[VtM] Красное рождество | ходы игроков | Самая длинная ночь в году

123
 
В ответ на вопрос о судьбе Ламии Габриэль неопределенно пожал плечами.
Фитцджеймс уже садился в свою машину.
– Для охоты стоит разделиться, по очевидным причинам. Неделя только начинается, и клубы вряд ли под завязку.

Гуль открыл перед хозяином дверцу пассажирского сидения, и Питер скользнул во внутренности черного "бмв". Мягко хлопнула дверца и автомобиль тронулся, в то время как Фитцджеймс уже обсуждал со слугами скудный перечень пригодных для охоты мест. Похоже, что манера общения домитора с гулями претерпевала некоторые изменения, когда они оставались наедине, и раболепное угадывание желаний сменялось чем-то другим на грани фамильярности.

Проклятый город держал на голодном пайке. Фитцджеймс снова с досадой отметил, что куда как легче переносил обычные человеческие голод и жажду, чем Жажду крови. К ней невозможно привыкнуть, и, он был готов поклясться, спустя десятилетия терпеть ее становилось только сложнее.

погнали охотиться - take a walk on a wild side, а там посмотрим, какие дела успеем за ночь провернуть
61

DungeonMaster MidnightSun
17.11.2024 23:16
  =  
Оставив позади комплекс Портлендской компании, посещение которого принесло новые вопросы и никаких ответов, да еще и целый мешок новых проблем вдобавок, вампиры первым делом отправились поправить здоровье. Молчавший до того Ник перед самым отъездом хмуро заметил, что ему нужно перекинуться парой слов с патроном, а затем, обратившись к сетитам, добавил, что у старших наверняка будут вопросы относительно Яхмоса, и лучше бы им, сетитам, иметь на эти вопросы четкие ответы к следующей ночи. Это, впрочем, могло подождать - прежде всего нужно было утолить пульсирующую в груди и висках жажду.

Зимний Портленд не был щедр на охотничьи угодья, особенно для вампиров, которые только что потеряли огромное количество крови и которым предстоит залечивать раны. Наиболее перспективным были центральные районы - Старый порт и прилегающие к нему Ист Энд и Вест Энд, тут хватало увеселительных заведений и можно было рассчитывать подловить какого-нибудь гуляку. Однако это была спорная территория, за которую шла борьба между Миттельманом, слугами Хокало и шабашем, а значит, охота тут почти наверняка привлечет нежелательное внимание. Дальше на северо-запад лежали исторические кварталы Либбитауна, Оукдейла и Черной Бухты. Тихий район с дорогой застройкой, много одиноко стоящих домов. Идеальное место для проникновения и тихой охоты, но в то же время в случае чего полиция прибудет довольно быстро. Наконец, северные окраины, Диринг и Ривертон, плавно переходящие в пригороды. Там можно было рискнуть просто напасть на кого-то, но в то же время прохожих там найти было гораздо сложнее, чем в ценрте.

Другим вариантом было отправить в Южный Портленд. Ферри Вилледж был буквально через реку от завода, и его парки, береговая линия и лесополосы были идеальными охотничьими угодьями. Страудвотер напоминал даунтаун в миниатюре - активный, живущих даже ночью. В промышленных районах Плезантдейла и Сканк Хилла можно было охотиться не опасаясь охраны или полиции. Была лишь одна сложность - почти вся эта территория была доменом Рейнджеров, и охота без их разрешения означала потенциальные неприятности.

Последним вариантом было отправить на охоту в прилегающие территории Большого Портленда. Город окружало большое количество поселений - городков, городских образований, муниципалитетов, которые входили в общую портлендскую агломерацию. Фрипорт, Ярнмут и Кумерленд на севере; Вестбрук, Горхэм и Стендиш на западе; Скарборо, Сако Бэй и Бидфорд на юге. Там наверняка можно будет найти подходящую добычу, но отправить туда значило потратить на охоту практически всю ночь и поставить крест на каких-либо полезных действиях сегодня.

Размышления о выборе места охоты заставили задумать о том, какие последствия стычки на заброшенном заводе имели для противников. Вестник творила раскидывалась кровавым колдоством будто щедрая хозяйка конфетами на хеллоуин, и хотя сама она сильно не пострадала, и ей, и ее подопечным потребуется много крови, чтобы утолить голод. И это давало зацепку, возможность выйти на след и разыскать слуг Хокало, если возникнет такое желание.
Для охоты действуем по следующему алгоритму:

1. Выбираем общий регион охоты - внутри Портленда или в пригородах.
2. Дальше выбираем примерную территорию охоты в выбранном регионе (можете ориентироваться на территории в табличке, можете указать в общих чертах)
3. Выбираете стиль охоты:
— Хищник: Сила + Запугивание или Скрытность + Обфускейт [Рейтинг Потенса учитывается в значении Силы];
— Сендмен: Реакция + Ларсени или Скрытность + Обсуфкейт или Ауспекс;
— Сирена: Харизма + Сабтерфбюдж или Стритвайс + Презенс или Доминирование.

