[PF2] Упадок Чумного Камня | ходы игроков | Глава 1: Загадочная Смерть

12
 
Йскер Беллос Shooter__Andy
16.02.2023 00:28
  =  
— Всю жизнь прожил в Исгере, никогда этих тварей не видал раньше, — ответил Пьерлену уже успевший спрыгнуть на землю лучник. Подойдя к трупу вожака и одним резким движением выдернув стрелу, он повернулся к телу другого зверя, поменьше. Раздвинув окровавленным наконечником чёрные губы, мужчина бегло осмотрел пасть и добавил: — Остальные, кажется, обычные волки, только оголодавшие до одури полной...
31

Тракс Динто PrototypeMan
19.02.2023 04:05
  =  
- Остальные, кажется, обычные волки, только оголодавшие до одури полной...

- И никто ж наверняка не скажет, не обитают ли в данных землях, близ дорог, подобные этим стаи. Да ещё, если брать во внимание их голодомор ... - опустив на землю рюкзак, перед тем, как взяться за тяжёлую работу по вытаскиванию повозки из "проблем", в которой та увязла с коняшками, Тракс ненадолго уставилась на ещё теплый труп вожака, освещаемый тусклым светом при покрове наступавшей мглы. Дурные мысли не давали ей покоя.

- Я понимаю, что Мать Природа сама может разобраться, что делать с трупами, когда и кем сожрать, мошкарой ли, личинками, жуками, крупными падальщиками, ну или проказой, не видной обычному взгляду - настолько они малы или неестественны, как призраки-иссушители, но с ЭТИМ ... - указывая на смердящее отродье, что некогда изрыгало зловонье кислотное, орчиха всей своей физиономией давала понять, как неприятно была ей мысль о том, что съевших данный трупак те же волков покорёжит и может даже превратит в подобных ему, - ... мы окажем ей, да и не только ей, но и всем путникам, караванам данных земель большую услугу, если сожжём данную, пусть и спасительную от Мора, но всё же изначально испорченную пищу местной живности. Нужно всего то немного огонька, факельного, ну и может ещё горючего масла дешёвого, которым обычно светильники заправляют.
Отредактировано 19.02.2023 в 04:05
32

DungeonMaster Эрфар
19.02.2023 10:41
  =  
Магия орчихи пускай и истащила саму колдунью, но вылеченные раны лошадей и спина Пьерлена который её чуть не потянул в попытке помочь с повозкой - стоили этого. Персонал каравана спешно принялся наводить порядок внутри повозки расставля обратно ящики с товарами и личными вещами. Пока Глунда, животновод из каравана вместе с авантюристами осматривала трупы волков.
— Это не похоже и на монстров которые здесь могли водиться, — Подвердила слова Йскера девушка.

Более близкий осмотр других волков показал что крупный волчара-вожак имел куда больше общего с остальной стаей чем могло показать на первый взгляд. Словно все волки подвергались одному и тому же воздействию, но если остальных подобное чуть не убило, то "вожак" оказался куда выносливее мутировав в эту тварь. И возможно лучше было избавиться от трупов всех волков, а не только вожака, хотя это займет куда больше времени. Но была полностью непонятна была природа этих мутаций.
120 опыта за бой
30 опыта за помощь с ранами и поднятие повозки
1 хиропоинт
33

Пьерлен Утик lonebeast
19.02.2023 14:16
  =  
- Ух!... - Пьерлен сморщился от боли в спине и от нахлынувших комплексов - большая зелёная женщина заставляла его чувствовать себя слабым, уязвимым и бесполезным.
- Да, возможно, нам стоить это сделать, но... - проговорил он и обернулся к Глунде. - Если... мы решим сжечь эти туши, на сколько мы сможем задержать караван?
34

Тракс Динто PrototypeMan
19.02.2023 19:14
  =  
- На сколько мы сможем задержать караван ... - вторила вопросу Пьерлена Тракс, прильнувшая к бурдюку с водой после небольшой физической работы, прежде чем прицепить питьё к поясу, а рюкзак закинуть на спину, после чего опешила слегка, - ... Всмысле?! Мы уже, формально, прибыли. Вон, деревенская мельница маячит недалеко от нас. Может быть и местные нас сейчас оттуда видят при свете наших светильников на повозках.

Помахав приветственно потенциальным наблюдателям приближения каравана к их поселению, орчиха лишь через некоторое время вернулась к диалогу, предположив кое что своё: - Другое дело, что Борт Баргиту, возможно, могут понадобиться лишние рабочие руки, чтобы выгрузить местные заказы и загрузить здешние. Ну там травы всякие, вещи ручной работы, то, что можно купить тут дешевле потому что "репутация" не распологает местных к набиванию цен. Может быть даже захочется побродить по местным лавкам и что то и себе прикупить перед тем, как встретиться всем в месте для ночлега, оставив данное трупосжигание местным, которые, наверное, привыкли к подобным вещам.

- Поэтому, как сама считаю, подобные намерения что то сделать, которые я озвучила лишь как пожелание, надо согласовывать в первую очередь с главой каравана. Ибо нас наняли, дабы добраться из точки А в точку Б без проблем, осложнений, которыми мы можем заняться, устранить по мере своих возможностей, имеющегося опыта. Ну а сжигание трупов - это уже, извините, инициатива. За излишнее проявление которого могут и отправить в самостоятельное странствие, в пешее эротическое, нахуй. - пожав плечами, Тракс Динто, не стесняясь в выражениях, дала понять, что ей, в целом, всё равно, как поступят с мертвечиной. Ибо это, как она сама выразилась - инициатива.
Отредактировано 19.02.2023 в 19:34
35

Йскер Беллос Shooter__Andy
20.02.2023 00:05
  =  
Пока остальные обсуждали, что делать с непонятными трупами, молчаливый стрелок, не теряя времени, вытащил из ножен короткий кинжал с узким лезвием, но весьма солидным эфесом, явно предназначенным для того, чтобы ловить на себя чужие клинки, и начал сноровисто отрезать правые уши у убитых волков, явно не собираясь дожидаться того, что кто-то действительно займётся тем, чтобы сжечь их.
36

DungeonMaster Эрфар
23.02.2023 16:39
  =  
Небольшое обсуждение идеи задержаться для того чтобы избавиться от трупов волков явно не вызвала особого интереса среди персонала каравана, хотя Глунда и считала это хорошей идеей, но это никого не воодушевило на то чтобы начать собирать хворос для костра. И в результате Борт скомандовал отпихнуть трупы с дороги и продолжать движение вперед.

Скоро дорога, наконец, вышла из леса к реке, за которой и начиналась деревня расположившаяся у подножья холма. К которой и направился караван сперва переехав старый но довольно крепкий мост рядом с которым была табличка "Ошибка Этрана" и направляясь мимо давно убраных полей к деревне. А точнее к той самой мельнице которую они могли видеть на подъезде к городу, высокое строение по загадочной причине находилось не на холме, а в самом центре деревеньки, возвышаясь над ней словно башня донжона.

Дома мимо которых проезжал караван выглядели очень плачевно. В части были заколочены окна, другая часть словно готова была вот вот развалиться. Традиционная резьба Искера утратила какую либо красоту и лишь добавляла жить осознанием того что когда-то в этих домах кто-то жил. Впрочем, проехав к центру деревни гнетущее ощущения запустения ослабло. В домах южной части города даже кое-где виднелся свет, и строения были куда более ухоженными чем их северные братья. В центре площади стоял большой валун, на котором не очень умелой рукой было вытесано "Чумной камень".

