Рэйчел Аксар
Автор:
Yuka
Раса: Полуэльф, Класс: Вор
Ловкость: ужасно
[-30]Выносливость: ужасно
[-30]Интеллект: ужасно
[-30]Мудрость: ужасно
[-30]Обаяние: ужасно
[-30]Сила: ужасно
[-30]Хаотичный добрый
Инвентарь:Кожаная броня
Рапира
Лёгкий арбалет (Боеприпас (дис. 80/320), двуручное, перезарядка): +3 к атаке (+1 ЛОВ +2 БМ), 1к8+1 колющий)
20 болтов
Набор взломщика
2x Кинжал (1к4+1 урон (Колющий) (Простое, фехтовательное, легкое, метательное 20/60))
Комплект отличной одежды
Набор для грима
Набор шулерских костей
15 зм
Навыки:Рэйчел Аксар
Плут 3-го уровня (Мистический ловкач) / Человек/ Хаотично-добрый/ Шарлатан
Возраст: 19
Божество: Нет
Языки: Торговый, эльфийский
Бонус мастерства: 2
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 165 см
Вес: 52 кг
Класс Брони: 11 = 11
Очки Здоровья: 18
Костей Здоровья: 1d8
Пассивная Внимательность: 11 = 10 + 1 МУД
STR: 8 (-1)
DEX: 16 (+3)
CON: 10 (+0)
INT: 14 (+2)
WIS: 14 (+2)
CHA: 14(+2)
Спасброски: Сила: -1; Ловкость: +5; Телосложение: +0; Интеллект: +4; Мудрость: +2; Харизма: +2.
[● — есть владение навыком, ○ — нет владения, БМ — бонус мастерства]
– Сила
○ Атлетика: -1 ( -1 СИЛ)
– Ловкость
● Акробатика: +5 ( +3 ЛОВ + 2 БМ)
● Ловкость рук: +5 ( +3 ЛОВ + 2 БМ)
● Скрытность: + 5 ( + 3 ЛОВ + 2 БМ)
– Интеллект
● Магия/Аркана: +4 (+2 ИНТ +2 БМ)
○ История: +2 (+2 ИНТ)
● Анализ: +4 (+2 ИНТ + 2 БМ)
○ Природа: +2 (+2 ИНТ)
○ Религия: +2 (+2 ИНТ)
– Мудрость
○ Уход за животными: +1 (+1 МУД)
● Проницательность: +4 (+2 МУД +2 БМ)
○ Медицина: +2 (+2 МУД)
● Внимательность: +4 (+2 МУД + 2 БМ)
○ Выживание: +2 (+2 МУД)
– Харизма
● Обман: +4 (+2 ХАР +2 БМ)
○ Запугивание: +2 (+2 ХАР)
○ Выступление: +2 (+2 ХАР)
○ Убеждение: +2 (+2 ХАР)
ВЛАДЕНИЕ
Доспехи: Легкие доспехи
Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
-----------------------------------
ДЕЙСТВИЯ
Рукопашные атаки:
Дальние атаки:
- Уровень сложности заклинания: 12 = 8 + 2 БМ + 2 ИНТ
- Модификатор броска атаки заклинанием: 4 = +2 БМ +2 ИНТ
Заклинания
Ячейки магии: 1 ур. - 3 ячейки
Искажение цены [Distort Value]
Маскировка [Disguise self]
Невидимый слуга [Unseen servant]
Заговоры
Волшебная рука
Малая иллюзия
Сообщение
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Расовые особенности: Полуэльф
● Увеличение характеристик: +2 харизма и +1 ловкость и харизма
● Языки: Общий, эльфийский
● Навыки: Акробатика, скрытность
● Тёмное зрение
Благодаря вашей эльфийской крови, вы обладаете превосходным зрением в темноте и при тусклом освещении. На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
● Наследие фей.
Вы совершаете с преимуществом спасброски от состояния «очарованный», и вас невозможно магически усыпить.
