[D&D 5e] No matter where you go, I will find you | ходы игроков | ⠀⠀Порт-дю-Лу, трактир "У жаболюда"

12345678910
 
Инниг успокаивающе положил ладонь на плечо Барнудира (потому что гоблин сидел на довольно высоком табурете) и ответил:
— Ну, я бы так не сказал. Мозги у каждого из нас свои, и я, например, не знаю такого количества дварфийских песен, как мой напарник. Но если вы, господин Рене, действительно человек герцога, то ваш аванс действительно покрывает весь моральный ущерб, нанесённый мне дроу. Действительно.

На трактирщика же он немного покосился, и ответил:
— Тогда бутылку обыкновенного снотворного, если у вас есть. Я почему интересовался, мой спутник обладает умением храпеть как медведь в зимний сезон, небольшая защита не помешает.
271

Сид Veselyi_kot
08.02.2025 18:38
  =  
Сид постучал пальцем по стойке, придирчиво разглядывая живописную картину. Ни торговой клади, ни обозных следов у ворот, даже захудалой тележки с провиантом.

Дварф с гоблином — типичные рубаки, таким главное меч да выпивку продать. Хотя нет, судя по тому, как гоблин говорит об отравленном вине — парень не промах, может и на что подороже раскошелиться. Темная эльфийка... хм, эти обычно при деньгах, но больно уж своенравная — того и гляди, прирежет за неудачную сделку. Маг-недоучка... этот явно на мели. А вот тип в зеленой шляпе интересный — явно не бедный, да и остальные на него поглядывают. И вряд ли это полный списочный состав, судя по «закопыченности» притрактирной земли.

Он прищурился, снова оценивая ситуацию, уже «на живую». Связанный маг в патоке, но живой — значит, драка была не всерьез. Дварф, несмотря на агрессию, худо-бедно держит себя в руках, а его гоблин и вовсе выглядит смышленым. Местами. Темная эльфийка... что ж, где дроу — там или большие деньги, или большие проблемы. Обычно и то, и другое.
«Мерчант*, вот твоя возможность!» — подумал Сид, глядя как человек в зеленой шляпе начинает раздавать предложения работы. — «Такой бардак или очень выгоден... или смертельно опасен. Хотя постойте-ка, когда одно исключало другое?»

  — Сколько они уже здесь? — Сид продолжил рефлекторно постукивать пальцем по стойке, не сводя глаз с разворачивающейся сцены найма. — Смотрю я на эту честную компанию: вон дварф с гоблином, только что пытавшиеся скрутить беднягу-мага, который теперь в патоке весь, ровным слоем. Эльфийка ваша темная, гляжу, уже командует, будто здесь хозяйка, (понижая голос), хотя все знают, что дроу только и умеют, что прятаться по пещерам, мужей бить да торговцев грабить. А главный, казалось бы, этот, в зеленом... — он многозначительно покосился на Рене, который, похоже, всё же вспомнил о своей роли в данном предприятии. — И никакого обоза у коновязи не видать. Укрима**! Они что, без припасов собрались?
  — Я к тому, что сам-то я не искатель приключений, упаси боги, но... — Сид продолжил вопрос, подчеркнуто отстраняясь от сей честной компании. — Заходя в ваше заведение, я не увидел ни единого следа от обозных телег. А без походного маркетанта такие экспедиции обычно плохо заканчиваются. Особенно если никто даже о луце*** не позаботился. Или, может, я ошибаюсь, и у них уже есть гильдейский контракт?
  — И, между делом... Плесите-ка эля, пожалуйста. Не самого поганого. Глядя на эту бродячую ярмарку, понимаешь, что трезвым такое переваривать — себе дороже. И сыра, если можно." — Сид положил на стойку серебряную монету.
* "Merchant" (семиц.) — самоназвание в приподнятом настроении.
** "Ukarima" (эльф.) — примерный аналог нашего "блин"/"черт". Или другого слова на "Б", тут всё, как и у большинства эльфийских слов, зависит от контекста. Да, снова с байтораздирающим акцентом.
*** "Луц" (степн.) — вода.
Отредактировано 08.02.2025 в 19:05
272

Мысль пролезшая в голову из вне без всякого спроса в первую очередь вызвала у чародея желание сбежать подольше из этой таверны. Куда-нибудь в Сиагрию. Не то что бы он не собирался примерно так поступить когда на него напали два низкорослых хулигана прикрывающихся защитой порядка, но это было совершенно другое желание. Но любопытство к новому виду магии, внезапному предложению о работе, странному поведению дроу оказалось сильнее. Тем более хулиганы решив не связываться с этой самой дроу отступили.
Парящие капли патоки над лужей масла в пространстве которое все покинули сменились на запах яблочного пирога. Паэлиас обогнув это пространство подошел поближе к барной стойке, но предложению эльфийки сесть не последовал. Услышав слова трактирщика про вербовщика в зеленом плаще, чародей сменил цвет своего плаща на темно-синий, не хватало еще что б к нему начали наниматься сразу после "инцидента с послом". После, "василейский посланник" подавляя неуютное состояние обратился к дроу:

- Я бы заплатил за Вашу выпивку в качестве извинения за возникшее недоразумение, но в этом месте не советую пить - Чародей перевел взгляд на трактирщика повысив голос - Эта майму, гъиос гайдару* травит выпивку, что в том числе указывает что Вы останетесь голодной, у него нет сердца.

Закончив буровить взглядом трактирщика, фокусник перевел свое внимание на сеньора в зелёном плаще:
- Вы недооцениваете полезность фокусов. Паэлиас, фокусник, как вы уже поняли. Какого рода работа и кто наниматель? - спросил полуэльф намекая что сеньору неплохо было бы представиться.


Пока чародей ожидал ответов его не покидали размышления: Дроу? Некто в зеленом плаще? Оба говорили про работу. Или кто-еще таким способом мог залезть в голову?
Результат броска 1D4: 1
Результат броска 1D20: 5
Результат броска 1D20: 11
Результат броска 1D20: 19
Броски:
Натайрово озорство
Здравомыслие 5 - провал.
Магия +5 = 16 - Источник мысли пролезший в голову.
Анализ +5 = 24 - Источник мысли пролезший в голову.

*Μαϊμού, γιος γαϊδάρου (греческий) - Обезьяна, сын осла.
Отредактировано 10.02.2025 в 20:54
273

Анаисса Reki
11.02.2025 09:58
  =  
В ответ на реплику чародея Анаисса театрально вскинула брови, после чего заявила, что она та еще сердцеедка, и, должно быть, уже бывала в этой дыре, но запамятовала. Предложение компенсации эльфийка встретила благосклонно (не зря же она старалась быть дипломатичной!), однако отметила, что нет более глупого способа разориться, чем угощать выпивкой столь благородную особу. Здешний компот, мол, уходит в нее, как в сухую землю, так что уж лучше пускай трактирщик подаст ей кусочек яблочного пирога, которым повсюду так чудно пахнет по вине Паэлиаса.

