Действия

- Обсуждение (24)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3836)
- Общий (17971)
- Игровые системы (6299)
- Набор игроков/поиск мастера (42244)
- Котёл идей (4739)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20898)
- Улучшение сайта (11340)
- Ошибки (4414)
- Новости проекта (15007)
- Неролевые игры (11923)

[18+] Архивы града Фардлуин | ходы игроков | -=Генерация

 
DungeonMaster ChupaChypaev
22.04.2022 20:13
  =  
Правила по генерации:
Внешность – Небольшое описание в один-два абзаца. Прошу указать хотя бы примерный рост и не забывать, что в игру принимаются персонажи возрастом от 16 до 25 лет (Возможно как младше, так и старше, но только по согласованию с мастером). Арт желателен, но необязателен. Изображение и аватарка не должно быть фотографией, косплеем (Но можно пропустить его через какие-либо нейронки), против аниме мастер ничего против не имеет, но учтите, что у нас тут Мрачное фэнтези с элементами дизельпанка и клокпанка.

Расы – Всего их в игре две:
Люди – жители архипелага и близлежащих островов. Также в старые времена (да и сейчас) в Фардлуин привозили рабов-этекилов – угрюмых коренных жителей далёкого, мистического континента Этекелия. Если верить некоторым безумцам, с этого же континента прибыли и создания в день Перелома. До Перелома люди на островах верили в Троицу Богов-защитников, но с приходом новой Империи, Троица оказалась не в почёте и сейчас преследуется.
Кэмономими – племенные жители отдалённого острова Сэнкай. Представители этой расы внешне напоминают обычных людей, однако имеют при себе признаки различных животных, чаще всего это животные ушки и хвосты, однако звериная степень сильно варьируется кэмономими к кэмономими. Из покон веков верили в духов, однако, с приходом новой Империи, эта вера попала под запреты и жестоко преследуется.

  Выбор расы ни на что, кроме внешнего вида и отношения к персонажу отдельных личностей, не влияет.

Характер – Пара абзацев, вкратце описывающих мировоззрение персонажа, его внутренний мир и моральные устои. Также здесь можете указать фетиши, которые вы любите или наоборот, не поощряете.
  Также здесь укажите, имеется ли у вашего персонажа магический дар. Если что: Наличие магического дара не делает вас магом, так как вы не обучены им управлять, однако, если вы найдёте учителя и не лишитесь головы за свою особенность - вы вполне сможете им стать.

История – Тут ничего необычного: опишите историю персонажа и его жизненный путь. Личные сообщения мастера на сайте или в Дискорде всегда открыты для вопросов по этому пункту и не только.

Характеристик – Всего их 6. Одну Характеристики поднимите до "Очень хорошо", две до "Хорошо", две до "Средне" и одну до "Плохо". Нужно это для того, чтобы понимать, что из себя представляет персонаж, его сильные и слабые стороны.

Инвентарь – Тут отображается ваше нехитрое на момент старта имущество вроде одежды и, возможно, монет, а позже будут отображаться различные Состояния персонажа, а также Способности, которые вам будут давать определённые предметы в игре (к примеру, Маски, Амулеты или Кольца с поющими камнями).
Важный нюанс: На момент старта у вас могут быть какие-либо Поющие камни или амулеты с масками, однако это должно быть согласовано с мастером.

  Также на начало игры у каждого персонажа есть одна Запонка. Запонка – это ювелирное изделие, подобные которому активно применялись в старой Империи, да бы подчеркнуть социальное положение. Сейчас они – своеобразная валюта, желанное пополнение для некоторых коллекционеров или опознавательные сигналы. Важно понимать, что вы запонка у вас может быть не потому что вы как-то связаны с её владельцем: Вы могли найти её на улице или у трупа, выиграть в карты, украсть, да даже проснуться утром и обнаружить её у себя в руке.На старте вы можете выбрать любую из представленных ниже:
Отредактировано 25.04.2022 в 05:51
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.