Аллендер Кертис
Автор: |
|
Amatevil |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Медик-бюрократ |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный добрый |
Сила: | | 2 [-2] |
Ловкость: | | 6 [+0] |
Выносливость: | | 4 [-1] |
Интеллект: | | 8 [+0] |
Образование: | | 13 [+2] |
Социальное положение: | | 6 [+0] |
Внешность
Подтянутый, благодаря годам службы, но все такой же тщедушный на вид человек, только вступающий в то, что называют "средний возраст". Походка уверенна и тверда, как и полагается бывшему офицеру. В глазах виден интеллект. Волосы коротко стрижены скорее по старой привычке, чем в дань какой бы то ни было моде.
Характер
Спокойный, рассудительный. Хорошо образован, поэтому всегда следует догмам и постулатам дипломатии и этикета. Сказывается родительское воспитание. Может взять инициативу на себя, харизматичен, люди его любят и ценят. Решения всегда принимает вдумчиво, взвешивая все "за" и "против". Привык командовать, а потому не всегда может избавиться от привычки отдавать приказы и считать свои решения единственно верными.
История
Аллендер Кертис родился в семье юриста и медика на Селее. Не сказать, что ему сильно повезло с родительским вниманием, поскольку оба родителя постоянно были на работе, а то и в разъездах на семинарах, симпозиумах и конференциях. Предоставленный по большей части сам себе он проводил больше времени за книгами и учебниками нежели в занятиях спортом. И без того не выделяющийся физическими данными, Аллендеру никак не давались даже элементарные упражнения. Потому и не оставалось ничего другого, как развивать то, что было возможно развить. Поставив себе цель получить приличное образование, он шел к ней полным ходом. Пусть и не без проблем, но вступительные экзамены были сданы успешно и Аллендер решил посвятить себя медицине и астронавигации. Да, полярные науки, но кто знает куда закинет судьба? Тем более, что с медициной была связана мама, а значит, возможно был шанс после окончания неплохо устроиться. Ну а астронавигация была скорее для себя, ведь юриспруденция, по мнению самого Аллендера, была слишком нудной, а вот романтику космических полетов нельзя было не учитывать. Астронавигатор же мог пригодиться на любом корабле! Аллендер был прилежным студентом, игнорируя большую часть традиционных студенческих забав в виде гулянок, пьянок и беспорядочных связей, однако, в стороне от одного все не не остался. Поскольку имеющиеся клубы и кружки были для него слишком неинтересны, он организовал свой, клуб "Астромедиков", где он с другими участниками теоретизировали на предмет различных медицинских проблем, которые могли возникать в открытом космосе, в момент прыжков и по прошествии нескольких десятков этих самых прыжков. Во время этих жарких споров постепенно родилась дружба, которая, как покажет время, пройдет через года! Джим Парсонс, замечательный и гениальный ученый, и Нил Патрик-Харрис, талантливый актер-знаменитость и певец, всегда находили время поболтать, встретиться и снова поспорить на старые темы. Только взгляд теперь у каждого стал шире, со стороны избранной профессии. Четыре года пролетели почти незаметно и настала пора выпускных экзаменов. Не добрав всего несколько баллов до диплома с отличием, Аллендер мог рассчитывать на отличную карьеру в будущем. Первой мыслью было податься в местный госпиталь в интернатуру, но даже родительские связи не помогли (а может, наоборот, помешали). Кто-то скажет, что Аллендер вел себя слишком нагло, кто-то, что дело в странных рассуждениях будущего интерна, выработанных еще за время споров в клубе. Итог был все равно один - интернатуру ему зарубили. В общем о карьере врача можно было забыть. Зато оставался вариант космоса, не зря же астронавигацию изучал. Вербовочный пункт - и здравствуй, открытый космос! Листовка, приглашающая на флот, успешный тест, желание реализовать-таки общую детскую мечту о романтике космических путешествий. Естественно, человека с гражданки многое на флоте не ждало, но усердие, выработанное ещё за время учебы и помноженное на желание, привели к тому, что почти сразу ему было присвоено звание мичмана. Орудийные системы и инженерное оборудование Аллендера не интересовали, а к пилотированию новичка не допускали, поэтому он принял командование небольшой группой членов экипажа, обеспечивающей снабжение корабля и работоспособность несложных систем жизнеобеспечения. Несложные ремонты давались достаточно легко, а вот имеющиеся после обучения навыки администрирования и работы со сложной бюрократической системой разных космопортов пришлось срочно подтягивать. К счастью таланта Аллендера на это хватило, так что он сумел разобраться в перипетиях разных правил, положений, проволочек и прочего. Корабль, на котором проходила его служба всегда был хорошо обеспечен всем необходимым. Дошло до того, что во время очередной проверки от высшего руководства флота Аллендер умудрился помочь с получением кое-каких ресурсов через систему снабжения, минуя ряд бюрократических барьеров полковнику Тайусу Кейджу. Разумеется, тот не смог не отметить способности молодого мичмана. Дав слово офицера, что не забудет заслуги, он пообещал помочь в ответ, если потребуется. Теперь его визитка всегда была с Аллендером. Ведь никогда не знаешь, когда может пригодиться такой контакт! Справедливо рассудив, что от судьбы не убежишь, Аллендер остался на флоте. Активно изучал тактику ведения космических боёв флотилиями, развивал свои навыки механика. Кто бы знал, что вскоре они пригодятся! Корабль "Немезис", на котором он служил, участвовал в крупномасштабной операции по удержанию стратегической точки. Вот тут тактические навыки и неожиданно проявившиеся таланты пилота Аллендера были высоко оценены руководством, за что ему было присвоено очередное звание - младшего лейтенанта. К тому же выдалась оказия продемонстрировать и свои способности медика. Медблок неожиданно оказался полон пострадавшими с одного из кораблей, участвующих в боевой операции, где погиб штатный врач. Их доставили на "Немезис", чтобы оказать помощь. Тут и вспомнили, что Аллендер по образованию медик, тем более потомственный. Так что пришлось встать к хирургическому столу и реанимировать знания. Несколько успешных операций прошли во многом благодаря навыкам Аллендера. Одним из пациентов был Лес Пикс, инженер с поврежденного корабля, который в благодарность пообещал помочь в будущем талантливому врачу. Как-то само собой общение наладилось и продолжалось дальше. Следующие четыре года службы больше походили на рутину, чем приключение. Служба текла сама собой, но уже больше в ней было бюрократии, ненужных приказов, неисполнительных подчинённых. Аллендеру стало скучно. Единственным светлым пятном была дипломатическая миссия по закреплению связей с удаленным сектором, что помогло немного развить дипломатические способности, благо помогало знание языков, которым усиленно обучала его мама в детстве. И впрямь пригодились! К тому же в этой миссии Аллендер познакомился с мичманом дипломатического корабля, который был также задействован в этом задании, Тамо Рейниром. Совместная работа по налаживанию связей и продираниям через местные бюрократические системы хорошо сказалась на личностном развитии каждого из них и положила начало некой дружбе. Но и это не изменило решения уйти с флота по окончании срока контракта. Даже заслуженное повышение до лейтенанта никак не повлияло на него. Итогом стали в меру пышные проводы, компенсация за выслугу лет и целая прорва времени на личные планы. Которых пока не особо было, честно говоря. Помотавшись немного по системам, тратя накопленные за годы службы деньги, Аллендер в итоге оказался в субсекторе Тлиоваха. Деньги подходили к концу и бывший лейтенант Звездного имперского флота, решил посетить прославленный Летающий Дворец в поисках подходящей работы. Тут- то он вновь встретил Тамо Рейнира, который предложил ему по старой памяти совместную работу, подробности которой сообщит чуть позже.
Навыки
• Сила 2 [-2] • Ловкость 6 [0] • Выносливость 4 [-1] • Интеллект 8 [0] • Образование 13 [+2] • Социальное положение 6 [0]
Администрирование 3 (связь с Тамо Рейнир) Лингвистика 0 Наука 0 Электроника (сенсоры) 1 (командный) Астронавигация 1 Медицина 3 (связь с Лемом Пиксом) Пилотирование (Средние корабли) 1 Работа в скафандре 0 Атлетика 0 Оператор орудий 0 Механика 1 Лидерство 1 Стрелковый бой 0 Ближний бой (клинки) 2 Тактика (флот) 1 Дипломатия 1 Выживание 1 (командный)
Инвентарь
340 кредитов
На себе: Cloth TL10, Proteciton +8, Rad -, 5 kg, апгрейды: - Environmental Reader TL8 - Magnetic Grapples TL8
С собой: Dagger TL1, Melee (Dex), DMG 1D+2, 1 kg Mobile comm TL6, Audio only
В грузовом отсеке: Medikit TL10, 1 kg Trauma Pack TL8, 2 kg Environment Mask TL5 NBC Suit TL8, 2 kg Drugs: Fast drug - 1 шт. Metabolic Accelerator - 2 шт. Meta-Performance Enhancer - 1 шт. Nervous Response Dampener - 1 шт. Anti-Rad - 4 шт.
Прочее: Личный транспорт Air/Raft
Дополнительно: 1 контакт (полковник Тайус Кейдж в Звёздном флоте) 2 союзника (студенческие друзья - Джим Парсонс, замечательный и гениальный ученый, и Нил Патрик-Харрис, талантливый актер-знаменитость и певец)
|
Лин Су
Автор: |
|
Shooter__Andy |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Капитан наземной пехоты в отставке |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 8 [+0] |
Ловкость: | | 10 [+1] |
Выносливость: | | 8 [+0] |
Интеллект: | | 8 [+0] |
Образование: | | 2 [-2] |
Социальное положение: | | 2 [-2] |
Внешность
Портрет:Крепкий и подтянутый мужчина чуть ниже среднего роста в расцвете сил. Смугловат, но, похоже, последние годы больше провёл по большей части где-то вне прямых лучей многочисленных солнц галактики. Короткая, тщательно поддерживаемая стрижка, оставляющая лишь небольшую полоску тёмных волос, и аккуратно подстриженная растительность на лице выдают привычку не носить волос даже средней длины, но сам фасон намекает не на армию, а, скорее, на космический десант, где требования к внешнему виду чуть менее униформны (для поддержания боевого духа внутри боевых единиц). Это же подтверждает и то, что типичную маску-респиратор можно было бы надеть как раз так, чтобы и бородка, и усы оказались ровно под ней... На коже, по крайней мере там, где её можно увидеть, легко заметить шрамы, как старые, так и относительно свежие. Голос сухой и холодный, негромкий, почти отрешённый.
Характер
Нелюдим и неразговорчив. Редко готов вступать в спор, предпочитая плыть по течению. Привык полагаться на простые, прямолинейные решения, но не ценой чьей-то безопасности. Хотя в принципе и не глуп, проявляет лишь весьма узконаправленные познания, иногда выдавая совершенно невероятно глубокие бездны невежества. Кажется, несколько стыдится этого. Готов умереть за тех, кого считает нужным защитить... и в этот раз он это точно сделает.
История
Лин родился и провёл всё свое детство на Азиме, причём в таких местах, которые даже другие Азимовцы, и без того не больно-то славившиеся своей продвинутостью, считали глухими. Конечно, даже там он находился не в полной изоляции от остального мира, а потому свободное от работы по хозяйству время он проводил за чтением ярко иллюстрированных комиксов да просмотром кое-как добравшихся до их болота записей развлекательных видео. Тогда-то его и укусило прочно желание выбраться с планеты, стать... кем-то. Сам он себе это представлял с трудом — парнем он был не самым глупым, но до своих тинэёджерских годов про окружающий мир не знал толком ничего кроме того, что принимал за чистую монету из уже упомянутых не слишком-то, на самом деле, точно передаваших реальность галактики события.
В 14 лет случилась война за Азим, точнее, признаемся уж честно, его захват. Их захолустье, по счастью, было так далеко, что им попросту никто не заинтересовался, но слухи о произошедшем дошли и, как ни странно, лишь ещё больше возбудили интерес подростка. Войска в высокотехнологичной броне, с энергетическими оружиями, на гравитанках и настоящих кораблях?! Десантировавшиеся прямо с орбиты?! Да это же именно то, о чём он всегда мечтал! Тогда-то он и поставил себе первую в жизни цель: во что бы то ни стало, стать одним из них.
Он копил кредиты несколько лет, отказывая себе во всём, но, в итоге, всё же смог перебраться в столицу, где его уже ждала местная военная академия. Несколько месяцев он возился с документами — совершенно новой и абсолютно непонятной для него проблемой — однако всё же успел в последний момент все необходимые бумажки. На вступительные экзамены Лин шёл чуть не подпрыгивая, с улыбкой во всё лицо, он был уверен в себе на все сто... но он завалил первый же тест. Из зала его пришлось вытаскивать насильно — он просто не мог поверить, что это произошло.
Некоторое время он слонялся бесцельно, осознавая то, что с ним случилось, но, в итоге, всё же нашёл чуть было не утерянный совсем оптимизм и решил пойти другим путём — в конце-концов, вокруг оставалось ещё столько неизведанного, причём, как оказалось, не только для него, но даже и для людей, посвятивших этому все свои жизни! А заодно можно было на этом и начать уже зарабатывать кредиты... Рассудив так, Лин отправился в рекрутский центр для скаутов — исследователей непознанных уголков галактики — где и... завалил второй в жизни тест. Так бы и закончилась его вторая мечта, но, как выяснилось, как раз тогда рекрутов было так мало, что отказывать новым они попросту не могли, и вот так-то выходец из душной глухомани впервые оказался в космосе. Увы, тогда он ещё не знал, что пограничье — не место для зелёных юнцов, не познавших ещё жизни...
Те несколько лет, что он провёл в рядах скаутов, могли бы, пожалуй считаться одной из самых счастливых частей его жизни. Он узнавал там за гол больше, чем узнал за всю свою жизнь. Он встретил там своих первых друзей... и свою первую любовь. Но пограничье... оно оставляло свой след. Космос был холоден и безразличен везде, но там, на неизведанных пустошах вакуума, он казался почти жестоким. Один за другим те, с кем он уже был готов связать свою жизнь, покидали его. Кто-то просто не выдерживал и уходил из этой жизни, кто-то уходил из неё... более перманентно, кто-то же просто... ломался. В конце концов сломался и он. Это прозошло в один день. Будто бы что-то перещёлкнуло, и вот и без того не слишком-то общительный парень замкнулся в себе окончательно. Продолжать выполнять свои обязанности в таком состоянии он попросту не мог, да что там, продолжать существовать в таком состоянии он больше не мог... и не хотел. Все заработанные за эти годы средства ушли сначала в никуда, а остатки — на то, чтобы выбраться из этого затягивавшего его всё глубже водоворота. И всё же, он никогда не был прежним с тех пор.
Кое-как выкарабкавшись, Лин решил, что сейчас было самое время попытаться вернуться в ту жизнь, о которой он когда-то мечтал. И в этот раз ничто не могло преградить ему этот путь. Он поступил в военную академию и закончил её с отличием, поступив в наземный десант уже в ранге лейтенанта, хотя, как он и подозревал, командовать другими — это было не его — а потому при первой же возможности он направился прямо в самую гущу сражений, на передовые «конфликтов интересов», а на самом деле — самых настоящих войн, которые вела GeDeCo. Да, он делал то, о чём думал, что жаждал этого, да, он зарабатывал на этом так неплохо, что даже смог всё же направить скопленные сбережиня назад, на Азим, своей семье, но... всё это выжигало его изнутри. Выжил там целых восемь лет он лишь чудом.
