[D&D 5e] [Wargame] Черные флаги Ост-Индии | ходы игроков | 2. Буря над побережьем

 
DungeonMaster Gleam
21.02.2022 17:55
  =  
Улицы Агры:



======================================================
=== Сцена №21:
=== Место действия: Агра, вторая столица империи
=== Рассказчик: Малаканская Падшая — кошка-авантюрист
======================================================


— День этот будет идеален, о нём мечтала я всегда…

Солнышко пекло, птички пели, город горел.

Сходу они взяли Речные ворота, в трёх точках проломили второе кольцо стен. Бастионы Красной крепости уже крошились под выстрелами орудий, но это был лишь отвлекающий манёвр: настоящая атака начиналась внизу, по давно заготовленным и разом открытым взрывами путям.

Агра — вторая столица империи — сегодня пала перед Её величеством. Её силой и Её мечтой.

— Тенза, учись быть взрослее…

Её держали за плечо, крепко сжимая обезьянней лапой.

— …Пусть эладрины отрабатывают свою часть сделки, их потери только на руку нам.

Ты даже не представляешь как, старуха.

Быстро развеяв мысль, она тонко улыбнулась и обернулась к «бабушке» Сехмет. Которая на вид была лишь чуть старше неё самой. Обман этого чудовища — вот что было величайшим достижением жизни! Сразу после убийства беспечной хозяйки — но та история, это уже другой разговор.

Каких же трудов стоило держать настоящую принцессу в неведении. Чтобы она получала письма союзников и радостно строчила ответы, чтобы верила, будто нечто затевается, и искренне считала себя паучком в охватившей всю страну сети. И подписывала, подписывала, подписывала обещания своей печатью и своей кровью — подделать которую было бы слишком сложно, даже для неё.

А между тем стражники всё докладывали большому старому мартыхану. Который столь же наивно верил, что мятежной внучкой отлавливает оставшихся ренегатов в армии, пока её собственные агенты уже занимали предназначенные им места.

И из-за проклятых союзников им пришлось начать раньше. Какие-то англичане напали на флот у Сокотры: эладрины засветили себя.

— Как-то легко у них получается, — её лучшая разведчица доложила из амулета. — Посмотри, скоро и снаружи пойдут.

Так и есть, она уже видела. Оплетённая золотом подзорная труба подрагивала в ладони, призрачный глаз скользил над стеной. Эладрины шли как нож сквозь масло. Их стрелы сами находили цели, мечи штурмующих светились всполохами пламени, а раненые всего лишь отступали, чтобы уже спустя минуту снова броситься в бой. Их было всего полтысячи, но этой полутысячи хватало: даже гвардия императора оказалась против них недостаточно хороша.

— И правда ведь… как-то слишком легко.

Она прошлась вдоль глухой стены. Оставаясь в глубине комнаты огляделась: вновь и вновь осматривая свою позицию с помощью волшебного глаза, взлетевшего выше крепостных стен.

Неприметная улица на окраине, запертая в подвале семейка торговца, базарные ряды. Много её чернокрылых кошек и лишь горстка самых доверенных людей. Скрытность командования — суть лучшая защита: не требовалось быть великим стратегом, чтобы это осознавать.

Поэтому она вовсе не собиралась садиться на Павлиньем троне. Нет уж, спасибо, кого посадить найдётся. Однажды она видела, как выше названная принцесса лечила помешавшегося на кражах и наркотиках подростка. Поила своими зельями, читала ему книжки, а когда тот снова попался, прижала стальную руку к уголку глаза, начала колдовать. Она сама стояла рядом и наблюдала, как стальная нить шевелится под черепной коробкой, что-то обхватывает, что-то рассекает — и было буйный паренёк становится таким тихим, таким послушным. Родители не нарадуются, просят и второго заколдовать.

Глупая-глупая Тенза восхищённо щебетала и чертила схемы, когда она привела ей аж мурлыкающего от жажды знаний врача.

— Они сдаются, — шепнула разведчица.

— То есть?!

Невозможно. Исключено. Но она уже сама видела, как люди на стенах Красной крепости бросают оружие, бегут, кидаются в уже красный от крови ров. Где их хвалёное бесстрашие?! Что с ними было не так?..

