Итан
Автор:
Nekr0
Раса: Гуй-Джин, Класс: Ересиарх
Сила: ужасно
[-30]Ловкость: ужасно
[-30]Выносливость: ужасно
[-30]Интеллект: ужасно
[-30]Мудрость: ужасно
[-30]Обаяние: ужасно
[-30]Нейтральный
Инвентарь:Нож потрошитель, с ножнами. Урон Сила. Увеличенный шанс критического повреждения. Вес 0.5 кг
*Маска Маньяка(металлическая). (*при ношении +1 к эффектам страха для всех кто её видит). Вес 0.4 кг
Навыки: Статус
Версия Системы:
1.01.2
Время:
Координаты:
Квардант λ:VII:0
Личность:
Итан Готвальд, Возраст 0-1(25 Земных лет)
Раса:
Гуй-Джин
Классы:
Ересиарх III
Характеристики:
Сила 5, предел нагрузки 100 кг
Гибкость 5
Выносливость 8, ХП 40
Восприятие 7, скорость реакции 12
Интеллект 8
Воля 7, ВП 35
Харизма 8
Инь 2, Ци Инь 10
Ян 3, Ци Ян 15
Свободные очки характеристик: 0
Хунь 0
П'О 2
Дьи'хана 1
Путь Лика Богов(ересь)
Развивай свою божественную природу.
Развивай как свое божественное, так и демоническое сознание.
Принимай поклонение смертных, но и отвечай на их молитвы.
Используй Ци, чтобы твое мертвое тело вновь обрело божественность.
Следуй догматам своего Божественного Гласа, и твои Божественные Желания будут исполнены.
Посети Небеса, чтобы вспомнить, что ты потерял.
Используй ритуалы и традиции, чтобы усилить свою суть.
Общайся с духами, слушай их новости с Небес.
Опыт
Состояния/эффекты:
Навыки:
Метание 1
Ближний бой (нож) 2
Бег 2
Религиозные обряды(Шаманизм) 3(лимит 0/2)(класс)
Биология 1
Психология 1
Первая помощь 1
Дипломатия 1
Выживание(лес) 1
Фермер 1
Ориентирование(суша) 0
Публичное выступление (проповедь) 3(лимит 1/2)(класс)
Хирургия 1
Медицинский анализ 1
Драка 1
Законы(Восток) 0(класс)
Писательство 2
Свободных очков навыка: 0
Свободных классовых очков навыка: 0
Заклинания:
- 1 Ци:
Йога крови(класс) 1
Дым без огня(класс) 0
Призрачная вспышка(класс) 3, лимит 2\2
-1 Инь , 1минута/уровень
Призрачное Око 1
-2 Ци:
Безмыслие(класс) 0
Изучение души 1
- 3 Ци:
Управление Костью 1
- 10 Ци:
Оковы Души 2
Очков классовых заклинаний: 0
Очков свободных заклинаний Ци: 0
Черты:
(Профессиональная нужда - Лист бумаги) - Один раз в сутки может создавать из пустоты лист белой бумаги а4.
(*Король вечеринки) - вам легко установить доверительные отношения с собеседниками в спокойной обстановке, которые относятся к вам как минимум нейтрально. Даже те, кто вам относятся неприязненно, могут вас выслушать, если ваша Харизма выше их.
(* Мощная Челюсть) - Увеличенный базовый урон укусом с Сила\2 до Сила*1, также увеличена общая крепкость челюстных мышц и костей и получение медленной регенерации зубов.
Расовые Черты:
(Расовое - Великая уязвимость к огню) - Получаемый урон ХП от огня*3, близость к пламени вызывает потерю ВП и может активизировать П'О
(Расовое - Уязвимость к солнечным лучам - гниение) - От прикосновения солнечных лучей тело начинает разлагаться со скоростью 1 ХП\1-10 секунд в зависимости от интенсивности.
(Расовое - Непереносимость солнечного света) Восприятие получает большие штрафы при естественном освещении.
