Действия

- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3952)
- Общий (18597)
- Игровые системы (6555)
- Набор игроков/поиск мастера (43066)
- Котёл идей (5513)
- Конкурсы (19219)
- Под столом (21460)
- Улучшение сайта (11578)
- Ошибки (4561)
- Новости проекта (15794)
- Неролевые игры (11949)

[D&D 5] Divine Love | ходы игроков | Утерянный Грааль

12345678910
 
Assistant Jackrow
28.04.2026 13:25
  =  
  — Давай разгребём... разгребём. — Лемман с тяжёлым вздохом почесал затылок, глядя на кучу камней и земли и предвидя объём работ и их тяжесть, — Ладно, за работу.

  Мужчины не сразу взялись за дело основательно — далеко не каждый день им ранее приходилось сталкиваться с такой грубой работой — но быстро раскачались и стали шуровать заступами и тягать тяжести довольно шустро. Приобретённые инструменты здорово помогли в этом деле. Девушки же выполняли свою функцию, кто на что был горазд, но, самое главное, они организовали перерыв на обед, позволив трудягам отдохнуть в перерыве, чтобы потом снова взяться за работу с новыми силами. Подготовили они и ужин из части тех запасов, что были взяты в дорогу, ну а к тому времени большая часть завала была разобрана. Да, это практически заняло весь, и бригадой в составе всей банды Тедиора они бы справились на порядок быстрее, но Темар мог гордиться своей работой и тем, что лично приложился к ней. Оставалось всего ничего, но время было уже позднее, руки отваливались после тяжких трудов, а от лагерного костра дразняще веяло мясным рагу. Эльф даже услышал характерный хлопок выдернутой винной пробки — кажется, Кларисса нашла погреб с уцелевшими запасами выпивки, что было сейчас как нельзя кстати.
271

  Собравшись группой на привал, Тэмар завел разбор полетов, кто чем занялся после встречи. Парни разобрали лишь часть завала, но Кларисса при своих поискал дала надежду, что это совсем не зря. Вся крепость была осмотрена и только подземелье осталось за завалом. А значит, их труд совсем не зря.
— Хорошо. Мы отлично продвигаемся к цели. Сохраняем темп и вскоре добьемся успеха для каждого. - Эльф взял бутылку и в равных частях разлил среди товарищей. - Не буду праздновать за ранее, но хочу отметить. Пусть мы знакомы и совсем немного, но я рад, что встретил именно вас. - После чего отпил из чаши. - На этом всё, уже близится вечер, поэтому предлагаю всем отдохнуть, а проход откроем на утро, со свежими силами. Тристана... - Тэмар перевел взгляд на медноволосую деву, оценивая состояние той. С учётом, что та за день особенно физически не была нагруженная, то сил у неё ещё было в достатке. - Я попрошу тебя ещё немного задержаться в патруле замка. Я сменю тебя чуть позже, а под утро уже сменит твой братец. Как все будем готовы, продолжим раскопки. А я пока отлучусь к нашей гостье. Увы, она охотно требует моей... - Тэмар немного устало так сделал паузу на вдохе и выдохнул с некой досадой. - компании. Как лицо нашего отряда, не могу оставлять её раздосадованной столь долго. - Лина оказалась довольно требовательной дамой, но в таких есть своя изюминка. Самая ягодка в таких, когда приходит час требовать с них. Так же он помнил, как волшебница давала прямо понять, что требует большего, чем их шалость. А ту же Клариссу он уже растроил, когда увлекся и пропустил её ожидание. Повторять ошибки, значит ничему не учится, а Тэмар не из таких. Поэтому, по наводке Клариссы решил заглянуть в найденный винный погреб за новым угощением для пылкой дамы и вернуться к ней поскорее.
272

Assistant Jackrow
04.05.2026 13:47
  =  
  Коллектив очень тело принял возможность завершить день кружечкой хорошего вина, что только придало шарму их вылазке — прямо как настоящий семейный пикничок, если только старательно закрывать глаза на некоторые моменты. Так что даже к рутинным обязанностям, в числе которых был ночной дозор, никто негативно не отнёсся. Но у Тристаны всё равно удалось ввернуть игривую язвочку.

