[D&D 5e] Азартное Колесование | ходы игроков | • «Троллий Брод»

12
 
DungeonMaster MrCloudberry
29.07.2024 21:53
  =  
– Смеяться удумала, маленькая крылатка? – лукаво проговорила девушка, поймав брошенную Брусничкой карту, и покачала головой. – Полотно без знаков немногого стоит, и на туманной тропе тебе не поможет.

Гадалка вновь преподнесла чашу к губам, не отрывая взгляда от феи: иллюзорная карта в руках той колыхнулась, превратившись в облачко золотистой дымки. Оно окутало Брусничку с ног до головы, щекоча ноздри и наполняя воздух вокруг неё медовым благоуханием. Но стоило лишь Наэрис коснуться следующего предсказания, как дымка обесцветилась, став по-ноябрьски серой, сладкий аромат сменился запахом дождя и лесной сырости, а волосы феи растрепались, как на осеннем ветру.

С новой картой, похоже, действительно случилось что-то неладное: плетение на ней сияло не золотом, а тягучей лазурью, и изображение никак не формировалось, представляя собой невнятный клубок из линий, ну точно черви в банке. Южанка в удивлении отставила отвар в сторону. Туман вокруг феи развеялся.
– Не отпускай карту, лесное дитя! К тебе вести... С той стороны.

Лазурь сменилась оттенками зеленого, после - красного. Так продолжалось несколько минут, пока клубок, наконец, не начал складываться в символы... Нет, в буквы, эльфийские буквы. Что-то в них было не так; местами линии загибались отлично от положенного, где-то не дописывали ожидаемую точку или целую руну. Одно из старых наречий, из тех, что используют только в древнейших песнях, догадалась Наэрис. Видоизменения в эльфийском происходят неизмеримо долго по меркам прочих рас, и крайне редко даже по меркам самого остроухого народа. Использующий подобное наречие должен быть невероятно стар... Или попросту умер тысячелетия назад, что куда более вероятно.

– Я плохо владею языками племен Севера, – призналась южанка, когда слова на карте сложились окончательно. – И этот знак мне не ясен...
31

Наэрис Nino
30.07.2024 11:22
  =  
Взволнованно вцепившись в карту, девушка даже проморгалась, сосредоточено пытаясь разобрать вязь старого эспрюара. Как-то похоже разговаривала пра - хотя нет, не так: у нее были, конечно, какие-то архаичные ударения и склонения, но до такой вот старины ее речи явно далеко. Напрягая всю свою память, Наэрис попыталась, поднеся карту к губам, ответить на призыв самостоятельно.



Затем, подняв глаза, она вперила их в гадалку:

- Кто там? На той стороне? Ему нужна помощь, как с ним можно связаться?
32

– Помощь? Случается так, щедрое сердце, что даже почившие предки попадают в беду. Мой ритуал проливает свет на реку крови, а в неё может попасть всё: и наставление, и проклятие, и невольный зов о помощи. Солнце привело меня вовремя...

Надпись между тем задрожала, и снова переменилась.

– Не сообщают ли знаки о конкретном месте? Мне доводилось переправлять странников к предкам, но без знания я бессильна, подобна колоде без толкователя, – в доселе спокойном голосе гадалки проступало плохо скрываемое волнение.

33

Наэрис Nino
01.08.2024 01:46
  =  
Наэрис, как и всякую благородную эладринку, родные старательно пытались приобщить к ее наследию, и, будучи маленькой девочкой, она могла часами зачарованно и увлеченно слушать о славных деяниях предков, величии старых эльфийских империй и тому подобных вещах - как многие годы спустя жадно слушала рассказы путешественников с Побережья Мечей. Вот только существовала одна проблема - эти самые рассказы почти не откладывались в памяти сколько-нибудь системным образом. Как сказала однажды родителям пра - в одно ухо влетает, из другого вылетает, одна надежда - если что-то повиснет на ушах... Она никогда этим не тяготилась, совсем напротив - с такой плохой памятью каждый день узнаешь новое, это же так интересно! Но вот теперь, когда кому-то требовалась помощь, и судьба неизвестной соотечественницы вдруг стала зависеть именно от нее, девушка пожалела о том, что так плохо училась в детстве, почти не прикасаясь к томам из обширной родительской библиотеки, считая, что упражнения с луком и походы по лесам куда важнее скучной книжной премудрости...

- Это она! Иллаэнара из Хранителей Предгорий! - отвечает Наэрис гадалке. - Она зовет меня в Звероземье, туда, где нет места оковам. Зверо... это ведь не Фаэрун и не Фэйвальд, верно? Где-то как-то сбоку...

Вспомнилась какая-то то ли карта, то ли картина у пра в кабинете, виденная в далеком детстве, когда почтенная сановница еще питала иллюзии, что из девочки может выйти толк. Ну, голова садовая, давай выручай...
Результат броска 1D20: 10 - "магия на символы?".
Результат броска 1D20: 16 - "история на имя?".
Отредактировано 01.08.2024 в 02:00
34

Брусничка Restart
04.08.2024 09:18
  =  
С кислой миной фея следила за разворачивающимся представлением. Ей это все чертовски не нравилось, о чем она не долго думая и сказала:

- О да, помочь какой-то незнакомке это же невероятно важно, да? - Брусничка наклонила голову и закатила глаза - По крайней мере зная мою соперницу, сейчас она быстренько соберется и побежит спасать всех и вся, а я за ней. Эх...

Неразборчиво бурча, фея подлетела к столу и обперлась на него своими ручками. Конечно, приключения это здорово, но как насчет не шастать по новым мирам, а узнать больше хотя бы про этот? Интереса в том ничуть не меньше, зато проблем кратно поубавится.
35

– Она зовет меня в Звероземье, туда, где нет места оковам. Зверо... это ведь не Фаэрун и не Фэйвальд, верно? Где-то как-то сбоку...

– Значит так вы, северяне, именуете Звериные Чертоги? Неисповедимы узлы корней вашего языка, – успехнулась гадалка. – Иного посмертия от предков дочери Леса ожидать было бы неразумно. Но что за беда могла случиться там, под вечным солнцем, среди изумрудных трав?

