Повелитель Ориона 3 (Победа Меклар) | ходы игроков | Галактика

123
 


В один из безмятежных тёплых летних дней президент Карл Ван Лун столкнулся с необычной ситуацией, которая могла бы обернуться настоящим кризисом. Всеобщее время отдыха из-за санкций привело к тому, что многие государственные служащие, включая ключевых министров, отправились в отпуска, оставив свои рабочие места без внимания. Это создало атмосферу безмятежности, в которой все, казалось, забыли о надвигающихся делах и заседаниях.

На утро, назначенное для утверждения планов в правительстве, президент, спешивший обсудить несколько актуальных вопросов, решил покинуть свой дом в привычное время. Однако, выйдя на улицу, он столкнулся с неожиданной пустотой вокруг. Оказалось, что множество улиц, ведущих к правительственным зданиям, казались безлюдными. Обычные пробки и суета автомобилистов исчезли, как если бы город на какое-то время заснул.

Когда Карл Ван Лун добрался до правительственного комплекса, его встретил лейтенант охраны, который смущенно сообщил ему, что большинство министров и высокопоставленных чиновников находятся в отпусках, и в действительности заседание могло не состояться. Это известие ошеломило президента. Он понимал, что важные вопросы, касающиеся экономики, внешней политики и социальной сферы, не могут ждать, поэтому затягиваться с обсуждением совершенно невозможно. Ценой больших усилий благодаря своевременной реакции президента, страна проснулась и нехотя стала двигаться в правильном направлении.

[2й этап, ход 9, фаза дипломатии]
0 ордеров, 4 ОИ, 55 ВС

! Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Терра =Инициатива (авто)
! Джон Лукас - Ученый/Губернатор в системе Росс = Гражданская инициатива (авто) = строю Автофабрику
! Тереза Кальво - Великий Ученый в системе Глизе = Практик (5+) =9 (успех)
! Георг Роуз - Адмирал/Ученый в системе Росс =Инициатива (авто)

! Голосую против законопроекта

[2й этап, ход 9, на конец фазы]
0 ордеров, 4 ОИ, 55 ВС

Получатели:
Результат броска 1D10+2: 9 - "Тереза Кальво Великий Ученый в системе Глизе Практик (7+)".
Отредактировано 23.11.2024 в 12:56
61

DungeonMaster Liebeslied
23.11.2024 19:33
  =  
Вложение
7. Перераспределение колоний
Принято: Лидер с наибольшим количеством планет (либо имеющий максимальное население при равном количестве планет) должен выбрать 1 из своих планет и передать её лидеру с наименьшим количеством планет (с наименьшим населением, если несколько игроков имеют планет меньше, чем других). Планета передается “как есть”, передаются все постройки и население. Эта колония сразу активна для нового хозяина.
Отклонено: Лидер с наибольшим количеством планет должен передать 8 ВС лидеру с наименьшим количеством планет.
За: 6 голосов
Против: 20 голосов

-8 ВС булрати
+8 ВС мрршане
*при равенстве планет сравнивается население

Задания 2ого этапа:
1. уничтожить население вражеской планеты бомбардировкой (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
2. построить Боевую станцию вне родного мира (Приз: +3 ордера)
3. Взять под контроль планету, принадлежавшую другой расе (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
4. Колонизировать или захватить не менее двух планет, примыкающих к Ориону. (Приз: +16 ОИ, +2 ордера)



[2й этап, ход 9, фаза дипломатии, резолв]
1 ордер, 11 ОИ, 68 ВС

! +8 ВС по решению Совета.

1 ордер, 11 ОИ, 76 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 5 (возможно снабжение: 6=2+4пл+2зф)
Лимит агентов: 3/3
Контршпионаж: 2= +1 (Дарракун) +1(Ваарта)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 0

Дипломатические отношения:
-

Патрульный радиус: 1; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 3 (5)
Ордеров: 1 (0, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 9

Корабли:
Крейсер 3 "Восход" - Мирах; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Вельд" - Мирах; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 5 "Ярость Мираха" - Мирах; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Фрегат 1 "Вызов" - Мирах; (размер 1) Модули: орудия (1) х1, бомбы (1)
Колонизатор 1 - Мирах (эсминец); Модули: колонизатор-​1;

Эсминец 1 "Щит Фиериаса" - Пропус; (размер 2) Модули: орудия (1) х2, бомбы (1)

МП:
Фиериас: 2

Планеты:
(в блокаде)Фиериас. ЗБ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 6*раб. +7 ОП(а-ф,н-р,тэ,рш); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, казарма, биосфера, роботошахта, космобиржа, суперкомпьютер
Мирах. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +6 ОП(тэ,н-р,рш); + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, космодром, нано-роботы, биосфера, роботошахт, астро-университет, космобиржа
Пропус. ЗФ. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 3 ОИ(а-у); 4*раб. +4 ОП(н-р,тэ); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, нано-роботы, космодром, астро-университет, биосфера, космобиржа, казарма
Нембус. ЗБ. Размер 2, АРТ, тип: Тропический; нас. 3(2+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 3*раб. +4 ОП(тэ,н-р); + 0 BC. Строения: нано-роботы, астро-университет

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Фиериас;
- Ваарта - Шпион-Генерал в системе Фиериас;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, бесплодные, пустынные, радиоактивные, раскаленные

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), космодром (6), нано-роботы (7), астро-университет (7), роботошахты (8), космобиржа (8), биосфера (8), суперкомпьютер (8), планетарный щит (6)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), СПЩ (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП), кщ2: класс 2 (щит дает +2 к Стойкости)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); ис2: астро-университет (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), бкм2: система перезарядки щитов (СПЩ, восстанавливает 1 пункт щита в раунд)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3), по3: планетарный щит (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [кнстр3: можно строить звездные форты]

Получатели: Аррлаана.

[2й этап, ход 9, фаза дипломатии, резолв]
1 ордер, 9 ОИ, 15 ВС

!- Дол Думрат Дунаи - Великий Генерал в системе Урса. Строит план абордажа!
- - -критическая неудача. Умер от внезапного невроза 3й степени в судорогах.

!- Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса. Строит Нано-роботов (7 ОП) на Урсе

! - Дон Дэжнев - Ученый/Особист в системе Урса. Пассивный контршпионаж!

!- Дюк Роланд - Шпион/Генерал в системе Меклон. Ворует технологию Штабные ЭВЦ 2 (сложность 6) (4+ уровень технологии 2). Если её нет - любую другую 2 уровня
- - -критическая неудача. Жестоко убит сзади роботом-охранником, замаскированным под мультипылесос.

! Получена от меклар технология ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости)]
-12 ВС, технология внедрена (=3 ВС)

! Неизвестные взорвали звездную базу в системе Лев.

6 голосов ПРОТИВ.

Задание:
1. уничтожить население вражеской планеты бомбардировкой (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
Выполнено!

! -8 ВС по решению Совета.

3 ордера, 17 ОИ, -5 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10, начало]
Строй: ИМПЕРИЯ (Контршпионаж +1, +1 ордер)
Содержится кораблей: 8 (возможно снабжение: 8=2+6пл)
Лимит агентов: 2/4
Контршпионаж: 3= +1(строй) +1(агент) +1(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 1 = +1(со)

Дипломатические отношения:
++Меклары. Доход: (5-1)=4 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (5)
Ордеров: 1 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Крейсер 1 "Звездный охотник" - Мирах; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Эсминец 2 "Ош-1" - Мирах (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 1 - Мирах (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Фрегат 1 "Морду-1" - Мирах (Размер 1), Модули: орудия (1), бомбы (1)

Фрегат 1 "Морду-1" - Лев (Размер 1), Модули: орудия (1), бомбы (1)

Эсминец 3 "Ош" - Урса; (размер 2) Модули: орудия (1) х2, АСР (1)

Крейсер 2 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 3 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)

МП:
Эмбре: 2
Урса: 2

Планеты:
Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 7(6+1). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ2); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром, суперкомпьютер, СПО, биосфера, нанороботы
Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Лев. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +2 ОП(а-ф,тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня, СПО, суперкомпьютер
Дракон. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +4 ОП(тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: казарма, нанороботы, таможня
Гельзе. ЗБ. Размер 5, тип Пустынный, ЗМ; нас. 6(5+1). Производство: 2*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: биосфера
Эмбре. Размер 3, тип Раскаленный, НГ; нас. 1(3). Производтсво: 1*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
- Дон Дэжнев - Ученый/Особист в системе Урса

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные, радиоактивные и раскаленные

Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4), казарма (3), космодром (6), СПО (4), нано-роботы (7), космобиржа (8), суперкомпьютер (8), биосфера (8)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, звездный форт
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), АСР (1),

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [констр2: можно строить дредноуты]

Науки 3 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), кнстр3: можно строить звездные форты]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(империя!)]
- ФИЗИКА [дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3), кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]

Получатели: Дун Эрмак.


[2й этап, ход 9, фаза дипломатии, резолв]
1 ордер, 20 ОИ, 13 ОИ

! СТР-АУ - Адмирал/Ученый в системе Меклон. Интенсивные исследования. +4 ОИ (=24 ОИ)

! СТР-АА - Великий Адмирал в системе Меклон. Нет приказов.

! Булрати передана технология ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости)]

! В системе Меклон убит вражеский агент, который работал на булрати.

5 голосов ПРОТИВ.

1 ордер, 24 ОИ, 13 ОИ
_____________________________________________________________


[2й этап, ход 10, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 10=2+5пл+3бс)
Лимит агентов: 2/3
Контршпионаж: 0=0
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 0 = 0

Дипломатические отношения:
++Псилоне. Доход: (6-2)*2=8 ОИ
++Булрати. Доход: (6-2)=4 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 5 (6)
Ордеров: 1 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордер за 5 ВС (10/2=5 ВС) каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Эсминец 2 - Кетвуд; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Колонизатор 1 - Кетвуд (эсминец); Модули: колонизатор-​1;
Эсминец 1 "FF" - Корнуол; (размер 2) Модули: орудия (1) x1, УСР (1), ИМ (1)

МП:
-

Планеты:
Меклон. Размер 4, тип: Земной, ЗМ; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер
Центавр. ЗБ. Размер 2, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(3+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, космопорт, биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 5(4+1). Производство: 4*уч. + 5 ОИ(ск,ау); 4*раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, биосфера, астроуниверститет, суперкомпьютер
Эридана. БС. Размер 4, тип: Степной, ЗМ, БОС; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +4 ОП(нр,тэ); + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, нанороботы, биосфера, космодром, суперкомпьютер
Корнуол. Размер 3, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(4). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +1 ОП(тэ); + 0 BC. Строения: суперкомпьютер

Агенты:
- СТР-АУ - Адмирал/Ученый в системе Меклон
- СТР-АА - Великий Адмирал в системе Меклон

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Доступные строения: таможня (4), авто-​​​фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7), космодром (6), биосфера (8), роботошахта (8), космобиржа (8), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут, титан
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1), УСР(1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​​фабрика (постройка)]

Науки 2 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-​университет (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(феодализм!)]

Получатели: МКР-АА.


[2й этап, ход 9, фаза производства, резолв]
2 ордера, 6 ОИ, 39 ВС

! Получены 3 ВС от Меклар. (=42 ВС)

- Пранкион О-Кен - Великий ученый в системе Хара; + 6 ОИ (=12 ОИ)
- Пранкион О-​​Усквар - Ученый/Авантюрист в системе Ментар; + 4 ОИ (=16 ОИ)
- Пранкион О-Пак - Великий Диверсант в системе Лев - способность Диверсант - взрываем Звездную базу! успех.
- Пранкион О-Джоб - Великий Губернатор в системе Пегас. Принудительный труд. Успех! +9 ОП

6 голосов ЗА

2 ордера, 16 ОИ, 42 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10, начало]
Строй: Империя (Контршпионаж +1, +1 ордер)
Содержится кораблей: 4 (возможно снабжение: 7=2+5пл)
Лимит агентов: 4/4
Контршпионаж: 5= +4(со) +1(строй)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 4 = +4(со)

Дипломатические отношения:
++Алкари. Доход: (4-2)=2 ОИ
++Меклары. Доход: (5-2)=3 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 3 (5)
Ордеров: 2 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Скаут 1 - Гиена (скаут);
Эсминец 1 "Синапс" - Целено (размер 2) Модули: орудия (2), бомбы (1)
Эсминец 2 "Синапс" - Ментар (размер 2) Модули: орудия (3), бомбы (1)
Фрегат "Шаловливый Зонд" - Ментар (размер 1) Модули: орудия (1), исследовательский модуль (1)

МП:
-

Планеты:
Ментар. БС. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +7 ОП(тэ2,рш,а-ф,нр); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, космодром, космобиржа, суперкомпьютер, автофабрика, СПО, нанороботы, автолаб
Целено. ЗБ. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер, космопорт, автолаб, космобиржа
Хара. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 6(6). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: космодром, биосфера, роботошахта, таможня, космобиржа, суперкомпьютер, казарма, автолаб
Пегас. ЗБ. Размер 3, тип: Тропический, БОС; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: роботошахта, таможня, космопорт, космобиржа, биосфера
Маракас. ЗБ Размер 3, тип: Океанический, АРТ; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: СПР
Тильда. Размер 4, тип: Степной, БМ, НОС; нас. 0(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Пранкион О-Кен - Великий ученый в системе Хара;
- Пранкион О-​​Усквар - Ученый/Авантюрист в системе Ментар;
- Пранкион О-Пак - Великий Диверсант в системе Лев
- Пранкион О-Джоб - Великий Губернатор в системе Пегас

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные, радиоактивные, раскаленные

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), планетарная оборона (4), космодром (6), нано-роботы (7), космобиржа (8), биосфера (8), роботошахты (8), суперкомпьютер (8), автолаб (12), роботофабрика (12), прыжковые врата (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8), терраформинг (7), гайя (6), создание планеты (12), добыча из ядра (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция, звездный форт
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), УСР (1), АСР (1)

Известные технологии:
Науки 1ого уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к1: токс и безатм миры, ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), пв1: бластер (атака пехоты +1, врага -1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции, бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]

Науки 2ого уровня:
- ФИЗИКА [кщ2: класс 2 (щит дает +2 к Стойкости), д2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2), тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), пр2: нанороботы (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, со2: +1 своим шпионам и диверсантам, рп2: космодром (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), пв2: пехотный рэйлган (атака пехоты +2, врага -2), по2: планетарная оборона (постройка)]

Науки 3его уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей) , кнстр3: можно строить звездные форты, бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, со4: стелс-костюмы (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп4: государственный строй(империя!)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к4: терраформинг (позволяет изменить тип планеты - многоразовый строительный проект), ок4: прыжковые врата (постройка), пр4: роботофабрики (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс3: автолаб (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]

Науки 5 кровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к5: гайя (превращает землю в райский уголок с БОС и дает +1 максимальному населению), ок5: можно создавать планеты из астероидов, пр5: добыча из ядра (постройка)]

Получатели: نقد عقل محض (Ма́хз).


[2й этап, ход 9, фаза дипломатии, резолв]
5 ордеров, 1 ОИ, 5 ВС

- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Саргас Интенсивные исследования (авто): 4 ОИ (=5 ОИ)
- Коир Лавар - Ученый/Торговец в системе Альтаир сделка (авто) +6 ВС (=11 ВС)

4 голоса ПРОТИВ

5 ордеров, 5 ОИ, 11 ВС
_____________________________________________________________


[2й этап, ход 10, начало]

Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 7 (возможно снабжение: 8=2+4пл+2бс)
Лимит агентов: 3/3
Контршпионаж: 0= -1(строй) +1(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 1= +1(со)

Дипломатические отношения:
+Люди. Доход: (5-1)=4 ВС
++Псилоне. Доход: (6-1)*2=10 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 5(5)
Ордеров: 5 (, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Скаут 2 - Хоуп (скаут);
Фрегат 2 "Пустельга" - Мира; (размер 1) Модули: орудия (1), бомбы (1)
Эсминец 1 "Сокол" - Мира; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 2 "Сокол" - Мира; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Грач" - Мира; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Крейсер 1 "Орел" - Мира; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 2 "Орел" - Мира; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)

МП:
Мира - 6

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ, БОС; нас. 6(6). Производство: 6*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 5*раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром, казарма, астро-университет, космобиржа,биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Мира. БС. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(6). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 5*раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э, рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, таможня, казарма, роботошахта, космобиржа, биосфера
Саргас. БС. Размер 5, тип: Земной, БМ; нас. 6(6). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 3*раб. +5 ОП(а-ф,т-э,нр); 1*кол. + 12 BC(косм,кб). Строения: авто-фабрика, космодром, нанороботы, астро-университет, космобиржа, таможня, биосфера, суперкомпьютер
Терция. Размер 3, тип: Степной, НГ; нас. 2(3). Произовдство: 2*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Мира;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Саргас;
- Коир Лавар - Ученый/Торговец в системе Альтаир;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), казарма (3), астро-университет (7), космобиржа (8), биосфера (8), роботошахты (8), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), УСР (1), СПЩ (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер, по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-университет (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), пв2: пехотный рэйлган (атака пехоты +2)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), бкм2: система перезарядки щитов (СПЩ, восстанавливает 1 пункт щита в раунд), констр2: можно строить дредноуты]

Науки 3 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ3: класс 3 (щит дает +3 к Стойкости), дв3: анти-матерные (сложность попасть в корабль +3, скорость 2), тэ3: иридиевые (дистанция 2)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Получатели: Сиони Кауар.