Наконец караван остановился и персонал начал распрягать лошадей, а группа охранников могла больше осмотреться. С близи мельница выглядела ещё более впечатляющим сооружением. Со стороны перекрестка это была таверна, чуть в стороне веднелся большой амбар, обе части явно были пристройками к каменному основанию мельницы.
— Эй, сегодня я оплачиваю ужин с ночевкой! — Щедро сообщил попутчикам-охранникам дворф распряжавшийся тем чтобы аккуратнее расположить повозки чтобы те не санимали всю улицу.
37

Пьерлен Утик lonebeast
23.02.2023 20:18
  =  
Окружающий пейзаж выглядел уныло... впрочем, чего ещё ожидать от мест с названиями вроде "Ошибка Этрана" и "Чумной камень"? Но всё-таки контраст исгерского захолустья с Андораном был разителен... Впрочем, услышав про бесплатный ужин с ночёвкой, Пьерлен встрепенулся.
- Отказываться не буду! - он вылез из повозки, дождался, пока то же самое сделает Йскер, и заговорщически спросил его: - Уши будешь сдавать за плату или просто на память отрезал?
У Пьерлена в планах пошататься по городку, поузнавать местные слухи, в основном насчёт работы для людей вроде него.
38

Йскер Беллос Shooter__Andy
23.02.2023 21:05
  =  
Тот окинул его угрюмым взглядом, некоторое время не произнося ни слова, будто бы раздумывая, стоит ли вообще отвечать на этот вопрос, но в итоге всё же хрипло пробурчал, накидывая на плечи засаленные лямки рюкзака:

— Мы вряд ли первые, на кого это зверьё вышло: должно быть, уже не одну скотину задрали, а то и ещё кого... А ежели так, то и награду могли объявить.

Принюхавшись к доносившимся из странной таверны — скрип мельничных осей вряд ли помогал крепкому сну — запахам пусть и простой, но всё же горячей еды, мужчина добавил, направляясь в их сторону:

— ...Не боись, я помню, что не в одиночку отбился.
39

Тракс Динто PrototypeMan
26.02.2023 18:05
  =  
С каждым пройденным к местной таверне метром пути перед ликом Тракс представлялись по разному искорёженные периодом забвения постройки, ставшие такими из за влияния Чумы на жителей этих земель. Чумы, сотворённой гоблинами. Возможно даже, что именно теми, которые обитали в родном, для её племени, лесу - всё таки их там было ну слишком много, чтобы простая "теория вероятностей" не сыграла со всеми злую шутку, наделив одного из таких или нескольких мелких зеленоухих уникумов разумом. Достаточным, чтобы, используя все свои знания таки смешать все известные и используемые ими в мазях для стрел и лезвий пакости в одну большую заразу, смертельно приставучую и летальную.

Конечно, подобного рода события в те времена не были ведомы ей в виду возраста, недостаточной развитости, на уровне обычных детей орков. Да и если бы знала, что это такое - Чума, не по слухам сородичей и гоблинов, с которыми водилась - наяву, то вряд ли её талантов хватило на предотвращение подобной бессмысленного акта мести всему живому от всех зеленокожих. Однако сейчас ей уже скоро под тридцать лет будет, не только физически, но и по знаниям, вобранным в головушку данной орчихи, особенно в области медицины, ибо набила руку в лечении, когда ещё была частью племени.

И подобного рода пейзажи, даже в сумерках, подстёгивали любопытство Тракс, желавшая узнать больше об событиях тех лет, коль ей посчастливилось быть частью каравана, что следовал именно через подобные поселения. Жажду знаний о том, с чем приходилось сталкиваться местным и как пережили подобное. Чтобы память о подобных ненастьях отложилась в её разуме, выжглась калёным клеймом в душе, оттеснилась огроменными буквами в фразе "Никогда больше". У неё, её будущих потомках, товарищей по оружию, просто знакомых и небезразличных персон. Нашли в себе силу не жить местью следуя креду "Око За Око", прошлым, а существовать в настоящем, глядя в будущее. Как и она в своё время нашла в себе силы не проявлять безразличие к тому, что происходит в этом мире.

- А сколько у нас сейчас свободного времени на то, чтобы побродить по округе, пообщаться с местными? - поинтересовалась Тракс напрямую у дворфа, не считая разговор мужчин о волчьих ушах чем то, достойным её внимания, - На то, чтобы заглянуть куда то с целью прибарахлиться, у меня, с моим единственным медяком в кошеле, денег нет, ну а послушать рассказы про Чуму ... нет, я понимаю, что возможно, вы за свои десятилетия не раз заглядывали сюда, но не хотелось бы отнимать у вас ценного времени, ни даже во время трапезы в таверне. А вот с здешними жителями, а особенно с лекарями, подавлявшие влияние данной напасти - почему бы и нет, учитывая имеющий интерес.
Результат броска 1D20+3: 11 - "Медицина (знания о прошедшей Чуме)".
Тракс, если никто не возражает (ни PC, ни NPC), перед посещением таверны изучает Чумной Камень с заговором "Обнаружение Магии" (Detect Magic). Любопытство.
Отредактировано 26.02.2023 в 18:55
40

DungeonMaster Эрфар
26.02.2023 19:36
  =  
— Талмор! Вот ты где! — Услышал Пьерлен возглас пьяного взьерошеного мужчины, вывалившегося из таверны видимо продышаться свежим воздухом, или же просто прорыгаться, но вместо этого его взгляд выцепил асимара, а следом в асимара вцепился и сам алкаш, яростно зашептавший охотнику за головами в ухо, — Они нашли меня! Его приспешники! Они уже здесь! Здесь! — Пьянчуга был явно напуган, или просто безумен, но судя по запаху и помятому видочку пил он явно не один день.

О чуме что была в этих местах Тракс мало что слышала, хотя после войны и много где свирептсовали разные болезни так что не удивительно что она не знала что конкретно было здесь, на самой границе государства. На её вопрос же Борт с усмешкой ответил:
— Завтра мы отдохнем и пополним припасы, на вечер глядя отправляться не будем, так что, у вас целый день будет чтобы побродить и расслабится! — После чего дворф деловито помял бороду осматривая орчиху, и затем кивнул в сторону, — Отойдем, можем твою проблему с деньгами обсудить.

Йескер и Аврора тем временем могли уже пройти внутрь таверны, где сейчас заседала большая часть деревенских кто ещё не пошел спать. В углу на старой лютне с тремя изпетия струн наигрывал какой-то мотив бард, среди столов ходили две юнные девушки и гоблин разнося выпивку и простую деревенскую еду, каша, салат, суп.
— Добюро пожаловать в Ошибку Этрана! — Поприветствовала их та из девушек что была постарше и выйдя им на встречу, — Присаживайтесь, — Она пригласительно махнула на один из свободных столиков, — Вы к нам откуда? Что будете? Есть каша, суп, или может ципленка обжарить? — Предложила девушка.
*Та что постарше лет 25-30, помладше около 18, на сестер не похожи.
41

Пьерлен Утик lonebeast
26.02.2023 19:45
  =  
- Кто?? Кто нашёл??? - только и смог спросить Пьерлен, пытаясь отстраниться от зловонного дыхания местного пьянчуги. Первой его мыслью, конечно, было, что незнакомцу нужно пойти проспаться... но вдруг ему В САМОМ ДЕЛЕ грозит какая-то опасность и нужна помощь?? (Чёрт... он же всё равно не сможет ему заплатить, да?)
42

Тракс Динто PrototypeMan
27.02.2023 07:02
  =  
Мимолётный взгляд, брошенный вслед отправившимся в местный трактир, вслед Авроры, что пребывала в своих думах, Йскеру, не терявший возможность подумать о том, как бы заработать, ну и Пьеру, что был озадачен пьянчугой - лишь данное действо отделяло Тракс от принятия решения проследовать вслед за дворфом: - Тогда ведите, господин Борт.

