Действия

- Обсуждение (95)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3755)
- Общий (17807)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41710)
- Котёл идей (4368)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20443)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4386)
- Новости проекта (14707)
- Неролевые игры (11857)

[D&D 5] Право сильного | ходы игроков | Страшная тайна (roloroma)

 
DungeonMaster ArtesGrоw
13.02.2021 18:01
  =  
Вот он первый летний день, теплый и солнечный коснулся Врат Балдура мягким оранжевым светом. Брезгливо пробежал по грязным трущобам Внешнего города, не решаясь заглядывать в его темные закоулки. Не спеша преодолел стены Нижнего города и жадно набросился на его узкие, горбатые улочки заставляя жителей вновь крутиться в колесе повседневных забот. И наконец он оказался на чистых мостовых Верхнего города. Улыбнулся разноцветным крышам, прошелся средь экзотических цветов и зелени ухоженных садов. Подивился красоте и чистоте местных зданий, а затем удовлетворенный продолжил свой путешествие.

Дерус встал рано, а может и не ложился, вовсе завозившись в своей самопальной лаборатории в подвале, одной из таверн Нижнего Грода, что сотрудничала с Гильдией. Надо сказать место ему не нравилось совсем, над головой гремели завсегдатаи заведения и периодически туда-сюда сновал хозяин и прочие преступные элементы. Нет не подумайте без спроса в обитель некроманта никто не вторгался, но чувства так необходимого уединения не было.
Уже несколько недель Дерус искал новое место для своей лаборатории, оно должно было быть по-настоящему уединенным и не известным никому, в том числе Гильдии. И на наконец часы потраченные в библиотеке Дома Чудес, изучение карт города и сбор слухов принесли плоды. Заброшенная гробница давно сгинувшего семейства патриаров Сзарр подходила идеально. Грабница находилась в центе крупнейшего кладбища вблизи утесов Ветховий за воротами Нижнего Города. Там не было Стражи и Пламенного Кулака, а воры Гильдии предпочитали избегать это место, ибо ходили слухи о неких огнях, что видели там.
Дело было рискованное, но и возможность уединятся нельзя было упустить. Что же выберет Дерус, рискнет некромант обследовать старые склепы?
Утро. Твои действия.
Отредактировано 13.02.2021 в 18:37
1

Roloroma roloroma
13.02.2021 20:15
  =  
Проблема Деруса заключалась в том, что ДАЖЕ если бы он и знал заклинание "Глухота" - оно не действует достаточно долго. Конечно, сам факт того, что у него есть относительно безопасное место для опытов... с сомнительной этической стороной было чудом из чудес и он был достаточно благодарен Гильдии, чтобы сделать им скидку в половину стоимости услуг Святилища. Он даже был готов терпеть периодический грохот кухни над головой. Но!

Как же. Фальшивил. Бард.

Когда-то давно в голове его учителя, после того, как тот изучил магию песни, родилась безумная идея - Колыбельная Ар'Кара. Довольно интересное заклинание школы Трансмутации, видоизменяющая звуки обычной колыбельной во что-то похожее, но медленно сводящие с ума слушателя непредсказуемостью, диссонансом и абсолютной фальшивостью, приправленная периодическими паузами, дающими надежду слушателю, что пытка окончена. До первого дня здесь, Дерус честно думал, что единственный, кто был достаточно злобен и безумен, чтобы такое сотворить, был старый орк, и что для этого нужен непревзойденный ум и талант. Оказывается, можно быть настолько бездарным просто от рождения.

Что было еще ужаснее, бард происходил из какого-то семейства верхнего города. То есть, даже намекать ему, что он до посинения мерзко поет, было опасно. Вчера, Дерус чуть не сломал стол со злости, когда глотка барда освободилась от трех пинт пива (столь любезно предоставленных каким-то посетителем) и продолжила петь. В голове мелькали мысли, что смерть - это не так уж и страшно, и что лучше бы он слушал душераздирающие завывания призраков, чем это.

Собственно, проснувшись утром, некромант подготовился к вылазке в свою, возможно, новую обитель - Гробницу Сзарр. Кто бы мог подумать, что столь расточительный и бесполезный архитектурный проект все же может принести кому-то пользу? Тем более, ему совершенно не обязательно заходить глубоко. Нужно просто найти место, где мало всяких тварей, и обустроить его. Деруса посещала мысль, что это место уже может быть занято, все же два некроманта на один город - не что-то невозможное, а место сочное. Но работать тут было уже просто невозможно.

