|
|
|
1. Исследование "Центр Круговорота Душ" - Медленный, Направленный (Люди срединного народа)
Увидев то, что поток душ не имел организации, Амор почти сразу понял весь тот невероятный потенциал, который доселе был скрыт от остальных богов. Даже тот факт что Млечный Путь был лишь дорожкой, указывал что возможно может сделать дорожку лучше. Например - из самого себя. И весь этот поток энергии будет устремлен к его рукам, истинного покровителя человеческой расы. Это и стало его главной целью, ради которой стоило отложить другие исследования. Воспарив в небо над Твердью, там где вскоре начинался Млечный Путь, а Твердь кончалась, Кассий раскрыл Писание, начав свободной формировать свой личный Закон, который бы для начала был обращен на тех, кто виделся ему подходящими для этой задачи. Северене уходили туда, где царила Волчица и Колдер, а Кейн творил свои опыты. Южане уходили туда, где распростерли крылья Драконы. И лишь Срединный народ (как сам прозвал его Кассий про себя) выглядел наиболее удобным для того что вписать их в закон. Внимательно наблюдая проток душ мимо себя, анализируя то каким сейчас механизмам подчиняется он, творец закона начинал осторожно вносить свои коррективы, так что бы не сломать уже работающий механизм, но вынести из него частное, личное правило. Правило, согласно которому всякая душа, что исходила или шла к человеку Срединного народа, была под надзором Кассия и Кассия одного. Такой закон откроет путь к созданию надежного домена в будущем, если того пожелает Амор, но главное - даст душам верного и любимого его народа защиту от чужеродных лап, а Кассию возможность подпитываться их силами. Даже... даже если кто-то из срединного народа отринет веру в него. 2. Благостные Земли - Медленный, НаправленныйИзучая Твердь, и наблюдая как другие творят на ней, Кассий так же однажды спустился в середине материка, оглядывая с высоты своего полета множественные горы и долины, лежащие по пути с севера на юг и с юга на север. Им не хватало... мягкости? Красоты? Им не хватало особого духа в воздухе, им не хватало насыщенности энергией и жизнью. Спустившись с небес на землю, и рассекая свою позолеченную броню клинком, Кассий окропил Срединные земли (такое отныне было у них название), насыщая их... благостью. Так что отныне каждая травинка, растущая в них, отличалась простой крепостью без изыска, но насыщала скот лучше обычной. Деревья дышали крепостью, а дома которые однажды будут сложены из них, были бы прочнее. Воздух, играющий облаками здесь промеж гор, давал дышать больше и лучше, ощущать себя здоровее и, что важнее, здоровее становится. Вода, напоенная кровью божественной, насыщала и делала пившего сильнее и благостнее. 3. Смерть Духов - Средний, НаправленныйНо Срединным Землям нужно было дышать вольнее, дышать свободнее... от чужаков в том числе. Что бы посеять что-то, нужно сначала пожнать. И как ранее его божественный собрат Безымянный изучал смерть духов, то теперь и Амор ступил на эту дорогу. Обнажив клинок, воспылавший праведной яростью ко всему чуждому что жило на Срединных Землях, Кассий обрушил его с праведной яростью на множественных зверо-духов, что были напложены младшими сущностями. Они были заложники своей природы, охотники и странники, и посему изничтожение их велось там где они любили бродить и ходить, считая что живут в безопастности и покое. Пространство для жизни было нужно всем, а Ульфиндара забыла что не одна творит в этом мире. Конечно не было в том вины младших духов, но младший подчиняется воле старшего - кем не был ему старший, и какой бы волей не была она. таков был порядок вещей. 4. Мироточащие - Медленно, НаправленныйВсем нужны слуги, и Амор не был исключением. Наблюдая за смертными, наблюдая за тем каких слуг творят себе Боги, какие духи народились в Мироздании сами по себе... Кассий был разочарован. Дикие духи сбегали куда хотели, созданные другими переходили к другим. В этом не было порядка, и тогда писание было отложено в сторону, что бы взять клинок обеими руками. Блеснув он принял иную форму, словно бы молота, который ударил по одному из древних заброшенных смертными доспехов, меняя тому форму. Удар за ударом формировалось единое видение облика будущих слуг, пока не пришла пора вдыхать в них жизнь. И вновь надрезав свое запястье, Амор капнул своей мирры внутрь глазниц, наполняя те жизью и пониманием смысла жизни. - Засим нарекаю тебя, и братьев и сестер твоих грядущих, Мироточащими. Дарую вам молоты, дабы вы могли строить и рушить, - старый кузнечный молот словно бы вырастает из руки первого из Мироточащих, облекаясь в золото и дерево, - Дарую вам знание и клятву, что бы вы знали что творить и как, - свитки с молитвами и текстами слово бы лианы спадают с плеч и доспехов первого из Мироточаших, наполняя воздух рядом с ними спокойствием и благостью, - Дарую вам понимание благости и устоев, которые строю я, что бы вы знали что хранить и что нести, - легкое свечение проникло в мир вокруг из глазниц шлема первого из Мироточащих, придавая его жизни смысл, - Служите верно, Сражайтесь храбро, несите свой долг с честью. Место обитания на начало - 5. Казнь Тишины-и-Пустоты - Медленно Закончив наконец дела на Тверди, Амор не стал складывать клинок. Приходило время для трудного, но нужного решения. Действия Тишины-И-Пустоты угрожали всему вокруг, и как всякий ответственный за творение и судьбу своих подопечных, Кассий не собирался просить других действовать за него. Возносясь вверх, к небесам, он был наполнен спокойной и холодной решимости исполнить предрешенное - обрушить на Тишину-И-Пустоту свой клинок, защищая все то что ему уже было дорого и будет. Вставая плечом к плечу с теми кто не собирался ждать худшего, но собирался действовать здесь и сейчас. Казнь холодным оружием была цивилизованна - пронзить сердце несчастной, которая не ведала что творит, закончив и обрубив на корню волну хаоса, что она несли своими действиями. 6. О Мастарне, Топоре Рассвета (Медленный, Направленный (Люди срединного народа)...Хотя процесс обучения был труден, тем не менее спустя долгие годы, течение которых для Касссия не играло роли, он однажды смог все же найти алмаз. И хотя этот алмаз был порожден Богиней Валлой, история сложилась удачно именно для Кассия. Последний был уверен, что дело здесь очевидно было в том что именно он нес людям Писание и Борьбу, ведь в конце концов, мало что-то даровать как это сделала Валла, важно приподнести. Так и родился на свет герой созданный её Даром, но воспитанный его Учением. Родился будущий Герой в одном из племен которое обучал Амор, еще за долго до раскола на Северян, Южан и Центристов. Говорили что мать дала мальчику какое-то свое имя, но затем он выбрал то что начертал ему Амор, Мастарн, ведь Кассий считал что "входя во служение нужно выбрать имя, которое начнет новую жизнь". Сражаясь и обучаясь под началом своего учителя, Мастарн куда позже понял что не является таким же как все человеком, ведь однажды все кого он знал умерли, но он был все так же силен и здоров. "Всем предначертано умереть, но кому-то позднее" - так сказал ему учитель, и он воспринял это как должное. Поэтому Герой жил дальше, сражаясь во множестве войн между племенами и родами, что невозможно описать ни в одной книге, столь много их было. Одно было неизменно - Мортон всегда выходил победителем, а шрамы на его коже рассасывались, уступая место новым. Все это, как говорил ему Учитель, часть великого благословения, что приходит на Твердь извне. Однажды, когда начался Исход и единое некогда человечество делилось на три ветви, Амор и Мортон стояли на холме, являясь свидетелями истории, творящейся у них на глазах. Часть людей уходила на Юг, часть на Север. Многие же оставались, что бы освоить то что осталось от ушедших. - Значит, теперь мы горстка разрозенных племен, - сложив руки на топорище, мужчина задал единственный логичный вопрос. - Однажды, когда все останки этих людей будут забыты, человечество вновь будет собрано под моей рукой, - пустые глазницы Божества безучастно смотрели вниз, словно зная что ждет всех кто там был. - И как это сделать? Они уходят каждый куда смотрят. А ладу промеж ними и нет. - Царские линии строятся на крови, крови тех кто совершает подвиги и завоевывает их. Права на трон строятся на двух столпах, божественном дозволении и крови, текущей в жилах. Ты станешь тем, кто заложит все линии царей, которым суждено править, - Закованные в золотую броню костлявые пальцы указали на толпы внизу, у подножия, - Вот тебе мое наствление. Иди, и живи. Сражайся. Люби. Вновь сражайся. Доказывай каждый раз что ты достоин всякой женщины этого мира, и всякая женщина возжелает иметь сына или дочь, что понесут твое имя в века. Ты станешь бессмертен так же, как и я. Твои потомки будут славить мою церковь в веках, и в каждой молитве будет слышен твой голос, - повернувшись к своему протеже, Амор коснулся его груди, оставляя едва заметную отметину, - А меня ждет война в небесах.
|
31 |
|
|
|
Роевой разум проснулся. И флора отпраздновала это ещё большим количеством цветов. А тем временем в астрале появляется новый тип духов.
|
32 |
|
|
|
Кризис в эфире хоть и коснулся Зефира, но слабо заинтересовал его. Он и так знал, что он не один. А играть с медузами было скучно. Он и так жил у Тверди и не особо привык к мощным потокам эфира, хотя временами поднимался наверх, чтобы набраться сил. Его, как и многих потрясло убийство старшего духа, заставив задуматься о том, что наверно смертны даже боги. Он даже ощутил грусть от возможной собственной смертностью. Но вскоре ему надоело грустить и Зефир вернулся на Твердь изучать ее секреты. Зефир долго и вдумчиво изучал климат Тверди, ее биомы, пытаясь понять, как что устроено, как что живет. Понять взаимодействие воды и воздуха, жизни и смерти. Как поднимается вода от тепла в пар, как формируются тучи и почему выпадает дождь. Как эти циклы становятся устойчивы. Какие деревья добавить, чтобы укрепить почвы, каких животных добавить, чтобы не давали разрастись растений сверх меры и забрать всю воду, каких хищников, чтобы ограничить уже животных от сжирания всех растений. И когда ему показалось, что он это понял, то Зефир обратил свой взор на юго-восток. Там вдавался меж морей полуостров, плоский и пустынный. Почти ничего там не росло и никто не жил. Зефир понимал, что влага с восточного моря поднимается над землей и великим спиральным ветром переносится дальше, быстро пролетая над землей. Нужно было построить горы, чтобы ветер огибал их, а вода в тучах осаждались на них туманами и дождями. От дождей родятся ручьи, от ручьев реки, который напитают почву. Будет вода, будет и жизнь. Зефир попросил Алтанцэцэга и Валлу помочь ему и, с помощью повелителя гор и богини драконов или может быть своими силами воздвиг на пути этого влажного ветра крыльевую гряду. Ветры теперь сбрасывали тучи на ней и климат на северо-востоке от него стал мягче и влажнее. Увы, ничего не дается бесплатно, и за грядой теперь только пустыня. Зато у Зефира появилось место, где он мог настроить свой биом. Элементали воздуха его свиты перенесли необходимых животных, растений и насекомых с других биомов, а Зефир смешал все по уму и расселил в новых землях. Это не была магия, я была сбалансированная выстроенная система, похожая на ту, что была на севере, только немного жарче и чуть суше. Какие-то далекие исследователи могли бы назвать ее тропическими хвойными лесами. Работали они вместе в Валлой и создавали вместе. Да здравствует разнообразие! Ну а в самом центре крыльевой гряды, на великом ущелье, что рубцом рассекал гряду, Зефир создал башню и назвал ее "Башней всех ветров". Былым клыком стояла она в окружении гор и не было у нее дверей и только тысячи окон, через которые дули сотни различных ветров. Тут духам воздуха будет привольно, а Зефиру будет откуда наблюдать за следующими своими творениями. Создаю пространственный карман в виде башни на пересечении астральных линий и привязываю его к себе. Если кто-то еще будет пытаться создать пространственный карман в этом же месте - использую "розу ветров", чтобы создать ураган и снести конкурента и его творение. Ибо его царству нужны были те, кто будет там править. И взял Зефир полуразумных людей за основу и создал из них новых полуразумных существ. Слабее, легче, но гибких и подвижных, и наделил их величайшим даром Зефира - способностью летать. Зефир назвал их "феи" и что-то подсказывало ему, что в будущем это будет его любимая игрушка. Особенно, когда станет очень голодно Ну а потом Светоч позвал его играть в "Око бури" и Зефир, забыв обо всем отправился в экспедицию. Предлагаю названия земель на юго-востокеМоре на востоке - море восхода Полуостров взмаха Крыльевая гряда Земля перед крыльевой грядой (северо-восток) - побережье туманов Сухое побережье за крыльевой грядой - побережье пыльных бурь Море на юге "тихое море"
|
33 |
|
|
|
... Клыки и когти вместо пламени и тени. Врага узнав, дух стал ему подобен. Познал гордыню, и родство, и волю. Внимания желал, и не был обделён. Дух пребывать теперь готов в драконьем теле. Разумен, величав, крылат, опасен. Пусть словом он хитёр, а действием ужасен, Но истина жива в нём до конца времён. Как победить дракона, будучи драконом? Лишь став драконом большим, чем был он. ___ Летопись общения, второй ход.Светоч – У Веттур: Огонь, не свет. – Первый ход, несвязанная форма духа – У Веттур что ты такое я не могу тебя постичь я свечу и сияю и дарю свет звездам но в тебе нет ни света ни тьмы сплошная тень и зыбкость что нравится тебе манит ли тебя свет звезд грезишь ли ты о величии твоих будущих деяний или прячешься страшась неведомого? Яркий. Яркий. Не пламенный. Светлый. Цельный. Неправильный. Светлый не горящий. Цельный не дымящий. Эфирный не умирающий. Ложный. Ошибающийся. Одинаковый. Обычный. – Второй ход, получение драконьей формы – Яркий сияющий прекрасный горящий внутренним огнем что есть правильно что не правильно все истина и все есть ложь и все есть тайна ее можно постичь можно разгадать но нельзя уничтожить всегда будет тайна и она всегда будет манить в мире нет ничего одинакового все необычно все прекрасно воссияй и ты узришь – Передай ему, дух, слова мои. Ложный ты, вестник надежды, указатель пути. Сгорит, умрёт, погибнет всё однажды, но смеешь ты перечить истине. Я убеждать тебя не стану; заставить духа света стать тенью будет проще. Пусть ненависти нет к тебе, лишь жалости крупицы, но более не привлекай взора моего. У Веттур – Эбеновый дракон: Зовущий в пустоту – Возьми слова мои, дух, и передай их таковыми. Темнейшему из драконов, что из тени способен сплести непроглядную бездну, Эбеновому дракону. Речи твои странны, а поступки определены стремлением к царству над тенью. Но не единственный ты таковой в своём стремлении. Демиплан твой – сокровище для них, а твоё существование – ошибка или насмешка. В кругу врагов даже тебе понадобится опора. Правду Плюмос видит в одном: всё драконье племя, когда видится единой формой, опаснее одного дракона. А я добавлю, что в действительности быть ему единым не требуется. Дозволь же ему видеть своё согласие, какие бы цели ты сам не преследовал. Принеси тень свою ко дворцу в песках; позволь принять предложение помощи своей, дабы прочие драконы встали за тебя в час нужды. Наши взгляды на мир довольно близки как мне кажутся. Конечно я поступлю как следует в адрес иных драконов. У Веттур – Валла: И в бронзе вижу отражение своё. – Возьми слова мои, дух, и передай их таковыми. Драконов матери, бронзовой чешуи Валле, мудрой и благородной. Воистину множественны угрозы благополучию тех, что под опекой твоей. Что созданы они тобой, пусть ветрены и следуют за неверным светом. Что обогащены они твоей мудростью и наставлением, пусть и готовы по зову не-живого и природы своей забыть подаренное. Правду Плюмос видит в одном: понять и принять друг друга более способны мы, делящие форму величия, нежели прочие. Скажу же я, что и в согласии можно идти разными путями. Дозволь же ему видеть единство драконьего племени, как и всем врагам твоим. Освети присутствием своим дворец в песках; поделись мудростью своей с прочими, дабы и иные драконы могли её оценить по достоинству. Огненнокрылый У Веттур, мне отрадно видеть, что облик сей ты избрал, наблюдая за моими детьми, и ты совершенно прав, сейчас, из-за действий Пустой Тишины, мои бронзовокрылые в не самом лучшем положении. И я в первую очередь хочу озаботиться их безопасностью и благополучием. Их ведет любопытство и желание знать больше, а не неверность. Они - блудные дети, которых я готова принять под своим крылом. Я не желаю вставать к нему в оппозицию, но и отдавать ему и его пернатым драконам на корм смертных я тоже не хочу. Что же я должна сделать, в таком случае? Теперь У Веттур, красный дракон, не таился и рассекал эфир неподалёку. Ведь общение затронуло темы куда как более тонкие. Духам доверять их было бы неверно. – Плюмос – дух древний, и он заслуживает уважения. Ныне страх и опасение говорят из его пасти. За свою волю, власть и детей он боится, наблюдая перемены. Не смертные внушили ему этот страх. Эфир страдает от действий божеств, Твердь изменяется их волей. А он лишь один. Как Левиафан. Могущество того, одного, не смогло перевесить двух хищных алкателей силы. Он склонял голову иногда, посматривая на Твердь где-то внизу. Но в целом не сводил глаз с бронзовокрылой. – Взгляни на себя и на силу свою, мудрая мать. Мы – не слуги Плюмоса, даже если помогаем его мечте. Мы самостоятельны, вольны и полны силы, сравнимой с его. Столь многочисленны оттенки власти драконов над миром. И в твоей воле указать пути к той форме этой власти, которую ты видишь верной. И не в его воле принудить тебя отринуть свои идеи и чаяния. Услышанными же, как правила, как голос одного из драконов, слова твои могут быть только в круге их, подобных тебе, отличных от тебя. – Если же случится так, что Плюмос, гордый, как и следует дракону быть, возомнит себя повелителем всех драконов... Он лишь один. Нас же более того, и в голосе, и в силе. Валла смотрит вниз, на Твердь, и хмурится. - Я понимаю его опасения, но не они должны вести нас, а разум. И, стоит напомнить: Левиафан пал вовсе не только от лап и пастей исключительно одного из нас. Ульфиндара - тоже старший дух, как и Плюмос. А Левиафан пришел в ярость, и кто знает, сколь многих он мог убить, не останови его Обливион и волчица. Она приподнимает голову к потокам эфира, еще скользящим сквозь пространство. - Перемены неизбежны. Бояться и пытаться отодвинуть их - это словно смертному бороться со стихией. Или с кем-то из нас. Бесполезно. Безнадежно. Ему стоит оседлать поток, а не противиться ему. Она вдруг поворачивает голову и чуть щурится, глядя на красного дракона. - А ты? Чего хочешь ты? Не пойми превратно, мною руководит... желание понять. Дракон замер на потоках эфира в молчании. Но слишком долго оно не продлилось. – Понимание... – У Веттур издал в пространство звук, похожий на усмешку. – Предполагаю, в этом и содержится ответ. Истина открыта мне, и она создала меня в бытие. А теперь я не скован ею, и свободен понимать. – ... В конце концов, моей формой я обязан тебе, Валла. Я часть драконьего племени... Теперь. Моим выбором и моей волей было принять себя как нечто иное. По правилам и законам существования этой формы мне открылось большее, чем я был до первого познания. Разум, достоинство, величие, гордость... Себя, прошлого, многим более простого, я могу лишь презирать. Пусть моя суть и воззрения неизменны, но принимать себя, иного, значит быть более сложным собой. Не быть – значит добровольно потерять части себя. Он поднял голову к туманности в раздумье. – Может быть, что я хотел бы увидеть различия и схожести разных нас. Принять одни, отторгнуть другие. Может быть, что я хотел бы видеть их и спустя неисчислимые века. Это звучит разумно... Только сам я почему-то не верю. - Раньше все мы были проще. Это не грех, такой была наша природа, разве заслуживают смертные презрения лишь оттого, что они просты, и не понимают многих вещей в силу собственных особенностей? - она вновь обращает взгляд на Твердь, вниз. - В конце концов, ты ведь наблюдал еще и за драконами тени. Разве им ты не обязан такому облику в той же степени, что и моим детям? - Ты можешь рассчитывать на мою помощь, если понадобится. И Плюмос... если он не будет трогать тех, кто находится под моей защитой. Я избрала своим оружием, прежде всего, слово, но это не значит, что у меня нет клыков и когтей. – Это правда, – ответил дракон на вопрос. – И тебе я, обязанный вдохновением, плачу доверием. Чёрному же, если придёт время, дарую нечто схожее. – Принимаю с благодарностью твоё внимание. В ответ и моим обыкновением будет прийти к тебе по первому зову. Здравствуй долго, мудрая Валла. Плюмос – У Веттур: Зов вожака, интрига претендента. - Я планировал славную драконью охоту на тверди. Можем разделить азарт преследования и добычу. Или у тебя есть предложения получше? – Плюмос. Многие слова должны быть сказаны... Но отвечу тебе сначала. Цель для этой охоты есть у меня. Не дитя грязи и не младший дух, но нечто большее. И действительно прилетел красным драконом У Веттур, как только узнал о благоволении Плюмоса ему. И беседовал с ними в землях, жаром опалённых, на ветрах восходящих. – Есть недостойный, что смеет кричать о новой эре, пусть и не имеет плоти для единого вздоха. Есть заблуждающийся, пестующий живущих на Тверди, но не имеющий ничего общего с жизнью. Амор Кассий его имя. Его гордыню и наглость желаю я попрать. – Настолько забывшийся в своей силе и возможностях, он начал преследовать на Тверди младших духов, их силы алкая. Крупицу истины он видит, не хватит силы на всех. Но себя особенным считая, преследует меньших, стремясь к насыщению. Указать пора, кто действительно меньший, в глупости своей драконов оскорбивший. – Младшие духи слушают голос мой, и я созову их, страдающих от действий скелета без плоти. И обрушусь с ними, ярости и гневу путь указав. Сила его может дать ему ускользнуть. Разделишь ли ты со мной сие начинание? Сила его станет нашей, кости его станут прахом, слово его станет ничем. - Достойная цель, достойное дело. Я сам и мои пернатые дети присоединимся к тебе. Расскажи общий план и наше место в нем. Взглянул на Плюмоса дракон со взором странным. Внутри он ликовал: его соперник, его, пусть непрямой, отец готов ему склониться. Почувствовал он на момент себя владыкой, и постарался ощущение прогнать. – Две части, пусть сражение одно. Я к духам полечу, грабителя опережая, чтоб заручиться помощью и место подготовить. Он убивать идёт, так покажу ему часть духов, чтоб бросился на них. С прочими же накинусь на него, числом их взяв его в кольцо, вести их собственным примером, удары наносить и ходу не давать. Начну я с ними бой, а ты вторым прибудешь – позже, себя не показав сначала. Иначе сразу убежать попробует скелет надменный. – Коль убежать захочет, так не сможет – сначала духи младшие мешают, затем твоею силой преграждён. Коль драться будет, так устанет сам, и твой удар его прибьёт. У Веттур – Алтанцэцэг: Что смысла с камнем говорить – Передай ему, дух, следующие слова. Земли владыка и отец горы, прими от яростного пламени хвалу. Могуществом и знанием твоим земля становится прочнее, но те, кого ты породил, сытость хлада предпочли возвращению в землю. Знаю я младших духов: без силы, струящейся в астрале, идущей через твердь лишь слабо, не выживут они. Готовым к духов голоду теперь нам должно быть. И хладному лишь силы средоточие оставить? То не по нраву мне. Я предлагаю помощь. На Тверди юге, где песок и жар повсюду, мы вместе гору можем пробудить. Яростью моей насыщу я породу, в движение, в стремление, в энергию ту превращу. Волей твоей камень и металл укреплённый сдержит и направит поток. Старанием нашим чудо порождено будет, Источник огня, источник магии, и силе земли монумент. Будут питаться из него, нам благодарные, слуги земли, тебе верные, слуги драконов, верные мне. Ответа твоего я ожидаю. – Не ответил в этом ходу – Дополнения к действиям.С атакой Плюмоса синхронизирую действие: Свободное действие, собственной силы, скрытное, форма дракона: Устроить засаду на Амор Кассия. Шаг первый. На пути убивающего духов бога создаётся засада. В качестве приманки выступает скопление духов-зверей, тех, на которых охотится Амор. Остальные прячутся по территориям вокруг засады, готовые наброситься, и с ними прячется красный дракон. На скелета нападаем скопом, когда он зайдёт в ловушку. Общая тактика боя: не давать ему уйти, атаковать по возможности, когда он неизбежно отвлечён. Шаг второй. Ожидаемо, прибывает Плюмос и если к тому моменту скелет не уничтожен, присоединяется к бою. Цель засады – полное уничтожение скелета-бога. С помощью Алтанцэцэга, если будет, синхронизирую действие пробуждения вулкана – описано в комментарии.
