[Kr] Остров | ходы игроков |

 
DungeonMaster Kravensky
18.09.2022 12:18
  =  
Общее

Кто проспал — проспал. Кто застал — застал. Но всё, как потом в барах расскажут выжившие (если выживут), случилось так: сначала вы попали в Шторм Тысячелетия, так что полкоманды смыло за борт, а мачты поотрывало к морским хуям. А затем из глубины поднялась огромная акула и, не разжёвывая, заглотнула всё судно, от чего у особо чувствительных душа сбежала через пятки, разорвалось сердце и освободились кишки. Но и это ещё не всё: стоило вам наконец намелиться в брюхе и хотя бы подумать дух перевести, как из-за всех щелей и сторон полезли какие-то обожённые твари и давай вас жрать. Ну и вот.

Так или иначе, первая неожиданность прошла и вы обнаружили, что сбились в кучку на перекошенной палубе, занимаясь знакомым и для кого-то любимым делом — сечей. Твари лезут со всех сторон, их сильно больше, они напоминают гуманоидов, но не похожи в темноте ни на одну из знакомых вам рас. Капитана не видно, офицеров не видно, боцмана не слышно. Только вы и они.
Основные действия (выбрать одно):
- стать героем, отвлечь их на себя (порог выживания: 90; бонусный эффект: +10 к проверкам других персонажей; характеристика: СИЛА);
- дать по съёбам, куда угодно, лишь бы подальше (порог выживания: 60; характеристика: ЛОВКОСТЬ);
- стоять до последнего, плечом к плечу — вы всё-таки команда (порог выживания: 80; бонусный эффект: +10 к проверке за каждого участника, начиная со второго; характеристика: ВЫНОСЛИВОСТЬ).

Дополнительные действия (одно по желанию):
- изучать противника: они кажутся безмозглыми, управляемыми инстинктами животными, но, возможно, их действия организованы? (порог успеха: 70; эффект: новые возможности; бонусный эффект: -10 к основной проверке; характеристика: ИНТЕЛЛЕКТ);
- изучать окружение: вы в брюхе гигантской рыбы, вас окружает плоть? (порог успеха: 50; эффект: новые возможности; бонусный эффект: -15 к основной проверке; характеристика: МУДРОСТЬ);
- организовывать сопротивление: вы не единственные выжившие, заметны и другие разрозненные группы (порог успеха: 80; эффект: +10 к основной проверке за каждую десятку, начиная с порога (каждому, участвующему в "плечом к плечу", если выбрано оно), -10 к чужим проверкам съёба за каждую десятку, начиная с порога ; бонусный эффект: -5 к основной проверке; характеристика: ХАРИЗМА).

Техническая информация:
- бросок d100 + характеристика выбранного действия + применимый навык;
- бонусный эффект действует независимо от успешности броска, просто эффект — только при успехе.

Дополнительная информация:
- ссылка
1

Сноу Вилли
18.09.2022 18:11
  =  
— Кудаааа? Кто побежит того первым и жрать будут!
Сноу схватил за рубаху какого-то паникующего матроса и рывком впихнул в их общую разношерстную компашку. Она конечно что надо, но Диего куда увереннее чуствовал себя, если между ним и тварями вылезшими из жопы акулы будет чуть побольше мяса, чем дворф с парой топоров, а одним палашом много не навоюешь.
Абордажник с размаху опустил клинок на одну из переваливших за борт тварей, да так, что тот едва не застрял. Даже сдохнуть нормально не хотят. В какой-то момент пришлось пустить в ход и сапоги, и порадоваться, что он надел гребанный жилет. Это чутье, иначе не назваться

— Сюда рвань, кто жить хочет! — Очередному идиоту, который решил, что умно притворяться мертвым на палубе достался чувствительный пинок. А ведь Сноу даже не видит толком в темноте, как всякие остроухие. Из какой канавы. — В круг! Отобьемся!
Результат броска 1D100: 46 - "стоять до последнего".
Результат броска 1D100: 86 - "организовывать сопротивление".
1 кубик на основное действие.
Модификаторы:
+0 характеристика
-5 за доп. действие
+20 за доп. действие
+30 за бонусных участников
+10 за навык
Результат: 101

2 кубик на дополнительное:
Модификаторы:
+10 Харизма
Результат: 96
Отредактировано 19.09.2022 в 23:59
2

Рорга Fiona El Tor
18.09.2022 19:35
  =  
Двуручный топор взвыл в мощных руках Рорги.