Разумеется, все ее кокетство было напускным и фейковым (от слова "фея"). Стоило лишь порадоваться, что благодаря врожденному лисьему чутью, Анаисса сумела втереться к нему в доверие, использовав предоставленный хулиганами шанс. Впрочем, гораздо больше, чем яблочный пирог, ее интересовало то дельце, ради которого явился Рене. Он уже и нанять ее успел, хоть не сказал ни слова об оплате. Вместо этого наниматель изрек глупую шутейку на счет ее мягких мест, из-за чего немедленно впал в немилость.
- Знавала я одного шутника про мою задницу. Сейчас валяется на дне колодца... - заметила она как бы между прочим, переводя внимание Рене с тех вещей, которые его не касаются, на более насущные.
- На счет работы у меня один только вопрос: сколько платят? Меньше, чем за три тысячи, я мешок на голове таскать не готова.
Отредактировано 11.02.2025 в 10:04
274

Трисия Kali_Nas
11.02.2025 11:12
  =  
- Трисия, - представилась монахиня. Она и забыла, что не успела этого сделать.
Ей все еще позарез надо было спросить про экспедицию. Но потом, когда все устаканится.
Вопрос касался разбоя. Дело в том, что пока что спасательная экспедиция слишком напоминала банду разбойников. И не в последнюю (даже в первую) очередь - из-за дроу. Положительно невозможно себе представить хоть одну строчку в летописях, где темный эльф не будет соседствовать с "ужас", "тварь", "злобный". И Рене берет ее с собой. Трисия не скрывала выражение отвращения при каждом беглом взгляде на эту черную кокетку, а от елейного "прелесть" ее губы дернулись, как от звука наглой лжи или брани.
Как бы ни были бы велики способности дроу красться, скрываться и убивать, мысль о том, чтобы с одним из них биться бок о бок, удовольствия не доставляла.
Пока торгаш (к счастью - на вид обычный человек, всего лишь мещанин) разглагольствовал о своей невероятной пользе и отряд пополнялся разными неподходящими людьми, Трисия дожидалась минутки тишины.
Богобоязненный человек умеет оставить мир на справедливость Фоса. Данная конкретная монахиня этому училась долго, через подранные нервы и выговоры. Видно, сегодня был установлен день для испытания терпения...

Всякий, кто не слеп и имеет толику проницательности, может увидеть, что кислота на лице под капюшоном может разъедать камень.
275

Анаисса Reki
12.02.2025 13:24
  =  
Внимание Анаиссы обратил на себя необычный отдаленный звук, внезапно донесшийся откуда-то с улицы.
- Котика кто-то мучает. Слышали? Вот уж у кого нет ничего святого... - посочувствовала бедному животному эльфийка. Если что и водилось хорошего на поверхности, это были они - котики.
Отредактировано 12.02.2025 в 14:27
276

Удержанный гоблином, старик-дварф недовольно раскачивался на табурете, ворча себе под нос.
Затем поднял кверху голову, откашлялся, и спел:

— Эльфом Гаруспик был
И героем там слыл.

— Как-то раз он с помпою
В Медногорье прибыл.

— Он куражился, пыжился, бряцал мечом
Утверждая что ему каждый дварф нипочем.

— Да мгновенно утратил воинственный вид
Как услышал Калджарха насмешливый клич

— Что блажишь ты и врёшь
Что ты эль здесь наш пьёшь?

— С нас довольно, готовься
Сейчас ты уйдёшь!

— Свист розги о жопу как громом гремел
И лик Гаруспика как мак, заалел!

— И утратил тут эльф свой надменный видок
Как прогнали его без штанов из ворот!

Пел наемник откровенно плохо, где-то ревел, где-то хрипел, расставлял слова отнюдь не рифмованным образом, и не обращая внимания ни на что, что находилось вокруг него.
В общем, отлично проводил время!
Отредактировано 12.02.2025 в 16:54
277

Левис Ладрей Bell
13.02.2025 12:42
  =  
278

12345678910

Рене «Чирок» Леду

Автор: Птицо

Рене «Чирок» Леду
Раса: Се человек, Класс: Колдун

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 16 [+3]
Здравомыслие: 11 [+0]


Принципиальный злой

Внешность:
Рост: 176 см
Вес: 70 кг
Цвет глаз: чёрные
цвет волос: чёрные

Приятной наружности и неопределённого возраста молодой (нет) человек (нет) со смуглой кожей и чёрными волосами и глазами. Усов или бороды нет, отсутствует даже щетина: то ли действительно очень молод, то ли фанатично следит за внешностью, то ли среди предков затесался эльф. Единственный явный недостаток — изуродованные уши: верхние их части явно лечил не самый одарённый целитель, мочки вообще оторваны начисто. Обычно этот порок скрыт волосами либо каким-​нибудь головным убором.
Телосложение – худощавое, вроде хорошо тренированной воблы.

Одет он, разумеется, модно. Дочерна зелёные замшевые ботфорты, чёрные бриджи и камзол из вышитого золотом бархата, а сверху – зелёный шерстяной плащ и зелёная же шляпа-бикокет на белый кружевной чепчик, прикрывающий покалеченные уши. В шляпу обычно воткнуто неимоверно длинное фазанье перо, которое в любых передрягах страдает первым. В походе к этому обыкновенно добавляется воронёный 3/4 доспех с сегментной кирасой, вызывающий у окрестных разбойников чувство "и хочется, и колется", и внушительный меч с ажурной корзиной, почти кричащий о связях с какими-то не теми эльфами

Характер:
Целый день щебечет
Маленький чирок
Боги, вы подонки
Будет Рагнарёк

Мировоззрение: нейтральный злой
Черта характера 1: Иногда можно просто подождать и осквернить недругу могилу.
Черта характера 2: если проблему можно решить насилием, то в чём состоит проблема?
Идеал: пантеоцид. Боги, выключите себя.
Привязанность: покровитель. Я крупно должен семейке остроухих, к тому же заменившей мне родную.
Слабость: спешить некуда, пойду поем.
Действительно слабость: нельзя просто так взять и не сжечь храм
Божество: живу в лесу, молюсь колесу!


Скрытный, злопамятный, мстительный, эгоистичный, неразборчивый в средствах.
Верный, целеустремлённый, с развитым чувством долга.
Пожалуй, недостатков у Рене больше.
Довольно амбициозен, хотя после преображения изрядно расслабился, если не сказать обленился, избавившись от мысли о нехватке времени.
Заочно недолюбливает всё, что шевелится, по ходу знакомства обычно смягчается.
Рене и эльфы: с возрастом просто дурак становится старым дураком
Рене и дварфы: бухать?
Рене и герцог: Его Высочество запретил своим людям даже упоминать шевоше. Увы, я не из его людей.
Рене и конь Василий: выйду ночью в поле с конём... Ты кушай, кушай.
Рене и Ант'дорл: кто из нас тёмный эльф?

Впрочем, одно дело по-​бытовому недолюбливать, а другое — по-​настоящему ненавидеть и стремиться если не уничтожить, то хотя бы поцарапать. Такого отношения от него удостоились немногие, и все они уже почему-то умерли.

История:
Возраст: 35, утверждает, что 27, выглядит ещё моложе
Родом из: О, я из Порт-дю-Лу, вот прямо под той телегой родился!
Раса: Человек, правда-правда
Предыстория:

«Короче, жареный: я тебя спас, и в благородство играть не буду...» — смысл пространной, многословной, убийственно длинной речи барски сидевшего перед Шемусом эльфа в бело-​золотых одеждах сводился примерно к этому, что стало ясно к середине первой же минуты, но он вещал без малейшего признака усталости не меньше получаса. Даже горло ни разу не пересохло. Ближе к середине речи Шемус понял, что готов на любую работу, лишь бы сыплющий древними выражениями юный дед-​лесовик закончил расписывать прелести новой жизни и не мешал ему осознавать произошедшее.
Он воскрес.
Не выжил и выздоровел, а возродился без единой царапины. Это возможно.
Для него — изрубленного и обгоревшего — возможно.
Для родных, которых в разное время унесли голод и болезни — нет. Богам было угодно так постановить, что «естественная смерть» не отменяется.
Он даже человеком больше не был.

