|
|
|
Смотреть на Тигра, сияющего ярким светом было нестерпимо больно, Бартез отвернулся и увидел как текучий Змей целится трезубом в Склэйва, распластавшегося на полу. Не медля больше не секунды старый гном замахнулся секирой и поспешил на помощь соплеменнику.
Результат броска 3D6: 2 + 3 + 2 = 7 - "Преодолеваю опасность чтобы защитить других" Результат броска 3D6: 1 + 3 + 4 = 8 - "Урон себе"
|
61 |
|
|
|
Вернувшаяся в руки накидка, несомненно, радовала: хоть что-то привычное в этом хаосе. Быстро распределив вещи то там, то сям, эльф освободил одну руку и схватил ей рапиру.
Тиэль поднес лезвие к огню на несколько секунд, надеясь нагреть его. Времени не было, так что, не мешкая, острие рапиры рывком направилось к затылку орла.
Результат броска 3D6: 6 + 5 + 6 = 17 - "Преодолевание" Результат броска 3D6: 2 + 5 + 3 = 10 - "Урон больший"
|
62 |
|
|
|
Тиэль, действуешь стремительно и бесшумно. Раскаленное острие входит в медную птичью голову как в масло. Орел, привыкший сам нападать с безопасной дистанции, бестолково хлопает крыльями, вертит клювом и отскакивает в панике вбок, временно теряя ориентацию. Добьешь его или сперва на выручку товарищам?
Склэйв, коварный Змей находит наименее защищенную броней твою часть – ноги, и с силой бьет трезубцем, вгоняя его прямо в каменный пол. Ты чудом избежал раны, но правая нога оказывается накрепко приколота, как бабочка булавкой к подушке. Лежишь на животе, руками никак не дотянуться.
Бартез, кидаешься на помощь товарищу, но вспышка все же мгновенно ослепляет тебя, вынуждая медлить. Пока красные круги расходятся перед глазами, Тигр полосует тебя когтями – чувствуешь резкую боль от раны в боку. И он не собирается останавливаться, вновь готовиться прыгать, хотя сияние его уже померкло. Будешь обороняться?
|
63 |
|
|
|
Бартез продолжил рвать дистанцию между собой и Тигрой, обходя Змея и пригвожденного к полу Склэйва. Замах, удар, секира целилась в ртутное тело Змеи, пытаясь перерубить его пополам
Результат броска 3D6: 5 + 6 + 5 = 16 - "Зарубить". Результат броска 3D6: 6 + 5 + 3 = 14 - "Урон"
|
64 |
|
|
|
Бартез, выпускать из виду ловкого хищника неразумно, поэтому ты маневрируешь, не спуская с него глаз и удерживая на расстоянии удара секирой. Обойдя таким образом Змея, резко поворачиваешься и рубишь того наискось. Вроде и разрубил, да только вместо упругой плоти или твердого металла лезвие твоего оружия встретило лишь жидкость. Как будто столб воды рассек. А Змей разлетелся яркими брызгами по полу, и вновь заструился множеством ручейков расплавленного серебра, впитываясь в трещины пола. И трезубец его вместе с ним, освобождая ногу Склэйва.
Однако, Тигр отступать и не думает, снова бросается на тебя, высоко подпрыгнув. Норовит рухнуть всем телом сверху, подмять под себя, лишив возможности размахивать секирой. И тогда уж спокойно разорвет когтями и клыками. Что будешь делать?
|
65 |
|
|
|
Склэйв не успел толком ничего понять. Только что его за ногу пригвоздили трезубцем, как ветеран взмахнул своей секирой и Змей пропал. Но теперь угроза надвигалась уже на Бартеза, в виде готовящегося к нападению Тигра. Склэйв решил расплатиться той же монетой, поэтому соскочив, он направил всю свою массу в золотого зверя. Это, конечно, не дверь вышибать, но и подтолкнуть нужно было совсем немного, чтобы черное пламя пожрало своего слугу.
Результат броска 3D6: 1 + 6 + 2 = 9 - "Преодолеваю опасность ".
|
66 |
|
|
|
-Проворная гадина- прохрипел Бартез, когда ртутный Змей растекся по полу. Склэйв таранил Тигра в пламя, что делать с жидким противником Бартэз пока не придумал, поэтому решил помочь Тиэлю разобраться с Орлом, пока тот не пришел в себя. Рванув впедед гном попытался располовинить птицу, мощным ударом секиры.
Результат броска 3D6: 6 + 3 + 3 = 12 - "Зарубить Орла". Результат броска 3D6: 4 + 1 + 5 = 10
|
67 |
|
|
|
Металлические воины держались стойко, но исход боя уже был предрешен – острая секира старого воина Бартеза, отточенное лезвие рапиры проворного эльфа Тиэля и могучие кулаки рудокопа Склэйва сделали свое дело, в конце концов усеяв каменный пол разноцветными обломками. Достойная победа над слугами Владыки преисподней!
Собрав заслуженные трофеи и передохнув, троица нырнула в темный проем двери, чтобы продолжить свой путь опасных приключений, и добраться, наконец, до сути тайны замка Хексенборг!
Ну а мы пожелаем героям удачи, и останемся позади, ведь всякая история рано или поздно завершается. И пусть эта завершилась слегка преждевременно, воспоминания об уже рассказанном да будут достойной компенсацией тому, что осталось за завесой тайны.
|
68 |
|