[Стратегия]Битва за Трон | ходы игроков | Персонажи делают свой ход

 
DungeonMaster 2ДШП
12.09.2022 08:34
  =  
Ход 1
1

Отредактировано 16.09.2022 в 13:12
2

Армагедас Frer
12.09.2022 09:21
  =  
Отредактировано 12.09.2022 в 09:22
3

Амбар-метта uryo
12.09.2022 09:50
  =  


Нужно больше, нужна помощь, нужен кто-то. Голос сущности отправился в домены, до которых только мог дотянуться.


4

Бог UadorU
12.09.2022 10:03
  =  
10 очков энергии
Итого расход энергии: 2 очка.
10 -2тратиться +1доход = 9 очков энергии

5 малых чудес:
Я есьм Бог.
И Я - Един!

Цикл первый, пробуждение:
почтим Армагедас,
он храбро пал в ментальном противостоянии с Единым мной . . .
Отредактировано 14.09.2022 в 03:10
5

Дух Камня Baal_Bes
12.09.2022 13:40
  =  
    Дух сидел на своём Камне, что пребывал посреди Ничто. У подножья камня прямо из Ничто пробивался бойкий журчащий ручеёк, образуя небольшое озерцо, в зеркальную гладь которого Дух любил смотреть. В водах озера он видел картины иных Мест. Картины сущего и несбывшегося, картины грядущего и забытого, картины невозможного и вероятного. Никто, даже сам Дух не мог сказать сколько времени он провёл неподвижно вглядываясь в воды, ибо там, где было Место для Камня не существовало Времени. Дух созерцал и Познавал, размышляя о Природе Вещей. Однако даже Духу способны наскучить размышления...


Отредактировано 13.09.2022 в 00:00
6

Табалк Crechet
12.09.2022 14:53
  =  
Отредактировано 15.09.2022 в 19:19
7

Счастливчик Джек Raynland
12.09.2022 22:30
  =  
Всё начинается просто...
Для начала, родился вопрос:
"Где появится будущий город?"
Среди тьмы, появился остов.

На остове порос лепестками,
Раскрываясь в четыре звена,
Безымянный, безлюдный лагерь; -
Декорацию твердь обрела!

- "А неплохо!" – Смеющийся голос
Похвалил обретённый улов.
- "Только тускло, пока что, немного..."
И сиянье над небом зажёг.

А затем он, сумбурно танцуя,
Начал символы в нём рисовать:
- "Вот тут сердца, тут кости, тут сбруя...
А тут деньги!! Чтоб воровать!"

Новый город, в четыре масти,
Обрёл карточных, первых слуг...
Для азарта, удовольствий и страсти,
Город создан был, полон приблуд.

8

Дир Гая Tigrenok2
13.09.2022 14:39
  =  
Дир смотрел на миры которые простирались внизу и ему понравился мир хобитов. Но если честно то не своей силой в мире, а тем какие они живущие там. Оборотни, сам Дир до вознесения был полукровкой дриады и человека, а так же прошёл ритуал зверя, и им был тигр. Именно по этому его воины наследуют его черты.
- Мир, что хранит в себе тайны к тебе я открываю путь, - произнес Дир и направил энергию, на край своего домена открывая там врата, пока же на том месте крутился вихрь из листьев который и примет в итоге форму этого портала.
Друид думал, сможет или нет он спустится в тот мир сам или нет. И по всему выходило, что есть много шансов, о том, что домен не покинуть так просто, а значит нужны войны, его люди.
- Взываю к вам, тем кто создан из памяти моей, придите на зов мой.
Из воздуха стали выходить люди, но глаза Дира искали своего друга. Он знал, что тот скажет что зря он вознеся, но может вдруг захочет исследователь новый мир. Но вопрос придет или нет. Да и людям нужно будет где-то жить, они его люди, они его память. В этот момент в голове пронеслись воспоминания.
Рядом с великим дубом, был раскинут небольшое поселение, оно имело забор, храм, небольшой ремесленный район с торговой площадью и академию природы, где учились многие поколения друидов. Сам он и не заметил как направил свою энергию что бы воссоздать это место, место где он учился и впервые встретился с Тиром.
- Что же, будет где жить моим людям, -усмехнулся он и сел на свой трон.
Отредактировано 19.09.2022 в 00:54
9

