'~][~'_Туманный лес_'~][~' | ходы игроков | [⚡] Замок🏰Молний [⚡]

<<...22232425262728293031
 
Хэдвин HaveNiceDay
19.11.2025 18:54
  =  
Вот же незадача! Бертио оставил сюрприз. Да и было бы странно, если б мы добрались до него так легко. Эта дверь… Это похоже на то, как я наделяю предметы в своих руках силой смерти. Только гораздо сложнее. Из общего тут, пожалуй только то, что в предмет вливается энергия мертвых. Эту ловушку можно сравнить с магическими чарами. Принцип похожий, а свойства разные. Хотя наверное это и есть магические чары. Чары магии смерти.

- Дверь эта опасна по моим ощущениям. Точно не могу сказать, что я чувствую, но похоже она взорвется, если мы попробуем открыть её. Я не гарантирую, что она взорвется при нашем контакте с ней, и то, что она не взорвется если я попытаюсь убрать ловушку тоже не гарантирую. Может у вас есть какие мысли, товарищи?
Ответ мастеру: Заклинание наложенное на дверь является магическими чарами. Сила мертвых течет в ней не прямыми потоками, а хитрыми путями, что переплетаются в сложный узор. Что за эффект дает заклинание можно узнать лишь поняв значение узоров, которые увидеть даже личу не так то и просто.
901

Адок V1
20.11.2025 15:09
  =  
– Хэдвин. Ты видишь мертвецов вокруг нас? Они похожи на длинноухих...

Смотрю на невесомую братию в задумчивости. Снуют с подносами куда-то, такие деловые. Возможно, лич лучше поймёт их суть – всё-таки они нежить.

Врываться в заминированную дверь поперёд Золотого не спешу, проходили мы уже это.
-------------------------------------------------
– выбор: Воздержаться.
Отредактировано 20.11.2025 в 15:10
902

Хэдвин HaveNiceDay
21.11.2025 20:34
  =  
Раздумия о том, что же не так с этой дверью прервал Адок.

- А? Какие мертвецы, какие эльфы? Я никого не вижу.
903

DungeonMaster школьнек
23.11.2025 20:57
  =  
— Мы обойдём это препятствие через прошлое. — говорит вам Глашатай, наконец застыв напротив двери, слушая ваши слова, и быстро развернувшись, ступая назад мимо вас, он делает несколько шагов, и вдруг вся его фигура исчезает на пустом месте. Огромный зверь Тхорна смотрит, склонив голову, на то самое место где пропал голем, как будто принюхиваясь, в его глазах сверкает алый отблеск. Совершенно непонятно, о чём он думает.

А эльфы-призраки между тем не замечают Адока в ответ, но всё же ни один из них не проходит сквозь тебя, как будто избегая столкновений в последний момент. Кажется, они тоже чувствуют тебя, если и не видят, конечно.

Адок:
Поглядел вслед Золотому Траллу задумчиво: он ушёл в прошлое – волшебное существо в волшебном замке чувствует себя, как форель в реке. А вот что делать нам, простым тхорнитам и обычным личам?

– Давайте подождём. – сказал Адок.

Глядишь, пособит нам Золотой оттуда. Из прошлого.

Между тем, длинноухие верны себе и после смерти: в прямом и переносном смысле слова обходительны. Ни один не пнул загнутым носком сапога, не пихнул плечом в вычурном камзоле.

– Какая деликатная у них нежить. Посмотри на них, Хэдвин! Такие воспитанные... не то, что твой костяной страхолюд был. Жаль не посмотрели его в бою – быстро истлел... – говорит нордлинг.
– Идёте следом за големом?

заявка Адока: Коротая время, смотрю по сторонам. Жду помощи из другого времени!
Отредактировано 24.11.2025 в 22:13
904

Хэдвин HaveNiceDay
25.11.2025 23:47
  =  
Адок видит каких-то эльфов. Но я их нет. Вот странно!

Возможно, их видит только тот, кого они выбрали? Если они не хотят, то их и не видно? Нежить все же. Я должен их увидеть. Вот и будет чем заняться,, пока Глашатай пытается устранить проблему. Надо бы ему помочь, да боюсь мы мешаться будем ттолько.

