["Робуста"] | ходы игроков | [Охранник]: коридоры

12
 
DungeonMaster tuchibo
23.10.2023 14:57
  =  
Саймон
С поистине впечатляющей скоростью набрав на вирт-клавиатуре и отправив очередное сообщение для коллеги, попутно продолжаешь, так сказать, "держать руку на пульсе" захваченной безумцем территории. Ворчит он, почавкивает - так, словно пытается одновременно что-то бубнить и что-то жевать. Что-то неразборчивое и что-то влажно-тягучее. То ли собственные кровавые сопли, то ли еще чего похуже.
Помаргивает дисплей беззвучно. "НОВЫЕ КТС: 1". "Абонент "Веласкес-работа": Тут тоже кто то есть. Я позвала его и он тебепь бьется и бьется и он очень странно кричит. Я пока задвину дверь столами. (0 минут назад)". Безрадостные, в целом, новости. Группа наркоманов, захватившая целый молл - что может пойти не так? Многое. Например, реализация планов по спуску на нижние этажи. Технические коридоры - и не коридоры вовсе, а просто пара тупиковых "веток", с отведенными под склады помещениями. И в левом, кажется, кто-то чуть слышно урчит. Приглушенно, правда - будто из-за двери. Но все же.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- дополнительная информация: многие нынешние торговые центры, особенно в субурбии, открылись в зданиях заброшенных промышленных объектов, и не отличаются ни удобством планировки, ни, в некоторых случаях, даже соответствием базовым санитарно-противопожарным критериям (ссылка).
Отредактировано 23.10.2023 в 15:24
31

Все хуже и хуже. Организованная атака наркоманов? Бред какой-то. Причем, настолько хорошо организованная, что они сначала пробрались, разошлись по зданию, а потом дружно обширялись? Зачем?
У Веласкес-работы тоже видимо произошло похожее столкновение. И теперь вместо того, чтобы выбраться наружу, она баррикадировалась в комнате. Но можно было надеяться, что со временем 'её' торчок потеряет интерес. Тогда она будет в относительной безопасности.
В отличие от самого Саймона. Он избежал конфронтации с одним наркоманом, но сообщение от Веласкес-работы намекало, что это может быть не единственный такой случай. И что делать? Отбиваться? Кто-то точно серьезно покалечится, если не хуже. Если он сам - это будет очень грустно. Если не он, это будет менее грустно, но может иметь последствия. С другой стороны, чрезвычайная ситуация, и не только в здании.
Даже в случае драки с наркоманом, подходящего оружия не было. Баллончик был бесполезен. Фонарик был лучше, но тоже не идеальный вариант. И что делать? Найти где-то палку, и отбиваться от наседающих торчков? Судя по тому как носился прошлый, можно было его и убить, напоров на выставленную перед собой палку. Что тогда?
Пока Саймон думал, краем уха он уловил звуки из левого коридора. Это тоже добавляло проблем. Если кто-то из наркоманов забился сюда, значит опасно было по обеим сторонам двери. Нужно было двигаться, может поискать другой выход. Разумеется, в правом коридоре, а не в левом. Куда Саймон и пошел, ступая осторожно, чтобы не потревожить новую потенциальную угрозу.
Результат броска 1D100+20: 44 - "передвижение".
Топ-топ, правый коридор.
+25+25 за статы, -10 ключи, -20 обувь = +20
32

DungeonMaster tuchibo
24.10.2023 16:27
  =  
Саймон
Пары шагов сделать не успеваешь, еще короткое-текстовое. "НОВЫЕ КТС: 1". "Абонент "Веласкес-работа": Это 2 этаж кажется.. (0 минут назад)". Вспомнила или выяснила? В любом случае, уже что-то - еще кусочек в пазл. Закончив с информационными сводками, все же делаешь те самые "пару шагов", поворачиваешь и оказываешься в тупике. Просторный, метров в двенадцать-четырнадцать "глубиной", ярко освещенный "отрезок", упирающийся в глухую стену.
И четыре двери, по правому боку - на равном расстоянии как от стенок, так и друг от друга. Тонкие даже на вид, из слегка пожелтевшего от времени пластика, с металлическими ручками "крючком", в "цилиндрах" которых смонтированы простенькие замки. Приклеены скотчем к каждой прозрачные канцелярские конверты, в которые вставлены самые обычные бумажные листы. На ближайшей "вставке" черным маркером выведено: "КК", на той, что за ней, тоже маркером: "VALLE VERDE", на третьей: "Cafeteria Favorita", но уже ярко-красным, не черным, и на самой дальней: "ДЖОРУНКО". Недавно видел уже эти названия, когда к эскалатору шел. По всей видимости, мини-хранилища всякого.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
Отредактировано 24.10.2023 в 16:32
33