Работы нашлось много: семейство друида было обширным, дело имелось у каждого, и со временем задачи становились всё конфиденциальнее. Покараулить вход в чью-​то усыпальницу, пока близнецы её грабят, сопроводить курьера, перехватить и обобрать другого курьера, самому что-то доставить, найти какие-​то бумаги, найти и сжечь другие бумаги – не забыв, разумеется, снять исправленную в нужных местах копию, добыть нарвала, добыть нарвала с целым бивнем, устроить пару несчастных случаев — привычные, в общем-​то, дела, Шемус раньше промышлял тем же самым, только действовал грубее и храмы не жёг.
И ещё его тогда никто не снабжал снаряжением и не учил магии — ну, как магии, скорее полезным трюкам на дарёной силе. Волшебник, конечно, рассказывал о Плетении и воздействии на него, но это требовало целиком посвятить себя Искусству. Когда-​нибудь, возможно, он займётся этим более тщательно, но сейчас меч как-​то привычнее.

Простоватый горец Шемус исчез, а вместо него родился Рене Леду: это имя больше подходило к новой внешности и, пожалуй, новой личности. Рене стал утончённее и радикальнее, былая неотёсанность со временем пропала, а вместо неё возникли амбиции. Впереди появились века, за которые можно добиться всего, что он мог представить.

ссылка – нечто вроде личной музыкальной темы

Гийом де Вильжубер

Автор: Птицо

Гийом де Вильжубер
Раса: Человек, Класс: Паладин

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 8 [-1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 14 [+2]
Здравомыслие: 12 [+1]


Принципиальный добрый

Внешность:
Исполин. Настоящий исполин шести с половиной футов роста и с косой саженью в плечах.


Характер:
"Интересная личность", как это принято называть.
Рыцарь куртуазной любви, поэт, человек широчайших взглядов и причина хронической мигрени у церковных деятелей вплоть до патриарха Василейского, а также стена между Великой Степью на западе и цивилизованным миром. И ещё рыцарь куртуазной любви и поэт, не говорили?

История:
Как и четыре предыдущих герцога Гийом Вильжуберских, Гийом Пятый великолепно умел выбирать имена. Поэтому все три его сына, правивших один за другим, тоже получили имя Гийом, а Восьмой назвал так и своего сына: совершенство не нуждается в исправлении.
Жизнь Гийома Девятого состоит из войн со степняками, когда те пытаются перебраться через западные горы, войн с соседями, конфликтов с церковью, безумств во имя любви (для своей второй жены он отобрал у её двоюродного брата наследные земли! Но, увы, под давлением церкви пришлось отдать), поэзии и чуточку магии. Самую чуточку, да и то по слухам: поговаривают, что с его резиденцией Шато де Шуэтт что-то не так, но кому интересны крестьянские россказни? Селяне и Дикую Охоту верхом на жабах каждую среду видят.

В своё время обложил налогами все религиозные организации в своих землях. Пострадали от этого в основном колдовские общества, вынужденные перебираться подальше от непосильных для них поборов, но церковь Фоса всё равно недовольна самим тем фактом, что ей пришлось заплатить, пусть и сущую по её меркам мелочь.

Барундир `Неумирающий`

Автор: Тзаангор

Барундир `Неумирающий`
Раса: Дворф, Класс: Варвар

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 15 [+2]
Выносливость: 18 [+4]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 8 [-1]
Здравомыслие: 13 [+1]


Хаотичный добрый

Внешность:

Высокий (по меркам дварфов) и мускулистый старик, на чьей голове топорщится белый хохол волос, а за спиной виднеется секира превосходной дварфийской работы. На левой руке надета хорошая латная перчатка, а на шее - амулет с изображениями Предков, Богов и героев. Те же изображения, в надежде на защиту, вытатуированы на всех видимых (и не) участках кожи.
Кожаная крепкая броня обшита металлическими адамантиевыми пластинами, на локтях и коленях топорящихся в подобие боевых лезвий.

Рост: 5 футов
Вес: 160
Цвет глаз: темные
Цвет волос: сед

Характер:
Весьма ворчливый и целеустремлённый, Барундир стремится к гибели - в честном и славном бою, и, разумеется, без поддавков, используя все дварфийские - и, значит - лучшие инструменты, броню и вооружение!
Конечно, при таком подходе подходящая славная гибель все никак не находится, оставляя дварфа с носом - и значит, судьба ему напиваться по трактирам, тавернам и корчмам, проводя часы с кружкой пива и песнями про славных героев древности - вне зависимости, нравится это посетителям трактира или нет.

Мировоззрение: Хаотично Добрый
Черта характера: Я потерял много друзей, и теперь с трудом завожу новых. Возможно, Инниг единственный, кому я доверяю, по крайней мере своё золото.
Черта характера: Я всегда стараюсь казаться мрачным и угрюмым, даже если меня донимает веселье.
Идеал: Искупление. Я мечтаю искупить свои грехи через смерть в бою с великим чудовищем. Или группой чудовищ, я ещё не решил, но стараюсь набрасываться на наибольшую опасность на пути.
Привязанность: Я дерусь за себя и своих друзей.
Личные тотемы: Топор, броня и верный кулак - вот верные сопровождающие моей жизни!
Татуировки: Изображения Богов-Предков, что глядят снизу-вверх на меня из Подгорных чертогов, вдохновляют меня на смерть.
Суеверия: Все эльфийское плохо или слабо. То же касается магов и их презренной магии, если она не наша, рунная.
Слабость: Если кому не нравится, как я пою, пью и веду себя, он может узнать как я дерусь.
Божество: Культ Предков.

История:
Возраст: 211 лет
Родом из: Карак-Разъяк
Раса: горный дварф
Предыстория: наёмник

Религия дворфов:

Весьма давняя, славная и во всю глотку провозглашаемая Барундином традиция дварфов - погибнуть славной смертью для попадания в чертоги Гримнира, где сам Бог-Предок поднесёт чашу героям!
Вот только цель это не простая. Нельзя же, в самом деле, отправляться в великий путь вниз (с точки зрения дварфов, Мир мёртвых находится внизу) на ненадёжном транспорте, спрыгнув в глотку монстра, сложив собственное оружие, иди позволив разорвать себя из-за ненадлежащей подготовки!
Это и мешает воину, равному по силе (а то и превосходящем) многих человеческих бойцов Барундину Торгандссону, за свою живучесть, равно как и за упорство в достижении смерти, получившего прозвище "Неумирающий". Недаром он помогал в трёхдневной охоте на Зверя Жеводанского, предводительствующего стаей немёртвых волков, и в одиночку сразил детёныша червя вирма, когда тот, в попытках проглотить дварфа, до смерти закололся шипами его доспеха.
Все же он пьёт по трактирам так, будто Конец Времен настанет завтра, горланит песни, будто эпоха героев окончится явно не сегодня, и крепко надеется, что битва, в которой он сложит свою седую голову, будет весьма вскоре.
Почему он так её ищет?
На то у него есть личные причины.
История и государство дворфов:

Напившись вдрызг (в очередной раз) в каком то замызганном трактире (тоже ещё раз) могучий воин получил предложение, от которого просто не смог отказаться. Теперь осталось только повесить на шею любимый оберег с изображениями Предков, взять острый топор, не менее острые доспехи, и, скрепя сердце, выдвигаться за золотом и славной погибелью! Разумеется, прихватив с собою менее яростного в бою, но более ухватистого в быту спутника, знающего толк в звонкой монете и тонкостях рыбалки.
Барундир и магия

Трисия

Автор: Kali_Nas

Трисия
Раса: Человек, Класс: Жрец

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 12 [+1]
Здравомыслие: 14 [+2]


Принципиальный нейтральный

Внешность:

Облаченная в монашескую рясу из голубой ткани девушка с почти солдатской выправкой. Глаза полубезумные, синие, с жесточинкой. Ее лицо довольно резко и не сказать чтобы красиво по общим меркам, но и не уродливо. Волосы оттенка разгорающихся углей почти всегда спрятаны под капюшоном по каким-то соображениям красоты и элегантности. Движется Трисия порывисто, но не неуклюже, любит красивые жесты и эффектные удары.
Рост: 1,68 м
Вес: 50 кг
Цвет глаз: Голубые. Не светятся, как бы этого не хотелось Трисии.
Цвет волос: Рыжие. Самого чистого лисиного оранжевого цвета.

