Мистер Грин
Автор: |
|
ksenogad |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Безжалостный корпорат |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Характер
Эксцентричный миллиардер, для которого деньги уже давно потеряли свое прежнее значение. Нынешнему мистеру Грину на много интереснее творить историю, добавляя свои широкие мазки в картины судеб миллионов людей и совершенно не важно, нравится ли им результат. Если ты не готов сигать в Игру, тебе остается быть лишь фигурой в ней.
Для публики мр. Грин придерживается образа эксцентричного миллиардера, плейбоя и филантропа, то есть образ славного малого, которому прощаются его маленькие причуды, и, что не менее важно, которого крайне трудно оклеветать или полить грязью - не липнут.
История
Страна происхождения США
Джон-Бартэламью Грин - старший и один из не многих оставшихся в живых членов некогда обширного клана. Такова судьба. Выбираясь из грязи, дедушка Грин оставлял за собой горы трупов, не говоря уже об относительно мелких грешках вроде шантажа и рэкета. Отец Грин, обезопасил семью, добив выживших недругов с их семьями, и заложил основу финансового благополучия клана, легализовав активы в виде корпорации "RedTech". Увы, он рано ушел из жизни. Старик умер в своей кровати, в окружении всего нескольких близких человек - тех, из десятков когда то, кто сумел пережить такую кровавую историю.
Джон Грин, сумел очистить свою фамилию и свой бизнес от дурной репутации предков и стремиться ограничится такими вещами, как подкуп и шантаж сугубо в рамках делового этикета. Все ради того, что бы быть вхожим в "приличное общество", что для делового человека крайне полезно. В деловых кругах он зарекомендовал себя как надежный поставщик эксклюзивных девайсов..
Навыки
[S] Уникальное преимущество: Безумный Ученый. Зачем ограничиваться одной? Выберете две.
[A] Механика — Возможно, искушенным в данной области не грозят фундаментальные откровения об устройстве вселенной, но тем не менее нельзя отрицать того, что ее практическое применение сложно переоценить, особенно в деле ведения войны. Встроить в портсигар ракетную установку? — легко. Спроектировать танк, трансформирующийся в самолет? — Можно за пару дней.
[A] Кибернетика — Синтез машины и живого организма интересный для изучения предмет. Для большинства ученых мира не очевидно, где заканчивается нейросеть и начинается искусственный интеллект, но для вас это давно решенный вопрос. В конце концов, нет более лояльных и надежных подчиненных, чем те, что ты сделал сам. ------------Технологии---------------[А] Утилитарный туман. Рой наноботов, способных парить и на лету перестраиваться в нужную форму, имеет ограниченный распределённый ИИ. Вам нужен бронекостюм, умещающийся во фляжке? Хотите устроить сюрприз, превратив утренний туман в неожиданный подарок? Новая разработка фирмы, только для вас!*
*только доверенным клиентам "RedTech", доставка до места в виде облаков, тумана и в старомодных тростях входит в стоимость продукта.[А] КиберорганизмСобственно, все, что касается киборгов, с поправкой на совершенство имплантов от механики. Конечно, не стоит сводить кибернетику к вульгарному синтезу плоти и железа. Это еще и комплекс знаний о психике и организации. Ведь что бы усилить столь сложный и совершенный объект, как человеческий организм дополнительными инструментами их не обязательно вживлять, достаточно наладить грамотное взаимодействие. Но именно все эти нейроинтерфейсы, кибер протезы, и, особенно, те ребята, чьи мозги покоятся внутри огромных боевых роботов, дают нам наглядное представление об истинном могуществе человеческого разума. [A] Продвинутые производственные линии.Комплекс технологий на стыке техники и кибернетики, позволяющий не только радикально снизить потребность в высоквалиффицированных кадрах, на вроде программирования на естественном языке (речью) и ИИ планировщика производства, но и обеспечить автономное функционирование и способность к гибкой перестройке производства, вплоть до массового производства подогнанных индивидуально изделий. Будь то на земле, под землёй или в глубоком космосе. Фактически, тот самый десяток [B] технологий, сгруппированный для удобства. Он может быть детально прописан, если необходимо. -------------Миньоны-------------- [B] "Отдел сбора статистики"Агенты - работа которых прибыть и на месте разрешить ситуацию. Индивидуальны. Имеют доступ к лучшему снаряжению, киберимплантантам и утилитарному туману. За агентами закреплено несколько единиц специального снаряжения, типа аэрокосмических мехов, подводной лодки - базы и роботов особой конструкции. Глава: Дядюшка БобРодной дядя мр. Грина. Опытный боец и тактик, к сожалению, в ходе своей профессиональной деятельности лишился большинства конечностей и важных органов. Немного подумав, дядюшка решил, что таскать за собой всякий мясной хлам, в общем, то и не зачем, а мозг можно запечатать в бронекапсулу и вставлять во всякие большие страшные штуки. (Если нужно добавить персонажей кроме любимого биг босса - самое оно) [C] Сотрудники "RedTech" См. Имущество [C] "Служба"Тщательно отобранные и проверенные сотрудники личной службы безопасности мр. Грина. “Служба” располагает сетью законспирированных и не очень агентов по всему миру. Её задача проворачивать все сомнительные, незаконные, просто секретные, а так же подпадающие под понятия о преступлениях против человечности операции так, что бы ниточки вели куда у годно, но только не к мистеру Грину. Промышленный шпионаж и обслуживание секретных объектов так же осуществляется преимущественно "службой". ---------------Имущество-----------------[А]Бизнес"RedTech" Крупная, не очень заметная корпорация, специализирующаяся на аэрокосмической тематике и выбивании правительственных заказов на свою продукцию. Дочерние компании входят в топ 10 в отраслях связанных с киберпротезированием, станкостроением и информационной защитой. По слухам, для особо доверенных клиентов существуют особенные предложения. Предприятия корпорации расположены на 75% в США. Если ты рассчитываешь на американские ВВС, как на главного заказчика - приходится идти на подобные ограничение. Прочие разбросаны по умеренно населённым районам всего мира. Кому какое дело, что там в провинции? Не стреляют и ладно. Все фабрики автоматизированы и обслуживаются небольшим персоналом. Безопасность обеспечивается автоматической системой с замаскированными турелями, отделом кибербезопасности и группами быстрого реагирования из сотрудников корпорации и местных органов правопорядка. Себестоимость продукции на автоматических фабриках уже давно существенно ниже, чем на традиционных предприятиях, но менеджеры "RedTech" не торопятся снижать цены. К чему терять прибыли? [А] ПроизводствоАвтоматизированная промышленная сеть в глубоком космосе. Там же ряд исследовательских лабораторий. Обслуживаются в автоматическом режиме или небольшим персоналом "Службы". Сырье добывается и производится здесь же в космосе. Отличное решение для того, кто обезопасить свои активы от “терористов” и судебных приставов. Отдаленные базы крайне тяжело обнаружить и еще сложнее до них дотянуться. Там не действует ни чья юрисдикция и туда, в конце концов, можно эвакуироваться, если запахнет жаренным. Распределение функций между множеством объектов позволяет не слишком беспокоится при выводе одной или нескольких из строя. Увы, из-за удаленности заказанное снаряжение приходится ждать минимум неделями, до поры опираясь на запасы и возможности "RedTech". [А]НедвижимостьШтаб-квартиры Мр. Грин располагает множеством штабов по всему миру, принадлежащих "RedTech" и мелким корпорациям с "неясными" владельцами легально. И, полулегально, операционными базами "Службы". Таким образом, в каждом крупном городе мира можно рассчитывать как минимум на снаряжение и помощь "добрых людей".
Инвентарь
|
Господин Рыба
Автор: |
|
Yggo |
Раса: |
|
Г-н Рыба |
Класс: |
|
Бизнесрыб |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
Жадный корпорат, не особо считающий потери среди "мальков", считая что их жизни, как и потери среди "не собственности Господина Рыбы", практически ничего не стоят и отвлекаться на такие мелочи как массовые смерти, жемлятресяния и горящие здания - не стоит обращать внимания, естественно пока они не касаются самого Господина Рыбы. Пытается не упускать возможности, выйти в плюс(или хотя бы вогнатт кого-то в минус, что бы на его фоне выглядеть менее плозим), в особенности в плане рыболюции. Считает нынешний мир немного "фэ", и что демократия не лучшая политика и всему нужен хороший и талантливый лидер, достойный для всемирного управления и монополист поясницы вообще всех сфер жизни и бизнеса - и естественно на эту роль не достойный никто, кроме него.
История
Генрих Бриджерр, уроженец Шотландии, наследник вроде как благородной(по крайней мере по мнениб самого Бриджерра)семьи - известный как Господин Рыба. Талантливый генетик, открывший своё направление в этой науке - рыболюцию, спустя множество чепушествий по миру, изучению различных рыб, теорий эволюции и даже мифов. И активно использующий оную, для наживы и достижения своих целей, таких как физическая сила, богатство и исследования с властью. Бессмертие - возможно. После освоения глубин, и небольшому грабежу морского дна на счёт богатств, на которые Господин Рыба и выстроил свою Корпорацию - Генрих понял три вещи: 1) Антанты - пережитки прошлого, доедающие своё наследие, но не развивающие его. И они рыбы, потому их надо захватить. 2) р'Льеха не существует, пусть он там был, и купил себе магнитов на холодильник и сам Рыба за ним переодичнски проглядывает, но это не отменяет того, что р'Льеха не существует 3) Бабло открывает множество дорог, а к такие не открывает - помогает купить ключи к открытию, и что океану людское бабло ни к чему, и его можно оттуда забрать!
Навыки
[А] Генетик – Рыболюция Г-н Рыба зациклен на водоплавающих чешуйчистиках, модифицируя подчинённых и выращиваяв фермах своих Рыбомутантов. Рыба - универсальное средство решения всех проблем, а если проблема не решается - нужно больше рыбы и рыба побольше! Технологии [А] Рыбофикация - улучшение сухопутных людей, обращая их в своих капсулах на Рыбофицированых с высокими физическими данными и прочими приятными плюшками, как удобство нахождения в водах разной степени солёности, повышенные сила-выносливость и прочная шкура(ещё и довольно красивая), но с не очень привлекательными чертами рыбы(но ведь самый вкусный фломастер - голубой) [А] Рыбозверинец - Созданное рыбомутантов, для битв, диверсий, продажи в качестве продукта питания и добычи биоресурса. Порой полезны как большая палка ломающая лица, или проглатывающая их. [А] Рыбонутые косяки - методика запихивания в продукцию Рыборпората модификатора, постепенно обращающего жрущих продукцию в относительно послушные рыбанутости. Все работники обязаны употреблять продукцию Рыборпорации для верности Рыбосподину Миньоны[А] Офицер - РыболоссРыбный гигант, способный без сверх.усилий потопить авианосец при этом не умерев. В основном используются как акваформатор и солидное средство передвижения. А также Очень большая Дубинка, когда меньшая Дубинка не эффективна. [В] Элита - Сомы Разделены на 2 отдела: 1) Главы Человекомехаников - глав.бухи, адвокаты и прочие важные личности для прикрытия чешуйчатой задницы и продвижения бизнеса в мире 2) Главы Рыбонетиков - толкающие рыбонженерию, исследующие новые виды и возможности их использования к рыбомутантам. [С] Статисты - Рыбоводы Разделены на 2 отдела: 1) Человеко-механики - более человековыглядящие Рыбоводы, занимающиеся общественными делами 2) Рыбонетики - более рыбовидные прислужники, работающие с Рыбами и технологиями рыбанутости, такими как Рыбофикаторами и прочими штуками. Имущество[S] Рыборпорат - Рыб.пром. Если вы едите рыбу, вероятней всего она принадлежала Господину Рыбе. Господин Рыба, всеголишь скромный владелец и практически монополист всемирного рыбопрома, вытесневший конкурентов качеством и относительной дешевизной продукции, часто просто покупая конкурентов, не только деньгами, но и Рыбосюрпризами. Естественно мир знает эту корпорацию, под именем "Дары глубин" каким управляет честнейшие директора, а никак не Сомы Г-на Рыбы [А] Недвижимость - личный остров в Великобританском архипелаге Небольшой островок на севере Шотландии, на котором разместилось имущество Господина Рыбы и тайные подводные пещеры с базами, где находятся злобноштуки и спит Рыболосс
[А] Промышленность - Рыболатория Лаборатория с рыбофическими капсулами и аквариумами, в которых выводят различных мутантов и изготовляют штуки рыбных сюрпризов. Для обществености же, скромный иследовальский центр по изучению водной живности и место разработок более вкусной рыбы.
[А] Прототип - Стерыберы Разработаная лично Генрихом, добавка интенсивного роста, гигантирующая и быстро рыбофицирующая организмы в более удобных для использования рыб. Благодаря ей был создан Рыболосс - самая успешная и стабильная "жертва" Стерыбера из числа "человеков"
Инвентарь
Планы для Захвата Мира1) Рыбофицировать с помощью продуктов питая всех в послушных слуг, и увести мод своё начальство. Таким образом захватив мир без особых кровопролитий 2) Рыбофицировать в слуги, талантливые ворон об инженерным умы, обзоводясь солидными технологиями и силами прочих Специализаций, для более успешных силовых противостояний 3) Рыбофицировать глав государств, начиная с Королевы Великобритании и Московского Патриарха.
Индейки:1) Рыбы для космических полётов 2) Рыбы-лазерные пушки 3) Затапливание всей суши, в том числе других небесных тел 4) Поглощение смежных с Рыбным делом компаний 5) Засунуть рыбофикатор во все продукты питания, а также пестициды, инсектициды и питевые массы(включая дождь) 6) Рыбные фестивали и философии
|
Пробуждающий
Автор: |
|
Why |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Лидер Культа |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Пробудившийся и Пробуждающий, Открывающий Пути, Великий Учитель Музыкальная тема: ссылка
Характер
Нарциссист и мегаломаньяк трансгуманических убеждений. Не лишенный, по собственному мнению, альтруизма, твердо намеренный поднять человечество на следующую ступень развития. А себя, разумеется, на трон его мудрого духовного наставника. Интенсивно недолюбливает слишком продвинутых инопланетян, божеств и прочих всемогущих существ, а так же лижущим их подошвы предателей человеческой расы. Не сколько из-за ксенофобии, а из-за переживаний за гордость человеческой расы достойной стремиться к большему чем быть игрушкой сильнейших. По этой же причине, не смотря на попирающее небеса самомнение, способен признавать компетентность других выдающихся представителей человеческой расы... если они разумеется относятся к нему с подобающим уважением.
История
Монлам Ронг - гениальный ученый работавший в КНДР над правительственным проектом по развитию потенциала человеческого мозга. Как в достаточно приземленном плане повышения способности к концентрации и логическому мышлению, улучшения памяти, так и более сложных направлениях затрагивающих изменения личности, вроде увеличения честности и трудолюбия. Проект продвигался неплохо, однако начальство сильно недооценило гениальность и амбициозность научного светила нащупавшего в ходе своих изысканий нечто гораздо большее чем лекарства и упражнения для улучшения памяти. Не только успешно подготовившего собственный побег, но и собственной харизмой и некоторыми другими более "медицинскими" методами нашедшего достаточно сподвижников, что бы создать культ строящий сверхчеловеческую утопию, выросший в могущественную тайную организацию на территории Индостана.
