|
|
|
 |
Готов скользил над облаками, напевая популярный среди воздушных магов опус ссылка.
|
2 |
|
|
 |
Новейшая самозарядная винтовка ГПИ давала ему невиданную еще десять лет назад скорострельность. То ли дело в мастерстве стрелка, то ли в ввезении, но большинство выпущенных пуль нашли цель, в клочья разорвав щит Пиу и серьёзно ранив её. Ответный огонь оказался гораздо менее результативен.
Результат броска 4D6+1: 5 + 1 + 4 + 3 + 1 = 14 - "Урон от ГПИ". Результат броска 1D10+4: 7 - "Урон от ГПИ".
|
3 |
|
|
 |
– Динь-динь ... – с хищной ухмылкой пропел Готов.
|
4 |
|
|
 |
Пиу могла спасти только оборона, но лучшая оборона это нападение оборона
|
5 |
|
|
 |
Пиу резко ускорилась, ствол ГПИ перестал успевать за ней и в этот раз большинство выстрелов прошло мимо. Ответный выстрел был всего один, но по достаточно точен и мощен, чтобы почти полностью уничтожить щит ГПИ.
Результат броска 1D6: 3 - "урон ГПИ". Результат броска 2D6: 5 + 2 = 7 - "урон Пиу".
|
6 |
|
|
 |
Пиу сглотнула, она наверное успокоилась полностью вложившись в защиту и потому выстрел был удачным.
|
7 |
|
|
 |
Готов перешел на другую песню – которую недавно слышал, когда пил с летчиками. Что-то там было про "тра-та-та-та бортмеханник сказал, тра-та-та-та командир отвечал".
|
8 |
|
|
 |
За первым удачным выстрелом Пиу последовала целая плеяда попаданий, сфера опасно нагрелась - но дополнительной энергии хватило, чтобы окончательно пробить щит противника, а потом разорвать на куски и его самого.
|
9 |
|
|
 |
Бой 2 Те же сферы, те же условия. Можно использовать новое заклинание, но с Пр2 лично мне оно не кажется эффективным.
|
10 |
|
|
 |
В рации было скучно, ветер умеренный, подняться выше облаков не представлялось проблемой.
|
11 |
|
|
 |
А наверху было красиво. Облака образовывали хребты и пики переливающиеся оттенками синего и пурпурного в тени и блистая белизной со стороны солнца
|
12 |
|
|
 |
Пиу замерла в воздухе и обрушила на противника шквал ударов, используя сферу далеко за безопасным пределом. Ответные выстрелы ГПИ были менее энергичны, но столь же точны и смертоносны. Ни один из магов не пережил эту короткую стычку.
Результат броска 4D6: 1 + 4 + 3 + 3 = 11 - "урон от ГПИ". Результат броска 1D10+1: 9 - "ранение для Пиу". Результат броска 1D10+1: 4 - "правильный куб на первую атаку Пиу". Результат броска 6D6+1: 3 + 5 + 1 + 2 + 4 + 2 + 1 = 18 - "суммарный урон от Пиу". Результат броска 1D10+6: 9 - "ранение ГПИ".
|
13 |
|
|
|
 |
Схватка №1 Ночью казарменные остряки накинули уме на лицо его же портянку, так что с утра он был зол как черт.
Схватка №2 А рассвет-то сегодня был красивый. Солнце светило сквозь перистые облака на горизонте, предвещая слом погоды.
Схватка №3 Он дожевывал утащенный с завтрака черствоватый круассан, по кусочку набирая высоту больше положенного документацией потолка.
Схватка №4 Голова после вчерашнего была гулкой как перевернутый котел. И когда все это кончится? Так жить нельзя!
|
15 |
|
|
 |
Схватка №1 После бессонной ночи голова Пиу немного кружилась, но она всё равно ухмылялась
Схватка №2 После 4 пар еще полевые испытания, хотя проветрить голову после пыльных профессоров не так уж и плохо если бы всё так не болело после
Схватка №3 К высокому разряженному воздуху Пиу уже давно привыкла, но все равно недостаток воздуха еще поднимал немного настроение
Схватка №4 Ну то что Пиу не стошнило после завтрака уже успех. Надо отдохнуть. Слава богу сегодня пятница, а потом опять три дня до вторника не будет этих ужасных тренировок.
|
16 |
|
|
 |
Усиленный магией штык на стволе винтовки глубоко вонзился в тело Пиу. Ведьму уже можно было считать мёртвой - но какой ценой?