Классовые умения и особенности: Плут [3 уровня]
● Владение:
— Доспехи: Легкие доспехи
— Оружие: Простое оружие, ручные арбалеты, длинные мечи, рапиры, короткие мечи
● Спасброски: Ловкость, интеллект
● Навыки: Внимательность, проницательность, Анализ, Магия
КОМПЕТЕНТНОСТЬ
Выберите два ваших владения в навыках или одно владение навыком и владение воровскими инструментами. Ваш бонус мастерства удваивается для всех проверок характеристик, которые вы совершаете, используя любое из выбранных владений. (Воровские инструменты и ловкость рук)
На 6-м уровне вы можете выбрать ещё два владения (навыки или воровские инструменты), чтобы получить эту же выгоду.
СКРЫТАЯ АТАКА
Вы знаете, как точно наносить удар и использовать отвлечение врага. Один раз в ход вы можете причинить дополнительные 1к6 урона одному из существ, по которому вы попали атакой, совершённой с преимуществом. Атака должна использовать дальнобойное оружие или оружие со свойством «фехтовальное». Вам не нужно иметь преимущество при броске атаки, если другой враг цели находится в пределах 5 футов от неё. Этот враг не должен быть недееспособным, и у вас не должно быть помехи для броска атаки.
Дополнительный урон увеличивается, когда вы получаете уровни в этом классе, как показано в колонке «скрытая атака».
ВОРОВСКОЙ ЖАРГОН
Во время плутовского обучения вы выучили воровской жаргон, тайную смесь диалекта, жаргона и шифра, который позволяет скрывать сообщения в, казалось бы, обычном разговоре. Только другое существо, знающее воровской жаргон, понимает такие сообщения. Это занимает в четыре раза больше времени, нежели передача тех же слов прямым текстом.
Кроме того, вы понимаете набор секретных знаков и символов, используемый для передачи коротких и простых сообщений. Например, является ли область опасной или территорией гильдии воров, находится ли поблизости добыча, простодушны ли люди в округе, и предоставляют ли здесь безопасное убежище для воров в бегах.
ХИТРОЕ ДЕЙСТВИЕ
Ваше мышление и ловкость позволяют двигаться и действовать быстрее. Вы можете в каждом своем ходу боя совершать бонусное действие. Это действие может быть использовано только для Рывка, Отхода или Засады.
УЛУЧШЕННАЯ ВОЛШЕБНАЯ РУКА
Когда вы накладываете заклинание волшебная рука [mage hand], вы можете создать руку невидимой, и совершать ею следующие дополнительные действия:
• Вы можете положить один предмет, удерживаемый рукой, в контейнер, носимый или несомый другим существом.
• Вы можете достать предмет из контейнера, носимого или несомого другим существом.
• Вы можете использовать воровские инструменты для вскрытия замков и обезвреживания ловушек в дистанции этого заклинания.
Вы можете выполнить одно из этих действий, не будучи замеченным, если успешно совершите проверку Ловкости (Ловкость рук) против проверки Мудрости (Восприятие) существа.
Кроме того, вы можете использовать бонусное действие, предоставленное умением «Хитрое действие», для управления рукой.
Особенности предыстории: Шарлатан
● Навыки: Ловкость рук, обман
● Снаряжение: Комплект отличной одежды, набор для грима, приспособление для жульничества на ваш выбор (десять запечатанных бутылей с подкрашенной жидкостью, набор шулерских костей, колода краплёных карт или кольцо с печатью какого-нибудь воображаемого герцога), поясной кошель с 15 зм
●Владение инструментами: Набор для грима, набор для фальсификации.
● Умение: ПОДДЕЛЬНАЯ ЛИЧНОСТЬ
Вы создали себе вторую личность, включая необходимые документы, знакомства и маскировку, что позволяет вам перевоплощаться в этот образ. В дополнение к этому вы можете подделывать документы, включая официальные документы и личные письма, если ранее видели пример подобного документа или почерк, который пытаетесь скопировать.
● Персонализация:
Черта характера - Я легко начинаю и разрываю романтические отношения, и постоянно нахожусь в поиске новой пассии.
Привязанность - Я перешёл дорожку не тому человеку, и должен постоянно заботиться о том, чтобы мне и моим близким не навредили.
Идеал - У меня свободолюбивая натура — никто не смеет указывать мне, что делать. (Хаотичный)
Слабость - Я убеждён в том, что никто не сможет одурачить меня так, как я одурачиваю других.
Внешность:
Если вам исполнилось 18 лет и вы готовы к просмотру контента, который может оказаться для вас неприемлемым, нажмите сюда.
