Действия

- Обсуждение (64)
- Информация
-
- Персонажи

Форум

- Для новичков (3878)
- Общий (18027)
- Игровые системы (6323)
- Набор игроков/поиск мастера (42446)
- Котёл идей (4923)
- Конкурсы (17686)
- Под столом (21011)
- Улучшение сайта (11357)
- Ошибки (4429)
- Новости проекта (15281)
- Неролевые игры (11935)

[SW] Контрактники. Обетованный край | ходы игроков | Жизнь в предместьях.

 
DungeonMaster WanderingWisdom
28.01.2025 07:30
  =  


Сероводье — урочище недобрых чудес. Померкшее небо, словно укрытое тенью. Безмолвье природы. Промозглый ветер немного не от этого мира. Пламя мира сюда не достигает, а пламя в душах неверно колеблется, так и норовя померкнуть. Порча. Ничтожный признак — все еще живы трава, цветы и деревья, нет никаких мороков и опасных видений, но уже тень на небе и тишина.

Примерно 150-200 душ. Частокол, стрелковые валы и помосты. Центр села — хорошо вытоптанная и разровненная с гравием площадь с эшафотом посередине. Вокруг несколько серьезных капитальных построек: каменные управа, казармы ополчения и кузница, а также деревянный постоялый двор, чей едальный зал вынесен под открытое небо.

Людей на улицах нет. На площади лишь пост ополчения: пост, впрочем, весьма условный — пара мужиков сидят на завалинке управы, подстелив под зады мешковину поверх соломы. Оружие — привычный для такого воинства примитив; переделанный под нужды самообороны сельхозинветарь. Кистени (молотила для зерна с вбитыми в ударную часть негодными гвоздями) и длиннолезвийные копья (крестьянские косы, где режущая часть приспособлена параллельно древку).
Отредактировано 29.01.2025 в 06:47
1

DungeonMaster WanderingWisdom
05.02.2025 12:09
  =  
Ларс, Максим, Пряник, Санни, Мартин, проезжаете внутрь. Двигаетесь на площадь. Осмотрев ее, замечаете в едальне постоялого двора одного человека — немолодого массивного мужчину, подпоясанного ножом и топориком с укороченной рукоятью. Он сидит к вам спиной и угощается, не обращая на вас внимания. Возможно, только пока.

Больше ничего не происходит.

Ларс, ты обнаруживаешь Джонаса на площади, да. О чем-то перекинувшись парой слов с караульными у казарм, он сейчас идет в сторону управы.
2

Ларс Брейвуд Wwaw
05.02.2025 15:31
  =  
Ларс спешивается.

— Шурин, вылезай, присмотри за Луной, я схожу к старосте.
— Мартин, глянь, приценися, что нужно, чтоб ворота починить.
— Максим, ты пока за старшего. Не расходитесь — нам всё время надо быть на виду.

Грамота, пожалуй, могла бы и обождать, а лучше бы сначала пообедать да по порядку понять, что к чему и кому что делать. Да и отряд неохота оставлять без присмотра в этом темном месте. Но доверие сероводцев и без того досталось нелегко, не стоит его истощать задержкой.
Ларс оставляет Луну на попечение Санни и идет за Джонасом в Управу.
3

Мартин Хольст msh
05.02.2025 20:35
  =  
Хм-м... Приценись, но от телеги не отходи... Хорошо, что Мартин успел разглядеть ворота еще когда стоял по ту сторону. Нет, посмотреть изнутри тоже бы не помешало - вдруг у них столбы с внутренней стороны сгнили. Но самое главное - это створки. Мартин осмотрелся - не прислонены ли где поблизости? Может стоят, крапивой заросшие и ждут когда придет мастер и вернет их на законное место?
Смотрит, не видно ли створок.
Если нет, спрашивает у сторожей, где створки от ворот.
4

Санни Миллз Calavera
06.02.2025 09:49
  =  
То ли от нерадушного приёма, то ли от желания покушать, то ли в целом от какого-то не очень настроения, но Санни, хоть и послушался, а всё ж таки с довольно кислым выражением лица. Он героем хотел стать! А тут, как и прежде, скотину сторожить...

Хотя лошадь, это тебе, конечно, не корова. Там и коровушка-кормилица бывает, как родная, а конь - он дороже Санни самого, вместе с потрохами и копьём. Тоже понимать надо.

