Урфин Джюс
Автор: |
|
Calavera |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Мастеровой |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | очень хорошо [+20] |
Мудрость: | | плохо [-10] |
Обаяние: | | плохо [-10] |
Внешность
Урфин Джюс Топотун Медведь. Телохранитель. Бесконечно предан своему хозяину. Умеет говорить. "Дуболомы" Костяк армии Урфина Джюса. Не блещут умом, но невероятно исполнительны и грозны в бою. Провинция Когида, вид на фабрику
Характер
Мрачный, амбициозный, волевой, трудолюбивый, целеустремленный.
История
Потомок побочной ветви королевского рода, Джюс рано лишился родителей. Когда они путешествовали вместе с маленьким Джюсом лесной дорогой, то попали в засаду разбойников. Его отец неудачно применил заклинание - и от лихих людей осталась всего лишь жалкая горстка, разбежавшаяся по чащобам. Но отец Урфина "выгорел" изнутри, а заклинание поразило и стражу, и мать, которая закрыла мальчика своим телом.
После того несчастного случая, будучи слишком мал для того, чтобы знать о своем предназначении, Джюс попал в семью городского столяра, в которой и воспитывался до тех пор, пока не обнаружил в себе волшебных способностей. Когда же это произошло и мальчик отправился обучаться в Академию, его заметили - и раскрыли тайну происхождения. Примерно в эти же годы Урфин посетил столицу, которая произвела на него неизгладимое впечатление. Не меньшее, хотя и с другим оттенком, впечатление произвела засевшая там знать, не желавшая видеть в нем равного.
И Джюс понял, что отчаянно хочет вернуться сюда хозяином и господином. Долгие годы совершенствуя свое мастерство, он выжидал подходящего момента.
И момент, наконец-то, настал.
Навыки
Аспект:
Усердие Специализации: МагическиеДроссельмейерВзяв за основу стихию Дерева, вдохнув в него Жизнь и добавив в новые создания Порядок, Урфин Джюс создал самую настоящую армию из деревянных слуг, послушных и исполнительных, готовых воевать или строить во имя своего господина. Для создания подобных существ Урфину требуется лишь древесина, время, да собственные умелые руки. Потратив ход целиком, Джюс способен создать 100 дуболомов (99 рядовых/рабочих и 1 офицера/бригадира) или 1 отряд летучих обезьян СоциальныеСоздательДолгие часы Урфин проводит в одиночестве, работая над созданием новых деревянных слуг. Если дуболомы просты в изготовлении и их производство можно оставить подданным, просто вдыхая в них жизнь, то более сложные существа, как летучие обезьяны, требуют личного труда Джюса. Они должны быть сделаны его руками от начала и до конца. ПравительУрфин не питает особых иллюзий насчет верности подданных. Люди слабы и подвержены слабостям. Их можно обмануть, запугать, подкупить. Заставить работать против своего господина. Поэтому Джюс строго правит своей провинцией железной рукой, полагаясь на силу армии и тайной полиции. За безопасность улиц жители платят ограничением личных свобод - и многие с этим согласны. Преимущества:
[+] Провинция: Вам несомненно повезло с наследством – земли ваши обширны и богаты населением и полезными ресурсами, а доход с них весьма велик. Вполне возможно, впрочем, что дело тут не в количестве а в качестве, и вы являетесь владельцем сравнительно небольшого земельного участка, но зато на нем находится некий уникальный ресурс, который вы добываете на продажу. Или напротив, возможно вы промышленник расположивший в своих землях факторию, продукция того или иного рода которой и является основой вашего богатства. [+] Фамильяр: Этому магическому существу, конечно далеко до дракона, и чистая магическая сила его находится где-то на уровне боевого мага-офицера. Довольно своеобразным эквивалентом, которого оно и является, обладая полноценным разумом и вместо магических связок полагаясь на свои врожденные способности. [+] Личная армия: Вы из тех, кто любит поиграть в солдатиков, или просто считаете, что лояльных и хорошо вооруженных людей много не бывает. Так или иначе, ваша так называемая «гвардия» разрослась до размеров настоящей армии, на снабжение и обучение которой вы явно не пожалели времени и средств. [~] Стабильность: Ваше ведение своего политического образа не отличается чем-то сверхъестественным. Вы держитесь на виду у публики, не совершаете глупых поступков, но и звезд с неба не хватаете. Скорее всего у вас есть свои союзники и сторонники, да и куда без тех, кому ваши действия не очень нравятся? Словом, золотая середина. [~] Магистр магии: Вы окончили очень престижную и между прочим, очень дорогостоящую Королевскую Магическую Академию, освоив свои честные полторы «магических связки» и защитив дипломную работу по своей основной специальности. То есть, являетесь полноценным магом, таким же, как и большая часть высшего общества в Королевстве. [~] Особняк: Дома, как известно и стены помогают. А особенно хорошо и в буквально смысле они это делают, когда дом – это доставшийся по наследству, выстроенный своими руками, или приобретенный за очень хорошие деньги у надежного поставщика магический особняк. Стены, которого укреплены на случай попытки в него вломиться и к тому же оборудованы сторожевыми заклинаниями для тех, кто попытается незаметно пролезть. Что делает попытку прикончить Мага у него дома не такой уж простой задачей. Недостатки:
[–] Средний класс: Возможно ваши предки давно были связаны с Королевской линией, а вы лишь побочная ветвь. Промышленность, торговля, военное дело - ваша семья из тружеников, кто делает свою жизнь вдалеке от высшего света, представляя прослойку дельцов, вы никогда не вращались в высшем свете, а он ничего не знал о вас. От них принято воротить нос среди "голубой крови", пусть множество именно таких семей позволяет Королевству существовать и развиваться. Их имена известны лишь в своей "прослойке", а шансы занять трон малы. Древнейшие роды будут всеми силами стараться не дать шанса не потому, что вы угроза - а потому что дать подобным встать выше их смерти подобно.
Инвентарь
B-офицеры (фамильяр): Эот ЛингОживленная деревянная кукла-клоун. Отличается недобрым, насмешливым нравом. Незаменимый разведчик и шпион, незаметный, пронырливый и верткий. С-офицеры:Лан ПиротГенерал деревянного войска Урфина Джюса. Страдает от некоторых проблем с балансировкой, тем не менее, это не мешает ему быть довольно грозным бойцом. Однако, главное призвание Пирота - командование солдатами, которые, будучи туповатыми сами по себе, проявляют чудеса тактики под его руководством. Топотун
Медведь. Телохранитель. Бесконечно предан своему хозяину. Умеет говорить. Войска: "Дуболомы"
Костяк армии Урфина Джюса. Не блещут умом, но невероятно исполнительны и грозны в бою. Помимо ведения боя пригодны и к мирной работе. Каким бы ни был приказ, они работают, не требуя ни еды, ни отдыха. Солдаты изготавливаются из "железной" древесины, рабочие - из обыкновенной. Каждый боевой отряд имеет офицера, каждый рабочий - бригадира (по 1 офицеру на 100 дуболомов). Офицеры не имеют никаких преимуществ перед прочими, тем не менее, в них вложено чуть больше магии и базовое обучение, позволяющее отрядам действовать со средней эффективностью и не попадать в глупые ситуации. "Летучие обезьяны"
Отряд особого назначения. Вытесанные с куда большим мастерством и усердием, летучие обезьяны специализируются на диверсионных операциях, партизанскому сопротивлению, рейдерским налетам (hit&run), засадам и внезапным атакам. В отличие от дуболомов, они умнее, умеют обращаться с оружием, перемещаются быстрее (в том числе и по деревьям/скалам). Тем не менее, создание летучих обезьян требует множества усилий, так что Джюс не способен создать и поддерживать жизнь больше одного отряда. Территории: Провинция Когида, вид на фабрику Земли Урфина Джюза с давних пор захватил волшебный сорняк, который растет с чудовищной скоростью и практически не уничтожается, кроме как высушиванием на солнце в железной таре. Получаемая таким образом пыль ускоряет рост всех прочих растений, а потому Когида славится обильными урожаями и Праздниками Угощения, проводимыми трижды в год. Кроме того, густые леса, выращиваемые буквально за недели, обеспечивают Когиду не только достаточным материалом для деревянного войска, но и делают провинцию основным поставщиком отличной древесины для всех, кто в ней нуждается. Фабрика, помимо самых разнообразных товаров и изделий, служит для создания дуболомов. Однако рабочие, не обладая магическим талантом Джюса, выдают менее эффективный результат (50 дуболомов в ход) Озеро Локвуд
Проточное озеро служит основным источником "промышленных" запасов воды для водонапорных башен, установленных по всему городу. Деревянные слуги невероятно полезны, а вот пожары - смертельны и разрушительны. Урфин поставил себе цель не допустить их любой ценой - или потратить все возможные усилия на их моментальные предотвращения. Железный лес
Тайная роща Когиды, тщательно охраняемая и выращиваемая в глубине обычного леса. Источник уникальной "железной древесины", которая гораздо прочнее и долговечнее обычной, но, самое главное, обладает устойчивостью к огню. Именно из нее изготавливается армия Урфина Джюса, именно на эту рощу уходят основные запасы сорняковой пыли.
|
Дэмиен Мудрый
Автор: |
|
Damien1505 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Наследный принц |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Сила: | | великолепно [+30] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | великолепно [+30] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Мудрость: | | великолепно [+30] |
Обаяние: | | великолепно [+30] |
Внешность
23 года. Дракон. Феод (Ривердейл) Наёмники ("Драконьи Зубы") Марио Нахаррис, лидер "Драконьих Зубов" Маг, Мерлин
Характер
Хитёр и амбициозен, готов на всё ради власти. Всегда имеет основной план, три запасных, и ещё по три запасных к каждому из запасных -- просто на всякий случай. При этом, однако, открыт к импровизации. Терпелив, всегда может поступиться своими амбициями если понимает, что это приведёт к достижению его целей в будущем. Дэмиену присущи и трезвый ум учёного, и авантюризм искателя приключений, и отвага рыцаря, и целеустремлённость хорошего политика. Он может быть до мелочности жаден, отбирая всё у своих врагов, а может быть щедр, раздавая серебро пленным. Он бывает жесток, обрекая на смерть сотни людей, но умеет при этом доказать всему миру, что на его совести нет ни единой смерти. Он богобоязнен, но отлично умеет использовать имя Бога в своих целях. Он может очаровать всех: от простолюдинов до иностранных послов, но может и предать лучшего друга, если видит, что это принесёт ему пользу. Он всегда с улыбкой поднимается, после каждой сбившей с ног неудачи, и добивается своего.
История
Сначала Дэмиен родился, воспитывался на дому, за тем был отдан в элитное учебное заведение -- Магический Университет. К сожалению он не смог его закончить (в академии был какой-то скандал и Дэмиена решили оттуда убрать ради его же безопасности). А дальше... Дальше было объявлено, что он получил в наследство... Оказалось -- феод, Ривердейл.
Когда ему достался в наследство феод Дэмиен не расстроился, а на против. Да и с чего Мудрый должен был печалиться? "Тише едешь, дальше будешь", -- гласит народная мудрость. Пока он не хотел привлекать к себе ненужного внимания, и принц ограничился средним. К тому же, плодородный край с отличной почвой, дарящей неплохой урожай, пусть и не может похвастаться своей величиной, но зато позволяет быть уверенным в людях: тут ты, обладая отличной памятью и выдержкой можешь запомнить каждого жителя, узнать его слабые и сильные стороны и понимать, как сделать так, чтобы он уважал и поддерживал тебя. И, имея красноречие и возможности, которыми Дэмиен был наделён, можно легко добиться от него любви и преданности. Всех же предателей можно вычислить и устранить. Казалось бы, избрав такую политику много денег не достанешь. Но нет. Крестьяне, любящие своего хозяина работали усердно, урожаи собирались хорошие и продавались за большие деньги, а человек, способный экономить и порой наживаться за счёт наивных родственников может творить чудеса. В итоге Дэмиену хватило денег для того, чтобы нанять наёмников и иметь возможность поддерживать их в своих рядах длительное время. Помимо прочего, в феоде был неплохой особняк, который достался Дэмиену в отличном состоянии и служил превосходной базой. Разумеется, там были ловушки и тайные ходы, и, разумеется, дом Мудрый знал как свои пять пальцев.
Кроме того, у Дэмиена был хороший друг, член совета, руководящего крупной торговой коалиции, в преданности которого не приходилось сомневаться. Может быть ту нет "голубизны крови", но зато и причин для предательства и попытки претендовать на трон нет. Благодаря этому другу Мудрый всегда отправлял свои товары туда, где за них готовы были щедро заплатить и приумножал средства. Друга зовут Ричард, в своей коалиции он руководит торговлей зерном, овощами и прочими дарами матери земли. А если учитывать, что Дэмиен с детства уделял внимание этой отрасли, у него найдётся много знакомых купцов, готовых поддержать своего благодетеля.
И да, не стоит забывать об огромном огнедышащим драконе Смоге, который обычно питается разбойниками и прочими бандитами, которых он уничтожает по всему королевству. Также Дэмиен за крупную плату демонстрирует желающим то, как может летать его дракон, а на вырученные деньги кормит и содержит монстра. Желающие просто поглазеть на рептилию также платят, но меньше.
Значительную часть своего времени Деймон тратил со своими подданными: поддерживал крестьян, тренировал солдат и принимал участие в нескольких локальных сражениях, оказывая помощь соседям. Кроме того, имея осведомителей при дворе он следил за последними событиями, продумывая свои действия, и иногда мелькал в свете, вызывая восторг у простого народа и затем снова отправляясь в свои земли для тихого-мирного приготовления к войне за трон (см. первое предложение абзаца). В завершение, наконец, стоит сказать, что ММудрый собирал информация об убийстве драконов и других подобных существ и приобретал оружия, способные их ликвидировать.
Навыки
Титул: наследный принц. Вы один из первоочередных наследников трона, соперничать с которым могут только другие наследные принцы/принцессы. Кроме того, это так же в обязательно порядке обозначает, что вас течет густо напитанная магией кровь одного из влиятельных магических кланов, который наверняка будет исподтишка оказывать вам всестороннюю (но насколько это возможно – непрямую) поддержку во время престольной гонки. Политический статус: стабильность. Ваше ведение своего политического образа не отличается чем-то сверхъестественным. Вы держитесь на виду у публики, не совершаете глупых поступков, но и звезд с неба не хватаете. Скорее всего у вас есть свои союзники и сторонники, да и куда без тех, кому ваши действия не очень нравятся? Словом, золотая середина. Владения: феод. Вам досталось в наследство скромные, по столичным меркам, но все же обеспечивающие приличный доход которого вполне хватает на безбедную жизнь столичного мота, ваши научные изыскания, или другой способ тратить деньги с удовольствием и пользой. Как правило хорошие плодородные земли, с десятком деревень выращивающих рожь и брюкву, предгорья в которых есть пара шахт добывающих не слишком редкие но хорошо идущие на экспорт металлы или каменный уголь, приморский городок живущий рыбной ловлей или что то в этом духе. Обучение: Недоучка. Увы, но вам не хватило таланта, способностей, денег или мотивации для того, чтобы закончить обучение. Вместо позорного отчисления, впрочем, это скорее всего означает, что вы в данный момент числитесь как лицо находящееся в бессрочном академическом отпуске, однако, это так же и значит, не только отсутствие красивых корочек, но и то, что в вашем обучении наличествуют неприятные пробелы, а ваша специализация несколько грубовата или имеет определенные недочеты. Войска: Наёмники: Не самый худший вариант, если уж вышло что из вашей провинции не набралось достойных воинов. Скорее всего это даже профессионалы своего дела, но вот содержание и вопросы морали здесь самые щекотливые. Золото должно поступать регулярно, а военные задачи не быть самоубийством. Иначе есть риск потери вложений в самый неудачный момент. Жильё: особняк. Дома, как известно и стены помогают. А особенно хорошо и в буквально смысле они это делают, когда дом – это доставшийся по наследству, выстроенный своими руками, или приобретенный за очень хорошие деньги у надежного поставщика магический особняк. Стены, которого укреплены на случай попытки в него вломиться и к тому же оборудованы сторожевыми заклинаниями для тех, кто попытается незаметно пролезть. Что делает попытку прикончить Мага у него дома не такой уж простой задачей. Питомец: огнедышащий дракон. Союзники и не только: Человек дела. Не у всех друзья из высшего света. Да и зачем они, если есть крепкие отношения в сфере торговли, военного дела или промышленности? Пусть этот союзник не отличается "голубизной" крови и известностью в высшем свете, но он готов помогать вам на деле тем, что производит или создает сам. Ведь если рискнуть, то потом можно оказаться в фаворите у Короля. Или же Королевы. Офицер-маг: Подмастерье. Выпускник менее престижного, чем Королевская Академия заведения, он разумеется значительно уступает вам как в чистой магической силе, так что важнее – в количестве и качестве знаний. Однако, это все еще маг, сумевший освоить полноценную «связку» из двух элементов и основанную на нем специализацию. У Мудрого есть офицер-маг. Он не один раз доказывал свою верность, и готов ради хозяина переплыть океан. Дэмиен помог его семье в трудную минуту, так что теперь офицер в долгу перед принцем. Офицера зовут Мерлин. Помимо магии, Мерлин учится у Томаса химии и в последнее время стал лучше понимать, как сочетать волшебство с наукой. Стихии офицера: Плоть, Разум Артефактор: Плоть+Разум.Создание: Гомункул. Описание: Крохотное существо в несколько сантиметров, гомункул -- превосходный шпион, которого сложно заметить. Особые свойства: Гомункул может магическим образом передавать все, что ощущает, своему хозяину, и они могут общаться между собой телепатически. Гомункул имеет иммунитет к яду и прекрасно видит в темноте. Гомункулу не нужны воздух, еда, питье и сон. Гомункул умеет летать. Создание: смешав глину (в изобилии встречается близ рек Ривердейла), конский навоз (в Ривердейле достаточно конюшен, а даже если бы их не хватало даже навоза одной лошади было бы достаточно) и пепел (в Пещере Дракона его очень много) вылепить фигурку, похожую на маленького человечка, а затем поместить гомункула на 9 дней в тёплое тёмное место, чтобы потом при помощи нескольких регулярных инъекций человеческой крови наделить его силой. Имущество: Богатства:Ваш род долгие года скапливал богатства, аккумулируя их везде где мог. Политика, военное дело, торговля или производство - что-то приносящее доход позволяет вам иметь хорошие средства про запас, которые только и ждут что бы их пустили в ход. И главное здесь - не прогадать. Собственно, торговля зерном, овощами и другими дарами земли (вроде фруктов). Стихии: Холод, Пустота, Хаос. Стихийный базис: Холод Модификатор формы: Хаос Дополнительная специализация: Пустота Ритуалист: Хаос-Холод Боевой маг: ПустотаЗаклинание ритуалиста №1: основная стихия холод, модификатор -- хаос. Буран Войны. Описание: Вы выбираете точку, являющуюся центром бурана. В этой точке начинается буран, который быстро усиливается и расширяется, пока не занимает территорию равную окружности с радиусом 5 км и центром в той самой точке, где он появился. Высота бурана также составляет 5 км. Все существа, находящиеся в воздухе в момент начала бурана падают на землю. Кроме того, из-за бурана существа, находящиеся в нём испытывают проблемы с ориентацией в пространстве и рискуют быть засыпаны заживо. Здания и хлипкие строения разрушаются, людей и обозы может унести бураном. Буран идёт 4 часа. Дополнительное заклинание боевого мага: ПустотаПронзающая игла. Описание: Высокоточная атакующая магия, способная сохранять эффективность даже на дальних дистанциях и обладающая существенным проникающим эффектом, не способная однако похвастаться чистой мощью, а также не слишком эффективная против крупной и живучей цели, для которой пара лишних дырок в теле не является большой проблемой. Как выглядит: Маг выпускает небольшую частичку пустоты, выглядящую как игла из непрозрачной черно-синей энергии, что летит во врага с довольно большой скоростью. Условия для применения заклинания: 1 секунда концентрации, 1 магический жест. Время действия и восстановление заклинания: Мгновенно. Время восстановления отсутствует. Затраты: Малая затрата энергии. Кроме этого Дэмиен имел ещё пятерых помощников. С-офицеры:Первый -- Марио Нахаррис. Любит золото, однако является человеком умным и чрезвычайно одарённым. После того, как ему заплатили жалованье за месяц, до конца месяца верен как собака, никого не предаст и никогда не изменит (этим он показывает, что его наёмники -- хорошие наёмники и на них можно смело положиться, не опасаясь предательства, пока оплата вноситься). Спопобен выполнять любые поручения, крайне обаятелен. Порой предпочитает власть золоту, и может согласиться работать за наделение определёнными полномочиями, а не за деньги. Кроме того, он в своё время проиграл Дэмиену в карты и теперь за ним долг (Дэмиен сказал, что когда придёт время он сообщит, что должен сделать Марио, дабы его искупить). Второй -- Решале. Получил неплохое образование, был философом, теперь приближен ко двору кронпринца. Предусмотрительный, осторожный, хитрый и верный Дэмиену, он обладает сетью тайных агентов, которые могут выполнять "грязные поручение" не привлекая внимания. Тихо убрать врагов, заткнуть тех, кто слишком много болтает и взять заложников для них -- плёвое дело. Он также неплохо разбирается в торговле и способствует улучшению торговых отношений Дэмиена с разными странами, гильдиями и купеческими альянсами. Дэмиен вылечил его больную мать (ныне уже поившую; несчастный случай привёл к её преждевременной кончине), а ради матери Решале готов на всё. По этой причине никогда не предаст господина. Третий -- Маккарти. Преступный столичный гений, тайно получающий поддержку от Дэмиена. Паук, стоящий за множеством преступлений. Знает очень много, может не так много, заинтересован в победе Дэмиена достаточно. Способен дать компромат на врагов, предупредить об их планах и даже поспособствовать отправлению кого-то из них в мир иной. Четвёртый -- Аманда Стоун, любовница Дэмиена, 19 лет от роду. Умная, талантливая, часто готова предложить неожиданное решение, отличающиеся креативностью, верна (её множество раз проверяли и выяснили, что она предана Мудрому). Красива, пользуется любовью народа. Под спойлером -- описание внешности. На голову ниже Дэмиена. Имеет завитые локонами светло-русые волосы до плеч, как правило распущенные, светло-голубые глаза с игривым, и в тоже время многообещающим золотистым огоньком (во всяком случае, когда она смотрит на Мудрого). А как привлекательны её гладкая и светлая (но вовсе не бледная!) покрытая лёгким равномерным загаром кожа, и милый, чуть вздёрнутый носик?! Что касается улыбки красавицы, то и она воистину обворожительна: огненно-красные (кажется, так называется этот цвет) губы, к которым окружающим дворянам хотелось прильнуть так, как скитальцу в пустыне хочется прильнуть к чистому роднику оазиса, аккуратные белые зубки и милый язычок, судя по всему, легко справляющийся с ласками в постели. Шейка девушки… Она прелестна и элегантна. Четыре вещи не могли не броситься в глаза, когда Вы окидывали Аманду взором: 1) Стройный сан и тонкая талия 2) Маленький гладкий спортивный животик 3) Шикарная грудь третьего размера 4) Ножки, достойные богини красоты. Пятый -- Томас "Череп" Блэк. Алхимик. Пусть он и не сведущ в магии, зато знает как готовить алхимический огонь, выращивать гомункулов и заниматься прочими прелестями. Умён, начитан, пользуется уважением, считается человеком эрудированным и сведущим в знаниях. Может трезво взглянуть на ситуацию, легко усваивает новое, прекрасно распознаёт яды и умеет изготавливать противоядия. Ему известен секрет создания "сыворотки правды". Предан Дэмиену, так как тот спас его от смерти, а Томас никогда не забывает такое (дело было во время пожара, тогда Дэмиен, забыв об опасности, бросился в огонь и вытащил учёного). Имеет большую библиотеку. Аспект Умеренности
Инвентарь
Феод, крупные денежные ресурсы, особняк, армия наёмников со всем необходимым снаряжением и казармами, еда, питьё, одежды, доспехи, оружие и т.п. (всё, что содержится в обычных феодах, обычных особняках магического типа, обычных алхимических лабораториях и в обычных казармах), пещера, где живёт дракон.