[2й этап, ход 9, фаза дипломатии, резолв]
0 ордеров, 4 ОИ, 55 ВС

! Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Терра =Инициатива (авто)
! Джон Лукас - Ученый/Губернатор в системе Росс = Гражданская инициатива (авто) = построена Автофабрика
! Тереза Кальво - Великий Ученый в системе Глизе = Практик (5+) =9 (успех)
! Георг Роуз - Адмирал/Ученый в системе Росс =Инициатива (авто)

5 голосов ПРОТИВ

0 ордеров, 4 ОИ, 55 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10]

Строй: Федерация (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 2 ВС)
Содержание кораблей: 7 (возможно снабжение: 7=2+5пл)
Лимит агентов: 4/5
Контршпионаж: 3= +3(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 3= +3(со)

Дипломатические отношения:
+Алкари. Доход: (4-1)*2=6 ВС

Патрульный радиус: 1; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 2 (4)
Ордеров: 0 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 9

Корабли:
Скаут 1 'Рьяный' - Нави (скаут);
Эсминец 1 "Дартмут" - Нави (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Крейсер 1 "Элеанор" - Терра (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Эсминец 2 "Бисмарк" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Реванш" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 4 "Пересмешник" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 5 "Князь" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

МП:
Терра - 2

Планеты:
Терра. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +7 ОП(аф,тэ,нр,рш); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, авто-фабирка, нанороботы, космобиржа, роботошахта, биосфера, казарма
Глизе. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, БОС; нас. 7(6+1). Производство: 5*уч. + 5*2(практик) ОИ(а-у,ск); 4*раб. +5 ОП(аф,нр,тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: таможня, авто-фабрика, космодром, биосфера, космобиржа, астро-университет, нано-роботы, казарма, суперкомпьютер
Кеплер. ЗБ. Размер 2, тип Океанический; нас. 3(2+1). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, биосфера, космобиржа, казарма
Лютейн. ЗБ. Размер 4, БМ, тип: Степной; нас. 2(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 2 BC(т); Строения: казармы, таможня
Росс. ЗБ. Размер 3, БМ, тип: Земной; нас. 4(3+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +2 ОП(тэ,а-ф); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: космобиржа, казарма, космодром, биосфера, таможня, автофабрика

Агенты:
! Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Нави.
! Джон Лукас - Ученый/Губернатор в системе Росс.
! Тереза Кальво - Великий Ученый в системе Глизе.
! Георг Роуз - Адмирал/Ученый в системе Росс.

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные

Доступные строения: таможня (4), авто-​фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), астро-университет (7), биосфера (8), робошахта (8), космобиржа (8), казарма (3), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [кнстр1: можно строить боевые станции]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, со2: телепатический тренинг (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2; ис2: астро-университет (постройка)]

Науки 3 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, со3: ксенопсихология (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), иссл3: суперкомпьютер (постройка)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(федерация!)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3)]

Получатели: Карл Ван Лун.
Порядок ходов на 10й ход: Булрати -> Мрршане -> Люди -> Алкари -> Псилоне -> Меклары

2. Фаза движения


дедлайн: 21.00 28.11
Отредактировано 23.11.2024 в 19:39
62

МКР-АА Mordodrukow
23.11.2024 20:05
  =  
- Получил 6 ордеров за ход, также докупил 2 ордера за 10 ВС (+8 ордеров = 9 ордеров. -10 ВС = 3 ВС)

- Увеличил размер флота на 1 до 6(6) (-1 ордер = 8 ордеров)

- Активировал флот в Корнуоле (-1 ордер = 7 ордеров). Эсминец FF с исследовательским модулем летит маршрутом Корнуол - Кетвуд - Орион

- (если никто не вторгся в Корнуол или Кетвуд наперерез моему ходу) Происходит бой эсминца FF со Стражем. FF отправляет мне инфу о статах Стража

- СТР-АУ перемещается на Центавр

Получатели: МКР-АА.
63

Дун Эрмак Вилли
23.11.2024 22:28
  =  

3 ордера, 17 ОИ, -5 ВС

- Получение ордеров и возможно дозакупка ордеров

Получил 7 ордеров.

В остатке 10 ордеров, 17 ОИ, -5 ВС

- Изменение размера флота

- Перемещения флотов и полков Мобильной Пехоты (МП)

Фрегат 1 "Морду" (Размер 1), Модули: орудия (1) , бомбы (1) остается над Фиериас


Эсминец 2 "Ош" - (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Крейсер 1 "Звездный охотник" ; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Эсминец 1 " Урса" (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Едут из Фиериас в Пропус, если там не больше 1-го корабля котов помимо базы (-1 ордер, в остатке 9) (маршрут Пропус-Фиериас)

2 полка МП из Урсы и
Эсминец 3 "Ош" - Урса; (размер 2) Модули: орудия (1) х2, АСР (1)
и 2 полка МП из Эмбре
едут в Пропус (если только над ним есть наш флот) (Усра/Эмбре - Мускиада - Пропус)

В битве в секторе со Звездным Фортом - активация навыка БОЛЬШИЕ ПУШКИ (-1 ордер, в остатке 8)

порядок урона:
Эсминец 2 "Ош"
Эсминец 3 "Ош"
Крейсер 1 "Звездный охотник"
Эсминец 1 " Урса"

потом бомбардировка всх планет, если есть чем

-2 ордера, в остатке 6

____

Боевые технологии:
щиты 4й класс (щиты 4)
вооружение 4й ранг (атака +4)
физика 4й ранг (сложность попасть)
инженерия 3 (стойкость 3)

+1 к урону пушек от ордера

корабли с модулями ремонтируются после битвы


- Наземные сражения (производятся только в случае объявления войны)

Если полки МП прилетели в пропус, то они высаживаются

- Перемещение агентов

В остатке 6 ордеров, 17 ОИ, -5 ВС

Получатели: Дун Эрмак.
Отредактировано 23.11.2024 в 23:06
64


2 ордера, 16 ОИ, 42 ВС

- Получение ордеров
2 было +7 = 9 ордеров

- Изменение размера флота
+1 размер флота (осталось 8 ордеров)

- Перемещения флотов и полков Мобильной Пехоты (МП)

"Великое приключение"
Шаловливый Зонд (Ментар) получает - Пранкион О-​​Усквар - Ученый/Авантюрист в системе Ментар;
Авантюрист: Пионер космоса (автоматически): увеличивает скорость и максимальную дистанцию перемещения одного любого корабля на 1. Теперь долетаем. "Шаловливый зонд" отправляется на Орион (Гиена-Маракас), разбивается о Стража и снимает его характеристики с помощью исследовательского модуля - на основе этой информации решим как побеждать . О-Усквар пытается спастись в капсуле (хе-хе). -1 ордер

"О-Усквар посмотрел грустным и тоскливым взглядом на толпы провожающих его ученых и военных. Полог его роскошной робы несли четыре крепких послушника в шестнадцать рук. Коллеги почтительно кланялись и кричали его имя. Отовсюду лилась похвала храброму герою, согласному пожертвовать собой ради Великого блага! Сам Агдье Махз спустился из залов Кванты в шпиле "Экспоненциал", чтобы дать напутствие великому авантюристу.

О-Усквар поднялся на шатких ногах по лестнице к борту округлого челнока, где автоматизированные механизмы должны были отвезти его навстречу тайнам и опасностям Ориона. Его исследовательская миссия была готова начаться. Псилон обернулся посмотреть на родной Ментар, но нигде в толпе он не видел симпатии, только ревущий экстаз масс и царство индоктринации.

- Мы с нетерпением будем ждать новостей о главной загадке нашей Галактики, - возвестил диктатор с трибуны. - Разум псилонов превыше всего! - и он вскинул руки в остром салюте.

Подданные заревели от восторга, и от того, что на Орион придется лететь не им.

О-Усквар вздохнул - теперь уже не пойдешь на попятную, любой член общества узнает его лицо на голо-видении, и никто не поймет, почему герой не выполняет самую важную миссию в истории. Пусть хоть бы запомнят как героя, а не предателя.

- Ура, мой Управляющий! Ура, мой народ! - заорал он во всю глотку и, шагнув за металлическую дверь, исчез в недрах голодного шаттла.



- Разведка (исследование) новых территорий
Орион.

- Космические битвы (при столкновениях кораблей/планет рас, не заключивших договор о ненападении или союз)
Орион

Получатели: نقد عقل محض (Ма́хз).
65

[2й этап, ход 10, фаза движения]
0 ордеров, 4 ОИ, 55 ВС

- Получение ордеров и возможно дозакупка ордеров
! +6 ордеров (=6 ордеров)
! -20 ВС, +2 ордера (=8 ордера) (=35 ВС)

- Изменение размера флота
! Размер флота увеличен на 2 за -2 ордера (=6 ордеров)

- Перемещения флотов
! -0 ордеров Флот Джорджа Спилберга летит из Терра через Росс в Мирах: атакуем бомбим, высаживаемся
! Крейсер 1 "Элеанор" - Терра (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
! Эсминец 2 "Бисмарк" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
! Эсминец 3 "Реванш" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
! Эсминец 4 "Пересмешник" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
! Эсминец 5 "Князь" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
! МП х2

! Флот Скаут 1 'Рьяный' и Эсминец 1 "Дартмут" остаются в Нави

[2й этап, ход 8, на конец фазы]
6 ордеров, 35 ВС, 4 ОИ

Получатели:
66

Аррлаана MidnightSun
28.11.2024 19:15
  =  
Фаза Движение:
- Получение ордеров и возможно дозакупка ордеров
– Получить 5 ордеров автоматически
– Купить 2 Ордера за 20 ВС (остается 56 ВС)

- Изменение размера флота
– Переместить 1 Ордер в размер флота (станет 4)

- Перемещения флотов и полков Мобильной Пехоты (МП)
– Эскадра 1 (Крейсер 3 "Восход"; Крейсер 4 "Вельд"; Крейсер 5 "Ярость Мираха"; Фрегат 1 "Вызов") перемещается из системы Мирах в систему Фиериас (-1 Ордер)

Получатели: Аррлаана.
67

Сиони Кауар Masticora
29.11.2024 14:41
  =  



- Получение ордеров и возможно дозакупка ордеров
без дозакупа
- Определяется решение по картам событий (если требуется)
- Изменение размера флота

- Перемещения флотов и полков Мобильной Пехоты (МП)
Эсминец "Сокол" *3, Крейсер "Орел" * 2 и МП * 4 с Тиор Акар - Адмирал/Генерал (без траты ордера) летят из Мира в Саргас
- Разведка (исследование) новых территорий
- Космические битвы (при столкновениях кораблей/планет рас, не заключивших договор о ненападении или союз)
- Перемещение колонистов между планет
- Наземные сражения (производятся только в случае объявления войны)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов






Получатели: Сиони Кауар.
68

DungeonMaster Liebeslied
06.12.2024 16:40
  =  
Вложение
Задания 2ого этапа:
1. уничтожить население вражеской планеты бомбардировкой (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
2. построить Боевую станцию вне родного мира (Приз: +3 ордера)
3. Взять под контроль планету, принадлежавшую другой расе (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
4. Колонизировать или захватить не менее двух планет, примыкающих к Ориону. (Приз: +16 ОИ, +2 ордера)



[2й этап, ход 10, фаза движения, резолв]
3 ордера, 17 ОИ, -5 ВС

! +7 ордеров (=10 ордеров)

! -1 ордер (=9 ордеров), флот в составе:
Эсминец 2 "Ош" - (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Крейсер 1 "Звездный охотник" ; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Эсминец 1 " Урса" (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
- - -летит из Фиериас в Пропус

! -1 ордер (=8), Эсминец 3 "Ош" - Урса; (размер 2) Модули: орудия (1) х2, АСР (1) летит через Мускида в Пропус (+2 полка МП)
! -1 ордер (=7), 2 полка МП летят из Эмбре через Мускида в Пропус

! Битва в секторе Пропус. (-1 ордер, активация Большие пушки) Победа!
! Высадка на Пропус. Пропус захвачен!
! получена наука - ВООРУЖЕНИЕ [по3: планетарный щит (постройка)]

! Бомбардировка Фиериас. Уничтожен отряд ополчения.

! Сражение в системе Фиериас. Поражение


6 ордеров, 17 ОИ, -5 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10, начало]
Строй: ИМПЕРИЯ (Контршпионаж +1, +1 ордер)
Содержится кораблей: 6 (возможно снабжение: 8=2+7пл)
Лимит агентов: 2/4
Контршпионаж: 3= +1(строй) +1(агент) +1(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 1 = +1(со)

Дипломатические отношения:
++Меклары. Доход: (5-1)=4 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (5)
Ордеров: 1 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Эсминец 2 "Ош-1" - Пропус (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 1 - Пропус (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Фрегат 1 "Морду-1" - Лев (Размер 1), Модули: орудия (1), бомбы (1)

Крейсер 2 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 3 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)

МП:
Пропус: 3

Планеты:
Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 7(6+1). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ2); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром, суперкомпьютер, СПО, биосфера, нанороботы
Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Лев. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +2 ОП(а-ф,тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня, СПО, суперкомпьютер
Дракон. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +4 ОП(тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: казарма, нанороботы, таможня
Гельзе. ЗБ. Размер 5, тип Пустынный, ЗМ; нас. 6(5+1). Производство: 2*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: биосфера
Эмбре. Размер 3, тип Раскаленный, НГ; нас. 1(3). Производтсво: 1*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Пропус. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 3 ОИ(а-у); 4*раб. +4 ОП(н-р,тэ); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, нано-роботы, космодром, астро-университет, биосфера, космобиржа, казарма

Агенты:
- Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
- Дон Дэжнев - Ученый/Особист в системе Урса

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные, радиоактивные и раскаленные

Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4), казарма (3), космодром (6), СПО (4), нано-роботы (7), космобиржа (8), суперкомпьютер (8), биосфера (8)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, звездный форт
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), АСР (1),

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [констр2: можно строить дредноуты]

Науки 3 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), кнстр3: можно строить звездные форты]
- ВООРУЖЕНИЕ [по3: планетарный щит (постройка)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(империя!)]
- ФИЗИКА [дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3), кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]

Получатели: Дун Эрмак.


[2й этап, ход 10, фаза движения, резолв]
! Битва в секторе Пропус. Поражение!
! Высадка на Пропус. Пропус захвачен!


1 ордер, 11 ОИ, 76 ВС

! +5 ордеров (=6 ордеров)
! -20 ВС, +2 ордера (=8 ордеров) (=56 ВС)

! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=7 ордеров)

! -1 ордер (=6 ордеров), флот в составе:
Крейсер 3 "Восход" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Вельд" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 5 "Ярость Мираха" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Фрегат 1 "Вызов" - Фиериас; (размер 1) Модули: орудия (1) х1, бомбы (1)
- летит из Михар в Фериас.
Победа! (Фрегат 1 "Морду-1" - Урса (Размер 1), Модули: орудия (1) x1, бомбы (1) )
Блокада снята!

6 ордеров, 11 ОИ, 56 ВС

! Сражение в системе Мирах. Поражение
! Система Мирах в блокаде.
! Высадка на планету Мирах. Победа.
(по итогам бомбардировки уничтожено 1 население и космодром)
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 4 (возможно снабжение: 5=2+3пл)
Лимит агентов: 3/3
Контршпионаж: 2= +1 (Дарракун) +1(Ваарта)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 0

Дипломатические отношения:
-

Патрульный радиус: 1; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (5)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 9

Корабли:
Крейсер 3 "Восход" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Вельд" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 5 "Ярость Мираха" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Фрегат 1 "Вызов" - Фиериас; (размер 1) Модули: орудия (1) х1, бомбы (1)

МП:
Фиериас: 2

Планеты:
Фиериас. ЗБ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 6*раб. +7 ОП(а-ф,н-р,тэ,рш); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, казарма, биосфера, роботошахта, космобиржа, суперкомпьютер
(в блокаде) Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +6 ОП(тэ,н-р,рш); + 8 BC(т,кб). Строения: таможня, нано-роботы, биосфера, роботошахт, астро-университет, космобиржа
Нембус. ЗБ. Размер 2, АРТ, тип: Тропический; нас. 3(2+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 3*раб. +4 ОП(тэ,н-р); + 0 BC. Строения: нано-роботы, астро-университет

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Фиериас;
- Ваарта - Шпион-Генерал в системе Фиериас;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, бесплодные, пустынные, радиоактивные, раскаленные

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), космодром (6), нано-роботы (7), астро-университет (7), роботошахты (8), космобиржа (8), биосфера (8), суперкомпьютер (8), планетарный щит (6)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), СПЩ (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП), кщ2: класс 2 (щит дает +2 к Стойкости)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); ис2: астро-университет (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), бкм2: система перезарядки щитов (СПЩ, восстанавливает 1 пункт щита в раунд)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3), по3: планетарный щит (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [кнстр3: можно строить звездные форты]

Получатели: Аррлаана.


[2й этап, ход 10, фаза движения, резолв]
0 ордеров, 4 ОИ, 55 ВС



! +6 ордеров (=6 ордеров)
! -20 ВС, +2 ордера (=8 ордера) (=35 ВС)

! -1 ордер (=7 ордеров), +1 размер боевого флота.

! -0 ордеров (Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Терра =Инициатива (авто) ), флот в составе:
Крейсер 1 "Элеанор" - Терра (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Эсминец 2 "Бисмарк" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Реванш" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 4 "Пересмешник" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 5 "Князь" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
МП х2
- летит из Терра через Росс в Мирах.

! Сражение в системе Мирах. Победа!
! Высадка на Мирах. Поражение.