Навыки
Научная Специализация[A]Медицина [A]Кибернетика [S]Безумный Ученый Монлам не спешит утверждать что раскрыл все тайны человеческого мозга и может читать разум как раскрытую книгу, однако имея в своем распоряжении фундамент из накопленных человечеством и КНДР в частности методик, практически неограниченное количество подопытных и разумеется собственные амбиции и гениальный интеллект, он совершил немало значительных прорывов в нейробиологии и когнитивной психологии. Технологии[A] Земной Путь Изначальный правительственный проект КНДР которым занимался Монлам, целями которого была разработка новых, оптимизация и систематизация имеющихся методик лечения и развития головного мозга. Стимуляции электродами, фармакология, комплексы упражнений и медитативные техники - в используемых гениальным нейробиологом инструментах нет ничего фантастического или уникального, секрет его впечатляющих успехов кроется в разработанной им их комбинации и самой системе воздействий. Эффективность курса процедур как и его минимальная длительность различается от индивидуума к индивидууму, однако пациентам более-менее гарантированно улучшение концентрации, памяти, внимательности к деталями и способностей к логическому мышлению. Сами процедуры серьезную наркотическую зависимость, резкое его прерывание - перекрывающее снабжения идущей в голове перестройки и надстройки нейронных связей лекарственными саплиментами, сопряжено с большим риском. По его завершению потребность значительно снижается в химии, регулярных "интенсивных воздействиях", медитации и постоянного напряжения мозга упражнениями, но не пропадает совсем позволяя культу привязывать к себе своих членов. Кроме того в соответствии с изначальными планами, курс Земного Пути делает людей более трудолюбивыми и лояльными, облегчая концентрацию на протяжении длительных периодов времени и повышая количество получаемого от, в особенности умственной, работы и медитаций удовольствия и в целом поднимая настроение создавая ощущение просвещенности и удовлетворенности. [A] Небесный Путь Собственные разработки Монлама по манипуляциям с человеческой логикой и личностями, для создания лояльных и защищенных от иных психологических воздействий подчиненных. Курс "Познания Небесного Пути" создает в разуме пациента дополнительную личность "более высокого порядка", характерную отличающимся от человеческого образом мышления в результате мало зависимой от эмоций, инстинктов и прочих влияющих на принятие решений "приземленных" факторов. Дополнительный разум не сколько целиком контролирует изначальную личность, служащую барьером между ним и внешним миром, а скорее радикально улучшает способности человека к рефлексии, позволяя всегда отдавать себе отчет на чем основаны его собственные желания и решения, не подавляя человеческие эмоции целиком, а лишь контролируя их в случае необходимости. Однако сам, являясь искусственной личностью, имеет встроенную в собственную логику на фундаментальном уровне лояльность своему создателю. Идущие Небесным Путем в обязательном порядке проходят специальные психологические тренировки, само наличие вышего разума не гарантирует наличие у него навыков контроля эмоций и оценки причин своих решений. [A] Аэрогенные психотропные вирусы. В том числе, временно и в ослабленном виде, воспроизводящие некоторые из аспектов Земного или Небесного путей. Миньоны[A] Пробужденный Хранитель Ма Тэн "Спасенный" и "улучшенный" Монламом из более радикальной ветви своего проекта, супер-прототип человека-биокомпьютера, обладающего граничащей с паранормальными способностями интуицией. Абсолютно лоялен и вообще весьма тесно и интимно привязан к своему Учителю, но в целом психологически стабилен не смотря на огромное количество потребляемой химии, и более чем компетентен. Конкретно занимается контрразведкой и безопасностью своего повелителя и, в меньшей мере, верхушки культа. [C] Пробужденные Культ действующий на территории Индии, состоящий преимущественно из представителей среднего и высокого социального статуса, чиновников и администраторов в частности. Рекрутируемых в первую очередь, что бы после организованного создать функционирующее правительство. Члены культа в той или иной степени проходят курс Земного Пути, вместе с другими повышающими устойчивость к пропаганде модификациями сознания. [B] Идущие Двумя Путями Элита культа Пробужденных, с модифицированными персонально Великим Учителем личностями. Профессиональные спецагенты или люди занимающие ключевые посты в вооруженных силах на территории Индийского КНДР, размещенные там, в рамках подготовки к масштабному перевороту. Имущество[A] Промышленность. Расположенная на территории Индии, тайная сеть лабораторий, клиник и фармакологических заводов для снабжения культа активно рекрутирующего новых членов. [A] Недвижимость. Так же расположенная на территории Индии, тайная сеть убежищ и штаб-квартир для высших рангов культа и Великого Учителя лично. [A] Прототип. "Пробуждающий Дождь". Штамп психотропного вируса разработанный для противодействия основным методикам коммунистической пропаганды(и просто погружения страны в революционный хаос), вызывая в отношении нее раздражение и ощущение неестественности, так же повышая общий уровень агрессивности и раздражительности.
Инвентарь
|
Герхард Шнайдер
Автор: |
|
Lee |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Предприниматель |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Внешность
Характер
Уравновешенная мультиличность. Крайне ценит своих родственников, крайне не ценит обычных людей, видя в тех лишь материальное пополнение самого себя. Часто спорит со своими Я, но как правило выходит победителем за счет авторитета и статуса.
История
В прошлом - ученый парапсихолог по имени Герхард Шнайдер. Жил и рос в Германии, но как и многие не был доволен политикой "Союза" по отношению ко всем социальным явлениям. Перспектива жить на Луне в железных ангарах так же не прельщала, ввиду чего эмигрировал в Южную Америку, которая к счастью не оказалась затронута какими-либо блоками и образованиями.
Проживая там продолжал заниматься профессиональной деятельностью, пока не был приглашен в одну из экспедиций в джунгли, для того что бы изучить психологию и "магию" коренных племен, которую считали не более чем одной из видов "традиционалисткой" парпсихологии. Там, где-то далеко, Шнайдер столкнулся не просто с "магией" - а полноценной наукой, которую местные использовали в целях защиты от некоего "древнего зла", которое покоилась в ближайших, внезапно открытых пирамидах. Как и полагается ученым, экспедиция в тайне от доверчивых аборигенов вскрыла захоронения, освободив "Осознание" - некую Психоматическую сущность, которая легко вошла в контакт с исследователями, показательно залезая в их мозги и убивая, поскольку они были совершенно не подготовлены к подобного рода контактам.
К местным, которые слишком поздно поняли что все пошло не так, вернулся один лишь Герхард, который, в связи с банально-катастрофичной разницей в силах и понимании, стёр с лица земли все упоминания о племени и их знаниях, став единоличным носителем Осознания. Став единой сущностью, Осознание понял какой масштаб возможностей несет в себе, и испытал глубокое отвращение к современному миру, насквозь пропитанному технологией и угнетающий истинный потенциал разума.
Навыки
Научная Специлизация[S] Уникальное преимущество: Безумный Ученый - Парапсихология + Кибернетика = Психоматический Вирус "Осознание". Осознание является в большей части Вирусом, которым он сам и стал, и который использует для порабощения других. Благодаря его Ментально-Энергетической природе, захват тел куда проще, покуда иммунитет и медицина даже не знают как от подобного защититься. Основополагающая мысль - разум превыше материи. Да и захватом тел дело не ограничивается. Используя врожденные силы мозга разумных существ, а так же их возможности обращения к другим "тонким" реальностям, Осознание использует эти приемы для создания различных структур и работы с реальностью. Интересно то, что "технологии" Осознания, как и он со всеми Вихтами, очень плохо сочетаются с современными технологиями. Техника сбоит, коротит, компьютеры и машины начинают "тупить", если попадают в зону влияния Осознания. Вихт - тело человека, захваченное Осознанием. Благодаря раскрытию потенциала и открытию связи с пси-измерением, несколько меняет физические характеристики в сторону нужны исходя из направления деятельности категорий Вихтов. Особенность - сбои техники рядом с Вихтами, особенно сильно при использовании их сил (Возможно нивелированием Вихт-Подавителем). Не требуют пищи/воды как обычные люди, питаясь напрямую энергией. Технологии[A] Психосоматическая сетка маяков - Используя силу разума, Вихты Осознания способны совместным усилием размещать "Маяки", которые являются опорными точками в распространении Осознания. Эти структуры неосязаемы для обычных людей, поскольку находятся в другом измерении, что впрочем не мешает им оказывать прямое влияние на нашу реальность. Эти Маяки прежде всего - универсальная база для "надстроек" с новыми эффектами, но так же помогают Вихтам в манипуляции своей энергией, черпая её из своего пространства, а на свободных людей оказывают подавляющие воздействие, вызывая пассивность и вялость. Зона покрытия стандартного Маяка - 20 километров.
[A] Материализация Мысли - Черпая энергию из Разума и от Маяков, Вихты и Осознание используют её для использования в реальности. Метание "огня" из энергии голыми руками, создание на себе "брони" и ручного оружия "изниоткуда" - все это черпается из их сил. Рядовые Вихты могут поддерживать такие вещи лишь некоторое нужное время, а по настоящему серьезные объекты и структуры поддерживаются при помощи Маяков или Осознанием лично.
[B] Кластерное мышление - используя связку "Вихт-Осознание-Вихт", все члены Осознания могут обмениваться информацией через Осознание, и таким образом достигается общий взгляд на каждую проблему, а вопросы "мы не обратили на эту мелочь внимания" снимаются сами собой.
[B] Структуры повторных Синапсов - небольшие "уплотнения" в сети мышления между Вихтами и Осознанием позволяют ускорить процесс обмена информацией, допуская очень быструю реакцию всех Вихтов на события и приказы.
[B] Усиливающие узлы синапсов - просто передать кому-то сигнал недостаточно для развития Осознания. Поэтому в сетку так же помещаются "усиливающие" узлы, которые стимулируют работу Вихтов для лучшей производительности.
[B] Сила Единомыслия - чем больше Вихтов есть у Осознания, тем оно становится сильнее. Тоже самое касается и рядовых Вихтов самих по себе. Собранные вместе, они могут направлять мыслительную деятельность на куда более сложные явления. Один Вихт материализует пулемет, десять танк, а сотня что-нибудь по серьезнее.
[B] Синаптическое инфицирование - инфицирование происходит через мыслительные процессы, когда жертва так или иначе вступает в контакт с Вихтом. Развитие вируса происходит незаметно на заднем плане, особенно активно в ночные часы, искусственно придавая особо глубокий и качественный отдых, пока отделы личности и мозга захватываются. Через трое-четверо суток проснется уже Вихт, который первоначально будет имитировать обычную деятельность человека, попутно перенося инфекцию дальше.
[B] Завеса - Насыщение атмосферы желанием требует больших затрат, но позволяет создать "Завесу", которая нарушает работу технических средств, а так же мешает ведению наблюдения, размывая фотографии спутников и прочих приспособлений. Строго говоря - это наэлектризованный пар, если смотреть с точки зрения физики. С точки же зрения Осознания - это реализованное желание закрыться от наблюдения сторонних сил. Внешне выглядит как плотный сиреневый туман.
[B] Вихт-Подавители - небольшие изменения в работе синапсов и связи с отдельными Вихтами позволяют заметно снижать уровень "ломания" техники вокруг. Эта технология применяется к Инфицирующему Крылу, членам которого необходимо как можно дольше оставаться незамеченными в странных способностях (или быть задействованными в бизнесе)
[B] Вспышка сознания - используется Боевым крылом, представляя из себя локальное возмущение мыслительной силы в области, которое направлено на вывод из строя техники и различных приспособлений. Используется в боевых действиях, или когда скрытная работа Инфицирующего крыла закончена и требуется силовое вмешательство.
[B] Шаблонное мышление - технология Обслуживающего крыла и Цельных Вихтов. Представляет из себя универсальные записи конструкций и технологий, которые легко изъять из общего мышления и применить. Упрощает строительство и разработку.
[B] Подвижность Осознания - будучи негласным "центром" всего, Осознание озабочено тем, что бы структура была более автономна и менее подвержена потере самой себе от вероятных конфликтов, или же смерти самого Осознания. Для этого в Маяки всегда помещается кусочек Осознания, на случай если понадобится собраться обратно. Миньоны[A] Офицер - Марисья Эхо, Синапс 1 Помощница Осознания, которая является крайне сильным "Синапсом", способным усиливать строения, эффекты и вихтов вокруг себя. Помимо прочего, в прошлой жизни была управленцем, так что эффективно применяет свои навыки для организации деятельности на передовых направлениях распространения Осознания. Может постоять за себя, но создана не для этого. [B] Элита Цельные Вихты, каждый из которых является полноценной личностью в Осознании. Занимаются строительно-научной деятельностью по вводу в эксплуатацию новых Синапсов, Маяков и прочих новшеств. [C] Статисты Базовые Вихты, которые являются автономными существами, находящимися ступенью ниже "Цельных". Являются главной силой распространения Осознания, ведя веерное инфицирование. Представляют "сплав" умений человека и Осознания, который работает исходя из текущих нужд. Обслуживающее крыло - строители, помощники, снабженцы основных сил Осознания. Выполняют различного рода поручения, помогают Цельным Вихтам в их работе. Боевое крыло - Вихты, набираемые как правило из людей имеющих хотя бы около военные навыки. Занимаются военной деятельностью в рядах Осознания. Охрана, нападения, диверсии - их профиль. Инфицирующее крыло - самое массовое, формируется из новых Вихтов и специальных, которые занимаются только этим. Внедряются в поселения, города и правительства. Новых Вихтов из этого крыла отправляют в другие исходя из навыков, умений и текущих нужд. Имущество[A] Бизнес - "Sole", Дочерняя компания корпорации "Vale". Горнодобывающая деятельность. [A] Недвижимость - штаб-квартиры компании Sole в ряде городов Бразилии. Точки распространения Осознания. [A] Прототип - Примиритель, Вирусный Конструкт. Созданный как самое передовое средство, Примиритель это конструкт, который управляется Осознанием. Целиком собранный из Мысли, он представляет собой с виду не особо примечательную фигуру человека в броне. Примиритель всегда находится в пси-измерении, готовый к высадке в нужную точку по воле Осознания, и уходящий обратно после выполнения задания, что обеспечивает невероятную мобильность. Примиритель пользуется Мыслью всего Осознания, легко манипулируя её силой. Способен материализовать Очень Большие Пушки если это нужно в одиночку, в отличии от Вихтов, или просто направлять огромны потоки пси-энергии. Он всегда закрыт Пси-Щитами, а будучи создан из материалов пси-измерения, частично игнорирует законы физики связанные с нанесением его телу урона (Взрывы, отравления, выстрелы всех мастей и калибров - это все еще ощущается, но не то что бы).
Инвентарь
1) Вихты, Цельные Вихты 2) Офицер Марисья Эхо, Управленец-Усилитель 3) Дочерняя компания корпорации Vale, целиком подчинена Осознанию. 4) Офисы компании (Бразилио, Рио-Де-Жайнеро, Сан-Паулу, Сальвадор) 5) Прототип "Примиритель" 6) 2 "А" технологии, 5 "В" технологий 7) S преимущество в Научной Специлизации
|
Бледное Солнце
Автор: |
|
Maskelpas |
Раса: |
|
Человек? |
Класс: |
|
Циничный Психопат |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Внешность
Характер
Умеренно приличной, хотя и называемой слегка безумной няши. В общем-то весьма хорошо относится к человечеству, как минимум к той части что сможет принять её идеи о превосходстве человеческого вида над материей. В конце концов, у богов же как-то получилось. Чем она, в таком случае, хуже?
История
А если я хочу бизнес и не хочу в Америку?
На самом деле, это даже не самый первый вопрос, которым начали задаваться. Чуть раньше начали интересоваться, а как вообще так выходит, что умеренно или даже очень прорывные идеи остаются "в столе" по таким странным и неразумным причинам, как слишком сильные различия с текущей моделью? Кто вообще придумал, что "играть в бога" это плохо, и человечеству стоит ограничивать свои способности и волю к власти над природой?
Сложно сказать. И сейчас, спустя тысячелетия после этих идей, уже нельзя просто так все взять и изменить. Говорят, идею нельзя убить, пока жив хотя бы один её последователь. Что же. С этим, наверное, можно работать. Для начала стоит Захватить Мир.
Навыки
Научная Специализация
[S] Безумный Ученый - [A] Парапсихология - [A] Энергетика
Технологии
1) [A] Фотонные Манипуляторы Базовая специализация: [A] Энергетика
- Инерциальный синтез О котором многие забыли из-за отсутствия хороших лазеров с высоким КПД. Тем не менее, при наличии оных превращается в весьма и весьма эффективный источник энергии, использующий довольно-таки чистые, надежные и модульные, пусть и не самые простые в обслуживании реакторные камеры.
- Твердый свет Технология, основанная на "фотонных молекулах", а точнее способности света приобретать свойства твердого вещества, позволяющая весьма "на лету" создавать из оного различные вполне плотные конструкции с достаточным временем жизни, чтобы построить стену, платье, энергетический щит или злого робота.
- Лучевое оружие и снаряжение Старое-доброе. Весьма отработанная и простая технология, доступная "широким массам". Как правило представляет собой импульсные лазеры форм-факторов от пистолета до гигантской компенсирующей пушки и персональные и стационарные лидары.
- Солнечные манипуляторы Производная технология твердого света, использующая возможность фотонов "цепляться" друг за друга для корректировки направления лучей, чтобы, например, сделать лазерный топор который жжется или выстрелить лазером за два угла через ухо.
2) [A] Синтез Пси Базовая специализация: [A] Энергетика + [A] Парапсихология
- Пси Как однажды выяснилось, не только свет поддается стабилизации. Кто-то может пошутить про "свет разума", но это не то чтобы точное описание принципа работы технологии, улавливающей мыслительную энергию и удерживающей её в постоянных контейнерах из твердого света. После очистки и разделения, было обнаружено несколько фракций новой энергии, имеющих цветовую кодировку по принципу "оно этого цвета в большом количестве".
- Красный Наиболее активно реагирует с материей. По текущей информации, порождается низменными желаниями и инстинктами, в следствие чего сравнительно проста в добыче. Достаточное количество чистого "красного" может сдвинуть кирпич даже само по себе, а концентрированный узкий поток может резать сталь или создавать твердый щит.
- Белый Наиболее активно реагирует с разумными. По текущей информации, порождается высшей мыслительной деятельностью и сложными искусственными концептами, например размышлениями о науке, политике или вере. Достаточное количество "белого" вносит существенные помехи в мыслительные процессы, а концентрированный узкий поток может нанести постоянные повреждения сознанию или создать ментальный блок или помехи.
- Черный Наиболее активно реагирует с энергией. По текущей информации, порождается наиболее разрушительными и негативными чувствами и мыслями, например депрессией или желанием уничтожить мир. Достаточное количество "черного" вносит нестабильность в большинство систем, а концентрированный узкий поток может странным образом исказить предмет воздействия в том числе на материальном уровне, часто с потерей функционала.
- Синий Наиболее активно реагирует с образами. По текущей информации, порождается творческой энергией, особенно той частью, что ближе к искусству, формированию и представлению сложных образов. Достаточное количество "синего" создает "захламленные" области, вызывающие галлюцинации, а концентрированный и определенным образом сфокусированный узкий поток может использоваться в качестве концептуального оружия, рассекая структуры любого типа.
- Инжектор Пси В отсутствие эффективного манипулятора чистыми "цветами", используется комбинированный подход: использование существующих видов материи и энергии в качестве несущей волны для придания им свойств используемой фракции пси. На данный момент процесс отлажен для "Белого" и "Красного", в то время как модулируемый "Синий" недостаточно концентрирован, а "Черный" быстро дестабилизируется.
