Шеймус `Кейн` Кётц
Автор:
Bloodhound
Раса: Человек, Класс: Паладин
Сила: 18
[+4]Ловкость: 10
[+0]Выносливость: 14
[+2]Интеллект: 9
[-1]Мудрость: 12
[+1]Обаяние: 14
[+2]Хаотичный нейтральный
Инвентарь:ХП: 45/54 || КБ20 || статусы: -
Кости хитов: 0/5(Лонг рест, к каждой +2 от телосложения)
Ячейки закл.: 1ур. (1/4), 2ур.(1/2)
Заговоры и подготовленные заклинания:
1ур.: Лечение ран, громовая кара, благословение, поиск скакуна, метка охотника, порча, туманный шаг, удержание личности
● Наложение рук(25/25) Лонгрест
● Божественное чувство(3/3) Лонгрест
● Божественный канал(1/1) Шортрест или Лонгрест
----------------------------------
[
В руках, на поясе, боеприпасы]
-Трость Кётца с набалдашником-орлом(
ссылка)
-Другие резные трости Кётца(Посох) x3
-Боевой топор
[
Надето]
- Латы
- Священный символ(Нашивка на рукаве)
- Кожаная куртка
- Щит
- Кошель
[
Рюкзак]
-Портсигар и сигарами
-Инструменты кожевенника
-Таран портативный
-Камень послания(Второй камень у графа Ди)
набор путешественника:
- спальник, 7фнт
- столовый набор, 1 фнт
- трутница, 1 фнт
- 50-футовая веревка, 10 фнт
Расходники в сумке:
-2 бурдюка с элем(7 пинт)
- бурдюк с водой, 5 фнт
- факелы х10
- рационы х10, 20 фнт
Расходники в разгрузке
-6 фляг масла
-5 кусочков мела
-4 мешочка.
Сумка с припасами(Рюкзак):
-Инструменты ткача
-Инструменты плотника
-Инструменты повара
-Инструменты кожевенника
-Инструменты картографа
-Лопата
-Комплект для рыбалки
-Комплект целителя
-5 кусков мыла
-20 свечей
-10 кусков мела
-3 одеяла
-3 столовых набора
-Много сладостей(Конфеты, пряники, печенье, варенье)
-Книга сказок
-Факелы 10 шт(Перекладываю из своих запасов)
-Колун(Боевой топор, купленный в начале 2 главы)
-Кожаный плащ(Из начального снаряжения Кётца)
Деньги: _пм, 34 зм, 6 см, _ мм
Отчёт по закупу:
Начальный капитал: 20 зм(Предыстория)
Продано: 2 двуручных меча от класса(2 воинских оружия) по фуллпрайсу(+100 зм)
Куплено: 3 трости(6 см), инструменты кожевенника(5 зм), 2 бурдюка(4 см), Эль(По цене пива, 2 см), 7 фляг масла(7 см), ломик(2 зм), таран портативный(4 зм), 5 кусочков мела(5 мм), 5 мешочков(5 мм), рюкзак(2 зм, в качестве разгрузки)
Суммарно потрачено: 15 зм
Боевой топор: (Куплен 22.04.23 за 10 зм)
23.11
+50 зм от Графа,
Продана кольчуга за 37,5 зм, В сумме 232 зм 5 см
Куплено
Рюкзак с припасами:
Инструменты ткача(1 зм), инструменты плотника(8 зм), инструменты повара(1 зм), инструменты кожевенника(5 зм), Книга сказок(Книга, 25 зм), лопата(2 зм), комплект для рыбалки(1 зм), комплект целителя(5 зм), 5 кусков мыла(5*2мм = 1см), 20 свечек(2 см), 3 одеяла(5см*3 = 15 см), 3 столовых набора(2 см*3 = 6см), Рюкзак(2 зм, всё выше перечисленное кладу туда). В сумме 62 зм и 5 см
Себе:
4 фляги масла(4 см), Вечно горящий фонарь(
ссылка, 50 зм), Очищающий камень(
ссылка, 50 зм), сигары на 10 зм
Итого: 145 зм +50 за миссию + 37,5 за продажу кольчуги(232,5 зм) - 62,5(Рюкзак с припасами) - 110,4 за "Себе" = 59 зм и 6 см
29.11: Докупаю инструменты картографа Зодиаку(15 зм)
27.03.24
-10 зм БеглецуНавыки:Шеймус КётцПаладин 5 ур. / человек / Хаотично нейтральный / городской охотник за головами
----------------------------------
Возраст: 32 года
Божество: Темпус
Языки: общий, дварфский
Бонус мастерства: +3 [сокращённо: БМ]
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 180 см.