Тупик. Как и вся эта ситуация. Возвращаться назад и пробовать другой коридор не очень хотелось - оттуда шли какие-то странные звуки. И это могло быть что угодно, от очередной рекламы и до еще одного наркомана. С другой стороны, толку от этих мини-хранилищ? Вряд ли в них были еще выходы. Тем не менее, не желая сразу поворачивать обратно, Саймон решил попробовать проверить одну из дверей, просто наугад. Вряд ли там было что-то полезное для него сейчас, но все лучше, чем топтание на месте.
Результат броска 1D4: 1 - "выбираем дверь".
Результат броска 1D100+20: 88 - "передвижение"
Дверь номер 1. КК видимо.
Бросок на подойти и открыть её, ключами если потребуется. -10 и -20 пенальти, +50 бонусы, итого +20.
Отредактировано 26.10.2023 в 10:40
34

DungeonMaster tuchibo
26.10.2023 16:10
  =  
Саймон
Подойдя к складу "Королевского Краба", где на стеллажах наверняка томятся отвалы пластиковых - или, как любят говорить в рекламе, из "материала, идентичного дереву" - палочек, стройные ряды бутылок с купленным на оптовом складе по скидке соевым соусом, пачки "настоящих имперских" нори, водоросли для которых наверняка собирали не так далеко от ДжерСи, мешки с - если повезет, могут использовать и "басмати" - круглозерным рисом, и одному Ритану известно, что еще, берешься за ручку. Вниз-вверх - закрыто.
Плечом если поддавить, вряд ли язычок замочный выдержит. Да и сама дверь, похоже, не лучше - полотно словно "картонное". Тут они, судя по всему, являются скорей "моральной", чем реальной преградой на пути возможного вторженца.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- дополнительная информация: высушенная и раскатанная в напоминающие бумагу листы масса из съедобных водорослей, называемая в Республике на имперский манер, "нори", известна ренголезцам в основном как "зеленая закрутка для роллов" (ссылка).
Отредактировано 26.10.2023 в 17:34
35

Закрыто. И это правильно, на складе должен быть порядок. Но все равно, почему-то хотелось попасть внутрь. Хотя Саймон знал, почему - все еще не хотелось возвращаться обратно. Хотя пространство выбора все сужалось. Тем не менее, он взял связку ключей и попытался вспомнить, имеются ли у него ключи от конкретно этих помещений. Хотя, всегда можно было попробовать мастер-ключ.
Результат броска 1D100+40: 103 - "возня с ключами".
Возимся с ключами, пытаемся открыть дверь. +50 -10 за звенящие ключи.
36

DungeonMaster tuchibo
01.11.2023 20:43
  =  
Саймон
Немного повозившись - и позвенев, не без этого - со связкой, быстро понимаешь, что тубулярно-номерные ключи вообще не подходят, скважины не те. А вот "мастер" встает в паз как перчатка к перчатке, враз открывая дорогу в закулисье царства сашими и гаммодоки.
По ту сторону порога - узкая и тесная коморка, так, на глаз, примерно в два метра глубиной и три шириной. Голый бетон, висящая на проводе диодная лампа с детектором движения, что загорается тут же, как только ты оказываешься в пределах досягаемости датчика. Аскетично, если не сказать больше.
Пара пластиково-металлических - полки литые, стойки из стали - стеллажей, боками. Заставлены пластмассовыми ведерками с маринованной фасолью, морковью всех видов, маринованными же грибами: шампиньоны, шиитаке и "фунго бьянко", мочеными в странных соках головками чеснока и луковицами, квашеной редькой, оказавшейся "идентичной натуральной" синтетикой, банками с реплицированным тунцом, пакетами с сушеными, солеными, копчено-солеными и ферментированными водорослями. Много всякого, да. Десятилитровые фляги - штук пять - с водой, слева, справа - пара мешков с "Arroz de grano largo: segundo grado", если судить по штампам: один полный, другой вскрыт, опустошен на треть и "защеплен" поверху обычными канцелярскими зажимами.
И ни оружия, ни люков, ни хотя бы следов чьего-либо присутствия. Лишь новое КТС. "НОВЫЕ КТС: 1". "Абонент "Веласкес-работа": Кажется этот дргой ушел. (0 минут назад)".

