[🝛][D&D 5e] Спидран до Предела | ходы игроков | "Первая колыбель"

1234
 
Сергор LightShaman
31.10.2022 10:38
  =  
Сергор надеялся закончить все по быстрому - но все пошло не по плану.
Не получив никакого прилива сил, как было ото прошлого засоса с багбиром, варвар сплюнул себе под ноги и, оттолкнувшись от медведя, с невозмутимым видом пошел за остальными спутниками.
Сатирка и багбир резко ушли вперед, в то время как Ауру встал на защиту....их спин? В одиночку?
Это было достаточно благородно, но не слишком разумно даже для Сергора. Едва зайдя за угол к остальным соратникам, из коридора прозвучал треск двери:
- ЧАВК! - в стенку начали лететь древесные щепки. Выглянув из-за угла варвар увидел следующее - дверь трещала и была готова вылететь в любой момент, а Ауру был заряжен драться с врагом за ней.
Эмоции варвара были смешанные:
  • С одной стороны, птенец благородно решил прикрыть их спины, но крайне неудачно принял позицию - с его ранами он едва ли выстоит удар вылетающей двери из петель
  • С другой стороны - это было досадно смотреть, как Ауру умрет настолько глупой смертью, растворившись и став частью холодца. Воин должен пасть от меча или топора
Но он все же был членом стаи... Надо собраться и атаковать всем вместе - у них был шанс!
- Ауру, отступай! Ты не выдержишь один, ТВОЯ ЖЕРТВА В ОДИНОЧКУ НАПРАСНА!

Сергор побежал дальше по коридору к остальным и застал их с непонятным артефактом в тупиковом закоулке.
Однозначно, они были в ловушке - бежать осталось лишь в дальний неизвестный коридор.

"Надо принять бой. Надо СПАСТИ СТАЮ!" - секира так и чесалась в руках едва живого варвара. Сергор почувствовал очередной прилив адреналина и жажду убивать во имя спасения других.

- Вы разобрались со сферой? Дверь уже не выдерживает, надо принять бой! - выразил свои мысли остальным Сергор и приготовился атаковать куб по мере его приближения к ним, закрыв весь коридор своим телом от потенциального врага.
Результат броска 1D20+3: 22 - "Вытягиваем Ауру из куба"
Заготовили атаку по кубу. Если Ауру пробежит мимо - пропускаем его за остальными.
(Бросок неактуален)
Отредактировано 05.11.2022 в 20:56
91

DungeonMaster Амальгам
05.11.2022 15:17
  =  
Коснувшись сферы, дух успел сделать всего пару шагов с испускающим фиолетовое свечение объектом, прежде чем резко развоплотится, отчего обсидиановый шар стукнулся об пол и медленно подкатился к ногам сатирки, перестав подавать те малые признаки мистического воздействия, что совсем недавно насторожили Бао. Но когда Лия коснулась артефакта, последний моментально пришел в действие, испустив направленный прожектор пурпурного излучения с своей поверхности в конец тупика, в котором до этого и находился. Вместо пятна на стене, в камне был... был круглый поход в комнату, из которой они совсем недавно выбрались. Покрутив сферу в разные стороны и под разными углами по очереди, бард и колдун смогли подвинуть "туннель" и на другие стены, пусть и не везде он выглядел нормально - посветив себе за спину, ей открылся вход в каменный мешок, глубиной всего в пару метров - похоже, волшебный предмет позволял временно убирать только неглубокие стены, а не земные массивы. Впрочем, на пол это почему-то не распространялось - в брусчатке зияла узкая труба с гладкими стенам, уходящая под наклоном глубоко в недра земли

Тем временем, трущаяся о дверь слизь наконец добилась своего - не выдержав напора адского холодца, доски с хлюпом прогнулись и провалились, пропуская студенистый куб внутрь. Не разбирая дороги, полупрозрачная масса ломанулась на первого, кого увидела, с явным намерением проглотить в свои недра- Ауру, стоявшего на страже прохода. Не успел птицелюд и гаркнуть, как оказался окружен морем ядовитой слизи, быстро начавшей разъедать его крылья и перья. Его переваривали

Случайно повернув артефакт в сторону двери в комнату, перед девушкой и багбиром открылась ужасная картина - куб уже был рядом и стоял возле выбитой двери, довольно растворяя Ауру, из-за всех сил борющегося за свою жизнь. Внутренности слизи были уже далеко не такими прозрачными, как недавно - внутри плавал пух и кожа вперемешку с кровью, активно слезающих с ааракокры