Да, озвученное после предложение было действительно лучше воспринято отдаль от остальных, ибо определённая степень "уединения" позволила отнестись к последующему ответу куда взвешенней, ибо не была подгоняема раздражителями из вне. - Скажу прямо, на секунду я подумала, что вы захотите деньгами получить доступ к моему телу ... - кокетливо улыбнулась Тракс, слегка коснувшись своего пышного бюста, лишь чтобы после сбросить данную маску, за которой скрывался гнев, - ... что стало бы для вас роковой ошибкой, без преувеличения. Однако вы решились предложить мне возможность стать постоянной частью каравана, с авансом в 20 серебра сразу.

- Возможно я сейчас могу продешевить, согласившись на выгодное именно для вас предложение. Да, я не настолько наивна, чтобы сбрасывать со счетов такую возможность. - после недолгого раздумья, со вздохом, изрекла орчиха свои мысли и итоговое решение, - Возможно в другом месте, со своими навыками, я оказалась бы куда полезнее и востребованней. И всё же я не скрою того факта, что неделями ранее мои думы были поглощены планами лишь на ближайшие дни, без какой либо цели, кроме как "жить лучше". Без ожидания какого то положительного отклика от других, не из леса, что был мне родным, персон.

- И сейчас одна из таких персон, да да, я говорю о вас, Борт, предлагает мне вполне сносное предложение. Не разгибать спину днями напролёт на ферме, да и не быть подневольной прислугой во владениях какого нибудь богача. - на пару секунд Тракс даже отвела взгляд в сторону и даже хмыкнула с неким хитрым прищуром, - Честно, при первом общении с вами, когда я желала свалить подальше от своего племени, меня до этого терзало чувство, что при виде меня вы вспомните всё то, что творил наш народ когда то во времена звона оружия дворфских народов и орчьих племен, собравшихся под общим знаменем. Вспомните и напомните, как минимум отвергнув меня далеко не приятными на слух словами, а как максимум ... лишь увидев рядом с вами Тамли, я смогла пересилить себя в то время.

- Предложение - я согласна на него. - таки изрекла орчиха то, что на самом деле, возможно, волновало дворфа, который вполне мог уже мысленно отчитывать её фразой "Не тяни уже, говори - да или нет!".
Отредактировано 27.02.2023 в 07:04
43

Оставшуюся дорогу Аврора провела в раздумьях. Что бы не заразило волков - ни одна обычная болезнь не заставляет животных харкать кислотной жижей и устраивать засады на караваны. Значит, вся мелкая живность рядом, на которую волки обычно охотятся вымерла, от той же самой заразы, либо от чего-то другого. Полуэльфийка не знала, что же это могло бы быть, но подозревала либо тёмную магию, либо алхимию.
Услышав слово "ципленок", девушка вышла из задумчивости, осознав рядом с собой нелюдимого люда.
– Кашу, пожалуйста. Послушайте, а что тут произошло? Всё место какое-то... Пустое? И в округе больные волки распоясались, что совсем странно.
44

Йскер Беллос Shooter__Andy
27.02.2023 15:04
  =  
Подслушав краем уха оговоренные их «нанимателем», если его так вообще можно было назвать, сроки, Йскер, спокойно уклонившись от прошатавшегося мимо него пьяницы, неспешно направился в таверну-мельницу, по скупому воображению местных так и названную, попросту, «Мельница». Даже не попытавшись ответить ни на дежурную улыбку, ни на не менее дежурные вопросы работницы, он молча уселся за стол в углу недалеко от входа и лишь тогда сипло буркнул:

— Покрепче чего-нибудь неси. И харчей, какие горячие сейчас. Платит сегодня дворф снаружи, Бортом звать.

Сняв рюкзак и отставив его в сторону, лучник уже собирался было посчитать разговор оконченным и уже отвернулся было к узенькому окошку с давно засаленными кружевными занавесочками, но, вспомнив о недавнем бою, добавил:

— Эй, погодь малость. У вас тут в Ошибке нет егеря или ещё кого? Неподалёку на нас волчья стая вышла, может кто платит за отстрел их?
45

DungeonMaster Эрфар
04.03.2023 03:29
  =  
В результате осторожный распросов пьянчуги Пьерлен смог выяснить что тот является бывшим рыцарем Ластвола. Опьяненный огромной дозой алкоголя Лоурен принял аасимара за своего товарища которому посчатливилось также пережить возрождение Шепчущего Тирана и его армии мертвецов, и был уверен что сейчас его приследуют приспешники лича, и что один из них находится сейчас в деревне. Впрочем, выяснить подробности Пьерлен не успел. Пьянчуга затащил его в таверну чтобы угостить вином, но немного душная атмосфера внутри мельницы за считанные минут сморила алкоголика. Оставив аасимара с дармовым кувшином вина, не самое плохое, хотя и довольно крепкое.

Йскеру же достался крепкий деревенский самогон, а также сносная миска супа. А вот за отстрел волков в деревне никто не платил, но "егерь" в деревне и правда был, некая нелюдимая эльфийка проводила больше времени в лесу раз-два в неделю возвращаясь в деревню за какими-то припасами часто принося шкуры, травы или лесные ягоды на обмен. Правда сейчас её в деревне не было.

— О, тот кто будет искать обиды и виноватых долго в торговле не протянет, я всегда говорю, знай чего хочет клиент, и вы всегда найдете общий язык, — Ухмыльнулся дворф доставая небольшой мешочек и отщитывая туда два десятка серебряных монет, — Помню как-то раз один огненный великан поймал меня, и сьесть хотел. Видетели думал что у дворфов мясо сочнее чем у горных козлов. Но дело ведь не только в мясе и как его приготовить, но и специях! А у меня как раз был джанталайского перца мешочек, он такой острый что аж думаешь что вот-вот огнемы пыхнешь. И так он понравился великану, что пока он его ел я и сбежать смог. Ха! — Тракс могла быть уверена что эту историю она уже слышала раза два. Кажется Борт её настолько любил что каждый привал рассказывал.
— Ну да ладно, иди отдыхай, — Махнул он в сторону мельницы.

Авроре же ответом был пересказ того что она и так краем уха слышала у костров от каравана. Деревенька двадцать лет назад пострадала от чумы, которая с две трети деревни и выкосила. Остальные лишь милосью Эрастила и его жреца живы остались, нашли лекарство от чумы на первые дни болезни помагавшее. А ведьма болезнь наславшая сама от неё и погибла. Про волков правда местные мало что знали, звери через реку не переходили, а из местных в лес только двое ходили, эльфийка одна которой сейчас в деревне не было, да Халлод. Упомнятый оказался лысым мужчиной с шрамамина лице, и выглядел необремененным особой вежливостью или умом. Скорее напоминал карикатурного бандита, который сидел за уединенным столиком. Кажется местные его сторонились.
46

Пьерлен Утик lonebeast
04.03.2023 12:57
  =  
Рыцари Ластвола??? Шепчущий Тиран??? Охотник за головами изо всех сил напряг память, пытаясь вспомнить, кто все эти люди. А вдруг Шепчущий Тиран "и его армия нежити" как-то связаны с нападением волка-нежити?? Да нет... может быть, никак и не связаны, может быть, это просто пьяный бред... жалко было смотреть на опустившегося бывшего рыцаря, если он и правда был рыцарем, смотреть и думать, что раз такое могло случиться с ним, оно может случиться и с тобой.
- Вы что-нибудь слышали о Шепчущем Тиране? - негромко окликнул Пьерлен Аврору (она выглядела наиболее похожей на человека, который может что-то об этом знать), подходя к ней, держа в руках доставшийся ему кувшин вина.
47

Йскер Беллос Shooter__Andy
04.03.2023 17:02
  =  
Когда стало ясно, что дополнительно подзаработать не удастся, Йскер потерял всякий интерес к продолжению беседы и решил по крайней мере извлечь полную выгоду из уже заключённой сделки, наедаясь впрок и периодически подзывая девушек-разносчиц для наполнения опустевшей чарки. Искать местную егерьшу было, скорее всего, совершенно дохлой затеей: в лучшем случае она могла подсказать, кто готов был заплатить за их случайно выполненную работу, но эта крупица сведений, которая тоже могла оказаться бесполезной, если путь их каравана пролегал иначе, вряд ли стоила бы потраченного времени, а больше в Ошибке Этрана делать было нечего, разве что ротозействовать на камень.

