Повелитель Ориона 3 (Победа Меклар) | ходы игроков | Алкари

 
DungeonMaster Liebeslied
11.08.2024 22:49
  =  
Вложение
Мы воплотили мечту предков!

Мы вышли в космос. Мы создадим проекты кораблей, способные достигнуть звезд, у нас есть всё необходимое для этого. Наши новейшие сенсоры и компьютеры способны найти планеты, теоретически или даже практически доступные для колонизации.

Наш народ готов отправится покорять другие миры.

Сегодня мы говорим о колонизации ближайшей планеты. Очень скоро мы будем говорить о колонизации сектора. Но через несколько лет мы будем говорить о колонизации нашим народом всей Галактики!



[1й этап, ход 1]
Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 3=2+1пл)
Текущий планетарный резерв: 4 BC
Текущий исследовательский резерв: 0 ОИ

Корабли:
Колонизатор 1 - Альтаир (эсминец); Модули: колонизатор-​1;
Скаут 1 - Альтаир (скаут);

Планеты:
Альтаир. Размер 4, АРТ, тип: Земной; нас. 3(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Альтаир;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра.

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2)
Ордеров: 2 (было 0, +2 в начале хода, +0 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 ВС. Максимум ордеров: 5

Доступные строения: не изучены
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Текущий запас ОИ: 0
Известные технологии:
Нет изученных технологий эпохи колонизации

Карта: во вложении

Задания:
1й ход: исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
Доступные действия (резолв в указанном порядке):
Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера)
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
- Возведение построек
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер
- Исследования (изучение наук и технологий)
- Активация (заявки на использование) агентов

* Вопросы по частностям - в личку. Общие вопросы и выявленные ошибки - в обсужд.

Поехали!
Отредактировано 12.08.2024 в 15:06
1

Сиони Кауар Masticora
13.08.2024 10:29
  =  
Первый выход корабля из пределов системы Альтаира вызвал небывалую вспышку народного интереса и ликования. День старта "Пеликана" был объявлен нерабочим, и миллиарды алкари наблюдали старт колонизатора в прямом эфире или через сеть. А те счастливчики, которым удалось попасть на космодром, по своей популярности сравнялись с мифическими предтечами.
Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера): 1 ордер за 1 ВС, остаток 3 ВС
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
За 1 Ордер колонизатор перемещается в Саргас.
За 1 Ордер скаут перемещается в Мира.
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
За 0 (Родной мир) происходит активизация Альтаир.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
рабочий (1 населения ) - 4 ОП на них строиться скаут за 2 ОП и 2 ОП превращаются в 2 ВС
- Возведение построек
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер)
- Исследования (изучение наук и технологий)
ученые (2 населения) - 12 ОИ
ЗА 6 ОИ исследуется Социология 1 и к ней Госаппарат 1 и Развитие полисов 1
За 6 ОИ исследуется Планетология 1 и к ней Производство 1 и Колонизация 1

- Активация (заявки на использование) агентов
Сиони Кауар - Губернатор/Ученый используется как Ученый
Интенсивные исследования (авто): находясь на планете лидера, производит 2/4/8 ОИ (на 1м/2м/3м этапе соответственно).
Отредактировано 14.08.2024 в 00:49
2

DungeonMaster Liebeslied
14.08.2024 00:52
  =  
Вложение
[1й этап, ход 1, резолв]
4 ВС, 0 ордер, 0 ОИ

Фаза движения:
! +2 ордера (=2о)
! -1ВС (=3ВС), +1 ордер (=3о)

! -1 ордер - Колонизатор 1 летит из Альтаир в Саргас. Обнаружен большой земной мир бедный минералами. (=2 ордера)

! -1 ордер - Скаут 1 летит в из Альтаир в Мира. Обнаружен огромный земной мир. (=1 ордер)

Фаза производства:
! Активирован Альтаир. Размер 4, АРТ, тип: Земной; нас. 3(4). Производство: 6*2уч. + 0 ОИ; 4*1раб. +0 ОП; 1*3кол. + 0 BC. Строения: - (=12 ОИ) (=4 ОП) (=6 ВС)
- - -2 ОП, построен скаут 2 (=2 ОП)
- - -2 ОП конвертируются в 2 ВС (=8 ВС)