7 ордеров, 4 ОИ, 35 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10]

Строй: Федерация (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 2 ВС)
Содержание кораблей: 7 (возможно снабжение: 7=2+5пл)
Лимит агентов: 4/5
Контршпионаж: 3= +3(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 3= +3(со)

Дипломатические отношения:
+Алкари. Доход: (4-1)*2=6 ВС

Патрульный радиус: 1; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 3 (4)
Ордеров: 0 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 9

Корабли:
Скаут 1 'Рьяный' - Нави (скаут);
Эсминец 1 "Дартмут" - Нави (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Крейсер 1 "Элеанор" - Мирах (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Эсминец 2 "Бисмарк" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Реванш" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 4 "Пересмешник" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 5 "Князь" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

МП:
-

Планеты:
Терра. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +7 ОП(аф,тэ,нр,рш); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, авто-фабирка, нанороботы, космобиржа, роботошахта, биосфера, казарма
Глизе. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, БОС; нас. 7(6+1). Производство: 5*уч. + 5*2(практик) ОИ(а-у,ск); 4*раб. +5 ОП(аф,нр,тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: таможня, авто-фабрика, космодром, биосфера, космобиржа, астро-университет, нано-роботы, казарма, суперкомпьютер
Кеплер. ЗБ. Размер 2, тип Океанический; нас. 3(2+1). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, биосфера, космобиржа, казарма
Лютейн. ЗБ. Размер 4, БМ, тип: Степной; нас. 2(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 2 BC(т); Строения: казармы, таможня
Росс. ЗБ. Размер 3, БМ, тип: Земной; нас. 4(3+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +2 ОП(тэ,а-ф); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: космобиржа, казарма, космодром, биосфера, таможня, автофабрика

Агенты:
! Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Мирах.
! Джон Лукас - Ученый/Губернатор в системе Росс.
! Тереза Кальво - Великий Ученый в системе Глизе.
! Георг Роуз - Адмирал/Ученый в системе Росс.

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные

Доступные строения: таможня (4), авто-​фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), астро-университет (7), биосфера (8), робошахта (8), космобиржа (8), казарма (3), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [кнстр1: можно строить боевые станции]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, со2: телепатический тренинг (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2; ис2: астро-университет (постройка)]

Науки 3 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, со3: ксенопсихология (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), иссл3: суперкомпьютер (постройка)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(федерация!)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3)]

Получатели: Карл Ван Лун.

[2й этап, ход 10, фаза движения, резолв]
5 ордеров, 5 ОИ, 11 ВС

! +5 ордеров (=10 ордеров)

! -0 ордеров (Тиор Акар - Адмирал/Генерал, инициатива!), флот в составе:
Эсминец 1 "Сокол" - Мира; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 2 "Сокол" - Мира; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Сокол" - Мира; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Крейсер 1 "Орел" - Мира; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 2 "Орел" - Мира; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
4 полка МП
летят из Мира в Саргас

10 ордеров, 5 ОИ, 11 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10, начало]

Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 7 (возможно снабжение: 8=2+4пл+2бс)
Лимит агентов: 3/3
Контршпионаж: 0= -1(строй) +1(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 1= +1(со)

Дипломатические отношения:
+Люди. Доход: (5-1)=4 ВС
++Псилоне. Доход: (6-1)*2=10 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 5(5)
Ордеров: 5 (, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Скаут 2 - Хоуп (скаут);

Фрегат 2 "Пустельга" - Мира; (размер 1) Модули: орудия (1), бомбы (1)

Эсминец 1 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 2 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Крейсер 1 "Орел" - Саргас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 2 "Орел" - Саргас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)

МП:
Мира - 2
Саргас - 4

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ, БОС; нас. 6(6). Производство: 6*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 5*раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром, казарма, астро-университет, космобиржа,биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Мира. БС. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(6). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 5*раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э, рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, таможня, казарма, роботошахта, космобиржа, биосфера
Саргас. БС. Размер 5, тип: Земной, БМ; нас. 6(6). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 3*раб. +5 ОП(а-ф,т-э,нр); 1*кол. + 12 BC(косм,кб). Строения: авто-фабрика, космодром, нанороботы, астро-университет, космобиржа, таможня, биосфера, суперкомпьютер
Терция. Размер 3, тип: Степной, НГ; нас. 2(3). Произовдство: 2*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Мира;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Саргас;
- Коир Лавар - Ученый/Торговец в системе Альтаир;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), казарма (3), астро-университет (7), космобиржа (8), биосфера (8), роботошахты (8), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), УСР (1), СПЩ (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер, по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-университет (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), пв2: пехотный рэйлган (атака пехоты +2)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), бкм2: система перезарядки щитов (СПЩ, восстанавливает 1 пункт щита в раунд), констр2: можно строить дредноуты]

Науки 3 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ3: класс 3 (щит дает +3 к Стойкости), дв3: анти-матерные (сложность попасть в корабль +3, скорость 2), тэ3: иридиевые (дистанция 2)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Получатели: Сиони Кауар.


[2й этап, ход 10, фаза движения, резолв]
2 ордера, 16 ОИ, 42 ВС

! +7 ордеров (=9 ордеров)

! -1 ордер (=8 ордеров), +1 размер боевого флота.

! -1 ордер (=7 ордеров), Фрегат "Шаловливый Зонд" - Ментар (размер 1) Модули: орудия (1), исследовательский модуль (1)
- летит через Гиена, Маракас на Орион.
Поражение!



7 ордеров, 16 ОИ, 42 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10, начало]
Строй: Империя (Контршпионаж +1, +1 ордер)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 7=2+5пл)
Лимит агентов: 4/4
Контршпионаж: 5= +4(со) +1(строй)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 4 = +4(со)

Дипломатические отношения:
++Алкари. Доход: (4-2)=2 ОИ
++Меклары. Доход: (5-2)=3 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (5)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Скаут 1 - Гиена (скаут);

Эсминец 1 "Синапс" - Целено (размер 2) Модули: орудия (2), бомбы (1)

Эсминец 2 "Синапс" - Ментар (размер 2) Модули: орудия (3), бомбы (1)

МП:
-

Планеты:
Ментар. БС. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +7 ОП(тэ2,рш,а-ф,нр); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, космодром, космобиржа, суперкомпьютер, автофабрика, СПО, нанороботы, автолаб
Целено. ЗБ. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер, космопорт, автолаб, космобиржа
Хара. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 6(6). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: космодром, биосфера, роботошахта, таможня, космобиржа, суперкомпьютер, казарма, автолаб
Пегас. ЗБ. Размер 3, тип: Тропический, БОС; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: роботошахта, таможня, космопорт, космобиржа, биосфера
Маракас. ЗБ Размер 3, тип: Океанический, АРТ; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: СПР
Тильда. Размер 4, тип: Степной, БМ, НОС; нас. 0(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Пранкион О-Кен - Великий ученый в системе Хара;
- Пранкион О-​​Усквар - Ученый/Авантюрист в системе Ментар;
- Пранкион О-Пак - Великий Диверсант в системе Лев
- Пранкион О-Джоб - Великий Губернатор в системе Пегас

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные, радиоактивные, раскаленные

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), планетарная оборона (4), космодром (6), нано-роботы (7), космобиржа (8), биосфера (8), роботошахты (8), суперкомпьютер (8), автолаб (12), роботофабрика (12), прыжковые врата (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8), терраформинг (7), гайя (6), создание планеты (12), добыча из ядра (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция, звездный форт
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), УСР (1), АСР (1)

Известные технологии:
Науки 1ого уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к1: токс и безатм миры, ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), пв1: бластер (атака пехоты +1, врага -1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции, бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]

Науки 2ого уровня:
- ФИЗИКА [кщ2: класс 2 (щит дает +2 к Стойкости), д2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2), тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), пр2: нанороботы (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, со2: +1 своим шпионам и диверсантам, рп2: космодром (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), пв2: пехотный рэйлган (атака пехоты +2, врага -2), по2: планетарная оборона (постройка)]

Науки 3его уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей) , кнстр3: можно строить звездные форты, бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, со4: стелс-костюмы (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп4: государственный строй(империя!)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к4: терраформинг (позволяет изменить тип планеты - многоразовый строительный проект), ок4: прыжковые врата (постройка), пр4: роботофабрики (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс3: автолаб (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]

Науки 5 кровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к5: гайя (превращает землю в райский уголок с БОС и дает +1 максимальному населению), ок5: можно создавать планеты из астероидов, пр5: добыча из ядра (постройка)]

Получатели: نقد عقل محض (Ма́хз).

[2й этап, ход 10, фаза движения, резолв]
1 ордер, 24 ОИ, 13 ВС

! +6 ордеров (=7 ордеров)
! -10 ВС, +2 ордера (=9 ордеров) (=3 ВС)

! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=8 ордеров)

! -1 ордер( =7 ордеров), Эсминец 1 "FF" - Корнуол; (размер 2) Модули: орудия (1) x1, УСР (1), ИМ (1)
-летит через Кетвуд на Орион.
Поражение!



- СТР-АУ перемещается на Центавр

7 ордеров, 24 ОИ, 3 ВС
_____________________________________________________________


[2й этап, ход 10, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 10=2+5пл+3бс)
Лимит агентов: 2/3
Контршпионаж: 0=0
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 0 = 0

Дипломатические отношения:
++Псилоне. Доход: (6-2)*2=8 ОИ
++Булрати. Доход: (6-2)=4 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 6 (6)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордер за 5 ВС (10/2=5 ВС) каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Эсминец 2 - Кетвуд; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Колонизатор 1 - Кетвуд (эсминец); Модули: колонизатор-​1;


МП:
-

Планеты:
Меклон. Размер 4, тип: Земной, ЗМ; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер
Центавр. ЗБ. Размер 2, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(3+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, космопорт, биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 5(4+1). Производство: 4*уч. + 5 ОИ(ск,ау); 4*раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, биосфера, астроуниверститет, суперкомпьютер
Эридана. БС. Размер 4, тип: Степной, ЗМ, БОС; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +4 ОП(нр,тэ); + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, нанороботы, биосфера, космодром, суперкомпьютер
Корнуол. Размер 3, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(4). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +1 ОП(тэ); + 0 BC. Строения: суперкомпьютер

Агенты:
- СТР-АУ - Адмирал/Ученый в системе Центавр
- СТР-АА - Великий Адмирал в системе Меклон

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Доступные строения: таможня (4), авто-​​​фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7), космодром (6), биосфера (8), роботошахта (8), космобиржа (8), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут, титан
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1), УСР(1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​​фабрика (постройка)]

Науки 2 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-​университет (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(феодализм!)]

Получатели: МКР-АА.
Результат броска 1D2: 2.
Результат броска 1D10: 7 - "Бомбардировка Фиериас".
Порядок ходов на 10й ход: Булрати -> Мрршане -> Люди -> Алкари -> Псилоне -> Меклары

3. Фаза производства


Дедлайн: 13.12, 18:00
Отредактировано 07.12.2024 в 16:13
69

МКР-АА Mordodrukow
06.12.2024 22:38
  =  

Я в отпуске, так что будет немного кривенько.

- Активируются все планеты (всего 6 ордеров, остаётся 1 ордер)

- Договора приносят 12 ОИ (24 + 12 = 36 ОИ)

– Жертвенник (степной, 5).
1 ОП уходит в ВС. Туда же 2 ВС с таможни. Итого 6 ВС.
5 учёных + универ + компудахтер дают 25 ОИ (36 + 25 = 61 ОИ)

– Центавр (земной, 4, ЗМ).
4 рабочих (28 ОП) + автофабрика, нанороботы, робошахта, топливо (7 ОП). Итого 35 ОП.
34 ОП тратится на два дредноута. В каждом 4 пушки и УСР.
1 ОП уходит в ВС. Туда же таможня и космопорт, итого 6 + 7 = 13 ВС
Универ + компьютер дают 5 ОИ (61 + 5 = 66 ОИ)

– Эридана (степной, 6, ЗМ).
6 рабочих (30 ОП) + нанороботы, топливо (4 ОП). Итого 34 ОП.
Всё тратится на два дредноута. В каждом 4 пушки и УСР.
Таможня и космопорт дают 6 ВС. (13 + 6 = 19 ВС)
Суперкомпьютер дает 2 ОИ (66 + 2 = 68 ОИ)

– Меклон (земной, 5, ЗМ).
4 рабочих (28 ОП) + автофабрика, нанороботы, робошахта, топливо (7 ОП). Итого 35 ОП.
За 34 ОП строятся два дредноута. В каждом 4 пушки и УСР.
1 ОП уходит в ВС. Туда же 2 ВС с таможни. Итого 22 ВС.
Учёный (5 ОИ) + универ, суперкомпьютер (5 ОИ) добавляют 10 ОИ в пул. Итого 78 ОИ.

– Корнуол (земной, 4, ЗМ).
1 ОП уходит в ВС. Итого 23 ВС.
4 учёных (20 ОИ) + суперкомпьютер (2 ОИ). Всего получается 100 ОИ.

- Дредноуты на Меклоне переименовываются в PWM и HWM.
Дредноуты на Эридане переименовываются в HDR и EBT.
Дредноуты на Центавре переименовываются в ESW и PRC.
Эсминец на Корнуоле переименовывается в SBD.

- За 96 ОИ исследуются Электроника 5 (Штабные ЭВЦ 5 и Боевые Компьютеры 5) и Физика 5 (Двигатели 5 и Корабельные щиты 5)

В конце должно остаться: 1 ордер, 23 ВС, 4 ОИ.

Получатели: МКР-АА.
Отредактировано 12.12.2024 в 13:24
70

Дун Эрмак Вилли
07.12.2024 00:27
  =  
Последний фрегат

Традиция ритуального самоубийства есть у многих цивилизаций. У булрати такие тоже были. Просто оно было отложенным, потому что принявшие этот путь служили в тыловом охранении. Ведь что это за смерть воину, если он вышибет себе мозги табельным плазмоганом или бросится с крыши? Так неинтересно. Воины должны погибать, как воины, чтобы потом о них вспоминать сослуживцам было не стыдно.

Булрати служившие на фрегате "Морду" были именно из таких. Обреченных на то, чтобы умереть героями, тогда, когда им выпадет шанс. А перед этим булрати занимались тем же, чем и вчера. Пытались захватить Фиериас, закидывая его орбитальными бомбами. Рано или поздно коты сдадутся и сдадут планету, или коты кончатся, и тогда планету колонизируют заново.

Кто-то скажет варварство, но на фрегате и так служили смертники и штрафники, какой с них спрос.

Даже когда в системе появились крейсера мрршан, на фрегате не прекратили своей грязной работы, пока последняя бомба не отправилась к поверхности. Отступать или сдаваться на «Морду» не собирались, а потому сразу после этого корабль развернулся в сторону кораблей котов.

---- Мостик - рррубке связи! Доклад материнскому флоту о численности и составе противника! Канонирам - к плазмаганам! И швелитесь быстрррее, или вы что, перрредумали жить вечно?! Мы принимаем бой! Мы пррринимаем смерть!


Грабеж средь чиста космоса

— Это настолько ценные экземпляррры?
Посол, почесав лапой в затылке, внимательно посмотрел на ревизора, который пришел с докладом о реквизиции материальных ценностей Пропуса.
— Да, это несомненно очень ценные экспонаты мрршанской культуры. Я пррриложил опись и цены, которррые предлагают на черррном рынке. И на откррытом тоже.
Меведь-посол снова почесал в затылке. Нахмурился. Порычал. Полистал страницы на инфопланшете. Выписал цифры столбиком.
— А сколько мы должны… ГЕНИАЛЬНО! Свяжись с казначейством, узнай размеррр нашего госдолга перед котами. Потом передай эту информацию и пускай расплатятся. По указанным ценам. Или потом мрршане будут ловить культурные ценности по частным коллекциям.
— Н-но… но это же назовут шантажом и паскудством.
— Назовут. Но зато так у нас будет премия.




