ГОРОД СТИ}{ИЙ | ходы игроков | Общие положения

 
DungeonMaster minus_odin
12.07.2024 10:29
  =  
Правила.


Все положения, изложенные в "Правилах проекта" (ссылка) на 100% актуальны и для нашей игры.

1. Основное правило: не дерзить, не хамить, не выражаться.

Не забывайте, что и Мастер, и игроки, все являются живыми людьми со своими потребностями и реальной жизнью. Кто-то может позволить себе писать посты или участвовать в обсуждениях чаще, а кто-то – реже. Кто-то может иметь точку зрения, отличную от вашей. Просим вас быть терпеливыми и относиться с пониманием к тем, кто вас окружает.

2. Про игру, сюжет и НПС.

Как бы того ни хотелось, Мастер не сможет ежедневно присутствовать в игре. Поэтому здесь не то что не запрещается, а только приветствуется самостоятельная игра. Выстраивайте любые сюжеты, используйте приведенные описания районов и лора, расширяйте и углубляйте их, но не забывайте про такие штуки как логика, последовательность, достоверность и контекст.

2.1. Рекогносцировка местности.
Здесь главное правило – не нарушайте условий сеттинга. Прежде чем писать пост в локации определенного района, ознакомьтесь с приведенным в ней его описанием (оно же продублировано в разделе карта ссылка). Придумывать новые объекты в районе можно, но так чтобы они согласовывались и с картой, и с общей характеристикой района. В отдельных (нарушающих сеттинг) случаях ГМ попросит вас откорректировать ваш пост. Или, наоборот, если придуманный вами объект предполагает его неоднократное использование в будущем, то он может быть нанесен Мастером на карту и внесен в список объектов района.

2.2. Создание НПС игроками
Создание любого НПС сначала оговаривается с Мастером. И если это персонаж, который будет периодически возникать в повествовании игры, то Мастер добавит его в описание локации, в список существующих в ней НПС.

3. Соблюдайте литературный стиль

По возможности старайтесь соблюдать литературный стиль. Ведь всем хочется чтобы игра была живой и захватывающей. Посты типа "пришел-увидел-все сломал" допустимы. Но не забывайте отыгрывать свои действия. Однако, и не пытайтесь затмить всех излишней словоохотливостью и выдавать посты на десятки тысяч знаков или впаривать какую-то уму не постижимую дичь. Мы же все понимаем, что здесь не литературный конкурс, в основном люди пришли просто расслабиться и отдохнуть.

4. Грамотность

Мастер не требует идеальной грамотности (сам не без греха). Однако, не пренебрегайте исправлением своих опечаток, если уж случится их заметить.

5. Про конфликты и ссоры

Ссоры и конфликты персонажей в игре допустимы. Допустимы даже драки. Но не надо убивать или калечить чужих персонажей без ведома другого игрока. И, пожалуйста, не превращайте ссоры персонажей в конфликты между игроками. Во всяком случае, не в общих комнатах и чатах. На худой конец, всегда можно воспользоваться сервисом ЛС. Просим вас с уважением относиться к мнению друг друга и руководствоваться здравым смыслом.

6. Для флуда организованы специальные флудилки (и на сайте ДМ, и в дискорде). Просьба по возможности не засорять комнаты фракционных переговоров посторонней информацией.

7. На площадке игры запрещены сообщения, рекламирующие другие игры, как на сайте ДМ, так и где бы то ни было еще.

Отредактировано 12.07.2024 в 15:56
1

Assistant Кэт
12.07.2024 10:46
  =  
Игровые условности.


Сеттинг:

Действия разворачиваются в вымышленном городе, который называется просто Город. К Городу примыкают окрестные деревушки, фермерские поля (смотри карту ссылка). Всё действие может разворачиваться только на обозначенном участке. Другой мир, конечно, тоже существует, и он в точности такой, как наша реальность на условный 2020 год, со всеми странами, городами, технологиями и брендами, но весь окружающий мир не влияет на ситуацию в Городе, а события в Городе не влияют на экономические и политические процессы в мире.

