[PF2] Упадок Чумного Камня | ходы игроков | Генерация

 
DungeonMaster Эрфар
22.01.2023 21:26
  =  
Применяемые опциональные правила:

Gradual Ability Boosts
Вместо получения 4х увеличений характеристик на 5м уровне, вы получаете по одному на 2, 3, 4 и 5 которые должны распределить в разные характеристики

Simplified Skill Feats (Частичный)
Все что можно делать с помощью скилл-фитов, можно делать без них с небольшими пенальти. Скиллфиты позволяют нивелировать это пенальти.

Automatic Bonus Progression (Частичный)
Персонажи получают +1 Item bonus к атаке на 2м уровне, и второй кубик урона атаки оружием на 4м уровне (Вместо +1 рун и Striking рун)

High-Quality (Частичный)
Вы можете покупать не магические инструменты дающие бонус к навыку +1 за 40 золотых (если аналогичного немагического предмета не существует)


Хоумрулы:

Падение бессознания
Упав бессознания вы продолжаете держать в руках оружие, или другой предмет.

Отравленное оружие дальнего боя
Работает по тем же правилам что и отравление оружия ближнего боя. Вы отравляете "оружие" а не конкретную стрелу.

Снаряды
Снаряды не считаем, метательное оружие вроде сюрикенов купленное в количестве 10 - также не считаем.

Героические Очки
Вместо рерола можно использовать чтобы добавить +10 к результату кубика, вплоть до 20.

Смерть
Персонажи условно бессмертны пока жив хотя бы один из них. Если пероснаж должен окончательно умереть - он вместо этого получает не кумулятивный штраф -1 ко всем проверкам и DC до конца главы или долговременного отдыха если для такого предвидиться возможность.
Отредактировано 22.01.2023 в 22:55
1

DungeonMaster Эрфар
22.01.2023 22:13
  =  
Генерация
Ask your GM. Я не ожидаю что люди будут знать систему, и готов за ручку провести вас по генерации персонажа. Если же вы хотите сделать все самостоятельно - используйте приложение ссылка и инфорацию с сайта ссылка. В качестве внешности персонажа - аниме или фентези арт, аватарка шириной не менее 90px и высотой не менее ширины. Ваши персонажи должны быть достаточно отчаяны и инициативны чтобы жить рисковой жизнью авантюриста, и не ждать пока кто-то подойдет с заданием за звонкую монету.

О Мире
Глубокого знания канона не требуеться, но о мире довольно много информации в открытом доступе более конкретную информацию или материалы - можете спросить в личку. В остальном можете считать мир "обычным фентези с нотками стимпанка в отдельных частях мира" (ха-ха). События происходят гдето в районе красного кружочка.


Стандартные опции генерации
Мировозрение: Не злое, исключение принципиально-злой персонаж считающий что закон привыше морали. Злые действия могут быть ограничены мастерским произволом.

Магус и Призыватель - без ограничений, Стрелок с огнестрелом (или другой класс) - вы должны быть из страны с огнестрелом или как-то с ней быть связаны (Страны: Алкенстар, Авесалом, Кандалы, Устлав), Изобретатель - желательно также (+ Новый Тасилион), но изобретатель может также быть откуда угодно.

Предистории (Редкие и Необычные) - обсуждаемы но нежелательны.
Происхождения (Редкие и Необычные_ - доступны с поправкой на повышенные требования к персонажу.
Классовые опции и заклинания (Редкие) - в бане
Классовые опции и заклинания (Необычные) - обсуждаемы

Исключение из всех пунктов - вы PFS игрок и вам это доступно (кто понял тот понял)

Дополнительные Предистории
Эти предистории лучше интегрируют персонажа в происходящее в игре, вы можете взять их полностью, или только лорную составляющую как основу для персонажа.

Малый Наследник
Вы младший ребенок в знатном доме (в Челиаксе, Исгере или Андоране) и ничего не унаследуете от своей семьи. Несмотря на то, что у вас есть титул, он не дает вам ни земель, ни богатства, но снискал вам некоторое уважение и почтение в ваших путешествиях. Когда начинается игра, вы едете в фургоне, направляющемся в Алмас, где двоюродный брат пообещал приютить вас на месяц.
• Выберите два повышения характеристик, одно из них Ловкость или Интелект и второе свободное.
• Вы Тренированы в дипломатии и знании Геральдики (Heraldry Lore).
• Вы получаете умение навыка Общительный (Hobnobber).

Потерянный и одинокий
Вы тренировались, чтобы стать рыцарем в Ластволле, когда Шепчущий Тиран сбежал из заточения и уничтожил страну. Только по глупой случайности вы вообще живы, но воспоминания о том роковом дне преследуют вас во сне. Когда игра начинается, вы отправились с караваном, направляющийся в новый город, устав от пребывания в тавернах и постоялых дворах Элидира.
• Выберите два повышения характеристик, одно из них Силу или Харизму и второе свободное.
• Вы Тренированы в Запугивании и Военном Знании (Warfare Lore).
• Вы получаете умение навыка Устрашающий взгляд (Intimidating Glare).

Миссионер
Вы прошли обучение у духовенства в далеком храме, которое отправило вас в мир распространять веру. Хотя вы в этом относительно новичок, вы постоянно ищете новые места, нуждающиеся в учении и руководстве вашего божества. Когда игра начинается, вы едете в караване, пробирающемся через малонаселенные районы Исгера, распространяя весть о своей вере среди тех, кто готов слушать.
• Выберите два повышения характеристик, одно из них Телосложение или Мудрость и второе свободное.
• Вы Тренированы в дипломатии и Знании письма (Scribing Lore).
• Вы получаете умение навыка Групповое впечатление (Group Impression).

Беженец
Боевые действия в районе озера Энкартан вынудили многих проживающих там людей бежать от насилия. Хотя вашего дома больше нет, вам удалось выжить и отправиться на юг в поисках лучшей жизни. Когда игра начинается, вы едете в караване, ведущем вас к тому, что может быть либо новым домом в Андоране, либо просто еще одной точкой вашего путешествия.
• Выберите два повышения характеристик, одно из них Телосложение или Интеллект и второе свободное.
• Вы Тренированы в Выживании и Знании Охоты (Hunting Lore).
• Вы получаете умение навыка Фуражир (Forager).

Погонщик
Вы покинули свой дом несколько месяцев назад, чтобы жить в дороге, работая в одном караване, затем в другом, всегда в поисках новой работы и лучшей жизни. На прошлой неделе вас наняла компания Борта Баргита в Элидире. Вы еще не знаете никого из каравана, но большинство ее членов кажутся честными купцами и торговцами.
• Выберите два повышения характеристик, одно из них Сила или Мудрость и второе свободное.
• Вы Тренированы в Природе и Знании Торговли (Mercantile Lore).
• Вы получаете умение навыка Тренировка Животных (Train Animal).
Отредактировано 22.01.2023 в 22:44
2

DungeonMaster Эрфар
22.01.2023 22:17
  =  
Пример заполнения пероснажа

Код


Пример заполнения спутника (Эйдолон/Животное/Фамильяр)


Пример заполнения инвентаря

Код
Отредактировано 22.01.2023 в 22:25
3

Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.