Эх, яблочком бы угостить Луну, такая славная кобылка!
5

DungeonMaster WanderingWisdom
06.02.2025 13:31
  =  
Ларс, в управе люди оказываются явно попроще, чем старшина ополчения и судья. Видят, что ты одет хорошо (хоть и грязен с дороги) — сразу же признают уважаемого человека. Говорят, что староста на втором этаже.

В управе, кстати, вроде бы не бардак, но все же кое-какое черт-те что. Осмотрев помещение первого этажа, ты так и не понимаешь его назначения. Тут и ящики какие-то поодаль, и пара стоек с разным сельхозинвентарем, и с ним же, переделанным в оружие, и пара столов (похожих на письменные), и стол круглый поменьше с парой стульев при нем (за котором на страже и сидят еще ополченцы). То есть, это какой-то склад-арсенал-канцелярия-охранка. Вот.

Поднимаешься к старосте. Улавливаешь краем уха обрывок разговора:

— ...дар. Да и залог они оставят, — доносится голос Джонаса. — Два коня. Это ж десять серебряков ажно! Стал бы кто такие деньжищи выбрасывать, просто шоб тебе тут пару сараев пожечь? Сам подумай, ну.
— Да я ж те ничо не говорю, — отвечает ему кто-то. — Решил так — ну решил, чаво теперя. Я лишь говорю, шо в случае чаво отвечать тебе, Джонас.
— Отвечу, чо.


Мартин, створок не видишь.

Спрашиваешь у часовых. Они переглядываются. Понимания в глазах никакого.

— Нас не было.
— Не видали.
— Обождите, пацаны. Помните, как мужики отсель бревна тащили?
— Ага. Думаешь, эт ворота были?
— Ну они ж тяжелые! Мабуть, в цельную их и от тверди не оторвали б.

Потрепавшись с отроками еще немного, ты выясняешь, что ворота разобрали местные мужики, чтобы убрать с дороги. Но куда унесли бревна, им неизвестно.


Санни, конечно, время кушать еще не наступило, но может, хотя б одним глазком можно глянуть, чем там угощают на постоялом-то дворе? Поднимаешь голову, тянешь носом. Каша! Просовая! Прям как с-под рейлиновой руки! Щас бы ее, да — горячую, рассыпчатую, с маслицем, да под яблочный взвар, приправленный медом. М-м-м...
Отредактировано 06.02.2025 в 13:33
6

Мартин Хольст msh
06.02.2025 18:53
  =  
Да, вопрос с ремонтом ворот осложнился. Теперь к изготовлению петель явственно нарисовывалась перспектива собирать створки. И это еще, если все бревна на месте. а не растащены по личным хозяйствам...
- А как мужиков звали, помните? Ну или приметы у них каие?- поинтересовался Мартин, потому как искать неких мужиков без имен и примет дела было почти безнадежное. "Мужики, вы бревна от ворот не видели?" - так что ли? Не признаются. а если и найдешь подходящее бревно, буду уверять, что это их личное, сами для замены нижних венцов избы давеча раздобыли...
Пытается выяснить какие конкретно мужики утащили ворота
7

DungeonMaster WanderingWisdom
07.02.2025 04:39
  =  
Мартин,

— Да все, дядь! Почти все.
— Работа большая была, ага. Все село, почитайте, согнали делать. Одно и сам староста нес...
— И старшина тоже чот нес!
— И старшина, да.

А может, и не такое безнадежное? Раз все село.

Во всяком случае, старшина и староста там были точно.
Отредактировано 07.02.2025 в 04:46
8

Санни Миллз Calavera
07.02.2025 09:34
  =  
Аж слюнки потекли от таких запахов и мыслей. Но перво-наперво дело надо было сделать: хоть какое-нибудь! На деревне оно ж как: кто не работает, тот не ест!

- Ежель всем селом тащили, - стал кумекать Малыш, - Значица, по указке тащили. Старшину надо спрошать аль старосту. Видать, разобрали ворота по брёвнышкам, да назад сладить не сможли, вот и растащили, шобы проезду было. Стало быть, ежели ты, Мартин, смогёшь их взад собрать, то дело за малым - обратно-тыть перетаскать. А ужо это-то мы умеем и могём!