Характер:
Трисия упорно живет в своей картине мира, сильно отличающейся от реальности. Она видит себя главным героем увлекательного романа, и когда эта уверенность сталкивается с реальностью, в которой монашка - всего лишь монашка, происходит небольшая депрессия. Однако сейчас она полна радости и жизни, и рвется в приключения, чтобы доказать и окружающим, и себе, что достойна быть величайшим рыцарем всех времен.
Мировоззрение: ЗН
Черта характера 1: Задумав что-то, я прямолинейно иду к цели, невзирая на помехи.
Черта характера 2:Я быстро устаю. Когда уже я найду свою судьбу?
Идеал:Красота и героизм. Если этот мир не подчиняется законам героических эпопей, зачем он вообще?
Привязанность:Я все еще помню монастырь, где выросла, и иногда пытаюсь написать туда письмо.
Слабость:Я слепо верю в своё предназначение, и не замечаю ни своих недостатков, ни смертельных опасностей.
Божество: Фос

История:
Биография персонажа

Возраст: 17 лет
Родом из: Вильжубер
Раса: Человек
Предыстория: Народный герой

Инниг `Сверкающее Острие`

Автор: Тзаангор

Инниг `Сверкающее Острие`
Раса: Гоблин, Класс: Воин

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]
Здравомыслие: 8 [-1]


Хаотичный добрый

Внешность:
Одет в мелкую рваную кольчужную жилетку, за спиною носит острую рапиру почти с себя размером и небольшой треугольный щит. На поясе развешаны дротики и разнообразные приспособления для рыбной ловли и работы по ткани, а также необычный сшитый из ромбовидных кусочков ткани разноцветный куб, в который, кажется, влезает вообще что угодно.
Мелкий, как и любой гоблин, ростом примерно с семилетнего человеческого ребёнка (меньше метра). При этом, чрезмерно жилист, крепок, и имеет ороговевшие когти и чешуйки вдоль хребта. На правом плече фиолетовая татуировка в виде ромба. Глаза чёрные, с зрачками, увеличивающимся и уменьшающимися в зависимости от настроения.
На левой руке меховая повязка, а у другой не хватает пальца.
Босой, носит шлем.

Характер:
– Черта характера: Силам природы меня не сломить.
– Черта характера: Мои друзья это моя команда; мы будем плыть или тонуть вместе.
– Идеал: Риск. Самая богатая добыча достанется тому, кто рискует всем. (Хаотичное)
– Привязанность: Я должен защищать своего спутника.
– Слабость: Я слишком легко верю на слово.
– Родовое поместье: Довольно крепкая, но стандартная хижина из деревянных брусьев. Мне не хватает родной деревни.
– Экзотическая черта: Я люблю изображать из себя равного человеческим аристократам.
– Фирменный стиль: Хитрый. Я атакую в нужный момент и использую тактику, чтобы увеличить шансы на успех.
– История: Месть моллюску. Большой моллюск с жемчужиной, размером с вашу голову, откусил вам один из пальцев, прежде чем скрыться; однажды вы найдёте этого моллюска.
– Происхождение: Злая сущность развратила общество вашего народа.

История:
Деревня "Плавуны Рыбкоптана" на берегу Острорецкого озера была очередным мирным гоблинским поселением, названным в честь большого героя-человека, некогда вытянувшего в тех краях необычайно огромную рыбу. Да-да, в тех краях гоблины и люди жили дружно, не так, чтобы душа в душу, но были вполне приятельскими народами. Великой войны Маглубиета не было в этом мире.

В своё время Инниг стал новым вождём племени - как по праву наследования, так и по совершению дОлжного подвига. Ведь, как это неоднократно бывало подмечено путешественниками и дварфами-торговцами, в Острорецком озере иногда попадались виды рыб, совершенно не свойственных этой местности. Они были и громадны, и умны, и необыкновенно вкусны, и раздобыть такую стоило великого искусства или не менее великой удачи. Первое такое создание вообще откусило Иннигу палец, и второй шанс он встречал куда более подготовленным - и победил.

Всего он был вождём четыре года, когда в деревне начали случаться несчастья. То один член племени, то другой замолкали, и в своей немоте уходили топится. Рыба почти исчезла, а птицы улетели. Почва потемнела и перестала рожать овощи для пропитания. Сверкающее Острие начал бить тревогу и созвал всех дееспособных гоблинов на Совет, когда вернулись "утопленники". Они были не живы и не мертвы. Покрытые чужеродной слизью, они просто шептали нечто невнятное и мерзкое.

Они сразу принялись обращать других гоблинов, и пожирать любых существ иной расы. Единственное что успел сделать вождь - это объявить карантин, и вывесить таблички с соответствующим текстом вокруг поселения там, куда чудовища почему-то не доходили, будто боясь покидать надолго окресности озера.

В конце-концов, Инниг принял решение о поиске лекарства. Очевидно, оно было там, откуда приходили чуднЫе рыбы, и откуда к ним в деревню пришла зараза.
Он облачился в какой-никакой доспех, вооружился всем что только смог найти, и, ускользнув от искаженной орды сородичей, пустился в лодке вниз.
Ему было нужно лекарство.

Спустя пару лет добровольного изгнания, бывший вождь на узкой горной дороге повстречался с эльфом. Достаточно чудным эльфом - беловолосым и темнокожим.
Даже не представляя что такие бывают, Инниг попросил незнакомца ступить немного вбок, чтобы гоблин прошёл не спотыкаясь, но тот с усмешечкой вытащил длинный клинок - и ринулся в атаку.
Два часа они рубились над пропастью, где каждый лишний шаг мог привести к худшим из последствий для каждого дуэлянта, и, наконец, не выдержав ударов о заговоренную сталь, кинжал Иннига сломался. Гоблин упал, а насмехающийся теперь открыто эльф занёс свой клинок - и упал, лишившись головы.
С потайного места неподалёку подошёл дварф, и, со словами "Неплохо дерёшься, малец, но этого бандита я три года как выслеживаю" подобрал свой топор.
С тех пор они неразлучны. Как Барундир с Иннигом, так и Инниг с трофейной рапирой.
Она неплохо служила ему - особенно когда магия дроу заставляла сталь меняться по воле воина-носителя, разбивая вдребезги вражье оружие.

