Агрессивная крышечка | ходы игроков | Глава 2: Здравствуй новый старый мир

1234
 
DungeonMaster AnkhHatar
10.04.2024 10:15
  =  
Появление странного образа, явно заинтересовавшее Мергера, подняло его с насиженных уже тёплых от тела камней и потащило через застройки местных. Клети, плеть, ветхие и неустойчивые заборы, хижины, натянутые верёвки и палки с рыбой встречались на пути намного чаще, чем того Мергеру хотелось. Он старался не потерять из виду "странный образец местной фауны", но это сделать было не так уж и просто. Казалось, "образец" заметил слежку за собой и стал вести себя куда более внимательно и двигаться быстрее. Однако, уже через несколько минут "похода за мороком" ноги бойца вывели к зданию, куда зашла эта "замотанная особа". Вход охраняли пара местных бойцов с кожаными небольшими щитами и короткими копьями. За поясами они держали не очень качественные ножи, с виду даже костяные.

Увидев приближающегося Мергера, один охранник поднял руку открытой вертикально кистью вперёд без копья, которое прислонил к сгибу локтя другой руки и проговорил "Не морес встопити, не смесь быта тука". На вид он был спокоен, как и второй страж входа.

А Башка в это время сидел и наслаждался отсутствием повышенной влажности, размягчающий его башку, во власти крайне повышенной духоты. Всё тот же безвкусный брикет странной, но весьма питательной, субстанции уплетался под глотки чистой воды, чей привкус немного портился от окружающего воздуха. Ещё не до конца доев свой нехитрый обед, Куркун увидел открывшего дверь старикана, что своим действием запустил внутрь некую часть мерзкой влажности. Тот же зашёл внутрь и закрыл за собой дверь.

– Карочи, тама ани таво. Вы тута жи, а они тама. Да не так.. Хм.. – Старикан прервал свою весьма умудрённую опытом и годами речь, пожевал почти беззубую челюсть и попытался продолжить. – Ну ани хатят эта, зделадь прастник. Ну типа новые люти тута. Ани думаюд шо вы тута жидь будити. Ну ята снаю, шо вы скоро пайтёти. Карочи. Ната им тать чавота што ани ни ели. Мяса какова. Ани тута рыбав ловят, идят их. Тока рыбав. Мяса низнать. Вы лавить, тащить, катовидь, ани прастник деладь. Так а патом валите кута хатити. Чаво вам тута деладь ваще? Тута тока помирать и можна – намного тише и в сторону заметил последней фразой старикан. Фразу, что Башка услышал превосходно.

Отредактировано 14.04.2024 в 18:40
91

Праздник звучал как хороший повод собрать всю деревню вместе, что, гипотетически, увеличивало шансы незаметно потырить палку.
"Если праздник только не планируется у этой самой палки" - мрачно подумал про себя Башка.
Место это ему начало откровенно давить на мозг, и чем быстрее вышло бы разобраться с вопросом, ради которого они сюда пришли, тем лучше.
-Слушай, уважаемый...а праздник то того, где будет? У старосты сядем, или еще куда люди тут выходят? Да и охота, опять же...мы ж пока туда, пока обратно - кто знает, сколько дней пройдет? ЭээХ, удумали тут всякого. Я вот тут жить, или уж тем более умирать - на последнее слово Барри сделал упор - не собираюсь. Да и ты, как я погляжу, не в восторге от местных видов. Чего вообще торчишь тут? А то может скооперируемся, дела порешаем да айда с нами, подальше отсюда?
Бошка определенно не планировал пока что раскрывать свои истинные цели, но прощупать старика на потенциальное сотрудничество был не прочь - он хоть и был странноватым, но выглядел достаточно уставшим от этого места для того, чтобы, при должной мотивации, согласиться сотрудничать.
92

DungeonMaster AnkhHatar
16.04.2024 18:04
  =  
Старикан подошёл к печи, достал сзади припрятанных пару мелких дровишек (и как только Башка не заметил их там, ведь даже остались ещё) и закинул на растопку, чтобы затем выставить жилистые ладони к теплу.