|
34 |
|
|
|
|
Мирно витая в облаках эфира, Арбитр внимательно рассматривал раскинувшийся перед ним мир. Смотря на духов тьмы он испытывал к ним чувства схожие с грустью. Думая, и думая.. Его исследования эфира в последнее время его увлекали, решив испробовать новое он, отправился прямиком к скоплению погибающих духов тьмы. Остатки, но всë ещё сильны. Залетев в вихрь он бороздил его волны со своей свитой, привлекая созданий, обещая им шанс на новую жизнь, если те рискнут. Собрав согласившихся, он отправился в туманность. Ловцы отгоняли расплодившихся тут шëпотков, часть которых захватывали своими сетями, где притягивали и после тех ждала смерть, если не от самих ловцов, то Арбитра. Подлетев к нужному месту, Арбитр, начал творить. Работая с эфиром, он создавал, создавал то, что лежало в нём, та радость и счастье, которые он испытывал явившись в мир Кровавого истока, тот азарт и веселье, что были в нём, когда он катался по волнам и играл в догонялки и гонки с эфирным ветром, тот интерес, когда осознал и себя, и свою новую радость, и то горе, грусть и зародившуюся жестокость, когда он видел и чувствовал, как духи и боги истребляют друг друга. Арбитр просто создавал, он плёл эфир своими конечностями, накладывая слой за слова. Порождая новое чудо. После того, как гнездо было создано, он взялся за духов тени. Меняя их, он создавал новый вид. Готовы ли они биться за свою жизнь? Где-то, когда-то - Что же ты делаешь.. Мой друг, мой брат порождает, то, что позволит ему обрести власть над смертными, духами и богами. Встанешь ли ты подле меня, с духами света, чтобы я мог вас защитить от этого. Затратишь ли ты свои силы и ресурсы в помощи для этого?
|
36 |
|
|
|
Бедняжка Пекенья чуть не разрывалась на части, столько вокруг всего было интересного. Ей буквально не хватала лап, хвостов, носов, зубов, и, главное, времени, чтобы успеть все что хотелось. - Хм, разорваться на части, в этой идее что-то есть. Но вначале, конечно, нужно закончить исследование удачи. С ней жизнь станет еще более радостной и интересной. Уделив время процессу познания Зорра радостно вздохнула. - Хорошо-то как, - подумала лисичка, - и как только другим богам не жалко сил на убийства и войну?! Ей, которая начала познавать Жизнь, такое было глубоко противно. А еще ее раздражало решение некоторых собратьев убить Тишину-И-Пустоту. Да, та не рассчитала эффект от своих действий, но не убивать же за это сразу. Зорра решила, что придется высказать свое мнение более определенно, так, чтобы все эти любители смерти ее, наконец, услышали. Но вначале нужно было закончить несколько важных дел. Свиту свою она послала искать свободные пересечение астральных линий, чтобы сделать там логово. - Мелкие, вперед! - скомандовала она, - Нам нужна нора, нет, Нора, с большой буквы. Первая кто найдет подходящее место получит сразу два дополнительных хвоста. Если мест будет больше, еще лучше. Найдете еще что-то интересное, отлично. Без награды никто не останется! Когда духи разлетелись, Зорра улыбнулась и начала творить. Пора было добавить на Твердь новый вид смертных. А еще нужно было провести турнир среди малых и бесформенных духов, чтобы заполнить свободные места в свите. И парочка других дел, не таких увлекательных. И пришла Зорра к Ульфиндаре и поклонилась ей, высказывая уважение как старшей, и говорила с ней: - Приветствую тебя, старшая сестра. Амор Кассий убивал и убивает зверо-духов. Он полюбил смерть. Собирается убивать даже других богов. Возьмет их силу, возьмет их плоть и станет могущественным. Как убивал твоих детей, так и тебя убить захочет. Неужели ты не хочешь отомстить, сестра?! Неужели не хочешь ликвидировать угрозу?! Я предлагаю тебе союз против Кассия. Я предлагаю славную охоту! Я предлагаю тебе славную добычу!
Без особого желания отправилась Зорра в место, где другие боги собрались убить Тишину-И-Пустоту. Но она считала, что это слишком жестоко и слишком нечестно, нападать нескольким, на одну. К тому же Амор Кассий, когда убивал зверо-духов, стал противен ее сердцу. Так что когда нежить с мечом нанес свой удар, то Пекенья Зорра атаковала его в спину. И уже потом, выкрикнула Валле и Колдеру:
- Это частная вечеринка, вы не приглашены! - Это дело между нами! Не лезьте!
Исследование Зорра продолжает исследовать Удачу. Та не сможет вечно отворачиваться и ускользать, и, в конце концов, покориться. Работает бонус: Интерес. Временный бонус +1 на действия изучения. Работает бонус: Любопытство.
Свободное действие за счет своей силы. Сотворение смертной расы оборотней. Основное свойство: метаморфизм. + Сильные и ловкие. - Дети природы (штраф к техническому прогрессу). Работает бонус: Направлять умело. 05.12 (может быть изменено до резолва)
Свободное действие за счет заимствованной силы. Убеждает Ульфиндару помочь ей в бою с Амором Кассием и поделить добычу. Работает бонус: Материальная форма. +1 действия на тверди. Работает бонус: Мифическая лиса. +1 действия со зверями. Готова уступить большую часть добычи, лишь бы Волчица согласилась.
Свободное действие за счет заимствованной силы. Турнир духов. Зорра собрала малых и бесформенных духов, чтобы они померились силами, но без уничтожения друг друга. Победителям она обещала даровать место в своей свите и помочь с силами и развитием, а бесформенных духам, если они будут среди победителей, еще и помочь обрести форму. Работает бонус: Материальная форма. +1 действия на тверди. Работает бонус: Друг духов. +1 на действия с бесформенными/малыми духами Работает временный бонус: Покровитель духов. +1 на действия с бесформенными/малыми духами Работает бонус: Свита бога. Набрать свиту +2.
Свободное действие за счет своей силы. После того, как Амор Кассий нападет на Тишину-И-Пустоту, атаковать Амора Кассия. Если некоторые Боги не понимают слов, придется им объяснят силой. Используется разовый бонус: Четырех лепестковый клевер. +2 на выбранное действие.
Действия свиты Поиск пересечения астральных линий и прочих мест силы.
|
37 |
|
|
|
|
Больше всех бренных событий бренного мира Светоча со временем стала занимать одна проблема. А именно: как же он познает то, что познает, и постигает то, что постигает? Почему некоторые вещи непонятны даже ему, божеству, а потом с течением времени и после дозы приложенных усилий бац – и истина становится открыта самым удивительным образом! Это древнее волшебство было самым достойным для того чтобы назваться божественным, и судя по всему познание было заложено в структуре мира. Нужно было понять весь этот процесс, разобраться как он работает и придумать, как можно улучшить и ускорить понимание вещей и мира. Но своими мыслями на этот счет Светоч не делился ни с кем и предпочитал и вовсе избегать этой темы: конкуренты ему были не нужны.
Каким бы ни был Светоч эфемерным и потусторонним, от дел мира он не мог держаться в стороне. И закончив со Звездами, он целенаправленно, подобно сияющему росчерку, устремился к Тверди, стремясь отметиться в происходящей там суматохе. Многократно облетел вокруг Тверди сияющий бог, как будто что-то искал или стремился всем себя показать, но на самом деле задумал он нечто большее. Увлекая за собой тонкие астральные нити он создавал новые каналы для эфира, прокладывая сеть глубоких магических потоков под землей, постепенно вырисовывая контуры новой глобальной системы фильтрации волшебных энергий. Лей-линии, так он их назвал, должны были привязать Эфир к Тверди, сделать магию там более доступной, а на пересечении планировалось создать новые подземные источники волшебной энергии в укрытых под многочисленными пластами почвы и камня пещерах, в продуваемых ветрами ущельях, в пылающих безднах вулканов, в истоках рек или в подводных безднах. Эти природные убежища должны были стать натуральными пристанищами для изголодавшихся по эфиру духов, а постепенная, не быстрая но неуклонная фильтрация магии должна была наполнить лей-узлы неиссякаюшим запасом волшебства. Вся эти линии сходились в одном центре – в огромной горе, служившей основным узлом этой гигантской магической системы. Решил Светоч обезопасить себя – зная досконально каждый ручеек силы, направленный его волей по новому руслу, сияющее божество заключило управление потоками на себя. Теперь для работы системы требовалось две вещи – гора, детище Алтанцэцэга, и воля Светоча, направляющая работу лей-меридианов. В согласии оба божества могли изменять и создавать новые потоки астральной силы, однако если возникнет раздор – то без согласия Светоча (или Алтанцэцэга, физически помогавшего воплотить гениальный замысел) ничего нельзя будет изменить в великой схеме, равно как и Светоч мог в любой момент "перекрыть поток" одной своей божественной инструкцией. Не забыл Светоч и о духах зверей и прочих существах, которым несподручно было искать лей-узлы. Совместно с Валлой сияющее божество много поработало над прекрасными цветами-светяшками, прекрасными порождениями магии, накапливавшими энергию в ходе своей жизни и впоследствии создававшими плод-жемчужину, полную волшебства. Основной расчет был прост: чистая энергия эфира уже была в дефиците, а кто знает сколь редкой она станет в далеком будущем? Но даже крох волшебства хватало, чтобы растение обрело уникальные свойства, а драгоценная жемчужина, пусть даже состоявшая по большей части из материи, могла бы стать достойной заменой чистому эфирному "пайку". Вокруг этого волшебного растения могли формироваться целые биоценозы, меняющиеся и усиливающиеся благодаря току магию в области. Чтобы повысить эффективность переноса волшебной пыльцы, Светоч благословил своей силой волшебных светлячков, чья крошечная доля внутренней магии позволяла им светиться, она же позволяла находить, накапливать и переносить волшебную пыльцу. Чем больше опылителей - тем лучше будут распространяться соответствующие растения по всему континенту, тем более что шмели, как казалось Светочу, недостаточно хорошо справлялись с этим - в пределах Тверди по крайней мере. Светоч ждал, что Пекенья Зорра присоединиться в этом труде к нему, в конце концов ее же лисицам нужна была еда, но если даже она не придет – сияющий бог был полон решимости помочь духам. Мистический светящийся шар появился и среди эльфов, ещё только создаваемых Кейном. С позволения собрата-бога вмешавшись в процесс их формирования, Светоч решил наделить эльфов магическим даром, способностью к магии, проявлявший себя даже у этих слабо развитых существ - а в будущем, когда они обретут разум, они станут великими магами среди более примитивных разумных! А в помощь своим начинаниям помимо добрых зверей и великолепных драконов Светоч создал духов по своему образу и подобию – это были мистические звенящие и сверкающие архонты, шары всех цветов радуги. Среди них не было только белых, эта честь оставлялась лишь Светочу и тем из духов, кто свершит великие деяния и будет отмечен наградой в будущем.
Собственная сила 1: вдыхаю силу в лей линии (считается +1 от эфира?) Собственная сила 2: вдыхаю силу в цветы жемчужины (считается +1 от эфира?)