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
Отредактировано 05.11.2023 в 00:17
37

Неблагонадежные ожидания подтвердились. Никаких выходов из помещения, никаких полезных инструментов. Обычное мелкое складское помещение для продуктов, и другие наверняка были такими же. Саймон вздохнул и сдержался, чтобы не чертыхнуться. По крайней мере пришедшее сообщение от Веласкес-работы говорило о том, что у той все спокойно. Уже легче. Ему же предстояло все-таки изучить другое ответвление коридора. Пусть и не хотелось.
Покинув помещение, Саймон запер дверь. Порядок нужно было соблюдать. После чего повернулся и пошел прочь из этого тупика.
Результат броска 1D100+40: 46 - "опять звеним".
Результат броска 1D100+20: 58 - "а потом идем".
Ну, делать нечего. Запираем дверь, идем исследовать другой путь.
38

DungeonMaster tuchibo
06.11.2023 15:56
  =  
Саймон
Прикрыв дверь и заперев - едва не роняешь связку в процессе, но организованный второй рукой "перехват" проходит успешно - замок, оставляешь все и вся в том же виде, что и раньше, после чего отправляешься в путь. Путь, впрочем, оказывается коротким, заняв всего с десяток шагов.
Новое - тоже тупиковое - ответвление, новые "таблички": "КИНО-Т", "КИНО-!", "Поп-КОРН" и, наконец, "torre de plata". Как сигареты, только кладовая. И, как понимаешь, странные звуки идут именно из того, "сигаретного", помещения. Абсолютно точно, на сто процентов, женское похныкивание сначала - так, как если бы "плакса" жалась щекой к полотну, поближе к петлям, а потом - надсадные, с придыханиями, повизгивания. Там - совершенно точно - кто-то есть. Но "звучит" этот "кто-то", как минимум, странно.
Плюс, снова Веласкес. "НОВЫЕ КТС: 1". "Абонент "Веласкес-работа": Выстрел вы слышади??!. (0 минут назад)". Если правильно понимаешь смысл написанного, то - нет, выстрела ты не слышал. Ни намека.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
Отредактировано 06.11.2023 в 16:06
39

Из одного тупика, да в другой. И звуки, исходившие из этого тупика - а точнее, из-за двери - Саймона совсем не радовали. Первым порывом было пойти и посмотреть, не нужна ли там кому-то помощь. Но последние события, да и сообщения от Веласкес-работы наводили на мысли, что это может быть не лучшим решением. Последнее же сообщение от нее окончательно забило гвоздь во все благие намерения. Не только наркоманы, но и выстрелы. Плохо дело. И можно было предположить, что странные звуки издает еще одно обдолбанное существо. Возможно, вооруженное.

Все еще оставаясь на месте, Саймон быстро написал ответ:
"Нет, не слышал. Далеко, наверное."

Нужно было возвращаться. Топтаться по тупикам смысла не было, так что нужно было идти и все-таки разбираться с первым торчком. Или надеяться, что тот уже потерял интерес и ушел, или попытаться запихать его наоборот в этот коридор, и запереть. Рискованно и травмоопасно, для всех участников. Но что еще остается, кроме как попытаться? Запереться в одной из комнат Саймон все еще не рассматривал как вариант.
Так что он отправился обратно, ко входной двери, намереваясь сначала прислушаться, что за ней происходит.
Результат броска 1D100+120: 155 - "набор смски".
Результат броска 1D100+20: 96 - "идем обратно".
Набираем ответ Веласкес, идем обратно к основной двери, прислушиваемся, что за ней слышно сейчас
Отредактировано 08.11.2023 в 14:23
40