6 ордеров, 17 ОИ, -5 ВС

3. Фаза производства

Скрап

- Активация планет, распределение колонистов и получение ресурсов (ОП - только на своей планете, ОИ и ВС идут в "общую копилку")

- Активация Урсы 7 колонистов = 5 рабочие, 2 ученые
1) Активация Урсы
Производство (4+1)*5 рабочие + 2 фабрика и топливо + 3 нанороботы = 30 ОП
Суперкомпьютер +2 + (4+1)*2 ученые = 12 ОИ

Кредиты - +6 ВС таможня и космопорт

- Активация Лев (2 ордера) 5 колонистов
Наука +2 суперкомпьютер + 5 ученых (по 4 ОИ + 1 комп) = 27 ОИ
Производство +2 фабрика и топливо = 2 ОП = превращено в 2 ВС

Кредиты - + 2 ВС таможня

- Активация Дракон (1 ордер) 5 колонистов = 5 рабочих
Производство +4 нанороботы и топливо + (4+1)*5 рабочие = 29 ОП
Кредиты - + 2 ВС таможня

- Активация Гельзе (1 ордер) 6 колонистов 6 рабочих
Производство +1 топливо + (2+1+1 ЗМ)*6 рабочие = 25 ОП

Исида, Эмбре, Пропус - неактивны 3 ОП от топлива + 9 от колонистов = 12 ВС
+2 ВС таможня Пропус
+4 ВС космодром
+6 ВС космобиржа Пропус
+3 ОИ астроуниверситет Пропус
+3 ОП нанороботы Пропус = 3 ВС

-5 ВС госдолг

2 ордера, 59 ОИ, 37 ВС

- Получение ресурсов от межрасовых договоров

+ 4 ОИ от договора с Мекларами

Итого: 2 ордера, 63 ОИ, 37 ВС

- Постройка кораблей

- Урса (8/30 ОП)
+ 2 полка МП - 8 ОП

- Дракон (23/29 ОП)
+ Крейсер "Йорек Бирниссон" 3 - 3 орудия + бомбы - 15 ОП
+ 2 полка МП - 8 ОП

- Возведение построек

- Урса (30/30 ОП -4 ВС)
+ Звездный форт (24 ОП, -1 ордер)

- Дракон (29/29 ОП -4 ВС)
Биосфера - 8 ОП

- Гельзе (25/25 ОП)
+ Таможня - 4 ОП
+ Космодром - 6 ОП
+ Космобиржда - 8 ОП
+ Нано-роботы - 7 ОП

Итого: 1 ордер, 63 ОИ, 29 ВС

- - Увольнение и найм агентов

-1 ордер - найм агента
нанят Дун Омо-Носов губернатор/авантюрист

- Исследования (изучение наук и технологий) 63 ОИ

ИНЖЕНЕРИЯ 4 30/30

Забрал:
- нейтронное бронирование 4 (+4 к Стойкости кораблей)
- можно строить Титаны

ЭЛЕКТРОНИКА 4 30/30

- Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою)
- Штабные ЭВЦ 4 (максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2)

Итого: 0 ордеров, 3 ОИ, 29 ВС

- Рост населения колоний
Эмбре +1 колонист
Дракон +1 колонист


Получатели: Дун Эрмак.
Результат броска 3D10: 5 + 7 + 10 = 22 - "агент"
Отредактировано 12.12.2024 в 13:10
71


СТРАЖ КРЕПКИЙ ОРЕШЕК! ОГОГО! Художка.

7 ордеров, 16 ОИ, 42 ВС
Планеты:

Ментар. БС. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 6*3уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*3раб. +7 ОП(тэ2,рш,а-ф,нр); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, космодром, космобиржа, суперкомпьютер, автофабрика, СПО, нанороботы, автолаб

25 ОИ, 25 ОП, 12 BC

Гайя (6 ОП)
Добыча из Ядра (8 ОП)
Роботофабрика (12) (-2 BC)

Целено. ЗБ. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 6*5уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер, космопорт, автолаб, космобиржа
-1 ордер, 3 ОП, 37 ОИ, 12 BC

Гайя (6) (-6BC)

Хара. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 6(6). Производство: 6*6уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: космодром, биосфера, роботошахта, таможня, космобиржа, суперкомпьютер, казарма, автолаб
-1 ордер, 3 ОП, 43 ОИ, 12 BC
Гайя (6) (-6BC)

Пегас. ЗБ. Размер 3, тип: Тропический, БОС; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*5раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: роботошахта, таможня, космопорт, космобиржа, биосфера
-1 ордер, 28 ОП + 9 Принудительный труд = 37, 12 BC

Терраформинг (7) Тропики > Земной
Гайя (6)
СПР (4)
казарма (3)
Суперкомпьютер (8)
Добыча из ядра (8)
Автолаб (12) (-8 BC)

Маракас. ЗБ Размер 3, тип: Океанический, АРТ; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*3раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: СПР
-1 ордер, ОП 16

Терраформинг (7) в земной
Гайя (6)
Казарма (3)
Суперкомпьютер (16 BC)

- Получение ресурсов от межрасовых договоров
+5 ОИ

Найм агента
-2 ордера
Пранкион-О Гольд (Великий Торговец)
Пранкион-А Кром (Адмирал\Авантюрист)

- Исследования (изучение наук и технологий)
16 ОИ +25 Ментар +37 Целено 43 Хара +5 Договоры = 126
Социология 5
Электроника 5
Электроника 2

Рост населения колоний
Эффект от Гайя + Социологии 5, прибавляем внезапно по 2 колониста на Ментаре, Харе, Целено, Пегасе и Маракас.

Итог:
13 ОИ, 1 ордер, 42 ВС + 10 Ментар + 4 Пегас +6 Целено +6 Хара -16 Маракас = 52 BC

Получатели: نقد عقل محض (Ма́хз).
Результат броска 3D10: 8 + 4 + 8 = 20 - "агент"
Результат броска 3D10: 4 + 8 + 10 = 22 - "агент 2"
Отредактировано 15.12.2024 в 14:09
72

???

[2й этап, ход 10, фаза производства]
7 ордеров, 4 ОИ, 35 ВС

! Торговый договор с Алкари. Доход: (4-1)*2=6 ВС (=41ВС)

! -1 ордер (=6 ордеров), активирована Кеплер. ЗБ. Размер 2, тип Океанический; нас. 3(2+1). Производство: 3*3уч. + 0 ОИ; 4*0раб. +1 ОП (тэ); 2*3кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, биосфера, космобиржа, казарма (=13 ОИ) (= 60ВС)

! -1 ордер (=5 ордеров), активирована Глизе. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, БОС; нас. 7(6+1). Производство: 6*7уч. + 5*2(практик) ОИ(а-у,ск); 4*0раб. +5 ОП(аф,нр,тэ); 2*7кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: таможня, авто-фабрика, космодром, биосфера, космобиржа, астро-университет, нано-роботы, казарма, суперкомпьютер (=65 ОИ) (=91 ВС)

! активирована Терра. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 5*3раб. +7 ОП(аф,тэ,нр,рш); 2*5кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, авто-фабирка, нанороботы, космобиржа, роботошахта, биосфера, казарма (=73 ОИ) (=22 ОП) (=113 ВС)
-8 ОП, строю Полк МП х2 (14 ОП)
-12 ОП и -1 ордер, строю Звездная База (2 ОП, 4 ордера)
-2ОП и +2 ВС (=115 ВС)

! -1 ордер (=3 ордера), активирована Лютейн. ЗБ. Размер 4, БМ, тип: Степной; нас. 2(3). Производство: 3*0уч. + 0 ОИ; 2*2раб. +1 ОП (тэ); 2*2кол. + 2 BC(т); Строения: казармы, таможня (=5ОП) (=121 ВС)
-5 ОП и -6ВС, строю Полк МП х2 (0 ОП, 115 ВС)

! -1 ордер (=2 ордера), активирована Росс. ЗБ. Размер 3, БМ, тип: Земной; нас. 4(3+1). Производство: 4*0уч. + 0 ОИ; 3*4раб. +2 ОП(тэ,а-ф); 2*4кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: космобиржа, казарма, космодром, биосфера, таможня, автофабрика (=14 ОП) (=135 ВС)
-8 ОП, строю Полк МП х2 (4 ОП)
-4 ОП и -22 ВС, строю Крейсер 2 ‘Принс Ройял’ орудия х3, бомбы (113 DC)
-30ВС, строю Крейсер 3 ‘Святой Георг’ орудия х3, бомбы (83 ВС)
-30ВС, строю Крейсер 4 ‘Единорог’ орудия х3, бомбы (53 ВС)
-30ВС, строю Крейсер 5 ‘Феникс’ орудия х3, бомбы (23 ВС)

! найм агента Билли Бёрнс (Великий ученый) на Терре (=1 ордеров)

-30=43 ОИ изучаю Вооружение 4 (Орудия 4, Пехотное вооружение 4)
-30=13 ОИ изучаю Электроника 4 (Боевые компьютеры 4, Штабные ЭВЦ 4)
-12=1 ОИ изучаю эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2

[2й этап, ход 8, на конец фазы]
1 ордер, 23 ВС, 1 ОИ

Получатели:
Результат броска 4D10: 7 + 5 + 8 + 5 = 25 - "наем агента".
Отредактировано 13.12.2024 в 18:30
73

Сиони Кауар Masticora
14.12.2024 03:17
  =  


10 ордеров, 5 ОИ, 11 ВС
Так как Мастер просил группировать все по планетам, структура хода изменена.

- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости)
Скаут 2 - Хоуп +1 ВС (=12 ВС)

- Получение ресурсов от межрасовых договоров
+Люди. Доход: (5-1)= +4 ВС (=16 ВС)
++Псилоне. Доход: (6-1)*2=+10 ОИ (= 21 ОИ)


- Активация планет, распределение колонистов и получение ресурсов (ОП - только на своей планете, ОИ и ВС идут в "общую копилку")

активирован Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 6(6).
6 (4+1 АРТ + 1 СК) *5 уч. = 30 ОИ + 3 астро-университет + 2 супер-компьютер = +35 ОИ (=56 ОИ)
5(4+1 рш) *1 раб. = 5 ОП +1 ОП (авто-фабрика) + 3 ОП (нано-роботы) + 1 ОП (дейтейревые двигатели) + 2 ОП (робо-шахта) = 12 ОП
6 ВС (населения) + 2 ВС (таможня)+ 4 ВС (космодром) + 6 ВС (космобиржа) = +18 ВС (=34 ВС)
_______
строится:
- 1 ордер (=9 ордеров) колонизатор = 8 ОП, 1 МП = 4 ОП

! -1 ордер (=8 ордеров), активирована Мира. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(6).
4*0уч. = 0 ОИ + 3 (астро- университет) = 3 (Итого: 42 ОИ)
5*6 раб= 30 ОП + 1 (авто-фабрика) + 3 ОП (нано-роботы) + 1 ОП (дейтейревые двигатели) + 2 робошахта = 37 ОП
6 ВС (населения) + 2 ВС (таможня)+ 4 ВС (космодром) + 6 ВС (космобиржа) = 18 ВС (=Итого: 52 ВС)
_______
строятся:
дредноут "Птерозавр" (орудия*4, УСР) 21 ОП
суперкомпьютер 8 ОП
2 МП *4 = 8 ОП

! -1 ордера (=7 ордера), активирован Саргас. Размер 4, тип: Земной, БМ; нас. 5(5).
1 (авто-фабрика) + 3 ОП (нано-роботы) + 1 ОП (дейтейревые двигатели)= 5 ОП
5(4+1ск)*5 уч = 25 ОИ + 3 астро-университет +2 супер-компьютер = 30 ОИ (= 72 ОИ)
5 ВС (населения) + 2 ВС (таможня)+ 4 ВС (космодром) + 6 ВС (космобиржа) = 17 ВС (Итого: 69 ВС)
_______
строятся:
роботошахта 5 ОП + 6 ВС= 8 ОП (=63 ВС)

! -2 ордера (=5 ордера), активирован Саргас. Размер 3, Тундра, БМ; нас. 2(3).
рабочие 1*2 = 2 ОП
население +2 ВС (=65 ВС)
_______
строятся:
таможня 2 ОП + 4 ВС, космодром 12 ВС, космобиржа 16 ВС (=33 ВС)


- Постройка кораблей
- Постройка орбитальных баз
- Модернизация и переименование кораблей
крейсера меняют бомбы на УСР

- Возведение построек
- Увольнение и найм агентов

- Исследования (изучение наук и технологий)
(=72 ОИ)
исследуется Инженерия 4 и к ней Бронирование 4 (нейтронное) и Конструирование 4 30 ОИ (=42ОИ)
Вооружение 4 и к нему Плазпушка и Плазмомет 30 ОИ (=12 ОИ)
доисследуется планетарная оборона 2 за 4*2= 8ОИ (=4 ОИ)


- Рост населения колоний
Терция +1

Получатели: Сиони Кауар.
Отредактировано 14.12.2024 в 16:41
74

DungeonMaster Liebeslied
21.12.2024 21:21
  =  
Вложение
Много лун народы Фиериаса и колоний не видели императрицу, не слышали её голоса. Указания перестали поступать контессам и наместникам. Все больше мрршан поднимали морды к звездам с немым вопросом: неужели все это была ложь? Мечты о звездах, обещания светлого будущего, открытия, которым не будет числа. Ради такого будущего мрршане восстали против императора?

Джасана погрузилась в мрачное уныние. Дух обреченности царил в некогда рукоплескавшей гладиаторам столице, но мало кто осмеливался поднять морду. Трекеры хранили порядок. Да и устно переданный приказ сосредоточить все силы и ресурсы на строительстве великого форта в какой-то мере позволил мрршанам столицы объединить усилия вокруг единой цели. Но заграницами Джасаны... там царил совсем другой мир.

Все громче звучали имена низвергнутых, изгнанных и убиенных вождей далеких прайдов. Многие поднимали их имена на знамена и собирали немало последовтелей и еще больше сочувствующих. И в этом не было ничего удивительного или нежожиданного. Связь с прайдами Пропуса была потеряна. Голокожие воспользовались слабостью феодальной империи мрршан и осадили прайды жемчужины-Мираха. Кто знает, во что бы это вылилось, если бы не средоточение в Джасанте основных верфей, единственного космодрома и центра торговых операций. Так или иначе, колыбель цивилизации готовилась защищать свои земли.

Чего нельзя было сказать о прайдах Нембуса.

Одаленная колония, густо покрытая тропическими лесами, была мало привлекательна для новой волны мрршан. Поэтому туда отправляли тех, кто не смог идти в ногу со временем. Традиционалистов и всех сочувствующих старому порядку. И теперь они подняли морды. И как! Под знаменем с когтистой лапой погибшего в поединке вожака Зррадана собралось все население небольшой планеты, и за какой-то стандартный цикл смогло вывести на орбиту целый флот из трех звездолетов новейшей конструкции. Удивление вызывало не столько единство мнений, сколько скорость, с которой такое количество кораблей было выведено на орбиту аграрной планеты. Это наглядно показало то, сколько сочувствующих находлось на Фиериасе. И какие средства они вложили в тех, кто рвал когтями знамя, которое каких-то несколько лет назад объединило прайды.



Задания 2ого этапа:
1. уничтожить население вражеской планеты бомбардировкой (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
2. построить Боевую станцию вне родного мира (Приз: +3 ордера)
3. Взять под контроль планету, принадлежавшую другой расе (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
4. Колонизировать или захватить не менее двух планет, примыкающих к Ориону. (Приз: +16 ОИ, +2 ордера)



[2й этап, ход 10, фаза производства, резолв]
6 ордеров, 17 ОИ, -5 ВС

+4 ОИ от торговли

! активирована Урса. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 7(6+1). Производство: 5*2уч. + 2 ОИ(ск); 5*5раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ2); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром, суперкомпьютер, СПО, биосфера, нанороботы (=33 ОИ) (=30 ОП) (=1 ВС)
- - -1 ордер (=5ордеров), -24 ОП, построен Звездный форт
- - -6 ОП, -4 ВС, построено 2 полка МП (=-3 ВС)
(*получение дохода с неактивированных планет дает уверенный плюс. Поэтому отрицательный баланс, здесь и далее, расчетный, а не фактический. Чтобы не пересчитывать весь ход)

! -2 ордера (=3 ордера), активирован Лев. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 5*5уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +2 ОП(а-ф,тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня, СПО, суперкомпьютер (=60 ОИ) (=2 ОП) (=-1 ВС)
- - -2 ОП конвертируются в 2 ВС (=1 ВС)

! -1 одрер (=2 ордера),активирован Дракон. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*5раб. +4 ОП(тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: казарма, нанороботы, таможня (=60 ОИ) (=29 ОП) (=3 ВС)
- - -15 ОП, построен крейсер Йорек Бирниссон" 3 - 3 орудия + бомбы
- - -8 ОП, построены 2 полка МП
- - -6 ОП, -4 ВС, построена биосфера (=-1 ВС)

! -1 ордер (=1 ордера), активирована Гельзе. ЗБ. Размер 5, тип Пустынный, ЗМ; нас. 6(5+1). Производство: 2*уч. + 0 ОИ; 4*6раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: биосфера (=25 ОП)
- - -4 ОП, построена таможня
- - -6 ОП, построен космодром
- - -8 ОП, построена космобиржа
- - -7 ОП, построены нанороботы

Неактивированы:
Эмбре. Размер 3, тип Раскаленный, НГ; нас. 2(3). Производтсво: 1*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: - (+3 ВС)
Пропус. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 3 ОИ(а-у); 4*раб. +4 ОП(н-р,тэ); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, нано-роботы, космодром, астро-университет, биосфера, космобиржа, казарма (+3 ОИ, +21 ВС)
Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: - (+3 ВС)
(=63 ОИ) (=26 ВС)

-1 ордер (=0 ордеров), нанят Дун Омо-Носов губернатор/авантюрист

63 ОИ
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
3 ОИ

0 ордеров, 3 ОИ, 26 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10, начало]
Строй: ИМПЕРИЯ (Контршпионаж +1, +1 ордер)
Содержится кораблей: 7 (возможно снабжение: 11=2+7пл+2зф)
Лимит агентов: 3/4
Контршпионаж: 3= +1(строй) +1(агент) +1(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 1 = +1(со)

Дипломатические отношения:
++Меклары. Доход: (5-1)=4 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (6)
Ордеров: 1 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 13

Корабли:
Эсминец 2 "Ош-1" - Пропус (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 1 - Пропус (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Фрегат 1 "Морду-1" - Лев (Размер 1), Модули: орудия (1), бомбы (1)

Крейсер 2 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 3 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)

МП:
Пропус: 3
Урса: 2
Дракон: 2

Планеты:
Урса. ЗФ. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 7(6+1). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ2); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром, суперкомпьютер, СПО, биосфера, нанороботы
Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Лев. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +2 ОП(а-ф,тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня, СПО, суперкомпьютер
Дракон. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +4 ОП(тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: казарма, нанороботы, таможня, биосфера
Гельзе. ЗБ. Размер 5, тип Пустынный, ЗМ; нас. 6(5+1). Производство: 2*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(тэ2,н-р); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: биосфера, таможня, космодром, космобиржа, нанороботы
Эмбре. Размер 3, тип Раскаленный, НГ; нас. 3(3). Производтсво: 1*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Пропус. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 3 ОИ(а-у); 4*раб. +4 ОП(н-р,тэ); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, нано-роботы, космодром, астро-университет, биосфера, космобиржа, казарма

Агенты:
- Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
- Дон Дэжнев - Ученый/Особист в системе Урса
- Дун Омо-Носов - Губернатор/Авантюрист в системе Урса

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные, радиоактивные и раскаленные

Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4), казарма (3), космодром (6), СПО (4), нано-роботы (7), космобиржа (8), суперкомпьютер (8), биосфера (8)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут, титан
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, звездный форт
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), АСР (1),

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [констр2: можно строить дредноуты]

Науки 3 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), кнстр3: можно строить звездные форты]
- ВООРУЖЕНИЕ [по3: планетарный щит (постройка)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(империя!)]
- ФИЗИКА [дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3), кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]

Получатели: Дун Эрмак.