Вес: 82 кг.
Класс Брони: 20 = 18 Латы + 2 щит
Очки Здоровья: 54 = 10(1 ур.) + 6*4 (Прогрессия в классе ур) +2*5 ВЫН + 2*5 черта "Крепкий"
Костей Здоровья: 5к10
Чувства: Пассивная Внимательность 14 [10 +3 бонус мастерства +1 МУД ]
----------------------------------
Накидка: 17, 14, 13, 10, 9, 12
СИЛ 18 (+4) [17 очков + 1 раса]
ЛОВ 10 (+0) [10 очков]
ВЫН 14 (+2) [13 очков + 1 раса]
ИНТ 9 (-1) [9 очков]
МУД 12 (+1) [12 очков]
ХАР 14 (+2) [14 очков]
Спасброски: мудрость и харизма
СИЛ +4, ЛОВ +0, ВЫН +2, ИНТ -1 ,
МУД +4,
ХАР +5
----------------------------------
НАВЫКИ[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
[
Сила: +4]
● Атлетика: +7
[
Ловкость: +0]
○ Акробатика: +0
○ Ловкость рук: +0
○ Скрытность: +0
[
Интеллект: -1]
○ Магия/Аркана: -1
○ История: -1
○ Анализ: -1
○ Природа: -1
○ Религия: -1
[
Мудрость: +1]
○ Уход за животными: +1
● Проницательность: +4
○ Медицина: +1
● Внимательность: +4
○ Выживание: +1
[
Харизма: +2]
○ Обман: +2
● Запугивание: +5
○ Выступление: +2
● Убеждение: +5
ВЛАДЕНИЕДоспехи: легкие, средние, тяжёлые, щиты
Оружие: простое, воинское
Инструменты: Кожевенные
----------------------------------
ДЕЙСТВИЯРукопашные атаки:
- Трость Кетца (Посох): +8 атака (+4 СИЛ +2 БМ), 1к6+7 дробящего урона
Дальние атаки:
-
Использование заклинаний:
- Уровень сложности заклинания: 13 = 8 + 3 БМ + 2 ХАР
- Модификатор броска атаки заклинанием: 5 = +3 БМ +2 ХАР
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИРасовые особенности: человек (альтернативные особенности)
● Увеличение характеристик: +1 Сила и +1 Выносливость
● Языки: общий, Воровской жаргон
● Навыки: история
● Черта: Мастер древкового оружия
Вы получаете следующие преимущества:
●Если вы совершаете действие Атака и атакует только алебардой, боевым посохом, глефой или копьём, вы можете бонусным действием совершить рукопашную атаку противоположным концом оружия. Кость урона для этой атаки равна к4, и атака причиняет дробящий урон. Бонусная атака использует модификатор той же характеристики, что и основная.
●Если вы используете алебарду, боевой посох, глефу, пику или копьё, другие существа провоцируют от вас атаку, когда входят в пределы вашей досягаемости.
Классовые умения и особенности: Паладин[2 уровня]
● Владение:
– Доспехи: легкие, средние, тяжёлые, щиты
– Оружие: простое, воинское
– Инструменты: нет
● Спасброски: мудрость, харизма
● Навыки: Атлетика, запугивание
=====
Божественное Чувство(Паладин 1 уровня)
____Описание_______
Присутствие сильного зла воспринимается вашими чувствами как неприятный запах, а могущественное добро звучит как небесная музыка в ваших ушах.
Вы можете действием открыть своё сознание для обнаружения таких сил. Вы до конца своего следующего хода знаете местоположение всех исчадий, небожителей и нежити в пределах 60 футов, не имеющих полного укрытия. Вы знаете тип (исчадие, небожитель, нежить) любого существа, чьё присутствие вы чувствуете, но не можете определить, кто это конкретно (например, вампир Граф Страд фон Зарович).