Начать вылазку Дерус планировал днем, ибо во-первых, аколит не привлечет много внимания, если будет на кладбище, а во-вторых - какой дурак попрется в место с темными силами ночью? В общем, захватив с собой минимум необходимого в рюкзаке, полуорк решил начать вылазку в гробницу.
Прям сразу и идем туда. Чего тянуть с разведкой то?
Если что, Дерус сразу глубоко не заходит. После "бокового" входа накладывает на себя Доспех Мага и Псевдожизнь
Отредактировано 13.02.2021 в 22:23
2

DungeonMaster ArtesGrоw
16.02.2021 14:01
  =  
Дерус без приключений добрался до кладбища, хоть и ощущал на себе угрюмые взгляды обитателей Внешнего города. Орчья кровь сыграла на пользу. Предостерегла любителей легкой наживы от необдуманных действий. Однако иди некромант ночью ситуация была бы не столь безопасной.
Склеп полуорк нашел довольно быстро. Тот был почти в центре кладбища среди недорогих, обветшалых надгробий. Официальный проход был закрыт большими воротами, которые уже много десятилетий никто не тревожил, но они Дерусу были и не нужны. Справа от входа в склеп был обвал, а из земли торчали полуразрушенные каменные стены. Среди тех стен зиял осыпающийся проход, пред которым, кто-то давно поставил табличку:
Не подходить! Риск обвала!
Посмотрев по сторонам и не заметив зевак Дерус аккуратно полез вниз. Проехавшись задом по каменной крошке, он очутился в подземном комплексе. Этот склеп не видел солнечного света очень давно, но для полуорка в этом большой проблемы не было. Фыркнув от спертого воздуха некромант стал осматриваться.
Справа поднималась верх широкая лестница, соединённая с коридором ведущим к выходу. Центральная часть помещения была пустой, а вдоль стен стояли вскрытые или разбитые каменные саркофаги. Их окостенелое содержимое валялось рядом, давно лишенное материальных богатств.
В конце помещения Дерус приметил еще два прохода один вел пряма, а другой влево.
Карта ссылка

В помещении полу мрак, помеха на Внимательность от зрения.
3

Roloroma roloroma
16.02.2021 16:22
  =  
К своему счастью, Дерус пришёл не за материальными богатствами. Не будем спорить, они тоже были бы к месту, но...

В общем, Некромант решил, что обходить лабиринт следует по правой стороне и уже собирался пойти по лестнице, как понял, что разумнее всего сделать наоборот. Он ведь скрыться хочет, верно? Поэтому, Дерус выбрал проход направо от себя.
B8 и дальше по коридору, если ивент не триггерю.
4

DungeonMaster ArtesGrоw
18.02.2021 13:07
  =  
Оказавшись у прохода Дерус заглянул в него. Там был небольшой коридор, который вел в следующее помещении. По все видимости в нем хоронили самых важных и уважаемых членов семь, однако от разграбления это их не спасло.
Карта ссылка

- Идешь во внутрь?
5

Roloroma roloroma
18.02.2021 22:19
  =  
Пустая комната... Ну как пустая, не совсем. Вообще, раз уж тут самые важные шишки города, стоило посмотреть в каком они состоянии. Из даты смерти и степени разложения можно узнать что-то... Есть ли тут гули-трупоеды, например. Или какие ещё аномалии.
Дерус подходит к саркофагам и проверяет, не ли странностей у трупов. Если ничего особенного нет или есть, но незначительное - идет вглубь.

Обожаю форумный данжен кроулинг.
Отредактировано 18.02.2021 в 22:20
6

DungeonMaster ArtesGrоw
22.02.2021 19:49
  =  
Сделав несколько шагов в помещение Дерус замер на месте. Из воздуха перед полуорком материализовался призрак женщины. Излучая голубоватое свечение фантом в потрёпанном бальном платье вытянул в сторону полуорка руки с кривыми пальцами.
- Вор! – Провыл призрак.
И тут бы Дерусу наложить в штаны, но некроманта такой ерундой не испугать. Пытливый ум полуорка сразу заметил нестыковки в образе фантома. Сбросив наваждение, маг понял, что перед ним иллюзия, которая в тот же миг исчезла.
У себя под ногами Дерус увидел рунны, начертанные магическими чернилами на камне. Символы были полуорку не известны, но то, что именно они вызывали наваждение он не сомневался. А еще чернила были относительно свежими. Их нанесли примерно 3-4 месяца назад.
Дальнейший обыск склепа порадовать ничем не смог, те же разбросанные останки и пустые гробы.
Решив продолжить обыск Дерус двинулся дальше. Покинув склеп с ловушкой, он вернулся в предыдущий зал. Затем спустился по лестнице и увидел две комнаты разделенные стенной.
Комната справа была ничем ни примечательна. О левой можно было сказать так же, если бы не огромная дыра в стене почти в центе. Что за дырой рассмотреть было сложно, ибо она вся заросла паутиной.
Результат броска 2D20: 4 + 20 = 24 - "Дерус Внимание с помехой".
Результат броска 1D20+5: 25 - "Дерус спасИнт".
Результат броска 2D20: 1 + 1 = 2 - "Дерус внимание скрытый люк, помеха".
Результат броска 1D20+7: 8 - "Дерус аркана".
Карта ссылка