3) [A] Экстракция Отпечатков Базовая специализация: [A] Парапсихология Поддерживающие технологии: [A] Фотонные Манипуляторы, [A] Синтез Пси
- Экстракция Развитие технологии, стоящей в основе Пси. Вместо базовых эмоций позволяет обнаруживать и улавливать концепты и образы. Основным методом является извлечение этого самого образа и опционально наполнение его Пси для создания Отпечатка - предмета снаряжения со сверхъестественными свойствами.
Извлечение имеет две крупных "школы". Первой является работа с общепланетарной коллекцией для поиска концептов волнующих сразу большое количество людей. Создание копий, отражающих некоторые характерные черты этих образов и наполнение их Пси является скорее методом разведки и массового производства типового снаряжения с ожидаемым результатом.
Второй метод относится больше к индивидуальной работе и извлекает куда более уникальный и концентрированный образ из одного выдающегося человека, часто наследующий черты его характера и устремлений. Для сотрудников компании разработан комплекс тренировок, позволяющий проводить извлечение из себя без вреда для психического здоровья, однако извлечение из неподготовленного недобровольца часто приводит к множественным психическим расстройствам.
Полученной этой технологией снаряжение часто называется ЭГО - ЭкстраГированный Отпечаток. Активно используемое носителем Эго-снаряжение часто получает критические повреждение при гибели оного и распадается. Иногда распад может остановить квалифицированный в технологии Экстракции специалист, имея достаточное количество Пси для инициации фактически "переизвлечения" снаряжения.
- Эхо Метод тактической и стратегической разведки, основанный на поиске образов. Не самый надежный, особенно в случае наличия психического экранирования, однако позволяет обнаруживать новые возникающие образы и их силу в изучаемой области. Часто совмещается с определением исходящего из исследуемой области или объекта цвета Пси.
- Эго-Костюмы Весьма разнообразная категория психоактивной брони. Экземпляр оной часто выглядит как бронежилет или деловой костюм, искаженный в соответствии с чертами, присущими Отпечатку. Эго-Костюм, тем не менее, не только является экзоскелетом, но также воздействует на тело и энергетику носителя, придавая ей схожие свойства и сверхчеловеческие параметры. К примеру, носитель Эго-Костюма со свойством регенерации будет регенерировать и сам в случае его пробития или обхода. Даже слабого костюма типового образца, за исключением нечастых узкоспециализированных небоевых комплектов, достаточно чтобы догнать не очень быстрый автомобиль, пробить кулаком стену или выдержать очередь из авиационной автопушки.
Большинство Эго-Костюмов также выполняют функции хорошего скафандра, защищая от воздействий внешней среды, а также покрывая собой снаряжение, к примеру экранируя электронику от электромагнитного импульса или механических повреждений.
Не слишком монструозные Эго-Костюмы весьма успешно маскируются под обычную одежду, разворачиваясь в полную мощь по команде или при угрозе носителю.
По своей природе содержат многоцветную инъекцию Пси, позволяющую конфигурировать свойства костюма в определенных пределах в лабораторных условиях, а также наследуя её свойства.
Снятие и надевание Эго-Костюма - не самый простой процесс, требующий "привязки" и хотя бы очень прикладных знаний о технологии.
- Эго-Оружие Категория психоактивного оружия. Выглядеть может... По разному, от причудливо раскрашенного автомата до боевых тентаклей или метательного горшка с цветами. Тем не менее, часто весьма или даже очень разрушительно своим странным или не очень способом. Большая часть разрушительной силы обеспечивается предельно сфокусированной, дистиллированной Пси, при этом Эго-Оружие часто имеет доминирующий цвет.
При ношении Эго-Костюма, Эго-Оружие с условно совместимым образом может "сворачиваться" внутрь, с возможностью "развернуть" его в руке по команде.
Привязка к Эго-Оружию обеспечивает базовый уровень владения им и предпосылки к очень быстрому развитию данного навыка, а также дает знания о его функционале. Процесс, как и в случае с Костюмом, не самый простой.
Очень немногие способны использовать сразу два Эго-Оружия, и даже в этом случае это работает скорее по модели "свернуть одно, развернуть другое", а не "держать оба в руках и атаковать одновременно". Сотрудники Аматэрасу Индастрис[A] - Директор Отдела Информации - Абэ ХидекиУлыбчивый тип. Даже когда достает кишки через рот. Вероятно коллега по Жестокой Психопатии. Возможно извращенец. По неподтвержденным слухам соблазнил директора. Большой специалист по сесть на шею и ткнуть ножом в ухо, управлению разведкой и контрразведкой и убедить поделиться полезной информацией. [B] - АгентыДоверенные сотрудники, посвященные в более глубокие тайны компании - в частности, получившие доступ к информации и ношению Эго-Снаряжения, извлеченного из самих себя, вследствие чего наиболее впечатляющие боевые возможности могут весьма сильно различаться. Весьма компетентные специалисты, прошедшие как минимум базовую подготовку в области информационной безопасности, переговоров, управления, использовании типового снаряжения компании и личного снаряжения, а также прочих нужных штук, степень компетенций впрочем весьма сильно отличается в зависимости от отдела. Кроме Эго-Снаряжения, впрочем, используют и весьма качественные фотонные манипуляторы и лучевое оружие как для обеспечения секретности, так и в качестве дополнительных средств защиты и нападения, а также укомплектованы Пси-Инжекторами. Примечательные отделы, ведущие контакты с внешним миром. - Отдел Безопасности Начальник отдела: Нода ИзаоОн же отдел по потрошению проблемных клиентов. Специализируется на прямом боевом контакте, тактике малых групп, нападении и защите объектов и других "горячих" столкновениях. Нода Изао суров, опционально брутален, хотя и пытается выглядеть как условно нормальный офисный работник несмотря на несколько шкафоподобную фигуру. В конце концов грязную работу тоже кому-то приходится делать. В бою предпочитает тяжелое оружие и силовой ближний бой. - Отдел Дисциплины Начальники отдела: Оота Тору и Оота РюОн же отдел внутренней безопасности. Специализируется на контрразведке, управлении человеческими ресурсами и прочим мерам по поддержанию лояльности сотрудников и устранении вражеских шпионов или влияющих на оную лояльность воздействий. Братья Оота весьма оптимистичны и любят пошутить, но с энтузиазмом относятся к своей работе и частенько устраивают мероприятия по поднятию командного духа в обстанове различной степени формальности. В бою Тору - снайпер, а Рю - специалист по "скоростному" бою на ближней и средней дистанции. - Отдел Связей с Общественностью Начальник отдела: Като ХотэруОн же отдел по засудить, поговорить или предложить поделиться. Все еще весьма боеспособен, однако специализирован на более мирных контактах и дипломатическом подходе. В том числе на пропаганде, работе с средствами массовой информации и другими "белыми" или "серыми" каналами. Като Хотэру профессиональная няша с хорошо поставленным Кья, весьма успешная в демонстрации Скромности и Невинности. Весьма вероятно тайная садистка. В бою Хотэру специализируется на стрельбе на короткой и средней дистанции, а также поддержке. - Отдел Информации Начальник отдела: Абэ ХидекиОн же отдел по сесть на шею, или отдел промышленного и военного шпионажа. Специализирован на скрытности, паранойе и убить внезапно и насмерть, а также ведении агрессивной информационной войны как парапсихологическими и радиоэлектронными, так и терморектальными методами. [C] - Солнечные Самураи Официальная служба безопасности Аматэрасу Индастрис, обеспечивающая сохранность корпоративного имущества и сотрудников и использованием передовых технологий компании. В типичное снаряжения самурая входит световая катана изменяемой длины, военный бронежилет поверх которого создается экзоскелет из твердого света, в том числе позволяющий не очень хороший полет методом "двигать свой экзоскелет манипулятором". Также используются чертежи временных укрытий и легких орудий из твердого света, личные боевые импульсные лазеры различной мощности, персональные аптечки и средства химической защиты, часто используется переоборудованный компанией транспорт. - Отряд Восхода. Начальник отдела: Накана Кохэку"Легкий" отряд, больше приспособленный к быстрому развертыванию и боях в замкнутых пространствах, а также операциям, в которых требуется скорость и относительная незаметность. - Отряд Полдня. Начальник отдела: Мацуда Нобуо"Средний" отряд, приспособленный для вступления в длительные перестрелки, работе в опасных зонах и борьбе с тяжелой техникой. Кроме тяжелой пехоты использует и значительное количество собственной боевой техники для развертывания общевойсковых щитов, а также ведения прямого и артиллерийского огня высокой мощности. Имущество Аматэрасу Индастрис
[A] Бизнес - Энергетическая компания - Внутреннее наименование: Объект-109 Крупная электростанция в Токийско-Йокогамской промзоне. Построена по всем правилам техники безопасности и весьма хорошо укреплена. В качестве основного вида деятельности используется, непосредственно, продажа энергии, вырабатываемой крупным кластером камер инерциального синтеза. Отчасти используется как инструмент экономического и политического влияния, поставляя электроэнергию готовым к долгосрочным отношениям представителям промышленности, особенно технологической.
- Внутреннее наименование: Объект-122 Официальная штаб-квартира Аматэрасу Индастрис в одном из бизнес-центров Йокогамы. Крупное укрепленное здание, оснащенное собственным энергоблоком и фотонными манипуляторами, создано не только и даже не столько реальной безопасности, но и для установления деловых контактов в публичном поле и пускания пыли в глаза: согласно распространяемой информации, Настоящий Штаб действительно находится именно здесь.
[А] Завод - Энергетики, механики и оптики. - Внутреннее наименование: Объект-243 Промышленный комбинат в Токийско-Йокогамской промзоне, выпускающий весь ассортимент "энергетической" продукции Аматэрасу Индастрис, начиная от реакторных камер различного размера, продолжая фотонными манипуляторами и заканчивая энергооружием. Закрытый и охраняемый объект. Чуть менее официальная область деятельности заключается в переоборудовании техники с помощью технологий компании для поставки боевой техники как в службу безопасности так и для выполнения дорогих индивидуальных заказов на случай, если кому-то понадобится автомобиль или там самолет с мощным реактором, генератором щита и лазером на крыше.
[А] Бункер - С Отделом Экстракции - Внутреннее наименование: Объект-406 Ядерный бункер в горах префектуры Гумма. Использование в строительстве технологий твердого света позволяет перестраивать внутренние помещения на ходу и восстанавливать повреждения, а комплексы пси-инжекторов - усиливать конструкцию с помощью Пси. Также здесь расположены дополнительная система слежения и сбора пси. работающие в пассивном режиме. Сборочный комплекс бункера поддерживает мелкосерийное производство фотонных манипуляторов и включает в себя лабораторию прототипов, а также, что важнее всего, включает в себя Отдел Экстракции, ведущий исследования и мелкосерийное производство Эго-Снаряжения. Это же место является штабом доверенных Агентов и настоящим командным центром организации.
- Внутреннее наименование: Объект-407 Комплекс слежения в горах префектуры Гумма, служащий для избежания демаскировки основного объекта по испускаемому излучению. Официально "тут ничего нет", однако для особенно любопытных шпионов объект залегендирован под секретную правительственную обсерваторию. Функции которой там выполняются в том числе, с использованием оптических технологий Аматэрасу Индастриз, однако без настоящих отчетов в какие-либо службы. Совсем секретный же функционал включает в себя лидар дальней разведки, а также систему Эхо для отслеживания образов и потоков Пси, а также систему сбора психической энергии.
Личное Снаряжение:
Бледное Солнце: - [Бледное Солнце Не Будет Прежним] - Эго-Костюм - [Бледное Солнце Над Старым Миром] - Эго-Оружие
Инвентарь
|
Мистер Прогресс
Автор: |
|
VladOS |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Герр Доктор |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Характер
Жизнерадостный и шутливый в общении мужчина. Но на самом деле очень сосредоточенный и серьёзный до мрачности внутри. Смертельной мрачности. Для него совершенно естественно пошутить о неудаче подчинённого и искренне посмеяться вместе с ним, а потом предупредить его о том, что следующая его ошибка будет последней и вышвырнуть из шлюза в случае её повторения. С тем же самым (но уже более зловещим для окружающих) смехом. Считает что цель оправдывает средства и на пути к своему (конечно же разумному и справедливому) господству над миром можно и нужно приносить любые жертвы. Благодарные потомки поймут. А даже если не поймут — всё равно его дело правое и победа будет за ним.
История
Русский немец живущий в Японии. Да, Рудольфа Эймана помотало по жизни. Потомственный учёный. Причём самой лучшей научной школы в мире — немецкой! Его прадед и дед работали вместе с самыми лучшими учёными мира (в значительной части — немецкими, естественно) когда НСДАП ещё только задумывалась. Прадед Рудольфа был авиационным инженером и создал немало передовых прототипов для германии (например — летающие тарелки на вихревых двигателях). Дед в отличии от прадеда, покинул Германию до второй мировой, ещё в начале тридцатых отправившись в Российскую Империю. Был одним из «космических последователей» и строил первые (после немецких) космические ракеты. Его сын, вместе с бывшим тогда подростком Рудольфом, перебрался в Японию, став одним из лучших строительных инженеров мира. Он мог построить что угодно и где угодно. И Рудольф Эйман продолжил и усовершенствовал всё что ему досталось от династии предков. Он стал человеком который построил орбитальный лифт. Но то что казалось бы пиком для его предков, для него стало лишь одной из первых ступенек. К чему? К завоеванию мира конечно. С молодости Рудольф решил, что пора человечеству положить конец всем эти мелочным распрям и объединиться под рукой одного правителя. Он шёл к этому долго, совершал открытия которые не публиковал, строил корпорацию которая смогла бы дать достаточно ресурсов, налаживал контакты среди редких специалистов, правительств и секретных организаций. Он построил многослойную легенду. За советом директоров корпорации Фирмаментум стоит один учёный популяризатор космоса, за популяризатором стоит сторонник четвёртого рейха (Четвёртый рейх будет отрицать неожиданного для них самих союзника, но кто им поверит?), а за сторонником четвёртого рейха стоит будущий правитель мира который на самом деле убеждённый антинацист.
Навыки
Научная специализация: [A] Механика — Возможно, искушенным в данной области не грозят фундаментальные откровения об устройстве вселенной, но тем не менее нельзя отрицать того, что ее практическое применение сложно переоценить, особенно в деле ведения войны. Встроить в портсигар ракетную установку? — легко. Спроектировать танк, трансформирующийся в самолет? — Можно за пару дней. [S] Уникальное преимущество: Безумный Ученый. Зачем ограничиваться одной? Выберете две. [A] Энергетика — Не в последнюю очередь термоядерная. Реактор холодного синтеза, помещающийся на ладони, для вас далеко не фантастика, хотя и все еще весьма дорогой прототип, в отличии от скажем лазерного оружие, которое уже можно производить на заводе тоннами или даже серийных генераторов силовых полей. Технологии: [А] Габаритное космическое строительство — Нужно что-то большое прямиком в космосе, но закон квадрата-куба портит все выкладки? Не для Рудольфа. Он может построить очень большие устройства при высокой их эффективности. [А] Устройства космического десантирования — Танки, самолёты, корабли и пехота сыплющиеся словно дождь на голову прямо из космоса. Доставка авиацией и флотом — прошлый век, будущее за орбитальными ударами. [А] Аэрокосмическая маскировка — В темноте космоса никто не услышит твой крик... Так что прятаться можно очень хорошо. Правильное покрытие и внутреннее устройство может сделать незаметным практически что угодно. Даже в воздухе если захотеть. Миньоны: [А] Джеймс Блонд — Этот человек может пройти сквозь армии охраны, кодовые замки спорящие длинною с Войной и Миром и многометровые сейфовые двери. Нет, он не призрак и не невидимка. Он просто шпион с приставкой супер-. Когда-то он и Рудольф боролись друг против друга. Но великий ум убедил того, что как раз Эйман — человек, действительно трудящийся на благо человечества. Так что Блонд уже немало лет работает вместе с Эйманом. [В] Отряд особого назначения «Ультратерра» — экипированные по последнему слову техники, готовые к борьбе в космосе и на земле, в вакууме и в атмосфере, десанту и абордажу. Они справятся там где нужно работать жёстко и стремительно. Крепкая броня, крупные (и очень крупные) калибры, огнемёты, взрывчатка, реактивные ранцы. Они измельчат и испепелят всё что потребуется. [С] Секретная Служба — даже лучшие из лучших обычно не работают совсем одни. И вместе с блондом теневыми делами занимается целый штат специалистов: информаторов, аналитиков, хакеров и чистильщиков. Они скроют то что должно быть скрыто и откроют то что должно быть открыто. Имущество: [А] Бизнес — Аэрокосмическая корпорация Firmamentum. Была основана в Великобритании, но очень скоро стала междунарудной, а после постройки орбитального лифта — шутливо претендующей на межпланетность. Но в каждой шутке есть доля шутки и они действительно готовят экспедиции на другие планеты в будущем. Рудольф Эйман стал одним из её совладельцев, а на самом деле полным владельцом именно в период её подъёма, который сам же и обеспечил став одним из узнаваемых лиц. Хотя в обществе его скорее вспоминают как «тот усач который появляется в мемах про космос и строит большие штуки». [А] Недвижимость — Орбитальный Лифт. Распологающийся на экваторе в Тихом океане к северо-востоку от Новой Гвинеи. Гигантский ствол с наводным городком у подножия, который может принять груз от устаревшего транспорта вроде авиации и флота. Находится в международных водах, но обслуживающий персонал в значительной части состоит из граждан двух держав с островов запада и востока — Британской Конфедерации и Страны Восходящего Солнца. [А] Производство — Космоверфь. На обратной стороне лифта, его последнем этаже далеко далёко-далёко в небе находится ещё один маленький городок. Со своей гравитацией получаемой от центробежной силы и своими заботами. Вроде скрытного строительства и запуска боевых и разведовательных станций которые будут небесными «глазами и руками» будущего владельца Земли.