(Расовое - Получаемый урон ХП от Святости*2, близость к пламени вызывает потерю ВП и может активизировать П'О)
(Расовое - Иммунитет к Магии Смерти)
(Расовое - Иммунитет к физической боли)
(Расовое - Малое тепловидение) Вы способны "видеть" тепло на расстоянии двадцати шагов. Эта черта заменяет обычное зрение и может быть дезактивирована.
(Расовое - Гуй-Дзин) Для насыщения необходимо и использования Сил потреблять Ци. Человеческую еду можно потреблять, но она не приносит насыщения. Требования для Достижений Гурман и Сибарит изменены.
(Расовое - Общая Сопротивляемость)Урон от источников вне уязвимости\2
Комплексные Черты:
Языки:
- English
- 한국어
- Lingua latina
Достижения:
- Изобретатель I. Награда(на выбор): 1 очко навыка\+1 гибкость\+1 интеллект. Следующий уровень - создать 10 предметов, что не были никем созданы ранее(предметы, полученные с помощью наград, созданными не считаются)
- Оригинал II : Награда +6 свободных очков характеристик. Следующий уровень. Раньше всех совершить десять важных действий. 4\10
- Победитель по жизни II : Награда: +2 свободное очко характеристик. Следующий уровень - единолично убить противника на 5 уровня выше собственного.
Убей его красиво! I : Награда: Необычная Черта связанная со способом убийства. Следующий уровень. Убить не менее трёх существ разными эффектными способами. 2\3
Сам Себе Армия I : Награда: +1 Сила\+1 Гибкость\+1 Магия. Следующий уровень. Убить не менее тридцати существ за десять минут с уровнем не ниже вашего. 0\20
Спидраннер II : Награда: 1*Бронзовый сундук сундук\Особый Памятный знак\ 1 🪙. Следующий уровень. Получить не менее 20 уровней любых достижений в течении суток. 0\20
- Сам себе лучший враг I :Награда: + 1 выносливость. Следующий уровень - единовременно непреднамеренно нанести себе не менее 10 ХП\ 10 ПВ урона.
Рубака I : Награда: +1 Сила. Следующий уровень: Нанести урон одной атакой оружием ближнего боя три тридцать хитов.
Магия - Сила I : Награда: +1 Инь/Ян. Следующий уровень. Нанести урон одной стихийной магией в тридцать хитов.
Исследователь II : Награда: + 2 Восприятие. Следующий уровень - назови не менее десяти новых видов. 3\10
Проводник Душ I : Награда: + 1 Восприятие/Харизма/Воля. Следующий уровень - Помоги не менее тридцати Душам разумных отправится в Посмертие, если они не смогли сделать это самостоятельно. 10\30
Путешественник I : Награда: +1 Восприятие. Следующий уровень - Перемещаться по намеченному маршруту без использования магии не менее часа и преодолеть 100 километров без долгих остановок.
Гурман I (Gui Jin variation) : Награда: +1 Выносливость. Следующий уровень. Испробовать не менее трёх иных источников Ци помимо мёртвой плоти. 2\3
- Преодоленец I : Награда: +1 Воля.
Следующий уровень - иметь одновременно 20 отрицательных эффектов.
Божественность:
ссылка
Вера 1\@
Последователи: 5
Награды:
-
Счёт:
0 🪙
Титулы:
Ересиарх - отношения Последователей всех Нееретических религий снижены. Квесты от Божеств запрещены. В зависимости от уровня Божественной Угрозы Божествами может быть дан квест на уничтожение вашей Ереси. Однако некоторые личности, отвергнутые и отринутые Божествами, могут искать вас чтобы вступить в ваш Культ.
*Король Королевства Сомниум
Группа:
Зомби
Миссии:
1/3
- Миссия(Культовая)
Воссоединение. Сложность 5/10
Обеспечить безопасность Нгамы Гортана и его супруги, доставив их в Сомниум или иным способом. Дождаться родов и убедиться в успешном рождении.