Результат броска 3D6: 4 + 2 + 3 = 9 - "Поглощение Ауру".
Справа от Лии зият окно, в котором видно, как Куб пожирает Ауру

Ауру: 9 урона кислотой, без сознания. Можешь совершить заготовленную атаку по Холодцу

Сергор: - автоход(1/3)

Лия: получено Темное Сердце


Бао: получена информация о Темном Сердце
Отредактировано 06.11.2022 в 11:41
92

Ауру Bell
05.11.2022 15:21
  =  
....
Результат броска 1D20+3: 17 - "спас Ловкости".
Результат броска 1D8+3: 11 - "урон"
Действием совершаю отход по коридору максимально далеко от холодца.
Отредактировано 05.11.2022 в 16:55
93

- ...Если вы и искали сердце, то это явно должно быть оно, - наконец, сделал багбир заключение, закончив стучать когтями по сетящейся сфере и боясь, как бы она не сделала дырку уже в нём. Спасибо, у него уже есть одна голодная пасть, которую нельзя надолго ничем заткнуть, второй такой же не надо. Правда, не надо - он и так едва-едва ухитряется прокормиться, а если еда будет ещё и выпадать, будет совсем грустно.
Впрочем, сейчас не время грустить. Сейчас время для ужаса, отвращения, странного интереса и открытия в себе странных пристрастий. Ну, как сказать даже "открытия"...
Это будет неверным словом - чужая беспомощность всегда казалась ему невероятно эстетичной, застывший в глазах ужас - привлекательным, а отчаянное напряжение борьбы за жизнь и всхлипы агонии - по-своему красивыми. Он понимал, что эта красота предназначенна далеко не для всякого ценителя, и что рядовые, грубые дкуши не смогут познать её красоту...
Но ведь именно его чувство вкуса, в кубе с волей и амбициозностью, сделали багбира тем, кем он есть. Величайшим чернокнижником!.. В рамках своего болота, конечно, но тоже неплохо. Особенно если учесть, что магически одаренных конкрутентов у него и не было.
В любом случае, этому птенчику было уже не помочь. Разве что...
Багбир резко выхватывает сферу из ладоней сатирки и напраляет ту на куб.
Он хотел знать, сработает ли его новая гипотеза... И заодно спасти СВОЙ будущий обед.
- Поблагодаришь меня потом, - и вот он, Бао, пытается осветить враждебное создание фиолетовым лучоом, чем-то отдаленно напоминающий сияние собственного мистического снаряда. Возможно, об этом стоит подумать?
Да, но позже.
94

1234

Ауру

Автор: Bell

Ауру
Раса: Ааракокра, Класс: Воин

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 14 [+2]
Мудрость: 10 [+0]
Харизма: 11 [+0]
Уровень: 1 [-5]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
ХП: 12/12 || КД 14 || .
-​---------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
— Короткий меч
— Короткий меч
— Арбалет, легкий
— 20 болтов
— 20 стрел

[Надето]
—Комплект обычной одежды
—Кожаный доспех

[Рюкзак]
— Ломик
— Молоток
— 50-футовая пеньковая верёвка
— Маленький нож
— Длинный лук
— Карта города
— Трутница

[Расходники в сумке]
- 10 шлямбуров
- 10 факелов
- Рационы на 10 дней
- Бурдюк с водой 10/10
-​---------------------------------
Деньги:
— Кошелёк: 10 зм
Нагрузка (в фунтах): 0/0 фнт
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции: 0

Навыки:
Ауру
Воин 1 ур. / Ааракокра / Хаотично Нейтральный / Беспризорник
Размер: Средний
Рост: 5 футов
Вес: 100 фунтов
Возраст: 10 лет
Бонус мастерства: +2 БМ