12 ОИ
! -6 ОИ исследована СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
! -6 ОИ исследована ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
0 ОИ

Фаза дипломатии:
! - Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир;
! - Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Альтаир; Интенсивные Исследования (=2 ОИ)

На конец хода:
1 ордер, 8 ВС, 2 ОИ

_____________________________________


[1й этап, ход 2, начало]

Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 3 (возможно снабжение: 3=2+1пл)
Текущий планетарный резерв: 8 BC
Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ
Лимит агентов: 2/1
Контршпионаж: 0
Сила агентов (шпионы/диверсанты): 0

Корабли:
Скаут 1 - Мира (скаут);
Скаут 2 - Альтаир (скаут);
Колонизатор 1 - Саргас (эсминец); Модули: колонизатор-​1;

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Альтаир;

Текущий запас ОИ: 2

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (2)
Ордеров: 4 (1, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 2 ВС. Максимум ордеров: 5

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
Порядок хода:
Отредактировано 14.08.2024 в 00:53
3

Сиони Кауар Masticora
14.08.2024 13:16
  =  
"Птичками, птичками, птичками считают.
Только тех, только тех, которые летают.
Только тех, только тех, которые летают.
Птичками, птичками, птичками считают".
Напевал детскую песенку пилот "Пеликана", направляя колонизатор на поверхность Саргаса.

- Забавно, - подумал он минуту спустя, новый мир нашей расы навали Мира. Мир Мира, звучит. Или Мира Мир лучше?!.
Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера): 1 ордер за 2 ВС, остаток 6 ВС
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
За 1 Ордер скаут перемещается из Альтаир в Альгеди. (остаток 3 Ордера)
За 1 Ордер скаут перемещается из Мира в Терцию. (остаток 2 Ордера)
За 1 Ордер скаут перемещается из Саргас в Мира. (остаток 1 Ордер)
- Колонизация незаселенных миров
Колонизатор основывает колонию на Мира.
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
За 0 (Родной мир) происходит активизация Альтаир.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
- Возведение построек
рабочий (1 населения ) - 4 ОП на них строиться авто-фабрика
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер)
- Исследования (изучение наук и технологий)
ученые (3 населения) - 18 ОИ
ЗА 6 ОИ исследуется Электроника 1 и к ней Штабные ЭВЦ 1 и Исследования 1
За 6 ОИ исследуется Физика 1 и к ней Двигатели 1 и Топливные элементы 1
6 ОИ в резерв

- Активация (заявки на использование) агентов
Сиони Кауар - Губернатор/Ученый (Альтаир) используется как Губернатор
Гражданская инициатива (авто): бесплатно возводит на планете строение, стоимость которого не превышает количество колонистов. Не требует активации колонии (траты ордера).
Возводит - таможня.
Отредактировано 14.08.2024 в 14:12
4

DungeonMaster Liebeslied
14.08.2024 22:13
  =  
Вложение
[1й этап, ход 2, резолв]
1 ордер, 8 ВС, 2 ОИ

Фаза движения:
! +2 ордера (=3о)
! -2 ВС (=6 ВС), +1 ордер (=4о)

! -1 ордер, Скаут 2 - летит из Альтаир в Альгеди; обнаружен маленький тундровый мир с НГ. (=3 ордера)
! -1 ордер, Скаут 1 - летит из Мира в Терцию. ОБнауржен обычный степной мир с НГ. (=2 ордера)
! -1 ордер, колонизатор 1 - летит из Саргас в Мира (=1 ордер)

! колонизатор 1 основывает колонию в Мира

Фаза производства:
! Активирован Альтаир. Размер 4, АРТ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 6*3уч. + 0 ОИ; 4*1раб. +0 ОП; 1*4кол. + 0 BC. Строения: - (=20 ОИ) (=4 ОП) (=10 ВС)
- - -4 ОП, построена авто-фабрика (=0 ОП)

20 ОИ
ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]
8 ОИ

Фаза дипломатии:

! - Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Альтаир; Гражданская инициатива (авто): построена таможня.