  — Буду ждать вашей смены, господин Блэйдорион, а до того момента останусь торчать на стене и скучать, скучать, скучать. — могло показаться, что сестра Тедиора снова чем-то недовольна, но как будто в этом был какой-то намёк на то, что при иных обстоятельствах едва ли было бы возможно, но что именно это было, решать всё же Темару.

  — Прямо как лицо? — не упустил возможности пошло подшутить сам Лемман, ухмыляясь и бросая взгляд, исполненный чисто мужского понимания ситуации, в которую он, конечно же, не собирался лезть и лишь по-тихому завидовал гвардейцу, так как красота Эллины пленила и его, пусть даже признаваться в подобном истинному эльфу не пристало.

  — Желаю вам обоим приятно провести время и чувства наполненного пирожка. — ввинтила свой комментарий Кларисса, и так органично, что никто из присутствующих даже не понял, о каком "пирожке" речь. Почти никто.

  Лор'Темар наведался к недавно открытому винному погребу. На поверку это оказался не настоящий погреб, а всего лишь подпольная яма, на скорую руку оборудованная для хранения небольшого количества припасов, где полки для оных были простыми досками, врытыми прямо в землю. Но там действительно хранился небольшой запас вина, оставленный, по-видимому, кем-то из сержантского состава для своих собственных нужд. Качество напитков было, конечно, далеко не элитное, но всё же и не пойло, какое стыдно было бы предлагать даже портовой шлюхе, а не то что благородным дамам. В конце концов, мужчина уже отведал его за ужином, и оно было недурно, так что не грехи осадить пару бутылочек, а тем более в компании прекрасной дамы.

  Так уж разрешилось, что зал брифинга, то есть то место, которое группа посетила в самую первую очередь, отходил в пользование Темара и как его спальня в том числе. Это было самое просторное, чистое и одновременно наиболее боагто усталвенное помещение среди всех прочих найденных, подходящих по статусу знатному дворянину. Леди Шандар тоже подобрала себе помещение, не загаженное гоблинами, и оно было прямо над залом, где в своё время спали офицеры, разделив его с Тристаной только лишь по тому принципу, что они были женщины, пусть и из разного уровня дворянских сословий. Лемман был в своих желаниях неприхотлив — разбойничья жизнь научила его довольствоваться малым, поэтому и место он себе выбрал самое простое, а если конкретно, то в одной из палаток, разложенной прямо посреди двора. Но как-то так вышло, что никто так и не спросил, где же собирается отдыхать новичок их дружной компании, леди Линдеман, однако, в этот вечер она избрала место обитания Темара по вполне очевидным для них обоим причинам.

  Блэйдорион застал её, лежащей на диванчике, на котором они уже имели возможность развлекаться, в компании придвинутой тумбочки, на которой уже красовался поднос с невесть откуда взявшимися свежими фруктами, такими как виноград, персик, яблоки и немного слив. Девушка предстала в соблазнительной позе и не менее соблазнительном наряде. Точнее, последний отсутствовал полностью, но об этом гвардеец мог лишь обоснованно догадываться, ибо поверх волшебницы, элегантно скрадывая все её прелести от холода и посторонних взоров, было накинуто лишь бордовое шерстяное покрывало. Разожжённый камин спокойно горел, и его огонь мерцал в бликах гладкой кожуры мытых фруктов. Лина взяла одну из слив и неторопливо отправила её в рот, томно поглядывая при этом на эльфа и будто бы давая понять, что воображает на месте этой сливы некоторые похожие части его тела. Горячая иствудская барышня знала толк в том, как выгодно подать себя при любых раскладах.
Отредактировано 06.05.2026 в 13:50
273

  Пусть Тэмар и мог понять и принять подкол со стороны Леммана, однако тот оставался подчинённым и обязанностью Тэмара было сохранять дисциплину, пусть и в таком малочисленном отряде.
— Я передумал. Ты Лемман будешь вести дежурство после меня и до самого момента пока я не выспалась. - И Тэмар сказал это, явно с издёвкой, но полностью серьезно.

