|
|
 |
тут можно флудить,и строить коварные планы по покоранию глупых играков, хехехе )
|
1 |
|
|
 |
ресурсы организаций
1.орден паладинов лидер-паладин 20 ого уровня- Максимильян Пафосный хиты:200 АС:35 спасы: все +20 магический резист: 40 инициатива: +10 атака: +20/+15/+10/+5 тач 2д6режущего+2д6святого+2догненного+10сила +20/+15/+10/+5 тач 2д6режущего+2д6святого+2догненного+10сила
отряд паладинов мистры(3шт) хиты:70 Ас:30 спасы:+10 все магич резист: 20 инициатива:+5 атака: +10/+5 2д6дробящего
заклинания: 1. огненная стрела 1д6/ур макс 5д6 200футов DC 20 2. огненная стрела 1д6/ур макс 5д6 200футов DC 20 3.малый образ
1.тишина 2.мальфова кислотная стрела 2д4 DC 21 3.мальфова кислотная стрела 2д4 DC 21 4 невидимость
Маунт-пегас(как лошадь, тока летает)
Добрые Клирики Мистры(как в примере) (4ре отряда)
Культ Кахема. Адепт кахема(25чел.)(20шт)
Это культисты местного божества, которые все и устроили что бы развязали войну. Выглядят уродливо из-за деформаций.
хп:50(10 костей хитов) Ас:28 рефлекс:9 стойкость:9 воля:13 инициатива:+15 магический резист:50 резист всему:20/+4магический
спасобность: 1.взрыв кахема 100% попадание, но спасобность срабатывает только в 50% случаев...это значит что на д20 работает от 10-20, на 20ть крит без подтверждения, при крите х2 урона. Если произошло попадание, то кидается еще раз и так до тех пор пока не будет промаха. 2 режима атаки-взрыв 60футов и луч взрыв = 1д20 урона луч=1д100 урона
Если выпал крит.а потом еще раз крит-то эфект черной дыры.
2.соблазн
может кинуть проверку убеждения с бонусом +15
3.бегство
может самоизгнаться на план кахема
4.призыв твари кахема призывает тварь кахема с 1костями хитов на свой ур.
5.левитация.
6.непроницаемое поле
7.бестрашие
тварь кахема Выглядят как мерцающие демоны, с тысячами лиц которые пытаются вырваться из их кожи.
хп:100(100человек)(10 костей хитов)(призываемые) Ас:45 рефлекс:15 стойкость:15 воля:15 инициатива:+15 магический резист:40 резист всему:20/+4магический скорость:100футов
1.телепорт 2.бегство 3.молниносные рефлексы 3 полных действий за ход 4.бестрашие атака: +30/+30/+30 урон 1д20 /20 крит х2
булькующий прихожанин хп:4(100человек)(1 кость хитов)(без числа) Ас:15 рефлекс:3 стойкость:3 воля:3 инициатива:+5 магический резист:15 резист всему:3/+1 магический
1.бестрашие 2.не совсем живой
атака: +5 урон 1д10 х20крит
типичный пункт кахема храм в глуши.
1отряд адептов 2отряда булькующих прихожан
победа дает 1 очков защиты
типичный храм
4ре стены квадратом, 4ре башни, ворота. 4ре катапульты 3отряда адептов 10отрядов булькующих культистов
победа дает 5 очков защиты.
рандомная таблица атаки:
1.огонь 2.холод 3.нечестивый 4.электро 5.звук 6.кислота 7.адский огонь 8.божественный урон 9.яд 10.силовой
|
2 |
|
|
 |
таблица нарастания проклятья +1,+2,+3...
кольцо дает +5 2 кольца дают +10 3 кольца дают +15 (полная защита) убить 1000 живых разумных существ на алтаре+1 резервный бонус победа над часовней кахема +1 резервный бонус победа над храмом кахема +5 резервный бонус
+5 -1 +5 -2 +5 -3 +5 -4 +5 -5 +10(2к) -6 +10 -7 +10 -8 +10 -9 +10 -10 +15(3к) -11 +15 -12 +15 -13 +15 -14 +15 -15 .... +15 -15 +15 -15 +15 -15
|
3 |
|
|
|
 |
текущии партии приключенцев
лесное царство команда зеленые =126 7играков 9ур. добрые опытная партия. 2х рейтинг у партии злой мастер, любое столкновение для нее критично. каждое столкновение имеет шанс в 10% убить партия мастерским произволом.
илсенес приклюценцы справедливости=468 12играков 13ур. добрые опасная партия 3х рейтинг -мастер мясник, любит делать бовки...партия берется только за мясные квесты.