На конец хода:
1 ордер, 10 ВС, 8 ОИ

_____________________________________

[1й этап, ход 3, начало]

Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 2 (возможно снабжение: 4=2+2пл)
Текущий планетарный резерв: 10 BC
Текущий исследовательский резерв: 8 ОИ
Лимит агентов: 2/1
Контршпионаж: 0
Сила агентов (шпионы/диверсанты): 0

Корабли:
Скаут 1 - Терция (скаут);
Скаут 2 - Альгеди (скаут);

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика
Мира. Размер 5, тип: Земной; нас. 1(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Альтаир;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные

Патрульный радиус: 1; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3)
Ордеров: 4 (1, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 3 ВС. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
Результат броска 1D10: 3 - "Особое событие/Альгеди".
Результат броска 1D10+-2: 5 - "тип мира/Альгеди".
Результат броска 1D10: 2 - "Размер мира/Альгеди".
Результат броска 1D10: 3 - "Особое событие/Терция".
Результат броска 1D10: 3 - "Тип мира/Терция".
Результат броска 1D10: 7 - "Размер мира/Терция".
Порядок хода:
Отредактировано 16.08.2024 в 19:11
5

Сиони Кауар Masticora
15.08.2024 10:10
  =  
Летят перелетные птицы.
РЕСУРСЫ:
Текущий планетарный резерв: 10 BC
Текущий исследовательский резерв: 8 ОИ
Ордеров: 4 (1, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 3 ВС. Максимум ордеров: 7

Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера): 1 ордер за 3 ВС, остаток 7 ВС
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
Размер +1 (Остаток 4 Ордера)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
За 1 Ордер скаут перемещается из Альгеди в Регул. (остаток 3 Ордера)
За 1 Ордер скаут перемещается из Терции в Канопус. (остаток 2 Ордера)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
За 0 (Родной мир) происходит активизация Альтаир.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
- Возведение построек

авто-шахта дает 1 ОП который конвертируется в 1 ВС
таможня дает 3 ВС
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер)
- Исследования (изучение наук и технологий)
ученые (4 населения) - 24 ОИ + 2 ОИ из резерва
ЗА 13 ОИ исследуется Социология 2 и к ней Госаппарат 2 и Развитие полисов 2
За 13 ОИ исследуется Планетология 2 и к ней Производство 2 и Колонизация 2

- Активация (заявки на использование) агентов
Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Альтаир; Интенсивные Исследования (=2 ОИ)
Отредактировано 15.08.2024 в 11:36
6

DungeonMaster Liebeslied
16.08.2024 20:14
  =  
Вложение
      Окружающие Альтаир миры могли похвастаться густой растительностью, вполне пригодной для создания обширных гнездовий Алкари. Конечно, от планеты к планете условия отличались. Так, на холодном покрытом снегом Альеди господствовали редки исполинские хвойные деревья, которые хоть и не были многочисленны, но количество их ветвей могло сравниться с небольшой рощей на Альтаире. И если бы не слишком высокая гравитация, делающая обычно непринужденный полет, весьма трудоемким занятием. Схожей гравитацией обладала и Терция. Климат там был мягче, а деревья хоть и редки, но росли группами и образовывали удобные для гнездовий рощи. Но много лучшим местом для следующей колонии являлся Саргас. Это был почти близнец Альтаира, разве что минералов и полезных ископаемых там было меньше, но если сравнить биоразнообразие и растительность, то он ничем не уступал колыбельному гнезду Алкари, а в некоторых аспектах и превосходил его.


[1й этап, ход 3, резолв]
1 ордер, 10 ВС, 8 ОИ

Фаза движения:
! +3 ордера (=4 ордера)
! -3 ВС (=7 ВС), +1 ордер (=5 ордеров)
! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=4 ордера)

! -1 ордер, скаут 2 - летит из Альгеди в Регул. Обнаружено поле астероидов. (=3 ордера)
! -1 ордер, скаут 1 - летит из Терция в Канопус. Космос пуст. (=2 ордера)

Фаза производства:
! активирован Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*4уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*4кол. + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика (=32 ОИ) (=1 ОП) (=13 ВС)
- - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=14 ВС)

! неактивирована Мира. Размер 5, тип: Земной; нас. 1(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=15 ВС)