[2й этап, ход 10, фаза производства, резолв]
6 ордеров, 11 ОИ, 56 ВС

! активирован Фиериас. ЗБ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 6*4раб. +7 ОП(а-ф,н-р,тэ,рш); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, казарма, биосфера, роботошахта, космобиржа, суперкомпьютер (=16 ОИ) (=31 ОП) (=68 ВС)
- - -1 ордер (=5 ордеров), -24 ОП, построен ЗФ
- - -7 ОП конфертируются в 7 ВС (=75 ВС)

(в блокаде) Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +6 ОП(тэ,н-р,рш); + 8 BC(т,кб). Строения: таможня, нано-роботы, биосфера, роботошахт, астро-университет, космобиржа

! -1 ордер (=4 ордера), активирован Нембус. ЗБ. Размер 2, АРТ, тип: Тропический; нас. 3(2+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 3*3раб. +4 ОП(тэ,н-р); + 0 BC. Строения: нано-роботы, астро-университет (=19 ОИ) (=13 ОП) (=75 ВС)
- - - 13 ОП, -4 ВС, построен крейсер
- - -60 ВС, построено 2 крейсера (=11 ВС)

исследования не проводятся

4 ордера, 19 ОИ, 11 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 7 (возможно снабжение: 7=2+3пл +2зф)
Лимит агентов: 3/3
Контршпионаж: 2= +1 (Дарракун) +1(Ваарта)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 0

Дипломатические отношения:
-

Патрульный радиус: 1; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (5)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 9

Корабли:
Крейсер 3 "Восход" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Вельд" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 5 "Ярость Мираха" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Фрегат 1 "Вызов" - Фиериас; (размер 1) Модули: орудия (1) х1, бомбы (1)

Крейсер 6 "Верные Зррадана" - Пропус; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, СПЩ (1)
Крейсер 7 "Верные Зррадана" - Пропус; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, СПЩ (1)
Крейсер 7 "Верные Зррадана" - Пропус; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, СПЩ (1)

МП:
Фиериас: 2

Планеты:
Фиериас. ЗФ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 6*раб. +7 ОП(а-ф,н-р,тэ,рш); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, казарма, биосфера, роботошахта, космобиржа, суперкомпьютер
(в блокаде) Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +6 ОП(тэ,н-р,рш); + 8 BC(т,кб). Строения: таможня, нано-роботы, биосфера, роботошахт, астро-университет, космобиржа
Нембус. ЗБ. Размер 2, АРТ, тип: Тропический; нас. 3(2+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 3*раб. +4 ОП(тэ,н-р); + 0 BC. Строения: нано-роботы, астро-университет

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Фиериас;
- Ваарта - Шпион-Генерал в системе Фиериас;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, бесплодные, пустынные, радиоактивные, раскаленные

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), космодром (6), нано-роботы (7), астро-университет (7), роботошахты (8), космобиржа (8), биосфера (8), суперкомпьютер (8), планетарный щит (6)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), СПЩ (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП), кщ2: класс 2 (щит дает +2 к Стойкости)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); ис2: астро-университет (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), бкм2: система перезарядки щитов (СПЩ, восстанавливает 1 пункт щита в раунд)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3), по3: планетарный щит (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [кнстр3: можно строить звездные форты]

Получатели: Аррлаана.


[2й этап, ход 10, фаза производства, резолв]
7 ордеров, 4 ОИ, 35 ВС

! Торговый договор с Алкари. Доход: (4-1)*2=6 ВС (=41ВС)

! -1 ордер (=6 ордеров), активирован Кеплер. ЗБ. Размер 2, тип Океанический; нас. 3(2+1). Производство: 3*3уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, биосфера, космобиржа, казарма (=13 ОИ) (=60 ВС)

! -1 ордер (=5 ордеров) активирован Глизе. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, БОС; нас. 7(6+1). Производство: 6*7уч. + 5*2(практик) ОИ(а-у,ск); 4*раб. +5 ОП(аф,нр,тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: таможня, авто-фабрика, космодром, биосфера, космобиржа, астро-университет, нано-роботы, казарма, суперкомпьютер (=65 ОИ) (=91 ВС)

! активирована Терра. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 5*3раб. +7 ОП(аф,тэ,нр,рш); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, авто-фабирка, нанороботы, космобиржа, роботошахта, биосфера, казарма (=73 ОИ) (=22 ОП) (=113 ВС)
- - -8 ОП, построены 2 полка МП
- - -1 ордер (=4 ордера), -12 ОП, построена Звездная База
- - -2 ОП конвертируются в 2 ВС (=115 ВС)

! -1 ордер (=3 ордера), активирован Лютейн. ЗБ. Размер 4, БМ, тип: Степной; нас. 2(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 2*2раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 2 BC(т); Строения: казармы, таможня (=5 ОП) (=121 ВС)
- - -5 ОП, -6 ВС, построены 2 полка МП (=115 ВС)

! -1 ордер (=2 ордера), активирован Росс. ЗБ. Размер 3, БМ, тип: Земной; нас. 4(3+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*4раб. +2 ОП(тэ,а-ф); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: космобиржа, казарма, космодром, биосфера, таможня, автофабрика (=73 ОИ) (=14 ОП) (=135 ВС)
- - -8 ОП, построены 2 полка МП
- - -4 ОП, -22 ВС, построен Крейсер 2 ‘Принс Ройял’ орудия х3, бомбы (=113 ВС)
- - -30 ВС, построен Крейсер 3 ‘Святой Георг’ орудия х3, бомбы (=83 ВС)
- - -30 ВС, построен Крейсер 4 ‘Единорог’ орудия х3, бомбы (=53 ВС)
- - -30 ВС, построен Крейсер 5 ‘Феникс’ орудия х3, бомбы (=23 ВС)

! -1 ордер (=1 ордер), найм агента Билли Бёрнс (Великий ученый) на Терре

73 ОИ -30, -30, -12
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
1 ОИ

1 ордер, 1 ОИ, 23 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10]

Строй: Федерация (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 2 ВС)
Содержание кораблей: 11 (возможно снабжение: 7=2+5пл)
- - -Содержание флота - 4 ВС
Лимит агентов: 5/5
Контршпионаж: 3= +3(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 3= +3(со)

Дипломатические отношения:
+Алкари. Доход: (4-1)*2=6 ВС

Патрульный радиус: 1; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 3 (6)
Ордеров: 0 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 13

Корабли:
Скаут 1 'Рьяный' - Нави (скаут);
Эсминец 1 "Дартмут" - Нави (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Крейсер 1 "Элеанор" - Мирах (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Эсминец 2 "Бисмарк" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Реванш" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 4 "Пересмешник" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 5 "Князь" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Крейсер 2 "Принс Ройял" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 3 "Святой Георг" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Единорог" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 5 "Феникс" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)

МП:
Терра: 2
Лютейн: 2
Росс: 2

Планеты:
Терра. ЗБ. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +7 ОП(аф,тэ,нр,рш); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, авто-фабирка, нанороботы, космобиржа, роботошахта, биосфера, казарма
Глизе. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, БОС; нас. 7(6+1). Производство: 5*уч. + 5*2(практик) ОИ(а-у,ск); 4*раб. +5 ОП(аф,нр,тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: таможня, авто-фабрика, космодром, биосфера, космобиржа, астро-университет, нано-роботы, казарма, суперкомпьютер
Кеплер. ЗБ. Размер 2, тип Океанический; нас. 3(2+1). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, биосфера, космобиржа, казарма
Лютейн. ЗБ. Размер 4, БМ, тип: Степной; нас. 3(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 2 BC(т); Строения: казармы, таможня
Росс. ЗБ. Размер 3, БМ, тип: Земной; нас. 4(3+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +2 ОП(тэ,а-ф); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: космобиржа, казарма, космодром, биосфера, таможня, автофабрика

Агенты:
! Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Мирах.
! Джон Лукас - Ученый/Губернатор в системе Росс.
! Тереза Кальво - Великий Ученый в системе Глизе.
! Георг Роуз - Адмирал/Ученый в системе Росс.
! Билли Бёрнс - Великий ученый в системе Терра.


Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные

Доступные строения: таможня (4), авто-​фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), астро-университет (7), биосфера (8), робошахта (8), космобиржа (8), казарма (3), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [кнстр1: можно строить боевые станции]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, со2: телепатический тренинг (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2; ис2: астро-университет (постройка)]

Науки 3 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, со3: ксенопсихология (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(федерация!)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]

Получатели: Карл Ван Лун.

[2й этап, ход 10, фаза производства, резолв]
10 ордеров, 5 ОИ, 11 ВС

Скаут 2 - Хоуп (скаут); - отправляется в скарп (=12 ВС)

! доход от торговли: +4 ВС, +10 ОИ
(=15 ОИ) (=16 ВС)

! активирован Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ, БОС; нас. 6(6). Производство: 6*5уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 5*1раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром, казарма, астро-университет, космобиржа,биосфера, суперкомпьютер, роботошахта (=50 ОИ) (=12 ОП) (=34 ВС)
- - -1 ордер (=9 ордеров), -8 ОП, построен колонизатор
- - -4 ОП, построен полк МП

! -1 ордер (=8 ордеров), активирована Мира. БС. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(6). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 5*6раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э, рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, таможня, казарма, роботошахта, космобиржа, биосфера (=53 ОИ) (=37 ОП) (=52 ВС)
- - -8 ОП, построенсуперкомпьютер
- - -21 ОП, построен Птерозавр" (орудия*4, УСР)
- - -8 ОП, построены 2 полка МП


! -1 ордер (=7 ордеров), активирован Саргас. БС. Размер 4, тип: Земной, БМ; нас. 5(5). Производство: 5*5уч. + 5 ОИ(ау,ск); 3*раб. +5 ОП(а-ф,т-э,нр); 1*кол. + 12 BC(косм,кб). Строения: авто-фабрика, космодром, нанороботы, астро-университет, космобиржа, таможня, биосфера, суперкомпьютер (=83 ОИ) (=5 ОП) (=69 ВС)
- - -5 ОП, -6 ВС, построена роботошахта (=63 ВС)

! -2 ордера (=5 ордеров) активирована Терция. Размер 3, тип: Степной, НГ; нас. 2(3). Произовдство: 2*1уч. + 0 ОИ; 2*1раб. +1 ОП(тэ); 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=85 ОИ) (=3 ОП) (=65 ВС)
- - -3 ОП, -2 ВС, -12 ВС, -16 ВС, построены таможня, космодром и космобиржа (=35 ВС)

- Модернизация и переименование кораблей
! крейсера меняют бомбы на УСР

85 ОИ, -30, -30, -8
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ВООРУЖЕНИЕ [по2: планетарная оборона (постройка)]
17 ОИ

5 ордеров, 17 ОИ, 35 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10, начало]

Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 7 (возможно снабжение: 8=2+4пл+2бс)
Лимит агентов: 3/3
Контршпионаж: 0= -1(строй) +1(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 1= +1(со)

Дипломатические отношения:
+Люди. Доход: (5-1)=4 ВС
++Псилоне. Доход: (6-1)*2=10 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 5(5)
Ордеров: 5 (, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Колонизатор - Альтаир

Фрегат 2 "Пустельга" - Мира; (размер 1) Модули: орудия (1), бомбы (1)
Дредноут 1 "Птерозавр" - Мира; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)

Эсминец 1 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 2 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Крейсер 1 "Орел" - Саргас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, УСР (1)
Крейсер 2 "Орел" - Саргас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, УСР (1)

МП:
Мира - 4
Саргас - 4
Альтаир - 1

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ, БОС; нас. 6(6). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 5*раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром, казарма, астро-университет, космобиржа,биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Мира. БС. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(6). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 5*раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э, рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, таможня, казарма, роботошахта, космобиржа, биосфера, суперкомпьютер
Саргас. БС. Размер 4, тип: Земной, БМ; нас. 5(5). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 4*раб. +7 ОП(а-ф,т-э,нр,рш); 1*кол. + 12 BC(косм,кб). Строения: авто-фабрика, космодром, нанороботы, астро-университет, космобиржа, таможня, биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Терция. Размер 3, тип: Степной, НГ; нас. 2(3). Произовдство: 2*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ); 1*кол. + 12 BC(косм,кб). Строения: -космодром, космобиржа, таможня

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Мира;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Саргас;
- Коир Лавар - Ученый/Торговец в системе Альтаир;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), казарма (3), астро-университет (7), космобиржа (8), биосфера (8), роботошахты (8), суперкомпьютер (8), планетарная оборона (4)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут, титан
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), УСР (1), СПЩ (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер, по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-университет (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), пв2: пехотный рэйлган (атака пехоты +2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), бкм2: система перезарядки щитов (СПЩ, восстанавливает 1 пункт щита в раунд), констр2: можно строить дредноуты]

Науки 3 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ3: класс 3 (щит дает +3 к Стойкости), дв3: анти-матерные (сложность попасть в корабль +3, скорость 2), тэ3: иридиевые (дистанция 2)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]

Получатели: Сиони Кауар.


[2й этап, ход 10, фаза производства, резолв]
7 ордеров, 16 ОИ, 42 ВС

! Доход от торговли: +5 ОИ (=21 ОИ)

! активирован Ментар. БС. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 6*3уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*2раб. +7 ОП(тэ2,рш,а-ф,нр); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, космодром, космобиржа, суперкомпьютер, автофабрика, СПО, нанороботы, автолаб (=46 ОИ) (=19 ОП) (=54 ВС)
- - -6 ОП, реализован проект Гайя (=13 ОП)
- - -8 ОП, реализован проект Добыча из ядра (=5 ОП)
- - -5 ОП, -14 ВС, построена роботофабрика (=40 ВС)

! -1 ордер (=6 ордеров), активирован Целено. ЗБ. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 6*5уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер, космопорт, автолаб, космобиржа (=83 ОИ) (=3 ОП) (=52 ВС)
- - -3 ОП, -6 ВС, реализован проект Гайя (=46 ВС)

! -1 ордер (=5 ордеров), активирована Хара. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 6(6). Производство: 6*6уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: космодром, биосфера, роботошахта, таможня, космобиржа, суперкомпьютер, казарма, автолаб (=126 ОИ) (=3 ОП) (=58 ВС)
- - -3 ОП, -6 ВС, реализован проект Гайя (=52 ВС)

! -1 ордер (=4 ордера), активирован Пегас. ЗБ. Размер 3, тип: Тропический, БОС; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*5раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: роботошахта, таможня, космопорт, космобиржа, биосфера (=126 ОИ) (=28 ОП +9 ОП принудительный труд) (=64 ВС)
- - -7 ОП, реализован проект терраформинг
- - -6 ОП, реализован проект Гайя
- - -4 ОП, построена СПО
- - -3 ОП, построена казарма
- - -8 ОП, построен суперкомпьютер
- - -8 ОП реализован проект Добыча из ядра
- - -1 ОП, -22 ВС, построен автолаб (=42 ВС)

! -1 ордер (=3 ордера), активирован Маракас. ЗБ Размер 3, тип: Океанический, АРТ; нас. 3(3). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*3раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: СПО (=16 ОП) (=66 ВС)
- - -7 ОП, реализован проект терраформинг
- - -6 ОП, реализован проект Гайя
- - -3 ОП, построена казарма
- - -16 ВС, построен суперкомпьютер (=26 ВС)

! неактивирована Тильда. Размер 4, тип: Степной, БМ, НОС; нас. 0(3). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=27 ВС)

Найм агента
-2 ордера
Пранкион-О Гольд (Великий Торговец)
Пранкион-А Кром (Адмирал\Авантюрист)

126 ОИ -48, -48, -13
- СОЦИОЛОГИЯ [га5: +1 ордер, максимум агентов: +1, со5: псионика (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп5: планирование мегаполисов (макс. население +1)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк5: Ахиллес (-5 к сложности атаки в космическом бою); эцв5: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис5: Кибернет (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис2: астро-университет (постройка)]
17 ОИ

1 ордер, 17 ОИ, 27 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 10, начало]
Строй: Империя (Контршпионаж +1, +1 ордер)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 7=2+5пл)
Лимит агентов: 6/5
- Превышение лимита агентов! Необходимо уволить необходимое до лимита количество до конца фазы!
Контршпионаж: 6= +5(со) +1(строй)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 5 = +5(со)

Дипломатические отношения:
++Алкари. Доход: (4-2)=2 ОИ
++Меклары. Доход: (5-2)=3 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (7)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +5 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 15

