Кендрик Лапиз
Автор:
Десятикратное облако
Раса: Человек, Класс: Колдун
Сила: 2
[+0]Ловкость: 2
[+0]Интеллект: 0
[+0]Удача: 4
[+0]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:Черты:Торговец — ты знаешь, что мир вырос на законах спроса и предложения, и теперь, вместо того, чтобы смотреть на события со стороны морали, ты смотришь на них со стороны выгоды. Ты знаешь, как получить выгоду из любой ситуации.
Черта позволяет более эффективно торговать, улучшая разницу цен для успешной сделки. Также, уменьшает сложность действия, связанных с чертой на 3.
Организатор — ты лидер и рождён для того, чтобы вести за собой других. И как лидер, ты предпочитаешь это делать через правильное постановление задач. Ты умеешь организовывать других ради общих целей. Это обязательно пригодится.
Черта позволяет увеличивать эффективность выбранного здания на 50%. Также, она уменьшает сложность проверок с использованием черты на 3.
Взломщик — ты прекрасно знаешь, что ни один механизм не создан таковым, чтобы его невозможно было открыть. А всё, что можно открыть — также можно и взломать. Ты настолько преуспел в этом, что можешь взломать не только замки, но и другие механизмы, такие как, например ловушки.
Тебе открывается дополнительная информация по поводу ловушек и замков после обращения к EGO и RATIO. Также, при проверке навыка, сложность проверки уменьшается на 2.
Акробат — ты отлично управляешь собственным телом, и это позволяет тебе легче преодолевать различные препятствия.
При использовании черты, сложность проверки уменьшается на 2.
Слабости:Инфантильный — так уж получилось, что твой образ жизни со вседозволенностью не воспитал в тебе некоторых качеств взрослого мужчины, главное среди которых — серьёзность. Ты попросту не можешь относиться к миру серьёзно, зная, что твоя жизнь будет идеальной, просто потому что. По этому, как и твой дедушка, и почти все из семьи Лапиз — ты ведёшь себя как большой ребёнок.
Черта ухудшает отношение серьёзных персонажей. Также, мастер может использовать черту, чтобы увеличить сложность проверки на 2 в ситуациях, когда она подходит. Для этого, он должен совершить удачную проверку 1д10 со сложностью 6.
Инвентарь:Изумрудные меры х16 — валюта на Генерисе. Считается самой ценной.
Пшеничное пиво х5 — классический напиток на Генерисе, который уже тысячи лет повышает настроение унылых и скучных.
Предмет уменьшает уровень уровень стресса и может снять негативный психический эффект при использовании. Также, вызывает опъянение.
Золотой шлем — ты получил его за свои организаторские способности. Это своего рода корона, только с практическими защитными свойствами. Она очень красива.
Шлем даёт защиту 4, что позволяет полностью игнорировать урон по голове меньше 4 — 2 раза. Также, он позволяет эффективнее влиять на других людей.
Набор для взлома — самые разные отмычки, щипцы, унции с порохом и щупы. Всё, что нужно для того, чтобы открыть дверь или обезвредить ловушку. И всем этим арсеналом ты умеешь пользоваться.
Предмет можно использовать для взлома замков, ловушек и некоторых механизмов. Сложность, при этом, уменьшается на 2.
Рэдстоун детектор — удивительных механизм, который позволяет просчитывать рэдстоун пути за прегрдами. Датчики на экране светятся красным, когда такой путь найден.
Золотые сапоги прыгучести — отлично выглядящие беговые сапоги от лучших мастеров Генериса. Зачарованные на прыгучесть I.
Сапоги дают защиту 4, что позволяет полностью игнорировать урон по ногам меньше 4 — 2 раза. Также, они позволяют прыгать на два блока вместо одного.
Блок слизи — липкий и мерзкий на вид. Сделанный из внутренностей гигантских слизней. Что удивительно — он отлично держит форму и позволяет высоко прыгать.
Это блок. Его можно использовать, чтобы подпрыгивать на большую высоту.
Повязка на глазах — обычная, чёрная повязка, которая крепится на глаза, мешая видеть что либо. Используется провидцами и мистиками, а также тем, кому тяжело уснуть.
Повязку можно использовать, чтобы немного улучшить сон.
Беруши — простые затычки для ушей, блокирующие большинство звуков. Используются для комфортного сна, или ещё для чего-то.
Можно использовать для блокировки звуков.
Особенности:
Телекинез — после неудачных игр с потусторонним, ты стал жертвой иссушающей всё живое бурей в странном месте. Она поглотила тебя и вы стали частью. Там, в том мире — правит Она. Здесь, в этом — ты. Так или иначе, ты получил от неё способность создавать фиолетовый луч, способный притягивать небольшие вещи к тебе в руку. Полезно. Но этим ты поплатился ночными кошмарами и постоянной необходимостью контролировать бурю внутри себя.