Стефанос Лаплас

Автор: Mr Laplas

Стефанос Лаплас
Раса: Полуэльф, Класс: Колдун

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 16 [+3]
Здравомыслие: 12 [+1]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Средних лет мужчина с бежевой кожей и тенями под глазами, выдающие годы тяжелой работы без сна и отдыха. В повседневности одет в белую рубашку с коротким рукавом, клетчатый жилет с брюками тёмно-синего цвета и коричневые туфли. Левая рука обмотана бинтом от ладони до локтя. На лице видны густые усы плавно переходящие в бакенбарды. Лишь темно-красные глаза и заостренные уши выдают наличие эльфийской крови
Рост: 6'1'' (185 см)
Вес: 149' (68кг)
Цвет глаз: Белые с темно-красной радужкой
Цвет волос: Тёмно-каштановые

Характер:
Мировоззрение: Законнопослушное-эгоистическое
Черта характера 1: Я часто погружаюсь в свои мысли, отвлекаясь от окружения
Черта характера 2: Доверяй, но проверяй
Идеал: Договор крепче адамантия
Привязанность: Благороднейший из Благороднейших, Сэр Пушок. Верный спутник и Друг во всех приключениях
Слабость: Никаких компромиссов. Даже перед лицом армагеддона
Божество Патрон: Прикетт. Красная Кронпринцесса Страны Чудес Зазеркалья

История:
Возраст: 75 лет
Родом из: Макуран, караван клана ас-Судайри
Раса: Полуэльф
Предыстория: Отшельник

"Моя история? Ничего хорошего и мало что интересного. Я прожил жизнь скитальца в Южных землях, преимущественно в караванах средь пустынь, оазисов и пыльных городов самодовольных султанов и их высокомерных визирей. Мать, бывшая и умершая человеком, не удосужилась до своей кончины в моём восьмилетнем возрасте рассказать причины присоединения к торговому каравану клана ас-Судайри, ни о её родных. Почему я так уверен, что ни она, ни я не были местными? Мы выделялись. Мы отличались от местных так же, как овчарка от борзой. Кто мой отец? Взгляните на меня и мои глаза, и вы поймёте вероятную причину столь резкого переезда и нежелания ворошить прошлое. Но довольно о моей родне. В караване я пробыл до своего совершеннолетия, после чего покинул его. Почему не остался? Да, караван не бросил меня на произвол судьбы, но каждый день, каждый человек этого табуна напоминал мне, что я лишний. Поэтому я ушел, как говорится, на своих условиях. Потом я долго странствовал, примыкая то к одному, то к другому каравану. Иногда я задерживался в городах, но не дольше, чем на полгода. На что я жил? В основном звонкую монету я получал за счёт передачи товаров от одного клана другому. Так же неплохо знаю травничество. Могу создать пару зелий как и от, так и для бурной ночи."

Благороднейший из Благородных Сэр Пушок

Автор: Mr Laplas

Благороднейший из Благородных Сэр Пушок
Раса: Потусторонний Кот, Класс: Компаньон-Хранитель

Сила: 4 [-3]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 18 [+4]
Здравомыслие: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Внешность:
Рост:1'1" (36 см)
Длина:3'9" (118см)
Вес: 16' (7.25 кг)
Цвет глаз: Голубой
Цвет шерсти: Трехцветный тигриный. Преимущественно бело-рыжий с черными полосами

Характер:
Мировоззрение: Хаотично-доброе
Черта характера 1: Делу час, потехе время!
Черта характера 2: Добро есть в каждом!
Идеал: Договор крепче адамантия, но слабее сострадания
Привязанность: Стефанос Лаплас. Он хороший, но сбился с пути
Слабость: Творю добро, а потом... Мур?
Божество: Сфинкс мне кузен, Кат Ши мне брат, Ирусан мне учитель, Матагот мне должен

История:
Со слов Стефаноса: "Вы спрашиваете о сэре Пушке, Благородном из благороднейших? Да, он мой фамильяр. Почему именно он? Когда я творил ритуал, то сколько я не призывал душ с разных планов, с разных хаалмов, только он предложил свою помощь. Не сделку, не вохлабу, не мольбу, а помощь... Тогда я узнал этого духа... Да, это был рухон моего кота. Кота, с которым я рос в караване после смерти матери. Он был умным котом, добрым и пушистым. Как же его порода называлась? Симбирская, вроде... Он прожил 15 лет и умер естественной смертью. Он был единственным существом, с которым я мог поделится сокровенным холодными ночами в пустыне. Так что да, я рад был, когда он стал моим фамильяром. Погладить его хотите? Можете попробовать. Но смотрите, если вас сочтёт недостойным, то погладить себя он не даст.

Возраст: 5 лет
Родом из: Макуран (до того, как стал фамильяром)
Раса: Потусторонний Кот
Предыстория: Караванный кот

Салах аль-Сефи

Автор: S0lo

Салах аль-Сефи
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 13 [+1]
Мудрость: 15 [+2]
Обаяние: 12 [+1]
Здравомыслие: 10 [+0]


Нейтральный

Внешность:
Среднего роста, смуглый с длинным водопадом седых волос, чаще всего убранных в аккуратную косу с металлическим шариком на конце оной, с вечно ехидным прищуром раскосых карих глаз и аккуратно подстриженой бородкой. В правом ухе-серьга с крупным изумрудом грушевидной формы, переливающимся на свету полутора сотнями граней. Одет добротно, но по нему видно, что под открытым небом ночевать ему привычнее, чем под крышами постоялых дворов. Высокие кожаные сапоги настолько часто бывали в стременах, что царапины складываются в характерный рисунок, кожаные штаны тоже не сверкают новизной, в расстегнутом вороте черной шелковой рубахи поблескивает неброский то ли амулет, то ли символ веры - никто так и не смог выяснить, Салах всегда отвечал на вопрос просто ухмылкой.. Из-за правого плеча выглядывает рукоять меча, наспинные ножны прикрыты плащом, грудь перехватывает ремень перевязи, на которой ждут своего часа пять коротких тяжелых метательных ножей, слева на поясе кинжал, за голенищем правого сапога - нож. На руках - тонкие перчатки выделанной кожи с металлическими накладками на костяшках.

Рост: 178
Вес: 80
Цвет глаз: Карие
Цвет волос: Седые

Характер:
Ехидный насмешник, который никогда не откажет в совете и помощи - но будьте готовы, что сначала вы придете в бешенство от формы подачи этого совета и только потом, спустя некоторое время до вас дойдет, что вам посоветовали дельную вещь. Педантичен, крайне редко что-то рассказывает о себе, при необходимости способен на предельную жестокость, очень любит собак. Не женат.

История:
Возраст: 38
Родом из: Издалека
Раса: Человек
Предыстория:
Когда тринадцатилетний мальчишка прибился к наемной роте - все, что он рассказал о себе - имя и фраза "больше никого не осталось" . Пару лет он вообще практически не говорил, только тихо выл в подушку по ночам, а днем пахал до изнеможения - на кухне в обозе, в походной кузнице, да куда пошлют - видимо, чтобы не думать. Потом парнишка чем-то глянулся разведчикам - и понеслось. Двадцать лет в наемной роте, в следопытах. Сотни стычек за спиной, навсегда приросший прицеливающийся ехидный прищур глаз и опыт. Опыт, оплаченный кровью - и своей, и чужой. Потом - ошибка командира, гнилой контракт - и рота легла почти вся. И уже лет пять на вольных хлебах - следопыт, проводник купеческих караванов, да и чего уж - и ликвидатор порой - знания и опыт позволяли..

Паэлиас (Патрокл)

Автор: metalhand

Паэлиас (Патрокл)
Раса: Полуэльф, Класс: Чародей

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 18 [+4]
Здравомыслие: 10 [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Рост: 180 см
Вес: 75 кг
Цвет глаз: тёмно-зелёный.
Цвет волос: черный.

