Действия

- Обсуждение (1826)
- Информация
-
- Персонажи

Форум
- Для новичков (3968)
- Общий (18780)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43466)
- Котёл идей (5712)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21707)
- Улучшение сайта (11778)
- Ошибки (4616)
- Новости проекта (15976)
- Неролевые игры (11955)

Neverwinter Nights | ходы игроков | Культ

12345
 
Тэя Shadow_Dragoness
13.02.2026 14:31
  =  
  Тэя шла неспешно, вслушиваясь в ночь и всматриваясь в тени. Что это за шорох? Одежда мертвеца или крыса промчалась вдоль домов, в поисках поживы? Из-за хлопот и суеты, вызванных погоней за ответами, Тэя ощутила усталость, однако не могла не порадоваться окружающему их мраку.

  Живя в Академии, ей пришлось учиться жить по часам наземников, лишь иногда засиживаясь допоздна в библиотеке, пока не приходила со свечой Берна и не гнала её прочь. Тэя привыкла к солнечному свету, но всегда лучше чувствовала себя в пасмурные дни, когда золотой кружок прятался за облаками. Сейчас она вновь ступала в своей стихии, чувствуя себя так, как будто смотрела всегда в полглаза, а затем ей разрешили открыть оба.

  Остановившись подле горящего погребального костра, чародейка коротко кивнула на слова своего спутника и опёрлась на копьё, встав спиной к огню, чтобы свет не слепил глаза.

- Странно, что жрецов не видно, - сказала Тэя, задумчиво оглядывая окрестные дома.

Мрачные. Выжидающие. Молчаливые.

- Живя в Андердарке привыкаешь, что жрицы суют свой нос всегда и везде. Они глаза и руки Паучихи. Случись чума в Мензоберранзане, я помыслить не могу, чтобы они стояли в стороне. А здесь нашествие нежити и ни одного жреца или паладина Хельма, хотя храм тут - рядом. Ополчение ладно – трусит. Но они служат богу, который зовётся Стражем… Где же те, кто несут его славу? Их час показать себя. Стоять на баррикадах. Ходить по ночам и истреблять нежить. Стоять на страже подле домов. Но их не видно… Человеческие божества и вправду другие... Может и к лучшему, что они не вмешиваются.

  Тэя нахмурилась, вслушиваясь в гул и треск огня. От ароматов чадящего тряпья и горящей плоти неприятно щипало в носу и во рту играл странный, тошнотворный привкус.

  Немного помолчав, она спросила:

- А почему - Дрейк?
121

Дрейк Vertigo
13.02.2026 16:44
  =  
Дрейк опёрся на меч, как на трость, продолжая непрерывно смотреть в костёр.

— За верность. Там, откуда я родом, сторожевых дрейков держат, как здесь держат псов. Моё имя Седжебфаур. Но это сложно, поэтому здесь я тоже Дрейк.

Он помолчал немного, и потом вдруг сказал:

— Там в доме Джемани ты залезла мне в голову магией. Не делай так. Мне это не нравится.
Отредактировано 14.02.2026 в 20:58
122

Тэя Shadow_Dragoness
13.02.2026 17:09
  =  
- Седжебфаур. Я запомню, - Тэя кивнула.

Такого полезного союзника определенно стоит запомнить, но тут же нахмурилась.

- В доме Джемани залез… А-а-а… Ты про чары, передавшие сообщение? Я просто передала слова, чтобы не привлекать криком нежить. Вроде почтовой птички, только волшебной. Мне показалось это практичным. Можешь не бояться. Читать мысли не умею. Пробовала раз, но… хм… мой наставник сказал, что мне не хватает… э-э-э… «силы разума и дисциплины, хотя силы есть». Сам он… м-м-м… частенько такое практиковал. Я росла рядом с ним. Привыкла. Удобно общаться на расстоянии. Забываю, что многие воспринимают это иначе.

«Когда ты растёшь рядом с Деметриусом, быть «нормальным» сложно», - мрачно подумала Тэя, но вслух этого не сказала.

  Некоторые вещи не стоит рассказывать.

  Обернувшись к костру, Тэя потыкала наконечником копья в торчащую из огня обугленную конечность и вздохнула.

- Здесь ужасно пахнет, Дрейк Саджебфаур. Я бы предпочла вернуться в таверну и восстановить силы там, пока мы не встретили на улице что-то опаснее зомби. Мне еще нужно придумать, что делать с юан-ти, если это она, и найти тех, кто поможет подобраться к ней. Да и тебе стоит заняться своими ранами. Пока не найдем новый след, нежить здесь будет мешаться долго... Силы стоит беречь.
Топаем обратно в трактир на отдых?
123

DungeonMaster Vertigo
13.02.2026 17:22
  =  
За время их разговора, ни один труп в костре так и не пошевелился.
Закончен короткий отдых.
Отредактировано 13.02.2026 в 17:25
124

Дрейк Vertigo
13.02.2026 17:27
  =  
— Пойдём, — согласился Дрейк.
Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18 - "Кости здоровья за короткий отдых".
125

Тэя Shadow_Dragoness
13.02.2026 17:53
  =  
  Тэя молча отправилась в сторону трактира, по пути высматривая в тенях возможную опасность, случись та по дороге.
Топаем в трактир "Сияющий змей"
126

DungeonMaster Vertigo
15.02.2026 17:54
  =  
  
Тэя и Дрейк продолжают тут: ссылка
127

12345

Тэя

Автор: Shadow_Dragoness

Тэя
Раса: Темный эльф, Класс: Аберрантный Чародей

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Принципиальный злой

Внешность:
Будучи ростом 1,60 м. и весом в 50 кг, Тэя обладает худощавым и хрупким телосложением. Возраст – 17 лет. Тонкие, белые волосы до середины спины обычно убраны в хвост или косу, кожа тёмная, почти эбонитовая, а глаза тёмно-красные, иногда кажутся вовсе черными. Она носит простую одежду в виде штанов для выездки, полусапог из мягкой кожи и серой туники до середины бёдер, опоясанную кожаным ремнем. Сверху накинут чёрный плащ с подбоем из плотной тёмно-синей шерсти, украшенный по краям и на плечах едва заметным серебристым узором.

Было

Капитан Эргас

Автор: Vertigo

Капитан Эргас
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный добрый

Внешность:
Капитан ополчения одет в хорошие, чистые одежды, и носит поверх кольчугу. Но с его подчинёнными его объединял такой же тяжёлый, уставший взгляд, как и у них. Чума берёт своё с каждого.

Каллахан

Автор: Vertigo

Каллахан
Раса: Человек, Класс: Трактирщик «Сияющего змея»

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Харбен Эшенсмит

Автор: Vertigo

Харбен Эшенсмит
Раса: Халфлинг, Класс: Ополченец

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный добрый

Внешность:
Этот халфлиг выглядит полным самообладания, и полностью контролирующим ситуацию вокруг. Он ведёт себя как главный, и люди вокруг ведут себя соответствующе.

Дрейк

Автор: Vertigo

Дрейк
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Этот человек выглядит абсолютно уверенным в себе, будто бы он привык к преодолению любых кризисов. Он явно закалённый ветеран, прошедший через множество боёв.

Джемани

Автор: Vertigo

Джемани
Раса: Человек, Класс: Протолюдин

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Нейтральный добрый

Внешность:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.
↑