Бревно, оно, конечно, не пень. Но, будет надо - и бревно притащим!
9

Мартин Хольст msh
07.02.2025 21:52
  =  
Мартин выдохнул - раз староста и старшина участвовали, то шансов, что створки не потеряны резки повышались. Ну не будет же староста у собственной деревни имущество воровать?
... Да молод и наивен был Мартин, тут не поспоришь...
10

— Никуда не денемся Ларс, всё будет.
Максим кивнул старшему и потянулся. Радости в теле это не прибавило, но он хотя бы попытался. Как они вовремя сюда приехали. Веру деревенских надо как следует укрепить, зажечь в них огонь надежы и веры в будущее, веры в себя и в Пламя. Ему следует подготовить хорошую притчу и проповедь для здешних, если не сегодня прочесть, то точно завтра. Но обязательно.
Посмотрел в сторону кузницы, что там такое и задал вопрос, который первым возник. Благо пост ополчения со скучающими мужиками буквально в двух шагах.

— Добрейшего, судари. Меня пастырем Максимом звать, в ваших краях человек новый. Как у вас тут готовятся ко Дню Восхваления Зимы? О, и кузнец у вас гляжу есть, умелый-ладный?

Отредактировано 08.02.2025 в 10:15
11

DungeonMaster WanderingWisdom
10.02.2025 07:14
  =  
Максим, мужики здороваются с тобой в ответ.

— Та никак. Ежели эт мгла на небе не рассеется, хлеб сё равно не уродится — тут уж хвали Землю али не хвали, толк не выйдет.
— Устали уже все.
— Ага. Не до увеселений как-то.
— Раньше-то как хорошо было, а. За пять грошев на декаду вперед наешьсси. Музыка, балаган, флажки цветныя...
— Да, раньше-то хорошо.
— Кузнец? Всего малёха. Малёха кузнец, малёха жестянщик, малёха и слесарь.
— Говорит, самоучка, ага. Мол, ковать никады не умел, учителя не было, а сё сам по книгам выучил.
— Брешет.
— Та пусть брешет, как по мне. Лишь бы ремесло ладилось.
— Эль да пиво не пьет, только браги на ягодах всякие. В кости не играет. До баб тоже не охочий.
— Эт да...
Отредактировано 10.02.2025 в 07:15
12

— Ого, какой он у вас. Откуда такой умник, что книжек начитался и как зовут?
Кузнец, да ещё грамотный, в глуши-то. Любопытно-любопытно. Ещё и словно пост блюдёт. Может кто-то из своих, из культистов, что служат пламени. Что не остался при миссии или при Ордене, но оставил учение в своей душе и сердце. Как замечательно бы было.
— Даст Пламя, ещё оживет земля и балаган снова будет всем на зависить.
13

DungeonMaster WanderingWisdom
17.02.2025 14:35
  =  
Максим,

— С Нимириону. Зовут Эдвардом-младшим. Но здесь прост Эд.
14

Ларс Брейвуд Wwaw
20.02.2025 00:29
  =  
Непорядок, нехорошо все в кучу так сбивать. Деревня то не махонькая, неужто так туго с местом? Странно... Что же за человек этот староста?
Впрочем, выводы делать рано.
Результат броска 1D6E9: 1 - "внимание (староста и его обстановка)".
Результат броска 1D6E9: *9 - "дикий куб".
Ларс проходит к старосте, приветствует его.
15

DungeonMaster WanderingWisdom
20.02.2025 06:21
  =  
Ларс, старостой оказывается немолодой, но тоже большой и дородный мужик. Уже редеют волосы, имеется седина, недостает зубов, а кожа покрыта старческими пятнами — но при этом в теле сохранена мощь и стать.

Староста приветствует тебя в ответ.
16

Ларс Брейвуд Wwaw
23.02.2025 00:07
  =  
— Я — Ларс Брейвуд, командир отряда «Грамотеи». Чтобы вам было спокойнее, согласен оставить своих коней в залог, что мы не натворим зла, — кивает Джонасу.

— Положено нам эти земли от Шелестящих Камней защищать — и оружием, и трудом. Для сего надобно знать, в первую очередь, какими силами они нападают, как часто и каким образом.