Заимствованная сила 1: учу эльфов магии (+0) Заимствованная сила 2: создаю духов архонтов +1 +1 действие с малыми духами от друг/покровитель духов, набираю свиту +2 итого +4
Помощники 1: духи звери разводят эфирных светлячков (+1 на тверди от зверей) итого +1 Помощники 2: духи драконы потрачены на экспедицию
|
39 |
|
|
|
|
|
Новый рассветНовый рассвет вставал над твердью. Вернее мерное свечение звезд Надежды в виду чередования фаз движения небесных тел приводило смене освещенности. Так или иначе новый мир встречал новый день обновленным, ведь божества не сидели сложа руки. В этом цикле множество планов созрело в их светлых головах и было реализовано. К удивлению, многих сущностей в вопросах миростроительства божества местами по молчаливому согласию расходились, а где-то и договаривались. Словом, вели себя как добропорядочные соседи. На северо-западе Кейн продолжал обустраивать уютные северные просторы. Течение с южных морей усиливало свой ход, принося с собой теплые массы воздуха, что способствовало потеплению. Река Быстрица изменила свое русло, закладывая дугу дальше на север и удобряя окрестные таежные земли. Под листвой хвойных деревьев и редких пород кейниса возникала уютная для животных среда, они продолжали мигрировать сюда. Хотя, конечно, собственные северные животные тут не помешали бы. Под высокими горами граничного хребта до самого пика ока мира теперь прокопал свои тоннели неутомимы Обливион. Это уже были не пещеры, а целы арочные подземные пространство связанные с сетью множества пещер с подземными реками и даже озерами. Мхи и грибы в изобилии росли во тьме и сырости, а животные слизни, ящеры, крабы или пауки были, или подслеповаты, или полностью незрячими. Хотя здесь встречалась фосфоресцирующая плесень и иные виды флоры, все же тьма была здесь полноправной владычицей. Особенно в густо черных обсидиановых пещерах. На юго-востоке скрытыми усилиями Иясиля Бродяги продолжали разрастаться бескрайные просторы саванны. Ох эти дурманы цветущего разнотравья, по которому хочется скакать без остановки день на пролет. На лугах с цветами перемешивались и целебные травы, может быть именно поэтому стада скота росли здесь тучными и давали особенно вкусное молоко. Говаривали, частенько сам Иясиль в форме бродячей собаки гонял, загоняя с животным азартом дичь. С другой стороны, на юго-востоке волшебной силой Зефира поднялся из недр земных и оформилась крыльевая гряда. Она практически перпендикулярно встала на пути круговых верхов, что породило с одной стороны влажный дождливый климат и множество рек, с другой стороны определив более засушливую погоду. Таким образом на юго-востоке полуострова волею Эбонитового дракона образовались обширные джунгли со всей причитающейся бурной кипящей живностью флорой и фауной. А по обе стороны крыльевой гряды образовались два непохожих климата. Засушливый южный климат был подчеркнут множеством рощ олив и фруктовых деревьев, рощ сосен и кипарисов, на южных склонах цвел в обилии дикий виноград. И даже можно было встретить редкий волшебный жемчужный цветок. По северную климат был похож, но много влажнее – субтропики. Здесь так же много было сосновых пород и крепкого дерева, зеленые луга в предгорьях с мягкими травами. Духи воздуха трудились неустанно и свозили сюда животных и семена со всей тверди, руководствуясь принципом – авось приживётся. Сам Колдер в благости своей показал, что готов творить не только в мерзлом море и долине ледяного ветра. Он наполнил южные моря обилием рыб и водорослей, кораллами и крабами, медузами и прочим жителями глубин. Но венцом его творения в память о погибшем старшем духе стали могучие морские левиафаны, что и дали южным водам одно из имен – море чудовищ. И если природа закатного острова оставалась почти нетронутой, то на восходном острове трудилось сразу несколько богов. Еще больше живительных полей и пыльцы в этом благословенном крае. Здесь появились удивительной красоты огоньки, что летали между растениями и опыляли их. Забавно было наблюдать их синергию с шмелями – одни трудились днем, вторые ночью. Столько магической энергии в растениях, сколько здесь сложно было встретить где-то на тверди. Даже извержение вулкана не испортило сильно пейзаж тверди, лишь добавив в него еще одну изюминку. Даже пустыни в южной части не выглядели такими пустыми, ведь значительная часть флоры и фауны смогла адоптироваться в этих землях и сделав их доступными для заселения иными народами. Особенно в оазисах в середине кактусовых лесов, или на границе с морем чудовищ или других климатических зон. Словом, можно сказать, божества потрудились на славу и твердь приняла вид законченный и готовый для заселения смертными или духами. Белых нетронутых пятен на нем не осталось. Был некоторый недостаток фауны или стратегических ресурсов вроде металлов или горючих ископаемых для целей продвинутых цивилизаций. Но это дела смертных, дела завтрашнего дня. А пока все поработали, все молодцы! Краткая легенда: Башни - персональные волшебные локации на астральных узлах Белая звезда в черном круге - стратегические ресурсы волшебной энергии Треугольник в круге - пещеры дарклинга Черный круг в круге - месторождение обсидиана Черный треугольник - месторождение металлов Чёрный квадрат - месторождение топлива Тотем орла - гнезда птиц рух Многочисленные дети твердиЕсли ранее можно было сказать, что на тверди живут только люда и… люди, что разнообразия разумных видов не хватает, то теперь боги опровергли это утверждение. В сиятельных головах всемогущих существ рождались проекты интересные и даже местами экспериментальные, впрочем, еды им хватало для своих скудных потребностей. Не то что духам с их обилием проблем, но о проблемах потом, а сейчас про красоту замыслов! Начнем со скучного - с человеческих племен. Эти вездесущие смертные показали свои возможность приспосабливаться практически к любому климату. Северные племена обжив земли долины Нод и долины ледяного ветра без страха спустились в подземный андерлинг. Да, там было темновато, но зато сколько незанятого пространства! Они проявляли и смекалку, и смелость. Посмотрим, что скажет на эту инициативность Обливион. Человеческие племена южан с одной стороны двигались на юго-запад вместе с развитием бескрайней саванны, с другой стороны отправились покарать пустыню. Чем она хуже андерлинга, главное воду найти и чего пожрать. Ну а долинные люди продолжали плодить все новых людей, которые уходили приспосабливаться все к новым местам. С предгорий великой горы, или ока мира, или вершины мира спустились на южные склоны дочери камня, ореады, они же горные дриады. Их создатель был большой затейник, поставив вопрос выживания дев от смешивания с другими видами. Поэтому им фактически пришлось вступать в блуд со всем что движется, что в значительной мере помогло ореадам наладить добрососедские отношения с людьми. На северо-западе в богатых дичью лесах увидели свет звезд эльфы. Они были изящные и чувствовали себя в лесу, как дома. Как и подобает представителям их рода. Быстро они освоились здесь, но что-то их тревожило по ночам, особенно в полнолуние – когда из дикого леса на весь север раздавался леденящий душу волчий вой. Великая саванна была большой, и когда в ней завелись прайды оборотней, то они еще долго расходились с племенами южных людей без особых стычек. В то же время из-за самых тучных стад, из-за самых плодородных земель словно начали возникать конфликты. Но пока племена были дикими отдельные стычки в значительной степени не влияли на общее количество популяции. Созданные из злобной лягушки трусливы мурлоки быстро заполонили побережья юго-запада и юга тверди. Им здесь не было равных, так как в случае угрозы они обычно сбегали в море, и потом возвращались для подлых набегов. Самые крепкие из них даже смогли доплыть на западный остров. И вот тут им стало настоящее раздолье, даже пыльца помогла у островных мурлоков начать раскрывать таланты к темной волшбе. А вот на юго-восточном полуострове другие ящероподобные рептилоиды не получили такого развития. Лениво и медленно заняв болотистые джунгли, они практически не продвигались в некомфортные для себя сухие и более холодные земли, предпочитая ориентироваться на родные топи в вопросах сферы для обитания. На южных склонах в рощах олив из пустынных людей с бронзовой кожей Валла создала родственный драконам род. Совместно с духами бронзовыми драконами она эволюционирует эти достойные человеческие племена, вместо выносливости развивая у них врожденные драконьей магии. Драконорожденные даже отправляются вдоль южного побережья или редко на север вдоль хребта, без выносливости в этих местах им тяжело. С другой стороны крыльевой гряды зефир поселил народ летающий фей. Эти небольшие слабые человекоподобные существа пользовались своим преимуществом полета и селились на склонах гор или в верховьях деревьев. Периодически они перелетали на южную сторону хребта или в сторону центральных регионов тверди. Только на остров рассвета они не летали. Потому что на острове рассвета поселились старшие братья шмелей. Те воспринимали фей, как прямых конкурентов в своей экологической нише и конфликтовали. Подчиненные общей воле матери улья, эти первобытные инсектоиды яро воевали на острове между ульями соседей и за лучшие поля и рощи с волшебной пыльцой. От нее они испытывали неестественное удовольствие. Согласно неизвестной причине на рассветный же остров были помещены собратья северных эльфов. Они старались держаться подальше от ульев, наличие чуждых инсектоидов очень сплочало их, тем более они чувствовали любовь поддержку Светочи и его мистических слуг. Но боги наблюдая сверху из эфира делали ставки, судьба каких из эльфов окажется более трагичной? В остальном хочется отметить, что наши божества большие молодцы. Они создали множество интересных рас, которым предстоят великие свершения и преодоления. К слову о преодолениях мы скоро много почитаем. Обмеление эфираМногие божества изучали закономерности течения волшебной энергии, особенности строение слоев эфира, узор астральных линий движения волшебных энергий между твердью и эфиром и прочее, прочее. Все видели и на себе ощутили тревожное сокращение волшебных ресурсов после стихания астрального шторма и из-за кризисам шепотков. К общему ужасу причиной нисходящего тренда на обмеление эфира были не шепотки. Видимо их негативное влияние на баланс лишь совпало и отчасти ускорило происходящее. Факт остается фактом. После того, как все божества и старшие дохи наведались в слои эфира и подкрепились волшебной энергией, восполнив необходимые запасы для реализации планов оказалось, оказалось… Оказалось, что и без кризиса шепотков известный мир потерял треть остаточной энергии! ТРЕТЬ! Это при том, что по предыдущим оценкам система сбалансировалась. Возникал один вопрос, что будет дальше? Если оно вообще будет это дальше. Больше всего обмелела твердь, на которой и так ощущался дефицит волшебства, млечный путь стал такой-же сухой. В верхних слоях эфира волшебной энергии было больше. Пока. Но ведь в прошлом цикле малые духи грызлись на смерть и конкурировали за крохи бывшей тогда энергии. Теперь энергии стало меньше. А боги задумали создание еще новых духов – стражи, ледяные призраки, младшие демоны, астральные мухи, жужжары, архонты и дарлинги. Одиннадцать видов младших духов едва поместилось, а теперь из должно было стать почти два десятка. В сухом воздухе без волшебной энергии пахло предчувствием беды. Пока новые виды были, резня между малыми духами закипела с новой силой. В регионе вдоль барьера опираясь на подпространство тени черные драконы вырезали всех духов шепотков. В обмелевшей туманности духи света держались у воздушного замка, а полчища шепотков устроили геноцид духам ловцам и черным драконам. Ловцов осталась лишь небольшая популяция в вихре, вид был на грани уничтожения. В сильно обмелевшем вихре в резне за крохи волшебной энергии были уничтожены остатки духов теней, и чудом духи ловцы смогли выжить, перебив немало шепотков. В млечном пути за крыльями бронзовых драконов была удача, они смогли выжить всех конкурентов, став единовластными хозяевами эфира близ звезд надежды. На тверди дела обстояли хуже, так как разнообразие духов там было шире, в волшебной энергии осталось еще меньше. В андердарке волшебная энергия ушла вся. Вся, несмотря на двое кратное расширение пещер! Невероятный факт. Жившие здесь духи земли вымерли. На западном острове из-за обмеления эфира вымерла половина популяции духов воздуха. Аналогичный процесс иссушения волшебной энергии на юго-западе тверди, и голодная смерть множества духов воздуха поставила вид под риск уничтожения. На тверди кажется, что все сражаются со всеми. Духи воздуха борются за юго-восток тверди, но духи лисицы легко отражают все набеги. А вместе с тем духи лисицы борются за западный остров и вытесняют мифических зверей. Пернатые драконы налетели на юго-запад тверди, но духи воздуха с трудом отбились, все еще оставаясь на краю истребления. Конкуренция за эфир вынуждает духов шепотков эволюционировать и стать ядовитыми, это несколько снижает интенсивность потерь в общей кутерьме. Обороне помогает и решение Тишины-и-Пустоты научить шепотков объединиться в общую сеть, чтобы действовать сообща. Хотя это похоже на часть другого плана. Множественные потери ореола на тверди и жесткая конкуренция вынуждает духи зверей эволюционировать в мифических зверей (монстров), чтобы компенсировать часть потребностей в пище за счет материальной дичи. Из-за метаморфозы и поражений размер их слуг для свиты Ульфиндары и Светоча сокращается. После эволюции в монстров они могли служить только одному, и они выбрали Светоча. Вот что значит настоящая дружба! Правда Ульфиндара уже во второй раз теряет свиту зверей в пользу Светоча. Она рычит в слепой ярости по этому поводу. !!! Активирован модификатор «недостаток волшебной энергии II» (-30%) Путь «не одиночества» к «тишине одиночества»Кризис «не одиночества» закончился достаточно давно. Хотя сколько это ‘давно’ было сложно посчитать. Звучание этого кризиса запомнилось яркой страницей в истории известного мира, написанной кровью резни междоусобицы малых духов, огненными росчерками падающих на твердь тел обессиленных от голода жертв. И теперь видели каждый день последствия в развивающемся ‘обмеление’ эфира и все усугубляющемся недостатке волшебной энергии. Весь известный мир был един в ненависти к мириадам шепотков, и к их создателям Тишине-и-Пустоте. Малые духи перемешивали чувство ненависти со страхом к столь могущественному божеству. Многие из божеств выступали с резкой критикой, призывали к суду и жестокому наказанию за проступки. Но не все мистические сущности были столь жестоки – кто-то просто бухтел и делал свою работу. А некоторые в своей доброте или милосердии испытывали сострадание к необычному божеству и не желали смерти подобной гибели астрального левиафана. Тишина-и-Пустота были другими, искренними, молчаливыми и не смотря не на что, знали свой особенный путь и шли им. Самодостаточно. Не смотря не на что. Такая сила духа должна быть отмечена не меньше. Никакие самозванные суды, угроза в казни или расправе не изменили ее пути. Предначертанного пути «не одиночества» к «тишине одиночества». Когда шепотки эволюционировали в ядовитых, Тишина-и-Пустота промолчали. Это не мешало и не помогало пути. Сами они сплели шепотков в единую сеть, чтобы они чувствовали других и были единым целым. Это сильно помогало малым духам защищаться и претендовать на новые территории. Но это не было целью. Тишина-и-Пустота тоже грустили в связи с уходом астрального левиафана. Его наполненный голос в эфире не должен был затихнуть, но должен остаться частью хора. Главным вокалом. Тишина-и-Пустота через мириады своих шепотков собрала все оставшись от левиафана отзвуки его песни и стала собирать из них новую песню, нового поющего левиафана… но сил не хватило, чтож, доделает в другой раз. Главное они получили важный опыт в обращении с формой. Находясь посреди клубящейся волшебной энергии туманности, парившие Тишина-и-Пустота раскинули руки в окружении сети мириад шепотков творили волшебство. Они пели тихую песнь и объединялись в единую сеть со своими шепотками… Самые ярые пессимисты в ужасе готовились к концу света или к чему-то более одинокому и страшному. А заговорщики крепче утверждались в своих намерениях, воплощая грозный план… а Тишина-и-Пустота пели хором единую песнь со своими шепотками. Идя по предначертанному пути. Что могло быть страшнее?- задавались духи, лишенные воображения. Тишина-и-Пустота начинали сплетать свой хор с всеохватывающем чудом «одиночества и тишины». Сплетая и хор и чудо всеобщего уныния в единое. В общий хор. И это еще был не конец. Последний, самый смелый аккорд требовал невероятного усилий и времени. Успеют ли заговорщики? А пока… !!! Активирован эффект чуда «Одиночества и тишины II». Шанс критического провала увеличен на две градации. Критический провал кроме срыва планов влечет к замедлению оставшихся действий. Истинное имя или пример целеустремленностиЧитая эти строки если вы спросите меня, была ли польза от первого кризиса «не одиночества», я отвечу утвердительно. Родившись в этом мире новые духи не понимали ограничения своим силам, многие по ошибке ровняли себя малым или старшим духам. Тишина-и-Пустота же показали, что предела практически нет… буквально. Разве только барьер. И это позволило многим также смело взглянуть на известный мир. Вот, например, демон Безымянный ранее отметился чередой убийств живых существ и духов, отдельно стоит отметить геноцид шепотков и как венец его охоты смерть старшего духа, астрального левиафана. Все перечисленное он делал вдумчиво, медленно, с чувством и большой любовью к искусству. Впрочем, иные эти шедевре оценить не смогли и врассыпную разбегались лишь завидев демона. У готов биться об заклад, именно пример Тишины-и-Пустоты заставил ужасного кровожадного убийственного и смертоносного демона возиться с чудесами, меняющими и дополняющими законы мироздания в течение длительного имени. А занимался Безымянный созданием Истинного имени! Иронично? Я бы на вашем месте не стал даже улыбаться над героем моей истории. Что это было в его исполнении – отражение ли души смертных или эфирных существ, необычная форма пакта… постараемся разобраться. Последовательно подходя первым в веренице чудес Безымянный захотел ввести само понятие Истинного имени, возможность каждому живому или волшебному существу такую метку, руну, формулу получать для дальнейшего взаимодействия. Чудо вышло слабым и эффект был бы отложенным до будущего завершения. Иные бы занялись бы другими делами. Но Безымянный показывал пример истинной целеустремленности. Раз никто не использует слабое исполнение истинного имени, надо их заставить. Бегать за смертными разъяснения не серьезно… Напомню, эта история про масштаб. Безымянный начинает творить следующее чудо, чтобы все живые узнали, как взывать к Безямянному. Тогда он сможет разъяснить всем им глупцам смысл истинного имени и договориться. О чем спросите вы? Третье чудо раскрывало следующий этап комплексного плана. Оно буквально протащило два первых слабых шагов вперед, так критически сильно зашло его исполнение. Оно наделяло факт наличия собственного имени особенной мощной силой. Тем сильнее эта мощь была, потому что связана была с самим существованием существа, с его душей или жизнью… черт его разберет. Но вот с этого этапа заклятье получило истинный размах. Финальным четвертым чудом, которое тоже вышло сильным, Безымянный вложил в конструкцию дополнительный смысл пакта. Теперь, когда истинное имя имеет силу вес и цену, оно может быть платой за помощь в убийстве со стороны Безымянного и его демонов. И найдется множество горячих безумцев, кто сгоряча или отчаявшись продаст свою душу за помощь в убийстве. Вот так пример Тишины-и-Пустоты заставил главного кровожадного убийцу известного мира плести одно чудо за другим, целеустремленно не бросая начатое из-за неудач для достижения великого масштабного результата. !!! Активирован эффект комбинированного чуда «истинного имени» и «пакт с демонов». Чудо поддерживает Безымянный. История борьбы за эфирКак мы помним, ситуация для младших духов в этом цикле обещала быть критической, особенно на тверди. Поэтому многие божества прикладывали значительные усилия для того, чтобы поддержать своих дружественных духов или слуг. Так Зефир создает Башню всех ветров в астральном узле на юго-востоке тверди, и заселяет ее духами воздуха. Тем самым он спасает их от угрозы уничтожения. Или похожий пример с Кейном, который создает чудом в астральном узле на северо-западе в лесах свое место силы Маракеш и с опорой на него в жестоких боях созданные духи стражи теснят духов земли, и присоединяются в свиту своего покровителя. Но на всех астральных узлов не хватит, поэтому другие божества искали альтернативные методы. Так Ульфиндара и Плюмос лично вели свои стаи монстров в набеги, позволяя выгрызть с кровью расширение ореолов обитания своих детей. А Валла создает волшебные цветы жемчужины для своих духов бронзовых драконов, и эволюционирует их, открывая им возможности магии и электрического дыхания. Предусмотрительный же У Веттур, который в прошлом цикле исследовал бронзовых и черных драконов, в этом пришел снова к бронзовым драконом с невероятно щедрым подарком – мифическим яйцом. Духи бронзовые драконы при помощи мифического яйца эволюционируют в красных драконов, обретая огненные возможности и присоединяются к свите У Веттура. Для того, чтобы поддержать своих духов друзей, У Веттур пробудил вулкан, где они могут греться в магме и питаться волшебной энергией. Такое бесцеремонное поведение без спроса Валлы или Светоча должно было их хорошенько позлить. Ход направляет волшебные энергии у Вершины мира духам земли в надежде заручиться их дружбой. Такой случай представиться позднее, когда Колдер создаст духов льда во льдах, они потеснят мифических зверей и духов земли. Духи земли уйдут из свиты Колдера к Ходу (из-за нападения духов льда). Обливион следуя примеру Плюмоса и Ульфиндары создает монстров дарклингов, что заселяют все подземелье, угнетают там подземных людей. Их диета полностью лишена волшебства, но кого волнуют страдания и лишения смертных в андерлинге? Зато они слуг в свиту Обливиона. Похожим путем пошел Безымянный и создал младших демонов на восточном острове, они теснят красных драконов и порабощают шмелей и эльфов, подпитываются их эмоциями. Позднее Светоч создает себе духов архонтов на восточном острове, теснит младших демонов. Но из рабства демонов островных эльфов так освободить и не преуспевает. Не смотря на свои успехи, духи архонты поздно пришли в этот мир и находятся на грани уничтожения. Зато звезды надежды помогают Светочу выстроить контакты с монстрами пернатыми драконами, плотоядными духами мухами, еще улучшить дружбу с мифическими животными. Следуя похожим путем дружбы с духами, Пекенья Зорра проводит турнир малых духов. Не ожидая такого к себе отношения, многие приезжают и участвуют в конкурсах. Мероприятие позволяет наладить дружбу с мифическими зверями, духами шепотками, малыми демонами. Благодаря турниру Пекенья Зорра привлекает мифических зверей в свою свиту. В эфире все более прозаично. Черные драконы, опираясь на подпространство тени, держат барьер. Арбитр эволюционирует ловцов в охотников. Аналогичным образом красные драконы держат млечный путь с опорой на звезды надежды. Шор предпринимает попытку захвата млечного пути жужжарами, но будучи разгромленными, они выживают только за счет симбиоза с астральными мухами. Вот в туманности Ашад начинает творит чудо и создает пространственный карман. Но Арбитр и Иблис нападают вдвоем на него, разрушают творение Ашада. После Арбитр строит свой туманный улей и заселяет охотниками. В ответ Ашад создает духов астральных мух в туманности. Они теснят шепотков и охотников в вихре. Чтобы отыграть поражение в туманности, Ашад творит чудо (вкладывает свою запасную форму, грааль и много ресурсов) и создает старшего духа Повелителя мух. Он как немобильный улей базируется в туманности и существенно увеличивает популяцию мух. Ироничное и своеобразное применение легендарному Граалю, уверен сердца многих негодуют. Страсти земныеКак ни странно, смертные народы пока показывали куда больше миролюбие, если сравнивать с малыми духами. Во многих регионах установились смешанное заселение разными видами разумных смертных. Так, например, в долинных землях в центральной Тверди уживались несколько народностей людей, ореады и некоторое количество прайдов оборотней. Или на юго-западной бескрайне саванне уживались более-менее спокойно южные человеческие племена и те же оборотни. Можно сказать, что практически во всех местах разумные существа пока расселилась равномерно. Исключением стал рассветный остров, на котором на незначительной территории боролись за место под солнцем колонии разумные шмелей и поселения островных эльфов. Вместе с тем популяция смертных народов стремительно росла в числе, что должно было перевести конкуренцию на весьма конфликтный уровень. Пока смертным более всего доставалось от бессмертных. Самым трагичной стала судьба северных эльфом, что родились недалеко от владений волчицы. Тончайшего душевного строения эльфы только начали обживаться в лесах, но