'~][~'_Туманный лес_'~][~' | ходы игроков | [⚡] Замок🏰Молний [⚡]

<<...19202122232425262728
 
Варзог Варзанд Bully
30.07.2025 22:00
  =  
Камень, он не просто вернул Варзогу тело, он дарует ему такие силы, которые ни один из старейших друидов не смел получить. И может дать ещё больше, нужно только понять как его… «пробудить»?

Скелетная армия вызывала смешенные чувства: с одной стороны они выглядели потешно, но с другой, были опасны.
Посмотрел на человека и полумужа трусливо прячущих свои тела. Он бы тоже мог, но орочья кровь не позволит это сделать.

Варзог медленно идёт вперёд, прямо на стену шитов (табуретов?) и лишь когда сорвутся первые стрелы, он так же сорвётся на бег и когда до скелетов останется совсем чуть-чуть, попробует обратится медведем, что бы ворваться в строй нежити.
Попытка уклонится бегом он стрел и обратится медведем что бы сходу раскидать строй скелетов.
811

DungeonMaster школьнек
31.07.2025 22:01
  =  
Сначала стражник укрылся за бюстом и приготовил лук к стрельбе, а после к нему присоединился и лысый нордлинг, присев за деревянную тумбу, на которой стоял тот самый бюст, да щитом от стрел прикрылся. Учитывая, что одет Адок был в дварфовы латы, то он и вовсе был, похоже, неуязвим в таком положении для всего, кроме коварной магии. Хэдвин, отметивший это краем глаза, натянул лук, наложив стрелу из колчана, выделывая задние ряды армии нежити, как вдруг полуорк, вместо того чтобы последовать вашему примеру, медленно прошёл прямо на врага — к лестнице!

Варзог, сам того не замечая, кровожадно ухмыльнулся, предчувствуя близкую схватку. Он ждал когда костяные руки растянул тетиву до предела, чтобы бросится вперёд в молниеносном рывке и обратится в зверя. Полуорка переполняла правильность происходящего, он снова мог ходить нормально, а не парить как дух.
Результат броска 2D6+1: 4 + 4 + 1 = 9 - "Хэдвин стреляет".
Адок: бросок не нужен, времени у вас достаточно. Так же получаешь +2 временной брони.
Хэдвин: Впиши себе в навыки: "Ловкость = 14" и поставь тумблер характеристики на +10 в настройках чарника. Теперь если я напишу что лучнику нужно кинуть на Ловкость, кидай "2д6+1". Докинул за тебя ещё на успех действия, хах.
Выбери что-то одно:
- Чтобы попасть, ваш герой должен выйти на открытое пространство (потеряешь бонусы укрытия)
- Выстрел выйдет не очень удачный: -1к6 урона
- Придется сделать несколько выстрелов: боезапас падает на 1
Варзог: что делаешь с артефактом у тебя в руках? Кинь на мудрость.
Отредактировано 31.07.2025 в 22:05
812

Адок V1
01.08.2025 12:36
  =  
Дожидаюсь, пока туча стрел отстучит, выпрыгиваю из-за укрытия и бегу на ряды неживых, покачивающие копьями и табуретками в вялых руках. Сейчас врублюсь и смешаю их – нашлись любители ровных построений и аккуратных решений, найдётся и тот, кто внесёт немного живительного хаоса в их мёртвую математику.
-----------------------------------------
– заявка: Дождаться залпа. После него, подняв щит, бежать на костяную армию, врываться в неё и стремительно рубить.
813

Хэдвин HaveNiceDay
01.08.2025 19:34
  =  
Пока натягивал тетиву вдруг заныло плечо. Маг хоть и подлечил меня, но не до конца, Еще и из-за укрытия стрелять не очень удобно. Придется несколько раз стреляиь, чтобы достичь того же эффекта, что и раньше. Орк и полурослик тоде приготовились к нападению. Какое различие в их тактиках! Орк прет напролом, а полурослик ожидает возможности за прикрытием.
- "Придется сделать несколько выстрелов. Боезапас падает на 1"
814

DungeonMaster школьнек
01.08.2025 23:33
  =  
Напряженная атмосфера начала схватки загустела в зале, готовясь вскипеть действиями. Выстрелив поспешно несколько раз и пристрелявшись, Хэдвин всё же успевает засадить свою стрелу прямо в пустую глазницу стоящего во втором ряду скелета-лучника, от чего его черепушка отлетает куда-то за спину, и он бросается её ловить, потешно раскинув руки. Первые твои три пернатых посланницы либо звонко втыкаются в табуреты нежити первого ряда, либо и вовсе пролетают мимо костей пустотелых, смеющихся своими оскалами скелетов.