А ещё она их не узнавала. У неё была совершенная память — в том числе и на лица — но ни у одного мартыхана не угадывались знакомые черты.

Броня — гвардейская. Сабли и луки — из арсеналов дворца. А вот люди не те…

— Так, Маури, Ханхи, на запасные позиции.

Она щёлкнула стальными пальцами, вынимая амулет.

— Нам тоже нужно отступить…

Когда испуганно мечущаяся толпа по другую сторону базарных рядов вдруг разом остановилась — она едва успела отскочить от стены. Когда вскинулись луки, а стена вдруг рухнула с ударившим по ушам хрустом — закашлялась. Когда стрелы взвились чёрным облаком — успела лишь прикрыть лицо.

— Прощай, Тенза.

Это она прочитала по губам поднявшего трёхглазый лук старика.

Вспыхнул щит, отражая десятки снарядов. Охранники рядом упали как подкошенные в единственный миг. В горле вспыхнуло болью, в руке, в животе. Её вторую руку ухватило, и тут же темнеющим взглядом она увидела, как окружение меняется. Исчезли обломки и трупы, затянутая дымом улица сменилась на поле красных цветов.

— В следующий раз ты послушаешься меня и возьмёшь этот щит.

Она ухватила протянутый круг металла, утыканный стрелами словно дикобраз. Захрипела. Прижала к себе.

Слышались слова заклинаний, вокруг стояли десятки незнакомых ей женщин в плащах. А сухие руки уже коснулись шеи, легко и безболезненно вынули стрелу.

— Стрела убийства. Три стрелы. Как тебе удалось это пережить?

Молча она показала рассыпавшийся в пепел амулет.

Только не догадайся. Только не догадайся. Только не сейчас!..

— Не отчаивайся. Вся жизнь, это пустошь под градом случайностей. Мы узнаем, кто нас предал сегодня, а завтра победим.

Фьюх. Кажется, маскировка не подвела.

Или просто старуха была занята другими мыслями. Не на неё она сейчас смотрела, а на кучку прижавшихся друг к дружке кошек и людей. Но Сехмет ошибалась снова — предателя не было. Предателя в их узком круге не могло существовать.

Старик всего лишь сделал правильный вывод. Он следил за её волшебным оком, а когда она оглядывалась на командирскую ставку с нескольких точек над городом — триангулировал её.

Никогда не недооценивай обезьян.

Неловко поднявшись, она встала перед своими. Смотря старухе в глаза покачала головой.

— Твоя доброта тебя однажды погубит.

Она бы захохотала в другое время, но сейчас просто опустила взгляд.

— Наблюдаю сейчас, как он уходит из города, — Сехмет продолжила как ни в чём не бывало. — Слуги Аурелиса не успевают, наша кавалерия попытается его остановить. Я присоединюсь к ним, но победы не обещаю. Готовься к тому, что это будет затяжная война.

Обезьяны страшные. Эта старуха так легко говорила о том, как убьёт собственного потомка. А он сам, всего шестью годами ранее, приказал провинившемуся котёнку лапу отрубить. Это у них нормально?.. Она сама, конечно, и предавала, и обманывала, и переманивала на свою сторону всех кого могла. Но видит святая мама, в их с сестрой междоусобице были свои законы. Убежища — не трогай. Котят — не забирай. Будь милосердной к сдавшимся. Намеренно — не убивай.

Это что, так сложно, сделать войну добрее, а сон спокойнее по ночам?

Наверное, обезьян просто развелось слишком много. Их кошачьего племени — жалкие тысячи. Эладринов — сотни тысяч. А этих — сотни миллионов.

Вот бы превратить их всех в мышей.


======================================================
=== Сцена №22:
=== Место действия: К северу от Сокотры
=== Рассказчик: Белохвостая Тави — кошка-тихоня
======================================================


Её звали Белохвостой Тави из-за ранней седины.

Она была дома, на разодранной в пух подушке, и одновременно здесь — в провонявшем пороховым дымом, бросаемом из стороны в сторону корабле.

Обычно она приходила в ответ на призыв, но сегодня — исключение. Никем не предусмотренное исключение, из-за которого пришлось стучать о шкатулку изнутри мраморным носом, а потом мраморными лапами скользить по качающемуся туда и сюда письменному столу.