– Та хер их знает, скока тута живу, никада не была прастникав тута. Стараста сказав, шо ннада мяса тута, а ани ни ахотники. Да и рыбаки с них ниачом, тока сетакой могуть. А удачка-та мене ннада. Буду вспаминать, как оно - ловить нармальна.

– Умирать тут нихто нихочит, та у меня нету выбора-та. Вот уже какой год тут буду, скора эта юбалай. Во! Эта скока.. твацать пять будит ужо. Да. Да. Итти мене некута уже таким. Да дед спас, да вот как дальши жить нисказал ничо. Эх, и сдохнуть нимагу, и жить не жизь. Херота одна, – на последних словах старикан повернулся к глазам Башки и в его очах стояла такая тоска, будто Барри разлучили с механизмами лет на дцать, а теперь посадили перед ним на краю обрыва. С другой стороны от Куркуна.
93

Мергер AKSHI
17.04.2024 03:26
  =  
-Сууккааа - вежливо поздоровался с охраной на японском...
- Так бля, я хочу туда - Мергер тыкнул пальцем на себя а потом на дом - очень надо
При необходимости повторить до наступления понимания или катарсиса, но до драки желательно не доводить)
94

DungeonMaster AnkhHatar
22.04.2024 22:41
  =  
Стражник смотрел на Мергера после очередной попытки донести его мысль всё более печальным взглядом и повторял "Не морес, не смесь, не потребна", да вот упорное сопротивление и желание попасть внутрь всё же подействовали. Второй стражник подковылял на своих кривых до первого, опустил его кисть с рукой и, глядя на своего напарника, повернул несколько раз головой лево-право. После чего те со вздохом отошли немного от "двери", чем и воспользовался Мергер.

Внутри была такая же влажность, что и снаружи, с учётом добавок в виде тесноты и темноты помещения. Несколько свисающих с потолка промокших от влаги отрезов ткани, что должны были бы создавать разные "комнаты" этого дома. Если, конечно, не учитывать общую внутреннюю площадь в три метра, чем оно и являлось. Выглядело это странно и неуместно. В одной части дома находилась кухня с небольшой печью, горшками и неким подобием гриля или решетки. Рядом с печью лежала небольшая аккуратная поленница с несколькими палками, служащими тут топливом. Другая часть отгороженного помещения содержала пустое от вещей пространство, кроме одной шкуры посередине. В углу же третьей и последней находилась явно женщина и за частью своего наряда прятала лицо, со страхом взирая на незнакомца. Ноги же и часть рук, что выглядывали из-за платка выглядели вполне обычными, если не считать цвет кожи за что-то выделяющееся. Однако, лицо и верхнюю часть своего тела эта женщина прятала куда как сильнее.
95

1234

Барри `Голова` Куркун

Автор: DeadManEat

Барри `Голова` Куркун
Раса: Человек с головой, Класс: Мусорщик-оружейник

Сложение: 0
Ловкость: 1
Живучесть: 2
Интеллект: 1
Восприятие: 1
Решительность: 0
Харизма: -1


Хаотичный добрый

Инвентарь:
  ОЗ: 5/14
  ОВ:7/7
  ОМ:2/2
  Напряжение организма: 0/20
  Статусы и доп.модификаторы ситуаций:


Надето:
Одежда старой земли (Атака/Защита: 0/2, Штраф:0, Поглощение:0, вес: 1кг, Цена: 40, ТУ: 4)
В пятнах от масла, крови и прочих жидкостей, этот костюм с головой выдает в том ,кто его носит ремесленника.

