Действия

- Обсуждение (1615)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3953)
- Общий (18598)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43071)
- Котёл идей (5513)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11579)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15835)
- Неролевые игры (11949)

Neverwinter Nights | ходы игроков | Полуостров

<<...891011121314151617
 
— Значит, мог бы вообще не думать! Раз уж мысли и расчёты тебя до тюрьмы и оставления собственной матери в холоде и голоде без сыновней заботы доводят. Сам же давеча говорил, что не очень умный. А следовал бы заветам Триады (строго так и неукоснительно следовал бы!) вместо того, чтобы что-то для себя самого решать, то и не сидел бы сейчас! Для таких ж, как ты, Дарвин, и придумано, что надо чтить богов, а не своим умом жить!
Результат броска 1D20: 6 - "убеждение"
Результат броска 1D4: 1 - "Guidance"
Результат броска 1D20: 10 - "преимущество за помощь ворона"
Отредактировано 13.05.2026 в 05:06
481

Сквайр Годрик Lord_Ironfist
12.05.2026 18:34
  =  
- Так вот, что вы там вычитали? Там есть, что объясняет, как произошел бунт, или как нужная нам тварь здесь очутилась? Или это просто учетные книги, со списками заключенных?
482

DungeonMaster Vertigo
12.05.2026 18:48
  =  
Вправляя Дарвину его не самый большой ум, Аскания заметила, что аромат её парфюма совсем затерялся в запахе нечистот, что чувствовался в этой комнате.
Сделай проверку на Убеждение Дарвина, без преимущества, так как прошло больше часа с последнего применения духов.
483

Элгеминд alostor
13.05.2026 05:05
  =  
Ворон взлетел на один из чудом уцелевших в кабинете бюстов, каминную полку или некую подобную деталь интерьера и грозно каркнул оттуда на Дарвина, чтобы предать большей весомости словам леди Аскании.

— Чтить! Богов! — прогромыхал он.
Ворон делает Help Action (Assist an Ability Check), чтобы Аскания кинула убеждение с преимуществом.
484

Дарвин Пита Vertigo
13.05.2026 06:55
  =  
— Триада мне вискаря не нальёт... — тихо буркнул Пита.
485

Леди Аскания тяжело вздохнула. По всей видимости, ей не удалось убедить Дарвина чтить богов и отставить прочь свои гнилые идеи эволюционировать и дальше по кривой дорожке. Сиру Годрику она сказала:

— У меня нечего доложить. Я готова выдвигаться к основному входу, но предлагаю сначала послать вперед на разведку Гизмо.

Жрица обновила на себе духи и повернулась к хоббиту:

— Что скажешь, Гизмо? Готов рискнуть?
Отредактировано 13.05.2026 в 07:16
486

Томас Монти Росси
13.05.2026 07:36
  =  
- Так вот, что вы там вычитали? Там есть, что объясняет, как произошел бунт, или как нужная нам тварь здесь очутилась? Или это просто учетные книги, со списками заключенных?

- Судя по последним записям, начальник тюрьмы тронулся рассудком после последней встречи с леди Танглбрук. Пожиратель либо караулил их в катакомбах с шахматами, либо леди была уже тогда сама не своя, а тварь нашла себе новое тело. Последняя запись сделана заключенными, они убили половину охранников, остальных, видимо, держат в той самой яме,- Томас захлопнул книгу и положил ее обратно на стол,- По-хорошему, нам бы заполучить еще одного такого же местного Дарвина Питу и разговорить его, чтобы получить больше новых подробностей.
Готов идти дальше
487

Гизмо Ejik_026
13.05.2026 18:15
  =  
- За риск нам и платят. - пожал плечами полурослик.
- Пойду что ли. - с этими словами вор выскользнул за дверь и двинулся по основному коридору. Осторожно ступая, он внимательно присматривался и прислушивался. Ловушек тут скорее всего не будет, но вот какой-нибудь патруль или просто отдыхающий бандит вполне может притаиться за углом.
иду на разведку
488

Сквайр Годрик Lord_Ironfist
14.05.2026 08:30
  =  
- М-да, как же все непросто. Вот тебе и осада... Ладно самое главное это усмирить бунтующих заключенных, открыть главные ворота и освободить пленных. Ладно, с нами Торм. Пусть он направит мою руку - Годрик приподнял и опустил меч
Готов выдвигаться
489