— Смотрю, у тебя проблем не возникло с ужином. Как и стем, чтобы расположится. - Парень без зазрения совести разглядывал волшебницу. И хотя он уже все видел, но мысль заглянуть под бордовое покрывало только разжигало желание. Вся усталость после разбора завалов и прошлой сцены исчезла, как вскоре и одежда с тела эльфа. Тэмар прихватил ягоду винограда и взял в рот. Но не проглотил, а удерживая в губах поцеловал Лину, попутно забравшись в ложе. Так он собрался позаботится о волшебнице и удовлетворить вдоволь её пожелания. За что он немедленно и взялся, заодно удовлетворив и свое желание которое разгоралось так старательно со стороны представительницы Иствуда.
  Вдоволь удовлетворив общее желание, и заодно покормив, Тэмар довольно нежился раскинувшись на софе, в объятиях все ещё разгоряченного тела Элины, укрытых под тем самым бордовым покрывалом. Огневолосая дева успокоив свою магию мирно посапывала на груди. Похоже, действие эликсиров и старания Тэмара утомили чародейку достаточно, для крепкого сна. Сам же, пусть так же устал, но бодрость поддерживали обязанности. Поэтому он аккуратно выскользнул из объятий девы, и накинув основное одеяние, остальное он просто взял в руки и покинул залу.
  А направился он, собственно на стены, где обещанно должен был сменить Тристану. Однако сразу он там её не обнаружил, но обходя, услышал звуки... Влажные хлопающие звуки с лёгким постаныванием. Улыбнувшись, он тихо приблизился и облакотившись на стену немного понаблюдал за ничего не подозревающей эльфийкой, а затем вопросом обозначил присутствие.
— Это ты так скучаешь?
274

Assistant Jackrow
06.05.2026 18:43
  =  
  Тристана была застукана за самым непотребным делом, каким девушка может заниматься в одиночестве, исключающем возможность участия всякого мужчины или его полновесного заменителя, в полевых условиях, аналогично исключающих ранее упомянутое и также накладывающее ограничение на спектр манипуляций и их качество. То, за чем её застали, могло запросто разрушить жизнь какой-нибудь дворянки, пекущейся об исключительной чистоте и незапятнанности своей репутации, исповедающей пуританство и фанатичную веру в неприкосновенность женского тела. Одним словом, эльфийка теребила горошину, и всему этому Темар стал свидетелем.

  Её негромкий вскрик, исполненный испуга, чуть было не привлёк внимание гоблинши, вышедшей покормить свиней, но, к счастью, та была слишком далеко. Но девушка быстро сменила ошарашенный взгляд на хмурый и настороженный, запахнула платьем чресла, и теперь лишь только её тяжёлое дыхание, розовые щёчки да некий флёр, витавший в воздухе, напоминали о происходившем только что. Однако, там, под слоями наспех накинутой ткани, всё ещё алел сочный бутон, исполненный фантазий о неком кавалере, столь желанном юной особе в сей час тоски и женского одиночества.

  — Этому учат в роду Блэйдорионов - вот так подкрадываться к барышням и смущать их до крайности? И не надо на меня смотреть так, вовсе я не фантазировала о том, как могли бы развиваться те события у мостика, если бы мы тогда были одни... уф-ф, я это вслух? Проклятье. — увы, поток речи Тристаны был не так выверен и точен, как её действия, и это частично открыло завесу тайны на то, что за мысли будоражили сознание эльфийки прежде, чем она дала себя обнаружить.
275

— За то, я вижу в вашем роду, очень интересные практики. - Улыбнулся эльф отведя взгляд от не ловкой ситуации. Он немного промолчал выдерживая тишину, после столь же неловкой речи Тристаны. - Но признаться честно, меня тоже, до сих пор будоражит произошедшее. И увиденное... До сих пор не выходит из головы. И если у тебя будет некоторое желание, то... Но сейчас я пришёл сменить тебя на посту и ты теперь свободна, делать, что, хочешь. Я поддержу твоё начинание, если у тебя есть такое желание.
276

Assistant Jackrow
09.05.2026 09:34
  =  
  — Не знаю, что тут интересного, обычные практики... как у всех... девушек, которым одиноко...

