Повелитель Ориона 3 (Победа Меклар) | ходы игроков | Мрршане

 
DungeonMaster Liebeslied
11.08.2024 22:43
  =  
Вложение
Мы воплотили мечту предков!

Мы вышли в космос. Мы создадим проекты кораблей, способные достигнуть звезд, у нас есть всё необходимое для этого. Наши новейшие сенсоры и компьютеры способны найти планеты, теоретически или даже практически доступные для колонизации.

Наш народ готов отправится покорять другие миры.

Сегодня мы говорим о колонизации ближайшей планеты. Очень скоро мы будем говорить о колонизации сектора. Но через несколько лет мы будем говорить о колонизации нашим народом всей Галактики!

Близится сезон размножения. Прайду Мрршан станет тесно на Фиериасе. Слишком мало дичи осталось. Потомство должно быть обеспечено пищей. И старейшины указали нам путь. Там, за бескрайним холодным пространством безмятежно пасутся девственные миры, бескрайние охотничьи угодья, которые станут территорией Мрршан. Да начнется большая охота!



[1й этап, ход 1]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 3=2+1пл)
Текущий планетарный резерв: 4 BC
Текущий исследовательский резерв: 0 ОИ

Корабли:
Колонизатор 1 - Фиериас (эсминец); Модули: колонизатор-​1;
Скаут 1 - Фиериас (скаут);

Планеты:
Фиериас. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 3(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Фиериас;

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра.

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3)
Ордеров: 2 (было 0, +2 в начале хода, +0 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 1 ВС. Максимум ордеров: 5

Доступные строения: не изучены
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: космическая база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Текущий запас ОИ: 0
Известные технологии:
Нет изученных технологий эпохи колонизации

Карта: во вложении

Задания:
1й ход: исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
оступные действия (резолв в указанном порядке):
Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера)
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
- Возведение построек
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер
- Исследования (изучение наук и технологий)
- Активация (заявки на использование) агентов

* Вопросы по частностям - в личку. Общие вопросы и выявленные ошибки - в обсужд.

Поехали!
Отредактировано 12.08.2024 в 08:11
1

Аррлаана MidnightSun
12.08.2024 07:01
  =  
[Ход 1]

27 лет назад
Джасана


Юная принцесса гуляет по бескрайнему дворцовому саду в сопровождении стаи гувернанток. Вокруг раскинулось пестрое море цветов, выращенных на клумбах в форме повторяющий пейзаж саванны узоров. Десятки садовников ежедневно гнут спины, чтобы поддерживать все линии узора в идеальном состоянии, а на полив сада уходит столько воды, что хватило бы на целый город. Все это ради того, чтобы один раз в три цикла, на рассвете ясного дня в восходящем солнце можно было, поднявшись на высоту птичьего полета, увидеть как по саду проходит волна распускающихся бутонов, превращающая картину засушливой равнины в образ цветущей долины. И стоит один раз поймать этот момент, чтобы признать - ни одной минуты, ни одной капли пота или драгоценной воды не было потрачено зря, потому что этот миг стоит всех усилий.

Аррлаана не думает о том, сколько усилий вложено в этот сад, как не думает и о том, почему помимо служанок и горничных, за ней неотступно следует дюжина вооруженных солдат. Каждый раз, как она покидает детское крыло дворца, они становятся ее тенью. Высокие, пахнущие сталью и оружейным маслом. Им запрещено говорить, но принцесса и не пытается дружить с неинтересными воинами. Как неинтересны ей и рабочие, да и гувернантки с горничными, по правде говоря. Даже сам сад интересен ей только холмом в дальней его части. Там, на самой вершине, стоит беседка. Исписанные золотом колонны поддерживают тяжелый купол крыши, в котором прячется мощный телескоп.

Пешая кавалькада добирается до обсерватории уже после захода солнца. Огромный красный диск медленно опускается за горизонт и небо озаряется свечением трех кружащихся в медлительном танце лун. А затем небо усеивают звезды. Их видно только отсюда. И в городе, и во дворце слишком много света и блеска огней, они превращают ночное небо в монотонную темно-серую кашу, но здесь все по-другому. Внизу, под холмом, видно зарево Джасаны, из-за ауры желтого света кажется, что там еще в самом разгаре день, но на самом деле это сплелись уличные фонари, огромные экраны рекламных щитов, горящий в окнах домов свет, фары пролетающих флаеров и кто еще знает что другое. Зарево коконом оплетает город и лишает мрршан внизу возможности увидеть то, что открывается Аррлаане.

Она задирает мордочку вверх так, что кажется будто у нее сейчас переломится шея, и смотрит широко раскрытыми глазами на сверкающий ковер звезд, на разрезающие его кометы, на многообразие цветов, которым нет названия, потому что их просто не существует на поверхности. Она смотрит на звезды, но видит безграничную, необъятную свободу.

"Однажды, мы вознесемся туда," - шепчет Арлаана, и свет звезд отражается блеском предвкушения в ее глазах.