На исходе восьмого года командующий Лина, капитан Вольф Тарс, направил его и его людей на помощь небольшому перевалочному посту, атакованному пиратами. Все они тогда знали, что это было, по меньшей мере, весьма вольной трактовкой отданных уже самому капитану указаний. Он не стал этого скрывать. Все они знали его причины — он не мог оставить гражданских, захваченых там в заложники.
На ту станцию вошёл десяток бойцов космической пехоты, те, кто рискнул стать крайним в случае, если бы это вскрылось. Они ожидали, что пираты будут превосходить их численно два к одному. Они ожидали, что даже с таким численным перевесом преимущество всё равно будет на их стороне.
Чего никто не знал и не ожидал, так это того, что шли в ловушку, пусть расставленную и не на них, но захлопнувшуюся со столь же холодным металлическим лязгом. Атаку ждали. Их тактику знали, знали как заставить её разбиться, обо что. Знали, чем они были вооружены, какая на них была броня. Знали, что они не смогут толком отстреливаться, если рядом будут гражданские, а потому подпустили их заложникам, дали их освободить... И вот тогда-то и ударили в полную силу.
Взрыв рядом выжег шумоподавители шлема и приложил его головой к углу, отбросив в сторону. Обернувшись, он увидел, что ему ещё повезло — капрал Рэдмэйн быд буквально располовинен осколками, а младшего капрала Теллера он узнал лишь потому, что больше на его месте никто не мог быть. В ушах звенело так, что он не слышал ничего, кроме своего собственного дыхания и стука сердца. Всё вокруг будто бы... замедлилось, кружась в сюрреалистичном танце. Он видел, как по не покрытым ещё сажей частям брони скользили отблески лазеров, как загорались и потухали вдали вспышки раскалённых газов, толкавших в его сторону пули, как падали, один за другим, люди... Его винтовка тихонько дрожала с каждым нажатием спускового крючка. Обычно она издавала при этом какой-то звук, то ли свист, то ли звон, набирая необходимую мощность для выстрела, а потом хлопал неожиданно раскалённый воздух, но сейчас он, кажется, не слышал ничего, хотя и чувствовал их все, чувствовал всем телом. Пахло горелым пластиком и кровью. Ослепительно яркий луч пронзил пространство перед ним, прожигая насквозь голову кричавшего что-то пирата. Это заставило остальных попрятаться по углам... как мелкие вредители в амбаре, когда туда кто-то заходил... Ничего, именно это ему и было нужно. Какое-то мгновение на то, чтобы рявкнуть на не успевших ещё сбежать заложников, сказать, чтобы шли к шлюзу, там их должны были ждать. Что он прикроет их.
На ту станцию вошёл десяток бойцов космической пехоты. Лин сам не мог объяснить, почему выжил именно он. Он не был из них ни самым опытным, ни лучшим стрелком, ни лучше всех умеющим принмиать решения в пылу боя... он не был никем. Так или иначе, остался он один.
Точнее, остался бы он там тогда, к этому он был уже готов, если бы его не вытянула почему-то оставившая свой корабль и пришедшая лично, с оружием, вытаскивать его, пилот судна, на котором сюда их и привезли. Она кричала что-то, но он всё ещё не слышал ничего, кроме мерного, ровного стука внутри. Так ли он был спокоен, или просто даже собственное сердцебиение ему чудилось слишком медленным? Лин этого не знал, не задумывался, он просто слушал его, спуская крючок в такт ударам. Она вытащила его чуть не силком, хотя он и понимал, что эта перестрелка уже ничего не решала — никого из своих он спасти не мог, заложники давно сбежали, а количество мёртвых пиратов не могло поменять ровным счётом ничего...
Он был в корабле. Он чувствовал гул под ногами. Гул был ровным — они покинули опасную зону. Пилот... кажется, её звали Браун... Александра Браун, она говорила что-то, изредка оборачиваясь. Видимо, ему. Странно — он слышал слова, звуки. Просто не мог понять их, как будто она говорила на другом языке... Но в то же время он знал, что это было не так. Её речь просто отказывалась быть воспринятой. Лин на всякий случай кивал. С его лба при каждом таком кивке скатывались капельки пота, срываясь затем с кончика носа и падая на пол.
Следующие дни он помнил смутно. Словно во сне на него вешали боевую награду. Поздравляли с новым званием. Давали обещавшее по меньшей мере безбедное существование всю оставшуюся жизнь членство Общества Помощи Путешественникам... Спрашивали, готов ли он подписать рапорт на Тарса... Тарс благодарил его, обещая не забыть его отказ... Щёлк! Он помнил щелчок револьвера. Курок был взведён и терпеливо ждал, когда же его спустят.
Он не сделал этого тогда. Но он не мог и оставаться больше там.
Не мог.
Азим. Планета, где прошло его детство... Она не изменилась нисколько. Могла ли? Зато изменился он. Настолько, что сейчас ему нужен был островок чего-то неизменного. Знакомого. Родного.
Мог ли он ожидать, что, проведя столько лет, исследуя неизведанное, окажется, что он не знал чего-то о своём мире? В один прекрасный день к нему подошёл фескал, из тех, что выглядели как чудища, с которым сражались герои его детских комиксов. Конечно, с тех пор ему пришлось видеть их по обе стороны баррикад, но особенно близко пересекаться до сих пор не пришлось. Он представился Дакрой, сказал, что работает на местную полицию, что ему его порекомендовала та самая Александра Браун, вытащившая Лина с его с последнего задания, и что ему нужна была помощь. Дело не сулило ничего хорошего с самого начала. Коп, который ищет себе в помощники ушедших в остатвку космопехов? Речь явно шла не о неправильно припаркованном гравилёте или испорченном памятнике. Нет, он был порекомендован за то же, за что его наградили тогда, два месяца назад. За то же, к чему он совсем не хотел возвращаться.
Но в словах и в лице этого, признаться честно, жутковатого фескала — или, как он называл себя, «фесгора» — не было фальши. Как ни забавно, он тоже хотел помочь тем, кто попал в перекрёстный огонь очередных вооружённых бандитов без всякой на то вины. Лин также понимал, что без причины на то к какому-то знакомому знакомого этот Дакра бы обращаться не стал — дело было действительно плохо. Отказать здесь означало... пожалуй, обречь на смерть и заложников, и этого копа, который, похоже, и впрямь пошёл бы вызволять их вслепую, один. Мог ли Лин отказать? Нет. Пусть даже и хотел бы, не мог.
Остатки накоплений пришлось потратить на то оружие, которое вообще можно было достать на Азиме. Увы, это была не экипировка космической пехоты GeDeCo, но тут уж ничего было не поделать, а воевать против банды отъявленных головорезов с полученными при уходе в отставку именным револьвером и наградным мечом ему совершенно не хотелось. Неделю они собирали сведения, после чего Дакра разработал достаточно подробный план атаки, прошедший без сучка и задоринки... На том бы их знакомство и оборвалось снова, но как раз подыскивавший работу Лин вдруг получил весточку от него и, как ни странно, Александры Браун...
Навыки
Астронавигация: 0 Атлетика: Ловкость: 1 Ближний бой: Клинки: 2 Выживание: 0 Лидерство: 1 Механика: 1 Оператор орудий: Турели: 1 Пилотирование: 0 Работа в скафандре: 0 Разведка: 1 Расследование: 1 Скрытность: 1 Стрелковый бой: Энергетическое оружие: 3 Тактика: 0 Тяжёлое вооружение: Переносное: 1
Инвентарь
Броня: Cloth Armor TL12 (Protection +4, 2 kg, носится под другую броню, суммируется) Dispersion Suit, TL12 (Protection +2/+10 vs. fire, lasers and energy, 3 kg, Cr2,000) Rescue Suit TL12 (Protection +12, 120 Rad, 22 kg, требует Vacc Suit 1) + Magnetic Grapples, TL8 (Cr100)
Оружие: Stunner TL12 (Range 10, Damage 3D, 0.5 kg, Mag. 100, Stun, Zero-G) Machinegun, TL6 (Range 500m, Damage 3D, 12 kg, Cr1,500, 60 shots, Auto 4) + Laser Sight, TL10 (DM+1 at <=50m, Cr200) + Scope, TL7 (Cr50) + 5 ammo packs (Cr100x5)
Аугментации: Neural Comm, Audio only, TL10 (Cr1000)
Вещи: Light Intensifier Goggles, TL9 (Cr1250) Panaceas x5 (Cr200x5)
Кредиты: 10,000 - (500+100) - 2,000 - (1,500+200+50+500) - (5x10+200+250) - 1,000 - 750 - 150 - 500 - 1,250 - 200x5 = Cr0
На корабле: Cloth Armor, TL10 (Protection +8, 5 kg, Cr500)
Sindalian Officer’s Sword, TL15 (Range Melee, Damage 2D+2, 1 kg, Cr300/Free)
Revolver, TL5 (Range 10m, Damage 3D-3, 1 kg, Cr150/Free, 6 shots) + 10 magazines (Cr5x10) + Laser Sight, TL10 (DM+1 at <=50m, Cr200) + Supressor, TL8 (Cr 250)
Binoculars, TL8 (1 kg, Cr750) Breather Mask, TL8 (Cr150) Environment Suit, TL8 (1 kg, Cr500)
|
Тамо Рейнир
Автор: |
|
Altan |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Капитан "Огненной Птицы" |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 7 [+0] |
Ловкость: | | 7 [+0] |
Выносливость: | | 11 [+1] |
Интеллект: | | 13 [+2] |
Образование: | | 11 [+1] |
Социальное положение: | | 5 [-1] |
Внешность
Рост: 184 см Вес: 80 кг 42 года, хотя выглядит несколько моложе своего возраста. Высокий, спортивного сложения мужчина, стройный и крайне подвижный и пластичный в своих движениям. Русые, с медной рыжиной волосы, смуглая кожа, зелёные глаза. Привлекательный, правильные черты лица, которые несколько портит постоянная горькая ухмылка. На левой скуле - небольшой шрам от травмы, полученной, судя по всему, в ранней молодости.
Характер
Спокойный и уравновешенный, порой - слишком, настолько, что способен невозмутимым своим видом и немигающим взглядом вывести любого собеседника из себя. Скептичен и несколько пессимистичен, а также в лёгкой степени параноидален в отношении окружающих, а также всей жизни в целом - привык не ожидать ничего ни от кого, в особенности же - не ожидать ничего хорошего. При этом умеет и быть хорошим, преданным другом, и надёжным соратником и партнёром, поскольку к своему долгу и к ответственности за порученное дело и задачи относится превыше личных амбиций. Особенно трепетно относится к вопросу защиты тех, кто не способен за себя постоять самостоятельно - детей, стариков, тех, кого система и жизнь оставила вне границ способностей изменить что-то к лучшему.
Жизненная философия in a nutshell: "Не бывает чужой ответственности, не бывает слишком большого количества приложенных усилий, не бывает неважных задач и мелких деталей - всё всегда предельно важно, если хочешь достичь успеха... Или не погибнуть, раздавленный бездушным и безразличным колоссом, который именуется "жизнью"".
История
«Не верь. Не бойся. Не проси». «Не доверяй никому, даже себе». «Если какая-либо неприятность может произойти, она непременно произойдёт. Но не с другими, а с тобой».
Такие жизненные уроки стали теми руками кузнеца, которые из куска мягкого металла сформировали, выковали и закалили тот титановый стержень, которым представлялся на настоящее время характер Тамо Рейнира, бывшего мичмана Звёздного флота, младшего сержанта вооружённых сил Пандоры, который давным-давно, казалось, целую вечность назад, был обычным мальчиком, который мечтал о хорошей жизни.
Тамо с рождения был умным и смышлёным парнишкой, который схватывал всё на лету и умел провести чёткие причинно-следственные связи, чем заметно отличался от других детей его возраста - и происхождения. Будучи сиротой из бедной региона, и воспитываясь в детском доме, Тамо не имел доступа к тем благам, которыми пользовались многие другие его сверстники, но он всегда жаждал большего - успеха, признания, положения, всего того, чего у него и его семьи не было. Поэтому в школе Тамо уделял максимум внимания обучению, хотя и о физической подготовке не забывал - от природы высокий, вёрткий и выносливый, но худощавый и не особо развитый физически, ради выживания в суровой субкультуре "подростка с неблагополучным происхождением" ему пришлось приложить изрядные усилия.
Отца своего Тамо никогда не знал, и потому гордо носил фамилию единственного человека, который составлял всю вселенную мальчика – фамилию своей матери. Иланта Рейнир была вынуждена работать на двух работах сразу, и брать подработки на дом, чтобы обеспечить своему сыну, в котором она видела сильный потенциал, возможность учиться в достойной школе и получить то образование, которое не убило бы на корню его невероятные интеллектуальные способности. Бедная женщина готова была на всё ради своего ребёнка, в том числе и на жизнь в формате полного пренебрежения к собственной, что, в конце концов, её и сгубило. Серьёзно захворав, Иланта не захотела тратить немногие свои кредиты на себя, а стоило бы – возможно, тогда бы она осталась жива. Но – «сын, школа, расходы, с этим связанные – не до себя и своих слабостей сейчас», и в результате Тамо стал полным сиротой в двенадцать лет.
Двенадцать лет – не тот возраст, когда такое принимаешь и забываешь легко, и когда легко идёшь на поводу у перемен. Никому не нужен своенравный, пусть и «ой, какой умненький, а смазливенький какой!» подросток – травма подобного рода в таком возрасте сулила неприятностями, а неприятности никто не любит. Потому, продолжая посещать престижную школу, которую до самого выпуска оплатила ему его мама, Тамо вынужден был покинуть крохотную квартирку, в которой они ютились с матерью в одном из самых непрестижных районов столицы, и испытать на себе все прелести жизни в детском доме, куда он пришёл нежеланным и ненужным чужаком, ведь все компании были давным-давно сформированы, дружба установлена, вражда определена, и удел новичку – довольствоваться холодным презрительным безразличием.
Сразу по окончанию школы Тамо попытался поступить в Гражданский университет, но не смог - видимо, сказалось "неблагополучное прошлое" парня. Получив отказ, Тамо пошёл на поводу у эмоций и попытался записаться в ряды военнослужащих, заметив мотивационную листовку, попавшуюся ему на глаза. Без лишних сантиментов, после короткой серии тестов, парня зачислили в ряды пехотинцев.
Школу выживания в суровых условиях прошёл успешно, и почти сразу пошёл на повышение получив звание младшего капрала. Главным уроком стало умение выжить в любых условиях и перенести любые невзгоды – урок, который парень слишком хорошо знал, приступив к постижению этой науки слишком рано.
Когда Тамо исполнилось двадцать один, во время одной из операций, в которой молодых и зелёных солдат задействовали для нейтрализации террористической угрозы, рядовой Тамо, вызвавшись волонтёром, ценой неимоверных усилий, а также опасной игры со смертью, смог спасти весь взвод, взяв отвлечение преступников на себя. В результате он получил несколько серьёзных ожогов, глубокий шрам на лице и звание капрала, а также возможность почти полгода провести в реабилитационном центре вооружённых сил. Собственно, там капрал Рейнир и повстречал свою первую любовь – молодая медсестра, которая ухаживала за раненными, поначалу не отвечала взаимностью на неловкие ухаживания солдата, но в конце концов не устояла перед его умом и обаянием; когда это было нужно, Тамо мог быть неимоверно харизматичным, вот только и возможности подворачивались нечасто, и желания напрягаться для этого обычно не возникало.