Стоило ей взмахнуть рукой, как карта выскользнула из рук взволнованной Наэрис, и застыла в воздухе перед лицом южанки. По-кошачьи сияющие в полумраке трактира глаза забегали по странным символам, что не дались пониманию эльфийки.

– Эти знаки подобны рецепту живительного отвара. Они указывают на нужную дверь, а дверь приведет прошедшего сквозь неё к твоей прародительнице, рыжеволосая щедрость, прямиком в Звериные Чертоги. Горько покидать приют вина и амброзии, но нужное место ещё предстоит отыскать, – колдунья ещё раз внимательно осмотрела парящую карту. Прикрыла глаза, слегка массируя веки. Вытянула из колоды ещё одну.

– Старое дерево, много колец. В дереве – щель, в рост детей Земли и Камня, – громко и четко скандировал её мелодичный голос. – Занавесь щель опалённым руном. Дай ответ, и входи.

Глаза её вновь открылись; на карте красовалась искусная иллюстрация её словам. По губам южанки пробежала самодовольная ухмылка.

– Открывающей занавес судьбы больше нечего сказать. Колода уловила зов о помощи, значит дверь – рядом, на окраинах леса. Я почувствую присутствие, если окажусь достаточно близко. И... Что бы вы, северяне, не именовали руном, в моём владении его не найти.
Результат броска 1D10: 7 - "Подскажите Даше, где искать портал?".
Отредактировано 12.08.2024 в 12:19
36

Наэрис Nino
12.08.2024 16:21
  =  
Напрягшаяся и сосредоточившаяся до предела Наэрис даже зажмурилась, пытаясь представить себе то самое дерево - и, кажется, получилось.

- Дуб! Большой, расщепленный дуб! А щель в нем не только в рост, но и в ширину дварфийская, правильно? Тогда мы с Брусничкой точно туда пролезем, мне, может, придется нагнуться, а Брусничка и так пройдет! А "руно" - это же овечья шкура, нет, шерсть! Брусничка, у нас есть овечья шерсть? - эладринка обратилась фее с очевидной надеждой, что в ее крохотном рюкзачке и в самом деле имеется все потребное на любую ситуацию - вон, настойка для трактирщика сразу нашлась. Куда тот подевался, кстати?
Результат броска 1D20+4: 21 - "выживание, что ли?"
Отредактировано 13.08.2024 в 16:20
37

Брусничка Restart
14.08.2024 04:45
  =  
- Конечно есть - фея хитро прищурилась, приземлилась, сложила крылья и с ловкостью заправского фокусника сначала закрыла крылом сумку, а потом убрала его и показала Наэрис возникшую из ниоткуда кучу овечьей шерсти - Вот, пожалуйста! А если серьезненько: нет, я не ношу с собой всякий хлам. Только нужные вещи!

Брусничка гордо вскинула нос. По ее мнению, все что она сложила в сумку было чем-то невероятно полезным. Например посеребреная шишка, духи и так далее. Очень хорошие вещи, в общем!

- Ладно! Полетели искать это ваше дерево с руном! Авось это превратится во что-то забавное!
Показываю малую иллюзию овечьей шерсти, а потом иду, куда бы Наэрис ни пошла. К приключениям!
38

DungeonMaster MrCloudberry
15.08.2024 14:22
  =  


За барной стойкой скрипнула дверь.
– Простите, если лезу не в свое дело...

Направившихся было навстречу ночному ненастью гостей окликнул знакомый голос. Рыжеволосый трактирщик, собственной персоной, но какие перемены! На бледной коже начали проступать первые пятна здорового румянца, дыхание – ровное, никакого кашля. А сильнее всего в глаза бросалась застывшая на лице неуверенная улыбка, после измученной болезнью гримасы смотревшаяся неестественно приятно. Парень был здоров.

– Я невольно подслушал ваш разговор. Уж не знаю, для чего вам в такое время понадобилось руно, но... Отвар сотворил чудо, и я не могу не отблагодарить почтенную гостью, – с легким поклоном он протянул Брусничке какой-то сверток. – Пожалуйста, примите. Внутри – шкура черномордого ягненка. Висела в одной из гостевых, и слегка задубела, но... Надеюсь, пригодится.

Сверток потянул маленькую фею вниз, так что Наэрис пришлось ловить обоих. Астар продолжал невозмутимо храпеть, Гилмор принялся за третье по счет яблоко, всем видом показывая, что сомнительные приключения его не интересуют. На союзников рассчитывать не приходилось. Оставалось одно – отыскать заветное место. Набросив плащи, три девушки нырнули в объятия сырой ночи.

***

Эльфийское чутьё обмануть невозможно. Судьба бьётся над этим не одну тысячу лет, но куда бы ни забросила она представителя остроухого народа, в любой чаще он отыщет нужный путь, и пару трав прихватит на закуску. Так случилось и тот знаменательный вечер. Арминфорд расположился на холме, так что среди болотных сосен, ясеней, да редких ольх, сухие, раскидистые дубовые ветви Наэрис заприметила сразу, едва отойдя от городского частокола. Размытая осенними дождями тропа вела путников неровно, без конца петляя и скрываясь в мокрых колючих зарослях. Сходя с неё, вы облегченно вздыхаете.

Прошло, кажется, около получаса покорения лесных окраин, когда гадалка внезапно застыла на месте.
– Это здесь, – проговорила она, указывая рукой направление. И в самом деле, ещё десяток-другой шагов, и троица оказалась на небольшой прогалине. В её центре высилось старое древо, в точности сошедшее с карточной иллюстрации. Сходилось всё, кроме одного: протянувшаяся да самой земли темная щель в стволе уже была занавешена трепыхавшейся на ветру бараньей шкурой. Потянуло едким запахом сыроватого костра. Здесь... Кто-то побывал до вас?
Результат броска 1D20: 19 - "Таинственный отвар".
39

Наэрис Nino
15.08.2024 18:48
  =  
Наэрис, если сказать по правде, была страшно довольна Брусничкой. Здешним обитателям необязательно знать, конечно, какой фея была гадкой в те времена, когда они жили на Гвиннете, как здорово она докучала не только эладринке, но прочим честным обитателям леса. И этот ее приступ щедрости, то, что она добровольно отдала ценное зелье больному трактирщику, за что тот не упустил шанса им помочь (добро ведь всегда возвращается сторицей, верно?) - он был явным признаком ее исправления. И как знать - не внесла в этом исправление свою долю и пробирающаяся ныне через такую нестрашную пригородную чащу остроухая следопытка?