Наконец оставшиеся в строю лучники-скелеты все разом делают выстрел, и Хэдвина с Адоком накрывает небольшая изморось чёрных стрел! От гномьей брони стрелы отскакивают, разлетаясь трухой, одна единственная застревает в орочьем щите, и лишь царапина, набухшая кровавой полосой, на щеке нордлинга, от расщепившейся щепки разбившейся неудачно о наплечье стрелы — единственная потеря. Ты вскакиваешь из-за укрытия и с рёвом бросаешься следом за полуорком, вдогонку за длинноухим!

А Варзог тем временем легко вовсе избегает просвистевших у него над головой стрел — вовремя вбегает в мёртвую зону под лестницей и тем самым может не бояться стрел более. Неудобно стрелять сквозь ряды союзников этим мёртвым эльфийским лучникам. Узнаёшь их по высоким лбам черепов и тонкости удлиненных костей запястий. У вас на Севере около стойбища был эльфийский могильник, ты играл их костями там, ещё будучи сопливым орчонком.

Оставшийся позади стражник с проклятьями выдергивает из себя две стрелы, что он успел «поймать» своим телом. Хоть и закрыл его от основного залпа бюст с комодом, но скелеты стреляли навесом, и парочка упали очень удачно — если бы не верный шлем, отклонивший наконечники, мог бы и не дожить до этого момента ты. Смотришь с завистью в спину закованного в латы бегущего с варварским кличем на врага полурослика. Вдруг тот на твоих глазах, запутавшись в сумке, из которой торчит рукоять какой-то дубины, не то молота, растягивается на полу, подавившись своим свирепым криком. Дёргается уголок губ у Хэдвина невольно. Во всём есть свои минусы, у крепких лат минус — это их неповоротливость.

А Адок, грохнувшись на скользком паркете, дёргает безуспешно за свой глубоко воткнувшийся в пол боевой топор. Склоки подери эту твою жадность! Стоило скинуть сумку с плеча для облегчения, да пожалел волшебных вещиц трофейных. А вот как всё обернулось. Между тем замечаешь, как впереди разворачиваются к безоружному полуорку скелеты первого ряда, как поднимаются для удара копья-знамёна. На что он вообще рассчитывает? Ни щита, ни даже причиной брони.
Результат броска 5D6: 2 + 3 + 2 + 2 + 6 = 15 - "Скелеты лучники делают залп!".
Адок: +1 опыта. Получаешь 6-1-2-2=1 урона, НР = [3/19] Теряешь временную броню.
Спотыкаешься на полпути, топор воткнулся в паркет и накрепко застрял!
Хэдвин: наносишь 7-1= 6 урона, одному из скелетов. Получаешь 6-1-2= 3 урона, НР=[9/21]
изменение инвентаря: - Кивер со стрелами (запас 2, вес 1)
Варзог: успешный маневр позволяет избежать стрел! Ты у самой лестницы...
815

Варзог Варзанд Bully
03.08.2025 16:01
  =  
Почему-то Варзог ещё не обратился медведем. Что то не так? Неужели забыл как это происходит, пока был туманом? Или же вовсе дух медведя покинул его?
А скелеты не то что близко, они вот они и собираются бить.
Не желая отступать, да и некуда, Варзог делает ещё шаг и прыгает прямо на стройные ряды нежити, занося руку для удара. Что ж, если не медведем обратится, то хотя бы обратно туманом, что бы проплыть через костяные тела им в тыл…
Обратится медведем или туманом.