Шло время, Тамо дослужился до звания младшего сержанта, и по достижению возраста в четверть века, осознал, что с каждым прожитым годом шансы на реализацию детской мечты становятся всё более и более иллюзорными. Потому, как было очевидно, пришло время попрощаться с армией. С честью и бонусами покинув ряды вооружённых сил Пандоры, Тамо Рейнир попытался поступить в Космическую академию... Но и тут его снова постигла неудача. Несмотря на высокий интеллект и немалый опыт, Тамо не прошёл по конкурсу, и вынужден был снова искать счастья в другой сфере.
Поскольку его всегда удручало осознание ограниченности того мира, в котором он жил, да и ограниченности пределов самого мира, Тамо решил попробовать себя в космофлоте - в попытке оторваться от поверхности Пандоры и отправиться исследовать безбрежные просторы меж звёздами, оставив позади планету, на которой его больше ничего не держало. Ничего и никто, кроме, разве что, Ровены, с которой их уже не связывало ничего, кроме той особой дружбы, которую нечасто встретишь между бывшими любовниками... Что ж, пришла пора попробовать себя в Межзвёздном флоте. Буквально балансируя на грани, Тамо удалось доказать свою компетенцию и выгоду для флота в случае, если его примут на службу; когда он балансировал буквально на грани фолла, Тамо Рейниру, наконец, улыбнулась удача - его приняли в команду одного из звездолётов...
Было очень сложно, почти невозможно. В какой-то момент Тамо даже захотелось бросить всё к чёрту и уволиться, но в определённый момент он взял себя в руки и продолжил. Со временем он даже получил повышение - отныне став палубным матросом дипломатического корабля, который какое-то время служил в миссии, дважды сопровождая серьёзных политиков в их межзвёздных странствиях. И снова началась бесконечная рутина – год за годом, испытание за испытанием, вызов судьбы за вызовом. Снова мысли о бренности существования, о тщетности усилий, о том, что «овчина выделки не стоит», что бы эта «овчина» не значила. Новое звание – мичман – заставило Тамо призадуматься: «а что дальше?» Сорок два года – немалый срок, почти полжизни. А он так и не стал ни на дюйм ближе к исполнению своей мечты. Пора было заканчивать это предприятие со службой в Звёздном флоте; набрался опыта, заработал немного средств, получил какое-никакое признание, но это всё было не то; нужно было срочно что-то менять...
Навыки
Администрирование: 1 Атлетика (Ловкость): 2 Ближний бой (Клинки): 1 Дипломатия: 2 (1 + 1 связь: Себастиан) Инженер (Энергия): 1 Лингвистика (Вилани): 1 Медицина: 1 Механика: 1 Обман: 1 (связь: Аллендер) Работа в скафандре: 3 Разведка: 2 Стрелковый бой (Энергетическое Оружие): 1 Торговля: 1 (командный) Тяжёлое вооружение: 0 Убеждение: 1 (командный) Электроника (Компьютер): 1
Дополнительно: – Членство в TAS – Союзники: 1 (Ровена Сатис, медик, бывшая любовь)
Инвентарь
Боевой имплант: 1 (Strength Augmentation, STR +2)
Одежда / броня: Cloth (TL 10, Protection +8 Rad, 5 kg)
Magnetic Grapples, (TL8, Cr100)
Оружие: Cutlass (TL 2, Melee, 3D, 4 kg) Оружие: Laser Pistol (TL 9, 20 m, 3D, 3 kg, Magazine: 100, Zero-G)
Доли корабля: 2
Деньги: 425 кр (-9000 кр в общак)
|
Александра Браун
Автор: |
|
Combin |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Пилот |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 6 [+0] |
Ловкость: | | 11 [+1] |
Выносливость: | | 10 [+1] |
Интеллект: | | 7 [+0] |
Образование: | | 6 [+0] |
Социальное положение: | | 4 [-1] |
Внешность
Возраст: 34 года Высокая и худощавая, но достаточно крепкая девушка, чья фигура как будто слегка вытянута по вертикали. Выглядит Александра моложе своих лет и вполне себе симпатично, особенно на лицо, даже не смотря на Г-образный шрам на правой щеке. Голос громкий и звонкий, с диапазоном тона от беззаботного и ободряющего до жёсткого командного. Активно жестикулирует. Носит не стесняющую и довольно плотно подогнанную по фигуре одежду, что выдаёт в ней любительницу либо похвастать фигурой, либо активно двигаться. Стоит заметить, что той самой фигуры там не очень-то и много, так что второй вариант более вероятен.
Характер
ссылкаАлександра это образец неугомонности и электровениковости если не эталонный, то достаточно близкий к этому. Почти по детски импульсивная и инициативная, совершенно неунывающая, она, кажется, вообще не умеет сдаваться и отступать. Ей хватает силы духа сохранять веру в себя и окружающих в самой отчаянной ситуации. Неудачи, даже многочисленные, опасность и здравый смысл не являются для Саши значительной преградой на пути к приключениям. Последствий и рисков она то ли не боится, то ли просто о них в принципе не задумывается, что иногда может приводить к печальным последствиям. Александра вполне может влезть куда не следует и втянуть в это окружающих, подвергнув всех серьёзной опасности. Впрочем, она так же самоотверженно ринется хоть в ад и обратно, чтобы вытащить товарищей или даже совершенно незнакомых людей. Отличается щедростью и дружелюбием, однако может проявлять неожиданную жёсткость по отношению к людям, ведущим себя недостойно, либо пытающимся причинить вред её друзьям.
История
Александра родилась в одной из независимых систем Троянского сектора на планете с гравитацией немного ниже, чем нормальная для людей. Не настолько, чтобы прыгать на два метра вверх, но достаточно, чтобы местные отличались большим ростом и чуть более хрупким сложением, чем среднестатистические люди, а летающий транспорт пользовался большой популярностью, тем более что одной из основ планетарной инфраструктуры были заводы, производящие оную и малые космические суда. Не удивительно, что Саша с детства проявляла тягу к полётам и даже состояла в лётном кружке. Её семья, однако, была недостаточно обеспечена, чтобы купить или хотя бы арендовать для девочки какой-нибудь небольшой летательный аппарат или записать на более серьёзные курсы, так что у неё так и не набралось достаточно лётных часов чтобы считаться полноценной лётчицей. Когда Александра, повинуясь своей страсти, попыталась попасть в академию флота, ей не хватило всего пары баллов на вступительном экзамене. "Ну и ладно", подумала девушка и попыталась пройти на флот так, ведь в конце концов рядовому составу вовсе не обязательно иметь дополнительное образование. Зато всё ещё обязательно проходить отбор, на котором Александре снова не хватило пары баллов. Кто-нибудь другой на этом месте мог бы расстроиться, решить, что во флот, видимо, попасть не светит и пойти искать где заработать денег на путь до родной планеты, но только не Саша. Саша просто отправилась на вербовочный пункт, рассудив что во-первых там всё ещё можно попасть на флот, а во-вторых даже если не повезёт, то со службы будет возможность перевестись. И ей, как ни странно, повезло, распределение отправило её именно на флот, где Александра наконец получила возможность стать пилотом.
Не обнаружив внезапно, что талант к космическим полётам у неё в крови, Александра за счёт своего бешеного энтузиазма и искренней любви к делу всё-таки добилась определённых успехов на этом поприще. Помня про провал при квалификации, в котором ей как раз по физическому нормативу чуть-чуть не хватило, девушка усиленно тренировалась, тратя на это даже свободное время. Это-то и позволило ей подслушать разговор нескольких матросов и младших офицеров с одним из капитанов малых судов. Он планировал дезертировать вместе с кораблём, чтобы стать пиратом и набирал людей. Саша решила проследить за ним, чтобы убедиться, и когда собрала достаточно доказательств - доложила обо всём начальству. Проведённое расследование подтвердило её слова и мятеж был предотвращён, однако зачинщик всё-таки каким-то образом смог улизнуть. Девушка быстро о нём забыла, а произошедшее превратилось в интересную историю, которую можно рассказать за кружкой пива и мичманские погоны. Кто знает, может тому капитану всё-таки удалось стать пиратом и он всё ещё мечтает когда-нибудь отомстить? Дальнейшие годы службы проходили относительно спокойно. Хотя корабль на котором служила Александра достаточно часто участвовал в операциях и даже получал повреждения, они были несерьёзными. Хотя ковыряясь в проводке на пару с бортмехаником девушка неплохо научилась разбираться в железяках, а множество мелких стычек и самых разных заданий позволили набраться опыта. Кроме того, у Саши родилась младшая сестра и она даже летала домой её проведать - как раз потратила отпускные, положенные за очередное звание, на этот раз младшего лейтенанта.
Потом был ад. И имя ему было - Фантазия. Не особо кому-то нужный мир, если бы не одно но - он был на границе с Асланским Иератом. А никому в Троянском Пределе не хотелось становиться чуть-чуть ближе к этим пушистым воителям, потому что никто не гарантировал, что в следующий раз они не захотят стать ещё ближе именно с тобой. Асланы это прекрасно понимали и дрались как, хех, львы. А ещё никогда не стеснялись применять ОМП. Хотя Александра и не могла с уверенностью сказать, что именно они были первыми. В результате значительная часть планеты превратилась в агрессивную и смертельно опасную для жизни клоаку, а заодно и в базу для автоматизированных сил асланов. Корвет на котором служила вторым пилотом младший лейтенант Браун прикрепили к подразделению, специализирующемуся на действиях в особо агрессивных средах. У них имелся какой-то номер номер части и официальное наименование, но куда чаще в ходу было разговорное - "Хлорные Дьяволы". Отморозки, штрафники, зеки, в общем те, кого не очень жалко посылать практически на верную смерть в ядовитые облака среди которых шныряют дроны. "Отвези их поближе к точке и брось, потом заберёшь то что выползет обратно. Если не будет слишком накладно", - так инструктировали пилотов, которым выпадало доставлять Дьяволов с орбиты в зону боевых действий. Естественно, выбирали для этого не самые качественные кадры. Опытные пилоты были нужны чтобы возить кого-нибудь более ценного. Александре на тот момент опыта не хватало.
Технически, шаттлы несущие десант в заражённый регион не были обязаны даже добираться до отмеченной точки. Во всех приказах значилось - "По возможности доставить по координатам". Слишком плотное ПВО и большой риск для пилота, который даже не будучи раненым мог не успеть довести разгерметизированную машину до безопасной зоны. Большинство пилотов пользовалось этим, как и тем, что за возвращение с неполным комплектом бойцов или вовсе без десанта никто особенно не наказывал, в том числе и потому, что сложно было понять, когда пилот поторопился и взлетел слишком рано, оставив кого-то на земле, а когда они просто сами не дошли. Но не Саша. Младшему лейтенанту Браун было плевать, зеки там, штрафники или самые настоящие дьяволы, она наотрез отказывалась бросать живых людей. Её шаттл всегда оказывался так близко к зоне высадки, как только было возможно, зачастую задерживаясь над ней чтобы оказать огневую поддержку, а иногда даже барражируя где-то рядом на протяжении всей операции. Она всегда дожидалась всех кто есть, открывала для погрузки все шлюзы, прикрывала шаттлом простреливаемые позиции, позволяя бойцам безопасно загрузиться. Как-то раз Александре даже удалось уговорить капитана разрешить провести корвет в токсичную зону и поддержать атаку Дьяволов орудийным огнём, а затем выдернуть их из-под носа у начавших стягиваться к месту прорыва подкреплений. На бортах её машины красовался рогатый хазматовский шлем и крупная, хорошо различимая надпись "Чёрт" красной краской, а приземляясь в зоне боевых действия она врубала музыку через громкоговорители, чтобы бойцам было легче найти шаттл в дыму и пыли. В какой-то момент шаттл младлея Браун, фактически, закрепился за командиром Дьяволов, просто огромным даже без скафандра майором Дакрой, и его взводом, потому что ему требовался самый надёжный пилот из доступных, чтобы доставлять его в самое пекло и вывозить обратно. И когда понадобилось вытаскивать майора с остатками его людей от позиции мобильного сборочного центра, который они только что подорвали, Александра только уточнила сколько их и есть ли раненые. Спустя несколько минут чуток потрёпанный огнём ПВО "Чёрт" появился над отступающими хазматами, прошёлся лазером по округе с пары заходов и опустился рядом, ещё на лету распахивая аппарель. Сама Александра, выскочив через шлюз, помогла затащить внутрь майора, по пути в приказном тоне запретив ему и оставшимся Дьяволам умирать, потому что она "вам тут не Харон, чтобы мертвяков возить!". На память о компании на Фантазии у младшего лейтенанта Браун осталась масса впечатлений и боевого опыта, примерно столько же рапортов об успешных вылетах в экстремальных условиях, которые привели к тому что кто-то из высших чинов заметил её и поспособствовал скорейшему получению звания полного лейтенанта таким смелым, умелым и везучим пилотом, а ещё шрам. Тонкий и аккуратный, насколько могут быть аккуратными шрамы, на правой щеке. Его новой рукой сделал фесгор Дакра, в знак уважения.
Хотя майор ушёл в отставку - хотя скорее это его ушли - Александра всё же старалась навестить боевого товарища, когда оказывалась поблизости от Азима. Посидеть в баре, рассказать что случилось, хотя в основном новые истории появлялись у Саши, молча вспомнить тех кто остался на Фантазии, хоть это в основной массе и были товарищи Дакры. В конце концов, павших солдат должен помнить хоть кто-то, а у Дьяволов кандидатов не так уж и много.
Хотя за кружкой пива Александра могла рассказать не все истории. Некоторые из-за секретности, другие из-за того что она сама - да и вообще никто - нихера не понимала, что там произошло. Очевидно, кампания на Фантазии составила ей некоторую репутацию и шуточный девиз "В ад и обратно" можно было закреплять официально - командование начало с незавидной регулярностью отряжать именно её доставлять разного рода спецгрузы и спецгруппы в особо опасные места. Когда ГеДеКо понадобилась помощь с защитой перевалочной станции от пиратов и они обратились за ней во флот, именно лейтенант Браун должна была доставить отряд корпоративного спецназа. На бумаге ГДК вела с пиратами непримиримую войну во имя развития региона, на практике - скорее вытесняла помехи из своих зон интереса, по возможности минимизируя потери со своей стороны. Командование подозревало, что они попросили помощи не только и не столько потому, что поблизости не оказалось своих кораблей, но и чтобы в случае чего потерять только десяток пусть и весьма квалифицированных и хорошо снабжённых, но не таких уж ценных бойцов, а не целый корабль с экипажем. Впрочем, возможная выгода от сотрудничества пересилила беспокойство и флот просто решил уменьшить вероятность потерь послав корабль, который скорее всего вернётся более-менее одним куском даже если всё пойдёт плохо.
