[🝛] Смутные Начала: Тривизия | ходы игроков | Основная Кампания

12
 
Мирдаг Аспид
02.09.2021 17:29
  =  
- Эм... мы должны были обосраться от этой демонстрации силы? Не, я конечно жить хочу... но.. реально? Вам бы подошли люди, которые вот так ссутся от первого же наезда?,- немного хамовито, но без всяких усмешек или высокомерия спросил Мидраг. Он и вправду не хотел терять свою жизнь, но вот такие наезды? Зачем?
31

Иршун Ruslavan
04.09.2021 10:46
  =  
– Понимаете.. Ваша демонстрация силы... несколько не впечатлила нас. Посмотрите на ситуацию со стороны: одна хрупкая девушка угрожает четырем мужчинам, это выглядит глупо. Так что попрошу рассказать нам состав зелья и все его свойства.
Отредактировано 04.09.2021 в 10:47
32

DungeonMaster Амальгам
04.09.2021 11:50
  =  
Колдунья внимательно выслушала каждого из подозреваемых, постепенно становясь все мрачнее и решительнее
- Получается, всё-таки засыльные. Азриелю пора начать продумывать свои козни качественнее, - Мириам вперила свой взгляд под ноги троице, и щёлкнула пальцами. Котелок с варевом выплюнул струю зелёного огня в каминную трубу, а пол под ногами целей поплыл, словно был не из дерева, а из меда. В несколько мгновений он втянул своих жертв по самые шеи, не смотря на из попытки ухватиться за что-либо, после чего вернулся обратно к твердому состоянию. Хоть верхние части были скованы, ноги внизу болтались в пустоте

- Передайте ему, что у Риверинга ещё достаточно сил, чтобы сдержать его загребущие ручонки - женщина вытерла кровь, что двумя полосками улеглась под носом, после чего слегка притопнула ногой по полу, который в ответ поглотил троицу окончательно, довольно чавкнув. Пролетев несколько метров в пустоте в полной пустоте, герои почувствовали уже знакомую липкость материи, как и от проклятого пола, но теперь ничто не сдерживало их падение вниз. Медленно утопая холодной темноте, они постепенно задыхались, безуспешно пытаясь выгрести из ловушки, но все тщетно. Хоть и не сразу, но в один прекрасны момент они поняли, что их больше ничего не сковывает, а воздух стал гораздо, гораздо холоднее - да, это было уже знакомое им ощущение. Именно с него все началось. Они умерли? Опять? Похоже на то. Но пока жива Надежда, жив и человек. Или не человек

Мириам смачно сплюнула кровью, и присела на краешек стола, подкрашивая от напряжения и выглядя сильно истощеной

- Не самое приятное зрелище после перерождение, да? - хмуро глянула она на сиротливо оставшегося Таврия, - впрочем, это лучше чем локальный армагеддон, которые лазутчики устроили в прошлый раз. Как тебя зовут?
Congratulations, вы сдохли(если вылезете обратно, можно будет бахнуть пэрк, я думаю)

Иршун и Мирдаг могут заролить 1d2 на возможное продолжение. У Артура отсутствует желание жить, а поэтому он окончательно застрял в Лимбе, т.е своими силами выбраться он больше, увы, не в состоянии
Отредактировано 04.09.2021 в 18:30
33

Иршун Ruslavan
04.09.2021 12:55
  =  
Холод. Тьма. Этот пласт бытия отличался от привычного Иршуну мира духов, но несомнено они имели связь, потому что он чувствовал далекий зов тотема. Связь была хрупкой, но по ней можно было пройти и возродится в материальном мире. Когда Иршуна убили маги он пытался возродится, но предатели перекрыли ему путь и он умер, но по велению духов предков он смог воскреснуть в новом мире и не хотел упускать этот шанс, как минимум до тех пор, пока у него не появятся наследники, которые продолжили бы род.
Результат броска 1D2: 2
Отредактировано 04.09.2021 в 12:57
34

Мирдаг Аспид
04.09.2021 22:43
  =  
наверное это был всего лишь сон...
Результат броска 1D2: 1
проверка выживаемости
Отредактировано 04.09.2021 в 22:44
35

Таврий in_eister
05.09.2021 21:32
  =  
Таврий как свидетель всего это зрелища был немного в завороженном состоянии, это было неестественно и даже пугающе. Контраст между зелеными полями, красивым видом, дружелюбной рогатой незнакомкой и беспощадным уничтожением только что рядом присутствующих существ. Магия тут, в этом мире, вне всякого контроля, вообще, понял про себя инквизитор.
Посмотрев в тяжелый взгляд ведьмы ответил:
- Меня зовут Таврий. Вы только что убили трех живых существ, хотя могли с ними и договориться. У вас тут это нормально? , - риторически спросил Таврий. Подтянувшись выпрямившись, как будто немного затянул ремень.