Характер:
Мировоззрение: bad (хаотично-нейтральное).
Черта характера 1: Я задаю очень много вопросов.
Черта характера 2:
Идеал: Перемены. Убогие возвысятся, а великие падут. Перемены в природе вещей. (Хаотичный)
Привязанность: Я в неоплатном долгу перед человеком, что сжалился и помог мне.
Слабость: Это не воровство, если я взял то, в чём нуждаюсь больше, чем кто-либо другой.
Божество: Фос.

История:
Возраст: 25.
Родом из: Василея.
Раса: Полуэльф.
Предыстория: Беспризорник
Паэлиас с детства начал проявлять способности к магии и в 13 лет его забрали на обучение в Имперскую Академию. Менее чем через год из-за неспособности Паэлиаса контролировать прорывы дикой магии от него решили избавиться, но один из преподавателей сжалился над полуэльфом и позволил ему сбежать из академии. В дальнейшем Паэлиас добывал себе пропитание мелким воровством, попрошайничеством, а так же, фокусами на улицах столицы. К слову, после его эльфийских фокусов у зрителей пропадали украшения, кошельки и прочие ценные вещи. К 25 годам, из-за нарастающих проблем с законом, слухам о фокуснике чьи возможности выходили за рамки обычной ловкости рук, дошедших до руководства Имперской Академии, а так же, стремления доказать что магии можно научиться и вне стен учебных заведений, чародей принимает решение покинуть столицу.



Полуэльф представляется эльфам именем Патрокл/Патроклус, людям и другим расам Паэлиас. Эльф среди человеков, людь среди эльфов. К эльфам обычно относится с таким же презрением как эльфы к людям. Считает что дварфы никогда не улыбаются и в принципе не способны на улыбку.

Анаисса

Автор: Reki

Анаисса
Раса: Темный эльф, Класс: Другой

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 20 [+5]
Здравомыслие: 9 [-1]


Принципиальный злой

Внешность:
Выглядит, как дроу с поверхности. Цвет волос: белый. Одета в кожаный плащ (обычно нараспашку) с короткими рукавами, корсетообразный жакет с бантиком впереди (до пупка), кожаные наручи с посеребренными манжетами, плотные чулки с металлической окантовкой, высокие темного цвета сапоги, кожаные трусы, поясок с пряжкой из серебра, в центре которой фигурка паука. На шее ненавязчивый плетеный жгутик.

Рост: 5'3''
Вес: 99 lbs
Цвет глаз: Красный
Цвет волос: Белый

Характер:
Характер скрытный, мстительный, еще и эльфийский.
Черта характера 1: Не мытьем так катаньем.
Черта характера 2: Если тебе плюют в спину, значит ты идешь впереди.
Идеал: Миром должны управлять самые сообразительные и способные из нас (дроу). Остальные это либо слуги, либо жертвы.
Привязанность: Как бы там ни было, наш Дом - это все, что у нас есть.
Слабость: Наш Дом потерпел поражение, но я обязана это исправить.
Божество: Ллос.

История:
Возраст: Еще молода.
Родом из: Славный подземный городок.
Раса: Дроу.
Предыстория:
Анаисса - самая настоящая темная эльфийка, которая родилась, выросла и жила припеваючи в Подземье. Будучи благородной, она могла наслаждаться многими прелестями тамошней жизни. Например, имела собственных слуг и рабов, жила в фамильном замке под названием "Миразар". У нее были старшие сестры, перетянувшие на себя почти все внимание матроны. И пускай шансы возглавить семейство у Анаиссы были невысоки, это позволило ей заниматься тем, чем она сама хотела. С раннего детства у нее обнаружилась склонность к магии. Мать упоминала, что в их семействе, начиная с прабабки Анаиссы, было принято вступать в интимную связь с колдунами, дабы заполучить потомство, наделенное чародейским даром. Своего отца эльфийка не знает, только догадывается, что это мог быть кто-то такой же, как она. Ей хочется так думать. В детстве она часто проводила время с чародеями. Время от времени нанятые матерью учителя следили за ее прогрессом и давали Анаиссе наставления. В ком-то из них она пыталась узнать своего отца, но, кажется, так и не встретила его. Может быть, она получила свой дар в наследство от более далекого предка по мужской линии? Или просто судьба так никогда и не свела их вместе.

Когда же она подросла и освоила свои умения в достаточной мере, чтобы извлечь из них пользу, все стало закручиваться куда интереснее. Анаисса воровала, убивала, пускалась в сомнительные предприятия, даже в археологические экспедиции, и все этот делала на благо семьи. В отличие от сестер, которые в клановых войнах были практически бесполезны, она-то представляла собой полноценный боевой юнит, а кроме того была неплохой шпионкой, участвовала в интригах, скандалах и расследованиях. В эти годы Анаисса трудилась, не покладая рук, и от этих рук пало множество врагов семейства. Но затем фортуна повернулась к их Дому задом. Одна за другой посыпались неудачи, враги объединились против них и в конце концов сумели одержать верх. Победители поставили перед проигравшими условие выдать самых отъявленных "преступников", от которых эти Дома пострадали больше всего. В черном списке почетное первое место занимала наша героиня. Узнав об этом и не дожидаясь, пока за ней придут, Анаисса и еще несколько ее соратников мужского пола, решили сбежать на поверхность. В дальнейшем их пути разошлись - самцы решили, что справятся со своей судьбой без ее чуткого руководства и смогут прекрасно адаптироваться на поверхности. Сама же Анаисса не была бы дроу, если бы не вынашивала план реванша. Для этого ей бы понадобилась целая армия. Ну или отряд очень умелых и дорогих наемников, а значит золото, чтобы их купить. Триумфальное возвращение помимо прочего гарантировало бы ей место первой претендентки, если конечно ее мать вообще еще жива. Может быть, после бегства Анаиссы их всех казнили? Судьба семейства была ей неизвестна.

Жизнь на поверхности поначалу казалась совсем другой, нежели в Подземье. Но эльфийка быстро смекнула, что ее таланты здесь не менее востребованы, чем на родине. Она стала наемницей без лишних вопросов и обременений совести - лишь бы награда была удовлетворительной.

Сид

Автор: Veselyi_kot

Сид
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 16 [+3]
Здравомыслие: 8 [-1]


Хаотичный нейтральный

Внешность:

Невысокий, жилистый мужчина с хитрым прищуром карих глаз и вечно взъерошенными русыми волосами. Одет в добротный, но потрёпанный дорожный костюм торговца, с множеством потайных карманов. На поясе — дедов сакс в потёртых ножнах, за спиной — объёмный кожаный рюкзак, набитый «совершенно необходимыми» вещами и товарами. Походка пружинистая, движения быстрые и уверенные.

Рост: 5'8"
Вес: 155 lbs
Цвет глаз: Карий
Цвет волос: Русый

Характер:
Неисправимый оптимист и авантюрист, считающий, что следующая сделка обязательно принесёт ему состояние. Хронический игрок, но не в кости или карты — в саму жизнь.