32 ОИ
! -13 ОИ, исследована СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
! -13 ОИ, исследована ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
6 ОИ

Фаза дипломатии:
! - Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Альтаир; Интенсивные Исследования (=8 ОИ)

Выполнение заданий (делай пожалуйста заявку в ходе о выполнении заданий):
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
Выполнено!
+1 колонизатор в Альтаир

На конец хода:
2 ордера, 15 ВС, 8 ОИ

_____________________________________


[1й этап, ход 4, начало]
Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 3 (возможно снабжение: 4=2+2пл)
Текущий планетарный резерв: 15 BC
Текущий исследовательский резерв: 8 ОИ
Лимит агентов: 2/2

Корабли:
Скаут 1 - Канопус (скаут);
Скаут 2 - Регул (скаут);
Колонизатор 2 - Альтаир (эсминец); Модули: колонизатор-​1;

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(а-ф); 1*кол. + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика
Мира. Размер 5, тип: Земной; нас. 2(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Альтаир;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные

Патрульный радиус: 1; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 2 (3)
Ордеров: 6 (2, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 4 ВС. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
Результат броска 1D2: 2 - "Регул".
7

Сиони Кауар Masticora
17.08.2024 01:20
  =  
Таа Сиагулли шла к транспортному кораблю только с одним небольшим чемоданчиком, но гордо поднятой головой. Пусть это гребанное управление министерства со спокойной, сытой и скучной жизнью катиться в Безду. И его начальник с бесконечными придирками, намеками и откровенными приставаниями. На Мире она начнет все сначала.
РЕСУРСЫ:
Текущий планетарный резерв: 15 BC
Текущий исследовательский резерв: 8 ОИ
Ордеров: 6 (2, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя).

Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера).
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
+1 (остаток 5 Ордера)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
За 1 Ордер колонизатор перемещается из Альтаира в Саргас. (остаток 4 Ордера)
За один Ордер и 2 ВС колонист перемещается из Альтаир в Мира (остаток 3 Ордера, 13 ВС)
- Колонизация незаселенных миров
Колонизатор основывает колонию на Саргас.
- Перемещение агентов
Сиони Кауар - Губернатор/Ученый перемещается из Алтаир в Мира
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
За 0 (Родной мир) происходит активизация Альтаир.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
- Возведение построек
рабочие (3 населения) = 12 ОП, + авто-шахта- 1 ОП = 13 ОП на них строиться
Нано-роботы за 7 ОП
Космодром за 6 ОП
таможня дает 2 ВС (15 ОП)
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер)
- Исследования (изучение наук и технологий)
ученые (0 населения) - 8 ОИ из резерва
ЗА 6 ОИ исследуется Вооружение 1 и к нему Орудия 1 и Планетарная оборона 1

- Активация (заявки на использование) агентов
Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира; Интенсивные Исследования (=2 ОИ)

НА КОНЕЦ ХОДА:
Текущий планетарный резерв: 15 BC
Текущий исследовательский резерв: 4 ОИ
Ордеров: 3

ВЫПОЛНЕННЫЕ ЗАДАНИЯ:
- колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)

-исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)


Отредактировано 17.08.2024 в 01:38
8

DungeonMaster Liebeslied
17.08.2024 09:14
  =  
Вложение
[1й этап, ход 4, резолв]
2 ордера, 15 ВС, 8 ОИ

Фаза движения:
! +4 ордера (=6 ордеров)
! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=5 ордеров)

! -1 ордер (=4 ордера), Колонизатор 2 - летит из Альтаир в Саргас.

! -1 ордер (=3 ордера), -2 ВС (=13 ВС), 1 колонист из Альтаир перемещается на Мира
! В Саргас основана новая колония.

! Сиони Кауар - Губернатор/Ученый перемещается из Алтаир в Мира

Фаза производства
! активирован Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 3(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*3раб. +1 ОП(а-ф); 1*3кол. + 2 BC(т). Строения: таможня, авто-фабрика (=13 ОП) (=18 ВС)
- - -7 ОП, построены нанороботы (=6 ОП)
- - -6 ОП, построен космодром (=0 ОП)

! неактивируется Мира. Размер 5, тип: Земной; нас. 3(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; 1*3кол. + 0 BC. Строения: - (=21 ВС)

8 ОИ
! -6 ОИ, исследовано ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер, по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
2 ОИ

Фаза дипломатии:
! - Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира; Интенсивные Исследования (=4 ОИ)

Выполнение заданий:
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
выполнено! +1 население в Мира и Саргас
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
выполнено!