- Фиолетовый круг, это область ловушки.
- Дыра в стене достаточная, чтобы в нее зайти.
Отредактировано 18.05.2021 в 19:57
7

Roloroma roloroma
22.02.2021 20:17
  =  
Честно говоря, Дерус просто не успел испугаться. Ну, в смысле он понял, что здесь что-то не так еще на крике "Вор", коим он, да факто, не был. А призраки, вроде как, славятся точностью своих редких высказываний. Ну и, конечно, это была обычная иллюзия. Впрочем, сам факт подобной защиты... Это место было ограблено подчистую гораздо раньше трёх месяцев того назад. Вдобавок, тот, кто установил круг рассчитывал напугать, а не убить. Что логично - смерть привлечет внимание. Дело оказалось... Интересным.

Сама по себе гробница была очень небольшой. Дерус насчитывал на что-то большее, причем в разы. Однако, "потайной лаз", привлечет чье угодно внимание. Странным было расположение ловушки, стоило полуорку выбрать другой маршрут и он бы её благополучно миновал. Иными словами, впереди может быть ещё больше подобных трюков, в том числе опасных для жизни. Что было ЕЩЁ страннее, так это паутина. Некромант не боялся арахнидов, но его беспокоил факт того, что этот вход был запечатан. Дерус отошел обратно к ловушке, проверяя её на повторное срабатывание. Ничего. Рунический круг использовал неизвестные Дерусу комбинации рун - такой не расшифруешь без поллитры. То есть, был шанс как необходимости взвода, так и перезарядки через время.

В любом случае, лезть сломя голову было бы глупо. Поэтому, Дерус вначале бросил в паутину камень, затем разрезал её, а потом пошел по лазу, наложив на себя "джентельменский набор мага" и Заклятье Невидимости.
Так, Дерус под Псевдожизнью, Доспехами Мага и Невидимостью. Итого у меня осталось 2/2 ячеек.
8

DungeonMaster ArtesGrоw
27.02.2021 19:51
  =  
Дерус полез в проем и наконец продравшись сквозь липкую паутину оказался в естественных пещерах, что примыкали к склепу. Аккуратно он прошел по узким осыпающимся земляным коридорам едва касаясь потолка головой. Все вокруг было покрыто паутиной. Воздух был на удивление свежий, но в нем ощущались нотки недавнего разложения и тлена.
В результате исследования некромант обнаружил три новых прохода, которые по всей видимости вели в другие помещения. Однако рассмотреть, что впереди Дерус не мог, все три прохода были плотно затянуты паутиной.
Какой проход выберет некромант или развернется и уйдет проч.
Карта ссылка

Баффы: Доспех мага, П.жизнь (+7 В.хит) , Невидимость

У тебя три прохода. Они затянуты паутиной и видимость нулевая, что бы узнать что там, нужно пройти сквозь паутину. Выбери куда ты идешь.
Отредактировано 27.02.2021 в 19:53
9

Roloroma roloroma
27.02.2021 20:06
  =  
Дерус вытащил кинжал. К счастью, несмотря на видимую иллюзорность, достаточно осторожные действия не разрушают заклинания этой школы. Насколько понимал некромант, иллюзии вполне реальные объекты, состоящие из эфира и удерживаемые очень точным плетением.

Полуорк прикинул возможность того, что за паутиной (или что сама паутина) - ловушка. Но, будем честны, возвести ловушку подобного типа довольно сложно. Впрочем... Если тут есть пауки, они не увидят невидимое. А если пауков нет - есть ловушка. Но есть и другой риск. Хотя, кто в целом запретит устроить тут ад в любой момент?

Дерус осторожно разрезал первую паутину слева, готовясь отпрыгнуть в случае чего и осматривая паутину, пол, стены и потолок в поисках рунических кругов, выпирающих странных плит или растяжек.
Режу паутину на i7
10

DungeonMaster ArtesGrоw
27.02.2021 20:26
  =  
Дерус начал продвигаться вперед, разрезая паутину. Сделав еще один шаг, он услышал шелест, а паутина вокруг завибрировала. Мгновение и со всех сторон на него стало наползать одеяло, сотканное из кучи маленьких кусачих тварей. Самые крупные из пауков были размером с яблоко самые мелкие с грецкий орех. Некроманту повезло заметить рой первым и это давало ему преимущество.
Результат броска 1D20+1: 12 - "Дерус спасЛовк".
Результат броска 1D20+1: 9 - "Иня Дерус".
Результат броска 1D20+1: 7 - "Иня Рой".
Карта ссылка


Баффы: Доспех мага, П.жизнь (+7 В.хит) , Невидимость
Отредактировано 18.05.2021 в 19:57
11

Roloroma roloroma
27.02.2021 20:43
  =  
Некромант остановился... Эти твари... Они заметили его, это точно. И они явно быстрее него на паутине. Впрочем, что мешает ему проверить?

