The Point of No Return | ходы игроков | 𝐄𝐏𝟕 ❝Ständchen❞

 
DungeonMaster GeneralD
31.05.2024 16:05
  =  


      На кораблях военного космофлота "движуха" – редкий гость. Боевая или учебная тревога, авария или обычная проверка – нечастые штуки и в реальном мире, и в гиперпространстве. Либо ты дежуришь согласно штатному расписанию на личном "рабочем" месте. Либо ты дрыхнешь в каюте. Либо ты "тусишь" в некой подходящей и необходимой тебе структуре. Всё. Коридоры пусты. И слоняющийся по ним человек – повод для военной полиции с понятным подозрением поинтересоваться, что оный тут забыл. Нужно обладать реально серьёзным основанием для хождения по "запретной" для тебя секции корабля.
      У чеканившей шаги по рифлёному металлическому полу Искры оно, надо сказать – было. Оценившая его двойка патрульных козырнула девушке, неторопливо продолжив обход. Небольшое приключение упёрлось в створки выделенной ей каюты – двухместное "купе" условно-семейного типа с собственным сан-узлом. Весьма-таки роскошь: по меркам менее привилегированных служащих, ютящихся по койко-местам кубриков. Но надо им отдать должное – "большой брат" не так пристально наблюдает за ними. А раз задуманное Эмбер не является чем-то противозаконным – его участие представлено сейчас лишь немым созерцанием.
      Невидимая аудитория ждёт, что Рид будет делать с коробочкой.
      С коробочкой, внутри которой лежат пара обручальных колец.


      Пребывающая под "домашним арестом" Лукреция никого не стеснялась. Одетая в симпатичное бикини, девушка в (не слишком) терпеливом ожидании рыжей пассии поставила классическую «Серенаду» на воспроизведение. А сама принялась медленно вальсировать в замкнутом пространстве, кружась вокруг себя и отстукивая по стенам узковатой каюты некий собственный ритм руками с хвостом. Сопровождая заодно оный мелодичным рычанием: в такт играющей музыке. Лечение определённо пошло волкодеве на пользу, немного омолодив ту на сдачу.
      Торнадо ждёт, когда Искра наконец-то вернётся.
      Вернётся и покажет ей своё "кое-что".
Примерный вид каюты:



➭ ИСКРА
☛  Проверка «Пилотирования», чтобы не промахнуться кольцом на моменте надевания на палец. УС = 2. Особых условий нет.

1

Эмбер «Искра» Рид Rinzler
02.06.2024 11:45
  =  
      Даже после приземления на «Граф Цепеллин» перед Искрой всё ещё стояла крайне важная, требующая её особого внимания, задача. И эта конкретная задача совершенно не относилась к ряду её профессиональных обязанностей. От них Мех-Воин просто сбежала, напридумывав ворох предлогов разной степени убедительности. Сейчас настало время сдержать своё обещание. И таймер времени тоже никуда не делся: она понимала, что её ждут.
      Эмбер, как и всегда, воплощала решительность. Её текущая миссия была, пожалуй, самой ответственной за всю её жизнь. Она не сомневалась, не оглядывалась назад. И всё же, осознание глубины этой ответственности усиливалось с каждым следующим шагом, эхом раздававшимся в тихих коридорах флагманского авианосца. Она была у цели. С горящими озорными искрами в глазах лейтенант Рид пересекла порог каюты.
      …и замерла, ошеломленная видом вальсирующей волкодевы. Она ещё не видела ничего прекраснее этой милой хвостатой фигуры. Кровь тут же подступила к щекам и расцвела нежным розовым румянцем, мило контрастирующим с копной её огненно-рыжих волос.
      И вот она стояла в пороге, одетая в свою повседневную одежду: облегающий бирюзовый топ, штаны-карго с завязанной на поясе черной курткой и высокие армейские ботинки. Стальная уверенность постепенно таяла, и Эмбер всё больше начинала ощущать себя кадетом на экзамене по лётной подготовке.
      Нужно было что-то делать.
      - Эй, Торнадо! – Искра поприветствовала свою визави яркой улыбкой, - Я вернулась.
      Не теряя времени, Мех-Воин извлекла из кармана маленькую коробочку, с таящимся внутри сокровищем, и открыла её, чтобы показать содержимое. Колечки внутри были в точности такими, какими их описывала Лукреция. И да, одно из них изображало волчьи ушки с хвостиком, а вот на втором, которое предназначалось самой Торнадо, красовалась летящая комета с пламенным хвостом.
      - Эм… - уверенность Эмбер, впервые за всё время, начала давать трещину, - Я знаю, что всё происходит слишком быстро, но я исполнила твоё желание. Ты ведь не передумала? - Искра опустила взгляд, в её голосе слышалась едва заметная дрожь от сильного волнения.
      И борьба со страхом. Таким страхом, с которым она ещё никогда не боролась.
      Что если её отвергнут? Что если она недостаточно хороша? Что если она не оправдает ожиданий?
      Прежде она всегда полагалась лишь на себя. Но теперь ей требовалось предстать пред судом другого человека. Довериться его решению.
      - Если передумала, то я пойму. Ситуация тогда не располагала к здравому мышлению. Я понимаю, что мы все же еще мало знакомы. Да и куда мне до тебя? Я просто деревенская дурочка с окраин космоса. Но… - Эмбер подняла голову и встретилась взглядом с Лукрецией, - Если ты всё же позволишь мне стать твоим рыцарем, то я могу поклясться, что не подведу!
Результат проверки:
Отредактировано 02.06.2024 в 13:20
2