  Взгляд Тристаны блуждал, а щёки краснели не то от стыда, не то от возбуждения, что, успев зародиться, не спешило уходить. Гвардеец видел эту девичью нерешительность, и сейчас мог наблюдать интересное преображение: если до сего момента эльфийка только и знала что фыркала в его адрес и держалась особняком, то сейчас явно переменилась, возможно, всего лишь в рамках возникшей ситуации, однако, этим показав, что в глубине души вовсе не является той дерзкой и хамоватой штучкой, какой пыталась казаться. Уж, во всяком случае, не тогда, когда её тело жаждало ласковых прикосновений, как своих рук, так и, возможно, рук приятного мужчины. И, судя по реакции и неприлично долгой паузе, Блэйдорион был как раз таким мужчиной. Из этого в свою очередь следовало, что то, что обычно называется "распускать руки", сейчас не вызовет отторжения, а как раз противоположную реакцию.
277

12345678910

Лор`Тэмар Блейдорион

Автор: stepara748

Лор`Тэмар Блейдорион
Раса: Эльф, Класс: Воин

СИЛ: 8 [+4]
ЛОВ: 6 [+1]
ВНС: 7 [+2]
ВСП: 6 [+1]
ИНТ: 5 [+0]
ХАР: 6 [+1]
УДЧ: 5 [+0]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 44/44 || КБ17 || статусы: -
Второе дыхание: 1/3
Всплеск действий: 1/1

-​---------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
Эльфийская глефа
Длинный лук
- Стрелы х20

[Надето]
Комплект обычной одежды
Кольчуга
Поясной кошель с деньгами
Мешочек с компонентами

[Рюкзак]
Наплечная сумка
Нож для резьбы по дереву
Спальник
Набор для розжига
Палатка
Веревка
Эльфийский лембас х10
Зелье лечения
-​---------------------------------
Деньги: 49 зм 0 см 0 мм

Навыки:
Льют Брайнвуд
Воин 5 ур. / Эльф (высший) / законно-​нейтральный / Благородный
-​---------------------------------
Возраст: 27 лет
Божество: Фуус, божество ветра
Языки: Зильбернийский, Иствудский, Древнеэльфийский, Саутфельский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 193 см.
Вес: 70 кг.

Класс Брони: 17 = 16 кольчуга +1 стиль
Очки Здоровья: 44 = 10 +2 ВЫН/6+2/6+2/6+2/6+2
Костей Здоровья: 5к10
Чувства: Пассивная Внимательность 11
-​---------------------------------
СИЛ 16 (+3)
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 10 (+0)
МУД 12 (+1)
ХАР 14 (+2)

Спасброски: Сила и Ловкость
СИЛ +6, ЛОВ +5, ВЫН +2, ИНТ +0, МУД +1, ХАР +2
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +3]
● Атлетика: +6

  [Ловкость: +2]
○ Акробатика: +2
● Ловкость рук: +5
○ Скрытность: +2

  [Интеллект: +0]
○ Магия/Аркана: +0
● История: +3
● Анализ: +3
○ Природа: +0
○ Религия: +0

  [Мудрость: +1]
● Уход за животными: +4
● Проницательность: +4
○ Медицина: +1
● Внимательность: +4
○ Выживание: +1

  [Харизма: +2]
○ Обман: +2
● Запугивание: +4
○ Выступление: +2
● Убеждение: +4

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: Один игровой набор (Шахматы)
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Эльфийский клинок (тяжелое, досягаемость, двуручное): +6 атака (+3 СИЛ +3 БМ), 1к10+3 рубящего урона. Мастерство: Секущее

Дальние атаки:
- Длинный лук (Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжелое): +4 атака (+1 ЛОВ +3 БМ), 1к8+1 колющего урона. Мастерство: Замедляющее

-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: Высший эльф
● Тёмное зрение. У вас есть Тёмное зрение дальностью 60 футов.
● Эльфийский род. Вы принадлежите к древнему роду, что даёт вам необычные способности. Выберите род из таблицы Эльфийские рода. Вы получаете преимущество 1-го уровня этого рода.

