[WoD] Long way home | ходы игроков | 1. On the far side of the moon

12345678910
 
DungeonMaster BBD_Taedh
20.05.2026 22:23
  =  
  Реальность Цифровой Сети мгновенно схлопнулась до белой точки...

  Виртуальный наркоз резко и грубо отпустил Стрекозу, будто бы ее окатили холодной водой. Впрочем, примерно так оно и было, девушка чувствовала, что внутри скафандра слишком влажно и мерзко, липко холодно. А затем в мозг хлынул оставшийся поток сигналов от тела – боли не было, но затекли суставы, пальцы отказывались слушаться, от скафандра – попытка несанкционированного доступа пресечена простенькой автоматикой, но степень и наличие угрозы окружения не зафиксированы, и только в эфире с Цефеем оставалось сухое потрескивание, ответ так и не пробился обратно. Тяжелое дыхание, на грани одышки, и ощущение шлема вокруг головы окончательно вывели Полианну из компьютерного сна. Что ж, вокруг практически ничего не изменилось, невесомость, терминал посередине сферы, все так же неподвижный, будто приколоченный в пространстве, и неясные тени на периферии зрения, замолчавший Объект П, хотя и отсигнализировавший зеленым индикатором о том, что находится в состоянии готовности отсоединиться. И только свет в иллюминаторах по кольцу сменился на багровый аварийный.
  00:04:27
Весь накопленный Парадокс в Сети сбрасывается при выходе из Цифровой Сети, ибо в астральном погружении Парадокс, накопленный в Сети не переносится в реальный мир (У Стрекозы сбрасывается 4 временного Парадокса, Управление локальным Консенсусом, вульгарное без свидетелей, +4 Парадокса)
Отредактировано 21.05.2026 в 21:48
271

Стрекоза Slowsilver
15.06.2026 01:08
  =  
  Эффект есть, красный ей к лицу...
  Но не с кем отпраздновать...
  А?
  Она увидела в нижнем иллюминаторе кого-то.
  А?
  Этот кто-то был зелёным, с окулярами вместо глаз. Стрекоза не успела среагировать, как он исчез.
  А?
  Непохоже на информационный мусор.
  Она тряхнула головой, сбрасывая пост-виртуальное отупение, быстро отползла на верхушку сферического узла, к терминалу связи, и с непривычки ткнула в кнопку запуска системы не пальцем, а кулаком. Когда экран засветился скринсейвером, а затем мигнул командной строкой, Стрекоза переподключила Резидента в порт терминала и забарабанила ему сообщение:
/CONNECT OPERATOR-4 [AGAMA] /TEXT_CHAT
272

DungeonMaster BBD_Taedh
16.06.2026 14:22
  =  
  00:04:22
  Пришлось немного подождать прежде чем
ПОПЫТКА СОЕДИНЕНИЯ...
  сменилась на
МАРШРУТИЗАЦИЯ ЧЕРЕЗ РЕЗЕРВНЫЕ ШИНЫ СЕКТОРА 01...
  а затем и
СОЕДИНЕНИЕ УСТАНОВЛЕНО.

  Появилось пустое диалоговое окно.
273

Стрекоза Slowsilver
18.06.2026 00:05
  =  
Стрекоза: Агама, доложи доступную информацию о Секторе_05, концентрацию присутствия Каул в других секторах и маршрут эвакуации из инженерного узла
274

DungeonMaster BBD_Taedh
20.06.2026 17:33
  =  
Сектор 05 изолирован автономным протоколом. Физические шлюзы закрыты. В остальных секторах фиксируется снижение внимания Селены Каул на 70% из-за каскада сбоев в секторе 04. Внешние камеры фиксируют уничтожение инженерно-транспортного узла. В секторе 00 фиксируется присутствие посторонних сигнатур. Рекомендую проявлять осторожность. Оптимальный маршрут, чтобы покинуть сектор 00 – воспользоваться Квантовым Телепортатором в блоке персонала, комната №2, по аномальной причине он все еще работает, несмотря на то, что автономная система запечатала большую часть сектора.

Кинь Гнозис + Бдительность по 6 сложности
Отредактировано 20.06.2026 в 21:47
275

Стрекоза Slowsilver
22.06.2026 20:31
  =  
Стрекоза: Природа посторонних сигнатур в Секторе_00? В какие сектора я могу перейти через Квантовый Телепортатор? В каком секторе находятся средства ПВО "Дарксайда"?
276

DungeonMaster BBD_Taedh
25.06.2026 21:22
  =  
Спектральный анализ показал обладателя сигнатур как девиантного ксеноморфа неизвестного класса. Квантовый Телепортатор технически способен осуществить переброску в сектор 05 либо в сектор 10. Изменение координат требует физического доступа к консоли управления в комнате №2. Сектор 10, Сектор 11, Сектор 09 обладают вынесенными за пределы купола пусковыми площадками, Сектор 08, Сектор 02 обладают внутренними оборонительными батареями на орудийных башнях купола, батареи Сектора 04 уничтожены, батареи Сектора 12 отключены. Сектора 00, 01, 05, 06, 07 утоплены в лунную кору и структуру Базы, и автономных средств ПВО-ПКО не имеют.

  Стрекоза заметила краткое прерывание, малозаметный глюк при наборе текста, и по появившемуся движению на краю глаза поняла, что тени начали целенаправленно скапливаться вокруг терминала, растерянно покачиваясь они выстраивались в сферу в метрах пяти по окружности.
277

12345678910

Стрекоза

Автор: Slowsilver

Стрекоза
Раса: Человек-плюс, Класс: Астрогатор Флота

Сила: великолепно [+30]
Ловкость: великолепно [+30]
Выносливость: великолепно [+30]
Интеллект: великолепно [+30]
Мудрость: великолепно [+30]
Обаяние: ужасно [-30]


Нейтральный

Внешность:
Раса: Человек-плюс
Пол: Женский
Высота каркаса: 251 см. (8'2")
Цвет кожного покрова: Слоновая кость
Цвет зрительных органов: Небесно-голубой
Цвет волосяного покрова: Пепельный
Прочие особенности конструкции: Тонкие и гибкие конечности позволяют данному офицеру оперировать удалёнными на значительное расстояние предметами и системами, производить ремонт космического судна в условиях узких шахт и тоннелей, совершать эффективный захват и нейтрализацию живой силы противника, скрывать своё местонахождение путём помещения себя в контейнеры малого объёма и применять тактики устрашения противника.

Характер:
☩ Исполнительна
☩ Сдержанна
☩ Готова к конфликту
☩ Открыта к диалогу
☩ Склонна к эксплуатации различных фетишей (музыка, еда, просмотр кинофильмов, игрушки, танцы)

История:
"Я скучала по Земле. Там уцелело много весёлых вещей, которые я мечтала попробовать снова" - капитан Полианна Фринтон-Смит, также известная под флотским позывным "Стрекоза".

Голос Корабля

Автор: BBD_Taedh

Раса: ИскИн , Класс:

Сила: ужасно [-30]
Ловкость: ужасно [-30]
Выносливость: ужасно [-30]
Интеллект: ужасно [-30]
Мудрость: ужасно [-30]
Обаяние: ужасно [-30]


Принципиальный нейтральный

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.