Дональд `Краснобай` МакКлоуберри
Автор:
WanderingWisdom
Раса: Человек, Класс: Фальсификатор
Сила: 12
[+1]Ловкость: 12
[+1]Выносливость: 12
[+1]Интеллект: 14
[+2]Мудрость: 14
[+2]Обаяние: 20
[+5]Нейтральный
Инвентарь:[
В руках, на поясе, боеприпасы]
● кинжал (1d4 кол, легкое, фехтовальное, метательное 20/60).
● волынка
● длинный меч (1d8 руб, 1d10 универсальный).
● ручной арбалет (1d6 кол, легкое, перезарядка, дист. 30/120).
● 20 болтов к ручному арбалету.
[
Надето]
● самочинящаяся дорожная одежда (рубаха, верхняя туника с символикой короля, клечатая мужская юбка ниже колена, оливковый берет).
● проклепанная кожа (КД: 12 + ЛОВ).
● повязка интеллекта (19 ИНТ).
● кольцо истины (преимущество на Проницательность при попытке засечь ложь).
● татуировка просветителя (настроена на Камнежога. Позволяет писать пальцем и делать написанное невидимым для всех, кроме названного существа. Воплотить и развоплотить надпись можно раз в день).
[
Рюкзак]
● набор фальсификатора.
● инструменты каллиграфа.
● книга.
● камень удачи (+1 к характеристикам и спасброскам).
● свирель.
● печать дворфийского банка в Штайнбурге.
● кольцо с гербом в виде петуха [исследовать].
● портрет эльфийки, по личному ощущению знакомой Дональду [исследовать].
[
Расходники в сумке]
● набор дипломата (сундук, 2 контейнера для карт и свитков, комплект отличной одежды, бутылочку чернил, писчее перо, лампу, 2 фляги масла, 5 листов бумаги, флакон духов, воск и мыло).
- ---------------------------------
Деньги: 81 зм
Навыки:ИмяБард ур. 7 / полуэльф / принципиальный-нейтральный / гильдейский ремесленник
Опыт: 31500/34000
+1400 — разбил засаду огров.
+2300 — Родерик, мост и проклятый доспех
+450 — грифоны
+200 — банк
+1050 — огры на обратном пути
+1000 — девандализация Уиллогейта
+500 — важные переговоры с торговыми домами.
+5000 — разбили гоблинскую армию вторжения говном и палками
+200 — любовь Киры
+1000 — переговоры с Альхаром
+2500 — пожар, пауки и медведь
+1000 — пресечение жертвоприношений Лунарду
+1000 — напугал Альхара.
+500 — переговоры со Штольцем.
+1000 — наказали Грозу Мертвецов
+500 — допрос Грозы Мертвецов
+500 — казнь Грозы Мертвецов
+2400 — разбили нападение великанов
+500 — облавы
+500 — Сплетница
+1000 — переговоры с лунардитами.
+500 — прифронтовая политработа
- ---------------------------------
Возраст: 141 год.
Божество: каторжанин никому не кланяется.
Языки: Общий, Эльфийский, Дварфийский.
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Инициатива: +3 = +1 (ЛОВ) +1 (МНВР) + 1 (КУ)
Рост: 181 см.
Вес: 69 кг.
Класс Брони: 13 = 12 (Проклепанная кожа) + 1 (ЛОВ)
Очки Здоровья: 45
= Уровень 1: 9 = 8 + 1 (ТЕЛ)
= Уровень 2: 6 = 5 + 1 (ТЕЛ)
= Уровень 3: 6 = 5 + 1 (ТЕЛ)
= Уровень 4: 6 = 5 + 1 (ТЕЛ)
= Уровень 5: 6 = 5 + 1 (ТЕЛ)
= Уровень 6: 6 = 5 + 1 (ТЕЛ)
= Уровень 7: 6 = 5 + 1 (ТЕЛ)
Костей Здоровья: 7 * 1d8
Чувства: Пассивная Внимательность 16, Темное зрение 60 фт.
- ---------------------------------
СИЛ 12 (+1)
ЛОВ 12 (+1)
ТЕЛ 12 (+1) [раса +1]
ИНТ 14 (+2) [раса +1], повязка интеллект => [ 19 (+4) ]
МУД 14 (+2)
ХАР 20 (+5) [раса +2, Эксперт в навыке +1]
Спасброски: ЛОВ, ХАР
СИЛ +2, ЛОВ +4, ТЕЛ +2, ИНТ +5, МУД +3, ХАР +8
● +1 за камень удачи.