DungeonMaster tuchibo
13.12.2023 16:06
  =  
Саймон
Черкнув коллеге сообщение, возвращаешься туда, где все и началось. Не прямо все, конечно, а твоя эпопея с изучением складских помещений. Как мини-данж из "The Burden of Power IV: Hunter's Mark", но без золотых талантов - тут роль добычи отведена пакетам с мочеными водорослями и расфасованному по мешкам рису. Даже левел-босс - и тот, вон, есть: сидит, рычит. Жаль только, не до игр тебе, да и вообще это ни разу не данжен из данжен-кроулера, наводненный одержимыми монахами древнего Ордена, которые должны были сдерживать - именно так, с заглавной - Зло, но потерпели неудачу, а долбанный молл, захваченный долбанными наркоманами.
Подмечаешь, между тем, что там, в смежном зале как-то подозрительно тихо. Никто не рычит, не шаркает, не пытается ничего ломать. Мертвая тишина. Хотя, нет. Секунды две-три - хлопок. Настолько тихий, что тебе отчего-то сразу вспоминается школа, которую ты и без амнезии-то не особо вспоминал. Не некое абстрактное учебное заведение, не вся совокупность проведенных за важными, ценными и всесторонне полезными занятиями дней, нет. Один из них, вполне конкретный. Почему? Вы тогда тоже не поняли, что это были за хлопки. Ни ты, ни твоя соседка по учебному месту, ни преподаватель - никто. Никто ничего не понял, все остались сидеть на своих местах. А потом случилось нечто, о чем ты, как кажется, предпочел просто взять - и забыть. Даже нет, скорей не "забыть", а "не касаться определенной части прошлого, которая связана с определенными событиями".
Впрочем, если отбросить частности, сухой осадок таков: ты прекрасно понимаешь, что это было. Выстрел. Совершенно точно, никаких сомнений.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
– открыт навык "Первопричина внеплановых каникул": возможность зафиксировать и распознать звук, с которым приводится выстрел из порохового оружия стандартных конструкций ИТС, ДРР и ПВ, на дистанциях до дальней. Внести в профиль (блок "Навыки").
Отредактировано 13.12.2023 в 16:20
41

Немного глупо было сравнивать текущую ситуацию с данжен-кроулом, но ассоциации были очевидны. И это не то чтобы помогало, но как-то работало на то, чтобы смириться с ситуацией. Взглянуть на нее с другой стороны. Коридоры молла на самом деле сгодились бы для такого рода игры идеально. Да и почему бы не быть такой игре, в урбан-сеттинге? Партия приключенцев - охранник, уборщик, задержавшиеся допоздна менеджер по продажам и кассир кинотеатра - исследуют меняющиеся коридоры, отбиваются от заблудших наркоманов и ищут пополняющий здоровье лут в виде хотдогов и контейнеров с раменом. Если никто еще такой игры не сделал - было бы дельной мыслью толкнуть кому-нибудь идею.
С такими мыслями Саймон прислушивался к тому, что происходит на другой стороне двери, возле кинотеатров. Как будто тихо все. Наркоман или ушел куда-то или... может он уже повредил свои органы так сильно, расшибаясь об пол, что умер от внутреннего кровотечения. Как ни посмотри, ситуация становилась хуже в этом плане, потому что на подотчетной территории могли накапливаться мертвые тела.
А потом - выстрел. То, что Саймон услышал его, со всеми воспоминаниями, сказалось на нем значительно сильнее, чем вопрос Веласкес-работы ранее. Это было по нервам сильнее. Где-то был или наркоман с оружием или... или даже неизвестно, кто еще.
Захотелось вновь оставаться тут, в коридорах, и не выходить наружу. Пойти посмотреть на рычащего 'босса'. Но нет, нужно было вылезать оттуда. Двигаться. Загонять самого себя в тупик было и занятием тупиковым. И потом, несмотря ни на что, Саймон все-таки попытался взять и приоткрыть дверь - посмотреть, что его за ней теперь ожидает.
Результат броска 1D100+40: 135 - "приоткрыть дверь".
модификаторы ловкость +25 восприятие +25 ключи звенят -10, итого +40
42

DungeonMaster tuchibo
31.12.2023 22:29
  =  
Саймон
Бесшумно проворачиваются центральные стержни в дверных петлях, не менее бесшумно, прийдя в движение, чуть подается дверное полотно, ширится чернота вертикальной щели - удача, помноженная на случайность. Практически безмолвен царящий по ту сторону порога полумрак, что еще совсем недавно был наполнен топотом, пропитан тяжестью дыхания и отравлен полурыками-недохрипами. Тихо. Ни рекламных сполохов в виде голографических див, ни более реальных и несравнимо более буйных вторженцев, "заправленных" до, так сказать, "полного бака" старым-добрым "RZ-16".
Лишь мерцает экран - впрочем, честно говоря, он весь, целиком: один сплошной "экран" - коммуниктора, сигнализируя о получении очередного короткого текстового сообщения. "НОВЫЕ КТС: 1". "Абонент "Веласкес-работа": Где то рядом стрелба. Напишите у вас все в порядке?. (0 минут назад)". Очевидно, Веласкес не из фавел - пара-тройка одиночных выстрелов, это, прямо скажем, еще не "стрельба".