Корабли:
Скаут 1 - Гиена (скаут);

Эсминец 1 "Синапс" - Целено (размер 2) Модули: орудия (2), бомбы (1)

Эсминец 2 "Синапс" - Ментар (размер 2) Модули: орудия (3), бомбы (1)

МП:
-

Планеты:
Ментар. БС. Размер 4, тип: Гайя, БОС, ЗМ; нас. 7(8). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 7*раб. +12 ОП(тэ2,рш,а-ф,нр,рф); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, космодром, космобиржа, суперкомпьютер, автофабрика, СПО, нанороботы, автолаб, роботофабрика
Целено. ЗБ. Размер 4, тип: Гайя, АРТ, БОС; нас. 7(8). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер, космопорт, автолаб, космобиржа
Хара. ЗБ. Размер 5, тип: Гайя, АРТ; нас. 8(9). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: космодром, биосфера, роботошахта, таможня, космобиржа, суперкомпьютер, казарма, автолаб
Пегас. ЗБ. Размер 3, тип: Гайя, БОС, ЗМ; нас. 7(7). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 7*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: роботошахта, таможня, космопорт, космобиржа, биосфера, СПО, казарма, суперкомпьютер, автолаб
Маракас. ЗБ Размер 3, тип: Гайя, АРТ, БОС; нас. 5(6). Производство: 6*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: СПО, казарма, суперкомпьютер
Тильда. Размер 4, тип: Степной, БМ, НОС; нас. 0(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Пранкион О-Кен - Великий ученый в системе Хара;
- Пранкион О-​​Усквар - Ученый/Авантюрист в системе Ментар;
- Пранкион О-Пак - Великий Диверсант в системе Лев
- Пранкион О-Джоб - Великий Губернатор в системе Пегас
- Пранкион-О Гольд - Великий торговец всистеме Ментар
- Пранкион-А Кром - Адмирал/Авантюрист в системе Ментар


Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные, радиоактивные, раскаленные

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), планетарная оборона (4), космодром (6), нано-роботы (7), космобиржа (8), биосфера (8), роботошахты (8), суперкомпьютер (8), автолаб (12), роботофабрика (12), прыжковые врата (8), астро-университет (7), кибернет (10)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8), терраформинг (7), гайя (6), создание планеты (12), добыча из ядра (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция, звездный форт
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), УСР (1), АСР (1)

Известные технологии:
Науки 1ого уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к1: токс и безатм миры, ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), пв1: бластер (атака пехоты +1, врага -1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции, бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]

Науки 2ого уровня:
- ФИЗИКА [кщ2: класс 2 (щит дает +2 к Стойкости), д2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2), тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), пр2: нанороботы (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, со2: +1 своим шпионам и диверсантам, рп2: космодром (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), пв2: пехотный рэйлган (атака пехоты +2, врага -2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис2: астро-университет (постройка)]

Науки 3его уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей) , кнстр3: можно строить звездные форты, бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, со4: стелс-костюмы (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп4: государственный строй(империя!)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к4: терраформинг (позволяет изменить тип планеты - многоразовый строительный проект), ок4: прыжковые врата (постройка), пр4: роботофабрики (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс3: автолаб (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]

Науки 5 кровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к5: гайя (превращает землю в райский уголок с БОС и дает +1 максимальному населению), ок5: можно создавать планеты из астероидов, пр5: добыча из ядра (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га5: +1 ордер, максимум агентов: +1, со5: псионика (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп5: планирование мегаполисов (макс. население +1)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк5: Ахиллес (-5 к сложности атаки в космическом бою); эцв5: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис5: кибернет (постройка)]

Получатели: نقد عقل محض (Ма́хз).

[2й этап, ход 10, фаза производства, резолв]
7 ордеров, 24 ОИ, 3 ВС

Доход от торговли: +12 ОИ (=36 ОИ)

! -2 ордера (=5 ордеров), активирован Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 5(4+1). Производство: 4*5уч. + 5 ОИ(ск,ау); 4*раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, биосфера, астроуниверститет, суперкомпьютер (=61 ОИ) (=6 ВС)

! -1 ордер (=4 ордера), активирован Центавр. ЗБ. Размер 2, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(3+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*4раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, космопорт, биосфера, суперкомпьютер, роботошахта (=66 ОИ) (=35 ОП) (=12 ВС)
- - -34 ОП, построены2 дредноута (4о,УСР)
- - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=13 ВС)

! -1 ордер (=3 ордера), активирована Эридана. БС. Размер 4, тип: Степной, ЗМ, БОС; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 2 ОИ(ск); 5*6раб. +4 ОП(нр,тэ); + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, нанороботы, биосфера, космодром, суперкомпьютер (=68 ОИ) (=34 ОП) (=19 ВС)
- - -34 ОП, построены2 дредноута (4о,УСР)

! активирован Меклон. Размер 4, тип: Земной, ЗМ; нас. 5(4+1). Производство: 5*1уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*4раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер (=78 ОИ) (=35 ОП) (=21 ВС)
- - -34 ОП, построены2 дредноута (4о,УСР)
- - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=22 ВС)

! -2 ордера (=1 ордер), активирован Корнуол. Размер 3, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(4). Производство: 5*4уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +1 ОП(тэ); + 0 BC. Строения: суперкомпьютер (=100 ОИ) (=23 ВС)

100 ОИ, -48, -48
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк5: Ахиллес (-5 к сложности атаки в космическом бою); эцв5: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ФИЗИКА [дв5: интерфазовые (сложность попасть в корабль +5, скорость 3), кщ5: класс 5 (щит дает +5 к Стойкости)]
4 ОИ

1 ордер, 4 ОИ, 23 ВС
_____________________________________________________________


[2й этап, ход 10, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 10=2+5пл+3бс)
Лимит агентов: 2/3
Контршпионаж: 0=0
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 0 = 0

Дипломатические отношения:
++Псилоне. Доход: (6-2)*2=8 ОИ
++Булрати. Доход: (6-2)=4 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 6 (7)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордер за 5 ВС (10/2=5 ВС) каждый. Максимум ордеров: 13

Корабли:
Эсминец 2 "SBD" - Кетвуд; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Колонизатор 1 - Кетвуд (эсминец); Модули: колонизатор-​1;

Дредноут 1 "ESW" - Центавр; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)
Дредноут 2 "PRC" - Центавр; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)

Дредноут 3 "HDR" - Эридана; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)
Дредноут 4 "EBT" - Эридана; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)

Дредноут 5 "PWM" - Меклон; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)
Дредноут 6 "HWM" - Меклон; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)

МП:
-

Планеты:
Меклон. Размер 4, тип: Земной, ЗМ; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер
Центавр. ЗБ. Размер 2, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(3+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, космопорт, биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 5(4+1). Производство: 4*уч. + 5 ОИ(ск,ау); 4*раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, биосфера, астроуниверститет, суперкомпьютер
Эридана. БС. Размер 4, тип: Степной, ЗМ, БОС; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +4 ОП(нр,тэ); + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, нанороботы, биосфера, космодром, суперкомпьютер
Корнуол. Размер 3, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(4). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +1 ОП(тэ); + 0 BC. Строения: суперкомпьютер

Агенты:
- СТР-АУ - Адмирал/Ученый в системе Центавр
- СТР-АА - Великий Адмирал в системе Меклон

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Доступные строения: таможня (4), авто-​​​фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7), космодром (6), биосфера (8), роботошахта (8), космобиржа (8), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут, титан
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1), УСР(1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​​фабрика (постройка)]

Науки 2 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-​университет (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(феодализм!)]

Науки 5 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк5: Ахиллес (-5 к сложности атаки в космическом бою); эцв5: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ФИЗИКА [дв5: интерфазовые (сложность попасть в корабль +5, скорость 3), кщ5: класс 5 (щит дает +5 к Стойкости)]

Получатели: МКР-АА.
4. Фаза дипломатии
- Активация (заявки на использование) агентов
- Изменение доходов от заключенных межрасовых договоров
- Заключение и расторжение межрасовых договоров, союзов
- Передача-получение технологий (между рас)
- Выборы Императора Галактики (если заявлены)
- Голосование по предложенному законопроекту.

Дедлайн: 26.12 21:00. В это время планирую сесть за мастерпост.
Отредактировано 22.12.2024 в 18:21
75

МКР-АА Mordodrukow
21.12.2024 22:34
  =  

- Админы пробуют активировать абилки.

- К доходам от договоров прибавляется +1, т.к. у медведей стало на 1 планету больше.

- Если кто-либо пытается купить у меня технологию, я подтверждаю передачу.

- Голосую за планету Нембус.

Получатели: МКР-АА.
Результат броска 1D10: 6 - "СТР-АА продумывает Идеальный план (3+ успех, 7+ крит)".
Результат броска 1D10: 1 - "СТР-АУ продумывает Идеальный план (5+ успех, 9+ крит)"
Отредактировано 21.12.2024 в 22:36
76

[2й этап, ход 10, фаза дипломатии]
1 ордер, 1 ОИ, 23 ВС

! Активация агентов
! Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Мирах - Инициатива (автоуспех)
! Джон Лукас - Ученый/Губернатор в системе Росс - Принудительный труд (6+) =7 (успех)
! Тереза Кальво - Великий Ученый в системе Глизе - Практик (7+) =7 (успех)
! Георг Роуз - Адмирал/Ученый в системе Росс - Инициатива (автоуспех)
! Билли Бёрнс - Великий ученый в системе Терра - Научный прорыв (9+) =9 (успех), -1 ордер =0

! Голосование - Голосую за отключение планеты Хара

Получатели:
Результат броска 1D10+2: 7 - "Тереза Кальво Практик (7+)"
Результат броска 1D10+2: 9 - "Билли Бёрнс - Научный прорыв: (Ордер, 5+4)"
Результат броска 1D10: 7 - " Джон Лукас - Принудительный труд (6+)"
Отредактировано 25.12.2024 в 09:34
77


Вопрос по населению:

Не получилось прирасти на 2 колониста в каждой системе за Гайю?

Агенты
- Пранкион О-Кен - Великий ученый в системе Хара;
+6 ОИ
- Пранкион О-​​Усквар - Ученый/Авантюрист в системе Ментар;
не мертв? так как без его "пионера космоса" Шаловливый зонд не долетал до Ориона. Если не мертв и никто из агентов не уходит, его уволим.

- Пранкион О-Пак - Великий Диверсант в системе Лев
В системе Лев висит корабль, давай его взорвем. Размер не знаю. (+5 технология + 2 великий). UPD: Вроде норм

- Пранкион О-Джоб - Великий Губернатор в системе Пегас
Принудительный Труд! +2 за великого? UPD: ниасилил.

- Пранкион-О Гольд - Великий торговец в системе Ментар
Сделка! 6+50% = 9 BC

- Пранкион-А Кром - Адмирал/Авантюрист в системе Ментар
ничего!

Голосование:
против Пропуса

Получатели: نقد عقل محض (Ма́хз).
Результат броска 1D10+7: 11 - "диверсант".
Результат броска 1D10+2: 4 - "принудительный труд!".
Отредактировано 25.12.2024 в 22:55
78

Сиони Кауар Masticora
26.12.2024 12:25
  =  
- Мяу! Мяу? Мяу?! Мяв. Мууур. Ня! - Ара перед зеркалом отрабатывала язык кошачьих.

- Активация (заявки на использование) агентов
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Саргас Интенсивные исследования (авто): 4 ОИ
- Коир Лавар - Ученый/Торговец в системе Альтаир сделка (авто) +6 ВС;

- Изменение доходов от заключенных межрасовых договоров
- Заключение и расторжение межрасовых договоров, союзов
- Передача-получение технологий (между рас)
- Выборы Императора Галактики (если заявлены)

- Голосование по предложенному законопроекту.
Хара

Получатели: Сиони Кауар.
Отредактировано 26.12.2024 в 12:31
79

Дун Эрмак Вилли
26.12.2024 18:28
  =  
— Довольно псилонской научной Хунте эксплуатировать ресурсты и артефакты священной планеты Хара! Довольно разхищать и грабить захоронения древних прапредков!



- Активация (заявки на использование) агентов

- Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
Пассивный контршпионаж!

- Дон Дэжнев - Ученый/Особист в системе Урса
Пассивный контршпионаж!

- Дун Омо-Носов Губернатор/авантюрист
Принудительный труд на Урсе (сложность 6)

- Заключение и расторжение межрасовых договоров, союзов

- Передача-получение технологий (между рас)

- Голосование по предложенному законопроекту.
Голосую за объявления планеты Хара священной
Трачу 6 ВС на покупку 2х дополнительных голосов

Итого: 0 ордеров, 3 ОИ, 20 ВС


Получатели: Дун Эрмак.
Результат броска 1D10+1: 11 - "Принудительный труд"
Заявка на выполнение задния:
3. Взять под контроль планету, принадлежавшую другой расе (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
Отредактировано 26.12.2024 в 20:45
80

DungeonMaster Liebeslied
30.12.2024 18:59
  =  
Вложение
- Священная планета (Закон) - Хара
Хара: 18 голосов
Нембус: 5 голосов

Хара объявляется священной планетой! (не может быть активирована, пока закон активен)


Задания 2ого этапа:
1. уничтожить население вражеской планеты бомбардировкой (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
2. построить Боевую станцию вне родного мира (Приз: +3 ордера)
3. Взять под контроль планету, принадлежавшую другой расе (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)

4. Колонизировать или захватить не менее двух планет, примыкающих к Ориону. (Приз: +16 ОИ, +2 ордера)
5. Задание: уничтожить орбитальную станцию другого лидера в космическом бою (Приз: +8 ОИ, если уничтожена Звездная база, +12 ОИ - если Боевая станция, +16 ОИ - если Звездный форт.)



[2й этап, ход 10, фаза дипломатии, резолв]
0 ордеров, 3 ОИ, 26 ВС

- Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
Пассивный контршпионаж!

- Дон Дэжнев - Ученый/Особист в системе Урса
Пассивный контршпионаж!

- Дун Омо-Носов Губернатор/авантюрист
Принудительный труд на Урсе (сложность 6). Критический успех! +8 ОП

Голосование:
Хара: 7 +2= 9 голосов
-6 ВС

Выполнение заданий:
3. Взять под контроль планету, принадлежавшую другой расе (Приз: +2 ордера, +8 ОИ)
Выполнено!

! Неизвестные террористы уничтожили фрегат в системе Лев

2 ордера, 11 ОИ, 20 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 11, начало]
Строй: ИМПЕРИЯ (Контршпионаж +1, +1 ордер)
Содержится кораблей: 6 (возможно снабжение: 11=2+7пл+2зф)
Лимит агентов: 3/4
Контршпионаж: 4= +1(строй) +2(агент) +1(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 1 = +1(со)

Дипломатические отношения:
++Меклары. Доход: (5-1)=4 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (6)
Ордеров: 2 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 11 ВС каждый. Максимум ордеров: 13

Корабли:
Эсминец 2 "Ош-1" - Пропус (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 1 - Пропус (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Крейсер 2 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 3 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Йорек Бирниссон" - Дракон (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)

МП:
Пропус: 3
Урса: 2
Дракон: 2

Планеты:
Урса. ЗФ. Размер 6, тип: Земной, НГ; нас. 7(6+1). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +5 ОП(а-ф,нр,тэ2); 1*кол. + 6 BC(т, косм). Строения: авто-фабрика, таможня, казарма, космодром, суперкомпьютер, СПО, биосфера, нанороботы
Исида. Размер 2, тип: Земной, БМ; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Лев. Размер 5, тип: Земной, АРТ; нас. 5(5). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +2 ОП(а-ф,тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: авто-фабрика, таможня, СПО, суперкомпьютер
Дракон. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +4 ОП(тэ2); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: казарма, нанороботы, таможня, биосфера
Гельзе. ЗБ. Размер 5, тип Пустынный, ЗМ; нас. 6(5+1). Производство: 2*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(тэ2,н-р); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: биосфера, таможня, космодром, космобиржа, нанороботы
Эмбре. Размер 3, тип Раскаленный, НГ; нас. 3(3). Производтсво: 1*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Пропус. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 3 ОИ(а-у); 4*раб. +4 ОП(н-р,тэ); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, нано-роботы, космодром, астро-университет, биосфера, космобиржа, казарма

Агенты:
- Дул Унваат Дунаи - Губернатор/Особист в системе Урса
- Дон Дэжнев - Ученый/Особист в системе Урса
- Дун Омо-Носов - Губернатор/Авантюрист в системе Урса

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные, радиоактивные и раскаленные

Доступные строения: авто-фабрика (4), таможня (4), казарма (3), космодром (6), СПО (4), нано-роботы (7), космобиржа (8), суперкомпьютер (8), биосфера (8)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут, титан
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, звездный форт
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), АСР (1),

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [к1: колонизация токсичных и безатмосферных миров, пр1: авто-фабрика (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1), тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [констр2: можно строить дредноуты]

Науки 3 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), кнстр3: можно строить звездные форты]
- ВООРУЖЕНИЕ [по3: планетарный щит (постройка)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(империя!)]
- ФИЗИКА [дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3), кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]

Получатели: Дун Эрмак.