При виде роскошного дуба у элардринки вылетел из груди весь воздух от восторга, и подбежав к предполагаемому порталу, она даже не сразу сообразила, что здесь до них кто-то определенно побывал. Поэтому, выкрикнув восторженное: "смотрите, он такой же как на карте!", девушка начала как-то растерянно озираться, пытаясь найти признаки постороннего присутствия, пока не столкнулась взглядом с так часто выручающей всех сегодня феей.
Результат броска 1D20+4: 5 - "внимательность".
Отредактировано 15.08.2024 в 19:02
40

Брусничка Restart
18.08.2024 23:47
  =  
"О, живой!" - подумала фея, увидев трактирщика и задумчиво хмыкнула. Сама бы она ни за что не притронулась к тому зелью, потому как из ее рассказа было очевидно, что оно может быть проклято, но человек - существо непомерной наивности. Еще и шкуру ягненка подарил... Миленько. Показав Гилмору язык, Брусничка выпорхнула в ночь.

Довольная донельзя собой любимой, фея летела вслед за Наэрис и тихонько напевала. Конечно, подарок был неожиданный, но всем остальным не нужно было этого знать. Лучше пусть думают, что фея все так и спланировала.

- О, прекрасно! - раздраженно выдала фея, стоило ей только увидеть развешенную шкуру - Кто-то тоже обзавелся личной гадалкой. Интересненько, кто бы это мог быть?

Брусничка задумчиво оглядела окружающую темноту.
Результат броска 1D20+2: 22 - "Внимательность".
41

DungeonMaster MrCloudberry
22.08.2024 01:28
  =  
– Интересненько, кто бы это мог быть?

Ответ отыскался сразу, стоило Брусничке задумчиво облететь раскидистый ствол кругом. Там, в темной луже из смеси лесной грязи, дождевой воды, и крови, валялись останки освежеванного тела. Не иначе как барашка, или, кажется, овцы, чья шкура и послужила компонентом для прохода через таинственный портал. При виде этого отвратительного зрелища, Брусничке вспоминались дела минувших дней, жуткие дела её собственных рук. Ночь в гвиннетских лесах выдалась не по сезону темной, и не менее дождливой чем эта, фаэрунская. Очередной культист попался в ловушку: расправа была скорой. Бедняга пал жертвой собственного кинжала, который неуклюжий громадина имел неосторожность выронить. Фея была довольна, еще бы! Идеальное убийство, любой скажет: темной ночью поскользнулся, да и упал на собственный клинок. Приятное воспоминание, что и говорить, вот только...

Фея прищурилась. Рядом с телом овцы валялся... Черный кинжал, прямиком из воспоминаний. Точь-в-точь, один-в-один. Слегка изогнутый, будто хищный клюв, клинок, фигурная рукоять, с жутким, по-настоящему дурным глазом на навершии. Таких она не встречала более нигде, такими пользовались только культисты Ворона. Вот кто обзавелся личной гадалкой, и прошел через портал.

– Гм, – гадалка осматривала дуб, кутаясь в дорожные одеяния. Брезгливо тронув конец опаленной шкуры, она постановила: – Нити Двери ещё дрожат, я чувствую их колебания. Не расходуй дар исцеленного попросту, крылатка. Путь всё ещё открыт.
42

Брусничка Restart
23.08.2024 01:21
  =  
На лице Бруснички играла гамма эмоций, но в основном отрицательных, конечно. Молча подобрав кинжал, она с ненавистью взглянула в застывший глаз. Он как будто насмехался!

- Помнишь тех миленьких людишек, что меня пытали? - фея вылетела из-за дерева и показала Наэрис находку - Они нашли нас. Ну или не нас. Ну или не нашли. Неважно! - Брусничка сжала маленький кулачок - Кто скажет, что я когда-то любила черных птиц - врун. Ух, как же я ненавижу этих падальщиков!

Фея фыркнула. Кинжал был большим и неудобным, явно созданный по великанским человеческим рукам для убийства таких же великанов. Однако сделан он как минимум красиво, что автоматически делало его по праву собственностью Бруснички. Она провела обратной стороной лезвия по шее, насмешливо напевая:

Облепит тело воронье
Не даст с постели встать,
И колет сердце уж твое
Опять, опять, опять!

Гнетет тебя судьбы тоска
Чернее черных туч,
Но вдалеке манит слегка
Надежды светлый луч.

Он отражается от стен,
На солнышке блестит
Он вырвет корень всех проблем
И так к себе манит.

Он режет тучи воронья
И даром то что мал,
Он будто создан для тебя -
В душе ты это знал.

Не совладаешь ты с собой
И средства не найдешь
Вернее, чем холодный, злой,
Во всем прекрасный нож!


- Короче говоря, мы идем за ним! - весело рассмеялась Брусничка, указывая кинжалом на проход - Раз уж все равно туда собирались, вырежем эту падаль его же оружием. Вопросики?
43

Наэрис Nino
24.08.2024 21:19
  =  
Наэрис, разумеется, помнила злодеев, обманувших ее, хотя вовсе не испытывала желания заново вспоминать эту неприятную историю. Поэтому она даже ахнула в испуге, когда фея провела кинжалом по горлу - но, судя по тому, что вместо бульканья из перерезанной глотки, она выдала злую песенку - все обошлось.

- Брусничка - строгим материнским тоном сказала эладринка. - Это вовсе не игрушка - такой кинжал может быть проклят культистами и иметь свою волю. Стоит таскать эту гадость с собой, чтобы он нас зарезал во сне? Лучше выбрось, честное слово...