***

14 лет назад
Аррец


- Сначала мы поднимемся Кошачьей Лапке... - Аррллана проводит выпущенным когтем по воздуху, очерчивая изогнутую траекторию полета, и останавливается на уровне вошедшего в зенит треугольника лун Фиериса, получивших свое детское прозвище за то, что в этот момент были похожи на подушечки лап котенка, - Затем мы отправимся дальше, сначала на другие планеты нашей системы, а затем за ее пределы. Ты знаешь, астрономы открыли другие галактики? Представляешь, там миллионы звезд, а за ними миллионы и миллионы других! Больше, чем песка пустыне, и травы в саванне. Ты слушаешь меня?

Она поворачивается на бок, чтобы посмотреть на своего собеседника. Он сидит на низкой кушетке в паре метров от ее дивана, и, конечно, же не смотрит на небо. Взгляд янтарных глаз молодого мрршана прикован к принцессе. Аррлаане есть чем покрасоваться. Бархатная черная шерсть, искрящаяся в рассеянном свете балкона, изящные лапы, с длинными пальцами, тонкая шея и породистая челюсть мордочки. Она не отказывает себе в удовольствии потянуться, демонстрируя спутнику свои лучшие стороны, но в то же время во взгляде ее горит укор.

- Дарркуан! Ты не слушаешь меня! - Искренне возмущается принцесса. Внимание телохранителя приятно, но его безразличие к сокровенной мечте Аррлааны ранит. Она рассказывает ему то, чем не делится больше ни с кем.

Они познакомились позапрошлым летом. Устав от духоты императорского дворца, принцесса потребовала свободы. Она хотела выйти в город, посещать художественные галереи, слушать разговоры на площадях. С каждым днем ей становилось все теснее в траурной атмосфере джасанского комплекса. Казалось, отец так и не оправился после смерти матери. Заняв престол в качестве императора-регента, он отдалился от всех, с кем прежде был близок, и прежде всего, от дочери. Дошло до того, что для встречи с ним Аррлаане пришлось назначать аудиенцию, будто какой-то просительнице с улицы. И каждый раз, каждый день он твердил о том, что прайд должен быть настороже, что враги повсюду, что они только ждут подходящего для удара момента. В какой-то момент терпение принцессы лопнуло, и она поставила отцу ультиматум. Естественно, он не отпустил ее в город, "слишком опасно", но после долгих уговоров император огласился открыть для дочери летний дворец. При условии, что она будет в нем под пристальным взглядом телохранителей, конечно же. Понимая, что лучших условий ей не выбить, Аррлаана согласилась. Так она оказалась в Арреце, портовом курорте на другой стороне континента, в сопровождении дюжины слуг и двух дюжин охранников. Одним из которых оказался Дарркуан.

В первый сезон они почти не разговаривали. Телохранители стали центром притяжения накопленного на отца раздражения, и принцесса чередовала выволочки с попытками сбежать от охраны. Однако, выпустив пар, Аррлаана начала ценить присутствие услужливых стражей. Сменив гнев на милость, она сумела убедить сержантов, что если те перестанут тратить усилия на попытку не дать принцессе сбежать из дворца и просто станут охранять ее во время путешествий в город, всем станет только легче жить. Начальник охраны нехотя согласился и у Аррлааны появились группа персональных телохранителей, сопровождавших ее буквально везде. Дарркуан был один из них, рядовой воин низкого происхождения, у него, однако, были самые высокие мечты. Принцесса чувствовала в нем родственную душу, пускай преграды на пути к мечте у них были разными, но стремление к вершинам было общим. Когда Аррлаана вернулась в Аррец на следующий год, золотистый мрршан стал ее основным, а затем и единственным телохранителем.

- Прости, моя госпожа, - Дарркуан соскальзывает с кушетки и пригибает колено перед принцессой, будто она не полежит на диване, а восседает на троне, - Прошу, повтори свои слова, моя ǂáʻɲa xammi.

"Черная кошка", прозвище, которое охрана придумала своей хозяйке в первый год, теперь превратилось в игривую ласку. Аррлаана позволяет телохранителю ему это имя. Но только ему. И только наедине. Он произносит его такой заботой и нежностью, что принцесса жмурится от удовольствия, сменяет гнев на милость и начинает рассказ заново. Это больше не детские мечты, но планы, которые Аррлаана собирается претворить в жизнь. С каждым днем этих планов становится все больше, ведь чтобы отправиться покорять космос, нужна подготовка. И принцесса готова к этому, она знает что хочет и как этого добиться. Совсем скоро галактика будет на подушечках ее лапы, нужно только дождаться, пока закончится период регентства и она займет трон матери.

***

11 лет назад
Джасана


- Отец! Как ты не видишь?!

Аррлана стоит перед троном, сжав лапы в кулаки. В очередной раз она вынуждена смотреть снизу вверх на своего отца, восседающего в окружении советников и телохранителей. С каждым годом телохранителей становится все больше, а советников все меньше, да и те, что остаются, все больше напоминают солдат, нежели ученых и философов. Принцесса уже не помнит, когда в последний раз говорила с императором лицом к лицу, не разделенная полусотней метров и энергетическим щитом, а уж тем более как дочь с отцом.