Очки здоровья: 12 ХП=10+2 ВЫН
Кости здоровья: 1к10
Класс Брони: 14 Кожаный 11+3 ЛОВ
Скорость: 25 футов
Полёт : 20 футов
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Ближние атаки:
⚔Короткий меч Попадание +5 1к6+3 колющий Легкое, фехтовальное
⚔Короткий меч Попадание +5 1к6+3 колющий Легкое, фехтовальное
Дальние атаки:
➹Длинный лук Попадание+5 1к8+3 колющий Боеприпас (дис. 150/600), двуручное, тяжелое
➹Арбалет, легкий Попадание +5 1к8+3 колющий Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка
----------------------------------
ЗАЩИТЫ
Спасброски: Сила, Телосложение
Пассивная внимательность: 10
----------------------------------
УМЕНИЯ
Доспехи: Все доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Инструменты: Воровские инструменты, набор для грима.
Тёмное зрение: нет
Языки: Общий, Ааракокра, Ауранский
ХАРАКТЕРИСТИКИ
СИЛ:10(+0)
ЛОВ:16(+3)
ТЕЛ:14(+2)
ИНТ:14(+2)
МУД:10(+0)
ХАР:11(+0)
Бонус Мастерства(БМ):+2
СИЛ +0,ЛОВ +3,ТЕЛ +2,ИНТ +2, МУД +0,ХАР +0
НАВЫКИ
(● - Есть владение навыком. ○ - Нет владения навыком.)
● Атлетика: +2 (+0 СИЛ +2 БМ)

● Акробатика: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ)
● Ловкость рук: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ)
● Скрытность: +5 (+3 ЛОВ +2 БМ)

○ Магия/Аркана: +2 (+2 ИНТ)
○ История: +2 (+2 ИНТ)
○ Анализ: +2 (+2 ИНТ)
○ Природа: +2 (+2 ИНТ)
○ Религия: +2 (+2 ИНТ)

○ Уход за животными: +0 (+0 МУД)
○ Проницательность: +0 (+0 МУД)
○ Медицина: +0 (+0 МУД)
○ Внимательность: +0 (+0 МУД)
○ Выживание: +0 (+0 МУД)

○ Обман: +0 (+0 ХАР)
○ Запугивание: +0 (+0 ХАР)
○ Выступление: +0 (+0 ХАР)
○ Убеждение: +0 (+0 ХАР)
----------------------------------
ЧЕРТЫ
Особенности предыстории: Беспризорник

Особенности расы: Ааракокра

Особенности класса: Воин




----------------------------------


Внешность:

Хорошо развитое, однако довольно «компактное» телосложение. Короткий крючковатый клюв с зубцом в верхней части. Пестрый окрас с преобладанием коричневых и серых оттенков. На поясе болтаются два коротких меча и арбалет, а за спиной висит колчан с луком.

Характер:


История:
1 ур.
Ауру беспризорник по случайности пробивший скорлупу яйца упорно стремился прикончить себя почти всю свою жизнь. Головная боль родителей и всех до кого могут дотянуться его когтистые лапы. Хоть до трех лет его было легко контролировать, как только его крылья достаточно окрепли следить за ним стало абсолютно неблагодарной работой.
Под четким руководством старейшин Ауру привили ненависть к горгульям из-за чего он стал доставать остальных собратьев гораздо меньше. Теперь Ауру проводил почти все свое время неугомонно охотясь и тренируя свое искусство боя. Цель жизни была поставлена очень четко. Найти и уничтожить. Стремление к этой цели у Ауру было слишком фанатичным.
-----
5 ур
-----
9 ур
-----
13 ур
-----
17 ур
-----
20 ур

Лия `Сказительница`

Автор: Restart

Лия `Сказительница`
Раса: Сатир, Класс: Бард

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Харизма: 18 [+4]
Уровень: 1 [-5]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ХП: 9/9 || КБ14 || статусы: -
Ячейки закл.: 1ур. (0/2)
Вдохновение: 1d6 (1/4)

Надето:
Отличная одежда (15 зм)

В руках, на поясе, боеприпасы:
Флейта
Кинжал

Рюкзак:
Набор артиста

Набор охотника на монстров

фонарь с чёрной свечой, которая никогда не заканчивается и горит зелёным пламенем.
обычная одежда

Кошелек: 2 зм, 1 см, 0 мм

Навыки:
Лия
Бард 1 ур. / сатир / нейтрально-добрый / преследуемая
-​---------------------------------
Возраст: 26 лет
Божество: Миеликки
Языки: общий, сильван, первичный, небесный
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 35 футов / 7 клеток
Рост: 164 см.
Вес: 57 кг.