Осознавая, что упрямая фея нипочем не выбросит эту свою новую игрушку, Наэрис вздохнула:

- Или хотя бы проверь магией, не оскверненная ли это вещь.

Обернувшись к гадалке, она спросила:

- Уважаемая, а можно ли будет открыть этот портал тем же способом потом с той стороны? Или стоит оставить руно вам? Как вообще это должно действовать, мы едва-едва привыкли к Фаэруну, а в Землях Зверей вряд ли найдется много добрых людей и эльфов, на то они и звериные земли, верно?
Отредактировано 24.08.2024 в 21:20
44

– В мирах предков действуют иные законы, – не преминула блеснуть мудростью кудесница. – Касается это и странствий, и времени, и арканных плетений... Можно долго вкушать выстроенные грёзами различия, Промокшее Дитя, но я буду краткой: надежды на это мало. Каждую Дверь отпирает собственная загадка, и без точного знания вернуться не выйдет.

Бродящий янтарный взгляд перепрыгнул с ветвей на Брусничкину находку.

– Впрочем, ключом может послужить твой предок. Лишь немногие из бродящих по Звериным Чертогам хранят драгоценные сведения о расположении и открытии Дверей в наш мир. Раз ей известен вход, то наверняка известен и выход.
45

Брусничка Restart
24.08.2024 22:03
  =  
Это вовсе не игрушка

- Весь мир - моя игрушка - пожала плечами фея и рассмеялась - Ты такая забавная, когда волнуешься... - прикрыла один глаз, а на него наложила кинжал, "взглянув" вместо своего выточенным угрожающим вороньим оком - Но знаешь, я даже послушаю тебя для разнообразия. Мои очи видят любую магию, любые проклятия! Ну-ка, что тут у нас...

Брусничка провела пальцем по лезвию, постучала по нему и даже немножечко облизнула. Магия - она ведь как спелая ягода, привлекает ароматом и вкусом.
Результат броска 1D20+3: 7 - "Проверка на магию".
46

DungeonMaster MrCloudberry
28.08.2024 16:57
  =  
Брусничке удалось выяснить одно: черный металл кинжала отлично сохраняет противный вкус овечьей крови. Вряд ли это вкус магии, верно? Да и проклятья она представляла... Куда более горькими.

Из глубин дубового ствола послышался приглушенный ропот кукушки. Раз, два, три... Десять раз отсчитала, продолжает. Как она попала внутрь? Что эта неугомонная птица считает на этот раз? Чьи годы жизни? Звучит она посреди ночного леса крайне неестественно и пугающе.

– Витиеватый способ, но вполне подходящий. Это сигнал, о неторопливые Дочери своих Отцов: ещё совсем немного, и Дверь на ту сторону захлопнется. Поторопитесь! – гадалка отодвинула конец укрывавшего проход руна в сторону. Кукушка тут же смолкла. Внутри щели стояла непроглядная тьма, в которой то и дело чудились настороженные огоньки чьих-то золотистых глаз.

– Не страшитесь грядущего, Дети Леса. Предки следят за вашими судьбами.

Коротко кивнув, Наэрис решительно шагнула в портал. По ту сторону нуждается в помощи её сородич, её предок, и для сомнений в сердце эльфийки не было места. За ней резво нырнула и Брусничка; пускай маленькую фею вряд ли кто-то ждет, в её помощи нуждаются все. Просто ещё не догадываются. Шаг, другой – и тьма окончательно поглотила странниц. Шкура несчастной овцы задымилась холодным желтоватым пламенем, и уже через минуту от неё не осталось ни следа.

– А за предками, – устало вздохнула южанка, глядя на тусклый огонь, – слежу я.

Отредактировано 28.08.2024 в 16:58
47

12

Брусничка

Автор: Restart

Брусничка
Раса: Фэйри, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 17 [+3]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 16 [+3]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 20 [+5]


Принципиальный злой

Внешность:


Небольшая фея, всего 95 см ростом. Похожа на ребенка. Имеет смуглую кожу, белые волосы и маленькие листики, растущие на голове. Глаза желтые, часто насмешливо щурятся. Крылья достаточно мелкие - не то чтобы она комплексовала на этот счет, но все же. На них видны прожилки, а на лбу есть родимое пятно в форме древесного среза. Одевается она легко, что отражает свободолюбивую натуру, но не выходит за рамки приличия. Постоянно имеет при себе причудливую сумку с кучей полезных и не очень вещей.

Характер:
Черта характера: Жизнь - игра, и играть в нее нужно по правилам. По моим правилам.
Черта характера: Я живу и наполняю все вокруг эмоциями.
Черта характера: Я злорадствую, когда кто-то терпит неудачу.
Идеал: Триумф и падение. Мне нравится видеть, как одно превращается в другое.
Привязанность: Я хочу быть знаменитой, чего бы мне это не стоило.
Слабость: Воспринимать что-либо всерьез скучно. Немногие понимают эту простую истину

История:
Брусничка - так звали одну фэйри, принадлежащую к Неблагому Двору. Имя, несомненно, милое, вот только оно совсем не отражало характер феи. Маленькая проказница любила вредить, неважно, кто вставал на ее пути - случайные путники, или же другие феи. Втираясь в доверие, Брусничка преследовала одну цель: играть, играть и играть, причем в только ей одной понятные игры. Она была весьма обаятельной, хитрой и коварной. В любом путешествии, деле или даже разговоре фея старалась выйти "победительницей". Мало кто понимал ее, но Брусничку это не заботило, ведь она была, что называется, эгоисткой до мозга костей.

Со временем аппетиты феи росли. Ей наскучило обычное вредительство - мечты о чем-то большем занимали ум, а потому она стала действовать куда осторожнее. Тем временем ее врожденная магия нашла выход в пении и игре на музыкальных инструментах - явление для фей не то чтобы редкое, однако талант Бруснички оказался настолько велик, что буквально затмевал окружающих. Так к эгоизму добавилась гордыня.