|
Ричард Тигриное сердце
Автор: |
|
VanSLis |
Раса: |
|
Зверочеловек |
Класс: |
|
Наёмник |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | очень хорошо [+20] |
Ловкость: | | великолепно [+30] |
Выносливость: | | очень хорошо [+20] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Сам Ричард:Напарница:Заместители:Обороны:Финансов:Разведки:Замок и питомец:Воины:"Ходячие доспехи":Порт и улицы Тортуги:
Характер
Зачастую Ричард бывает слишком прямолинеен и гневлив, хотя и старается сдерживаться. Недолюбливает всяческие приёмы и вообще формальное общение, более привычен к простому обществу своих бойцов. Не является беспринципным, как большинство коллег и не станет наниматься к тому, чьи взгляды ему не по нраву.Так же, его ребята известны тем, что не бегут с поля боя и идут на многое, дабы спасти не только себя, но и заказчика работы, в случае критического провала.
История
Бастард одного благородного рода, Ричард никогда не видел в живую своего отца. Воспитанный матерью и дедом - главой наёмников, он привык к жизни среди воинов. Мальчик рос сильным и умелым, его с ранних лет приучали к мечу, а когда проснулся талант к магии, дед обратился к отцу мальчугана, с единственной просьбой, за все эти годы... Трудно отказать командиру армии наёмников... И Ричард официально поступил обучаться магии в Королевскую Академию. Конечно, в таком заведении зверолюд сразу столкнулся с расистским воспитанием дворянской молодёжи. Те кто поумней замолчали почти сразу, более глупых научили кулаки на дуэлях. Покинул академию Ричард с красным дипломом и некоторыми связями, одна из которых оказалась наиболее полезной. В дальнейшем он унаследовал от деда пост главы наёмников, его замок и земли, со всем причитающимся и занялся своим "бизнесом".
Навыки
Аспект: Гнев: Позволяет использовать собственную ярость, как топливо для практически неограниченного увеличения всех линейных физических и магических характеристик. Гнев, порождая гнев, легко воспроизводится, делая его пользователя почти непобедимым в открытой схватке. Однако, по мере его роста характеристик, снижается самоконтроль пользователя, что может привести к неконтролируемому бешенству и сопровождаться необдуманными действиями. Так же, гнев никак не спасает от убийства во сне или расслабленном состоянии или банального отравления.
Магия: Боевой маг: Жизнь+Огонь: Огненные струны: Нити огня, сходящие с пальцев и поражающие жизненно важные органы противника, сжигая их, игнорируют магическую защиту и большую часть брони. Артефактор Огонь+Порядок: Одноручные огненные ружья: Ружья, кои можно носить в одной руке и сочетать с одноручными мечами. Позволяют выпускать сгустки пламени контролируемой формы, что позволяет либо накрыть слабо защищённого врага волной огня, либо прожечь тяжёлую броню, концентрированным потоком пламени. Стоят на вооружении армии наёмников Ричарда.
Не Магия: Боец: Ричард много тренируется с мечом, ружьём и магией, в дуэли иль в бою серьёзным его сложно обойти по боевым навыкам, а физическое превосходство зверолюдей над людьми делает разницу в боевой сфере ещё больше. В крайнем случае вдело идут так же звериные когти и зубы.
Полководец: Не редко Ричарду приходится самому вести как отряд, так и всю армию наёмников в бой, тогда ему приходится не сражаться в первых рядах, а отдавать разумные приказы, дабы победить ценой как можно меньших потерь среди его людей.
Связи: Не смотря на нелюбовь к официальным приёмам и благодаря помощи Мелиссы, Ричард завёл не мало связей среди знати и многие уже пользовались услугами его армии, его собственное имя на слуху, а репутация его наёмников на высоте и, иногда, находятся среди дворян благородные и благодарные, готовые помочь и материально и информцией и продать редкий товар со скидкой, не смотря на расу и происхождение наёмника.
Преимущества/Недостатки: Титул: [–] Бастард Отпрыск рода Эрнхарт, поддерживает некоторые связи с Мелиссой, которая представляет Ричарда потенциальным клиентам на приёмах, а взамен наёмники обучают её воинов. Политический статус: [–] Бездарная политика Ричард совсем не смыслит в политике, но рассчитывает набрать удачную команду, что справится с мирными делами, в случае его восхождения на трон. Владения: [–] Проблемные территории Тортуга - Пограничные земли у моря, полные представителей различных угнетаемых рас, среди которых скрывается не мало преступников, так же не редки нападения различных расистских организаций и культов, однако, эти земли приносят не малый доход, за счёт торговли с соседней страной Обучение: [+] Диплом с отличием Ричард имеет природный талант к магии, что помогло ему окончить Королевскую Академию и стать признанным магом. Войска: [+] Личная армия Армия наёмников, преимущественно состоящая из нечеловеческих рас, все её члены отлично вооружены, обучены и бесконечно преданы своему главарю, армия поделена на три части, одна следит за порядком в беспокойных землях Ричарда, Вторая приносит ему доход от наёмничества по всей стране и за границей, а третья находится в его замке и охраняет его. Жилье: [+] Крепость Замок, вырезанный внутри огромного древнего каменного голема, зайти внутрь можно только с разрешения самого Ричарда, либо штурмуя по воздуху, каменные стены весьма прочны, а изнутри существует множество проходов и комнат, используемых для различных замковых нужд, обилие окон позволяет вести огонь в любую сторону, хотя и создаёт некоторые бреши в защите... Союзники и не только: [–] Враг Ещё во времена Королевской Академии, один неприятный тип затаил на Ричарда злобу, после серии поражений на дуэлях, сам зверолюда даже не запомнил его имени и, видимо, зря... Офицер-маг: [+] Подмастерье Диана Ватерло, представительница младшего дворянства, окончившая академию магии в одной из провинций и принятая в команду Ричардом за острый ум и отличные навыки в магии. Мистическое существо: [+] Питомец Древний каменный голем, принадлежавший ещё прадедушке Ричарда, достоверно неизвестно, как тот заключил с ним контракт на несколько поколений, но каждый новый хозяин подтверждает контракт, окропляя своей кровью ядро голема и обретая с ним ментальную связь. Голем огромен, но медлителен, а так же неудобен при отсутствии подходящей дороги, коя в землях Ричарда имеется. Ему не требуется питание, но в крупном радиусе наблюдается ослабление магии и артефактов, связанных с Землёй. Имущество: [+] Дом на колесах Объединение Крепости и Питомца.
Инвентарь
Огромный Голем-замок, подконтрольный лично Ричарду
Офицер B-ранга: Диана Ватерло, напарница Ричарда, часто сопровождающая его, сидя у него на плече. Изображает из себя холодную гордячку. Согласно слухам, для Ричарда она больше чем друг... Но кто знает... Призывательница Металл+Пустота Ходячие доспехи: Стальные металлические доспехи, пустые внутри и вооружённые мечами, способны управлять частями себя и своим оружием с помощью телекинеза и вновь собираться, пока все части целы, повреждённая часть становится неактивной. Во множестве своём охраняют Крепость изнутри, а так же участвуют в иных боевых действиях.
Офицеры C-ранга: Оборона: "Серый Кардинал" Вольф. Держит в своих лапах руках оборону замка и земель Ричарда, его предки служили деду и прадеду нынешнего главы наёмников, а потому его преданность воспитана с детства и незыблема. Мастер организации войск и сам в бою не промах. Зачастую он становится излишне болтлив, вызывая у собеседников головную боль кучей историй об осаде замка или его атакой на другие земли. Хвастлив, горделив и надоедлив, но при том, умён, сообразителен и верен! Финансы: "Рыжая Бестия" Фокси. Родом из соседней страны, где получила неплохое образование. Отвечает за финансы, оценку заказов и закупку снаряжения. От имени Ричарда ведёт все торговые переговоры, что обеспечивает наёмничьему войску высококачественное снаряжение и питание, с минимально возможными затратами средств, а так же приличный заработок по заслугам. Порой бывает излишне жадной, не соглашаясь выделять бюджет на различные мелочи, становясь при этом даже агрессивной. Скупа, развязна и обладает скверным характером, но при том, рассчётлива, хитра и обаятельна! Разведка: "Бесшумный наблюдатель" Разум-дар. Служил лично ещё деду Ричарда. Мастер бесшумной слежки, имеющий под своим командованием отряд профессиональных разведчиков, способных разузнать, если не всё, то очень многое о своей цели. Говорит он мало и всегда лишь по делу, но иногда склонен критиковать нынешнюю молодёжь и её образ жизни. Тих, ворчлив и стар, но при том, Ловок, скрытен и опытен!
Теория Аспектов(С уверенностью в %):
Гордыня: Август Чистокровный (80%) Зависть: Томас Весельчак (60%) Гнев: Ричард Тигриное сердце (100%) Лень: Нет (100%) Жадность: Урфин Джюс (10%) Чревоугодие: Рубиана Северная (0%) Похоть: Персиваль `Запоздалый`(50%) Благоразумие: Мелисса Эрнхарт (90%) Милосердие: Нет (100%) Справедливость: Айдан `Смертоносный`(50%) Усердие: София Рохулф Хилдтрут Рихландгард (50%) Умеренность: Дэмиен Мудрый (20%) Терпение: Руфус Стеклянный (0%) Целомудрие: Нет (100%)
|
Томас Весельчак
Автор: |
|
Ищущий |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Повстанец |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Сам Том: Иова Скайвол: Дарк Войд:
Характер
Веселый, легкомысленный, мстительный, вспыльчивый раздолбай. Любит рисовать.
История
Всего несколько лет назад Томас являлся наместником процветающей провинции Риндерел и племянником короля. Единственное, многих нервировало его увлечение - он рисовал кровью осужденных на смертную казнь. Но вот недавно...
Он был лишен титула Принца и изгнан из страны за нападение и убийство сестры Лиан в своей вотчине Риндерел. На суде он говорил, что его подставили и он найдет убийцу сестры. На самом деле, непонятно, кто ее убил. Но то, что Том шел ее встречать, это была его вотчина и его солдаты были обнаружены в виде трупов у кареты заставили суд лишить Тома титула. Но он не ушел. Его армия стала повстанцами. Он начал мятеж. Почти весь запад страны полыхает то тут, то там. Томас Весельчак несет мятеж. "Свергнем зажравшихся дворян! Построим новое королевство, с достойными во главе! Раздадим богатство народу!" - говорит он. И масштаб бунта поражает. Все больше людей прислушиваются к нему. Страна в огне…
Навыки
Магия:Некромант (Мастер Призыва:Безумие+Смерть) Некромантия Тома весьма своеобразна. По факту, это призыв духа. Баньши. Девушки, чей крик вводит в безумие,, леденящие касание вводит в ужас, а красивая внешность лишь пугает не-магов. И как хорошо знать, что Томас может развоплотить духа и остановить это существо!... Преимущества и недостатки:(-)Бастард: В результате интриг одного из советников старого короля, когда-то известный принц и наместник целой провинции, пусть и не в центре, но и не на границе, был лишен своего статуса и отправлен в изгнание. (~)Разбойничье Королевство: Впрочем, неудачно. Его гвардия и старые связи позволили взять за яйца нового наместника, в результате чего - контролировать провинцию. Он занял место старых теневых гильдий и подменил местные государственные структуры, в результате чего, по официальной версии, провинция пришла в упадок. Для публики же он стал Томасом Весельчаком, бывшем племянником короля, который терроризирует запад королевства, а в особенности - свою бывшую вотчину Риндерел. (-)Бездарная политика: Будучи бастрадом и мятежником, весьма сложно рассчитывать на поддержку центра. К тому же, его призывы направлены не на элиту, а на народ. (+)Провинция: Риндерел - средних размеров провинция на западе королевства, со всей необходимой для отдельного государства инфраструктурой. Здесь есть и пашни, и кузницы, и рудники железа на севере (правда, бедноватые). Однако, из-за особенностей своего положения, он получает лишь часть доходов. Это с лихвой компенсируется тем, что он "крышует" значительные окрестности вокруг Риндерела. В основном, Риндерел процветал за счет торгового пути из столицы и в столицу, но после начала бунта многие купцы решили сделать крюк с юга и сохранить часть денег, потратив время. (~)Магистр Магии: Особых звезд с неба он не хватал, но его выдумка позволяла создавать самых странных существа. (+)Личная Армия: Довольно большая, имеет высокий боевой дух, вооружена хуже королевской армии, имеет опыт борьбы с ней. Его личный десяток, Красный Эскадрон, способен прибить боевого мага - с их-то опытом, силой и амулетами. (-) Лачуга: Он повстанец и мятежник. У него не может быть убежища, поэтому он постоянно скрывается. (-) Враг: Один из советников бывшего короля очень не взлюбил Томаса за небольшую романтику с его дочерью. Собственно, он из-за этого и подставил Томаса. Есть мнение, что этот старик очень любит дочь. (+) Профессионал: Иола Скайвол - лично преданная Тому девушка, опытный боевой офицер. Будучи довольно слабым магом Воздуха, она компенсирует это своим тактическим мастерство. Именно благодаря Иоле повстанцы в стычках разбивали врага, если, конечно, она ими командовала. Также имеет звериную интуицию. Довольно добрая девушка. Слегка легкомысленная и рисковая. (+) Фамильяр: Дарк Войд, темный дух-демон. Мечник, прекрасно маскируется, превращаясь в тень, внушает ужас. Защитник и убийца одновременно. Был найден в одной из кладовых дворца еще в детстве, будучи заточенным в красный кристаллик. Между Томом и Войдом был заключен договор - в обмен на высвобождение, демон будет служить верой и правдой всю жизнь Томаса. Сражается клинком из огня, но может применять и чистую стихийную магию тьмы. Может ментально общаться. Основная стихия, Тьма, редко используется в качестве боевой. В основном - как психодогическое внушение. Основной фокус - Огонь, а точнее - огненная катана. (+) Древний артефакт: Красный кристалл, в который был заточен демон, оказался "Ловушкой Красса". Красс - древний артефактор, был претендентом на престол и развязала гражданскую войну. Его шедевр, оружие победы, этот самый кристалл. Подавая немного энергии, это кристалл поглощал огромную местность в несколько километров, игнорируя все, после чего медленно расщеплял поглощенную материю. Первый раз он его использовал для поглощения старой столицы. Второй раз он планировал поглотить армию нового короля, но маги подгадали момент и открыли дверь в измерение демонов, в результате чего "Ловушка" забрал несколько тысяч демонов и адский ландшафт. К моменту освобождения Войда, остался только он, убив остальных, и небольшой клочок земли. Судя по всем, третье поглощение разрушит кристалл. Может запечатать до 0,5 км² Фактически, распечатать содержимое кристалл может любой маг, просто пролив каплю крови. Навыки: Управленец - бывший принц имеет талант создавать эффективные органы управления. "Начальник должен организовать людей, которые будут делать за него работу качественно" - он придерживается этого правила. Мечник - благодаря спаррингам с демоном, он достиг высокого мастерства во владении одноручным клинком.
