Действия

- Ходы игроков:
   Деревня (61)
   *** 
   Интермедия I (2)
   Глава I. Сенокос. (872)
   *** 
   Приключение - Отряд Спасения! (271)
   Приключение - Деревенский патруль (366)
   Риника (27)
   Мирна (61)
   Лиа 
   Кифа (9)
   Сай (11)
   Мелисса (14)
   Нилана (7)
   *** 
   Дневник Риники (4)
   Архив (12)
   *** 
   Доска объявлений (13)
   Локации (1)
   Персоналии (12)
   Накидка (12)
   *** 
   Root Of All Evil 
- Обсуждение (571)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3964)
- Общий (18696)
- Игровые системы (6563)
- Набор игроков/поиск мастера (43335)
- Котёл идей (5690)
- Конкурсы (19694)
- Под столом (21696)
- Улучшение сайта (11602)
- Ошибки (4576)
- Новости проекта (15919)
- Неролевые игры (11955)

(D&D 5) Hentai Village | ходы игроков | Лиа

Не было ни одного хода.

Лиа

Автор: Pachvarka

Лиа
Раса: Полуэльф, Класс: Бард

Сила: 8 [-1]
Ловкость: 16 [+3]
Выносливость: 14 [+2]
Интеллект: 8 [-1]
Мудрость: 12 [+1]
Обаяние: 17 [+3]


Хаотичный добрый

Инвентарь:
ХП: 10/10
Опыт: 100/300
Вдохновение барда:
[ ] [ ] [ ]
Ячейки заклинаний:
1 ур. (2): [ ] [ ]

НА СЕБЕ:
Проклепанный кожаный доспех КБ = 12 + 3 (13 фунтов)
Рапира - +5 атака, 1к8+3 урона (колющий), одноручное, фехтовальное (2 фунта)
Кинжал - +5 атака, 1к4+3 урона (колющий), лёгкое, метательное, фехтовальное (1 фунт)
Кинжал - +5 атака, 1к4+3 урона (колющий), лёгкое, метательное, фехтовальное (1 фунт)
Лютня (2 фунта)
Рюкзак (5 фунтов + 37,5 фунтов)

РЮКЗАК:
Спальник (7 фунтов)
5 факелов (5 фунтов)
5 рационов (10 фунтов)
Фляга с водой (5 фунтов)
Пеньковая верёвка на 50 футов (5 фунтов)
Сценический костюм (3 фунта)
Набор гримера (1 фунт)
Зеркальце стальное (0,5 фунта)
Мешочек с мелким песком (1 фунт)