На поясе, в руках, карманах, боеприпасы:
Нож (урон 1+мСЛОк4) цена: 1 вес: 0.5кг ТУ:0)
Этот нож Майло подарил Барри, когда принимал в ученики. На костяной рукоятке выцарапано "удачливому мелкому ублюдку"
Гаечный ключ (урон 1+мСЛОк8, цена: 5, вес: 1кг, ТУ: 1)
Нижняя часть гаечного ключа обмотана полосками кожи, чтобы было удобней держаться. На верхней можно заметить следы застрелой, давно запекшейся крови.
Однозарядная винтовка (2д8+2 Дистанция: 100/200 Магазин: 1 ТУ: 2 вес 4кг)
Эта винтовка - трофей Барри. Потрепанный жизнью деревянный приклад покрыт какими-то бурыми пятнами.
20 патронов к винтовке/револьверу (0,5кг)
Револьвер хорошего качества (урон 2d6+1, атака +1, дистанция 20/50, магазин:6, ТУ2, вес 1кг)
Блестящая ручка, смазанный ствол, идеально работающий механизм. Не револьвер, а произведение искусства!

Общий вес надетого, на поясе, в руках, карманах, боеприпасов: 7кг

Грубый рюкзак 1кг
Рационы еды, чистые 2 порции (1 порция - 1кг)
Рационы воды, чистые, 2 порции (1 порция - 1кг)
Веревка 20м 4кг
Зажигалка (автоген)
Метаинструмент 1кг
Утиль ТУ3 х 2
Утиль ТУ2 х 3
Утиль ТУ 1, 1кг х4
Ручка-ключ
Выпало с того странного агрессивного урода, который когтями махал. Наверное откроет ту дверь в анчале комплекса.
Странный кожаный ремешок(браслет на руку)
Когда я к нему прикоснулся, меня накрыло странными воспоминаниями...
Робо-​рука от станка Батарея Б, 3кг х1
серебряная серьга
небольшая склянка с неизвестным содержимым х3
Внутри бултыхается тёмная, полугустая жидкость. На дощечках одинаковые символы, вплетённые в пробки. Хрен его знает, что это...
Металлические квадратные монетки х4
с верёвочкой сквозь ушко (на каждой одинаковый символ)
цилиндрическая деревянная болванка, длина 40см
Известный эффект: пока касается кожи, персонаж не может упасть или споткнуться случайно.
По всей деревянной балке со всех сторон какие-то странные символы. Ничего непонятно, но баланс с этой штуковиной держать гораздо проще, аткая вещь в хозяйстве пригодится...
латунное кольцо неправильной формы х4
изломанные и помятые
Общий вес рюкзака и его содержимого: 17кг


-----------------------------------------
    Общая нагрузка 24/20кг
    Нагрузка без рюкзака 7/20кг
-----------------------------------------

Навыки:
Уровень: 1

Лог прокачки
Прокачка при генерации


Первое получение очков навыков


Оставшийся опыт:
Количество мирных: 0.
Количество боевых: 2.
Количество общих: 8.


Характеристики
-------------------------------------------------
  Сложение: 0
  Ловкость: 1
  Живучесть: 2
  Интеллект: 1
  Восприятие: 1
  Решительность: 0
  Харизма: -1
-------------------------------------------------

Боевые навыки:
-------------------------------------------------
  Среднее оружие ББ: 2
  Защита оружием (среднее): 1
  Стрельба: 4
  Диапазон КУ(стрельба): 1
-------------------------------------------------

Мирные навыки:
-------------------------------------------------
  Ремесло (крафт): 2
  Медицина: 1
  Торговля: 1
  Выживание: 2
-------------------------------------------------

Производные параметры
-------------------------------------------------
  ОЗ: 14/14
  ОВ:7/7
  ОМ:2/2
  Напряжение организма: 0/20


Атака
  Атака ББ (корот.): 3
    Урон ББ (короткое): 1к4
  Атака ББ (средн.): 5
    Урон ББ (средн): 1к8
  Атака ББ (длин.): 3
  Атака ДБ (луки): 3
  Атака ДБ (стрельба): 7
  Атака ДБ (метание): 3


Защита
  Защита (общ): 3
  Защита: 5
  Бонус защиты от среднего оружия: +1
  Поглощение без брони: 0
  Поглощение в броне: 0


Спасброски
  Стойкость: 13
  Реакция: 14
  Внимание: 14
  Воля: 15
  Убедительность: 0
  Устрашение: 0
  Удача: 0