Сделать положенный реверанс хвостом и лапками было далеко не просто. Взглянуть в глаза Тобиасу — ещё сложнее. А попросить одного из немногих оставшихся партнёров представить её остальным офицерам — и вовсе против всех выстраданных за века правил ведения торговых дел.

Но время уходило. Всего час за неделю, а столько всего нужно было сказать.

Она начала с главного:

— Мури из команды Мэйза мне передала, что Генри был тяжело ранен. Если вы сейчас у побережья Сокотры, не ждите своих, пожалуйста. Немедленно уходите в открытое море. Вас уже начали искать.

Она передала своё извинение, что неверно предсказала охрану флота. Попросила прощения за всё то, что случилось слишком неожиданно и быстро, чего никак не могла знать. Начала рассказывать, и этот рассказ был долгим:

— Спустя ровно час после захвата Ганг-и-Савая началось восстание в Агре. Мы словно спустили лавину, разворошили осиное гнездо. Я там почти ничего не вижу, весь город затянут дымом, Красная крепость горит. Мури заметила демонов на Сокотре, так вот, в город их ворвалось в сотню раз больше. Судя по всему у них есть чародей способный на создание долговременных «Врат».

Прижав лапу к мордочке, она попыталась объяснить простыми словами, что это за заклинание такое и чем оно грозит. Что если растянуть его на десять минут, то можно провести целый батальон в любую точку мира. Но этот батальон будет заперт там на неделю, пока заклинатель снова не наберётся сил.

Она даже могла бы назвать имя заклинателя; живого бога эладринов; но пока не была абсолютно в этом уверена — не спешила гадать.

— …Мне сейчас доложили, что падишах вырвался из города. Но оба его наследника с их семьями были убиты в загородных дворцах. Это значит, что единственной оставшейся в списке прямых наследников становится Тенза. Мне передают, что она командует восстанием. И вместе с тем я теперь абсолютно точно знаю, что она была на корабле. Взаперти, в сопровождении волшебника и двух сотен лучшей охраны. Она лично, а не двойник.

Тавианари развела мраморными лапками. Линии времени не сходились. А это значило единственное: если в мире что-то неладно, вини сестру. И зная её характер, она готова была поспорить, что Падшая в центре событий. Двигает обманутыми пешками, словно паук в опутавшей полмира сети.

А над ней тончайшая нитка. И к этой нитке привязан остро отточенный кинжал.

— Если вы позволите, я хотела бы вместе с вами опросить пленную. Может мы сумеем договориться. И если цена вопроса не совсем ясна, позвольте уточню. Генри рассчитывал взять тридцать тысяч эфес на Ганг-и-Савайе. Годовой доход индийской казны — четыре миллиона. И здесь речь уже не столько о деньгах, а о том, как нам всем поймать волну этой бури и при этом уцелеть.

Она могла бы назвать два города на побережье восточной Африки, способных устоять перед «Вратами» из дальнего царства. И Сен-Мари с её Занзибаром не были в числе этих городов. Она могла бы и предположить, что Тенза теперь позарез нужна обеим сторонам конфликта — при этом живой и здоровой — и что за ценой они не постоят. Вот только после этого всё равно прикончат свидетелей.

И товарищей Тобиаса. И уж наверняка и её саму…

Так почему бы не стать третьей стороной?
Погода:
- Ветер южный, очень крепкий, пенные гребни срываются с волн. Небо ясное.
- Скорость кораблей 9-15 узлов, 900-1500 футов/минуту, 1.5-2.5 мили за 10 минут.
- Мы находимся здесь: ссылка

Окружение:
- Мы бросили якорь близ рыбацкой деревни Рас-Шааб. Здесь меньше 200 жителей, они христиане из Эфиопии, но не знают ни голландского, ни португальского языка.
- Высокий утёс прикрывает глинобитные домишки с юга, холмы усыпаны финиковой пальмой, ковром лежит жухлый ячмень. Дальше к востоку пустошь и редкие рощи драконовых деревьев, зелёными зонтиками торчащих среди скал.