- Наш народ смотрит себе под ноги, когда должен смотреть к звездам. Твои законы воруют у мрршан будущее! Мы должны вести их за собой, а не втаптывать в землю.

- Исключено, - раз за разом, один и тот же ответ. Император глухо рычит каждое слово, и Аррлаана дергается как от удара, - Твои мечты несбыточны, дочь. Ты витаешь в небесах, когда нужно смотреть перед собой. Мы в осаде. Заговорщики наглеют с каждым днем, собирают силы. Они только и ждут какой-нибудь глупости, чтобы уничтожить нас.

На что она рассчитывала? Что очередная аудиенция, очередные выкладки, снимки, рассказы что-то изменят? Она приносила все это десятки раз, и каждый раз отец отмахивался от нее. "Ты не понимаешь", "тебе еще расти и расти и расти", "я должен заботиться о нашей безопасности". Заговорщики были новым любимым оправданием.

- Единственная причина, по которой заговорщики существуют, это твой комендантский час и аресты!

Ей не стоило этого говорить. Аррлаана понимает это мгновенно по бешеному взгляду в глазах венценосного мрршана. Впервые ей становится по-настоящему страшно. Там, на троне, сидит не ее отец, но безжалостный тиран, поработивший собственный народ. Ее взгляд бешеной молнией проносится по залу в поисках золотистой гривы. "Где ты, мой ɡǀkxʼâã?" Недавно Дарркуан добился зачисления в ряды Трекеров, и невероятно гордился этим достижением. Но это значило, что у него появились и другие обязанности, помимо охраны принцессы. И сейчас, когда он был так нужен, его не было рядом.

Одним рывком император вскакивает с трона и делает шаг вперед под испуганный вдох зала. Кажется, это спасло ей жизнь. Он замирает. Выпущенные когти дрожат в воздухе. Он колеблется. Арлаана отчетливо понимает, что если бы не аудиенция, если бы они говорили наедине, она бы уже была мертва. Но сейчас, на глазах у всего двора, на глазах у жриц Богинь, он колеблется. Он не знает, как отреагируют подданные. И это придает принцессе храбрости.

- Отец, - она старается говорить решительно, скрыть дрожь в голосе, - Время пришло. Мне пора занять трон. Мой трон.

По залу прокатывается второй вдох. Кажется, никто так и не выдохнул после первого.

- Исключено! - снова ревет император, - Коронация станет магнитом для сепаратистов! Это смертный приговор всем нам!

- Отец, - повторяет Аррлаана, - Время пришло.

- Довольно!! - от рева дрожит хрусталь люстр и вибрирует метровой бронированное стекло окон, - Коронация пройдет тогда, когда я скажу!! Когда будет безопасно!! И если кто-то думает иначе, ǁkxʻūm.

Он смотрит на принцессу, не отводя взгляд. Его слова обращены к залу, но предназначены только ей. Он ждет. Тч'кс'юм, последний довод в споре двух мрршан, вызов на бой за право получить желаемое. От напряжения, кажется, замедляется бег времени, и секунда проходит за минуту. Император молчит, глядя в глаза Аррлаанк. Принцесса молчит в ответ. В бою у нее нет шансов., оба это понимают.

- Я так и думал, - далеким громом ворчит император, - Довольно твоих скандалов, дочь. Ты только позоришь ими имя своей матери! Отправляйся в свои покои, пока я не призову тебя.

Дуэль взглядов продолжается еще мгновение. Наконец, принцесса вздергивает морду к трону, негромко отвечает "да, отец", и выходит из зала, так и не опустив головы. Она не собирается возвращаться в свои покои. Вместо этого Аррлаана приказывает подать спидер, чтобы лететь в Аррец, давно ставший ей настоящим домом. Никто не осмеливается ее останавливать. Пускай на троне император-регент, но она - королевской крови. Принцесса садится в салон и транспорт тут же взмывает в небо. Против обыкновения, она не оглядывается назад.

***

9 лет назад
Джасана


Чужая кровь дымится на черной шерсти. Аррлаана тяжело дышит, опустившись на холодный мрамор. Лапы стали тяжелыми от усталости, от пропитавшей шерсть влаги жизни, от застрявших в броне обломков костей, из-за которых жалобно визжали и дымились сервоприводы kxʻāa ʻmála ǀkxʼàa, ревущих грозовых когтей, смертоносного венца творения оружейников мрршан, способного в ближнем бою с одинаковой легкостью крушить метал и разрывать плоть. На плечо ложится огромная золотистая лапа и принцесса поднимает взгляд. Штурм обошелся с ним жестоко: помятый во многих местах нагрудник, вырванные с мясом клоки шерсти на левой лапе, сетка храмов на морде, идущая через глаз и нос. Дарркуан тяжело припадает на заднюю лапу, но продолжает крепко сжимать винтовку. Все эти раны, чтобы ее шкура знала вкус только чужой крови. Ради этого он готов снова пережить все это и еще в десять раз больше.

