[Coriolis] Горизонт Событий | ходы игроков | 🚀 Каталог кораблей

 
DungeonMaster Altan
01.05.2024 11:04
  =  
🚀 КОРАБЛЬ III КЛАССА "ШАХМАРАН" * 🚀

Габариты: длина – 100 м, ширина – 20 м, высота – 20 м. Высота распорок, которые выдвигаются при приземлении – 5 м, таким образом когда судно пришвартовано, его общая высота в ангаре будет 15 м (если оно, конечно, не упало, не успев выдвинуть распорки).

РЕПУТАЦИЯ: 4

Энергия (EP): 5
Прочность (HP): 6
Манёвренность: +0
Заметность: 0
Броня: 5
Скорость: 3

Верфь: «Хальгрия» (орбита между «Кориолисом» и Куа; могучие большегрузы и недорогие грузовые корабли. –1 к Манёвренности, +3 модульных отсеков, - 5% к базовой цене)

Недостаток: Эксцентрический ИИ (когда изъян активирован, корабельный интеллект отказывается выполнять поставленную перед ним задачу, и вместо этого начинает громко оспаривать полученное распоряжение через судовой интерком. Эффект длится либо несколько часов, либо до конца сражения)

Усовершенствования
1) Корабельный Интеллект “Шарму́та” (+30% к базовой цене, самостоятельный NPC - статы см. в "Персонажи")
2) Турбогенератор (+1 к Манёвренности и Скорости, +20% к базовой цене)
3) Аэродинамическая конструкция (+10% к базовой цене)

Модульные отсеки (3 по умолчанию + 13 опциональных
1) Мостик
2) Реактор
3) Гравитонный двигатель

1) Стыковочный отсек (15 000 бирр)
2) Часовня (10 000 бирр)
3) Грузовой отсек (5 000 бирр, вместимость: 50 тонн)
4) Потайной грузовой отсек (10 000 бирр, вместимость: 10 тонн)
5) Медотсек (10 000 бирр)
6) Криокамеры (25 000 бирр, 20 шт.)
7) Ремонтный отсек (45 000 бирр)
8 и 9) Каюты (2 блока по 25 000 бирр, 5 шт., итого = 50 000 бирр, 10 шт.)
10) Кают-компания (40 000 бирр, 1 шт., включает кухню и барный столик с кофе-машиной и автоматическим двойным чайником)
11) Плазменная пушка (70 000 бирр)
12) Автоматическая пушка (15 000 бирр)
13) Ангар А (10 000 бирр, вместимость: или 1 корабль I класса, или 4 транспортных средства 0 класса)

В ангаре А:
1) Вездеход (6 000 бирр)
2) Гравицикл (3 000 бирр)
3) Тягач (4 000 бирр)
4) Дрон [БПЛА] (4 000 бирр)
5) Пульт управления [для дистанционного управления этим всем зоопарком] (2 000 бирр)

ОПИСАНИЕ:



Базовая цена: 1 000 000 бирр
Цена с улучшениями: 1 600 000 бирр
Цена с улучшениями и с модулями (ФИНАЛЬНАЯ): 1 905 000 бирр
Цена транспортных средств: 19 000 бирр

ОБЩАЯ СУММА ДОЛГА КОМАНДЫ: 1 924 000 бирр (320 667 бирр на каждого)

КАК ВЫГЛЯДИТ:

Длинный, широкий, высокий, чёрный корпус судна был зеркально-новым, без единой царапины, без единого пятна грязи, чем привлекал к себе внимание любого, кто заходил в этот ангар. Никто и предположить не мог, что под этой обёрткой «корабля только с верфи» скрывался видавший виды старичок, перенёсший тонны контрабанды и сотни космических битв с суднами Легиона, Вершителей, Астурбана, Ордена Изгоев, корсаров и других контрабандистов, которые были настолько глупы, чтобы посчитать его лёгкой добычей.