● Наследие фей: иммунитет к магическому усыплению, преимущество против очарования.
- ---------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства, К — компетентность, МНВР — мастер на все руки, КУ — камень удачи]
○ Атлетика: +3 (+1 СИЛ, +1 МНВР, +1 КУ)
○ Акробатика: +3 (+1 ЛОВ, +1 МНВР, +1 КУ)
○ Ловкость рук: +3 (+1 ЛОВ, +1 МНВР, +1 КУ)
○ Скрытность: +3 (+1 ЛОВ, +1 МНВР, +1 КУ)
● Магия/Аркана: +8 (+4 ИНТ, +3 БМ от черты, +1 КУ)
○ История: +6 (+4 ИНТ, +1 МНВР, +1 КУ)
● Анализ: +11 (+4 ИНТ, +3 БМ от расы, +3 К от черты, +1 КУ)
○ Природа: +6 (+4 ИНТ, +1 МНВР, +1 КУ)
○ Религия: +6 (+4 ИНТ, +1 МНВР, +1 КУ)
○ Уход за животными: +4 (+2 МУД, +1 МНВР, +1 КУ)
● Проницательность: +6 (+2 МУД, +3 БМ от предыстории, +1 КУ)
○ Медицина: +4 (+2 МУД, +1 МНВР, +1 КУ)
● Внимательность: +6 (+2 МУД, +3 БМ от расы, +1 КУ)
○ Выживание: +4 (+2 МУД, +1 МНВР, +1 КУ)
● Обман: +9 (+5 ХАР, +3 БМ от класса, +1 КУ) [бросок 1-9 => 10]
● Запугивание: +12 (+5 ХАР, +3 БМ от класса, +3 К от класса, +1 КУ)
● Выступление: +9 (+5 ХАР, +3 БМ от класса, +1 КУ)
● Убеждение: +12 (+5 ХАР, +3 БМ от предыстории, +3 К от класса, +1 КУ) [бросок 1-9 => 10]
ВЛАДЕНИЕДоспехи: Лёгкие доспехи
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: Лира, волынка, свирель, набор фальсификатора, инструменты каллиграфа
- ---------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
● Длинный меч. +4 к попаданию (СИЛ + БМ), 1d8+1 руб (СИЛ) или 1d10+1 руб (СИЛ) при удерживании обеими руками.
● Кинжал. +4 к попаданию (СИЛ + БМ), 1d4+1 кол (СИЛ)
Дальние атаки:
● Кинжал. +4 к попаданию (ЛОВ + БМ), 1d4+1 кол (ЛОВ)
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 16 = 8 + 3 + 5 (ХАР)
- Модификатор броска атаки заклинанием: +8 = 3 (БМ) + 5 (ХАР)
- ---------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: полуэльф.
● Языки: Общий, Эльфийский, Дварфийский.
● Характеристики: ХАР +2, ИНТ +1, ТЕЛ +1.
● Темное зрение 60 фт.
● Наследие фей. Неуязвимость к магическому усыплению, преимущество на спасы от очарования.
● Универсальность навыков. Владение Внимательностью и Анализом.
Классовые умения и особенности: бард [7].
● Владение: Лёгкие доспехи, простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты, лира, волынка, свирель.
● Спасброски: ЛОВ, ХАР
● Навыки: Обман, Запугивание, Выступление
● Использование заклинаний (бард [1]). Доступ к заклинаниям, заговорам и ритуалам из списка заклинаний барда. Доступ к ячейкам. Заклинательная характеристика: ХАР. Заклинательная фокусировка: музыкальный инструмент.
● Вдохновение барда II (бард [5]). Своими словами или музыкой вы можете вдохновлять других. Для этого вы должны бонусным действием выбрать одно существо, отличное от вас, в пределах 60 футов, которое может вас слышать. Это существо получает кость бардовского вдохновения — d8.
В течение следующих 10 минут это существо может один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска d20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное модификатору вашей Харизмы [5], но как минимум один раз [1]. Потраченные использования этого умения восстанавливаются после продолжительного отдыха.
● Мастер на все руки (бард [2]). Вы можете добавлять половину бонуса мастерства, округлённую в меньшую сторону, ко всем проверкам характеристики, куда этот бонус еще не включён.