Инвентарь
Разбросанный по королевству земли, охваченные восстанием. Стоит учитывать, что земли не самые богатые и контролируются лишь отчасти, кроме Риндерела, над которым у Тома теневая власть. Армия повстанцев. Красный Эскадрон и его глава, Вега Энтил - личный гвардейский десяток Томаса, его охрана. Вега Энтил - опытный солдат, до найма на службу Томаса был наемником. Зачастую выполнял заказы за убийство магов - его амулет-негатор позволял убивать слабеньких магов. Был осужден на смертную казнь, когда попался в Риндереле, но Том решил помиловать его в обмен на службу. Почему Том решил помиловать убийцу? Ну... Последним желанием Веги было просьбой сыграть с кем-нибудь в кости. Энтил обожал наблюдать за полетом кубов, их магическим правом решать судьбы денег. Они были воплощением случая. Сам Том сел кидать кости. У Веги выпало больше и он помиловал наемника. А тот предложил ему свою службу, ибо вне провинции его ждала смерть и недоброжелатели. А так - защита да есть с кем кубы побросать. Нея Элис - молодая дворянка-немаг, подруга детства. Веселая девушка, постоянно проживающая в столице. Обожает историю. В стороне от интриг, но при этом весьма многое о них знает. Как и весь род Элис до этого, должна будет стать этакой третьей стороной из-за отсутствия магии. Симпатизирует восстанию. Имеет сеть шпионов и информаторов. Секреты дворян, опять же. Снабжает Томаса информацией. Урсус Зеб - один из командующих восстания. бывший крестьянин, он оказался неплохим командиром. Предан революции, ибо новое королевство без власти дворян, новое королевство с равенством рас - это его мечта. Идеалист. Довольно умен даже для людей, не то, что для своей расы. Кисточка с заостренным стальным концом. Спрятана в рукаве левом. Одноручный меч. В ножнах на поясе. Всякое: Джокер-список: Больной и бледный - Гнев. Урфин - Жадность. Руби-тян - Усердие/Умеренность Мелисса (я аж чайка захотел) - Умеренность/Зависть Руфус - Чревоугодие. Софочка - Похоть/Терпение Дэмиен - Гордыня/Похоть. Айдан - Зависть Рич - Гнев/Усердие Перси - Благоразумие Вообще, мне, как игроку, и Томасу, как персонажу, не очень понятны мотивы Мелиссы. За каким хреном она предала? Томас был последним в списке! У него не было и шанса на престол! В чем мотив - мне не понятно. Интересно, как скоро Урфин предаст её? Исчезновение Айдена было полезным. Теперь связка Август-Дэмиен сильно ослабла, да и сами перессориться могут. Руфус и Руби все ещё стоят в стороне. Если им не навешать люлей - они станут слишком сильными. А ещё нужно присмотреться к сыну короля. Что он такое творит? Эх, нужно было раньше сыграть в эту игру. Тогда бы сразу появилась эта замечательная идея. Бедная Руби. Брось, сдавайся Не остановишь силу Откажись от силы Откажись от силы Брось, сдавайся, Не остановишь силу Откажись от силы В кошмаре пойман Брось, сдавайся Откажись от силы Брось, сдавайся Это ведь кошмар? Брось, сдавайся, Откажись от силы, Брось, сдавайся, В мясорубку вперед!
Извращено тело, но крики дают покой! Воу, Воу, Воу, Воу! Цвет много раз ты извращал Это был грязный прием! Крылья мои ты тьмой много раз искажал Воу, Воу, Воу, Воу! Мы равнодушны к твоим попыткам, враг, Нас оседлать и вырвать нашу душу, плоть.
Брось, сдавайся Не остановишь силу Откажись от силы Откажись от силы Брось, сдавайся Не остановишь силу Откажись от силы У меня кошмары Брось, сдавайся Не остановишь силу Брось, сдавайся Это ведь кошмар? Брось, сдавайся Нельзя сжечь пыль Брось, сдавайся В мясорубку вперед!
Извращено тело, но крики дают покой! Воу, Воу, Воу, Воу! Цвет много раз ты извращал Это был грязный прием! Крылья мои ты тьмой много раз искажал Воу, Воу, Воу, Воу! Мы равнодушны к твоим попыткам, враг, Нас оседлать и вырвать нашу душу, плоть.
Нельзя сжечь силу Это ведь кошмар? Нельзя сжечь силу В кошмаре пойман.
Воу, воу, воу, воу! Извращено тело, но крики дают покой! Воу, Воу, Воу, Воу! Цвет много раз ты в черный развращал Это был грязный прием! Крылья мои ты тьмой много раз искажал Воу, Воу, Воу, Воу! Мы равнодушны к твоим попыткам, враг, Нас оседлать и вырвать нашу душу, плоть.
|
София Рохулф Хилдтрут Рихландгард
Автор: |
|
Desutorakuta |
Раса: |
|
Тифлинг |
Класс: |
|
Производственник |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | плохо [-10] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | плохо [-10] |
Интеллект: | | великолепно [+30] |
Мудрость: | | хорошо [+10] |
Обаяние: | | плохо [-10] |
Внешность
На вид Рохи похожа на девушку около 25 лет. Ну, собственно говоря она и есть девушка около 25 лет. Только она тифлинг - человек с заметной такой примесью той самой крови. С другой стороны, если не брать в расчет пару острых прямых рогов и длинный, упругий, ловкий хвост - то обычная себе девчёнка: тёмноволосая голубоглазая смуглянка. Довольно рельефная, хоть и весьма миниатюрная. Главное - не думать о белой обезьяне с длиным, кожистым остроконечным хвостом. Хилд предпочитает удобную, практичную одежду. Например кожаные лосины и куртка по фигуре. Хотя, иногда может пожертвовать толикой практичности в угоду стилю. В любом случае стиль у неё крайне своеобразный - кричащий и агрессивный. Самое утонченное её платье скорее будет иметь кирассу и латную юбку, нежели корсет и кринолин. София проживает с братьями, родителями и небольшим количеством прислуги в скромном особнике, скорее старом нежели старинном. Особняк окружен кованым забором, и небольшим запущенным парком и создает впечетление пристанища обедневшего графского рода, нежели богатого промышленника. Внутри здание производит гораздо более приятное впечатление - просторные, хорошо, хоть и без претензии отделанные комнаты, обставленные с неприменным вкусом. Большое количество картин, служащих по прямому назначению а не закрывающих осыпавшуюсю штукатурку, современное центральное отопление соседствует с большим колличеством старинных каминов. Во владении семьи Рихландгард большое количество фабрик, мануфактур и мастерских а так же магазинов и лавок по всему королевству, но жемчужина в короне клана - город-завод Рихтбург. Гигантский муравейник из фабрик, общежитий и кабаков, расположенный на трех островах в дельте полноводной реки. Всегда укутанный в меха из дыма и тумана, всегда мерзнущий и промозглый, но, тем не менее - город с беспрецендентно высоким уровнем жизни рабочего населения. Город, выросший вокруг фабрики Рихлагндгардов, город в 80% предприятий которого долю имеют Рихландгарды, город, муниципальное собрание которого с 16 лет возглавляет Леонхарт. Город, свободный де-юре, де-факто принадлежащий семье фабрикантов. Вильгельм. Отец и номиенальный глава семейства. Оливия. Мать. Леохарт, старший брат, сорвиголова и непревзайденный управленец: Ульфвалт, старший брат, совершенно несносный умник и любитель показывать фокусы:
Характер
Характер у Рохард в какой то степени типичный для обладателей порченной крови. И дело вовсе не в зове этой самой крови, как думают многие - просто сложно вырости добрым и открытым, когда изо дня в день чувствуешь на себе взгляды наполненные ненавистью, злобой и страхом. И не спасают ни любящая семья, ни огороженный забором особняк, ни горы отцовских денег, потраченых на слуг и образование. Просто даже самым рогатым детям нужно общение и дружба. Просто даже самые юные люди умеют боятся и ненавидеть.
Рохард молчалива и скрытна. Неохотно идет на контакт с людьми. Но весьма вспыльчива, и в совершенстве владеет ненормативной, обсценной и, в особенности, бранной лексикой. В целом и общем - не леди. Хотя, если постарается, может таковую некоторое время изображать.
История
В истории великих династий всегда битком великих людей. Кто-то выделяется делами своими, иные, порой даже совсем не выдающиеся люди оказываются в ареоле славы по воле случая или людской молвы. Вот к примеру двоюродную пра-пра-прабабку безвременно почившего монарха, которой не повезло родится весьма широкой в кости, людская молва превратила в особу невероятно могучую и необузаднную во всех её начинаниях. В свое время по кабакам даже ходили байки, в которых эта бедная женщина пережила в постели трех, пятерых и даже целую дюжину инкубусов, иногда даже одновременно, имела больше бастардов, чем сам Генрих Прелюбодей и вместо воды пила вина/крепчайшее пиво/слезы девственниц. Подробности естественно отличались в зависимости от меры подпития разсказчика.
Впрчем, это вряд ли касается истории Софии Рохард Хилдтруд Рихландгард. Девочка родилась в семье Вильгельма Рихландгард, богатого фабриканта и метцената. Мать девочки - Оливия, боготворила мужа и вела тихую жизнь домохозяйки. Именно от матери Хилд и два её старших брата получили в наследство чёрную кровь.
Как и было принято в этой династии, девочку при рождении наградили десятком разнообразных личных имён, но в семье прижились только три: для отца она стала Софией, мать не без гордости называла её Хилд, а для братцев, Леохарта и Ульфвалта, младшая сестрёнка была Роххи. На рубеже тринадцатилетия София решила оставить при себе все три этих имени.
Навыки
Аспект: ЖадностьТип магии: АртефакторДевушка имеет весьма острый ум и обширные знания в самых разных областях, а так же усердие, прилежание и природную ловкость, что, в конце концов, сделало её всеобщей любимицей на каждой из отцовских фабрик. Трудно устоять мастеровому человеку перед любопытным ребенком. Даже если у ребенка излишне острые рога. Немного позже, лет с пятнадцати, девушка, по своей инициативе прошла путь от подмастерья до мастера-артефактора на самой престижной отцовской мануфактуре. Именно там штатным магом-артефактором был обнаружен дар девочки к магии, и Рох отправили в императорскую академию. (Не без астрономического размера взятки, разумеется). Первый АртефактПыльный полог. Подвеска на ожерелье. Магия: Телекинез сферы земли с интеллектуальным самоуправлением. Принцип действия: Артефакт сложен в своей безумной простоте: он накладывает простенькое заклинание вроде тех, оторым заставляют танцевать стулья. Капелька самосознания, заполненного двумя протеворечивыми установками - двигаться и защищать. И кроха магии позволяющая легенькому объекту парить в воздухе, двигаясь в бесконечном танце длинною в жизнь. Вся хитрость в том, что заклинание накладывается тысячи и тысячи раз, подымая в воздух гиганское количество пыли и песка. Полг имеет два режима работы: Аура и Вихрь. В режиме ауры артефакт лишь устраняет заметные следы на пыли и песке, расходуя минимальное количество энергии. В режиме вихрь, вокруг носителя артефакта организуется плотное, постоянно движущееся облако пыли, действующее как завеса от стрелков и повреждающая недостаточно защищенные участки тела атакующих в ближнем бою. Модификации: Mk.2 - Базовая модель. Имеет бэкдор, позволяющий отключить артефакт с расстояния. Базовые функции защиты. Продолжительность вихря - порядка 2 минут.
Mk.3 - Обладает более ёмким магическим источником, и улучшенным интеллектом: вихрь способен отклонять быстро летящие объекты от носителя. Дополнительно снижая точность и эффективность стрелков. (Чем выше скорость и ниже масса снаряда, тем лучше работает отклонение. Хорошо защищает от пуль, плохо - от летящих топоров) Способен поддерживать вихрь в течении 10 минут.
Mk.3 Proto. Единственный экземпляр. Построен вокруг бриллианта чистой воды. (из бабушкиной свадебной диадемы между прочем!) Из-за чего обладает внушительным запасом магии. Обладает увеличенной скоростью и плотностью вихря, что ещё больше увеличивает защиту, позволяет серьезно повредить глаза противника, и, даже, немного снижает энергию рукопашных атак. Способен поддерживать вихрь в течении 15 минут. Второй артефакт (Отличник академии) Обсидиановая броня. Тип магии: Геостатическая магия с интеллектуальным компонентом. Принцып действия: Броня сделаная из омедненных чешуек обсидиана пришитых проволокой на асбестовую основу. При внешнем кинетическом воздействии на броню (Удар, попадание стрелы, болта, пули) асбест и обсидиан магическим образом увеличивают прочность и вязкость. Модификации: Мk.1 - базовая проня, по характеристикам напоминающая кольчужную рубаху.
Mk.1 proto - единственный экземпляр. Обсидиановые чешуйки имеют меньший размер, покрыты железом магохимическим способом. Точно подогнана под фигуру носителя и позволяет скрытое ношение. Состоит из рубахи (рукава до запястия, капюшон) и кольсон (до начала лодышки). Кроме того способна заранее реагировать на быстро приближающиеся объекты. Гражданские специализации [*] Мастер-артефактор (работа на мануфактуре, обучение у мастеров в детсве) Руки ростут из плеч, а из ладоней - пальцы. Умеет держать напильник, отвертку, паяльник и даже тигель. Могла бы стать отличным ювилиром, но магические безделушки стоят куда дороже.
Если дни проходили в шумных залах заводов и тихих мастерских мануфактуры, то вечера проходили за чтением толстых фолиантов. История, Горное Дело, Исскуство, География, Экономика, Физика, Математика - обширнейшие знания во многих областях имеются в арсенале Софии. Не говоря уже о таких мелочах как сталеварение, выделка кож, обработка металлов, огранка камней и общая механика - всё таки библиотека крупного промышленника имела свои особенности.
[*] Книжный-червь (В особняке большая библиотека, а детство длинное) Имеет энциклопедические знания в области технологий и весьма широкие в естественных и гуманитарных науках своего мира. Умеет быстро оценивать и анализировать информацию и читать между строк.
Имея двух несносных братцев сложно быть в стороне от их проделок. А проделки у именно этих братцев, не склонных к морализму и не обремененных нуждой были соответствующие. Если Леохарт фактически сел на трон главы дневной стороны Рихтбурга, то Ульфвалт стал правителем ночи - главой гильдии теней. Этот гениальный ход, кроме всего прочего сделал город одним из самых безопасных в королевстве: не работать дома - одно из главных правил гильдии. Нарушителей никто не помнил. Или не вспоминал.
Вряд ли хоть кто-то догадывается, сколько вещей обрели новых хозяев при непосредственном участии этой троицы тифлингов. А количество операций под их руководством илил при их поддержке - просто не поддаётся исчеслению.
[*] Вор. Форточник-лазутчик. Умеет прятаться, двигаться незаметно. Умеет замечать и видеть ловушки. Вскрывать замки. Имеет базовые навыки убийцы. Кроме того - есть куча народу, которых "ворона" вытаскивала из застенков, а часто - и из петли. Имеет большое влияние в гильдии воров и убийц Рихтбурга, и довольно ощутимую известность в других гильдиях. Естественно не в лицо но по погонялу и знакам.
[-] Средний классКапиталист он и в африке капиталист. один из тех, кто обеспечивает экономическую стабильность в государстве, но никак не определяет политику уважающей себя абсолютной монархии. [~] Нейтральный политический статусСофия - представительница влиятельного рода промышленников и метценатов. Её кандидатура пользуется популярностью в среде капиталистов, буржуа и рабочих, но среди высшего света на неё смотрят скорее как на забавный казус, нежели как на реального претендента на трон. [+] Город государствоРихтбург - промышленный центр и большой торговый порт. Де юре - свободный. Де факто - город построенный семьей Рихлендгардов. Первый камень будущего города, в виде большой ткацкой фабрики, заложил еще прадед Софии. Сейчас город с потрохами принадлежит и Щенячьи предан семье Рихтландгард. [+] Красный дипломОбширные знания и возможность проводить собственные исследования позволили софии написать глубочайшую выпускную работу о наводящихся заклинаниях. [–] НаемникиПромышенники, будучи верноподдаными короля без благородного происхождения и дворянства не имеют права на собственную армию. Впрочем - никто не запрещает пользоваться услугами наемной рабочей силы. [–] Враг. Любой повод.С-офицеры:Леохарт. Брат. Несносный забияка. 29 лет. Мудрый промышленник, великолепный управленец и отличный тактик. Наследник династии Рихтландрагдов. Руководит большим числом предприятий отца лично. председательствует (а точнее - возглавляет) совет Рихтберга. Безсменный руководитель всех крупных силовых акций гильдии теней рихтберга. Яростный боец и непоколибимый воин. В талантах к магии замечен небыл. Пыльный полог Mk.3 Обсидиановая броня. Mk.1 Средний доспех.
Ульфвалт. Маг-Профессионал и хитрая дырка от задницы. 29 лет. Заведует снабжением и сбытом семейной промышленной империи. Наследник династии Рихтландрагдов. неизменно занимает пост гильдии теней Рихтберга. Гениальный стратег и великий торговец. Льстец и интриган. Маг-саммонер. Пыльный полог Mk.3 Обсидиановая броня. Mk.1 Кожаный доспех.
Отец - Вильгельм Рихтландгард. Человек. Действующий глава промышленной империи рихтландов. Экономист и стратег. Магией не обладает. Заядлый охотник. превосходно владеет как луком так и ружьем. Умеет маскироваться и занимать выгодную позицию. Ветеран войны. Обсидиановая броня. Mk.1 Средний доспех.
Мать - Оливия. Тифлинг. Бывшая проститутка. Бывшая наёмная убийца. Гибкая, ловкая и стремительная. владеет клинковым оружием, арбалетами. Владеет ядоварением. Пыльный полог Mk.3 Обсидиановая броня. Mk.1
Дворецкий - Гъхоарг. Орк. Невероятно вежлив и тактичен. Искусен в обращении алебардой и боевой косой. Свободно владеет древковым, клинковым и дробящим оружием, а так же топорами всех видов. Ветеран войны и старый друг Вильгельма. Обсидиановая броня. Mk.1 Полный латный доспех стоит во флигиле.
Прочая прислуга в особняке - наемники из бывших военных или ушедших в отставку теней. Обсидиановая броня. Mk.1 У всех есть средние доспехи.
Имена (для себя): София - Мудрость. Рох, Роха - Рохулф - Ворон-Волк Хилд, Хилди - Хилдтруд - Любимец битв
Леохарт - могучий лев Ульфвалт - властный волк
Инвентарь
[+] Крепость Старый особняк на холме, окруженный болотами и излучиной реки на самом деле превращен в хорошо оснащенную крепость. Географическая близость Рихтбурга - позволяет легко вызвать подкрепление. Да и прислуга не так проста, как какжется.
[+] Богатства Семья обладает по истине гигантскими промышленными мощностями.
Одето на персонаже Пыльный полог Mk.3 Proto Обсидиановая броня. Mk.1 Proto
|
Руфус Стеклянный
Автор: |
|
Тайпан |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Предприниматель |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | средне [+0] |
Ловкость: | | средне [+0] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | средне [+0] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | средне [+0] |
Внешность
Высокий молодой человек лет двадцати пяти-тридцати, в одежде предпочитает тёмные тона, будь то хоть полуночно-синий оттенок, хоть насыщенный винный цвет, хоть затемнённая зелень "красного моря". Волосы неизменно образовывают всё одну и ту же шевелюру, словно Руфус подравнивает их каждый день. Стеклянным принца прозвали, видимо, из-за необычного кристально-чистого цвета глаз, напоминающих мастерски отполированные сферы из светло-голубого стекла. Или, может быть, из-за того, что он - чуть ли не единственный человек в провинции, который вечно трезв, как стёклышко? Приезжему человеку Заречье сперва может показаться унылым и неприветливым краем. Серьёзно, более половины дорог проходит через заболоченные участки, ночи длятся раза в полтора дольше дней, а небо над Эмерингом - местной "столицей" - вечно затянуто пасмурной пеленой. Но стоит задержаться тут на денёк-другой, как до тебя постепенно начнёт доходить местный "колорит". Невзирая на частую непогоду и мрачность окрестных земель, жители Заречья - люди очень весёлые и гостеприимные, для них что ни день - повод для праздника, а любого заезжего посетителя, будь он хоть бездомным бродягой, хоть гостем из столицы, примут с распростёртыми объятиями. Повод такого радушия обнаруживается после первого же похода на рынок: самым ходовым товаром в Заречье является алкоголь. По показателям местных продаж он далеко перегоняет обыкновенный хлеб, а если спросить сотню местных, где они работают, восемьдесят пятеро без раздумий укажут в сторону плантаций, "спиртовых бочек" - массивных низких башен, в которых и происходит производство благословленной жидкости, или таверн. На полях выращивается более десятка уникальных сортов растений, применимых в алкогольном производстве, причём на удовлетворение "нужд" жителей уходит менее двадцати процентов всей продукции, а всё остальное уходит на экспорт, принося владельцу сей хмельной монополии, коим является сам Руфус, довольно-таки нехилый доход. Местный силовой аспект по большей части представляет из себя крепко сплочённый коллектив охотников за наживой. Наёмные солдафоны, вольные рыцари, бывшие разбойники - всем, помимо договорённой оплаты, прилагается бесплатное жильё и приличная такая скидка на местную продукцию. Пускай с дисциплинарным вопросом иногда возникают некоторые неприятности, всё же чаще они не подрывают порядок, а блюдут его, разбираясь с редкими внутренними угрозами и будучи готовыми сдерживать внешние. Наверное. Сергий Фламберт, управляющий провинцией: Патрик Лионпрайд, куратор наёмничьего гарнизона: Мартин Бритт, заместитель Руфуса в делах "бухлодельни": Фиона Вазилик, горничная:
Характер
Тема: ссылкаДержа в своих руках одну из самых крупных монополий в своём регионе и фактически управляя целой провинцией, Руфус привык быть осторожным во всех отношениях человеком. Хоть эта осторожность порой и граничит с нездоровой паранойей и страхом потерять контроль над какой-либо ситуацией, вне зависимости от её важности или мелочности. Люди коварны и хитры, они всегда действуют исключительно в своих интересах. Стеклянный всегда ожидает ото всех обмана или подвоха, за исключением лишь прошедших проверку временем - тех, с кем он работал на протяжении долгих лет. И то не всегда.