Когда вы достигаете 3-го и 5-го уровней персонажа, вы изучаете по заклинанию, как показано в таблице. У вас всегда подготовлено это заклинание. Вы можете сотворить его раз без траты ячейки заклинаний, и вы восстанавливаете возможность сделать это по завершению Долгого отдыха. Вы также можете сотворять его с помощью имеющихся у вас ячеек заклинаний подходящего уровня.
Высшие эльфы
○ Вы узнаёте заговор:
Сообщение. Вы указываете на существо в пределах дистанции и шепчете послание. Цель (и только цель) слышит сообщение и может ответить вам шёпотом, который слышите только вы.
Вы можете наложить это заклинание через твёрдые объекты, если вы знакомы с целью и знаете, что она находится за преградой. Магическая тишина, 1 фут камня, металла или дерева, или тонкий лист свинца блокируют заклинание.
Защита от оружия. Каждый раз, когда существо совершает атаку по вам до окончания длительности заклинания, то атакующий вычитает 1к4 из броска атаки.
○ Бесследное передвижение
Время накладывания:
Действие
Дистанция:
На себя
Длительность:
Концентрация, до 1 часа
Компоненты:
Вербальный, Соматический, Материальный (пепел от сожжённой омелы)
Вы излучаете маскирующую ауру в 30-футовой эманации на время действия заклинания. Пока существо находится в эманации, вы и каждое выбранное вами существо получаете бонус +10 к проверкам Ловкости (Скрытность) и не оставляете следов.
○ Вызов шквала снарядов
Время накладывания:
Действие
Дистанция:
На себя
Длительность:
Мгновенно
Компоненты:
Вербальный, Соматический, Материальный (рукопашное или дальнобойное оружие стоимостью 1+ мм)
Вы вскидываете оружие, использованное для наложения заклинания, и создаёте похожие призрачные оружия (или подходящие для оружия боеприпасы), которые устремляются вперёд и затем исчезают. Каждое выбранное вами существо, которое вы видите в конусе с радиусом 60 футов, должно совершить спасбросок Ловкости. В случае провала оно получает 5к8 урона силовым полем, а при успешном спасброске — половину этого урона.
● Наследие фей Фуса. Вы совершаете с Преимуществом спасброски на избежание или окончание состояния Очарованный.
● Обострённые чувства. Вы владеете одним навыком: Восприятие
● Транс. Вам не нужно спать, и вас невозможно усыпить магически. Вы можете завершить Долгий отдых за 4 часа, если проведёте их в медитации, подобной трансу, во время которой вы остаётесь в сознании.

Особенности предыстории: Дворянин
● Навыки: История, Убеждение
● Владение:
Инструменты: Один игровой набор (Шахматы)
Языки: Зильбернийский, Иствудский, Древнеэльфийский, Саутфельский.
● Черта: Одарённый
Вы получаете владение тремя навыками или инструментами в любой комбинации на ваш выбор (Ловкость рук, Анализ, Уход за животными).