Класс Брони: 14 = 10 +4 ЛОВ
Очки Здоровья: 9 = 8 +1 ВЫН
Костей Здоровья: 1к8
Чувства: Пассивная Внимательность 11 [10 +1 МУД]
-​---------------------------------
СИЛ 10 (+0)
ЛОВ 18 (+4)
ВЫН 12 (+1)
ИНТ 11 (+0)
МУД 12 (+1)
ХАР 18 (+4)

Спасброски: ловкость и харизма
СИЛ +0, ЛОВ +6, ТЕЛ +1, ИНТ +0, МУД +1, ХАР +6
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
○ Атлетика: +0 (+0 СИЛ)

● Акробатика: +6 (+4 ЛОВ, +2 БМ)
○ Ловкость рук: +4 (+4 ЛОВ)
● Скрытность: +6 (+4 ЛОВ, +2 БМ)

○ Магия/Аркана: +0 (+0 ИНТ)
○ История: +0 (+0 ИНТ)
○ Анализ: +0 (+0 ИНТ)
○ Природа: +0 (+0 ИНТ)
● Религия: +2 (+0 ИНТ, +2 БМ)

○ Уход за животными: +1 (+1 МУД)
○ Проницательность: +1 (+1 МУД)
○ Медицина: +1 (+1 МУД)
○ Внимательность: +1 (+1 МУД)
● Выживание: +3 (+1 МУД, +2 БМ)

○ Обман: +4 (+4 ХАР)
● Запугивание: +6 (+4 ХАР, +2 БМ)
● Выступление: +6 (+4 ХАР, +2 БМ)
● Убеждение: +6 (+4 ХАР, +2 БМ)

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: легкие
Оружие: простое
Инструменты: флейта, свирель, рожок, лютня
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Кинжал (лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное): +6 атака (+4 ЛОВ, +2 БМ), 1d4 +4 колющего урона

Дальние атаки:

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 2 БМ + 4 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: 6 = +2 БМ +4 ХАР

УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: сатир
● Увеличение характеристик: +1 ловкость и +2 харизма
● Языки: общий, сильван
● Навыки: убеждение, выступление
● Фея. Вы фея, а не гуманоид.
● Таран. Вы можете использовать свою голову и рога, чтобы наносить безоружные удары. Если вы атакуете ими, то наносите дробящий урон, равный 1к4 + ваш модификатор Силы.
● Сопротивление магии. Вы совершаете с преимуществом спасброски от заклинаний и прочих магических эффектов.
● Зрелищные прыжки. Каждый раз, когда вы совершаете прыжок в длину или высоту, вы можете бросить к8 и прибавить выпавшее число к количеству футов, которое вы можете преодолеть прыжком, даже если прыгаете с места. Это дополнительное расстояние стоит передвижение, как и обычное.
● Гуляка. Вы получаете владение навыками Выступление и Убеждение, а также одним музыкальным инструментом по вашему выбору (лютня)

Особенности предыстории: преследуемая
Навыки: религия, выживание
Умение: Сердце тьмы

Те, кто взглянет вам в глаза, сможет увидеть, что вы встречались с невообразимым ужасом и что вам не чужда тьма. Хотя они могут бояться вас, обыватели будут вежливы и сделают всё, чтобы помочь вам.

Если вы не выказывали признаков угрозы для них, они даже могут взяться за оружие, чтобы драться вместе с вами, если вы окажетесь лицом к лицу с врагом в одиночестве.

Классовые умения и особенности: бард [1 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие
– Оружие: простое, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
– Инструменты: флейта, свирель, рожок
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: запугивание, акробатика, скрытность

ВДОХНОВЕНИЕ БАРДА
1-й уровень, умение барда


-​---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ

Заговоры:
Злая насмешка
Волшебная рука

1 уровень:
Диссонирующий шепот
Безмолвный образ
Лечение ран
Героизм

Внешность:
Девушка сатир обычного роста. Верхняя часть тела практически вся человеческая, не считая больших закрученных рогов на голове. Ниже пояса все покрывает густой черный мех, а стройные ноги заканчиваются раздвоенными копытцами. Доспеха, как и любых сковывающих вещей Лия принципиально не носит. Одежда роскошная и достаточно открытая. Волосы темные и длинные, в них вплетены цветные нити в качестве украшения. Носит накидку без капюшона. Лия много двигается, делая это с естественной для сатира легкостью, но порой замирает и подолгу смотрит куда-то в пустоту. Если посмотреть ей в глаза, можно различить неясную тревогу и тень страха, даже если она находится в хорошем настроении. Из-за этого сказительница часто прячет взгляд при разговоре, стараясь впрочем не выдавать это за скуку.