Вернувшись в самообладание, инквизитор выдохнул..
- Надо как-нибудь схитрить и попасть в безопасное место. Гордых тут не любят.. ,- Думал про себя инквизитор осматривая помещение.

Результат броска 1D20: 2 - "Внимание; Осматриваю помещение и только что пропавших спутников;".
36

DungeonMaster Амальгам
05.09.2021 23:35
  =  
- Нельзя убить то, что и так не живое, - жестко ответила колдунья,- а переговоры с слугами врага я больше вести не собираюсь. Хоть ты и не один из них, это все еще не означает, что ты в безопасности - не стоит рассказывать о том, как ты выбрался из Лимба. Особенно тем, кто не из нашей деревни,- поперхнувшись, женщина прокашлилась в ладонь еще раз, оставив на ней мелкие капельки крови
- Сейчас я не в лучшем состоянии для разговоров, но ты можешь задать пару вопросов - если смогу, отвечу. В деревне есть заброшенный дом, в котором местные бояться жить из-за его дурной славы. Можешь остановиться там, к селянам соваться не надо - этот "дурной" дом как раз и был последствием ночевки прошлых визитеров "с той стороны"

Мириам щелкнула пальцами, и недавно запертая дверь слегка приоткрылась, пропуская сквозь щель уже начинающее садиться солнце

Иршун продолжал висеть в темное пустоте. Он знал, что его тотем все еще находиться по ту сторону. Но ответа все небыло - шаман продолжал висеть в этом "ничего", постепенно трогаясь умом в абсолютной тишине и темноте. А существовала ли все еще его связь? Почему он не возвращается? Чем дольше он мытарился, тем сложнее было сохранять адекватность и веру в спасение. Мужчина не мог представить, как долго это кошмар длился пока совершенно неожиданно не произошло то, что моментально вывело его из параноидального бреда, в которое успешно скатывалось его сознание

- Ох, ох, ох... Совсем один в таком ужасном, отвратительном месте.... Бедное дитя, - мягкий баритон в несуществующих ушах "разорвал" плотную тишину, волей-неволей сконцентрировав на себе внимание Иршуна, за неимением чего-либо другого в его тюрьме
- Наверное, давно тут томишься, да? Какая несправедливость... Но похоже тебе улыбнулась удача - я мог бы вытащить тебя отсюда

37

Иршун Ruslavan
06.09.2021 01:53
  =  
– Буду признателен – выдохнул Иршун (а может он свихнулся и просто слышит голоса в голове)– но я задам два вопроса. Кто вы? И во что обойдется спасение?
38

Таврий in_eister
09.09.2021 14:43
  =  
-А, мертвы все получается. ,- осматривая свои пальцы и ощущения подумал Таврий.
-Вроде всё такое же как и при жизни, необычная смерть. ,- опять же подумал про себя.

Выслушав Мириам инквизитор вытаил небольшую паузу и спросил:
-Думаю я в этот мир не просто так попал. Что вы от меня хотите в дальнейшем?

-Наверное пойду в дом, хоть какое-то занятие в этой неизвестности. Посмотрю насколько на этот дом "дурной". Врятли после произошедшего меня за сегодня хоть что то хоть колебнет. - думает Таврий

Таврий медленными шагами идет к выходу не теряя из зрения Мириам, пока она ответит, ну и вдруг что.
39

DungeonMaster Амальгам
11.09.2021 09:59
  =  
- Местных не обижай - они, конечно, уже наученные, но есть вещи к которым привыкнуть невозможно, - махнула рукой колдунья, уже успевшая встать и начать "управлять" палочкой полетом чаши, что медленно и чинно скользила по воздуху в одну из комнат

- Мне нравиться, что мы на одной волне, - довольно ответил незнакомец, переместившись с одного уха к другому
- Ты выполнишь для меня одну небольшую работенку, а я помогу тебе выбраться... отсюда. Желание за желание - простая истина ещё с древнейших времён... - продолжал периодически перетекать с нормальной слышимости до шёпота, медленно двигаясь с одного состояния до другого, и обратно

40

Иршун Ruslavan
13.09.2021 10:38
  =  
Понимая, что иного выхода, кроме как согласится нет, Иршун ответил: – Хорошо, я выполню твое задание, также, здесь есть еще двое существ, думаю они согласятся помочь тебе взамен на спасение. А чтобы все соблюли условия, предлагаю подписать контракт, в качестве свидетелей предлагаю духов предков со своей стороны и богов, или же демонов, с вашей. – Не стоило забывать о других, тем более если они могут помочь.
Отредактировал пост
Отредактировано 14.09.2021 в 17:09
41