Пару часов спустя, успев уже задремать в углу, лучник, хрипло поинтересовавшись о том, где была оплаченная ему Бортом кровать, весьма нетвёрдым шагом всё же направился туда.
48

Тракс Динто PrototypeMan
07.03.2023 17:27
  =  
Учитывая то, что Борт не имел каких либо поручений для будущего постоянного участника каравана, Тракс, она, положительно кивнув на его пожелание хорошенько отдохнуть и поесть в постоялом дворе, отправилась с небольшой суммой денег в уже пополневшей сумочке для монет к ужинавшей кампании таких же, как она, странников, прибывших на ночь глядя сюда. Не обделив, как ни странно, своим вниманием Чумной Камень. Не только как единственная знаковая достопримечательность в округе, но и как, возможно, магический монумент, чьи зачарования помогли смягчить тяготы жизни местных во время бушевавших тут некогда смертельных болезней. Иначе зачем именно здесь проводили обмен денег на вещи, еду?

Кампанию же странников Тракс застала за столом уже при еде и питье для себя любимых. Да вот только орчихе взбрело в тот день мысля, что из за далеко не радужного быта местная стряпня может быть далеко не первой свежести и быть приготовлена днями ранее, а сейчас её просто разогревают вновь и вновь, не парясь о том, что не привыкшие к местной пище гостям может и поплохеть с непривычки от такого "качества" блюд. Из за чего она присоединилась ко столу с четким намерением заточить свой паёк и запить его своей водицей.

- Надеюсь вы там ничего не заказывали мне, потому что, как вы видите сами, я бы хотела разгрузить слегка свою поклажу, умяв свой сухпай. - озвучила Тракс вслух остальным сидевшим за столе свои намерения, а после, припав к рюкзаку, чтобы чуть подольше повозиться с ним, прокомментировала свою прихоть, намного понизив звучность своего голоса, дабы не обидеть местный народ, - И у меня нет никакого желания узнавать, пробуя на вкус, насколько несвежую пищу тут подают.

А повозиться с рюкзаком орчиха решила из за банальной причины: в одном кармашке, ближе к дну, скрывался быстрый доступ к содержимому бочонка, который она не хотела вытаскивать - слишком муторно. Всего то стоит перевернуть емкость на бок, заменить жестко зафиксированную зажимами пробку краником и вуаля - эль мигом стал заполнять кружку, что была среди утвари зеленокожей особы. И она же, кружка, отправилась к своему адресату, Пьерлену, который мог оказаться даже "непьющим", со словами: - Я обещала, я исполнила. Этот эль твой, отпраздновать то, что отбились от волчар-сучар.
Чумной Камень мельком изучается визуально, с использованием Detect Magic. Интерес на почве тяги к Медицине.
Отредактировано 07.03.2023 в 23:51
49

– Да, конечно.
Уроки истории Аврора любила, как и пополнять знания о ней в библиотеке отца.
– Тар-Бафон. Родился и правил в 9 веке, был окончательно низвергнут с трона Усталава в 3812 году, помещён под стражу в провинции Ластвол. Могущественный некромант, как можно заметить. Его так и не уничтожили, только запечатали. Возможно, часть его магии осталась тут, это да.
50

Пьерлен Утик lonebeast
08.03.2023 13:41
  =  
- Эээ??? - Пьерлен опешил, уставившись сперва на предложенный ему эль, а затем на большую зелёную женщину, которой каждый раз удавалось вызвать у него смятение. Если бы Пьерлен был героем лубков, продаваемых на городских улицах за несколько медных монет, это было бы началом большого Чувства, но... А затем вздохнул и поставил уже имевшийся у него кувшин с вином на середину стола.
- Я один столько не выпью... - пробормотал он, а затем взглянул на Аврору. - "Тут"?? Но ведь... Ластвол достаточно далеко отсюда, нет??
51

DungeonMaster Эрфар
17.03.2023 04:20
  =  
Приглядевшись ближе к камню Тракс заметила легкие зеленые прожилки на нём, цвета такого какой часто болячкам приписывают для художественного приукрашивания. Впрочем бывалую целительницу такой мелочью было не забеспокоить, камень как камень, да и заразные монеты вроде как здесь чистили правильно если верить слухам. Это человека "дизинфицирующая" доза спирта, уксуса или кипятка убьет, а монетам от такого хоть бы хны. Да и магии в камне никакой не было. Ни полезной ни зловреденой.

Еду в таверне подавали вполне себе не плохуй, особенно учитывая что у них на кухне работал гоблин так и вовсе превосходящую все ожидания. Не то чтобы гоблин прикасался к готовке, судя по всему он выполнял работу "мальчика на побегушках" вынося еду с кухни в зал или бегая в подвал, амбар или ещё куда. Вскоре к авантюристам присоединились и другие участники каравана, вместе отметив полпути и успешное отбитие от волков группа могла ещё поболтать или расходиться по комнатам и спать.*

После долгого пути и боя мягкая свежая перина убаюкивала лучше любой колыбельной. Ночь прошла довольно спокойно как для полувымершей деревни под названием "чумной камень", хотя утро могло бы быть и поприятнее! На первом этаже слышались ругань треск и прочее сопровождение кабацкой драки!
*Если вам есть что между собой поговорить можете поговорить. Зависимо от привычек вашего персонажа он даже мог бодрствовать в зале когда разгорелась драка между парой деревенских люмпенов, подробности следующим мастер постом.
52

Пьерлен Утик lonebeast
17.03.2023 10:59
  =  
"Зачем я всё это выпил вчера??" - мучительно подумал Пьерлен, продирая глаза и морщась от оглушительного грохота внизу. На таверну напали??! Да нет... кажется, это просто пьяная драка внизу. С трудом встав с кровати, Пьерлен принялся одеваться... не с первой попытки ему удалось попасть ногами в нужные штанины и надеть одежду правильной стороной - наконец, надев шляпу и вооружившись кнутом, он принялся спускаться вниз. Не торопясь - ему не платят за разнимание пьяных драчунов... кстати, а если это его вчерашний знакомый? Ааа, плевать, сейчас ему нужна просто вода, чтобы умыться и справиться с сушняком!
53

Йскер Беллос Shooter__Andy
18.03.2023 00:29
  =  
Когда снизу донеслись первые звуки бьющейся посуды и разламываемых столов, Йскер, всхрапнув, подскочил было на кровати, привычно потянувшись к ножнам на поясе — дойдя до комнаты вчера ночью он смог только стянуть с себя сапоги, прежде чем рухнуть в глубокий сон — но, подождав несколько мгновений и вслушавшись повнимательнее, тут же повалился обратно на застиранные простыни и отвернулся к стене. Мало того, что это его не касалось, мало того, что это его не заботило, так даже если бы он вдруг и решил пойти разбираться с местными, чего дальше-то? Только неприятностей на свою голову огрести так можно, кидаясь не пойми куда и не пойми зачем... Нет уж, лучше было провести остаток дня здесь без лишних происшествий.