— Я что про дриаду спросила, — подошла к Томасу и возобновила ранее оставленный разговор Аскания. — Наши лекари и колдуны говорят, что для излечения чумы им нужна эссенция четырех волшебных существ. Они были предоставлены нам нашими тирианскими братьями и сестрами из великого Ватердипа. В том числе дриада и пожиратель разума. Потом они сбежали из Академии леди Арибет, где их держали, после атаки на неё каких-то злодеев — вероятно, лусканцев. Я потому и спросила вас про дриаду, Томас, так как думала, что вы уже всё знаете, и вообще истинный человек земли, и пришли в город, чтобы помочь нам поймать её и вернуть обратно. Но видите какую карту нам вместо того раздала судьба.
Отредактировано 14.05.2026 в 13:36
490

DungeonMaster Vertigo
14.05.2026 14:37
  =  
Памятуя об указаниях Дарвина, Гизмо свернул направо по коридору, ко входу в тюрьму. В коридоре был мрак, но к счастью долго идти не пришлось: через буквально десяток шагов Гизмо упёрся в дверь, из-под которой пробивался дрожащий свет факелов. Осторожно потянув за ручку и заглянув в щель, полурослик увидел небольшой холл и четверых мужчин в тюремных робах, выполнявших роль охранников возле тяжёлых двустворчатых дверей, обитых железом. Мужчины распивали глиняную бутылку, передавая её по кругу, и о чём-то общались между собой. Трое были вооружены короткими мечами, у четвёртого был щит и длинный меч.
Результат броска 3D4: 2 + 1 + 1 = 4 - "количество заключённых у входа в тюрьму".
Отредактировано 14.05.2026 в 14:38
491

Гизмо Ejik_026
14.05.2026 19:17
  =  
Чертыхнувшись про себя Гизмо на сколько мог оценил их снаряжение и оружие и после этого тихо двинулся обратно, прикрыв за собой дверь. Через пару минут он уже стоял перед спутниками и докладывал.
- На охране четверо заключённых...
Про оружие мастер расскажет
492

DungeonMaster Vertigo
14.05.2026 21:42
  =  
    
Уже рассказал:
* доспехов нет, только тюремные робы
* из оружия мечи
* у одного щит
493

— Так, ну давайте без факела подкрадёмся, а потом кончим или вырубим их, что вы скажете? Впереди пойдут Гизмо и Сир Годрик, потом Томас и я, потом Аномен и остальные. Тебе, Дарвин, мы, извини, пока заткнём рот кляпом во избежание. Мири, следи за ним. Попытаемся взять их живыми для демонстрации наших хороших намерений последующим группам заключённых, как оно по вашему?
Отредактировано 14.05.2026 в 21:46
494

Томас Монти Росси
15.05.2026 09:52
  =  
— Я что про дриаду спросила, — подошла к Томасу и возобновила ранее оставленный разговор Аскания. — Наши лекари и колдуны говорят, что для излечения чумы им нужна эссенция четырех волшебных существ. Они были предоставлены нам нашими тирианскими братьями и сестрами из великого Ватердипа. В том числе дриада и пожиратель разума. Потом они сбежали из Академии леди Арибет, где их держали, после атаки на неё каких-то злодеев — вероятно, лусканцев. Я потому и спросила вас про дриаду, Томас, так как думала, что вы уже всё знаете, и вообще истинный человек земли, и пришли в город, чтобы помочь нам поймать её и вернуть обратно. Но видите какую карту нам вместо того раздала судьба.

- Да, эта история была мне неизвестна. Выходит нам нужно доставить этого пожирателя разума. Нам его обязательно брать живым или достаточно трупа? - поинтересовался Томас, чтобы понимать, как правильно поступить.

Когда вернулся Гизмо, Монти согласился с предложенным планом Аскании.
495

<<...891011121314151617

Аномен

Автор: Rogvold

Аномен
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 8 [-1]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 8 [-1]
Обаяние: 16 [+3]


Принципиальный добрый

Внешность:


Молодой мужчина, а скорее даже юноша крепкого сложения, чья выправка выдает в нём человека, привыкшего к тяжести доспехов и воинской дисциплине. Лицо с правильными, почти строгими чертами: волевой подбородок, каштановые волосы средней длины и короткая, аккуратно подстриженная борода выдают аристократическое происхождение. Прямой взгляд карих глаз кажется внимательным, но при этом доброжелательным. Однако, эта доброжелательность может показаться стороннему наблюдателю обманчивой и опасной, стоит его взгляду зацепиться за святой символ Тира – медальон, изображающий весы, стоящие на боевом молоте – который всегда находится на виду поверх одежды или доспехов и не оставляет сомнений в роде деятельности его обладателя.

Гизмо

Автор: Ejik_026

Гизмо
Раса: Халфлинг, Класс: Вор

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 9 [-1]


Нейтральный

Внешность:
Гизмо хоть и среднего роста для хоббита, но довольно крепко сложен. Это вбил в него еще его старый учитель по воровскому делу. "Хороший вор должен быть незаметным, а зачастую это требует избирать пути, те которые не очевидны клиетам. Если стоит выбор проскользнуть мимо охраны или залезть по стене в окно. Выбери окно. От людей можно ожидать все что угодно. Один полуоборот, один лишний взгляд и ты спалился. Не рискуй."