На конец хода:
3 ордера, 31 ВС, 4 ОИ

_____________________________________


[1й этап, ход 5, начало]
Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 2 (возможно снабжение: 5=2+3пл)
Текущий планетарный резерв: 31 BC
Текущий исследовательский резерв: 4 ОИ
Лимит агентов: 2/2

Корабли:
Скаут 1 - Канопус (скаут);
Скаут 2 - Регул (скаут);

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(а-ф,нр); 1*кол. + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром
Мира. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -
Саргас. Размер 5, тип: Земной, БМ; нас. 2(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер, по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные

Патрульный радиус: 1; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 3 (3)
Ордеров: 7 (3, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 5 ВС. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), казарма (3)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)

5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)

9

Сиони Кауар Masticora
17.08.2024 13:16
  =  
Сиси Койл выглядел помятым, так что даже щегольской хохолок повис. Начальник аналитического отдела целый день просидел за компьютером считая варианты развития алькари. Он тонул в массе вариантов, не в силах выбрать лучшее. Пропустил обед. И только вечером позволили себе заказать чай. Не глядя отхлебнул бодрящий напиток и чуть не поперхнулся, вкус был другим. Тот же сорт заварки, тот же кипяток, та же кружка но другой напиток. Он поправил очки, поднял голову и с недоумением уставился на незнакомую алькари. Почему она стоит на месте его верной помощницы?! Сиси нахмурился и спросил:
- А где Таа?!
РЕСУРСЫ:
Текущий планетарный резерв: 31 BC
Текущий исследовательский резерв: 4 ОИ
Ордеров: 7 (3, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя).

Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера).
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
+1 (остаток 6 Ордера)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
За 0 (Родной мир) происходит активизация Альтаир.
авто-фабрика 1 ОП + нано-роботы 3 ОП = 4 ОП
4 ученых *6 = 24 ОИ
Таможня + 2 ВС Космодром + 4 ВС = +6 ВС (Итого: 37 ВС)

За 2 Ордера происходит активация Мира. (Остаток 4 Ордера)
5 рабочих * 4 = 20 ОП

- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
за 1 Ордер и 12 ОП на Мира строится Звездная база (Остаток 3 Ордера, и 8 ОП Миры)

- Возведение построек
на Альтаир строиться Казарма за 3 ОП, остаток 1 ОП превращается в 1 ВС (Итого: 38 ВС)
на Мира строятся: нано-роботы 7 ОП, космодром 6 ОП. Недостающие для космодрома 5 ОП покупаются за 10 ВС (Остаток 28 ВС)

- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер)

- Исследования (изучение наук и технологий)
24 ОИ (Альтаир) + 4 ОИ (резерв) = 28 ОИ
За 13 ОИ исследуется Электроника 2 и к ней Штабные ЭВЦ 2 и Исследование 2
За 4 ОИ докупается технология Корабельные щиты 1


- Активация (заявки на использование) агентов
Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира; - Гражданская инициатива (авто): построена авто-фабрика.

НА КОНЕЦ ХОДА:
Текущий планетарный резерв: 28 BC
Текущий исследовательский резерв: 7 ОИ
Ордеров: 3

ВЫПОЛНЕННЫЕ ЗАДАНИЯ:
Отредактировано 17.08.2024 в 17:03
10

DungeonMaster Liebeslied
20.08.2024 20:15
  =  
Вложение
[1й этап, ход 5, резолв]
3 ордера, 31 ВС, 4 ОИ

Фаза движения:
! +4 ордера (=7 ордеров)

! размер боевого флота достиг максимального значения. Увеличение невозможно.