И вот сюрприз - всё пошло плохо! Ну, не то чтобы как-то особенно плохо, но плохо. Пираты, видимо, знали об операции куда больше, чем им положено, не факт что не благодаря жадным до кредитов корпоратам, и решили наложить лапы на такую ценную добычу, как патрульный корвет. Потому что на подлёте станция выглядела беззащитной, а болтавшийся рядом с ней скаут дал дёру после первых же залпов Стрелы - так назывался корабль на котором служила Браун - в его сторону, как, в общем-то, и положено, позволив благополучно пристыковаться и высадить десант. Спецназёры ушли вглубь перевалочного поста, а через какое-то время оттуда пришла горстка напуганных и слегка потрёпанных заложников. Попытки вызвать группу по рации ничего не дали, но из сбивчивых объяснений гражданских стало понятно, что спецназ попал в засаду и последний выживший боец остался прикрывать их побег, причём судя по звукам бой ещё шёл. Однако на корвете ввиду специфики операции не было штатного отделения десанта, к тому же на радарах появились новые сигналы - судя по всему скаут вернулся и привёл нескольких друзей. Конечно, у экипажа были сабли и пистолеты на случай абордажа, но предпринимать вылазку за единственным солдатом, который ещё не факт что доживёт, рискуя слишком задержаться и превратиться в большую неподвижную мишень для пиратов... Эй, Браун, ты куда? Зачем тебе винтовка? Какие четыре минуты?! Дура, убьёшься!
После Фантазии у лейтенанта Браун была привычка держать на корабле лишнюю штурмовую винтовку, которую она брала с собой в шаттл. Вот прихватив её Александра и рванула на станцию, сказав подождать её четыре минуты и улетать, прежде, чем капитан успел отдать прямой приказ улетать. В конце концов, на военном корабле обязанности членов экипажа старались дублировать и в случае чего увести Стрелу из опасной зоны мог хоть астрогатор, хоть сам кэп. Она нашла последнего выжившего по звукам боя и следам. С пустым взглядом и отрешённым лицом посреди грёбаной бойни, направляющегося вглубь станции, сжимая в руках лазган. Он не реагировал на крики и даже на толчки, как будто контуженный или обколотый боевыми стимуляторами - а может, и то и другое разом - и ей пришлось практически волочь его в сторону шлюза, попутно отстреливаясь от пиратов, которых тут оказалось как-то слишком уж много. Хотя в основном она могла на них не отвлекаться - стоило кому-то слишком высунуться и корпорат тут же дёргался, поводил стволом лазгана и на пол валилось очередное тело с обожжённой дырой вместо лица или на груди. Они всё-таки слишком задержались и когда Александра со спасённым - хотя у неё проскочила мысль о том, что это ещё вопрос, спасла ли она его от пиратов, или пиратов от него - ввалилась на борт ей пришлось бежать до своего кресла и потом уводить Стрелу от погони. Когда они всё-таки оторвались, лейтенант пыталась поговорить с выжившим, выяснить, нужна ли ему помощь и что там вообще за херня произошла, но тот как будто её не слышал. Чтобы знать как к нему обращаться ей пришлось прочитать его звание и фамилию на броне, потому что он ни слова не сказал, только кивал иногда.
Александра пыталась выяснить больше, но всё, чего добилась - втыка от начальства за то, что рисковала кораблём, командой и заложниками, и вообще чуть ли не приказ нарушила, и отписки от ГДК, что лейтенант Су прошёл обследование и он в полном порядке, получил внеочередное звание капитана и отправился в почётную отставку на родной Азим. Тон отписки намекал, что если лейтенант Браун хочет совать свой нос в дела ГеДеКо, то ей лучше бы передумать. Лейтенант Браун дурой не была, что бы там ни говорили, и больше не лезла. Однако когда вскоре после этого ей предоставили отпуск, она использовала его чтобы смотаться на Азим и рассказать Дакре про всю эту мутную хрень и что у него под боком живёт теперь уже капитан Су, который во-первых та ещё машина смерти, во-вторых после той операции явно не мог так быстро прийти в норму, а в третьих как бы корпораты не решили что факт его выживания какой-то больно неудобный и не поправили это дело. Так же она рассказала, что начинает разочаровываться в службе и вообще подумывает о том чтобы уволиться нахрен из флота и, может, вольным торговцем там стать. А Дакра мог бы стать её, хех, правой рукой. Кто бы знал, что вскоре что-то подобное и правда подвернётся, да ещё и с участием короля давно исчезнувшего королевства и некоего таинственного судна. Александра не смогла бы отказаться, даже если бы карьера сулила ей адмиральский мундир.
Навыки
Характеристики: Сила 6(0) Ловкость 11(+1) Выносливость 10(+1) Интеллект 7(0) Образование 6(0) Соц.положение 4(-1)
Навыки: - Пилотирование(средние суда) 3(Дакра и Лин) - Пилотирование(малые суда) 1(командный) - Астронавигация 1 (командный) - Стрелковый бой(кинетика) 1 - Ближний бой (клинки) 1 - Атлетика(ловкость) 1 - Лидерство 1 - Механика 1 - Работа в скафандре 0>1 - Оператор орудий 0 - Вождение 0 - Лётчик 0
Прочее: - Враг: раскрытый капитан-дезертир, которому удалось сбежать
Инвентарь
Одежда:С собой: - Cloth(Magnetic Grapples, Personalised Image) Armour Type: Cloth Protection: +8 TL: 10 Rad: - Kg: 5 Cost: Cr500+100+10
Тканая броня, стилизованная под обычную одежду, а именно облегающие брюки, плотную приталенную рубашку, очень короткую куртку, заканчивающуюся на уровне живота и высокие ботинки с магнитными подошвами. В ней достаточно легко распознать броню, но она не выглядит слишком уж агрессивно. Такое обычно носят разного рода исследователи, скитальцы побогаче, пираты и люди которые не ожидают перестрелки за каждым углом, но в целом к ней готовы. Снаряжение:С собой: - Bandolier Item: Bandolier TL: 3 Kg: - Cost: Cr10 - X-ray Laser sight(TL10) x2 Item: X-ray Laser sight TL: 10 Cost: Cr200 DM+1 to any attack made at less than 50m - Mobile Comm Item: Mobile Comm TL: 10 Multiple forms of data Complexity: Computer/1 Cost: Cr500 Наручный комм с голографическим интерфейсом, стильный и удобный, к тому же позволяющий пользоваться им даже когда в правой руке зажато что-нибудь, что вы не хотите из неё выпускать. Например, пистолет. На складе: - P-HUD(Gauss pistol, Gauss rifle) Item: P-HUD TL: 9 Kg: 0.5 Cost: Cr2500+250 A P-HUD grants DM+1 on all attacks at all ranges, for any ranged weapon it is keyed to. Modules that allow additional weapons to be used on the same P-HUD system cost Cr250 each and require an hour or so to fit and calibrate. - Life-support mask Item: Life-Support Mask TL: 7 Kg: - Cost: Cr1000 Оружие:С собой: - Gauss pistol, 4 магазина Weapon: Gauss pistol TL: 13 Range: 20m Damage: 3D Kg: 1 Cost: Cr500 Magazine: 40 Magazine Cost: Cr20 Traits:AP 3, Auto 2 Грозного вида гаусс-пистолет, который Александра носит в кобуре на правом бедре, даже не пытаясь прятать. Судя по потёртостям на рукояти, практикуются с ним регулярно. Под стволом есть слот для ЛЦУ - Static Blade Weapon: Static Blade TL: 12 Range: Melee Damage: 3D+2 Kg: 3 Cost: Cr900 Traits: AP 6 Короткий статический меч с прямым клинком заточенным с одной стороны, который Александра носит на поясе слева. Простенький дизайн не умаляет его эффективности. Вы не хотите быть слишком близко, когда эта штука включена. На складе: - Gauss rifle(AGL, Laser sight, Bayonet, Supressor, X-Ray Aid), 2 магазина Weapon: Gauss rifle TL: 12 Range: 600 Damage: 4D Kg: 4+1+1 Cost: cr1500+1000+200+20+250+300 Magazine: 80 Magazine Cost: cr40 Traits: AP5, Auto 3, Scope, AGL, Laser sight, Bayonet, Silent Weapon: Auxiliary Grenade Launcher TL: 7 Range: 100 Damage: As grenade Kg: 1 Cost: cr1000 Magazine: 1 Magazine Cost: As grenade Traits: - Weapon: Bayonet TL: 3 Range: Melee Damage: 2D Kg: 1 Cost: cr20 Traits: - Новенькая гаусс-винтовка популярной в войсках модели со встроенным прицелом который может работать в рентгеновском режиме, ЛЦУ и подствольным гранатомётом. К ней так же можно прикрепить штык и глушитель на случай близких контактов с врагом. Запакована в кейс. Прочее: - Доля корабля х5 Деньги: - Cr100 Weight: 15.5 kg Max.weight: 16 kg
|
Себастиан Дейн
Автор: |
|
MidnightSun |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Дринакский аристократ |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | 1 [-2] |
Ловкость: | | 1 [-2] |
Выносливость: | | 6 [+0] |
Интеллект: | | 8 [+0] |
Образование: | | 10 [+1] |
Социальное положение: | | 15 [+3] |
Внешность
Высокий сухой мужчина с низким, гулким голосом профессионального оратора. Когда говорит нередко жестикулирует в ритм речи, помогая себе строить фразы и фиксируя внимание слушателей на отдельных словах. Высокий лоб, темно-каштановые волосы с проседью выстрижены по последней дринакской моде, аккуратные подпалины бакенбард, роскошные усы. Глубоко посаженные зеленые глаза внимательно смотрят на собеседника. Лицо исчерчено жизнью - шрам, через лицо, рассекающий бровь надвое и тянущийся до скулы, оставляет неровный след в щетине. Складки на переносице, гусиные лапки в углах глаз, линия носогубок не оставляют сомнений, что возраст Дейна берет свое, но он по-прежнему красив, как может быть красив немолодой, но все еще сильный и держащийся с должным достоинством лев. Одевается под стать своему социальному положению, в дорогие, шитые на заказ и по фигуре, камзолы, жилеты и сорочки, носит шейные платки тончайшего шелка, дорогие перчатки, фамильные перстни. Обязательный атрибутом любого гардероба является парадный горжет с дарственной гравировкой, а в последние годы еще и черная лакированная трость с узорами драгоценного металла, навершием в виде геральдического дракона и необычным верхним сегментом, который выдает спрятанный в трости именной статический меч, доставшийся Дейну на службе.
Характер
При первом знакомстве Себастиан производит приятное впечатление - в меру умен, но не слишком, чтобы не вызвать раздражения, образован, не зазнается из-за своего положения и понимает мир "простых смертных", через который и сам прошел свой карьерный путь. Однако внутри Дейн довольно обижен и даже немного озлоблен на жизнь. С детства он мечтал о величии, у него были возможности проявить и реализовать себя в стольких областях, но каждый раз, когда он хватался за месту, судьба обжигала его. Он считает, что был незаслуженно обделен карьерой, личной жизнью, богатством - всем, чего у него должно было быть в достатке и вместо чего ему в итоге достались только медицинские счета и стремительно ухудшающееся здоровье. Периодически эта обида проступает сквозь фасад манер и благообразия, и тогда Дейн становится невыносим. К счастью, такие приступы меланхолии с ним случаются достаточно редко, но если это произойдет во время длительного перелета...
Несмотря на эту черту характера, Себастиан далеко не сломлен и не готов мириться со своей участью. Да, судьба сдала ему выигрышную руку а потом уселась за стол с крапленой колодой (мыслей о том, что в своих бедах он виноват сам, Дейн не допускает), но это не значит, что он не может уйти из игры в выигрыше. Дейн непреклонен в выбранном деле и готов идти до конца, невзирая на риски и возможную смерть. Последние десять лет этим делом было благосостояние Дринакса, и Себастиан уверен, что приложив достаточно сил и энергии, он сможет обернуть невзгоды в триумф. Девиз дома Аурион-Каллисто - Post Tenebras Veritas, и Дейн старается жить в согласии с этим принципом.
История
0. Происхождение и детство
Дом Аурион-Каллисто гордится своим богатым прошлым, неизменно выделяя себя в числе "истинных" аристократов Дринакса в противовес тем, кто получил дворянские титулы за два века кровосмешения в Летающем дворце. Согласно семейной истории, методично обновляемой и ревностно охраняемой, происхождение рода можно проследить к переселенцам из Солнечной системы, с планеты Каллисто, которые колонизировали одну из планет Троянского предела в период экспансии Второго Империума и взяли себе фамилию в честь далекой прародины. До начала синдальских восстаний Каллисто были относительно неприметным родом, но набрали влияние в объявившем независимость герцогстве Дринакса и были на вторых-третьих ролях в королевстве.
Значительное изменение положения дома произошло тысячелетие спустя, когда герцоги дома Аурион-Каллисто стали одними из ключевых игроков в королевстве. Семейные хроники гласят, что на заре Третьего Империума младшая ветвь дома вступила в союз с Александрой Аурион, легендарной маркизой Черного Покрова, которая была одним из самых главных оппонентов политики Клеона I. По давней традиции, в обмен на поддержку Дринакса она заключила династический брак между своим домом и домом Каллисто, основав ветвь Аурион-Каллисто. Со временем старшая ветвь дома вымерла и Аурион-Каллисто стали фактическими наследниками древней линии.
Подлинность этой истории вызывает много вопросов. Согласно анналам Империума, маркиза действительно покинула пространство Третьего империума вскоре после коронации Клеона и отправилась на поиски союзников за пределы его гегемонии. Однако в то время границы империума едва захватывали один сектор, и хотя можно предположить, что поиски союзников привели Александру в Троянский предел, за Вланд, Коридор и Денеб, поверить в это довольно сложно. Тем не менее, члены дома настаивают на том, что брак имел место быть и они являются дальними родственниками имперского дома Аурион (в свою очередь, прямых потомков Александры).
После падения Дринакса дом превратился в конгломерат разных биологических семей, объединенных принадлежностью к одной политической силе и кровными узами разной степени близости. Себастиан был рожден в одной из наиболее влиятельных семей дома, но хотя родители пытались донести до него весь груз ответственности, который следовал за тем фактом, что он был одним из благородных отпрысков Аурион-Каллисто, самого юношу больше интересовали сначала истории о подвигах прошлого, которые он читал днями напролет, а потом гулянки со сверстниками, гонки на флаерах вокруг шпилей дворца и мечты о путешествиях в космосе. 1. Учёба (18-22 года)
По достижении возраста, родители отдали Себастиана в дринакский университет - один из немногих уцелевших реликтов прошлого в Летающем дворце, которых хоть и не отличался большим именем и регалиями преподавателей, тем не менее обладал первоклассной научной базой, оставшейся со былых времен. Дейн едва набрал нужный проходной бал, больше от недостатка усердия в подготовке, нежели природной ограниченности, и выбрал своей специализацией астронавигацию - мечты о звездах все еще не давали ему покоя. Обучение оказалось гораздо более скучным занятием, чем можно было предположить, и Себастиан вернулся к своему любимому занятию - гулянкам и развлечениям в компании однокашников. Одно из таких развлечений обернулось трагедией. Студенты решили пробраться в гравитационные казематы дворца, чтобы поглазеть на придавленных притяжением заключенных (и непременно покричать им что-нибудь обидное), но были замечены стражей в самый разгар проникновения. Спасаясь от справедливого наказания, подростки бросились врассыпную и Дейн, никогда не отличавшийся особой ловкостью, неудачно толкнул бежавшего вместе с ним Хьюго Дерсона. Тот упал в один из гравитационных пузырей двигателей дворца и, в итоге, лишился руки, раздробленной соприкосновением двух полей. Более того, Хьюго был единственным, кого поймали - остальные студенты воспользовались тем, что стражники принялись спасать попавшего в беду подростка, и сбежали.