Помимо общепринятых, у Бруснички были и собственные правила. Например, она никогда не отказывалась от своих слов, даже если они были чистым враньем. Не терпела предательства, хоть некоторые ее выходки и могли показаться другим форменным ударом в спину. Ну и конечно же, в сделках она, как ни странно, старалась быть честнее, чем некоторые ее сородичи. В конце-концов, Брусничка считала себя просто ужас какой великодушной, а значит не могла себе позволить запятнать свою репутацию подлой игрой.

В Неблагом Дворе у феи не было друзей. Поклонников - хоть отбавляй. Врагов - сколько угодно. А друзей не было. Может проблема заключалась в раздутом самомнении, или в том, что свои игры Брусничка устраивала со всеми подряд, не боясь вредить даже высокопоставленным фэйри - так или иначе, в конце-концов дело дошло до того, что ее с позором изгнали на Материальный план. Перед уходом озлобленная, но при этом страшно напуганная Брусничка обратилась к одной из поклонниц - известной прорицательнице и просто доброй душе, чтобы узнать свою судьбу. Гадалка как обычно выдала фее очень туманное пророчество: в нем говорилось о надвигающейся угрозе, о черных воронах и злобном Культе, но ничего конкретного про свою жизнь Брусничка так и не узнала. Раздосадованная фея отправилась на Материальный план ни с чем.

В странном мире людей, эльфов и прочих гигантов, Брусничке сразу не понравилось. Какие-то непонятные мелкие деревья, неизменяемые скучные тропы и абсурдные правила поведения доводили фею до белого каления. Однако же, природа здесь все же была, и ее следовало защищать - это мелкая пакостница знала наверняка, как и любая порядочная фея. А потому она удалилась в дремучий лес, где нашла таких же отщепенцев и принялась вместе с ними жить.

Местных фей привело в ужас пророчество, которое принесла с собой Брусничка. Оказывается, "Черные Вороны" было ничем иным, как названием культа, который с некоторых пор намеревался отыскать распологавшийся в этих краях алтарь давно забытого бога. Легенды гласили, что как только он проснется, людской мир очистится от фей, ведь бог тот их люто ненавидел.

Сначала отнесясь к этим рассказам скептически, Брусничка, понимая, что в этом мире ей скорее всего придется находиться всю оставшуюся жизнь, обеспокоилась. Может ей и не было дел до других, но что если бог проснется и съест саму Брусничку? Вернуться в Царство Фей она не могла, ведь там ее ждал лишь позор - судьба похуже всякой смерти. Потому эгоистичная фея поневоле возжелала того же, что и ее сородичи - спасти мир от жадного до фей бога.

Наплевав на предложение других отщепенцев к объединению, Брусничка лично начала методично вырезать людей, сколько-нибудь близко подходивших к алтарю. Ее магия путала разум, заводя искателей приключений в непроходимые чащи, ее глаза следили за каждым, кто входил в лес, а ее маленькие руки хладнокровно резали ножичком всех спящих, лишенных часовых с помощью все той же магии. Фея не записывала эти смерти на свой счет и не запоминала лиц. Для нее это было всего лишь новой игрой - может менее приятной, чем предыдущие, но все же весьма и весьма интересной.

Единственное, что беспокоило Брусничку - какая-то молодая эладринка, шныряющая по лесу тут и там. Фей и близких к ним созданий маленькая убийца сознательно не трогала - это было одно из правил, которых Брусничка рьяно придерживалась. Увидев, что эладринка водит с собой людей, фея начала ее буквально преследовать. Она говорила обидные вещи, проклинала и путала незнакомку, и все для того, чтобы она убралась куда подальше ради собственного блага. Эладринка, однако, не сдавалась.

Однажды фея не смогла найти эладринку, как ни пыталась. Это было очень странно. Брусничка даже привыкла к ней, воспринимая как свою неугомонную оппонентку. Было жаль так ее потерять...

И только эта мысль успела пролететь в голове, как фею схватили люди в черных одеждах. Черные Вороны. И Наэрис рядом с ними. Брусничка была поражена, но не самой ловушкой, а предательством. Она что-то кричала, по щекам текли слезы, а безжалостные люди приступили к пыткам. Маленькая фея не хотела ничего им рассказывать и долго держалась, но когда ей пригрозили изрезать крылья в клочья - Брусничка не выдержала. Феи были обречены, и все по вине эладринки. Технически предательница тоже была обречена, но даже не знала об этом. Быть может надо было ей что-то рассказать?...

В итоге эладринка и спасла положение, но сердце Бруснички было разбито. Предательством, пытками и своей ошибкой. Чтобы залечить рану нужно было нечто большее, чем раскаяние Наэрис. Но по крайней мере фея знала, наблюдая за эладринкой столько лет, что она не злая, а так как и Брусничка совсем не злая, быть может у них еще есть шанс на такую непонятную вещь как "дружба".

Наэрис

Автор: Nino

Наэрис
Раса: Эльф, Класс: Следопыт

Сила: 11 [+0]
Ловкость: 18 [+4]
Выносливость: 12 [+1]
Интеллект: 11 [+0]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 14 [+2]


Хаотичный добрый

Внешность:


Эльфы смотрят на эладринов так, как люди смотрят на эльфов. Этот афоризм немного упрощает ситуацию, однако в целом является верным. Еще большее ощущение нездешности от облика Наэрис заставляет смотреть на нее с раскрытым ртом даже фаэрунских эльфов. Куда более длинные уши, почти сливающаяся с белками глаз радужка, пара характерных татуировок-"слезинок" под глазами - все это сразу же приковывает взгляды окружающих. А стоит девушке присесть и расслабиться - вокруг нее начинают порхать бесплотные бабочки, причем сама она совершенно не находит в этом ничего необычного.

Что касается одежды и экипировки - здесь как раз все типично для эльфийских следопытов, ну, разве дороговизна что длинного лука, что доспеха из змеиной чешуи выдает действительно матерую воительницу. Из украшений - золотое ожерелье из розового золота: муншэйское изделие, как легко определит любой хороший ювелир.