В зале начинает собираться разношерстная группа выживших воинов. Вчерашние горожане, в испачканных светлых туниках, вооруженные только собственными когтями и простыми щитам. Солдаты джасанского гарнизона в полной замысловатых узоров униформе. Больше почетный караул, нежели настоящие военные, сегодня они заслужили право держать в руках вибромечи. Полдюжины вооруженных до клыков Дам под предводительством Контессы, их силовая броня лишь немногим уступает доспехам Дарркуана. На груди каждой и каждого из воинов серебристая печать лапы с четырьмя когтями, личный знак Аррлааны, символ восстания:


Золотистый воин едва ощутимо сжимает лапу на ее плече. "Вставай, ǂáʻɲa xammi," - шепчет Дарккуан и аккуратно помогает ей подняться с пола. Солдаты не должны видеть слабость своей принцессы... нет, своей императрицы.

Аррлаана выпрямляется, позволяя лапе упасть с плеча и, вздернув морду, поворачивается в сторону инкрустированных дверей белого дерева. Всего мгновение она стоит неподвижно, устремив взгляд на двери, и затем делает шаг, переступая через разорванное тело последнего qâitâa, королевского стража. Они называли себя Мертвой гвардией, потому что вступая в ряды стражи, они заранее прощались с жизнью, которую отдавали в лапы императора. Что же, теперь все они были по-настоящему мертвы.

"Отец!" - рев мятежной дочери подхватывает гул грозовых когтей, - "Время пришло!"

***

7 лет назад
Герркант


Дверь тюремной камеры со скрипом уходит в стену, и на пороге появляется высокая стройна тень. Сидящий внутри мрршан слепо щурит глаза, он почти ничего не видит в темноте и без очков, но даже в таком состоянии способен рассмотреть двурогий гребень короны, который придает своей хозяйке лишнюю голову роста.

- В-ваше в-вличество... - бормочет заключенный, пытаясь принять подобающую позу: опустившись на колени, сложив лапы перед собой в низком поклоне

Императрица Аррлаана сделала величественный шаг внутрь камеры, рассматривая заключенного сверху вниз. Когда-то белая шерсть мрршана свалялась и стала серой, на лапах были даже заметны проплешины. Глаза воспалились, нос звучно втягивал воздух. Потрепанная одежда свободно висела на плечах и животе.

- Таррхус Дин, - произносит правительница и заключенный практически вжимается в пол, - Сядь.

От короткой команды прижатые уши Таррхуса мгновенно дергаются вверх, он осторожно поднимает голову, и, убедившись что это не шутка, выпрямляется, так и оставаясь на сидеть коленях.

- Ваше величество, - повторяет мрршан, - Чем я обязан такой чести?

- Таррхус Дин, - Императрица не удостаивает его вопрос ответом, - Бывший советник по экономике Таррхус Дин.

Уши заключенного снова припадают к голове, он вжимается в пол, ожидая продолжения.

- Я помню тебя на заседаниях комитета. Я находила твои замечания любопытными.

Таррхус молчит и императрица продолжает.

- Теперь ты здесь. 30 лет заключения, без права пересмотра договора, но с конфискацией имущества. Как так получилось?

- Я... - неуверенно говорит заключенный, когда пауза затягивается и становится понятно, что Аррлаана ждет ответа, - я совершил ошибку.

- Правда? - в голосе монарха слышится насмешка, - Ты систематически выводил выделенные на реконструкцию ветряных генераторов средства через фиктивных подрядчиков, на протяжении полугода, пока не был пойман с поличным и не осужден. Это больше напоминает злой умысел, чем ошибку.

Снова долгая пауза, снова Таррхус нехотя начинает говорить.

- Моя ошибка была в выборе людей, с которыми я работал.

- Которые выдали тебя.

- Мне стоило лучше выбирать... компаньонов.

- Значит, ты сожалеешь о том, что был пойман, но не о содеянном.

- Сказать иное было бы ложью, ваше величество.

В камере снова повисает тишина. На сей раз ее нарушает Аррлаана.

- Я хочу предложить возможность выйти отсюда раньше, чем резе 30 лет, Таррхус Дин.

На этот раз молчание длится дольше.

- Но... ваше величество... не подумайте, что я отказываюсь, но... почему?

- Потому что твои бывшие коллеги, хоть и гораздо более чистоплотные, чем ты, слишком осторожны. Они не хотят идти на риски, не хотят бросать вызов своим привычкам. Возможно, они сделают все, что я жду от них, но это потребует десятилетий. Я не собираюсь ждать десятилетия! Результаты мне нужны сейчас.

Трансформация планеты идет не так гладко, как хотелось. За два года, прошедшие с момента коронации, Фиериас так и не приблизился даже к тому, чтобы колонизировать Лапки. Терпение Аррлааны таяло в каждым днем, пока, наконец, она не решила пойти на радикальные меры. Величие невозможно без риска, и если этим риском было доверить изыскание средств осужденному мошеннику с талантом находить лазейки, значит так тому и быть.