Сельский староста и глава ополчения — не то чтобы важные птицы по меркам города. А всё же Ларсу неуютно, что одежда с дороги мятая, запылённая. Не столько перед людьми, сколько перед самим собой.
Эх, жаль, что сейчас не до того: не вышло случая переодеться в запасную, которая на телеге без толку валяется.
Как одет староста? Какова обстановка этой комнаты — богато ли по сельским меркам? С толком и со вкусом ли?
Похоже ли это место на то нагромождение всяких разностей, что описано ниже? Или наоборот, тут порядок?

Местные селяне вообще преимущественно здоровяки по комплекции, или Джонас (староста?) и Энвир в этом плане особо выделяются?

17

DungeonMaster WanderingWisdom
14.03.2025 08:43
  =  
Ларс, староста называется тебе Гумбаром-Колесником.

— Добре, добре... С энтим пожалте к милсдарю Энвиру, он пурхаминт сгутарит, се по уму будет, чаловек толковый.

Одет староста как простой селянин, но с некоторыми элементами типичного деревенского шика — его кушак покачественнее и понадежнее, а на голове хорошая охотничья шапка с парой заткнутых за отворот перьев. Не знаешь чьих, но вряд ли какой-то домашней птицы — расцветка оперения не та, диковатая немного. Комната довольно большая. Ее обстановка дает понять, что это слитые воедино жилое и рабочее место. Поблизости ко входу ты видишь стол, за которым он и сидит (на столе, к слову, немного ржавый медный абак и пучок веревок с узелками — считает что-то, не иначе). А вот поодаль уже широкая кровать, простые тумбы и полки с утварью. Еще именно через ту часть проходит печная труба, печь которой построена этажом ниже. Очевидно, что там тепло нужнее.

Селяне разные. Джонас и Гумбар большими уродились и, надо думать, отъелись на местных харчах. Энвир местным не выглядит.

Пока ты оцениваешь обстановку и рассматриваешь детали, Гумбар рассказывает тебе о положении дел...
ТЕХНИЧЕСКИЙ ПОСТ

Для обороноспособности Сероводья имеет значение один ключевой ресурс — Оплот. Нападения на Сероводье осуществляются по правилам Массовых сражений. В этих массовых сражениях Оплот становится пулом жетонов сил обороны, который противостоит пулу жетонов атакующих. Если Оплот обнуляется, значит, оборонительные возможности Сероводья исчерпаны, и ничего хорошего это место не ждет.

По правилам Массовых сражений управлять войсками (в данном случае — сельским ополчением) может тот, кто обладает навыком Военного дела. Вы вправе отдать это на откуп старшине, но можете попретендовать на командование сами. В последнем случае предстоит заручиться либо доверием и поддержкой, либо нерушимым авторитетом.

Оплот накапливается выполнением Задач. Задачи делятся на два типа — Труд и Приключение. Труд — тезисная задача. Вы выбираете ее, тратите на это день времени, делаете 1-2 ситуативные проверки и получаете награду по результату. Приключение — событие, которое надо отыграть. Оно не дает твердых гарантий результатов (все зависит от того, как будет отыграно), имеет куда более высокие ставки, однако по ситуации там можно нагрести больше наград и затратить на него меньше дня. Еще одно преимущество Приключений — это калым. Плоды своего контрактного труда необязательно вверять всяким недоверчивым селянам, верно? Вы можете присвоить себе то, что сочтете нужным присвоить.

Нельзя распределяться на Труды и Приключения в один день. Либо вся пачка занимается Трудом, либо идет на Приключение. Заставлять кого-то, выбравшего Труд, ждать всех тех, кто решил отыграть Приключение, я не намерен.

Выбрав Труд, можно подряжаться вместе на одну задачу, чтобы проходить разные проверки.

─────────────────────
ОПЛОТ: 3.
Дней простоя: 2.

