Действия

- Ходы игроков:
   # Новости и правки (13)
   0 ✦ О рейтинге, оценках и отзывах (3)
   1 ✦ Конспект как вершина академического способа самообучения (10)
   2 ✦ Древняя мудрость Игры, выходящая за пределы игр (20)
   3 ✦ Идеи игр (концепты модулей) (15)
   4 ✦ Регуляция игры в роли её ведущего (мастера) (6)
   5 ✦ Авторские хаки систем правил и сеттинги для РИ (21)
   6 ✦ Романтические отношения разнополых персонажей в РИ (6)
   7 ✦ Разрозненные заметки о сеттингах, игровых системах и ФРПГ (33)
   8 ✦ Техники справедливого устройства мира игры: сюжет, песочница и прочее (5)
   9 ✦ Этика ролевой игры (4)
   10 ✦ Традиции и проблемы ФРПГ (7)
   11 ✦ Мотивация: зачем и за счёт чего играем (2)
   12 ✦ Рассказчик и описания игровой действительности в ФРПГ (5)
   13 ✦ Гибель персонажей и уничтожение локаций в РИ (1)
   14 ✦ Новые знания о способах общения в Игре (6)
   15 ✦ Когда требуется выдержать и прорваться... (1)
   16 ✦ Настроение и символика модуля как баланс между сложным и главным (3)
   17 ✦ Использование и передача нарративных прав в РИ (1)
   18 ✦ Стихи и прочее околоигровое творчество (3)
   20 ✦ Описание или оцифровка морального компаса, личностного приоритета или мировоззрения персонажа в РИ (3)
   22 ✦ Создание своего игрового персонажа (PC) (6)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3845)
- Общий (18011)
- Игровые системы (6320)
- Набор игроков/поиск мастера (42344)
- Котёл идей (4850)
- Конкурсы (17087)
- Под столом (20908)
- Улучшение сайта (11356)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15141)
- Неролевые игры (11929)

[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре | ходы игроков | 1 ✦ Конспект как вершина академического способа самообучения

 
DungeonMaster YellowDragon
05.04.2024 21:51
  =  
Возможность записать свои мысли стала первым волшебством человечества. Конспект это уже академическая магия. Он требует умения анализа и, затем, синтеза идеи заново. В такой форме, которая была бы усвоена собственным сознанием.

Проще говоря, человек:
1) Читает или слушает мысли другого;
2) Понимает их и "переваривает";
3) Формулирует заново в понятных себе категориях и записывает кратким образом;
4) Переписывает в новый конспект или обрабатывает иным образом.

Сделав всё это, он потенциально способен сделать чужую идею своей. Конспект обязателен в той информационной сфере, где человек хочет достичь чего-либо стоящего. Мне неизвестны альтернативы этой технике в долгосрочной перспективе.

Наиболее эффективен тезисный конспект: ссылка.

Но его запись требует определённого уровня работы над материалом, потому что запись тезисов - это, по сути, сжатие информации с возможными потерями. Чтобы потери были минимальны, нужно хорошо схватывать обрабатываемый в конспект материал. Иначе - никак. Задача-то не переписать, а усвоить. Перепись просто помогает сознанию это сделать за счёт структурированной разметки.
Отредактировано 12.06.2024 в 13:31
1

DungeonMaster YellowDragon
05.04.2024 21:58
  =  
Очень краткий псевдоконспект статьи БигБосса о сюжетных модулях (ссылка)

Проработка модуля это:


A) Идея


Б) Сюжет


В) Выбор игроков в сюжете, ритм игры (как способ показать последствия с адекватной скоростью) и как с этим всем работать ведущему
Отредактировано 21.09.2024 в 16:21
2

DungeonMaster YellowDragon
06.04.2024 00:15
  =  
Конспект базовых правил D&D5

СОЗДАНИЕ ПЕРСОНАЖА


БРОСКИ КУБИКОВ


БОЙ


МАГИЯ


МЕЖДУ ПРИКЛЮЧЕНИЯМИ
Отредактировано 19.04.2024 в 20:52
3

DungeonMaster YellowDragon
06.04.2024 01:20
  =  
Конспект книги "Пять Колец" по стратегии авторства Миямото Мусами

Данная книга является в Японии настольной для организаторов и управленцев. А ещё она - хороший образчик стратегического трактата, что актуально для многих сеттингов.

Стратег должен


Разделы стратегии


Методы Нито-ити-рю книги земли, которые создают основу


Методы книги воды длинного меча, которые можно использовать при сражении армий


Методы книги огня в терминах поединка


Методы книги ветра, чтобы знать заблуждения других


Методы книги пустоты, поясняющие подлинный дух школы Нито-ити-рю
Отредактировано 19.04.2024 в 20:56
4

DungeonMaster YellowDragon
06.04.2024 13:23
  =  
Конспект правил Warhammer Fantasy Roleplay 4

Несколько раз я слышал, что мастера по WFRP4 пытались себе сделать сводку правил по данной системе, и в итоге это не получалось из-за объема информации и сложности её структурирования. Мне кажется, что, пусть и не самым элегантным образом, но данный конспект выполняет эту функцию. Конечно, он не может заменить книгу правил, да и не должен, в том и фишка. Его достаточно, чтобы обладая книгой правил, начать не просто играть, а делать это достаточно быстро. Что весьма важно для такой громоздкой системы. Это пример сложного конспекта, требующего для своего создания высоких "вычислительных мощностей" разума. Но далеко не идеального, потому что требование к таким мощностям сказалось на ухудшении структуры информации внутри конспекта...