Характер:Для дочери довольно зажиточного, по крайней мере, по местным меркам, торговца и одновременно носительницы магических сил, пусть и небольших, по сравнению с настоящими волшебниками, Рэйчел всегда отличалась свободолюбием и даже некоторой ветреностью. Она всегда вела себя не как уважаемый член общества, которой ее желал видеть отец, а как авантюрист. И хотя это всегда бесило ее отца, и пару раз Рэйчел за это больно прилетало, это казалось определенно интереснее, чем сидеть весь день в лавке, и обслуживать посетителей. В любом случае, чувство опасности происходящего, пленило девушку и каждый раз, когда представлялась возможность, она бросалась с головой в новые приключения, придумывая очередной предлог, чтобы не проводить дни в лавке отца.
С другой стороны, не обладая житейской мудростью, которая для многих вокруг выражалась в том, чтобы держаться подальше от любых проблем, Рэйчел умела неплохо думать и просчитывать свои планы на свои авантюры. Он неплохо научилась врать, чтобы ее отпустили сегодня погулять, да и в конкретных ситуациях она действовала не так уж и плохо. Сама Рэйчел предпочитала называть это "тактическим мышлением".
Впрочем, в отличие от уличной шпаны, научившей ее многому, она никогда не шла совсем против законов и если ситуация предполагала конфликт с более серьезными вещами, чем местные правила приличия, Рэйчел никогда не переходила черту. Так что все авантюры девушки никак не нарушали законов и писанных правил. С другой стороны, Рэйчел в душе все же признавала, что в отличие от уличных друзей она растет в куда более тепличных условиях, и не нуждается так сильно в деньгах и предметах первой необходимости, как они, так что не одобряя на словах их противоправные действия, все же старалась не сдавать их.
История:Рэйчел родилась в семье зажиточного, пусть и не богатого торговца всяким товаром. Отец девушки продавал подороже все, что мог найти дешевле и продать выгоднее, не особо разбирая, чем именно это было, и возможно благодаря такому многообразию товаров дела его шли определенно в гору. Впрочем, конкретно Рэйчел родилась от эльфийки, про которую девушка знала только то, что она была сильной волшебницей, а не от второй жены Джеймса. Как судьба свела родителей, она не знала, но для нее проблемой это не было - семья из отца, его второй жены, сводного брата и сестры была любящей, возможно даже слишком.
Дело в том, что девушка с ранних лет показала себя излишне свободолюбивой, и жизнь скучного барыги-перепродавца никогда ее не влекла. Ей было слишком скучно сидеть в душном семейном магазинчике, и отсчитывать сдачу покупателям, ругая клиентов вечерами за семейным столом. Вместо этого, как только появлялся повод, Рэйчел стремилась влипнуть в какую-нибудь историю. А поскольку эта страсть очень быстро свела девушку с уличными детишками, которые научили ее таким вещам. как вскрытие замков и даже кражи, хотя Рэйчел никогда не крала по-настоящему, да и вообще, старалась не нарушать закон, понимая, где проходит граница между шалостью и преступлением, и только тренировалась, то таких поводов было предостаточно.
С другой стороны, эльфийская мать явно передала часть своих магических способностей, и хотя Рэйчел никогда не была особо сильна в магии, все же ей пришлось заниматься и этим. Для своего магического образования она сама покупала книги, и моменты, когда она старательно пыталась учиться магии, периодически мучая заезжих магов-приключенцев, которые под давлением соглашались провести урок-другой, чтобы от них отстали, были отдушиной для отца, поскольку в эти часы никаких шалостей от Рэйчел ждать не приходилось.
В конце концов, девушка решилась сделать самую смелую операцию в своей карьере. Если до сих пор она занималась поиском пропавших животных, отловом воров, заезжих и наглых местных, использую свой ум, то теперь она решилась на поиск целой шайки, которая похищала людей ради выкупа. Отпросившись в очередной раз у отца, который кажется уже смирился с тем, что дочь не станет достойным продолжателем его дела, а так же благопристойной женой какого-нибудь богатенького старика, она отправилась в город и провела несколько дней, исследуя заброшенные склады и темные переулки. В конце концов, найдя то место, которое, как она предполагала, было логовом бандитов, девушка переоделась под девушку легкого поведения и направилась на место, надеясь, что семья не узнает про избранный ею способ освобождения заложников.