Артефакт висит в поясном мешке.
816

Хэдвин HaveNiceDay
03.08.2025 16:31
  =  
Прекрасно. Мы потеряли одного союзника на некоторое время. Пока встанет, пока вытащит свой топор. Может конечно и то что в сумке лежит будет использовано, но хотя бы маленького эффекта неожиданности не будет. Почему-то я посмотрел на эту ситуацию в первую очередь с тактической точки зрения, ну да ладно. Стреляем дальше.
- Стреляю дальше.
817

DungeonMaster школьнек
04.08.2025 21:27
  =  

Вспомнив в последний момент как именно друид призывал духа медведя раньше полуорк бросается прямо на врага в полёте обращаясь огромным медведем, но скелеты второго ряда тут же насаживают его на пики. Белый медведь ревёт от боли, его глаза становятся алыми и разметав первую линию он начинает прорываться вверх по лестнице к лучникам замершим на верхней площадке. Огромный злобный медведь не обращает внимания на раны. Во все стороны летят осколки костей и щепки от разбитых табуретов. Наполненная хаосом сцена

А в это время Хэдвин продолжает стрелять по лучникам словно в тире, но он уже ощущает как устал — недавнее ранение излеченное магией всё же сильно истощило тебя. Ты придержал выстрел надеясь воспользоваться переполохом устроенным тем полуорком, вернее медведем. Оборотнем? И теперь рад что не выстрелил сразу — скелеты двигаются и мельтешат у тебя в глазах. Вдруг замечаешь лучника с отколотым наполовину черепом. Тот которого ты "убил"? Кажется силы твоих выстрелов не хватает для того чтобы уничтожить их с одного удачного попадания.

– ЧТО ЖЕ НЕЗВАНЫЕ ГОСТИ, ДА? Я БЕРТИО МОЛНЕЕНОСНЫЙ ПРИВЕТСТВУЮ ВАС В СВОЁМ ЗАМКЕ КАК ПОДОБАЕТ! – раздаётся магический голос из воздуха, заставляя стражника недоуменно оглянуться. невозможно было понять откуда вещает этот маг.
Варзог Варзанд: +1 опыта.
Превращаешься, получаешь контроль 1

Получаешь 6-1=5 урона и теряешь контроль! НР=[9/16].Дух медведя захватывает твоё тело и впадаёт в ярость.

Хэдвин:
Выбери что-то одно:
- Чтобы попасть, ваш герой должен выйти на открытое пространство (потеряешь бонусы укрытия)
- Выстрел выйдет не очень удачный: -1к6 урона
- Придется сделать несколько выстрелов: боезапас падает на 1
818

Хэдвин HaveNiceDay
05.08.2025 11:54
  =  
Мда, я далеко не в лучшем состоянии. Очень далеко. Даже стрелу нормально пустить не могу.
- Выстрел выйдет не очень удачный: -1к6 урона
819

DungeonMaster школьнек
05.08.2025 16:42
  =  
Хэдвин:

Вжикнула клювастая птица-стрела, тренькнула запев тетива и у одного из скелетов-лучников выбило оружие из костяных рук, кажется вместе с кистью. Хэдвин был не уверен, хоть у него и было отличное зрение как у лучника, а всё ж таки хаос устроенный на лестнице медведем сильно сбивал с толку. Вздыхаешь порывисто. Твои стрелы падают словно капли в море, кажется ни одного врага ты ещё не разворотил. Вдруг чувствуешь дежавю — так уже было однажды. Ты стрелял и стрелял, пускал стрелу за стрелой. Всё было тщетно. Что-то взбаламутило твои воспоминания. Кривишь лицо словно от новой раны, на мгновение перед глазами встают иные сцены...
Хэдвин: выстрел наносит 6-1-3= 2 урона скелету лучнику, он теряет на время боеспособность.