Тактическая обстановка:
- Угроза №1: Фатех рядом с Сокотрой собирает флот. Корабль боеспособен, и Салиф с Намулисом будут преследовать вас, чтобы лично исправить свою досадную ошибку.
- Угроза №2: Шайтаны начинают действовать открыто. Любой из малых городов побережья, куда вы направитесь, будет атакован в течении недели, если у них будет надежда вас поймать.
- Угроза №3: Падишах Аламгир уцелел и скоро отправит за Тензой своих агентов. Его слуги, это монахи-кенсэи 5 lvl, не меньше десятка, во главе с кем-то высокоуровневым из индийских сволочей.
- Угроза №4: Малаканская Падшая попытается выкупить Тензу. Но тоже отправит своих кошек, как минимум ради разведки для армии шайтанов.

Куда направимся?:
- У нас достаточно воды и пищи, чтобы проложить курс хоть до самого Мадагаскара. Каждый глобальный ход будет длиться от недели до месяца.
- После вашего хода Фатех тоже сделает свой ход. Если догонит в хорошую погоду — боя не избежать.
- Навигация в море: ссылка
- Значимые места: ссылка
1

Джон Кук firesalamander
21.02.2022 19:23
  =  
"... Это значит, что единственной оставшейся в списке прямых наследников становится Тенза."
Что там дальше говорила Тави до Кука не доходило. В голове, как в игральном стакане кости, гремели три слова "Тенза", "единственная", "наследница".
Хотелось выть, ругаться и смеяться одновременно.
"... Может мы сумеем договориться..."
Тут Джон не выдержал и истерически, навзрыд засмеялся. Кое-как успокоившись, прокомментировал:
- Договориться, хаха, можем, ах, можем и договориться, ха, я даже знаю какое будет её первое требование, - тут Джона снова задушил смех.
- Я бы точно потребовал. Рубите голову. Может договоримся.
Джон запрокинул голову, в попытке окончательно успокоиться. Закрыл глаза.
"Вдох, Джон Кук, выдох, вдох..."
"И вытащи голову из плеч".
"Вдох, выдох..."
Отредактировано 23.02.2022 в 12:23
2

Она появилась совершенно неожиданно, и это было для неё абсолютно нехарактерно. Тобиас сделал реверанс и улыбнулся своей подруге. И только открыл рот, чтобы её поприветствовать, как она заговорила. И тут до него дошло, откуда такие перемены в обычном положении дел - ситуация была критическая. Нет, скорее, это был полный пиздец, причём масштабов доселе невиданных. Они невольно связались с силами несоизмеримо больше их самих, и каждая из этих сил хотела то, что у них есть. Нет, не награбленные сокровища, а её. Ту мелкую девку без руки, которую они захватили при штурме Ганга. Тобиас пренебрёг беседой с ней, о чём сейчас жалел, а именно она и явилась причиной их скорой и, надо думать, ужасной кончины. От неё нужно было избавиться и поскорее - высадить на сушу, попросить Тави сказать всем о её местонахождении и уплывать подальше на всех парусах, но не то, что бы Тобиас был настолько наивен, чтобы думать, будто это их спасёт. Хотя Тенза же и единственная, кто теперь может может помочь им всё перевернуть. Не выйти в плюс, а хотя бы пережить грядущее. Посмотрим. Теперь он беседу был откладывать не намерен.
3

Сатана

Автор: Gleam

Раса: Исчадие, Класс: Длань судьбы

Сила: 24 [+7]
Ловкость: 20 [+5]
Выносливость: 24 [+7]
Интеллект: 19 [+4]
Мудрость: 22 [+6]
Обаяние: 25 [+7]


Хаотичный злой

Инвентарь:
Ничего нет.

Навыки:
Он метает кости.

Внешность:
Он кошмарен.

Характер:
Он безжалостен.

История:
Он желает вам зла.

Питер Янсен

Автор: Katorjnik

Питер Янсен
Раса: Человек-голландец, Класс: Канонир

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 19 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 15 [+2]


Принципиальный злой

Инвентарь:
СНАРЯЖЕНИЕ:


[Волшебные предметы (покупки)]: [60/60 эфес]


Отряд №1 [артиллеристы]: 106/106


Навыки:


Внешность:


Вес: 78 кг.
Рост: 181 см.
Возраст: 37 лет.

Характер:
Здоровяк себе на уме, но готовый отвечать за свои действия и своих людей(или которых считает своими). Любит стрелять. Имеет несколько памятных побрякушек, снятых с убитых магов (недоучек, само собой, кто из нормальных магов полезет в гущу боя).