Схватка 1 ГПИ попадает рукопашной атакой на 4д6+4*2 = 23 урона Щит Пиу = 12 + 4 = 16, проходит 7 урона. Смертельное ранение Пиу попадает 3 атаками на 6д6 = 24 урона Щит ГПИ = 12 + 7 = 19, проходит 5 урона - серьёзное ранение Перегрев ГПИ переносится на следующий раунд (т.е. во втором раунде ГПИ не может использовать больше чем нового 1 перегрева) Во втором раунде Пиу может сделать последний выстрел: с перегревом это вплоть до 6д6 урона, если попадёт, то всё еще может убить ГПИ
Схватка 2 ГПИ попадает рукопашной атакой на 4д6+4*2 = 19 урона Щит Пиу = 12 + 3 = 15, проходит 4 урона. Смертельное ранение (перепутал модификаторы в бросках) Пиу попадает 3 атаками на 6д6 = 18 урона Щит ГПИ = 12 + 7 = 19, остаётся 1 щит Из-за перегрева ГПИ не может делать ничего, т.е. у него защита 2 и 1 щит, у Пиу все шансы добить его своим последним заклинанием.
Схватка 3 ГПИ попадает рукопашной атакой на 4д6+4*2 = 29 урона Щит Пиу = 12 + 2 = 14, проходит 15 урона - мгновенная смерть Пиу попадает 3 атаками на 6д6 = 17 урона Щит ГПИ = 12 + 8 = 20, остаётся 3 щита Перегрев ГПИ не критичен.
Схватка 4 ГПИ попадает рукопашной атакой на 4д6+4*2 = 19 урона Щит Пиу = 12 + 1 = 13, проходит 6 урона - мгновенная смерть на кубах Пиу попадает 1 атакой на 2д6 = 7 урона Щит ГПИ = 12 + 7 = 19, остаётся 12 щитов. Перегрев ГПИ не критичен.
Результат броска 4D6+8: 3 + 4 + 3 + 5 + 8 = 23 - "урон от ГПИ (мили) схв 1". Результат броска 4D6+8: 6 + 2 + 2 + 1 + 8 = 19 - "урон от ГПИ (мили) схв 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "урон от Пиу 4". Результат броска 1D10+5: 7 - "Ранение ГПИ 1".
Результат броска 4D6+8: 3 + 4 + 3 + 5 + 8 = 23 - "урон от ГПИ (мили) схв 1". Результат броска 4D6+8: 6 + 2 + 2 + 1 + 8 = 19 - "урон от ГПИ (мили) схв 2". Результат броска 4D6+8: 4 + 6 + 5 + 6 + 8 = 29 - "урон от ГПИ (мили) схв 3". Результат броска 4D6+8: 6 + 1 + 2 + 2 + 8 = 19 - "урон от ГПИ (мили) схв 4". Результат броска 1D10+7: 11 - "ранение Пиу 1". Результат броска 1D10+15: 19 - "ранение Пиу 2". Результат броска 1D10+4: 11 - "ранение Пиу 3". Результат броска 1D10+6: 12 - "ранение Пиу 4". Результат броска 6D6: 6 + 1 + 6 + 3 + 4 + 4 = 24 - "урон от Пиу 1". Результат броска 6D6: 1 + 2 + 5 + 4 + 1 + 5 = 18 - "урон от Пиу 2". Результат броска 6D6: 1 + 4 + 1 + 4 + 5 + 2 = 17 - "урон от Пиу 3". Результат броска 2D6: 4 + 3 = 7 - "урон от Пиу 4". Результат броска 1D10+5: 7 - "Ранение ГПИ 1".
|
17 |
|
|
 |
Схватка 1 Он даже толком не успел прочувствовать бой, сейчас им владела уже только одна мысль: смочь убежать с отхваченным счастьем.
|
18 |
|
|
 |
Схватка 1 Пиу не хотел зловредствовать хотя было очень больно... Хотяяя не как интересно чувствуют себя маги когда вкладывают последний в заклинания Пиу не хотела упускать такой шанс
|
19 |
|
|
 |
Главная особенность штыковой атаки - то, что ты оказываешься на расстоянии удара штыком от противника. Да, у тебя есть все шансы убить его, но человек - тварь упорная, даже умирающий он может нанести удар в ответ. Эта печальная арифметика хорошо известна пехоте в окопах Великой Войны, а теперь пришла и к магам в небесах.
