлей деликатесными продуктами долгого хранения - в основном сырами, специями, винами и другим алкоголем. Её отец, Рональд Моро, был достаточно талантлив, чтобы не только сохранить наследие предков, но и преумножить его. Уровня богатства семьи Моро вполне хватало на достаточно большой и роскошный особняк в Торговой Слободе - не совсем в Столице, но очень близко к ней. Роскошь, удобная так же и для торговых дел. Кроме Ленор, у Рональда и его жены Элизы, после удачного брака оставившей все свои заботы и посвятившей жизнь различным искусствам, было два сына. Старший, Игор, отправился учиться в Академию на факультет Воды, а средний (всё-таки, он был старше Ленор), Мелор, со всей ответственностью готовился принять дело отца после его (заботами магов Жизни, весьма нескорой) смерти, до тех пор просто помогая ему с делами. Ленор же с детства проявляла интерес к учебе. Ещё когда ей было лет пять, она жутко завидовала своему брату, который в то время учился на втором курсе Академии, что не учится там же. Некоторое время она сильно надеялась, что у неё будет магический дар - не ради магии, а ради Академии. По счастью, дара у неё не оказалось, зато девочка узнала о других обучающих заведениях, не хуже качеством, зато куда менее летальных. Школу Ленор окончила на круглое "отлично". У неё с детства была хорошие память и интеллект, что в сочетании с настоящей любовью к учебе, даже если это было просто повторение материала или трудная домашняя работа, дали прекрасный результат. Увы, отношения со сверстниками складывались куда хуже - Ленор всегда предпочитала чтение книг чужой компании, быстро уставая от общения с другими людьми. Одно время Ленор даже пытались задирать другие ученики. Сначала девочка просто игнорировала подобные выходы, но в какой-то момент, когда хулиганы вышли за пределы просто оскорблений, Ленор, благо появилась удобная возможность, попросила о помощи Игора. Выслушав рассказ своей сестры, начинающий маг отдал ей свой браслет-артефакт, в который было вложено заклинание поноса, заряда которого должно было хватить на три-четыре применения. Ленор, однако, хватило и одного, чтобы хулиганы решили выбрать себе для травли более беззащитную и связанную с меньшим количеством богатых родов и обучающихся магов цель. А браслет Ленор позднее вернула владельцу. После того инцидента практически ничто не мешало Ленор закончить обучение в школе и поступить в высшее учебное заведение. Хотя она и так и не завела друзей в школе, это ей вовсе не мешало. В этой части своего обучения Ленор сконцентрировалась на гуманитарных науках, изучая в первую очередь историю, литературу и культуру, при том, что сама в искусстве мало что смыслила - ей не удалось бы даже человечка из палочек толком нарисовать, а с музыкальным слухом Ленор сильно обидел медведь. Тем не менее, когда дело доходило до теории, это давалось ей прекрасно, а большего Ленор и не нужно было. Музыку она прекрасно воспринимала и в виде нотных листов, а для восприятия живописи навык рисования не нужен. Здесь Ленор тоже завела мало связей - разве что такими же учеными, как она сама, Ленор порой общалась на научно-исследовательские темы, но до дружбы со стороны самой Ленор дело доходило редко. После окончания своей учебы, Ленор занялась самостоятельными исследованиями. Изучала она в основном литературу начала текущей эпохи, размышляя о том, как развитие Империи Аррага влияло на её формирование, пока после трёх лет такого спокойного и неспешного изучения ей не пришла в голову идея, целиком и полностью Ленор захватившая. Ученая придумала тему для проекта своей мечты и, возможно, всей своей жизни, название для книги, написание которой снилось Ленор во сне - "Персонажи фольклора и их реальные прототипы. Происхождение и сравнение". Разумеется, подобный проект нельзя было просто взять и написать. Для начала, требовалось большое количество материала. Фолькор... И существа и личности, послужившие ему основами. Множество фольклора, множество существ. Ленор очень хотелось бы записать всех, но она знала, что это всё-таки невозможно. Тем не менее, она была твердо намерена собрать столько материала, сколько