Дерус отошел в коридор и направился к выходу. Подойдя к краю, он вскинул руку, готовясь выстрелить заклятьем, если пауки пойдут к нему.
Отхожу на h7. Откладываю Луч Болезни. Реакция: рой на d7 или ближе.
12

DungeonMaster ArtesGrоw
27.02.2021 20:53
  =  
Рой последовал за некромантом и выполз из пещеры. Оказавшись снаружи пауки остановились и начали прислушиваться в поисках добычи, что мгновение назад была рядом.
Карта ссылка

Баффы: Доспех мага, П.жизнь (+7 В.хит) , Невидимость
13

Roloroma roloroma
27.02.2021 21:08
  =  
Понятно. Видят, но только вблизи. Маг опустил голову вниз и нахмурился. К черту. Потраченая магия окупилась, и того хватит. Орк отошел к повороту и уже думал выстрелить лучем, как в его голове промелькнула нехорошая мысль. Пауки же ядовитые, да? А ядовитых гадов, обычно, самих довольно трудно отравить. Лучше поднапрячь мозги и вспомнить, что он знает о пауках.
Отходим к j6
Вспоминаем про пауков.
14

Roloroma roloroma
27.02.2021 22:41
  =  
На удивление, пауки хоть и были ядовиты, но только с определенного возраста. Орды маленьких паучат просто не имели развитых желез, чтобы навредить ядом. Но кусали знатно. Так что... Ладно, чего тянуть?

Дерус вышел из невидимости, одновременно произнося фразу на драконьем и делая кистью странное круговое движение. Из его запястья потянулась тонкая зеленая дымка, через полсекунды свернувшись в темноизумрудный, похожий на яйцо, шар в пальцах мага. Дерус слегка сдавил шарик и тот треснул, выпуская из трещины луч в направлении роя. "Скорлупа" при этом рассыпалась в прах.
Луч Болезни в паучат. Не знаю, surprised они или нет.
EDIT: не то, чтобы это важно.
Отредактировано 27.02.2021 в 23:01
15

DungeonMaster ArtesGrоw
04.03.2021 16:07
  =  
Ядовитая струя ударила в рой восьминогих тварей, разбрызгалась заливая стены, пол и потолок. Пауки, покрытые липкой субстанцией, что начала быстро испаряться, задергались, а потом и вовсе замерли.
Путь был открыт. У Деруса появилась возможность осмотреть помещение в котором обитали пауки. Аккуратно осмотрев пещеру полуорк обнаружил один мумифицированный труп гуманоида и несколько трупов животных, в основном крыс.
В останках старой, рваной одежды бедолаги, что послужил обедом паукам некромант обнаружил три золотых монеты.
Карта ссылка

- 3 золотых монеты получено.

Баффы: Доспех мага, П.жизнь (+7 В.хит)
Отредактировано 04.03.2021 в 16:33
16

Roloroma roloroma
04.03.2021 16:19
  =  
Три золотых... Странно, то есть до него тут никто... Ну, из тех, кто вернулся, не бывал. Интересно.
Дерус взвесил все за и против. Ладно, убежать он всегда успеет и это место довольно неплохо для его логова... Надо только вычистить арахнидов.

Полуорк направился к следующей паутине, в этот раз лишь слегка разрезав её, чтобы рассмотреть комнату.
Режу паутину на 10 строке. Вначале слегка, оцениваю комнату, если там есть что-то интересное, осторожно вхожу
17

DungeonMaster ArtesGrоw
04.03.2021 18:22
  =  
Победа над полчищем мелких пауков вдохновила Деруса из-за чего видимо он расслабился. По тому как в следующей комнате не заметил противников по серьезнее. Из-под белого одеяла паутины на него выпрыгнула два здоровенных паука. Каждый был размером с крупную собаку. Одного некромант успел заметить, а вот второй атаковал из-за угла не заметно.
Нападение было столь стремительным, что некромант не успел защититься. Одна тварь укусила полуорка в ногу, вторая вправок предплечье. Острая боль разлилась по конечностям, но что хуже Дерус чувствовал жжение от яда.
Результат броска 2D20+2: 8 + 19 + 2 = 29 - "Пауки скрытность".
Результат броска 2D20+3: 6 + 17 + 3 = 26 - "Иня пауки".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6+1: 6 + 4 + 1 = 11 - "урон яд".
Результат броска 1D20: 10 - "Дерус внима-ть".
Карта ссылка


Иня: Пауки затем Дерус
- Паук 1, атаковал (+11 урона)
- Паук 2, атаковал (+8 урона)
- Дерус получил 19 урона.

