Действия

- Ходы игроков:
   Мироустройство (4)
   Персонажи (4)
   Магтеория (1)
   16. Завершение (656)
   16. Дракон (67)
- Архивные комнаты: (показать)
   0. Мрачная спутница (13)
   0. Разговор со стеной (5)
   0. Список (31)
   0. Жан Тизол (9)
   0. Экзамен (5)
   0. Магистериум (5)
   0. Побег (13)
   0. Девушка (15)
   0. Дочь ветерана (5)
   1. Сложные вопросы (18)
   2. Комната на двоих (26)
   2. Парень и кошка (17)
   2. Девочки (17)
   2. Драконодевушка (7)
   3. Столовая (32)
   4. Ловкий урок (58)
   4. Изменчивый урок (30)
   4. Жизненный урок (31)
   4. Демонический урок (36)
   5. Порядок (55)
   5. Хаос (17)
   5. Сон (15)
   5. Побег (18)
   6. Воскрешение (37)
   6. Дверь (26)
   7. Террариум (14)
   7. Слепота (33)
   8. Вивисекция (59)
   9. Озеро (35)
   10. Поход в город (30)
   11. Крепость гномов (92)
   11. Наги (35)
   11. Кузница (159)
   11. Гномья крепость (11)
   12. Наги былых времён (19)
   13. Парагон (625)
   14. Слишком быстро (65)
   14. Четверо друзей Патрика (209)
   15. Локдаун (341)
   17. Опоздание (37)
- Обсуждение (18)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3964)
- Общий (18698)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43347)
- Котёл идей (5693)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4578)
- Новости проекта (15927)
- Неролевые игры (11955)

Школа Вершителей "Сорориэль и Мефистофель" | ходы игроков | 0. Список

12
 
DungeonMaster Min0tavr
23.12.2022 22:42
  =  
- Ага. Компенсация мне за оплату дороги и риски. - Ответила Грамдрааль.
В это время позади Сунямь открылся портал, ящер просто втолкнула девушку внутрь и портал закрылся оставив Грамдрааль со всей наградой по другую сторону.
Там её встретил парень с руническим мечом и быстро проводил в комнату анкетирования.
31

12

Сунямь

Автор: Эрфар

Сунямь
Раса: Дракон, Класс: Ками

Сила: плохо [-10]
Ловкость: очень хорошо [+20]
Выносливость: средне [+0]
Интеллект: плохо [-10]
Мудрость: плохо [-10]
Обаяние: великолепно [+30]


Хаотичный нейтральный

Инвентарь:
С собой у Сунямь есть небольшая волшебная сумочка с вещами сложенными домажрицами-служанками. Содержимое сумочки длянеё все ещё большая загадка так как за все это время она даже не удосужилась туда заглянуть. Из примечательных вещей стоит отметить что её платье не совсем обычное в том смысле что оно часть её гуманоидного облика и "пересоздаеться" при смене истонного драконьего облика в человеческий. Что может быть особенно неудобно в зонах с искаженными потоками магии. В отличии от любимого веера Сунямь, который является результатом неконтролируемой интуитивной магии, он то возникает то пропадет у неё из рук, но в отличии от платья - если веер не был в руках Сунямь когда она о нем забывает - он не исчезает. От чего в храме есть целая комната-хранилище вееров Сунямь которые находили забытыми жрицы.

Навыки:
Больше всего Сунямь одарена в праздности, легко засыпает наслаждаясь сновидениями, или например различает множество винных букетов, различные сорта фруктов, и подобное. Она прекрасно разбирается в правилах различных азартных и не только игр, а также довольно неплохо умеет в них играть. Что касается более прикладных навыков, то она просвещена в литературе, истории знает арифметику с геометрией и прекрасно владеет калиграфией. А вот в остальном... Не более чем общие представления имеет, даже магий она особо не занималась не смотря на всю предрасположенность к таковой, она конечно умеет немного левитировать, но в людской форме это не так удобно как летать в виде дракона, к тому же в отличии от большинства магов-людей у неё проблема не с тем что нужно уметь концентрировать силы, а наоборот - природной волшебной силу у Суняь столько что любое неаккуратное заклинание приводит к последствиям. Разве что к алхимии у неё был определенный интерес, потому что она веселая, пара капелек крови в котел и Бум-бах!