Да и кто в кабаке в такую рань?!
54

Тракс Динто PrototypeMan
21.03.2023 12:22
  =  
Куда резче отреагировала на ругань и шум, предрекающий утреннюю драку внизу, Тракс, проснувшаяся не так давно. Оно и понятно: орчиха была на утро полностью трезва, за отсутствием эля в её вечернем списке напитков для употребления (его "запасы" в рюкзаке - больше лекарство для ментального здоровья, чем личная прихоть), да полна сил. К тому же ей не привыкать к участию в разнимании бардака: в общине орков нередки были тёрки друг с другом, а кому как не лекарю потом выхаживать калек? Вот и преисполнилась желанием мигом решить ситуацию, пока проблема не приняла критические размеры с последующим худшим сценарием для местных и всех тех участников каравана, кто станет частью данного события.
Отредактировано 21.03.2023 в 12:23
55

Аврора мирно спала, будучи совой, до того момента, пока её нежных ушек не коснулись звуки пьяной драки. Исходя из её опыта - такие драки редко заканчиваются на хорошей ноте. Либо кто-то достаёт оружие, либо просто очень неудачно падает.

Надев тапочки и лёгкую шёлковую накидку, девушка поплелась вниз, зевая и думая, как разнимать ранних пташек
Сорян за тормоза - много всего...
56

12

Пьерлен Утик

Автор: lonebeast

Пьерлен Утик
Раса: Аазимар, Класс: Стрелок

Сила: 14 [+2]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 12 [+1]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
XP: 150/1000
Hero Points: 2/3
HP: 18/18
AC 18 Fort +7 Ref +9 Will +3

GEAR
Hands:
Shortsword ссылка
Hand Crossbow ссылка

Wear:
Leather Armor
Whip ссылка
Bolts, 20
Crowbar
Manacles (Simple)

Backpack:
Bedroll, 10 pieces of chalk, flint and steel, 50 feet of rope, 2 weeks' rations, soap, 5 torches, and a waterskin

Satchel:
50 feet of rope, pulleys, a dozen pitons, a hammer, a grappling hook, and one set of crampons

Money:
3 gp 3 sp

Навыки:
ссылка

Pierlan
[CG] [Medium] [Human] [Aasimar] [Musetouched]
Male, Human (Aasimar), Bounty Hunter, Gunslinger (Drifter) 1

ABILITY SCORES:
STR 14 [+2] +Background +Free
DEX 18 [+4] +Ancestry +Background +Class +Free
CON 14 [+2] +Ancestry +Free
INT 10 [+0]
WIS 10 [+0]
CHA 12 [+1] +Free

SAVING THROWS:
Fort +7 Expert
Ref +9 Expert
Will +3 Trained

COMBAT STATS:
Hit Points 18 = 8 Ancestry + 8 Class + 2 Con
AC 18 = 10 Base + 4 Dex + Trained + 1 Armor
Speed 25 ft.
Perception +5 (Low-​Light) Expert
Class DC 17 (Dexterity/Trained)

SPECIFIC ACTIONS AND REACTION
• Into the Fray (R)
• Reloading Strike (A)

PROFICIENCIES:
Attack Proficiency:
• Unarmed Trained
• Simple Weapon Trained
• Martial weapons Trained
• Simple firearms and crossbows Expert
• Martial firearms and crossbows Expert
• Advanced firearms and crossbows Trained
Defence Proficiency:
• Unarmored Trained
• Light armor Trained
• Medium Armor Trained

SKILLS AND KNOWLEDGES
[○ – untrained ◔ – trained ◑ – expert ◕ – master ✪ – legendary ]
Languages: Common, Celestial

◔ +07 Acrobatics (Dex)
○ +00 Arcana (Int)
◔ +05 Athletics (Str)
○ +00 Crafting (Int)
○ +01 Deception (Cha)
◔ +04 Diplomacy (Cha)
○ +01 Intimidation (Cha)
○ +00 Medicine (Wis)
○ +00 Nature (Wis)
○ +00 Occultism (Int)
○ +00 Performance (Cha)
○ +00 Religion (Wis)
○ +00 Society (Int)
◔ +07 Stealth (Dex)
◔ +03 Survival (Wis)
○ +04 Thievery (Dex)

◔ +03 Lore: Legal (Int)

CLASS FEATS AND ABILITIES:
• Feature: Into the Fray ссылка
• Feature: Reloading Strike ссылка
• Feature: Singular Expertise

• Feat: Sword and Pistol ссылка

ANCESTRY FEATS AND ABILITIES
• Heritage: Aasimar ссылка
• Low-light Vision
• Level 1: Musetouched ссылка

SKILL FEATS
• Background: Experienced Tracker ссылка

Внешность:
Внешне Пьерлен выглядит как бродяга в кожаной куртке, высоких сапогах, перчатках и широкополой шляпе, которую он редко снимает даже в помещении, - плюс меч на поясе, ручной арбалет и свёрнутый кнут. Вытянутые заострённые уши заставляют подозревать в Пьерлене... скорее, наверное, полуэльфа, чем чистокровного эльфа, а присмотревшись, можно разглядеть, что волосы у него нехарактерного почти ни для какой расы (ну, кроме, может быть, гномов...) ярко-синего цвета... кажется, именно поэтому Пьерлен и не любит снимать шляпу при других людях. На вопросы о цвете своих волос он обычно кривится и уклончиво отвечает "магия".


Характер:
Обычно серьёзен, собран, немногословен и внимателен - у Пьерлена опасная работа среди опасных людей в опасных краях, и это приучило его быть параноидальным - обычно сдержанно-вежлив в общении с другими. Когда дело доходит до боя, в нём, однако, просыпается язвительно-насмешливый позёр, который не просто дерётся, а дерётся СТИЛЬНО, стильнее, чем ТЫ (противник).

История:
Пьерлен на самом деле не полуэльф - в его жилах течёт кровь небожителей. В Исгере, в отличие от Челиакса, это не обязательно означает неизбежную смерть... в отличие от того, что мать Пьерлена, достаточно известная бардесса Бреви Веарве, была последовательным противником сближения Исгера с Челиаксом, и значительная часть её гражданской лирики была направлена против челийцев (а когда мы говорим о бывалых приключенцах-магах, одной гражданской лирикой дело не ограничивалось). Понимая опасность, грозившую её близким, Бреви попросила своего мужа, Валента Утика, переправить сына к дальним родственникам в Андоран. Дальние родственники отнюдь не были рады лишнему нахлебнику и быстро дали понять это мальчику. Он рос, многие годы мечтая, повзрослев, вернуться к своим родителям... но затем пришло известие, что Бреви Веарве арестована и казнена по обвинению в шпионаже в пользу Андорана. Учитывая, что Бреви присылала Утикам деньги на воспитание своего сына, а с её смертью это, по понятным причинам, прекратилось, родственники дали юноше понять, что теперь либо пусть он отрабатывает еду и кров, либо живёт сам как хочет. Ничего не оставалось, кроме как податься в наёмники... в наёмные охотники за беглыми преступниками.