- Я предлагаю тебе сделку, Таррхус Дин. Ты выйдешь отсюда сегодня же. Ты получишь обратно свой дом и то имущество, которое еще не было распродано в счет возмещения нанесенного тобой ущерба. Ты станешь моим советником по торговым вопросам и отработаешь весь оставшийся тебе срок. На свободе, не в тюрьме. Ты будешь получать жалование, которое станет твоим по истечении срока службы. Если ты все сделаешь правильно, Таррхус Дин, то сможешь выйти на пенсию богатым и уважаемым мрршаном. В замен я жду от тебя две вещи. Первое, твое умение вытаскивать деньги из воздуха. Раньше ты делал ради себя, теперь будешь делать это ради меня. Второе, верность. Мне не важно что происходит на той стороне сделки, но если я узнаю, что ты положил себе в карман хотя бы кредит денег короны, ты вернешься в эту камеру и останешься тут до скончания своих дней. Подумай над моим предложением. Я не жду ответ прямо сейчас, но не буду ждать его вечно.

***

Год назад
Джасана


Тронный зал заполнен до предела, но всем желающим все равно не хватило места. Представители младших кланов вынуждены довольствоваться проекторами в гостевых залах дворца, как и собравшиеся на улицах Джасаны горожане. Все они, от Контесс до простых рабочих, ждут появления императрицы для традиционного обращения в честь очередной годовщины Восстания Черных Когтей, но Аррлаана не спешит покидать свои покои. Ей есть чем гордиться, за прошедшие пять лет Фиериас проделал больший путь, чем за предыдущие пятнадцать. Малые прайды пришли в согласие, экономика на подъеме, промышленная база способна обеспечить грядущую экспансию, космические инженеры обещают боевой запуск в течение двух лет. И все равно императрица медлит, ее тяготит необходимость выступать перед подданными сегодня. Для них это праздничный день окончания двадцатилетия тирании регентства. Для нее это день, когда она убила своего отца.

- Моя госпожа.

Мягкий шелест открывающихся дверей, и в покоях появляется облаченный в парадный мундир золотистый мрршан. Он больше не был ни телохранителем, ни Трекером. Теперь Дарркуан Кай был вице-адмиралом недавно созданного космического флота мрршан и руководителем специального корпуса, отвечавшего за внутреннюю безопасность империи. Все, о чем когда-то мечтал юных страж, стало реальностью. Теперь черед Аррлааны исполнять свои мечты.

Дарркуан подходит к креслу , в котором императрица сидит, подобрав под себя задние лапы, и касается ее плеча. Тот день тоже не прошел для него бесследно, но если воин с гордостью носил свои шрамы на морде, то шрамы Аррлааны остались на душе.

- Пора, - тихо произносит мрршан.

- Я не хочу, - жалобно ответила Аррлаана, позволив себе мгновение слабости. С Дарркуаном она могла себе это позволить.

- Я знаю, ǂáʻɲa xammi. Но это нужно сделать.

Четверть часа спустя она стоит лицом к тронному залу, ни следа сомнений или жалости к себе на морде. За спиной, по обе лапы, стоят самые приближенные к трону: императорские советники, во главе с Таррхусом Дином, который за два года успел вернуть себе и лощеность шкуры, и округлый живот; влиятельные Контессы, которые держат в узде малые прайды; управляющая Харрава и ее Служанки; Дарркуан Кай и другие офицеры. Впереди, на два шага ниже престола, ряд Дам короны в сияющих латах, стражи империи и будущие пионеры космоса. Далее - все приглашенные гости. Арлаана обводит взглядом сначала их, затем зал и, обратившись к парящей в воздухе камере, наконец, начинает говорить.

***

1 год Космической Эры, настоящее время
Космопорт Камдорн


- Повторная проверка кораблей...
- Системы запуска...
-    "Ковчег"... проверен.
-      "Загонщик"... проверен.
-         Проверены!
- Бортовые системы...
- Топливные элемент...
-    "Загонщик"... проверен.
-       "Ковчег"... проверен....

Инженерные команды проводят очередную перекличку, докладывая старшему полетному офицеру в конце смены. Собравшиеся в центре управления полетами мрршане уже не в первый раз слышат эти доклады и научились отсекать. Адмирал Дарркуан стоит перед огромной, во всю стену комнаты, электронной панелью и поочередно выводит на экран схемы и координаты.

- Наши телескопы обнаружили шесть систем, потенциально пригодных для колонизации. По приказу Ее величества, наша миссия исследовать каждую из них, установить пригодные для колонизации миры и определить возможные угрозы империи. Для этого штаб разработал стратегию эшелонированного запуска. В этот цикл запуск произведут две группы. Я возглавлю одно, командор Нори - вторую. На следующий цикл будет осуществлено еще два запуска, группы отправятся в неизведанные системы. И так далее, пока мы не установим полный контроль над всеми ближайшими мирами. Все понятно?

- Да, сэр!!

Дарркуан смотрит на карту и вздыхает. Он знает, что Аррлаана хотела бы быть сейчас здесь и, возможно, даже взойти на борт одного из кораблей. Но у нее сейчас другие обязательства.

Офис торговой гильдии,
Герркант


Таррхус принимает входящий вызов, заранее зная кого увидит на экране.

- Ваше величество, - мрршан склоняет голову в поклоне

- Таррхус Дин, - Даже спустя годы, императрица продолжает называть экономиста исключительно полным именем. Ей нравится, как имя катается на языке, - Годовой отчет был хуже последних прогнозов.