- Да, подождем. Страшный, зато сильный! Красота не главное для нежити. А эльфов я до сих пор не вижу.
- Ждем Глашатая.
- Пытаюсь увидеть эльфов, о которых говорит нордлинг.
905

DungeonMaster школьнек
26.11.2025 17:24
  =  
Если Адок просто пялиться по сторонам рассматривая видимых ему одному теней-эльфов, то новоиспеченный лич изучает ситуацию чуть глубже с магического ракурса. Ты смотришь на потоки магии смерти, пытаешься уловить отзвуки заклинаний управляющих нежитью — ничего и никого, кроме двери. Но кажется дверь тут не причём. В какой-то момент наитие заставляет Хэдвина бросить взгляд на нордлинга пялящегося куда-то на пустое пространство позади вас, его окружает отчётливая аура древности — могучая сила времени как-то повлияла на него, чуть последив за потоками этой чуждой энергии ты понимаешь что Адок видит сейчас прошлое, или возможно далёкое будущее. Именно там, а не здесь ходят те самые обходительные эльфы.

Результат броска 2D6: 2 + 5 = 7 - "Хэдвин изучает обстановку".
Хэдвин: эльфов тут нет, но вот Адок похоже видит какое-то иное время — вероятно что-то из прошлого.
Зверь Тхорна куда-то пропал, наверное отошёл по своим делам.
Отредактировано 26.11.2025 в 17:24
906

Хэдвин HaveNiceDay
27.11.2025 00:08
  =  
- Кажется ты видишь то, чего сейчас не существует. Может существовало, или будет существовать, но не существует в данный момент. Это кривое пространство действительно устрашает. Кстати, а ты можешь разглядеть что там с этой дверью? Потому как это прошлое или будущее, мы можем получить подсказки.

Эх, хорошо или плохо то, что мы остались здесь ждать? С одной стороны хранитель замка тут как рыба в воде. А для нас один шаг и мы, ничего не успев понять отправляемся к богам в услужение. А с другой можно было бы пробраться на ту сторону двери через прошлое и топать дальше. Или, раз уж такое возможно, переместиться туда, где защита замка ещё целая. Хотя сомневаюсь, что я бы смог как Глашатай прыгать во времени.

- Ну и ситуация. Приходится сидеть на месте и ждать. Кстати, куда медведь делся? Он же не заблудится там один? Было бы грустно потерять ещё одну боевую еденицу.
- Всё ещё ждем Глашатая.
907

Адок V1
30.11.2025 20:32
  =  
– Как же? Вот они! Смотри!

Рубанул ближайшего призрачного остроуха: позор, что медведь уже нырнул в прошлое и отламывает головы, а я тут стою лясы точу...

– И Золотой там!

-------------------------------------------
– заявка: Пытаюсь выйти на новый уровень разрушения реальности – атакую прошлое! С нами Тхорн!
Отредактировано 30.11.2025 в 20:37
908

DungeonMaster школьнек
01.12.2025 11:33
  =  
Нордлинг рубит воздух. Вдруг его оружие словно бы обращается тенью и истлевает прямо у него в руках, оставляя вместо себя быстро гаснущие магические искры. Но сам Адок прекрасно видит, что его удар достиг цели — у ног валяется один из эльфов-теней с твоим топором, застрявшим в спине. Зверь Тхорна бушует, разбрасывая с дороги стражей, пытающихся его теснить копьями. От просмотра волнующей картины кровопролития тебя отвлекает скрип и удар, поднявший пыль с пола облачком. Выпала часть стены вместе с запертой магией дверью...

Хэдвин наблюдал этот процесс непосредственно. Сначала на стенах появились следы от когтей, старые, словно прошли века с того момента, когда их нанёс какой-то огромный зверь (около двух метров, судя по всему). Потом вздрогнула дверь, когда заклинание, запиравшее проход, пришло в полнейший беспорядок, и наконец часть стены вместе с дверью упали на пол, открывая путь дальше в длинный коридор, за которым виднелась анфилада комнат, заканчивающаяся винтовой лестницей вдалеке. Ты понимаешь по биению магической энергии, не сдерживаемой теперь заклятьем, что вы в нужном вам направлении, но голем не показывается, кажется, застряв где-то в прошлом. Лич помнит, как Глашатай замка говорил, что ваш единственный шанс — это попасть к сосредоточию силы замка в тот самый момент, когда Бертио, ваш враг, только-только захватит власть и ещё не успеет с ней освоиться. Но нужно ли спешить или стоит опасаться очередных временных ловушек, как той, что уничтожила тело Фараона? Ты не знаешь. Вы оба не знаете.

В любом случае золотой голем сделал то, что вам обещал, — открыл проход дальше...
Адок: +1 опыта. Потерял в прошлом свой орочий топор.
Хэдвин: путь дальше открыт, но Глашатый пока не объявился.
909

Адок V1
01.12.2025 14:29
  =  
Одноручный топор остался в прошлом – это знак. Убираю за спину щит и беру в обе ладони оскорбительно тяжёлый топор Эттина. Топор ли это? Каменный таран... Бицепсы надулись, будто взорвутся. По шее поползла капля пота. Нет, это орудие не для того, чтобы им размахивали полурослики. Его с трудом поднимут с земли два кряжистых дворфа, да и то – рискуют, что выскочит грыжа. Как я таскал его на спине всё это время? Это очевидно.