История
Прошлое принца Руфуса до сих пор окутано пеленой тайны. Впервые о его существовании как предпринимателя, но не как наследника королевского рода, узнали несколько лет назад, когда его детище, именуемое "Гарцующим вепрем", впервые начало продвигать свою продукцию на общий рынок. Пиво, эль, разнообразные наливки и просто обыкновенный самогон в бутылках с гравировкой в виде ставшего на дыбы кабана быстро пошли по рукам, и спустя уже два месяца парень прослыл самым успешным алкогольным магнатом в королевстве. Многие недоброжелатели пытались отследить генеалогическое древо "Серого Руфуса", надеясь найти что-то, что можно было бы использовать в качестве компромата, но преуспеть в этом деле не удалось никому: архива как такового в Эмеринге попросту не существовало - всё же местные живут исключительно настоящим, а не прошлым, а ни представители более-менее пожилой доли обитателей городка или жителей близлежащих деревень не могли поведать ничего внятного.
Лишь сравнительно недавно, когда только-только началась гонка за престол, Стеклянный провозгласил о своей кровной связи с почившим королём Амальрихом Избранным, заявив о праве на трон. Забытая и загрязнённая, королевская кровь всё равно остаётся королевской кровью - однако в глазах родов с особой концентрацией голубого цвета в содержимом жил Руфус моментально стал поводом для насмешек. Возможно, он участвует в этой гонке, чтобы доказать что-то высокородным, а, быть может, он просто хочет подсадить на свою алкогольную "иглу" всё королевство. Кто знает?
Навыки
"Биографическая" тема: ссылкаПринц Руфус Стеклянный, сын Его покойного Величества Амальриха Избранного и болотной девы Урсулы Среброокой:Истинная раса: Полукровка "Человек-Водяной" Стихии: Молния-Тьма-Хаос Подход (I): Ритуалист Подход (II): Боевой маг Аспект: Будучи по сути не просто королевским бастардом-полукровкой, а ребёнком, родившимся от союза совершенно случайного и кощунственного как для людей, так для повелителей болот, Руфус весьма озаботился о том, чтобы его существование оставалось тайной для всего мира. Первые года он рос, брошенный на произвол судьбы, изгой: лишённый места, которое можно было бы назвать домом, вынужденный сам себе добывать пропитание, заклеймённый ошибкой. Редко когда через топи проходили человеческие обозы. Пускай полукровка был слишком слаб, чтобы полностью погрузить их в тину и разграбить, ему всегда удавалось кое-что стащить. Иногда - что-то съестное, иногда - полюбившуюся бастарду человеческую одежду, иногда - книги, долгое время остававшиеся для безграмотного мальчишки просто кучами скреплённых бумажек с непонятными каракулями. Так шло до лет пятнадцати, пока однажды удача не повернулась к нему лицом, улыбнувшись во все тридцать два зуба и заключив в свои эфемерные объятия. Абсент дала Руфусу шанс - и он им воспользовался, изменив своё будущее на корню. Человек за человеком, он спаивал сперва окрестные деревушки, затем принялся и за Эмеринг, вскоре превратив всё население провинции в безнадёжных алкоголиков. Затем последовало создание плантаций, просто для виду, а потом и постепенное формирование "Гарцующего вепря". Поток золота лился, словно самогон из перевёрнутой бутылки, и именно тогда Стеклянный почувствовал потребность в человеке, способном стать Руфусом для внешнего мира. Поиски максимально компетентной и подходящей по всё новым и новым параметрам личности требовали огромных ресурсов - как материальных, так и временных, и проходили параллельно обучению в академии, естественно, под фальшивым именем и не без многочисленных взяток добровольных пожертвований. Наконец, он вышел на Альвизо, сделал ему классическое "предложение, от которого невозможно отказаться", и с тех пор управляет своей огромной алкогольной паутиной из тени. В королевской гонке он увидел шанс стать для этого мира чем-то гораздо большим, чем чья-то ошибка. Пускай сейчас в области политики он предстаёт перед высокородными как отстранённый бездарь-параноик, по возвышению он планирует в корне изменить взаимоотношения между людьми и "низшими" расами, так как в своё время он прочувствовал этот бич на собственной шкуре. Преимущества / Недостатки: 1. Титул - Средний класс (-) [в действительности: Бастард (-)]. Едва известный делец-выскочка [Бастард-полукровка]. 2. Полит. статус - Бездарная политика (-). Ни с кем не общается, ни с кем не дружит. 3. Владения - Провинция (+). Холмики с алко-полями. 4. Обучение - Магистр магии (~). Стандартный диплом на имя Мрглбата Блгватофа. 5. Войска - Наёмники (-). Более полтора десятка рассредоточенных по территории отрядов джентльменов удачи. 6. Жильё - Особняк (~). Усадьба со встроенным мини-бункером. 7. Союзники - Человек дела (+). Старушка с пансионом ассасинов. 8. Офицер-маг - Профессионал (+). Публичная рожа, посредственный боемаг Молнии. 9. Мистическое существо - Фамильяр (+). Зелёная джинна в бутылке. 10. Имущество - Богатства (+). Знатный золотой запас, накопившийся за всю карьеру. ===Молния-Тьма. Ритуалистика===Чёрный штормМолния и Тьма - довольно необычная стихийная пара, при совмещении образующая натуральные "чёрные" разряды молний, помимо логичного мощного электрического воздействия обладающие нехилым пробивным свойством и наносящие дополнительный урон вследствие губительной тёмной энергии. Весьма изощрённым и эффективным способом её реализации является призыв масштабного продолжительного шторма из "чёрных молний" на территории N, охватывающей площадь, сравнимую с небольшим городком. Бедствие причинит не только громадные человеческие жертвы, но и разрушения, способные сравнять с землёй значительную часть сооружений. Особенно эффективно в ночное время, когда молнии практически не видны человеческому взгляду. ===Хаос. Боевая магия===Вихрь энтропииЗаклинание подразумевает под собой создание и продолжительное поддерживание вокруг носителя "вращающейся" ауры радиусом в несколько метров, постепенно искажающей любую попавшую в неё материю. Неживая будет подвергаться прогрессирующей коррозии, а живая - получать довольно-таки неприятные болевые ощущения. ===Немагические специализации===ПредпринимательствоДля владельца крупной монополии естественно уметь руководить огромной толпой людей, превращая их в единую слаженно работающую систему, и уметь читать сквозь цифры, высчитывая общий КПД компании и мысленно управляя графиком дохода-убытков. Алкогольный магнатНароду по всему королевству нравится продукт "вепря". И многие, вероятно бы, очень сильно расстроились, пропади он со всех рыночных прилавков.
Инвентарь
Поместье Серой Топи:Особняк, являющийся личной резиденцией Руфуса - как и "подставного", так и "настоящего". Альвизо отсыпается в господской спальне, завтракает / обедает / ужинает в обеденном зале, проводит долгие часы в читальне и, в общем, делает всё остальное, требующееся, чтобы поддерживать общественное мнение о том, что он сам является Руфусом Стеклянным. Но никто за пределами особняка не знает о том, что под зданием находится ещё несколько комнат, в которых коротает безграничное время, нависнув над сотнями бумажек, сам полукровка-водяной. Спальня, личный кабинет да ритуальный зал - конечно, не считая лестницы, ведущей в спальню, принадлежащую Адриано, спрятанной под несколькими слоями ковров. "Гарцующий вепрь":Масштабное предприятие по выращиванию определённого растительного сырья, его сбору, обработке и производству алкогольной продукции в, скажем, немаленьких масштабах. Первое время создавалось попросту "для виду", дабы не вызывать у общества подозрений по поводу внезапно взявшихся объёмов алкоголя, но затем действительно превратилось в стабильный источник денежного дохода. * Абсент (Фамильяр) :Эта, несомненно, обворожительная дама, выкраденная Руфусом у кочующего каравана одного волшебника и освобождённая от многолетнего заключения, уже долгие годы является его тайным "компаньоном". Сделка, которую они заключили десять с лишним назад, стала для полукровки шансом занять подобающее ему место в этом мире, а для зелёной джинны - возможностью хорошенько повеселиться, понаблюдав за "играми смертных созданий". Её способность превращать разные жидкости в алкоголь абсолютно любого сорта знатно помогла Стеклянному взять Заречье в свои цепкие лапы, а затем выдала и путёвку в великую Страну Возможностей. Сама же Абсент прекрасно осознаёт, что она нужна Руфусу намного большей, чем он ей, однако свои условия сделки всё ещё соблюдает и, кажется, нарушать не особо торопится. Мадам Мукуро (Союзник) :Эта с виду обыкновенная и спокойная старушка на деле является хозяйкой целой организации наёмных убийц, специализирующихся на скрытном проникновении и незаметной ликвидации. В арсенал ассасинов входит как разнообразное холодное оружие, так и намного более экзотические варианты: от многочисленных ядов, удушающих устройств и пауков в постели до причудливых магических трюков, заражённых трупов и элементов местности. Убийцы берутся за абсолютно любой заказ, вне зависимости от социального статуса цели. Будь то хоть наглый лавочник, хоть знатный аристократ - главное, чтобы у клиента была возможность оплатить кровавую услугу. Принимаются добровольные пожертвования в виде разнообразных сортов чая. Руфуса с этой добродушной бабулей связывает серия заказов на чересчур любопытных персон, хоть и не докопавшихся до его истинной личности, но способных своими небольшими открытиями вызвать немалые неприятности. Они всё ещё поддерживают доверительные отношения, и у Мукуро-сенсей для принца всегда найдётся свободный... "специалист". * Альвизо Адриано (В-Офицер) :Сей молодой человек, на данный момент уже несколько лет как числящийся умершим, исполняет наиболее важную роль в паутине Руфуса - его же роль. Именно Альвизо появляется на партнёрских встречах. Именно Альвизо приезжает на торжественные балы и званые приёмы. Именно Альвизо является к работникам с дисциплинарными выговорами. Именно Альвизо является тем Руфусом Стеклянным, которого все привыкли видеть, которого все знают. Пускай его магические способности и включают в себя лишь швыряние одиночными электрическими разрядами, его актёрское мастерство, его умение вжиться в требуемый образ были решающими факторами в его становлении публичной личиной Руфуса. Сергий Фламберт (С-Офицер) :На бумаге именно этот человек является формальным правителем Заречья, но, как нам уже известно, Стеклянный уже давно подмял всех местных под себя, а с тех пор, как он объявил о своей королевской крови, его прочная власть над Эмерингом и окружающими его деревушками лишь ещё более укрепилась, став фактически беспрекословной. Руфус до сих пор не избавился от Сергия лишь потому что считает его в некоторой мере полезным: раз в неделю одноглазый составляет отчёт об общих настроениях в рядах горожан и крестьян и ходящих в народе слухах. Патрик Лионпрайд (С-Офицер) :Пускай боевые качества этого юноши и оставляют желать лучшего, его навыки лидера и организатора делают из него идеального командира для кучи наёмных рубак, представляющей из себя военную силу Заречья. Он знает, каким образом можно подмазаться к воякам звонкой монеты, как разрешить внезапно разгоревшийся конфликт или куда стоит надавить в случае, если солдафон внезапно оборзеет. Как и Сергий, он также является информатором Руфуса, но уже в среде бойцов, и также раз в неделю рапортует о настрое в рядах наёмников, их пожеланиях и - если потребуется - наиболее проблемных индивидах. Мартин Бритт (С-Офицер) :Сей добродушный полноватый мужичок является вторым человеком в "Гарцующем вепре" после самого Руфуса, и около четверти всей бумажной работы лежит именно на его не особо крепких плечах. Точнее, лежало. Теперь, когда внимание Стеклянного будет полностью обращено на события королевской гонки, всё предприятие перейдёт под управление бедного толстячка. Но, с другой стороны, разве не в этом заключается работа заместителя, а? * Фиона Вазилик (С-Офицер) :Пускай эта леди известна приезжим гостям в поместье исключительно как горничная, её обязанности выходят далеко за пределы обычной уборки. Главная специальность Фионы - контршпионаж, она ежедневно проверяет десятки отчётов от размещённых по всему Заречью разведчиков об индивидах разной степени подозрительности, анализируя их поведение и действия и сообщая непосредственно принцу о наиболее примечательных особах. Параноидально? Возможно. Однако паранойя - личностное качество далеко не всегда отрицательное, и в положении Руфуса подобные меры являются исключительно вынужденной необходимостью. Дионель Анхейно (С-офицер) :Несмотря на все принятые Руфусом в своё время меры, в истории существовали люди, которые подбирались к его сокрытой за ширмой параноидальности личности опасно близко. Полукровка предпочитал деликатно устранять их при помощи контакта с ассасинской ложей, однако когда обнаружился человек, самолично открывший несколько довольно забавных подробностей жизни принца Стеклянного, как, например, полное отсутствие магического образования, и заявившийся с целой кипой бумажек в поместье Серой Топи, владыка Заречья предпочёл не ликвидировать его, а завербовать. Пускай Дионель работает на магната сравнительно недолгое время, он уже успел зарекомендовать себя как опытный шпион, особенно компетентный в работе с документами. Лично этот джентльмен ни с Руфусом, ни с Альвизо не встречается никогда, присылая доклады в письменном виде через многочисленных посланников, каждый из которых считает, что он - единственный. * - обозначение персоналий, которым известно о настоящей личине Руфуса.Зеленоглазый арсенал:1. Ритуал Откачки / Засухи [Земля-Жизнь]. 2. Боевые электрические разряды [Молния]. 3. Потоки гибельного пламени [Огонь-Смерть]. 4. Лечение [Жизнь]. 5. Зеркальце Истока (с записанным образом Альвизо). 6. Грозовой генератор. 7. Превращение: Золотой Дракон [Свет-Металл-Жизнь]. 8. Крепость-голем. 9. Призыв Баньши [Смерть-Безумие]. 10. Призыв Элементалей воздуха [Воздух]. 11. Стена хаоса [Хаос]. 12. <место для перечня магических существ>
|
Персиваль `Запоздалый`
Автор: |
|
horeshin |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принц |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
СедрикВечнозеленые угодьяОплот БезмятежностиЛичная охранаВеликолепно обученные и подготовленные к сражениям в условиях пониженной видимости, песчаных бурях и других экстремальным погодным условиям. Люси - "управляющая Оплотом Безмятежности"Михель - аналитикСара - личный телохранитель/тактик
Характер
Показное легкомыслие, гедонизм в сочетании с цепким умом и любопытством.
История
Какие горести могут быть у молодого представителя королевской династии? Да никаких! Если тебе повезло родиться в нужно время и в нужном месте, то ты получаешь все: лучшее образование, великолепные манеры, нужные знакомства, даже какие то земли и те перепадают лишь за то, что тебя зачал правильный мужик.
Перси был одним из поздних детей, тех, воспитанием которых можно уже пренебречь, ведь достаточно братьев и сестер, которые готовы ходить по струнке и величаво сидеть на троне отращивая задницу. Но положение младшего принца приносило потрясающее множество возможностей, чего стоила только академия. Молодому человеку, который предпочитал увеселения и приемы, учеба очень понравилась, и настолько что с головой окунувшись в студенчество он и оглянуться не успел как обзавелся десятком друзей. К окончанию академии, к своему удивлению, обнаружил в своем дипломе отметку об отличии.
Однако вступив во взрослую жизнь и наведавшись в свой лен, Персиваль впервые разгневался на своего родителя. Хоть он и был младшим, но может все таки нашлось бы место поприличнее, чем какие то дикие земли. Пораскинув мозгами, юный маг решил посоветоваться с одним из своих бывших учителей. Почти год он консультировался с ним составляя хитросплетенный ритуал, который позволил выкачать почти все из подвластных территорий, оставляя лишь бескрайние пески опаляемые солнцем.
В скором времени после этих преображений, Перси вновь вернулся в столицу и вернулся к привычному образу жизни, посещал балы, перешептывался в кулуарах, даже на пару советов в которых заседал его отец умудрился попасть в качестве слушателя.
Навыки
Магия Земля+Вода+Огонь Мастер призыва:: Земля+Вода - Управление другими это замечательно, но еще лучше, когда создания становятся продолжением собственной воли. Персиваль развил свою способность к управлению землей, научившись создавать идеальных слуг. Им не нужна еда, они не страдают от ран, они могут собраться в заданную форму даже будучи раздавленными в лепешку. Как можно нанести вред песку или земле с камнями, укрепленному водой? Никак, разве что как то умудриться уничтожить сам материал из которого и образуется их форма.Последующие этапы:Получившиеся создания обладают практически всем, что только может понадобиться в банальном сражении, но для того что бы полностью раскрыть их потенциал необходим разум. Тут то на выручку и приходит лучший друг и помощник - Седрик. Маг при поддержке Персиваля вкладывает в головы элементалей алгоритмы действий и оценки ситуаций, обучает их адекватно реагировать на изменяющуюся тактику и обстоятельства. Пройдя этот этап, бойцы уже ничем не уступают людям в принятии решений, но перед тем как пустить их на задание, Перси проводит заключительную фазу подготовки. При поддержке Сары и результатов полученных отделом аналитики, они с Седриком вкладывают узкоспециализированные установки для действий малых боевых групп. Оптимальную тактику для конкретно выбранной местности, задачи и вероятных противников. Мастер призыва: Огонь (Вспомогательный) - передавать послания и общаться через собственных элементалей огня. Достаточно шепнуть пламени нужное слово и он получит возможность связаться с Перси. Правда и сам маг может отправить элементаля с посланием, если конечно на месте назначения есть источник огня.Элементали задействованы в качестве надежного канала для корреспонденции собственной шпионской сети. Ритуалист: Земля (Вспомогательный) - навык, полученный в ходе факультатива, благодаря ему Перси овладел искусством регулирования плодородия почв. Теперь он может как иссушить их до состояния песка, забрав оттуда всю энергию, так и наоборот вложить энергию для повышения плодородия, позволяя даже на вчерашних голых камнях выращивать фруктовые деревья.Выкачал энергию из своих земель, что бы создать элитный отряд элементалей песка, который мог бы посоперничать с целой армией. Что в сочетании с древним артефактом и обученными телохранителями дает возможность дать отпор практически любому врагу. Преимущества/недостатки[~] Принц [~] Стабильность [–] Захолустье [+] Диплом с отличием [–] Отряд телохранителей [~] Особняк Союзники и не только [+] Маг Высшего Совета Офицер-маг [+] Подмастерье (ритуалист - маг Разума+, хорош в построении сети осведомителей и сборе информации) Имущество [+] Древний артефакт НавыкиСветский лев, чувствует себя на приемах в своей стихии, обожает все хитросплетение показных комплиментов и закулисных интриг.Торговля информацией, кто с кем, когда и зачем, за всей этой информацией жители столицы вращающиеся в высших кругах не раз обращались к Перси. Порой секреты не слишком существенны, но изредка попадаются настоящие самоцветы, которые при умелой подаче могут обеспечить власть. Занимаясь подобной деятельностью принц и зарабатывает себе на жизнь, ведь на свои земли надеяться не приходится.