Тупые безмозглые твари перли прямо на лезвие. Хрясь! Чавк!
Что-то орет Снов прямо над ухом.

– Что ты снова хочешь, Снов? – Рорга гыгыкнула над своей старой шуткой. Кому дуракам не нравятся старые шутки? Дерьмо, они отличные! Всегда одинаково смешно, и новых придумывать не надо. – Пробивайся ко мне, бледнокожий, только под руку не попадайся. – Грр-ах! – она смачно размахнулась и тут же широким обратным махом рассекла кого-то перед собой. — А ну, вонючие, наползай, не ссы! Гыг -ггы, зассали, нна!

Что за дерьмо гоблина тут творится? Это же не море. Стены? Дно? Лужи какой-то блевотной желчи?
Думаю, Рорге полагается бонус за бить топором (основной) к первому броску
Ко второму за наблюдательность (побочный)
А за запугивание уж и не знаю, сколько от щедрот накинешь )
Отредактировано 19.09.2022 в 10:14
3

Ржавонякс Calavera
18.09.2022 19:36
  =  
Если у тебя по жизни всё в ажуре - значит ты, дружок, не гоблин, а хер пойми что. Но такого, признаться, раньше не бывало.

Впрочем, тёртый по жизни Ржавонякс довольно быстро сообразил: "Если нас только что сожрали, значит, жопа ещё впереди!".

Мысли, как обычно, роились в злобной зелёной башке в попытке найти ответ на давно уже привычный вопрос - как бы, собственно, не сдохнуть?

Какая-то подозрительная, категорически расово-неправильная мысль шептала "стань героем!". Разбойник хмыкнул сам себе под нос: это словосочетание давным-давно в его лексиконе стало метафорой самоубийства.

Немытые пятки отчаянно чесались, намекая, что сейчас самое время давать по съебам, благо это дело Ржавонякс любил, умел, практиковал. Однако ж возникал вопрос - куда? Ответ "куда-нибудь!" в данной ситуации категорически не устраивал, вариант был отметен как контрпродуктивный.

И тут подал голос Снежок. Решил до последнего стоять. В принципе, тоже план - с учётом того, что последним вполне собирался быть сам Ржавонякс. Обычно у него это неплохо получалось в силу размеров и беспринципности. Очень легко держать оборону за спинами более рослых коллег по опасному бизнесу!

При этом очень удобно присматриваться к противнику: как действуют, как атакуют, как убивают твоих друзей...
Результат броска 1D100+10: 47 - "стоять до последнего, блять!".
Результат броска 1D100+30: 42 - "противника изучать, блеать!".
1. Выносливость на стоять до последнего с бонусом за второго и последующего участника (+10), с бонусом навыка за ближний бой (+10), штраф за дополнительный бросок (-10)
2. Интеллект на изучать противника.
4