Дравог-ра AlbertAlexander
13.09.2022 14:54
  =  
В бездонной мгле между здездами, где утопает их холодный серебристый свет и куда не смеет погружаться луч солнца, в холодной тишине стоит престол. Смертные очи не косались его тверди бессчетные века, живая же плоть ещё ни разу. Престол не состоит из камня, ни из металла или же костей, но в сути своей похож на все три из них. Измерить его высоту неподсильно никому, как и взглянуть на него со спины или сбоку - сколь не был бы велик наблюдатель, как быстро и долго не оббегал бы он престол, циклопическая твердыня вечно нависает над любым смотрящим, вечно обращенная к тому ликом. От основания и покуда хватает очей, престол украшен вьющимися текстами, переплетениями щупалец и раскрытых рыбьих глаз, что кажутся вытесанными из одной с ним глыбы. Щупальца монолитны и недвижимы под прямым взглядом, однако стоит лишь впустить их в периферию зрения как беспрестанное движение станет очевидно. Покрывающие их зрачки следят за каждым шагом гостя, оставаясь при том неподвижными, словно у утопленника, а рельефные тексты не принадлежат ни одному прописному наречию, но кажутся читабельными при сознательном усилии. Читать их, однако, не стоит. Подлокотники престола исполнены из все того же литого костяного минерала и изображают три пары конечностей - человеческих рук, стрекозиных крыльев и крабьих клешней. В каком порядке размещены эти извояния кажется логичным и самоочевидным в один миг и ни коим образом не получается вспомнить в другой. В вышине виднеется венчающая престол голова, словно отсеченная у какого-то доисторического ужаса, водящегося в самых черных океанических глубинах. Её изкривленные клыки-колья окружают восседающего на троне шипастым, пожирающим свет нимбом, как кажется готовым сомкнуться на предложенной жертве в любое мгновение. На каждом изгибе и в каждой щели престола заметен золотой песок, тускло поблескивающих в умирающих лучах далёких звёзд. Он кажется лёгким, но способного унести хоть песчинку не знал ещё бесконечный космос - каждая грань каждой бархатистой песчинки режется и колится, кусается и вырывается из пальцев, словно обезумевшая от голода пиявка, не оставляя, при этом, малейшего пореза. Это в целом верно для всего престола - телу смертного или эссенции небожителя, прикоснувшегося к нему, циклопический монумент не вредит, сколь не пытался бы посетитель нанести себе об него увечья. Вопреки тому, трон покоящийся в межзвездной бездне более чем опасен, ведь служит местом пребывания твари, что чужда самому мирозданию. Оставьте надежды, все его узревшие, ибо это - престол Дравога-ра, и раз увидели, значит вы его заинтересовали.
Отредактировано 13.09.2022 в 14:59
10

Освальд Major fortuna
13.09.2022 18:57
  =  
11

DungeonMaster 2ДШП
17.09.2022 17:35
  =  
Ход 2
12


Бог UadorU
17.09.2022 21:28
  =  
10 очков созидания
-5 очков(открыто передаётся в этом ходу для Амбар-метта(uryo))


Отредактировано 23.09.2022 в 16:21
14

Счастливчик Джек Raynland
17.09.2022 23:25
  =  
Дружный хохот наполнил улицы:
"Вот так новость..! Мы родились!"
По бумажным, по закоулочкам,
Люди радостно разбрелись.

Джека голос орал вдогонку:
- "С ДНЁМ РОЖДЕНЬЯ, ПОГОЖИЙ ЛЮД!
И ТЕБЯ ПОЗДРАВЛЯЮ, РОЖА;
И ТЕБЯ ТОЖЕ, ЛИЗОБЛЮД!"

Хохотал, опьянённый властью,
Шут, над площадью воспоря:
- "А ДАВАЙТЕ, УСТРОИМ ПРАЗДНИК?!"
Миг - и временем стала заря.

Закружилась энергия вихрем, -
Встрепетал демиплан под рукой.
Столы, яства; музыка, игры,
Площадь вскоре забили горой.

Гедонизма счастливые звуки,
Захлестнули рисованный дом.
Этот праздник резвился все сутки...
А что было - расскажем потом!