Таврий in_eister
14.09.2021 01:49
  =  
-Зная человека вроде вас меня тут никто не испугается.. - сказал Таврий напоследок выходя из дома. Осматривая окрестности в легкой настороженности искал необходимый ему дом.
- Отдохну, посижу. Подумаю что им тут от меня надо наконец-таки. .- подумал Таврий.
Отредактировано 14.09.2021 в 01:50
42

DungeonMaster Амальгам
06.10.2021 21:28
  =  
- Но ты здесь совершенно один... - вкрадчиво заметил голос, опять медленно перетекая с одного на другое, - один одинешенек в этой мрачной клоаке... Нет, свидетели не понадобятся - мы заключим "особый" контракт, и никто из нас не сможет нарушить его... даже если "умрет", - плавно и меланхолично рассмеялся незнакомец

Выйдя из дома, Таврий понял, что не имеет не малейшего понятия, куда ему стоит идти - улиц было хоть и мало, но домов все-таки было прилично. Из задумчивых размышлений инквизитора вывел неожиданный и довольно неприятный тычок в макушку - обернувшись вокруг, мужчина заметил ворона, что уже успел опять набрать высоту, и наворачивал круги в метрах пяти от его головы. Убедившись, что внимание было получено, птица неспешно полетела к краю деревни. Скрывшись за ближайшей крышей, птиц пропал на пару мгновений, после чего появился вновь, навернув несколько кругов вокруг Таврия, отправляясь в том же самом направлении, в котором исчез до этого

Отредактировано 06.10.2021 в 21:31
43

12

Иршун

Автор: Ruslavan

Иршун
Раса: Человек, Класс: Шаман (маг+воин)

Сила: 5 [+0]
Телосложение: 5 [+0]
Чутье: 4 [+0]
Ловкость: 6 [+0]
Реакция: 4 [+0]
Внимание: 4 [+0]
Интеллект: 6 [+0]
Духовность: 5 [+0]
Мудрость: 6 [+0]


Нейтральный

Навыки:
Иршун
Класс:Шаман (воин+маг)

Статы

Сила: 5 Телосложение: 5 Чутье: 4
Ловкость: 6 Реакция: 4 Внимание: 4
Интеллект: 6 Духовность: 5 Мудрость: 6


Персональные умения

  Призыв тотема (40МП интеллект, активное)
Между тотемом и шаманом пролегает тесная связь, благодаря которой маг может призвать духа.
Шаман призывает дух-тотем. Пока действует призыв пассивный эффект от тотема не действует, в случае его смерти, тотема нужно воскресить (воскрешение ??? МП или ??? человеческих жизней).
Черная арахна (дух-тотем)

  Призрачная форма. (30 МП/ход, духовность, активная)
Опытные шаманы могут частично входить в мир духов. Многие в него входят, зачастую, чтобы убежать от врага или приблизится к нему. Шаман становится призраком.
Получает и наносит на 50% меньше урона, может с трудом проходить сквозь материальные объекты.

  Тотем Черной Арахны (пассивное)
Тотемы даруют своим обладателям различные силы, кому то ярость дикого зверя, кому то магическую или физическую силу, кому то другие эффекты. Иршун же получил сопротивление ядам и болезням.
При проверке на сопротивление ядам или болезням персонаж получает +3 телосложения.

Спец. способности:

Знания:

Перки:

Дар перерождения: Дар пророчества (Первый, кого вы встретите на своем пути утром, расскажет свой секрет)

Внешность:
Средний рост, атлетичный, темноволосый, на лице немало шрамов, на правой руке татуировка паука.

Характер:
Увлекается изучением истории, осторожный, трудоголик, раздражительный

История:
Родился в семье шаманов и от них же перенял все знания. После инициации получил "Тотем Черной арахны" (Арахны – большие и смертельно ядовитые пауки)
И отправился странствовать. Во время своих путешествий узнал много новых знаний, в том числе и то, что другие шаманы разобщены (по сравнению с другими магами). И узнав это, решил собрать ковен шаманов. 30 лет он объеденял их, но другим чародеям не нравилась новая сила и они решили напасть на Иршуна. Пусть Иршуна и был сильным колдуном, но он не смог справиться против.
Цель: Сплотить шаманов
Смерть: Умер от рук враждебных магов.