Фаза производства:
! активирован Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*4уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(а-ф,нр); 1*4кол. + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром (=24 ОИ) (=4 ОП) (=41 ВС)
- - -3 ОП, построена казарма (=1 ОП)
- - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=42 ВС)

! -2 ордера (=5 ордеров), активирован Мира. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*5раб. +0 ОП; 1*5кол. + 0 BC. Строения: - (=20 ОП) (=47 ВС)
- - -1 ордера (=4 ордера), -12 ОП, построена звездная база (=8 ОП)
- - -7 ОП, построены нано-роботы (=1 ОП)
- - -1 ОП, - 10 ВС, построен космодром =(37 ВС)

! неактивируется Саргас. Размер 5, тип: Земной, БМ; нас. 2(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*2кол. + 0 BC. Строения: - (=39 ВС)

24 ОИ
! -13 ОИ, исследована ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-университет (постройка)]
! -4 ОИ, ислледована технология ФИЗИКА 1 [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости)
7 ОИ

Фаза дипломатии:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир; -
! - Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира; Гражданская инициатива! Построена авто-фабрика!

На конец хода:
4 ордера, 39 ВС, 7 ОИ

_____________________________________


[1й этап, ход 6, начало]
Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 2 (возможно снабжение: 5=2+3пл)
Текущий планетарный резерв: 39 BC
Текущий исследовательский резерв: 7 ОИ
Лимит агентов: 2/2

Корабли:
Скаут 1 - Канопус (скаут);
Скаут 2 - Регул (скаут);

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(а-ф,нр); 1*кол. + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром, казарма
Мира. Размер 5, ЗБ, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(а-ф,нр); 1*кол. + 4 BC(косм). Строения: авто-фабрика, нано-роботы, космодром
Саргас. Размер 5, тип: Земной, БМ; нас. 3(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер, по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-университет (постройка)]

ипы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные

Патрульный радиус: 1; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 3 (4)
Ордеров: 8 (4, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 6 ВС. Максимум ордеров: 9

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), казарма (3), астро-университет (7)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)

5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)
Отредактировано 31.08.2024 в 09:28
11

Сиони Кауар Masticora
21.08.2024 06:35
  =  
Ара прекрасно знала, что красива и умело этим пользовалась. Совершенная форма клюва прямо кричала о том, что ее давние предки не терзали мясо, а довольствовались орехами, плодами и прочими фруктами. Плюс дивное оперение в красном и зеленом цветах, с узором золотистых перышек на шее и груди. Но первое место в дипломатической академии она заняла отнюдь не за внешность. Девушка поступила туда сразу после колонизации Мира. Артефакты Альтаира подтверждали то, что они не одиноки во вселенной. А значит, вот - вот столкнуться с другими расами. И отличница учебы, которая могла выбрать любое направление, решила стать межзвездным дипломатом. К своему куратору в министерство Ара оделась чуть - чуть легче, чем предполагали правила хорошего тона. И с порогу обрушила на пожилого чиновника свое обаяние, усиленное быстрой и эмоциональной речью. но тот даже не моргнул:
- Хорошая маска, - только и заметил он, - пусть и наши будущие партнеры во Вселенной смотрят на тебя и думают, что имеют дело с красивыми пустышками.
РЕСУРСЫ:
Текущий планетарный резерв: 39 BC
Текущий исследовательский резерв: 7 ОИ
Ордеров: 8 (4, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя).

Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера).
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
+1 к размеру флота за 1 Ордер (Остаток 7 Ордеров)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
За 0 (Родной мир) происходит активизация Альтаир.
авто-фабрика 1 ОП + нано-роботы 3 ОП = 4 ОП
4 ученых *6 = 24 ОИ
Таможня 2 ВС + Космодром 4 ВС + 4 ВС (за население) = 10 ВС (Итого: 49 ВС)

За 1 Ордер происходит активация Мира. (Остаток 6 Ордера)
5 рабочих * 4 = 20 ОП
авто-фабрика 1 ОП + нано-роботы 3 ОП = 4 ОП
Космодром 4 ВС + 5 ВС (за население) = 9 ВС (Итого: 58 ВС)

За 2 Ордера происходит активация Саргас (Остаток 4 Ордера)
3 ученых * 4 = 12 ОИ
3 ВС за население (Итого: 61 ВС)

- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
на Альтаир строятся 2 фрегата за 6* 2" = 12 ОП (4 ОП + * ОП за 16 ВС) Остаток (45 ВС)
Фрегат, класс "Пустельга" (Размер 1, 2 слота - орудия/бомбы)