При этом, тут также содержатся хоумрулы, которые напрашиваются по моему мнению (они помечены отдельно) и исправления на основе ответов разработчиков системы.

✦ Конструктор персонажа


✦ Проверки навыков (характеристик) в игре


✦ Правила боя и сотворения заклинаний


✦ Выживание


✦ Памятка "что когда кидать"


✦ Оружие, броня и прочая амуниция


✦ Прочие дополнения
Отредактировано 19.01.2025 в 15:32
5

DungeonMaster YellowDragon
06.04.2024 13:25
  =  
Конспект правил игры "The Mountain Witch"

Конспект всего игромеха известной в узких кругах нарративной игры "Горная Ведьма"

Часть 1 - Конфликты


Часть 2 - Создание персонажа


Часть 3 - Акты и главы сюжета для ведущего
6

DungeonMaster YellowDragon
08.04.2024 20:58
  =  
Конспект игромеханики "Don't rest your head"

0) О сеттинге (Городе Безумия)


1) Старт конфликта и набор пула


2) Талант Усталости


3) Талант Безумия


4) Успехи и результат конфликта


5) Монеты отчаянья и надежды


6) Помощь одного персонажа игрока другому


7) Шрамы опыта


8) Вопросы для создания персонажа


9) FAQ and Errata (eng)
Отредактировано 14.07.2024 в 19:55
7

DungeonMaster YellowDragon
06.07.2024 18:06
  =  
Конспект книг и интервью Бронислава Виногродского по цигун

Есть также такой сложный вид конспекта как сводный (перекрёстный), то есть он выполняется на одну тему из нескольких источников и в процессе обработки информации, все сведения в нём должны прийти к непротиворечивости. Любой человек, который хочет по-настоящему понять суть конспектирования, должен научиться делать такие конспекты, потому что в реальности нет одной книги, в которой можно было исчерпывающе понять суть предмета. В современном мире все источники информации частичны, неполноценны, непроверенны. Последнее особо расстраивает, но даже если Вам удалось найти проверенные (хотя бы на уровне веры), то встанет проблема их неполноценности. Один из способов её решения - сводный конспект.


ТРИ ЦВЕТКА - ВЕЛИКАЯ ФОРМУЛА ЦИГУН

✦ «Три двойки» ("Три Цветка") начинают движения внутри, а потом направляются вовне:



СОЗНАНИЕ

Сознание описывается как свободное от лишних мыслей, а в ходе выполнения упражнений все мысли – лишние.



ДЫХАНИЕ

Дыхание - это постоянная смена вдоха и выдоха [волнами].



ЦЕНТР ЧЕЛОВЕКА

✦ Средоточие киновари («нижний дантянь», «киноварное поле») – область чуть ниже пупка [2 пальца поперёк ниже и в глубине тела], соответствующая центру тяжести человека [и корню тела, который не в стопах!].



ТЕЛО И ПОЗА

Поза характеризует тело, которое во время занятий цигун постоянно напрягается и расслабляется. Необходимо искать точку равновесия в этом непрерывном цикле напряжения и расслабления, находить её и удерживать.


✦ Управление и натяжение (даоиньшу) - это даосская методология, которая связана с обязательным осознанным натяжением и расслаблением сухожильной системы, когда усилия согласуются с работой дыхания и сознания.


✦ Питание тела



ДВИЖЕНИЯ

Движения тела совершаются в ритме Дыхания-Ци, тогда Сознание-Шэнь и Тело[кровь]-Цзин будут пребывать в ладу.



ОЩУЩЕНИЯ

Ощущения в Теле (упругости-податливости, пустоты-наполненности, распирает-сосёт, приятно-больно, тянет-отпускает и т. д.) должны быть в равновесии.
Отредактировано 12.10.2024 в 14:52
8

DungeonMaster YellowDragon
13.07.2024 15:58
  =  
Ознакомительный конспект движка игры "Apocalypse World"

Для полноты освещения темы конспектов, нужен пример и того, как его лучше не делать. Такой конспект по сути - сырой, он представляет собой нагромождение расчленённого материла. Его плюс в том, что именно через расчленение материала можно увидеть его тенденции и понять его "анатомию".

Вводная информация:


Введение от автора системы


Характеристики персонажей


Базовые ходы всех классов (буклетов) персонажа


Банды и лидерство, землевладение и богатство, рабочие мастерские и бартер


Дополнительные ходы битвы (тактические)


Урон и лечение


Снаряжение персонажей


Развитие персонажа


Замыслы, принципы и ходы МЦ как Правила игры


Первая встреча (стартовая игровая сессия)


Фронты и угрозы МЦ


Бой


Конфликт персонажей игроков между собой


Настройка ходов персонажей и новые буклеты


Отредактировано 13.07.2024 в 15:59
9

DungeonMaster YellowDragon
11.10.2024 23:06
  =  
Тезисный конспект принципов деловой переписки из книги "Без воды. Как писать предложения и отчеты для первых лиц" Павла Безручко

С чего начать деловое сообщение:


Текст следует составлять, руководствуясь чёткой структурой и «умным упрощением»:
10

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.