Дай Траин Jiy
19.09.2022 07:26
  =  
Когда-то давно, может быть, тысячу лет назад, а может быть вчера, когда Траина убили в первый раз в портовом трактире, он лежал за барной стойкой с засевшим в спине широким матросским ножом и думал что смерть есть смерть, и обстоятельства ее не имеют значения. Но тогда было еще ничего - он успел вдоволь хлебнуть доброго пива, да еще девчонку какую-то спас, вроде как.
Сейчас, когда со всех сторон лезут непонятные склизкие твари, в духоте, тесноте и по колено в вонючей едкой жиже, Дай был склонен не согласиться с самим собой - помирать в таких говенных обстоятельствах решительно не хотелось.
Одно радует - в правой мозолистой ладони Правый, в левой - Левый. Все как надо, главное не перепутать. Поэтому гном не рассуждал, что происходит, откуда взялись эти мокрые ублюдки и где он собственно находится - он просто намеревался выжить и делал то, что умел лучше всего. Сейчас выживание полностью зависело от пляски топоров, а в этом Траин знал толк. Хорошо бы еще иметь рядом кого-то, кто прикроет спину - и с этим вроде тоже было неплохо. Гном слышал рев Рорги, ругань еще какого-то бродяги - шансы все же есть.
Результат броска 1D100+20: 28 - "Стоять до последнего".
Результат броска 1D100+-10: 35 - "Изучение противника".
5

DungeonMaster Kravensky
21.09.2022 23:18
  =  
Рорга вырывается вперёд, взмахивает топором, скашивая целую группу странных созданий. Но их это не останавливает, они продолжают лезть со всех сторон, нисколько не заботясь ни о собственной жизни, ни о жизни товарищей. Вскоре вокруг орчихи вырастает кучка тел, мешающихся под ногами. Глаза начинает застилать потом. Здесь ещё и душно.

Остальные действуют более организованно. Сноу хватает какого-то бедолагу, его кореша присоединяются к вам и вот четыре человека, дварф и гоблин плечом к плечу, спиной к спине отражают бесконечные волны не пойми кого. Тела растут и вокруг них, пусть и в меньшей плотности. Но поток не пересыхает. Вскрик, едва слышный в общей сече: один из матросов получил копьём в живот и почти сразу был утащен в темноту. Хлюп: другого ударили чем-то похожим на ржавую кувалду по лицу, упавший быстро исчез, заваленный телами. Обломок меча царапнул Ржавонякса по кожанке, тот едва успел отшатнуться. Куда пропал третий матрос, так и осталось навсегда загадкой: вот он отрубает руку, хватающую Сноу за хвост, и вот его уже нет.
  А у Дая Траина выдался особенно паршивый день. Голова так и не прошла после падения с мачты, а тут ещё и вся эта суета. Рубанул он одного Правым, другого Левым, третьего двумя, четвёртого по шее и чувствует, как что-то стукает в грудь. Ещё пятерых-шестерых уработал, выдался момент взглянуть, смотрит: ещё один топорик. Метательный. Знакомый — кажется, кому-то из команды принадлежал. Торчит из рёбер справа. Тут новые полезли, стало не до него.

Рорга

Вас съела акула. Ты это проспала, но услыхала от кого-то, пока на палубу бежала. Сейчас смотришь на стены в мгновения между ударами и видишь, что сокращаются они, пульсируют, выделяют какую-то жидкость. Рассекаешь очередного врага пополам и думаешь: плоть есть плоть. Если вокруг тебя мясо, оно, наверно, мягкое и тоже поддаётся топору.


Рорга:
- куча тел мешает движениям (-5 к Ловкости);
- вскоре она начнёт мешать и топору.

Дай Траин:
- ты ранен — в тебя прилетел томагавк. Боли не чувствуешь и боеспособен, за счёт выносливости и дварфийской стойкости (-10 к проверкам физических характеристик).

Общее:
- начинаете уставать от бесконечной сечи. Твари легки, и по отдельности едва ли представляют угрозу, но их слишком много (-5 к физическим характеристикам);
- привлечённые Сноу неписи мертвы.

Основные действия (выбрать одно):
- доступны основные действия прошлого хода, порог выживания ниже на 10;
- рубить стену: это легко, но требует внимания, нельзя одновременно прорубаться и защищаться (порог успеха: 70, требует топора; уязвимость к атакам (если у персонажа нет живого защитника, он погибает); бонусный эффект: "спиной к стене": +20 к защите персонажа; характеристика: СИЛА);
- защищать (порог выживания: 70; полностью защищает цель от атак; характеристика: ВЫНОСЛИВОСТЬ).