– Я чемпион Тхорна и мне под стать чудовищное оружие, – отвечаю на незаданный вопрос удивлённо глядящего из прошлого медведя. Стоит, звериный брат. Покачивается на задних лапах, водя мокрым носом и взрыкивая слепо. Чует, что с ним говорят через года или столетия. Но битва увлекает его и я не буду сбивать зверя с толку. Пусть крушит. Перед нами открылся проход. Время ликовать! И время БИТВЫ!!!

– Золотой Тралл не солгал! Путь был в прошлом! Ахахахахаха!!! БЕРТИО, ПОЗОРНАЯ ЗМЕЯ! МЫ ИДЁМ ЗА ТОБОЙ!
----------------------------------------------
– заявка: Устремляюсь в проход с гигантским оружием наперевес. Осторожность порой нужна, но прибегать к ней долго – это позор. ЧЕРЕПА ДЛЯ ТРОНА ЧЕРЕПОВ!!!
– заявка: Увлекаю своим криком за собой живых (но прошедших) и мёртвых (но ныне живущих!) союзников.
910

Хэдвин HaveNiceDay
01.12.2025 23:42
  =  
Решив не обращать внимания на размахивающего в пустоту Адока я сосредоточился на созерцании двери. После того, как проход открылся, Глашатай не спешил возвращаться, видимо мы продолжим без него. Печально, но теперь судя по всему, нам могут как-то помочь призраки эльфов.

Тут нордлинг сорвался с места и с криками побежал в открывшийся проход. Посмотрев на обезумевшего воина я хотел было покрутить у виска пальцем, но понял, что без хранителя нам ловушек не найти. Хех, надеюсь меня тоже заденет эта древняя аура и я смогу увидеть новых союзников. А то что это выходит. Некромант и не видит мертвецов! И да, там все должно быть стабильнее из-за более высокой плотности магической силы. Или наоборот.

Решив не держать в себе эмоции я завопил:
- БЕРТИО ТЫ ОСКОРБИЛ МЕНЯ, НАПРАВИВ ПРИЗРАК МОЕГО ДРУГА ПРОТИВ МЕНЯ! ТЫ ДОРОГО ЗА ЭТО ЗАПЛАТИШЬ, МЫ ИДЕМ УБИВАТЬ ТЕБЯ! - и, сорвавшись с места побежал за Адоком.

Некромант без армии - соломенное чучело для битья. Нужны воины! Пока мы бежим по замку я поднимаю всю нежить, что найду.

- Поднимайтесь, старые кости! Восстаньте древние души! Поднимитесь на защиту замка!

Все новые слуги бегут за нами.
- Заявка: Бегу за Адоком.
- Заявка: Поднимаю всю доступную нежить, что попадется по пути.
911

DungeonMaster школьнек
02.12.2025 15:52
  =  
Странное дело, вы бежите: полурослик с тяжеленным каменным молотом в руках и лич в кольчуге стражника сжимающий кулаки в тщетной попытке дозваться мертвецов которых тут кажется просто нет. Но винтовая лестница кажется не приближается. Успеваете пробежать с криками наверное полсотни разнообразных комнат, какие-то из них похожи на кухни, какие-то на кладовые покрытые пылью или гардеробные увешанные вычурными нарядами истлевшими и покрытыми паутиной. Но та самая лестница так и остаётся в отдалении словно дразня вас обещанием цели путешествия.

Хэдвин наконец устав призывать силу смерти разжимает кулаки не вполне понимая что произошло. Не может же быть такого что тут никто не умирал? Пусть нет трупов, но должны были явиться призраки, тени или ещё кто-то. Но вокруг будто бы никого, только нордлинг тяжело дыша идёт упрямо вперёд.

В это же время Адок чувствует какое-то свербение внутри себя, кровавую жажду что стучит в висках ударами сердца. Кажется вы попали в очередную ловушку, но нет врагов которые вызвали бы в тебе кровавое намеренье и всё же кажется битва близка.
Хэдвин: ты тратишь много силы смерти из своего запаса, но кажется безрезультатно. По крайней мере ты не ощущаешь подчиняющейся тебе нежити — нет нитей управления ведущих от них к тебе.
Адок: вдруг ощущаешь мурашки пробежавшие по спине, впереди что-то ужасное и одновременно тянущее тебя как магнит железо.
912

DungeonMaster школьнек
02.12.2025 15:58
  =  

Из марева показывается это существо, оно преграждает вам путь. Обе головы следят за Адоком и его тяжелым каменным топором шипя едкой слюной вязко капающей на мраморный пол.