Мировоззрение: Хаотичный нейтральный
Черта характера 1: "Любая неприятность — это возможность заработать"
Черта характера 2: "В благородство играть не буду"
Идеал: Хапнуть ВСЁ и осесть… Потом. Когда-нибудь.
Привязанность: Приёмный отец Луи, научивший его всему, что знал о торговле
Слабость: Патологическая тяга к авантюрам с призрачным шансом баснословного выигрыша.
Божество: Вотан (покровитель торговцев и путников)

История:
«Мой отец научил меня счёту в самом раннем возрасте. Сначала — складывать, потом — умножать. “Это главное„, — говорил он, бросая кости в очередной партии. — “Умножать прибыль, складывать капитал„. Жаль, что сам он так и не научился следовать собственным советам».
В семь лет жизнь Сида сделала первый крутой поворот — отец, заядлый игрок, проиграл в карты всё имущество и самого мальчишку в придачу. Но судьба оказалась милостива: новым хозяином стал Луи, снабженец имперского отделения Гильдии Торговцев, проезжавший через их городок. Он фактически усыновил мальчика и дал ему настоящее торговое образование.
Правда, Луи и сам был не без греха — любил пощекотать нервы за игорным столом. И хотя сам Сид прекрасно понимал, что казино всегда в выигрыше (спасибо урокам арифметики!), страсть к риску всё равно передалась ему по наследству. Просто приняла другую форму — авантюрной торговли.
На прощание Луи подарил ему фамильный сакс — нож, некогда принадлежавший деду Сида и выигранный вместе с мальчиком у его отца. С этим ножом Сид отправился искать приключений и быстрого обогащения.
К двадцати семи годам за плечами Сида накопилось немало историй. Просто в порядке самых одиозных — за десять лет странствий он:

  • Организовал поставку экзотических специй в осаждённый город, заработав целое состояние... и тут же потерял его, вложившись в сомнительную схему с драгоценными камнями
  • Провёл караван через степные земли, получив баснословные комиссионные... которые спустил на финансирование экспедиции в руины древнего храма, найдя там невероятно полезное ничего
  • Умудрился найти инвесторов для торговой миссии в Подземье, где его благополучно обчистили до нитки дроу. Пришлось три месяца прислуживать в таверне на поверхности, чтобы накопить на новое снаряжение.
Сейчас он снова на мели. Вложился в «гарантированно прибыльное» предприятие по добыче сапфиров, которое оказалось банальной пирамидой. Долги растут как снежный ком — он должен трём разным ростовщикам под зверские проценты. Но Сид не унывает — ведь на горизонте маячит новая возможность!
Отряд богатых искателей приключений явно здесь не просто так — они собираются в какую-то секретную экспедицию. А значит — будет потребность в снаряжении, зельях, провианте и прочих товарах первой необходимости, о которых все, по старой традиции, забывают, смело считая, что всё разрешится за пару дней. Да и кто знает, какие сокровища они найдут? Может быть, им понадобится толковый оценщик? Или посредник для продажи?
Сид уже прикинул: если заложить последнее кольцо (фальшивое, но ростовщик об этом узнает нескоро) и красивый, но совершенно бесполезный вексель, оставшийся от предприятия (мало ли, вдруг кто ещё не знает?), можно купить партию необходимых товаров. Наверняка в пути найдутся и другие возможности для торговли. А там и до настоящего богатства рукой подать! И плевать, что последние три раза эта схема приводила к полному разорению — на этот раз всё будет иначе! Точно!

Особенности:

  • Владеет дедовым саксом — единственной семейной реликвией, доставшейся от настоящего отца через приёмного
  • Имеет верного ослика по имени Иа, который, кажется, искренне презирает хозяина
  • Содержит старую двуколку, которая всегда «на последнем издыхании», но каким-то чудом продолжает ездить
  • Обладает феноменальной памятью на цены и торговые маршруты, правда, порой завышая в уме их выгодность
  • Способен убедительно торговаться даже на незнакомом языке
  • Всегда носит с собой небольшие весы и лупу для оценки товаров
  • Имеет обширную сеть знакомств среди торговцев и воров (что часто одно и то же)

Возраст: 28 лет
Родом из: Провинция Семицарствия, но вырос в центральной Империи
Раса: Человек
Предыстория: Гильдейский ремесленник (купец)

Иветт

Автор: Шалфей

Иветт
Раса: Человек, Класс: Вор

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]
Здравомыслие: 14 [+2]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Женщина средних лет, Иветт Дюфур имеет довольно непримечательную внешность: серые глаза и загорелая кожа, тёмные, заметно тронутые сединой, доходящие до подбородка волосы, которые порой по несколько дней не соприкасаются с расчёской, худощавое телосложение. Одежда её, обычно такая же незапоминающаяся, выдержана в серых и грязно-зелёных тонах, а накинутый на плечи плащ с капюшоном скрывает не только её, но и броню, а также разного рода предметы, предназначенные для выполнения заданий, чаще всего связанных с устранением целей.

Рост: 172 см
Вес: 65 кг
Цвет глаз: серый
Цвет волос: чёрный с проседью


Характер:
Немного хриплый голос Иветт нечасто слышится среди других людей. По большей части она предпочитает слушать. Спокойная (или, может быть, безнадёжная) ухмылка постоянно блуждает по её лицу. Она не против немного повеселиться и отпустить шутку-другую в компании хороших знакомых, но старается никогда не терять бдительности, чтобы не напороться на лезвие кого-нибудь из таких "приятелей". По этой же причине людей она предпочитает держать на расстоянии, а также затем, чтобы случайно не привязаться к кому-нибудь. Жизнь научила.

Мировоззрение: хаотичный нейтральный
Черта характера 1: У меня проблемы с доверием. Те, кто выглядят самыми порядочными, зачастую скрывают множество опасных секретов.
Черта характера 2: Я стараюсь всегда быть хладнокровным, несмотря ни на что. Я не повышаю голоса и не позволяю эмоциям управлять мной.
Идеал: Друзья. Я верен не каким-то там идеалам, но своим друзьям. А все остальные могут катиться к чертям.
Привязанность: Близкий человек погиб из-за ошибки, которую я совершил. Это не повторится вновь.
Слабость: Я поджимаю хвост и убегаю, когда всё складывается плохо.
Божество: -

История:
Жизнь Иветт не задалась с самого начала. Ещё в глубоком детстве она потеряла свою мать и старшего брата – происки неведомой болезни. Их она почти не помнила, зато её отец, бывший тогда купцом, не богатым, но и не бедным, после этого пошёл по наклонной. Маленькой девчонке в одежде брата не по росту приходилось ждать милостыни от других людей. Иногда они ею одаривали сами, иногда – не зная, что одарили, поздно спохватываясь, когда Иветт была уже далеко.

С возрастом играть на жалости или неподозрительности людей становилось всё сложнее – одно дело когда на улице сидит ребёнок в лохмотьях, другое – почти уже взрослый человек вороватого вида. Тогда Иветт повысила ставки, вступив в местную гильдию охотников за головами, умереть на заданиях которой было раз плюнуть, но зато, если выжить, монет отсыпали побольше, чем даже с самой щедрой руки прохожего, да и не медяков или (как это очень редко случалось) серебренников, а золотых – их Иветт до этого в глаза не видела. На какое-то время её с отцом жизнь, можно сказать, почти наладилась, и, когда старик умер, он уже не был самым распоследним пьяницей и бедняком в городе – и хотя бы за это Иветт была благодарна судьбе.