Результат броска 6D6+12: 2 + 6 + 4 + 4 + 2 + 5 + 12 = 35 - "урон рукопашной в схватке 1". Результат броска 5D6: 5 + 2 + 3 + 5 + 6 = 21 - "урон выстрелом в схватке 2".
|
20 |
|
|
 |
Схватка 1
Схватка 2
Схватка 3
Схватка 4
|
21 |
|
|
 |
Схватка 1 2 энергии в уклонение 1 в приближение до мага А 2 атаки по 2 энергии по магу Б Милишная атака в мага А на 2 энергии 2 в щит перегрев 2
Схватка 2 2 энергии в уклонение 1 в приближение до мага А 2 атаки по 2 энергии по магу Б Милишная атака в мага А на 2 энергии 2 в щит перегрев 2
Схватка 3 2 энергии в уклонение 1 в приближение до мага А 2 атаки по 2 энергии по магу Б Милишная атака в мага А на 2 энергии 2 в щит перегрев 2
Схватка 4 2 энергии в уклонение 1 в приближение до мага А 2 атаки по 2 энергии по магу Б Милишная атака в мага А на 2 энергии 2 в щит перегрев 2
Результат броска 1D10: 9 - "Схватка1 дальняя атака 1". Результат броска 1D10: 1 - "Схватка1 дальняя атака 2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+2: 11 - "Схватка3 перегрев" Результат броска 1D10+2: 6 - "Схватка4 перегрев"
Результат броска 1D10: 9 - "Схватка1 дальняя атака 1". Результат броска 1D10: 1 - "Схватка1 дальняя атака 2". Результат броска 1D10+4: 12 - "Схватка1 рукопашная атака 1". Результат броска 1D10: 10 - "Схватка2 дальняя атака 1". Результат броска 1D10: 2 - "Схватка2 дальняя атака 2". Результат броска 1D10+4: 12 - "Схватка2 рукопашная атака 1". Результат броска 1D10: 4 - "Схватка3 дальняя атака 1". Результат броска 1D10: 4 - "Схватка3 дальняя атака 2". Результат броска 1D10+4: 12 - "Схватка3 рукопашная атака 1". Результат броска 1D10: 3 - "Схватка4 дальняя атака 1". Результат броска 1D10: 4 - "Схватка3 дальняя атака 2". Результат броска 2D4: 1 + 4 = 5 - "Схватка1 Щит" Результат броска 2D4: 4 + 4 = 8 - "Схватка2 Щит" Результат броска 2D4: 3 + 1 = 4 - "Схватка3 Щит" Результат броска 2D4: 4 + 3 = 7 - "Схватка4 Щит" Результат броска 1D10+2: 12 - "Схватка1 перегрев" Результат броска 1D10+2: 3 - "Схватка2 перегрев" Результат броска 1D10+2: 11 - "Схватка3 перегрев" Результат броска 1D10+2: 6 - "Схватка4 перегрев"
|
22 |
|
|
 |
эх, подведем итоги... Схватка 1
Оба: парение+8 выстрелов по 1 энергии (3 перегрева)
Маневр - парение (1 энергии) - итого защита =2 Восстановление Щита (0 энергии) Атаки: 8 по 1 энергии
Получатели: Готов Потестить Игромех.
Схватка 2
Оба: парение+8 выстрелов по 1 энергии (3 перегрева)
Маневр - парение (1 энергии) - итого защита =2 Восстановление Щита (0 энергии) Атаки: 8 по 1 энергии
Получатели: Готов Потестить Игромех.
Схватка 3
Оба: парение+8 выстрелов по 1 энергии (3 перегрева)
Маневр - парение (1 энергии) - итого защита =2 Восстановление Щита (0 энергии) Атаки: 8 по 1 энергии
Получатели: Готов Потестить Игромех.