КОШЕЛЕК:
8 зм

Навыки:
Лиа
Бард 1 ур, Полуэльф
Предыстория: Артист
Хаотичный добрый
----------------------------------
УМЕНИЯ И ОСОБЕННОСТИ
Поинт-бай 8 15 13 8 12 15
СИЛ: 8 (-1)
ЛОВ: 16 (+3) [+1 от расы]
ВЫН: 14 (+2) [+1 от расы]
ИНТ: 8 (-1)
МУД: 12 (+1)
ХАР: 17 (+3) [+2 от расы]
----------------------------------
Размер: Средний
Скорость: 30 футов / 6 клеток
Бонус мастерства: +2
----------------------------------
Спасброски: Харизма и Ловкость
СИЛ -1, ЛОВ +5, ВЫН +2, ИНТ -1, МУД +1, ХАР +5
----------------------------------
Расовые характеристики: +2 к Харизма, +1 к Ловкость, +1 к Выносливости
----------------------------------
Класс Брони: 15 = 12 + 3 ЛОВ
Костей Здоровья: 1к8
Очки Здоровья: 10 (8+2 ВЫН)
Инициатива: +3
Вдохновение барда: к6, 3 использования (+3 ХАР) Развратность: 0
----------------------------------
АТАКИ
Рапира (фехтовальное, одноручное, колющее):
Атака: +5 к попаданию (+3 ЛОВ + 2 БМ)
Урон: 1к8 + 3 ЛОВ колющий
Кинжал (одноручное, простое, колющее, метательное, легкое):
Атака: +5 к попаданию (+3 ЛОВ + 2 БМ)
Урон: 1к4 + 3 ЛОВ колющий
Дистанция метания 20/60 футов
----------------------------------
НАВЫКИ
Выделены жирным те навыки, которыми владеет ваш персонаж
(СИЛ) Атлетика: -1
===
(ЛОВ) Акробатика: +5 (+3 ЛОВ + 2 БМ)
(ЛОВ) Ловкость рук: +3
(ЛОВ) Скрытность: +5 (+3 ЛОВ + 2 БМ)
===
(ИНТ) Магия/Аркана: -1
(ИНТ) История: -1
(ИНТ) Анализ: -1
(ИНТ) Природа: -1
(ИНТ) Религия: -1
===
(МУД) Уход за животными: +1
(МУД) Проницательность: +3 (+1 МУД + 2 БМ)
(МУД) Медицина: +1
(МУД) Внимательность: +3 (+1 МУД + 2 БМ)
(МУД) Выживание: +1
===
(ХАР) Обман: +5 (+3 ХАР + 2 БМ)
(ХАР) Запугивание: +3
(ХАР) Выступление: +5 (+3 ХАР + 2 БМ)
(ХАР) Убеждение: +5 (+3 ХАР + 2 БМ)
----------------------------------
ВЛАДЕНИЕ
Языки: Общий, Эльфийский, Гоблинский
Доспехи: легкие
Оружие: Простое оружие, длинные мечи, короткие мечи, рапиры, ручные арбалеты
Инструменты: Набор гримера, лютня, барабан, свирель
----------------------------------
УМЕНИЯ
♦ Тёмное зрение: На расстоянии в 60 футов вы при тусклом освещении можете видеть так, как будто это яркое освещение, и в темноте так, как будто это тусклое освещение. В темноте вы не можете различать цвета, только оттенки серого.
♦ Наследие фей: Вы совершаете с преимуществом спасброски от состояния «очарованный», и вас невозможно магически усыпить.
♦ Вдохновение барда: Своими словами или музыкой вы можете вдохновлять других. Для этого вы должны бонусным действием выбрать одно существо, отличное от вас, в пределах 60 футов, которое может вас слышать. Это существо получает кость бардовского вдохновения — к6. 3 использования (+3 ХАР). Потраченные использования этого умения восстанавливаются после продолжительного отдыха.
В течение следующих 10 минут это существо может один раз бросить эту кость и добавить результат к проверке характеристики, броску атаки или спасброску, который оно совершает. Существо может принять решение о броске кости вдохновения уже после броска к20, но должно сделать это прежде, чем Мастер объявит результат броска. Как только кость бардовского вдохновения брошена, она исчезает. Существо может иметь только одну такую кость одновременно.
♦ Использование заклинаний: Вы научились изменять ткань реальности в соответствии с вашими волей и музыкой. Ваши заклинания являются частью вашего обширного репертуара; это магия, которой вы найдёте применение в любой ситуации.
Сл спасброска: 13 (8 + 2 БМ + 3 ХАР)
Модификатор броска атаки: 5 (+2 БМ +3 ХАР)
----------------------------------
ЗАГОВОРЫ
♦ Злая насмешка – 60 футов, 1 действие. Вы испускаете на существо, видимое в пределах дистанции, поток оскорблений вперемешку с тонкой магией. Если цель слышит вас (при этом она не обязана вас понимать), она должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе получит урон психической энергией 1к4, и следующий бросок атаки до конца своего следующего хода совершит с помехой. Урон этого заклинания увеличивается на 1к4, когда вы достигаете 5-го уровня (2к4), 11-го уровня (3к4) и 17-го уровня (4к4).
♦ Фокусы – 10 футов, 1 действие, на 1 час. Это заклинание — небольшой магический трюк, на котором практикуются начинающие заклинатели. Вы создаете один из следующих магических эффектов в пределах дистанции: Вы создаете мгновенный безвредный сенсорный эффект, такой как сноп искр, порыв ветра, тихую мелодию, или необычный запах. Вы мгновенно зажигаете или тушите свечу, факел или небольшой костер. Вы мгновенно чистите или мараете предмет, размерами не превышающий 1 кубического фута. Вы остужаете, нагреваете или придаете вкус 1 кубическому футу неживой материи на 1 час. Вы создаёте на поверхности или предмете цвет, метку или символ, существующую 1 час. Вы создаёте немагическую безделушку или иллюзорное изображение, помещающееся в вашу ладонь, и существующее до конца вашего следующего хода. Если вы накладываете это заклинание несколько раз, вы можете иметь не более трёх немгновенных эффектов одновременно. Вы можете действием окончить один из этих эффектов.
----------------------------------
ЗАКЛИНАНИЯ
♦ Усыпление – 90 футов, 1 действие на 1 минуту. Это заклинание посылает существ в магический сон. Бросьте 5к8; результат будет количеством хитов существ, на которых это заклинание может подействовать. Существа в пределах 20 футов от точки, выбранной вами в пределах дистанции, попадают под действие в порядке увеличения их текущих хитов (игнорируя тех, что находятся без сознания). Начиная с существа с наименьшим количеством текущих хитов все существа, попадающие под действие этого заклинания, теряют сознание до окончания действия заклинания, пока не получат урон, или пока кто-нибудь другой не разбудит их, потратив действие на тряску или пощечину. Вычитайте хиты каждого существа из общей суммы, после чего переходите к следующему существу с наименьшим числом хитов. Для того чтобы существо попало под действие заклинания, нужно чтобы количество её текущих хитов не превышало оставшуюся сумму. Нежить и существа, обладающие иммунитетом к очарованию, не попадают под действие этого заклинания. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, бросайте дополнительно 2к8 за каждый уровень ячейки выше первого.
♦ Диссонирующий шепот – 60 футов, 1 действие. Вы шёпотом пропеваете нестройную мелодию, которую слышит только выбранное вами существо в пределах дистанции, и которая причиняет ему жуткую боль. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. В случае провала она получает урон психической энергией 3к6 и должна немедленно реакцией, если она доступна, переместиться прочь от вас настолько далеко, насколько позволяет её скорость. Существо не будет входить в очевидно опасные места, такие как огонь или яма. В случае успеха цель получает половину урона и не должна отходить. Глухое существо автоматически преуспевает в спасброске. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1к6 за каждый уровень ячейки выше первого.
♦ Лечащее слово – 60 футов, 1 бонусное действие. Существо на ваш выбор, видимое в пределах дистанции, восстанавливает количество хитов, равное 1к4+ 3 ХАР. Это заклинание не оказывает никакого эффекта на Нежить и Конструктов. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1к4 за каждый уровень ячейки выше первого.
♦ Приказ – 60 футов, 1 действие, на 1 раунд. Вы произносите команду из одного слова существу, которое видите в пределах дистанции. Цель должна преуспеть в спасброске Мудрости, иначе в свой следующий ход будет исполнять эту команду. Заклинание не оказывает эффект, если цель — Нежить, если цель не понимает ваш язык, или если ваша команда ему напрямую вредит. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, вы можете воздействовать на одно дополнительное существо за каждый уровень ячейки выше первого. Существа должны находиться в пределах 30 футов друг от друга, чтобы стать целями.