получится. Увы, это нельзя было сделать просто из книг. Только вживую Ленор смогла бы получить материал того качества, который бы послужил её великолепной исследовательской работе. Ленор, разумеется, мгновенно приняла решение, что если ради написания книги потребуется проехать кругом по всей Империи, она проедет, но совершить такое путешествие исключительно самостоятельно она не могла в принципе. И тогда она принялась готовиться. Самой первой частью подготовки были и самая сложная - ей нужно было убедить своего отца в необходимости подобного предприятия. Рональд был человеком достаточно приземлённым, и хотя он уважал желания своих детей, мысль Ленор, разумеется, показалась ему совершенно бредовой. И, хотя со стороны Ленор это было довольно импульсивное желание, ради убеждения своего отца ей пришлось придумать множество аргументов, аргументирующих такое путешествие и оправдывающих затраты на него. "Эта работа станет ключом к моей славе. Если бы я была магом, я бы могла стать доктором," - говорила она. "Публикация этой книги позволит мне начать жить и зарабатывать самостоятельно, не вися на твоей шее," - говорила она. "Каждый человек должен хоть раз в жизни повидать мир. Ты ведь тоже путешествовал в юности," - давила на своего отца она. В конце-концов Рональд сдался перед упорством Ленор и выделил ей деньги на подготовку к путешествию - обстоятельную и дорогостоящую. Ленор подготовилась так обстоятельно, как могла. Она записалась на курсы фехтования, купила себе несколько артефактов, наняла наемника-телохранителя, и только после этого отправилась в путь. Маршрут Начинается и заканчивается в особняке Моро, в Торговой Слободе. Проложен с учетом опасности регионов, степени их цивилизованности и населенности. Проходит в основном по мелким или расположенным в отдалении от цивилизации населенным пунктам, но при возможности заходит и в города с филиалами Академии для подзарядки артефактов. При этом порядок следования по регионам такой: из Аррага в Фир, затем из Фира через Рау (не заходя глубоко из-за войны) - в Си'халл, а оттуда в Цун, до моря, после чего обратно в Си'халл. Из него, обходя Пустошь, в Клинц, а дальше, через север Харр и Грау, в Дорм. Ну а там, краешком зайдя на территорию Княжества, маршрут возвращается в точку своего начала.
Навыки
Инвентарь
Артефакты: Очки. Функция - накопление и запоминание информации в текстовом и визуальном виде с возможностью переноса её на другие носители. Хорошее качество. Емкости хватает на два часа. Стихии - свет и воздух. 400 золотых. Брошь на шарфе. Функция - защита от погодных условий. Емкости хватает на месяц путешествия. Стихия - воздух. 50 золотых. Браслет. Функция - воздушный щит. Емкости хватает на 5 минут работы. Стихия - воздух. 400 золотых.
Наемница: Джоан из баронства фон Танг, герцогства Рау. Егерь Пятого имперского легиона в отставке Снаряжение: короткий меч, щит, арбалет. Навыки: ориентирование в лесной, сельской, горной местности. Опыт службы на границе Рау, загонной охоты на сверхъестественную разумную дичь. Знание тварей Рау - превосходно, в том числе, опыт изготовления чучел. Владеет снайперской стрельбой, групповым боем, первой помощью и основами хирургии. Желаемая плата: 300/месяц (за первый месяц заплачено)
Снаряжение:
две верховые лошади, породистые и выносливые, со сбруей - 100 зм седельные сумки - палатка на двоих, армейская водонепроницаемая, с сеткой - 10 зм - сменная одежда и бельё - 5 зм - тёплый плащ - 5 зм - фонарь с запасом масла - 0.9 зм - два спальных мешка - аптечка с ватой, бинтами, обеззараживающим, жгутом, немагическими лекарствами от простых болезней (простуда, расстройство желудка, и т.д.) и руководством по применению вышеперечисленного - 5 зм - фляга с крепким алкоголем - 7 зм - две миски, две ложки и двухлитровый котелок - 3 зм - еда в расчете на пять дней: крупа (гречневая и пшенная), вяленое мясо, сухари, сухофрукты, орехи, немного специй и твердого сыра, чеснока, лука и сала - 5 зм - (стратегический) запас чая - 10 зм - расческа, несколько носовых платков, запасные резинки для волос, мыло, зубная щетка с зубным порошком - 5 зм - черная и белая нитка и иголка