Дополнительные действия (одно по желанию):
- дополнительные действия прошлого хода недоступны;
- помогать (передаёт физический штраф от выбранного персонажа помогающему);
- ориентироваться: вас съели, значит вы в желудке, и анатомия рыбы — анатомия рыбы, вне зависимости от её размера (порог успеха: 60; позволяет выбрать анатомическую цель прорубания стены (куда рубиться); бонусный эффект: -10 к основному действию; характеристика: ИНТЕЛЛЕКТ).

Ситуативные модификаторы:
- Дай Траин: тоннель — это тоннель, гном может копать (+10 к прорубанию стены);
- Ржавонякс: (ссылка) рыба — это рыба, ты умеешь её готовить (+10 к ориентированию)
Отредактировано 21.09.2022 в 23:25
6

Ржавонякс Calavera
22.09.2022 20:25
  =  
Не раз и не два Ржавонякс потрошил в своей жизни рыбу - и примерно знал, где у ней чё. Перо в бочину тоже воткнуть был большой любитель. Если грамотно попасть в брюхо хуманс умирает в страшных мучениях, любо-дорого посмотреть.

Может, и здесь так же? Главное, понять, где тонко, чтоб порвалося...

- Бородатый, на.! Сюда руби! - тыкнул зелёной рукой в предполагаемо тонкое место.
1. ориентируемся
2. тыкаем гному, куда сориентировались, шоб рубил
3. защищаем бородатого, с омерзением, но старательно
7

Дай Траин Jiy
23.09.2022 08:41
  =  
Засевший в ребрах топор Траина особо не смущал - шрамом больше, шрамом меньше. Даже удобно, в случае чего можно метнуть его обратно.
Когда какое-то зеленое мурло принялось указывать, что вместо наседающих тварей надо рубить стену, Дай едва и его не отоварил топором. В темноте и тесноте гоблин не особо отличался от нападавших, разве что в худшую по отвратности сторону.

Гоблинов Траин не любил. К тому же гоблин, похоже, тоже был пират, а пиратов гном вообще ненавидел. Но он и море ненавидел и даже боялся этой бескрайней лужи, что в принципе было пожалуй единственной общей чертой Дая и любого другого добропорядочного гнома. Если бы Траин вдруг задумался, ему могло бы показаться странным сочетание вышеперечисленных факторов и своих собственных поступков.
И иногда он даже задумывался, и через это постоянно ходил мрачнее тучи и много пил. Но такая уж была у него привычка - постоянно лезть туда, где страшнее всего.

Спасло, в общем, гоблина, что гном и сейчас слегка призадумался, придя к выводу что гоблины твари хитрые, а раз этот, вроде как, союзник, то наверное, придумал какой-то план. В конце концов, вломить топором по наглой зеленой роже всегда успеется.
Так что, угрюмо ворча, Траин принялся рубить податливую склизкую стену.
Результат броска 1D100: 70 - "Прорубание стены".
Рубим стену.
Модификаторы -10 за рану, +10 расовый, итого 0. Хз, подойдет ли сюда модификатор за навык топориста, если да то еще +15. Бтв, по идее еще физический модификатор должен быть, короче считай сам :)
Отредактировано 23.09.2022 в 08:46
8

Рорга Fiona El Tor
23.09.2022 23:13
  =  
– Стены из мяса, гля! – рычит Рорга, замахиваясь топором снова и снова. – Можно нарезать на уху, гыы! Да ты оборзел, рыбий потрох? – Она окоротила на голову какого-то уродца.

Битва была знатной, топор смачно чавкал, разбрызгивая плоть. Ргххг, здорово!
Орчиха равнодушно втаптывала трупы в пол, не заботясь о том, что они образуют кучу – самим же карабкаться будет труднее, а как смешно они скатываются. Но вольный топор просил размахнуться пошире, и Рорга время от времени отшвыривала часть кучи ногой, чтобы не мешалась.