Жизнь охотника продолжалась. Время от времени выходя на задания с напарниками, она старалась учиться у них, улучшать свои навыки, как боевые, так и другие, более скрытные или направленные на то, чтобы вычислить и доказать вину своей цели, докопаться до правды. За всё это время она так и не получила смертельного ранения – ей везло. Не всем сопутствовала такая удача: многие из знакомых отправлялись в мир иной, кто заочно, а кто-то прямо у неё на глазах. Постепенно Иветт стала той, на которую равнялись младшие члены гильдии. Там же она встретила одного человека, и между ними появились чувства. Они даже подумывали в скором времени уйти из гильдии. Всё-таки платили им достаточно, и, хоть заказы не были стабильным источником заработка, всё же при должной дисциплине можно было скопить денег на первое время. В один день всё рухнуло – её пассия вернулась с задания по частям. С того момента Иветт стала неразговорчивой и угрюмой, кто-то бы сказал – всё больше похожей на её отца после смерти жены и сына. Ей хватило сил не скатиться до жизни пьяного завсегдатая таверн, она продолжала работу, пытаясь выйти на след тех людей, которые обрушили все её надежды. И она преуспела. Разобравшись с ними, она знала, что сильно легче от этого не станет. Поработав ещё какое-то время, она собрала пожитки и, отдав свой дом под нужды охотников за головами, ушла, куда глаза глядят, подальше от воспоминаний. Она довольно долго скиталась, выполняя мелкие поручения то тут, то там, иногда подрабатывая по своей "профессии".

В один из дней она очутилась в неизвестной ей до этого таверне, перед стеной из осушенных кружек с алкоголем, слушая странно непьянеющего незнакомца в шляпе с птичьим пером.

Возраст: 44 года
Родом из: небольшой городок герцогства Вильжубер
Раса: человек (альт.)
Предыстория: городской охотник за головами (SCAG)

Аста Де Вальмон

Автор: Криптозоолог

Аста Де Вальмон
Раса: Полуэльф, Класс: Паладин

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 20 [+5]
Здравомыслие: 12 [+1]


Хаотичный добрый

Внешность:


Рост: 5’9”
Вес: 115 lb
Цвет глаз: голубой
Цвет волос: блондин

Аста Де Вальмон выглядит как рыцарь без страха и упрека. Он одет в сияющий эльфийский доспех, украшенный символом солнца. В его комплект вооружения входит эльфийский меч и рыцарский щит.
Аста вызывающе красив. Так бывает, когда происходит смешение крови людей и эльфов. В его происхождении можно убедиться по заостренным ушам и разрезу его глаз.


Характер:
Мировоззрение: СG
Черта характера 1: Я предпочту обзавестись ещё одним другом, нежели ещё одним врагом.
Черта характера 2: Я всегда хладнокровен, несмотря ни на что. Я никогда не повышаю голоса и не позволяю эмоциям управлять мной.
Идеал: Обучение. Тяжелая работа, самопожертвование и обучение ведут к успеху и, в конечном счете, к совершенству.
Привязанность: Свои нечестно заработанные деньги я трачу на помощь церковному приюту.
Слабость: Мои товарищи храбры, но я должен устранить эту угрозу в одиночку, чтобы доказать свою ценность.
Божество: Солнечноликий Фос

Аста не знает являются ли его способности благословлением или проклятием. Даны они чтобы погубить его душу или спасти его. Они уничтожат зло или создадут его? Он хочет дойти до конца чтобы узнать это.


История:
Возраст: 27
Родом из: Вильжубер, маркграфство
Раса: Half-Elf
Предыстория:
В церковном приюте одной деревни рос ребенок по имени Аста. Сестра Мария нашла его брошенным на крыльце церкви, а в пеленках был вложен серебряный медальон с вензелем и несколько золотых монет. Сестра Мария вместе с отцом Георгом воспитывали Асту в духе трудолюбия, военных тренировок и веры. С детства ребенок отличался от других людей разрезом глаз и остротой ушей, что не давало ему покоя и заставляло задумываться о своем происхождении.

Когда Аста вырос, он отправился в далекий путь, чтобы найти своих родственников. И в герцогстве Вильжубер он увидел дом с тем же вензелем, что изображен на его медальоне. Испытание Крови показало, что он прямой потомок древней семьи Вальмон, а также пробудило талант эльфийского клинка в его крови.

Юноша остался в Вильжубере, в своей новой семье Де Вальмон. Но все-таки со своими новыми родственниками он не чувствовал себя полностью уверенно. Ему казалось необходимым доказать свои способности. Поэтому юноша стал сначала помощником прево, а затем официальным охотником за головами. За два года прошедших с момента его возвращения в Вильжубер он смог поймать множество преступников и контрабандистов и приобрел определенную репутацию в герцогстве.

Поэтому, когда герцог обратился к семье с просьбой отправить одного из их воинов для важного и опасного задания, выбор пал на юного Асту. Он согласился и отправился в путь, готовясь столкнуться с любыми препятствиями и доказать, что достоин носить гордое имя Де Вальмон

Ардин

Автор: Olaf Skarsi Skarrsen

Ардин
Раса: Полуэльф, Класс: Следопыт

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 14 [+2]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 14 [+2]
Обаяние: 10 [+0]
Здравомыслие: 10 [+0]


Хаотичный добрый

Внешность:




Характер:




История:

Левис Ладрей

Автор: Bell

Левис Ладрей
Раса: Человек, Класс: Варвар

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 16 [+3]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]
Здравомыслие: 10 [+0]


Нейтральный

Внешность:

Рост: 181 см
Вес: 82 кг
Цвет глаз: карий
Цвет волос: рыжий

Высокий рыжеволосый юноша с карими глазами. Облачён в обычные кожаные штаны и белую рубаху на шее висит медальон. На поясе носит смотанный кнут, а из рук не выпускает двуручный молот. Рыжая копна волос доходит до плеч и беспорядочно растрёпанная большую часть времени.

Характер:
Мировоззрение: Хаотичный нейтральный
Черта характера 1: Я предпочту обзавестись ещё одним другом, нежели еще одним врагом.
Идеал:Честь. Я не краду у своих «коллег». (Законный)
Привязанность: У меня забрали нечто важное, и я намереваюсь выкрасть это обратно.
Слабость: Когда я вижу что-то ценное, я не могу думать ни о чём другом, кроме мыслей о том, как это украсть
Божество: Амонатор
По натуре Ладрей алчен и корыстолюбив, и хоть он насквозь эгоистичен, он этим гордится и не скрывает. Мало кому удавалось найти с Ладреем общий язык, но ради тех, кто ему дорог, он готов пойти на многое. Не прочь повеселиться в хорошей компании и пропустить кружку другую эля. За звонкую монету готов пойти на любую подлость. Единственное, что было хорошего в нем, это была его набожность, которую его собственные проповедники втоптали в грязь. С тех пор он вел беспринципный образ жизни. Одна мысль лишь прочно засела в его голове: "Любые принципы можно переступить".


История:
Возраст: 25 лет
Родом из: Тетир
Раса: человек
Предыстория: преступник

Рыжий дварф

Автор: Птицо

Рыжий дварф
Раса: Дворф, Класс: Вор

Сила: 15 [+2]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 11 [+0]
Обаяние: 14 [+2]
Здравомыслие: 8 [-1]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
Очень рыжий и настолько коренастый, что перепрыгнуть его, кажется, проще, чем обойти. Волосы и борода короткие, неаккураиные, словно стриг сам.
На его вроде как кожаном доспехе заметны отполированные заклёпки.
На поясе у левого бедра висит нарядный лангмессер, около паха – фривольнейшего вида кинжал, который дварфы назвали бы нирендольхом, а люди – просто кинжалом с яйцами. На правом бедре можно заметить ещё четыре кинжала попроще – настолько попроще, что это скорее заточенные гвозди без шляпки, зато с обмоткой и длинным, украшенным золотыми бусинами темляком на тупом конце



Рост: 152 см (ровно 60 дюймов)
Вес: 50 кг
Цвет глаз: зелёные
Цвет волос: рыжий

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.