Характер:
Черта характера: На мое настроение сильно влияют посещающие меня духи.
Черта характера: Я отказываюсь становиться жертвой и не позволю другим ими становиться.
Идеал: Я пытаюсь помогать другим нуждающимся, невзирая на личную цену.
Привязанность: Мне хочется искать новые удивительные истории и делиться ими с людьми.
Слабость: Я говорю с духами, которых никто больше не может видеть.
Причуда сатира: Я представляю, что моя одежда — отражение моей прекрасной души, выставленное на всеобщее обозрение, и поэтому одеваюсь соответственно.
Переломное событие: Призрак, забравший всех ваших родных теперь преследует вас. Вы не знаете, чего он хочет, но знаете, что он не оставит вас в покое.

История:
1 ур


-----

5 ур

-----

9 ур

-----

13 ур

-----

17 ур

Бао

Автор: Десятикратное облако

Бао
Раса: Багбир, Класс: Колдун

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Харизма: 18 [+4]
Уровень: 1 [-5]


Хаотичный злой

Инвентарь:
ХП: 9/10 // КД 12
Ячейки заклинаний: 1ур. (1/1)

Состояния:
Лежит; В кандалах

ЗАГРУЖЕННОСТЬ: 34/360

Оружие и боеприпасы: 4 фнт
Кинжал x43: 1 фунт за каждый - из них 1 на полу в соседней комнате
Жезл (фокусировка): 2 фунта - на полу в соседней комнате.

Броня и одежда: 15 фнт
Кожаный доспех: 10 фнт
Комплект дорожной одежды: 4 фнт
Поясной кошель: 1 фнт

Рюкзак: 8/30 фнт + 5 фнт рюкзак
Шахматная фигура в виде танцующего сатира в епископской митре и с корявым посохом: вес не указан
Крошечная деревянная голова сильфиды для модели корабля: вес не указан
Курительная трубка из корня дерева: вес не указан
Набор ученого:
Научная книга, 5 фнт
Чернила x1 бутылка: вес не указан
Писчее перо x1: вес не указан
Лист пергамента x10: вес не указан
Небольшая сумочка с песком: вес не указан, но ориентировочно 1-2 фунта
Небольшой нож: вес не указан, но ориентировочно 1 фунт
Деньги: 8 зм

Навыки:
Бао
Колдун Исчадья 1 ур. | Багбир | Хаотичный злой | Жертва царства Фей
Опыт: А он тут полноценно используется?
-​---------------------------------

-​---------------------------------
Возраст: 33 года
Патрон: Граз'зт, демонический принц удовольствий
Бонус мастерства: +2

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 7 футов 5 дюймов (2,26 метра)
Вес: 404 фунта (183 кг)
-​---------------------------------
Спасброски: Мудрость и Харизма
ЛОВ +1, ВЫН +2, МУД +3, ХАР +6
Сопротивление/иммунитет к заклинаниям: не-а
Тёмное зрение: 60 футов.

Класс Брони: 12 = 11 броня + 1 ЛОВ
Очки Здоровья: 10 = 8 + 2 ВЫН
Инициатива: +2
Костей Здоровья: 1к6
-​---------------------------------
НАВЫКИ
(CИЛ) Атлетика: +1

(ЛОВ) Акробатика: +1
(ЛОВ) Ловкость рук: +1
(ЛОВ) Скрытность: +3

(ИНТ) Магия/Аркана: +2
(ИНТ) История: +0
(ИНТ) Анализ: +0
(ИНТ) Природа: +0
(ИНТ) Религия: +0

(МУД) Уход за животными: +1
(МУД) Проницательность: +1
(МУД) Медицина: +1
(МУД) Внимательность: +1
(МУД) Выживание: +1

(ХАР) Обман: +6
(ХАР) Запугивание: +6

(ХАР) Выступление: +4
(ХАР) Убеждение: +6

ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий, Гоблинов, Сильван, Бездны
Доспехи: Лёгкие
Оружие: Простое
Инструменты: -
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
- Безоружная атака, +2 атака, 1 дробящий
- Кинжал, +4 атака, 1к4+2 колющий (лёгкое, фехтовальное)

Дальние атаки:
- Кинжал, +4 атака, 1к4+2 колющий (дис. 20/60, лёгкое, фехтовальное, метательное)
- Мистический заряд, +6 атака, 1к10 силовым полем, дистанция до 120 футов.

Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 14 = 8 + 2 БМ + 4 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: +6 = +2 БМ + 4 ХАР
-​---------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
Заговоры: 2
Ячейки магии: 1 ур. - 1 ячейка

Известные заговоры:
Мистический заряд ссылка
Малая иллюзия ссылка

ИЗВЕСТНЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ: 2 шт. Колдуна
● 1 уровень
Приказ ссылка
Доспех Агатиса ссылка

Внешность:
Возраст: 33 года
Рост: 7 футов 5 дюймов (2,26 метра)
Вес: 404 фунта (183 кг)
Связывающий знак: У вас вырос рудиментарный хвост
Метка фей: Вы источаете сладкий аромат, как у нектара или мёда


Почти вписывающий "медведь" в слово "медвежатник", Бао - очень высокий и довольно дородный багбир: заметно, что неумеренное пожирание всего, что только попадётся под руку, повредило фигуре и без этого не выделявшейся особо бугрящимися мускулами. Так что, можно сказать, что выглядит Бао довольно мягким. Почти в противовес всем стереотипам о расе: с густой, мягкой шерстью земельно-коричнего оттенка, отчего-то пахнет мёдом, с чистой песочного цвета кожей. Он неестественно ухожен для багбира, и ничуть не отрицает этого - даже когти у Бао заточены и покрыты, кажется, воском для пущего блеска, клыки будто бы отбелены.
Если бы он мог раздобыть ещё более шикарную одежду - надел бы сразу, не раздумывая. Если бы раздобыл притирания для шерсти или духи - пользовал бы сразу, на месте, не стесняясь ничего и никого.
Движется он плавно, ходит тихо, все движения - размашистые, свободные, легкие и текучие - будто бы он издевается над теми, кто пытается назвать Бао слишком жирным или слишком диким для изящества.
Голос у его - плавный, мягкий, текучий бас-баритон. Таким не кричат и не приказывают - но мягко шепчут в ухо и ласково просят. Правда, нередко его речи заставляют гадать - не от странных ли веществ расширены его золотистые зрачки.


Характер:
Черта характера: Куда бы я ни пришёл, я начинаю собирать местные слухи, сплетни и сказки.
Черта характера: Меня не пугает боль. Ни своя, ни чужая - ведь я просто не верю в неё.
Идеал: Гедонизм. Смерть приходит за каждым, так что из каждого момента жизни нужно выжать как можно больше!
Привязанность: Как бы я не любил Господина, боюсь, я все ещё должен ему душу.
Слабость: Я провёл в царстве фей так много времени, что перестал понимать нормы и правила реального мира.

Перед ним - целый мир, от низов до высот.
Мир, полный удовольствий, которые можно и нужно исследовать и испытывать. До единого. Это процесс, что занимает всю жизнь, ведь красоту и наслаждение можно найти где угодно. Буквально: в хрипах умирающего и в стонах наслаждения под своими пальцами, в хрусте ребрышек - как жаренных, так и ломаемых. В нежнейших вкусах и в ярчайших красках. В песнях и сказках, прекрасных и страшных. В снах, грёзах и реальности, что с каждым днём становится чуть ближе к грёзе.
Этим пресытится невозможно, а насытиться - ещё труднее. Он - низменных раб своих низменных желаний. Он знает это. И даже не стыдится.
И потому боится только одного: потерять яркость этих ощущений.

История:
Отношение покровителя: Каждое взаимодействие с вашим капризным покровителем - это сюрприз, приятный или болезненный.
Родина: Обширное Болото, Кормир, Забытые Королевства.
Условия договора: Иногда вы должны проводить причудливые ритуалы для поддержания своего договора