Обработанный лес: 1.
Раненый комбатант: 3.
Боеспособный некомбатант: ???
Оружие: 0.
─────────────────────

Приключение:
Перепелиная Башня. Стоит на севере. На пригорке, с которого хорошо просматриваются перевалы, ведущие в пораженные скверной земли. Куда-то к Урочищу Сновидений. Старшина говорит о гарнизоне примерно в полдюжины реанимантов. В чистом поле вы, возможно, легко разметали бы их, но на Башне они заперли и завалили дверь, а сами постреливают сверху из арбалетов. Придется что-то думать. Потому что если туда и правда никто не попал с тех пор, как дверь была завалена, то там наверняка много ценностей.
Вороний Дол. Прямое следствие слабости Культа на Порубежье. В большей части Нимириона культисты смогли склонить население к единственно верному ритуалу погребения — преданию тела огню. Чтобы до усопшего не добралась тьма, чтобы не нарушила его отдохновение и покой. Но Порубежье — не Нимирион, и здесь люди потихоньку откатились к чудовищно опасным языческим практикам. К погребению тел в землю в деревянных ростовых ящиках (а иногда и вовсе без них). Могли ли опасения культистов сбыться? Могли и сбылись. Вороний Дол — могильный курган на отдалении от Сероводья; это же имя носит и одноименный хуторок, где живут смотритель, копатели и плотник с подмастерьем. Жили, кхм. Так вот, на Доле этом завелся чернокнижник. Шевелит мертвечину. Реаниманты угрожают Сероводью и бомбят окрестные тракты. А ополченцы не настолько уверены в себе, чтобы идти разгонять их армию, а потом еще и штурмом брать хутор. В кургане были похоронены пара ветеранов последней Войны. И вот если они тоже встали, то и сами могут глаз на жопу натянуть.
Хирые Канавы. Можно сгонять туда, посмотреть, как там живется при новых порядках, и чо Беззнаменные учинили на самом деле. Может, даже удастся выйти с ними на какое-то общение или заключить сделку. Только зачем? И какую сделку?

Труд — Оборона:
• Обрабатывать лес. Снимать кору и обтесывать стволы поваленных деревьев. Затачивать головку, если надо. || Проверки: Выносливость || Награда: +1 Обработанный лес.
• Ремонтировать частокол. Подгонять ствол к прогалу по ширине, подгонять, вкапывать. Высматривать заваленные стволы и выравнивать их. Чтобы полностью отремонтировать частокол, нужно повторить трижды. Цена — 1 Обработанный лес. || Проверки: Ремонт, Сила || Награда: Оплот +1 / повторение.
• Возвращать в строй раненых. || Проверки: Лечение / Сверхестественные силы (ситуативно). || Награда: 1 Раненый комбатант превращаются в Оплот +1.
• Произвести учет всего способного держать оружие населения. || Проверки: Внимание. || Награда: становится известна численность Боеспособных некомбатантов.
• Расширять численность ополчения. Требуется обучать и вооружать местных. Цена: 1 Боеспособный некомбатант, 1 Оружие. || Проверки: Военное дело, Смекалка, Драка / Стрельба || Награда: 1 Боеспособные некомбатанты и 1 Оружие превращаются в Оплот +3.
• Оценить возможность восстановления ворот. || Проверки: Смекалка / Ремесло (ситуативно) || Награда: становятся доступны виды Труда, связанные с ремонтом ворот.

Труд — Разведка:
• Вести разведку Вороньего Дола. || Проверки: Выживание, Внимание, Военное дело || Награда: точные сведения на выбор — дата следующего нападения реанимантов / численность сил в следующем нападении реанимантов .
• Вести разведку степей. || Проверки: Выживание, Внимание, Военное дело || Награда: точные сведения на выбор — дата следующего нападения орков / численность сил в следующем нападении орков.
Отредактировано 14.03.2025 в 08:46
18

Максиму и без дара было понятно, что дел у него тут невпроворот. Раненые телесно, надломленные духовно, подавленные морально... Да у таких были бы сложности с обороной даже с нормальными воротами и частоклом! Срочно лечить! Пламя защитит! Нет ничего такого, что неподвластно человеческим рукам. Или тут не рассказывали людям в детстве сказ про трех бестолковых сновей, отца и веник, который сложно переломить, когда соломинка к соломинке?

— Тяжесть на душе? Обида? Горе? Жизнь непростая штука! Но как метал закаляется в огне кузни, так мы закаляемся жизнью! В самую суровую грозу, как бы мало света не было вокруг, нет ничего, что бьется с тьмой и скверной, яростнее, чем душа и надежда. Жар сердца! Когда все слова уже сказаны, остается лишь сражаться и нет более надежной опоры для человека, чем убеждения и плечо товарищей и родичей, что стоят на земле вместе с ним! Потери, проблемы, это всё тяжесть, которая грузом ложится на плечи людей. Но кто пойдет тягать телегу в одиночку? Или тащить мешок ростом с себя? Вдвоем-втроем же проще!