Прочие параметры
  Нагрузка: 20кг
  Скорость: 2,5м/сек

-------------------------------------------------

Мутации
-------------------------------------------------
Стигма: у персонажа имеется 4 лишних головы. Все эти части тела – недоразвитые и не функциональные, ими невозможно полноценно пользоваться. (Нарост на левом плече, см. внешность)
Минусы мутации:
Влагочувствительность: Нахождение в дождливых зонах, болотах, на берегах и других влажных областях ослабляет персонажа и лишает сил, давая ему штраф -2 к проверкам интеллекта.
Энергетическая уязвимость: Физиология персонажа плохо переносит метапространственные повреждения: вихревые пушки, пространственные аномалии, урон от псионики, экзотическое энергетическое оружие ТУ5. Урон от таких источников бросается дважды и выбирается лучший результат.
Плюсы мутации:
Крепкая плоть: У персонажа повышенная сопротивляемость к повреждениям от быстрых снарядов: пули, магнитное оружие. Урон из такого источника бросается дважды и выбирается меньший результат.
Чуткий слух: персонаж обладает настолько острым слухом, что может сражаться и уклоняться как обычно, даже будучи слепым, при условии, что противник находится в пределах 50 метров. Персонаж получает бонус +2 к проверкам, относящимся к слуху.
-------------------------------------------------

Способности
-------------------------------------------------
[меткий выстрел] (стрельба ур.2)
В активируемом раунде точность первого выстрела будет +3. Цена 3 ОВ. КД нет
-------------------------------------------------


Внешность:
  Невысокого роста, очень коренастый смуглокожий мужчина с широкими грудиной, плечами и огромными ручищами. Над ушными раковинами расположился ряд вертикальных углублений с тонкими, короткими отростками внутри, которые едва заметным дерганьем и вибрацией реагируют на любой звук.
  Мускулатура и телосложение средне выражены, к Барри отлично применим термин "мясистый". Не имея развитой физической формы, он от природы крепко сложен.
  Имеет выраженный нарост со стороны левой лопатки, возвышающийся над плечом и всегда укутанный в какие-нибудь тряпки. Под ними Барри скрывает мертвые взгляды и раскрытые в безмолвном крике рты четырех вросших в плечо недоразвитых младенческих головы, образующие неоднородное месиво из туго натянутой кожи, зубов, глаз, ртов, кончиков носов и ушей. Пульсирующий отросток, иногда издающий странные, схожие с детским кряхтением, звуки представлет собой в крайней степени малоприятное зрелище.
  От шеи к левому глазу простирается рваного вида застрелый шрам. Сам левый глаз слегка косит относительно правого, однако это не сильно заметно, если не вглядываться. Подбородок и щеки покрыты короткой, жесткой щетиной.
  Кожа Барри выглядит нормальной лишь на первый взгляд. На второй оказывается, что она не блестит на солнце, совсем, а на ощупь гораздо холоднее и словно бы сильно толще такой же кожи у "чистенького" человека.

Характер:
Усердный, усидчивый и очень флегматичный по своей природе .Сложно вывести из равновесия, сложно разозлить, но если получилось - то пиши пропало всем.

Мергер

Автор: AKSHI

Мергер
Раса: Человек, Класс: Воин

Сложение: 3
Ловкость: 2
Живучесть: 0
Интеллект: -1
Восприятие: 0
Решительность: -1
Харизма: -1


Нейтральный

Инвентарь:
  ОЗ: 11/11
  ОВ:7/7
  ОМ:2/2
  Напряжение организма: 0/10
  Статусы и доп.модификаторы ситуаций:


Надето:
Одежда старой земли (Атака/Защита: 0/2, Штраф:0, Поглощение:0, вес: 1кг, Цена: 40, ТУ: 4)
Доспех из шкур (Атака/Защита: -1/-1, Штраф:-1, Поглощение:1, вес: 4 кг, Цена: 10, ТУ: 0)
Шкуры, из которых сшит этот доспех, принадлежали явно трем совершенно разным тварям. Проплешины и латки указывают на то, что броня для ее владельца носит не только декоративный характер