Классовые умения и особенности: Воин [5 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, тяжелые, щиты
– Оружие: простое, воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: Сила, Ловкость
● Навыки: Атлетика, Запугвание
Классовые особенности: Баннерет
===== [1 уровень]
Боевой стиль
Вы отточили свое боевое мастерство и получаете черту из категории Боевых стилей на ваш выбор: Оборона (Пока вы носите Лёгкий, Средний или Тяжёлый доспех, вы получаете бонус +1 к Классу Защиты)
Каждый раз, когда вы получаете уровень Воина, можете заменить выбранную черту на другую черту из категории Боевых стилей.
=====
Второе дыхание
У вас есть источник физической и умственной выносливости, к которому вы можете прибегать. Бонусным действием вы можете использовать его для восстановления Хитов в количестве, равном 1к10 + ваш уровень Воина.
Вы можете использовать это умение как показано в столбце «Второе дыхание» таблицы «Умения Воина». Вы восстанавливаете одно потраченное использование, когда завершаете Короткий отдых, и вы восстанавливаете все потраченные использования, когда завершаете Долгий отдых.
===== Оружейное мастерство
Ваше обучение обращению с оружием позволяет вам использовать свойства мастерства трёх видов Простого или Воинского оружия на ваш выбор. Каждый раз, когда вы завершаете Долгий отдых, вы можете поупражняться с оружием и заменить одно из выбранных оружий.
Когда вы достигаете определённых уровней Воина, вы получаете возможность использовать свойства мастерства большего количества видов оружия, как показано в столбце «Оружейное мастерство» таблицы «Умения Воина».
○ Секущее. Если вы не попадаете по существу броском атаки с этим оружием, можете нанести этому существу урон, равный модификатору использованной для броска атаки характеристики. Этот урон того же типа, что и наносимый оружием, и этот урон может быть увеличен только с ростом модификатора характеристики.
○ Замедляющее. Если вы попадаете по существу этим оружием и наносите урон, можете уменьшить его Скорость на 10 футов до начала вашего следующего хода. Если по существу попадают из оружия с таким свойством несколько раз, снижение Скорости от этого свойства не превышает 10 футов.
○ Отталкивающее. Когда вы попадаете по существу этим оружием, можете оттолкнуть его от себя на расстояние до 10 футов, если оно Большого размера или меньше.
○ Ослабляющее. Если вы попадаете по существу этим оружием, оно будет совершать с Помехой следующий бросок атаки до начала вашего следующего хода.
===== [2 уровень]
Всплеск действий
Вы можете на мгновение выйти за пределы своих обычных возможностей. В ваш ход вы можете совершить одно дополнительное действие, за исключением действия Магия.
Как только вы сделаете это, вы не сможете сделать это снова, пока не завершите Короткий или Долгий отдых.
=====
Тактическое мышление
Ваше мышление тактика работает как на поле боя, так и за его пределами. Когда вы проваливаете проверку характеристики, вы можете потратить одно использование вашего Второго дыхания, чтобы подтолкнуть себя к успеху. Вместо восстановления Хитов вы бросаете 1к10 и добавляете результат к проверке характеристики, что может изменить результат на успех. Если проверка не стала успешной, это использование Второго дыхания не тратится.
===== [3 уровень]
Посланник рыцарства
Вы знаете, как должно вести себя благородному посланнику. Вы получаете следующие преимущества:
Понимание. Вы можете сотворять Понимание языков, но только как Ритуал. Ваша заклинательная характеристика для этого — Харизма.
Полиглот. Вы изучаете один язык из Обычных языков, Редких языков или Языков Фаеруна. Когда вы завершаете Долгий отдых, можете заменить язык, предоставляемый этой особенностью, другим языком из тех, что вы слышали, читали или видели в жестовом варианте в течение последних 24 часов.
Поставленная речь. Вы получаете владение одним из следующих навыков на ваш выбор: Проницательность.
=====
Групповое оздоровление
Когда вы используете ваше Второе дыхание для восстановления Хитов, вы можете выбрать в области исходящей от вас 30-футовой Эманации союзников, количеством не больше, чем ваш модификатор Харизмы (не менее одного). Каждый выбранный союзник восстанавливает Хиты в количестве, равном 1к4 + ваш уровень Воина. Как только вы используете это умение, не можете сделать этого снова, пока не завершите Короткий или Долгий отдых.
===== [4 уровень]
Убийца магов [Mage Slayer]
Вы получаете следующие преимущества:
Повышение характеристики. Увеличьте значение вашей Силы или Ловкости на 1, но не выше 20.
Нарушение концентрации. Когда вы наносите урон существу, концентрирующемуся на заклинании, это существо совершает с Помехой спасбросок для поддержания Концентрации.
Защищённый разум. Если вы проваливаете спасбросок Интеллекта, Мудрости или Харизмы, вы можете вместо этого сделать спасбросок успешным. Как только вы сделаете это, не можете сделать это вновь, пока не завершите Короткий или Долгий отдых.
===== [5 уровень]
Когда в ваш ход вы совершаете действие Атака, вы можете совершить не одну, а две атаки.
=====
Тактическое смещение
Каждый раз, когда Бонусным действием вы используете ваше Второе дыхание, вы можете переместиться на расстояние вплоть до половины вашей Скорости, не вызывая Провоцированных атак.