Хотя, конечно, сначала пастырь взялся не за проповеди, а за раненых и больных. Потому что есть одна старая поговорка, о том, что языком молоть, не мешки ворочать. Больной человек, в тягости не только сам, но и окружающих беспокоит. Хочешь не хочешь, а смрад ран и болезни, да отвратит от человека друзей, а больные и одинокие не просто так становились добычей хищников с самых давних пор.
Джонас хотел чудотворца, потому что боялся, что деревня не выживет без этого. Ларс хочет уважения и доверия. Людям нужно немного чуда. Грамотеям нужно, чтобы у них хватило времени превратить этот хлипкий форпост, чтобы он выдержал невзгоды и испытания и им потом заплатили за это.
А Максиму... пастырь подумал, что надо как-то превратить место в очаг надежды, из которого разгорится огонь веры и борьбы со скверной. Чтобы та подавилась силой духа людей и никогда не возвращалась. Как это сделать, Духовник пока не знал, а потому начал с исцеления тел, а не земли. А Дар поможет выиграть немного времени, чтобы они успели больше.
Результат броска 1D8: 1 - "вера".
Результат броска 1D6: 5 - "дк вера".
Труд — Оборона:

• Возвращать в строй раненых. || Проверки: Лечение / Сверхестественные силы (ситуативно). || Награда: 1 Раненый комбатант превращаются в Оплот +1.

Немного ИСЦЕЛЕНИЯ, там есть апгрейд на лечение болезней даже.

Результат: 1 простой УСПЕХ
Отредактировано 17.03.2025 в 23:45
19

Мартин Хольст msh
19.03.2025 22:15
  =  
Да, работы предстояло много: частокол явно требовал обновления. Хольст уже успел приметить, что часть столбов выбилась из общего строя, а некоторые вообще отсутствовали Но главная проблема - это, конечно, были ворота. Что толку в высоком заборе, если есть прямо-таки дыра, в которую мог войти любой?

В общем, первым делом Мартин отправился к воротам: надо было еще раз осмотреть, на это раз спокойно и обстоятельно. К тому же первое впечатление могло оказаться обманчивым, а в деле ремонта, тем более такого важного объекта, как ворота, важна каждая мелочь.
Результат броска 1D8E: 1 - "Ремонт".
Результат броска 1D6E: *9 - "ДК".
Оценивает возможность восстановления ворот.
20

Ларс Брейвуд Wwaw
28.03.2025 23:20
  =  
Ох, бестолков же этот Гумбар-Колесник. В дому намешано, аки в чёрном пудинге — ни ладу, ни складу. Что в дому — то и в голове, и по всей деревне так же. Сие с первых шагов приметно: у ворот ребятня болтается, а в избе у старосты взрослые на лавках заседают, среди буднего дня. А ведь Гумбар, похоже, выборный, а не назначенный староста. То ли выбирать было не из кого, то ли попросту бесполезный балаган все эти выборы, вот теперь и не хватает деревне крепкой руки.

Впрочем, мало ли кто кому не нравится. Всю прежнюю жизнь Брейвуд продавал или покупал у самых разных людей, как толковых, так и дурных — и ничего. Стар Гумберт живёт в месте тёмном и хмуром, во времена неуютные, и ноша на его плечах не мала. И живеет, похоже, сам без семьи. Быть может, потерял всех.

Выслушав длинный рассказ, Ларс так и не узнал ответа на свой вопрос — много ли нападает орков и как часто. Похоже, что надо будет об этом позже спросить старшину ополчения, он наверняка знает больше.

— Поначалу, начиная с сегодня, Грамотеи займутся ранеными и воротами. А там и насчёт реанимантов посмотрим. По всему видать — дел немало, и нам тут не на день-другой остаться. Где разместите нас? Я бы предпочёл, да и вам, думаю, так было бы спокойней — чтобы мы всегда оставались на виду, жили там же, где и ваши ополченцы.