Когда он родился (мать Бао спала, ей восьмые роды давались на удивление легко), сами трясины Обширного Болота бурлили от негодования. Очередной багбир явился в этот мир, чтобы поганить мирную трясину своим присутствием. Прозвали его Бао'Ор'Ретом - никогда, впрочем, багбир не произносит своё имя целиком: верит ли, что названное имя дарит власть на именуемым, или же просто ленится произносить удвоенные звуки - неизвестно, но Бао всегда, сколько бы он себя не помнил, назывался именно Бао.
Развитием багбира никто не занимался - тем паче, что что один из четырёх старших братьев (еще трое погибли, а девочки, как ни странно, в семье Бао не рождались) предпочитали отрабатывать на младшем удары. Он-то был слабым, мелким, бесполезным. Как гоблин - но живучей. Устраивало ли это багбира? Можете гадать сами.
Известно только одно: по итогу, хитростью завлекая своего куда более сильного, но тупого братца, в ловушки, багбир не дал тому жить. Буквально. Та самоотверженность, которую багбир проявил во время пыток над братом, то, как далеко он готов был зайти, удовлетворяя свою жажду власти над сильным - привлекло внимание существа, о которых Бао только в сказках слышал. Но он не был пугающим. Он был чудесен, хоть и неправилен. Величественен. Прекрасен. Он даровал багбиру крохотную толику своей благосклонности - и тот, как верный зверь, опустился с головой в служение, надеясь увидеть в очередном сне хотя бы малую деталь того лика снова.
Одним из первых поручений - полученных, впрочем, лишь спустя пару лет - стало проникнуть в Страну Фей и помочь господину в слежке за ситуацией в ней. Багбир, как существо, чьи предки оттуда происходили, от роду скрытный, был одним из лучших вариантов во всём Кормире. Он сразу же отправляется в страну фей, чтобы пропасть в ней на долгие годы...

Отдельно о первом контакте с патроном:

Сергор

Автор: LightShaman

Сергор
Раса: Человек, Класс: Варвар

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 15 [+2]
Выносливость: 15 [+2]
Интеллект: 9 [-1]
Мудрость: 8 [-1]
Харизма: 14 [+2]
Уровень: 1 [-5]


Нейтральный добрый

Инвентарь:
ХП: 15/15 || КД 15 ||
-​---------------------------------
Источники денег, первоначально:

----------------------------------
[В руках, на поясе, боеприпасы]
- Секира (7 фнт, Двуручная, Тяжелая) — 30 зм

[Надето]
- Набедренная повязка
- Поясной кошель для денег


Рюкзак:
- Спальник
- Столовый набор
- Посох отшельника
- Капкан
- Ломик
- Кандалы
- Ожерелье из зубов волка (трофей)
- Амулет на серебряной цепочке, с гравировкой символики его клана
- 50-футовая пеньковая верёвка, закреплённая сбоку

[Расходники в сумке]
- Факел - 10 шт.
- Бурдюк с водой (2 литра)
- Рацион (1-дневный) - 10 шт.
- Святая вода - 1 фляга

-​---------------------------------
Деньги: 0 зм
Свободное время (дни): 0
Очки славы фракции (нет фракции): 0

Навыки:
Варвар 1 ур. / нейтрально-​добрый / чужеземец

-​---------------------------------
Возраст: 36 лет
Божество: нет
Языки: общий, гоблинский, эльфийский
Бонус мастерства: +2 [сокращённо: БМ]

Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 195 см.
Вес: 120 кг.

Очки Здоровья: = 12+2= 14
Кости Здоровья: 1к12
Класс Брони: 10 + мод. ЛОВ и ВЫН (+2+2) = 14
Скорость: 30 футов
-​---------------------------------

СИЛ 16 (+3)
ЛОВ 15 (+2)
ВЫН 15 (+2)
ИНТ 9 (-1)
МУД 8 (-1)
ХАР 14 (+2)

Спасброски: СИЛ, ВЫН
СИЛ +5, ЛОВ +2, ВЫН +5, ИНТ -1 , МУД -1, ХАР +2
-​---------------------------------
НАВЫКИ
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]

  [Сила: +3]
● Атлетика: +5 (предыстория)

  [Ловкость: +2]
○ Акробатика: +2
○ Ловкость рук: +2
○ Скрытность: +2

  [Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1

  [Мудрость: -1]
● Уход за животными: +1 (классовый)
○ Проницательность: -1
○ Медицина: -1
○ Внимательность: -1
● Выживание: +1 (классовый)

  [Харизма: +2]
○ Обман: +2
● Запугивание: +4 (предыстория)
○ Выступление: +2
○ Убеждение: +2

ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Лёгкие доспехи, средние доспехи, щиты
Оружие: Простое оружие, воинское оружие
Язык: Общий
Инструменты: Нет
-​---------------------------------
ДЕЙСТВИЯ

