Действия

- Ходы игроков:
   # Новости и правки (9)
   0 ✦ О рейтинге, оценках и отзывах (3)
   1 ✦ Конспект как вершина академического способа самообучения (10)
   2 ✦ Древняя мудрость Игры, выходящая за пределы игр (20)
   3 ✦ Идеи игр (концепты модулей) (13)
   4 ✦ Регуляция игры в роли её ведущего (мастера) (6)
   5 ✦ Авторские хаки систем правил и сеттинги для РИ (17)
   6 ✦ Романтические отношения разнополых персонажей в РИ (6)
   7 ✦ Разрозненные заметки о сеттингах, игровых системах и ФРПГ (31)
   8 ✦ Техники справедливого устройства мира игры: сюжет, песочница и прочее (4)
   9 ✦ Этика ролевой игры (4)
   10 ✦ Традиции и проблемы ФРПГ (7)
   11 ✦ Мотивация: зачем и за счёт чего играем (1)
   12 ✦ Рассказчик и описания игровой действительности в ФРПГ (5)
   13 ✦ Гибель персонажей и уничтожение локаций в РИ (1)
   14 ✦ Новые знания о способах общения в Игре (3)
   15 ✦ Когда требуется выдержать и прорваться... (1)
   16 ✦ Настроение и символика модуля как баланс между сложным и главным (3)
   17 ✦ Использование и передача нарративных прав в РИ (1)
   18 ✦ Стихи и прочее околоигровое творчество (3)
   20 ✦ Описание или оцифровка морального компаса, личностного приоритета или мировоззрения персонажа в РИ (3)
   22 ✦ Создание своего игрового персонажа (PC) (5)
- Обсуждение
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3836)
- Общий (17975)
- Игровые системы (6312)
- Набор игроков/поиск мастера (42250)
- Котёл идей (4748)
- Конкурсы (17004)
- Под столом (20900)
- Улучшение сайта (11345)
- Ошибки (4423)
- Новости проекта (15010)
- Неролевые игры (11923)

[Инфо] Сердце и Разум человека в ролевой игре | ходы игроков | # Новости и правки

 
DungeonMaster YellowDragon
19.06.2024 17:05
  =  
ссылка - исправлены несколько косяков в конспекте DRYH.
1

DungeonMaster YellowDragon
19.06.2024 17:45
  =  
ссылка - за прошедшее время конспект той-самой статьи БигБосса претерпел ряд мажорных правок.
Отредактировано 19.06.2024 в 18:43
2

DungeonMaster YellowDragon
25.06.2024 01:12
  =  
"Внезапная" новость. Всё, что написано в этом псевдоблоге является либо конспектом/статьёй из сторонних источников, либо моим мнением. Не обязательно правильным. Но основанным на неком опыте переживания очень сложных процессов, происходящих в коллективах вокруг такого явления как ФРПГ. И, на этом основании, привязанном к опыту жизни в целом как явлении. И коммуникации в ней, в частности. Не всегда удачной, от чего опыт менее ценным не становится. Цель сведения всего этого материала в одно место - создание временного архива заметок и мыслей по ФРПГ и Игре в целом. Под Игрой понимается переживание жизни как творческого состояния, которое очень далеко от "объективной научной истины", но потому и позволяет иногда "творить чудеса". Иными словами, Игра = живой и лёгкий, НО глубокий подход к жизни в целом, позволяющий начать управлять драмой, а не управляться ею. Можно сказать, что Жизнь это и есть Игра. За "чудеса", как и за "науку" приходится платить. Но цена иногда оказывается даже ниже. Так что не огорчайтесь и не обольщайтесь по этому поводу.