Отредактировано 18.09.2022 в 00:00
15

Дух Камня Baal_Bes
18.09.2022 16:25
  =  
    Отдохнув от Творения Дух Камня решил что настало время продолжить задуманное. Продолжить Творить и Наполнять миры.
Отредактировано 18.09.2022 в 17:23
16

Дир Гая Tigrenok2
19.09.2022 01:12
  =  
17

Дравог-ра AlbertAlexander
20.09.2022 13:33
  =  
– Он поможет... Он обязательно поможет. –
Диру Суртсону фон Муспельхайму, бывшему малому конунгу крепости Муспельхайм а ныне заключённому 6-46 рунического крыла казематов восточного леса, было холодно. В принципе ему было холодно всю его долгую дварфийскую жизнь, но только теперь, сжавшись в дрожащий комок спутанных волос и арестантского трепья на жёсткой скамье своей стылой, влажной камеры, Дир по настоящему понял, насколько же ему на самом деле холодно. Цепкий, пронизывающий мороз обволакивал каждый несчастный дюйм его покрытого гусиной кожей тела, заливался в лёгкие обжигающе ледяной водой при каждом вздохе, заставлял дрожать деревенеющие пальцы и стучать зубы, обвивал босые ноги щупальцами холодного железа. Дир уже много раз умолял охранников дать ему теплой одежды или хотя бы одеяло, но чёртовы садисты лишь кричали ему заткнуться и пару раз били дубинками, не желая отдавать даже его рабочие пулены из дублёной кожи. Мысленно, Суртсон много раз возвращался ко дням до своего заточения, когда теплая одежда и горячая еда воспринимались как данность. Конечно, даже со всем тем теплом, которого он лишён теперь, ему уже тогда было Холодно, но в те счастливые деньки он ещё этого не осознавал. Ему тогда казалось, что это называется "комфортно" а порой даже "жарко", но теперь Суртсон отчётливо понимал, как заблуждался. Чтобы по настоящему почувствовать тот ужасный холод, который сковывал его всю жизнь, Диру всего-то и требовалось, что хоть раз повстречаться с настоящим, свободным огнём. Порабощенный, закованный в очаги и костры огонёк, которым ему приходилось обходиться всю жизнь не шел ни в какое сравнение с тем диким, вольным пламенем, с которой Суртсон успел подружиться в последние дни своей свободы. О, как он скучал по этому прекрасному янтарному пламени! По его изящным язычкам, танцующим на стенах и балках как божественные балерины, по развивающейся на ветру копне черного дыма, по заразительному смеху потрескивающих углей, по этим нежным объятьям тепла...
– Он поможет. – Подбадривал себя Дир, закрывая покрасневшие глаза. – Он понимает нашу любовь. Он все понимает. Он нас познакомил, он не позволит нас разлучить. Он придёт и вытащит меня отсюда, Он приведёт Возлюбленного. Тот снова будет танцевать со мной. Мы с Любимым ещё обнимемся. Обязательно обнимемся. И я скормлю ему все, что он пожелает. –

Отредактировано 23.09.2022 в 10:51
18

Амбар-метта uryo
21.09.2022 22:09
  =  
19

Принцесса Рассвета

Автор: Ищущий

Принцесса Рассвета
Раса: Нечто большее, Класс: Наследница Империи Звезды

Сила: плохо [-10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: хорошо [+10]


Нейтральный добрый

Внешность:


Характер:
Принцесса кажется доброй, но вынуждена следовать законам – которые существуют только в её голове.

С её слов, в Империи Звезды было три порока – лень, слабость и предательство. Лень порождает слабость, слабость порождает предательство, предательство разъедает изнутри.

И пусть принцесса стремится помочь всем живым разумным существам, за отсутствие стремлений она через силу наказывает, за слабость она со слезами оставляет на произвол судьбы, а за предательство жаждет смерти, сдерживаясь от того, чтобы спросить "почему".

История:
Возможно, когда-то она была одной из принцесс Бесконечной Империи Звезды.

Возможно, когда-то эта Империя пала под грузом собственного могущества.

Возможно, тогда произошел конец Света и единственной наследницей осталась Принцесса.

Возможно, у неё было имя, семья, длинный титул и безраздельная скука.

Возможно, это все её выдумка.

Ясно лишь одно – Принцесса хочет возродить Империю. В том или ином виде.