залипли массово на небеса с ощущением бескрайнего одиночества. В это время волчица в сопровождении своего зверинца вышла на охоту, они перегрызли ‘одиноких’ эльфов всех до одного. Впрочем, и пернатые драконы в пустыне, и эволюционировавшие в монстров мифические звери, в ореолах своего обитания охотились и на зверье, и на смертные народы без каких-либо ограничений. Вот такое внимание приносило существенные сложности не хуже мора. Ведь с волшебными созданиями смертные пока не могли ничего поделать. Но копили обиду, которую выплеснут в свое время. Интересным эпизодом было создание Безымянным младших демонов на рассветном острове. Эти духи паразиты питались яркими эмоциями и страстями, так вот они фактически подчинили своей воле народы разумных шмелей и надменных островных эльфов, и заставляли их без конца враждовать, одинаково сытно пируя на страстях по победам и горечи от поражений. Но главное испытание смертных этой эпохи еще только ждало своего часа. Волчья злобаУльфиндара знала о слабости Левиафана, Иблиса, Плюмоса. Она считала себя царицей меж старших духов, и все твердь была ее охотничьими угодьями. Но когда родилось два десятка новых волшебных сущностей и все они оказались сильнее ее, волчья злоба зажгло огонь злой решимости внутри нее. Именно поэтому она напала на Левиафана, хотя до этого ее стая долго пасла астрального кита. Чтобы показать иным ее мощь и силу. Природа требовала. И как ей было горько от невозможности ответить всем своим обидчиком. Ведь, будучи сукой, она была очень горяча, мстительна и злопамятна. Она знала, что ей хватило сил убить старшего духа, теперь пришло время показать всем, что она может перегрызть глотку и божеству. У нее была для этого подходящая цель. Кто-то темный и смрадный, кто копает смрадное подземелье под ее охотничьими угодьями. Тем более она долго следила за ним. Она следила за Обливионом издалека и ждала. Скрепя зубами терпела пока, он копал свои мерзкий пещеры. Нужен был подходящий момент. И вот темный бог вышел на склон горы мира и стал отлавливать духов земли для извращенного создания из них обсидиановых големов. Она приготовилась, разминая задние лапы для прыжка. Вдруг Обливион замер, оставив свое дело, и посмотрел куда-то вверх на звезды. Волчица замерла. Заметил меня? Но Обливион все стаял на месте и смотрел на звезды и был такой одинокий… Она не стала ждать и разбираться. Время замедлилось. Прыжок. В висках стучит волшебная сила. Миг и она сбила врага с ног. Она уже драла его за глотку, когда он очнулся от одиночества и стал пытаться вырваться. Но волчья пасть держала мертвой хваткой. Через какое-то время силы оставили темного. Она потащила добычу в свое логово. Дух Обливиона воспарил над поляной и наблюдал за своей убийцей. Забавно, форма была мертва. Но он, Обливион существовал. Темный не стал терять времени даром и скрылся в андерлинге. Когда Ульфиндара почувствовала, что упустила жертву, издала леденящий душу вой на всю твердь. !!! Покушение на Обливиона. Теряет форму, но ускользает от Ульфиндары. Палач или жертваХорошо, что мир полон небезразличных сущностей. Но вместе с тем, все они разные. Одни из них со всей своей самоуверенностью судили Тишину-и-Пустоту, вынесли приговор и готовились привести его в исполнение. Другие небезразличные задавались вопросом «а судьи кто»? Тем сильнее звучал последний вопрос, чем самоувереннее ощущала себя группа божеств заговорщиков. Стая создает ощущение безнаказанности порой. Амор Кассий был ярким богом и не отмалчивался в стороне, когда мир требовал спасения. Он смог сплотить вокруг себя верных сподвижников, чтобы сообща спасти эфир от кризиса «одиночества и тишины». Нужно только закончить несколько рутинных дел, сотворить благостные земли в большой долине, вырезать мешающих младших духов, освободив ореол для своих творений. Тут не было ничего такого – все вокруг занимались тем же самым. Немного солнечного свете сюда, немного благословения туда… было интересно наблюдать за тем, как нежить занимается созданием территории светлой, благословленной и очищенной от зла текущего и будущего. Однако долго в засаде сидеть Плюмус не стал – он взмыл вверх по дуге и спикировал на своего противник. «Какого?! Что тебе надо?» Вскрикнул скелет и выхватив оружие ввязался в схватку. Плюмос явно зря не ударил божество в спину, куда ему старшему духу тягаться. «Я - Амор Кассий! Изиди прочь!» Раз за разом извиваясь змей пернатый дракон бросался на своего противника. Раз за разом, бог-скелет прогонял его. Вот на белых крыльях появились следы крови, драконьей крови. Амор Кассий задумал подрезать крылья птичке, чтобы лишить того преимущества в мобильности и добить. Обманный финт, встречный рассекающий удар пол-оборота. Одно крыло змея обвисло бессильно! ХА-ХА! Падая оземь рядом с нежитью пернатый дракон извивался змей, сшибая деревья и ломая кустарник. Амор Кассий направился к сопернику, чтобы добить, но повелся на уловку. Дракон того и ждал. Неожиданно хвостом он обхватил и сжал ноги скелета. В ответ тот вогнал меч по локоть в хвост дракона. Но тот уже в броске вцепился в голову божества. Шлем по высокой дуге улетел прочь. Кончилось? Бесформенным духом воспарил Амор Касий над местом схватки, наблюдая как дракон теребит потерянную форму и уносит куда-то на юг тверди. Но! Он был жив! Жив и чертовски зол. Он создаст себе новую форму, вон у некоторых есть даже по две – замучаются нападать. Жалко ритуал благословения уже не вернуть, но остальную часть своего плана (большую его часть) он точно сможет воплотить. Восстановив силы Амор Кассий принялся гонять духов на севере. Мироточащие ждали своего часа. «Срединным Землям нужно было дышать вольнее, дышать свободнее... от чужаков в том числе. Что бы посеять что-то, нужно сначала пожнать. Амор ступил на эту дорогу». Тем паче, что ему хотелось сорвать зло на младших духов и он набросился на духов зверей, что увидел неподалеку. Вместо меча, он рассекал их плоть праведным огнем. Одного за другим. Одного за другим. Откуда их столько? Малые духи разных мастей обступили бесформенного Амор Кассия кругом. Это… засада? Вы на кого посягаете, духи презренные? Все встало на свои места, когда из-за спин малых духов вышел пламенный дух в черных одеждах… «У Вуттур! Как смел ты…» Духу Амор Кассия не дали договорить. Звери скопом набросились на противника. И У Вуттур что-то тихо шепча нанес последний удар. Издалека волчица Ульфиндара наблюдала за этой расправой и думала. Плюмус тоже не справился. Значит божество может убить иное божество. Как У Вуттур. Значит мою обиду может исполнить другой. Она зашептала тихо «Безымянный. Призываю тебя силой своего истинного имени. Передаю тебе свое истинное имя и вверяю себя тебе. В обмен на смерть моего врага. Его имя…» Амор Кассий повержен малыми духами и У Веттуром.Ульфиндара заключает пакт, платит свое истинное имя и власть своей жизнью за убийство ее врага Магия и муханистический движительОко мира. Великая гора. Вершина вершин. Возвышаясь ввысь аж до начала млечного пути, этот горный пик, по сути, выполнял из себя функции большой антенны для направлении движения волшебной энергии. Еще без доделок он стал играть значительную роль в течениях волшебной энергии между твердью и эфиром, и божества решили использовать это. Договорившись, Светоч и Алтанцэцэг начали творить совместное чудо. Если первый занимался больше вопросами теоретического волшебства, настройкой лей-линий, балансировкой лей-меридиан. То второму просто нужно было подрихтовать структуру горы, течение волшебной энергией насыщенность их линий. Уже многим было известно, что волшебная энергия уходит из материального мира твердь, в астральный мир эфира. Суть этого механизма была в том, чтобы развернуть процесс вспять. Пугающе? Нет масштабно – все равно, что развернуть реку вспять. Удивительно, что к подобному выводу пришел и Ход. Он видел, что через ‘канал’ великой горы прокачивается значительные объемы волшебной энергии по направление от тверди в эфир. И божество решило создать огромную механизму на вершине. Набор исполинских металлических колец разного диаметра, в центре которых закреплена мешанина из линз, шестерней и прочих механизмов. Во время работы кольца вращаются, а в центре механизма фокусируется свет небесных светил. Работающий Движитель видно невооруженным взглядом с горных хребтов вокруг горы, на которой он расположен. И тоже он должен был обеспечивать реверсивный ход магии. Чтобы оставаться на тверди и не испытывать недостатка в ней. Сначала все было хорошо, и оба подхода отлично друг друга дополняли. Правда в какой-то момент встал вопрос о первенстве управления – тут у сторон были кардинально разные мнения. Каждый тянул одеяло на себя, божества даже вступили в недолгое противостояние, пока Ход не забрал все управление на себя. Такой сценарий он предусматривал в проекте, а исполнение механизмы Движителя вышла намного лучше, чем можно было ожидать. Когда споры закончились, проект был запущен. Под его действием волшебная энергия стала разворачивать свое течение и реверсивно притягиваться на твердь. Первое, что можно было ощутить, что волшебной энергии стало больше, и это был кайф. Следом стало видно, что рисунок узоров Млечного пути изменил свое течение. Даже один из астральных узлов был притянут из слоя вихря в млечный путь. Вот потом начались непредвиденные обстоятельства. Ранее красные драконы практически не пропускали через млечный путь никого из посторонних духов. Особенно полезным это было против астральных мух, которые не могли протиснутся вниз на твердь. Но вместе с притягиванием эфира стала притягиваться и все плохое, что есть в астрале – включая мушиный улей и множество астральных мух. Включаю Тишину-и-Пустоту с ее пугающим всеохватывающем проекте? Нужно ли все это было на тверди вопрос открытый. Но такой грубое вмешательство в систему однозначно имело ряд неприятных последствий. Астральные мухи, слившиеся в симбиозе с жужжарами, прорвались в материальный мир. Будучи плотоядными, они облепили все континенты и стали жрать подобно саранче флору с фауной, разумных. Это было настоящее паразитирование астральных созданий на живых. Кроме этого, из-за реверсивного движений магических потоков случилась поломка глобальных метамагических процессов, что стало приводить к значительным сложностям при чудотворстве. Количество смертных народов драматически возросло, а реверсивный лей-линий также нарушил циркуляцию душ смертных, что привело к массовых случаям появления нежити. При этом, отток волшебной энергии к тверди нарушил подпитку барьера. В нижних его слоях появились значительные прорехи и трещины. Внешний верхний сегмент барьера был много толще и сохранял свою прочность, хотя через него извне смогли протиснуть две неустановленные мистические сущности! Со всем этим надо было что-то делать и срочно!!! !!! Активирован эффект кризиса «Реверсия потоков волшебной энергии»!!! Активирован эффект кризиса «Нашествие плотоядных мух»!!! Обнаружен восточный пролом барьера. Духам из свит для изучения доступна экспедиция в него. Пакт на убийствоДумал ли Безымянный, что его прожект приведет к такому улову. Он владел истинным именем мифической волчицы, прислушавшись, он чествовал как бьется ее сердца. Он представлял, как сжав кулак он сможет оборвать ее жизнь. Но сначала надо выполнить заказ, не из жадности или жестокости. А потому что это пакт. Какая цена будет его словам или его младших демонов, если он даст слабину. Он не думал о причинах заказа мотивах заказчика. Он собирался сделать свое дело медленно и с удовольствием. Искусство требует, чтобы во всех значимых делах, каждый штрих был выверен. Потому что если не так, то какой смысл. Текущий цикл уже двигался к завершению, все дела уже были сделаны. У многих божеств. И светоч был не исключение. Он все возился вокруг своей машины и лей-линий. Вот не спеша из тени вышел Безымянный. Как сама неотвратимость. Светящийся огонек Светоча развернулся, было начал дергаться и раз… замер. Только оттенок его цвета стал выражать одиночество. Безымянный не очень понял, что произошло, но не стал спорить с судьбой. Он медленно достал костяной меч, и несколько ритуальных ножей из обсидиана. Редкий случай, когда убить можно медленно и с особенным удовольствием. С чувством он вводил обсидиановые клинки, которые высасывали магию из волшебной плотью. Потом одним ударом костяного меча рассек истерзанную плоть. И с тоской проводил, как уносится от него бесформатная часть Светоча. Пакт не был исполнен. !!! Покушение на Светоча. Теряет форму, но ускользает от Безымянного!!! Пакт волчицы на убийство Светоча пока не выполнен Палач или жертва, ч.2Через все пространство туманности на сколько хватало взгляда тянулась сеть из шепотков и заклятья уныния, что вместе с Тишиной-и-Пустотой сплетались в единый клубок или узел. Из-за возросшей силы заклятья на тверди было хреново – то и дело что-то валилось из рук, мысли терялись посередине. Этот хаос надо было остановить. Как и было решено общим голосованием богов, как был вынесен приговор в суде, оставалось свершить правосудие. И он Колдер пришел в назначенное время, в назначенный срок… один. Где их носит?! В ответ на появление божества океанов и морозов из клубов туманности выступили лисичка и волчица. Обе формы мифических животных искрились радужными цветами от волшебной энергии вокруг. У них был боевой вид, но они не бросились на него. «- Это частная вечеринка, вы не приглашены! Это дело между нами и Амором Кассием! Не лезь!»,- заготовленная фраза слетела с уст, и… и ситуация повисла и стала тянуться. Колдер не нападал и не уходил (он не собирался лезть один против троих), но и Пекенья Зорра не стремилась напасть первой. Волчица выглядела уставшей, на шерсти и зубах была видна запекшееся темная кровь, но поглядывала она на спутницу. Их ‘гляделки’ тянулись какое-то время, да и само время в эфире имеет странный ход. Словом их отвлек треск со стороны Тишины-и-Пустоты. Судя по всему, началась финальная часть ритуала… Боже, себя соединенную в единую сеть с шепотками, и еще в придачу с могучим заклинанием, что пронизывало все пространство внутри барьера, все вместе Тишина-и-Пустота решила вплести в саму ткань бытия. Став узлом астральных линий. Став частью бытия. Или скорее сделать мир вокруг частью своего бытия. Осознав все это даже лисичка с волчицей опешили. И тут пришла дева Валла в тоге со щитом и копьем. - Где, Кассий?- спросили заговорщики друг друга одновременно. - Нет времени, пора действовать,- коротко бросил Колдер. - Не лезьте, не трогайте… - Пекенья Зорра звучала уже не так убедительно, и упустила момент. Переглянувшись с Валлой, в неожиданно быстром рывке, оставляя след из снежинок и морозного ветра, Колдер рванул вперед. Мифические звери не успели помешать ему, но преодолеть шепотков и щупальца заклятий было не проста. Сеть шепотков буквально превратилась в паутину, непреодолимую преграду. Но бог завертелся вихрем морозного волчка и нанес свой морозный удар. Удар бича волшебного льда с острыми как бритва льдинками рассек на части формы Тишины-и-Пустоты. А Валла сделав пару шагов замерла в задумчивости… об одиночестве. Ей богу! Она встала на месте, и вместо того, чтобы добить свою цель думала об одиночестве. С потерей своей формы Тишина-и-Пустота не перестали творить ритуал. В призрачном бесформии у них все шло своим чередом. Вот волчица терять времени зря не стала. Она бросилась в прыжке к Колдеру, достигла морозного бога и сцепилась с ним в борющийся волчок льда и шерсти. Ульфиндара то никак не могла достать бога, то достав не могла прокусить лед. Она рычала злобно и звала на помощь. С потерявшейся Валлой расклад все еще был в их пользу. - Иду на помощь,- коротки крикнула лисичка стала брать разбег для прыжка и… остановилась на месте замедлив шаг задумавшись об одиночестве. Об одиночестве! Судьба известного мира, или жизнь невинной жертвы, завершение ритуала, или исполнение приговора. Чтобы это ни было все оно застряло в финальной точке. Тишина-и-Пустота без формы заканчивала ритуал. Валла и Пекенья Зорра каждая смотрели грустно одиноко в какую-то пустоту. А буквально рядом сцепились Колдер и Ульфиндара, которые не могли взять верх друг на другом. - Все зря,- коротко бросил Колдер. Обессиленный он занырнул в сторону тверди, увлекая за собой волчицу. Так или иначе, он свое дело сделал. Вот с заговорщиками ему не повезло. И где черт возьми Амор Кассий? Дальнейшее текло медленно, и ход событий имел полную сюрреалистичность. Мгновение. Другое. Что произойдёт? Ритуал будет вот-вот закончен. Вот стало видно, как в пространстве прорисовались астральные нити и стали вплетаться в общую сеть… от этого треска ломающегося пространства они проснулись. Валла на мгновенье раньше Пекеньи Зорры. Прогоняя одиночество в изящном прыжке Валла пронеслась к бесформенным Тишине-и-Пустоте, щитом отражая щупальца медуз она сильнейшим уколом копья достала цель. Сначала показалось, что все было напрасно, потому что сеть шепотков и заклятья оставались и продолжали атаковать. Но чуть осмотревшись стало ясно, что дело было сделано! Просто эта химера продолжала жить без создательниц. Размышления Валлы были оборваны яростным натиском Пекеньи Зорры, лисица вышла из оцепенения одиночества и нападала с таким натиском, какого сложно было ожидать. Радужные брызги и искры летели во все стороны. Разбит щит, сломано копье, Валла не отступит – удар розовых брызг разрывает ее форму. Дух тянется в сторону драконьей формы на тверди… как же хорошо, что есть запасная. Но удал лисицы оказался критически мощным, и в последний момент она ловит ускользающий дух Валлы острыми зубками. !!! Тишина-и-Пустота повержены Колдером и Валлой!!! Дух Валлы пленен Пекеньей Зоррой, она во власти лисички. !!! Активирован эффект чуда «Одиночества и тишины III». Самоподдерживающееся, мощное, комплексное. Шанс критического провала увеличен на три градации (провал на 2-5 при броске 2к6). Критический провал кроме срыва планов текущего действия, приводит к срыву следующего действия, к замедлению оставшихся действий.
|
42 |
|
|
|
Исследование, изучение, осмысление известного мираМногие события происходили по воле божеств, но и мир раскрывался с новых граней. Что же удалось разузнать или распознать? Основные умозаключения приводятся короткими тезисами. Экспериментируя с формами и наблюдая за иными богами, стало ясно: можно иметь несколько форм; каждую форму можно развивать раздельно; каждую форму можно улучшать несколько раз. Развитая форма позволяет выжить в случае нападения. Божества накопили опыт, отметились деяниями. В этом и следующем цикле пришло время выбрать специализацию (свободным действием): после выбора вы получите одну особенность связанную с богом (применима для все форм); получите улучшение выбранной формы, связанное со специальностью. Всем стала очевидна общая тенденция на сокращение доступной волшебной энергии, ситуация стала хуже, и скорее всего ухудшится в следующем ходу. В прошлый раз были виноваты Тишина-и-Пустота и шепотки. В этот раз виноваты Алтанцэцэг, Светоч и Ход с их движителем и лей-линиями. Когда это закончится?! Ранее было заметно, как волшебная энергия концентрировалась в туманности, теперь после кризиса реверсии потоков волшебной энергии не ясно, что делать. Тоесть, вообще не понятно! Некоторые боги сотворили чудеса создания волшебных объектов. Большинство были созданы на астральных узлах, которые их питали. Судя по наблюдениям, у этих объектов было свойство давать дефицитную волшебную энергию (в эфире этот эффект был сильнее), и увеличивать размер максимальной свиты бога хозяина. На примере опыта Ашада оказалось, их не сложно разрушить. На примере опыта Иблиса у объекта может быть по крайней мере два уровня. Стало известно, что астральный узор линий силы в эфире и на тверди имеет ограниченно количество астральных узлов, где можно создать волшебные объекты, тем ценнее обладание ими. На тверди известно четыре таких узла, все заняты (Ульфиндара, Плюмос, Кейн, Зефир). В эфире один в барьере (занят Эбеновым драконом), два в туманности (заняты Иблисом и Арбитром), один в вихре (свободен) еще один порвался из-за кризиса, один в млечном пути (занят Светочем). Всем стало очевидно, что барьер критически ослаб. Из-за жадности Алтанцэцэга, Светоча и Хода эфир был оттянут к тверди и перестал питать барьер. Если раньше прочность была средняя, то теперь стала слабая. На восточной стенке образовалась трещина, туда можно направить духова из свиты в экспедицию. Какие-то две сущности прорвались извне через потолок барьера, через верхнюю толстую его часть. Скорее виной тому Ход и черные драконы Эбенового дракона, что крутились там. Сквозь трещину барьера виден океан с пыльными туманами. Там еще одна твердь или что? Малые духи с бонусом к материальному явно получат преимущество. Ход осматривал барьер и пробовал установить контакт с сущностями. Получилось связаться с каким-то мастером лабиринта. Голос его был скрипуч и механичен, речь логична и структурирована, наполнена глаголами. Он интересовался к какой из сторон относится Ход? Шамбала, Аркания, Гиперборея или Атлантида? Затянувшаяся пауза в войне что означает? Нет, мастер представляет только Великий Лабиринт! С грязными некромантами, горделивыми целестиалами, коварными демонами более не имеют дел, а истеричные феи вообще ушли в свой первородный хаос. Но щедрое предложение Великого Лабиринта действует! Ты меня вообще слушаешь? Что ты мямлишь несвязанное?! Примитивный абориген, ты скоро дождешься стерилизации и механизации, подожди. Когда реверсивный кризис откачал волшебную энергию из туманности на нижние слои, две божественные сущности прорвались в эфир извне барьера и потерялись в туманности. Одна имела отчетливый некротический характер, вторая была вычищено светлой. Это очень тревожное событие. В эфире всего пять астральных узлов. Как хорошо, что один удалось захватить, но теперь нужно его удержать от завистников. Волшебный объект подпространства теней у барьера не привлекает особого внимания, является источником волшебной энергии и домом для черных драконов (уровень 1, свойство «защита», источник волшебной энергии: средне, защита: +2, гарнизон младших духов, увеличен размер свиты). Сейчас волшебный объект первого уровня и основная его функция защитная, он может быть улучшен каким-то образом. Туманность существенно обмелела, а теперь еще отток из-за кризиса реверсии волшебных потоков. Как будет распространятся волшебная энергия не ясно. Раньше это была самая ценная часть эфира, а сейчас? В эфире всего пять астральных узлов. Как хорошо, что один удалось захватить, но теперь нужно его удержать от завистников. Твой волшебный объект сейчас обладает хорошим потенциалом для развития и контроля за связанным регионом эфира (уровень 1, свойство «улей», источник волшебной энергии: средне, защита: +0, двойной гарнизон младших духов, +1 слуги духи охотники в свиту, увеличен размер свиты). Развить его можно свободным действием, описывая желаемый эффект (источник магии, разведка и пр.). Вихрь продолжает свое мерное вращение, похоже он отвечал за нагнетание волшебной энергии в туманности и задает розу ветров на тверди. Теперь значительная часть волшебной энергии окажется тут? Движение вихря работает против назначения движителя. На месте ока бури в вихре теперь образовалась зона осколков летающего острова города призрака Аркании. Здесь божества или их свиты могут попытать удачу в поиске секретов прошлого, астральной пыли, кристаллов или других трофеев. В оке бури были найдены мощный артефакт грааль, и послабее - венок и доспех. Значит ли это , что кроме разовых можно создавать постоянные волшебные предметы? Нужно взять свободное действие и попробовать. Эбеновый дракон крутил в руках вещицу прошлого, умели же раньше делать реликты – на века. Хотя судя по всему венок ангела стабилизирован и имеет постоянный эффект, артефакт? Те сотни нападающих конструктов тоже имели рукотворную природу и значительную долгосрочность. Проводя изучение в уютной тьме своего демиплана теней, стало известно создателем его был Борей, его долго носил тиран гиперборейский, после смерти хозяина служил арканийскому оракулу, потом был добровольно передан арканийскому ангелу доспешнику. Занятно. Получена особенность ‘мастер’. Венок носят герои, он дает им дополнительное действие. Млечный путь перемешался, привычные линии узоров сбились и скомкались, только звезды надежды продолжают светить и умиротворять малых духов. Этот волшебный объект привлекал интерес младших духов, чтобы Светоч увлекал их играми и беседами, и повышел духам престиж служения в свите божества. Стало ясно, что через млечный путь был устроен оборот душ смертных. Они вместе с волшебной силой поднимались в вихрь, где вихрь возвращал их обратно на твердь, а волшебная энергия уходила в туманность. Теперь из-за кризиса реверсивных потоков оборот душ нарушился, на тверди все чаще начинают замечать неупокоенную нежить. Души живые и мертвые содержать значительный энергетический потенциал. При тщательном изучении млечного пути У Веттур сделал вывод, что его можно охарактеризовать промежуточным слоем между твердью и эфиром. В процессе обмеления количество волшебной энергии здесь обмельчало и смертные могли выживать здесь без специальной защиты. Правда сейчас после реверсии волшебных потоков снова нет.