реа арба рыцари адской арфы=1280 8играков 20ый уровень злые это манчи!!! 4х рейтинг добрый мастер, челендж рейтинг партии вырастает в 2 раза.
клифтаун вольные пираты веселого роджера=200 10играков 5ый уровень. злые опытная партия. 2х рейтинг добрый мастер, челендж рейтинг партии вырастает в 2 раза.
бояре казаки-хлысты=104 8играков 13ый уровень добрые нормальная класическая партия астер мясник, любит делать бовки...партия берется только за мясные квесты.
интриганы кайрика=105 15ур 7играков хаотично злые класическая партия социальный мастер
|
5 |
|
|
 |
блиаааааааааааааааааа.............. Это круто ) ушел вчитываться. щас буду гадости делать
------ Лесное царство. мухахахаха ) мухахаха )) мухахаха )))) он портал на демиплан открыл. как я понял?. че он зассал-то, у него дезинтеграция неплохо получилась )
|
6 |
|
|
 |
вот он шанс раздобыть одно колечко ))). Сам глава, один, приперся в замок.. всю охрану на него натравить и самому ударить. и все ) никаких войн, ухищрений. мухахаха )
|
7 |
|
|
 |
1д100 на прирост населения 1по базе +1 стабильность власти +1 много места +1 за каждый миллион дохода(типо валовый продукт) +1 за каждую мораль +1много еды +1свобода веры +1известность +1сильная армия +1 за каждое кольцо +1за все ресурсы на територии +1за каждый пункт торгового путя по растоянию
|
8 |
|
|
 |
АРМИЯ ОРКОВ
шаманы
сила:12 ловкость:10 мудрость:20 интелект:8 харизма:8 выносливость:10
хп:6 АС:15 АТАКА:+0 рефлекс:0 стойкость:2 воля:7
инициатива:+10 фиты: (1вый уровень)обьятия зла 10/добро 1 уровень (-2 к дальнему бою-флав)фокус заклинания преобразование (-2 к дальнему бою-флав)улучшенный фокус преобразование (-2 к дальнему бою-флав)фокус пагубного заклинания (продажа души)оскверненное заклинание опутывание (продажа души)улучшенная инициатива (растление)кровный (растление)спасобный к магии (растление)кровожадный раб демона клеймо зла
особенности: -1ас, +2инициатива
магия: чтение магии(3)
опутывание опутывание опутывание туман
инвентарь: шкуры +4 деревянный щит +2 посох свиток туманного облака свиток туманного облака свиток туманного облака
ВАРВАРЫ:
сила:20 ловкость:10 мудрость:10 интелект:8 харизма:8 выносливость:10
хп:12+24=36хп(46) АС:14(12) АТАКА:+11(+12 1раз)(+13) 2д8+7(+9)=2д8+13+1д6 1раз наукотирующий яд DC 13
рефлекс:1 стойкость:4 воля:1
инициатива:+10 фиты: (1вый уровень)обьятия зла 10/добро 1 уровень (-2 к дальнему бою-флав)фокус оружия (-2 к дальнему бою-флав)специализация в оружии (-2 к дальнему бою-флав)могучий удар (продажа души)рассечение (продажа души)улучшенная инициатива +4инициатива (растление)кровный +2инициатива (растление)бег (растление)кровожадный +2 инициатива раб демона клеймо зла ярость особенности: -1ас, +2инициатива
инвентарь: шкуры кулачный щит большой меч наукутирующий яд
скорость 40
ВАРВАРЫ на волках:
сила:20 ловкость:10 мудрость:10 интелект:8 харизма:8 выносливость:10
хп:12+24=36хп(46) АС:14(12) АТАКА:+11(+12 1раз)(+13) 3д8+7(+9)=3д8+13+1д6 1раз наукотирующий яд DC 13
рефлекс:1 стойкость:4 воля:1
инициатива:+10 фиты: (1вый уровень)обьятия зла 10/добро 1 уровень (-2 к дальнему бою-флав)фокус оружия (-2 к дальнему бою-флав)специализация в оружии (-2 к дальнему бою-флав)верховой бой (продажа души)верховой прорыв (продажа души)улучшенная инициатива +4инициатива (растление)кровный +2инициатива (растление)вдохновенная атака (растление)кровожадный +2 инициатива раб демона клеймо зла ярость особенности: -1ас, +2инициатива
инвентарь: шкуры кулачный щит рыцарское копье наукутирующий яд
скорость 70
Клирики талоса основаны на малагаре, см. персонажа
25 клириков 150мефитов 250 скелетов 50 кюрстов
|
9 |
|