На поясе, в руках, карманах, боеприпасы:

Меч короткий. Идёт за короткое, типа длинный кинжал. Без ножен. Тёмного цвета металл (урон 4к4) цена: ? вес: 0.5кг ТУ:?)
Нож (урон 4к4) цена: 1 вес: 0.5кг ТУ:0)
описание ножа
Нож - обычного качества, хорошо заточен. На 10 атак +1 к урону.
Обычный лук(урон 4к6, Дистанция 50/150, вес: 1кг, ТУ: 1)
описание лука
Колчан: 19 обычных железных стрел (1 кг)
Тяжёлый щит (Атака/Защита: -2/4, Штраф:2, Блок 30%, ТУ: 1 вес 5кг)
описание щита
щит носится на спине
Двуручное оружие (урон урон 8д6=(1+Мс)*2д6, цена: 15, вес: 3кг, ТУ: 1)
молот, боек крепко сварен из гнутой арматуры, заостренных железяк и прочего металлического мусора
бинокль (1 кг)

Общий вес надетого, на поясе, в руках, карманах, боеприпасов: 8,5кг

Грубый рюкзак 1кг
Рационы еды, чистые 4 (1 рацион - 1 кг)
Рационы воды, чистые 4 (1 рацион - 1 кг)
Многофункциональный плед (2 шт) 2 кг
Лопата 2 кг
Палатка 4 кг
Утиль ТУ3 3шт 1,5 кг
Утиль ТУ2 4шт 2 кг
Утиль ТУ1 7шт 3,5 кг
Утиль ТУ0 0шт 0 кг
коцаные штаны, футболка, маленькие ботинки с отрезанными носками
телескопический шест 2 кг
копье с повреждениями 2 кг
модифицированныt взрывпакеты, которые можно использовать как гранаты. Если их ещё улучшить, начинив разными деталями, то получится осколочная граната. 6 шт 3 кг
неизвестный стим
2 книги из стартового подземелья (1кг*2 кг)
электронная настольная лампа(ещё с питанием) (0.5 кг)
устройство с радиатором 40*40*20 см (4 кг)
Пять ярких и больших перьев с зеленовато-​фиолетовой раскраской,
металлическая палка, которая напоминала жезл (примерно 40 см длины и 2 см диаметра, 1 кг)
набор целых и очищенных ракушек
Поврежденная стрела
Рационы еды, чистые 7 порции 1 кг. (со склада стартовой локации)
Рационы воды, чистые 5 порции (1 порция - 1кг)
Телескопический шест, 3м 1кг
Палатка 4 кг
Лампа (2) и 4 фляжки масла 2*2 кг лампы, 1*4 кг фляжки
[i-металлическая тёмного цвета кольчуга, то ли на девушку, то ли на ребёнка. Только грязная: дерьмо, херота, кровь, земля. 6 кг


Общий вес рюкзака и его содержимого: 35.5кг


------------------------------------------
    Общая нагрузка 46.5/50кг
    Нагрузка без рюкзака в бою 9/25кг
-----------------------------------------


Количество мирных: 3.
Количество боевых: 52.
Количество общих: 10.

Навыки:
Уровень: 1

Сложение: 3
Ловкость: 2
Живучесть: 0
Интеллект: -1
Восприятие: 0
Решительность: -1
Харизма: -1

ОЗ: 11
ОВ:7
ОМ:2
Напряжение организма: 0/10.