В результате разбирательств Дерсон был отчислен из университета. Он назвал имена остальных участников вылазки, но так как Хьюго был родом с Паала, вес его слов был значительно ниже чем у местной знати, и следователи поверили словам семей, нежели пострадавшего нарушителя порядка. Хьюго же затаил обиду, в первую очередь персонально на Дейна, пообещав перед отлетом из Дринакса однажды расквитаться с тем, кто оборвал его научную карьеру и оставил калекой.
После этого инцидента Себастиан недолго оставался в университете. Смесь чувства вины и досады от произошедшего не давали ему нормально заниматься, и в итоге он бросил учебы за год до выпуска. Вооружившись генеалогическими грамотами, подтверждающими, что "да-да, он тот самый Аурион!", Дейн отправился на Перриор, записываться служить в имперский флот. Естественно, бумаги за пределами Дринакса не стоили почти ничего, и попытка Себастиана убедить командование в том, что он по праву может рассчитывать на место во флоте, не получилось. однако, раскидываться ценными ресурсами военные не привыкли, поэтому дав Дейну отворот-поворот в офицерской школе, адмиралтейство все же отправило его на призывной пункт, где он подписал стандартный контракт на службу матросом.
2. Матрос на флоте(22-26 лет)
После учебной части Дейн получил распределение на "Рефрактор", только что отправленный в космическое плавание после длительного капитального ремонта и переоборудования разведывательный крейсер. В силу возраста (кораблю было 1000 лет) "Рефрактор" входил во вспомогательные части имперского флота сектора и занимался, в основном, патрульными и дипломатическими миссиями - напоминая окружающим мирам (и некоторым членам Империума) о той мощи, на которой строилась держава.
В этот период Себастиан познакомился и подружился с Тамо Рейниром. Служба матросом на корабле мало чем отличалась от любой низовой службы, в ней хватало сложностей, и выдержать их было непросто. Порой приходилось выкладывать полностью, чтобы просто не дать перемолоть себя бездушной муштре и механической работе, поэтому присутствие кого-то, с кем можно было разделить это сложности, было важным. Мужчины нашли общий язык, стали хорошими приятелями и впоследствии поддерживали контакт, несмотря на по-разному сложившийся жизненный путь.
Оба военных оказались в составе дипломатической миссии на Альбе, основной целью которой было проконтролировать отсутствие сепаратистских настроений среди правительства Альбе. Во время этой миссии неожиданно пригодилось происхождение Дейна - Альбе считал себя наследником Синдальской Империи, и присутствие в составе делегации дворянина, также прослеживавшего свои корни к Старой империи, позволило провести переговоры спокойнее. Одной из главных задач Себастиана было обеспечить прикрытие другой группы, в которую входил Рейнир. Этот отряд из членов экипажа проводил неформальное знакомство с миром, попросту говоря, разведку на планете. Если бы владыки Альбе узнали об этом, скандала было не избежать, поэтому Дейн должен был сделать так, чтобы внимание официальных персон было сосредоточено на нем и его группе, а не втором отряде.
Операция завершилась успешно, и благодаря этому командование допустило Себастиана до сдачи офицерского экзамена, который тот с блеском прошел. Завершив экспресс курс переподготовки, Дейн перешел в навигационную службу "Рефрактора" в звании мичмана.
3. Мичман на флоте(26-30 лет)
Следующий срок службы Дейна был ознаменован переводом "Рефрактора" на патрулирование торговых путей Пограничья. На новом маршруте корабль участвовал в охоте на пиратскую армаду Жаждущего Роя, которая представляла из себя самый настоящий флот из маленьких кораблей, которые настолько осмелели, что стали представлять угрозу даже для крупных торговых караванов с эскортом. Поймать весь Рой в одном месте было практически невозможно, а уничтожение нескольких кораблей не сильно влияло на общую силу армады, поэтому охота превратилась в затяжную игру в ожидании ошибки командира пиратов.
Из-за учащающихся атак торговцы стали осторожнее, предпочитая прождать лишнее время, но отправиться через Пограничье с конвоем, и нападение на один из таких конвоев стало решающим сражением в кампании. "Рефрактор" и несколько прикомандированных к нему эскортных кораблей скрывались в тени конвоя (идти в открытую было опасно, так как флот подозревал, что у пиратов есть шпионы среди торговцев) и атаковали Рой, когда тот показался в системе в полную силу.
Во время боя Себастиан вынужденно принял на себя управление всеми сенсорами корабля, когда его командующий офицер получил травму после попадания вражеской ракеты. Как временно старшему офицеру связи, ему пришлось не только кооридинировать действия боевой группы, но еще и более двух десятков гражданских кораблей. Каким образом Дейну удалось сохранить рассудок в хаосе переговоров, маневров и залпов он до сих пор не знает и сам. Себастиан сумел расчитать оптимальные курсы для кораблей флотилии и точными командами вывести гражданских из-под огня пиратов, которые, поняв что дело плохо, решили просто взорвать торговцев в надежде, что флот будет пытаться спасать людей, а не гнаться за армадой.
За проявленный героизм и мужество Дейн получил награду, а также внеочередное звание Младшего лейтенанта, которое, фактически, оправдывало занятую им в сражении должность.
4. Младший лейтенант на флоте(30-34 лет)
После разгрома Жаждущего Роя карьера Себастиана должна была начаться по-настоящему - он проявил себя в бою, зарекомендовал как надеждный офицер и безупречно выполнял непосредственные должностные обязанности. Однако, на волне растущей славы на флоте он столкнулся с коммодором Харланом Гридерсом, командующим эскадрой, к которой был приписан "Рефрактор" на время операции в Пограничье. Гридерс был догматиком и педантом, строго придерживающимся буквы устава. Неординарные действия Дейна во время охоты на Рой вызвали у Гридерса не восторг, а острую неприязнь, он считал Себастиана выскочкой, охотником за славой, да еще не подданным Империума - такому не место во флоте. Гридерс потратил изрядное количество усилий, чтобы превратить жизнь навигатора в ад, выискивая любой, даже самый малейший повод выкатить ему дисциплинарное взыскание, вешая на него лично и корабль в целом самые паршивые задания и не пуская случая проехаться по Дейну. В результате этих стычек Себастиан был вынужден подать в отставку - в том числе под давлением собственного капитана, которому совершенно не улыбалось до конца карьеры ходить с "черной меткой".
Причина отставки Дейна не была ни для кого секретом, поэтому страшие офицеры пострались сделать все, чтобы как-то заглушить чувство вины перед молодым лейтенантом. Он получил именное оружие с персональной гравировкой напутствия от адмирала, полагающиеся денежные преференции были выплачены в виде долей владения несколькими кораблями, которые сулили Себастиану безбедное существование. Но главной наградой стало признание TAS - ассоцияция разыскала навигатора, который уберег торговый флот Пограничья от гибели и торжественно сделала его своим членом.
Все это, однако, не могло заглушить обиду Себастиана, который очень тяжело переживал отставку. Такой поворот событий казался ему высшей несправедливостью - он оставил флот, не добившись тех успехов, о которых мечтал и вынужден был возвращаться домой ни с чем. Тем не менее, именно это Дейн и сделал. Обналичив свой первый перелет как члена Асооциации, он вернулся на Дринакс.
5. Знаменитость (34-38 лет)
Себастиан ожидал, что по возвращении в Летающий дворец ему придется жить затворником, предаваясь мечтаниям о том, как все могло бы быть иначе, если бы события сложились не так, а эдак. Будучи в подавленном состоянии, он даже не видел в этом ничего плохого, но прилет домой оказался совсем другим. На Дринаксе Дейна встречали как героя. Новости его героизме во время охоты на Рой добрались и до Летающего дворца, успев обрасти всевозможными подробностями в процессе, и в глазах придворных Себастиан был едва ли не главным кузнецом той победы. В одночасье Себастиан стал главной звездой Дринакса, его звали на все приемы, он лично познакомился с королем Олебом и его приближенными. Все, что требовалось от Дейна - это держаться как можно более мужественно, рассказывать о войне и подыгрывать своей легенде. Он даже стал убеждать себя, что в некотором роде для гражданских той битвы он и правда был воплощением флота, потому что его голос был единственным, который они слышали в эфире.
Эта жизнь однозначно была по душе Себастиану и он позволил себе почевать на лаврах, наслаждаясь плодами своего статуса. Не все, однако, были столь восторжено настроены по отношению к аристократу. Вернувшись домой после почти двадцатилетнего отсутствия, Дейн восстановил свой формальный статус во дворце и вступил в права наследования семьи, став ее главой. Это автоматически сделало его главой всего дома Аурион-Каллисто - Дейны на протяжений сотен лет возглавляли его. В то же время эти события означали, что лорд Дайер Хан, глава следовавшей за Дейнами по старшинству семьи, неожиданно оказался оттеснен от управления домом. Формально Хан не мог ничего с этим сделать, но мириться с тем, что выскочивший из ниоткуда, да еще и в статусе героя, Себастиан выхватил у него из рук ключи в Дому, Дайер был не готов.
6. Знаменитость (38-42 лет)
Постепенно гедонизм и праздное существование наскучили Дейну. Он выпил все вино, которое хотел, добился внимания всех женщин, которых желал, нарассказывал столько историй, что можно было бы написать книгу, а внутри все еще было пусто. Себастиан понял, что его целью никогда не было выгодно уйти на покой - вот он, покой, был у его ног, пользуйся не хочу, а сердце все равно ныло от тоски. Дейн все больше внимания обращал на жизнь людей во дворце, на поднимавшиеся королевским советом вопросы - в него аристократ стал вхож благодаря своей славе. Для него стало очевидно, что стагнация Дринакса медленно вела к угосанию королевства. Казна пустела, знания покрывались пылью веков, люди все больше были озабочены надежностью систем жизнеобеспечения, а не попытками изменить мир вокруг.
Мириться с этой ситуацией Себастиан не собирался и решил использовать свой статус и положение для того, чтобы пропагандировать перемены. Он начал выступать на совете, а не только слушать других, он встречался с ключевыми персонами дворца уже не для того, чтобы развлечься, а чтобы обсудить политику королевства. Дейн придерживался прогрессивной позиции, считая, что Дринакс должен начать смотреть вовне, если хочет выжить. Да, положение Дворца была плачевным, но оно никогда не станет лучше само по себе. Единственным способом что-то изменить было рискнуть, пускай даже всем что есть, и вырваться из тлена.
Эта позиция привлекла сторонников - самой влиятельной среди которых была принцесса Рао, проповедовавшая схожие взгляды, но также и противников. Самым ярым из них был лорд Вракс, командующий Звездной Гвардией. Убежденный традиционалист, он считал Дейна авантюристом, который поставит королевства на кон и с легкостью проиграет его. Аристократы регулярно сталкивались лбами во время заседаний и именно в полемических перепалках с Враксом Себастиан отточил свое ораторское мастерство.
7. Знаменитость (42-46 лет)
К пику своей карьеры Дейн обладал внушительным политичеким капиталом. Он стал, фактически, советником короля, если не по формальному титулу, то по своей сути точно. И это едва не погубило Себастиана. У Олеба хватало врагов, как внутри дворца, так и за его пределами и покушения не были чем-то невероятным. Благодаря бдительность королевской стражи, они редко представляли реальную угрозу, однако в этот раз получилось иначе. Дейн сопровождал короля во время осмотра систем жизнеобеспечения дворца. Это было рутинное занятие, но необходимое - как минимум, для того, чтобы показать рабочим зоны, что монарх помнит о них и признает важность их труда. Во время инспекции установок произошел взрыв - детонировали несколько наполненных газами котлов, накрыв огнем всех, кто находился в помещении. Себастиан успел только оттолкнуть Олеба подальше, а потом пламя охватило его и он, к своему счастью, потерял сознание.
Некоторое время Дейна считали погибшим, но ему удалось выкарабкаться благодаря усилиям врачей Дринакса, поднаторевших в операциях по реконструкции людей после долгих экспериментов над принцем Харриком. Конечно, состояние Себастиана было не настолько критичным, и он пришел в себя спустя пару месяцев после инцидента. Он узнал, что король уцелел и практически не пострадал. Также стало известно, что взрыв, который изначально считали результатом неисправности, был спланирован - это было покушение. Кто именно стоял за покушением выяснить не удалось, следствие продолжалось, но с каждым днем шансы отсыкать заговорщиков становились все более призрачными.
Очевидно, целью покушения был Олеб, по крайней мере, в этом были уверены все, кроме Дейна. Лежа на больничной койке он перебирал в памяти детали произошедшего и постепенно приходил к заключению, что целью атаки мог быть и он сам. Скорее всего был он. Конечно, покушение на короля нельзя было исключать совсем, но слишком многое указывало на то, что заговорщики прежде всего хотели смерти Себастиана. Единственным известным кандидатом на роль организатора был Хан - несмотря на то, что Дейн с Враксом были политическими оппонентами, между ними установилось некоторое взаимное уважение. Да и после того, как Себастиан едва не пожертвоал собой, чтобы обезопасить короля, Вракс немного потеплел по отношению к аристократу. У Хана же были и средства, и мотив для покушения.
Уверенности, однако, у Дейна не было, поэтому , восстановившись от ранений, он предпочел временно отдалиться от общественной жизни. В последние годы Себастиан вкладывал все доступные ему средства Дома в благосостояние Дринакса, поэтому золотых гор у него не было, но они были и не нужны - семью Дейн так и не завел, дорогих привычек не имел. Даже анагастиками не пользовался, хотя вполне мог себе позволить. Тем не менее, у него было достаточно средств, чтобы безбедно жить на собственной яхте и бороздить пространство системы, то и дело наведываясь во вдорец. Именно в один из таких визитов его и нашел Олеб с предложением, которое должно было изменить судьбы всего сектора. Связи• Харлан Гридерс, соперник - (ныне) контр-адмирал, в свое время выдавивший Дейна со службы. Служит в секторе Пограничье; • Лорд Вракс, соперник - политический оппонент Дейна при дворе Дринакса, консерватор, традиционалист; • Хьюго Дерсон, враг - жертва неудачного нарушения дисциплины в университете, потерял руку, винит в этом Дейна; (последствия розыгрышей в университете); • Лорд Дайер Хан, враг - родственник Дейна, член дома Аурион-Каллисто, претендовавший на власть, пока Дейн не вступил в права наследования и не оттеснил его. Мечтает сжить Себастиана со свету; • Холмер, контакт - официальный представитель Флорианской Лиги на Торполе. Заключил предварительное соглашение с Дейном о возможном торговом сотрудничестве. Отношения на корабле: • Тамо Рейнир, связи в команде - вместе служили моряками на флоте, участвовали в одной дипломатической миссии, остались друзьями; • Лем Пикс, связи в команде - имеют имеют контры с Гридерсом, ставшим причиной отставки обоих. Дейн поддержал Лема после ухода последнего со службы.