Центральное положение млечного пути делает его идеальным для глобальных чудес наблюдения или общемировых, в близость к тверди оптимально для чудес влияющих на твердь. Слот глобального чуда занят тут общемировым чудом «одиночества и тишины». А на месте астрального узла млечного пути сотворен волшебный объект звезд надежды, принадлежащий Светочу. Волшебный объект звезд надежды работает без нареканий вот уже который цикл и привлекает внимание малых духов, внушая им помимо философской чепухи авторитет фигуры Светоча, повышая его престиж в глазах малых духов. Все больше божеств проявляет к нему интерес. Сейчас волшебный объект первого уровня (уровень 1, свойство «вербовка малых духов», источник волшебной энергии: мало, защита: +0, гарнизон младших духов, увеличен размер свиты)), но может быть улучшен для защиты или другим образом. На млечном пути, в вихре, у барьера, в туманности остаются неизвестные затерянные или запрятанные части пространства, да и на тверди. Исследуя эти области можно найти новые трофеи или места для экспедиций. Исследуя эфир, вы пришли к пониманию, что эффект чудес временный и требует постоянного поддержания. По одному глобальному чуду можно закрепить в туманности, вихре и млечном пути. Слот в млечном пути занят чудом «одиночества и тишины», в вихре – «истинного имени для пактов с демонами», в туманности – пусто. Эксперимент с лей-линиями и движителем пошел в целом по плану. План этот шел в разрез с законами мироздания – ведь когда система самобалансировалась, она предполагала последовательное разделение волшебной энергии по направлению к туманности. А боги втроем дерзнули повернуть мировые законы вспять и преуспели, поломав едва работающие механики. Какой выход из кризиса наименее болезненный не ясно. Разбираясь в порядке движения волшебных потоков можно было прийти к выводу, что волшебную энергию рождает сам мир, как эфир, так и твердь. Ограниченная шаром барьера система научилась саморегулироваться. И если ей не мешать, круговорот волшебных потоков выстраивается сам собой. Часть энергии рождается в эфире, значительная на тверди из душ смертных, всей флоры и фауны, вихрь перемешивает все заставляя циркулировать. Естественные течения находят отражение в астральных нитях, их круговоротов – в астральных узлах. Движитель в роли вихря и лей-линии в роли астральных нитей могли бы помочь тонко балансировать систему для ее стабильности. Но божества действовали в жадных интересах удобного им распределения волшебной энергии, без учета фундаментальных принципов работы самовыстроенных механизмов регуляции волшебных потоков. Каждый из созданных видов младших духов свободен. Им нужно питаться волшебной энергией и выживать. Борясь за выживание, они ведут себя жестоко и отчаянно. При этом другие боги кроме родителя могут подружиться с видом малых духов, помочь или подкупить созданный родителем вид малых духов. В зависимости от ареала обитания и размера популяции малые духи могут развиться до 3го уровня. Известно, что в зависимости от развития вид малых духов может отправить до трех слуг/офицеров в свиты дружественным богам. Известны множественные случаи переманивания слуг богами друг у друга. Очевидно, что таких духов в свиту всем богам не хватит. Когда малых духов в свите не хватает (например, для экспедиции), свободным действие можно попросить дружественных малых духов потрать свое действие в ваших интересах. Фактически произойдет обмен вашего свободного действия и свободное действие малых духов. Старшие духи поняли свое место и стали сговорчивее. В целом можно расценивать их, как ресурс или средство. Так король джинов дружен со Светочем и Арбитром, волчица с Пекеньей Зоррой, а пернатый дракон с У Вуттуром. Лояльный старший дух может стать хорошим подспорьем. Поднаторевший в вопросах форм Ашад сам создал себе старшего духа, но не у всех есть артефакт по уровню силы равный грааюлю. Можно сказать, что твердь завершена и смертных народов на ней достаточно. Далее целесообразно добавлять мелкие штрихи тактического и стратегического характера. Пока еще два цикла идет пролог. Алтанцэцэг изрыл недра тверди словно червь. Это было приятным занятием, оказалось под землей намного жарче, и чем глубже – тем сильнее жарить. Барьер на глубине достаточно слабый и его можно было бы пробовать пробить, наверное сказывается лютый дефицит волшебной энергии. Алтанцэцэг нашел месторождения металлов, ископаемого топлива и драгоценных камней, который решил поднять ближе к поверхности тверди (разместить через клетку от существующих, или друг от друга). И он нашел чужой тоннель! Выкопан был очень давно и следовал от барьера к северу тверди. Выбравшись на поверхность Алтанцэцэг нашел гигантский древний механизм, вмороженный во льды, и Колдера с Ходом, что организовывали малых духов для экспедиции. Продолжая изучать климат Тверди, Зефир пришел к выводу, что кроме естественных природных закономерностей, на флору и фауну в значительной степени влияют повеления богов. Конечно, это была не новость, но во время своих изысканий Зефир смог понаблюдать детально за стилем чужой работы. Собрав эти знания, систематизировав и осознав, Зефир обрел свойство ‘законы природы’, которое упростит в будущем связанные с природой и климатом заявки. Плюмос пернатый дракон был с могучим существом с белоснежным оперением, среди старших духов известного мира он отличался идеалистическим взглядом на справедливость, что создавала для него много рисков в этом коварном и жестоком окружении. Вместе с тем, он был примером верности и чести. У Веттер изучил его повадки и суждения, что позволит находить правильные слова во время переговоров или найти уязвимость в его защите (+2 на переговоры или при нападении). Жемчужиной юго-запада тверди был Пустынный замок, принадлежавший Плюмосу. От внешнего мира тверди и смертных он был защищен волшебной преградой, сам был источником волшебной энергии и был домом для монструозных пернатых драконов. При этом потенциал был реализован слабо (первый уровень, источник энергии: мало, бонус защиты: +2, гарнизон монстров, увеличен размер свиты, возможно улучшение), оно и ясно у старшего духа немного сил. При таком дефиците астральных узлов едва ли он долго останется у старшего духа, вопрос в том, кому достанется. Тем более, что при исследовании получилось хорошо разобраться в уязвимости защиты и укреплений (при нападении бонус +2). Пугающим местом на северо-востоке был дикий лес, принадлежавший Ульфиндаре. От внешнего мира тверди и смертных он был защищен волшебной преградой, сам был источником волшебной энергии и был домом для множества мифических зверей. При этом потенциал был реализован слабо (первый уровень, свойство «стая» источник энергии: мало, бонус защиты: +0, тройной гарнизон монстров, контроль северо-востока гарнизоном, увеличен размер свиты, возможно улучшение), оно и ясно у старшего духа немного сил. При таком дефиците астральных узлов едва ли он долго останется у старшего духа, вопрос в том, кому достанется. Тем более, что при исследовании получилось хорошо разобраться в уязвимости защиты и укреплений (при нападении бонус +2). На тверди всего четыре астральных узла. Как хорошо, что один удалось захватить, но теперь нужно его удержать от завистников. Твой волшебный объект сейчас обладает хорошим потенциалом для развития и контроля за связанным регионом тверди (уровень 1, свойство «защита», источник волшебной энергии: мало, защита: +2, гарнизон младших духов, увеличен размер свиты)). Развить его можно свободным действием, описывая желаемый эффект (источник магии, разведка и пр.). Изучая и создавая смертных все боги приходят к выводу, что их души и вера хороший источник волшебной энергии, особенно если дикарей организовать. А главное он восполняемый! Получается, завоевав их доверие и веру можно обеспечить себя волшебной энергией. Разбираясь в темных дремучих поверьях диких смертных получилось разгадать причину их суеверий и выработать несколько перспективных стратегий для работы с их умами. В течение пролога будет действовать временный эффект ‘проповедь’ усиляющий свободные действия, направленные на усиление веря в своем или чужих государствах смертных. У смертных стали рождаться герои и поступать в свиты божеств. Значит подходит время для создания древних государств! Скорее всего герои будут ценным инструментом реализации ваших планов, их будет не хватать. При создании древнего государства в этом и следующем цикле пролога вам нужно потратить одно свободные действие, выбрать точку на карте (где будет основан первый город и станет центром вашего государства) и выбрать расу из доступных в регионе (она станет во главе первой династии правителей). Конечно, не лишнем будет написать пару строк о том, как живут ваши первобытные немытые голопопики, или о будущем устройстве государства. Развитие созданных государств (новые города, освоение технологий и пр.) будет после пролога. В этом цикле представилась редкая возможность понять суть смертности бессмертных богов. Наличие развитой божественной формы с защитными или боевыми свойствами вдруг показалось значимым. Ведь базовый набор одна жизнь в форме и последняя у божественного духа оказался критически мал. Амору Кассию и Пустоте-и-Тишине не хватило чуть-чуть, чтобы выжить. На сколько они умерли? Растерзанные их тела достались Колдеру и У Веттуру, интересно было бы попробовать воскресить бога. Наверное можно и без формы, но сложнее. Рисунет ли кто-то нарушить естественный ход вещей, сможет ли дух вернуться, согласится ли? Изучив глубже фундаментальные закономерности удачи и действие неудачи Тишины-и-Пустоты, Пекенья Зорра поняла природу удачи и получила особенность «удачливая». Теперь она умеет. При специализации божественной формы выбор удачи фокусом позволит управлять удачей, что поможет управлять результатом в важнейших целях. Изучив глубже фундаментальные закономерности при изучении времени, Обливион пришел к выводу о некоторой условности времени с одной стороны, но его необратимости с другой. Обливион понял природу времени и получил особенность «вневременный». Теперь он умеет. При специализации божественной формы выбор времени фокусом позволит быстрее действовать или больше успевать. Процесс изучения интересен и критически важен. Тратя основное действие на изучение у божества все лучше получается результат – эффект интерес сначала дает небольшой бонус, потом средний и большой. При этом эффект этот распространяется на оба действия изучения свободное и бонусное. При специализации божественной формы выбор изучения фокусом может быть полезным и позволит стать по настоящему ‘зрячим’. Долго Кейну не удавалось найти ответы свои вопросы о Борее. Что-то он смог прочитать в крови людей, что-то смог откапать в развалинах ока бури. Словом, Борей был древним богом покровителем Гипербореи и создателем людей, под его покровительством человеческая империя достигла больших масштабов… но что там было еще разобраться не получилось. Это знание можно использовать к своей выгоде – можно развить божественную форму, приняв облик Борея (светлокожий, седой бородатый мужчина, со шрамом через лицо, слепым на один глаз, в плаще из шкуры волчицы с орлиным мечом в руках. Слепым глазом смотрит в мир духов, зрячим в мир людей). Тогда образ создателя сделает Кейна родителем каждого из людских племен (только не переименовывай персонажа, чтобы приваты не слетели). Реализация божественных планов Активирован модификатор «недостаток волшебной энергии II» (-30%). Активирован эффект чуда «Одиночества и тишины III». Самоподдерживающееся, мощное, комплексное. Активен эффект Звезд Надежды в млечном пути. Объектом владеет Светоч. Активирован эффект комбинированного чуда «истинного имени» и «пакт с демонов». Чудо поддерживает Безымянный. Поддерживает Безымянный (нужна трата одного действия). Активирован эффект кризиса «Реверсия потоков волшебной энергии». Активирован эффект кризиса «Нашествие плотоядных мух». Обнаружен восточный пролом барьера. Духам из свит для изучения доступна экспедиция в него.
У барьера обмелел эфир, черные драконы выживают шепотков. В туманности обмелел эфир, духи света выживают шепотков и черных драконов. В вихре обмелел эфир, шепотки выживают ловцов. Духи ловцы на грани уничтожения. В млечном пути обмелел эфир шепотки выживают духов тени. Духи тени уничтожены. В подземелье исчез эфир, духи земли здесь вымирают. На западном острове обмелел эфир, духи звери выживают духов воздуха, которые грустят в одиночестве. На восточном острове обмелел эфир, духи бронзовые драконы выживают духов воздуха. На юго-западе тверди эфир обмелел, духи воздуха теряют часть популяции.
Духи света вытесняют духов шепотков в туманности. Духи тени борются за вихрь. Но останавливаются в задумчивом одиночестве. Конкуренция вынуждает духи зверей эволюционировать в мифических зверей (монстров). В своем ареале обитания мифические звери начинают охотиться на зверей и смертных. Духи звери служили Ульфиндаре и Светочу. После эволюции в монстров они могли служить только одному, выбрали Светоча. Ульфиндара второй раз теряет свиту зверей в пользу Светоча, она в ярости по этому поводу. Конкуренция вынуждает духов шепотков стать ядовитыми. Духи ловцы борются за вихрь, вытесняют духов шепотков. Угроза гибели духов ловцов миновала. Духи воздуха борются за юго-восток тверди, но духи лисицы легко отражают все набеги. Духи бронзовые драконы борются за млечный путь и вытесняют духов шепотков. Духи черные драконы борются за барьер. Но останавливаются в задумчивом одиночестве. Духи земли борются за север. Но останавливаются в задумчивом одиночестве. Духи лисицы борются за западный остров и вытесняют мифических зверей. Пернатые драконы налетели на юго-запад тверди, но духи воздуха с трудом отбились.
Люди севера заселяют весь север. Люди севера заселяют дарклинг становятся подземными людьми. Южные люди заселяют всю саванну. Южные люди заселяют пустыню, становятся пустынными людьми. Люди долин заселяют северные предгорья крыльевой гряды и восточное побережье, становятся восточными людьми. Герой Мастарн, Топор Рассвета, по наставлениям патрона помогает трем племенам людей по очереди, и попутно снашает все, что движется. Люди севера идут в неудачный набег долину, сердятся на героя Мастарна за помощь соперникам. Люди долины идут в удачный набег за юго-запад, сердятся на героя Мастарна за помощь соперникам. Люди южане идет в неудачный набег на долину, любят героя Мастарна вопреки всему.
Иблис участвует в экспедиции в око бури в вихре. Иблис участвует в экспедиции в астральный клубок в туманности, становится другом Светочу. Иблис помогает духами света Арбитру, становится его другом.
Плюмос ведет пернатых драконов в повторный набег на юго-запад и теснит духов воздуха. Духи воздуха на грани уничтожения. Популяция пернатых драконов увеличена, они присоединяются к свите Плюмоса. В своем ареале обитания пернатые драконы начинают охотиться на зверей и смертных. Плюмос нападает на Амор Кассия, тот сражается но проигрывает. Форма поражена, но дух цел. Плюмос получил трофей истерзанная форма божества (Амор Кассия).
Ульфиндара охотится совместно с духами зверей. Съедает лесных эльфов в задумчивом одиночестве, раса уничтожена. Ульфиндара нападает на Обливиона из засады и преуспевает. Форма поражена, но дух цел. Ульфиндара получила трофей истерзанная форма божества (Обливион). Ульфиндара нападает на Колдера, но не преуспевает. Ульфиндара платит истинное имя в обмен на убийство Светоча. Пакт действует. Ульфиндара ожидает выполнение обязательств Безымянным.
Иясиль Бродяга скрытно творит защитное чудо в степях, но никто не пытался на них влиять, только смертные пролезли. Иясиль Бродяга скрытно плодородное многотравье с лечебными травами в бескрайней саванне. Иясиль Бродяга скрытно формирует обширные стада скота в бескрайне саванне. Иясиль Бродяга скрытно пробовал привлечь в свиту духов земли, но не преуспел и обидел их. Иясиль Бродяга скрытно изучил что-то.
Кейн скрытно творит чудо и возводит свой Маракеш в месте астрального узла на северо-западе тверди. Духи звери приходят погостить. Ульфиндара злится. Кейн создает народ лесных эльфов на северо-востоке тверди. Вместо расселения те впадают в задумчивое одиночество пока на них не нападает волчица со своей сворой. Кейн создает духов стражей в Марракеше, мифических зверей просят удалиться. Духи стражи теснят духов земли на севере, слуги стражей направляются в свиту Кейна. Кейн изучил что-то скрытно. Кейн формирует леса и ценную древесину кейниса на северо-западе тверди, река меняет русло. Кейн изучил источники волшебной энергии на тверди.
Ашад участвует в экспедиции в Око бури и клубок астрала. Ашад творит чудо и создает пространственный карман в туманности, но после атаки Арбитра и Иблиса уступает Арбитру. Ашад создает духов мух в туманности, они теснят шепотков. Духи мухи теснят духов ловцов в вихре и направляют слуг в свиту Ашада. Духи мухи соединяются с духами симбионтами жужжарами, чтобы спасти их от гибели. Ашад творит чудо в туманности и создает старшего духа Повелителя мух, формирует улей. После наступления кризиса реверсии потоков волшебной энергии духи мухи и жужжары слетаются на твердь для питания плотью животных, смертных и даже монстров. Духи мухи присоединяются в свиту Шора и Повелителя мух. Ашад изучил религиозность у смертных. Ашад получил временный эффект ‘проповедь’.
Обливион расширяет пещеры дарклинга, создает месторождение обсидиана. Обливион создавал големов, когда из засады на него бросилась волчица - форма потеряна, но сам спасся. Получен временный эффект ‘выжил’. Обливион раненный все же создает монстров дарклингов, они заселяют все подземелье, угнетают подземных людей. Монстры дарклинги направляют слуг в свиту Обливиона. Обливион изучил время и его течение, получена особенность ‘вневременный’ Обливион изучил смертных, их души и веру и находит астральную пыль Обливион получил временный эффект ‘проповедь’..
Тишина-и-Пустота учат шепотков объединиться в сеть и лучше действовать сообща. Тишина-и-Пустота творят чудо воскрешения старшего духа Эхо левиафана в туманности. Не смогли, но ритуал кому-то можно завершить. Тишина-и-Пустота творят чудо и соединяется с шепотками! Тишина-и-Пустота творят чудо и присоединяет еще к себе чудо одиночества и тишины! Тишина-и-Пустота свитой шепотков почти преобразуется в астральный узел. Тишина-и-Пустота погибает, но их наследие в виде химеры шепотков остается.
Колдер изучает древнюю машину в экспедиции на севере тверди. Колдер формирует морскую экосистему рыб и водорослей в южных морях. Колдер создает духов льда во льдах, они теснят мифических зверей и духов земли. Колдер помогает малым призракам освоится на севере. Духи земли ушли из свиты Колдера к Ходу из-за нападения духов льда. Зато на их место к Колдеру пришли ледяные призраки. Колдер ранет Тишину-и-Пустоту, сражаясь с волчицей отступает. Колдер получил трофей истерзанная форма божества. Колдер изучил смертность богов, послесмертие, возрождение.
Безымянный творит чудо на тверди создавая таинство истинного имени, зеркала души. Безымянный творит чудо на тверди, открывая существам таинство истинного имени. Безымянный создает младших демонов на восточном острове, они теснят красных драконов. Младшие демоны паразитируют на эмоциях народов восточного острова. Младшие демоны отправляют слуг в свиту Безымянного. Безымянный творит чудо на тверди, связывая истинное имя с жизнью этого существа. Безымянный улучшает свою форму для убийств. Безымянный творит чудо на тверди, благословляя на убийство открывших истинное имя. Безымянный нападает на Светоча в обмен за истинное имя Ульфиндары. Во время нападения, Светоч почувствовал себя одиноким и был растерзан без боя. Форма поражена, но дух цел. Пакт не выполнен. Безымянный получил трофей истерзанная форма божества (Светоч). Безымянный что-то начал изучать скрытно, но задумывается об одиночестве и забыл о своих планах.
Амор Кассий начинает создавать благостные земли, когда на него нападает Плюмос пернатый змей уничтожает форму, но дух ускользает. Амор Кассий собирает силы чтобы отомстить и вырезать всех духов на севере, но попадает в засаду У Веттура и погибает.
Шор изучает око бури в экспедиции. Шор создает разумных шмелей на восточном острове, те конкурируют друг с другом и с эльфами, страдают от угнетения демонами. Шор создает все более развитую флору и пыльцовые деревья на восточном острове, что увеличивает популяцию духов красных драконов. Шмели не пускают на остров фей, но сами не улетают от пыльцы. Шор создает жужжар в млечном пути, но из разбивают на голову красные драконы. От уничтожения духов жужжар спасает симбиоз с духами мухами. После кризиса плотоядных мух, некоторые слетаются в свиту Шора. Шор изучил взаимосвязь между эфиром и твердью.