Схватка 4
Оба: парение+8 выстрелов по 1 энергии (3 перегрева)
Маневр - парение (1 энергии) - итого защита =2 Восстановление Щита (0 энергии) Атаки: 8 по 1 энергии
Получатели: Готов Потестить Игромех. Результат броска 16D10: 9 + 5 + 1 + 10 + 9 + 1 + 1 + 5 + 9 + 4 + 9 + 3 + 2 + 8 + 1 + 1 = 78 - "дважды восемь атак по 1 энергии, хватка №1". Результат броска 16D10: 3 + 8 + 2 + 6 + 9 + 9 + 7 + 9 + 10 + 7 + 2 + 5 + 8 + 3 + 6 + 10 = 104 - "дважды восемь атак по 1 энергии, хватка №2". Результат броска 16D10: 6 + 8 + 1 + 7 + 5 + 7 + 7 + 1 + 7 + 10 + 10 + 3 + 6 + 7 + 6 + 6 = 97 - "дважды восемь атак по 1 энергии, хватка №3". Результат броска 16D10: 4 + 10 + 9 + 9 + 3 + 10 + 5 + 1 + 8 + 3 + 10 + 2 + 9 + 6 + 7 + 6 = 102 - "дважды восемь атак по 1 энергии, хватка №4". Результат броска 2D10: 8 + 10 = 18 - "перегревы в схватке №1". Результат броска 2D10: 7 + 4 = 11 - "перегревы в схватке №2". Результат броска 2D10: 7 + 4 = 11 - "перегревы в схватке №3". Результат броска 2D10: 7 + 7 = 14 - "перегревы в схватке №4". Схватка 1 Опытному влетает 8 кубов урона против щита 17; 28 урона – мертв. Новичок A – 16 урона, 8 сквозь щит – убит. Новичоку Б везет – уму не пробивают щит, и он погибает от взрыва перегретой сферы. Лепестком вишни Я хотел бы на землю упасть, Чистым и радостным.Схватка 2 Опытному влетает 12 кубов урона против щита 20; 36 урона – мертв. Обоим новичкам везет (А – крупно), щит не пробит, перегрев не смертелен – вернутся на базу получать повышение. Схватка 3 Опытному влетает 13 кубов урона против щита 16, 44 урона – мертв. Цель милишной атаки получает серьезное ранение – выживает, в B попали оба выстрела, 15 урона, 7 через щит – убит. Схватка 4 Опытному влетает 11 кубов урона против щита 19, 29 урона – мертв после броска. Цель милишной атаки получает смертельное ранение – может попрощаться со всеми по рации, B не пробили щит.
|
23 |
|
|
 |
Схватка 1
Схватка 2
Схватка 3
Схватка 4
|
24 |
|
|
 |
Схватка 1 Оба парение и 3 атаки по 2 (1 перегрев) Схватка 2 Оба парение и 3 атаки по 2 (1 перегрев) Схватка 3 Оба парение и 3 атаки по 2 (1 перегрев) Схватка 4 Оба парение и 3 атаки по 2 (1 перегрев)
Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка1 АтакаА1". Результат броска 1D10+1: 8 - "Схватка1 АтакаА2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка4 ПерегревА" Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка4 ПерегревБ"
Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка1 АтакаА1". Результат броска 1D10+1: 8 - "Схватка1 АтакаА2". Результат броска 1D10+1: 9 - "Схватка1 АтакаА3". Результат броска 1D10+1: 8 - "Схватка1 АтакаБ1". Результат броска 1D10+1: 2 - "Схватка1 АтакаБ2". Результат броска 1D10+1: 11 - "Схватка1 АтакаБ3". Результат броска 1D10+1: 10 - "Схватка1 ПерегревА". Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка1 ПерегревБ". Результат броска 1D10+1: 4 - "Схватка2 АтакаА1" Результат броска 1D10+1: 2 - "Схватка2 АтакаА2" Результат броска 1D10+1: 7 - "Схватка2 АтакаА1" Результат броска 1D10+1: 11 - "Схватка2 АтакаБ1" Результат броска 1D10+1: 3 - "Схватка2 АтакаБ2" Результат броска 1D10+1: 11 - "Схватка2 АтакаБ3" Результат броска 1D10+1: 3 - "Схватка2 ПерегревА" Результат броска 1D10+1: 10 - "Схватка2 ПерегревБ" Результат броска 1D10+1: 11 - "Схватка3 АтакаА1" Результат броска 1D10+1: 5 - "Схватка3 АтакаА2" Результат броска 1D10+1: 2 - "Схватка3 АтакаА3" Результат броска 1D10+1: 11 - "Схватка3 АтакаБ1" Результат броска 1D10+1: 5 - "Схватка3 АтакаБ2" Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка3 АтакаБ3" Результат броска 1D10+1: 8 - "Схватка3 ПерегревА" Результат броска 1D10+1: 2 - "Схватка3 ПерегревБ" Результат броска 1D10+1: 9 - "Схватка4 АтакаА1" Результат броска 1D10+1: 4 - "Схватка4 АтакаА2" Результат броска 1D10+1: 8 - "Схватка4 АтакаА3" Результат броска 1D10+1: 4 - "Схватка4 АтакаБ1" Результат броска 1D10+1: 7 - "Схватка4 АтакаБ2" Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка4 АтакаБ3" Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка4 ПерегревА" Результат броска 1D10+1: 6 - "Схватка4 ПерегревБ"
|
25 |
|
|
 |
Схватка 1 Маневр - уклонение (4 энергии – 1 перегрев) - итого защита 2+8=10 Восстановление Щита (0 энергии) Атаки: 3+1+1 – все в одну цель Цель определяется броском 1d2: 1 в А, 2 в Б Если таки прорываются на милишную дистанцию – то атака НЕ ТОГО, в кого стрелял, за перегрев на 2. Получатели: Готов Потестить Игромех. Схватка 2 Маневр - уклонение (4 энергии – 1 перегрев) - итого защита 2+8=10 Восстановление Щита (0 энергии) Атаки: 3+1+1 – все в одну цель Цель определяется броском 1d2: 1 в А, 2 в Б Если таки прорываются на милишную дистанцию – то атака НЕ ТОГО, в кого стрелял, за перегрев на 2.
