[D&D] Непримиримая решимость | ходы игроков | Генерация.

 
DungeonMaster WanderingWisdom
23.07.2022 14:16
  =  
Художественная часть.

Имя — англосаксонское.
Раса — фактически в мире присутствуют только люди. Игромеханически разрешено брать расы человека (включая альтернативного), полуэльфа и полуорка. То есть, брать расовые статблоки других рас, играя людей. Человека заносите как "Местный", полуэльфа как "Чужак с Низин", а полуорка как "Чужак с Погорья".
Класс — варвар, воин, плут, монах, следопыт. Вы простой люд, и в низкомагическом мире не имели никакой возможности обучаться волшебству. Поэтому классы с ячейками недоступны.
Мировоззрение — произвольное.
Внешность — на аватарку качественный статичный рисунок или фотография. Описание произвольное.
Характер — укажите все, что посчитаете нужным. Также перенесите сюда то, что вобьете в Персонализацию — черты, идеал(-ы), привязанность(-и) и слабость(-и). Как минимум по одной из составляющих Персонализации (любой, будь то черта, привязанность, идеал или слабость) должны характеризовать каждую из шкал мировоззрения. То есть, если персонаж нейтральный добрый, что-то из Персонализации должно характеризовать его как нейтрального и что-то — как доброго.

Пример:


История — произвольно.
Навыки — 1-ый уровень. PHB +1. Поинтбай 27 / накидка 4d6 с отбрасыванием худшего — без перебросов / выбор базовых значений. Языки: норитмилский (вместо Общего), низинный (вместо Эльфийского), погорный (вместо Орочьего), тумундзанский, старшее слово (религиозно-научный язык, на котором пишутся трактаты и священные тексты).
Инвентарь — не накидка золота, и не стартовое снаряжение от класса и предыстории. Берите раскладку внизу.



Также внесите сюда Решимость, равную нулю.
Отредактировано 25.07.2022 в 09:10
1

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.