● Песнь отдыха (бард [2]). Вы с помощью успокаивающей музыки или речей можете помочь своим раненым союзникам восстановить их силы во время короткого отдыха. Если вы или любые союзные существа, способные слышать ваше исполнение, восстанавливаете хиты в конце короткого отдыха, используя Кости Хитов, каждое потратившее Кость Хитов существо восстанавливает дополнительно 1к6 хитов.
● Компетентность (бард [3]). Выберите 2 навыка из тех, которыми вы владеете. Ваш бонус мастерства для этих навыков удваивается.
● Черта "Эксперт в навыке" (бард [4]).
● Источник вдохновения (бард [5]). Теперь кости вдохновения восстанавливает любой отдых.
● Контрочарование (бард [6]). Исполнение длительностью в ход дает всем союзникам преимущество в радиусе 30 футов на сопротивление запугиванию и очарованию. Союзники должны слышать исполнение. Может быть прервано недееспособностью, магией или прерыванием исполнения со стороны самого исполняющего.
Коллегия красноречия (бард [7]).
● Златоуст (бард [3]). Вы мастер говорить нужные вещи в нужное время. Когда вы совершаете проверку Харизмы (Убеждение или Обман), вы можете при выпадении на к20 результата «1–9» считать, что выпало «10».
● Тревожащие слова (бард [3]). Вместе с магией вы можете сплетать слова, которые выбивают существо из колеи и заставляют его сомневаться в себе. Бонусным действием вы можете потратить одно использование «Вдохновения барда» и выбрать существо, которое вы можете видеть в пределах 60 футов от вас. Совершите бросок кости бардовского вдохновения. Существо должно вычесть выпавший результат из следующего спасброска, который оно совершит до начала вашего следующего хода.
● Неисчерпаемое вдохновение (бард [6]). Теперь кость вдохновения не тратится провальными бросками.
● Универсальная речь (бард [6]). Можно сделать свою речь понятной 5 [ХАР] существам в радиусе 60 футов. На 1 час выбранные цели понимают сказанное бардом на любом языке. 1 раз между отдыхами / применениями любой ячейки заклинаний.
ЧЕРТЫ● Эксперт в навыке. ХАР +1, владение Магией, компетентность на Анализ.
=====
Особенности предыстории: Фальсификатор.
● Навыки: Проницательность, Убеждение.
● Владение: набор фальсификации, инструменты каллиграфа.
–
● Снаряжение: набор фальсификатора, простая одежда, 15 зм.
● Умение: ПРИДВОРНЫЙ ФУНКЦИОНЕР
Ваше знание принципов работы бюрократии даёт вам доступ к записям и внутренним работам любого королевского двора или правительства, которое вы можете повстречать. Вы знаете, кто является воротилой, к кому обратиться, чтобы удовлетворить ваше прошение и какие на данный момент интриги плетутся.
● Персонализация:
–
Определяющее событие: "Я подделывал документы, чтобы скостить наложенные на крестьян неподъемные оброки. И кто-то сдал меня".
–
Черта характера: "У меня язык без костей. Если меня бросить в яму со змеями, я смогу убедить их сплести для меня лестницу из своих тел и выбраться наружу".
–
Черта характера: "На каторге слабые не выживают. Я выжил".
–
Идеал: "Мне полторы сотни лет, какие еще идеалы?"
–
Привязанность: "Я должен отработать свое освобождение".
–
Слабость: "Я бывший преступник. Все знают это. Мне не у кого искать ни поддержки, ни уважения".
- ---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯЗаговоры: 3
Ячейки магии: 4 [1-ый уровень], 3 [2-ой уровень], 3 [3-ий уровень], 1 [4-ый уровень]
Известные заговоры:
● Фокусы.
● Злая насмешка. (спас Мудрости, при провале 2d4 урона и следующая атака с помехой)
● Волшебная рука.
Подготовленные заклинания: 10
[* — ритуальное заклинание]
● [1] Усыпление. (5d8 хитов усыпляемых существ)
● [1] Лечение ран. (1d8+ХАР)
● [1] Понимание языков.
● [1] Волна грома. (2d8 звуком + отталкивание на 10 футов)
● [2] Обнаружение мыслей.
● [2] Внушение.
● [2] Малое восстановление.
● [3] Изобилие врагов.
● [3] Ужас.
● [4] Переносящая дверь.