Аврора Фанра Ганиэль Де Арион IV

Автор: roloroma

Аврора Фанра Ганиэль Де Арион IV
Раса: Полуэльф, Класс: Оракул

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
XP: 150/1000
Hero Points: 2/3
HP: 19/19
AC 17 Fort +4 Ref +6 Will +5

Focus Points: 2/2 (Refocus: 1)
Spells 1st: 1/2

Spelllist
Innate (CHA: +7)
Cantrips
• Detect Magic ссылка

Divine Class: Oracle (CHA: +7)
Cantrips
• Read the Air ссылка
• Wash Your Luck ссылка
• Shield ссылка
• Disrupt Undead ссылка
• Daze ссылка
• Stabilize ссылка
1st:
• Heal ссылка
• Bless ссылка

Focus
Divine Class: Oracle (CHA: +7) Relevation
• Healer's Blessing ссылка [Cursebound]
• Life Link ссылка [Cursebound]

GEAR
Hands:
Dagger

Armor:
Padded Armor

Wear:
Backpack
Fine Clothing
2 Elixir of Life (Minor)
Writing set

Backpack:
Bedroll, 10 pieces of chalk, flint and steel and a waterskin

Chest:
50 feet of rope, 2 weeks' rations, soap, 5 torches, Disguise Kit (Replacement Cosmetics), Violin (Musical Instrument Handheld)

Money:
2gp 4sp 20cp

Навыки:
Ссылка на билдер ссылка

Aurora
[NG] [Medium] [Human] [Half-elf] [Elf] [Humanoid]
Female, Human (Half-elf), Lesser Scion, Life Oracle (Healing) 1

ABILITY SCORES:
STR 10 [+0]
DEX 16 [+3] +Ancestry +Background +Free
CON 12 [+1] +Free
INT 12 [+1] +Free
WIS 10 [+0]
CHA 18 [+4] +Ancestry +Background +Class +Free

SAVING THROWS:
Fort +4 Trained
Ref +6 Trained
Will +5 Expert

COMBAT STATS:
Hit Points 19 = 8 Ancestry + 10 Class (Life) + 1 Con
AC 17 = 10 Base +1 Armor (Padded armor) + 3 Dex + 3 Trained
Speed 25 ft.
Perception +3 Trained
Low-light vision
Oracle DC 17 (Charisma/Trained)

SPECIFIC ACTIONS AND REACTION
• Shield Block (Shield spell) (R) ссылка


PROFICIENCIES:
Attack Proficiency
• Trained in simple weapons
• Trained in unarmed attacks
Defense Proficiency
• Trained in unarmored defence
• Trained in light armor

SKILLS AND KNOWLEDGES
[○ – untrained ◔ – trained ◑ – expert ◕ – master ✪ – legendary ]
Languages: Common, Elven, Celestial

○ +03 Acrobatics (Dex)
○ +01 Arcana (Int)
○ +00 Athletics (Str)
○ +01 Crafting (Int)
○ +04 Deception (Cha)
◔ +07 Diplomacy (Cha)
○ +04 Intimidation (Cha)
◔ +03 Medicine (Wis)
◔ +03 Nature (Wis)
◔ +04 Occultism (Int)
◔ +07 Performance (Cha)
◔ +03 Religion (Wis)
◔ +04 Society (Int)
○ +03 Stealth (Dex)
○ +00 Survival (Wis)
○ +03 Thievery (Dex)

◔ +04 Lore: Heraldry (Int)

CLASS FEATS AND ABILITIES:
• Class: Oracle ссылка
• Mystery: Life ссылка

• Link Spells (Focus Spells)

ANCESRY FEATS AND ABLITIES
• Ancestry: Human ссылка
• Heritage: Half-elf ссылка
• Level 1: Elf Atavism (Seer Elf) ссылка (ссылка)

SKILL FEATS
• Background: Hobnobber ссылка

Внешность:

Несмотря на высокий рост, серость кожи и длину ушей - Аврора полу-эльф с отцом-человеком. По какой-то причине ее внешность гораздо больше напоминает внешность матери.

Одетая в шелка и украшения, Аврора излучает статусность и богатство. Хотя, последнее скорее очень хорошо замаскированное подарками отсутствие денег. Это легко заметно для наметённого глаза другого аристократа, купцов и различных торгашей, но не для простолюдин. Даже в выборе защиты девушка предпочитает удобную стеганку, которую можно быстро снять в случае чего и которая не пачкает одежду под ней потом или кровью.

Особо выделяется из ее наряда три вещи - кольцо-печатка с малым гербом Де Арионов, подвеска с кометой Фаразмы и шрам на груди, который Аврора почему-то не скрывает за пудрой или одеждой, предпочитая "свободные" наряды. Еще стоит отметить юность - редкий эльф может похвастаться такой гладкостью и изящностью. Оно и не удивительно, ей всего 22.

Характер:
Общительная и языкастая, Аврора практически всегда выступает на стороне мира. Договориться для нее в разы лучше, чем пустить кровь, даже когда это сопряжено со сложностями и риском. Работа послом приучила ее к сдержанности и пониманию, но не ко лжи или угрозам, что иногда становится проблемой. Считая себя последовательницей Фаразмы, девушка делает исключение в своей доброте нежити и некромантам, хотя последним и может предложить сдаться перед боем.

Свое родовое "проклятье" считает важной частью своего предназначения, не боясь использовать его для защиты других, даже незнакомцев. В каком-то роде, она даже гордится им, поскольку именно оно заставила мать выбраться из тьмы пещер, свело её с отцом и спасло множество людей.

История:
Род Де Арионов берет свое начало в Дореволюционном Андоране. Являясь одними из немногих поддержавших революцию - род не прервался, и не потерял свой дворянский статус на политической арене, став одним из постоянных членов народного совета. Вместе с этим, в стране, где титулы значат мало, Де Арионы потеряли былую силу, полагаясь на мудрость веков правления и поддержку горожан и крестьян.

Ганиэль - небольшой род полуэльфов, берущий свое начало от эльфов-провидцев. Свободолюбивые и настроенные на быстрые перемены, они часто нарушали соглашения и выступали на стороне людей в конфликтах. Дошло до того, что глава рода, Фанра, пыталась начать раскол и отделиться, чем окончательно надоела рядом живущим родам и её пронзили проклятой рапирой, оставив на ее груди шрам, источавший жизненную силу эльфийки. В изгнании, Ганиэль воззвала к богам, моля отсрочить смерть в обмен на служение. На просьбы откликнулась Фаразма, связав рану с планом позитивной энергии.

Фанра не могла найти места в странах, которые были предвзяты к её идеям о свободе. Впрочем, в алых реках революции Андорана она нашла единомышленников.

Одним из тех, кому помогла Ганиэль был будущий советник Август Де Арион. В то время он был юн, да и Фанра едва переступила полвека, для полуэльфа не так много. Август был серьезно ранен разбойниками в придорожной засаде, рана рядом с сердцем и яд. Фанра была единственной, кто мог спасти жизнь наследника. Когда он очнулся, его пронзила вторая стрела, боль от которой тоже облегчила Фанра, согласившись на его предложение в день освобождения. В итоге став полноправными главами семьи, Август и Фанра укрепили род множеством наследников, одной из которых стала Аврора.

"Проклятье" передавалось не каждому в их семье, но кто-то получил его проявление. Как только она родилась, одна из самых юных дочерей, Фанра уже знала по шраму на груди дочери, какая судьба ей уготовлена. Обучаясь искусству лекаря и связи с планами, девушка подчерпнула и многое из работы отца, став одной из послов Андорана. Впрочем, по юности, девушка не получала сколь либо серьезных поручений, являясь на балы и званые вечера в сопровождении более опытных родственников. Как одна из младших, она знала, что она унаследует мало, что нисколько не отягощало ее душу - "проклятья" было достаточно, чтобы служить народу и свету, а остальное можно заработать собственным трудом.

По поручению отца, после переговоров с Исгером насчет территорий, Аврора отправилась в Алмас, чтобы заключить договор о создании нового торгового пути из центра государства в воды Внутреннего Моря.