Навыки
• Астронавигация 2 (3 с софтом) • Атлетика 0 • Ближний бой (клинки) 2 • Дипломатия 4 • Искусство 0 • Летчик 0 • Лидерство 3 • Лингвистика 0 • Механика 0 • Обман 1 • Оператор орудий 0 • Пилотирование 1 • Работа в скафандре 0 • Светская жизнь 0 • Стрелковый бой 0 • Тактика (флот) 1 • Торговля 0 • Электроника 1
Инвентарь
• Кр 14 500 • Членство TAS • Памятное оружие (Статический меч, ТЛ 12, Кр 900) • Гаусс пистолет (ТЛ 13), с лазерным прицелом (ТЛ 10) • Обоймы к гаусс пистолету х10 • Броня: Дипложилет (ТЛ 10, Броня +3) • Персональный коммуникатор (ТЛ 10, Компьютеры/1); Установленные программы: Переводчик (ТЛ 10) • Переносной компьютер (ТЛ11); Установленные программы: Умный Интерфейс, Эксперт/1 (Астронавигация) • Доли корабля: 3
|
Дакра
Автор: |
|
voidman |
Раса: |
|
Фескал |
Класс: |
|
Пехотинец |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный нейтральный |
Сила: | | 8 [+0] |
Ловкость: | | 12 [+2] |
Выносливость: | | 8 [+0] |
Интеллект: | | 6 [+0] |
Образование: | | 8 [+0] |
Социальное положение: | | 3 [-1] |
Внешность
Рост около двух с лишним метров, вес 150 с лишним килограммов. На редкость человечно для фескала он выглядел лет 25 назад, до того, как стал наносить себе ритуальные воинские шрамы в честь своих свершений, которые сейчас покрывают его сетью - ни шерсти, ни костяных наростов, ни гигантских мышц, только немного нечеловеческая форма черепа и излишне белая пигментация кожи. Угрюмый, почти никогда не улыбается. Правая рука до локтя заменена металлическим протезом, выше покрыта страшными шрамами от химических ожогов почти до плеча. Голос лающий, взгляд тяжелый табельный пехотный, из тех, что бронекостюмы противников своим весом проминают. Во всё левое плечо татуировка - череп рогатого гуманоида с остатками мышц, извергающий изо рта и частично носа и глазниц облако зелёного газа, пресловутый "хлорный дьявол", в стилизованной фуражке с имперским орлом на кокарде. Сверху лента с подписью "The worst", снизу другая с её продолжением "of the worst" Одевается обычно или в весьма поношенную форму пехотного офицера, или в менее поношенную полицейскую. Когда необходимо, у него есть полностью запечатанная броня жёлто-зеленого цвета хлорной патины, оставшаяся ему ещё со службы.
Характер
Грубый, циничный, гордый, решительный, непреклонный, горластый, когда есть что сказать и молчаливый, когда нечего. Если он берётся за дело, оно будет сделано, а от того, что он захотел сравнять с землей, не останется камня на камне. Считаться с потерями для него - весьма новая мысль, которую он открыл для себя буквально недавно. В нём почти нет той генетической фескальской слепой преданности, так что каждая его привязанность - это следствие уважения и доверия, потому их так мало.
История
Вся жизнь Дакры - это история преодоления, и началась она с детства.
С самого рождения он был меньше, чем его одногодки-фескалы, к семи годам он был уже на полголовы ниже среднего и почти вполовину легче. Один из немногих моментов того периода, которым он гордится до сих пор, случился, когда ему, сразу после того, как в семилетнем возрасте барнаи забрали его у матери, сказали, что он дефектный и скорее всего от него откажутся, но ответ "Ну и что?" поверг индоктринатора в шок, ребенок-фескал тогда не понял почему. Его с самого детства удивляли многие вещи, например, почему почти во всех сказках, которые рассказывала мать, главные герои прислуживают барнаи, умирают за них, а те забирают себе всю славу и все победы, и все думают, что так и должно быть и иначе никак, или почему с ними никогда нет отца. Мать в ответ лишь вздыхала и скорбно смотрела на сына, мол, не поймёшь, хотя, может, и сама не понимала. Взрослый Дакра всё понял и испытывал за всю ту историю мрачное удовлетворение. Его очень скоро подарили одной небогатой семье в качестве оскорбления, мол, у неполноценных барнаи могут быть только неполноценные слуги. Ту пору своей жизни Дакра предпочитает не вспоминать, потому что было, мягко говоря, хреново. Впрочем, так просто сдаваться Дакра не хотел. Он напросился сопровождать сына хозяев в имперское пространство и, лишь вырвавшись из пространства Флориан, Дакра сбежал. Да, теперь он мог даже согласиться с индоктринаторами, он был очень плохим фескалом. Гораздо лучше ему подходила роль фесгора, "ничьего слуги", ярлык, который ни один из здравомыслящих соплеменников по своей воле на себя не примерит. Пара лет скитаний по разным мирам, ночёвок в космопортах и тяжёлой и грязной работы во имя великой цели, и он собрал достаточно денег, чтобы поступить в военную академию, пусть и на специальность, где готовили в основном чуть более элитное пушечное мясо.
Вообще подготовка пехоты у людей разительно отличалось от того, что ждало бы фескала в Лиге. Ему требовалось не только бегать, бить и стрелять, но и учиться, сдавать теорию и прочее. Но проблем не возникло - не больше, чем у не самых сильных кадетов-людей. И Дакра снова боролся, на сей раз с объемами информации, и Дакра снова победил, ведь на экзамене он получил самый высокий балл из всей группы, пусть даже и не мог сказать ничего сверх того, что было в теоретическом курсе. Проще говоря, много дней учил и запомнил так, как помнил голос матери. Теперь ему предстояло стать офицером, а значит, и полноправным гражданином Третьего Империума. Гражданином, не больше, но и не меньше.
Впрочем, проблемы не закончились, а только начались. Грубого, конфликтного и неотесанного лейтенанта пехоты, которого ни один нормальный взвод не стал бы терпеть, определили не куда-нибудь, а к "Хлорным дьяволам". Услышав о таком назначении, даже те ребята с курса, которые ему неприкрыто завидовали, сменили зависть на сочувствие. "Дьяволы" считались худшим из худших, кошмаром любого офицера, кем затыкали самые адские, самые опасные, самые заражённые дыры, где даже одна большая пробоина в скафандре была равносильна мучительной смерти через несколько десятков минут или потере конечности по сустав, если повезёт, набранными из отморозков, кому было нечего терять и кто был достаточно безумен, чтобы предпочесть это хоть чему-то ещё. Ими иногда заменяли космодесант там, где потери ожидались слишком большими, чтобы бросать туда элиту - ХазМатов было больше, их быстрее было подготовить и не так жалко потерять. Именно такими и были "Дьяволы", и смертность младших офицеров среди них была не намного меньше, чем у рядовых солдат. Но Дакра этого не знал и потому принял назначение с энтузиазмом, в конечном итоге, сильно хуже, чем жизнь разумного фескала на планете Лиги, это быть не могло. Тем более, что альтернативой был какой-то странный барнаи, который, как ему сказали, был готов дать ему работу, соответствующую его "особым умениям". Нет, он скорее сам выйдет в шлюз, чем ещё раз будет иметь дело с их братом.
И правда, грубый и неотесанный лейтеха вписался в компанию отбросов с миров-свалок и миров-тюрем, которая за единственное право понимала силу, перенял часть их привычек и стал "первым среди равных", тем, кто в случае чего может и избить не в меру оборзевшего отморозка, и рассудить не по уставу, а по справедливости. Взвод под его командованием принял боевое крещение в кампании против баз пиратов в серных пустошах Джосиникса, где "Дьяволы" служили авангардом основных сил, первыми в бой, первыми на смерть. Вести за собой Дакра мог только примером, повезло, что "Дьяволы" были как раз из тех, кто на приказ к атаке мог ответить пулей, а вот за поднявшимся вперед командиром пойдут. За фескалом-командиром в огромной запечатанной броне как раз можно было спрятаться. Та кампания принесла в жизнь лейтенанта-инопланетянина первые воинские победы, и тогда на лице Дакры появился первый шрам - поперёк лба, немного неаккуратный и частично заросший уже. "Слава фескала - его шрамы", говорила мать. "Трофеи и слава принаджелит барнаи, а единственная слава фескал - шрамы", писалось в книгах, которые мать и другие фескалы не читали никогда. Эта единственная оставленная им деталь из его родной культуры вспомнилась в разговоре с одним из его подчинённых, бывшим варваром с мира смерти, который умел делать шрамирование. Тот варвар погиб через месяц после этого. Дакра продолжил за него.
Кампания тянулась годы с переменным успехом. Многие месяцы поиска на ощупь, затем короткий бой и всё по новой. Бойцы выбывали, вместо них - иногда - приходило новое пушечное мясо, ничем не лучше и не хуже старого. Скоро Дакра перестал запоминать их лица. Концом кампании послужила Битва в Море Штормов, где авангарду пришлось много часов отбиваться от наступающих боевых роботов мародёров, пока их хозяев утюжит орбитальная артиллерия и уничтожает десант. Когда к "Дьяволам" прорвались основные силы, их осталась всего треть, их скафандры выглядели так, будто они пролежали пару лет в самой Преисподней. А на передовой, где гора покорёженного металла поднималась над кислотным озером в кратере, торчала исполинская фигура Дакры, "Худшего из Худших", как с тех пор его с уважением величали "Хлорные Дьяволы", да и многие из причастных тоже. Он орал в ядовитую даль через встроенные в скафандр громкоговорители, чтобы ему послали ещё целей, и что противники дерутся хуже, чем барнаи, и поливал оставшихся роботов огнём из своей рельс-винтовки. К своим 30 годам Дакра был уже капитаном, и за период относительного спокойствия успел поучаствовать в укомплектовке роты, изучил, как работает армейская логистика и как управлять припасами, прошёл курс полевой медицины и сплотил роту вокруг себя, а ещё запомнил в кои-то веке их в лицо и поимённо. Эти были более дисциплинированными и требовали гораздо меньше побоев и ругани. Кажется, тот взвод и правда был худшим. Если фескал-офицер выжил там, то дальше всё будет легче, так он сказал себе.
А через пару лет пришла новая катастрофа - на Храдусе какой-то мутный апокалиптический культ устроил самый натуральный террор, захватив территорию одной бывшей страны с арсеналом ракет и угрожая нанести удары по всей остальной поверхности планеты. И Дьяволов снова бросили, куда "элите" лезть было страшно. Капитан и его рота и погрузились с головой в мясорубку городских боёв. К концу годичной кампании от отряда остались только те, кто умел трезво мыслить и не высовываться - половина от начального состава. Планета лишилась почти миллиона жителей. А Дакре упала на погоны ещё одна звездочка, и его щеки украсили новые шрамы.
Майор Дакра, которому к тому моменту уже было больше 34 лет, предпочитал быть на переднем краю, среди своих солдат, а не командовать из тыла, и осознавал, что ему нужно быть не только хорошим командиром, но и смертоносным воином. Следующий период в почти в два года вне полей сражений он посвятил самосовершенствованию - оттачиванию рефлексов, выработке гибкости и скорости. И скоро равных ему в этом осталось совсем мало. Попутно, иногда жертвуя сном, он штудировал науку планирования и управления в бою и достиг в этом немалых успехов. Это пришлось кстати, когда третий взвод "Дьяволов", тот, с которого начиналось командование "Худшего из Худших" Дакры, инкогнито на корабле вольных торговцев переправили на один из безымянных миров за границами Третьего Империума, чтобы они ликвидировали тайный завод по производству химического и бактериологического оружия. Тогда, в пути, он познакомился с одним очень интересным бродягой, бывшим тогда на подхвате на том корабле. Долгие часы полёта они обменивались историями - странник успел повидать много миров, а майор бывал в таких заварухах, о которых и рассказывать было страшно. Им обоим было чем поделиться. С ним жизнь ещё не раз сводила потом - но это было сильно потом. В общем, из взвода выжили пятеро, но задание было выполнено. Дакра был в их числе. В любом другом случае майору светило бы новое звание, но командование замолчало всё, вплоть до самой миссии, только обещали какие-то преференции в будущем.
Прошло ещё несколько лет, Дакра изучил досконально тактику действия малых и средних соединений, и ему предстояло проверить эти знания на практике - во время стычки на одном из пограничных миров с Иерархией, Фантазии, Дьяволов снова послали в пекло. Неизвестно, кто применил тогда первым оружие массового поражения, но после этого добрая десятая часть планеты была непригодна для жизни, и именно там развертывались базы беспилотных соединений асланов. И под покровом разъедающих облаков майор Дакра, побеждавший мародёров, контрабандистов, культы, однажды одержавший верх даже над вековым порядком в закостенелой Лиге Флориан и над своей генетикой, впервые в жизни оказался перед задачей, не решаемой простым упорством, грубой силой или принципом "Если пушка не помогает, попробуй пушку больше", и оказался к ней совершенно не готов. Ему пришлось приспосабливаться и полагаться на других. Это был новый опыт в его жизни.
Командование совместной операции, в редчайшем проявлении сострадания (или здравого смысла) снизойдя до их рапортов с требованиями поддержки, выделили им целый корвет с шаттлами и прочим. Со вторым пилотом того шаттла, оторванной, храброй и открытой Александрой, Дакра подружился, даже сроднился. Не было в ней надменности и покровительского отношения, присущего многим другим флотским, сразу записывающим себя во всесильные ангелы-хранители наземных подразделений. Вооруженный шаттл, облюбованный Сашей, Дьяволы использовали как ударно-десантную машину, атакуя и перебазируясь раньше, чем враг успевал среагировать. Дакра тогда немало приноровился вести огонь из автоматической пушки на турели. Корвет пришёлся как нельзя кстати, когда была найдена брешь в обороне сборщика. В последнем бою Дакра был уже не на турели, а внизу, со своими подчиненными. Для него закончить кампанию там, среди них, было личным делом. И в этом последнем бою в него попали из гаусс-винтовки, прострелив руку и разворотив рукав скафандра.
Тут стоит упомянуть об одной важной детали в специальных хазмат-скафандрах, которыми снабжались "особые" части - в них, кроме обычной системы саморемонта и заделывания мелких пробоин посредством подкладки, на больших суставах были установлены системы принудительной герметизации, работавшие по принципу гильотины, чтобы при больших пробоинах, которые не по плечу саморемонту, пресечь попадание токсинов из внешней среды в организм любой ценой. Когда-то кто-то из яйцеголовых конструкторов трезво рассудил, что проще и дешевле восстановить бойцу конечность, чем комплекс органов, пострадавший от попавшего внутрь дерьма. Конечно, процедура сопровождалась перетягиванием всех крупных сосудов новой культи и большой дозой обезболивания и антитоксинов из автоинъекторов брони в кровь. По крайней мере, так должно было быть, вот только ресурс брони майора из-за длительности и интенсивности кампании за линией фронта и без снабжения был уже на исходе, и левая локтевая гильотина сомкнулась без всякой анестезии и перетяжки, да ещё и не моментально, пропустив немало агрессивной атмосферы вовнутрь. Было больно, чертовски больно, настолько, что майор было подумал, что ему конец и он прямо сейчас свалится от шока и тут же и сдохнет. Он опустошил себе в кровь всё, что оставалось в автоинъекторах брони - возможность, которая официально была названа "последний рывок", а среди "Дьяволов" называлась "упороться насмерть", потому что при более-менее полных резервах брони боец получал нечувствительность к боли и страху, увеличенные рефлексы, сверхвыносливость и прочее, минут на несколько, пока не остановится сердце или не прорвутся сосуды в мозгу. Майор рассчитывал, что с ним произойдёт что-то такое же, но, видимо, препаратов в инъекторах уже было мало. Потому он и очнулся после боя, когда Саша выносила его с поля, от останков разрушенного сборщика к шаттлу, практически без воспоминаний о том, как это случилось, только какими-то невнятными фрагментами. Так получилось, что свой самый славный бой майор Дакра будет помнить лишь наполовину. В полубреду он говорил ей, что она достойна приставки "кааль-", "достойный" на языке Флорианской Лиги, как никто другой, что теперь она тоже "Хлорный Дьявол" и что он сделает ей шрам в память об этой битве, когда у него снова будет две руки.