Счастливчик Джек

Автор: Raynland

Счастливчик Джек
Раса: Человек, Класс: Колдун

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Шут. Карта масти бубен, вытатуированная на лбу; чёрная кожа. Бело-красный наряд. Человек, чья плоть обернулась в костюм с пирсингами-бубенчиками, с широкой улыбкой и тремя рогами: так его изображают на фресках. И так он известен по сей день.


Характер:
Нет описания.

История:
Он молод. Пришёл на смену предыдущему хозяину домена; который до того сверг предыдущего; и до того сверг предыдущего. Он - лишь очередное из воплощений сил, жаждущих могущества, перемен и веселья.
Возможно, в прошлом культист... возможно - маг, продавший себя ради власти. Достоверно сам Джек не помнит; - хотя со дня "возвышения" не прошло и пары десятилетий.

Бог

Автор: UadorU

Бог
Раса: молодой Бог, Класс: Другой

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: очень хорошо [+20]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Характер:
Бог един, но многолик.
За верность и служение дарует мудрость и знание,
желанное и процветание, надежду и покой.
Мои творения заигрались.
Эти смертные меня утомляют.

История:
Известен всему миру как Бог, Единый Бог.
Ревнив - не допускает служение своей паствы другим... э ... сущностям.
(за последнее не отменно карает, часто показательно силами своих приспешников, не обязательно мгновенно, но неотвратимо).
Несмотря на свою многоликость, общеизвестно что Он именно Един,
а всё остальное - происки низменных злых сил.

Дравог-ра

Автор: AlbertAlexander

Дравог-ра
Раса: Чужеземец, Класс: Вестник Бытия-как-оно-должно-быть

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Принципиальный добрый

Внешность:

Чисто технически Дравог-ра не "выглядит" вообще никак. То, в каких измерениях пребывают его физические характеристики за гранью понимания любого, чьего разума Он не косался лично. Описывать истинный облик Пришлого каким-либо человеческим языком - все равно что пытаться объяснить красоту радуги слепцу или напеть глухому симфонию. Однако, для упрощения взаимодействия с подобными калеками Чужеземец зачастую принимает визуальную форму высокой, невообразимо худой фигуры гротескных пропорций, облачённой в золото и с ног до безротой маски замотанной в длинные тонкие свитки. Красно-синий узор на украшениях искривляется и плывет под взглядом, словно от головокружения или на жаре, а надписи ползают по своим свиткам как чернильные сороконожки.

Характер:

В понимании Дравога-ра решительно всё мироздание за пределами его домена - омерзительно уродливое, хаотичное месиво, в котором варятся сумасшедшие калеки и изувеченные при рождении психи. Основной движущей силой всех его действий являются ярко выраженная ксенофобия и желание помочь несчастным, обречённым на жизнь в этом адском беспорядке, который мы по инвалидности зовём "вселенная".

История:
Откуда и когда именно взялся Дравог-ра он и сам объяснить не сможет, в основном из-за полной недостаточности таких терминов как "время" и "место" в отношении Пришлого. Для простоты, Он заявляет что "прибыл из далека, и было это давно, и было это здесь, где воздвигнут мой престол".

Дух Камня

Автор: Baal_Bes

Дух Камня
Раса: Фейри, Класс: Старший

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Нейтральный

Внешность:
Дух Камня. Первый из Народа. Первый из Родившихся. Владыка Большого Места. Пришедший в мир в одно время с появлением первого камня. Могущественнейший из всех фей и носящий в себе Искру Познания. Единственный из народа чей облик всегда остаётся неизменным.


Характер:
Дух Камня - прежде всего созерцатель и мыслитель. В то время как большинство Фей, будучи не в полной мере привязанными к миру смертных, бывают достаточно легкомысленны, наивны и, зачастую, по детски обидчивы и жестоки, Дух Камня в первую очередь стремится к пониманию окружающего мира и гармонии с ним. Дух Камня достаточно прозорлив и, в отличие от большинства своих подданных, не любит хитростей и уловок.