Рост: 164 см
Вес: 49 кг
Возраст: 127 лет

Лук:

Доспех:

Ожерелье:

Плащ:


Характер:
Сложно описать характер существа, в котором буквально скрывается четыре личности. Еще недавно Наэрис была весенней эладринкой, радостной, контактной и доверчивой. Потом люди предали ее, и так она шагнула в лето необузданной ярости и бескомпромиссной непримиримости в борьбе со злом. Однако после того, как ее забросило на Берег Мечей, пришло время нового сезона - Осени с ее уже зрелой щедростью и альтруизмом. Какой она проснется завтра - знает один лишь Кореллон (и то не факт).

Черта характера: "Если кому-то необходима помощь, я никогда не откажу ему." (Осенний эладрин)
Идеал - Авантюрность:"Я далеко от дома, а всё вокруг странное и восхитительное! (Хаотичный)"
Привязанность: "Я заворожена красотой и чудесами этих новых земель."
Слабость: "Я слишком много трачу на удобства прочих существ."


История:
Королевство фэйри Сарифаль, более века назад возникшее на руинах разгромленного обитателями Фэйвальда человеческого государства Корвелл, до сей поры остается не самым приветливым местом для чужаков. Преследующие свои, непонятные смертным цели, эльфы и феи под руководством Верховной Леди Ордальф в считанные дни разбили войска людей и изгнали большинство коренных обитателей Корвелла с острова Гвиннет - не лучшее начало для продуктивного сотрудничества с внешним миром.

Однако годы шли, взгляды правителей Сарифаля менялись, и отношения с соседями поневоле приходилось налаживать заново. Из Фэйвальда на Гвиннет проникли не только благородные эладрины и их союзники: через многочисленные порталы между двумя мирами после Магической чумы хлынули и многочисленные злые сущности - ореады, кровавые колпаки, минлоки и прочая дрянь, ненавидящая все доброе и красивое, и старая война между обитателями страны фей продолжилась со всем присущим подобным конфликтам ожесточением на новом месте. Принц Арайт, наследник Леди Ордальф, из прагматических соображений поощряет авантюристов из внешнего мира, готовых истреблять злых фэйри, так что группы искателей приключений с окрестных островов архипелага Муншэй, а то и с Побережья Мечей, теперь довольно часто появляются в северных лесах Гвиннета, где как раз и идут самые жестокие схватки между выходцами с Фэйвальда.

Те из авантюристов, кому удалось выжить и вернуться домой с добычей после рейдов по Гвиннету, рассказывают о юной зеленоволосой эладринке, скитающейся по лесам и приветственно встречающей любых пришельцев извне. Девушку зовут Наэрис, ей недавно исполнилось сто двадцать лет, и она очень, очень рада видеть новые лица - ведь это же новые друзья (первое, что слышат все наемники от возникшей перед ними из ниоткуда лесной странницы). Лесная обитательница вызывается быть проводницей для очередной группы искателей приключений, и буквально в первые минуты знакомства вываливает на них историю своей недолгой по эльфийским меркам жизни - о том, как она, дочь важных и благородных родителей из свиты самой Верховной Леди Ордальф, с детства увлекалась историями о внешнем мире, как мечтала однажды оказаться на знаменитом Побережье Мечей, увидеть великие людские города и королевства, и как мама с папой, давно уже не меняющие свое настроение с зимнего, категорически не одобряли ее устремлений... Как и все весенние эладрины, она пребывала в состоянии непрерывного радостного возбуждения, набрасываясь на новых знакомых с расспросами об их родине... впрочем, кажется, ей не очень хорошо удавалось запоминать имена и детали, она просто приходила в восторг от звучащих инородно названий далеких краев и от собственных мечтаний о чем-то великом, что обязательно ей предстоит, вот как только она выберет место, куда стоит отправиться. Однако польза, которую эладринка приносила приключенцам, окупала эти беспокойства и приставания. Некоторые честные авантюристы расплачивались с девушкой золотом, и та с радостью играла монетками с экзотическими гербами и бородатыми королями (как интересно, ведь, если у людей есть шерсть на лице - это значит, что они куда ближе к природе, чем эльфы?). Впрочем, никто из пришельцев не предлагал девушке отправиться с ними дальше: воспринимая Наэрис как чуднОго ребенка, наемники пугались всех связанных с заботой о таком ребенке проблем во внешнем мире и не желали брать на себя подобной ответственности.

Так и жила юная эладринка, пока однажды не повстречала на окраине леса новую группу хорошо вооруженных и экипированных авантюристов, одетых в эффектные черные одежды. Разумеется, она в очередной раз привела чужаков в смущение своим появлением и расспросами, однако те быстро пришли в себя, сразу переведя разговор на какие-то собственные нужды - вроде бы им было нужно заброшенное святилище в самом сердце леса, о котором Наэрис, исходившая чащу вдоль и поперек, отчего-то не знала. Но наверняка об этом знали темные фэйри, обретавшиеся в этих местах куда дольше эладринки. Было решено - изловить кого-то из злых сущностей и как следует допросить. В голову Наэрис сразу же пришла мысль о Брусничке - эта гадкая темная фэйри докучала ей своей нечестивой магией не первый год, сбивая прицел во время охоты грязными словами, портя припасы, стоило лишь отвернуться или отвлечься, а то и накладывая на эладринку отвратительные проклятия. И теперь, с новыми друзьями, девушка надеялась наконец поквитаться с маленькой пакостницей.

Приключенцы оказались довольно сообразительными людьми, так что, следуя ее ее советам, мастерски организовали засаду, поймав крылатую негодяйку в специальную магическую сеть. Увидев своих пленителей, грязно ругающаяся Брусничка была здорово шокирована, завопив на Наэрис: "Ты! Ты идиотка! Кого ты привела в мой лес?!" - однако ей быстро заткнули рот кляпом, а на руки надели специальные кандалы-перчатки, исключавшие возможность творить какую-либо волшбу. А дальше начался допрос. Брусничка поначалу совершенно не желала отвечать на вопросы приключенцев, вместо этого продолжая ругать Наэрис и пытаясь выставить ее новых друзей как злодеев, но эладринка, конечно же, прекрасно знала, что нельзя верить ни единому слову темных фэйри. А потом... потом они начали ее пытать.