Через некоторое время ему предоставилась возможность выполнить своё обещание, и он был настолько точен и аккуратен, насколько вообще мог быть. Всякий раз, когда Саша бывала на Азиме, а это за следующие четыре года было около пяти раз, они находили время повидаться, выпить в баре космопорта, поговорить, перекинуться историями, поделиться новостями, а потом помолчать, помянув знакомых и друзей, кто погиб там, на Фантазии.
Дакра был уволен, из-за ранения ли, которое навсегда оставило отпечаток на майоре, из-за того ли, что вся та кампания выглядела в глазах общественности чем-то ужасно неприглядным, угрожавшим перерасти в новую мясорубку, неизвестно. Герой многих битв, каждая из которых имела след на его лице, оказался на улице, имея при себе только свою старую броню, из которой вынули автодок, заменили систему жизнеобеспечения на более простую и сняли гильотины с суставов, чему фескал был очень рад, офицерскую форму, кое-какую наличность, новую руку на месте старой, билет в один конец до Азима, где как раз требовался патрульный полицейский в хреновый район, рецепт на "обезболивающее-антидепрессант", последний подарок от оставшихся в живых однополчан, потому что "Дьяволы без химии не воюют", да дружеское предупреждение, чтобы о своей службе особо не распространялся. Странно, но на его прошение перевести его вместо этого в космодесант, так как у него был опыт и характер, ответом было лишь молчание. Империум отвернулся от него. Что ж. Не в первый раз. Дакра не был бы собой, если бы не умел подниматься после падений.
Жить его расквартировали у неравнодушного семейства из анонимного общества поддержки ветеранов. Прекрасные люди, пусть отставной майор и не всегда их понимал. Они помогли ему освоиться в первое время, понять, что он не обязан терпеть бессонные ночи, когда рука начинала болеть, или когда воспоминания накатывали с такой силой, что никакие упражнения на купирование ПТСР уже не работают, пусть фесгор и не перестал считать применение небоевой химии слабостью. Они же и разъяснили, почему о службе стоит помалкивать, ведь те из обывателей, кто был не совсем в курсе, считали ХазМатов сплошь отребьем и мясниками, а некоторые и вовсе вменяли им в вину применение химического оружия против своих целей и попутно гражданских. Заикнись он о службе среди "Дьяволов", его бы обвинили в бойне на Храдусе и Фантазии, а заикнись он об офицерстве там, ему бы приписали и вовсе их организацию. Так Дакра из "Хлорного Дьявола" в отставке превратился в просто старого солдата, хоть какая-то часть своего существа и считала это предательством. Новый участок был глухим, но не настолько страшным, как представлялся ему из характеристики, коллеги ленивыми и приветливыми, пусть некоторые темы и усиленно обходили, на его проблему с "обезболивающим" смотрели сквозь пальцы, тем более, что на службе он старался не принимать, чтобы голова была чистой. Время шло, он носил рубахи с длинным рукавом, закрывающие татуировки, научился водить и быстрее бегать и лазать, чтобы ловить преступников везде, где только можно. Работа была не то, чтобы совсем расслабленной, но по сравнению с постоянными боями - рай. Тут расколи наркоторговца, тут накрой притон по такому-то адресу и повинти всех, тут найди потерявшуюся в бурых пустошах девочку, тут научи рэкетиров, что так дела не делаются. Он начинал ценить спокойствие, после стольких вылазок за порог преисподней оно было очень приятным и новым чувством. К тому же тут была меньше ответственность, не надо было строить планы кампаний и распоряжаться сотней с лишним жизней молодых парней, обделенных жизнью настолько, что служили в "Дьяволах". И когда казалось, что жизнь налаживается, из-за него в очередной раз пострадали близкие ему люди.
Семью, с которой он жил, захватила банда, которой он переходил дорогу не раз. Прислали ему видео, сказали выполнять их распоряжения и не заикаться об этом никому в участке, иначе получит их назад по частям. Следующая неделя была для него форменным кошмаром - он не знал, что делать, и пару раз на работе ловил взгляды, в которых сквозило что-то необъяснимое, как будто другие копы уже всё знали и либо не могли, либо не хотели помочь, и старались держаться подальше, чтобы их тоже не задело. Дакра понял, насколько глубоко эти уроды были укоренены, только теперь. Он не имел никаких идей, как сражаться с врагом, который везде и нигде.
Помогла делу Саша - некоторое время назад, в свой последний, как оказалось, визит, она рассказала об одном ветеране-десантнике, с которым служила и которого считала надёжным, но за кем просила приглядеть, потому что он был замешан в какой-то мутной истории и вообще был немного не в порядке. Дакра ожидал увидеть какого-нибудь надутого мудака, особенно учитывая отношение старого майора к десантуре как к расфуфыренным позёрам, которые без пары миллионов кредитов в экипировке и оружии на тушке не представляют из себя примерно ничего, но Лин не мог быть дальше от этого стереотипа, тихий, скромный и деловой. Дакре как раз нужен был свежий взгляд на проблему и мозг, лучше приспособленный к решению не тактических и боевых задач. За следующую неделю Дакра и Лин сдвинули дело с мёртвой точки, практически довели его - фесгор тряс своих осведомителей по, казалось бы, не связанным поводам, десантник с неожиданной сноровкой сопоставлял факты в единую картинку. Через некоторое время они уже были уверены, где держат заложников и где находятся главари, вплоть до плана здания. Оставалось нанести им визит невежливости и показать, что с бывшими военными шутки очень плохи.
В день операции, продуманной Дакрой до мелочей, Лин должен был из окраин поселения Нью-Гроу вызвать полицию с анонимного терминала, сообщив о вооруженном нападении к югу. Дакра как ближайший коп должен был среагировать первым, привезя в машине ещё и комплект обмундирования для Лина, который он как раз присмотрел в оружейке, и станнер. А потом они должны были отправиться на северо-восток, попутно забрав с одной из ближайших ферм трактор, о чём Дакра договорился за несколько дней до того. Сам фесгор будет в своей верной броне "Хлорного Дьявола", которую забрал из хранилища ещё в начале недели, и с гаусс-винтовкой, которую приобрёл незадолго до переселения сюда. Ради такого он даже распечатал прощальный подарочек от бывших подчиненных, небольшой металлический ящичек цвета хлорной патины с нарисованной на крышке мордой "Хлорного Дьявола", где лежали несколько доз разных боевых стимуляторов. Лин настоял, чтобы идти с ним, хоть фесгор и предлагал ему отсидеться или по крайней мере просто стоять на стрёме на случай подкрепления гангстерам. Трактор был нужен как таран и машина прорыва, с чем справился блестяще, вынеся стену заброшенного элеватора, где обосновалась банда. Бандиты были им не ровней - не та порода, не те тренировки. Спиной к спине бывший десантник и "Хлорный Дьявол" грохнули десятка полтора бандитов, главарю Дакра самолично пустил пулю в голову, но не раньше, чем они прорвались в подвал и освободили заложников. И жена, и муж были безмерно счастливы, но Дакра сразу понял, чего им стоило его промедление, увидев инфицированную рану на плече отца семейства со следами распространившейся гангрены. Руку будет не спасти.
Он больше не мог смотреть им в глаза, зная, что, даже несмотря на все тренировки и опыт, так и не смог помочь им достаточно. Из-за него хозяин теперь инвалид, потому что на Азиме нет нормальных клиник, чтобы поставить функциональный протез, разве что в космопорту. По тому, сколь плохо он чувствовал себя в тот момент, он понял, что здесь ему больше не место. Ни в их доме, ни в полиции, ни на планете. Он перебрался жить в дешевый капсульный отель, чтобы не видеть больше того, чего он стоил семье, совершенно не виноватой, что приютили Худшего из Худших, и больше не подвергать опасности тех, кто его приютил, и готовил рапорт на увольнение. Когда он поделился своими бедами с цифровым другом на своём переносном компьютере, вести скоро дошли до начальства. Дакру пытались удержать, увидев ценность бесстрашного и опытного фесгора для полиции, даже продвинули по службе за устранение опасной банды и проявленный в стычке героизм, закрыв глаза на то, что новоявленный капрал устроил самосуд без должного судебного расследования, да ещё, по словам некоторых косвенных свидетелей, и привлёк к резне гражданского. Дакра стал героем округа, наверное, каждый третий был готов сказать ему спасибо за то, что больше рядом с ними нет того пугала, которым была эта банда, прощены долги и никто больше не придёт ночью, чтобы сломать ноги за какой-нибудь неправильный поступок. И это было последним, что было надо бывшему "Дьяволу". Всё, что ни делало начальство и сослуживцы, только укрепляло желание майора в отставке уйти и не оглядываться назад. Апофеозом стала та идиотская церемония награждения. Смешно выглядело, расфуфыренные богатеи пришли вручить золотой билет TAS "герою полицейского управления Западного Округа Нью-Гроу планеты Азим", у которого самой цивильной одеждой оказалась полицейская форма, под которую он, к тому же, натянул по привычке бронетканевый комбинезон. Грёбаный паноптикум. В общем, золотой билет был обменен на рапорт об увольнении. В тот же вечер Дакра отправился на Дринакс, получив сообщение от Саши, что наклёвывается дельце как раз по его части. Кажется, кровопролитие его не отпустит никогда. Ну что ж. Не худшая судьба, лучше сгореть, чем медленно гнить.
Навыки
46 лет Сила 8 (-1 за старение) Выносливость 8 (-1 за старение) Ловкость 12 (с протезом кисти руки, +1 за пех_лр2) Интеллект 6 Образование 8 (+1 за преференции) Соц. положение 3 Навыки: Выживание 0 (происхождение) Городская жизнь 2 (происхождение + капрал полиции + знакомство с Лином) Профессия (телохранитель) 0 (происхождение) работа в скафандре 1 (академия+окончание академии) оператор орудий 1 (турели) (знакомство с Александрой) атлетика 1 (выносливость) (окончание военки) атлетика 1 (ловкость) (тренировка копа) стрелковый бой 2 (баллистика) (академия+окончание академии+окружение на токсичной планете) разведка 2 (академия+миссия на токсичной планете+внеочередное обучение за капрала полиции) ближний бой 0 (академия) тяжёлое вооружение 0 (академия) Лидерство 1 (за должность лейтенанта) Азартные игры 1 (личный рост, срок 1) Администрирование 1 (обучение капитана, срок 3) Скрытность 1 (на городской войне, срок 3) Медицина 1 (внеочередное развитие за капитана) Тактика (армейская) 3 (майор + внеочередное развитие за майора+ тренировка перед отправкой на Фантазию) Вождение 0 (коп - проф) Тренировка навыка: Оператор орудий (турель) (1/2 периодов) (0/8 недель)
Инвентарь
Броня после службы в "Хлорных Дьяволах"(2 преференции) - Hostile-environmment vac suit TL 12 prot. +12, rad. 140, kg 13, cost Cr22000, Vacc Suits 0 Electonics suite: Computer /1, Binoculars, Eye Protection, Geiger Counter, IR Goggles, Radio Transceiver, Scope -Self-sealing: can seal minor breaches, kg -, cost Cr2000 -Minefield boots: Gives +4 foot protection, kg 3, cost Cr250 -Magnetic Grapples, allows movement in no-gravity in ships, cost cr100 -Coolant rig, kg 2, cost Cr100 -Environmental reader, kg-, Cost Cr100 -Personalized Image, kg-, Cost 10 Итого kg 18, Cr24560
Боевая имплантация от службы в полиции - Peripheral Vision Enhancement TL10 Cr50000 The depth and acuity of standard, far and mid-peripheral vision is enhanced. This confers DM+1 bonus to initiative rolls and Recon checks made to spot unusual or hidden objects. 70 тыс кредитов и ещё 40 тыс за пенсию, на них пойдёт закупка: Thruster Pack TL9 на броню - 2000 кредитов A simple thruster pack gives the user the ability to manoeuvre in zero-gravity over short distances. An Athletics (dexterity) check is required to use a thruster pack accurately. Thruster packs can only be used in microgravity environments Cloth TL12 A heavy-duty coverall tailored from ballistic cloth, it sometimes containing light metal or ceramic plates at critical points. The fabric absorbs impact energy, distributing the blow over the body of the target and usually resulting in bruising. Cloth armour can be concealed under clothing but is fairly easy to spot – a Routine (6+) Investigate or Recon check is all that is required to spot the armour. At TL12, a thin type of cloth armour becomes available that is light enough that it can be worn under other types of armour, adding its protection. Prt +4 TL 12 kg 2 Cr750 Gauss Rifle TL 12 Range 600 Damage 4D Kg 4 Cost Cr1500 Magazine 80 Magazine Cost Cr40 Traits AP 5, Auto 3, Scope With X-Ray Laser Sight (TL10) Cr200 +10 обойм от гаусски Cr400 Magrail Pistol TL Rg Dmg Kg Cost Mg MagCost Traits 14 15 3D+3 1 Cr750 20 Cr60 Auto 4 With X-Ray Laser Sight (TL10) Cr200 +5 обойм к магрейлу Cr300 Stunfist Weapon TL Range Damage Kg Cost Traits Stunfist 8 Melee 1D+2 - Cr250 Stun Aerosol Grenades x5 Weapon TL Rg Dm Kg Cost Traits Aerosol 9 20 - 0.5 Cr15 Blast 9 EMP Grenades x5 Weapon TL Rg Dm Kg Cost Traits EMP Gr 9 20 - 0.5 Cr100 Blast 6 Meta-performance enhancer x6 = Cr3600 Also called the Titan Drug, this boosts the Traveller’s STR by 1D points. Working in a similar fashion to how some narcotics can enhance strength, the Titan Drug does the same thing without the dangerous side effects. The drug kicks in 10 rounds after injection, and lasts for around fifteen minutes. When the drug wears off, the Traveller’s muscles will cramp painfully under the stress and fatigue. He suffers 1D damage and has his STR reduced to 1D for 1D hours (or his original STR if it is lower). Nervous response dampener x10 = Cr1000 This ‘battlefield vitamin’ is a mild anti-anxiety drug, helping Travellers cope with the horrors of war. Taken a few hours before battle, the dampeners last for a day or so, granting the Traveller DM+2 to any checks related to avoiding fear or shock for 2D x 3 hours. Combat Drug x2 = Cr2000 Combat drugs increase reaction times and improve a body’s responses to trauma. A Traveller using combat drugs gains DM+4 to all initiative rolls. He also gains a free reaction every round with no penalty applied, and reduces all damage sustained by –2 points. The drug kicks in around 20 seconds (three rounds) after injection, and lasts for around ten minutes. When the drug wears off, the user is Fatigued Stims x5 = Cr250 These remove fatigue, though at a cost. A Traveller who uses stims removes Fatigue (see the Traveller Core Rulebook, page 76) but also sustains one point of damage. If stims are used repeatedly without natural sleep in between, the user suffers a cumulative additional point of damage every time (so, on the second use, two points of damage are sustained, on the third, three points, and so on). Recreational Drugs x10 = Cr1000 Наркота по 100 за дозу - для снятия болевого синдрома и ПТСР (выписана) Canteen (Cr10) - не на полтора литра, а где-то на половину A belt-mounted metal or plastic container for water (or other liquids); some versions include a detachable mess-kit as well. Can hold 1.5 litres of liquid. Weight 1 kg P-HUD + подключение двух оружий и Portable Computer = Cr1500+100*3 = 1800 Sleep Inducer Cr1000 Medkit TL10 There are different types of medikit available at different technology levels. All medikits contain diagnostic devices and scanners, surgical tools and a panoply of drugs and antibiotics, allowing a medic to practise his art in the field. Higher-technology medikits do not give a bonus to basic treatment, but can help with more exotic problems or when treating augmented individuals. For example, a TL8 medikit can test blood pressure and temperature, while a TL14 kit has a medical densitometer to create a three-dimensional view of the patient’s body and can scan brain activity on the quantum level. TL10 medikits grant DM+1 to Medic checks made to perform First Aid. This rises to DM+2 at TL12 and DM+3 at TL14. Kg 1, Cr1500 Trauma Pack x4 = Cr3000 The trauma pack is a vital device carried by battlefield medics. It is a small satchel of chemicals and drugs used to pump life back in a wounded body. Unsubtle (and deadly in multiple doses), the chemicals can make a patient ignore wounds for a few hours – hopefully enough time to get him to a proper medical facility. The use of a trauma pack requires a Medic check, but will restore 1D END to a wounded Traveller. This END can be used to bring a technically ‘dead’ Traveller back from 0 or less END, so long as their last wound was suffered within 1D rounds. This regained END lasts for 1D hours, at which point it vanishes, potentially killing the Traveller. A Traveller can only benefit from the administration of a trauma pack once per day. Item TL Kg Cost Trauma Pack 8 2 Cr750 Разгрузка, она же Bandolier x3 - Cr30 Remembrance Hologram x8 - Cr2000. Все, кто остался от батальона "Хлорных Дьяволов" в последней битве майора Дакры Mobile Comm TL/10 (Computer/1, All forms of data) w/ Translator 1 Cr500+Cr500=Cr1000 Portable Computer TL13 (0.5 kg, Computer/4) w/Digital Friend, Expert: Medicine 1, Expert:Survival 1, Expert:Streetwise 1, Expert:Recon 1 Cr1500+Cr1750+Cr1000x4=Cr7250 В компьютере брони софтина Security 1 (TL10, требует броска 10+ для взлома системы) Cr200 70k + 4*10k -33755=Cr76225 Лог транзакцийЗакупка на Дринаксе: Anti-Rad x4 - Cr4000 Cloth TL12 - Cr750 Stunner TL12 - Cr1000 Rescue Suit TL12 - Cr25k Машины на продажу (3 тонны) : Cr33750k
Итого осталось Cr11725 10 тыщ пенсии - будет 001-1106 Золотой билет TAS - есть 1 билет
|
Там Видно Будет
Автор: |
|
bookwarrior |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Социальное положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Лео Масц
Автор: |
|
RomanB |
Раса: |
|
Флорианец (Барнаи) |
Класс: |
|
Космический путешественник |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Социальное положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Лео Масц - представитель человеческой расы флорианцев, над которыми Древние длительное время проводили эксперименты. Он принадлежит к касте барнаи – лидеров и учёных вашей расы, физически они недоразвиты, но обладают большим мозгом и высоким интеллектом
Навыки
Инвентарь
|
Заявка
Автор: |
|
Moonflower |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Социальное положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Саравар Рок
Автор: |
|
Барон |
Раса: |
|
Соломани |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 4 [-1] |
Ловкость: | | 6 [+0] |
Выносливость: | | 8 [+0] |
Интеллект: | | 8 [+0] |
Образование: | | 9 [+1] |
Социальное положение: | | 8 [+0] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Квентин Арчибальд
Автор: |
|
Stierlitz |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инженер |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Социальное положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Генеримся
Автор: |
|
Grada |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Социальное положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Очень-хочется-пилота-Аса
Автор: |
|
Eretar |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Бард |
Мировоззрение: |
|
Принципиальный добрый |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Социальное положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Нефус `Однорукий бандит` Парм
Автор: |
|
школьнек |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Астрапират в отставке |
Мировоззрение: |
|
Хаотичный добрый |
Сила: | | 3 [-1] |
Ловкость: | | 8 [+0] |
Выносливость: | | 8 [+0] |
Интеллект: | | 9 [+1] |
Образование: | | 12 [+2] |
Социальное положение: | | 5 [-1] |
Внешность
38 лет. Холост. Особенности и приметы: Протез вместо правой кисти.