заплечная сумка - 3 зм - нож бытовой с ножнами - 1 зм - записная книжка и три карандаша - 1 зм - кошелек с наличными, имперским сертификатом и документами - 10 зм
при себе - шарф из мягкой ткани с брошью - 6 зм - артефакты - камзол из плотной ткани без рукавов - 6 зм - качественная рубашка - 6 зм - штаны из плотной ткани - 6 зм - высокие кожаные сапоги - 6 зм - тонкий пояс с пристегнутой к нему рапирой - 35
В кошельке: 24,1 зм монетами поменьше На сертификате: 3590 зм
|
Натаниэль Фоукс фон Мэндрэйк
Автор: |
|
Zendel |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Маг Огня |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 5 [+0] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 6 [+1] |
I. (Интеллект): | | 7 [+2] |
A. (Ловкость): | | 5 [+0] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
181 см. Вес 70 килограмм. 17 лет. Ростом чуть выше своих сверстников, Натаниэль выглядит моложе своего возраста - нет еще юношеского пушка на щеках и подбородке, кожа мягче и светлее чем у выходцев из крестьянских деревень и общин ремесленников, серые глаза смотрят добрее чем у тех, кто с детства вкусил горя и лишений. Юный аристократ красив, следит за собой. Единственное, что практически всегда не в порядке в его внешности - это шевелюра.Длинные черные волосы, обычно аккуратно расчесанные, в минуты трудных дум будучи нещадно теребимы превращаются во взъерошенное не-пойми-что. А дум в последнее время в связи с предстоящим поступлением в Академию очень и очень много. В одежде, следуя традициям жителей северо-западных областей Аррага, предпочитает легкий и свободный покрой, следя больше за качеством и удобством носимой одежды, нежели за ее соответствием моде. Типичный для него наряд - кожаные ботинки, брюки из тонкой черной ( или серой) шерсти, простой кожаный ремень, хлопковая рубашка светлого цвета, серый или коричневый длинный плащ с двумя большими карманами, шелковый шейный платок красный или белый.Принципиально не носит головные уборы.
Характер
Насытившись в раннем детстве различными удовольствиями и приключениями , сейчас Натаниэль большую часть времени пребывает в состоянии пассивного интереса к действительности, оценивая все происходящие с точки зрения стороннего наблюдателя и прикидывая свои шансы извлечь что-то полезное из текущей ситуации. Разжечь же в нем настоящий энтузиазм способно очень немногое. В общем, о Мэндрейке складывается впечатление как о черством, пассивном, беспринципном и скучном человеке. Однако и у него есть некоторые привязанности и , наверное, даже принципы, которым он следует, просто они тщательно скрыты от глаз окружающих.
История
Второй сын молодого дворянского рода, Натниэль с детства привык к тяжелому труду. Жизнь в графстве Рау была не такой простой как в центре, близость к границе с эльфами не давала спокойно жить и не тужить. Поэтому даже члены семьи имперского управленства должны были отрабатывать свой хлеб. Посему Нат и его брат, Лем, были вынуждены работать в артефактных мастерских, принадлежавших их семье. Нат не ладил с братом, завидовал ему, они часто дрались. Сначала они дрались между собой, но потом начали колотить детей горожан, которые почему то сразу не взлюбили пару сорванцов и всячески доставали братьев. Таким образом молодые Мэндрэйки могли выпускать пар. Время текло, Нат, уступавший в физической силе своему старшему брату, как оказалось многократно превосходил его в ловкости, и в обращении с ножом ( бывшим основным аргументом в такой социальной среде) ему не было ровни среди всех тех бывших мальчишек ставших уже молодыми бандюганами и головорезами. Отец не мешал "забавам" своих сынов, по прежнему выделял им небольшие средства на содержание, только сообщил, что в случае смерти кого-нибудь другой ответит по всей строгости имперских законов, мать же больше интересовали свои дела, у двух вступивших в права совершеннолетия дворян была веселая, разгульная жизнь, постепенно их рознь сошла на нет, они стали как бы и не друзьями, но и уже не грызлись по всякому поводу. Однако скоро им поднадоело мотать деньги и хулиганить, да и время глупых забав прошло - Нат ушел в книги, они