Девушка знала, конечно, что ради военной необходимости, ради того, чтобы спасти своих родных и близких, иногда приходится мучить существ злых и мерзких, одна то, что она увидела, ей крепко не понравилось. Приключенцы мучили фею не из долга и необходимости, им это нравилось, они будто питались страданиями Бруснички, и в этот момент у Наэрис впервые возникла мысль о том, что ее новые друзья не такие уж и друзья ей и королевству. "Прекратите! Ей же больно!" - сердито топнув ножкой, крикнула девушка, но, как оказалась, люди в черном не терпят вмешательства в свои дела. На нее напали, и ей пришлось драться одной против пятерых. Точнее, не драться - эладринка все еще не могла по-настоящему атаковать тех, кого назвала друзьями, поэтому ей пришлось бежать к крутому оврагу, на противоположной стороне которого была, как она знала, заброшенная пещера ксвартов. Преследуемая и загнанная, как казалось врагам, в безвыходное положение, девушка прыгнула с кручи и, пользуясь врожденными эладринскими способностями, телепортировалась в полете в тесную и узкую нору, так что злодеи в черном потеряли ее из виду, вскрое покинув стоянку и углубившись вместе с плененной фэйри в лесную чащу.

Отлежавшись и залечив раны, Наэрис спустя несколько часов преобразилась. Волосы ее теперь были золотого цвета, желтым же отливала и кожа. Смена характера - смена сезона: теперь она была готова преследовать и убивать тех, кто предал ее доверие. Встать на след не составляло большого труда, так что знающая свой лес охотница вскоре вышла к тому самому расчищенному теперь древнему святилищу, у которого негодяи в черном устроили какой-то столь же черный, как и они сами, ритуал. В стороне лежала плотно спеленатая и закованная Брусничка. Воздух будто гудел от концентрации злой магии вокруг одного из стоящих на коленях негодяев, и эладринка сразу поняла, что именно в него надо целить, дабы прервать волшбу и не дать совершиться непонятному, но очевидному злу. Однако остальные злодеи со щитами наперевес буквально закрыли телами своего предводителя. Одна стрела, вторая, третья... девушка поняла, что не может пробить защиту, а ритуал определенно близился к завершению. И тут у ног ее отчаянно замычала скованная темная фэйри. Повинуясь наитию, девушка вырвала из ножен кинжал и перезала ремешок, удерживавший во рту Бруснички кляп. В следующую секунду та прошептала несколько слов - и за стеной щитов нечеловеческим голосом завопил колдун, а вслед за ними, охваченные каким-то фиолетовым пламенем, начали орать его товарищи. И тут земля под ногами Наэрис стала стремительно оползать и проваливаться вниз, куда-то в иное пространство. Подхватив Брусничку и ее рюкзачок (та слишком громко и повелительно заорала, чтобы следопытка спасла ее вещи), эладринка побежала прочь от исчезнувшего святилища, однако с фэйри подмышкой она катастрофически не успевала, так что, уже летя вниз, девушка вновь воспользовалась спасшей ей жизнь способностью к телепортации, чтобы оказаться на уцелевшем участке земли... Однако, похоже, в этом перенасыщенном магией месте телепортация действовала совсем по иному. Наэрис и Брусничку швырнуло вперед не на тридцать футов, а на тысячи миль вперед, и такое безумное перемещение вышибло из эладринки дух и сознание.

Следопытка очнулась на какой-то лесной полянке от ощущения того, как ее изо всех сил бьют по голени. Это накрепко спеленатая Брусничка пыталась привести ее в чувство единственно доступным ей способом - пиная пятками по ногам и ругая на чем свет стоит. Судя по обилию синяков на ногах, проделывала она это как минимум час, но совершенно не устала ни брыкаться, ни вопить гадости. Так и началась новая жизнь двух рожденных в Фэйвальде созданий на Побережье Мечей. Бывшие враги не разошлись каждая своей дорогой - ведь как ни крути, а в этом незнакомом и чужом мире у них не было никого ближе друг дружки. Так что теперь им волей-неволей придется учиться уживаться вместе, не пытаясь зарезать товарку ни во сне, ни наяву...

`Счастливчик` Гилмор

Автор: Numetorum

`Счастливчик` Гилмор
Раса: Человек, Класс: Плут

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 19 [+4]
Мудрость: 16 [+3]
Обаяние: 13 [+1]


Принципиальный злой

Внешность:
Крепкий, поджарый мужчина средних лет. Умеренно высок, умеренно хорош собой, умеренно ухожен. Всё умеренно настолько, что можно задаться вопросом: вспомните ли вы вообще этого человека на следующий день после вашей встречи. Возможно, бойкая мысль вытащит из закоулков разума чуть сбитый вправо нос или короткий шрам под левым глазом, лёгкую раннюю седину в вороных волосах или приятный голос.. Впрочем, можно ли быть уверенным, что память не подводит и черты нового знакомого не слились с десятком других лиц, увиденных на протяжении дня? Удача скорее улыбнётся, если припомнить его одежду. Такая.. Чуть потёртая, дорожная, в тёмных тонах.. Что-то вроде того. Кажется, у него был кожаный пояс со множеством кармашков и такая же перевязь. Голову прикрывала широкополая шляпа.. А ещё при нём не было совершенно никакого оружия. Похоже, что так. Что действительно удастся запомнить наверняка, так это неожиданно цепкий и пронзительный взгляд серо-стальных глаз и странное ощущение зуда в районе висков.

Характер:
Жизнь многому научила Гилмора. Тому, что ничего в ней не даётся даром, что за красивым кружевом слов и уверений скрывается корысть, что чужую жизнь можно забрать, но ты должен быть готов расплатиться своей. В миру странствующий травник и лекарь обычно весел. Он часто шутит и поддерживает новых товарищей в их авантюрах, однако всегда выбирает в таверне стол вплотную к стене и, желательно, чтобы окно находилось в непосредственной близости. Кроме того, порой складывается впечатление, что он физически не способен набраться. Гилмор всегда собран и не позволяет эмоциям бить через край. Действует в непредвиденных ситуациях прагматично, решительно, со стремительностью, которую сложно ожидать от человека его профессии и образа жизни.