Получатели: Готов Потестить Игромех.
Схватка 3 Маневр - уклонение (4 энергии – 1 перегрев) - итого защита 2+8=10 Восстановление Щита (0 энергии) Атаки: 3+1+1 – все в одну цель Цель определяется броском 1d2: 1 в А, 2 в Б Если таки прорываются на милишную дистанцию – то атака НЕ ТОГО, в кого стрелял, за перегрев на 2. Получатели: Готов Потестить Игромех.
Схватка 4 Маневр - уклонение (4 энергии – 1 перегрев) - итого защита 2+8=10 Восстановление Щита (0 энергии) Атаки: 3+1+1 – все в одну цель Цель определяется броском 1d2: 1 в А, 2 в Б Если таки прорываются на милишную дистанцию – то атака НЕ ТОГО, в кого стрелял, за перегрев на 2. Получатели: Готов Потестить Игромех. Результат броска 1D2: 2 - "в кого пойдут все атаки 1вА, 2вБ, схватка №1". Результат броска 1D2: 2 - "в кого пойдут все атаки 1вА, 2вБ, схватка №2". Результат броска 1D2: 1 - "в кого пойдут все атаки 1вА, 2вБ, схватка №3". Результат броска 1D2: 1 - "в кого пойдут все атаки 1вА, 2вБ, схватка №4". Результат броска 3D10: 9 + 8 + 8 = 25 - "атаки 3+1+1, +4 от своего уклонения; схватка №1" Результат броска 3D10: 5 + 2 + 4 = 11 - "атаки 3+1+1, +4 от своего уклонения; схватка №2" Результат броска 3D10: 10 + 6 + 8 = 24 - "атаки 3+1+1, +4 от своего уклонения; схватка №3" Результат броска 3D10: 9 + 7 + 9 = 25 - "атаки 3+1+1, +4 от своего уклонения; схватка №4"
|
26 |
|
|
 |
Схватка 1 В ветерана попадает одна атака: 8 урона, щит не пробит. Ветеран попадает в новичка Б, 18 урона, 10 сквозь щит, мертв на броске. Перегрев ветерана переходит на следующий ход, перегрев новичка – следующий ход не может делать ничего кроме парения.
Схватка 2 Ветеран промахивается, в него попадают две атаки – 18 урона, 6 сквозь щит. мертв на броске. Оба новичка вернутся на базу.
Схватка 3 Ветеран попадает в новичка А, 8 урона проходит щит – мертв на броске. В ветерана попадают две атаки, 6 урона проходит щит, каким-то чудом только тяжелое ранение. Но на перегреве ветерана – следующий ход только парение. Он практически наверняка покойник. Перегрев новичка переходит на следующий раунд.
Схватка 4 Ветеран убивает новичка А. Ветерану везет – в него не попадает ни одной атаки. но на этом везение и заканчивается: от перегрева сферы он бездействует следующий ход. У новичка Б перегрев снижает пропускую способность сферы до 1, что не должно ни на что повлиять.
|
27 |
|
|
 |
Схватка 1 Каждый опытный солдат знает: сначала добей, потом празднуй победу. Так он и поступил. Парение – попадания по цели автоматические. 8 кубов урона. Смерть.
|
28 |
|
|
 |
Схватки 3 и 4 2 атаки по 3
Итог. Схватка 3 мгновенная смерть Схватка 4 8 урона сквозь щит
|
29 |
|