Инвентарь
СоюзникиСедрик (Офицер B-класса) - маг разума, один из не особо способных товарищей прибившихся к Перси во времена студенчества. Окончить свое заведение смог лишь благодаря помощи принца, а так же настолько привык быть "за компанию", что охотно согласился следовать за представителем королевской крови и после учебы. Парень хоть и не дотягивал до отличников учебы, но сумел добиться немалого запуская руки и уши в чужие секреты. Помог наладить Персивалю сеть информаторов в столице, а так же постепенно начал заниматься под руководством мага остальными территориями. Офицеры разведки С-класса: Тим и Том: Способные близнецы, попавшие под влияние Персиваля во времена студенчества. Еще тогда он заприметил их ничем не примечательные лица и средние для жителей королевства параметры. Удивительная находка, хоть какое то внимание к себе они притягивают лишь тогда, когда находятся в шаге друг от друга, а иначе их образы теряются в толпе обывателей.Тим сейчас на задании, пытается внедриться в нестройные ряды повстанцев Томаса Весельчака. Офицер контрразведки С-класса: Люси: Женщина, которая стала для Перси практически старшей сестрой. Приглядывает за поместьем в отсутствии хозяина, лично занимается подбором слуг и проверкой всех каналов связи. Офицер аналитик С-класса: Михель: Занимается вместе с подчиненными обработкой информации поступающей по всем каналам. Сортирует по важности, сопоставляет слухи и мелкие факты, помогая вычленить правду из всей лжи содержащейся в слухах и дезинформацииОфицер-консультант/тактик С-класса: Сара: Личный телохранитель Персиваля, но в последнее время ее прямую работу выполняют элементали. При необходимости легко может защитить принца от нападок не-магов. Служила раньше в бригаде Храфнкель, но была приписана королем к юному представителю династии. Даже после смерти работодателя не покинула пост на страже возможного наследника.ИмуществоПерстень владыки песков Древний артефакт, дающий возможность любым непрошеным гостям ощутить все прелести пустыни, такие как блуждать по пескам в поисках дороги, страдать от обезвоживания, песчаных бурь и гоняться за миражами, а так же увязать в зыбучих песках. Это все было бы намного полезнее, если бы сам принц не проводил почти все свое время в столице. Но может все еще изменится... Записная книжка Принца Перси[1] Август Чистокровный: Справедливвость [2] Дэмиен Мудрый: Гордыня [3] Персиваль Запоздалый: Похоть [4] Мелисса Эрнхарт: Благоразумие [5] Рубиана Северная: Зависть [6] Айдан Смертоносный:Умеренность [7] Руфус Стеклянный: Чревоугодие [8] Урфин Джюс: Усердие [9] София Рохулф: Жадность [10] Ричард Тигриное сердце: Терпение [11] Томас Весельчак: Гнев На начало второго хода [1] Август Чистокровный: Справедливвость хаос, пустота, воздух Принц+ Крепость+ Расовое лобби+ Армия+ Враг- Провинция -
[2] Дэмиен Мудрый: Гордыня хаос, холод, пустота Принц+ Дракон+ Наемники- Недоучка- Друг+ Маг+
[3] Персиваль Запоздалый: Похоть [4] Мелисса Эрнхарт: Гнев плоть, безумие (боемаг) Артефакт+ Диплом+
[5] Рубиана Северная: Благоразумие тьма, вода, металл Замок+ Провинция- Фамильяр+ Диплом+ Инсценировала смерть?
[6] Айдан Смертоносный:Терпение выбыл [7] Руфус Стеклянный: Зависть молния, хаос, порядок (ритуалист) Провинция+ Богатство+ Наемники- Происхождение- Артефакт/Маг+
[8] Урфин Джюс: Усердие дерево, жизнь, порядок (артефактор) Армия+ Провинция+ Фамильяр?+ Происхождение-
[9] София Рохулф: Жадность земля, порялок Провинция+ Богатство+ Происхождение- офицер?+
[10] Ричард Тигриное сердце: Умеренность огонь, жизнь (боемаг) Крепость+ Питомец+ Мобильная+ Армия+ Диплом+ Происъождение- Враг-
[11] Томас Весельчак: Чревоугодие безумие, смерть Враг- Происхождение- Бездарная политика- Офицер+ Армия+ Артефакт+ Богатство+ +
До третьего хода [1] Август Чистокровный: Гордыня хаос, пустота, воздух Принц+ Крепость+ Расовое лобби+ Враг-
Убил Руби
[2] Дэмиен Мудрый: Умеренность хаос, холод, пустота Принц+ Дракон+ Наемники- Недоучка- Друг+ Маг+
[3] Персиваль Запоздалый: Похоть [4] Мелисса Эрнхарт: Чревоугодие плоть, безумие (боемаг) Артефакт+ Диплом+
[5] Рубиана Северная: Благоразумие тьма, вода, металл Замок+ Провинция- Фамильяр+ Диплом+
[6] Айдан Смертоносный:Терпение выбыл [7] Руфус Стеклянный: Зависть молния, хаос, порядок (ритуалист) Провинция+ Богатство+ Наемники- Происхождение- Банши+
[8] Урфин Джюс: Усердие дерево, жизнь, порядок (артефактор) Армия+ Провинция+ Фамильяр?+ Происхождение-
[9] София Рохулф: Жадность земля, порялок Провинция+ Богатство+ Происхождение- офицер?+
[10] Ричард Тигриное сердце: Гнев огонь, жизнь (боемаг) Крепость+ Питомец+ Мобильная+ Армия+ Диплом+ Происъождение- Враг-
[11] Томас Весельчак: безумие, смерть Враг- Происхождение- Бездарная политика- Офицер+ Армия+ Артефакт+ Богатство+ +
|
Август Чистокровный
Автор: |
|
Bronze |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Кронпринц |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Прежний Август: Новый Август Воин-чернорясник: Не имея никаких требований к униформе помимо черного цвета одежды, армия кронпринца называет себя Черными Рясами, дабы в головах обывателей всплывала аналогия не с ворами, разбойниками и убийцами, а скорее с монашеским орденом, следующим по пути самоотречения и несущим великую духовную миссию. Хотя иногда их все же путают с первыми, да и непрактичных в бою ряс они не носят. Белая Топь: Несение цивилизации и превращение мрачного болота в цветующий рай - в процессе. Воронья крепость: Абориген-людоящер: Ящеры - сила! Рабочая, невероятно дешевая и часто заменяемая в силу определенных проблем в эксплуатации. Человек-колонист: Только тяжким трудом можно достичь благоденствия, и лучше бы чужим.
Характер
Воля, социопатия и доходящая до одержимости целеустремленность.
История
По линии матери Август принадлежит к дому Рангсайдов - одному из благороднейших в Королевстве, чья родословная ведется еще с той поры, когда и самого Королевства-то еще не было, и проживали на его территории совсем другие народы, говорившие на позабытых ныне языках. А если быть чуточку точнее, то она ведется со времени, когда далекие предки Августа вместе с ордой своих соплеменников нагрянули сюда, чтобы отнять у коренного населения нажитые материальные ценности и вытеснить его с родных земель. То великое вторжение в летописях описывается смутно, но с намеком, что перебитые, изгнанные и порабощенные народы были в сущности трусливыми и подлыми, да и красотой не блистали, так что ничего предосудительного захватчики не совершили. Да и осели они на этих землях уже прочно, из союза диких племен постепенно превращаясь в оседлый и цивилизованный народ.
Благодаря природной склонности к магии, воинственному нраву и во многом благодаря удаче род Рангсайдов уцелел в кипящем котле междоусобных войн, новых завоевательных походов и вторжений иноземцев, став одним из древнейших столпов трона и королевской власти. Образ жизни представителей дома за это время нисколько не изменился - его основой по-прежнему остаются покорение новых земель и доход от военных трофеев и подчиненных народов. Главный принцип экономики для них - захватить, выжать досуха и отправиться дальше. Каждый мужчина из дома Рангсайдов должен быть воином, ведь по их мнению это единственное подобающее аристократу занятие. Только военная каста имеет право занимать вершину общества, а всяким торгашам, мануфактурщикам и канцелярским крысам следует перед ними расступиться. То же касается и магии: ее высшее предназначение - разрушать и сгибать, быть кнутом в руках мирового надсмотрщика, а созиданием пусть занимаются подчиненные ему. Дом Рангсайдов взаимно нелюбим расовыми диаспорами, средним классом и "прогрессивными" партиями, однако популярен у людской голытьбы, которая и не надеется на получение дворянства и привилегий, зато ценит эту жестокую породу за то, что та не обладает торгашеской скупостью и любит для пущего триумфа бросать в народ часть захваченной добычи. Да и идея "отнимем все у нелюдей и поделим меж собой" часто находит отклик у черни. Наконец, Рангсайдов любят отправляющиеся в чужие земли солдаты и переселенцы, богатеющие за счет грабежа местного населения. Пирамида власти без права подняться выше совсем не так плоха, когда ты не в самом низу и разрешен почти любой произвол в отношении нижестоящих.
Вторым важным доводом превосходства для Рангсайдов является чистота крови, отсутствие в роду нелюдей в любом из колен и отсутствием простолюдинов и чужеземцев хотя бы до десятого колена. Самих себя они в этом отношении почитают вовсе безупречными, и к вопросам браков своих родичей подходят с небывалой щепетильностью - бывало, что иной представитель дома до самой старости не мог завести семью из-за отсутствия подходящей по рангу пассии, ведь за нарушение воли родственников грозило в лучшем случае лишение наследства. С королями Рангсайды роднились не раз и не два - обычно такие браки заключались, когда правящий монарх был озабочен не экономическим процветанием или примирением разных народов и каст, а тем, где бы достать побольше солдат для грядущего похода или как обезопасить свою довольно шаткую власть, приобретя в лице клана злых и преданных церберов.
Брак короля Амальриха с Агнессой Рангсайд состоялся еще в бытность того принцем по настоянию правящего отца, боявшегося государственного переворота и искавшего опору в наиболее реакционной аристократии. Достоверно известно, что Избранный питал неприязнь к своей жене, к появившемуся от их брака старшему сыну, да и вообще к всей родне Агнессы - не то по личным причинам, не то на дух не переваривая их ортодоксию. Вступив на трон, Амальрих в первую очередь озаботился тем, чтобы Агнесса и вся ее родня убрались куда подальше от королевского двора. Нравом новый король был крут и на расправу скор, но и глава дома Рангсайд не имел привычки прощать обиды, зато имел в своем длинном роду парочку цареубийц из времен династических войн. В конечном счете столкновения двух быков так и не произошло, поскольку был достигнут компромисс - Рангсайды смирились со своей опалой, взамен взяв на воспитание королевского сына, что спустя долгие годы должен был стать их козырем в борьбе за престол.
В силу этого кронпринц Август Чистокровный - Рангсайд на все двести, воинственный ксенофоб, ненавидящий выскочек и щедро одаривающий знающих свое место исполнителей, если, конечно, те относятся к людской расе. Вплоть до известия о том, что он один из участвующих в невиданной доселе гонке за трон, жизнь Августа шла по проложенной еще далекими предками колее. Чтобы стать полноправным членом семьи, он должен был не только с детства пройти суровую подготовку, но и по окончании магического университета отправиться в поход вместе со своими родичами и войсками своего дома, где ему предстояло самому выгрызть себе кусок земли. Лишь тот из Рангсайдов, кто в течение многих лет держал в железном кулаке пограничную территорию и не дал себя свергнуть и убить, достоин к старости лет получить в наследство надел в центре Королевства. Земельного надела от отца-монарха ждать не приходилось - с его характером не прихлопнуть паршивое дите и так было верхом возможной милости.
В завоеваниях южных земель Август отхватил для себя обширный кусок диких болот, где до этого не так уж часто ступала нога человека, в связи с чем к его официальному прозвищу прилепилось еще и неофициальное "Болотный наследник", бодро подхваченное недоброжелателями.
То ли его добрый папочка собирался жить вечно, то ли ко всем своим родственникам относился с примерно равной степенью ненависти и презрения, но после смерти короля выяснилось, что он не оставил завещания и не определил престол в пользу более угодного ему наследника. Смахнув скупую слезу от того, как же тяжело приходилось папе без опоры на семью, кронпринц Август стал готовиться к скорой борьбе с метящими на его место выскочками.
Навыки
Августу досталась во владение населенная людоящерами Белая Топь, в которой почти не было пригодных для пахоты земель, и недостаточно дерева, камня и руд для развития производства. Зато среди этих болот произрастало множество ценных в алхимии трав, да и зверобойный промысел шел неплохо. Разве что люди к местным реалиям были плохо адаптированы, и сборщики или охотники из них выходили в разы хуже, чем из ящеров - так что вскоре среди чешуйчатых была установлена всеобщая трудовая обязанность, больше походившая на рабство. Не раскалывая устоявшихся среди ящеров общин, Август назначил каждой гигантский оброк, за невыплату которого в буквальном смысле снимались шкуры. Частых восстаний при такой политике было не избежать, но уж вопрос доходов с этого болота был решен. Вокруг сидящего в своем болоте опального наследника вскоре стали собираться интересные личности: не приласканная королем знать, потомки разоренных мануфактурщиками, ростовщиками или просто собственным мотовством благородных родов, ищущие в приграничье спасения от веревки бандиты, фанатики, проповедники, политические авантюристы и просто бегущие от нищеты и голода оборванцы. И закончилось бы все обыкновенной разбойничьей вольницей, кабы не чистейшая кровь его высочества и не положение наследного принца, придавшие делу скорее размах готовящегося Крестового Похода. Помимо людей без гроша за душой к Августу потянулись еще и инвесторы, пожелавшие вложиться в армию, что однажды вернет Королевству древние порядки. Как и следовало ожидать, особенно щедрую финансовую помощь оказали родственники. Чтобы хоть немного отбить резкий запах крамолы и бунта, которым отдавала формирующаяся в Топи военная организация, Август принял решение создать нечто наподобие рыцарского ордена, основной целью которого декларировалось не наведение порядка в центральных землях Королевства, а покорение населенных дикарями южных земель и уничтожение "темных языческих культов, что поклоняются богам со звериными лицами, требующими кровавых жертв". Так в Белой Топи зародился Орден Черных ряс, чье существование скорее устраивало короля и его окружение, чем нет - был очевидный плюс в том, что недовольные его политикой сами отправлялись к черту на рога, чтобы найти свою гибель в населенных зверолюдьми болотах, чем продолжали бы мозолить ему глаза около столицы. МагияРитуалист Хаос (стихийный базис) Пустота (модификатор формы): В академических кругах существует масса предубеждений против того, чтобы сочетать между собой непредсказуемую энергию хаоса и силу управления пространством, а их использование в целях уничтожения противника и вовсе почитается многими за чистое безумие. Слабо контролируемая разрушительная мощь, способная распространяться очень далеко - кошмар пацифиста и безудержный восторг милитариста. К кому относится Чистокровный пояснять излишне, да и выбора у него особого не было, семья требовала роли живого оружия. Впрочем, на семейном совете сошлись во мнении, что использовать подход разрушения с помощью связывания хаоса и пустоты в классической боевой магии неразумно, поскольку может привести к уничтожению как оказавшихся рядом поддерживающих мага войск, так и его самого. Пусть ритуалы требуют долгой, даже слишком долгой подготовки, зато будет гарантия, что разрушительная волна пройдет достаточно далеко от союзных территорий.
Ритуал "Сотрясение реальности": Создание волн крайне нестабильной магии, быстро видоизменяющих все вокруг, делая почти невозможным выживание попавших в них существ. На короткий промежуток времени все разнообразие материи в этих волнах превращается в "суп", из-за скоротечной смены формы теряющий всякую форму. С помощью силы пустоты этим волнам хаоса придается максимально возможное распространение. Цель ритуала проста - уничтожение всего попавшего под его воздействие, кроме разве что каких-то совсем особенных явлений, также появившихся благодаря магии хаоса и способных существовать в этом "супе". Границы распространения трудно предсказать, разве что вложенная в ритуал магическая сила дает о них весьма условное представление.
Мастер призыва Воздух (дополнительная специализация): Выбор "слабой" дополнительной специальности дом Рангсайдов оставил за Августом, и ей стала не боевая магия, а призыв. Попыткам защитить себя в открытом бою он предпочел создание элементалей-доносчиков, способных выяснить, где и как располагается противник, а где зреют бунты и заговоры.
Элементали-доносчики: Глаза и уши Августа, они бесплотны и неспособны как-либо влиять на окружающий мир, но, наделенные небольшим разумом, заточенным исключительно на поиск угроз для их владельца (все остальное вне их интересов и понимания, и какой-нибудь промышленный шпионаж им не поручишь), они прекрасно прячутся и отыскивают недовольных и откровенных бунтовщиков. Ограниченно применимы в разведывании позиций вражеских войск, способны указать численность и расположение, но для серьезных познаний в вооружении их узкого ума не хватает. Помимо умения говорить и слушать элементали так же способны "доносить" голос кронпринца, передавая его приказы и воззвания на далекие расстояния. Гражданские специальности: Полководец: "Мой бог - война, моя жизнь - война!"
Колониалист: "Пусть ненавидят, лишь бы работали" - именно таким принципом по отношению к нелюдям, полукровкам и откровенным варварам руководствуется Август, правя своими землями. Цель его политики - выжать из туземцев как можно больше ресурсов, и использовать их в качестве рабской рабочей силы. В то же время по отношению к цивилизованным представителям человеческой расы принц очень щедр, не только заботясь о постоянных подачках для них, но и давая им как можно более широкие возможности самим наживаться на туземцах. Любое предприятие, будь то даже откровенный грабеж, дозволено при двух условиях: если сам Август получает от него долю и если оно не слишком сильно сокращает туземное население.
Вербовщик: Величие государства строится с одной стороны на числе и покорности рабов, а с другой - на числе, боевом духе и дисциплине солдат. И при формировании армии для Августа предпочтительнее воодушевленные добровольцы, довольствующиеся не столько скудным жалованием, сколько обещаниями богатой добычи и чувством, что они сражаются не для одного лишь обогащения, но ради великой идеи. В случае с войском Чистокровного эта идея - воцарение законного наследника, единственного заботящегося о благе человеческой расы, во имя которой все нелюди должны быть придавлены и порабощены. И пусть среди образованной части населения эта идея получает весьма неоднозначный отклик, но неграмотному парню из семьи нищих крестьян или мастеровых, с раннего детства борющемуся за кусок хлеба, редко есть дело до соображений гуманности. И Август хорошо умеет привлекать чернь в ряды своей армии.
Преимущества и недостатки:[+]Титул - Наследный принц: Знатность потомка Рангсайдов и его притязания на королевский трон можно попрать, но нельзя оспорить - ему мало ровни среди претендентов на трон.
[~]Обучение - Магистр магии: Хоть Август и учился исправно, научные изыскания и теоретическая сторона магии не особенно его привлекали, и он стремился как можно скорее покончить с теорией и испытать свои силы на практике.
[+]Политический статус - Расовое лобби: Лучшее - людям! Даже простой пахарь должен жить припеваючи, если он - человек! В то же время свою откровенную ненависть к нелюдским расам Рангсайды стараются хоть немного, но скрывать, чаще умалчивая, что в таком случае должно достаться им и полукровкам. Выходит далеко не идеально, но все-таки не каждый представитель другой расы знаком с их рабовладельческими замашками, и авторитет в их глазах пусть подмочен, но не до конца.
[–] Враг: Однако расистская политика неизменно ведет к появлению серьезных противников как среди нелюдей, так и среди сочувствующих им.
[–]Владение - Проблемные территории: Населенная людоящерами Белая Топь кишит желающими поднять восстание, а то и тихо прикончить самого принца. Хватает и партизан, давно перешедших к активным действиям по свержению власти.
[-]Жилье - Лачуга: Нехватка времени и паршивые условия для строительства не позволили в краткий срок возвести в Белой Топи действительно неприступную цитадель. Да что там цитадель - последнее оснащенное магической защитой поместье было взято штурмом и сожжено партизанами. И хорошо еще, что сам Чистокровный заблаговременно узнал от воздушных доносчиков, что его идут убивать, и в силу отсутствия поблизости достаточного количества солдат вынужден был бежать.
[+]Войска - Личная армия: Пусть человеческое население Белой Топи и не может спать спокойно, не опасаясь, что людоящеры ночью проберутся к ним в дом и прирежут их спящих - но люди могут быть уверены, что за них отомстят, и отомстят очень страшно. Чернорясники служат Августу не только солдатами, но и карателями, наводящими трепет на непокорных.