Зефир изучает око бури в экспедиции. Зефир формирует крыльевую гряду, в недрах можно найти металлы. Зефир создает Башню всех ветров в астральном узле на юго-востоке тверди, заселяет ее духами воздуха. Духи воздуха более не под угрозой уничтожения. Зефир создает разумных фей на влажных склонах крыльевой гряды. Феи заселяют широко юго-запад тверди до центральных долин. Зефир духами воздуха формирует богатую фауну крыльевой гряды. Зефир духами воздуха формирует флору крыльевой гряды. Зефир изучил климат, взаимодействие животных видов и растений. Зефир обрел свойство ‘законы природы’.
У Веттур изучил млечный путь. У Веттур спасает духов и заводит в ловушку Амора Кассия, тот попадает в ловушку раненный в форме духа и погибает от рук У Веттура. У Веттур получает разовые реликты божественная искра (Амор Кассий) и отложенный дар. У Веттур очаровывает духов бронзовых драконов и дарит им мифическое яйцо. Бронзовые драконы при помощи мифического яйца эволюционируют в красных драконов. Красные драконы присоединяются к свите У Веттура. У Веттур творит чудо и пробуждает вулкан. Кроме магмы извергается волшебная энергия, прилетают красные драконы, живут тут и нежатся в лаве. У Веттур изучил пустынный дворец, Плюмоса и его пернатых драконов и находит астральный кристалл в пустыне.
Валла создает на юго-восточном полуострове множество новых растений, в том числе цветы жемчужины для духов бронзовых драконов. Благодарные духи бронзовые драконы присоединяются к свите Валлы. Валла учит бронзовых драконов магии, те осваивают электрическое дыхание. Валла принимает вторую форму, облик невысокой черноволосой женщины. Валла из пустынных людей эволюционирует народ с талантом к магии, нарекает их драконьими родичами, или драконорожденными. Драконорожденные расселяются по обе стороны крыловой гряды. Валла с заговорщиками в тяжелом бою побеждает Тишину-и-Пустоту и останавливают ее планы, получена божественная искра (Тишины-и-Пустоты). Валла затем сражается с Пеканьей Зоррой, но проигрывает, теряет форму, теряет божественную искру (Тишины-и-Пустоты) и попадает в плен. Получен временный эффект ‘выжила’.
Арбитр изучает око бури в экспедиции. Арбитр творит защитное чудо и запрещает истинное имя для себя, джина и их созданий. Арбитр и Иблис разрушают творение Ашада в туманности, и Арбитр строит свой туманный улей на месте астрального узла и заселяет ловцами. Арбитр эволюционирует ловцов в охотников. Арбитр отправляет охотников расширять ареал обитания в эфире. Арбитр изучает взаимодействия энергии с энергетическими телами, но начинает думать об одиночестве.
Пекенья Зорра создает расу оборотней, их прайды расселяются по саванне. Пекенья Зорра убеждает Ульфиндару помочь ей в бою против заговорщиков. Пекенья Зорра проводит турнир духов, что радует мифических зверей, духов шепотков, малых демонов. Пекенья Зорра благодаря турниру привлекает мифических зверей в свою свиту. Ульфиндара злится. Пекенья Зорра во время сражения с заговорщиками не успевает защитить Тишину-и-Пустоту, но побеждает Валлу и пленит ее. Пекенья Зорра изучает астральные линий и прочие места силы. Пекенья Зорра изучает удачи и получает новую способность "удачливая" и находит астральную пыль. Пекенья Зорра получила трофей истерзанная форма божества (Валлы) и божественная искра (Пустоты-и-Тишины)..
Эбеновый дракон изучает око бури в экспедиции. Эбеновый дракон создает расу мурлоков, те расселяются широко по юго-западным побережьям и на западном острове. Эбеновый дракон благодаря крыльевой гряде формирует на юго-востоке тверди обширные болота. Эбеновый дракон создает расу ящеров, те расселяются в джунглях, но не хотят покидать их пределы. Эбеновый дракон отправляет черных драконов патрулировать барьер. Те находят только Хода и следы пары старших сущностей. Эбеновый дракон успешно изучает венок ангела, получает особенность "мастер".
Светоч участвует в экспедиции в око бури в вихре. Светоч совместно с Алтанцэцэгом творит чудо и вдыхает силу в лей-линии. Ход движителем перехватывает контроль за лей-линиями и горой мира, у него все ломается, наступает кризис реверсия потоков волшебной энергии. Светоч начинает творить флору и цветы жемчужины, но задумывается об одиночестве и забывает свои планы. Светоч создает островных эльфов на рассветном острове, те тяжело конкурируют с шмелями и страдают от угнетения демонами. Хотели бы покинуть остров, но не умеют. Светоч создает духов архонтов на восточном острове, они теснят младших демонов. Не смотря на успехи духи архонты на грани уничтожения. Светоч формирует фауну на восточном острове, в том числе ночных светлячков. Милые ночные светляки распространяются птицами по всей тверди. Безымянный нападает на Светоча, вместо защиты он почувствовал себя одиноким. Форма поражена, но дух спасся. Получен временный эффект ‘выжил’. Светоч изучил процесс познания и нашел астральную пыль.
Алтанцэцэг совместно с Светочем творит чудо и готовит гору мира к лей-линиям. Это позволяет духам земли расселиться шире в предгорьях. Ход движителем перехватывает контроль за лей-линиями и горой мира, у него все ломается, наступает кризис реверсия потоков волшебной энергии. Алтанцэцэг создает ореад, они расселяются по всем горам и холмам, где нет дарлинга. Ореады вступают в блуд с соседними народами людей, эльфов, оборотней. От лесных эльфов до гибели народа рожают героя и тот вступает в свиту Алтанцэцэга. Алтанцэцэг творит чудо проклятие "Гнев Камня". После этого беда случается с Обливионом при покушении на духов земли. Алтанцецег наращивает на себе толстые пластины камня, становясь более крупным и бронированным. Алтанцэцэг изучил нижние границы мира. В прологе дополнительным действием может наполнить недра тверди поднятыми месторождениями метала, топлива, драгоценных камней (через клетку от других).
Ход размещает на горе мира мировую механизму, вечный движитель. Ход движителем перехватывает контроль за лей-линиями и горой мира. При проведении работ из-за действий Светоча и Алтанцэцэга все ломается, наступает кризис реверсия потоков волшебной энергии. Часть энергии от движителя и лей-линий Ход передает духам земли. Ход придал Движителю функции по приманиванию и сжиганию духов-шепотков. Но против химеры шепотков это уже было не эффективно. Духи земли ушли из свиты Колдера к Ходу из-за нападения духов льда на духов земли. Ход изучил барьер, и говорит с сущностями за барьером, нашел астральную пыль. Получен разовый реликт эфиро-муханистический генератор барьера. Ход изучил течения астральной энергии.
Важное В этом и следующем цикле свободным действием можно создать древнее государство.
В этом и следующем цикле свободным действием можно выбрать специализацию богу вместе с развитием одной из божественных форм.
Попутно попробуйте остановить кризисы и не разломать трещащий по швам мир.
Возможности на ход: - 4 свободных действия - 1 дополнительное действие исследования - Дополнительные свободные действия от слуг в свите бога (индивидуально)
|
43 |
|
|
|
Мало кто уделял внимание барьеру. Заслужено? Кто знает. В отличие от иных богов Эбеновый дракон и Ход изучали барьер, астральное плетение волшебной преграды, что-то еще... Потом неожиданно мощные божественные сущности прорвались извне через барьер - черно-белой кометой или звездным дождем вспышек света... прорвались, или были приглашены? На месте предателя никто бы не сознался. Момент был выбран удачный. Известный мир разрывали кризисы и проблемы, все буквально трещало по швам. Молодые горячие боги ссорились друг с другом, даже двое умерло и в этот момент двое пришло... совпадение? А боги из иномирья сохраняли тихое молчание, однозначно что-то плохое задумали. Остались ли иные сущности с той стороны, сможет ли ослабевший барьер выполнять свою функцию? Какое-то время прошло, местами в эфире или даже на тверди видели пришельцев или слуг... в эфире можно было найти астральные отражения из действий или перемещений. Получилось разобраться, что одного звали Нагаш, а другой был 1ый... Сильно ситуацию это не прояснило. Кто-то пробовал обращаться к ним для переговоров, но они пока хранили молчание... Впрочем Безымянный тоже не отвечал. Раз так, можно было пошпионить за иномирцами или изучить астральные следы. Если боги найдут время этим заняться. Бескрайний астрал был велик и многообразен, в нем постоянно появлялись новые миры, что сразу становились объектом интересов крупных игроков. Таких фракций можно насчитать с дюжину другую. В то время, как где-то шли ожесточенные войны, там было круто, но не здесь... в захолустье. Закрытый неприступными барьерами некогда богатейший мир, опустошенный астральными войнами.
Столетия назад мир был закрыт, что было в ту пору вы не знаете точно. Прорву времени тут ничего не происходило. Кро стычек между гарнизонами пяти наблюдательных аванпостов. Селестиалы, нежить, демоны, конструкты, феи... Отличная компашка неудачников, что с удовольствием развлекала себя резней и набегами друг на друга. Все изменилось, когда в одной части барьера сильно угасла интенсивность барьера.
Все пять аванпостов отправили все силы к этому месту. После продолжительного столкновения остались селестиалы и нежить и... чудом смогли просочиться сквозь преграду. Тут были какие-то мелкие сущности и какой-то мир. Занятно. Выжить бы, да захватить побольше кусок, чтобы изнутри своим 'ворота открыть'. Судя по ругани в эфире принцип разделяй и властвуй должен сработать. Нужно только придумать удобную легенду для простачков. Итак вторжение начинается.
|
44 |
|
|
|
В верхних слоях эфира кипели страсти, могучие механизмы обращали потоки энергии вспять, два бога были развоплощены, еще двое потеряли свои земные формы. Где-то там туманности сотворила свое мерзкое заклятие Тишина-и-Пустота и даже после ее смерти ее кадавр влиял на всех. Несмотря на работу машины Хода, энергии на тверди становилось все меньше, духи вели отчаянную борьбу за ее остатки. Доставалось и детям Зефира, духам воздуха. Во многих местах потеснили их другие духи. Бог решил, что пришло время помочь сильфам. Тех духов, что жили на полуострове Взмаха поддерживала силами его "башни всех ветров", остальным нужно было было дать новый источник энергии. И тут пришествие астральных мух пришлось как нельзя кстати. Некоторые в кризисе могут увидеть возможности. И Зефир собрал всех духов воздуха у себя в башне и перестроил духов воздуха так, чтобы они могли питаться этими мухами, получая от них всю их энергию и выбрасывая вниз на Твердь их иссушенные тушки, чтобы удобрить почву. Однако первые эксперименты показали, что не только мухи, но и другие духи могут пойти им в пищу. Зефир задумался и решил, что это хорошо. Есть животные хищники, что едят других животных. Будут и духи-хищники. Ну а чтобы им было удобнее охотится сделал им навыки бить молниями. Скользя по воздуху они накапливали статистический заряд, чтобы в нужный момент обрушить его на врагов. <элементаль воздуха> +1 на действия с духами и элементалями воздуха, на погоду <покровитель духов> временный бонус +1 на действия с бесформенными/малыми духами <материальная форма> +1 на действия на тверди
А потом Зефир отправил повзрослевших духов в экспедицию. Увы, но никто из них не вернулся. Зефир скорбил по ним, осознавая, что есть хищники и сильнее. Однако, он надеялся что то, что он дал своим детям поможет им в борьбе за свое место на Тверди и они, расплодившись, пришлют новых посланников в его свиту. Зефир думал обрести форму, но вместо этого друзья позвали его воскресить Амор Кассия. Зефир не грустил по Тишина-и-Пустоте. Она была где-то далеко в эфире и творила только какие-то вредные заклинания. А вот по Амор Кассий он грустил. Бог-нежить делал исключительно созидательные дела, возился со смертными. Его гибель была глупой и осиротила Твердь. Он присоединился к Ашаду и Колдеру с целью восстановить бога. Также он подозревал, что Ашад попытается сохранить влияние на восстановленного бога, какой-то пуповиной или еще как-то, и намеревался перерезать ее. Амор Кассий должен быть свободный. Следующим своим деянием Зефир выбрал усиление своей твердыни, "башни всех ветров". Бог видел, что Плюмус ранее усилял свой дворец, и понимал, что может усилить свою башню также. Он возвел новые окна, а существующие закрыл изящными решетками, добавил маленькие башенки сверху и украсил стены ценностями арканцев, взятыми в экспедиции. А в основании башни заложил "розу ветров", свое первое творение в этом мире, чтобы башня помогала Зефиру управлять ветрами на всей Тверди. Параллельно с этим он изучал доставшееся ему место силы, стараясь понять его пределы, а также как еще можно его развить. Было понятно, что башня давала сил ему и его детям, но может быть у нее найдется и иное предназначение, надо лишь раскрыть его... <материальная форма> +1 на действия на тверди <ценности арканцев> разовый реликт, +2 к броску на действие <роза ветров> разовый реликт, в прологе можно поменять устойчивую розу ветров, всегда сотворить ураган Башня всех ветров (уровень 1, свойство «защита», источник волшебной энергии: мало, защита: +2, гарнизон младших духов, увеличен размер свиты)
Настраиваю башню так, чтобы Светоч мог получить убежище в ней и мог использовать ее защитные свойства. Также, в случае, если Безымянный атакует его в моей башне присоединяюсь к бою на стороне Светоча. Пользуясь знаниям в климате Тверди, Зефир решил поменять климат юго-восточного окончания полуострова взмаха. Болотистые джунгли не нравились Зефиру, он понимал, что в них людоящеры будут иметь преимущества перед его народом фей. А ему хотелось, чтобы весь полуостров вокруг его башни принадлежал им. Он знал, что влажность этих джунглей - работа Эбенового дракона. Но это влияние легко поправить тому, кто понимает как работает весь механизм. Все вещи существуют в балансе. Если где-то влаги убыло, значит где-то ее должно было стать больше. Для равновесия Зефир сделал юго-западный полуостров немного зеленей. Чтобы Эбеновый дракон не расстраивался, Зефир попробовал перенести его биом на юго-западный полуостров, в истоки рек Иясиля. Небольшая добавка влажных южных ветров и джунгли разрастутся как надо. Ну и людоящеров немного туда добавил, как часть биома. Разнообразие - это хорошо. <законы природы> +1 на броски связанные с природой в прологе и после него <материальная форма> +1 на действия на тверди <элементаль воздуха> +1 на действия с духами и элементалями воздуха, на погоду <садовник> временный бонус +1 на действия формирования флоры + бонусы от башни всех ветров с розой ветров.
|
45 |
|
|
|
Нарушенные планы могут привести к интересным мыслям. Вот что бы случилось, если Безымянный не задумался об Одиночестве? Вначале это были просто вопросы, зачем существу с божественными силами заниматься такой ерундой? Почему этот странный дух то хотел сделать всех одинокими, то забрать это ощущение? Ради чего она умерла продолжая транслировать свой замысел? Чтением мыслей демон пока не занимался, тем более у тех кто прекратил существование, но кое к каким выводам пришел. Тишина-и-Пустота показывала ту же самую Смерть, что и он сам, но с другой стороны, от лица жертвы. Да, все могут творить, сражаться, общаться, бездействовать и совершать какие либо выборы, но все умрут рано или поздно. Конечно Смерть это не всегда конечная точка, но для большинства это так. В момент Смерти существа бесконечно одиноки и перестают быть собой, уж кто, а Безымянный видел своих жертв в такие моменты. Вывод казался закономерным, нужно вернуть Одиночество на место - в момент прекращения существования и Смерти, и самому стать Смертью. Если все постоянно одиноки, то они будто непрерывно умирают, что вызывает привычку и делает Смерть менее значимой как момент окончания существования. Конечно при этом никто не отменял и контракты, они пока по необъяснимой причине стали чем то даже более интересным, чем случайные убийства. Заказчик и жертва связаны такой степенью вражды, что это делает процесс куда более ярким, даже если цель просто стоит на месте и не сопротивляется. Еще интересным аспектом демону казался такой атрибут событий как “место”, почти все, кто решал или что то создавать или напротив уничтожать выбирали это самое “место”, но что если не у всего будет такой постоянный атрибут? Что если можно быть не привязанным постоянно к чему то одному, а спокойно менять его по своей воле? Продолжение любопытных экспериментов, чем может стать вернувшийся после Смерти? Насколько это влияет на суть Духа, можно ли его перестроить или сделать слугой? У мелких творений на Тверди почему то получается нежить, но может если за дело берутся боги, то выйдет иначе. Почти все было готово, оставалось только протянуть руку и добавить финальные штрихи. Младшие демоны быстро нащупали в смертных Тверди то, что давало им подпитку. При этом не только смерти, но и другие эмоции были полезны для роста личного могущества. Пока все были довольно примитивны, так что стоило дать им чуть больше, чтобы вернуть свое с процентами. Например богатство - оно было и желанным, и вызывало зависть и могло вести к возникновению иных пороков. Чем не идеальный двигатель для того чтобы все эти смертные начали шевелиться чуточку активнее? Сам Безымянный тоже не оставлял эксперименты над жителями Тверди. Младшие демоны ему нравились своей находчивостью, но они оставались духами, а значит нужно было создать или привлечь материальных существ. К примеру истерзанные эльфы прекрасно подходили в роль тех кто хочет избавиться от кошмара и все таки взять свою жизнь под контроль. Так почему бы не сделать их правителями восточного острова, если они отдадут себя Безымянному? 1) Быстро + истерзанная форма божества(для работы с формой), чтобы отключить от постоянного эффекта Одиночество и сделать его своей формой Смерти за Свободное действие 2) Быстро за Свободное действие 3) Медленно за Исследование 4) Медленно за плоть старшего духа 5) Медленно За действие свиты 6) Медленно за Свободное действие 7) Медленно за Свободное действие
|
46 |
|
|
|
Многое произошло прошлым циклом и божества были наполнены важностью от убийств себе подобных. Ашад печалился о краткости бытия.Но однажды чтото изменилось.
А что если то место где было древо можно стабилизировать? Стоит ведь попробовать? Так подумал Ашад.
"Сын наш Хижо здравствуй. Когда мы тебя создавали мы оставили место для развития внутри тебя. Распространи себя в него перенеси своё сердце в центр его, там где сходятся все нити." "Двери будут тебе мешать пожри их." "Пусть основным трудом займутся твои творения.Пусть они защитят твоё ценное пусть они кормят твоё ценное. Так говорим мы Ашад."
"Знаю что создали тебя жаждущим и нить твоя всюду ищет." "В прошлом Джин Иблис вошёл с нами в то месте вокруг которого ты сотворён пока он не наносит вреда не тронь его. Не тронь его дом ибо он жжётся.Но чужака трогать можешь и детей его и дом его . Дом его в первую очередь"
Наставив сына и выслушав очередные доводы "союза палачей" . Ашад ушёл медленно гулять среди туманности . Пока он гулял и видел некоторые вещи он подумал "Если оба бога родятся вновь возможно я найду новые пути познав суть этих божеств через творение"
предварительные планы раса государство форма биом в районе ока бури на бывших осколках тверди.
|
47 |
|
|
|
После суматохи и нелепой стычки, Зорра смогла. наконец заняться творением, без спешки и суеты. Делать мир лучше и прекрасней, ее душа от этого пела. Она заранее составила себе план в котором было место и уютному логову, и государству оборотней и духам лисичкам. С них-то Пекенья и начала, вкладывая силы, чтобы немного возвысить и подтянуть к своему божественному уровню. Чем сильнее будут эти плутовки, тем лучше смогут служить ей. Давно надо было этим заняться. Естественно, что государство лисичка решила делать не у людей юга, а у сотворенных ей оборотней. При чем на том самом месте у реки, где они впервые открыли глаза и вдохнули воздух Тверди. Место было удобным, рядом с водой и недалеко от моря. Потом, когда ее милые твари научаться строить корабли, это пригодится. При этом Зорра хотела, чтобы потом в ее государство вошли и племена людей. Да и против других разумных тверди не имела ничего против. Несколько рас внутри царства сулили, конечно, определенные проблемы, но значительно повышали возможности роста. Если соседи будут знать и видеть, что никто не собирается их истреблять, то охотнее станут присоединяться. Потом наступил черед тела и дома для себя любимой. ВТОРАЯ ФОРМА:
|
48 |
|
|
|
Что есть «Свет» для возникших во «Тьме»? Что есть «Свобода» для тех кто родился в «Неволе»?Звёздный дождь с кометой из чистого солнца мелькнул — и прорвал стеклянную грань, распылившись в астрале. Звезда засияла — и вспыхнув коротким пламенем рока потухла, сокрывшись в тумане. Погоня за заблудшей душой нарушителя началась: Избранница Света, «Ⅰ» — открыла глаза, оглядевшись налево-направо. Вдохнула эфира, погладив ласково духа — спросив направлений. И устремилась туда, где менее занято было, место свободно: к водовороту Вихря́ что сиял, Око Бури скрывая. Там затворила — светоносными духами себя окружая, готовя орга́н для игры над «Нитями», что скрывались под мирозданья тонкой вуалью. Чтобы каждый почувствовал, каждый познал — своё место в бескрайнем потоке вселенной — даруя и духам и смертным маленький шанс — обернуть «Судьбу» свою вспять: лишь попросив «Небеса»; потянувшись ко «Свету» за даром. Их сладкие «Нити», их потенциал и «Судьба» пусть станут «Моими», на век, навсегда! Созиданию время, созиданию час, а миссию всё же закончить надо за раз: отвлекаясь от «Чуда» по чуть-чуть, понемногу, гостья извне заковала оружие «Света»: бескомпромиссно-праведного эфира, разящего зло и проклятья из нечистого мира.