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- получен перк "Плавный ход смазанных крыльев": +5 на проверки попыток незаметной и тихой реализации действий, связанных с открытием и закрытием оборудованных петлями межкомнатных дверей капитальных строений стандартных конструкций ИТС, ДРР и минорных государственных формаций Фронтира. Внести в профиль (блок "Навыки").
- получен мета-бонус "Un poco de magia navidena": в случае любой проверки, два броска и выбор лучшего результата, на выбор и однократно. Доступен к использованию в любом из действующих модулей серии, без каких-либо дополнительных условий.
Отредактировано 31.12.2023 в 22:34
43

"У меня все спокойно."
Написал быстро ответ, еще в дверном проеме. Веласкес-работа там, в относительной безопасности, как будто, нервничала больше, чем он тут, с наркоманами на этаже. Не то чтобы ему было сильно спокойно, но прямо сейчас поводов волноваться как раз не было.

А надо было двигаться. Так же аккуратно прикрыв за собой дверь - дверь на подотчетном участке должна быть закрыта - Саймон решительно предпринял еще одну попытку покинуть около-киношную территорию. Здесь конечно было свое очарование, но как показала практика - убегать и прятаться здесь было не идеальным решением.
Так что он пошел, аккуратно, тщательно вслушиваясь и всматриваясь, готовясь к тому, что на него наскочит еще какой-нибудь торчок. Тот же, что и в прошлый раз, или вообще новый. Ну и стоило прислушиваться на случай продолжения стрельбы - понять, как далеко это все.
Закрываем дверь, двигаемся опять к переходу на другой этаж.
44

DungeonMaster tuchibo
21.02.2024 01:16
  =  
Саймон. Ответ отправлен, а дверь - прикрыта. Выполнив план-минимум, крадешься туда, где не так давно уже бывал - к эскалаторам, попутно подмечая, что на полу - тут и там - теперь красуются капли чего-то густо-тягучего и красного: местами - мелкими брызгами, изредка - росчерками, с переходом в буровато-багровые разводы, но, большей частью, все же в виде банально-незателивых клякс. Отпечатки подошв еще, рождающиеся там, где виднеется размазанная краснота. Кроссовки, к Оракулу не летай.
И ты даже догадываешься, кому они - следы и, собственно, породившая их обувь - могут принадлежать: выбор-то не особо велик. Неплохо, похоже, прыгуна-бегуна приложило. Такими темпами, проблема с ним и правда имеет все шансы во вполне обозримом будущем решиться сама собой. Истечет кровью, потеряет сознание - и все, готов.
Выстрел. Катится эхо по залам где-то там, внизу.
- Зорра!
Хрипящий крик - там же, на другом ярусе. Или этаже. Либо в кого-то стреляют практически в упор, и он кричит, либо кто-то как стреляет, так и кричит.
- Вамос! Левантарсе!!!
Мужчина, не мальчишка. Гулко, басовито. Больше ярости, чем страха. И язык хоть и звучит необычно, но вовсе не является чем-то необычным: хиспанский это, сто процентов. Что бы это ни значило: "хиспанский". Совершенно точно - не тот, на котором ты думаешь. Или пишешь сообщения коллеге. То - уверен - некий "общий". А крики - на хиспанском, да. Более того, ты, кажется, даже можешь уловить общий смысл. "Зорра" - что-то вроде "суки", но грубей. Сука, которая занимается сексом за деньги. Или сука, которую легко затащить в постель, даже если ты сам - "угольный" торчок. Бранное слово с флером продажной любви. Следующая фраза - предложение встать. Мол, вставай, да поскорее.
- Ас альго!
Предложение что-то сделать, чаще всего - подойти. Причем, такое, каким обычно не к столу сына приглашают, а буйного алкаша - выйти из бара, на разговор. "Ну же, давай!": в таком духе.
- Ас альго!!!
Вторит шумному незнакомцу топот ног, вместе с тем - кто-то откуда-то куда-то бежит. И рык. Или визг. Нет - и то, и то. Не один "топотун", минимум пара. Выстрел. Выстрел.
Вот и спуск. Корчится далеко внизу старый знакомый, копошится огромным тараканов в полумраке, то ли подняться силясь, то ли поползти. Коленками еще упирается в подъемник, но большей частью уже просто распластан на полу. Упал, видимо, когда к стрелку спешил, свернув или сломав себе что-то. Но совершенно точно еще живой - вон как корчится.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- открыт навык "Начальный уровень владения и дуалингвистическое понимание хиспанского языка": понимание общего смысла разговорной речи носителей, знание алфавита, нескольких десятков общепринятых терминов и наиболее распространенных фраз на хиспанском языке. Внести в профиль (блок "Навыки").
Отредактировано 07.04.2024 в 01:38
45