на Мира строятся 2 эсминца за 2*10 = 20 ОП
Эсминец, класс "Сокол" (Размер 2, 3 слота - орудия/орудия/бомбы)

- Возведение построек
на Мира строятся: астро-университет 7 ОП. Недостающие для астро-университета 3 ОП покупаются за 6 ВС (Остаток 39 ВС)

- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер)

- Исследования (изучение наук и технологий)
24 ОИ (Альтаир) + 12 (Саргас) + 7 ОИ (резерв) = 43 ОИ

За 13 ОИ исследуется Физика 2 и к ней Двигатели 2 и Топливные элементы 2
За 6 ОИ исследуется Инженерия 1 и к ней Бронирование 1(спектран) и Конструирование 1
За 4 ОИ докупается технология Боевые компьютеры 1
За 4 ОИ докупается технология Секретные операции 1
Остаток: 16 ОИ

- Активация (заявки на использование) агентов
Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира; - Гражданская инициатива (авто): построена Таможня.

НА КОНЕЦ ХОДА:
Текущий планетарный резерв: 39 BC
Текущий исследовательский резерв: 16 ОИ
Ордеров: 4

ВЫПОЛНЕННЫЕ ЗАДАНИЯ:
5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
2 фрегата Альтаир + 2 эсминца Мира

6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)
ученых 4 Альтаир + 3 Саргас = 7
рабочих 5 Мира = 5
Отредактировано 31.08.2024 в 10:59
12

DungeonMaster Liebeslied
31.08.2024 12:44
  =  
Вложение
[1й этап, ход 6, резолв]
4 ордера, 39 ВС, 7 ОИ

Фаза движения:
! +4 ордера (=8 ордеров)
! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=7 ордеров)

Фаза производства:
! активирован Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*4уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(а-ф,нр); 1*кол. + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром, казарма (=31 ОИ) (=4 ОП) (= 49 ВС)
- - -4 ОП, -4 ВС, построен фрегат 1 "Пустельга", Модули: орудия (1), бомбы (1) (=45 ВС)
- - -12 ВС, построен фрегат 2 "Пустельга", Модули: орудия (1), бомбы (1) (=33 ВС)

! -1 ордер (=6 ордеров), активирована Мира. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*5раб. +4 ОП(а-ф,нр); 1*кол. + 4 BC(косм). Строения: авто-фабрика, нано-роботы, космодром (=24 ОП) (=42 ВС)
- - -10 ОП, построен эсминец 1 "Сокол", Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
- - -10 ОП, построен эсминец 2 "Сокол", Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
- - -4 ОП, -6 ВС, построен астро-универститет (=36 ВС)

! -2 ордера (=4 ордера), активирован Саргас. Размер 5, тип: Земной, БМ; нас. 3(4). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 3*раб. +0 ОП; 1*кол. + 0 BC. Строения: - (=43 ОИ) (=39 ВС)

43 ОИ -13, -6, -4, -4
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою)]
- СОЦИОЛОГИЯ [со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским)]
16 ОИ

Агенты:
! - Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир; Инициатива!
! - Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира; гражданская инициатива! построена Таможня.


! Снабжение флота: -1 ВС (=38 ВС)

Выполнение заданий:
5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
выполнено!
+1 эсминец в Альтаир

6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)
выполнено!
+8 ОИ

На конец хода:
4 ордера, 24 ОИ, 38 ВС


_____________________________________


[2й этап, ход 7, начало]
Строй: Демократия (Каждый рабочий и ученый дополнительно производит 1 ВС. Контршпионаж -1)
Содержание кораблей: 7 (возможно снабжение: 5=2+3пл)
- - Недостаток снабжения: 2 ВС в ход
Текущий планетарный резерв: 38 BC
Текущий исследовательский резерв: 24 ОИ
Лимит агентов: 2/2

Корабли:
Скаут 1 - Канопус (скаут);

Скаут 2 - Регул (скаут);

Фрегат 1 "Пустельга" - Альтаир; (размер 1) Модули: орудия (1), бомбы (1)
Фрегат 2 "Пустельга" - Альтаир; (размер 1) Модули: орудия (1), бомбы (1)
Эсминец 3 - Альтаир; (размер 2) Модули: орудия (1)х3