- Я знаю, ваше величество, - торговец с трудом подавляет раздражение. Конечно, он знает, ведь он составлял этот отчет! И что самое смешное, в коем-то веки он был честным, - Мы сделали все возможное... но в заданных условиях... Это просто невозможно.

По причине, которая оставалась загадкой даже для самого Таррхуса, он физически не мог выдержать взгляд императрицы. От раздражения не остается и следа, мрршан чувствует себя так, будто снова распластался на полу камеры, изможденный, истерзанный. Иногда он задается вопросом, была ли его госпожа причастна к условиям его содержания в тюрьме, после которых он с радостью согласился на любое обещание. Таррхус не хочет знать ответ на этот вопрос.

- Что нас ждет, - с тяжелым вздохом спрашивает Аррлаана, и сердце торговца уходит в хвост.

- Мы не успеем произвести разведывательный флот, - на одном выдохе докладывает Таррхус. На этом запас его храбрости заканчивается, - Закупка заняла... заняла слишком много времени... и материалы прибудут... только...

- Я услышала тебя, - стоит отдать правительнице должное, она умеет скрывать разочарование.

- Ваше величество... Если мы сможем обеспечить надлежащее движение товаров... и улучшим таможенный контроль... такое больше... мы сможем избежать в будущем.

- Спасибо, Таррхус Дин, - слова звучат искреннее, но торговец все равно ощущает холодные мурашки на загривке, - Служанки займутся этим вопросом.

Вызов обрывается и мрршан с облегчением выдыхает. Ближайший большой цикл его никто не будет тревожить.
Совершаемые действия:

2. Фаза Движения:
- Получение Ордеров:
– 2 Ордера по базе
– Покупка дополнительного ордера за ВС (+1 Ордер, -1 ВС)
- Перемещение
– Скаут "Загонщик 1", с адмиралом Дарркуаном на борту, отправляется в систему Мирах(-0 Ордеров за навык адмирала)
– Колонизатор "Ковчег 1" отправляется в систему Сетка (-1 Ордер)
ЕСЛИ есть возможность, Колонизатор 'Ковчег 1' колонизирует систему Сетка

3. Фаза Строительства
- Активация планеты Фиериас (-0 Ордеров т.к. Родной мир)
– 1 Колонист на производство (+5 ОП)
– 2 Колониста на исследование (+8 ОИ)
ЕСЛИ Скаут "Загонщик 1" уничтожен, то распределение:
– 2 Колониста на производство (+10 ОП)
– 1 Колонист на исследование (+4 ОИ)

- Строительство кораблей в системе Фиериас
– Произвести Колонизатор "Ковчег 2" (-5 ОП; -2 ВС для компенсации нехватки производства [Скидка 2 ОП за Феодализм]; -1 Ордер)
ЕСЛИ Скаут "Загонщик 1" был уничтожен, то производство:
- Строительство кораблей в системе Фиериас
– Произвести Колонизатор "Ковчег 2" (-6 ОП [Скидка 2 ОП за Феодализм]; -1 Ордер)
– Произвести Скаут "Загонщик 2" (-2 ОП)
– Произвести Скаут "Загонщик 3" (-2 ОП)

4. Фаза Дипломатии
- Исследования:
– Социология 1 [Госаппарат, Развитие Полисов] (-6 ОИ)
ЕСЛИ колонизирована система с низкой гравитацией:
– Планетология 1 [Обустройство колоний, Производство] (-6 ОИ)
- Активация агентов:
– Адмирал Дарркуан летит на Скауте "Загонщик 1", использует навык "Инициатива", автоматический
– Торговец Таррхус используется навык Сделка, автоматический (+2 СВ)
Отредактировано 19.08.2024 в 01:51
2

DungeonMaster Liebeslied
12.08.2024 11:10
  =  
Вложение
  Когда-то давным-давно, еще до периода регентства, отец обронил Аррлаане: за пределами Фиериаса нет места для Мрршан. И сейчас, читая доклад с Первого Ковчега, рассматривая трёхмерное изображение с подробной геосхемой единственной во всём секторе планеты, Аррлана невольно вспомнила те слова, произнесённые словно невзначай. Неужели отец был прав?

  Средних размеров планета, лишь немногим меньше Фиериса, окутана обманчиво-голубоватым сиянием-атмосферой. Но если в родном мире оранжевое зарево - это призыв к традиционной охоте, то в Сетке - это вспышки извергающихся вулканов, выплескивающих повсюду радиоактивную желчь планеты. Укутывающую ее от незваных пришельцев, чтобы сохранить богатства и покой этого негостеприимного мира. На поверхности, изрытой впадинам и бездонными тоннелями, парящими желтоватым дымом, не было уголка, куда мог не то чтобы приземлиться Ковчег, даже долететь. Ни воды, ни пищи, ни воздуха. Безжизненный мир, хранящий древние тайны о своей судьбе. И как не вспомнить здесь слухи, ходившие на Фиериасе последние месяцы о могущественной расе Ориона, незримой рукой направлявших Мрршан на их пути к межзвёздным путешествиям? Слухи , запущенные несколькими молодыми учёными, заявившими об удивительном открытии, теория которых на следующий же день была разбита в прах научным советом прайда. Но слухи остановить им было не под силу. И сейчас, рассматривая поверхность Сетки, можно было увидеть оплавившиеся угольно-черные остовы космических кораблей и космических станций, сохранивших свою структуру даже в этом враждебном мире.