Артур

Автор: Вельрадот

Артур
Раса: Проклятый, Класс: Воин

Сила: 7 [+0]
Телосложение: 7 [+0]
Чутье: 5 [+0]
Ловкость: 5 [+0]
Реакция: 5 [+0]
Внимание: 4 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Духовность: 4 [+0]
Мудрость: 4 [+0]


Нейтральный

Навыки:
Персональные умения:
* Проклятый(пассивная)

* Изучение противника(пассивная)

* Мастерский удар(Чутье, 30Е )

Специальные умения
Взрыв Скорлупы (10Е)

Хранитель -


Дар перерождения.
Дар Боула:
Статическая Медитация - Существо теряет один из негативных эффектов случайным образом после отдыха, начиная с самого слабого.
Благословение - Существо получает бонус +1 к 3-м случайным характеристикам на ближайший бой



Пошел бы в "основную компанию", но из-за мировоззрения походу только тюрьма остается

Внешность:

HP 100+50+70=220
MP 100+40=140
EP 100+50=150
SP 0

Характер:
Артур спокойный, рассудительный человек. Больше трехсот лет жизни наложили свой отпечаток на его характер. А именно мало кто способен его в чем-​то переубедить. триста пятьдесят лет - слишком долгий срок для человека, по нему видно, как он утомился от жизни и что прожитые годы давят на него неподъемным грузом.

История:
Артур Бертрам или как он более известен в своём мире - мрачный жнец. Впрочем за триста лет жизни у него было полно и других прозвищ. Артура прокляли на сороковом году жизни, он не знал кто это сделал и зачем, а также в чем суть проклятья, но факт в том, что одним из побочных эффектов проклятья было бессмертие.
За сорок лет жизни он неплохо научился обращаться с мечом, а еще за триста овладел всеми орудиями ближнего боя, причем на таком уровне, что никто из живущих не мог с ним сравниться.
Так он и жил, выполнял заказы по убийству чудовищ и преступников, во время которых убедился, что смерть ему не грозит каких бы повреждений он не получал.
Но вот, когда он решил отойти от дел, потому что накопил уже немалое состояние и утомился от вечных битв он... проснулся в другом мире.

Мирдаг

Автор: Аспид

Мирдаг
Раса: Человек, Класс: Ночной клык (Ловкач+маг)

Сила: 4 [+0]
Телосложение: 4 [+0]
Чутье: 4 [+0]
Ловкость: 6 [+0]
Реакция: 6 [+0]
Внимание: 7 [+0]
Интеллект: 4 [+0]
Духовность: 5 [+0]
Мудрость: 5 [+0]


Нейтральный

Навыки:
Мидраг

Класс:Ночной клык(Ловкач + Маг)

Статы:

Сила 4, Телосложение 4, Чутье 4

Интеллект 4, Духовность 5, Мудрость 5

Ловкость 6, Реакция 6, Внимание 7

Персональные умения:

Скан(40E(чутье) - вой издаваемый волком готов напугать многих храбрецов. Но это не попытка запугать кого-то, это стремление определить где находится жертва.(за счёт воя в радиусе 20 метров обнаруживает всех живых существ больше кошки и определяет их очертания (т.е. к какому типу относится существо))

Звериное чутье(пассивная) - в небольшом радиусе может чуять разнообразные запахи и слышать звуки. Может идти по следу в лесу или в степи. Днём видит хуже чем ночью. Но идеально видит вечером или в сумерках. И хуже не значит слепой как крот. Может ощущать недалеко от себя лечебные или съедобные травы и корешки(+3 к броску Внимания в ночное время суток, на территория леса бонус удваивается)

Дитя природы(пассивная) - будучи потомком зверя, на воле, в лоне природы ему намного комфортнее(вне города и гор ускоряет регенерацию и снятие стресса(+5 к снятию Скверны и +1 куб при восстановлении к любому параметру)

Спец.Способности:



Заклинания:



Знания:


Перки:



Дар Перерождения:Дар Кудесника: Спиритический Щит


Внешность:


Характер:
Нет описания.

История:
Мидраг происходил из племени зверолюдов. Их подкласс назывался по сути волколюди, ибо их изначальный предок был именно волком. История их мира строилась на том, что звери, в их изначальной ипостаси набрали достаточно силы для того что бы стать богами и каждый из них породил своих последователей - зверолюдов. Оттуда и появились разные племена, ведь в природе видов животных даже больше чем яблок на яблоне.

Отец Мидрага был главным охотником их племени, а мать, взятая отцом как трофей (чистой воды подставной ритуал) была травницей волков белой луны (оттуда у Мидрага и светлая шерсть на теле, отец же его был чисто рыжим). Совмещая тренировки с отцом и уроки с матерью, Мидраг очень быстро стал одним из лучших охотников племени. Лучше всего, конечно же он чувствовал себя в своей родной стихии - лесу. Однако, не был полным бездарем и в других местах, хотя, конечно, там он мог показать результат только чуть выше среднего.