----------------------------------
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ:
Должность: Канонир
Черта характера: Я ругаюсь как банда орков достойный моряк флота Республики.
Идеал: Справедливость. Все мы делаем одно дело, и награду должны делить поровну. (Законный).
Привязанность: Самое важное — это корабль, а экипаж и капитаны постоянно меняются.
Слабость: Я выполняю приказы, даже если считаю, что они несправедливые.
----------------------------------
СПУТНИКИ:


СЕМЬЯ:


История:

Тобиас Олдридж

Автор: Волшебник

Тобиас Олдридж
Раса: Человек-англичанин, Класс: Казначей

Сила: 9 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 20 [+5]
Обаяние: 18 [+4]


Принципиальный нейтральный

Инвентарь:
СНАРЯЖЕНИЕ:
Лёгкая нагрузка (СИЛ*2.5): 22 lb.
Средняя нагрузка (СИЛ*5): 45 lb.
Предельная нагрузка (СИЛ*10): 90 lb.

[Волшебные предметы (настроенные)]: 3/3
- Руна "Доспехи мага" (Mage_Armor)
- Руна "Щит" (Shield) x2

[Экипировка боевая]: 16 lb
- Острая сбалансированная рапира зеркальных ручьёв [2 lb]
- Пистолет Лоренцони [3 lb]
- Пули, 30 штук [2 lb]
- Кожаный колет [10 lb]

[Имущество и инструменты]:


[Волшебные предметы (покупки)]: [60/60 эфес]


Навыки:
КЛАСС ПЕРСОНАЖА:
Воин 5 lvl / мастер боевых искусств / человек-​англичанин / принципиальный нейтральный
Типаж: дуэлянт
Стиль боя: элегантный
Божество: нет
Языки: английский, голландский, португальский, французский, испанский, итальянский, шведский, датский, китайский.
Предыстория: благородный
Стиль боя: Дуэлянт
Черта (человек-англичанин): Отличная память (+ 1 INT)
Черта (воин): Оборонительный дуэлянт + 2 к AC против единственной атаки ближнего боя
Черта (казначей): Языковед (+ 1 INT)
Черта (4 lvl): Внимательный (+ 1 WIS)
Кости превосходства:
5(4+1)
Приёмы:
Точная атака, Атака с финтом, Обезоруживающая атака
-​---------------------------------
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободный выбор: 86 очков [потолок 18];
Народность (человек): +1 мудрость и +1 обаяние;
Черта: Отличная память (+ 1 интеллект)
Черта: Языковед (+ 1 интеллект)
Черта: Внимательный (+ 1 мудрость)
СИЛ - 9 (-1)
ЛОВ - 16 (+3)
ВЫН - 8 (-1)
ИНТ - 20 (+5)
МУД - 20 (+5)
ХАР - 18 (+4)
Спасброски: [БМ] Сила, Телосложение
СИЛ -1, ЛОВ +3, ВЫН -1, ИНТ +5, МУД +5, ХАР +4
Чувства: Пассивная Внимательность: 20 [10 +5 МУД +5 Feat_Observant]
Чувства: Пассивный Анализ: 20 [10 +5 ИНТ +5 Feat_Observant]
-​---------------------------------
ЗАЩИТА И ЗДОРОВЬЕ:
Костей хитов: 5d10
Бонус мастерства (БМ): +3
Класс Брони (КБ): 16 = 13 (Mage_Armor) +3 (ЛОВ)
Очки Здоровья (hp): 29 = 10-1 + (6-1)*4
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ:
Ближние атаки:
- Острая сбалансированная рапира зеркальных ручьёв - Рапира, +6 атака (+3 ЛОВ +3 БМ), 1d8+5 (стиль боя, ЛОВ) урон
Дальние атаки:
- Пистолет Лоренцони - Пистоль, заряд 4, 30/90/150±20, +6 атака (+3 ЛОВ +3 БМ), 2d6+3 (ЛОВ) урон
-​---------------------------------
НАВЫКИ:
Раса (человек-​англичанин): анализ
Предыстория (благородный): история, убеждение
Класс (воин): проницательность, внимательность
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения]
○ Атлетика: -1 (-1 СИЛ)

○ Акробатика: +3 (+3 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +3 (+3 ЛОВ)
○ Скрытность: +3 (+3 ЛОВ)