В этом же радиусе вы также обнаруживаете присутствие мест и предметов, которые были освящены или осквернены, например, заклинанием святилище.
Вы можете использовать это умение количество раз, равное 1 + модификатор Харизмы.
Когда вы заканчиваете продолжительный отдых, вы восстанавливаете все потраченные использования.
=====
Наложение рук(10 хп)(Паладин 1 уровня)
____Описание_______
Ваше благословенное касание может лечить раны. У вас есть запас целительной силы, который восстанавливается после продолжительного отдыха. При помощи этого запаса вы можете восстанавливать количество хитов, равное уровню паладина, умноженному на 5. Вы можете действием коснуться существа и, зачерпнув силу из запаса, восстановить количество хитов этого существа на любое число, вплоть до максимума, оставшегося в вашем запасе. В качестве альтернативы, вы можете потрать 5 хитов из вашего запаса хитов для излечения цели от одной болезни или одного действующего на неё яда. Вы можете устранить несколько эффектов болезни и ядов одним использованием Наложения рук, тратя хиты отдельно для каждого эффекта. Это умение не оказывает никакого эффекта на нежить и конструктов.
=====
Боевой стиль – дуэлянт(Паладин 2 уровня)
____Описание_______
Пока вы держите рукопашное оружие в одной руке, и не используете другого оружия, вы получаетебонус +2 к броскам урона этим оружием.
=====
Божественная Кара(Паладин 2 уровня)
____Описание_______
Начиная со 2 уровня, если вы попадаете по существу атакой рукопашным оружием, вы можете потратить одну ячейку заклинания любого своего класса для причинения цели урона излучением, который добавится к урону от оружия.
Дополнительный урон равен 2к8 за ячейку 1 уровня, плюс 1к8 за каждый уровень ячейки выше первого, до максимума 5к8.
Урон увеличивается на 1к8, если цель — нежить или исчадие, до максимума 6к8.
=====
Использование заклинаний(Паладин 2 уровня)
___Описание_____
Подготовка и сотворение заклинанийТаблица «Паладин» демонстрирует, какое количество ячеек для сотворения заклинаний у вас есть. Для сотворения одного из этих заклинаний вы должны потратить ячейку заклинаний того же уровня или выше, что и само заклинание. Вы восстановите все потраченные ячейки, когда завершите продолжительный отдых.
Вы подготавливаете список заклинаний паладина, доступных для сотворения. При этом вы выбираете число заклинаний паладина из списка заклинаний паладина, равное модификатору Харизмы + половина уровня паладина, округляя в меньшую сторону (минимум одно заклинание). Уровень заклинаний не должен превышать уровень самой высокой имеющейся у вас ячейки заклинаний.
Вы можете изменить список подготовленных заклинаний, когда завершаете продолжительный отдых. Подготовка нового списка заклинаний паладина требует времени, проведённого в молитвах и медитации: не менее 1 минуты за уровень заклинания для каждого заклинания в вашем списке.
Базовая характеристика заклинанийЗаклинания паладина творятся с помощью Харизмы, так как их мощь проистекает из силы ваших убеждений. Вы используете Харизму в случаях, когда заклинание ссылается на базовую характеристику. Кроме того, вы используете модификатор Харизмы при определении Сл спасбросков от ваших заклинаний паладина, и при броске атаки заклинаниями.
Сл спасброска =8 + бонус мастерства + модификатор Харизмы
Модификатор броска атаки = бонус мастерства + модификатор Харизмы
Фокусировка заклинанийВы можете использовать священный символ в качестве заклинательной фокусировки для заклинаний паладина.
=====
Божественный канал(Паладин клятвы мести 3 уровня)
___Описание_____
Когда вы даёте эту клятву на 3 уровне, вы получаете следующие два варианта использования Божественного канала.