[+]Богатство Кронпринца и его Орден Черных Ряс исправно снабжают золотом как дом Рангсайдов, так и другие знатные дома, придерживающиеся крайне ортодоксальных и расистских взглядов.
[+]Офицер-маг - Профессионал
Инвентарь
Орден Черных ряс:Облаченные в черное бойцы для стороннего наблюдателя могут быть все на одно лицо, однако по своему составу Орден Черных ряс весьма неоднороден, делясь на три круга - Круг крови, Охранный круг и Круг присягнувших. В любом из кругов могут состоять только люди. Круг кровиВысший из трех, Круг крови составляет личную гвардию Августа, и в него принимают только лиц благородного происхождения, чья родословная чиста от мещан в течение пяти колен. Они единственные в ордене, кто носит тяжелые доспехи, поскольку в их задачи не входят карательные рейды или битвы на границах Белой Топи, и члены Круга крови всегда находятся подле кронпринца. С ног до головы закованные в черную броню, держащие плотный строй гвардейцы лучше всего проявляют себя в обороне позиций и крепостных стен, когда партизаны-ящеры приходят к ним в гости. От дворянской традиции конного боя им пришлось отказаться, поскольку в стране болот тяжелый всадник рискует если не утопнуть, то по меньшей мере увязнуть в грязи, став легкой добычей для врага. Их излюбленное оружие - длинная пика, позволяющая успешно противодействовать приручаемым ящерами рептилиям покрупнее. В обороне стен или в более тесном бою воины Круга крови предпочитают использовать булавы или топоры вкупе со щитами. Своим гвардейцам Август платит высокое жалование и за свой счет (либо же за счет щедрых спонсоров) обеспечивает их всей необходимой экипировкой. Охранный кругКуда более широкий Охранный круг также снабжается кронпринцем всем необходимым и своей численностью уже больше походит на армию, но его бойцов отличает легкость экипировки. Их основные качества - мобильность, умение ориентироваться на местности и чуткость к засадам, что то и дело устраивает местное население, а также умение самим их устраивать. Основная задача - карательные рейды. Практически все каратели обучаются как конному, так и пешему бою, по более или менее проходимым территориям разъезжая на низкорослых лошаденках, а по непроходимым для конницы топям передвигаясь пешими. Снаряжение карателя включает в себя лук, копье и короткий меч. Гонясь за легкими и мобильными партизанскими отрядами ящеров, чернорясники-каратели вынуждены перенимать их качества. Тяжелая броня для них станет скорее причиной гибели, чем спасением, поэтому они отдают предпочтение ловкости и скорости, в том числе скорости передвижения. Помимо карательных операций Охранный круг также занимается выявлением недовольных и бунтовщиков в поселениях и выискиванием подозрительных личностей среди недавно прибывших. Сочетая роль скаутов и контрразведки, каратели уступают другим регулярным войскам Королевства в дисциплине и защите, и против сколь-нибудь равных по численности тяжелых легионов у них всего одно средство - организованное отступление, благо рассыпаться в разные стороны и затем вновь собираться топи их научили. Круг Присягнувших:Присягнувшие получают от его высочества более чем скромное жалование и сами заботятся о своем вооружении, однако привычны добывать средства к существованию за счет грабежа аборигенов. Их дисциплина поддерживается сверху на уровне "стой там, где приказали, иди туда, куда приказали". Все остальное, в том числе их боевая подготовка, на усмотрение их десятников и сотников, среди которых находятся как сторонники распущенности и вольницы, так и строгой дисциплины ради банального выживания. Необученность и плохая экипировка компенсируются огромной численностью - Белая Топь существует, чтобы кормить солдат, - а наиболее живучие сами быстро понимают, что к чему. От бандитской вольницы присягнувших отделяет несколько непреложных табу: - За нападение на благонамеренных и цивилизованных людей - смерть - За попытку отъема у них материальных благ - смерть - За кровавые стычки между своими - смерть без выявления правых и виноватых. Исключение из правила - вооруженный конфликт между относящимися к разным "кольцам", в таком случае наказание ждет лишь нижестоящих. Наведение порядка и дисциплины в своем отряде путем истребления бунтующих также не считаются. - За нарушение приказов принца или офицеров - смерть. В связи с опальным положением своей семьи кронпринц и не ждал, что законный трон достанется ему без треска и грохота. Боевая организация чернорясников с ее сильными и слабыми сторонами создавалась Августом не просто как собственная армия для решения личных проблем, а как основа для грезящегося ему в мечтах Великого Всенародного Ополчения, благодаря объединенности идеей передела страны способного в короткие сроки разрастись по всему Королевству, как это случалось во времена крестьянских восстаний или борьбы с иностранными оккупантами. Или же подобно войску крестоносцев, собирающемуся отбить у иноверцев Земли Обетованные. Круговая структура, с ослаблением контроля над войском по мере удаления от центра, пусть и создает долю анархии в низах, но должна позволить в будущем привлечь в ряды чернорясников многих сторонников. В планы Августа давно входило восстание черни под знаменами древнейших родов против нелюдей и стремящихся занять положение знати богатых мещан. Да и ученых хорошо бы порядком повывести, отдав в руки палачей, чтобы прекратили в своих университетах плодить вредные идеи. Два крайних полюса должны были сойтись и уничтожить все, что между ними: знать - во имя нерушимых привилегий, а чернь - во имя жадности и зависти. Борьба за трон разве что ускорит события. Состав армии до всеобщей мобилизации:Круг крови - 500 гвардейцев в тяжелых латах, в качестве основного оружия пика, для боя на короткой дистанции топоры и булавы. Охранный круг: 1000 драгун, обученных как конному, так и пешему бою, броня отсутствует, в снаряжение входят копье, лук, короткий меч. Минусы за универсальность на откуп мастера) 1000 егерей, метко стреляют, хорошо ориентируются на местности, имеют опыт в том, чтобы устраивать и раскрывать засады, броня отсутствует, в снаряжение входят арбалет хаоса и короткий меч. Круг присягнувших: 2500 головорезов, броня отсутствует, у каждого есть лук, в ближнем бою вооружены вразнобой и чем попало. 500 наемных наездников на грифонах Состав армии после всеобщей мобилизации:Круг крови - 500 гвардейцев в тяжелых латах, в качестве основного оружия пика, для боя на короткой дистанции топоры и булавы. Охранный круг: 1000 драгун, обученных как конному, так и пешему бою, броня отсутствует, в снаряжение входят копье, лук, короткий меч. Минусы за универсальность на откуп мастера) 1000 егерей, метко стреляют, хорошо ориентируются на местности, имеют опыт в том, чтобы устраивать и раскрывать засады, броня отсутствует, в снаряжение входят арбалет хаоса и короткий меч. Круг присягнувших: 2500 головорезов, броня отсутствует, у каждого есть лук, в ближнем бою вооружены вразнобой и чем попало. 500 наемных наездников на грифонах +2000 ополченцев класса "пушечное мясо" Белая Топь:Совсем недавно силами дома Рангсайдов и примкнувших к ним разных-прочих присоединенные к Королевству земли, поскольку и интерес-то они стали представлять недавно - когда путешествовавший по ним волшебник обнаружил здесь скопление ценных алхимических реагентов. После этого дикому, разобщенному и отстающему в военном плане народу людоящеров была принесена цивилизация.
В общем болотном хаосе островками небольшого спокойствия являются прочно укрепленные людские поселения, чьи жители находятся в постоянной готовности отразить атаку бунтующего коренного народа. Серьезной компенсацией за такую осадную жизнь становятся высокие доходы, получаемые за счет нещадно эксплуатируемых людоящеров, так что в Белой Топи наблюдается большой приток и такой же большой отток населения - скопив деньжат, колонисты часто едут в более спокойные части Королевства. Впрочем, немало людей остается, желая оставить доходные колонии своим потомкам.
Человеческое население Топи в подавляющем большинстве придерживается крайне шовинистических взглядов, соответствующих их образу жизни. Его высочество Август Чистокровный пользуется у них абсолютной поддержкой, как и среди своих солдат, во многом благодаря именно расовому антагонизму. Для простых людей он здесь - гарант процветания и защитник от кровожадных орд восстающих ящеров.
Значительная часть людоящеров несет обязательную трудовую повинность, заключающуюся в работе на рисовых плантациях для прокорма человеческого населения, небольшой процент ящеров находится в поселениях людей в качестве обслуги. Оставшимся даны некоторые вольности, как свобода передвижения без права приближаться к людским поселениям, и право сохранить свои племена, в условиях выплаты оброка в виде редких в других провинциях трав и шкур местных бронтозавров и иных чешуйчатых, обладающих высокой прочностью. То и другое - ценный экспортный товар, без которого владения принца, да и он сам скатились бы в нищету. Август не особенно разбирается в торговых делах, поэтому делает ставку на количество добываемого сырья, перевозимого в другие части Королевства, а также на установку высоких пошлин и поборов.
Подавшихся за лучшей жизнью нелюдей и полукровок здесь ой как не любят, и хотя против них не принято каких-либо законов, какому-нибудь зверолюду, построившему здесь дом, можно гарантировать, что тот будет в ближайшее время сожжен.
Несмотря на высокие доходы у людского населения, экономику Белой Топи можно охарактеризовать как отсталую и ничего из себя не представляющую в плане производства. Здесь все держится на вывозе ресурсов в центральные провинции и закупке всего необходимого, от оружия до эля, поскольку местный рисовый шнапс будет пить только очень нетребовательный человек. Воронья крепость:Временные укрепления, возведенные для того, чтобы после сожжения старой усадьбы кронпринцу не приходилось селиться в одном из городков или крепостей Топи - Август предпочитал, чтобы к его резиденции на пушечный выстрел не были подпущены не входящие в ближний круг. Название свое получила из-за любви Чистокровного наблюдать за казнями особо важных преступников не выходя из дома, так что под окнами его башни всегда снует множество воронов. B-класс офицеры:Эдвин ЛлайоВесьма посредственный, но обладающий усидчивостью, аккуратностью и способностью не теряя концентрации заниматься долгим монотонным трудом маг воздуха. Его задача - помогать в создании воздушных элементалей-доносчиков, направлять их действия и разбирать собранную ими информацию, дабы не погружать в это дело и без того занятого принца. На столе у того должна появляться лишь наиболее важная информация, а различные мелочи, вроде очередной намерившейся напасть на охранников кучки ящеров, передаваться в ведение Охранного круга и решаться без прямого участия Августа. Роль Эдвина - оператор воздушных доносчиков, ни для чего более он не нужен, и ему хватает ума и смирения, дабы не лезть в решение других вопросов. С-класс офицеры:Рудольф Фельсбрайд, он же "Выжигатель"Опальный генерал самого короля, бежавший за спасением к кронпринцу, свое прозвище Рудольф получил за любовь к тактике Выжженной Земли, дабы в затянувшейся войне на чужой территории лишать противника ресурсов для кормления армии. Был приговорен Амальрихом к смерти, когда заявил тому: "Мое дело - выиграть войну с наименьшими потерями солдат, а не оставить в живых как можно больше будущих подданных". Августу приходилось держать в глубочайшей тайне сокрытие Фельсбрайда от королевских палачей, так что тот давно уже не участвовал в битвах и муштре, и пожалуй, чуток подрастерял хватку, да от скуки сильнее прежнего пристрастился к спиртному - и все-таки мастерство и опыт не пропьешь. Со смертью папаши-короля Чистокровный достал этот козырь, и остается лишь надеяться, что старый воитель несмотря на долгое вынужденное бездействие еще даст фору желторотым генералам других претендентов. На службе у короля Фельсбрайд много времени уделял муштре новобранцев, и без особого зверства, но весьма тщательно наводил дисциплину с помощью палки и веревки. "Один повешенный сегодня - десять выживших в бою завтра". Еще рассказывают, что за внешней жестокостью он прятал довольно чувствительную и сострадательную натуру, и однажды его видели плачущим после повешения старого друга-полковника, проигравшего в карты деньги из армейской казны. В те годы, когда Рудольф не имел возможности муштровать солдат, он помимо пьянства много времени уделял личным тренировкам с двуручным мечом, а в Столице он в свое время считался одним из мастеров во владении данным видом оружия. Грег Хальст по прозвищу "Исповедник"Знатный дворянин, Хальст был вытянут Августом из долговой ямы, и притом не в счет заслуг перед самим кронпринцам, а в счет давней услуги, оказанной предками Хальста предкам Чистокровного. Кронпринц оплатил его долги и дал небольшое содержание при своем "болотном дворе" без какого-либо расчета, и вскоре уж совсем позабыл про Грега. Однако тот, как оказалось, проникся чувством долга к королевскому наследнику, и стал добровольно и усердно выискивать в его окружении тех, кто мог причинить Августу вред. Поначалу доносы Хальста даже не удивили принца, а лишь привели ко мнению, что за счет них дворянин хочет завоевать расположение и высокое место, но отказываться от проверки было не в его принципах. В случае ложности или отсутствия доказательств голова Грега слетела бы с плеч, но выяснилось, что у его добровольного цербера прямо-таки талант - указанные им нити сплелись воедино, и был раскрыт один из самых масштабных заговоров в Белой Топи. По достоинству оценив Хальста, принц сделал сделал его главой своей контрразведки, устранив старого за недостаток внимания и рвения. С организацией Ордена Черных Ряс Грег Хальст стал возглавлять Охранный Круг. Хальст работает совместно с Ллайо, получая от него нужную информацию и подавая запросы, где и что тому следует разузнать. Подход Хальста - "Всегда лучше переусердствовать, чем допустить рождение заговора", так что под его карающий меч невиновные попадают столь же часто, сколь и бунтари и заговорщики. Рауль БиркГлавный эмиссар и проповедник дела освобождения страны от нелюдей и богачей из простонародья, "оплевавших свои корни, презревших свою общину и свою кровь, задравших носы и делающих вид, что они не из нашего брата", сам безграмотный, но весьма хитроумный крестьянский отпрыск, владеющий даром речи и убеждения. Рауль немного времени проводит в топях, являясь скорее агентом внешнего, чем внутреннего влияния, бродя по стране и подбивая парней из простонародья вступать в ряды чернорясников или же подбивая их на разгром нелюдских кварталов, а то и мануфактур. В случае опасности для жизни он как хороший актер способен менять образ и прятаться за маской нищего, отбившегося от артели странствующего мастерового или знахаря. Юлиус РайгерОдним из событий, ясно показавших молодому Августу, что его многочисленного, но легковооруженного и лишенного поддержки боевых машин войска подчас недостаточно для решения проблем, стало развернувшееся в топях Глиняное восстание. Тогда шаманы людоящеров с помощью своей кровавой, требующей жертвоприношений магии создали армию глиняных големов. Традиционные стрелы и копья черной армии были совершенно бесполезны против них, а полное перевооружение и смена стиля боя заняли бы прорву времени. Чистокровный хотел уже, не считаясь с жертвами, аннигилировать врага своей магией, но родственники подсказали более разумное решение. Наемники. Жадные как черти, требующие денег вперед, но имеющие в своих рядах солдат всех специальностей, включая даже дерущих бешеные деньги наемных магов. Благо самая большая цена не сравнилась бы с убытками от ритуала Сотрясения реальности. Тогда Августа и свели со стариком Юлиусом Райгером, некогда выдающимся кондотьером, который после одной крайне неудачной военной кампании в спорных землях еле унес ноги и решил завязать со своей профессией. Устоявшиеся связи в среде солдат удачи позволили ему стать эдаким посредником, выискивающим рубак, у которых сейчас плохо обстоят дела с наймом на работу, и за счет этого продающих свои услуги несколько дешевле. Спустя еще какое-то время воинственные Рангсайды стали его постоянными и наиболее прибыльными клиентами, а затем их дом купил его с потрохами, чтобы Юлиусу не вздумалось работать в том числе на их противников. Райгер циничен и не обременен нормами морали, но давно вышел из возраста, когда был готов за солидный куш удавить родную мать. На старости лет его тянет к стабильности, и небольшой постоянный заработок он предпочтет разовому получению большой суммы. Дом Рангсайдов вполне хорошо принимает Юлиуса, тем более что тот благородных кровей, и никогда не нарушал своих обязательств - так чего еще желать? С началом битвы за престол дом так и вовсе предоставил Райгера в полное распоряжение Чистокровного, дабы его связи помогали принцу находить нужных солдат быстрее и дешевле. Бенджамин Орс по прозвищу "Шкуродер"Вообще-то Чистокровный не любит торгашей и средний класс, хотя с большим трудом и терпит их в своих землях, но Орс выработал столь устраивающий кронпринца подход, что смог вести дела с его высочеством и стал отвечать за экономику в Топи. Подход прост - если Август требует денег, Шкуродер в мгновение ока приносит их, рассыпаясь в льстивых фразах и на чем свет кляня прижимистых дельцов. То, что деньги были добыты за счет выкашивания какого-нибудь племени людоящеров с отбором всего их имущества в казну принца или за счет полного разорения какого-то купца, Чистокровного мало волнует, ну а то, что каждый такой акт сбора сильно бьет по экономике его земель в дальнейшем... Ну, это можно потерпеть. Все же, сними Август с самого Орса шкуру, сам бы он не смог так быстро экспроприировать чужое золото. Бенджамин Орс также возглавляет Союз Рисовых Плантаторов, деря с тех большие налоги для казны кронпринца - плантаторы, впрочем, не слишком беднеют, лишь заставляя больше работать и меньше есть коренное население. ----- Бронзовые заметки:
Ретроспектива (описанное задним числом):
Размышления о старте во время второго хода. Во время генерации персонажа я, пролистав неронов модуль и еще не получив накидку стихий, составил такой план раша: - Составляем билд из "очень много плохо вооруженных мужиков", "очень много бабла", "умение выжимать все соки из своих и чужих земель", "умение проводить тотальную мобилизацию" и "половина армии состоит из чекистов, на корню давящих местную контру". - К имеющейся куче бабла на первом ходу выжимаем еще одну кучу бабла из провинции, которая под пятой ЧК все равно сильно не рыпнется, а на следующем ходу ее можно будет забросить. - Забриваем как можно больше солдат под знамена кронпринца, с этой целью брал не только способность "Вербовщик", но также титул и расовое лобби, чтобы не было отказа в желающих вступить в армию такой весомой политической фигуры. - Образовавшуюся беспрецедентную кучу бабла тратим на наемников и массовую закупку артефактов С-класса для здоровенной армии, делая из изначально хилых юнитов грозную силу.
К такому плану хорошо бы подошел подход артефактора, но, во-первых, это не слишком соответствовало роли "любящего запах напалма поутру" военного социопата, во-вторых, налаживание производства не ладилось с регулярными бунтами и столь же регулярным опустошением собственных земель, а в-третьих, мне хотелось добавить в билд хоть немного гибкости. В результате, получив связку хаос-пустота-воздух, первые две потратил на изучение ритуала класса "ядерная бомба", чтобы разбираться с врагами, которых не атакуешь в лоб, а оставшуюся стихию для верности вбил во всю ту же контрразведку.
Мага-дублера стихии воздуха взял очень не зря, поскольку мне выпал Аспект Гордыни, с которым стыдно заниматься такой мелочью, как создание новых шпионящих элементалей.
И план раша рухнул подчистую, когда враг оказался дворфом-производственником, поставившим жирный крест на массовой закупке артефактного оружия и боевых машин. Атаковать же большой, но хилой и недовооруженной армией других претендентов, большинство из которых вооружено до зубов, понадеявшись на авось, было бы самоубийственно. Так что я решил перейти к позиционной войне.
Если бы я с помощью Дэмиена (до сих пор не знаю, как конкретно он подтолкнул к атаке Ричарда и Томаса) не спровоцировал двух своих естественных врагов - революционера и нелюдя, - придти ко мне в гости, то на третий ход я бы с грустным лицом сидел в бездоходной и вовсю партизанящей провинции, с годящейся разве что для защиты стен армией в мощной, но никак не передвижной крепости.
Но с другой стороны, я изначально взял персонажа-красную тряпку - злого, заносчивого и бескомпромиссного нациста, который спокойно может вкладывать все средства в оборону, зная, что его точно придут бить паладины добра. Так оно и вышло.