История:

Народ фей разнообразен и многолик. Есть среди них гиганты, что ростом не уступят величественным вековым деревьям, а есть крохи, коим чтобы напиться достаточно будет лишь капли лёгкого летнего дождя. Ни один из Народа не похож на другого, ибо каждый приобретает уникальные чарты того Места хранителем которого становится и неизбежно меняется всякий раз, когда обретает новое обиталище.
Феи приходят в мир из совершенно иного плана реальности, живущего по совершенно иным законам, проскальзывая в мир Смертных через тонкую границу между Невозможностью и Познанием. Лишь только появившись на в мире маленькие, ещё не в полной мере осознающие себя Искорки хрупки и недолговечны, словно утренняя роса, готовые раствориться в давшим их жизнь Эфире столь же быстро, как сверкающие бриллианты влаги исчезают под лучами восходящего Светила. Чтобы удержаться в открывшемся для них Мире фее необходимо её Место. Не важно что это будет, распустившийся цветок или пробившийся из земли гриб, либо же спешащий по своим делам через лесную поляну жук-носорог. Возможно это будет даже бегущий меж корней древесных стволов маленький ручеёк, или ветер играющий в древесных кронах. Главное чтобы это Место смогло послужить Якорем для новорожденной Искры Феи, что поможет ей удержаться в материальном мире. Со временем же, когда Фея окрепнет и начнёт расти, она станет искать для себя новое Место, которое окажется более просторным и позволит Искре разгореться ещё ярче. Феи очень тесно связаны со своим Местом, получая из него необходимую для существования энергию, и чем больше Место феи в мире, тем она, оно или он могущественней. При этом сами Места фей весьма эфемерны и не имеют чётких границ, в результате чего на лужайке, что является Местом для кого-либо из фей вполне может обитать множество других фей, чьими Местами являются многочисленные произрастающие на поляне цветы и травы.
Феи довольно склочный народец, ибо каждая и каждый из них неизменно стремится найти для себя новое, более просторное Место, которое позволит ему или ей вырастить и стать ещё сильнее. Однако склоки фей вовсе не похожи на распри иных народов, а их соперничество может обретать весьма странные формы, на подобии игры в загадки-гляделки, соревнований в беге, сложной геометрической игры, а то и банальной словесной перепалки. Однако несмотря на свою склочность и непостоянство феи до определённой степени стремятся к упорядоченности и соблюдению иерархии. Так, например, феи чьим Местом являются родники строго подчиняются фее, чьим местом является река которую питают родники, а фея, что избрала своим Местом муравейник подчинится фее прогалины, на которой будет расположена муравьиная куча. По этой же причине все феи признают в качестве владыки Духа Камня, ибо он, по причине первородности, не только сильнейший из всех фей, но и Местом его является всё известное феям сущее.

Освальд

Автор: Major fortuna

Раса: Хранитель природы, Класс: Темный Друид

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: великолепно [+30]


Нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Добрый дедушка хранящий и плекающий природу во всем её безжалостностном многообразии. Ни в коем случае не считает что цель оправдывает средства, просто ценность разумной жизни покинувшей родную колыбель для него нулевая. Уничтожение 10 миллиардов гуманоидов и нескольких техногенних цивилизаций ради сохранения небольшой рощи по его мнению несомненное благо, которое не требует оправданий

История:
Нет описания.

Дир Гая

Автор: Tigrenok2

Дир Гая
Раса: Вознесшийся, Класс: Друид

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Внешность:


Молодой человек лет примерно 25 лет и роста 185 см с каре-​зелеными глазами и вертикальным зрачком, у него синии волосы примерно до лапаток, имеет белую кожу, слегка загорелую. Одет в синию с узором рубашку и брюки синего цвета, а также на ногах носит кожаные сапожки коичневого цвета.

Характер:
Любознательность и жажда знаний сливаются вместе, образуя гремучею смесь, из-за которого любит много экспериментировать, во всех отношениях, а так же готов броситься в любую авантюрину, но только если она имеет хоть какой-​нибудь смысл. Благодаря текущей в его жилах крови дриад он приближен к природе и животным, и готов больше находится на природе и с животными. Считает, что природа самое главное, а все остальное второстепенно. В разговоре с людьми доброжелателен и готов оказать посильную помощь в любом деле которое его заинтересует.

История:
Он не помнит свою жизнь до вознесения, хотя иногда видит моменты из прошлой жизни. Раньше его сопровождал говорящий тигр по имени Тир, но куда он делся Тир не знает, но ждет, что друг вернется.
Когда же Тир возвращается он сетует, что они должны были собирать истории, а не создавать домен и сидеть в нем.