○ Магия: +5 (+5 ИНТ)
● История: +8 (+5 ИНТ + 3 БМ)
● Анализ: +8 (+5 ИНТ = 3 БМ)
○ Природа: +5 (+5 ИНТ)
○ Религия: +5 (+5 ИНТ)

○ Уход за животными: +5 (+5 МУД)
● Проницательность: +8 (+5 МУД +3 БМ)
○ Медицина: +5 (+5 МУД)
● Внимательность: +8 (+5 МУД +3 БМ)
○ Выживание: +5 (+5 МУД )

○ Обман: +4 (+4 ХАР)
○ Запугивание: +4 (+4 ХАР)
○ Выступление: +4 (+4 ХАР)
● Убеждение: +7 (+4 ХАР +3 БМ)
-​---------------------------------
ВЛАДЕНИЕ:
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие, огнестрельное оружие
Инструменты (благородный): Инструменты каллиграфа, Набор для фальсификации
Инструменты (воин): Шахматы
Инструменты (казначей): Инструменты казначея
-​---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ:

♦!!! "Отличная память" (Feat_Keen_Mind) [+1 INT] — точное знание времени, направления, пройденного пути и всего случившегося за прошедший месяц. Позволяет в течении месяца пользоваться преимуществами от прочитанных книг.
♦+++ "Оборонительный дуэлянт" (Feat_Defensive_Duelist) — даёт бонус мастерства к AC (+2 на 4 lvl) за счёт реакции, но только с фехтовальным оружием и против единственной атаки ближнего боя. Срабатывает часто. Особенно полезно монахам, у которых с защитой совсем беда, но и простым бойцам тоже спасает жизнь. В тестовых боях 10 на 10 эти бойцы с 50% вероятностью побеждают отряд с Feat_Great_Weapon_Master, сражаясь при этом с рапирами и саблями против алебард. Сотню ополчения побеждают с 60% вероятностью, без полеармов тяжело.
♦"Языковед" (Feat_Linguist) [+1 INT] — даёт знание трёх языков на выбор. Позволяет писать шифрованные письма, сложность расшифровки, это значение_интеллекта + бонус_мастерства.
♦"Внимательный" (Feat_Observant) [+1 INT/WIS] — даёт впечатляющие +5 к пассивным проверкам Мудрости (Внимательность) и Интеллекта (Анализ). Но пассивные проверки внимательности не используются в бою. Кроме того позволяет читать по губам, если беседа ведётся на знакомом языке.
♦ Всплеск действий (Action_Surge)
♦ Второе дыхание (Second_Wind)

Внешность:
Высокий, молодой и довольно худощавый мужчина с длинными русыми волосами, которые он предпочитает завязывать в хвост. Глаза карие, взгляд осмысленный и проницательный. Одевается как самый настоящий франт, резко выделяясь на фоне прочего экипажа корабля, неизменно ровная осанка и манеры аристократа также не помогают слиться с толпой.

Вес: 69 кг.
Рост: 191 см.
Возраст: 29 лет.


Характер:
Очень спокойный и воспитанный молодой человек, одинаково вежливый и уважительный ко всем. Ответственный и пунктуальный, Тобиас очень гордится тем, что ни разу не нарушал своего слова. Когда не занят делом, Тобиас читает, практикуется с рапирой или часами стоит на носовой части корабля, наблюдая за океаном. Так бы описал его кто-то из его знакомых. Другой знакомый назвал бы его самоубийцей. Острым на язык, безрассудным, и совершенно невыносимым. Эвери считал его вечным ребёнком, который постоянно норовит залезть в центр бури в поисках новых впечатлений. Так и где же здесь настоящий Тобиас? Это зависит от ситуации.
-​---------------------------------
ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ:
Должность: Казначей
Черта характера: Джентльмен. Благородство, изящные манеры, неотразимый внешний вид и обширный словарный запас.
Идеал: Ответственность. В нашем безумном мире осталось мало людей, чьё слово чего-то стоит. Тобиас один из таких людей.
Привязанность: Репутация. Тобиас вложил немало времени и сил, чтобы заработать себе имя в деловых кругах, и он не потерпит в свой адрес сомнений в собственном профессионализме и надёжности.
Слабость: Тяга к впечатлениям. Однажды Тобиас лежал на мокрой палубе среди кучи тел, истекая кровью из разорванной артерии. И ему это понравилось.
-​---------------------------------