Внешность:
Рост: 193 см
Вес: 70 кг
Возраст: 27
Белые длинные волосы пепельного цвета опускаются чуть ниже плеч, но чаще всего собраны в хвост на затылке. Глаза серые.



Характер:
  Лор`Темар — свирепый, но уравновешенный воин, которому нравится сражаться с достойным противником, но в глубине души он верит в справедливость и с ним легко ладить. Он приятный юноша дающий ощущения мягкого нрава, но с сильным телом. У него игривое отношение и очень беззаботный подход к жизни, но во время битвы он слишком азартен и может сильно увлечься сражением. Он известен как храбрый, сострадательный и симпатичный молодой человек. Он безжалостно убивал своих врагов на поле боя, но уважал благородство и имел честь ни разу не нарушить данное им обещание.

  Ему нравится ловить рыбу, охотиться и заигрывать с милыми девушками. Он гордый воин, тот, кто не может отказаться от боя только потому, что проигрывает. Он готов сражаться до конца, следуя своему боевому духу. Он легко теряет хладнокровие, особенно на оскорбления, направленные на его семью. А еще он плохо умудряется справляться с деньгами. Как ребенок живший в достатке он привык получать желаемое. Однако он всегда умел выбирать лучшее и ценя это платил не заботясь о деньгах. Основная его проблема, что он не умел себе отказывать, хотя и дисциплина ему не чужда.

  Как истинный наследник Зильберна, он верит в благородное превосходство эльфов над другими расами. Он не пренебрегает ими, но относится терпимо. Ведь грубые поделки остальных народов уступят изящному мастерству детей Фуса. А на посредственный результат, рассчитывать не стоит.

  Он не заинтересован в убийстве невинных людей, хотя он по-прежнему строго следует правилам войны, и может убить неудачливого обывателя попавшего под руку. Он благороден и терпеть не может людей, которые играют с ним или просто предают его доверие. Его также легко задевают чужие проблемы, и если он решит кого-то защитить, он будет делать все возможное до самого конца. Ему действительно нравится встречаться с женщинами или просто проводить время за расслабляющими хобби, такими как рыбалка.

История:
  Лор'Темар благородный потомок из Зильберна. Он получил должное обучение и воспитание, и в каком-то роде прославился как умелый мечник, использующее родовое искусство меча в котором он стал достаточно хорош и продолжал двигаться к уровню мастера. И беззаботная жизнь мерцала на горизонте, если бы не его брат, полная его противоположность. Когда он выбрал путь оружия и воинского искусства, он предпочел слово и остроту языка. Когда он изучал тактику и стратегию, он брался за историю и дипломатию. Когда Лор`Темар был стойким и сильным он наоборот был изворотливым и хитрым. Лор'Темар метил в королевскую гвардию, а брат к эльфийский послам. Он хотел владеть многими вещами, а он не пропускал юбок. И что хуже всего, они были не просто братьями, а близнецами, и как старшие среди пятерки наследников, они имели равные права на наследие отцовского титула.
  В какой-то момент, их склоки и попытки склонить отца к своей кандидатуре надоели ему окончательно и он решил дать им... испытание. Путешествие и дальнюю дорогу, которое должно было остепенить наследников, наделить их жизненным опытом и проверить их настоящие способности. А заодно, выполнить что-то внушительное для всего рода Блейдорион. И тогда двухстороннее противостояние внезапно стало трёхсторонний. Старшая из сестер, заносчивая волшебница решила доказать, что она не только не уступает братьям, но и лучше их. Тем самым пойти против эльфийских устоев.
  Еще в древние времена, когда земли Зильберна были на порядок обширнее и буйствовала война с тогда еще юным народом людей, их предок погиб в битве и унес с собой важный артефакт. История столь давняя, что никто уже и не помнит, то это была за вещь, но верно только одно. Только тем, в чьих жилах течет кровь Блейдорионов, возможно овладеть силой артефакта. И тот, кто вернет эту вещь в руки их древнего рода, тот и станет следующим главой семейства.

Опциональная информация:

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.