Тракс Динто

Автор: PrototypeMan

Тракс Динто
Раса: Орк, Класс: Чародей

Сила: 12 [+1]
Ловкость: 12 [+1]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 12 [+1]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 18 [+4]


Нейтральный

Инвентарь:
XP: 150/1000
Hero Points: 2/3
HP: 15/18
AC 14 Fort +5 Ref +4 Will +5

Focus Points: 1/1
Spells 1st: 0/3

Spell list
Cantrips
• Electric Arc ссылка
• Scatter Scree ссылка
• Light ссылка
• Detect Magic ссылка
• Produce Flame ссылка
1st:
• Heal ссылка
• Horizon Thunder Sphere ссылка
• Burning Hands ссылка

Focus
• Elemental Toss (Cantrip) ссылка

GEAR

Bulk: 5.9 (9 L) (6 = Encumbered; 11 = Max)

Hands:
Spiked Gauntlet
Sling

Wear:
Signal Whistle
Explorer's Clothing
Dagger
10 Sling Bullets
Healer`s Tools
Elixir of Life (Minor)
Potion of Expeditious Retreat

Backpack (on back):
Bedroll, Climbing Kit, tent for 2 creatures (Pup), 2 weeks of rations, 6 days of water (in waterskins), puzzle box (simple, Athletic Check DC 15), Basic Crafter's Book, full keg of ale

Sack (on belt):
5 candles, 3 chalk, flint and steel, 2 soap, 2 days of water (in waterskins)

Money:
0gp 0sp 1cp (!)

Навыки:
Ссылка на билдер ссылка

Traxx Dinto
[N] [Medium] [Orc] [Battle Ready] [Orc Ferocity]
Female, Orc (Battle Ready), Field Medic, Sorcerer 1

Age: 24 years; Deity: Sarenrae

ABILITY SCORES:
STR 12 [+1] +Ancestry
DEX 12 [+1] +Free
CON 14 [+1] +Background +Free
INT 12 [+1] +Free
WIS 10 [+0]
CHA 18 [+4] +Ancestry +Background +Class +Free

SAVING THROWS:
Fort +5 Trained
Ref +4 Trained
Will +5 Expert

COMBAT STATS:
Hit Points 18 = 10 Ancestry + 6 Class + 2 Con
AC 14 = 10 Base + 1 Dex + Trained
Speed 25 ft.
Perception +3 (Darkvision) Trained
Spell Primal DC 17 (Charisma/Trained)

SPECIFIC ACTIONS AND REACTION
• Battle Medicine (A)
• Elemental Toss (A)

PROFICIENCIES:
Attack Proficiency:
• Unarmed Trained
• Simple Weapon Trained
• Spell Primal Trained
Defence Proficiency:
• Unarmored Trained

SKILLS AND KNOWLEDGES
[○ – untrained ◔ – trained ◑ – expert ◕ – master ✪ – legendary ]
Languages: Common, Orcish, Sylvan

Acrobatics +02 (Dex)
◔ +04 Arcana (Int)
◔ +04 Athletics (Str)
◔ +04 Crafting (Int)
○ +04 Deception (Cha)
◔ +07 Diplomacy (Cha)
◔ +07 Intimidation (Cha)
◔ +03 Medicine (Wis)
◔ +03 Nature (Wis)
○ +01 Occultism (Int)
○ +04 Performance (Cha)
○ +00 Religion (Wis)
○ +01 Society (Int)
○ +01 Stealth (Dex)
○ +00 Survival (Wis)
○ +01 Thievery (Dex)

◔ +04 Lore: Warfare (Int)

CLASS FEATS AND ABILITIES:
• Feature: Bloodline: Elemental (air) ссылка

ANCESRY FEATS AND ABLITIES
• Heritage: Battle Ready ссылка
• Level 1: Orc Ferocity ссылка

SKILL FEATS
• Background: Battle Medicine ссылка

Внешность:


Характер:
Женщин оркских кровей мало в общинах клыкастых зеленокожих: племена всё время находятся в борьбе за них, за потомство и свободно используют их как, пусть и ценный, но ресурс, за которыми нужна опека. Ещё меньше женщин, прошедших шаманские обряды посвящения в Мудрейших племени, кто участвовал бы в их жизни пусть и не наравне с сильнейшими их представителями, но вносили равноценный мужским представителям данной расы вклад. И Тракс была из числа таких "меньшинств": кто не давал себя в обиду, кто своей проницательностью и более широким кругозором, чем у большинства обитателей племени, привносил в тот суровый быт воинственных силачей немного спокойствия.

Потому что ей было не всё равно на свою жизнь, которая могла стать столь же ничтожной, как у других орчих, на жизнь товарищей, да и в целом на будущее их вида, представители которого всё никак не отбросят мысли о своём кровавом прошлом, подвигах предков. Только вот она, пусть и не сразу, но нашла в себе силы также и отмахнуться от этого "наследия", стать странницей, которая кое как старается ужиться с остальным миром, с теми, кто частенько видит в ней очередное грозное создание, чей род когда то стращал эти земли в единой Армаде.

История:
У каждой персоны есть история. У простого землепашца, у стражника поселения, даже у отбросов общества и сорвиголов, которых больше привыкли называть авантюристами - все они что то пережили в своей жизни, что то что их привело к такому положению дел, по своей или не очень воле. И одна из таких персон, кто перебивается от одного поручения к другому, от одного постоялого двора к другому, не задерживаясь где то, будет описана в этих строках. Почему именно она, спросите вы? Наверное по причине того, что речь пойдёт не о населяющих почти каждый уголок этого мира людях или долгоживущих дворфах, эльфах и их куда более быстростареющих разновидностях в лице полуэльфов с гномами и хоббитами, нет. Но об особе оркских кровей, к которой я не побоялся подойти и заговорить, несмотря на суровый взгляд, которым она сверлила содержимое кружки за столом в углу, а она в свою очередь своим примером дала в очередной раз понять, что не все их представители кровожадные, как их обычно описывают различные трактаты и слухи, по крайней мере на данный момент. И, как выяснилось позже, очень даже общительные, ну или с такой встретился.

История же Тракс начинается с её родных краёв, лесных красот Читтервуда, которые она старалась подробно описывать: много всё таки лет ей там пришлось провести, как никак. Да вот мне лучше будет напомнить лишний раз, что в этих землях всякий проходимец скорее встретит гоблинойда, чем их, орков. Оно и понятно: их племя вообще изначально обитало в другом лесу, но со временем их просто вытеснило соседство с более крупными общинами сильных зеленокожих клыкастых и не менее сильных дворфов с гор по соседству - гор Пяти Королей. Вот как то и выросла там, вопреки. В буквальном смысле вопреки: своему "женскому началу", давлению на неё как приемника кровей великих предков среди орков, учитывая врождённый дар к магии, да давлению на её мнения о будущем своего племени, основанном на куда более широком кругозоре, чем обычно располагали соплеменники данной особы. Да и как то очень натянуто, что она и сама подметила, выглядело бы то, что во многом это была заслуга положения Тракс в общине как лекаря.

Поэтому, как сам считаю, нет ничего удивительно, что в итоге она - особа, которая способна и за себя постоять, вот просто взяла и отмахнулась от своих сородичей, пока её жизнь не пошла под откос, учитывая то, что у вождя не было желания как то мыслить иначе, как наследников прошлого их предков, которым просто надо пережить несколько десятков лет, пока их община не окрепнет, не переживёт все невзгоды и, породив на свет новое поколение, не покроет себя новыми подвигами, может даже в очередной раз совершив "сотрясание устоев в данном мире", по крайней мере, со слов Тракс так он считал.