История:
Вы хотите послушать мою историю? Забавно. Вы ожидаете, что я помещу всю свою жизнь в пару предложений? Уповая на своё красноречие, постараюсь удовлетворить Ваше любопытство, насколько это возможно. Я... было много всего. Младший ребенок из уважаемой благородной английской семьи, лучшее образование, семейное богатство, практически неограниченные возможности для реализации своего потенциала, это было... неплохо, хоть и изрядно скучно. Затем была дуэль с одним мальчонкой. Не то, что бы я защищал честь дамы сердца, герб семьи или что-то такое, нет, на деле мне было просто интересно ощутить что-то новое. Повод сейчас я уже не припомню, помню что сражался мальчонка яростно. И совершенно позорно. Я разделал его как поросенка меньше чем за минуту, помню, что гордился собой. Позже я узнал, что он был внуком кого-то из верхушки церкви, и его дедушка вопреки христианским учениям, которые так усердно проповедовал, очень не обрадовался тому, что его внук так скоро покинул грешную землю. Отцовских денег и связей хватило, чтобы ближайшим торговым кораблём отправить меня подальше в Новый Свет. Ну а там было уже веселее. Однако для нашей истории сейчас является ключевым момент моего знакомства с пройдохой Эвери, моим капитаном и другом. На самом деле, я плохо помню тот день. Кажется, события происходили в каком-то английском гадюшнике, Генри искал казначея для корабля, на котором был первым помощником, поскольку старого счетовода укусила крыса и он слёг с лихорадкой. Дальше воспоминания эпизодические. Мы пили. Играли в шахматы. Я пырнул его вилкой, а он сломал мне нос. Потом оказалось, что я единственный человек в том городке, знакомый с математикой. Затем мы снова пили. Я что-то подписал. Проснулся на фрегате. Сейчас вы знаете его как "Фэнси". Через пару часов я с удивлением обнаружил, что подписанный мною в пьяном угаре контракт оказался на удивление честным. С тех пор мы многое прошли бок о бок с Эвери. Например, побег от чёртового Левиафана, ну или маленький бунт Генри, во время которого мне пробило артерию картечью, и я чуть не захлебнулся собственной кровью. Хотя самым интересным я всё равно считаю сцену знакомства с Беляшкой. Ну или как она там себя называет, "Белохвостой Тави". Да, Генри, он был... Человеком. Настоящим. Этот мир стал намного беднее без него. Ну а теперь я в полной заднице. Я следовал за ним в самое пекло до конца, и вот он оставил меня разгребать всё дерьмо самостоятельно, а сам прилёг отдохнуть. Ну что же. Тем интереснее будет моя история, верно?

Тим Серый

Автор: Гримсон

Тим Серый
Раса: Человек, Класс: Шаман

Сила: 13 [+1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 20 [+5]
Мудрость: 18 [+4]
Обаяние: 10 [+0]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
Отражающий лезвия* Щит. Помеха врагу на рубящие удары неволшебного оружия (30)

Латунный попугай (10)