DungeonMaster GeneralD
02.06.2024 15:50
  =  


      Почувствовав на себе взгляд со стороны, Лукреция тотчас же оглянулась на вошедшую Искру. От спонтанного приступа радости с заливисто-громким смешком волчица прямо с места выполнила пируэт с прыжком под потолок. И очень элегантно: на манер завершившей выступление балерины опустилась обратно с распущенными в стороны волосами. Низкая гравитация позволяла. Встав почти аристократически, – заведя ножку за ножкой, да обведя руками линию собственной талии, – Дон Солюццо встречала Эмбер кокетливой улыбочкой на приподнятом да отклонённом немножечко в сторону личике. Её волосы серебристой фатой рассыпались по плечам и за спиной.
      Хотя выглядела она спокойной – хвост волчицы вился, аки зачарованная музыкой факира змея. Едва только заветная коробочка показалась в ладонях – хвост тут же разболтало волнением. С участившимся дыханием и с широко раскрывшимися глазами Лукреция заворожённо уставилась на драгоценности. Прозвучавшие вдруг на этом фоне слова неуверенности привели волкодевушку во внезапное недоумение – с которым она заломила одну бровь, с подозрением наведя зрачки непосредственно на лицо визави. Хвост ненадолго завис от задумчивости. Волчица выслушала Эмбер. Её ухи пошевелились вперёд-назад, изображая работу извилин.
      На короткое мгновение волчица покосилась на потолок.
      И вдруг как-то совсем уж неожиданно расхохоталась.
      Громко. Заразительно. Сразу оборвала себя.
      И вместо этого уверенным тоном сказала:
      – Ох, Эмбер! – хвост снова приветливо завилял, а на личике волк-жены проступил ободряющий оскал с обнажёнными клыками; она перехватила взгляд Рид собственным, причём несколько почему-то мистическим, продолжая говорить личную речь, – я хочу быть счастливой, и я знаю, что мне нужно для счастья! И хочешь знать, что именно? – радужки Торнадо блеснули хитрецой, – ты не поверишь, милая, – но в этой хитрости открыто можно было прочесть очевидную фальшь, ибо сразу же после нарочито драматичной паузы Лукреция объявила предельно честный ответ, не менее предельно распахнув веки, – это ТЫ! – на этом слове мафиозная Донна левой рукой подбоченилась, сразу же протянув правую ладонь в сторону девушки, – действуй!
      Уговаривать Искру, вероятно: и не требовалось. Взяв ухоженную кисть в одну руку и полюбовавшись на аккуратный чёрненький маникюр, Эмбер перехватила кольцо во вторую – дальше то следовало совместить с безымянным пальчиком. Это, – к некоторому стыду для прославленного Мех-Воина, – вышло немного не сразу. От волнения она слегка промахнулась: Лукреция хихикнула, внимательно глядя на это, а в каюте как-то незаметно поднялся ураганный сквозняк. Похоже на разбушевавшийся хвост, который волчица как-то не торопилась усмирять. Но со второй попытки кольцо село на палец: оно сконфигурировалось да обжало место своего назначения. Подняв ладонь к лицу, до чёртиков довольная волкоженщина поразглядывала украшение. На её личике ярко лучился румянец.
      Затем пришёл черёд Рид принимать почести.
      Взяв второе кольцо, Торнадо уверенно посадила его на пальчик Искры и широко заулыбалась, удовлетворённая результатом. В комнате продолжало нещадно надувать ветром от бешеного хвоста, размотавшего пыль и шерсть по всему воздуху. Но на этом всё не закончилось. Положив "лапки" на плечи своей высокой любимой – одним прыжком волчица забралась на ту, скрестив и обжав ногами талию Эмбер. А в следующее мгновение Дон официально заявила, будучи нос к носу с "подопечной":
      – Эмбер Солюццо-Рид! Я посвящаю тебя в свои рыцари!
      И с этими словами сделала нежный да продолжительный "кусь" с правой стороны Мех-Воина в шею. Этакая своеобразная акколада. Несложно догадаться, что дева хотела оставить хороший такой след, который рассосётся сильно не сразу. Но и эта церемония вскоре закончилась поцелуем в щёчку, после коего Лукреция тихонько шепнула на ушко:
      – Потанцуешь со мной, любовь моя?
a game by GeneralD