Йскер Беллос

Автор: Shooter__Andy

Йскер Беллос
Раса: Человек, Класс: Следопыт

Сила: 16 [+3]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 10 [+0]


Нейтральный

Инвентарь:
XP: 150/1000
Hero Points: 1/3
HP: 19/19
AC 18 Fort +6 Ref +9 Will +4

GEAR
Belt:
Shortsword (Agile, Finesse, Versatile S, 1d6 P, 9sp, Hands 1, Sword, Martial)
Main-Gauche (Agile, Disarm, Finesse, Parry, Versatile S, 1d4 P, 5sp, Bulk L, Hands 1, Knife, Martial)
Sap (Agile, Nonlethal, 1d6 B, 1sp, Bulk L, Hands 1, Club, Martial)

Back:
Shortbow (Deadly d10, 1d6 P, 3gp, Hands 1+, Bow, 60ft, Reload 0, Martial)

Wear:
Clothing (Ordinary)
Leather Armor (Light Armor, Leather, +1 AC, Dex Cap 4, Check Penalty 1, Speed Penalty 0, Strength 10, 2gp, Bulk 1)
Healer's Tools
Thieves' Tools
Waterskin
Chalk
Flint and Steel

Backpack:
Bedroll, Sack, Torch, Soap, Doll

Money:
3 cp

Навыки:
Ссылка на билдер ссылка

Ysker Bellos
[LG] [Medium] [Human] [Versatile Heritage]
Male, Human, Spotter, Ranger (Flurry)

ABILITY SCORES:
STR 16 [+3] +Ancestry +Background +Free
DEX 18 [+4] +Ancestry +Background +Class +Free
CON 12 [+1] +Free
INT 10 [+0]
WIS 12 [+1] +Free
CHA 10 [+0]

SAVING THROWS:
Fort +6 Expert
Ref +9 Expert
Will +4 Trained

COMBAT STATS:
Hit Points 19 = 8 Ancestry + 10 Class + 1 Con
AC 18 = 10 Base + 4 Dex + 1 Leather Armor + 3 Proficiency
Speed 25 ft.
Perception +6 Expert

SPECIFIC ACTIONS AND REACTION
• Hunt Prey (A)
• Twin Takedown (A)
• Hunted Shot (A)
• Battle Medicine (A)

PROFICIENCIES:
Attack Proficiency:
• Unarmed Trained
• Simple Weapon Trained
• Martial Weapon Trained

Defence Proficiency:
• Unarmored Trained
• Light Trained
• Medium Trained

SKILLS AND KNOWLEDGES
[○ – untrained ◔ – trained ◑ – expert ◕ – master ✪ – legendary ]
Languages: Common, 1 additional language

◔ +07 Acrobatics (Dex)
○ +00 Arcana (Int)
◔ +06 Athletics (Str)
○ +00 Crafting (Int)
○ +00 Deception (Cha)
○ +00 Diplomacy (Cha)
○ +00 Intimidation (Cha)
◔ +04 Medicine (Wis)
◔ +04 Nature (Wis)
○ +00 Occultism (Int)
○ +00 Performance (Cha)
○ +01 Religion (Wis)
○ +00 Society (Int)
◔ +07 Stealth (Dex)
◔ +04 Survival (Wis)
◔ +07 Thievery (Dex)

◔ +03 Lore: Scouting (Int)

CLASS FEATS AND ABILITIES:
• Feature: Hunter's Edge ссылка
  • Feature: Flurry ссылка
• Feature: Hunt Prey ссылка
  • Feature: Hunted Shot ссылка

ANCESRY FEATS AND ABLITIES
• Heritage: Versatile Heritage ссылка
  • Battle Medicine ссылка
• Level 1: Natural Ambition ссылка
  • Twin Takedown ссылка

SKILL FEATS
• Background: Terrain Stalker ссылка

Внешность:

Средних лет мужчина, выглядящий, однако, заметно старше своего настоящего возраста из-за очевидно пренебрежительного отношения к собственному внешнему виду. Длинные, чёрные, нечёсаные волосы, покрытое шрамами и уже проступающими морщинами лицо с тускло блестящими из тёмных кругов под ними серыми глазами, вечно небритое и вечно носящее такое выражение, что здравомыслящему человеку заводить с его обладателем беседу явно не захочется. И это — в лучшие времена.

Носит старую и давно толком не латанную одежду и доспех из уже начавших трескаться шкур с грязным, спутанным мехом, а также небольшой арсенал из простого, без вычурностей, оружия.

Несмотря на в целом помятую, даже несколько болезненную внешность, наблюдательные могут заметить, что двигается он уверенно и чётко, даже когда и не пытается — похоже, эти навыки зарылись настолько глубоко внутрь, что их уже, как говорится, «не пропить».

Характер:
Если попытаться описать его характер мягко, то подходящим словом будет, пожалуй, «тяжёлый». Грубый, пренебрежительный, циничный, недоверчивый, никогда не ожидающий ничего хорошего и подозревающий худшее... К счастью для окружающих, все эти черты будут иметь несчастье испытать на себе только те, кто почему-то решат вообще иметь с ними дело, поскольку другим важным словом тут служит «нелюдимый». В большинстве случаев, даже после неумеренного потребления хмельных напитков, он будет рад оставить их в покое, если они отплатят ему тем же.

Доведись, впрочем, кому-то встретить одного из его старых знакомых, они могли бы описать его иначе: да, и тогда он был не из самых приятных в общении личностей, но он был надёжным, кем-то, на кого можно было положиться, не беспринципным, уверенным в себе и своих способностях, и готовым помочь, пусть и зная свою цену, но понимая и то, что не все могут её позволить. С другой стороны, где ж теперь их встретить, этих старых знакомых..?

История:
Сколько времени прошло с тех пор? Несколько месяцев..? Лет..? Так или иначе, всё это теперь — расплывчатая, размытая мешанина.

Он был кем-то. Не кем-то важным, но кем-то, кем хотел быть. Сирота после Гоблинских Войн, один из многих, но не сломленный этим, а, напротив, выкованный в их последствиях. Часть ополчения, охранявшего простой люд от бандитов, нежити, и прочих тварей, устремившихся заполонить образовавшуюся рану на месте и без того не заживающей столетиями язвы Исгера. Часть чего-то большего, но способный действовать и в одиночку. Профессионал в своём деле, кровавом и опасном, но необходимом в эти мрачные времена.

«Оплата будет достойной», — уверил его холодный, сухой голос хеллнайта. Задание казалось пусть не простым, но, по крайней мере, просто объяснимым: разведка и саботаж. Эти грохочущие кучи колючей чёрной стали не могли подойти к Плакучим Ивам и на сотню ярдов без того, чтобы их заметили, а там уже не обойтись и без жертв среди захваченных жителей. Да, Гоблинские Войны кончились уже больше десятилетия назад, но зеленокожие никуда не делись — то тут, то там они вновь показывали свои уродливые морды — поэтому ничего необычного здесь, на первый взгляд, не было. Он подошёл к исполнению обстоятельно и осторожно, как и всегда... но, видимо, недостаточно обстоятельно и осторожно. Теперь, оглядываясь назад, он уверен, что должен был заметить, понять, заподозрить... Но тогда...

Шаг за шагом, один дозорный за другим, одна уязвимость за другой, он сделал то, что должен был: подготовил путь для беспрепятственного входа основных сил хеллнайтов. Они оба сдержали своё слово. Оба они были профессионалами.

«Как и договорились», — протянутый увесистый кошель остался в закованной в шипастую латную перчатку руке: спокойный, деловой тон никак не вязался с криками ужаса и боли. Освобождение этой деревни никогда не было их целью, ведь освобождать было некого — никто и не был в плену. Нет. Они здесь были для того, чтобы совершить собственное правосудие... И их вердикт был очевиден.

Плакучие Ивы исчезли с карты Исгера, как и многие другие деревни, но стереть их из своей памяти он не мог... хоть и пытался. Каждый день, пока хватало последних медяков на крепкую выпивку, позволявшую забыться хотя бы ненадолго. Новая работа, когда они кончались. Она была всегда: места кругом были слишком опасны, чтобы не было нужды в не успевшей ещё растерять последние навыки руке с клинком или острому глазу, направлявшему стрелу. Раз за разом. День за днём.

Сколько времени прошло с тех пор?

Это уже не важно...

Ничего больше не важно.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.