Ситуация ухудшалась. Теперь орал кто-то. И стрелял весьма близко. Если пытаться анализировать ситуацию, звуки были такие, будто кто-то отстреливался от наркоманов. Что Саймон в целом даже одобрял. Особенно если итоговые юридические последствия лягут не на него. С другой стороны какого черта в здании, помимо толпы торчков, был еще кто-то более вменяемый и с оружием? И был ли он вменяемый? Может тоже торчок, только вооруженный, и слегка более в сознании, но все равно поехавший. Обдолбался и начал своих стрелять.

Еще и старый знакомый наркоман был тут как тут. Паршивая ситуация. С одной стороны жалко его, с другой противно смотреть. Как будто полу-раздавленное насекомое на полу корчится. И помощь для него не вызвать. И не обойти. А идти нужно было. Так что Саймон опять двинулся вниз по подъемнику, тщательно прислушиваясь к прочим звукам, и все еще поглядывая на валяющегося наркомана - вдруг найдет в себе силы и опять подскочит.
Охранник пытался придумать, что ему делать со стрелком, но мыслей хороших пока не было. Было бы неплохо обезвредить и отобрать оружие, но Саймон не ощущал себя героем боевиков, как те, что крутили в покидаемых кинотеатрах. Было бы неплохо добраться до Веласкес-работы и свалить из здания совсем. Ну его, пусть кто-то другой со всем этим разбираемся. А его дома кот ждет.
Идем вниз. Осторожно.
46

DungeonMaster tuchibo
07.04.2024 02:08
  =  
Саймон. Аккуратно переступая со ступеньки на ступеньку, спускаешься к основанию замершей "подъемно-транспортной машины", выбрав правый ее пролет - тот, что, работай механизмы, двигался бы "из" кинозала.
Незнакомец же, за время твоего нисхождения до, плюс-минус, условного центра конструкции, успевает выстрелить еще ровно три раза, после чего, судя по удаляющемуся куда-то "влево" топоту и стихающему крику:
- Ке те ходан, эскория!
Сбегает. Если более-менее дословно, отступает, предложив "тварям" "половой член", только в грубой форме, вместо, собственно, себя.
- Ке те ходан!!!
Была проблема - и нет.
Вторая, с "раздавленным", тоже решается сама собой. Умирает, похрипев, подавив носом красные пузыри, и все медленней, все более вяло поскребя пол, искалеченный наркоман, банально изойдя кровью, пока идешь. Не сознание теряет, нет, а буквально растекается по кафелю, когда багрянец - из перебитых ног, рта, выбитой и продранной осколком кости у локтя левой руки, даже лица - расходится из-под тела жирно поблескивающими ручьями, набегает лужей: будто из ведра налили. Не надо быть ни дипломированным медиком, ни знатоком визуального подсчета объемов жидкости, чтобы понять - люди с такой кровопотерей просто не могут продолжать ни только нормально функционировать, но и банально жить.
Странно. От вида трупа да, слегка подташнивает - и только. Без "вышибания" земли из-под ног, без волн ужаса и вспышек отчаяния. Мертвец, ага: не гнилой, не вздувшийся, относительно целый. Работая охранником, и не на такое, бывает, смотреть приходится.
Еще несколько шагов - ты внизу. Просторный - метров в десять "от борта до борта", с высоким потолком: не бескрайность Великих Прерий, но и, конечно, не теснота посещенных тобой совсем недавно "служебок" - и короткий - фактически "квадратом" - коридор, что погружен в полумрак. Сбоку, справа и слева от "лестниц", виднеются прикрытые двери "технических помещений": "ТП-09" слева, "ТП-10" справа, а упирается коридор в магазинно-кафешный атриум. Т-образно расходятся вправо и влево широкие "аллеи", а в "торце" литеры "Т" - условный колодец, отделенный от дорожки оградой, собранной из толстых, в палец, и высоких, тебе по грудь, прозрачных армопластиковых листов.
Освещение в атриуме, судя по всему, отключено, но и без него ты можешь различить что-то, похожее на груды тряпья, брошенного "в проходе", под оградой и дальше, левей. Тела, три или четыре. Лежат. Там, впереди. Минимум одно, помельче габаритами, лежащее правее прочих, еще шевелится, не пытаясь, впрочем, ни встать, ни хотя бы ползти.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
- получена личностная черта "Закаленный ночной охранник": +20 на проверки сопротивляемости психо-эмоциональным воздействиям, +10 на проверки сопротивляемости травматическому шоку, сопротивляемости психо-эмоциональным воздействиям в процессе нанесения противникам тяжелых и/или связанных с серьезными увечьями ранений в бою, штрафы к росту уровня психо-эмоционального напряжения при созерцании не подвергшихся разложению трупов людей и постлюдей ниже на градацию. Внести в профиль (блок "Навыки").
- эффект "Остаточная тошнота": -5 на проверки Интеллекта и Телосложения.
- дополнительная информация: раскинувшиеся на многие тысячи километров Великие Прерии, что покрывают большую часть расположенного в районе Северного полюса Тьерры-Бланко континента Сомбреро Верде, полностью оправдывают свое второе, неофициальное название, "Йермо" или, на всеобщем, "Пустоши", будучи практически необжитыми за пределами крупных поселений (ссылка).
Отредактировано 08.04.2024 в 02:15
47