За двуголовой виверной вы замечаете смутную фигуру, кажется она подняла руку дабы указать на вас. Чудовище шипит прижимая головы на тонких шеях к самому полу, пара взмахов кожистых крыльев поднимает пыль с истлевших вешалок от чего на пол падают куски эльфийских одежд — вы как раз посредине древнего гардероба, в широком проходе. Виверна застыла в следующем помещении, готовясь к атаке насколько может судить Хэдвин.
Всем: дорогу преградило чудовище, Адоку оно кажется смутно знакомым.
913

Адок V1
02.12.2025 17:04
  =  
Виверна... Великолепная тварь! Убить такую почли бы за честь герои древних саг! Но что там, за ней? Какая-то паршивая, блёклая тень... Не наш ли это великолепный магический червь?

– Смотри, Хэдвин. Там, кажется, эта мышь Бертио... нужно достать его. Ты можешь отвлечь химеру скелетом?
----------------------------------------------
– осложнение: Лич приобретает по-настоящему кошмарный облик. Вызывая скелетов, он и сам стал скелетоподобен, но не как обычный несчастный покойник – от его меняющегося облика всё больше веет древним ужасом.
Отредактировано 04.12.2025 в 16:10
914

Хэдвин HaveNiceDay
03.12.2025 10:10
  =  
"Приехали" пронеслась мысль в моей голове. О, так это Бертио? Отлично, тут его и прикончим! Только вот я никого не заполучил в услужение. И тут меня осенило! Та армия скелетов откуда была, а? Это все Бертио поганый все трупы забрал.

Но тут я понимаю, что не всех Бертио забрал! В такой толпе он потерял одного скелета. Бывшего эльфийского стражника. Этот скелет спрятался за вешалками, в обнимку с полуразвалившимся, ржавым мечом. Когда тварь махнула крыльями, я заметил этот подарок судьбы. Пусть ты и трусливо спрятался перед смертью. Пусть ты умер очень странным образом. Но встань на защиту замка. Возьмись за последнее задание!

- Готово. Бертио всех забрал. Тварь. Вот только один остался.
Трачу 1 ОС чтобы найти скелет. Осложнение придумает... Тут без вариантов. V1 =)

- Заявка: Скелет поднимается с пола и нападает на виверну.
Отредактировано 03.12.2025 в 21:55
915

DungeonMaster школьнек
05.12.2025 00:59
  =  
Скелет почему-то не поддавшийся зову Бертио — гораздо более искусного некроманта чем Хэдвин – двигается скованно, но он ковыляет навстречу двуглавой виверне поднимая обломок меча в костяной руке. Он приволакивает ногу, с него осыпаются куски приставшей к нему одежды. Скелет стучит зубами, возможно это было бы воинственным кличем если бы он сохранил свой голос. Тонкие изящные кости кажутся хрупкими, лишь циркулирующая внутри них магия смерти удерживает их вместе. Вдруг остроглазый Адок замечает тяжелый амулет на золотой цепочке свисающий с шеи скелета.


Виверна выдыхает ядовитое облачко, но скелета это не может остановить — он продолжает движение. А между тем Хэдвин прямо на глазах у нордлинга разительно меняется словно бы это последние усилие далось ему нелегко, его волосы окончательно седеют и лицо начинает напоминать мёртвую маску надетую на череп. Сквозь бледную кожу проступают очертания костей, а глаза загораются чем-то древним и ужасающим — тем что жаждет смерти всего живого.

Хэдвин и сам понимает что это последние усилие заставившее подняться в атаку скелет древнего эльфа заставило его зачерпнуть больше сил чем он был способен. Тело словно бы стало разрушаться и разлагаться быстрее чем раньше. Шлем осыпался ржавой перхотью по плечам в какой-то момент. Адок видел этот момент — вокруг головы лича соткалась призрачная корона из синих и черных светящихся линий. Она разрушила шлем, но вскоре погасла.
Хэдвин: смена аватарки. Внешне ты становишься похож на кого-то из ушедших эпох. Скелет-страж под твоим контролем!

[Диспозиция]: Скелет отвлекает виверну, но у той две головы. Пока одна готовиться к нападению — вторая следит за вами двумя. Фигура в плаще опускает руку и продолжает стоять чуть искажаясь и плывя словно от марева вокруг неё.
916

<<...22232425262728293031

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.