  Таким ли представляла космос Аррлаана, еще не получившая доклад от Дарркуана?



[1й этап, ход 1, резолв]
4 ВС, 0 ордер, 0 ОИ

Фаза движения:
! +2 ордера (=2о)
! -1ВС (=3ВС), +1 ордер (=3о)

! -0 ордеров - Скаут "Загонщик 1" (Дарркуан: инициатива) летит из системы Фиериас в Мирах. Обнаружен огромный земной мир.

! -1 ордер - Колонизатор "Ковчег 1" летит из системы Фиериас в Сетка. Обнаружен обычный радиоактивный мир с ЗМ. (=2 ордера)

Фаза производства:
! Активирован Фиериас. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 3(4). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: нет. (=8 ОИ) (=5 ОП)
- - -5 ОП, 2 ВС, -1 оредер, построен Колонизатор "Ковчег 2" (=1 ВС) (=1 ордер)

8 ОИ
! -6 ОИ, Исследована наука Социология 1 технологии Госаппарат 1 и Развитие полисов 1 (=2 ОИ)
2 ОИ

Фаза дипломатии:
! Дарркуан - Адмирал/Особист в системе Мирах. Инициатива.
! Таррхус - Торговец/ Авантюрист в системе Фиериас. Сделка. +2 ВС (=3 ВС)

На конец хода:
1 ордер, 3 ВС, 2 ОИ

_____________________________________

[1й этап, ход 2, начало]

Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 3=2+1пл)
Текущий планетарный резерв: 3 BC
Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ

Корабли:
Скаут 1 - Мирах (скаут);
Колонизатор 1 "Ковчег 1" - Сетка (эсминец); Модули: колонизатор-​​1;
Колонизатор 2 "Ковчег 2" - Фиериас (эсминец); Модули: колонизатор-​​1;

Планеты:
Фиериас. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Мирах;

Текущий запас ОИ: 2

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (3)
Ордеров: 4 (1, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 2 ВС. Максимум ордеров: 5

Доступные строения: таможня (4)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
Доступные действия (резолв в указанном порядке):
Фаза движения:
- Покупка дополнительных ордеров (ордера)
- Изменение допустимого размера флота (+/-1 ордер)
- Перемещения флотов, колонистов и полков Мобильной Пехоты (каждое перемещение требует ордера)
- Колонизация незаселенных миров
- Перемещение агентов
- Разбор строений, кораблей и баз (отправка в скрап с получением 1/2 стоимости в ВС)
- Активация планет (2 ордера, если нет станции, 1 ордер - со станцией, 0 ордеров - Родной Мир), распределение колонистов и получение ресурсов.
- Постройка кораблей и орбитальных баз; модернизация и переименование кораблей
- Возведение построек
- Увольнение и найм агентов (можно нанять 1 агента, потратив 1 ордер
- Исследования (изучение наук и технологий)
- Активация (заявки на использование) агентов
Отредактировано 12.08.2024 в 15:26
3

Аррлаана MidnightSun
14.08.2024 06:26
  =  
[Ход 2]

Поющий дворец
Аррец


Морская аванзала летней резиденции, по приказу императрицы, превращена в командный центр после того, как расположенный рядом с королевскими покоями рабочий кабинет перестал вмещать все необходимые устройства и достаточное место для приближенных советников. Когда строились эти помещения, инструментами монархов были перья и пергамент, а не суперкомпьютеры, терминалы связи и экраны шести метров в высоту. Теперь металл и пластик мониторов закрывают волнообразный узор аспидного камня, который должен был контрастировать с насыщенным рыжим цветом песчаника, создавая ощущение текущего камня (отсюда и название залы), и только древние мрршаны с осуждением взирают на вторжение хай-тека с барельефа фриза под самым потолком. Аррлаана любит этот зал не в последнюю очередь из-за того, как черные вставки гармонируют с цветом ее шерсти, но сейчас императрице нет дела ни до потускневшей красоты комнаты, ни до молчаливого протеста предков на фризе. Ее внимание сосредоточено на центральном экране, где на повторе крутятся полученные от "Ковчега 1" снимки, записи и показатели телеметрии.

Первые сообщения поступили почти неделю назад, и сами по себе были небольшим чудом. Консервативные члены Научного совета сомневались, что гиперпространственные коммуникации возможны на практике. Слишком много неизвестных, слишком много вероятностей. До самого первого прыжка никто даже не мог с уверенностью сказать, что ждет на той стороне. Гипотезы, обоснованные предположения, принимаемый риск. Кажется, только Аррлаана была уверена в том, что запуск пройдет успешно, да и не потому, что знала что-то неизвестное другим, а потому что просто иначе не могло быть. Ведь мрршане рождены для звезд.