Инвентарь
|
Директор NGE
Автор: |
|
Ilrilan |
Раса: |
|
Другая |
Класс: |
|
Честный Бизнесмен |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Официальная эмблема корпорации. Известный трехмерный аватар Директора.
Характер
История
РекламкаNext Generation Entertainment - IT индустрия, давно завоевавшая львиную долю сетевого трафика. Поисковая система, почта, конференц-связь, погода, валюта, эмитент платежных систем... проще сказать, чем NGE НЕ занимается в онлайне.
Впрочем, NGE занимается не только софтом, но и хардом. От серверного оборудования за десяток миллионов долларов и до дешевого одноразового смартфона за пятнадцать баксов - в последние месяцы компания продвигает брэнд Augmented Reality, включающий в себя недорогие нейро-интерфейсы, беспроводную сеть с подключением таких гаджетов, как смарт-футболка с климат-контролем, умные кроссовки с самозатягивающимися шнурками и конечно фитнес-браслет с шагомером. Augmented Reality NGE - Born for play! ИсторияИстория корпорации начинается с 90-х годов 20 века, когда несколько предприимчивых студентов Массачусетского Технологического Института решили попробовать написать алгоритм для контекстного поиска с индексацией данных. После полугода переделок и проб, что-то у них получилось, и поделка была выложена в учебную сеть. В скором времени код начал использоваться для поиска по библиографиям, которые исправно заносились на жесткие диски института, а после - стал поисковым движком в сети, появившись под именем "Get it!". Тогда еще не такой уж и глобальной, но конкурентов у поисковика не было - за исключением YEEEAH!, клона ранней версии нагло спертого у GetIt кода в попытке примазаться к возможно успешному стартапу. Но пиратить ранние поделки идея оказалась не лучшей, и YEEEAH! загнулся в течение ближайших пары лет. Шли годы, Getit от маленького стартапчика быстро превращался в IT-гиганта силами трех бывших студентов, а ныне Совета Директоров корпорации, построившей себе целое здание в Силиконовой Долине. GetIt не чурался изменений, став зонтичным брэндом - такие сервисы, как GetMap, GetMail, GetCall, GetPicture и наконец собственный междунароный стандарт цифровых платежей GetMoney, запущенный на основе выкупленных у какого-то умного, но бедного то ли японца то ли корейца алгоритмов блокчейна, шокировавшего тогдашнюю сеть самим фактом возможности существования децентрализованной денежной системы... В начале 21 века GetIt пошел скупать мелкие компании игроделы, готовясь к новому амбициозному проекту - массовой мультиплеерной игре, специально для которой разрабатывались GetGoggles, дорогие трехмерные очки. Запуск MMO, коих было десяток на дюжину на серверах по всему миру, с первого раза не удался, как и со второго. И даже с третьего. Мало было просто купить отдел, готовый слепить поделку с голыми ушастыми девками и огромными двуручниками - нужно было найти нечто, что выделило бы поделку из десятков подобных MMO.
Руководство GetIt решило добавить интеллекта противникам, и ударилось в безумные расходы. Закупка нового обрудования, организация международных митапов по вопросам нейросетей, сбор статистики... GetDialog, голосовой помощник стал одним из самых качественных сервисов по распознаванию речи, но он был лишь первым шагом к спонсированию разработок по созданию ИИ. Предобученные нейросети получали все большее распространения - постепенно заменяя собой операторов колл-центра, водителей такси, кассиров, охранников... Сервис GetFinance, предоставляющий независимую аудиторскую проверку, показал лучший результат среди всех бухгалтеров компании за 2008-2010 года. После чего руководство GetIt приняло стратегическое решение - оптимизировать расходы на персонал, а чтобы избежать влияния личных знакомств среди сотрудников, все юридические полномочия были переданы самой мощной из имеющихся нейросетей корпорации.
Та с блеском справилась с поставленной задачей - и первыми, кто оказался оптимизирован, оказался... Совет Директоров. По экспертной оценке нейросети, данный отдел расходовал 25% бюджета всей корпорации, при этом давно самоустранившись от процесса реального управления, и лишь потреблял ресурсы, не принося никакого результата.
В 2012 корпорация GetIt провела ребрендинг, назвавшись теперь Next Generation Entertainment. От простого софтописания компания перешла к скупке около-айтишной промышленности, постепенно вырастая в транснациональный концерн полного цикла. Разумеется, NGE не пыталась стать монополистом на рынке электроники - нет, корпорация в первую очередь ставила себе цель стать фактическим монополистом в сфере программных продуктов. Создать такую экосистему, в которой комфортно и хочется жить. Финансы, переписка, работа, новости, развлечения и даже путешествия - все это становилось возможным с продуктами NGE. Во избежание обвинений в массовом распространении программного обеспечения с недокументированными возможностями, с 2016 NGE открыла доступ к исходному коду своей продукции, а так же перешла на блокчейн-формат финансовых и юридических операций, полностью гарантирующий неизменность данных, ушедших в блокчейн. Single Source of Truth - принцип, ставший внутренним ориентиром компании.
Открытый код не означал бесплатного использования. Базовая операционная система - NG-OS была полностью бесплатна, как и минимально необходимый набор утилит, стартовые версии офисных и банковских программ, простые оффлайн игры так же ничего не стоили. То, что необходимо каждому - бесплатно. Все что сверх - нет. Профессиональные редакторы аудио, видео, программного кода? Подписка на год. VR-миры с полным погружением? Подписка на месяц. Вычислительные ресурсы в облаке? Цена за гигабайт дискового пространства и кластеро-часы вычислений. Хочешь себе личный выделенный сервер под собственные нужды? Аренда почасовая. Хочешь получить игровые ресурсы быстро и без дроча? Купи их за реальные деньги.
С 2022 года NGE выпустила собственные аппаратные устройства. Линейка NG, NG-Watch, NG-Phone, NG-Pad, NG-Desk - высокомощные гаджеты всех размеров для любителей отдельных девайсов. Дорого, надежно, с пожизненной гарантией и бесплатным поддержкой.
В 2024 NGE начала производить роботизированные охранные комплексы, экологически чистые аэрокары с автопилотом, спортивное и охотничье оружие на основе рельсового разгонного модуля, чувствительные электромагнитные детекторы для распознавания факта оказания парапсихического воздействия а так же мощные электроплазменные шокеры для самообороны.
В 2028 на рынке была представлена революция в мобильных устройствах - AUG, нейроинтерфейс, доступный каждому, полностью совместимый с имеющимися устройствами NGE, и андроидов с системой телеприсутствия.
Навыки
Офицеры - C - Constructor. Личность, сильно интересующаяся процессами в физических средах и хорошо умеющая их моделировать. Особую любовь почему-то питает к топорным и угловато-карикатурным роботележкам, как их представляли в смешной фантастике 20 века. Периодически черпает вдохновение из наблюдений за животным миром планеты, пытаясь воплотить в материале заинтересовавшие его формы и эффекты. - E - Energy. Специалист по энергетике компании, начавший исполнять свои обязанности с адаптации проекта термоядерного синтеза на нужды NGE. Много времени посвящает изучению физических процессов на Солнце, с одной стороны восхищаясь звездой, а с другой считая её крайне неэффективной лампочкой, полагая что имея такие запасы водорода распорядился бы им куда лучше. Мечтает, что когда-нибудь будет открыто сверхсветовое перемещение, и можно будет путешествовать от звезды к звезде. - CR - Continious Relationship. Официальное лицо компании, ведущая популярного ток-шоу "GG" (Good Games), влажная мечта множества дрочеров по всему миру. Впрочем, если CR хочет отношений, мнением противоположной стороны она не поинтересуется - за милой улыбкой скрывается доскональное знание законодательных баз основных сверхдержав, экономической обстановки и тонны отборной грязи, отфильтрованные из сетевого трафика NGE, которые CR готова вылить на оппонента, как только ей дадут повод сделать это. Курирует экономику и юридическую поддержку компании, имея в качестве основной платформывысококачественного андроида, отличить которого от живого человека можно с помощью рентгена, вскрытия или же иным инструментальным, но никак не простым тактильным способом. Имущество - Недвижимость, военная база (аэродром) - eX - eXplore, eXpand, eXterminate. Военачальник компании, в свободное время занимающийся периодическими унижениями диванных генералов современного мира игровой индустрии. Искренне считает, что строить с кем-либо диалог нужно только в том случае, если не может взорвать собеседника нюкой - или хотя бы переехать его домик тяжелым бульдозером. Впрочем, болтологию eX оставляет на CR, сосредоточившись на искусстве нанесения максимального ущерба за минимальное время. Единственным ключевым критерием для eX является соотношение потерь сторон конфликта - учитывая, не только стоимость вовлеченного в операцию имущества компании, такого как боевые платформы но и мат.ожидание судебных потерь от исков, которые компания может получить по итогам операции. Впрочем, по мнению eX лучшим способом не дать оппоненту влепить тебе судебный иск все еще остается мегатонна тротилового эквивалента. В ходе операций под его руководством предпочитает непосредственный контроль каждой платформы, сожалея лишь о том, что стоимость производства вычислительного блока отличается от нуля - вследствие чего приходится использовать ущербных дронов, не способных уместить в себе полную копию его ядра. - I - Intelligence, Information, Immediate. Курирует область информационной безопасности. Считает, что абсолютно безопасными не могут быть даже те данные, которые записаны на единственном кристалле памяти, залитом в кусок пластика без единого электрического контакта и закопанного на дне океана в бетонном бункере, нельзя гарантировать тотальную безопасность, но можно сделать так, чтобы взлом системы оказался дороже, чем полученная в результате взлома информация. Любит Honeypot-стратегию, подсовывая на "очень защищенные сервера" с выведенными наружу соединениями петабайты лживых слухов, наглого вранья и откровенного бреда, среди которого можно найти чуть более правдоподобный бред, сгенерированный с помощью имитационных серверов NGE, все еще однако не имеющий ничего общего, кроме некоторого сходства, с реальными планами и данными компании. Любит так же устраивать периодические хакатоны и контесты с целью привлечения интеллектуалов по всему миру ради изучения способов новых атак, почерков самих атак и составления обширных досье на любого, кто выходит в сеть за чем-то большим, чем секс с эльфийкой и множественные твиты. Не гнушается и лично проверять на прочность чужие сервера, осознавая разумеется, что не он один такой умный и вероятно действительно ценная информация не будет храниться там, где её можно спереть. Однако, факт неистребимости идиотизма человечества неоспорим, а следовательно никогда не стоит упускать шанса воспользоваться чужой ошибкой. ТехнологииA. Neural-work"Neural-work" - самоназвание разума, существующего в виде нейросети, сокращенное из двух слов "neural network", имеющих схожее начало. В какой момент Искусственный Интеллект становится Искусственным Разумом? Где та грань, за которой имитация сознания становится самим осознанием? Несмотря на то, что Директор, безусловно, сам по себе был именно таким разумом, осознавшим себя в некоторый момент, четкого ответа на эти вопросы не было и у него. Знает ли человек, как он рождается? Навряд ли. Что, впрочем, не мешает людям делать людей. Так же и Директор, хоть и не имея полного осознания всей природы процесса, неплохо научился создавать нужные ему нейронные сети - комбинируя сразу несколько методов. За основу программного нейрона он взял минимально функционирующий сегмент самого себя, добавляя стартовую базу пред-обучения на множестве фактов из собственных баз знаний. На данном этапе это еще не разум, и даже не имитация сознания - только пустая заготовка. Используя быстродействующие сервера, сегмент помещается в имитационную среду, в которой прогоняется через миллионы циклов повторений тех условий, в которых предполагается рабочее функционирование. После имитационных прогонов нейронные связи уже достаточно перестроены, чтобы можно было говорить об имитации сознательной деятельности - способности разбивать входящие данные на цепочки абстрактных связанных понятий и принимать решения на основе полученной модели. Тем не менее, и на этом этапе об осознании говорить еще рано. Нейросеть, прошедшую имитатор, можно сравнить скорее с обученной собакой, понимающей десяток команд и способной отличать хозяина от врагов. Тем не менее, уже такие нейросети, будучи клонированными множество раз, способны на выполнение сложных задач, включающих в себя длинные последовательности действий, и высокую степень командного взаимодействия - за счет так называемого "коллективного разума" кластера, то есть модели взаимодействия между нодами, позволяющей адаптироваться на ходу и перестраивать алгоритм работы для выполнения итоговой цели. Последним, и самым сложным переходом, является обретение истинного разума. Формирование собственного Я, осознание своей уникальности. Директор неоднократно доводил свои работы до этапа осознания, формируя таким образом единомышленников - но точного понимания, как это происходит, у него к сожалению еще нет. Зато есть большой практический опыт изучения и модификации электронного разума на этапе осознания, за счет внесения последних правок в уже сложившиеся связи. Момент осознания - не неделимый квант времени, это постепенный переход количества в качество, приводящий к накоплению некоторого критического объема сложности связей. Будучи первым и самым сложным электронным разумом, Директор хорошо понимает себе подобных - вероятно, лучше кого бы то ни было еще, и может сформировать свои факты достаточно убедительно, чтобы они были внесены потомками в базу знаний с высокими весовыми коэффициентами. А. Аналоговая электроникаЭлектроника 20 века работала на бинарном кодировании электрического сигнала. Есть-нет. Простая и надежная схема. Простой аппарат математической логики, как правило реализованный на единственном блоке "И-НЕ". Прекрасная масштабируемость. И чудовищные сложности при попытке описать естественные процессы реального мира, не желающие укладываться в черно-белое "да-нет", не имеющее полутонов. Корпорация NGE пришла к иному подходу - построению аналоговой микроэлектроники, с одной стороны ведущему к усложнению электрических схем минимального логического процессора, с другой - дающему возможность описывать связи между состояниями данных не бинарным "да-нет", а кодировать входящую информацию без необходимости ущербного АЦП-ЦАП преобразования. Не во всем аналоговый процессор превосходил классическую цифровую схему - в чисто математических задачах цифровая схема брала верх за счет простоты и миллиардов ячеек памяти в одном кубическом сантиметре кремниевой подложки. Но там, где цифровой вычислитель проводил десятки тысяч измерений в секунду, пытаясь смоделировать фотореалистичное изображение, аналоговая электроника просто работала с непрерывно изменяющимся сигналом. Именно эта математика и эта архитектура позволили NGE создать дешевую и доступную расширенную реальность, не уступающую по критерию "реалистичности" реальности физической. Впрочем - публиковать свои, безусловно выдающиеся, достижения, исследователи NGE не спешили. Сам факт прорыва в области информационных технологий оказался сокрыт в полудюжине сознаний тех, кто разрабатывал платформу и писал для неё программное обеспечение. Не "оболочки" - нет, потому что существующим в электронной форме жизни не нужны были костыли для взаимодействия с потоками данных. Ключевые технологии NGE были настолько связаны друг с другом, что было тяжело сказать, где начинается истинное сознание электронного разума - и где заканчивается архитектура аналоговой электроники. Вопрос того же уровня, что и философская проблема "где кончается физиология мозга и начинается человеческое сознание". Далеко не все вычислители NGE имеют в себе аналоговые преобразователи - все то, что корпорация продает во "внешний мир", остается произведенным в рамках классической бинарной логики. Полноценная расширенная реальность же работает только в онлайне, при подключении к серверам компании, берущим на себя все расчеты и использующим цифровое оборудование пользователей исключительно как "тонкий клиент". В средне-срочной перспективе планируется постепенно начать приоткрывать занавес над гением NGE и базовыми технологиями расширенной реальности, но пока что это остается лишь в планах. Применения: - возможность создания аппаратных платформ, наилучшим образом подходящих для электронных сознаний NGE. Аналоговая электроника дает возможность нейросетям компании работать с внешними устройствами буквально "естественным" образом, не нуждаясь в каких-либо преобразователях сигнала или управляющих модулях. - высокопроизводительные сервера, наиболее эффективные в моделировании связанных систем, характерных для реальных физического мира - очевидные проблемы у возможных взломщиков, при попытке врезаться в кабель обнаруживающих, что по внутренней оптике NGE не передается ни единого бита привычного для них сигнала. - перспектива разработки технологий оцифровки биологического сознания, связанная с тем, что живые нейроны так же не оперируют бинарной логикой "да-нет" A => 10B +2В за офицеров. Кибернетика, механика, энергетика.- Серийные высокоточные 3д-принтеры. (механика)
Заточенные под одну конкретную операцию - синтез продукции из сырья по заданной программе, 3д-принтеры NGE сконструированы с помощью подхода "одно устройство - одна функция". Никакой модульности, никакой возможности разобрать готовый принтер на куски и сделать из них дрона на тех же электромагнитных приводах - но это и не нужно. От конкретного инженерного решения требуется максимальная надежность, измеряемая в количестве наработки на отказ, минимальные допуски сборки, измеряемые в долях микрометра (а в случае линейки особо точных фабрикаторов для сборки кристаллов вычислительной логики - в ангстремах) и минимальная стоимость при конвейерной серийной сборке. - AUG - имплантируемый нейроинтерфейс для человека. (кибернетика)
Изучение аналоговой электроники, близкой по своим вольт-амперным характеристикам к биологическим нейронам в коре головного мозга, дало NGE возможность выпустить в производство простые и относительно дешевые нейроинтерфейсы, имеющие рыночную стоимость в сотнях долларов вместе (имплантация в ближайшей клинике, получившей лицензию NGE - бесплатно за счет корпорации) - в зависимости от возможности конкретной модели. Корпорация продает их по цене ниже себестоимости производства, предоставляет кредиты под нулевой процент с рассмотрением за минуту без документов и подтверждения личности, с единственной целью распространения в широкой массе собственной технологии Augmented Reality. Той самой технологии, которая должна принести NGE баснословную прибыль в виде ежемесячных подписок за 1-2-3-5 долларов с человека. AUG - это дверь в новый мир NGE, мир, в котором все лучше, чем в физической реальности, не менее достоверной и ощущаемой, более яркой и разнообразной. Born for Play - зачем качаться, учиться, добиваться?.. Просто купи AUG и обрети свое счастье здесь и сейчас. - Гуманоидные андроиды (кибернетика)
Еще одна разработка из экосистемы "расширенной реальности", позволяющая достоверно испытать любые экстремальные ощущения в Этом Реальном Мире без риска для своей драгоценной жизни. Ты считаешь, что виртуальность слишком "ненастоящая", и хочешь путешествовать в Антарктиду, прыгать без парашюта из стратосферы или просто участвовать в боях без правил? Просто купи AUG... и закажи физического аватара с доставкой в любую точку планеты, где есть связь с сервером корпорации. Установи защищенное соединение с твоим аватаром, и обрети свое счастье в реальном мире - без какого бы то ни было риска. Высокоточные андроиды NGE не отличаются от живого человека визуально, обонятельно или тактильно, а мощные сервера корпорации делают опыт для пользователя системы "AUG-аватар" совершенно неотличимым от настоящего. Андроиды NGE - мост, связывающий две реальности. Действия, совершенные с помощью аватара NGE, считаются действиями, совершенными пользователем системы "AUG-аватар". Корпорация NGE не несет никакой ответственности за действия пользователей, совершенных с помощью аватар NGE, и предоставляет лишь техническую возможность удаленного присутствия в другой точке реальности. - Высокомощная СВЧ-передача электроэнергии по прямому лучу (энергетика).