– Копай давай веселей, тут уже воняет!
Стать героем: + 30 (сила) + 15 (топоры) + 15 (орочья сила) - 5( усталость)
Отредактировано 24.09.2022 в 16:28
9

Сноу Вилли
24.09.2022 16:11
  =  
— Куда? ТЫ КУДА ДРУГ?!
Сноу понял, что дворф, за которым так удобно было отсиживаться и отмахиваться внезапно с совершенно гномьей непредсказуемостью поперся рубить топором брюхо акулы, а не наседающие на них вооруженное паскудтво.
Куда он прорубиться хочет? В задницу? Так они уже в ней! Ещё и орка вошла в боевой раж и так бодро врубилась во врагов, что Сноу просто даже подходить боялся, а вдруг топором случай ему бошку отчекрыжит.
Поэтому Диего просто прорубился поближе к гоблину и гному.
+10 навык
+10 Рорга отвлекает
-5 устал
Защита гномеса, пускай рубит.
10

DungeonMaster Kravensky
01.10.2022 21:14
  =  
— Бородатый, на! Сюда руби! — тыкает Ржавонякс зелёной рукой. И тут ему её отсекают. Брызгает кровь фонтаном. Да ещё и спина заболела — что-то втыкается в неё. Тяжелеет тело, липнут веки. Перед тем, как закрыть глаза, гоблин видит, что один из нападающих впивается зубами в отрубленную конечность.

Сноу успевает подумать, что надо бы от вражин отбиться и лишь потом куда-то там прокапываться, как десяток этих самых вражин виснет на нём со всех сторон, вырывает палаш, заставляет упасть. Ещё живой пират чувствует, как плоть его рвётся под множеством зубов. А потом всё гаснет.

Дворф поворачивается спиной и не видит, что происходит с товарищами. Наметил место, ударил топором – разошлось мясо будто масло под ножом. Ещё удар, ещё. Вот и тоннель. Главное не останавливаться. Удар за ударом. И ничего, что бьёт теперь не только он, но и его, в спину. Тут тесно, не развернуться, значит путь только один — вперёд, братва прикроет. Хоть наливается Правый свинцом, а Левый и вовсе отказывается подниматься, не беда. Дворф может копать в любой ситуации. Ещё удар — будто вековым дубом по вечной горе. Теперь и передохнуть можно. Поспать. Но сначала прилечь.

А Рорга... Рорга бьёт. И сейчас. И потом. Вскидывает топор. Опускает. Вскидывает. Опускает. Вскидывает. Опускает. Повторяет этот простой ритуал снова и снова. Пока не понимает, что вот уже какое-то время лезвие встречает только трупы. И что глаза давно почти не видят от застившей их багровой пелены вперемешку с потом. И что из множества порезов, порубов и проколов сочится, по капле кровь. И что никого из живых не осталось рядом. И что кислота уже почти добралась до ног.
Дай Траинг, Сноу, Ржавонякс:
- несовместимые с жизнью ранения, смерть.

Рорга:
- мелкие ранения орку не помеха, она не самурай. После того, как дух перевела и осмотрелась, решила, что идея была правильной и продолжила работу дворфа, удивившись, что он успел нехило углубиться. Рубила, рубила, да и вырубилась наружу. После чего, едва не задохнувшись, выплыла на поверхность, где её несколько часов носило по волнам, пока не выкинуло на берег. Но это была уже другая история.
11

Рорга

Автор: Fiona El Tor

Рорга
Раса: Орк, Класс: Варвар

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: хорошо [+10]
Интеллект: очень плохо [-20]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: очень плохо [-20]