P.S. Сука кубы такие кубы:(
Отредактировано 18.05.2021 в 19:58
18

Roloroma roloroma
04.03.2021 19:02
  =  
Черт!
Дерус инстинктивно отпрянул от пауков, отбегая в коридор. Отравление - это уже серьезно. Паучий яд, обычно, просто вызывал недомогание, но... Ещё один раз и он покойник. Быстро выработав план, полуорк дернулся к выходу, на ходу используя туманный шаг, чтобы оторваться от пауков.
Отход действием. Максимальное перемещение к выходу и максимальный туманный шаг.
19

DungeonMaster ArtesGrоw
04.03.2021 21:29
  =  
Не дав паукам возможности повторить атаку Дерус побежал к выходу игнорируя боль в ноге. Затем с помощью чар еще разорвал дистанцию, но восьминогие заразы следовали по пятам.
Карта ссылка


- Паук 1 и 2 рывок
Баффы: Доспех мага
20

Roloroma roloroma
04.03.2021 22:09
  =  
Дерус как бы невзначай посмотрел наверх. Потолок был довольно низко... Полуорк резко развернулся и вскинул руку, читая заклятье прямо перед жвалами твари. И тварь рухнула, преграждая союзнику путь.

Полуорк с победной ухмылкой отошел к повороту коридора.
Усыпление на пауков.
Отходим на j6
Отредактировано 04.03.2021 в 22:42
21

DungeonMaster ArtesGrоw
13.03.2021 19:50
  =  
...
Результат броска 1D20+3: 10 - "Паук 2 атака".
Результат броска 1D20+1: 4 - "Паук спасСила".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D20+1: 5 - "Паук 1 проверка Силы"
Результат броска 1D20+1: 4 - "Паук 1 проверка Силы"
Отредактировано 18.05.2021 в 19:58
22

Roloroma roloroma
13.03.2021 20:38
  =  
Дерус решил, что пора доставать тяжелую артиллерию. Раз тупая тактика врага задавить числом сработала настолько эффективно, почему бы не попробовать и полуорку?
Легкое движение руки, и позади арахнида выросла каменная рука. Впрочем, в соответствии со вкусам некроманта, выполнена она была из белого камня и походила на человеческий скелет: тонкие пальцы, сложное составное запястье, слегка из под земли даже торчали лучевая и локтевая кости. Когда Дерус изучал это заклинание, ему показалось, что оно слишком громоздкое. Создатели подумали об архитектуре такой сложной части тела, как рука, так что он не заморачивался и скопировал результат упорной работы богов.

Рука с некоторым изяществом схватила паука со спины и сдавила его. Оболочка твари хрустнула и из трещин в хитине потек желтоватый сок. Наверное желтоватый, в темноте трудно понять оттенки. Полуорк спокойно отошел от паука, немного держась у стенки. Жвала не смогли даже близко достать до него. На случай, если паук вырвется, Дерус отошел очень далеко. Впрочем, напрасно. Паук не смог даже встрепенуться в холодной каменной руке.

Волшебник сделал пас своей рукой, и будто копируя его движение, каменная ладонь продвинулась в изгиб коридора, преграждая твари путь. Зная, что теперь ему ничего не угрожает, Дерус подошел к импровизированному зверницу и с откровенным злорадством улыбнулся мрази. Мразь долго не думая пыталась пробиться к нему, прогрызая камень и плюясь ядом. Не слишком помогло.

В этот раз паук был готов куда лучше, чем можно было предположить. Ловко отскочив от дернувшийся в его сторону руки, он решил сделать членики в глубь пещеры. Со стороны Деруса прозвучал тихий звон церковного колокола, похожий больше на гонг, в который ему доводилось бить в быту служения у Юртруса. Но паук, видимо, был слишком занят и не расслышал его. Или просто был куда крепче рассудком, чем некоторые люди.

Да какая разница? Дерус неглядя сдавил уснувшего паука. Хрусть. Кряк. Чпок. Жижа попала на плечо магу и он вытер его рукваом. После этого, маг вальяжно пошел к комнате, откуда услышал через эхо стучание дрожащих лапок. Ладонь, не то ради создания антуража, не то маг ее так чистил от остатков укусившего его гада, двигалась впереди и скребла по стене, оставляя в паутине едкий сок. Но маг все же посматривал по сторонам. Не хотелось бы еще сюрпризов.
23

DungeonMaster ArtesGrоw
23.03.2021 13:56
  =  
Сюрпризов больше не было, во всяком случаи пока. Убежавший паук забился в глубь дальней комнаты и затаился среди своей паутины. Но куда теперь ему было прятаться. Некромант сопровождаемый земляной рукой отыскал восьминогого бедолагу и закончил начатое.
Пещера была наполнена костями разных животных, в основным не больших. В общем ничего интересного и примечательного.
Закончив с ее осмотром Дерус двинулся дальше по коридору, который он еще не обследовал. Тот вывел некроманта к большой дыре, за которой была еще одна комната. По всей видимости это бала скрытая часть склепа, во всяком случаи полуорк здесь не был.
Справа от некроманта в стене был проход, закрытый ржавой, но еще крепкой решёткой. Слева стоял солидный металлический сундук или скорее сейф. У противоположной стены, пожалуй, был самый обыденный и в тоже время интересный объект. А именно стальной гроб, окутанный несколькими толстыми цепями, с массивными замками.
24

Roloroma roloroma
23.03.2021 14:43
  =  
Дерус прикинул в голове и получил, что руке осталось жить всего ничего. Вместе с этим, он был на нуле. Псевдожизнь, Доспехи, Невидимость, Луч, Шаг, Рука. Ему сильно повезло успеть размозжить всех обитателей двух комнат. Поэтому входя в последний коридор пещеры, Дерус остановился на входе в комнату, пустив руку вперёд.