Главное не сблевануть. Саймон знал, что этого не случится, но ощущение тошноты все равно подступало. Наркоман изуродовался так, будто упал с крыши здания. Не один раз. Саймон про него ничего не знал, но все равно, это было как-то обидно - мог бы, наверное, жить и жить, а нет. Приперся сюда зачем-то, обширялся чем-то, и сам себе расколотил все что мог. А мог бы сидеть дома, в игры играть, маме помогать по хозяйству. Вести, в общем, нормальную жизнь. Дерьмо. Вся ночь дерьмо.

Что можно было предположить из услышанного ранее? Кто-то стрелял и убегал. Вдвойне плохо. Здесь бегает какой-то придурок с пушкой, и здесь бегают те, от кого придурок с пушкой решил убежать. Еще наркоманы? Если тип с пушкой убежал, и они за ним, то это было хорошо. Судя по звукам, убежал он куда-то налево. Это определяло, куда стоило идти Саймону - не налево.

Но прежде всего его взгляд, сразу после трупа незадачливого наркомана, привлекли новые тела. Три сразу, если не больше. Как-то многовато. И одно как будто еще живое. По ним стрелял тип с пушкой? Саймон чувствовал, что может пожалеть, но он должен был посмотреть поближе. Или это были еще наркоманы, или непонятно как оказавшиеся тут невинные жертвы. Хотя отличить одного от другого было бы сложно, если они уже мертвы.
Двигаемся к телам у ограды - посмотреть поближе.
48