Описание города и отдельных его районов можно почитать в соответствующем разделе. Мир игры — это условный реализм со всеми технологиями доступными на 2020 год, с вкраплениями фэнтези и мистики (об этих элементах будет ниже). По улицам города ездят автомобили, в полях трудятся трактора, люди знают, что такое мобильники и интернет — усредненный быт современного европейского городка.

Ваши персонажи:

Для отыгрыша вы вольны придумать любого персонажа. Обязательные условия: персонаж может быть только человеком, у персонажа нет личной армии или подчиненных (он не распоряжается никем, кроме себя самого) и он не является гермафродитом. В остальном полет фантазии не ограничен. Любой пол, возраст и социальная группа. Оттенок кожи, разрез глаз, отличительные особенности. От школьника до полицейского или чиновника. Имена могут быть любыми — европейскими, азиатскими, славянскими… Персонаж может изначально жить в городе или приехать в него недавно. Основное население города имеет европеоидную внешность и европейские/славянские имена.

История персонажа и взаимодействие с Мастером Игры:

Игра, в первую очередь — песочница.

Возможно не писать связную историю, а лишь эпизодически пописывать жизнь вашего персонажа.

Возможно вовсе не писать посты, а играть только в стратегию по захвату обелисков, но подарков от Мастера вам тогда не видать. :3


На начальном этапе игры персонажи живут своей привычной жизнью. Школьники учатся, полицейские патрулируют улицы, бомжи бомжуют. Каждый сам определяет позицию персонажа в момент старта игры. Можно играть в парах или в тройках, у персонажей на момент старта могут быть отношения, любовь, вражда, возможно кто-то захочет оказаться вне закона и будет подвергаться преследованию. Подход к написанию вашей истории будет очень гибким. Это может быть самостоятельный фанфик в предложенном сеттинге, либо можно обсудить с Мастером уровень его вовлеченности в ваше повествование. Мастер может выступать в роли злой (или доброй) случайности в жизни персонажа, подкидывать житейские проблемы или одаривать. Мастерский произвол как есть. На мастерский произвол нельзя не реагировать, даже если описанные события рушат ваши радужные планы на будущее. Будьте готовы, что в последствии всем вам придется менять свои планы, взаимодействовать с другими игроками. Ход игры будет влиять на вашу историю. Придется подстраиваться под новые обстоятельства, смещать приоритеты.
В игре время от времени будут проходить ивенты, которые будут приоткрывать лор игры. Активное участие в ивентах будет поощряться Мастером.

Оформление постов:


Хотелось бы видеть не слишком короткие посты в литературном стиле. Описание действий оформляется так, как это делается в литературных произведениях, т.е. не нужно никак особенно их выделять. Курсив, жирный шрифт или подчеркивание допустимы, но с целью расстановки смысловых акцентов. Действия персонажей описываются от третьего лица. Абсолютная грамотность не требуется, главное, чтобы информация считывалась без особого напряжения. По взаимному согласию можно описывать действия за другого человека, с целью ускорения игрового процесса, если это заранее оговоренное перемещение из одной локации в другую, какие-то динамичные моменты.

В каждой локации множество объектов. Потому, чтобы соблюдать порядок, в начале поста в той или иной локации необходимо указывать конкретное место жирным шрифтом в произвольной форме. Примерно так:

Паб Стальная Пинта

или

Перекресток улиц недалеко от дома Марка

Таким образом, от игрока требуется придумать персонажа, стартовую позицию и изначальные устремления для описания завязки его СЮЖЕТА. Мастер Игры охотно поможет и подскажет по всем этим пунктам, если потребуется.

Ещё несколько игровых условностей:

Игра делится на раунды. Продолжительность раунда - неделя. Неделя реального времени равна неделе внутриигрового времени. Внутри недели все дни слеплены. Это означает, что если у одного персонажа прошло три дня внутриигрового времени, а у другого только один, они всё равно могут пересечься в какой-то кафешке на набережной. Главное, чтобы у одного и другого персонажа было одно и то же время суток.

Не обязательно прописывать каждый шаг персонажа в описании его истории. Повествование можно строить эпизодически, персонаж может оказаться в любой локации и в любом заведении, если оно открыто для общего доступа.
Отредактировано 13.07.2024 в 17:39
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.