Придется использовать заклинание на полную. Первым делом в некроманте сыграли не жадность до денег, но жадность до знаний и он уже собирался сломать цепи гроба, но что-то подсказало ему, что это плохая идея. Быстро обдумав несколько деталей, Дерус пришёл к выводу, что здесь тоже могут быть магические ловушки.

Рука лернулась к сейфу, лишь слегка сдавив его, после чего рванула к гробу, ударяясь об него. Дерус не пытался ничего именно сломать, только активировать возможные ловушки.
25

DungeonMaster ArtesGrоw
23.03.2021 14:55
  =  
Дерус поступил, мудро пустив земляную руку вместо себя. Как только ладонь приблизилась к сундуку из пола ударили стальные шипы. В ширину они были с палец, а высоту метра полтора. Страшно было представить, что стало бы с некромантом попади он в ловушку. Шипы тем временем пронзив земляную длань втянулись обратно в землю. Когда рука приблизилась к гробу ничего не произошло.
Ловушка квадрат 5 футов рядом с сундуком.
Отредактировано 23.03.2021 в 14:56
26

Roloroma roloroma
23.03.2021 15:21
  =  
Рука стукнулась о гроб и очерез пару секунд рассыпалась в крошку. Кем бы ни был погребенный, он очень не хотел, чтобы кто-нибудь добрался до него не через решетку. Начнем с того, что можно унести с собой, заодно можно понять, а кто тут "отдыхает."

Дерус осторожно обошел ловушку стороной и приблизился к сундуку. К своему несчастью, заклинания открытия сундуков он не то, чтобы знал. Да даже если бы знал, не рискнул использовать в пещере, где звук сотворения этой магии его оглушит и даже может вызвать обвал.

Маг отодвинул сундук ближе к центру комнаты, чтобы не напоросться на шипы случайно. В крайнем случае, он этими шипами воспользуется не по назначению и попробует сломать ими сейф. А сейчас посмотрим, как его открыть и что внутри лежит...
Думаю, Дерус заслужил получасовую передышку. Устраиваю короткий отдых, восстанавливаю ячейку магии 2 круга.
27

DungeonMaster ArtesGrоw
24.03.2021 09:09
  =  
Сундук бы большим. Дерусу едва хватало длины рук, чтобы ухватится за боковые ручки. А еще он был тяжелым, килограмм пятьдесят-шестьдесят точно. С громким скрипом некромант тащил железяку по каменному полу, надеясь на то, что услышать его некому.
Сундук, а скорее сейф бы сделан качественно и полностью из стали. Его крышка закрывалась на два внешних замка, с довольно хлипкими петлями по меркам сундука конечно. И вот эти петли не укладывались в общую картину. Пару мощных ударов чем-то тяжелым и вуаля содержимое у злоумышленника. Даже крепкие увесистые замки снимать не нужно.
Осмотрев внимательно ящик Дерус обнаружил, что три клепки с тыльной стороны сундука на самом дели кнопки. Осталось только понять, что они делают.
28

Roloroma roloroma
24.03.2021 10:25
  =  
– Что это ещё за бред? Ты спятил?
Взгляд полуорка упал на гроб. Кто бы не был похоронен в нём, он был безумен. Похоже на Ар'Кара: паранойя по тысячи мелочам и невозможным сценариям, но игнорирование самого простого варианта. Впрочем, зная таких безумцев - проще сыграть по их же правилам. Не хватало ещё нарваться на взрывную ловушку или чтобы кислота вылилась на содержимое сундука.

Три кнопки были либо кодом, который как-то был зашифрован или запомнен где-то, либо банальной головоломкой. Проверить относительно просто, Дерус осторожно приложил палец к левой кнопке, а среднюю и правую слегка пошатал. Если кнопки соединены механизмом, то вибрации и давление на одну кнопку передадутся на остальные. Эту операцию он повторил ещё два раза - по одному на кнопку.
29

