Кифа
Автор:
uryoРаса: Полуорк, Класс: Варвар
Сила: 18
[+4]Ловкость: 14
[+2]Выносливость: 16
[+3]Интеллект: 9
[-1]Мудрость: 11
[+0]Обаяние: 10
[+0]Принципиальный нейтральный
Инвентарь:ХП: 15/15 || КБ 15
Опыт: 0/300
СПАСЫ: СИЛ +6, ЛОВ +2, ВЫН +5, ИНТ -1, МУД +0, ХАР +0
Развратность: 0
Тёмное зрение: 60 фут
Пассивная Внимательность: 12
Вдохновение:
Костей хитов: 1д12/1д12
Статусы:
- истощение 0ур
ЯР: 2/2
ЯР - яростьНА СЕБЕ:♦ Секира - +6 атака, 1к12+4 урона (режущий), двуручное, тяжёлое / 7 фнт.
♦ Наградной кинжал - +6 атака, 1к4+4 урона (колющий), лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное / 1 фнт.
♦ Кинжал - +6 атака, 1к4+4 урона (колющий), лёгкое, метательное (дис. 20/60), фехтовальное / 1 фнт.
♦ Метательное копьё (4шт) - +6 атака, 1к6+4 урона (колющий), лёгкое, метательное (дис. 30/120) / 8 фнт. (2*4)
♦ Одежда, дорожная / 4 фнт.
♦ Знак отличия Четвертой Штурмовой сотни Восточной армии Королевства Сиарран.
♦ Рюкзак / 5 фнт. + 53 фнт.
♦ Колода карт.
♦ Курительная трубка.
♦ Кошель с табаком. (25 порций)
♦ Кошель с корнем тэки. (10 порций)
♦ Кошель с сонной лилией. (20 порций)
РЮКЗАК:♦ Одежда, дорожная / 4 фнт.
♦ Спальник / 7 фнт.
♦ Столовый набор / 1 фнт.
♦ Трутница / 1 фнт.
♦ 10 факелов / 10 фнт. (1*10)
♦ 10 рационов / 20 фнт. (2*10)
♦ Бурдюк (вода) / 5 фнт. (полн.)
♦ 50-футовая пеньковая верёвка (сбоку) / 10 фнт.
Деньги: 20зм
Навыки:КифаАльтернативный варвар 1 ур, Полуорк
Предыстория: Солдат
Принципиально нейтральный
Возраст: 17 лет.
Поклоняется: Рем, богиня снов
Бонус мастерства: +2
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИНакидка: 16 14 15 9 11 10
СИЛ: 18 (+4) [+2 от расы]
ЛОВ: 14 (+2)
ВЫН: 16 (+3) [+1 от расы]
ИНТ: 9 (-1)
МУД: 11 (+0)
ХАР: 10 (+0)
----------------------------------
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Рост: 6 футов (183 см)
Вес: 167 фунтов (76 кг)
----------------------------------
Спасброски: Сила и Телосложение
----------------------------------
Сопротивление/иммунитет:----------------------------------
Расовые характеристики: +2 к Сила, +1 к Выносливости
----------------------------------
МАГИЯКол закл =
Сл спасброска =
Мод броска атаки =
----------------------------------
Класс Брони: 15 = 10 + 3 ТЕЛ + 2 ЛОВ
Костей Здоровья: 1к12
Очки Здоровья: 15 = 12 + 7*0 + 3*1
Инициатива: +2
----------------------------------
НАВЫКИВыделите тэгом
(B) те навыки, которыми владеет ваш персонаж
(СИЛ) Атлетика: +6 (+4 СИЛ +2 БМ)
===
(ЛОВ) Акробатика: +2
(ЛОВ) Ловкость рук: +2
(ЛОВ) Скрытность: +2
===
(ИНТ) Магия/Аркана: -1
(ИНТ) История: -1
(ИНТ) Анализ: -1
(ИНТ) Природа: -1
(ИНТ) Религия: -1
===
(МУД) Уход за животными: +0
(МУД) Проницательность: +2 (+0 МУД +2 БМ)
(МУД) Медицина: +0
(МУД) Внимательность: +2 (+0 МУД +2 БМ)
(МУД) Выживание: +2 (+0 МУД +2 БМ)
===
(ХАР) Обман: +0
(ХАР) Запугивание: +2 (+0 ХАР +2 БМ)
(ХАР) Выступление: +0
(ХАР) Убеждение: +0
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕЯзыки: Общий, Орочий
Навыки: Запугивание (раса), Атлетика и Проницательность (предыстория), Внимательность и Выживание (класс)
Доспехи: Легкие и средние, щиты
Оружие: Всё
Инструменты: игровой набор (карты), транспорт (сухопутный)
----------------------------------
УМЕНИЯ ПЕРСОНАЖА♦
Тёмное зрение: На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
♦
Угрожающий вид: Вы получаете владение навыком Запугивание.