●
Порицание врага. Вы Действием демонстрируете свой священный символ и произносите обличающую молитву, используя Божественный канал. Выберите одно существо в пределах 60 футов, которое можете видеть. Это существо должно совершить спасбросок Мудрости, если не обладает иммунитетом к испугу. Исчадия и нежить совершают этот спасбросок с помехой. Если спасбросок провален, существо становится испуганным на 1 минуту, или пока не получит урон. Пока существо испугано, его скорость равна 0, и оно не получает никаких бонусов к скорости. Если спасбросок был успешен, скорость существа на 1 минуту, или пока оно не получает урон, уменьшается вдвое.
●
Обет вражды. Вы можете бонусным действием произнести слова обета вражды по отношению к существу, которое вы можете видеть, и которое находится в пределах 10 футов от вас, используя Божественный канал. В течение 1 минуты, пока его хиты не опускаются до 0, или оно не потеряет сознание, вы совершаете броски атаки по нему с преимуществом.
Ваша клятва позволяет направлять божественную энергию, чтобы подпитывать магические эффекты. Каждый вариант Божественного канала, предоставленный клятвой, объясняет, как его использовать.
Когда вы используете ваш Божественный канал, вы выбираете, какой эффект создать. Затем вы должны окончить короткий или продолжительный отдых, чтобы использовать Божественный канал снова.
Некоторые эффекты Божественного канала требуют совершить спасбросок. Когда вы используете эффекты такого рода, Сл равна Сл спасброска от ваших заклинаний паладина.
=====
Божественное Здоровье(Паладин клятвы мести 3 уровня)
___Описание_____
Начиная с 3 уровня божественная магия, текущая через вас, даёт вам иммунитет к болезням.
=====
Праведное Восстановление (опционально)(Паладин клятвы мести 3 уровня)
___Описание_____
Вы можете использовать «Божественный канал», чтобы подпитать свои заклинания.
Бонусным действием вы касаетесь своего священного символа, произносите молитву и возвращаете одну потраченную ячейку заклинаний, уровень которой не превышает половины вашего бонуса мастерства (с округлением в большую сторону).
Вы можете использовать это умение количество раз, зависящее от уровня в этом классе: один раз на 3-м уровне, два раза на 7-м уровне, три раза на 15-м уровне.
Вы восстанавливаете все потраченные использования после окончания продолжительного отдыха.
=====
Увеличение характеристик – черта(Паладин клятвы мести 4 ур)
___Описание_____
Максимум ваших хитов увеличивается на количество, равное удвоенному уровню, на котором берётся эта черта. Каждый раз, когда вы впоследствии будете получать уровень, максимум ваших хитов будет дополнительно увеличиваться на 2.
=====
Дополнительная атака(Паладин клятвы мести 5 уровня)
___Описание_____
Начиная с 5 уровня, если вы в свой ход совершаете действие Атака, вы можете совершить две атаки вместо одной.
=====
Особенности предыстории: Городской охотник за головами(SCAG) (изменено владение инструментами)
● Навыки: Проницательность, Убеждение
● Владение:
– Инструменты: инструменты кожевенника
–Языки: Воровской жаргон
● Снаряжение: Одежды, соответствующие вашей специализации, кошель с 20 зм.
● Умение:
Ухо к земле Вы часто контактируете с людьми из социального слоя, в котором обычно появляются цели, на которых вы специализируетесь. Эти люди могут быть связанны с криминальным сообществом, простые люди с улиц или представители высшего общества. Эта связь выражается в виде контактного лица, которое может предоставить информацию о людях и местах в любом городе и его окрестностях, которые вы посещаете.
● Персонализация:
–
Черта характера: «Я срываюсь даже от малейшего оскорбления..»
–
Идеал: Адреналин. Я испытал такую странность, что теперь чувствую себя живым только в экстремальных ситуациях.
–
Привязанность:«Я пытаюсь оплатить старый долг одному щедрому благодетелю.»
–
Слабость: «Начав пить, я не могу остановиться.»
–
Слабость 2: «Когда я вижу объявление о награде за голову, я не могу думать ни о чём другом, кроме мыслей о том, как его поймать.»