Нгама Гортан, его первый искренне верующий Последователь, смог выжить и накопить опыт до первого уровня. Но его судьба, судьба его супруги.. а главное, судьба его, верующего в никому кроме него не нужного Бога не родившихся ещё близнецов - висит на тонкой нити.. и с вероятностью 89,4% оборвётся до нового рассвета. Но.. Возможно есть Надежда?
Награда: Появление Избранн..ого/ой/ых
Штраф при провале: Без Надежды.
- Миссия(Индивидуальная)
Спасти и Сохранить. Сложность 4/10
Найти её
Спасти её
Защитить её
Награда: ?
Штраф при провале: ?
Миссия(локальная)
Горим! Сложность 0.1*количество спасённых.
Жара, сухой лес, пироманты, неосторожное обращение с огнем= лесной пожар. Много лесных пожаров.
Приблизительное время сильного дождя(может меняться) - 01:02:23:12
- Выжить самому.
- Спасти как можно больше разумных
Особые награды:
- Потушить пожар
- Остановить пожар
- ? пожар
Количество разумных нуждающихся в спасении 74+15+1Внешность:Имя: Итан Готвальд
Вес: 69кг
Рост: 172 см
Возраст: 25 лет
Характер:Итан довольно странный человек.
Внешне он довольно уравновешнный и общительный человек, следящий кажется за каждым твоим жестом, пытаясь углядеть что-то. Внутренних же дьяволов он уверенно держит на цепи, хорошо понимания когда стоит дать им волю, а когда нет.
Спокойны и рассудительный, несколько осторожный, с некоторыми садистскими наклонностями.
История:Мать Итана – кореянка переехавшая в США и нашедшая себе мужа там. Так что не смотря на свои корни вырос парень в Америке. Отец держал ранчо так что и свое детство парень провел там.
Помощь семье на Ранчо, почти идеальные оценки, бойскаут. Казалось он был примером для всех окружающих сам же Итан ощущал скуку. Было сложно найти что-то эфемерное, что описать Итан не смог бы и сам. Куда интереснее других детей, их глупому безрасудству были книги. Сказки, различные истории о несуществующих приключений. Это всё еще было не совсем то, но куда интереснее блеклой повседневности.
Хоть он и производил впечатление несколько отстраненного ребенка, возможно даже странного, но даже так построить кое какие отношения с окружающими ровесниками у мальчика удалось.
Как и обычный мальчишка Итан много чего пробовал, многим начинал заниматься, но так же это всё это не находило достаточно сильного отклика, что бы продолжить этим заниматься на протяжении длительного времени.
Всё изменилось когда Итану было 14 лет. Обычная глупость, несчастный случай с нападением быка на человека. Неприятность которая изредка, но случается. Неизвестно как так удалось но на одного из жителей деревни напала пантера. В это время Итан вместе с другими детьми гулял в лесу.
Многие дети замерли увидев всего подобранного зверем мужчину. Кто-то стал паниковать, кто-то, кто быстрее сориентировался побежал за помощью.
Итан был среди тех детишек что замерли соленым столбом. Многие не могли пошевелиться от шока, а вот в разуме перемешались совершенно противоречивые чувства. Страх, испуг, дрожь в ногах, а вместе с ними и восторг. Вид вытекающей из тела жидкости, человеческого тела требующего починки вызывал трепет. Нечто внутри парня ликовала при виде всего этого.
Вскоре к месту добрались взрослые, уводя детей в сторону. С этого момента Итан полностью ушел в биологию. Его интересовали не только люди. Он в целом подробно изучал биологию, как устроены живые тела. Что и как у них работает внутри и как они умирают.