Впрочем она вполне осведомлена о том что такое быть драконом, пускай и "драконье дыхание" у неё особо не развито, но ценность своей шкурки она представляет. А эта шкурка стоит больше чем состояние. Даже если опустить такую вещь что кровь дракона - важный реагент и могущественный катализатор магии и алхимии. Рог благородного дракона стоит в десятки раз больше чем рубины на которые они так похожи, и даже простой волосок с кончика хвоста - уже неплохой трофей. Ведь этот "вечный огонь" обладает лечебными свойствами! Да! Достаточно например порезанной рукой коснуться кончика хвоста драконницы - и раны словно не было. Из других преимуществ бытия благородным драконом - умение задерживать дыхание на часы. Правда пользовалась она этим в основном для того чтобы с головой нырять в ванную.

Внешность:




Не смотря на определенное сходство Сунямь только на первый взгляд напоминает человеческую или эльфийскую девушку. У неё весьма симпатичная фигурка с довольно симпатичной грудью и попкой, а из под белоснежных волос выглядывают остроконечные ушки. Выше же на головке ростёт пара алых рогов напоминающих рубины.

Аметистовые глаза также весьма примечательны, но зачастую люди кудо больше внмания обращают на большой хвост, кончик которого обладает необычайно кисточкой красных волос... Которые в тоже время являются язычками вечного пламени! Обычно оно конечно никого не обжигает и даже не особо дает свет, но иногда Сунямь может нечаянно поджечь что-​нибудь! Ещё люди не сразу замечают что красные руки и узор на них это не перчатки. Также как и рисунок на бедре, и даже не татуировки, это и правда у неё такая кожа. А если присмотреться к "шелковому платью" то и на нем можно заметить едва заметный чешучатый узор.

В драконьем же облике Сунямь скорее напоминает летающую белую змею чем грозного дракона, и "истинный" облик с головой выдает её настоящий возраст. А ещё в нем вообще не очень удобно находиться.

Гуманоид:
Рост: 160 см
Вес: 45 кг

Дракон:
Длина: 120 см
Вес: 6,5 кг

Характер:
Самовлюбленая изнеженная девица не привыкшая к труду большему чем небольшая работа писчим пером. Сунямь настоящая ценительница роскоши и праздной жизни. Впрочем не смотря на определенную заносчивость и самоуверенность, она явно не очень хорошо переносит негатив в свой адресс, и любая обида на неё вызывает у девушки искреннюю растерянность и сшибает почти всю пену самоуверенности. Которая впрочем легко и быстро возвращается.

История:
Родина Сунямь


Сунямь не просто родом из делекого Юньго, её вполне можно считать "молодой принцессой", ведь её клан благородных драконов издревле господствует на родине. Живущие сотни и тысячи лет могучие создания являются самыми настоящми богами во плоти для местных жителей. Но насколько они сильны и могучи настолько же их мало. А Сунямь, самая молодая из них, скорее тень того могущества которым ей суждено когда-то в будущем стать. Сейчас же, не смотря на то что ей почти сотня лет, она мало чем отличается от любого человеческого подростка и даже менее приспособленна к жизни чем иные дворянские дети. Ведь все эти годы она провела в закрытом дворце-храме под присмотром жриц. Куда больше поглощенная играми, расслаблению в горячих источниках, или поеданию вкусностей чем какой либо форме учебы. Но даже такой талантливый лентяй как Сунямь за такое время кое-что умудрилась усвоить, по крайней мерее в теории.

Последний же десяток лет она явно куда больше заинтересовалась исторями о мире за пределами храма, иногда она даже подумывала сбежать, правда, более чем безуспешно, сотня лет слежения за драконом пытающимся иногда играть в прятки более чем наловчила прислугу находить балующуюся госпожу. И в конце-концов драконы решили проследовать давней традиции, направив Сунямь на запад, посмотреть мир и обучиться в "Школе Вершителей" которую и некоторые другие драконы оканчивали в своей долгой жизни. Впрочем, что для дракона словно вчера для мира века и тысячелетия. И готова ли школа вновь приянть себе Благородного дракона на обучение спустя века от последнего выпуска?
Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.