Особенность можно использовать для притягивания вещей к себе на расстоянии чуть меньше видимости. Можно также притягивать некоторые лёгкие блоки, как, например, шерсть. Иногда, ты получаешь негативные эффекты, связанные с кошмарами и беспокойными снами.
Контакты:Элизи Сирвуд — твоя девушка. Вроде как. Дочь ткачихи из Обсидитауна. Ты знаешь её как умелую ткачиху (все сто с лишним рубах тебе подшивала она), а также очень настойчивую и упёртую девушку. Вы стоите друг друга.
Навыки:Нет описания.
Внешность:Пол: Мужчина
Возраст: 20
Внешние особенности: бегающий взгляд, бледная кожа, любовь к экстравагантным нарядам, гиперэмоциональная речь, ухоженная (и не по годам рано выросшая) борода.
Рост: 189
Вес: 98
Изображение:
Характер:Сильные стороны: Общительный. Смелый. Уверенный. Целеустремлённый.
Слабые стороны: Эгоцентрик. Несдержанный.
Обычные черты: Плохо, но часто шутит. Сова.
Что радует: Наблюдение за боями. Взрывы.
Что злит: Отказы и несогласие с его мнением.
Что успокаивает: Алкогольные напитки. Накопление и пересчёт любых ценностей. Тактильный контакт.
Отношение к политике в целом: не заинтересован
Отношение к экономике и деньгам в целом: нейтрален
Отношение к религии в целом: заинтересован
Отношение к друзьям: гедонистические
Отношение к врагам: мирно
Отношение к незнакомцам: как персонаж склонен вести себя с незнакомыми существами: открыто
и нахальноЯ ценю в других такие качества как: физическое превосходство; креативность; энергичность; решимость; безрассудство; редкие навыки.
Я не переношу в других такие качества как: законопослушность, неэмпатичность, апатичность.
Я стремлюсь обладать такими качествами как: сила воли, эрудированность, чувственность, удовлетворённость жизнью, свободолюбие.
Моя любимая еда: Тушеный кролик с картофелем в грибном соусе. Торт с белково-сахарной глазурью на пшеничных коржах.
Мои любимые напитки: Чёрный кофе. Креплёное вино с пряностями.
Мои любимые хобби: Просмотр шоу, особенно - боевых и вживую. Стрельба из лука. Употребление алхимических зелий.
Мой любимый цвет: фиолетовый.
Мой любимый жанр музыки: электронная музыка.
Мой любимый стиль одежды: пляжная одежда.
Великая мечта: основать новое поселение, свободное от всех законов, включая законы физики.
Конкретные задачи: конкретные задачи, которые персонаж пытается выполнить в текущий момент. Можно заполнить в будущем.
Проблемы: нерешённые проблемы персонажа. Можно заполнить в будущем.
История:Один из самых младших в семействе Лапис, один из самых любимых детей семейства. Кендрик рос, пресыщаясь чужим вниманием и любовью, не зная отказа почти никогда: лучшие подарки, лучшая учёба, самые уважаемые друзья и самые красивые дни рождения! Во всяком случае, ему
почти всегда удавалось получить своё, даже если по-детски глупыми методами.
Самым шикарным подарком на день рождения стал собственный участок в Обсидиантауне на восемнадцатилетие, с которым Кендрик мог сделать всё, что вздумается. И он построил АРЕНУ! Арену, где можно состязаться насмерть в самых разных видах боевых искусств: от боя на мечах и стрельбы до старого-доброго сплифа. Правда, особо большой популярностью арена
не пользовалась....
Мама хотела, чтобы Кендрик пошёл в зачарователи, отец - чтобы сын приобщился к семейному бизнесу. Не вышло ни того, ни другого: официально Кен имеет образование алхимика,
хотя был отчислен с первого курса за злоупотребление зельем тошноты, а фактически работает не по профессии а организуя зрелищные бои в ущерб семейному бюджету.
Никогда не состоял в романтических отношениях - по крайней мере, в таких, о которых нужно знать семье и общественности. Была, конечно, пара эпизодов, когда
его почти застукали с неположенными людьми в неположенных местах - но, кажется, обошлось?
Прожигая жизнь, Кендрик и не заметил, как стал, де-факто, изгоем в собственной семье и собственном городе. Да, он, конечно, все ещё владелец арены (куда никто уже полгода не ходил) и член семейства Лапиз (которого даже на дни рождения уже не приглашают). Он лишь задаётся вопросом, что именно стало причиной подобного разлада? Он же нормально ко всем относился, хоть и вспоминал только ради денег или того, чтобы напиться! И вовсе он никому не опасный, вот!