У «XIX» миссия была особой: отыскать конкурента, отыскать Нагаша — и подготовить необходимое для устранения в будущем его бытия. Осторожно, пользуясь опытом эксперта разведки, собрать все крупицы, пролить больше света — где тот оказался, какие силы имеет, куда лучше бить, а куда — уж не надо.
«Ⅷ» же спускалась на Твердь: в поисках ярких существ и возможных героев, в поисках тех, чья «Судьба» аж сияла, скрывая талант, потенциал исключений. Спускалась и пакт предлагала: связать с ней «Судьбу», получить мощный дар — с одним лишь моментом: их дух теперь — «Наш», готовый служить без вопросов. И хитростью смертных пусть «Ⅷ» ворожит; и неземным своим очарованьем; авторитетом, силой чемпиона небес: пусть у твердынцев не будет и шанса сдержаться!
Последнее что «Ⅰ» хотела успеть — изучить этот мир, ощупать «Нити Судьбы», что заперты должны были быть в банке за «Барьером». Узнать как лучше с ними и на них играть, как лучше рвать чужие «Нити», как лучше делать их своими, прибавляя силы легче и сильнее. Ведь этот мир, как не смотри — одна большущая площадка! Площадка для великого, неведомого возвышенья — что была «Её» — по праву собственного судьбоносного решенья! ТЕХНИЧЕСКОЕ
1. Полотно Судьбы ДЕЙСТВИЕ 1 ИНИЦИАТИВА 2 Сносим в Вихре чудо Имён от Безымянного — и ставим на его место своё. Контрольная панель для манипуляции Нитей Судьбы внутри пространства Закрытого Мира. ИСПОЛЬЗУЕМ: РУНА УДАЧИ. 2. Рассекатель Нитей — МЕДЛЕННО ДЕЙСТВИЕ 2 ИНИЦИАТИВА 6 Артефактное оружие селестиалов пропитанное эссенцией света и чистого эфира. Разить врагов света. 3. Астральный Узел (Вихрь) — МЕДЛЕННО ДЕЙСТВИЕ 3 ИНИЦИАТИВА 9 Взятие под контроль Астрального Узла Вихря. ИСПОЛЬЗУЕМ: АСТРАЛЬНАЯ ПЫЛЬ. 4. Ангелы Света ДЕЙСТВИЕ 4 ИНИЦИАТИВА 10 Вскрытие сферы света и закрепление ангелов в Вихре с освоением ареала. ИСПОЛЬЗУЕМ: ШАР СВЕТА. 5. ♪ Тайные Культы (VII) — Твердь — МЕДЛЕННО, СКРЫТНО ДЕЙСТВИЕ 5 ИНИЦИАТИВА 15 Поиск и заключение пактов на удачу с достойными смертными 6. ♪ Разведка (XIX) — Нагаш — МЕДЛЕННО, СКРЫТНО ДЕЙСТВИЕ 6 ИНИЦИАТИВА 18 Получение информации о втором пришельце силами призванной разведчицы. 7. ♪ Изучение — Нити Судьбы — МЕДЛЕННО, СКРЫТНО ДЕЙСТВИЕ 7 ИНИЦИАТИВА 21 Изучение концепта Нитей Судьбы что содержат в себе искры Божественности. 8. ♪ —
9. ♪ — 10. ♪ — 11. ♪ —
|
49 |
|
|
|
- Ах, да, и еще вот, - вспомнила Пекенья Зорра и взмахнула хвостами, проверяя, как они работают.
Исследование Зорра продолжает исследовать Удачу. Она хочет настолько сделать ее частью своей сущности, чтобы посылать удачу другим богам и верующим, или карать их неудачей. Работает бонус: Интерес(2). Временный бонус +2 на действия изучения. Работает бонус: Любопытство. Работает бонус: Удачливая
Свободное действие Дополнительное свободное действие за счет божественной искры Тишины-И-Пустоты с +4 на бросок Создание боевой формы со специализацией в удачу. Работает бонус: Удачливая
Свободное действие за счет заимствованной силы. Создание государства оборотней. Используется свойство: Направлять умело. (1/2) Работает бонус: Материальная форма. +1 действия на тверди. Работает бонус: Покровитель смертных. +1 действия на действия со смертными Базовая раса - оборотни. Город и Храм - 25-12
Свободное действие за счет заимствованной силы. Усиление духов лисиц до второго уровня. Работает бонус: Мифическая лиса. +1 действия на действия со зверьми. Работает бонус: Удачливая Используется свойство: Направлять умело. (2/2)
Свободное действие за счет своей силы. Обрести дом. Захват Пустынного Дворца. Совместно с Ульфиндарой захват Пустынного Дворца и охота на Плюмоса. Используется новая боевая форма со специализацией на удачу. Работает бонус: Удачливая Работает бонус: Духоубийца Работает бонус: Неминуемая погибель. Временный бонус +1 на убийства Используется свойство: Излучаю ярко. (1/2)
Свободное действие за счет своей силы. Скрыто. Напасть на Безымянного. Используется новая боевая форма со специализацией на удачу. Работает бонус: Удачливая Работает бонус: Духоубийца Работает бонус: Неминуемая погибель. Временный бонус +1 на убийства Используется свойство: Излучаю ярко. (2/2) Используется артефакт: астральная пыль +2 к броску
Действия свиты: Свита духов - лисиц Исследование мира за Барьером.
Свита мифических зверей Пока лисички заняты, истребить и съесть духов мух там, где обитают духи лисички, а именно в юго-восточных джунглях, на севере крыльевой гряды и на западном острове. Начать с Западного острова.
|
50 |
|
|
|
К Зорре подлетела одна из лисичек духов и, нервно подергивая хвостиком, зашептала что-то на ушко. Та нахмурилась.
Исследование Зорра продолжает исследовать Удачу. Она хочет настолько сделать ее частью своей сущности, чтобы посылать удачу другим богам и верующим, или карать их неудачей. Работает бонус: Интерес(2). Временный бонус +2 на действия изучения. Работает бонус: Любопытство. Работает бонус: Удачливая
Свободное действие Дополнительное свободное действие за счет божественной искры Тишины-И-Пустоты с +4 на бросок Создание боевой формы со специализацией в удачу. Работает бонус: Удачливая
Свободное действие за счет своей силы. Скрыто. Напасть на Безымянного. Используется новая боевая форма со специализацией на удачу. Работает бонус: Удачливая Работает бонус: Духоубийца Работает бонус: Неминуемая погибель. Временный бонус +1 на убийства Используется свойство: Излучаю ярко. (1/2) Используется артефакт: астральная пыль +2 к броску
Свободное действие за счет заимствованной силы. Создание государства оборотней. Используется свойство: Направлять умело. (1/2) Работает бонус: Материальная форма. +1 действия на тверди. Работает бонус: Покровитель смертных. +1 действия на действия со смертными Базовая раса - оборотни. Город и Храм - 25-12
Свободное действие за счет заимствованной силы. Усиление духов лисиц до второго уровня. Работает бонус: Мифическая лиса. +1 действия на действия со зверьми. Работает бонус: Удачливая Используется свойство: Направлять умело. (2/2)
Свободное действие за счет своей силы. Обрести дом. Захват Пустынного Дворца. Совместно с Ульфиндарой захват Пустынного Дворца и охота на Плюмоса. Используется новая боевая форма со специализацией на удачу. Работает бонус: Удачливая Работает бонус: Духоубийца Работает бонус: Неминуемая погибель. Временный бонус +1 на убийства Используется свойство: Излучаю ярко. (2/2)
Действия свиты: Свита духов - лисиц Исследование мира за Барьером.
Свита мифических зверей Пока лисички заняты, истребить и съесть духов мух там, где обитают духи лисички, а именно в юго-восточных джунглях, на севере крыльевой гряды и на западном острове. Начать с Западного острова.
|
51 |
|
|
|
|
События приняли неожиданной оборот. Я слишком увлекся созиданием, ветвлением сети бесконечный туннелей, созданием запутанных лабиринтов из подземных рек и озер. Я вышел на поверхность чтобы привлечь в Андерлинг больше каменных духов, и был застигнут нападением врасплох той, кого сам же призвал. Я потерял форму, но уцелел – ничего необратимого не случилось. Из произошедшего нужно сделать выводы, чтобы не повторить те же ошибки в будущем. Волчица и Безымянный, убийцы левиафана – те, кого я поклялся уничтожить, с каждым днем они набирали силу. Как бы мне не нравилось строить под землей, на поверхности происходили драматические события мирового масштаба – боги умирали, рождались народы и нации. Моя форма подвела меня, значит мне нужна была новая – мощнее, прочнее, чудовищнее. Форма, которая будет соответствовать воплощению моих планов.
|
53 |
|
|
|
Не обращая внимания на творящийся хаос, Нагаш отправился в засушливую часть континента, по пути зародив племена крысолюдов, что бы разнообразить фауну этого мира. В песках же построив себе обелиск, и выстроив иерархию власти у местных аборигенов, занялся исследованиями смерти в самых разных ее видах
Интересует зацикливание всех высвобождавшихся энергетических потоков после смерти на мне. То что сейчас и так уходит в никуда, хочу забирать себе. + изучить вариант разделения этой энергии на несколько потоков, что бы была возможность делится с другими богами. Как средство защиты: рассмотреть возможность настройки и блокировки изменения исхода энергии. Если она будет замкнута не на мне - должна будет уходить в никуда, что бы никто не мог ей пользоваться.
Создание народа- типа гоблинов, коротко живущие, быстро плодятся, достаточно разумные что бы создать поколение богам, воинственные что бы часто и много умирать:-) не привязанные ко мне, наоборот «работаю» на других богов
Филактерию прячу среди одного из таких племен, как палку шамана, наделяя ее способностью убивать по касании смертных
Тихая гавань. Обелиск с некротической энергией, который приманивает и возвращает разум всей нежити которая может до него дойти. Вначале единицы, потом все больше умерших видов сможет прийти и вступить в строительство великой цитадели Нагаша, основой которого заложил обелиск.
|
54 |
|
|
|
Ашад решил что роль творца ему близка. Он придумал себе форму способную рожать духов и формы.Он пошёл в место где был пространственный карман в туманности там могли остаться останки его творения . Он собрал всё что осталось и вошёл в незанятый карман и начал процесс преображения. Он выложил лоно своей физической формой, присоединил копию астральной нити которую сделал своему сыну - после соединил это с своим телом.Он вложил в своё лоно останки Кассия и соединил их.Он планировал если союзники Кассия явятся и помогут- воскресить его и родить из своей новой формы . Если же нет он послужит частью его новой формы и будет рождён ослабленным . Новая форма должна была больше подходить для жизни в туманности и творения форм. Он сделает ей лоно и пасть на брюхе которая раскрывается .Если это будет- есть много путей. Ашаду было интересно око бури он размышлял. "там была жизнь и есть твердь значит ли это что там могут жить существа?"Я хочу сделать четыре вещи и могу две- сделаю ли я их?Ашад пришёл туда в своей новой форме там уже был кто-то но ашад пришёл творить. Творил он жизнь которую задумал раньше и дом для них. Он видел отголоски того как Обливион творил свои пещеры но не изучал. Со стороны это выглядело раздвижение земли и скал.Всё творимое живое должно было быть способно здесь выжить и он подумал что вероятно это будет питание камнями. Разумные что он сотворил частью этих пещер были примитивны и приспособлены к тому чтобы питаться не дыша. Их плоть была груба почти как камень но всёже плоть.Он наделил их слабым даром водить за собой инсектов но останется ли это неизвестно.Ашад сотворит некоторое подобие храмового города в пещерах но места было мало так что всё заполнялось живностью. ссылкавещи это:модификация мух в инсектоидную форму и некоторые настройки Биом пещеры в осколках тверди Ока бури 4 вида растений и животных особенность хемотрофное питание ресурс съедобный материал с небольшой концентрацией волшебства не более 10% от стандартного для волшебных ресурсов. Создание расы симбионта которая обволакивает существо и может планировать вниз свысоты ока бури или туманности.Негативные эффекты не должны накладываться на существующие на 2 рой цикл негативные эффекты рас. Образование там протогосударства религиозного типа и восславление Ашада. Закончив с творением Ашад намеревался вновь исследовать туманность. На этот раз он искал в ней следы веры и возможность смертных верить в неё.
Результат броска 1D100: 7 Результат броска 2D6: 4 + 6 = 10
Прибиваю пост. 2действия манипуляцией эфира в туманной форме совершённые (медленно ) совместно воскрешение божеств и восхождение Ашада к новой форме связанной с творением форм и туманностью(он занимался в основном этим-творением). Место туманность. Использую для творения лона свою старую физическую форму из твёрдых состояний эфира и волшебства.Встраиваем астральную нить имитируя прошлую работу с ульем.Помещаем сборку лоно\нить внутрь основного тела соединяем . Помещаем в лоно Останки богов пожертвованные жертвователями . Соединяем размыкаемыми перемычками места отвечающие за управление соответствующими энергиями внутренними\внешними с такими же у Ашада. Если сердце героя пожертвовано встраиваем на разъёмном соединенииего в останки амора ограничивая перекачиваемую через него мощность в половину от мощности старшего духа. При участии жертвователей силы и предметов начинаем призывать души и наследие богов чьи останки пожертвованы. используя в процессе журнал который даёт плюс на действия с нежитью и вызванными существами. астральный шуп используем для завершения тел . рожаем то что получилось ознаменовывая рождение новой формы ашада.
4 действия совместного творения 2 со стороны ашада доля в творениях равная производятся медленно.
1модификация мух совместно с Шором инстинкты теперь они больше заботятся о носителях стараются не убивать .растительность поедается в конце сезона та которую не ест носитель а та которую он ест собирается перед носителем. многолетние растения повреждаются на том уровне который не опасен для них. доп опция если она возможна инсекты\насекомые по аналогии с опцией звери. каждый у себя медленно.
пещеры в осколках тверди ока бури в них некоторый биом основанный на хемотрофных существах но не в архитектурных элементах. ресурсы это съедобный материал имеющий некоторый небольшой фон магии-если это возможно то магическая составляющая не более 10%.
раса оболочек 2 плюса способность симбиотически обволакивать другие организмы и способность "планировать \спускаться" с высоты туманности на твердь не умерев. хемотрофное питание.минусы за Шором плюсы обсуждаются.
образование примитивного религиозного государства там же в пещерах- пусть восхваляют Шора и Ашада.
|
55 |
|
|
|
ссылкаМЕТАЛЛ. СВЕТ. ПОТОК. ДВИЖЕНИЕ. ВЕРШИНА. ЭНЕРГИЯ. ДВИЖИТЕЛЬ. ИДЁТ. ИДЁТ. ИДЁТ. КАК ХОД. ЕСТЬ ХОД. ВТОРОЙ ХОД. ХОД-МАЯК. ХОД-СВЕТИЛО. ХОД ИДЁТ. ХОД ИДЁТ. БЕЗ КОНЦА. БЕЗ КОНЦА. БЕЗ КОНЦА. ОШИБКИ. ХОД НЕ ПРЕДВИДЕЛ. ХОД-ДВИЖИТЕЛЬ СИЛЁН. МИР – НЕТ. ДВИЖИТЕЛЬ РАЗДВИЖИТ МИР. ДВИЖИТЕЛЬ РАЗРУШИТ МИР. ИСПРАВИТЬ. ДВИЖИТЕЛЬ БУДЕТ ИДТИ. МИР БУДЕТ ИДТИ. ВМЕСТЕ. ЧУДО ТИШИНЫ. ЧУДО ПУСТОТЫ. ЧУДО ОСТАНАВЛИВАЮЩЕЕ. ЧУДО-ПРЕПЯТСТВИЕ. НЕ ХРАНИТ. НЕ ОГРАЖДАЕТ. ВРЕДНО. УНИЧТОЖИТЬ. РАЗБИТЬ. РАЗДРОБИТЬ. ПЕРЕТЕРЕТЬ. ИСПЕПЕЛИТЬ. МЕТАЛ И СВЕТ. НЕ СТОЯТЬ. ХОД БУДЕТ ИДТИ. ХОЛОДНЫЙ СВЕТ. ПРОСИЛ ПОМОЧЬ. ВРЕДНОЕ ЧУДО. МОЖЕТ СТАТЬ ПОЛЕЗНЫМ. ХОД ДОЛЖЕН. ХОД БУДЕТ НЕ ОДИН. ХОД ПОМОЖЕТ. БАРЬЕР. НЕ ПРЕПЯТСТВИЕ. ЗАЩИТА. КОРДОН. НЕРУШИМЫЙ. НО НУЖНЫЙ. СОХРАНИТЬ. ЗАКРЫТЬ БРЕШЬ. СВЕТОЧ. ИГРИВ. ПОХОЖ. МЕНЬШИЙ. В ОПАСНОСТИ. ХОД ОБЕЩАЛ. ХОД ИСПОЛНИТ. ЭФИР МЕЛЕЕТ. ПОЧЕМУ? ПОЧЕМУ? НЕЯСНО. ПРИНЯТЬ. ИДТИ. НЕ ОСТАНАВЛИВАТЬСЯ. СМЕРТНЫЕ. КЛЮЧ? СПАСЕНИЕ? ТОПЛИВО? ИЗУЧИТЬ. ХОД ВИДИТ ИХ. ОНИ УВИДЯТ ХОДА.УВИДЯТ СВЕТ. УВИДЯТ МЕТАЛЛ. УВИДЯТ ХОД.
|
56 |
|
|
|
Проклятие Одиночества нависало над всеми нами, давило и, кого-то губило, как тот остроухий народ, который был пожран волчицей. Нужно было что-то с этим делать. Узнать принцип, по которому проклятие действует и воздействует. Почему меня оно ни разу не коснулось за много лет, а кто-то, годами не мог избавится от гнетущего чувства одиночества. Быть может, уничтожать его не обязательно? У меня теперь была частица его создателя и возможно, я смогу подчинить его себе и переделать? Или просто всю его мощь направить на того, кто представляет угрозу, например Безымянного. Конечно в одиночку провернуть все это, будет сложно, ведь нет гарантий, что при сближении с чудом, оно не поглотит меня или кого-либо еще. Поэтому нужна помощь и Светоч вызвался помочь. Он в этом прямо заинтересован, ведь это чудо, может быть спасением для него, он неотвратимости Безымянного. На Тверди, нужно было заняться расширением домена. На западе, леса Кейна занимали мою территорию. Предупреждение я ему послал, надеюсь внемлет, в противном случае, придётся прибегнуть к карательным мерам и в качестве демонстрации, я направил своих ледяных призраков на заморозку земель восточнее его анклава. Пусть посмотрит, что ждёт его сады, если он решит заменить мою доброту на гнев. В снегах я все чаще стал замечать людей, хрупких, уязвимых и так не приспособленных к этим суровым краям. Но я вижу в них потенциал, источник магической энергии и инструмента в моих руках, нужно только наделить их нужной формой. Немного магической энергии и со временем, эти создания станут выше, сильнее, их кости станут крепче вековых льдов, а кровь горячее южных песков и смогут они греться в моих снегах. Наконец, необходимо было заняться некоторыми изысканиями. Боги гибли, гибнут и этого не изменить, но можно избежать. Необходимо только создать кристражи, каждый из которых, будет нести частичку моей сущности, что бы вернуться в этот мир, если я не смогу избежать участи Тишины-и-Пустоты.