ему всегда доставляли удовольствие, а у Лема открылся дар магии и отец отправил его в академию. Тот сначала посопротивлялся, но поняв что против отца не попрешь, собрал вещички и уехал. Через год пришло письмо из имперской канцелярии, что де наследный граф Лем Фоукс фон Мэндрэйк погиб во время прохождения выпускного экзамена первого года. Отец , к тому времени начавший сильно пить, не выказал не капли сожаления, а матери в то время с ними уже не было : в последнее время дела в графстве шли не очень хорошо и та просто бросила своего мужа, который больше не мог платить за ее удовольствия. Вроде она отправилась в столицу. Младший брат отнесся к смерти старшего с присущем ему спокойствием, лишь пожелал тому удачи в следующей жизни. Прошел год, у Ната также появились способности к магии. Однако, если дар магии Тьмы Лема проявился спокойно, то у нового наследника титула графа бурно вскрылся весьма опасный дар управления пламенем. Проявилось это во время вспышке ярости после ругани с пьяным в стельку отцом. В итоге пол-поместья сгорело к чертям, а Натаниэль не дожидаясь пока отец отойдет от шока, собрал свои пожитки ( красивые ножи хорошей стали, любимые шмотки, книги и побрякушки ) , скопленные деньги ( что-то около тысячи имперским золотом), не забыл захватить документы, забрал отцовского коня, плюнул на землю родного графства и свалил в закат. Набродившись по близлежашим землям, Натаниэль понял что тут ему ничего не светит. Ему нужно достичь чего-то большего. для этого нужны деньги, сила и знания. Эти три вещи в большом количестве содержались в одном хорошо известном месте - а именно в Военной Академии Имени Императора Аррага. Однаго для поступления туда необходимы были значительные средства, коие следовало подзаработать. Так и началось путешествие Натаниэля Фоукса фон Мэндрейка, виконта фон Мэндрейк.
Навыки
- "Магия Огня " (+2) - Натаниэль - маг-самоучка, поэтому пока не очень силен в заклинательстве. Именно ради повышения своего уровня владения магией он отправился в Академию.
- "Фехтование короткими клинками" (+6) - С детства любивший холодное оружие, виконт предпочитает короткие одноручные парные клинки. Лучше всего он владеет традиционными для Рау двадцатидвухсантиметровыми тонкими парными кинжалами с полуторной заточкой. Он не упускает шанса попрактиковаться с ними.
- "Рукопашный бой" (+4) - Потасовки и драки с крестьянскими детьми смогли дать кое-какие навыки рукопашного боя.
- "Верховая езда" (+4) - Каждый дворянин умеет ездить на лошади. Как не очень хороший дворянин, Натаниэль пока плохо овладел этим икуством.
- "Стрельба из арбалета" (+4) - Немного попутешествовав, Натаниэль понял, что хорошо бы иметь оружие посерьезнее пары ножичков и приобрел себе добротный полуавтоматический арбалет на пять выстрелов. Естественно ему пришлось научиться стрелять из него
- "Хулиганство" (+4) - Общение с несовсем правильными людьми и постоянные драки "стенка-на-стенку" смогли научить Ната паре грязных трюков.
- "Путешественник" (+4) - виконт приобрел кое-какие знания относительно ориентирования на местности, оказания первой медицинской помощи и различных премудростей пути. К сожалению, все его знания относительно окружающего мира пока ограничены герцогством Рау, поэтому врядли он сможет также хорошо ориентироваться в горах и в густом лесу.
- "Бухгалтерия, счетоводство"(+6) - и чем только не занимался Нат в артифакторских мастерских.
- "Основы Теормага" (+4) - ну, хоть пока его умение управление маной не на очем высоком уровен, однако Натаниэль усердно расширяет свой кругозор, стремясь получить как можно больше знаний о различных аспектах устройства этого мира.
- "Основы артефакторики" (+4) - знания о материалах и о способах изготовления артефактов полученные в мастерской принадлежащей его отцу-магу и еще паре совладельцев.
- "Чтение/работа с каталогами" (+4) - опыт в работе с текстом иногда помогает ему найти нчто-то очень нужне в своих записях или в книгах.
Магия Мана: 215 единиц Заклинания:- "Огонек" - создание небольшого язычка огня размером с пламя зажигалки в радиусе метра от себя, 10 маны. Время каста ~ 1 секунда, одной рукой.