До начала игры:
В случае пропуска Руфуса в игру: - У нас есть кронпринц, у вас - алкогольная продукция, давайте объединим бренды. Откроем в Топи новое производство с прибылью пополам, создадим новый портвейн, в который намешаем местных вызывающих приход и аддикцию трав, чтобы населению было еще труднее слезть - и назовем "Зеленый Август Рангсайд". И все расисты Королевства будут валом скупать и портвейн, и всю вашу продукцию. На худой конец можно назвать просто "Чернорясинка". Да и давно пора отбить у дворфов рынок.
Вообще же с управлением Белой Топью всего два варианта без полумер - или по максимуму вкладываться в ее внешнюю защиту, внутреннюю безопасность и экономику, чтобы потом можно было комфортно спамить из нее Сотрясением реальности, или плюнуть на это бунтующее болото, в один ход самому разграбить, взять побольше наемников и пойти кого-нибудь рашить.
1 ход:
Что я там писал про полумеры? Ах да, плюем в экономику и грабим собственную провинцию ради вбухивания все в глухую оборону. Проблемы завтрашнего дня, по прикидкам выливающиеся в -6 УМД постоянного дохода и массовый бунт, будем решать завтра, а сегодня позаботимся чтобы кронпринц выжил.
...
В свете формирования отрядов мятежников на юге Топи, странной активности на границах Когиды и странного известия "К нам идут Золотой брат и какой-то принц" (тандему Томас-Ричард эти прозвища как-то не особенно подходят) подозреваю всех. Персиваля (хотя дружба с Золорианом как-то этому противоречит, но всякое бывает), Урфина, в особенности Дэмиена (хотя вроде оба принципиальные ребята), Айдана (хотя тот проявляет удивительно мало активности). Не удивлюсь обману и предательству.
2 ход:
В свете крайней запутанности ситуации и падающих на всех подряд ритуалов затрудняюсь выстраивать сколь-нибудь подробные планы.
...
Как следует прикинув насчет своего билда, создававшегося в порыве вдохновения по принципу моего горячо любимого в играх минимаксинга, то есть "как бы взять побольше всего хорошего взамен на кучу недостатков и выкрутить так, чтобы в целом они компенсировались", я пришел к выводу, что у Августа вышел билд домоседа. Как усиленный Гордыней ритуалист хаоса-пустоты он может создавать наикрутейшие заклы массового поражения или, наоборот, "противоядерные щиты" и "минные поля", но увести свою магию в сторону строительства или развития не может, разве что перейдет на какие-то совсем извращенные техники, как не может и "все свое таскать собой". Как призыватель он может из своих воздушных доносчиков сделать очень средненьких боевых элементалей воздуха, на которых сейчас жалко тратить силы и время, когда есть ритуалы хаоса. Опричники-стрелки на нормальные штурмовые войска никак не тянут, зато хорошо обстреливают из засад и крепостей, а заодно держат в страхе доходную, но очень неспокойную провинцию. Мегакрепость завершает картину.
В связи с этим союз с кем-то более толстым и подвижным вроде Дэмиена дает хорошие шансы если не победить, то занять почетное второе место. Разгром Весельчака и Ричарда довольно вероятен, потому что 2 на 2, но мы в прочном домике, а ребята создают впечатление, что скорей расшибутся о стенку, чем отступят. Проблема лишь в том, что я подозреваю в них Гнев и Справедливость, а это очень неприятные в бою стенка на стенку соперники, и мертвый второй кронпринц мне пока ни к чему. Надо постараться растянуть бой и сперва вымотать их, а потом, от греха подальше, добить силами солдат. Тактика "Метить в голову вражеской армии" рискует себя не оправдать, поэтому стоит сосредоточиться на выкашивании их бойцов.
В случае победы и мирного дележа дропнувшегося лута и ресов надо вбухать свою долю в еще одно кольцо обороны вокруг самого выдающегося ритуалиста Эпохи, прокачку солдат с уклоном в удержание позиций и возобновление работы рабовладельческих плантаций, трудовых лагерей и всего такого прочего с притоком пленных, чтобы не остаться на следующий ход без мешков с деньгами. Август возведет противоядерный щит и можно будет перевести дыхание.
Прикидка по Аспектам:
Лень
Милосердие
Целомудрие
Терпение - Айдан Смертоносный Гордыня - Август Чистокровный Умеренность - Дэмиен Мудрый Похоть - Персиваль Запоздалый Зависть - Руфус Стеклянный Усердие - Урфин Джюс Благоразумие - София Рихтлут Хильдергранд что-то там Гнев - Ричард Тигриное Сердце Справедливость - Томас Весельчак Чревоугодие - Мелисса Эрнхарт (зиджется на хрупкой догадке, что обжора для усиления своих способностей лезет в самое пекло, например в Риндерел)
Жадность - Рубиана Северная (методом исключения)
Антанта в лице Урфина-Мелиссы-Софии следующий ход будет заниматься скорее решением своих очень серьезных проблем, чем решит, что ей нечего терять и пойдет в отчаянную атаку - это был бы разумный ход, если бы кроме них было бы 1-2 претендента, а не целый скоп. От Мелиссы можно ждать боевого ритуала на голову, но щит нам поможет. От Персиваля можно ждать боевого ритуала на голову, но щит, наверное, поможет в случае спаренной атаки. От Руфуса можно ждать боевого ритуала на голову... и при всей маловероятности двойной или тройной атаки надо после битвы с революционерами отписать Руфусу, что отражающий щит по кому-то точно грохнет не хуже Справедливости, но в силу занятости его поддержанием я не буду ни на кого набигать - это и еще какая-нибудь полезная информация должны немного подкупить его и обезопасить от его вмешательства земли Августа хоть на один ход.
В целом самая благоприятная стратегия для второго хода - аккуратно посредством переписки стравливать между собой не входящих в альянс кронпринцев (который может быть нарушен, но пока это самая разумная стратегия), сидя в Топи и крепя ее стальную оборону, чтобы от 1-2 вторженцев отбиться, а большего числа по мою душу не пришло. Золотишко от Бесшпешовцева и скидосик на артефакты от Асхали по случаю ликвидации их врагов будут как нельзя кстати.
Осталось только пережить битву. Если бы Дэми не пришел, я бы точно подорвал бы себя с Томасом и Ричардом, напоследок закинув в пост известную песню за исполнением Гребенщикова.
Не надо шутить с дуэлями Не надо шутить с дуэлями, блядь. Здесь другие ребята. Это не Когида, не Валиган. Томас, твоих солдат здесь порвут на части. Это один отборный кронпринц-ритуалист блядь! Он все разнесет! Он все ритуалы освоит за один ход! Он взорвет всех ваших мятежников, все ваши пустые доспехи, големов. Томас, ты - революционер. Ты остановись, блядь, ты кончай, ты дуэльное снаряжение спрячь подальше на склад. И забудь про свою дуэль один на один. У нас был один мудак, отомстил за любовницу брата, блядь - и обратилась в пепел провинция Сэнт. И другой чудак был, за алкогольное производство отомстил - и высохла Когида. И ты повторишь ту же ошибку. Ты дуэль забудь, дуэль твоя отработала свое, блядь. Ты подумай о будущем Риндерела: он гибнет! Твое население бежит из твоей провинции! Там никто не хочет жить, в Риндереле, никто! У тебя барахолка, блядь! Справедливость, Справедливость, Справедливость! Это... грязный самоубийственный Аспект, блядь! Ни воды, блядь, ни одного целого здания нету у тебя, нет рабов у тебя! Весь мир слушает Чистокровного, Мудрого, блядь. Исследовательский потенциал, боевая мощь - только Гордыня, блядь! И Гордыня здесь - Белая Топь! Вот здесь любят своего кронпринца, а тебя презирают, блядь, презирают! Твой губернатор Риндерела, блядь, - ему абоминацию призвали прямо в провинцию! Это совсем уже нужно охуеть, блядь, чтобы какая-то принцесса, блядь, в революционной провинции Ктулху вызывала! Это что, Риндерел?! Вам пиздец давно уже, блядь! Вы что делаете, блядь?! Мелисса, блядь! Какой, на хуй, лидер восстания?! Какая дуэль?! Какая Белая Топь, блядь?! Минетчики чертовы, блядь! Онанисты, пидарасы, блядь! Томас, Томас! Посмотри "На златом крыльце сидели...". Посмотри, сколько трупов, сколько крови в один ход, блядь! И там принца убили, и здесь принца убили. Ты здесь... Я тебе говорю: посмотри, блядь, какие болота, блядь, Белая Топь! Белая Топь - это не Столица. Это не Тортуга! Ты никогда здесь не достигнешь победы с помощью дуэли. Потому что мы знаем этот Аспект. Мы знаем этого кронпринца. Он один на все Королевство тебя посылает нахуй с твоими дуэлями! Один! Остальные перед тобой лебезят и соглашаются. Выстроились в строй, чтобы с тобой сойтись в поединке. А он один в крепости сидит уже целый ход! Один ход он тебе сопротивляется, а ты со своей мощной хреновой революцией, со своей многотысячной армией, со своим союзным огромным големом, со своими союзными синими ящерами, блядь, осадными машинами не можешь пойти на штурм. Ты грабишь Топь каждый день, ты устраиваешь восстание в болотах, а кронпринц сидит, готовый к боевому ритуалу. Ты боишься направить на стены своих солдат, твой Ткациаль тоже боится. А яблочко от яблони недалеко падает. Ты никогда не победишь! Это будет твое последнее поражение! Карнаш Сердцеед проиграл Айзенбург. И Али Самозваный проиграл Лёвенскую битву. Ты проиграешь Белую Топь. Белая Топь - твоя могила. Ты, Томас, сраный революционер, блядь! Тебе в Риндерел обратно, в пустоши, на дарк войде объезжай свои... руины и учи югготский язык! А вся Столица уже повторяет речи Чистокровного. Мы направим в Столицу еще 10 миллионов элементалей-ретрансляторов и изберем в Бел... в Столице своего короля! А ты, Томас, получишь хорошую камеру от Бесшпешовцева. Ты понял, Томас? Вовремя иди на штурм... ...ном, и ты никогда здесь не сможешь добиться победы дуэлью. Все ксенофобы Королевства, все дворяне, все милитаристы, вся Столица - против тебя! Столица, Столица не хочет этого поединка. Наш кронпринц тебе ясно сказал: не сметь тянуть со штурмом! Лучше вместе устроим месиво на стенах Вороньей Твердыни. Тортуги! Других городов! Мы найдем цели на этой земле! Столько земли, блядь! Хочешь, Рихтбург нахуй опустим, блядь, на дно океана?! Давай! Показать тебе наши ритуалы хаоса, блядь? Хочешь, блядь? У нас есть оружие, блядь: этой ночью наш кронпринц чуть-чуть изменит известный ему ритуал, и твою армию спрессует в пространстве. 24 часа, блядь, и вся твоя армия будет спрессована! Ты с кем шутишь, блядь? Ты подумай, блядь! Ты понял, чем кончил Карнаш? Чем кончил Али? Все остальные? Ты совершишь историческую ошибку. Твои солдаты тебе благодарны не будут. Забудь про лишние жертвы среди твоих солдат! Твои генералы тебе говорят: не устраивай дуэль. Ещё не поздно! Ещё второй ход! Но если только на третьем ходу ты пошлешь своих повстанцев на стены — их собственная могила, ты один не сдохнешь в этой войне, потому что ты Справедливость. И тебя не будут убивать, потому что ты ударишь в ответ той же самой магией, игнорируя все резисты. Двадцать тысяч солдат не хотят этой дуэли. Двадцать. Двадцать тысяч! Ты, малограмотный, можешь считать? Томас, остановись. Комбат! Батяня! Дара пам парам пара пара па ра… Томас, давай на стены, на битву за крепость, и все, заканчиваем. В Белой Топи месиво. Папка с совершенно секретной информацией на продажу: Урфин Джюс: Изначально артефактор стихий Дерева-Жизни-Порядка, но благодаря своему Аспекту Усердия стал способен в кратчайшие сроки освоить любое заклинание и действие со своими стихиями, ввиду чего может проводить ритуалы и, по всей вероятность, обратить свои способности также в боевую магию и в другие области. Само сочетание стихий работает на оживление дерева или, как это ни странно звучит, посредством дерева, с приданием нужной формы при помощи порядка. Способен создавать живое деревянное оружие во всех смыслах этого слова, от "големов" до живущих собственной жизнью и двигающихся деревянных пик. Если же говорить о реальных способностях, а не о потенциале, то: - Разработал ритуал древесного воскрешения, поднявший из мертвых всех погибших в разрушенном Замке на речке, в качестве побочного эффекта превратив их в древолюдей, по физическим характеристикам, таким как скорость, сила и ловкость, однако, превосходящим обычных людей. Что и произошло с погибшими во время падения грозового ритуала на Замок на речке, буквальнее некуда подняв из мертвых всех бывших в нем, кроме Мелиссы - с ней отдельная история. - Тем же ритуалом он может просто лечить других, но с тем же побочным эффектом. - Благодаря своему Аспекту Урфин может совершать магические ритуалы в течение пары часов. Хотя скорость и зависит от масштабности эффекта, все равно он пользуется ими гораздо быстрее других претендентов. - Боевые качества создаваемых им дуболомов весьма посредственны, и даже сам Урфин не рассматривает их как серьезную военную силу. - После осушения Когиды покинул свои земли вместе со всем населением и перебрался в Валиган, где строится Изумрудный город. Там же находится его мастерская и все ему принадлежащее.
|
Рубиана Северная
Автор: |
|
Nelem |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Принцесса |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | ужасно [-30] |
Ловкость: | | ужасно [-30] |
Выносливость: | | ужасно [-30] |
Интеллект: | | ужасно [-30] |
Мудрость: | | ужасно [-30] |
Обаяние: | | ужасно [-30] |
Внешность
Внешность после возрождения ' /> Одни говорят, что Рубиану прозвали Северной из-за расположения её владений. Но большинство из тех кто её видел полагают, что это скорее из-за того, что от одного взгляда на эту принцессу уже пробирает холод. И правда. Рубиана совсем не кажется дружелюбной. Скорее наоборот, на её лице почти всегда отпечатано выражение, которое сложно интерпретировать иначе, чем: "Не подходи - убью." Её примечательная внешность одновременно и интригует, и отталкивает. Рубиана и так достаточно красива, но ещё и любит носить привлекающие внимание платья ярко-красного, словно её имя, цвета. А её пронзительные разноцветные глаза многим кажутся по-настоящему колдовскими. Рубиана нигде не появляется без своего верного спутника-телохранителя. Кэльпи по имени Каэль.Форма человека Форма Кэльпи Провинция Сэнт.Представим, что домики более фэнтезийные. :) Ледяные земли, расположенные на севере от столицы. Известны тем, что одни из давних владельцев-магов устроили на них ледяной апокалипсис. Так что люди здесь выживают только на берегах озёр. И ничем помимо рыбалки особо не промышляют. КрепостьПочти на самой границей между своими землями и столичными, на одном из холмов над рекой Рубиана отстроила свой магический замок. Приёмов она не проводит, так что внутри мало кто бывал. Личная гвардия Рубианы ничем особым не известна. Обычные профессиональные вояки.
Характер
Рубиана не спешит открываться другим людям. Она обладает весьма строгим и даже жёстким характером, не любит пустых разговоров и редко отвечает на флирт. Говорят, что и вечера она посещает только для того, чтобы быть в курсе столичных настроений. А ещё, она терпеть не может, когда её называют коротким именем Руби.
История
Несмотря на то, что владения Рубианы находятся почти у самой столицы (только севернее), её мать терпеть не могла светскую жизнь со всеми её интригами. Так что до момента поступления в Королевскую Магическую Академию, Руби тоже вела жизнь скрытную и одинокую, толком не зная никого из своей многочисленной родни.
Впрочем и повзрослев, друзьями она не обзавелась. Хотя и в одиночестве её никогда не видели, потому что уже тогда за ней неотступно следовал её фамильяр Каэль.
Но, с отличием закончив академию, Рубиана обустроила себе настоящую магическую крепость прямо на границе между своими землями и стоичными и стала вести довольно активную светскую жизнь. Друзья у неё так и не появились, но зато её имя стало довольно известно во многих кругах. Поговаривают, что для того, чтобы содержать свои финансовые дела в порядке, принцесса приторговывает информацией. Но предпочитает помалкивать о том, как именно раскапывает чужие секреты.
Навыки
Рубиана родилась к северу от столицы. А её земли прославились тем, что предыдущие владельцы когда-то устроили там ледяной апокалипсис. Прошло много лет, но древняя магия до сих пор не слишком ослабила хватку, так что в этой холодной пустыне прожить можно лишь на берегах озёр и рек. Даже правящая семья всегда жила тут очень скромно. И питались они как простой люд, блюдами преимущественно из рыбы. Так что Руби до сих пор ненавидит морепродукты. Да и вообще единственное, что она любила на своей родине - это своего кэльпи. Когда Каэль был ещё мал, мать Рубианы спасла его от магической болезни и с тех пор, они с принцессой росли вместе. И хотя она не афиширует своё отношение на публике, но когда они наедине, то относится к нему как к брату. И ему единственному дозволено называть её "Руби". Связь между ними очень сильна, а их характеры схожи. Только Каэль, наверное, даже более жестокий. А, возможно, это его влияние и сделало принцессу такой циничной, а иногда и грубой. Как бы там ни было, поступая в академию, Рубиана забрала Каэля с собой, так что необходимость часто возвращаться домой совсем отпала. Учёбу она воспринимала как хороший шанс если не вырваться из захолустья, то хотя бы обустроиться там с комфортом. Поэтому познавала магию принцесса со всей серьёзностью и упорством. И её стремления были вознаграждены. К тому же, ещё до получения диплома, Рубиана уже вовсю раздумывала о том, какое применение можно найти её талантам и, в конце концов, нашла способ окупить свои старания. Так у неё постепенно появилась элитная гвардия элементалей тьмы. Обученные скрытности и саботажу словно первоклассные ассассины, они стали основой на которой держится информационная сеть Рубианы. Она действительно торгует самыми разными сведениями, не брезгуя заказами, как от простых торговцев, так и от знати, руководствуясь лишь одним принципом, соискатель должен первым обозначить свои желания. Заявить о них прямо и откровенно. Ну или хотя бы так, чтобы Рубиана понимала, что собеседник не просто не в меру любопытен и хочет, чтобы она созналась в своей деятельности, а действительно намерен вести с ней дела. МагияСтихии: Вода, Тьма, Металл. Первое заклинание: Элементали Тьмы (вложены все три стихии) Лучше всего у Рубианы получается магия призыва. Она долго и упорно работала над созданием и улучшением своих слуг, чтобы те были одновременно скрытными, ловкими, относительно разумными и в то же время достаточно сильными и выносливыми. Теперь это действительно эффективные ассасины, способные неплохо спраляться с самыми разными задачами от банального подслушивания до тихого убийства. Умеет Рубиана создавать и элементалей попроще, если вдруг пригодится. Второе заклинание: Форма тени (стихия тьма) Рубиана умеет превращаться в бесплотную тень. В этом состоянии она на некоторое время становится неуязвима для обычного оружия, а также, подобно своим слугам, может проникать в самые узкие щели. Навыки1. Знаток светской жизни. Рубиана редко принимает участие в интригах, но это не мешает ей всегда оставаться в курсе дел вокруг. Более того, свою осведомлённость она превратила в товар. Так что всегда держит ухо востро. А в крепости у неё есть потайной кабинет, где хранятся множество папок с заведёнными "делами" на очень многих влиятельных личностей. В основном, конечно столичных. Она старается искать и сохранять чужие секреты всегда, когда есть возможность, независимо от того, интересовались ли этим человеком её клиенты. Руководствуясь мыслью, что неизвестно, когда и что может пригодиться. 2. Справедливая хозяйка
Большинство подконтрольных Рубиане слуг и воинов знают, что у их госпожи тяжёлый и строгий характер, но это не мешает им относиться к ней со всей преданностью. Ведь северная принцесса из тех хозяев, кто всегда справедливы. Когда у неё плохое настроение, никто не боится попасть ей под горячую руку. А когда у кого-то из слуг проблемы, он вполне может рассчитывать на помощь госпожи. Рубиана легко выполняет разумные просьбы. Да и жадной её не назвать. Так что большинство из тех, кто ей служит, крайне довольны местом и более чем лояльны к принцессе. Титул:[~] Принц / принцесса Политический статус[~] Стабильность Владения:[–] Захолустье: Представим, что домики более фэнтезийные. :) Северная провинция Сэнт. Ледяная пустыня с несколькими озёрами и реками. На берегах некоторых озёр есть рыбацкие деревушки. Собственно рыбный промысел это единственная причина по которой люди там ещё выживают. И иногда даже довольны своей судьбой. Военных сил в провинции почти нет (не считая тех, что служат в крепости). Те, что есть скорее выполняют роль полиции. Когда наместник робко поинтересовался, что делать, если на них нападёт неприятель, Рубиана ехидно ответила, что если найдётся идиот готовый позариться на этот бесполезный кусок льда, то она разрешает всем своим людям сразу сдаться, отправиться к ней в крепость и позволить горе-врагам самостоятельно заняться увлекательнейшей рыбалкой, дабы прокормить армию на этих холодных землях. Ну, а если они захотят взять штурмом уже её крепость, то что ж. Пусть попробуют. Обучение:[+] Диплом с отличием Войска:[~] Гвардия Большая часть гвардии охраняет её крепость. Сами по себе они обычные профессиональные вояки с мечами. А так как Рубиане нравится красный цвет, то неудивительно, что форма их доспехов тоже красная. Жильё:[+] Крепость Недалеко от столицы, на одном из холмов над рекой Рубиана отстроила свой магический замок. Запутанные лабиринты коридоров и множество потайных комнат прилагаются. Вход в её кабинет вообще похож на кощеево яйцо. Сначала найди одну потайную комнату, оттуда открой вход в потайной коридор, в коридоре найди ещё одну потайную дверь... В общем, свои секреты Руби старается хорошо охранять. В замке мало прислуги. Рубиана во всём предпочитает подход: "Лучше качество, чем количество", поэтому дворецкий и все её служанки, горничные и повара, помимо основного рода деятельности ещё и тренируются обращению с оружием и носят тонкую кольчугу под формой. Да, наверное, Рубиана немного параноик. Мистическое существо:[+] Фамильяр: Уже много разу упомянутый Кэльпи Каэль. Может оборачиваться человеком. Его магическая стихия - вода. В сражениях и человеческой форме действует как боевой маг. В форме кэльпи - быстрый и мощный морской конь, способный перемещаться в том числе и по суше. Но, лучше всего раскрывает свой потенциал у источников воды.