Когда мать умерла, Мидраг отправился путешествовать по миру, дабы набраться новых знаний и получить житейский опыт. Хоть волки по сути своей всегда были стайными животными, но все свое молодое поколение заставляли пройти через подобный ритуал, дабы почтить память одного из их древних предков - Бирюка - волка одиночки.

Вот так блуждая по миру, в один из дней, развернувшись и посмотрев в сторону он оказался... в совсем не том месте, которое ожидал увидеть у себя за спиной. Он оказался в другом мире..

Таврий

Автор: in_eister

Таврий
Раса: Человек, Класс: Боевой Инквизитор (воин+маг)

Сила: 5 [+0]
Телосложение: 7 [+0]
Чутье: 4 [+0]
Ловкость: 4 [+0]
Реакция: 5 [+0]
Внимание: 4 [+0]
Интеллект: 7 [+0]
Духовность: 4 [+0]
Мудрость: 5 [+0]


Нейтральный добрый

Навыки:
Таврий

Класс:Боевой Инквизитор(Воин + Маг)

Статы:

Сила 5, Телосложение 7, Чутье 4

Интеллект 7, Духовность 4, Мудрость 5

Ловкость 4, Реакция 5, Внимание 4

Персональные умения:

Магическая печать(50М)(по Мудрости)) - Если существо обладающее магией применяет её в деструктивных целях, вроде нанесения вреда мирным жителям, животным, существам, то оно теряет силы и ощущает прилив мучительной боли бессилия, которые не позволяют соединяться с магическим миром для деланий темной магии.(Наложение блока каста заклинаний на 3 хода)

Ломающий конечности удар оружием(пассивная)(пассивная) - Обученные магическим искусствам воины отлично понимают устройство течения энергий в организме и знают как ударить чтобы нанести возможно калечащий, но не убивающий урон оружием(30% шанс при атаке понизить у цели Телосложение, на 1 понижая его не более чем до 3-и)

Очистка духа(60М)(По мудрости) - Учитывая опыт и примерное понимание работы магических сил. Способен противостоять силам магоев. Самоочищаться или очищать других от их воздействий.(наложение защиты в 50% от поступающего Скверны макс. на одну цель на бой)

Спец.Способности:


Знания:


Перки:


Дар Перерождения:
Дар Кудесника - Сияние

Внешность:
Темно коричневые волосы. Ожог через лицо. Сосредоточенный и одновременно не вовлеченный взгляд.
Одет в монашеском воинском стиле. Ткань и латы. Серые и бардовые цвета.



Характер:
Разговорчивый. Слегка угрюмый и мрачный. Имеет огромный ожог на половину лица, не любит об этом думать. Концентрируется на важном и забывает про это.

История:
Родом из магического мира. Где есть светлая и темная магия. И есть те кто заинтересованы чтобы светлой магии было в избытке.
Одни из них это Королевство Золотых Цветков и Орден магического регулирования. Прямо из детства отсеивали людей с магическими способностями и отправляли на учебу и службу. Чтобы в дальнейшем они служили как одно из подразделений по защите королевства от магических злодеяний.
Орден уничтожал ведьм, злых магов и духов. Одной из его задач было поддержание магического баланса и очищение мира от непрошенных и вредных сил.
Уничтожали всех вредоносных пользователей магии. Переобучали, а если они меняться отказывались, то ставили на них магическое подавляющее заклятья, ограничивающее их способность колдовать, очаровывать.
Прошёл многое наш герой. Улучшил мир даже возможно. Очистил множество людей и существ от злых проклятий и облагородил всё магией процветания и благополучия. Повоевал за королевство своё чародейское. Но как и ко всем, пришла к нему смерть.
Попались ведьмы злые и жестокие, призвали демонов могучих и они разорвали в ходе битвы нашего героя на кусочки. Зная сколько он их положил злодеев, силы тьмы отыгрались и устроили ответное медленное уничтожение. Ошпарили его тело, оставит дальнейшие шрамы на его лице. Поломав тело и пытались сломать большее. Но все таки силы жизненные ушли и наступил конец.
Смерть, пустота. И тут какие-​то чувства ощущения, свет, вспышка. И попал он в этот мир. Как будто просто проснулся и попал в неизвестное для себя место. Тело и дух ощущают фантомные боли, но вроде всё в порядке. Только лицо оставило следы от произошедшего.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.