Вопрос мастера(Хэдвин): Что именно увидел стражник, когда заклинание шамана дало трещину и сцена из прошлого явилась перед ним?
Отредактировано 05.08.2025 в 16:45
820

Хэдвин HaveNiceDay
07.08.2025 20:34
  =  
Некоторый успех есть, но на фоне толпы он совершенно теряется. Что-то похожее я испытал в своем путешествии на север. Не скажу, что это происходило на самом деле, но смерть реальна. Бррр ну и ужас даже вспоминать не хочется. Надо передохнуть и следить за союзниками, помогая им выстрелами. И стрелы сэкономлю и пользы больше будет.

+Старые развалины. Несколько лет назад.+
Хэдвин вместе с кучкой таких же неудачников, желающих разбогатеть на севере, остановились лагерем рядом с какими-то развалинами. Судя по ним, здесь раньше стоял великолепный дворец. Чей? Ответ на этот вопрос затерялся и утонул в реке времени. Однако слухи о ужасах, происходящих здесь все еще ходят. Одни говорят, что здесь живут призраки. Другие - что демоны. Но авантюристы на это не обращали внимания. Видимо, любые уважающие себя развалины должны иметь парочку таких таинственных историй. Наступила ночь. Из-под камней старого дворца появилось слабое голубое свечение, принявшее форму пяти нитей, по количеству путешественников, и опустилось каждому на лоб. Неожиданно все пятеро оказались в пустыне, которая простиралась до самого горизонта. Вокруг были только озеро, пару деревьев и сторожевая башня. Высотой около десяти метров. В ней обнаружилось оружие, подходящее каждому из наемников. Оружие было хорошее, не самое лучшее, но очень хорошее. Никто не понял, что здесь происходит и как они здесь оказались. Зачем в пустыне сторожевая башня? Для кого она? Никто не знал. Хэдвин предложил разделиться. Он пойдет со вторым лучником на башню, а остальные осмотрят озеро и деревья. Только Хэдвин с товарищем поднялся на башню, земля задрожала и из-под неё начали вылезать непонятные твари. Те, что остались внизу были мгновенно растерзаны. Хэдвин начал стрелять в тварей. Лук был отменный, и с одного выстрела получалось убивать по одной твари, а иногда и по две. Но тварей было так много, что это никак не влияло на ситуацию. Как будто он пытался щепоткой соли сделать озеро соленым. Существа же, пытались залезть на башню, но что-то им мешало. Так прошло около пяти дней. Хэдвин потерял счет времени, а его товарищ потихоньку начал сходить с ума. Усугубляло ситуацию то, что здесь не было дня и ночи. Все время были сумерки. И лучники не решались заснуть и перестать стрелять, к удивлению стрелы не заканчивались. По прошествии семи дней они вернулись обратно. Это произошло довольно резко и Хэдвин не понял, что произошло. Вскочив на ноги и оглядевшись вокруг, он увидел троих товарищей, лежащих на земле и также вскочившего лучника. У тех, кто лежал на земле кровь текла из ушей, глаз и рта...
- Однажды Хэдвин попал в ментальную ловушку древнего мага и ему пришлось отбиваться от несчетной рати нежити на протяжении семи дней.

-Заявка: остаюсь за бюстом и перевожу дух. Пока не стреляю.
821

DungeonMaster школьнек
08.08.2025 19:23
  =  
Хэдвин:

Присев на пол, стражник прикрывает глаза, чтобы не видеть тех мёртвых спутников, что всплыли в воспоминаниях из прошлого. Мороз по коже от того, что ты мог бы оказаться одним из них. Слышал, что тот второй, что был с тобой, потом удавился на суку. Опасное дело — быть авантюристом. Оглядываешься из-за бюста важно насупившего брови эльфа — медведь прокладывает себе путь, а вот нордлинг уже не валяется на полу — раскручивает огромный, под стать великану, каменный топор. Раскрутил и бросил — ударом смело сразу двух скелетов, каким-то чудом избежавших разъярённого медведя-оборотня вместе с их мебелью. Если так подумать, то твои спутники скоро расчистят всю лестницу и без твоей помощи. Может, и неплохо, верно? Зажимаешь рану от стрелы рукой, ещё одна рана, и нет волшебника, готового тебя излечить снова. Как на зло.
Хэдвин: открой и брось на мудрость (3д6 +2д6)
822

<<...19202122232425262728

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.