Действие исследования - 4) Исследовать возможность создания кристражей, для спасения своего божественного духа от окончательной гибели и возрождения и при поражении. (Скрытно)
|
57 |
|
|
|
... Ну вот и ты, безжизненный, лишённый силы бог. Без крыльев, чтобы небеса отнять. Без острого меча, чтоб прочих поражать. Без панциря брони, чтоб тело защищать. Без кости, чтобы мёртвым телом запугать Живых, которых жизни вздумал поучать. Ты думал мир построить на костях других, Эфирных победить, и вознести живых. Им стройность мысли подарить и гладкий речи слог. И весь эфир мог видеть, как ты был готов В стремлении своём – создать себе врагов, Суждением своим решать, кому жить вышел срок. Неужто ты, лишённый глаз, настолько был слепой? Пусть из теней пришёл я, чтобы дать покой, Но твой самолюбивый путь имел один итог. Теперь познаешь Истину, как я лишь только мог. ___ Летопись общения, третий ход.Не приложены: общие рассылки через приваты и попытки обратиться, не называя имени, через те же приваты. Они не получили ответа. У Веттур – Алтанцэцэг: Что смысла с камнем говорить. – Второй ход – – Передай ему, дух, следующие слова. Земли владыка и отец горы, прими от яростного пламени хвалу. Могуществом и знанием твоим земля становится прочнее, но те, кого ты породил, сытость хлада предпочли возвращению в землю. Знаю я младших духов: без силы, струящейся в астрале, идущей через твердь лишь слабо, не выживут они. Готовым к духов голоду теперь нам должно быть. И хладному лишь силы средоточие оставить? То не по нраву мне. Я предлагаю помощь. На Тверди юге, где песок и жар повсюду, мы вместе гору можем пробудить. Яростью моей насыщу я породу, в движение, в стремление, в энергию ту превращу. Волей твоей камень и металл укреплённый сдержит и направит поток. Старанием нашим чудо порождено будет, Источник огня, источник магии, и силе земли монумент. Будут питаться из него, нам благодарные, слуги земли, тебе верные, слуги драконов, верные мне. Ответа твоего я ожидаю. – Третий ход – — Ты хочешь обмануть меня, ты хочешь обмануть горы, ты нечестен, хочешь чтобы делал тебе, но не хочешь делать в ответ. Ты не гора, ты огонь. На земле которую считаешь твоей хочешь создать силой моей моей моей источник что будет твоим но не мои, обман, ложь. Горам не нужен обман, горам нужны горы. Будет о чем говорит с камнем - приходи, Пепельный. У Веттур – Плюмос: К дальним горизонтам. – И снова здравствуй, белоснежный. Была ли охота тебе по нраву?
– Столь многие в эфире хотели бы иметь своим уделом закрытый, снаружи неподвластный мир. Подобный плану Тени у барьера, Волчицы леса, и твоих владений. И если быть драконам силой, то нужно им гнездо родовое. Место сокрытия и сбора, отдыха и разговоров. Быть может твой Дворец таким и станет. Старанием и силой; последнюю желаю я вложить, но не в обход слова твоего.
– О двух других драконах мнение твоё хотел бы я услышать. Достойны ли они прийти к тебе, дворец среди песков возвысив? Драконы чёрные барьер эфирный смотрят; драконы бронзовые стали силой на Млечном пути. Лишь после я их изменил своею волей. - Рад видеть тебя, Красный. Достойно было остановить убийцу, но сам стал соучастником иного убийства. Ирония судьбы. Вынужденная мера. Мне нравятся твои цели и решительность, У Веттур, я готов тебя поддержать. Смертные - что грязные животные, им не место среди драконов в Пустынном замке. А про план свой прошу подробнее поведай, чтобы уловил я его суть и помог. – Смертным там быть и не должно. Да и теперь они на грани – тяжёлые испытания выпали им с открытием потока магии на Твердь. Пусть прочие садовники стараются спасти, что долго сами строили, от собственных шагов бездумных. О них довольно. Он дыханье затаил, чтобы в одно слово его облечь. Назвал его, как приз, как сладкий мяса кусок. – Аркадия. Сокровища собрали, что были на виду, те духи. Они путь проложили для всех прочих. Этот осколок мира будет чьим-то, раньше или позже. Он может стать драконам домом, ещё одним могучим якорем для нас. Для прочих – костью в горле, помехой планам и стремлениям. Или наоборот, коль расторопны мы не будем. И Валла просит то, и я желаю. – Хвостом махнул он в сторону, пернатых драконов стаю заприметив. – Твой молодняк, я думаю, нам может в том помочь. До Вихря путь неблизкий; тебя за нами следовать не попрошу. Гнездо твоё, я думаю, присмотра требует себе. - Чтобы из развалин аркании в оке бури пробовать собрать что-то для проживания смертных или для обитания духов придется потрудиться в созидании. Я не творец. Но подраться за благое дело готов. Поддержу тебя.
У Веттур – Валла: И сердце пропустило удар. – Передай драконице слова мои, дух. Валла, бронзовокрылая, дарующая людям возвышение. Присутствие твоё хотел бы видеть я в пустынных землях юга Тверди. Вместе воспарим, друг друга слова услышав, вопросы ответив, дела рассудив грядущие. И хотя ей понадобилось время, Валла явилась, вновь в своем драконьем обличье, хотя и, кажется, выглядящая несколько уставшей. — Приветствую тебя, огненнокрылый У Веттур. Ты хотел видеть меня, и я пришла. – Рад видеть тебя. В здравии. Вне челюстей зверя. – Красный дракон смотрел на неё неотрывно. – Тебе... По какой-то причине он не закончил сказанное. Склонил только голову к шее своей, прикрыв глаза на минуту. – Узы заклятья довлеют над всеми нами, – говорил У Веттур. Вещал без обвинения, но с тихим эхом боли. – Лишь момент отвлечения превратится в многодневное забытье. Дело начатое остановится, само собой заброшено. Астральные паразиты выпущены на Твердь недалёкими алкателями силы. Ужасы известные и забарьерные странствуют во мгле и свете эфира. И ты, Валла... Снова поднял голову и устремил на драконицу взгляд. Внимательный. Изучающий. – Всего прежде главное. Я желаю тебе силы и величия. Я готов оказать тебе поддержку. Лишь назови способ, тебе по нраву.
– Прочее же... Я мыслил так. Всего не сделать сразу. Под Одиночеством и вовсе невозможно. Но одиночество само развоплощается, когда сам точно знаешь, что не одинок. С тобою мы могли бы вместе сотворять, когда б смотрели друг за другом, каждый готов из тишины их мыслей возвратить другого. Когда б могли друг другу себя самих доверить. Песок вился далеко внизу под ними. На крыше башни у Пустынного дворца они собрались. – Вот только... Чтобы этому случиться, то правдой быть должно. Не-одиночество. – Красный дракон взгляд отвёл, в песок у подножия его устремив. – Доверие твоё – то твоя воля. Просить его я не посмею. А попрошу лишь знание твоё. Ты, мудрая, знаток магических путей и смысла. Возможно ли подобное? — Я тоже рада видеть себя в здравии и свободной, — драконица удивительным образом невесело ухмыльнулась. — И все же, она помешала мне проникнуть в тайны магического плетения. Я не могу сказать, прав ты в своих предположениях, или нет. Но вот что я могу сказать точно — я действительно предпочла бы, в данный момент, работать сообща. Даже не из-за Одиночества. Так просто... Меньше вероятности, что кого-то из нас тронет Безымянный. Валла посмотрела на красного дракона и чуть нахмурилась. — Но не могу не сказать, что я была несколько недовольна внесением изменений в облик моих бронзовокрылых, хотя само увеличение их силы пошло им лишь на пользу, за что я благодарна. Возможно, это покажется тебе глупостью, но почему-то это важно для меня. – Глупостью? Нет, Валла... Вовсе нет. Он снова проводил песок, плывущий на ветру, как духи в вихре циклом ранее летали, взглядом своим, правду из чувств вытягивая, завивая её в слова нужные. – Искал для дара наиболее достойных я из духов – из всех, которые лишь есть. Стоит ли удивляться, что на бронзовокрылых пал мой выбор? Но существом своим они обязаны тебе. Хотел я даровать им мощь дракона, в итоге не-твоими сделав их, пусть более на вид, чем на их суть. Хотела бы ты это глупостью назвать? Он улыбнулся сам, на самую малость, и хитро глянул на неё. Но тут же вид серьёзный снова принял. – Или иной поступок мой. Стремился У Веттур драконов защитить. Драконам бог-скелет расправой угрожал, эпоху смертных предвещая. Слова его висели, как пророчество и обещание беды. Разбить их до того, как станут они истиной, мне было должно. Тогда и стал он целью, моей и Плюмоса. Тогда и пал он от когтей его телом своим, от пламени моего духом своим. И что же? Поэтому он не пришёл к тебе за смертью Тишины. Поэтому твой дух остался в воле зверя, лишь милостью его не обратившись в прах. Не назовёшь ли это глупостью великой? Теперь он сам не улыбался. И шею так склонил, чтоб голова его ниже глаз Валлы была. – Я назову позором то своим и долгом пред тобой. А потому, прошу, развей сомнение моё. Чем угодить тебе способен краснокрылый? Помочь ли смертным, что отмечены тобой? Быть может, мне звезду Надежды бронзой оплести, тебя восславив, чтобы создать драконьих духов крепость? Иль принести тебе Аркании секреты, с тобой её изведав до конца? – Не вижу я в действиях твоих зла моим детям, но желаю я вернуть их в свое лоно. Быть родней для матери своей их облику должно. И все же, не хочу я оставлять твой вклад безвестным. Что мы выковать способны вместе? Драконица прикрыла глаза, раскрыв крылья и планируя в ласкающих потоках эфира. – Не держу я на тебя зла, ибо руководил тобой благородный порыв. И не хочу требовать от тебя чего-либо. Но признаю, хочу создать свою твердыню в Оке Бури, дабы мочь отдохновение там обеспечить для себя. И смертным я хочу помочь, направив их ум и смелость в правильное русло. Всем этим заняться я желаю, и детей своих хочу я поддержать, но знаю: нельзя, пока живо чудо Тишины и Пустоты... – Прощение твоё... Оно дорогого стоит. – У Веттур провёл взглядом по изгибу шеи Валлы, и улыбнулся расслабленно. – В пустыне Тверди я нашёл кристалл, эфиром силы напоённый. Коль скажешь, будет он твоим. Теперь же о детях твоих, дар мой принявших. Он вдохнул глубоко и выдохнул – без пламени, просто собираясь с мыслями. – Немногое осталось даровать, пока мы сами есть, неизменённые. Лишь суть мышления и действия, как форма силы воплощённой. Лишь выбор между двумя разными, похожими путями. Путь к восхождению, который выберут они, их облик может сам определить. В нашей ли власти даровать вместо одной дороги выбор из множества? Я думаю, что так. Им показать мы можем силы грани. Твоего разума сияние, молнии стремление. Моей ярости пыл, и пламени поток. Те грани пусть примут или откажутся, и обликов их будет вне числа, из пламени и бронзы сотворённых. Замолк дракон, но ненадолго. – Мы можем большее им даровать, когда лишь сами заберём. Влетим в Аркадии руины, и сделаем её нашей. Я свиту привлеку свою, и Плюмоса драконов попрошу о том же. Увидим, что ещё все прочие не обнаружили. Изменим и украсим, и зачаруем, укрепив. Где были демоны и люди света, там будут лишь драконы обитать. Пока не скажем мы иного. — Согласна я на предложение твое, У Веттур. Да будет славен драконий род вовек, и мы, его покровители — вместе с ним. Прежде всего я хочу разрушить чудо Тишины. Потом я научу смертных поклоняться мне, как богине мудрости и магии.
Зефир – У Веттур: Смерть немёртвого. Приветствую тебя, бог У Веттур, покровитель духов Тверди. Я видел твой бой с Амор Кассием и уверен, что ты не хотел его смерти, а убил его случайно, защищая своих детей. Я хочу вернуть его к созиданию. Обещаю, что прослежу за тем, чтобы между вами не возникло вражды. Отдай мне божественную искру Амора, я сделаю все остальное. Ну а я готов подарить тебе взамен один из реликтов прошлого, что нашел в экспедиции в Аркании. – Передай ему, дух, такие мои слова. Ты говоришь, но заполняешь смысл в словах лишь воздухом. Не знаешь ничего, пусть видел сам, так я тебе поведаю. Скелету-богу наглости достало судьёй быть над богами, и смертных возвышать над духами, последних потеснив своею волей. То раздражает лишь, не более того. Но в слепоте своей он объявил драконов врагом своим. Тогда запомнил я слова. Тогда ему я Истину принёс, дар ценный, дар последний. Для всех, кто видеть мог, послужит он примером, за оскорбление своею сутью заплатив. Такой обмен считаю равноценным. – Или ты сам ответил бы молчанием тому, кто объявил тебя своею дичью? Или простил бы того сильного, что убивать твоё творение пришёл, дабы затем он снова попытался? Поэтому его эссенция – моя. Её на благо тех, кому скелетный бог грозил, растрачу, дабы Амор стал прахом: и телом, и словами, и самою сутью. – Не через духов говорить о разном. Коль будут у тебя слова иные, сам явись. К вулкану прилетай, драконов попросить, дабы меня нашли. И сам я там бываю иногда. - Мне жаль это слышать, злость говорит твоими устами. Но я понимаю твои мотивы и далее не настаиваю. Валла – У Веттур: Смерть немёртвого, ч.2. — Скажи мне, У Веттур, искру Амора Кассия использовать ныне ты решил? – Да, это так. – Он повёл шеей, склоняя голову в знак подтверждения. – Хотели бы иные присвоить эту силу. Считаю я, её судьба – помочь иному начинанию. Тем, кого громко объявил сам бог-скелет зверьми, мир от них избавить готовясь, я эту силу направлю ныне. — Ценю Я твой благородный порыв, но ведь Амор Кассий не угрожал моим драконам. Там, где он делал очистить землю, они не обитали. Были там Звери Ульфиндары. Он не угрожал бронзовокрылых сознательно, ибо мы оба покровительствовали людям.
Дракон нахмурился немного. – Зверей то были духи. Это так. Вот только и скелету-богу самому драконы лишь животными казались. Я слушал все слова, которые звучали, и бред Ашада, и зов Колдера, и речь твою. Его словами говорило стремление людей над духами поставить. Сам приравнял он Плюмоса, дракона, к зверю. Твои поступки пусть возвысили тебя в глазах иных богов, но только отдалили бы то время, когда и на тебя он обернётся. Он было поднял лапу, чтобы к её чешуе из бронзы поднять коготь, да тут же опустил. Затем продолжил говорить, не скрывая негодование своё. – Сам я не слышал; духи знание то принесли мне, подслушавшие речь скелета, и лгать им не с чего. Он Книги создавал в началах своего пути, и обороть пытался дикость он людскую. Чтоб даровать им мысль и знание, но мысль о войне, но знание о превосходстве. Учил скелет о том, чтоб смертному пойти против Дракона. Он называл нас тварями, и злом, и страхом, удел готовя лишь один драконам – смерть. Смерть оболочки духов, либо их воли, когда бы подчинил себе их человек. Он выдохнул короткую струю пламени в сторону, как сплюнул бы иной. – Кроме того, он мерзок был, подобно Ашаду. И смел иным богам свой суд назначить. После чего, наглец, решил побольше врагов себе создать среди звериных духов. Его удел последний – вот лучшее, что с ним случилось. Он видел Истину издалека, и ныне полностью её познает. – Суровость прогнав со своего лика, У Веттур оценивающе посмотрел на Валлу. – Неужто скажешь мне, что он достоин быть? Валла покачала головой, вздыхая, и обратила взор к Тверди внизу. — Намерения твои — благородны, но ты действовал на упреждение, положив, будто можешь разгадать чужие намерения до самой последней капли. Разум же говорит мне — не приписывать никому намерений больше, чем говорят его слова. Мудрость почитает своим оружием слово в первую очередь. Я говорила с ним. Она оглядела красного дракона и приподняла голову. — К тому же, ведь для смертных пернатые драконы — и правда угроза. Я смотрю с многих точек зрения, ибо именно это позволяет развить разум и не дать ему закостенеть. Сомнение — друг, оставляющий пространство для размышления, а размышление — пища мудрости. Он имел право быть так же, как и мы все. И так же, как я, он помог смертным. Мы могли построить сотрудничество. — она снова прикрыла глаза. — Первым делом я предпочла бы слово убийству, ибо Амор Кассий не угрожал миру так, как угрожала Тишина-и-Пустота. Он лишь был. И действовал в соответствии со своей природой: старался обеспечить жизненное пространство для людей. Сколько народов было пожрано духами, когда мы создали их в новом витке созидания? – Сколько ещё их будет уничтожено. Уничтожение – создания двойник... И я с тобою был бы рад об этом говорить, когда иное время будет. Или когда твоё желание услышу. Красный дракон вдохнул эфир полной грудью, явно наслаждаясь им. И добавил чуть позже: – Одно тебе могу я обещать. Совета твоего спрошу, услышу и пойму, как в следующий раз угрозу я драконам распознаю. Услышу твою мудрость прежде моей ярости. И только после сделаю свой шаг. – Он голову свою к Тверди опустил, высматривая на ней что-то. – И говоря об этом... Думается мне, Арбитр просит многого. Ничто не вечно. Но на время, покуда не случится изменений, я удержать могу свой норов от него и его слуг. — Арбитр хочет многого. И боится. Вероятно, его не радует соседство с нами. Но я успокою его. Она взглянула наверх, подняв глаза к туманности и звёздам. — В конечном итоге найдется причина, по которой мы переругаемся. Но я надеюсь, что и тогда конфликт удастся решить словом, а не делом. В противном случае... Я уступлю твоим методам, У Веттур. И бал будет править сила и ярость. Твои.
Арбитр – У Веттур: Согласие с двумя. Мои божественные брат и сестра - улыбнувшись Арбитр весело проговорил - или же уже драконьи боги? - но так же быстро успокоившись продолжил - я вижу в вас крепкий союз. Союз, что стремится к созиданию. Мы видим разрушения, безумства других богов, пришлых, что бегут с барьера на свет нашего эфира прикрываясь войной. Мне не ведомо точно, что ждёт этот мир, но вы стремитесь уберечь своих созданий, а я стремлюсь уберечь духов, что породил. Уверенно загудев, Арбитр более серьёзно продолжил - богиня Валла, бог У Веттур, с каждым циклом пропасть между родством данным нам от рождения между богами растëт, наступит цикл и мы перестанем считать себя братьями, оттого, я предлагаю вам соглашение, но соглашение не братьев и сестры, но богов этого мира: пусть между нами и нашими созданиями не прольётся кровь и эфир, логова ваши и обители мои не станут целями друг друга, исследования и экспедиции наши и наших созданий, если и не будут дружественными и не окажут поддержки друг другу в них, но никогда не будут мешать друг другу. – Ты говоришь о вечном, Арбитр, с такой лёгкостью. Всё может измениться к худшему однажды, но сейчас? Сейчас и здесь, в эфире, много и чужих, и мерзких, и опасных. Знаю тебя среди сильных я, и предлагаешь ты спокойствие меж нами. Пока неуважению к драконам, прямому и намеренному, в свои дела и громкие слова ты не позволишь просочиться, считай так и меня обязанным тебе не повредить. Текущее отношениеПлюмос и духи пернатых драконов – уважение, нет вражды. Духи красных драконов – принятие как отпрысков Валлы, и собственных слуг\почитателей. Валла – согласие и уважение. Возможно, большее. Арбитр, духи-ловцы – временный нейтралитет. Дополнения к действиям.Подразумеваю, что эффект взаимной поддержки У Веттура и Валлы длится весь ход. Полёт в Арканию, ожидаю, будет дополнен свитой Плюмоса. Их принимаем помощь, если появятся. В случае обнаружения там агентов иных богов или самих богов – прогнать их силой. Арбитра попросить уйти один раз, если попадётся на дороге. Если проект совместного улучшения красных драконов сбудется, и они более не будут единотонно-красными, хотел бы им дать наименование. Есть простой вариант – чешуекрылые. Есть интересный вариант – прекрасные. Прекрасные драконы. Предлагаю. Передача Валле (по её согласию) Астрального кристалла (+2).
|
58 |
|
|
|
...И осознала Валла, что ныне опасно оставаться... В одиночестве. Объединившись с поддержавшим ее отпрысков У Веттуром, богиня принялась вновь творить. И волшебны и удивительны были не старания, не лишенные страданий из-за некоторых неудач. Явившись вновь к драконорожденным, она объявила одного из них, героя по имени Теламок, Повелителем Драконов. Ныне он достоин был править государством драконорожденных. И научила она смертных, как строить храмы и как приносить жертвы, как возносить ей молитвы. В какие моменты года необходимо устроить праздники. Весь мир вокруг кипел, а она и ее дети продолжали оставаться оплотом спокойствия и разума в творившемся повсюду, безумии. Вновь обратив свой внимательный взор на детей своих, она даровала им свое благословение, усилив в тех их них, кто был больше склонен к ее подходу, аспект Бронзы, Молнии и Разума. Так каждый из ее детей был волен делать свой выбор, и это было важно.
|
59 |
|
|
|
Кейн много времени потратил ради сего момента. Прочёсывание крупинок информации, длительные периоды анализа и сведения итогов - всё это лишь ради того, чтобы осознать простую истину. Имеющие множество сил боги не часто задают вопросы о том, что было раньше. Они целеустремлённо идут вперёд, развиваясь и углубляя свои познания в выбранной сфере...и это правильно. Кейн же пошёл иным путём. Может неправильным или спорным, но своим. И сейчас время пришло.
Созданные богом земли затопила вспышка невиданного многими раньше северного сияния, из которой вышла новая фигура. Фигура, о которой многие позабыли, но есть кому вспомнить.
- О дивный новый мир. Как же сладок твой воздух...
|
60 |
|