Получается, неправ был приказчик из управы — не продержится Сероводье долго, если не орки, так реаниманты добьют его. И Руди, наёмник, тоже был неправ со своим советом ехать домой и всё тут так и оставить. Самое тут место Грамотеям, и большая удача, что в отряде есть люди именно с такими навыками, каковые нужны. Защитить деревню — важно, а ещё важнее — искоренить чернокнижника, не дать ему приумножить Тьму.

***
После разговора со старостой, составления документа о залоге с Энвиром и совета с остальными Грамотеями, Ларс вместе с Санни отправился на разведку степей.
Зубры - большие, шумят много, следить за ними можно очень издалека. Не нужно куда-то подкрадываться - достаточно лишь засесть и долго ждать. Шурин - парень деревенский, и лучше понимает что куда и к чему в дикой местности. Он и укажет лучшее место для наблюдения. А Брейвуд, благодаря знанию военного дела, сможет как-то уж сообразить, что увиденное ознчачает.
Самым трудным тут будет... сам Санни. Готоый свернуть горы коли надобно - а тут, вот незадача, приложить придется не молодецкую силушку, а терпение. Но - надо, для доброго дела.
Результат броска 1D6E99: 5 - "внимание".
Результат броска 1D6E99: *11 - "дикий куб".
Результат броска 1D4E99: 1 - "военное дело".
Результат броска 1D6E99: 3 - "дикий куб".
Результат броска 1D4E99+-2: -1 - "выживание, неумелая попытка"
Результат броска 1D6E99+-2: *9 - "дикий куб, неумелая попытка"
• Вести разведку степей. || Проверки: Выживание, Внимание, Военное дело || Награда: точные сведения на выбор — дата следующего нападения орков / численность сил в следующем нападении орков.

выживание - бросает Саннни хочешь сделать что-то хорошо - сделай сам. Успех с подьемом.
внимание - успех с подьемом
военное дело - провал
Отредактировано 29.03.2025 в 11:12
21

Санни Миллз Calavera
29.03.2025 10:38
  =  
Легко сказать, да трудно сделать! Деревенский-то деревенский был Санни, да только деревня деревне рознь, а земля земле - и подавно! Там, откуда родом мельников сын, земля богато родится, потому и распахана вся. А тут, вишь, степь! Суховей да травы. И зубры всякие бродят. Совсем не как дома, в общем, говоря.

Впрочем, кое-чего Малыш придумал. Ежели надо наблюдать во все стороны - так тут, понятное дело, надо повыше взобраться. С мельницы отцовской вона, всю округу было видать! Но зато и все мальчишки знают, где ты схоронился, ежели чего. Особо меткие кизяками закидать могли, у кого рука покрепче, прям снизу. Посему, стало быть, надо найти какой-нибудь холм, желательно, с кустами наверхну, да залечь. И глядеть во все стороны, особо кочанами не сверкая.

Хорошо бы ещё какие-то приметы запомнить - где дерево торчит кривое, где камень какой, где дорожки пересекаются. Чтобы, значит, понятнее было, что вокруг и откуда чего ждать при случае.

- Дядь Ларс, ты, этова, пергамент взял? - спросил Санни, выбирая местечко. - Намалевать бы, где тут чего. Где солнышко встаёт, где садится, где зубр траву жуёт, где какие штуки приметные.

А в голове, меж тем, всё песня жалобная крутилась, которую пели по зиме в избах. К чему бы?

Поле ты мое поле,
Поле ты мое вольное.
Где-то гуляют волны,
А ночь тиха и безлунна.

Мать вчера нагадала
Ой дорогу да дальнюю.
На закат путь лежит мне,
Солнце на восход.

Ой да в саду у дома
Ой да на ветке вишнёвой,
Ой да на ветке вишнёвой
Кукушечка снова поет.

И отец мой не знает,
И никто не узнает,
Кто же люди узнает,
Где же я заплутал?


Результат броска 1D4: 2 - "Внимание".
Результат броска 1D6: 1 - "Выживание".
Результат броска 1D4: 4 - "Дикий куб внимание"
Результат броска 1D6: 1 - "Дикий куб выживание"
Отредактировано 29.03.2025 в 10:50
22

Добавить сообщение

Для добавления сообщения Вы должны участвовать в этой игре.