Сложность охоты 7

Один бросок охоты занимает 1 час. В случае успеха вы находите подходящую жертву и можете решить сколько крови забираете. Можно брать немного крови у каждой жертвы и продолжать охотиться (каждый новый бросок это +1 час)
В случае, если вы отправляетесь в пригороды, то кидать бросок не нужно - считаем, что вы нашли подходящую жертву (или жертвы) рано или поздно. Но это занимает всю ночь.

ВНИМАНИЕ! Учитывая объемы крови, которые вам нужны и количество пострадавших, скорее всего охота этой ночью поднимет уровень Тревоги в городе
62

  Вскоре уже Берти покинул разношёрстную компанию сетитов вслед за Ником. Эта ночь действовала на вампира как-то даже слишком опустошающе. Встреча с Вестницей, поражение и разброд Шабаша, разве не отличное сочетание для опорочивающего насмешливого слуха? Занятый мрачными мыслями, Блэкфут скрылся в ночи. Быть может следующая ночь приведёт его в чувство, или злая месть какому-нибудь запозднившемуся прохожему, чьё обескровленное тело будет найдено через день или два на окраинах города. А ведь боль, между тем, не отступала, гоня зверя в дикую местность. Вот и получилось так, что, затратив довольно много времени, гангрел добрался до Уиндхэма. Место охоты, отдалённое и относительно тихое. Самое то, чтобы поразмышлять, высасывая досуха жертву.

  Enterprise Trade-a-Car, какое-то обшарпанное местечко, чей владелец, бородатый полный мужчина, когда-то, видимо, бывший то ли гризером, то ли байкером, продавал поддержанные гнилые развалюхи года эдак 1970-го производства, стало местом, где Бертон встретил самую подходящую кандидатуру на осушение, молодой воротила, возвращавшийся пустым, без девушки и денег, с некой вечеринки. Его авто, расцарапанный гвоздями и покрашенный из дешёвого баллончика с краской, рыкающий хлам, как раз застрял на обочине рядом, лишённый драгоценного топлива, проще говоря, обсохший из-за нерадивого хозяина. Сам водитель, обильно орошив придорожную траву, как раз собрался добраться до ближайшего магазина, быть может купить сигарет, заместо тех, что не оказалось в смятой пачке, которую он выбросил недавно. В общем, получилось так, что бредущий парень не заметил преследующего его обозлённого шабашита, и оказался утащен в сторону, под сени больших деревьев, окружающих пустырь с импровизированным карьером за линией домов.
Регион охоты – пригороды, Уиндхэд, на всю оставшуюся ночь
Стиль – хищник
Дополнение – в связи с количеством необходимой крови, Тревога почти наверняка увеличится, но, надеюсь, охота проходит достаточно отдалённо, чтобы это сильно не сказалось, пока
63

охота капитана Фитцджеймса
Результат броска 10D10: 8 + 8 + 1 + 8 + 8 + 6 + 2 + 3 + 10 + 6 = 60 - "Сирена1".
Результат броска 10D10: 1 + 3 + 2 + 10 + 4 + 2 + 3 + 2 + 1 + 7 = 35 - "Сирена2".
Результат броска 10D10: 2 + 10 + 3 + 3 + 3 + 1 + 6 + 2 + 2 + 5 = 37 - "Сирена3".
Результат броска 10D10: 1 + 5 + 8 + 5 + 7 + 8 + 3 + 7 + 1 + 4 = 49 - "Сирена4".
Результат броска 10D10: 3 + 9 + 5 + 2 + 1 + 1 + 8 + 4 + 7 + 10 = 50 - "Сирена5"
Отредактировано 08.02.2025 в 11:21
64

Уже сев в машину, Дэнни вдруг понял, что он настолько устал, что нет уже сил и желания играть в какие-то социальные игры. Хотелось тишины и одиночества. Ну, сравнительного. Поэтому он велел гулям отвести его в спальные районы, после чего искать если не круглосуточную мастерскую, то хотя бы где её спрятать, чтобы своим видом не провоцировать Portland's finest.

А ему предстояла охота, по старинке, одним из первых способов, которому его научил Фарук. Тихо, осторожно, отмычки и устройство для взлома электронных замков. Задремавший на диване за телевизором поздний сиделец, ждущие бумаг о разводе супруги в отдельных комнатах, девочка-подросток в своей комнате. Что вы знаете о жизни, если не пробовали свежую кровь девочки подростка?
Вроде текущий уровень крови у меня должен быть 4/10

Сэндменим в Либбитауне, Оукдейле, Черной Бухте.