Найти информацию, видимо с достаточно подробным содержанием было сложно из-за чего Итан связался с парочкой очень сомнительных групп в интернете. Спустя некоторое время мальчик даже стал публиковать некоторые рассказы. В них особо не было смысла просто жестокость, физическое насилие с кучей подробностей. Если в начале это были рассказы больше посвященные около научной тематике, Но чем дольше он общался со своими новыми интернет друзьями, тем больше всё это уходило в сторону насилия и садизма.
В некотором роде всё это нравилось Итану, а учитывая окружения рядом попросту не было того, кто бы обьяснил что то, куда заводит Итана его больная фантазия – ненормально.
Не было ничего удивительно что Итан решил сбежать из деревни в город. И профессию выбрал под стать. Из всех вариантов, что было бы ему по душе он постарался найти что-то, что было бы всё еще близко ему, близко его интересам и занятием чем не грозило бы в скором будущем обернуться тюрьмой. Выбор по итогу пал на карьеру врача.
Смена обстановки в некотором взгляде взглянуть на людей под другим углом. В деревне большинство людей были очень однотипными. Недальновидными, думающие в основном о местном, деревенском. Не привыкшие думать о чем-то большем. И живущие простым сегодня. Они казались скучными. Казалось в них чего-то не было. Словно муравьи в копошащиеся в своей муравьиной ферме, различий казалось было не так уж и много.
Именно в этот момент судьба Итана сделала тот самый поворот, что не дала такому странному человеку как он стать очередным психом или даже маньяком.
Казалось бы обычный парень. Балбес, идиот, не думающим… казалось вообще не о чем. Сила есть, а вместе с ней и какая-та странная харизма. По чему-то у Итана удалось найти с ним общий язык. Наверное впервые Итан задумался о том, что есть правильно, а что неправильно и обратил куда более пристальное внимание на окружающих людей. На тех кто был вокруг.
Ему стало интересно не только, что внутри людей в физическом смысле, но и в ментальном. Как работает их мозг, что и почему они делают. Как они делают. В это время Итан стал куда более приятным в общении человеком. Да любителем черного юмора, немного с прибабахом, а парочка приятелей в шутку даже прозвали его «Вампир» из-за того как он порой мог залипнуть рассматривая кровь, словно изголодавшийся по крови кровосос. Конечно это было несколько преувеличено, но среди одногрупников прозвище прижилось.
Закончив обучение Итан решил дальше углубится в изучение медицины, между тем паралельно помимо изучения медицины по своему направлению стал в свободное от учебы время изучать психологию, что так и норовила утянуть парня в свои пучины. Да и попытаться разобраться в себе тоже было любопытно.
Казалось куча новых интересов пытались разорвать парня. Психология, человеческие тела, книги – он просто не знал на чем сфокусироваться и чему именно из этого списка уделить свое внимание. Было даже желание перевестись на факультет психологии.
Книги и их характер тоже претерпел изменения. Теперь Итан стал уделять внимание другом аспектам. Он не писал про кровь, про мертвые тела и всё это напрямую. Нет. Буквы не могли выразить это так как хотелось, но вот визуализировать новый интерес. Человеческий мозг, как он ломается, меняется, как его шаг за шагом пожирает леденящий душу ужас. Вот это было куда лучше. Такие рассказы в жанре хоррор у Итана стали получаться и две его книги оказались даже опубликованы.
Так же помимо этого Итан уделил большое внимание документальным рассказам. Он старался собрать как можно больше информации о всяких психах, маньяках после чего писал их историю в духе автобиографии, пытаясь погрузить читателей и себя в их внутренний мир.
А затем всё резко изменилось.
Языки(2): Корейский, Английский, Латинский
.
Врач(4): Психология, хирургия, первая помощь, вскрытие тел
Бойскаут(1):
Основы выживания в дикой местности
Фермер(1):
Базовое знания о выращивании растений, уходу за животными и взаимодействию с ними
Писатель(2)Умение оборачивать слова и мысли в красивую обертку, работать с большим количеством информации, а так же навык использовать свою безумную фантазию в хоть немного полезном русле