Рукопашные атаки:
- Секира (Двуручная, рубящая): +5 атака + 1к12 рубящий +5 (СИЛ+БМ)

Способность:
- ЯРОСТЬ (1 мин действие, урон ярости +2, БМ +2, 2 заряда)

----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: человек (дамарец)
● Увеличение характеристик: +1 ко всем
● Скорость: 30 фт
● Языки: Общий, эльфийский

----------------------------------
ПРЕДЫСТОРИЯ

Занятие: Охотник-Собиратель

Умение: СТРАННИК


Внешность:
Высокий и широкоплечий мужчина с загорелым торсом, мозолистыми руками,
Несмотря на небольшой вес (по его собственным меркам), обладает внушительными объемами мышц.
Лицо усеяно старыми шрамами и редкими морщинами, глаза грязного-коричневого цвета.

Характер:
С самого детства он был слишком добродушным и мягким.
Тяжелый труд и постоянный кочевой образ жизни сделал из него крайне выносливого и сильного "ребенка", который приносил пользу членам клана, но не имел своего видения и мнения.
Но это резко изменилось когда его клан был вырезан налетчиками и ему пришлось учиться выживать самостоятельно.

Варвар смог отомстить, но боль от утраты клана не была восполнена сполна. Дабы заглушить это противное чувство "слабости", Сергор прибегнул к принципу "клин-клином": он ищет тех, кто нуждается в его защите, и готов принять их боль и страдания на себя.
------------------
Черта характера:
- Не смей оскорблять мой клан, иначе я уничтожу твое имя и сожгу твои поля!
- Для любой ситуации у меня есть уроки, извлечённые из наблюдений за природой.
Идеал:
- Я должен защищать тех, кто близок мне, и заботиться о них всеми способами.
Привязанность:
- Моя семья, клан, племя и друзья — самые важные вещи в моей жизни, даже когда они далеко от меня.
Слабость:
- Я втайне считаю что мое окружение обязанно мне за свое спасение, и однажды оно мне отплатит той же монетой.

История:
В ходе приключений, Сергор попадал в разные передряги и в результате одного случая на лету приложился виском об каменный выступ. Голова уцелела, но вот память и способность думать изрядно пострадали. Порыскав среди своих вещей и найдя амулет (его?) клана, к нему вернулись некоторые воспоминания...
-------------------------
Уровень 1

Он был из самого обыкновенного дамаровского клана, коих на свете было множество.

Семья не была из какого-то знатного рода, не обладала богатством или особым статусом в обществе. И детство его было самым обыкновенным - охота, собирательство, пастушество, никогда не было времени на бесполезное времяпрепровождение.
Время шло, мальчик уже вырос и должен был отделиться от семьи, как большинство его сверстников, но Сергор решил для себя что он должен быть тут и поддерживать свою семью.

Однажды Сергор уходил на очередную вылазку на охоту, враждебный клан вторгся в стан его дома и вырезал всех до единого.
По возращение на пепел своего былого клана, Сергора сломало изнутри и это разожгло ненависть в его сердце.

События принудили его искать новых друзей, которых он обнаружил в ходе своих странствий - это был клан Дикой Росы.
Присоединившись к ним, он быстро завоевал среди них уважение - Сергор мог сутками стоять на дозоре и выполнял любую тяжелую работу, что ему подвернется.

Шли месяцы, Сергор завоевал особое отношение в клане, благодаря чему он смог организовать особый отряд партизан с одной единственной целью - отомстить "тому самому клану".
Отряд устраивал ночные вылазки в их продовольственные станы, по одному вырезали собирателей и охотников "того самого" клана, тем самым принуждая их действовать неорганизованно на голодный желудок. Когда "тот самый клан" окончательно ослабел, варвар нанес сокрушительный удар! Вырезав остатки их бойцов и сжег их стан дотла, Сергор отдал все свои ценности клану Дикой Росы и отправился в странствие в одиночку.

Даже исполнив свою кровную месть, сердце варвара продолжало ерзать в поисках успокоения.
Доброе с рождения сердце варвара заплыло болью и страданием, и он находит свое успокоение в странном коктейле из мазохизма и самопожертвования.

ТЕПЕРЬ Сергор примет мучения и страдания ближних своих, дабы заглушить свои.
-------------------------
Уровень 4
-------------------------
Уровень 7
-------------------------

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.