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯИзвестные заговоры:
Подготовленные заклинания: 4 шт(2 харизма +5/2=2 уровня паладина)
[* — ритуальное заклинание]
● 1 уровень(4 ячейки)
- Лечение ран
ссылка- Громовая кара
ссылка- Благословение
ссылка- Метка охотника(Клятва мести)
ссылка- Порча(Клятва мести)
ссылка● 2 уровень(2 ячейки)
-Поиск скакуна
ссылка- Удержание личности(Клятва мести)
ссылка-Туманный шаг(Клятва мести)
ссылкаВнешность:Среднего роста крепко сбитый рыжий зеленоглазый мужчина с короткой стрижкой и ухоженной бородой.
В качестве доспехов использует латный доспех, поверх которой надевает сделанный самолично чёрный плащ с разгрузкой и нашивкой Темпуса на рукавах. В качестве оружия использует разнообразные трости, на которые опирается при ходьбе.
Характер:Мудак.
Ну, в смысле, "Экстрентричный приезжий мужлан с похабными шуточками, занимательным жаргоном и сомнительными идеями". Но вообще – мудак. Любит выпить, подраться, вписаться за соратника, иногда даже заставить соратников вписаться за него. Ко всему прочему сидеть и обдавать прохожих перегаром не привык: большой сторонник разного рода активностей, особенно тех, где можно деформировать кому-нибудь опорно-двигательный аппарат, заработать денег, а лучше – и то, и другое, и можно без хлеба.
Любит петь.
Не умеет петь.
Патологически не слышит критику своих вокальных данных.
Сказано же: мудак.
● Персонализация:
–
Черта характера: «Я срываюсь даже от малейшего оскорбления..»
–
Идеал: Адреналин. Я испытал такую странность, что теперь чувствую себя живым только в экстремальных ситуациях.
–
Привязанность:«Я пытаюсь оплатить старый долг одному щедрому благодетелю.»
–
Слабость: «Начав пить, я не могу остановиться.»
–
Слабость 2: «Когда я вижу объявление о награде за голову, я не могу думать ни о чём другом, кроме мыслей о том, как его поймать.»
(Дисклеймер: Если персонаж несёт какую-то чушь – он
ирландец приезжий, это его колорит. Отсутствие неуместных неологизмов постараюсь обеспечить.)
История:Шеймус "Трость" Кетц – мужик с не самой примечательной биографией, если не вдаваться в детали.
Булдыга, поднявший некий капитал и связи в родных краях на поприще поисков различных сомнительных либо для закона, либо для других аспектов влияния людей, донесения до них их неправоты и доставки заказчику в живом или не очень живом виде. В этих краях сравнительно недавно и пока без особых успехов: прибыл, выполнил пару простейших заказов, не всегда даже с его специальностью связанных, поднял связи и... Вляпался в историю.
Если вкратце, то выпивал со слишком неформальными и политизировано-настроенными студентиками, да так к ним прикипел, что узнав, как городская стража разогнала их дубьём и мечами, когда те голодовку устроили, немного перенервничал. Настолько немного, что спьяну даже взял у графа Ди долг на простенькую операцию по мщению: замаскировался под стражника, минимизировал эффективность заклинаний "Прорицания", которые могли бы использовать для расследования его "шалости", купил бочонок пороха, масла и тележку, и всем этим добром взорвал казарму, в которой отдыхали экзекуторы его юных "Братишек" и "Сестришек", громко напевая на дварфийском:
Ich brauche Zeit, kein Heroin
kein Alkohol, kein Nikotin
Brauch keine Hilfe, kein Koffein
doch Dynamit und Terpentin Тогда погибла дюжина стражников. Дубинки и шлемы по всем предместьям города искали, а взрыв эхом ещё несколько суток гулял по то хмельной, то хмелееющей голове Кетца.
Да, проснулся он с тяжёлой головой. Да и совесть его была не легка. Нет, поймите правильно: для людей по типу Кетца убить или покалечить стражника – эдакая Бармицва, ритуал взросления. Каждый уважающий себя охотник за головами на родине Шеймуса рано или поздно вколачивал в голову стражника нос, который тот совал не в своё дело.
Однако на Шеймусе должок, и выхода "не отдавать" у него нет! Не позволит совесть, да и единственный свидетель его ночного приключения – граф Ди – имеет все шансы с ним расправиться, просто сказав пару слов нужным людям и выдав его с потрохами!
Благо, ничего нового для отдачи долга графу Шеймусу учить не придётся.