Боевые навыки:
Лук: 1
Диапазон КУ: (Лук) 1
Среднее: 1
Диапазон КУ: (Среднее) 1
Защитное: (Среднее) 1


Мирные навыки:
Атлетика: 1
Акробатика: 1
Выживание: 1
Ношение брони.: 1
Скрытность: 1

Допустимая нагрузка:50 кг

АТАКА:

Длинное оружие:
  Попадание:+4 (1 от УП + 0 от (мЛ+мВ), +3 от навыка) шанс КУ17-20 (20*2*2 от навыка 3 уровня Диапазон КУ))
  Урон:8д6
Длинное оружие:
  Попадание:+4 (1 от УП + 0 от (мЛ+мВ), +3 от навыка) шанс КУ17-20 (20*2*2 от навыка 3 уровня Диапазон КУ))
  Урон:8д6

Среднее оружие:
  Попадание:+4 (+2 от (мЛ+мВ), +1 от навыка +1 уровня) шанс КУ19-20 (от навыка 1 уровня Диапазон КУ))
  Урон:4д8

Лук:
  Попадание: +4 (+2 от (мЛ+мВ) +1 от навыка + 1 уровня)
  Урон: 4д6

Остальные атаки:
  Попадание: +3 (от +2 мЛ+мВ +1 уровня)

Защита:
Общая: +3 (+2 мЛ+мВ +1 уровень)
"В броне": +5 2+- от выбранной брони
"В броне и средним оружием": +6 2+- от выбранной брони +1 оружие
"В броне": +2 (1 УП -1 броня +1 навык + 1 защитное длинное)


Поглощение:
В броне: 1
Без брони: 0

Скорость движения: 4.5 м/с

Спасброски
Стойкость: 12
Реакция: 13
Внимание: 15
Воля: 15

Убедительность: -1
Устрашение: -1
Удача: 0

Способности

Пассивные:
    Убийца (за 3 сложения): к урону добавляется бонус уровня. Данный урон не блокируется и не поглощается

Стигма(ы): нет
Мутации: нет

Внешность:
Выглядит обычно для обычного человека старого мира. Черные волосы, карие глаза, небольшая бородка, средний рост, жилист.

Характер:
Флегматик

Робар (Второй)

Автор: AtZetor

Робар (Второй)
Раса: Человек, Класс: Воин

Сложение: 3
Ловкость: 1
Живучесть: 1
Интеллект: -1
Восприятие: -1
Решительность: 0
Харизма: -1


Нейтральный злой

Инвентарь:
  ОЗ:15/15
  ОВ:8/8
  ОМ:3/3
  Напряжение организма: 0/10
  Статусы и доп.модификаторы ситуаций:


Надето:
Доспех из шкур (Атака/Защита: -1/-1, Штраф:-1, Поглощение:1, вес: 4 кг, Цена: 10, ТУ: 0)
Шкуры, из которых сшит этот доспех, принадлежали явно трем совершенно разным тварям. Проплешины и латки указывают на то, что броня для ее владельца носит не только декоративный характер

На поясе, в руках, карманах, боеприпасы:
Нож (урон 4д4=(1+мС)д4 цена: 1 вес: 0.5кг ТУ:0)
Двуручное оружие (урон урон 8д6=(1+Мс)*2д6, цена: 15, вес: 3кг, ТУ: 1)
молот, боек крепко сварен из гнутой арматуры, заостренных железяк и прочего металлического мусора
бинокль (1 кг)

Общий вес надетого, на поясе, в руках, карманах, боеприпасов: 8,5 кг

Грубый рюкзак 1кг
Рационы еды, чистые 4 (1 рацион - 1 кг)
Рационы еды, тухлые 0 (1 рацион - 1 кг
Рационы воды, чистые 4 (1 рацион - 1 кг)
Рационы воды, тухлые 3 (1 рацион - 1 кг)
Многофункциональный плед (2 шт) 2 кг
Лопата 2 кг
Палатка 4 кг
Утиль ТУ3 3шт 1,5 кг
Утиль ТУ2 4шт 2 кг
Утиль ТУ1 7шт 3,5 кг
Утиль ТУ0 0шт 0 кг
коцаные штаны, футболка, маленькие ботинки с отрезанными носками
телескопический шест 2 кг
копье с повреждениями 2 кг
модифицированныt взрывпакеты, которые можно использовать как гранаты. Если их ещё улучшить, начинив разными деталями, то получится осколочная граната. 6 шт 3 кг
неизвестный стим

Общий вес рюкзака и его содержимого: 37кг


-----------------------------------------
    Общая нагрузка 42,5/50 кг
    Нагрузка без рюкзака 8,5/50 кг
-----------------------------------------

очки развития
мирные 8
боевые 0
общие7

Навыки:
Уровень: 1

Сложение: 3
Ловкость: 1
Живучесть: 1
Интеллект: -1
Восприятие: -1
Решительность: 0
Харизма: -1

ОЗ: 15
ОВ: 8
ОМ: 3
Напряжение организма: 0/10.