Характер
Вспыльчивый и умный. Храбрый до безрассудства, подкованный и побитый жизнью. Отлично образован, почти энциклопедические знания. Бывший идеалист, романтик. Надломленный.
История
Сын шамана веспексеров отправлен на учебу в летающий дворец по причине тяги к наукам и слабоватому здоровью (а так же из-за странных увлечений "бесполезной фигнёй") успешно поступает в Университет с отличием на общих основаниях. Одухотворенный самородок.
Нефус собирается в будущем вылечить всех больных веспексеров, типа него, путем генетического адаптирования под суровые условия Дринакса. Он идет в науку и факультативно изучает юриспруденцию, так как знает что никто просто так не даст ему осуществить свою мечту на практике. До сдачи выпускных экзаменов на "отлично" не хватает одного балла – слишком много бухал с юристами. Завалили на теории.
Молодой доктор Парм с блеском проходит собеседование опередив даже именитых аристократов. Он пишет блестящие работы по редактированию генов при лечении наследственных заболеваний так распространённых среди аристократов. И хотя все его прошения о повышении в звании до профессора медицинских наук стойко отклонялись престарелыми завистниками(по надуманным причинам), он не опускал руки и работал за троих в лаборатории. И эта настойчивость окупилась крупным успехом – он открыл генетическую аномалию способную продлить молодость человека. Ещё несколько лет исследований и он вполне способен будет продлить жизнь многим людям Дринакса. И заработать так необходимый ему авторитет в своей области, для осуществления мечты детства. Ему выделили доступ в лучшую лабораторию с самым совершенным оборудованием и вычислительной техникой.
Работая в первой лаборатории Нефус невольно подслушал часть многообещающих идей более именитого коллеги по перспективам исследованиям стволовых клеток. Это не совсем его область, но доктор Парм способен опередить автора и выдать его идеи за свою работу, тем самым упрочняя свою карьерную перспективу. Вот только он это делать не стал, он не из тех кто считает что благородные цели оправдывают низкие средства. Он долго работал и показал выдающиеся результаты, но понял что ему не хватит финансирование на осуществление своей мечты. Возможно когда-нибудь в старости он бы и накопил нужные связи и активы. Тут он понимает что профукал реальный шанс как прекраснодушный идиот и уходит из лейбмедиков в порыве чувств. Позже он будет сильно жалеть об этом решении.
Бросаясь из крайности в крайность как истинный романтик Нефус под псевдонимом "Цилкус Варвар" записывается в команду пиратского судна, которым владеет его двоюродный дядя по материнской линии. "Цилкус" считает что обогащение за счет успешных экспроприаций быстро приблизит его к цели и заодно создаст поддержку среди собственного народа кочевников. Завоевав некоторое уважение среди команды врач вступает в вольное братство и выходит в первый рейд на "Звездной Акуле" крепком старом звездолете со сбитыми " постоянными помехами" опознавательными сигналами.
Его сразу берут в рубку как башковитого паренька, но первое же попадание прошедшее обшивку взрывается слишком близко от него. Он едва не умирает заваленный обломками оборудования в своем спаскафандре от взрывной декомпресии. Вследствие оглушения Цилкус не успевает вовремя сбежать с контрабордажируемой патрулем Звездной Акулы на одной из спасательных капсул и его быстро арестовывают. Будучи под судом самоуверенный Нефус решает сам представлять себя перед капитаном флота и присяжными-офицерами, он утверждает в своей речи: "Я беженец! Был схвачен пиратами и чуть не продан в рабство. Вы должны меня оправдать и отпустить ради верховенства истинной справедливости!" Как это не странно ему никто не верит, немного не хватает искренности. Его отправляют в тюрьму, где он окончательно уверяется в крахе своей детской мечты. Все что ему остаётся выживать.
Нефус становиться "торговцем" и подкупая охрану за процент от выручки вынужден доставать сокамерникам нужные вещи. Все вроде идет неплохо, хотя сидеть ему остаётся ещё весьма долго – наш доктор почти не вешает нос. Но спустя некоторое время у него начинаться крупные проблемы. Банда Рыжего Быка пытается рэкетировать его маленький бизнес, Парм будучи вспыльчивым и храбрым человеком пытается отстоять свои "права" как умеет. Кончается это все для него плохо. После череды интриг и стычек громилы Рыжего Быка в назидание отрубают Нефусу правую руку, надолго отправляя и без того болезненного ученого в медблок. Там он оплачивает лечение из тех денег что когда-то откладывал для реализации генокодирования для своего племени и ему делают механическую руку. Именно во врем восстановительного периода его и вербуют в каперы в добровольно-принудительном порядке, обещая скостить срок в качестве награды. Все дело в том что других медиков добровольцев просто нет. Нефус Парм покорно соглашается, не видя никаких иных альтернатив для себя теперь.
Связи: + Враг(Капитан флота что засадил меня за решетку)
Навыки
Характеристики: • Сила 3 [-1] • Ловкость 8 [0] • Выносливость 8 [0] • Интеллект 9 [+1] • Образование 12 [+2] • Социальное положение 5 [-1]
Навыки: - Наука 2 [● Генетика: изучение генетических кодов и генной инженерии] - Электроника 2 [● Компьютеры: использование компьютерных систем и подобной электроники] - Ближний бой 1 [● Рукопашный бой: удары руками и ногами, борьба, использование импровизированного оружия при мордобое в баре] - Медицина 1 - Светская жизнь 1 - Юриспруденция 1 - Городская жизнь 1 - Обман 0 - Искусство 0 - Вождение 0 - Выживание 0 - Навигация 0 - Дипломатия 0 - Расследование 0 - Работа в скафандре 0 - Инженер 0 - Наука 0
Инвентарь
Имущество: 40.000 кр - 10.000 кр (за протез кисти) = 30.000 кр + две доли корабля
|
-- -- --
Автор: |
|
Xardas12 |
Раса: |
|
Не определен |
Класс: |
|
Не определен |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 0 [-3] |
Ловкость: | | 0 [-3] |
Выносливость: | | 0 [-3] |
Интеллект: | | 0 [-3] |
Образование: | | 0 [-3] |
Социальное положение: | | 0 [-3] |
Внешность
Характер
История
Навыки
Инвентарь
|
Лем Пикс
Автор: |
|
VladOS |
Раса: |
|
Человек |
Класс: |
|
Инженер-электротехник |
Мировоззрение: |
|
Нейтральный |
Сила: | | 4 [-1] |
Ловкость: | | 10 [+1] |
Выносливость: | | 5 [-1] |
Интеллект: | | 7 [+0] |
Образование: | | 11 [+1] |
Социальное положение: | | 7 [+0] |
Внешность
Худой и жилистый мужчина который хоть уже и не молод, но сохраняет какую-то часть неувядшей молодости. Хитрая усмешка и выразительная мимика лишь добавляют ему энергии. Вокруг глаз расползлась сеть шрамов.
Характер
Довольно легко относящийся к жизни и лёгкий на подъём. Почти безрассудно уверенный в своей удаче. Любитель новых ощущений и знакомств.
История
Лем родился в бедной семье, на обычной планете третьего империума. Не глушь, но и до сколь либо важного значения ей как до Андромеды. Он не отличался выдающимися качествами и начал подрабатывать ещё в детстве. Но он был целеустремлён. Он хотел выбраться с дна и стать кем-то важным. Тем кто распоряжается, а не тем кем распоряжаются. Потому Лем сумел поступить в хороший университет, обладая не очень то высоким образованием. Потому он сумел, не смотря на свою любовь к красивой жизни, закончить его с отличием. Перед ним были открыты многие пути. Особенно в военной сфере. Но он хотел не этого. Отличный студент пошёл по другому, казалось бы совершенно не связанному с высшим образованием пути — преступному. Он нашёл (не)правильных людей и (не)правильные места, начав зарабатывать отбором нажитого у богатых. Он стал хакером. Но молодого и подающего надежды вора подставил один из тех самых (не)правильных людей. Лем оказался ширмой для другого дела и того могли обложить законники и посадить далеко и надолго. К счастью, он выпутался и ушёл без особых последствий. Но продолжать хакерское дело было уже слишком рисково. Нужно было уходить. На всякий случай подальше. Так что Лем подался во флот. Целеустремлённость помогла ему и теперь и он сумел пробиться в офицерский состав с нуля. Видимо старания (не всегда законные, как вы можете догадаться) во время дипломатической миссии в далеке от дома учлись. Уже в звании мичмана Лем участвовал в большой заварушке. К сожалению, его и его подчинённых слегка поцарапало выходящим из строя реактором (ему и стоит сказать спасибо за особенности глаз Лема). После чего пришлось отлёживаться в другом корабле. Зато познакомился с неплохим парнем из состава медиков. Дальнейшая служба шла своим чередом. Лем продолжал повышаться в званиях и по чуть-чуть стареть, хоть и тратился на хорошую жизнь и азартные игры. Но в конце концов лейтенант Лем всё-таки нарвался на того, кто не терпел такого его отношения к флотской жизни. Два офицера с диаметрально противоположенными мировоззрениями столкнулись лбами. К сожалению, Лем не учёл, что у него меньше кости в черепе и званий, а у опонента — наоборот. Так что вскоре он оказался уволен, пусть и не с позором, но и без почестей. Благо хоть кое-какие заслуги у него на службе всё ещё были и ушёл он с флота не с голой задницей. Да и, как оказалось, знакомый его знакомого как раз искал тех, кто широко смотрит на рамки прав и законов. И к тому же, знает с какой стороны подходить к двигателю.
Навыки
Азартные игры 1 Атлетика 0 Ближний бой (клинки) 1 Городская жизнь 0 Инженер (энергетика, маневровый двигатель) 1, (прыжковый двигатель) 2 (связи с Аллендером и Дэйном) Лидерство 1 Механика 1 Обман 0 Оператор орудий (щиты, главный калибр) 1 Пилотирование (средние корабли) 1 Работа в скафандре 0 Разведка 1 Светская жизнь 1 Скрытность 0 Слуга 0 Стрелковый бой 0 Убеждение 0 Электроника (связь, сенсоры) 1, (компьютеры) 2.
Инвентарь
[Завершено] Членство TAS.
Cloth Armor Protection +4 TL12 2 kg. 750 cr. + Camouflage 25 cr. +Environmental Reader TL8 2 kg. 100 cr. +Personalized Image TL2 10 cr.
Combat Environment Suit Protection +8 TL10 Rad20 2 kg. 1000 cr. +Camouflage 25 cr. +Magnetic grapples TL8 100 cr. +Coolant rig TL8 2 kg. 100 cr.
Personal HUD 1500 cr. Infrared Electronic Torch 50 cr. Lightintensifer googles 1250 cr. Geiger counter 400 cr.
Portable computer (+ Radio Reciever) TL12 computer/3 0,5 kg 1000 cr. Software: Expert: Engineer (прыжковые двигатели+маневровые двигатели+энергетика) TL11 bandwidth/1 1000×3=3000 cr. Intelligent Interface TL11 100 cr.
590 кр.
Связи: Два соперника (подставивший криминалитет, офицер флота в сорре)
|