Эсминец 1 "Сокол" - Мира; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)
Эсминец 2 "Сокол" - Мира; (размер 2) Модули: орудия (1)х2, бомбы (1)

Планеты:
Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +5 ОП(а-ф,нр,т-э); 1*кол. + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нанороботы, космодром, казарма
Мира. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 4*раб. +5 ОП(а-ф,нр,т-э); 1*кол. + 6 BC(т,косм). Строения: авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, таможня
Саргас. Размер 5, тип: Земной, БМ; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(т-э); 1*кол. + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Тиор Акар - Адмирал/Генерал в системе Альтаир;
- Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Мира;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ 1 ур [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, со1: нейронный сканер (+1 своим шпионам и диверсантам, -1 вражеским), рп1: таможня (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ 1 ур [к1: токс и безатм миры, пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк1: Оптроник (-1 к сложности атаки в космическом бою), эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль (дает бонус к атаке космических чудовищ и бонус при победе над ними)]
- ФИЗИКА [кщ: класс 1 (щит дает +1 к Стойкости), дв1: термоядерные (сложность попасть в корабль +1, скорость 1); тэ1: ядерные (дистанция 1)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер, по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
- ИНЖЕНЕРИЯ [бр1: спектран (+1 к Стойкости кораблей), кнстр1: можно строить боевые станции]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [к2: колонизация бесплодных и пустынных миров, пр2: нанороботы (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв2: максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, исс2: астро-университет (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра, токсичные, безатмосферные, бесплодные, пустынные

Патрульный радиус: 1; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 4 (4)
Ордеров: 8 (4, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 7 ВС каждый. Максимум ордеров: 9

Доступные строения: таможня (4), авто-фабрика (4), космодром (6), нанороботы (7), казарма (3), астро-университет (7)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база, боевая станция
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания 1 этапа - сброшены
Отредактировано 09.09.2024 в 22:11
13

Сиони Кауар Masticora
03.09.2024 02:06
  =  
Черновик экономической фазы.



Текущий планетарный резерв: 38 BC
Текущий исследовательский резерв: 24 ОИ

активирован Альтаир. Размер 4, тип: Земной, АРТ; нас. 4(4).
Производство:
6*4уч. = 24 ОИ (Итого: 48 ОИ)
1 ОП (авто-фабрика) + 3 ОП (нано-роботы) + 1 ОП (дейтейревые двигатели)= 5 ОП
4 ВС (населения) + 2 ВС (таможня)+ 4 ВС (космодром) = 10 ВС (Итого: 48 ВС)

! -1 ордер (=6 ордеров), активирована Мира. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство:
4*3уч. = 12 ОИ + 3 (астро- университет) = 15 (Итого: 63 ОИ)
4*2раб= 8 ОП + 1 (авто-фабрика) + 3 ОП (нано-роботы) + 1 ОП (дейтейревые двигатели)= 13 ОП
5 ВС (населения) + 2 ВС (таможня)+ 4 ВС (космодром) = 11 ВС (Итого: 59 ВС)


! -2 ордера (=4 ордера), активирован Саргас. Размер 4, тип: Земной, БМ; нас. 4(4).
Производство:
0 (Итого: 63 ОИ)
3*4раб= 12 ОП + 1ОП (дейтейревые двигатели)= 13 ОП
4 ВС (населения) (Итого: 63 ВС)

Постройка кораблей:
- 1 ордер 8 ОП колонизатор Мира (5ОП остаток Мира)

Постройка строений:
Альтаир: астро-университет (7ОП) 5 ОП + 4 ВС (=59 ВС)
Мира: казарма (3ОП) остаток 2 ОП = 2 ВС (=61 ВС)
Саргас: астро-университет (7ОП), нано-роботы (7ОП), космодром (6ОП) 13 ОП+14 ВС (=47ВС)

! - Сиони Кауар - Губернатор/Ученый в системе Саргас; гражданская инициатива! построена авто-фабрика




Получатели: Сиони Кауар.
Отредактировано 03.09.2024 в 03:12
14

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.