В целом же внешность его не особо приметна, особенно, если скрываться под плащом. Сероглазый и пепельноволосый, он почти не выделяется в толпе своих соплеменников, а в толпе людей вообще почти незаметен. На такого наступить раз плюнуть, но и срезать кошель такому дело одного мгновения.

Сквайр Годрик

Автор: Lord_Ironfist

Сквайр Годрик
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 11 [+0]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 15 [+2]


Принципиальный добрый

Внешность:
Молодой человек лет двадцати, среднего роста и крупного телосложения и светлой кожей. Имеет стоические черты лица, серые глаза и длинные, вьющиеся волосы светлого оттенка. Закован с головы до пят в фамильные доспехи и носит двуручный меч. На поясе закреплена священная книга, с символом церкви Торма. За спиной кожаный рюкзак с закрепленным на нём реликварием.

В полном доспехе:


Без шлема:

Томас Монти

Автор: Росси

Томас Монти
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
С первого взгляда темноволосый Томас выглядит не столько воином, сколько упрямым работягой. Плечи широкие, сбитые, шея короткая и мощная, руки в характерных мозолях и сцепках от косы, топора или лопаты. Лицо обветренное, скуластое, с небольшой бородой. Светло-серые глаза под густыми бровями смотрят на мир прямо, без заискивания. Одет он, как и большинство простолюдинов, неприметно и практично - простая домотканая рубаха из грубого холста, сверху поношенная, но прочная кожаная безрукавка. На ногах старые рабочие штаны, заправленные в высокие сапоги.

Леди Аскания Торнвуд

Автор: alostor

Леди Аскания Торнвуд
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 17 [+3]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:

Элгеминд

Автор: alostor

Элгеминд
Раса: Celestial Raven, Класс: Фамильяр

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Внешность:

Юки

Автор: D0r0os

Юки
Раса: Фэя, Класс: Спрайт

Сила: 3 [-4]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 13 [+1]
Обаяние: 11 [+0]


Нейтральный добрый

Внешность:
Прекрасная крохотная фэя-защитница своего народа. У нее светлые, короткие волосы, собранные в два пучка по бокам головы, и заостренные уши. За головой видны два крыла, похожие на крылья бабочки.
Одета она в фиолетовое платье с коричневым корсетом, украшенным золотыми элементами. На плечах у нее броня, и на руках коричневые наручи. На ногах у нее фиолетовые высокие носки с узорами и коричневые сапоги. С бёдер свисают золотые цепочки.

Капитан Кипп

Автор: Vertigo

Капитан Кипп
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 17 [+3]
Ловкость: 13 [+1]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Капитан ополчения одет в хорошие, чистые одежды, и носит поверх кольчугу. Но с его подчинёнными его объединял такой же тяжёлый, уставший взгляд, как и у них. Чума берёт своё с каждого.

Лириэль ДеВур

Автор: olegyask

Лириэль ДеВур
Раса: Высший эльф, Класс: Жрец | Домен Света

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 17 [+3]
Обаяние: 8 [-1]


Принципиальный добрый

Внешность:

Женщина в беде

Автор: Vertigo

Женщина в беде
Раса: Человек, Класс: Жена

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Бандит

Автор: Vertigo

Бандит
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный злой

Внешность:
Нет описания.

Капитан Седос Себил

Автор: Vertigo

Капитан Седос Себил
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 13 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 15 [+2]


Принципиальный добрый

Внешность:
Эта женщина выглядит так, будто в курсе всего, что происходит вокруг неё, и прекрасно чувстует себя среди хаоса. В её взгляде нет той усталости, которой страдают её товарищи по ополчению.

Мири

Автор: Vertigo

Мири
Раса: Человек, Класс: Воин

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Хранитель общака

Автор: Vertigo

Хранитель общака
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный злой

Внешность:
Нет описания.

Лохматый тип

Автор: Vertigo

Лохматый тип
Раса: Человек, Класс: Маг

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный злой

Внешность:
Нет описания.

Лысый тип

Автор: Vertigo

Лысый тип
Раса: Человек, Класс: Главарб банды

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный злой

Внешность:
Нет описания.

Дарвин Пита

Автор: Vertigo

Дарвин Пита
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Мисс Дульсимэй

Автор: Vertigo

Мисс Дульсимэй
Раса: Человек, Класс: Простолюдин

Сила: 0 [-5]
Ловкость: 0 [-5]
Выносливость: 0 [-5]
Интеллект: 0 [-5]
Мудрость: 0 [-5]
Обаяние: 0 [-5]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.