DungeonMaster tuchibo
30.04.2024 16:52
  =  
Саймон
Шаг, еще шаг. Даже в "условиях пониженной освещенности" не можешь не заметить там, на стенке справа, точки расходящихся паутиной трещин следов-отметин. Тут в панели били пули. Пара-тройка, не больше. И кровь, вон - тут несколько капель, там росчерк. Значит, минимум одна из условных целей стрелка двигалась к нему примерно тем же маршрутом, которого сейчас придерживаешься ты сам, то есть - от эскалатора.
Вон она - он, то есть - цель, кстати, похоже, и лежит - ногами к тебе, головой к троекрестку. Крепкий, плечистый, коротко - еще не "под ноль", но уже почти - стриженый мужчина. Судя по форме, твой коллега - тоже охранник. А зовут его, кажется, Фернандо. Не помнишь, но знаешь, что такого, вот, забритого хиспа-крепыша, который дежурит "на раз-два", именно так и зовут. Хмурый, немногословный, но смены с ним ты, честно, прямо любишь - ни с перекурами не достает, ни с задушевными полуночными беседами. Лишь кивает изредка, когда во время обходов "траекториями" пересекаетесь. Кивал. Мертвый он. Получил пулю в грудь и, кажется, если судить по луже успевшей набежать под лицом красноты, да, в лицо. Другой, тоже мужчина, валяется - причем, буквально: сломанной куклой - дальше и правей. Местный специалист всеторговоцентрового комитета по борьбе с локальными загрязнениями, о чем красноречиво свидетельствует яркий жилет, накинутый поверх темно-серой майки. "МЛАДШИЙ УБОРЩИК": мерцает в полумраке аппликация, подтверждая первоначальные предположения. Этого неплохо жизнь потрепала - как минимум, получил по пуле в ногу, живот, грудь и шею. Все заляпал, все залил, а скончался, вероятно, не от "контрольного", а от банальной кровопотери. Третья - девушка, что упала ткнувшись лбов в пол, подвернув под себя руки, а ноги - неловко скрестив "ножницами" буквально в метре, рукой подать, от "истекшего". Коллега его, жилеты одинаковые. Первое попадание - куда-то в торс, причем - навылет, из-под левой лопатки вышло, второе - в голову, да так, что челюсть нижнюю раздробило, щеку в лоскуты подрав.
А четвертый, то есть четвертая - худощавая, небольшого роста хиспанка, та, что еще жива, очевидно, работает в службе круглосуточных заказов "Шейкер-Пати": в их фирменном, молочно-белом, с аппликацией в виде антропоморфного стакана с молочным коктейлем, фартуке, с комм-гарнитурой на коротко, "под машинку", стриженой и крашеной в насыщенно-фиолетовый цвет голове. Странно скрежещет зубами и, роняя кровавую пену, что уже успела порядком заляпать ей щеки и подбородок, утробно урчит, снова и снова подтягивая единственной - правую прострелило, перебив локоть - целой рукой свое израненное тело в твою сторону. Не можешь не заметить торчащей из ее шеи, сбоку и слева, под углом "в тело", темно-синей рукоятки отвертки. И в живот еще из пистолета прилетело. Но ей, кажется, все равно. Сверлит тебя тебя абсолютно безумным взглядом лихорадочно поблескивающих в полумраке глаз. Ни намека на осознание или понимание, лишь животная, безгранично-бескрайняя ярость. Болевой шок?
Ползет, оставляя за собой на полу широченную - по фигуре - кроваво-красную полосу. Шлепок ладони, подтянулась. И опять. И опять. Медленно, но планомерно и неумолимо сокращает разделяющую вас дистанцию. Шлепок, влажный шелест. Шлепок, влажный шелест.
Гудит, тем временем, коммуникатор. "НОВЫЕ КТС: 1". "Абонент "Веласкес-работа": Как обстанвка?. Все в порядке? (0 минут назад)". Пока - да, в порядке. Особенно, если продолжать следить за окружением, не отвлекаясь на слепящий свет экрана.

---------

- описание ситуативного действия / бездействия, общей реакции на ситуацию.
Отредактировано 01.05.2024 в 00:59
49

Вот когда нет времени смотреть на экран, так это сейчас. Саймон отметил сообщение, но больше всего он силился понять, что вообще сейчас происходит. Стрелявший, похоже, замочил тут целую группу работников торгового центра. Зачем? Он обдолбался? Почему еще живая работница "Шейкер-Пати" теперь ползла к нему, подозрительно напоминая наркомана ранее? Не обращала внимание на боль, просто лезла вперед. С памятью сейчас были проблемы, но охранник готов был поспорить, что такой реакции на болевой шок он еще не видел.
- Не двигайся, блин, - это были первые слова, которые Саймон вообще произнес вслух, с тех пор как очнутся, а не напечатал на экране. - Ты меня слышишь?

Нужно было оказать выжившей первую помощь, но... Во-первых, скорую ждать было бесполезно. А одной первой помощью вряд ли можно было поправить дело. Во-вторых фиолетовая явно не готова была принимать помощь, и казалось скорее хотела вцепиться в него зубами. Стремно это все было. Настолько, что не было времени даже думать о том, что его коллегу, и других работников центра, постреляли, и они были мертвы. Но состояние выжившей было в некотором роде даже хуже - то, что она была еще живой, явно не было ей в радость. И Саймон не понимал, должен он пытаться помощь, или она полностью пропащая, как тип возле кинотеатров, буквально убившийся об пол.
Стремаемся, пытаемся наладить контакт с пострадавшей, словесно. Сохраняя дистанцию, во избежание.
50

12

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.