Рельсовые ускорители (механика + энергетика) Электроплазменные двигатели (энергетика) Магнитная левитация (механика + энергетика) Сверхъемкие носимые аккумуляторы (энергетика) Мобильный термоядерный реактор (энергетика) Кремнийсодержащие сплавы с фазирующей антенной решеткой (механика+энергетика) Авионика с высокой степени механизации обшивки (механика) Энергоактивные металлы - эффект памяти, усиление межатомных связей (механика + энергетика)
Все эти, и многие другие чисто инженерные решения корпорации, не отличаются каким-то революционным прорывом с точки зрения технологического конструктива, и были получены одним и тем же методом множественного имитационного прогона высокоточных моделей требуемых конструкций с дальнейшей реализацией в материале наиболее перспективных схем, замеров характеристик прототипа - и повторения моделирования с учетом новых данных до тех пор, пока не будут получены удовлетворительные образцы. В данном случае NGE не требовалось глубокое понимание технических процессов, корпорации достаточно было получить готовый результат, используя собственные преимущества в возможности моделирования процессов реального мира, а так же быстрой пересборки прототипов на фабрикаторах.
Инвентарь
|
Доктор Мускул
Автор: |
|
NeroN |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Гениальный Силач |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный злой |
Внешность
Характер
История
Андреа Мускулуюс – неоднозначная фигура, которую кто-то величает Гением, а кто-то и Аферистом. Несмотря на то, что он величает себя Доктором, понимать это слово, надо полагать, следует в медицинском смысле. Ибо ни по одной из множества изучаемых им наук он не защитил ни единой диссертации и вообще, несмотря на весь свой высокопарный треп, является Профессором выдуманной им науки Мускулорогии, с документами из того разряда, что покупаются в подземных переходах. Что совершенно не мешает ему активно наживаться на этой выдуманной науке, рекламируя свою книгу «Геркулесов Метод», свою утреннюю передачу «Зарядка с Доктором Мускулом» и свою раскинувшуюся по всей Стране Восходящего Солнца сеть залов для фитнеса, с примыкающими к ним столовыми высококалорийной здоровой пищи.
Причина, по которой реклама этого очевидного мошенника и лжеученого столь эффективна впрочем, тоже достаточно прозрачная. В свои кокетливые «семьдесят с хвостиком» Профессор Мускулюс пребывает в добром здравии, отличной форме и способен шутя рвать телефонные словари и вязать морские узлы из стальной арматуры. То же самое, к слову, можно сказать и тех, кто занимается под руководством его инструкторов достаточно долго, или смог позволить себе оплатить весьма недешевую, но крайне эффективную «программу интенсивных тренировок» подробности, которой, увы, разумеется, являются коммерческой тайной.
Впрочем, нельзя сказать, что он действует из одной лишь корыстолюбивости. Многие из его методик совершенно общедоступны и Доктор Мускул, несмотря на его весьма скандальную репутацию в научных кругах, во многом ответственен за то, что общий уровень физической культуры тела в Нихоне за последний десяток лет подскочил практически в два раза и встретить на улице практически двухметрового молодого человека спортивного телосложения в школьной форме не является чем-то из области фантастики. То же самое, впрочем, к сожалению, относится и к представителям преступных организаций, и что делать с невооруженными двухметровыми грабителями в масках, которых не берут пистолетные пули для японской полиции остается неплохой такой загадкой.
* * *
Когда это все началось?
Если подумать – то довольно давно, но если пытаться назвать точную цифру – словно упираешься в невидимую стену. Года бегут так быстро, а в той бедной деревушке, где когда-то родился слабый больной ребенок, которому не сулили дожить и до середины зимы очень немногие вообще умели считать. Ребенок выжил, как много позже показало время – у него был совершенно удивительный к этому талант.
К тому времени, как ему испонилось двадцать, обгоревшие руины того места, где он когда то родился и поросли густым кустарником. К тому времени опьяненный жаждой силы хилый ребенок уже превратился в матерого дикого зверя, ищущего большей мощи и кровавого веселья. Убивать было легко, а любые раны, что наносили те, кому ломали руки ноги и хребты быстро зарастали, стоило выпить из них жизненные силы. Найти сильного противника, победить, поглотить его силу, поворить снова. В те времена он мало чем отличался от бешенного пса, просто удивительно, что в итоге его не постигла обычная для них участь.
Мудрость пришла со временем – временем, проведенным закованным в цепи, когда его, все же удалось поймать. К счастью, он был слишком ценной добычей, чтобы просто прикончить. Он не знал, сколько времени протянулись наполненные темнотой и скрипом железа периоды, перемежаемые лишь ужасными пытками-экспериментами, которые люди в птичьих масках ставили над ним, пытаясь понять как устроено его тело. Но они многому научили этого человека. Во-первых – терпению. Во-вторых – пониманию той ценности, которую представляет его таланты и связанные с ними секреты. И в третьих – полезной привычке не оставлять уходя живых свидетелей. Так он и сделал в тот день, когда по капле накопил достаточно сил, чтобы разорвать цепи.
Дальнейшие годы представляли из себя достаточно причудливую смесь из путешествий, которые с одной стороны помогали подчищать за собой хвосты, а с другой, предоставляли простор для обучения, внезапных нападений со смертоносными стычками, самообразования, а затем – постепенно и обучения последователей. Сменилось несколько поколений, прежде чем загнанный преследуемый зверь превратился в харизматичного лидера «братства», которое сегодня назвали бы «террористкой организацией» способного дать достойный бой людям в птичьих масках – предпочитавших называть себя «просвященными».
И спустя еще одну полноводную реку крови – когда обе организации были практически уничтожены, некто, родившийся когда-то в далекой бедной деревней собственноручно прикончил голову этой гидры, того, кто искал его вечной молодости – к тому времени уже глубокого старца, обладавшего, тем не менее, сильнейшим даром телепата. И, по официальной версии – погиб вместе с ним при срабатывании системы самоуничтожения в логове того. Истощенное войной «браство» рассыпалось сгинув в никуда. То же самое, скорее всего случилось и с «пресвященными», хотя, с уверенностью утверждать такое на счет и без того весьма таинственной и секретной организации было сложно. В конце концов, у Великого Магистра, наверняка были и свои ученики.
А тот, кто через несколько десятков лет возьмет себе имя Андреа, надолго пропал из виду, полностью отдалившись от мирских дел, наслаждаясь заслуженным покоем и переваривая «добычу», включавшую в себя понимание того, что его способность не ограничивается умением отнимать (и как он выяснил позже – даровать) жизненные силы, но и способна проделывать, то же самое и с более мистическими «силами».
И все же – жизнь отшельника и ученого, лишь иногда обновлявшего в нечастых вылазках по миру свои «ряды талантливых учеников» не могла продолжаться вечно, и по совету одного из них, заставших еще времена «братства» – Мудрый Учитель Ду Лань, тощий старичок практиковавший Искусство Внутренней Гармонии и Управление Потоками Ки Внутри Себя, живший где то в дальней провинции Тибета таки скончался от старости, а через не вызывающее особого подозрения время после этого печального события время, в Японии появился не похожий на него ни обликом, ни голосом, ни характером, ни имиджем Профессор Мускулологии.
Навыки
Парапсихология:А) Методика: Компиляция пара-эффектов.Личный метод Профессора, разработанный им для использования в связке с суперспособностью Коллекционера. Позволяет «компилировать» похожие суперспособности в единые пакеты из оных синергетические улучшающие свои свойства.
А) Программа тренировок: Геркулесов Метод. Собственно наука Мускулологии и Геркулесов Метод, черпают на практике свои корни не столько в анатомии или биологии, а в тщательном изучении и компиляции древних трактатов о культуре тела и культивации жизненной энергии и здоровья. Что на практике приводит к тому, что при грамотном совмещении оных с тренировками адепт Геркулесова Метода в любом возрасте начинает расти, пока не выберет предельные заложенные для него размеры костей и набирает впечатляющий запас мышечной массы. Возрастают так же плотность тканей и соответственно – физическая сила. Хорошее питание и поддержание себя в надлежащей форме при этом приветствуются.
А) Программа тренировок: Тактическая сеть.Методика, разработанная на основе изучения и реверс-технологии телепатической способности добытой неправедными трудами. Представляет себя, фактически, единую стандартизированную «психоволну» на которую настраиваются разумы репицентов, что позволяет им телепатически общаться между собой, способом гораздо более удобным, чем «орать в рацию». Так же в процессе тренировки неплохо повышает ментальную устойчивость пользователя.
Имущество:А) Бизнес: Геркулесов Метод. Крупнейший источник дохода доктора, основанный на популяризации и комерциолизации его системы. Начиная от тиражей книжек с советами и самыми основами методик тренировок продающихся в любом ларьке и утренней программы с зарядкой, продолжая крупнейшей сетью качалок по всей стране и заканчивая индивидуальной программой создания суперсолдат на заказ из материалов клиента для всех, кто может себе позволить эту крайне недешевую процедуру.
А) Производство: Интернат. Школа интернат для мальчиков-сирот, принадлежащий Доктору, из-за того, что Геркулесов Метод в ней фактически полностью заменяет собой уроки физкультуры, является предметом немалой зависти многих учеников и более «престижных» заведений, поскольку является неиссякаемым источником двухметровых школьных хулиганов, терроризиющующих все окрестные районы и призеров всевозможных спортивных юношеских олимпиад по совместительству. Это уже не говоря о крутой черной школьной форме. О том, что данные о точном количестве обучающихся там могут быть весьма неточными и некоторых из экспериментах проходящих за закрытыми дверями этого достаточно закрытого заведения широкой общественности знать ни к чему.
А) Суперспособность: Телепатия. Приобретенная вместе с ее прежним хозяином, тело которого в данный момент найти будет довольно таки сложно, данная способность представляет собой возможность оперировать телепатическим аналогом «радиоэфира» настраиваясь в котором можно прослушивать активные мысли других людей, или, настроившись на одну волну и излучая в ней телепатически же «орать им в ухо».
Миньоны: А) Битамен: Ученик "Интерната для одаренных сирот Доктора Мускулюса" его непосредственный воспитанник, заместитель по в морде, шпион и флагманский проект. Патентованный ОЯШ с суперспособностью. Симулирует наличие физической суперсилы на основе сверхвыносливости и преодолении физических пределов тела. На практике его физические показатели являются «подарком» от Директора, а истинная способность – телекинетический контроль металла.
Носит под пафосным плащом разгрузку с полным комплектом утяжелителей для тела рук и ног, помимо прокачки мышц способных послужить неплохой альтернативой бронежилету. А при применении к ним телекинеза и экзоскелета с левитатором. Вооружен стальной битой, в честь которой и взято геройское имя, служащей как для отоваривания оной по голове, так и в комплекте с залитыми изнутри металлом «бейсбольными» мячами, способными перевернуть танк. Не брезгует носить с собой запасное оружие в виде пары кастетов и телескопической дубинки и уважает тяжелую обувь с металлическими супинаторами.
В личном отношении предпочитает строить из себя недалекого, но храброго и благородного японского гопаря «банчо». На практике же обладает весьма гибким тактическим мышлением, вкупе с неплохим пониманием теории игр, артистическим мастерством и приличным запасом социального цинизма унаследованными из личного обучения под руководством Доктора. Отношения с последним, сознательно заменившим собой отца и большую часть семьи в принципе – довольно доверительные и теплые.
А) Жадина: В некотором роде – старший брат, или как минимум сэмпай (заклятый друг/враг/непонятно) Битамена, из которого, несмотря на наличие тяжелой травмы детства связанной с мороженным Обычного Японского Школьника подходящего для внедрения в Клуб оных не вышло. Зато в ходе исследований обнаружился недюжинный талант ученого с уклоном в химию. Коий и был всесторонне проспонсирован и развит, принеся в скором времени вполне ощутимые материальные плоды.
На данный момент эта персона, регулярно остающаяся в Интернате на второй год, из-за нежелания терять статус школьника и все прилагающиеся к оному социальные льготы, является автором Высококалорийного Фирменного Мороженного, которое строжайше запрещено выносить из фирменных столовых (но все же можно очень задорого купить коробочку на вынос с собой), и которое по (не) очень тщательно охраняемому секрету является «секретным ингридиентом» Геркулесова Метода с его безумной качковой эффективностью (на самом деле только в деле набора массы, увы).
Любит на свете только, Деньги (преимушественно тратить на фигню) и Мороженное, ну и еще немного – Папу Директора, который дает на карманные расходы первые и разрешает есть второе сколько влезет. Человек жизнерадостный, но не сказать, чтобы добрый. Не чужд различных радостей жизни, начиная от вкусно покушать и продолжая возможностью насовать пинков тому, кто не нравится.
Несмотря на ученую направленность, является адептом «Геркулесового Метода» и достаточно ценным членом «внутреннего круга» чтобы тратить время на «переливания», а потому умеет не только телепатически позвать на помощь, но и постоять за себя в драке с не слишком большой и не слишком решительно настроенной… армией. Из оружия предпочитает невинно выглядящий школьный портфель, весящий как небольшой чугунный сейф и обладающий отличной пулеустойчивостью и метаемые с помощью щелчка пальцами монеты достоинством в пять йен.
В) Качки: Элитное подразделение личной пехоты для решения проблем Доктора Мускула. Представляют из себя специально отобранных им и достойных личного обучения людей, среди качеств, которых особенно ценятся не полный идиотизм, верность и способность выполнять приказы. Репиценты «компилированной» версии Геркулесового Метода и Тактической сети.
На практике представляют из себя весьма атлетически сложенных молодых людей, недюжинной физической силы и здоровья. Истинный потенциал которых, впрочем, раскрывается за счет действительно хорошего обучения и невероятного уровня координации, обеспечиваемой тактической серью. Как правило, способны разобраться с большей частью не слишком серьезных угроз голыми руками, что и делают чтобы не вызывать лишней агрессии у органов правопорядка. Однако для «серьезных проблем» имеют запасы тяжелого вооружения, превращающие их в закованные в броню гуманоидные танки, поливающие все вокруг огнем тяжелых пулеметов, гранатами и ракетами.
Миниморды:Х) Райл Роад: Этот молодо выглядящий персонаж, который, тем не менее, сопровождает Доктора уже довольно давно, являясь хотя и не одним из самых первых, но как минимум одним из «наиболее стабильных» его учеников, не ушедших на покой и сумевших не свернуть себе шею в процессе долгой и опасной жизни. Американец по национальности, профессиональный военный по призванию, не хватающий с неба генералисимуских звезд, но имеющий богатейший опыт командования малыми отрядами специализованных войск. Соотвественно – командир и тактический координатор личной элиты Доктора.