Примечание: если первые броски будут всратыми (я надеюсь не до ботча всратыми), но в конце успех то в отчаянии Дэнни готов засосать побольше, чем 2 пойнта, в надежде что жертва спишет недомогание по просыпанию на болячку. Если нет, то по-двоечке
Отредактировано 24.11.2024 в 18:08
65

Ему почти не пришлось стараться: потрепанный вид едва ли замечен в полумраке заведения, нервная живая улыбка, толика мрачности или усталости в глазах, жесты-сигналы притяжения для потенциальной жертвы, простая, но эффективная механика одного из способов охоты. Выбор падает на молодого бэкпекера-одиночку (путешественник уже огромная удача в низкий сезон, к тому же парень будет вести себя самоуверенней и смелее, чем девушка), юное открытое лицо, готов к приключениям, легко поддержит идею выйти покурить на холодный воздух после получаса разговоров в баре, где музыка слишком громкая, завернуть за угол, где не так ветрено...
Четверть минуты назад еще можно было остановиться, а теперь поздно, и Питер продолжал глотать, заполняя пустоту в себе чужой жизнью, допивает досуха, вжимая обмякшее тело в шершавую кирпичную стену, чтобы парень раньше времени не сполз на асфальт. Прими эту жертву, Сет. Фитцджеймс размыкает прощальное объятие, но, даже прежде чем мертвец успевает завалиться на бок, тело подхватывают под руки слуги и волочат к машине. Прибрать за собой. С этой охотой все слишком удачно сложилось, чтобы пренебречь возможностью полностью утолить Жажду.
Обычно сетит куда более осторожен, но сегодня, когда общая жажда велика и много кто выйдет на охоту, щепетильность неуместна.
Утолив потребности вампирской сущности, что, впрочем, не сделало его человеческую сущность счастливее, капитан британской армии в отставке ненадолго разлучился со слугами, чтобы те позаботились об обескровленном теле путешественника и его вещах.
Безрассудная кормежка – своего рода вызов, и Питер, с одной стороны, рассчитывал на последствия, а с другой, предполагал, что приспешники Хокало окажутся в похожей ситуации, и, так или иначе, раскроют себя.

Мысленно он не переставал складывал строчки письма, представляя как мог бы пересказать события Мариусу, но общая картина пока выглядела слишком неприглядной с точки зрения честолюбия Фитцджеймса.

Результат броска 10D10: 8 + 8 + 1 + 8 + 8 + 6 + 2 + 3 + 10 + 6 = 60 - "Сирена1".

Охота в стиле "сирена" в районе "Старый порт", безрассудно использую результаты первого броска :)

отдает слугам приказ помониторить в дневное время ситуацию в городе в плане новостей - тел/исчезновений. в перспективе могу придумать заявку на остаток ночи
66

123

Питер Эдвард Фитцджеймс

Автор: nexus4

Питер Эдвард Фитцджеймс
Раса: Вампир, Класс: Последователь Сета

Запас Крови: 4
Пункты Воли: 6


Нейтральный добрый

Внешность:
Производит впечатление изнеженного и хрупкого человека, сибарита.
Невысокого роста (5' 7") и субтильного телосложения. На вид 30-35 лет. Тонкое живое лицо, впалые щеки и ястребиные черты, светлая кожа и рыжие волосы. По-своему привлекателен.

Характер:
Нет описания.

Дэниел `Дэнни` МакРайт

Автор: Ratstranger

Дэниел `Дэнни` МакРайт
Раса: Человек, Класс: Последователь Сета

Запас Крови: 0
Пункты Воли: 8


Принципиальный добрый

Внешность:
Белый мужчина средних лет, светлые волосы аккуратно расчесаны с пробором. Узкое лицо, высокие скулы, прямой нос. Серо-голубые глаза. При жизни носил очки, иногда надевает их для маскировки или создания образа.

Обычно носит аккуратный серый костюм, хотя, при необходимости, может и надеть старые джинсы с худи, если этого требует дело.

Характер:
Несмотря на все ритуалы, нельзя сказать, что Дэнни является искренне верующим в Сета. Для него, скорее, Сет стоит на вершине пирамиды в естественном порядке вещей: сначала скот, потом остальные вампиры, затем - Служители Сета. Должен же кто-то быть наверху? Он видел старейшин и знал, что они не покорятся никому, кроме того, кто сильнее их на порядок. Значит, это и есть Сет. Босс боссов, как говорили в мафии.

Он аккуратен, исполнителен и дисциплинирован, но все-таки предпочитает быть на улицах, делая дела, а не напевая песнопения в скрытых подземельях.

