Действия

- Ходы игроков:
   0 ✦ О рейтинге, оценках и отзывах (2)
   1 ✦ Конспект как вершина академического способа самообучения (7)
   2 ✦ Древняя мудрость Игры, выходящая за пределы игр (4)
   3 ✦ Идеи игр (концепты модулей) (5)
   4 ✦ Регуляция игры в роли её ведущего (мастера) (3)
   5 ✦ Авторские хаки систем правил для РИ (6)
   6 ✦ Романтические отношения разнополых персонажей в РИ (4)
   7 ✦ Разрозненные заметки о сеттингах, игровых системах и ФРПГ (12)
   8 ✦ Техники справедливого устройства мира игры: сюжет, песочница и прочее (1)
   9 ✦ Этика ролевой игры (4)
   10 ✦ Традиции ролевых игр, осмысленные и не очень 
   11 ✦ Мотивация: зачем и за счёт чего играем 
   12 ✦ Рассказчик и описания игровой действительности в ФРПГ (2)
   13 ✦ Гибель персонажей и уничтожение локаций в РИ 
   14 ✦ Новые знания о способах общения в Игре (2)
   15 ✦ Люди называли это трагическим стечением обстоятельств, драконы - прогнозируемой катастрофой... (1)
   16 ✦ Настроение и символика модуля как баланс между сложным и главным (2)
   17 ✦ Использование и передача нарративных прав в РИ (1)
   20 ✦ Описание или оцифровка морального компаса, личностного приоритета или мировоззрения персонажа в РИ (3)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3763)
- Общий (17819)
- Игровые системы (6252)
- Набор игроков/поиск мастера (41762)
- Котёл идей (4412)
- Конкурсы (16075)
- Под столом (20458)
- Улучшение сайта (11251)
- Ошибки (4395)
- Новости проекта (14746)
- Неролевые игры (11857)

[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре | ходы игроков | 4 ✦ Регуляция игры в роли её ведущего (мастера)

 
DungeonMaster YellowDragon
06.04.2024 16:04
  =  
Статья "Кредо Мастера Игры" (Thy Game-Mastering Commandments)

Автор - The Angry DM
Переводчик - flannan, с помощью svolod
Стиль статьи - саркастический

Вступление


Что такое Мастерское Кредо?


Какая вообще польза от этого вашего Кредо?


Как выглядит хорошее Кредо?


И наконец, моё Кредо


Примечания
Отредактировано 10.04.2024 в 08:49
1

DungeonMaster YellowDragon
06.04.2024 21:43
  =  
Статья "Пять простых правил применения системы навыков"

Автор - The Angry DM
Переводчик - svolod
Стиль статьи - саркастический

Правило №1: Игроки могут только заявлять действия или задавать вопросы


Правило №2: Бросай только тогда, когда есть шанс успеха, шанс провала и риск / цена провала


Правило №3: Обычно достаточно одного броска (если ничего не меняется)


Правило №3а: правило №3 не работает, если РС могут видеть тикающие часы


Правило №4: Не ждите, пока РС зададут вопрос


Правило №5: Определите подход, поскольку успеху сопутствуют последствия


Завершение
Отредактировано 06.04.2024 в 23:03
2

DungeonMaster YellowDragon
06.04.2024 21:49
  =  
Статья "Синхронизатор ожиданий"

Автор - bankuei
Переводчик - flannan

Что такое Синхронизация ожиданий


Опросник синхронизатора ожиданий
Отредактировано 06.04.2024 в 23:47
3

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.