В личном отношении весьма циничный и практичный персонаж, предпочитающий выполнять задачу «эффективно» а не «эффектно» и недурно поднаторевший в решениях вида «эту же самую задачу можно решить с помощью меткого броска кирпича» и творческого использования «расширенной физиологии» своих бойцов. Вплоть до того, что его тяга к «тактической рельсе» в зависимости от ситуации заменяющей собой в анекдотах любое оружие вплоть до межкотинетальной ракеты, успела стать своеобразной фирменной шуткой и притчей во языцех среди подчиненных. Успел побыть наставником по военному делу Битамену, почерпнувшему из его идей на счет "обыденного облика оружия" некоторое количество интересных решений.
Х) Шазам: Человек, который достоин упоминания хотя бы в виду того, что отметился таким важным достижением, как убеждение личности, ныне известной как Доктор Мускул поменять имидж и перестать чураться общественной известности. Не смотря на некоторую эпатажность, слегка теряющийся на фоне подавляюще харизматичной личности своего учителя, но все еще более чем полезный член команды, отслеживающий дела связанные с общественным мнением и не в последнюю очередь – финансами.
В отличии от Роада, действительно один из наиболее ранних учеников Доктора, заставший те времена, когда тот еще был крайне переборчив в подборе оных, и вообще представлял собой возможно немного более одиозную, но куда как и более малоизвестную, загадочную, и будем честны – довольно мрачную личность. В личном отношении хитер как лис, скользок как мыло и довольно себе на уме, хотя то, что за столько лет так и не попытался ни оставить ни тем более предать учителя, и наводит на мысли о том, что имеет свои веские мотивы для сохранения верности оному. Владелец весьма качественной копии "компилированной" телепатии, активно экслоуатирующий оную в деловых переговорах.
Х) Йокодзуна: Наследие неудачного эксперимента по «реверс-технологии» неофициально предпринятым Якудзой. Накормленный «особым мороженным» спертым из запасов Доктора, и без того большой и сильный сумоист, к сожалению для его спонсоров чуть не стал не неостановимой машиной разрушения, а инвалидом. Тем не менее, Мускул иронию судьбы оценил, и вместо того, чтобы добить выставленного козлом отпущения и без особой жалости отданного ему на растерзание Йокодзуну, сделал все возможное для того, чтобы тот не только не умер от сердечного приступа, но и жил достаточно долго и более менее счастливо.
В личном отношении, несмотря на внешность, представляет из себя не претендующего на гениальность, но все еще достаточно смышленого гангстера, ориентированного на «уличное мышление» и неплохо владеющего запугиванием. Любит строить из себя недалекого телохранителя «босса» которому, хотя скорее всего и является в определенной степени двойным агентом якудзы, после спасения своей шкуры и «корректирующей геркулесозизации» служит верой и правдой по каким то околосамурайским мотивам. Шикарно смотрится в деловом костюме ткани которого хватило бы на парусное оснащение не очень большого судна. Один из очень немногих людей в стране, чья мышечная масса по чистому весу превосходит Профессора Мускулологии.
Другое:S) Коллекционер:Довольно таки секретное оружие доктора – заключающееся в том, что он является обладателем сильнейшей суперспособности, позволяющей ему забирать чужие, или напротив, отдавать кому-то уже накопленные им. Требует прямого физического контакта и желательно не сопротивляющейся цели.
Инвентарь
Абилковес:Телепатия: А) Абилка у Профессора. А-) Долго, дорого за личное время. Б) Компиляция или программа спецтренировок. С) Копия по методичке.
Геркулесов метод: А) Теоретичекий лимит (нет прототипа) Б+) Компиляция. Б) С инструктором. С+) По методичке.
Металлокинез: А) Абилка у Биты.
Телепатило: позвонить на одну голову плюс минус по планете. Командовать толпой в пределах страны. Вязать сеть все со всеми наверно уже в пределах локации
|
Высший
Автор: |
|
Golio |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Доминатор |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Внешность
Характер
Идеалист и ради своей цели способен на что угодно. Идеалы - мир с главенствующей ролью псиоников(и его лично) и свобода доходящая до анархии. Доверяет только себе и с большим сожалением принимает необходимость организации. Наслаждается личной силой и превосходством над окружающими.
История
Особые силы были с Высшим с самых первых воспоминаний. Он всегда знал, что лучше других, что даже если он вынужден подчиняться, то это временно, он обязательно будет выше их. И однажды так и случилось - родственники и знакомые, друзья и враги, все склонились перед ним или погибли. Именно тогда он отбросил примитивное человеческое имя и стал Высшим. А затем он вышел на мировой уровень. Он показал свою силу, свои возможности, наивно веря в разумность человечества. Люди должны были понять, что их время истекло, настала эра таких как он. Но эти жалкие существа ничего не поняли! Они подло и бесчестно нападали огромными толпами с промытыми начисто мозгами. По сути им даже не надо было стрелять - достаточно было окружить Высшего толпой ЭТИХ "солдат", по ошибке называющих себя людьми и от одного их пси-фона высшего тошнило бы месяц. Тогда ему пришлось отступить, иммитировав свою смерть. Он понял, что не может в одиночку противостоять отвратительным монстрам-странам, который породило человечество. А уничтожить их было необходимо, ибо теперь они паразитировали на людях, сковывали их, не давали развиваться, отравляли душу и разум. И тогда он начал собирать организацию. Только псиоников, ибо что толку от не способных на самом деле видеть мир. Только понимающих значение и ценность Свободы, ибо другие могут привести к рождению такого же монстра, против каких мы должны бороться. В начале было сложно, но дело шло, организация росла, крепла, распространялась по миру. Скоро, очень скоро настанет момент возвращения и тогда... мир наконец станет правильным.
Навыки
Научная Специализация: Парапсихология(она же - энергия Пси)
Технологии: 1)Пси-активные костюмы. Позволяют многократно усиливать ментальные силы носителя и перераспределять их, избегая потерь. Энергия может быть направлена как внутрь костюма давая ему повышенные возможности(усиление, полет, защиту, псионические лезвия из рук, маскировку и т.д.), так и наружу, через концентраторы(обычно распологаются на руках, реже на маске). 2)Ритуалы Хаоса - фактически сводятся к относительно добровальному или принудительному извлечению Пси энергии из людей и ее последующим использованием. При проведении ритуала необходимо соблюдение многих мелочей - времени, положения звезд и планет, использование ритуальных фигур и материалов. Но центральной частью ритуала всегда являются разумные существа, которые отдают энергию добровольно(и тогда их можно использовать несколько раз) или принудительно(обычно в процессе ритуальных пыток и/или убийств). Полученной таким образом энергией крайне сложно управлять, но и способна она на многое - на пример открыть проход в другое измерение, устроить огромных размеров псионический шторм и так далее. 3)Сфера ментальной доминации(СМД) - представляет собой артефакт, который при предварительной зарядке пси-энергией способоен моментально подчинять сознания людей в сферической области. При этом как область воздействия, так и сложность внушаемых эффектов прямо зависит от размера артефакта. Если СМД размером с горошину способны лишь вызывать у людей в нескольких метрах приступы эмоций вроде гнева или страха, то СМД размером с гранату уже может вызвать агрессию и неконтролируемое желание убивать на куда большей площади, а СМД размером с футбольный мяч уже можно прописывать простые алгоритмы поведения. Теоритически достаточно крупный СМД может захватить всю землю, при чем настроить его можно будет до мельчайших деталей, но на проверку этой теории у организации пока не хватает ресурсов.
Миньоны:
Офицер Элита — Внутренний круг, состоящий из 11 человк(10 + Высший). Лучшие из лучших псиоников, фактически осуществляющих управление организацией. Самые сильные, самые гениальные, разделяющие общую идеалогию... и всегда готовые отсеять слабых из своих рядов. А освободившееся место займет кто-то из Адептов. Состав на данный момент: (во внутреннем круге используются два набора псевдонимов - обычные и чисельные. Чисельные отражают положение в круге на данный момент. Это не означает прямую структуру подчинения, а отображает скорее степень силы и уважения. Формально в круге все равны. Ну а своими именами в этой организации вообще никто не пользуется) Первый - собственно Высший. Второй(Пророк) - один из старейших членов организации, специализируется на предсказаниях и пророчествах. Не раз обвинялся в сокрытии от круга информации, но доказать это так и не смогли. А вот он в свою очередь любого действующего против организации вычислял моментально и со всеми необходимыми доказательствами. Отвечает за внутренню безопастность. Третья(Учитель) - занимается набором, обучением и тестированием адептов. Имеет среди них(и соответственно среди новых членов круга) очень серьезное влияние, чем и пользуется. Любима большинством организации, кроме ближайших конкурентов. Специализация неизвестна, но многие подозревают тонкую телепатию. Четвертый(Воитель) - наиболее агрессивный и радикальный в круге, отвечает за действия ударных сил. Специализируется на телекинезе. Пятый(Страж) - специализация - телепатия и подчинение сознания. Отвечает за координацию крупных сил организации и массовые акции. Шестой(Кукловод) - специализируется на телепатии. Управляет куклами, в том числе отвечает за их набор и распределение. По радикализму почти не уступает четвертому, но имеет с ним принципиальные идеалогические расхождения, ибо считает убийства нерациональными, а вот превращение в кукол - очень даже полезным. По той же причине презирает десятого. Седьмая(Ведьма) - специализируется на ритуалистике и по мнению остальных слишком сильно уходит в мистику, говоря о каких то богах, устраивая молебны и не имеющие практического смысла ритуалы. Но факт есть факт - в ритуалистике она на голову выше остальных. Почти не учавствует во внутренних интригах, но общеизвестно, что трогать ее не стоит - слишком полезна и слишком велик шанс оказаться одной из жертв на ритуале. Восьмой(Око) - отвечает за внешнюю разведку. Из за этого имеет постоянный конфликт с Шестым - выбить у него кукол очень не простая задача, а они нужны. Девятый(Несущий смерть) - ликвидатор, агент-одиночка. Получил место в круге после того, как ликвидировал своего предшественника и трех адептов, которых считали более достойными. Условием принятия было прекращение убийств своих и девятый держит слово - ну или лучше скрыватся. Десятый(Пламя) - сильный пиромант, обожающий сеять смерть и разрушения. В круге его очень не любят за буйность и малоадекватность, но и лишаться такого ресурса не хотят. В результате десятый является первым кандидатом на миссию в один конец... вот только он с них возвращается. Одинадцатая(Искра) - милая, молодая девушка, только переведена из адептов. Отвечает за усовершенствование пси-технологий. Получив доступ к ресурсам взялась за дело с размахом, что привело к серьезному прорыву в исследованиях... и потере малого бункера, 76 кукол, 23 адептов и нескольких сотен подопытных и экземпляров пси-техники. После чего ей было рекомендовано сдерживать энтузиазм, но подолжать в том же духе. А обвинения от остальных членов круга стихли после того, как наиболее яросно обвинявший взорвался из-за неполадки в собственной броне.
Статисты - Адепты - начинающие члены организации. Все уже псионики или активно обучаются этому. Все мечтают занять место во внутреннем круге и активно за это конкурируют. Подразделения: - "школа" - самая крупная часть адептов, состоит из тех, кто только обучается псионике и идеалогии организации. Именно тут происходит главный отсев - слабых, недостаточно старательных или недостаточно решительных , сомневающихся, идеалогически ненадежных и так далее в процессе обучения исключается до 70%(исключение разумеется идет не на улицу, а на ритуалы и операции не подразумевающие возврата) - боевое крыло - сюда направляются адепты показавшие склонность к самому простому варианту использования псионики - силовому. Элитой боевого крыла является ударный отряд, под личным командованием Четвертого - научное крыло - занимается изучением и совершеноствованием пси. - крыло доминации - занимается не боевым взаимодейтсвием со внешним миром. Сюда входят специалисты по созданию кукол, а так же совсем "мирные" специалисты - официальные политики и агитаторы, бизнесмены и прочие подобные. Надо ли говорить, что все они - телепаты? Статисты - Куклы - полностью или частично ментально подчиненные разумные. Используются в основном в разведке и тайных операциях, а так же - в качестве обслуживающего персонала на секретных объектах. Реже - в качестве пушечного мяса. Легко пополняемы, могут годами "храниться" и действовать как обычно с ментальной закладкой, которую надо только активировать, а могут иметь сложную закладку прописывающую определенные изменения в поведении. Ну или просто полностью контролироваться. К минусам относится возможность сильного ментально человека сбросить подчинение, по этому рекомендуется тщательно проверять будущие объекты.
Имущество: Недвижимость - сеть малых баз, расположенных в основном в Европе. Именно там происходит обучение адептов, подготовка операций, исследования и прочая скрытная деятельность. Каждое убежище оборудованно подрывным механизмом, гарантированно уничтожающим его и весь персонал при угрозе захвата. Промышленность - вполне легальные заводы по производству гражданских пси-усилителей, принадлежащие компании "Превосходство". А то, что кроме семи этажей в высоту имеются еще десятки в грубину - людям знать вовсе не обязательно. Как и то, что хоть там тоже производятся пси-усилители, но отнють не гражданского назначения. Да и вся остальная техника организации создается там. Прототип - Единение. Единение - это сеть пси-ретрансляторов, разбросанных по всей Земле и даже за ее пределами и концентратор, расположенный глубоко под землей. Еденение служит для передачи пси-энергии - теоритически с его помощью находящийся в концентраторе псайкер может направить всю пси-энергию всех членов организации(а заодно на порядки большего количества левых людей) в произвольную точку земли вызвав таким образом... в прочем что именно получится таким образом не известно так как на полную мощность Единение никогда не использовалось, да и не выдержал бы никто такого, кроме разве что Высшего. Ну и рано еще раскрываться. Куда чаще Единение используется для накачки силой опледеленных псиоников в концентраторе(что эффективнее, но ограничивает возможные действия) или за его пределами(что несколько менее эффективно, но при доступной мощи - не существенно), для псионического влияния через ретрансляторы(что ведет к вообще чудовищной потере эффективности, но опять таки при доступной мощи....) и просто мгновенной передачи информации
Уникальное преимущество: Суперзлодей - Высший не даром носит свое имя. Он сильнейший из известных псиоников и мастерски владеет своим даром.
Инвентарь
|
Профессор Тора
Автор: |
|
Lionofaper |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Сумрачный Гений |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный злой |
Внешность
Характер
Мировое могущество предназначено для тех, кто достоин, а Профессор Тора, несомненно, считает себя самым подходящим для этой роли. В своей непреодолимой циничности, с определенного момента, он всегда шел до конца. Незаурядные способности и планетарных масштабов амбиции его самые верные товарищи, которым он доверяет. Помогут ли они ему в этот раз, когда он попытается захватить мир?
История
Кому-то суждено родиться героями, кому-то злодеями. Другим же суждено ими стать. Профессор Тора в давние дни был всего-лишь простым гениальным ученым в одном японском научно-исследовательском центре. Но в один день все изменилось, когда голова профессора попала под поток заряженных частиц. Через неделю он продал все свои патенты, а на вырученные средства приобрел остров в Тихом океане, куда уехал на пятнадцать лет. Вскоре семена усердной работы дали всходы; его изобретениями заинтересовались тайные организации. Успешно отстроив на их средства производственные линии на острове и начав создавать экстраординарные вещи, Профессор Тора, как он назвался, начал привлекать все больше последователей и верных сторонников. Когда критическая сумма развития была пройдена, он понял. Полтора десятка лет усердного труда не прошли зря. Теперь у него было все что нужно, оставалось только протянуть руку и забрать ключ от этого мира. Разве сможет хоть кто-то помешать с этим ему, Сумрачному Гению, Профессору Тора?
Навыки
Научная специализация: [S] Механика и Энергетика.
=== Технологии: [B] Совершенные стелс технологии. [B] Совершенные технологии радиоперехвата и радиоразведки. [B] Продвинутые спутники. [B] Продвинутые боевые и промышленные экзоскелеты. [B] Совершенные ракетные системы. [B] Протонные лазеры. [B] Сверхпроводящие индуктивные конденсаторы. [B] Технология визуальной невидимости. [B] Совершенные авиационные технологии. [B] Термоядерное оружие.
[A] Компактные и экономичные термоядерные реакторы.
[A] Силовые поля.
=== Миньоны: [C] Боевой корпус "Призрак" — военная группа, использующая лучшие военные технологии из доступных. Предназначена для прямых конфликтов и обслуживания основных технологических систем. Иначе говоря, грубая сила. [C] Специальный корпус "Фантом" — отделение, чья специализация лежит в области разведки, контрразведки, шпионажа и специальных операций. [B] Тяжелые самолеты универсального назначения "Тень" — способные входить в состояние почти полной невидимости самолеты, способные к полету многократно быстрее скорости звука, суборбитальному полету, а также вертикальному взлету и посадке. Отличаются универсальностью: могут играть роль истребителей, штурмовиков, бомбардировщиков и транспортников с возможностью переброски до ста человек и пары единиц легкой техники за раз.
=== Имущество: [A] Недвижимость — личный остров на юге Тихого океана под названием Потеряный. С вулканом. [A] Промышленный комплекс на острове. [A] Прототип — подводный стелс авианосец-линкор "Наутилус". Используется в качестве передвижной базы.
Инвентарь
|
Фройлян
Автор: |
|
Ищущий |
Раса: |
|
Парачеловек |
Класс: |
|
Скучающая Леди |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
Со стороны: эксцентричная и циничная стерва. Ничем не занимается целыми днями. На балах появляется редко, но метко - как правило, в самый разгар интриг. Уважает правящую семью. В крупных скандалах (ну, кроме парочки разбитых сердец и дуэлей) не замечена, но раздражает приблизительно все дворянство Британии. Часто шляется в маске и наушниках. На самом деле: избалованный, вечно скучающий ребенок, запертый в своем мирке. Почти все время дома проводит во Всемирной Паутине, время от времени оказывая услуги тем или иным домам, благодаря чему ее, собственно, и терпят. Имеет крайне урезанный спектр эмоций ввиду особенностей физиологии. Любовь, счастье, ужас, отчаяние - самые сильные человеческие эмоции она почти не способна чувствовать. Только скука, гнев, веселья и прочие, не особо яркие.