Табалк

Автор: Crechet

Табалк
Раса: Табалк, Класс: Большой

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: плохо [-10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Табалк — большой мужик! Чаще всего — голый, или в шкурах. Иногда он крупный и задумчивый, в другое время — огроменный и увлечённый, но маленьким он точно не бывает. У Табалка есть дубина, он сделал её сам. И она получилась настолько здоровой и вышла настолько хороша, что он дал ей имя — Большая Дубина!

Характер:
Табалк — сильный, но хитрый. Иногда на него находит настроение быть хитрым, но сильным, но это скорее всего возрастное. Он любит быть большим, расти и растить. Больше чем быть большим, Табалк любит свою дубину и делать новые штуки, но ещё больше он любит расти!... Как видите — крайне разносторонняя личность.


История:
Табалк — выходец из смертных миров, пускай сам он явно куда больше простых смертных. Он родился в обычном племене, и эта обычность, эта… меленькость его стесняла. Слишком маленькие дома. Слишком маленькая одежда. Слишком маленькие люди — это всё расстраивало Табалка. Так что он начал растить своих людей и всё вокруг них. Больше животных. Больше растений. И людей — тоже больше.
Этот безудержный рост в конечном итоге привёл к тому, что Табалк слегка перерос своих старых друзей. Но вместо того, чтобы возгордиться, Табалк оглянулся назад — туда, откуда он и его племя пришло, и увидел, что ещё много маленьких существ, делающих маленьие вещи… которых он мог бы сделать большими — тем или иным образом.
И Табалк покинул свой дом, чтобы отправиться в странствия и найти больше больших штук, на которые можно посмотреть, средних штук на которых можно посидеть или покататься, и маленьких штук, которые можно сделать больше!

Армагедас

Автор: Frer

Армагедас
Раса: Бог , Класс: Воин

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: средне [+0]


Принципиальный злой

Внешность:
великан закованный в шипованый черно-красный доспех со шлемом имеющие корону с длинными зубьями, носит двуручный меч за своей спиной.


Характер:
Жестокий но относительно справедливый владыка, что славить своей жаждой власти и любви к кобальтам.

История:
Когда-то Армагедас был великим императором что мечтал о власти.
в один из дней когда он своей армией дошел с одного конца мира до другова, и небыло народа что мог бросить ему вызов, он решил стать богом.
Он построил зиккурат из тел своих врагов, и приносил в свою славу сотни душ дабы вознестись над смертными, и ему это удалось, когда реки крови сотни грешников была пролита с гор в океан он стал богом.
Но его подход и просто конкуренция не понравилась другим богам, и те заперли его в собственном домене чья печать держалась пока хоть один из богов что его заточил жив.
Но они умерли и он обрёл свободу, но к тому времени его империя была унесена песками времени.

Амбар-метта

Автор: uryo

Амбар-метта
Раса: Чистая энергия, Класс: Советник

Сила: средне [+0]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: плохо [-10]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: очень хорошо [+20]
Обаяние: хорошо [+10]


Нейтральный злой

Внешность:
Представляется всем как Силмэ.
Проявляется в смертном мире как голос или знаки. Представляет из себя сгусток тусклой энергии.
При нужде явиться в физически цельном состоянии, принимает образ молодой девы или дряхлого старика. Чаще принимает образ представителя расы собеседника.
Домен - скопище полупрозрачных кристаллов с чашей-троном на вершине.

Характер:
Игра в долгую.
Действует на смертных тонко и без прямого вмешательства, создавая посланников с частицей своей силы. Большую часть времени наблюдает, выходя на связь только для предложения помочь достигнуть цели. Не видя грани и добра, стремится лишь к повышению силы смертных. Вся его помощь и действия приводят к кровопролитию и войнам.
Любит притворяться слугами, ясновидицами или неимущими для влияния на других.
Не ценит жизнь окружающих.

История:
Рождён от мощного магического всплеска.
Сотни лет обретал сознание и наблюдал за людьми.
Понял, что наделять и выращивать силы через людей - лучший способ усилить себя.
Тратит всю скопленную силу на усиление кристаллов в домене.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.