История:
  Его имя - Гилмор из Уотердипа по прозвищу "Счастливчик". Странствующий торговец снадобьями, врачеватель и человек науки. Почему "Счастливчик"? Пожалуй потому, что и странствующий.. Теперь собственная кличка кажется мужчине больше насмешкой судьбы, чем отображением определённой черты его личности, хотя некоторое время назад он с уверенностью подтвердил бы, что достоин данного титула.
  Ведь когда-то "Доходяге" Гилмору из своры портовых беспризорников и вправду улыбнулась удача. Какая может быть судьба у нищего голодного одиночки в самом опасном районе большого города, если он, ко всему прочему, ещё и ребёнок? Перебивание с грязной воды на подтухшую рыбу и покрытый плесенью хлеб, что удалось с опаской выудить из ближайшей помойки. Мелкое воровство в постоянном ожидании возмездия в виде побоев и сломанных пальцев, а то и вовсе отсечённой ладони.. Не важно: чрезмерно внимательным хозяином ворованного или собратьями по несчастью и ремеслу, на чью территорию ты случайно забрёл. После этого выбор невелик: пойти побираться в какой-нибудь закоулок. Все нормальные места уже заняты, так что придётся либо влачить полуосмысленное существование, отдавая большую часть выпрошенного местным воротилам, либо доблестно и безвестно сдохнуть в какой-нибудь канаве. Впрочем, сдохнуть в канаве удастся при любом исходе.
  Только самые жесткие, прыткие и яростные, как калимшанские насекомые, дети выживают при подобных раскладах. "Доходяга" Гилмор таким не был. Слишком неловкий. Слишком дрожащий. Слишком слабый. Он стал бы одним из безымянных тысяч, отдавших свои души богам на грязных, месяцами не чищенных, улицах Портового района, если бы в один чудесный день не стал "Счастливчиком" Гилмором.
  Теперь он понимает, что разглядел в уличном оборванце его спаситель, но в те дни это оставалась для него тайной за семью печатями. "Доходяга" всего-то навсего, клянча очередную монетку, подсказал пожаловавшемуся на головную боль мужчине, что за крохотную мзду покажет ему, где можно снять боль. После чего отвёл его в один из закутков, где в тёмном углу росла крупная гроздь синюшных грибов с яркими желтыми глазками. На днях, почти воя с голодухи, он попробовал забить живот хоть чем-нибудь и "синюшки" вполне подходили под это определение. Выковыряв все жёлтые наросты, он жадно сожрал отдающую тухлятинкой мякоть и, бывают же чудеса, не подох от яда. Даже наоборот, зуб, что мучал его последние несколько дней постоянной болью, стал нудеть гораздо меньше.
  Мужчина удивленно оглядел грибы, затем мальчишку, затем снова грибы, после чего предложил беспризорнику срезать оставшиеся и следовать за ним. Остаток дня прошёл для него словно в тумане. Гилмор помнит опаску, настороженность и множество странных вопросов, хотя содержание их уже стёрлась из памяти. Только спустя несколько дней теперь уже точно "Счастливчик" Гилмор понял, что поймал удачу за хвост.
  Приютивший его мужчина оказался Эдардом Редуолом, членом Палат Врачевания из Северного района и Гилмор невероятным образом угодил к нему в служки с перспективой дорасти до подмастерья. Естественно, он вцепился в эту возможность зубами.
  Последующие годы были суетными, но счастливыми. Он работал собирателем, посыльным, мальчиком на побегушках и, наконец, помощником в лаборатории. Взамен у него была тёплая сухая постель и столько еды, что поначалу он даже не верил, что это всё - ему. Парнишка пахал и глотал книги, чувствуя, как с каждым днём уходит всё дальше от незавидной судьбы портового побирушки.
  Счастье закончилось так же внезапно, как и началось. Смерть какой-то важной фигуры, что находилась под присмотром его учителя. Обвинение в отравлении. Быстрый суд и казнь. Напуганный двадцатидвухлетний парень собрал свои скромные пожитки, прихватил кое-какой инструмент из лаборатории и слинял из города от греха подальше.
  О следующих годах рассказать ему особо нечего. Любой, кто проводил долгое время в дороге, расскажет похожую историю. Он просто старался убраться подальше от Уотердипа. Только недавно, по прошествии десятка лет, наконец решил вернуться. Посмотреть на родной город, в котором его уже никто не ждал и не помнил.
  Волею случая на лесной дороге к северу от Арминфорда его внимание привлёк шум в чаще. Обычно осторожный путник обходит стороной подобные случайности, но в этот раз что-то толкнуло Гилмора вперёд. Можно назвать это наитием. Какого же было его удивление, когда он обнаружил среди деревьев диковатого вида фирболга, с яростью древнего витязя отбивавшегося от стаи ворон. Он помог незнакомцу, назвавшемуся Астаром, обработал его раны. На вид звероватый новый знакомый оказался на удивление дружелюбным и травник счёл возможным предложить ему вместе держать путь к ближайшему очагу цивилизации.
  Таким образом Леди Удачи завела "Счастливчика" Гилмора из Уотердипа в тот город и ту таверну, где он находится сегодня. Именно так он рассказывает свою историю любому, кто желает проявить внезапное участие к судьбе странника, а сидящий рядом за столом фирболг уверенно кивает, подтверждая его рассказ.

Иноземная гадалка

Автор: MrCloudberry

Иноземная гадалка
Раса: Человек, Класс: Провидица

Сила: 10 [+0]
Ловкость: 10 [+0]
Выносливость: 10 [+0]
Интеллект: 10 [+0]
Мудрость: 10 [+0]
Обаяние: 10 [+0]


Принципиальный добрый

Внешность:
Нет описания.

Характер:
Нет описания.

История:
Нет описания.

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.