Внешность:• полуэльф. Это когда эльфы называют человеком за слишком плотную тушку, а люди называют эльфом за уши не той формы.
• потрепан. Повидал.
• высок для человека. Низок для эльфа.
• тощий.
• клеймо каторжанина на тыльной стороне шеи.
• левое ухо сломано и несет след мощного укуса.
• голос, способный приобретать почти любую высоту и тональность. Могущий быть как сильным и зычным, так и чарующим и мягким.
• во всяком случае, так было до каторги. Сейчас это произойдет, только если связки подлатать. А пока просто хриплый.
• общаясь с кем-либо, держит от него дистанцию в пару шагов. Если тот приближается — отходит, чтобы ее сохранить.
• в помещении старается находиться спиной к стене и держать всех в поле зрения.
Характер:• взвешивает каждое слово.
• взвешивает каждый поступок.
• взвешивает каждый помысел.
• подвешенный язык.
• личный магнетизм. Может запросто толкнуть огромные массы обывателей на какое-нибудь движение. На голодовку, например. Или на побег.
• когда-то был открытым и светлым рубахой-парнем, но прошел уже где-то век. И век отнюдь не у тещи на блинах.
• близок к простому человеку и уважает его.
• равнодушен к богам и королям.
История:• родился в горной части Королевства. Где человеческие мужчины носят рыжие бороды и клечатые юбки ниже колена, дворфы играют на волынках, а эльфы веками выдерживают вискарь в дубовых бочках.
• отец — человек, мать — полуэльфийка.
• отец с матерью держали несколько ростовщических контор по городу.
• они пользовались богатством, доступом в любые кулуары при дворе и... всеобщим презрением. Ведь рано или поздно наступала пора платить.
• находились и те, кто не мог или отказывался возвращать долги напрямую. Отец натравливал на них других должников в учет их долга.
• и зловещая слава до какой-то поры обходила его стороной.
• Дональд должен был унаследовать это дело, а потому получил блестящее образование.
• грамота, закон, риторика, каллиграфия, музицирование, казначейское дело.
• преимущества долгой жизни позволили обучаться дольше, чем мог бы позволить себе человек.
• а потому и амбиции у Дональда были побольше.
• он заступил на службу в ратушу. Сначала писарем. Потом документоведом.
• завел немало полезных знакомств, а также потихоньку втянулся в теневую сторону жизни лиц, приближенных к власти.
• документы нередко подделывались. Дорисовывались нули в подряды Его Величества Королевского Зодчества на работу. Изготавливались эти же подряды с нуля.
• инициировали их заинтересованные люди. А незаинтересованные, как правило, не особо погружались в вопрос.
• так Дональд и зарабатывал деньги.
• то на ремонте дорог, то на реставрации фасадов, то на храмовых пожертвованиях именем Короны.
• однако очень скоро этот мир для него треснул.
• одним из очередных его преступлений было разворовывание средств на строительство армейской заставы.
• построенные из дерьма и палок укрепления не выдержали натиска Гоблинской Орды.
• и было много смертей.
• Дональд потерял сон. Красть деньги из купеческих, знатных или церковных кошельков — это одно. Пожинать их на крови — уже другое.
• он оставил службу в ратуше.
• да и город оставил. Находиться в нем было уже тошно.
• на селе он продолжил заниматься тем, чем занимался и в ратуше. Но уже на пользу простому человеку.
• подделывал заключения казначейства о "неплатежеспособности" крестьянства, чем сберег ему немало денег с оброков.
• обрел некую известность.
• потом кто-то настучал.
• а затем спеленали и закинули на каторгу.
• каменоломни.
• 80 лет жизни.
• общими фразами тут ничего не расскажешь, поэтому просто пойдем дальше.
• спустя 80 лет его какими-то неправдами вытащили старые подельники из числа эльфов и дварфов.
• как оказалось, инициировали арест конкретно люди. А сейчас все люди, причастные к этому, уже либо умерли, либо не в своем уме.
• в общем, получилось только сейчас. Под шумок.
• вытащили его, предполагая, что он у себя на селе тоже нагреб золота.
• предложили поделиться и вернуться в большое дело.
• о том, что золота Дональд не нагреб, он решил до поры помолчать.
• покивал и предложил сбагрить себя куда подальше — чтобы палева не было.
• в итоге его еще двадцать лет бросало по всей стране.
• пока не принесло северо-запад.