DungeonMaster ArtesGrоw
25.03.2021 09:50
  =  
Кнопки-клепки на ощупь оказались гладкими и холодными, как и полагалось металлу. При попытке их пошевелить у Деруса ничего не вышло. Слишком крепко они сидели в своих нишах и требовалось приложить значительное усилие, чтобы их нажать. Полуорк приложил чуть больше силы и тут же с треском отлетел в сторону.
Некромант не потерял сознание, но, чтобы прийти в себя ему потребовалось время. Левую руку по началу онемевшею, стала дергать жгучая боль, что нарастал с каждой секундой. Дерус посмотрел на руку и ужаснулся. Его кисть покрылась ожогами, в некоторых местах кожа обуглилась. А боль, боль начинала сводить с ума.
Результат броска 1D20+5: 8 - "Анализ с прием".
Результат броска 1D20: 1 - "Ловк Рук".
Результат броска 1D3: 1 - "Срабатывание ловушки 1 да, 2-3 нет".
Результат броска 4D20: 9 + 6 + 9 + 14 = 38 - "Урон молния".
Результат броска 4D10: 8 + 5 + 9 + 4 = 26 - "Урон молния правельный".
- Обнаружена ловушка.
- Непоколебимая стойкость (потрачена)
- Дерус получил 26 урона молнией, у него 1 хит
- Левая рука обожжена, останутся шрамы без маг лечения.
Отредактировано 18.05.2021 в 19:57
30

Roloroma roloroma
25.03.2021 10:33
  =  
– Да вроде бы ничего...
Скорость мысли полуорка была быстрее механизмов сундука. Поэтому, когда его палец соскочил и вжал кнопку, он успел пожалеть, что вообще решился на это дерьмо. Конечно, мысли были оформлены в виде мата, но суть была такая.

Когда маг начал слышать что-то кроме звона в ушах, ему стало понятно, что дело - швах. Жить он будет, но сейчас его лапке вернется чувствительность и будет ой как нехорошо... Ряса была грязной и как перевязку использовать её нельзя, черт!.. В голове некроманта мелькнула мысль. Чудесная, прекрасная мысль. Дерус отрезал рукав и прошептал что-то, из-за чего ткань стала чистой, будто новой. Потом промочил... ИДИОТЫ! Люди конченые идиоты! Он срезал одну из заклёпок своего рюкзака, кто мать его делает рюкзак, который можно открыть только двумя руками!!! Промочил ткань водой из бурдюка и обвязал ожоги. Последнее заклинание он проговаривал уже на выдохе, будто пытаясь этим охладить воду быстрее, чем магия. Фуух...

Стало терпимо. Дерус сел у стенки и вытащил гримуар. На полуорках все заживает, как на собаке... Скоро должно поотпустить. Чтобы болело не так сильно, Дерус иногда обновлял охлаждающее заклинание. И читал гримуар, чтобы отвлечься от постепенно утихающей боли.
Короткий, мать его, отдых. Стараемся особо не дышать даже.
Фокусы, дважды.
Отредактировано 25.03.2021 в 10:34
31

DungeonMaster ArtesGrоw
25.03.2021 11:40
  =  
Дерус решил отдохнуть, предварительно обработав травмированную руку. И не смотря на сильное желание уснуть, поддаваться этому желанию он не стал. Ведь кто знает какую пакость еще могло преподнести ему это чертово подземелье.
Сколько Дерус отдыхал точно сказать было нельзя. В подземелье куда солнечный свет не проникал, время тянулось иначе. Полуорк ориентировался по своему состоянию и когда почувствовал, что силы вернулись закончил отдых.
Что же Дерус предпримет дальше?
Отредактировано 25.03.2021 в 11:40
32

Roloroma roloroma
25.03.2021 13:40
  =  
– Рот этого...
Дерус поднялся на ноги. По хорошему, надо бы валить, но... Ладно, просто надо вернуться сюда завтра.

Разум и логика победили раздраженность и желание что-то сломать, поэтому Дерус аккуратно направился к выходу. Желание сжечь паутину было подавлено тем, что дым будет виден в Невервинтере, чего емуне надо вообще. Он и так нашумел.

Путь полуорк держал к себе в храм. Там и помогут и не будут мозги мучать насчет того "где тебя так ебом токнуло". Где-где... Стандартная ошибка при практике заклинаний молнии. Заряд создал, а канал выхода не создал.
Валим. Идем в наш храм, получаем первую и вторую помощь нахаляву.
Отредактировано 09.04.2021 в 10:03
33

DungeonMaster ArtesGrоw
12.04.2021 22:01
  =  
Рука нещадно ныла и мешала сосредоточиться. Дерус добрел до храма Азута словно во сне. Храм, было очень сильное слово для одноэтажного старого дома. Его хозяин и по совместительству жрец, разочаровавшийся энтузиаст, пьяница и маг недоучка Марлен с радостью принимал у себя волшебников и исследователей. Почитателей Азута никогда не было особенно много, а после того, как бог погиб их вовсе почти не осталось. По этой причине Марлен с радостью принял Деруса когда он в первые появился на пороге его дома.
Полуорк постучал. Тишина. Постучал еще раз куда настойчивее. За дверью послышался шум, шуршания и нарастающее бормотание. Наконец щелкнул замок и дверь со скрипом раскрылась.
Марлен выглянул. Лицо его было опухшим под глазами набухли синяки, спутанные волосы падали на лицо. Он казался дряхлым стариком, хотя на самом деле едва разменял пятый десяток.
- Ээээ чего тебе надо ты кто? – Спросил он. – Щурясь, потому как где-то потерял очки.
34