Навыки:
КЛАСС ПЕРСОНАЖА:
Изобретатель 5 lvl / артиллерист / человек / хаотично-нейтральный
Божество:
Языки: ?????
Предыстория:
Черта (человек): Spell sniper
Черта (должность-врач): Observant
Черта (4 lvl): Sharpshooter
----------------------------------
ХАРАКТЕРИСТИКИ:
Свободный выбор: 86 очков [потолок 18];
Народность (человек): +1 ловкость и +1 интеллект;
Черта (observant): +1 интеллект;
СИЛ 13 (+1)
ЛОВ 14 (+2)
ВЫН 14 (+2)
ИНТ 20 (+5)
МУД 18 (+4)
ХАР 10 (0)
Спасброски [БМ]: выносливость, интеллект
СИЛ +1, ЛОВ +2, ВЫН +5, ИНТ +8, МУД +7, ХАР +0
----------------------------------
ЗАЩИТА И ЗДОРОВЬЕ:
Костей хитов: 5d8
Бонус мастерства (БМ): +3
Класс Брони (КБ): 19 (полулаты 15 + 2ЛОВ + 2ЩИТ)
Очки Здоровья (hp): 38 = 8+2 + 4*5 + 4*2
Чувства: Пассивная Внимательность: 14 [10 +4 МУД]
Чувства: Пассивный Анализ: 15 [10 +5 ИНТ]
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ:
Ближние атаки:
- Shocking grasp, +9 атака (+5Int +3Prof +1Infusion(improved focus)), 3d8 урон
Дальние атаки:
- Боевой щит-гранатомет "Уравнитель": 240/240/600±20 футов, +10 атака (+5Int +3Prof +1Infusion(repeating) +1Infusion(improved focus)), 2d6 + 6 blund урон (+5 int +1 repeating), 3 снаряда, перезаряжается бонусным.
- Туррель 120 футов, 2d8 силой и отталкивает на 5, атака бонусным
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 16 = 8 + 3 БМ + 5 ИНТ
- Модификатор броска атаки заклинанием: 8 = 3 БМ +5 ИНТ
----------------------------------
НАВЫКИ:
Раса (человек): анализ
Предыстория: внимательность, религия
Класс (изобретатель): история, магия

[● — есть владение навыком, ○ — нет владения]
○ Атлетика: +1 (+1 СИЛ)

○ Акробатика: +2 (+2 ЛОВ)
○ Ловкость рук: +2 (+2 ЛОВ)
○ Скрытность: +2 (+2 ЛОВ)

● Магия: +8 (+5 ИНТ +3 БМ)
● История: +8 (+5 ИНТ +3 БМ)
● Анализ: +8 (+5 ИНТ +3 БМ)
○ Природа: +5 (+5 ИНТ)
● Религия: +8 (+5 ИНТ +3 БМ)

○ Уход за животными: +4 (+4 МУД)
○ Проницательность: +4 (+4 МУД)
○ Медицина: +4 (+4 МУД)
● Внимательность: +7 (+4 МУД + 3БМ)
○ Выживание: +4 (+4 МУД)

○ Обман: +0 (+0 ХАР)
○ Запугивание: +0 (+0 ХАР)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
○ Убеждение: +0 (+0 ХАР)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ:
Доспехи (изобретатель): легкие, средние, щиты
Оружие (изобретатель, происхождение): простое, огнестрельное, ????????
Инструменты (происхождение): инструменты кузнеца, инструменты работы плотника
Инструменты (изобретатель): воровские инструменты, инструменты ремотнтика, инструменты для работы с кожей
Инструменты (изобретатель-артиллерист): инструменты резчика по дереву
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ:

----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ:
Подготовленные заклинания: 4 доменных +7 (+5 ИНТ +2 УРОВЕНЬ/2)
[R — ритуальное заклинание, D — доменное заклинание]
● 0 lvl — заговоры
- Починка (Mending)
- Magic stones
- Волшебная рука (Mage_Hand) - от черты телекинетика
- Shocking grasp - от черты spell sniper
● 1 lvl — 4 ячейки
- Щит [shield] (D)
- волна грома [thunderwave] (D)
- Absorb_Elements
- Cure wounds
- Identify (R),
- Purify food and drink (R)
- Detect magic (R)
● 2 уровень — 2 ячейки
- Палящий луч [scorching ray] (D)
- Дребезги [shatter] (D)
- Levitate
- Lesser_Restoration
- Skywrite (R)



Внешность:
Нет описания.

Характер:
Вырасти он в богатой семье, мог бы получиться отличный сноб, но то, как пришлось пробивать себе дорогу, оставило свой след. Но к богатеньким и недалеким все равно относится с презрением, хоть и пытается его скрыть.

История:

Джон Кук

Автор: firesalamander

Джон Кук
Раса: Метис, Класс: Кок

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 8 [-1]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 20 [+5]
Обаяние: 20 [+5]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
СНАРЯЖЕНИЕ:


Навыки:
КЛАСС ПЕРСОНАЖА:


Внешность:
ВНЕШНОСТЬ:



Невысокий мулат с темными шевелюрой, аккуратными усами и небольшой бородкой, быстрой речью и короткими жестами

Вес: 65 кг.
Рост: 169 см.
Возраст: 23 год.

Характер:
ХАРАКТЕР:


История:
ИСТОРИЯ:

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.