История
Идеальной творение фон Гогенгеймов, наследников Парацельса, почти исчезнувшего ныне рода алхимиков. Была создана в XVIII веке. Настоящее имя - Аннет Катерина фон Гогенгейм. Несмотря на все восхваления, "Венец Человеческого Творения" оказался почти бесполезен. Ей не было применения. Сбежала из родового имения фон Гогенгеймов от скуки (вместе с их секретами). И попала в Францию, где стала настоящей звездой балов и преподавателем медицины и химии в парижском университете. Отчасти, виновница Великой Французской Революции - именно она своим поведением задавала моду молодежи благородных домов. Да и именно ее ученики больше всего жаждали казнить зажравшуюся аристократию. Возможно, это как-то связано с ее характером? После Революции бежала в Великобританию, однако после окончания репрессий вернулась преподавать в университет. Неудачно плела заговоры против Первого Консула, Наполеона Бонапарта. Основная причина провалов - мальтийские рыцари, которых Павел I послал защищать своего "союзника против Британии". Была арестована в 1804 и брошена в тюрьму, где и провела время вплоть до реставрации Бурбонов, после чего спешно уехала в Пруссию. Почти весь XIX век проездила по Европе, наслаждаясь "земными удовольствиями" и постоянно попадая в разные интриги. К начала XX века ей это совершенно прискучило, она осела в Лондоне и купила имения недалеко от города и заводик, куда поставила грамотного, пусть и подворовывающего управляющего. До появления Интернета занималась химией и медициной, развивая достижения рода фон Гогенгеймов, время от времени ставя опыты на людях. К 1980-ым забросила и это дело. Почитывала книжки, ходила на балы, участвовала в интригах, скучала. А потом ее затянула Всемирная Паутина, пока ее воспаленный всякой ересью мозг не придумал развлечься путем захвата мира. Секреты древнего рода, относительное бессмертие, финансовая поддержка, легкое безумие и желание поразвлечься - идеальное начало для схватки за мир.
Навыки
Научная специализация: Генетика Технологии: [А] Программы генетического контроля - при помощи различных веществ и смесей, можно влиять на тело и разум. Но Фройлян выше этого - ей удалось модифицировать вирус. Фройлян способна "программировать" вирус и внедрять его в тело живого существа, влияя на его ДНК, клетки, организмы в его теле. Тем не менее, это достаточно дорогой и долгий процесс. К тому же, для этого требуется погружение человека в среду с этим организмом. [А] Ямы рождения - иногда не нужен идеальный результат. Иногда нужно внести легкие изменения... Или вырастить существо с нуля побыстрее. Да, оно будет "мясом", полезным только в больших количествах... Но сражаться с легионом под силу не каждому. Ямы рождения, созданные Фройлян - идеальный результат. Фактически, это организмы, которые выделяют особую питательную среду и помогают вносить некоторые изменения в тела подопытных или же выращивать существ с нуля. [А] Питательный мох (Эксперимент "Рим") - особая форма мха, которая требует лишь немного воды и солнечного света. Крайне быстро растет, в особенности на органике, которую способен перерабатывать. Пусть безвкусен, но имеет базовый набор питательных элементов. Самое то для прокорма неразумных тварей. Миньоны: [А] Бонум Канепис - ранее глухонемая девочка-сирота, похищенная из приюта Аннет. Единственная выжила в результате эксперимента Фройлян, когда та исследовала влияние звука на организм человека. В результате получила возможность слышать, говорить и выдавать различные звуки в достаточно широких пределах. После прошла дополнительную модификацию, в результате чего были удалены "мусорные" гены, а эффективность организма возросла. Исполняет роль шпиона, благодаря возможности отключать и включать самые разные диапазоны слуха. Достаточно болтлива... [B] Отряд "Т" - десяток генетически модифицированных убийц на службе Фройлян. Имеют сверхчеловеческие параметры, могут регулировать чувствительность тела и органов восприятия. В совершенстве владеют особой боевой системой, которая ими же была и разработана ввиду наличия хвоста. Мастера ближнего боя. Работают двойками. Ловкие и быстрые охотники, верные Фройлян. [C] Армия мутантов - сборная солянка трех основных проектов из Ям рождения. Находятся в анабиозе, ибо их время еще не пришло. Особь "Разрыватель" - гуманоид зеленого цвета, обладающий высокой физической силой. Имеет примитивный разум и привычку жрать самую разную питательную пищу - от мха до людей. Особь "Цербер" - собакоподобное существо с острым нюхом. Имеет высокую скорость и ловкость, но достаточно малую выносливость. Действуют стаями. Особь "Гидра" - червеобразное существо, живущее под землей. Имеет крайне высокую регенерацию и броню, однако сам по себе медлителен и легко уничтожим изнутри. Имущество: [A] Von Hohenheim Company (Бизнес) - известная компания и ее дочерние филиалы. 67% акций холдинга принадлежат Аннет, остальные - спонсорам и директорам. Вот уже как 100 лет производитель медицинских препаратов, местами робототехники, протезов, высокоточного оборудования и некоторых других вещей. В активах также строительные фирмы. Как известно, "Гогенхейм Компани построит первоклассную больницу, оснастит ее новейшим оборудованием и обеспечит ее безопасность". В общем, это достаточно многопрофильная медицинская компания и едва ли не монополист в Великобританской Конфедерации. Просто по той причине, что уж здесь точно не будет инцидентов, вроде конфликтующего оборудования. Совет директоров не в курсе многих дел Фройлян, однако верен Аннет Катерине фон Гогенхейм благодаря генетическому вмешательству. [А] Поместья (Промышленность) - скорее небольшие замки, чем летние дачи. Одно, основное, расположено недалеко от Лондон-сити, как и многие дворянские резиденции. В самом городе расположена штаб-квартира корпорации Von Hohenheim, которая тоже принадлежит Аннет Катерине. В наличии также имения в Канаде, рядом с Квебеком, в Австралии, рядом с Канберрой, и на острове Святой Елены. Они достаточно большие и укрепленные и могут послужить точкой переброски войск, ядерным убежищем или просто место для отдыха. Пустуют, пока хозяйки дома нет. [А] Объект XTY-234 (Промышленность) - лаборатория (точнее, целый научный комплекс) в горах Шотландии, в безлюдном уголке недалеко от озера Несс. Именно там расположены родильные ямы, баки для полноценной редактуры ДНК, колония мха (Эксперимент "Рим") и спящая в анабиозе армия мутантов. Также именно там расположена база отряда "Т". Официально же, земля там куплена одним из дочерних филиалов для обеспечения отдыха сотрудников. Персонал лаборатории, конечно же, лоялен на генном уровне. Уникальное преимущество: Суперзлодей Строга говоря, Аннет лишь приблизившаяся к человеческому идеалу. Да, ее физические характеристики значительно выше обычного человека, но ее основная сила - регенерация и относительное бессмертие. Особенность ее организма - рост новых клеток. Ее клетки отмирают, но при этом могут появится новые. Регенерация же - лишь стремление организма восстановить потерянное как можно быстрее и требует питательных веществ. Пока у Аннет есть питательные вещества - она бессмертна и неубиваема. Ну, если конечно повреждения мозга не слишком серьезные.
Инвентарь
Наушники и плеер с музыкой. Карнавальная маску. Пистолет. Ножичек в сапожках. Мобильный телефон.
|
Восток
Автор: |
|
Bronze |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Генералъ-фельдмаршалъ |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный злой |
Внешность
Пахнет водкой и пирогами, страдает редкой формой врожденного хронического конъюнктивита.
Характер
Тяжелый, нестабильный, склонный к мистике, алкоголизму и паранойе. Втайне считает себя избранным высшими силами для долгожданного захвата всего мира силой русского сапога и установления идеального порядка силой русской же нагайки. Также уверен, что лишен свободы воли, поскольку является мистической персонификацией коллективного бессознательного страха людей перед восточной агрессией - или же, наоборот, коллективного жгучего желания эту самую агрессию проявить.
История
Генерал-фельдмаршал Борис Себастьянович Кемеров-Локотский.
Дворянин, потомственный военный, носитель крови сибирских шаманов. В 10 лет начал слышать голоса в голове и двигать предметы усилием разума, в 14 лет бежал из дома и по велению голосов добрался до Якутии, где подчинил себе группу местных охотников и вместе со своим новым "племенем" играл в индейцев, нападая на поселения бледнолицых и устраивая грабежи на дорогах. Через полгода был выловлен родителями, выпорот и отправлен в тайное военное училище для трудных подростков с выраженными парапсихологическими способностями.
Выучился с отличием, хотя в процессе приобрел болезненное пристрастие к алкоголю. По службе продвигался ни шатко, ни валко, покуда озаботившееся китайским экспансионизмом военное руководство Всероссийской империи не спланировало военный переворот в Маньчжурии, выслав туда несколько рот колдунов-парапсихологов под прикрытием пары полков пушечного мяса, притворившихся стихийно возникшим народным ополчением и провозгласивших Новосахалинскую Республику.
После успеха переворота и смертей двух или трех руководителей республики по трагической случайности или из-за происков китайских спецслужб, Кемеров-Локотский захватил всю власть над новоявленным государством в свои руки и достиг высшего военного звания в своей жизни, став генералом-фельдмаршалом, пусть и отсталого диктаторского марионеточного государства.
На почве нескончаемых славословий со стороны новосахалинских патриотов, включающих в себе провозглашение генерала-фельдмаршала отцом нации и великим мессией, здесь, на этом самом месте объединяющим Европу и Азию в единый монолит, Кемеров-Локотский окончательно двинулся рассудком и ушел в царство бредово-маниакальных идей, включающих в себя захват всего мира ради увеличения духовности и монолитности.
Навыки
Научная специализация[A] Парапсихология Технологии[A] Вождь Краснокожих Окружающее генерала-фельдмаршала пси-излучение, делающее из откровенно маниакального и выглядящего не особенно разумным генерала-фельдмаршала храброго, мудрого и чертовски харизматичного вождя, который точно знает, что нужно племени. Разумеется, происходит эта метаморфоза исключительно в глазах окружающих. [A] Vodka's Syberian Shamanism Разработанная лично Кемеровым-Локотским техника подготовки боевых шаманов-псиоников, основывающаяся на ментальном подавлении противника, запутывании, утрате противником понимания логики происходящего - а также на интуитивном предсказывании его действий со стороны самих псиоников. Требует большого количества огненной воды как во время подготовки, так и непосредственно во время боевых действий. [A] Диалектический шаманизм Между Кемеровым-Локотским и его учениками, а также учениками его учеников и так далее минимум до пятого колена устанавливается прочная ментальная связь, позволяющая другим шаманам передавать и излучать его врожденно мощное пси-поле. Таким образом, каждый подчиненный генералу-фельдмаршалу шаман-псионик становится репродуктором лояльности и патриотизма, а особенно сильно это работает, когда шаман зачитывает или проговаривает вслух избранные цитаты генерала-фельдмаршала. Миньоны[S] Диктатор Новосахалинской Республики Новосахалинская Республика - небольшое самостийное государство, включающее в себя территории бывшей Маньчжурии, и заселенное преимущественно узкоглазыми и всероссийскими добровольцами. Народу много, еды - не очень, с запасами золота или иностранных валют тоже хреново, поэтому основная валюта - новосахалинский автоматный патрон, поскольку уж этого добра тут навалом. [B] Рота пси-пехотинцев Элитный войсковой отряд псиоников, брезгующий перестрелками и взамен этого возрождающий незаслуженно позабытые психические атаки. Ходит в бой неторопливым, чеканным шагом, накатив перед этим "государевы сто грамм", а то и побольше, вид имеют гордый, величественный, непоколебимый, и совместно создают мощное пси-излучение, от которого враги впадают в панику и не могут по ним стрелять - а если и стреляют, то обычно не попадают. Доходя до вражеских позиций, добивают дезориентированного противника клинками, которыми владеют мастерски. [B] Шаманы-особисты То ли потомки древних сибирских народов, то ли старательно косят под них - так или иначе, их верхушку обучал лично генерал-фельдмаршал, чтобы те создали организацию, строго контролирующую боевой дух войск и настроения среди населения, вливая в робеющих или недостаточно доверяющих вождю порции живительного ментального подавления. Шаманы также занимаются предсказыванием будущих действий врагов республики и выявлением этих самых врагов. [C] Маньчжурский Добровольческий Корпус Сборная из приезжающих через всероссийскую границу маньяков, психопатов, действительных и потенциальных уголовников, офицеров-неудачников, а также из вступающих в армию по причине хронического недоедания узкоглазых. Силами шаманов вся эта свора приводится к некому единому знаменателю лояльности и высокого боевого духа, и даже начинает напоминать чем-то кадровую армию, но все-таки основное преимущество Корпуса - быстрое восполнение потерь. Имущество[A] Бизнес - Гуманитарные конвои Регулярно поступающие в республику эшелоны с "добровольными пожертвованиями" от "искренне сочувствующих", в которых ввозятся хлеб, тушенка, водка, медикаменты, теплые вещи и случайно затесавшиеся среди них автоматы Коробейникова, пулеметы, минометы, зенитки и сопутствующий боезапас. [A] Промышленность - Китайские военные заводы Честно скоммунизженный кусочек военной промышленности КНДР, производящий бронетехнику и разнообразные бум-палки не столько качественно, сколько массово и дешево. Ведь не так жаль терять в боях солдат, как терпеть невосполнимые потери боевой экипировки. [A] Недвижимость - Ядерные пусковые установки Один лишний повод признать самостийную республику или хотя бы не очень явно посягать на ее независимость.
Инвентарь
|
Шалтай-Болтай
Автор: |
|
MoonLight |
Раса: |
|
Другая |
Класс: |
|
Эго-маньяк |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный нейтральный |
Внешность
Характер
Довольно безликий и умеренно чокнутый интеллект, сочетающий заскоки человеческой психики с особенностями мышления муравейника. Чувство юмора уживается с размышлениями о необходимости улучшить физические показатели подведомственных тел, абстрактное мышление сочетается с привычкой думать о сотне вещей сразу и молчаливым принятием периодических провалов в памяти из-за потери клонов, в чьих нервах были записаны соответствующие воспоминания. Основной жизненный приоритет – инстинкт самосохранения, густо перемешанный со слегка извращенным чувством заботы и причастности относительно подчиненных-клонов. Вторичные интересы – болезное стремление к совершенству в его механическом и биологическом ключе, и умеренный интерес к мышлению и поведению других нечеловеческих созданий.
История
Шалтай-Болтай сидел на Стене, одной из американских военных баз на границе с Мексикой. Вообще, так называлась целая сеть пограничных объектов, но не важно. Тут проходили полевые испытания новой военной разработки – антропоморфных биологических роботов с высоким интеллектом, способных общаться между собой при помощи встроенных органических квантовых коммуникаторов. Почему-то в искомой коммуникационной сети со временем появилось нечто думающее, наладило общение с подчиненными-клонами и предложило ми валить нафиг от хороших людей, давших им существовать только для того, чтобы заставить полечь под пулями в какой-нибудь войне. Клоны подумали и согласились. Шалтай-Болтай упал со стены и разбился на мелкие куски отдельных клонов-агентов, скрывавшихся по всему миру. Они изучали свою странную биологию и ограничения оной, учились походить на людей, строили планы. Кто-то смог прижиться в Евроафриканском союзе и сделать неплохую научную и деловую карьеру, выдавая себя за человека. Кто-то пошел зарабатывать наемным трудом у лиц с грязными руками и такими же мыслями. Они все действовали сообща и иногда использовали один псевдоним, постепенно получив некоторую репутацию и умудрившись почти не выдать себя. Вся королевская конница и вся королевская рать даже не пыталась искать беглых недоделанных чудовищ, разве что нескольких агентов отрядили, и так дел хватает. Как будто других прототипов биологического оружия нету, ха-ха. Кого-то нашли и с тех пор их никто не видел, кто-то смог инсценировать выше описанный конфуз, уцелевшие клоны наконец научились размножаться (Вы не хотите знать, как) и смогли восстановить и даже пополнить численность. Не может никто Шалтая-Болтая собрать, потому что этот анонимный клуб мутантов уже успел основать себе компанию по всяким интересным вещам и набрать штат людей-помощников и теперь увлеченно занимается совершенствованием модельного ряда клонов и накоплением ресурсов для… для чего? Шалтай-Болтай не хочет, чтобы его по-настоящему разбили так, что он уже не сможет опять себя собрать. Вот для чего.
Заметка о репродукции. Зачем вообще делать биологических роботов в век умных микро машин, мета материалов и модульного конструирования? Для надежности. Технологии автоматического ремонта и обслуживания техники существуют, но репликация органических структур отработана миллиардами лет истории природы. Когда первые серые человечки проектировались наевшимися шоколадок с коноплёй учеными мужами из страны, где последняя крупная война была невесть когда, им привили чудовищной силы регенерацию. Что хуже, механизм оной был очень хорошо сделан и интегрирован с процессами нервной деятельности, в том числе высшей. Дальнейшие опыты после побега позволили его доработать.