Сплетая сети вокруг смертных, а порой и других сородичей, его единственное удовольствие - получать ощущение наличия контроля, которого он был лишен в с смертной жизни.

Бертон `Берти` Блэкфут

Автор: BBD_Taedh

Бертон `Берти` Блэкфут
Раса: Вампир, Класс: Сельский гангрел

Запас Крови: 0
Пункты Воли: 0


Нейтральный злой

Внешность:
Молодо выглядящий метис с короткими тёмными растрёпанными волосами ростом не более 175 см. Гибок, худощав и жилист без ярко выраженной мускулатуры.

Характер:
Бертон – немногословен и скрытен. После Обращения Блэкфут долгое время пребывал в полудиком состоянии, постепенно вымывшем из него прежнюю человечность. Годами он вольготно обитал в дикой местности в компании схожих по повадкам гангрелов, свободно охотился и утолял жажду. Теперь же, спустя многие ночи, Берти вернулся в городскую застройку, покинув уютный лес, но при этом изменившись. В бесстрастных холодных глазах вампира больше не осталось места для жалости. Все люди, а также некоторые не-люди, превратились в "жертвы", как минимум потенциальные.

Антонио `Яхмос` Кардано

Автор: Abrachas

Антонио `Яхмос` Кардано
Раса: Каинит, Класс: Последователь Сета

Запас Крови: 7
Пункты Воли: 8


Принципиальный злой

Внешность:
Антонио довольно симпатичен на вид. Чуть бледноватая кожа со смуглым оттенком. Средний рост.

На вид-скорее типичный итальянец.

Одевается он как угодно, в зависимости от ситуации. Но чаще старается не выделяться.

Характер:
С внешней стороны Антонио весьма обаятелен и общителен. Он умён, образован, может поддержать разговор на совершенно разные темы.

Тем не менее, это лишь поверхностное впечатление.
В действительности, Антонио весьма скрытен жесток и фанатичен. Он уже весьма давно даже не следует общечеловеческой этике, отказавшись от неё в пользу совершенно другой системы моральных норм.

При всём своём фанатизме, Антонио-явно не дурак, он никогда не будет бездумно совершать зло лишь только ради ещё большего зла.
Вовсе нет.

Основной смысл-добиться возможность воскрешения Сета, а двигаясь к этой цели иногда можно и нужно отступать от привычных правил.

Иногда можно даже позволить себе быть добрым-если, конечно, эта доброта повлечёт за собой большее усиление позиций его клана.

Николас Райнер

Автор: neogen125

Николас Райнер
Раса: Каинит, Класс: Отступник Бруха

Запас Крови: 8
Пункты Воли: 5


Нейтральный злой

Внешность:
Очень высокий широкоплечий мужчина (Рост 205 см) с сильно развитыми мышцами, необычайно бледной кожей словно у мертвеца и длинными тёмными волосами и голосом порой напоминающим раскаты грома. Не смотря на громоздкий вид двигается с удивительной грацией, когда не хочет изображать из себя неповоротливого увальня. Носит огромный тёмный плащ, синие джинсы и военные берцы. Плащ редко расстёгивает, так как под ним всегда спрятано что нибудь для "самозащиты". На шее носит кулон матери и армейские жетоны. Под одеждой скрывает целое множество шрамов и татуировок, по которым можно составить краткую биографию Ника.



Характер:
Ироничный и в меру саркастичный Ник будет стараться вести себя, как удобнее его собеседнику, ровно до той поры, пока это устраивает самого Ника. Предпочитает находится в рядах какой либо иерархии. Ник имеет застарелые комплексы и немного трусоват, поэтому он не любит быть тем, кто принимает все решения. При это не лишён амбиций и старается всегда занять пост незаменимого исполнителя, таким образом добиваясь для себя комфорта и всех возможных благ. Впрочем поиздеваться над кем то незначительным и не способным дать сдачи Ник тоже не дурак.

Луиза Эрнандес

Автор: Reki

Луиза Эрнандес
Раса: Лилим, Класс: Ламия

Запас Крови: 6
Пункты Воли: 7


Принципиальный злой

Внешность:
Смуглая темноволосая женщина латиноамериканского происхождения. Темный Дар не затронул ее смертной внешности, благодаря чему Луиза практически не отличается от людей. На левом плече имеет отметину, свидетельствующую о принадлежности к Шабашу.

Характер:
Луиза скромна и сдержана, беспрекословно следует велениям своей госпожи. В нежизни ей отведена роль странницы, которая открывает для себя все новые горизонты, проповедницы, которую способны услышать лишь избранные, и одновременно безжалостно карающей длани. Те испытания, которые выпали на ее долю еще при жизни, закалили ее в огне изъянов этого мира. Слово Матери направит эту новорожденную силу к цели.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в архивной комнате.