- "Огненный шар" - Создает нестабильный шар размером с кулак и запускает по направлению от мага. Детонирует при контакте с препятствием или отлетев на 15 метров. 50 маны. Время каста ~ 5 секунд, обоими руками.
- "Нагрев" - Повышает температуру предмета при физическом касании. 10 маны + 5 маны/сек ~ 210ДЖ/секунда. Осторожно - жжется! Не греть предметы выше 70 градусов по Цельсию, травмоопасно!
Инвентарь
Оружие и инструмент: - Два кинжала, закаленная хорошая сталь, узкие, полуторная заточка, ножнык ним. Длина клинков около 25 сантиметров. В ножнах на поясе ( слева и справа), вынимаются легко. -Пятизарядный арбалет с механизмом ручной зарядки.. 25 болтов в комплекте, тул к ним. Арбалет и тул крепятся или за плечами, или к седлу. -Ножик бытовой, годный. С ножнами. Обычно в рюкзаке, но может и к поясу крепиться, и к голени. Одежда: Одежда комплект 1 (дорожный): Коричневый дорожный плащ с карманами и капюшоном, сшит из плотной ткани. Штаны серого цвета, тонкая шерсть. Светлая хлопковая рубаха. Ремень с креплениями для ножен на боках, легкие мокасины. Шейный платок ( не всегда). Одежда комплект 2 (городской): Серый плащ, чуть более дорогой чем дорожный, с меньшим количеством карманов и менее плотный. Черные штаны из шерсти. Белая рубашка, черный кожаный ремень с креплениями для ножен. Красный шелковый шейный платок.
Три смены нижнего белья: рубахи,трусы, портянки, носки, полотенце. Не используемая одежда находится в свернутом виде или в рюкзаке, или в тюках на коне.
Транспорт: -Конь по кличке Хосс, верховой, годный, не аристократический,но тюнингованный, может есть придорожную траву и не помирать от отравления одномоментно. Потомок деревенской кобылы и рыцарского скакуна. На коне ( а точнее на его амуниции) закреплены 2 седельные сумки объемом по 8 литров каждая, торба для корма, крепления для тюков и арбалета ( не на коне, а на амуниции опять же). Также имеется удобное седло и поношенная, но все еще крепкая упряжь.
Провиант, фураж и прочие активно расходуемые материалы: 50 листов писчей серой бумаги, тубус к ней - 7 монет. Бурдюки, кожаные - 3 по 2 литра, 2 по 1 литру. Во всех вода, в одном - литр спирта. Фураж Коню: На шесть дней.Провиант Натаниэлю: На восемь дней. Другое: 3 медных прутка, 1 оловянный, 1 бронзовый, 2 железных, 2 стальных. Диаметр 7мм, длина 150 мм. В холщововом мешке из-под угля, упакованы в тюк на Хоссе. 5 карандашей, писчая палочка. - 6 монет. В планшете для документов. Прибор столовый, походный ( олово ): ложка, вилка, глубокая тарелка, кружка, тренога, котелок 2 литра - 5 монет. Столовые приборы сложены, завернуты в тюк и приторочены к седлу. Спальные принадлежности: Пледик+Спальный мешок. Плед свернут п убран в рюкзак. Спальный мешок свернут и приторочен к седлу. Рюкзак, Седельные сумки - 5 монет. Рюкзак обычно с собой, седельные сумки на коне. Ветошь, чистые тряпки - 0 монет. В рюкзаке, часть пушена на обматывание стекла. Веревка пеньковая, 20 метров, 70 кг на разрыв. В рюкзаке, там же где и цепь. Нитки: Черные,белые, красные, иглы. - 1 монета. Медикаменты: бинт 4 упаковки , Кровостоп, флакон. Медклей, флакон. 27 монет. В рюкзаке, ветошью обмотаны, чтобы не разбиться. Цепь, 2 метра, на разрыв 600 кг, толщина прутка 4 мм, звено 13 мм. 5 монет. В рюкзаке, свернута. Саперная армейская лопата, левый край режет, правый пилит. 0.5 кг. 10 монет. К седлу прикреплена. Кошель, кожа сыромятая. Не поясе закреплен, надежно. Планшет для документов. В рюкзаке лежит. 400 монет в сертификате. 15 золотых монет в кошеле.