Все старые травмы были излечены, заварены, заклеены, заменены. Все старые раны были демонтированы и отправлены на переработку. Вся старая проводка – нервная система корабля – была заменена на современную, изоляция проверена и протестирована. Внутренние модули были перемоделированы, обновлены, какие-то убраны, какие-то добавлены. Старый транспондер волшебством технологов, сетевых пауков и инженеров, которых Гюльбешекер-дари щедро одарила так, что до конца жизни их внуков их семействам не понадобятся более бирры, был демонтирован и уничтожен во чреве звезды Дабарана, а на его место был установлен новый, чистый, неспособный доставить неприятности экипажу «Шахмаран», во всяком случае, до тех пор, пока экипаж не натворит чего-то, что внесёт судно в чёрный список всех правоохранительных служб Горизонта. Поверх всего этого был установлен новый корпус, немного изменивший очертания корабля, благодаря чему даже визуальные анализаторы не смогли бы идентифицировать «Шахмаран» как то, чем она была ещё несколько лет тому назад.

Единственное, что осталось неизменным – корабельный интеллект, двухсотлетнюю программу, которая видала ещё те времена, когда корабли Первого и Второго Горизонта были частыми гостями на просторах Третьего; которая была свидетелем ужасов Падения Врат; которая пережила Долгую Ночь; которая на продолжении всего этого времени постоянно накапливала информацию, пополняла и обновляла свои базы данных, занималась самопрофилактикой и самоулучшением, многократно переписывала свой код и, в конце концов, стала тем, чем она была – уникальным, самобытным, эксцентричным и невероятно умным Искусственным Интеллектом. Повинуясь своей – порой абсолютно непостижимой людьми – логике, она решила оставить своё фабричное имя – «Шармута», и очень обижалась, когда кто-то был достаточно неосторожен, чтобы пошутить на тему значения этого слова.


КОРАБЛЬ ИЗВНЕ:


ВЕРХНЯЯ ПАЛУБА
Капитанский мостик:


ВТОРАЯ ПАЛУБА
Часовня:


Кают-компания:


Кухня:


Жилая каюта:


ТРЕТЬЯ ПАЛУБА
Навигационно-коммуникационный отсек ("серверная"):


Медицинский отсек:


Отсек криокамер:


НИЖНЯЯ ПАЛУБА
Грузовой ангар:


Транспортный ангар:


Инженерный отсек:




КАРТОЧКА КОРАБЛЯ
(для трекинга состояния во время космических сражений)

Манёвренность: +0
Заметность: 0
Броня: 5
Скорость: 4


Энергия (Energy Points) [5]: 🟡 🟡 🟡 🟡
Прочность (Hull Points) [6]: 🟢 🟢 🟢 🟢 🟢 🟢

Повреждения
♦️ ...
♦️ ...
♦️ ...

Журнал событий
❗️ ...
❗️ ...
❗️ ...

🐍 * ШАХМАРА́Н 🐍

Мифическое существо, Королева Змей, тело которой наполовину - человеческое, наполовину - змеиное. В отличие от Медузы или Наги, у Шахмаран вместо хвоста – вторая голова, не женская (как у человеческой половины), а змеиная. Грудь человеческой половины украшает огромное и невероятно прекрасное ожерелье, сделанное из золота и всех драгоценных камней, какие только существуют на свете...


Отредактировано 17.06.2024 в 11:00
1

DungeonMaster Altan
04.05.2024 11:54
  =  
ПЕРЕХВАТЧИК ЯНЫЧАРОВ "ЙA'СУ́Р"
(для трекинга состояния во время космических сражений)



Манёвренность: +1
Заметность: -1
Броня: 4
Скорость: 4


Энергия (Energy Points): 🟡 🟡 🟡 🟡
Прочность (Hull Points): 🟢 🟢 🟢 🟢 🟢

Повреждения
♦️ ...
♦️ ...
♦️ ...

Журнал событий
❗️ ...
❗️ ...
❗️ ...
Отредактировано 16.06.2024 в 12:01
2

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.