Ах, да. Вторая "внезапная" новость. Всё, что написано в этом псевдоблоге, в той или иной мере уже было где-то написано. Это касается даже моих "очень ценных" комментариев к статьям или изречениям других авторов. Такова жизнь. Существа с одним и тем же числом дырок в теле и одним и тем же количеством импульсов ощущений в "ядре восприятия" просто не могут родить что-то такое, что за огромное число тысяч лет кто-то уже не написал, даже если и другими словами. Другое дело, пережить то, что описано, или являться человеком, который знает, что значит в принципе описанное переживать (или хотя бы нащупывать ощущениями в редуцированном виде). Такое происходило не во все эпохи и не с каждым. И может и со мной не происходило, а я всё это придумал. Вам-то какая разница, если сообщение до Вас дошло и в нём что-то есть, что можно использовать?
Авангардизма немного, комментарий к комментарию:
Читайте и не парьтесь. Или не читайте и не парьтесь. Выбора вон сколько, вас же завтра с работы не уволят, если Вы не поймёте, что что-то не понимаете. Другой вопрос, а Вы не исключительно ли ради ленивого фана в ФРПГ залетели? А то потыкав веточкой в некоторые темы с обсуждением РИ или проверками интереса на данном ресурсе, я часто видел какую-то гипнотическую прям реакцию в ответных сообщениях про "сложно", "философия", "вредно" и различные комбинации из этих слов. Так вот, мысли и тот мусор, что я тут вывожу или в котле идей предлагаю, это не философия, господа. Хорошо, если я так себе писатель, плохо - когда эту простую вещь не понимают. Первое - моя проблема, она решается желание заинтересованных лиц задавать вопросы, потому что вопросы это основа общения в Игре. Нет, она не решается моим анализом Вашей психики и подстройкой под неё, потому что Вы мне на это не скинулись финансово, а другого повода этим заниматься в одностороннем порядке у меня нет. Но второе - точно не моя проблема. И сам факт попытки "на позитиве" и фане выезжать в ленивом режиме в ФРПГ - тоже не моя проблема, ибо это не работает так. Есть для этого проще варианты, Вы их знаете: ПК-игори там, искусственный интеллект текстовый (хотя они обычно на инглише, но кого это останавливает...), занимательные ролики трииксовые в сети, видосики правильно выбранных позитивных авторов на ютюбчике... но ни разу ФРПГ рядом с этим не стояло, потому что тут ради одного пука пахать надо, а не фаниться. Тут, блин, с самым страшным приходится дело иметь, с людьми. А с ними, страшно сказать (и мне - особенно страшно), коммуникацию надо строить ради организации любой текстовой игры. Это точно не про "лёгкий и дешёвый фан на позитиве". Это про немного личное и ненавязчивое исследование природы драмы, творчества и человека, про "малое искусство", доступное каждому и имеющее Сердце. Про "малое искусство", которое, с переменным успехом, то заваливается в глупые самоповторы, то открывает иную сторону жизни через фиктивную личность персонажа и его драму.

music: ссылка
Михаил Щербаков "Воздвиг я памятник"
Отредактировано 05.07.2024 в 19:07
3

DungeonMaster YellowDragon
05.07.2024 19:07
  =  
ссылка - улучшена и дополнена статья о даосском подходе к коммуникации в Игре.
4

DungeonMaster YellowDragon
28.07.2024 13:15
  =  
ссылка - упорядочен конспект статьи БигБосса по ведению сюжетных модулей. Предпринята попытка выделить работу с выборами игроков в отдельный блок конспекта.
5

DungeonMaster YellowDragon
17.08.2024 19:07
  =  
ссылка - доработана статья о том, что такое игра в общем и ролевая игра в частности, а также, какую роль в ролевой играет выбор, а какую - придание смыслов событиям сюжета как форме игрового процесса
Отредактировано 17.08.2024 в 19:07
6

DungeonMaster YellowDragon
12.10.2024 14:55
  =  
ссылка - улучшен конспект по такому восточному явлению культуры как цигун.

ссылка - дополнен конспект по даосскому способу коммуникации в любой Игре.
7

DungeonMaster YellowDragon
02.11.2024 23:48
  =  
ссылка - системка по тактическим JRPG внезапно даже для меня получила чуть более конкретную подсистему урона и более подробную подсистему перемещения.
8

DungeonMaster YellowDragon
24.11.2024 12:10
  =  
ссылка - в конспект правил WFRP4 добавлено альтернативное правило групповых преимуществ из дополнения Up at Arms.
9

Партия: 
Комнаты: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.