Хаотичный нейтральный

Внешность:
\

Характер:
Рорга пить эль, бить морды, рубить топором. Особенно если платят

История:
Од­на­жды непо­ла­де­ку от оро­чье­го по­се­ле­ния слу­чи­лась война между двумя люд­ски­ми вла­де­ни­я­ми. Одна из во­ю­ю­щих сто­рон ре­ши­ла за­ру­чить­ся под­держ­кой орков и об­ра­ти­лась к вождю пле­ме­ни. Недол­го думая, ста­рый вождь от­пра­вил всю мо­ло­дежь по­про­бо­вать све­жей крови – под при­смот­ром несколь­ких опыт­ных во­и­нов. Дали несколь­ко сра­же­ний, после чего война как-​то за­кон­чи­лась. Рорга не знала, кто по­бе­дил, какая раз­ни­ца. Глав­ное – за­пла­ти­ли им непло­хо. Воз­вра­щать­ся в племя ей по­ка­за­лось скуч­ным. С ва­та­гой мо­ло­дых орков они пошли на­ем­ни­чать, потом раз­ру­га­лись из-за де­ле­жа до­бы­чи и разо­шлись в раз­ные сто­ро­ны.

Кто-​то вер­нул­ся в племя, а Рорга ре­ши­ла еще по­бро­дить по свету. Одной ис­кать при­клю­че­ний ока­за­лось не очень вы­год­ным – боль­шой кон­тракт не возь­мешь, ма­лы­ми пе­ре­би­вать­ся – толь­ко ноги пач­кать. Про­слы­шав в ка­ба­ке, что на море можно нор­маль­но под­за­ра­бо­тать, она на­ня­лась на ко­рабль в абор­даж­ную ко­ман­ду.

Дай Траин

Автор: Jiy

Дай Траин
Раса: Дворф, Класс: Берсерк

Сила: очень хорошо [+20]
Ловкость: хорошо [+10]
Выносливость: очень хорошо [+20]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: средне [+0]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Характер:
Циник, мизантроп. Не боится ни черта, ни бога, не верит ни во что, кроме собственной неминуемой гибели.

История:
Скиталец, живет от бутылки до бутылки, без какой-​​либо цели плывет туда, куда несет его бурное течение жизни. Лишь только драки и опасность слегка будоражат кровь. К счастью, за это, бывает, платят.

Ржавонякс

Автор: Calavera

Ржавонякс
Раса: Гоблин, Класс: Разбойник

Сила: средне [+0]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: ужасно [-30]


Хаотичный злой

Внешность:


Характер:
Скверный. Не женат.

История:
Украл, выпил - в тюрьму! Украл, выпил - в тюрьму! Романтика!

Сноу

Автор: Вилли

Сноу
Раса: Человек, Класс: Пират

Сила: хорошо [+10]
Ловкость: средне [+0]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: средне [+0]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: хорошо [+10]


Хаотичный нейтральный

Внешность:


Рослый, сильный, широкий в плечах. Одеваться предпочитает броско, с претензией на моду, с перстнями на пальцах. Волосы черные, как вороново крыло, собраны в хвост. Ухоженная бородка и несколько шрамов на лице и руках.
Золотая серьга в ухе, которую бережет.

Характер:
Вспыльчивый, жестокий, с претензией на знание изящных манер и некоторое хитроумие. Любит приключения на жопу хотя бы из-за того, что так не становится скучно жить. Потому и ведет свой образ жизни

История:
Диего Альваро, он же Сноу. Приемный сын в благородном семействе, который там не прижился, поскольку "дурная кровь" взяла свое. Альваро заколол на дуэли своего дядю и сбежал прихватив изрядную часть семейных ценностей. В дальнейшем оказавшись в порту уже практически с пустыми карманами, прибился сначала к одной пиратской шайке, потом к другой, немного успел покомандовать собственным шлюпом после устроенного бунта, но потом корабль пустили на дно, а самого Сноу заковали в трюме и практически довезли на казнь. Альваро чудом сбежал в порту.

Дважды женат, дважды сбежал прочь после двух-трех дней после браной ночи.
Трижды бежал из тюрем, куда его сажали за разной степени тяжести проступки.

В последнее время прибился на очередной пиратский корабль. Умение есть, опыт тоже.
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.