♦
Непоколебимая стойкость: Если ваши хиты опустились до нуля, но вы при этом не убиты, ваши хиты вместо этого могут опуститься до 1. Вы не можете использовать эту способность снова, пока не завершите продолжительный отдых.
♦
Свирепые атаки: Если вы совершили критическое попадание рукопашной атакой оружием, вы можете добавить к итоговому урону еще одну кость урона этого оружия.
♦
Умение: Воинское звание (Пехотинец). Будучи солдатом, вы заслужили звание. Солдаты, верные военной организации, которой вы раньше принадлежали, всё еще признают вашу власть и влияние, и они подчиняются вам, если их звание ниже вашего. С помощью своего звания вы можете оказывать влияние на других солдат и брать во временное пользование простое снаряжение или лошадей. Возможно, вас пропустят внутрь военного лагеря или крепости, если к вашему званию отнесутся с уважением.
♦
Защита без доспехов: Если вы не носите доспехов, ваш Класс Доспеха равен 10 + модификатор Ловкости + модификатор Телосложения. Вы можете использовать щит, не теряя этого преимущества.
♦
Ярость: Если на вас не надеты тяжёлые доспехи, вы можете бонусным действием в свой ход впасть в Ярость. Пока ваша Ярость длится, вы получаете перечисленные ниже преимущества и недостатки:
– Вы совершаете с преимуществом спасброски Силы и любые проверки характеристик, использующие вашу Силу или Телосложение.
– Каждый раз, когда вы попадаете атакой оружием, использующей вашу Силу, вы наносите дополнительные 1к4 урона. На определённых уровнях в этом классе этот дополнительный урон увеличивается, как указано в столбце «Кость приёмов» в таблице Варвар.
– Вы получаете сопротивление всему дробящему, колющему и рубящему урону.
– Вы не можете накладывать заклинания или концентрироваться на заклинаниях или эффектах.
Ваша Ярость длится до конца вашего следующего хода, но она мгновенно оканчивается, если вы становитесь Бессознательным. Вы продлеваете свою Ярость до конца вашего следующего хода, если атакуете враждебное существо, получаете любой урон, совершаете проверку Силы или используете бонусное действие, чтобы продлить её. Вы можете поддерживать свою Ярость в течение 10 минут.
Вы можете впадать в Ярость количество раз, указанное для вашего уровня в столбце «Ярость» таблицы Варвар. Вы восстанавливаете одно потраченное использование Ярости, заканчивая короткий отдых, и все использования Ярости, заканчивая продолжительный отдых.
Внешность:Вес: 76 кг | 167 фунтов
Рост: 183 см | 6 футов
Возраст: 17 летСексуальный опыт: девственница
Характер:За малое время общения с ней вполне можно заметить влияние воинственного племени и самой армии на воспитание. Кифа очень легка на расправу и в целом не видит в битвах и кровопролитии ничего плохого, а сами сражения в целом считает неизменной частью жизни и способом расти над собой. И если не обращать внимание на проявление хитрости в бою, то Кифа может показаться вполне честной личностью. Своё обещание, данной клятвой, она обязательно выполнит - а честь постарается защитить, либо как-то восстановить.
История:Родом из небольшого деревни на Востоке, немалое количество жителей которой было полуорками и без особого недовольства восприняло действия армии королевства по сдерживанию надвигающихся проблем с топей. Некоторые и вовсе пытались пристроить своих детей в число вооруженных сил, чтобы дети могли не только взрастить достойными воинами, но и получить какой-никакой достойный статус в глазах жителей страны. Одной из таких малюток была Кифа.
Самым главным достижением в её недолгом послужном списке стало сражение с гидрой. И пусть к концу боя она уже без сознания валялась у помятого дерева, Кифа всё же смогла себя проявить: героически защитила магов и стрелков, которые должны были поджигать обезглавленные шеи монстра. За вклад в сражение она была награждена рекомендацией в геройскую Академию, где прошла ускоренное годовое обучение и была направлена пусть и на восточное направление, но пока что не в родные земли.