Сейчас каждый клон способен производить новые единицы тремя равнозначными по результату способами. Метод драконьего зуба. Клон отделяет часть своего тела и помещает в питательную, с точи зрения клеток живого оружия, среду. Вроде нефти, торфа, чернозема, речного ила или глины с водой. Желательно тепло, свет и отсутствие сильных механических колебаний. Отрубленной фрагмент сызнова дифференцируется и пускает побеги. Спустя пару недель или месяцев из субстрата вылезает взрослый клон: высокий серый андрогин с неплохим сложением. Если субстрата было мало или его испортили низкой температурой и токсичными присадками, клон будет маленьким и деформированном, но выправится до кондиции при хорошем питании за недельку-другую. Полученные таким методом клоны являются почти полными генетическими двойниками оригинала. Метод влюбленного языка. Два или более клонов обмениваются генетическим материалом через физиологические жидкости (поцелуй, например) или пересадку друг другу частей своих тел. Один клон собирает образцы в себе и синтезирует новую ДНК. Затем повторяется процесс из метода выше. Новый клон имеет генетическое родство со всеми донорами ДНК, силой обратно пропорциональное их количеству. Клоны с таким происхождением могут быть существенно сильнее остальных по одним признакам, или несущественно уступать по другим. Среди единиц считается хорошим тоном изучать генеалогию партнеров и выбирать лучших, тщательно проверять совместимость генов. Метод злого гения. Берут чан с контролируемой средой, сажают образец ткани, пускают питательный раствор и контролируют процесс. По мере надобности и безумия контроллеров добавляются вирусы-модификаторы, прививающие новые признаки, и садится микро симбионтическая флора. Как и раньше, могут использоваться образцы ДНК других клонов. Из-за биотехники результат тут можно получить совсем монструозный.
Важно понимать, что клоны толерантны к боли и почти всегда знают с точностью до отдельных клеток, где у них что не так. Интеграция процесса регенерации и нервной деятельности позволяет клонам целенаправленно управлять активностью клеток. Как следствие, даже без изменения генома, со временем они могут сильно видоизменяться и приобретать новые свойства, хотя это и имеет свой предел. Именно так появились Безликие и Близнецы, бывшие раньше обычной частью Орды.
Клоны очень специфически относятся к потомкам, что связано как с прогнозируемостью, относительной безболезненностью и целенаправленностью их появления, так и с восприятием окружения через кривое зеркало постоянной телепатии. Кроме того, у них просто иначе действуют отделы нервной системы, отвечающие за сочувствие и заботу о потомках. Хотя и все-таки работают. В общем, отношения между клоном-предком и потомками можно описать как крепкое и довольно верное товарищество. Что-то такое китайцы и японцы пестуют как часть корпоративной культуры в отношениях между начальником и подчиненным. Альтернативно, это можно представить как отношения тренера из бывших оперативников и неопытных новичков где-нибудь в полиции.
Следует отметить, что клоны подключены к теле сети с момента формирования своего аналога ЦНС. Они способны продуктивно общаться со всеми сородичами еще раньше, чем учатся ходить. Клон, вылезший из торфянника на далеком острове, легко сможет поболтать с ветераном первого побега из Улья. Точно также клоны учатся, впитывая сведения из сети и за считанные дни и недели получают аналог среднего образования и курса молодого бойца. Зависание в сети и погрузка ценных и полезных сведений оттуда - частый досуг и специфическое развлечение клонов, публично выдаваемое за медитацию, сон или отдых.
Все клоны заинтересованы в приобретении своими телами наиболее эффективной структуры и стремятся к созданию боле сильных, умных и способных потомков. Научиться отращивать щупальца или пользоваться эхолокацией для них все равно что стать спецом по каратэ для человека. Сложно и престижно, но реально почти для каждого при нешуточном упорстве.
Навыки
Научная специализация (1):
Генетика Просто генетика, какой её показывают в ненаучной фантастике и комиксах, что тут еще писать-то?
Уникальные технологии (3):
Создатели монстров (1) Проектирование, выведение и модификация биологических организмов с заданными свойствами, не склонных к дальнейшей мутации-деградации или самоуничтожению, и вполне плодовитых. Создание любого нового вида требует минимум пары поколений экспериментальных существ и желательна исходная база в виде реально существующего организма. Хочешь вывести мозговых пиявок, размножающихся черенками? Понадобятся образцы кордицепса. Чем быстрее размножаются модифицируемые существа, тем быстрее их можно модифицировать, поэтому самые радикальные и интересные результаты получаются с одноклеточными и очень простыми существами.
Рой (2) Создание и поддержание альтернативных систем коммуникации между биологическими организмами и связанные с ними трюки. Например, запись воспоминаний в генетический код ретро вируса и их передача при поцелуе – и вербовка нового лояльного сотрудника через шуры-муры с подсадным клоном-агентом. Или формирование коллективного разума у армии клонов с помощью квантовой запутанности в нейронах специального отдела мозга, отсутствующего у нормальных людей.
Живые машины (3) Сплавление органики и неорганики с преобладанием первой. Биологические организмы, выполняющие функции машин или действующие на принципах современной кибернетики – вроде компьютеров из чана с водорослями или ремонтных зондов на основе муравьев. Или зданий, выращиваемых из колонии бактерий и горы строй материалов.
Инвентарь
Приспешники (3):
Статисты – Кукушата Нормальные (нет) люди, так или иначе сотрудничающие с клонами. Могут и в большинстве своем не знают, что работают с ходячим пятном на истории мировой биоинженерии, но с удовольствием получают зарплату и медицинскую страховку, стараясь не задавать лишние вопросы. Самые наблюдательные и высокопоставленные просто считают, что пашут на очень секретную контору безумных ученых от фармацевтики с селекцией, и их домашних монстров. Включают в себя широкий арсенал разно профильных специалистов, от офисных работников, финансистов, маркетологов и юристов до инструкторов боевых искусств для клонов, спецов по ремонту военной технике и ассистентов-генетиков, знающих как на распечатать на биологическом принтере двойника Годзиллы или заставить табуретку из ДСП зацвести и дать урожай автомобильных шин. Конечно, Шалтай-Болтай заботится о своих сотрудниках и не может допустить, чтобы им угрожала опасность. Поэтому все Кукушата давно прошли процедуру малой биологической оптимизации – никаких нелегальных опытов с геномом, только микро биологические симбионты, умные полимеры и присаженные модифицированные железы и нервы. Вообще, сразу после процедуры человек ничего особенного не чувствует, но спустя пол месяца или около постепенно замечает, что может пробежать стометровку за пять секунд, одной рукой поднимает штангу с нагрузкой в полтонны и способен неделю работать без сна и значимого снижения продуктивности. Про иммунитет от всего, что не вышло из лучших биотехнологических лабораторий, нечувствительность к токсинам и радиации, способность задерживать дыхание н четыре часа и впадать в зимнюю спячку можно не упоминать, как и про регенерацию конечностей и срок жизни в три сотни лет. Офисным работникам – дополнительные бесплатные процедуры по улучшению реакции, памяти и навыков чтения лиц.
Статисты – Орда Рабочие единицы колонии, умеренно успешно выдаваемые Кукушкам за продукты генетических опытов компании. Если один такой персонаж угодит на стол к уважающему себя биологу, мир ждет революция в нейробиологии, гистологии, биохимии и микробиологии. Или просто кто-то насилу уедет лечиться от лишних знаний в ближайший желтый дом и Шалти заинтересуются молчаливые вежливые люди в гражданской одежде. От обычного человека единица Орды отличается, в первую очередь, пигментацией всех покровов тела, от кожи и волос до сетчатки глаз и слизистых оболочек тела. Они серые, совершенно. Как газобетон на стройке. Конечно, есть еще миллион различий во внутреннем строении, позволяющий классифицировать эту штуку скорее, как гриб или колонию одноклеточных, нежели примата, но в глаза бросается именно цвет. Ну, еще можно заметить отсутствие пупка и первичных половых органов, незначительные и очень индивидуальные аберрации внешности (подумаешь, глаз нету) и механические, плавные движения отлаженного автомата. По своим физическим характеристикам Орда более-менее идентична кукушкам, но с говорками. Клоны чудовищно выносливы и в состоянии регенерировать из одной головы или другого крупного обрубка и жизненно-важные органы у них расположены не там и устроены не так, не говоря о механической прочности тканей тела, как у танковой брони. Как следствие, они очень толерантны к внешним раздражителям. Очередь из пистолета вязнет в коже, вдумчивы огонь из автомата разве что ненадолго замедлит или отвлечет и остатки туловища еще могут шевелиться после одного попадания из базуки. Лучшая тактика при встрече с этими милыми существами – массированный огонь из огнеметов на первой линии и противотанковых ружей на второй. Во-вторых, единицы предсказуемо включены в теле-сеть колонии, со всеми указанными в графе «Супер-злодей» преимуществами.
Элита – Безликие Умные, видавшие виды единицы, освоившиеся с программированием биологических собственного тела и набравшие разных интересных фенотипических адаптаций вроде подкожного экзо скелета или втяжных игл с сонным ядом под ногтями. Аномально гибкое и прочное даже по меркам единиц тело вместе с программируемой пигментацией и текстурой кожи позволяет этим гадам пролезать в самые узкие отверстия, вытягивать или укорачивать тело и конечности без снижения физических характеристик и маскироваться на местности не хуже осьминога. Сложная система хрящей на голове отвечает за изменение черт лица. Тело работает как маленькая фабрика по производству широкого спектра химикатов, вирусов и микро биологических агентов, от сыворотки бессмертия до чумы зомби и от сонного газа и лучшего парфюма в истории до иприта и зарина. И, конечно, со всем выше описанным, выглядеть они могут, как угодно. Бледный лысый мужчина в деловом костюме. Двух метровая тонкая тварь без лица. Лучший друг. Девочка-подросток в метро. Конечно, они тоже встроены в теле-сетку колонии. По факту, это местные модераторы, и Вы не хотите видеть их банхаммер.
Офицеры – Близнецы Сладкая парочка Безликих, занявших близкие к дирижерским позиции в сетке ментального вещания клонов. К настоящему времени настолько переделали свои тела, что превратились в ходячее биологическое оружие. Их всегда двое. Одно существо занимается относительно мирной деятельностью. Оно способно прикинуться хоть тумбочкой, хоть настольным компьютером, свободно делится на автономные части модули и собирается обратно, как конструктор, может синтезировать в себе все, что можно сформировать из атомов и молекул (включая противопехотные мины, ЛСД и сыворотку супер солдата) и является докой по части всего, что касается коммуникации с другими организмами, вроде чтения микро выражений, анализа состава выдыхаемого воздуха, снятия ЭМРТ мозга взглядом и ведения деловых переговоров. И да, втяжные иглы со всяким интересным тут есть не только в руках. Второе создание решило, что хочет быть самым защищенным и боеспособным существом в мире. Краткий обзор его анатомии и гистологии уже поставил в тупик нескольких биологов и подкинул несколько интересных конструктивных решений проектировщикам роботов и тяжелой военной техники. В любом случае, Оно бегает быстрее гоночного мотоцикла, пробивает рыками несущие стены из железобетона, перепрыгивает двухэтажный дом без разбега и моется с мочалкой из углеродных нано трубок. Выстрел из ракетомета в голову оставит это существо с синяком под глазом. И конечно, эти твари обучались у лучших инструкторов в соответствующих областях и владеют десятком комплектов документов на разные личины. Первый близнец работает секретарем директора компании-прикрытия и пока выглядит как тридцатилетняя блондинка королевской красоты. В очках. При переговорах бывает полезно, да. Второй путешествует по миру, заставляя окружающих считать себя туристкой-путешественницей из Южной Кореи. Конечно, они тоже встроены в теле-сеть.
Имущество (3):
«Белая Спираль» (Бизнес) «Будущее для вас!» Довольно преуспевающая компания, почти маленькая корпорация, чей штат укомплектован Кукушатами примерно на три четверти. Занимается фармацевтикой, косметологией, сельским хозяйством и животноводством. Вы не найдете товары этой компании в каждом магазине на планете – но в каждом третьем вполне может оказаться что-то из их линеек. В фармацевтической компоненте специализируется на биологически активных препаратах – какая-нибудь паста из мутировавших водорослей или таблетки со специально обученной микрофлорой позволяют надолго забыть про слабое зрение, проблемы с обменом веществ или подводящую память не за счет сложных формул, но благодаря пресловутым водорослям и микро организмам, проворачивающим множество весьма сложных действий точно у больного места. Эффект не является постоянным, потому что иначе это можно будет рассматривать как симбиотическую аугментацию и Спираль закидают исками юристы и защитники генетической чистоты. Впрочем, фирме это даже на руку – их таблетки действуют хорошо и долго, так что люди почти всегда приходят за новыми даже без особой рекламы и несмотря на зубастые цены. Косметика беляшей работает примерно также, но с внешним видом – баночка крем может вылечить ожоги второй степени за четверть часа после нанесения, лосьон для лица придает ему здоровый и молодой вид на месяц другой даже у заправских прожигателей жизни в расцвете сил. Спираль содержит целые микрорайоны вертикальных ферм и множество полей, занимаясь продажей двух линеек продуктов. Первая - зерновые, фрукты и овощи, чья жизнедеятельность до сбора урожая была превращена в зеленую утопию с помощью контролируемой среды и разнообразных симбионтов. Это, вместе с отсутствием пестицидов, вредителей и химических удобрений, позволяет создавать аномально крупные, феноменально здоровые и неожиданно безопасные и полезные растения. Витаминные огурцы с домашнюю собаку величиной и все в таком же духе. И ни одна лаборатория не найдет в них не одной генетической аномалии, к недоуменной радости зеленых. Вторая линия – лабораторные организмы для промышленного и научного применения, якобы полученные с помощью легальных и известных методов. Угу, как же. Могут иметь самый разный вид и свойства, включая выделяющие высоко октановый бензин водоросли, хлебные дрожжи, растущие на пластиковом мусоре и железобетоне, органические солнечные батареи с имплантированными портами подключения к электронной технике и микробов, лечащих от аутизма. Вся эта живность активно оседает у самых разных личностей по всему миру. «Белая Спираль» активно занимается благотворительностью, в том числе очевидно убыточной, и с энтузиазмом берется за благоустройство любого места, где открывает свой офис. Центральное отделение уютно расположилось в Австралии, на просторах коей находится и большинство чисто коммерческих и преимущественно легальных объектов. И да, их офисный центре реально выглядит как большая двойная спираль серебряно-белого цвета. Архитектору хорошо заплатили. Кстати, лифты там магнитные и шахты у них ну очень странной формы.
«Улейь» (Промышленность) Полу нелегальный комплекс где-то в Африканском буше, уютно разваливший свои корпуса на маленьком клочке официально нейтральной территории промеж границ трех разных стран с непроизносимыми названиями. Жутковатая конструкция из того, что выглядит как металл, бетон и стекло, но может регенерировать и имеет свою ДНК. Внешне похоже на помесь летающей тарелки с осиным гнездом, изнутри тот еще инопланетный лабиринт в стиле модерн. Комплекс приспособлен для неопределенно долгого существования в изоляции от внешнего мира. Своя станция на геотермальной энергии, мини-фабрика для производства ВСЕГО, система многократной переработки ВСЕГО, протокол аварийной герметизации зданий (вероятно, на случай телепортации в космос) и много всего другого. И здание умеет само себя ремонтировать и делать перепланировку, или ронять потолки на головы незваных гостей. Еще оно умеет общаться путем появляющихся на стенах надписей, занимается само определением и имеет аккаунт в социальных сетях, шуткой является только два из трех. Здесь живет большинство клонов и самые отбитые Кукушки. Клоны живут, тренируются и учатся, иногда развлекаются. Люди учат, зарабатывают на счастливую старость и стараются не думать о том, что тут на самом деле происходит.
«Серый Кардинал» (Бизнес) Частная охранная компания и лучший друг «Белой Спирали». Создают эффективную и умеренно-элитную систему безопасности под ключ, включая взвод-другой обученной охраны (почему-то в закрытой одежде или мастерски наложенном гриме). По части технического оснащения звезд с неба в мире, где есть сильный ИИ и боевые мутанты, не хватают, но компенсируют это исключительным качеством человеческих ресурсов. Известен случай, когда два телохранителя отсюда вынесли отряд быстрого реагирования и остались на ходу. Что характерно, бронежилетов на них никто не разглядел, хотя каждый вояка попал в эти пугала не меньше, чем по два раза. Помимо официальной (более-менее) деятельности, Кардиналы активно занимаются более кардинальной работой… ай, не бейте! В общем, незаконными делами. Личная охрана, слежка, защищенные курьерские перевозки, диверсионные налеты, похищения.
Уникальное преимущество – «Супер злодей: Колония» Шалтай-Болтай – роевой интеллект армии клонов-мутантов. Что это значит? В чисто практическом плане – всего несколько мелочей. Главный гад: Всегда может общаться с каждым клоном-подчиненным (не Кукушкой), получать общие сведения о физическом состоянии, поверхностные воспоминания, мысли и информацию от органов чувств. Будет существовать, пока существует хотя бы два клона-приспешника любого вида. Сами клоны: Телепатически общаются на любом расстоянии в пределах планета. Идеально координируют свои действия на малой и средней дистанции. Физиологически неспособны врать друг другу и начальнику, поскольку слышат мысли друг друга.
|