Аравинд Махешха
Автор: |
|
Moonflower |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
COG: | | Название [+0] |
COO: | | Название [+0] |
INT: | | Название [+0] |
REF: | | Название [+0] |
SAV: | | Название [+0] |
SOM: | | Название [+0] |
WIL: | | Название [+0] |
MOX: | | Название [+0] |
TT: | | Название [+0] |
LUC: | | Название [+0] |
IR: | | Название [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Габриэль
Автор: |
|
WarCat |
Раса: |
|
BlackBox |
Класс: |
|
Инфорсер |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
COG: | | Название [+0] |
COO: | | Название [+0] |
INT: | | Название [+0] |
REF: | | Название [+0] |
SAV: | | Название [+0] |
SOM: | | Название [+0] |
WIL: | | Название [+0] |
MOX: | | Название [+0] |
TT: | | Название [+0] |
LUC: | | Название [+0] |
IR: | | Название [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Ниру Тервинае
Автор: |
|
Kyra |
Раса: |
|
Трансчеловек |
Класс: |
|
Техник |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
COG: | | Название [+0] |
COO: | | Название [+0] |
INT: | | Название [+0] |
REF: | | Название [+0] |
SAV: | | Название [+0] |
SOM: | | Название [+0] |
WIL: | | Название [+0] |
MOX: | | Название [+0] |
TT: | | Название [+0] |
LUC: | | Название [+0] |
IR: | | Название [+0] |
Внешность
 UNIQUE LOOK (MORPH TRAIT) Морф Ниру — экзалт, красивый андрогин из сборки нейтралов.
Характер
Окружающие чаще всего отмечают закрытость, эмоциональную холодность, граничащие с асоциальностью. Несмотря на долгие годы симспейса и массу контактов в разных сетях, Ниру совершенно не душа компании.
Больше всего любит свою работу: налаживание систем жизнеобеспечения в небольших поселениях. Вообще говоря профессия для Ниру — больше чем просто средство к существованию, это ещё и смысл. Миллионы эгрогодами лежат забытые в хранилищах только потому, что в огромной Солнечной системе не нашлось места, где они могли бы жить: нелепая гримаса послепровального мира.
История
Жизнь Ниру Тервинае началась не за восемнадцать лет до Падения, как утвержают документы, а на семь лет позже, когда родители — исследователи из первых колонистов Марса — создали альфа-форк своего ребёнка, чтобы проследить разницу в развитии в обычном мире и в симспейсе. Хотя все воспоминания о первых годах жизни остались как свои собственные, этот день остался для Ниру точкой отсчёта.
Эксперимент должен был продолжаться десять лет, после чего не то предполагалось форки слить, не то лишний уничтожить, а может даже запустить в ускоренном симспейсе... За три года до окончания с орбиты сошёл транспортный звездолёт. Родители были восстановленны из старых бэкапов и, по слухам, вскоре вернулись на Землю. Оригинал восстановить не позволили — зачем, если есть альфа? Так для Ниру началась самостоятельная и свободная жизнь. Учёба в техническом колледже Марса, сетевые курсы разных университетов Земли, практика посредством джамминга, в перерывах — симспейс, дорогая игрушка, на которую пришлось зарабатывать в кабале у Fa Jing.
А затем происходит Провал.
1 AF. Спешно закончив учёбу, Ниру подаётся в Starware для строительства новых поселений. Несмотря на привычку к симспейсу и существованию в виде инфоморфа, приобретает собственный физический морф, рабочего репликанта. Для молодого техника в этом воплощается стремление создавать собственными руками. Обладание собственным морфом пробуждает интерес к боевым искусствам и всему тому, что в виртуальных мирах было слишком простым.
2 AF. Работа в Starware становится не просто профессией, но идеологией, юношеской мечтой: желание создать дом для всех забытых эго. Ввиду отсутствия интереса к политике Ниру не присоединяется к автономам, хотя и сотрудничает с ними, зато всё больше времени проводит в Research Network Associates, из общего интереса к технопрогрессивизму и новым технологиям и из профессиональных соображений. В течение последующих лет Тервинае ищет, предлагает, испытывает, комментирует, использует новые идеи в области техно- и жизнеобеспечения поселений.
5 AF. Поступает предложение работы от Pathfinder, создание колонизационной базы в одном из миров, и Ниру почти год проводит в световых годах от дома. Миссия оказывается дьявольски сложной и столь же важной, и по возвращении Ниру может позволить себе биоморфа — и не какого-нибудь, а экзалта из специального выпуска уникальных бесполых морфов.
6 AF. Ниру возвращается в Starware, но через полгода уходит и начинает самостоятельное путешествие между поселениями, на любых попутных звездолётах. За годы работы Тервинае зарабатывает неплохую репутацию и среди автономистов, и даже среди планетарщиков — не за политические взгляды, но за проделанную работу.
9 AF. Отправляясь в очередное поселение, Ниру берётся за халтурку: доставить посылку с инорасовым артефактом. Посылка оказывается с сюрпризом. Ниру, чудом сохранив морфа и корабль, оказывается в Фаерволле.
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
Здесь что-нибудь будет
Автор: |
|
Redrick |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
COG: | | Название [+0] |
COO: | | Название [+0] |
INT: | | Название [+0] |
REF: | | Название [+0] |
SAV: | | Название [+0] |
SOM: | | Название [+0] |
WIL: | | Название [+0] |
MOX: | | Название [+0] |
TT: | | Название [+0] |
LUC: | | Название [+0] |
IR: | | Название [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|
да, трансгуманизм
Автор: |
|
ScrumPM |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
COG: | | Название [+0] |
COO: | | Название [+0] |
INT: | | Название [+0] |
REF: | | Название [+0] |
SAV: | | Название [+0] |
SOM: | | Название [+0] |
WIL: | | Название [+0] |
MOX: | | Название [+0] |
TT: | | Название [+0] |
LUC: | | Название [+0] |
IR: | | Название [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
Инвентарь
Информация доступна только мастеру и хозяину персонажа.
|