Боевые навыки:
Длинное оружие: 3 (15 очков)
Диапазон КУ: (Длинное оружие) 3
Защитное (длинное) оружие : 1
Рукопашный бой : 2

Мирные навыки:
Атлетика: 1
Акробатика: 1
Выживание: 1
Ношение брони: 1

Допустимая нагрузка:50 кг

АТАКА:

Длинное оружие:
  Попадание:+4 (1 от УП + 0 от (мЛ+мВ), +3 от навыка) шанс КУ17-20 (20*2*2 от навыка 3 уровня Диапазон КУ))
  Урон:8д6

Рукопашная:
  Попадание: +3 (1 от УП + 0 от (мЛ+мВ) + 2 навык)
  Урон: 4д2

Остальные атаки:
  Попадание: +1 (1 от УП + 0 от мЛ+мВ)

Защита:
Общая: +2 (1 от УП + 0 от (мЛ+мВ) + 1 защитное длинное)
"В броне": +2 (1 УП -1 броня +1 навык + 1 защитное длинное)

Поглощение:
В броне: 1
Без брони: 0

Скорость движения: 4 м/с

Спасброски
Стойкость: 11 (1 раз в день - автомат)
Реакция: 14
Внимание: 16
Воля: 15

Убедительность: 0
Устрашение: 0
Удача: 0

Способности

Пассивные:
    Убийца (за 3 сложения): к урону добавляется бонус уровня*длину оружия. Данный урон не блокируется и не поглощается
    Специализация на молотах: добавляет +1 к Атаке и Защите при использовании двуручных молотов.
    Стиль зверя: рукопашный бой: возможны заявки со спецприёмами уровня "Умелец".
    Сила удара: рукопашный бой: при наличие какого-то устройства (кинетических повязок, утяжелителей, "других" когтей (не тех, что у Робара обычно) Робар может наносит урон ОВ противникам в доспехах больше 1 поглощения. В обычной - только 1 и меньше. При использовании прицельной атаки в ББ, то можно наносить и урон ОЗ тоже к урону в ОВ. Обычно, такие раны вызывают травмы или тяжёлое состояние.

Активные:
    Могучий удар (за 2 владения двуручным): Потратив движения и совершив одну атаку с бонусом в -3(минус три), персонаж при попадании считает урон с двойным модификатором сложения. Цена 1 ОВ.
    Опасный взмах - удар с повышенным шансом на Крит - +1 к диапазону. Цена 1 ОВ.
    Полёт бревна - рывок к противнику с целью сбить его с ног или лишить дыхания ударом колена в грудь. При успехе выше лёгкого, противник проходит спасбросок. Цена 1 ОВ.

Стигма(ы):
Медвежья голова

Мутации:
- двойное потребление воды
- двойное время сна (12 ч на отдых)
- в сухих местах штраф -2 к проверкам интеллекта
- реактивная броня (Если противник попадает по нему естественным, коротким или средней длины оружием ББ, таким как кулак, коготь или нож, меч или топор, то получает в ответ д6 урона)
- Естественный иммунитет - стойкость (1 раз в день пройти проверку автоматически)
- повышенная сопротивляемость к типу урона. Режущий/колющий: копья, когти, зубы, стрелы, клинки. (урон бросается 2 раза, выбирается меньший)


Внешность:
Двухметровый качок с головой медведя. Смуглая кожа. Бурая шерсть. Идеальных пропорций прекрасное тело покрыто зазубренными шипами.

Характер:
Скверный

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.