Внешность:
Возраст: 18 лет.
Рост: 160 см
Вес: 52 кг



Характер:
Весьма наивная девушка с весьма развратным образом мыслей, которого она начала стесняться, узнав что в обществе таких не любят даже если используют. Теперь она хочет найти и вжиться в роль с которой почетно ассоциироваться, например героини.

История:
Лиа родилась в бедной семье, которая была только рада избавиться от лишнего рта и когда вербовщик некой закрытой школы бардов при коллегии очарования проявил интерес к девочке, то быстро договорился с ее родителями. В школе действительно учили бардовскому ремеслу, но не только. Через несколько лет красивых и необремененных вниманием родственников девушек определяли на спецкурс где учили более интимным способам развлечений. Проще говоря школа подрабатывала обучением элитных проституток, иногда по индивидуальным заказам, но сами студентки не всегда это понимали, так как им это впаривали под всякими благовидными предлогами. Лиа не отличалась интеллектом, так что она принимала за чистую монету все эти рассказы, что все зло в мире от того что кому-то когда-то не хватило секса и дарить плотские удовольствия разумным и не очень существам это такое же почетное служение как у любой другой жрицы, только более эффективное. Соответственно занималась она усердно и с большими успехами. Но на первой практике, где она должна была сопровождать некоего аристократа, а заодно потерять девственность, случился конфуз, Лиа обнаружила, что тот относится к ней не как к жрице, а как к шлюхе и она немножечко вспылила. У аристократа, видимо, было хорошее настроение и Лиа вернулась обратно с девственностью и ехидным напутствием что он предоставит ей возможность прийти к тому же, но куда более трудным и мучительным способом. И действительно, через несколько дней ее снова отправили на практику, в какое-то захолустье в качестве обычно барда, зато без аристократов... наверное.
Партия: 

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.