Инвентарь
Капитан гвардии Ферил ПрэтОпытный воин и офицер, до встречи с Рубианой не раз принимавший участие в сражениях. Раньше был наёмником. Рубиана наняла его несколько лет назад, когда поняла, что её гвардейцам не хватает реального военного опыта. Принцесса некоторое время наблюдала за ним, но в конце концов, убедилась, что ему можно доверять. Управляющий Мэл ОрсайдМужчина из семьи местных крестьян. Но отличающийся от прочих амбициозностью и стремлением к знаниям. Мэл с самого начала метил на должность наместника и управляющего в деревнях Сэнта. Он уговорил правящую семью дать ему хорошее образование и в конце концов добился своей должности. Он мечтает когда-нибудь сделать Сэнт процветающей провинцией и ищет варианты, которые могли бы помочь развитию местных деревень, не зацикливаясь на одной рыбалке. Хотя сама Рубиана относится к его попыткам более чем скептично. Но разводить активную деятельность не мешает. Впрочем, ещё ни разу его попытки не увенчались большими успехами. Дворецкий Килар ХолмирПожилой мужчина с безукоризненными манерами. Прекрасно разбирается в экономике и хороший организатор. Слуги под его началом вышколены. Хозяйственные дела и записи - в порядке. Рубиана не помнит моментов, когда бы он облажался. Бывший наёмник. Но служил по молодости и недолго. Лишь для того, чтобы накопить денег на образование. После чего сразу попал в услужение сначала к матери Рубианы, а потом и к ней самой. Сама принцесса очень уважает Килара за его развитый кругозор. Почти всё свободное время дворецкий проводит за чтением книг и газет. Так что он всегда в курсе того, что происходит в мире. Также он один из тех немногих, помимо Каэля, с кем Руби не прочь иногда поболтать.
|
Айдан `Смертоносный`
Автор: |
|
neogen125 |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Драконий всадник |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Сила: | | очень хорошо [+20] |
Ловкость: | | хорошо [+10] |
Выносливость: | | средне [+0] |
Интеллект: | | хорошо [+10] |
Мудрость: | | средне [+0] |
Обаяние: | | очень хорошо [+20] |
Внешность
Молодой человек, который выглядит моложе своих 27. Светлые волосы, зелёные глаза, рост немногим выше среднего и атлетическое телосложение, на официальных приёмах у него всегда прямая осанка, а походка говорит о военной выправке. Голос у него мягкий и порой успокаивающий, на лице проскальзывает искренняя улыбка, взгляд зелёных глаз, словно говорит, что этому человеку можно доверять, даже смеётся он беззлобно, искренне, хочется посмеяться с ним. Тинуэль, личный телохранитель, довольно часто сопровождает своего господина. Андрасте: Арландия:
Характер
Не так много известно о характере Айдена, так как на официальных приёмах он появляется нечасто, да и там видно, что он надевают маску благожелательности. Но вот слухи о нём ходят не лучшие, одни говорят, что он бездушный убийца, и убил такое количество народу, что его бы хватило для заселения немаленького государства, другие говорят, что он алкаш и бабник что не вылезает из борделей когда не на войне. Для других же он военачальник, что много лет проливал кровь за свою родину( правда в основном чужую). А кто то является его другом и знает каков он на самом деле.
История
История его рождения не несёт в себе ничего необычного, просто однажды лорд Эремон подложил свою дочь, одному из наследных принцев, что гостил в имении лорда, естественно принц обещал оказать несколько услуг лорду взамен Эремон не будет обвинять принца в том что тот "обесчестил" его дочь, и позаботится о его ребёнке. Так что Айдан был с самого рождения в двояком положении, с одной стороны, он плод измены, рождённый вне брака, с другой стороны носитель королевской крови, так что рос он при дворе лорда, наравне с официальным наследником. Но уже в семь лет мальчик успел выделится, ибо стал владельцем маленького дракончика, что уже давало ему влияние о котором многие могли мечтать. Дальше был период обучения в академии, после которого началась служба в королевской армии. Тут драконий всадник и приобрёл своё влияние, благодаря дракону и своей личной магии он превращал любой военный поход в ад для врагов королевства, оставляя за собой безжизненные земли, но беспрекословно выполнял приказы короны, и верно служил своему государству. За годы он начал приобретать влияние, ему стали доверять небольшие гарнизоны, потом корона благодарила за военные заслуги, а иногда и дворяне помогали за оказанные услуги, в итоге Айдан накопил достаточно сил и ресурсов что бы предложить королю лично, план завоевания одного государства. Арландия, довольно богатый край, полный лесов, полей, озёр. Королевство и ранее предпринимало попытки завоевать этот край, но удержать его было крайне проблематично, почти всё мужское население прекрасно умеет обращаться с луком, местные дворяне даже своих королей не всегда слушают, а уж про каких то завоевателей и слушать не хотят, также местные народности тоже чужаков недолюбливают, а лесов где можно прятаться в этом месте хватает. Именно это место Айдан и решил вновь присоединить, а взамен стать герцогом этих земель и править здесь от имени короля, ну и ещё небольшую финансовую поддержку на время завоевания. После двух лет интриг и военных компаний, новому герцогу удалось присоединить Арландию к королевству сравнительно целым, хотя несколько земель и городов были сметены под корень, особенно досталось столице, которая восстановлению не подлежала. Но в целом завоевание прошло успешно, но удастся ли этой край удержать, у Айдана были большие планы на этот счёт, он уже планировал свой брак с последней принцессой этого королевства, пока король не умер.
Навыки
[–] Бастард - По происхождению, а для кого то из дворян и по образу жизни, но в любом случаи немногие способны сказать Айдону это в лицо, а те что могут, с этими лучше не ссорится. [–] Враг - Коннор Эремон, "брат", Айдана, хотя точнее он его дядя, пусть они и ровесники. Вражда между ними началась с самого их детства, их как ровесников обучали вместе, но Айдану постоянно напоминали, его место, поэтому мальчик старался превзойти своего соперника и каждый раз когда подобное происходило, лорд Эремон показывал как ему стыдно, что его родной сын не может превзойти этого бастарда, и мальчик начинал стараться усерднее тыкая своими успехами Айдону и так по кругу. Им обоим на семь лет подарили по яйцу, но неожиданно проклюнулось оно только у Айдана. В академию они поступили оба, но Коннор освоил магию призыва и однажды вызвал брата на дуэль, естественно победив, а заодно унизив племянника перед всеми особенно перед одной одноклассницей. После академии они не виделись, Коннор сосредоточился на подготовки к роли главы семьи, а Айдан пошёл делать военную карьеру. Их пути пересеклись на свадьбе Коннора, куда по традиции пришлось пригласить Айдана. Оба начали соревноваться кто больше выпьет вина, но Коннор не смог одолеть опытного дигустатора вин. На утро Коннор обнаружил в постели третьего лишнего, оказалось, что племянник решил исполнить супружеский долг за дядю, лишь бадун Коннора и опыт подобных ситуаций позволили избежать Айдону смерти в тот день. К счастью оказалось, что эти двое ограничились лишь оральными ласками, а невесту Коннор всё таки любил, поэтому простил её, но племянника с тех пор ненавидит страстно, страшно представить, что будет, когда он увидит список претендентов на престол. [~] Магистр магии: Стихии: Вода, Тьма, Вода. Подход: Ритуалист. Специализация: Тёмный дождь - Этот ритуал позволяет призвать от слабого дождичка до тропического мусона, но главная опасность этого заклинания состоит в модификаторе тьмы, поэтому вода от этого дождя будет отравлена тьмой. Для ритуала требуется определённые ингредиенты, котёл, кусок мела и нужные заклинания. Заклинание готовится в течении двух часов, в это время необходимо ходить вокруг котла читая необходимые слова и кидать ингредиенты. Количество ингредиентов зависит от желаемого эффекта. Также необходимо точно представлять место, где пойдёт дождь. [~] Стабильность - За годы своей жизни приобрёл довольно неоднозначную репутацию, но в принципе ничего ужасного, есть как и враги, так и сторонники. Боевые навыки: Довольно хороший фехтовальщик, уверенно обращающийся с мечом, также владеет булавой, для боя с противником в доспехах, и не плохо стреляет из арбалета. Политика и экономика: знаком с ними, так как воспитывался совместно с наследником дворянского рода. Красноречие: Очень хорош в этом, по крайне мере речи из его уст звучат очень убедительно. Достаточно убидетильно, что бы навести железную дисциплину у себя в армии. Аспект Терпения
Инвентарь
[–]Проблемные территории - Арландия, древнее государство и множество раз оно было завоёвано, но удержать его пока никому не удавалось. Сначала Айдан, начал искать союзников при помощи своей шпионской сети, выбрав тех, что будут не против интервенции, а заодно разузнав о политическом, далее при помощи ритуалов сделал земли соперников бесплодными минимум на год, после зимы, которая прошла необычайно тяжело для королевства, он предложил старшей принцессе выйти за него, ему естественно ответили отказом добавив, что принцесса никогда не выйдет за "ублюдка". Объявив, что оскорбление военачальника короля, равно оскорблению самого короля и следовательно государства, начал активные боевые действия. Сначала, Арладния давала неплохой отпор, но недостаток снабжения давал результаты, а использование дракона делало невозможным противостояние в открытом поле, магия позволяла заставлять города сдаться быстрее обычного. Также часть лордов, поддержала интервентов, а те что оказывали особо активное сопротивление были буквально уничтожены. В итоге война закончилась финальным сражением в столице, город был сожжён драконьим пламенем, после сметён ужасным смерчем. Королевская семья смогла выжить, спрятавшись в подземельях замка, но их быстро нашли. Старшую принцессу, ту что отказала Айдону, со словами "Действительно, ваш отец был прав, вы никогда не выйдете за ублюдка" скормили дракону, короля публично казнили, а позже и всю королевскую семью. Наследный принц вызвал Айдана на священную дуэль, но проиграл, как оказалась доспехи из стали намного лучше чем доспехи из бронзы в которых сражался принц(увы других ему, почему то не выдали). Семья Геррин, вторая по могуществу после королевской, оказывала содействие с начала войны, к несчастью у главы этого дома не было дочерей, всё что он смог предоставить это принцессу Алиру, последнюю выжившую из королевской семьи, она была в этой семье на воспитании. В итоге королевство было завоёвано и хоть и понесло ущерб и уничтожение части инфраструктуры, всё ещё оставалось экономически выгодными землями, но уже стали появляться первые партизанские отряды, дворяне далеко не все искренне приняли присягу, так же местное духовенство (друиды) сподвигают народ воевать против "еретиков", Семья Геррин сейчас являются самыми мощными союзниками, но их положение среди дворянства шатко, к тому же кто сказал ,что они не предадут, а породнится с ними по понятным причинам не удалось. Пока что, у некоторых семей были взяты наследники на "воспитание", но помогут ли эти меры, плюс иностранные государства вполне могут помочь повстанцев, а выборы нового короля вполне могут стать толчком для восстания. [+] Личная армия - Собранная за годы службы, армия из верных людей, что прошли не одну битву. Отличаются высокой дисциплиной и слаженностью действий, верны Айдану, знают, что провинившихся накажут, а тех кто верно служит, будут вознаграждены. Имеются отрядs пикинёров, отрядs лучников и отрядs всадников, укомплектованы по всем стандартам королевской армии. Имеют опыт как осады и защиты крепостей, так и методам партизанской войны. В армии в основном люди, но все солдаты солдаты знают, что не важно какого ты пола и расы, важны лишь профессиональные навыки и верность своему командиру и королевству. [+] Питомец - Андрасте, самка драконов, выведенная специально для службы определённому человеку, некогда семья владевшая этими драконами сильно смешалась с другими семьями, поэтому ген контроля над драконом появлялся не у всех, сама семья перестала существовать, но их потомки продолжали существовать среди всей знати, и Айдан оказался наследником этого рода. Драконы этой породы, вылупляются только когда видят подходящего всадника, после чего становятся абсолютно верны ему, сам всадник становится привязан к дракону. Сами драконы вполне умны, прекрасно понимают чего от них хотят, порой способны проявлять инициативу для защиты всадника. После смерти всадника, начинают ждать нового. Единственный минус, содержание подобного животного обходится недёшево, злые языки говорят, что завоевание Арландии было начато с целью заработать денег на прокорм этого зверя. [+]Крепость: Гринфорт, одна из древнейших крепостей Арландии, была построена в очень древние времена и была собственностью королевской семьи, это одна из немногих крепостей способных выдержать магическое вторжение. После небольшого ремонта стала полноценной магической крепостью обеспечивающей должный уровень защиты. Ранее крепость удерживалась, но хозяева замка сдались добровольно после гибели столицы. Сейчас же это личная резиденция Айдана. Недалеко от крепости находится крупный город Арлон , который вполне возможно теперь будет претендовать на звание столицы, так как является третьим по размеру(второй принадлежит семье Геррин). Также рядом с замком находятся поля, где разводят домашний скот специально для содержания дракона. [+]Подмастерье - Тинуэль, полуэльфийка что решила служить в королевской армии, пусть она и прошла необходимое обучение на мага, в начале её карьеры с ней не особенно то и считались, как то раз юную девушку отправили в шатёр к некому командиру по его приказу, как оказалось командиром был Айдан, только начавший свою военную карьеру, а посылал он своих людей найти ему "даму на вечер", но подчинённый, которому был отдан этот приказ, решил пошутить над остроухой. Девушка пыталась вразумить командира, но Айдан был слишком пьян и не прекратил приставания, тогда то она и взялась за меч, так как её магия оказалась не эффективной, Айдан спасся чудом. На утро девушку хотели казнить, но протрезвевший Айдан, велел отпустить девушку, велев наказать по всей строгости закона своего подчинённого, за то что посмел "исказить приказ командира тем самым подвергнув жизнь командира опасности", перед Тинуэль он извинился и предложил пост своего нового помощника, девушка согласилась и вот спустя столько лет является командиром личной гвардии телохранителей Айдана. Навыки: Боевая магия: Разум + Холод ( Эффект замедляет мышление врага, может как успокоить врага, так и сделать его мене восприимчивым ко всем внешним раздражителям, наложив штраф к действиям) Фехтование: Прекрасно обращается с мечом, один на один на мечах с ней никто в армии Айдана не выстоит. Эмпатия: За годы службы телохранителем, научилась отлично определять когда собеседник лжёт, это конечно не магическая способность, но лучше чем ничего Внимательность: Обострённые эльфийские чувства совместно с годами опыта, сделали её невероятно внимательной, обнаружить готовящуюся засаду, ловушки и прочее она более чем способна. Джонатан Уотерс: Заместитель Айдана в армии и его правая рука, некогда он был далёким сыном некоего дворянина, но настолько далёким что не унаследовал абсолютно никакого магического таланта, но его талантов хватило, что бы закончить офицерскую академию и получить самое низкое офицерское звание, но смог прославится как отличный командир отряда, далее был замечен Айденом и вошёл в его личную свиту. За годы службы, он доказал свой несомненный талант и свою верность, поэтому и получил столь высокий чин. С Айданом являются давними друзьями, и в награду за верность он уже получил небольшой надел в совместно завоёванной ими стране. Навыки: Военный гений: Великолепный стратег, тактик и командир, за что и удостоился своего столь высокого звания, именно он берёт командование, когда командир садится на своего дракона и не способен командовать самостоятельно, именно он участвует в разработке всех стратегий и тактик армии. Опытный офицер: Умеет как и на лошади проехать во время боя во главе кавалерии, так и просто постоять за себя с оружием в руках, заодно способен построить солдат по стойке смирно. Теория магии: Он не владеет магией, но за годы службы в армии в королевстве, где оную активно применяют, научился различать самые разные типы, угадывать подходы к колдовству и прочее, что бы продумать тактику и эффективно противодействовать вражескому колдуну, или наоборот, помочь союзному. Римус Вольпе: Глава разведывательного отряда армии Айдана. Узнать состав и численность вражеской армии или наоборот выловить всех вражеских разведчиков, устроить засаду, выловить партизан, вычислить крота в рядах армии, всё это по его части, в прошлом этот замкнутый человек с тем ещё чёрным юмором нередко встречался с Айдоном в прошлом поэтому когда Айдан предложил ему присоединится к его армии и возглавить разведку, то Римус без колебаний согласился. Навыки: Опытный разведчик, специалист по допросам невероятно внимателен, хладнокровен, хороший командир, в общем для своей профессии подходит отлично. Боевые навыки: Отличный лучник, неплохой мечник, знаток рукопашного боя так и боя с ножами. Яды: Как не странно, стал неплохим специалистом в этой области. Медик: За годы службы научился отлично оказывать первую помощь солдатам, да и себе если придётся. Мария Кенвуд: Некогда была дочерью дворянина из Арландии, но её семья впала в немилость королю, её отец и братья были убиты, а сама девушка лишь чудом смогла избежать репрессий сбежав в королевство, но денег у неё почти не было как и связей в столице, остатков её сбережений хватило лишь на то что бы заплатить за приглашение на один из королевских приёмов, она аккуратно спрашивала о возможности стать хотя бы писарем для кого нибудь из дворян, но ей улыбнулась удача в виде Айдана, что давно вынашивал планы Арландию и знания Кенвуд оказались неоценимыми. Сейчас же она отвечает за политику мирного времени, являясь советником и заместителям Айдана связанных не с военными вопросами. Навыки: Политика и экономика: великолепно разбирается в этих отраслях. Дипломатия: Так же на высоте, конечно её знания ограничены знанием местного дворянства, но кое что она усвоила, когда находилась в столице. Убеждение: Прекрасно может убеждать других что либо для неё сделать. [+] Древний артефакт: Нанья, серебренное кольцо с синим сапфиром, также известное как кольцо истины, по легендам, оно даёт своему видеть мир в его неизменном великолепии, но по факту защищает владельца от любых магических воздействий, значительно их ослабляя. Меч, щит, доспехи, булава, арбалет, кинжал.
|