[2й этап, ход 10, фаза дипломатии, резолв]
4 ордера, 19 ОИ, 11 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 11]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 7 (возможно снабжение: 7=2+3пл +2зф)
Лимит агентов: 3/3
Контршпионаж: 2= +1 (Дарракун) +1(Ваарта)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 0

Дипломатические отношения:
-

Патрульный радиус: 1; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (5)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 11 ВС каждый. Максимум ордеров: 9

Корабли:
Крейсер 3 "Восход" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Вельд" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Крейсер 5 "Ярость Мираха" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, бомбы (1)
Фрегат 1 "Вызов" - Фиериас; (размер 1) Модули: орудия (1) х1, бомбы (1)

Крейсер 6 "Верные Зррадана" - Пропус; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, СПЩ (1)
Крейсер 7 "Верные Зррадана" - Пропус; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, СПЩ (1)
Крейсер 7 "Верные Зррадана" - Пропус; (размер 3) Модули: орудия (1) х3, СПЩ (1)

МП:
Фиериас: 2

Планеты:
Фиериас. ЗФ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 6*раб. +7 ОП(а-ф,н-р,тэ,рш); + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, казарма, биосфера, роботошахта, космобиржа, суперкомпьютер
(в блокаде) Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(ау); 5*раб. +6 ОП(тэ,н-р,рш); + 8 BC(т,кб). Строения: таможня, нано-роботы, биосфера, роботошахт, астро-университет, космобиржа
Нембус. ЗБ. Размер 2, АРТ, тип: Тропический; нас. 3(2+1). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 3*раб. +4 ОП(тэ,н-р); + 0 BC. Строения: нано-роботы, астро-университет

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Фиериас;
- Ваарта - Шпион-Генерал в системе Фиериас;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, бесплодные, пустынные, радиоактивные, раскаленные

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), космодром (6), нано-роботы (7), астро-университет (7), роботошахты (8), космобиржа (8), биосфера (8), суперкомпьютер (8), планетарный щит (6)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), СПЩ (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП), кщ2: класс 2 (щит дает +2 к Стойкости)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); ис2: астро-университет (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), бкм2: система перезарядки щитов (СПЩ, восстанавливает 1 пункт щита в раунд)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3), по3: планетарный щит (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [кнстр3: можно строить звездные форты]

Получатели: Аррлаана.


[2й этап, ход 10, фаза дипломатии, резолв]
1 ордер, 1 ОИ, 23 ВС

! Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Мирах - Инициатива (автоуспех)
! Джон Лукас - Ученый/Губернатор в системе Росс - Принудительный труд (6+) =7 (успех)
! Тереза Кальво - Великий Ученый в системе Глизе - Практик (7+) =7 (успех)
! Георг Роуз - Адмирал/Ученый в системе Росс - Инициатива (автоуспех)
! Билли Бёрнс - Великий ученый в системе Терра - Научный прорыв (9+) =9 (успех), -1 ордер =0
- - -Исследована новая наука 4 уровня!
- ВООРУЖЕНИЕ [по4: штаб Мобильной Пехоты (постройка)]

Голосование:
5 голосов за планету Хара

-4 ВС - содержание флота

0 ордеров, 1 ОИ, 19 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 11]

Строй: Федерация (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 2 ВС)
Содержание кораблей: 11 (возможно снабжение: 7=2+5пл)
- - -Содержание флота - 4 ВС
Лимит агентов: 5/5
Контршпионаж: 3= +3(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 3= +3(со)

Дипломатические отношения:
+Алкари. Доход: (4-1)*2=6 ВС

Патрульный радиус: 1; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 3 (6)
Ордеров: 0 (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 11 ВС каждый. Максимум ордеров: 13

Корабли:
Скаут 1 'Рьяный' - Нави (скаут);
Эсминец 1 "Дартмут" - Нави (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Крейсер 1 "Элеанор" - Мирах (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Эсминец 2 "Бисмарк" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Реванш" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 4 "Пересмешник" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 5 "Князь" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Крейсер 2 "Принс Ройял" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 3 "Святой Георг" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Единорог" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 5 "Феникс" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)

МП:
Терра: 2
Лютейн: 2
Росс: 2

Планеты:
Терра. ЗБ. Размер 4, тип: Земной; нас. 5(4+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +7 ОП(аф,тэ,нр,рш); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, авто-фабирка, нанороботы, космобиржа, роботошахта, биосфера, казарма
Глизе. ЗБ. Размер 5, тип: Земной, БОС; нас. 7(6+1). Производство: 5*уч. + 5*2(практик) ОИ(а-у,ск); 4*раб. +5 ОП(аф,нр,тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: таможня, авто-фабрика, космодром, биосфера, космобиржа, астро-университет, нано-роботы, казарма, суперкомпьютер
Кеплер. ЗБ. Размер 2, тип Океанический; нас. 3(2+1). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 12 BC(т,косм, кб); Строения: таможня, космодром, биосфера, космобиржа, казарма
Лютейн. ЗБ. Размер 4, БМ, тип: Степной; нас. 3(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП (тэ); 2*кол. + 2 BC(т); Строения: казармы, таможня
Росс. ЗБ. Размер 3, БМ, тип: Земной; нас. 4(3+1). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +2 ОП(тэ,а-ф); 2*кол. + 12 BC(т,косм,кб); Строения: космобиржа, казарма, космодром, биосфера, таможня, автофабрика

Агенты:
! Джордж Спилберг - Дипломат/Адмирал в системе Мирах.
! Джон Лукас - Ученый/Губернатор в системе Росс.
! Тереза Кальво - Великий Ученый в системе Глизе.
! Георг Роуз - Адмирал/Ученый в системе Росс.
! Билли Бёрнс - Великий ученый в системе Терра.


Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные

Доступные строения: таможня (4), авто-​фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), астро-университет (7), биосфера (8), робошахта (8), космобиржа (8), казарма (3), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [кнстр1: можно строить боевые станции]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, со2: телепатический тренинг (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2; ис2: астро-университет (постройка)]

Науки 3 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, со3: ксенопсихология (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(федерация!)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ВООРУЖЕНИЕ [по4: штаб Мобильной Пехоты (постройка)]

Получатели: Карл Ван Лун.

[2й этап, ход 10, фаза дипломатии, резолв]
5 ордеров, 17 ОИ, 35 ВС

- Активация (заявки на использование) агентов
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Саргас Интенсивные исследования (авто): 4 ОИ
- Коир Лавар - Ученый/Торговец в системе Альтаир сделка (авто) +6 ВС;

Голосование:
4 голоса за планету Хара

5 ордеров, 21 ОИ, 41ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 11, начало]

Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 7 (возможно снабжение: 8=2+4пл+2бс)
Лимит агентов: 3/3
Контршпионаж: 0= -1(строй) +1(со)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 1= +1(со)

Дипломатические отношения:
+Люди. Доход: (5-1)=4 ВС
++Псилоне. Доход: (6-1)*2=10 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 5(5)
Ордеров: 5 (, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 11 ВС каждый. Максимум ордеров: 11

Корабли:
Колонизатор - Альтаир

Фрегат 2 "Пустельга" - Мира; (размер 1) Модули: орудия (1), бомбы (1)
Дредноут 1 "Птерозавр" - Мира; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)

Эсминец 1 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 2 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Сокол" - Саргас; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Крейсер 1 "Орел" - Саргас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, УСР (1)
Крейсер 2 "Орел" - Саргас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, УСР (1)

МП:
Мира - 4
Саргас - 4
Альтаир - 1

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ, БОС; нас. 6(6). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 5*раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром, казарма, астро-университет, космобиржа,биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Мира. БС. Размер 5, тип: Земной; нас. 6(6). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(а-у,ск); 5*раб. +7 ОП(а-ф,нр,т-э, рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, таможня, казарма, роботошахта, космобиржа, биосфера, суперкомпьютер
Саргас. БС. Размер 4, тип: Земной, БМ; нас. 5(5). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 4*раб. +7 ОП(а-ф,т-э,нр,рш); 1*кол. + 12 BC(косм,кб). Строения: авто-фабрика, космодром, нанороботы, астро-университет, космобиржа, таможня, биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Терция. Размер 3, тип: Степной, НГ; нас. 2(3). Произовдство: 2*уч. + 0 ОИ; 2*раб. +1 ОП(тэ); 1*кол. + 12 BC(косм,кб). Строения: -космодром, космобиржа, таможня

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Мира;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Саргас;
- Коир Лавар - Ученый/Торговец в системе Альтаир;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), казарма (3), астро-университет (7), космобиржа (8), биосфера (8), роботошахты (8), суперкомпьютер (8), планетарная оборона (4)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут, титан
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), УСР (1), СПЩ (1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер, по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-университет (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), пв2: пехотный рэйлган (атака пехоты +2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), бкм2: система перезарядки щитов (СПЩ, восстанавливает 1 пункт щита в раунд), констр2: можно строить дредноуты]

Науки 3 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ3: класс 3 (щит дает +3 к Стойкости), дв3: анти-матерные (сложность попасть в корабль +3, скорость 2), тэ3: иридиевые (дистанция 2)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о3: фазор (Урон 3), пв3: пехотный фазор (атака пехоты +3)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]

Получатели: Сиони Кауар.


[2й этап, ход 10, фаза дипломатии, резолв]
1 ордер, 17 ОИ, 27 ВС

- Пранкион О-Кен - Великий ученый в системе Хара;
+6 ОИ

- Пранкион О-Пак - Великий Диверсант в системе Лев
В системе Лев висит корабль, давай его взорвем. Критический успех! Взорван фрегат!
Обвинение не заявлено

- Пранкион О-Джоб - Великий Губернатор в системе Пегас
Принудительный Труд! +2 за великого? UPD: ниасилил.

- Пранкион-О Гольд - Великий торговец в системе Ментар
Сделка! 6+50% = 9 BC

- Пранкион-А Кром - Адмирал/Авантюрист в системе Ментар
ничего!

Голосование:
планета невыбрана.

1 ордер, 23 ОИ, 36 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 11, начало]
Строй: Империя (Контршпионаж +1, +1 ордер)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 7=2+5пл)
Лимит агентов: 6/5
- Превышение лимита агентов! Необходимо уволить необходимое до лимита количество до конца фазы!
Контршпионаж: 6= +5(со) +1(строй)
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 5 = +5(со)

Дипломатические отношения:
++Алкари. Доход: (4-2)=2 ОИ
++Меклары. Доход: (5-2)=3 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 3
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (7)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +5 технология гос.аппарат +1 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 10 ВС каждый. Максимум ордеров: 15

Корабли:
Скаут 1 - Гиена (скаут);

Эсминец 1 "Синапс" - Целено (размер 2) Модули: орудия (2), бомбы (1)

Эсминец 2 "Синапс" - Ментар (размер 2) Модули: орудия (3), бомбы (1)

МП:
-

Планеты:
Ментар. БС. Размер 4, тип: Гайя, БОС, ЗМ; нас. 7(8). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 7*раб. +12 ОП(тэ2,рш,а-ф,нр,рф); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, космодром, космобиржа, суперкомпьютер, автофабрика, СПО, нанороботы, автолаб, роботофабрика
Целено. ЗБ. Размер 4, тип: Гайя, АРТ, БОС; нас. 7(8). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т,косм,кб). Строения: таможня, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер, космопорт, автолаб, космобиржа
(Объявлена священной) Хара. ЗБ. Размер 5, тип: Гайя, АРТ; нас. 8(9). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 6*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: космодром, биосфера, роботошахта, таможня, космобиржа, суперкомпьютер, казарма, автолаб
Пегас. ЗБ. Размер 3, тип: Гайя, БОС, ЗМ; нас. 7(7). Производство: 6*уч. + 7 ОИ(ск,ал); 7*раб. +3 ОП(тэ2,рш); 1*кол. + 12 BC(т, косм,кб). Строения: роботошахта, таможня, космопорт, космобиржа, биосфера, СПО, казарма, суперкомпьютер, автолаб
Маракас. ЗБ Размер 3, тип: Гайя, АРТ, БОС; нас. 5(6). Производство: 6*уч. + 2 ОИ(ск); 5*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: СПО, казарма, суперкомпьютер
Тильда. Размер 4, тип: Степной, БМ, НОС; нас. 0(4). Производство: 3*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ2); 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Пранкион О-Кен - Великий ученый в системе Хара;
- Пранкион О-Пак - Великий Диверсант в системе Лев
- Пранкион О-Джоб - Великий Губернатор в системе Пегас
- Пранкион-О Гольд - Великий торговец всистеме Ментар
- Пранкион-А Кром - Адмирал/Авантюрист в системе Ментар


Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные, радиоактивные, раскаленные

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), планетарная оборона (4), космодром (6), нано-роботы (7), космобиржа (8), биосфера (8), роботошахты (8), суперкомпьютер (8), автолаб (12), роботофабрика (12), прыжковые врата (8), астро-университет (7), кибернет (10)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8), терраформинг (7), гайя (6), создание планеты (12), добыча из ядра (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция, звездный форт
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), УСР (1), АСР (1)

Известные технологии:
Науки 1ого уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к1: токс и безатм миры, ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), пв1: бластер (атака пехоты +1, врага -1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции, бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]

Науки 2ого уровня:
- ФИЗИКА [кщ2: класс 2 (щит дает +2 к Стойкости), д2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2), тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), пр2: нанороботы (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, со2: +1 своим шпионам и диверсантам, рп2: космодром (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о2: гаусс (Урон 2), пв2: пехотный рэйлган (атака пехоты +2, врага -2), по2: планетарная оборона (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис2: астро-университет (постройка)]

Науки 3его уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп3: космобиржа (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к3: колонизация радиоактивных и раскаленных миров, ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк3: Кибертроник (-3 к сложности атаки в космическом бою), эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей) , кнстр3: можно строить звездные форты, бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, со4: стелс-костюмы (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп4: государственный строй(империя!)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к4: терраформинг (позволяет изменить тип планеты - многоразовый строительный проект), ок4: прыжковые врата (постройка), пр4: роботофабрики (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк4: Молекулятроник (-4 к сложности атаки в космическом бою), эцв4: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс3: автолаб (постройка)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), дв4: гипердрайв (сложность попасть в корабль +4, скорость 3), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]

Науки 5 кровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к5: гайя (превращает землю в райский уголок с БОС и дает +1 максимальному населению), ок5: можно создавать планеты из астероидов, пр5: добыча из ядра (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га5: +1 ордер, максимум агентов: +1, со5: псионика (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп5: планирование мегаполисов (макс. население +1)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк5: Ахиллес (-5 к сложности атаки в космическом бою); эцв5: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис5: кибернет (постройка)]

Получатели: نقد عقل محض (Ма́хз).

[2й этап, ход 10, фаза дипломатии, резолв]
1 ордер, 4 ОИ, 23 ВС

СТР-АА продумывает Идеальный план (3+ успех, 7+ крит) - успех!
СТР-АУ продумывает Идеальный план (5+ успех, 9+ крит) - пропал без вести

Голосование:
Нембус: +5 голосов

1 ордер, 4 ОИ, 23 ВС
_____________________________________________________________

[2й этап, ход 11, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 8 (возможно снабжение: 10=2+5пл+3бс)
Лимит агентов: 2/3
Контршпионаж: 0=0
Сила агентов(шпионы/диверсанты): 0 = 0

Дипломатические отношения:
++Псилоне. Доход: (6-2)*2=8 ОИ
++Булрати. Доход: (7-2)=5 ОИ

Патрульный радиус: 2; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 6 (7)
Ордеров: (0, +2 в начале хода, +4 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордер за 5 ВС (11/2=6 ВС) каждый. Максимум ордеров: 13

Корабли:
Эсминец 2 "SBD" - Кетвуд; (размер 2) Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Колонизатор 1 - Кетвуд (эсминец); Модули: колонизатор-​1;

Дредноут 1 "ESW" - Центавр; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)
Дредноут 2 "PRC" - Центавр; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)

Дредноут 3 "HDR" - Эридана; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)
Дредноут 4 "EBT" - Эридана; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)

Дредноут 5 "PWM" - Меклон; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)
Дредноут 6 "HWM" - Меклон; (размер 4) Модули: орудия (1)х4, УСР (1)

МП:
-

Планеты:
Меклон. Размер 4, тип: Земной, ЗМ; нас. 5(4+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, биосфера, роботошахта, суперкомпьютер
Центавр. ЗБ. Размер 2, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(3+1). Производство: 5*уч. + 5 ОИ(ау,ск); 7*раб. +7 ОП(а-ф,нр,тэ,рш); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, астро-университет, космопорт, биосфера, суперкомпьютер, роботошахта
Жертвенник. Размер 4, тип: Степной; нас. 5(4+1). Производство: 4*уч. + 5 ОИ(ск,ау); 4*раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня, биосфера, астроуниверститет, суперкомпьютер
Эридана. БС. Размер 4, тип: Степной, ЗМ, БОС; нас. 6(5+1). Производство: 4*уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +4 ОП(нр,тэ); + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, нанороботы, биосфера, космодром, суперкомпьютер
Корнуол. Размер 3, тип: Земной, ЗМ, БОС; нас. 4(4). Производство: 5*уч. + 2 ОИ(ск); 6*раб. +1 ОП(тэ); + 0 BC. Строения: суперкомпьютер

Агенты:
- СТР-АУ - Адмирал/Ученый в системе Центавр
- СТР-АА - Великий Адмирал в системе Меклон

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Доступные строения: таможня (4), авто-​​​фабрика (4), генератор гравитации (6), нанороботы (7), астро-университет (7), космодром (6), биосфера (8), роботошахта (8), космобиржа (8), суперкомпьютер (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер, дредноут, титан
Доступные виды орбитальных баз: звёздная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1), АСР (1), УСР(1)

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1)]
- СОЦИОЛОГИЯ 1ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ 1ур [кнстр1: можно строить боевые станции; бкм1: автоматическая система ремонта (АСР, устраняет 1 урон структуры или брони в раунд)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1ур [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​​фабрика (постройка)]

Науки 2 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою), эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-​университет (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр2: тритан (+2 к Стойкости кораблей), констр2: можно строить дредноуты]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв3: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, иссл3: суперкомпьютер (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр3: зартрин (+3 к Стойкости кораблей), бкм3: улучшенная система ремонта (УСР, устраняет 2 урона структуре и/или броне в раунд, не совместим с АСР)]

Науки 4 уровня:
- ВООРУЖЕНИЕ [о4: плазопушка (Урон 4), пв4: плазмомет (атака пехоты +4)]
- ФИЗИКА [кщ4: класс 4 (щит дает +4 к Стойкости), тэ4: урридиевые (дистанция 2, производство каждого рабочего +1 ОП)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр4: нейтронное (+4 к Стойкости кораблей), констр4: можно строить Титаны]
- СОЦИОЛОГИЯ [га4: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп4: государственный строй(феодализм!)]