Roloroma roloroma
13.04.2021 01:27
  =  
– Дерус я, Дерус.
Звучал полуорк несколько уставше. И не мудрено, денек у него выдался на редкость хреновый.
– Экспериментировал с магией молний и вот результат. Схлопотал так, что чуть руки не решился.
Он кивнул на руку, но как-то неуверенно. Будто понимал всю бесполезность этого действия.
– Есть из наших лекарей кто сегодня? Там такое, что само заживет разве что через неделю.
Азут откинул тапочки? Когда-ж успел то?
35

DungeonMaster ArtesGrоw
14.04.2021 11:22
  =  
- Дерус! – Воскликнул Марлен, словно совершил невероятное магическое открытие.
- Как же тебя так угораздило. – Запричитал старик, впуская полуорка.
Хозяин повел некроманта через пыльную, грязну комнату, пропитанную запахом пота, мочи и дешевого алкоголя в алтарную. Пнув пару раз ногой пустую бутылку или кружку Дерус, отметил, что старик себя изрядно запустил, раньше такого бородка не было.
Наконец кунсткамера осталась позади. Алтарная была чистой и ухоженной, тлели палочки для благовония создавая атмосферу покоя. Несмотря на пьянство Марлен обязанности жреца исполнял прилежно.
Усадив Деруса в кресло, хозяин хлопнул в ладоши и произнес на драконьем «Свет». У потолка появилась сфера размером с небольшую дыню. Миниатюрное солнце она залило комнату теплым, желтым светом.
Марлен достал из шкафа коробочку, в которой оказались бинты и лечебные препараты. Охая и причитая, старик осмотрел руку:
- Дерус! Ты чего это, неужели «Молнию» пытался освоить? Или «Шоковое Прикосновение» не правильно применил? – Очистив рану от грязи старик принялся наносить на ожоги мазь.
- Я всегда говорю читай внимательно формулу заклинания и накладывай защиту перед экспериментами. Ох уж эта молодежь, спешите, все думаете, что не успеете. Вон Гудани, помнишь его, такой щуплый полуэльф? – Старик сделал паузу.
- Он фокусы показывал, популярен был. Утопился! Сказал, что освоил заклинание «Дыхание под Водой», ну и запер себя в стальной бочке, которую в Чаонтар бросили. Когда его вытащили, обнаружили труп. Видимо с продолжительностью заклинания чегось напутал. Эх перспективный парень был. – С досадой заключил Марлен закончив перевязку.
- Ну сделал все что мог. С тебя по старой дружбе пять золотых.
Результат броска 2D8+2: 8 + 7 + 2 = 17 - "Мазь Кеогтома".
- Дерус восстановил 17 хитов.
- С тебя 5 зм.
Отредактировано 18.05.2021 в 19:56
36

Roloroma roloroma
14.04.2021 13:10
  =  
– Да, да, знаю, "Доспехи Мага", Плащик... Все сделал и все равно отхватил. Криворукий я, что сказать.
Полуэльфа Дерус не припомнил, но ситуация показательная. Сегодня и он, если бы не врождённая стойкость зеленокожих, отправился прямиком в могилу. В голове промелькнула мысль, что среднестатистический волшебник ничерта не умнее остальных, просто становятся известными только те, кто не сдыхает от своих же экспериментов.

– По старой дружбе.
Дерус вытащил пять золотых из кошеля. Затем подумал и вытащил ещё один, положив на алтарь. Идея была простая, Азут все равно мертв, а это - хороший способ оставлять чаевые. Да и в конце концов, его хорошее отношение стоит золотого. Мало ли что будет дальше. Один из уроков, который успел преподать ему Ар'Кар: "Быть эгоистом столь же разумно, как и помогать другим". В тринадцать это звучало как бред, но внимательно следя за жизнью племени, за вычетом воителей, все становилось на места.

– Ладно, старик, спасибо. Азут, может, и умер, но не мы и не его жажда знаний. Да и на ком тут все будет держаться, если ты споткнешься об бутылку?

Дерус решил, что сундук взломать придется самостоятельно... Ладно, тогда нужна монтировка.

Инструменты людей были непривычно легкими. Будем надеяться, что они такие же крепкие, как орочья сталь. Но проверять сегодня смысла не было. Дерус откровенно устал и хотел просто отдохнуть. Может, ночью его посетит идея лучше, чем ломать сундуки с магической защитой ломиком. Да и магическую силу восстановить стоило.
-6 золотых
Идем на рынок, ищем монтировку, покупаем монтировку.
-2 золотых за ломик
Спать
Отредактировано 16.04.2021 в 09:37
37

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.