|
Дедушка Пак
Автор: |
|
NeroN |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Дворник |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
S. (Сила): | | 5 [+0] |
P. (Восприятие): | | 7 [+2] |
E. (Выносливость): | | 5 [+0] |
C. (Харизма): | | 5 [+0] |
I. (Интеллект): | | 5 [+0] |
A. (Ловкость): | | 6 [+1] |
L. (Удача): | | 5 [+0] |
Внешность
Смешной, чудаковатый старик в дурацкой шапке и форме дворника. Невысокого роста, немного скрюченный, лысый и морщинистый как печеное яблоко. Седых волос осталось немного, в основном в куцей клочковатой бородке и на висках. Зубы, тем не менее, все на месте и на удивление крепкие. А глубоко спрятанные под морщинами глаза-щелки светятся озорной иронией.
Характер
Легкий.
Мистер Пак Чи человек веселый и незлобивый. Очень часто изображает из себя недалекого старого китайского дурака. Возможно им и является. О том же, что бывает, если мистера Чи все-таки удается разозлить, по кварталу ходят исключительно противоречивые слухи.
История
Мистер Пак – Нью-Йоркский китаец, эмигрант из Китая в нулевом поколении. Проживает в китайском квартале, что позволяет ему прекрасно себя чувствовать в плане коммуникации, даже учитывая то, что по-английски он говорит совершенно ужасно. Работает дворником. В качестве хобби, а так же дополнительного источника средств на жизнь, основал прямо в том ветхом доме, где живет, небольшой тренировочный зал, где учит всех желающих восточной оздоровляющей гимнастике. Так же, известен как знаток традиционной медицины и большинство соседей предпочитают лечиться у мистера Пака, а не в больнице. Кроме всего прочего это и намного дешевле, ибо старый азиат охотно принимает оплату едой, старыми вещами, или вовсе добрым словом, если видит, что человек находится в трудном положении.
Однако, учитывая, что большинство из жителей квартала помнит Пака, уже стариком, он успел обрасти рядом городских легенд. Например, широко известен случай с бешенной собакой. Когда сенбернар с пенящимся ртом бросился на игравших, на улице детей, прежде, чем кто-либо успел вмещаться мистер Пак убил зверя броском камня.
Кто-то из старшего поколения может вспомнить историю о том, как когда едва переехавший, тогда все же еще не столь древний Пак Чи открыл свою школу тайчи, к нему пришли рекетиры. Старик беспрекословно согласился платить так называемую «страховку» однако когда через несколько дней к нему заявились несколько пьяных бандитов и выразили свое желание заниматься – спустил их с лестницы. На следующее утро они вернулись с трубами и бейсбольными битами. Навстречу им вышел старик с шваброй, которой он в данный момент мыл полы, и вместо ушибов дело закончилось переломами. Как ни странно после этого случая «ночные власти» квартала словно забыли о старике. Кто-то говорит, что с ними связался один из бывших учеников старика, ныне занимающий весьма солидную должность, кто-то, что местных триад дошли слухи о истинной причине иммиграции мистера Пака из Китая.
Во всяком случае, на сегодняшний день, никому из местных хулиганов и в голову не придет обидеть веселого старичка в оранжевом комбинезоне, который учил их правильно падать и давать обидчикам сдачи еще, когда они ходили в начальные классы, и лечит бабушкин радикулит в обмен на маринованный дайкон. Неправильно это.
Навыки
Магический дар: Отсутствует.
Техника Вин Чун - голые руки, нож и шест. +12 Сопротивление физической боли. +7 Медитативная техника очистки сознания. +7 Китайская традиционная медицина. +7 Обучение технике Вин Чун, практике ци-гун. +6 Профессия дворника, садовника. +6 Выживание в городских условиях. +6 Организация криминальных структур. +4 Выживание в горах, сельской местности. +4 Планирование и реализация заказных убийств. +4
Инвентарь
Ошейник - полоса железа 5-7мм толщиной, не идеально прокована. Ширина 3см. Петель нет, соединение - заклепка на шее. Сидит очень плотно, провернуть можно только содрав кожу до мяса.
Мясо сыровяленое лоскутами. Около 2,5 килограмм.
|