Науки 5 уровня:
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк5: Ахиллес (-5 к сложности атаки в космическом бою); эцв5: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2]
- ФИЗИКА [дв5: интерфазовые (сложность попасть в корабль +5, скорость 3), кщ5: класс 5 (щит дает +5 к Стойкости)]

Получатели: МКР-АА.
Результат броска 1D2: 1.
Результат броска 1D3: 3.
Результат броска 1D3: 1.
Порядок ходов на 11й ход: Меклары -> Псилоне -> Алкари -> Люди -> Мрршане - > Булрати

2. Фаза движения


Дедлайн: давайте 21:00, 05.01. Если кто не может - пишите, сдвинем
Отредактировано 30.12.2024 в 19:22
81

МКР-АА Mordodrukow
30.12.2024 20:07
  =  
- Докупаю 2 ордера (+2 ордера = 9 ордеров, -12 ВС = 11 ВС)

- Увеличил размер флота до 7(7) (-1 ордер = 8 ордеров)

- Активируются флоты в Меклоне, Эридане, Центавре, Кетвуде (-4 ордера = 4 ордера). Все будут двигаться по маршруту Центавр-Кетвуд-Орион (тот, который в Кетвуде, ждёт остальных и движется сразу в Орион со всеми). Великий адмирал СТР-АА двигается вместе с флотами.

- Флот сражается со стражем. У флота действует абилка Идеальный план (+1 к броскам на попадание).
Если охрана располагается таким образом:
Мелкий - Мелкий - Главный - Мелкий - Мелкий
То мои располагаются так:
SBD (это эсминец) - ESW - PRC - HDR - EBT - PWM - HWM
То есть, в первом ходу на первого мелкого приходятся эсминец (эсминец танкует) и дредноут, на второго два дредноута, на всех остальных врагов по одному дредноуту.
Расовую абилку на ремонт использую только в том случае, если эсминец получил ровно два попадания.

- Колонизация Ориона

Получатели: МКР-АА.
Отредактировано 01.01.2025 в 13:34
82

Дун Эрмак Вилли
03.01.2025 22:01
  =  

2 ордера, 11 ОИ, 20 ВС

- Получение ордеров и возможно дозакупка ордеров

Получил 7 ордеров.
Купил 1 ордер за 11 ВС

В остатке 10 ордеров, 11 ОИ, 20 ВС

- Изменение размера флота
-1 ордер
+1 к размеру боевого флота (теперь 5)

- Перемещения флотов и полков Мобильной Пехоты (МП)

3 крейсера из Дракона в Эмбре
2 МП из Дракона в Эмбре
-1 ордер

В остатке 8 ордеров, 11 ОИ, 18 ВС

- Наземные сражения (производятся только в случае объявления войны)

- Перемещение агентов

В остатке 8 ордеров, 11 ОИ, 18 ВС

Получатели: Дун Эрмак.
Отредактировано 03.01.2025 в 22:04
83

Псилоны в недоумении косились на выраставшие как грибы храмы на планете Хара. Священнослужители отращивали длинные косички на висках и ходили с прутьями, которыми били по рукам всех, кто пытался работать или заниматься исследованиями.
"Харам" - говорили они. "На Священном мире нельзя! Такова воля Галактического совета. Медитируйте и молитесь на эти руины".

Махз в своем пике "Экспоненциал" складывал пальцы домиками, получалось на четыре руки от 6 до 10 треугольных конструкций. Он никак не ожидал такого единодушия своих союзников в порыве задушить экономику чудо-планеты. Но тем менее, экономика была остановлена, и с этим приходилось мириться. Крупнейший центр исследований псилонов росчерком пера превратился в колонию сибаритов. Очень одухотворенных, вдохновленных, отрешенных от мира, стоически настроенных сибаритов.

- Вот она, демократия в действии! - прошипел диктатор.


Ресурсы:
Ордеров: 1 был, +8 пришло = 9 ордеров, 23 ОИ, 36 ВС

- Получение ордеров и возможно дозакупка ордеров
купим 1 за 11 BC

Изменение размера флота
-
Перемещение колонистов между планет
-1 ордер, -6 BC: перемещение 3 колонистов с Хары на Тильду (3)
Если правильно понял по правилам, между планетами можно перемещать без флота? Если нет, то корабль с Целено забирает на Ментар.

Перемещение агентов
- Пранкион О-Кен - Великий ученый в системе Хара; - перемещение на Целено
- Пранкион О-Пак - Великий Диверсант в системе Лев - перемещение на Эридана
- Пранкион О-Джоб - Великий Губернатор в системе Пегас - перемещение на Маракас
- Пранкион-О Гольд - Великий торговец в системе Ментар
- Пранкион-А Кром - Адмирал/Авантюрист в системе Ментар - садится на Эсминец Синапс-1 на Целено.

Заметил, что у кораблей разное кол-во орудий, не должно ли быть одинаково?
Эсминец 1 "Синапс" - Целено (размер 2) Модули: орудия (2), бомбы (1)
Эсминец 2 "Синапс" - Ментар (размер 2) Модули: орудия (3), бомбы (1)

Получатели: نقد عقل محض (Ма́хз).
Отредактировано 07.01.2025 в 04:55
84

На начало фазы:
! 0 ордеров, 1 ОИ, 19 ВС

Получение ордеров и возможно дозакупка ордеров:
! Получено 6 ордеров =6
! -11 ВС =8 куплен 1 ордер =7

- Изменение размера флота
! -1 ордер =6 размер флота увеличен +1 =4

- Перемещения флотов и полков Мобильной Пехоты (МП):

! Весь флот с адмиралом Джорджом Спилбергом (инициатива) летит из системы Мирах в Нембус, где происходит космическое сражение затем бомбардировка планеты. Состав флота:
Крейсер 1 "Элеанор" - Мирах (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1) агент адмирал
Эсминец 2 "Бисмарк" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Реванш" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 4 "Пересмешник" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 5 "Князь" - Мирах (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

! Весь флот с адмиралом Георгом Роузом (инициатива) летит из Росс в Мирах, бомбит планету, дожидается консолидации 6 МП и устраивает десант. Состав флота:
Крейсер 2 "Принс Ройял" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 3 "Святой Георг" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 4 "Единорог" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Крейсер 5 "Феникс" - Росс (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Полк МП х2

! -1 ордер =5 флот полк МП х2 летит с Лютейн через Росс в Мирах для общей десантной операции

! -1 ордер =4 флот полк МП х2 летит с Терра через Росс в Мирах для общей десантной операции

- Перемещение агентов
! Джон Лукас летит с Росс в Лютейн
! Билли Бёрнс летит с Терра в Глизе

Получатели:
85

Сиони Кауар Masticora
08.01.2025 06:47
  =  

- Получение ордеров и возможно дозакупка ордеров

- Определяется решение по картам событий (если требуется)
- Изменение размера флота
- Перемещения флотов и полков Мобильной Пехоты (МП)
флот с Саргас (5 кораблей) с генералом/адмиралом (без траты ордера) летит в Маракас
1 ордер: 4 МП с Саргас летят в Маракас
1 ордер: 1 МП с Альтаира и 1 колонист с Альтаира летят в Тильда

- Разведка (исследование) новых территорий
- Перемещение колонистов между планет

- Колонизация незаселенных миров
1 ордер: колонизатор из Альтаир колонизирует Хоуп
- Перемещение агентов

Получатели: Сиони Кауар.
86

DungeonMaster Liebeslied
14.01.2025 01:18
  =  
Вложение
Пока мясистые лапы Булрати топтали новые земли, а правители людей спешили развить начатую соседом экспансию в колонии Мрршан. Пока Алкари алкали звезд, а Псилоне не уставали дивиться новому откровению, постигшему Хару. В это время доведенные до совершенства механизмы Меклар с хирургической точностью орудовали космическими манипуляторами, бережно собирая остовы реликтовых кораблей, вечное бдение которых завершилось слаженным бортовым залпом оставшихся неповрежденными трех дредноутов с выгравированными на бортах антрацитовыми буквами EBT, PWM и HWM. Галактика будет помнить этот священный код, но это будет потом. А пока колониальный корабль Меклар с базовой колонией плавно, точно согласно расчетам, опускался в верхние слои атмосферы Ориона. Никто не знал, что именно обнаружат на поверхности представители кибернетической расы, но общая тревога органических форм жизни в Галактике нарастала. Столько раз гуманоиды и другие органики в попытках неудержимого расширения старались преобразить все, что удавалось прибрать к своим рукам, лапам и щупальцам. Теперь же совсем иная, а некоторые скажут - совершенная, форма существования захватила то, что станет ключом ко всей Галактике. Мир никогда не станет преждним. Но каждый будет знать его новое лицо.

Вот оно.





Результат броска 26D10: 10 + 6 + 8 + 8 + 8 + 3 + 4 + 7 + 1 + 6 + 8 + 7 + 7 + 4 + 2 + 1 + 2 + 5 + 5 + 10 + 7 + 2 + 8 + 10 + 5 + 3 = 147 - "раунд 1, атака Меклар".
Результат броска 17D10: 9 + 5 + 1 + 7 + 5 + 10 + 8 + 3 + 5 + 7 + 5 + 10 + 1 + 7 + 1 + 5 + 1 = 90 - "Раунд 1, атака защитников Ориона".
...
Показать все броски
...
Результат броска 14D10: 5 + 1 + 10 + 2 + 4 + 9 + 2 + 7 + 6 + 4 + 7 + 4 + 3 + 3 = 67 - "Раунд 3, атака Меклар".
Результат броска 5D10: 8 + 8 + 4 + 10 + 7 = 37 - "Раунд 3, атака Стража".
ПОБЕДА МЕКЛАР
Отредактировано 14.01.2025 в 01:22
87

МКР-АА Mordodrukow
14.01.2025 12:28
  =  
Когда МКР-АА говорил на брифинге, что шансы на успех операции близки к ста процентам, он не то, что лукавил... он вносил откровенную дезинформацию. Правда была в том, что ситуация давным давно начала выходить из под его полного контроля. И это ему не нравилось. Сначала СТР-ПО начал своевольничать... Ну это ладно: один член общества критического вреда нанести не смог бы. Потом управленцы на планетах запросили больше автономности, мотивируя это тем, что раса меклар уже давно отошла от края пропасти и более не нуждается в жёстком управлении для выживания. Взамен пообещали, что будет экономический рост.

И не обманули: при прежней системе едва ли удалось бы в столь короткие сроки создать такой же большой флот. Но вот что любопытно: сходящим с верфей кораблям присваивалась необычная маркировка. Чужой алфавит уже сам по себе наводил на нехорошие мысли. А потом МКР-АА случайно узнал что означали все эти сочетания букв. То были аббревиатуры названий... терранских музыкальных жанров?! С развитием межвидовой коммуникации чужеродная культура всё сильнее проникала в культуру меклар. К чему это могло привести оставалось лишь гадать. В идеале стоило бы взять этот процесс под свой контроль, чтобы общество всё это переварило и ассимилировало, а не стало думать, что другие расы чем-то меклар превосходят. В любом случае, не это было той последней соломинкой, что сломала спину верблюда уверенности МКР-АА в своих силах.

Последней каплей, вернее двумя каплями стали, во-первых, донесения о том, что соседи терраформируют свои планеты, делая их лучше того, что, казалось бы, было идеальными условиями для жизни любого организма. Во-вторых, доклад от разведывательной миссии, отправленной к Ориону. Источник излучения обнаружить не удалось: на подлёте эсминец был сбит автоматизированными системами, характеристики которых превосходили технические возможности меклар почти по всем пунктам. Особенно сильно МКР-АА впечатлился от наличия у них систем, рассчитывающих куда придётся атака врага и как лучше её избежать. Все инстинкты говорили ему, что лучше подождать ещё немного и добавить к основному флоту ещё несколько кораблей. Но было некогда: псилоны затаились, а значит, у них всё шло отлично. Кто знает, может быть, они уже своими силами собирались достичь того же технологического уровня, что FF обнаружил в центре галактики...

Меклон успел совершить несколько оборотов вокруг своей оси за то время, пока МКР-АА перемещался по своим апартаментам, размышляя какое же принять решение. В конечном счете он решил, что лететь надо сразу. И убедили его расчёты, показывающие, что отправка в ближайшем времени будет оптимальной с точки зрения логистики. Всё-таки, космос не так прост, как кажется на первый взгляд. Нельзя просто вылететь из пункта А в пункт Б по прямой. Пространство искривлено практически всюду. И кратчайший путь открыт именно мекларам именно сейчас. Потом будет поздно. Потом, возможно, вообще не удастся долететь. Даже текущий маршрут оказался осуществим лишь благодаря свежей модернизации двигателей.

И он отдал приказ. Дальше оставалось лишь ждать. Ждать оказалось недолго. Но по меркам правителя, вершившего судьбу своего народа (а может быть и некоторых чужих), это было почти вечностью. Тем не менее, новости оказались хорошими. Даже более чем: он не думал, что уцелеет аж половина флота. В моменты дрёмы, когда мозг ещё не спит, но уже и не бодрствует, ему приходили видения колонизационного корабля, маневрирующего среди осколков двух флотов, разрушенных до основания. То были видения победы, но очень, так сказать "на тоненького" (вот опять терранская культура, тьфу ты!) Но всё оказалось куда проще: СТР-АА рассчитал всё идеально, позволив флоту подойти к врагу незаметно и за счёт плотности огня нивелировать преимущество врага в манёвренности. Почти сразу был разрушен один из малых вражеских ботов, а остальные оказались не готовы к нападению и не смогли вывести из строя ни одного корабля меклар. Дальнейшая математика была строго в пользу команды гостей.

Получив новости о победе и о том, что условия пребывания на Орионе безопасны, МКР-АА лично вылетел туда, чтобы выяснить какие же тайны скрывают предтечи. Стоило ли оно всё того, или следовало бы по примеру псилон развивать науку более усердно. Даже беглый взгляд показал, что да: стоило. На планете обнаружились вычислительные устройства беспрецедентной мощности и те самые генераторы излучения. Как раз то, что было нужно МКР-АА, чтобы восстановить контроль! Он делал это не из тяги к власти. Просто симуляции, которые он прокручивал в последнее время, показывали, что при том курсе, который взяло общество меклар в последнее время, вид рано или поздно либо самоуничтожится, либо вымрет. Борьба за выживание была крайне далека от завершения. И он провёл новые расчёты и создал новый план. Но это уже была совсем другая история.

Что касается других рас, проживавших в галактике... Для них мало что изменилось. Просто в какой-то момент меклар исчезли из галактики, а странное излучение, исходящее из её центра, стёрло память об их существовании из умов всех присутствующих. Особенными оказались лишь терраны, принявшие космический сигнал, в котором после расшифровки обнаружились кое-какие научные данные, странная... музыка? Да ещё два слова на терранском языке: "Возвращаем долг".
Меклары последовали за прошлыми хозяевами Ориона и вознеслись. Как и куда именно - дискуссионный вопрос.
Следующая раса, посетившая Орион, обнаружила там монументы, увековечившие подвиг МКР-АА, СТР-АА, а также двух героических эсминцев: FF и SBD.

EBT, PWM, HWM - это евробит, power metal и heavy metal
ESW, PRC, HDR - это электросвинг, панкрок и хардрок
А что такое SBD я забыл, но тоже что-то аналогичное, может, потом вспомню :D
88

Дун Эрмак Вилли
16.01.2025 23:55
  =  
— Должен сказать, что агррресивное продвижение вперед в сторону котов и людей более не выглядт возможным из-за обилия защитных сооружений и препятствия в виде космического чудища типа "Дракон" на пути в сторону хоумворлда землян... План быстрой победы надо призвать проваленным и сосредоточиться на том, чтобы как можно скорее ввести в строй титаны класса "Mjødоед", для чего следует организовать всяческую поддержку текущему законопроекту. С имеющимися у титанов возможностями и подготовленными штурмовыми группами, шансы на успешный штурм хуомволрдлов мрршан и мекларов в следующей декаде представляются мне вполне реалистичными. Доклад окончен.
— Но маршал! Этот план... меклары наши добрые соседи, не раз зарекомендовавшие себя и возможно союзники! Империя это плод союзов, а не только завоеваний!

Споры о том, как правильно вести войну со всё галактикой не утихали на совете булрати ещё долго. Пока в какой-то момент из докладов и отчетов исчезла часть данных, а собравшийся "ближний круг" императора Урсы ещё некоторое время приходил в себя и вспоминал, зачем они здесь собрались и что именно обсуждали... Точно, войну!
Всем спасибо за игру, было неплохо и весело!
89

123

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.