with Rinzler as Æmber "Spark" Reed


⚑ ПОСЛЕСЛОВИЕ
§ Об Игре
      Штош.
      Вот уже второй мой в этом году модуль подошёл к завершению: что меня довольно искренне радует. Это ещё и говорит о том, что выбранный мною формат игр вполне себе жизнеспособен, и может доставлять. И доставляет! Игра получилась, без шуток, на мой взгляд хорошей. И даже с ароматом "маловато будет" – что, впрочем, у данного типа модулей в порядке вещей. Тем не менее – это всё ещё показатель того, что затея полностью удалась да окупилась на все свои "деньги".
      Приоткрывая немного "закулисья", могу высказаться, что многие задумки в процессе обрели свою финальную форму далеко не сразу. Концепция «Торнадо» от действительно тактического оператора с нужными рычажками до забитой в глубоких недрах разбитой станции девы прошла путь сомнительных итераций прямо во время хода сюжета первой двойки Эпизодов. И окончательно сформировалась только лишь на третьем. Участие Мех-Копья также варьировалось – правда, никогда не выходило за рамки "ближе к концу". Оригинальная концепция сценария предполагала на самом деле сражение где-то на поверхности одной из лун и всякое сопутствующее такое, но я поддался вот этому "гандамо-настроению" и пошёл на поводу: поэтому всё действо игры в итоге улетело в космос, а фокус "гей-хмм-плея" сместился – несколько стычек и один босс-файт, зато целая куча испытаний на терпение и прочность. Такие дела. С другой стороны – да и фиг с ним, тем более, что у меня нет ничего, о чём бы я жалел хоть сколько-нибудь сильно. Данный ролевой гештальт полностью закрыт.
      Ну и пара слов про "анимешность". Я отношу к категории "аниме" всё, от чего при детальном взгляде у меня ломается "suspension of disbelief". Причём мне не важно, является ли оно западным кинематографом, японской анимацией, или чем-то, у чего "серьёзные щщи". Тот же "Батлтех", например – местами просто лютое "аниме" из-за откровенно всратых (пусть для меня лично) дизайнов роботов. Что уж говорить про всякую упоротую японщину...
      В своей игре я местами пошёл на сделку с самим собой, и сделал какие-то допущения. Но, в целом: я постарался для того, чтобы моё "suspension of disbelief" не ломалось об мои же посты. Как мне кажется, удалось – и мне всё у себя нравится. "Анимешность" внутри модуля была мною предельно скрупулёзно проанализирована и выверена. Ну а то, как оно выглядит со стороны, судить уж не мне. Я просто думаю: у меня появилась ещё одна отличная, завершённая, законченная и цельная игра – на которую не стыдно поглядеть и порекомендовать почитать, и перечитать ещё потом с ностальгии самому.
      Вот так вот.


§ Об Игроке
      В кои-то веки годно так сыграли.
      Несмотря на то, что мне довелось кричать Чайкой в отдельные моменты, чёткое целеполагание, какой-никакой план и умеренно "иммерсив-симная" система (в ироничном смысле, конечно) – всё это плюс-минус легло в триумфальную концовку в сравнении с предыдущим опытом. Игра при своей миниатюрности получилась весьма насыщенной. Посты меня по большей части радовали. И к их качеству претензий нет. Что до содержимого: пару раз твердолобость Искры заставляла даже меня скрипеть зубами, но в остальном – водить её было здорово, мне понравилось. Ещё из весьма приятного – поддержка динамичного темпа модуля. Это важно. Сказать о том, что без Искры в целом не было бы всего того, что я написал об игре выше, наверное, совсем уж не лишне – хоть это и само собой разумеется.
      Спасибо за игру, Ринз. Ты молодец.


§ О Будущем?
      Тут всё сложно.
      Нет, бесспорно: продолжение – это клёво. И я там делаю какие-то такие намётки всякие. Да даже модуль запилил под это дело, где складирую всякое разное. Но, типа – будем честны. Хорошая настольно-текстовая ролевая игра – это роскошь. Я, конечно, могу сделать ролку, как это тут принято: немного кубиков, немного текста, и всё. Но не хочу. А то, что я хочу, внезапно отнимает кучу времени. И оно бы ладно, пока я этим занимаюсь, будучи безработным. Но финансовая удавка затягивается на шее, а перспектива после устройства на работу тратить последние и единственные 3 часа личной жизни вечером на что-то, кроме компьютерных игр, меня не привлекает.
      В общем, твёрдо и чётко – гарантий нет.




➭ ИСКРА
☛  Хорошая Концовка Достигнута.

☛  КОНЕЦ ИГРЫ!

☛  Тем не менее. Можно и, возможно, даже нужно что-то написать, подвести итог и написать отзыв. Всё такое. Впрочем – необязательно. Если не будешь – скажи.

3

Эмбер «Искра» Рид Rinzler
03.06.2024 11:05
  =  
      Лукреция смогла в одночасье развеять все страхи Эмбер и вернуть на её личико ту яркую улыбку, с которой Мех-Воин встретила девушку-волка ещё в самый первый их сеанс видеосвязи. Приняв кольцо от своей визави, Искра теперь сияла будто маленькое солнышко, лучась искренней радостью.
      - Операция «Кольцо Пепла» завершена, - задумчиво проговорила Эмбер, разглядывая украшение, - Пожалуй, у меня не получилось стать настоящим героем этой истории, несущим надежду союзникам и кару врагам. Все мои сражения и испытания принадлежали лишь мне, - Мех-Воин с мягкой улыбкой посмотрела на Лукрецию, - и тебе, мой ангел-хранитель. За один лишь шанс встретиться с тобой, я бы прошла через этот ад повторно.
      Было странно осознавать это сейчас. Эмбер не стала воином. Да и солдат из неё, в итоге, получился так себе. Отец, наверное, был бы разочарован. Но Искра знала, что счастье дочери, её жизнь в мире, для него всегда были важнее. Может быть, у неё получится стать рыцарем, чтобы защитить хотя бы одну, дорогую ей, жизнь.
      - Ох!
      Эмбер поймала волчицу на руки и рассмеялась, сделав несколько оборотов вокруг своей оси, будто рыжая карусель для среброволосой пассажирки. Пилотирование в делах сердечных дало сбой, но вот пилотирование в пространстве, даже таком тесном как корабельная каюта, для Эмбер не вызывали никакого труда. Искра смотрела на Торнадо с искренней любовью: её поведение, бешеный хвост, плутовские речи – все эти маленькие детали складывались в цельную картинку, вызывая у Мех-Воина какое-то странное чувство умиротворения и тепло в сердце. Обняв среброволосую визави и даже, пользуясь интимной ситуацией, не упустив шанс чуть-чуть потискать её волчий хвостик, Эмбер с удовольствием дала себя покусать и поцеловать. Это было очень мило и, разумеется, Лукреция и сама получила ответный горячий мех-воинский поцелуй. Тоже в щёчку.
      Наконец, волчицу поставили на пол.
      - Как я смею тебе отказать?
      Эмбер ухмыльнулась. Соревноваться с Солюццо в аристократичности было заведомо проигрышной стратегией, но твердолобая Искра никогда не искала лёгких путей и встречала проблемы лицом к лицу. Вот и сейчас, отведя левую руку за спину, рыжий рыцарь поклонилась и галантно протянула правую ладонь Лукреции.
      - Я приглашаю тебя на танец, мой лунный лучик. Но не суди строго – я не умею танцевать и буду учиться прямо в бою.
      Не мастак я всё-таки отзывы писать. Но тут, всё же, особый случай.
      Скажу кратко. Завершилась игра, в которую я с кайфом играл последние полгода. И этот момент, будто прощание с дорогим другом, оставляет после себя багаж приятных воспоминаний, а вместе с ними и пустоту, которую теперь нечем заполнить.
      Для начала отмечу маловажные вещи. С моей субъективной точки зрения, у игры было несколько минусов, а некоторые мои ожидания так и не сбылись. Но я привык подстраиваться под такие вещи и получать удовольствие от общего результата. О нём позже. А ещё иногда было тяжело попадать в ожидания мастера. Я, в общем-то, хреновый игрок, и это создавало некоторое давление. И, пожалуй, особенно я это прочувствовал в Эпизоде 3. В общем, приходилось попотеть, и не только над постами.
      Впрочем, толку мусолить этот мелочный негатив, если все недостатки игры просто меркнут перед тем, сколько в ней плюсов? Крутые мастерские посты, крутой, хоть и на редкость душный, механ, крутые персонажи, крутые сюжетные повороты и атмосфера. А ещё тот самый результат: это завершённая игра с цельной и интересной историей. Что само по себе редкость. Я получил от игры огромное удовольствие, и за это спасибо тебе, Генерал.
      Буду рад продолжению. Ну а на нет - и суда нет.

4

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.