Реальность межзвездной связи стала торжеством ученых Фиериаса, придав им уверенности в выбранном пути, но она же пошатнула решимость императрицы. Она не ждала, что за каждым гиперпрыжком будет скрываться новый Фиериас, моментально пригодный для освоения. Аррлаана сама неоднократно обсуждала с Научным советом возможные трудности заселения экзопланет, но при виде безжизненного мира, на одну подготовку к колонизации которого уйдут годы, в сознание стал закрадываться страх: что если все системы за пределами Фиериаса такие? Тогда путь к звездам превратится в изнурительный процесс, каждый неудачный шаг которого будет се сильнее подтачивать готовность мрршан следовать за своей повелительницей.

Сомнения в необходимости экспанссии звучат с того самого дня почти десять лет назад, как Аррлаана объявила о начале великого проекта. Многие мрршане не хотят покидать свою космическую колыбель, мы живем в прекрасном мире, говорят они, богатом добычей и ресурсами, щедром к своим детям и наделенным красотой, подобной которой не существует. И все это правда. Фиериас щедро кормит и поит своих детей, но если бы сытый живот был единственным смыслом существования, мрршане до сих пор бы ходили на четырех лапах. К тому же, ресурсы мира не безграничны. Наступивший сезон размножения принес обильное потомство, которому становится тесно на одной планете. Прогнозы говорят о том, что Фиериас прошел точку естественного оптимума и каждое новое поколение будет на шаг приближаться к ресурсному кризису. Императрица знает, что экспансия это не ее прихоть, продиктованная детской мечтой. Только там, среди звезд, у мрршан есть будущее.

Поэтому она сидит допоздна в морской аванзале, пересматривая показания датчиков, проверяя сделанные советниками прогнозы, разбирая доклады и донесения. Дворец практически пуст, только часовые мертвой гвардии ходят по коридорам да немногочисленные слуги поддерживают порядок. Аррлаана специально взяла с собой одну лишь Харраву и отобранных ею лично Служанок. Иногда в Аррец прилетают спидеры советников для личной встречи, но императрица сразу отсылает подручных, едва необходимый вопрос решен. Злые языки могут говорить, что повелительница прайда боится и не хочет показывать слабость перед двором. Они наверняка так говорят , императрица даже может назвать имена Дам, которые спешат выплеснуть яд, но причина уединения не в сомнениях, которые Аррлаана испытывает, она давно научилась скрывать свои слабости, без умения лгать она бы не выжила ни в при параноидальном режиме отца, ни в последовавшем за ним десятилетии интриг, когда каждый пытался проверить на клык прочность ее власти. Настоящая причина затворничества в том, что императрице необходимо оградить себя от всех лишних голосов, погрузиться в тишину, наполненную только собственными мыслями. На ней одной лежит ответственность за каждое принятое в ближайшие цикла решение. Что бы ни произошло, слава или позор, это ее чаша. Поэтому Арлаане нужно слышать собственный голос так четко, как никогда. Только так она сможет принять правильное решение. И оградить своих близких от неправильного.

Мелодия сигнала входящего сообщения заставляет вздрогнуть от неожиданности. Императрица принимает вызов и после секунды, требующейся чтобы установить соединение, из динамиков доносится голос Харравы:

- Моя госпожа, вы должны увидеть это послание. Мы получили первые записи с датчиков "Загонщика 1"

***

Скаут "Загонщик 1"
Орбита системы Мирах




- Вместе с этим посланием я направляю результаты сканирования разведывательных дронов и сделанный научным офицером обсчет наиболее благоприятных точек для основания колонии. Прогнозы выглядят положительными. Очень положительными. Мы сделали это, тч... моя госпожа.

Перевернутый диск утопающей в зелени планеты плывет за армированным носовым стеклом корабля. Дарркуан касается панели управления у подлокотника капитанского кресла, завершая подготовку информационного пакета, который должен уйти на Фиериас. Во время инструктажа научные советники предупреждали, что сообщения между экспедиционными кораблями и Фиериасом будут идти не меньше недели. Крошечное время в масштабах космоса, но почти вечность для висящего на орбите скаута. Они провели на над Мирахом несколько дней, собирая все возможные сведения о планете, и перспектива остаться в системе еще на неделю воодушевляла только научного офицера Таррака. Остальные полдюжины мрршан на борту изнывали от бездействия - стоило эйфории открытия сойти на нет, как оказалось, что в пустом мире ничего не происходит. Можно, конечно, спуститься на поверхность, посмотреть в живую на местную фауну, устроить охоту...

Дарркуан обрывает мысль, пока она не стала слишком соблазнительной. Императрица отправила его в космос не для того, чтобы охотиться на животных, которых еще даже нет названия. Она рассчитывает на него... нуждается в нем. По-настоящему впервые за все годы знакомства. Мрршан знает, как Аррлаана хотела бы отправиться в космос сама, увидеть Фиериас со стороны, пронзить черный занавес пространства и оказаться над этим цветущим миром, с его континентами, океанами и скалами. Но императрица не может так рисковать, не имеет права оставить свой мир сейчас. Поэтому Дарркуан должен стать ее глазами, ушами и лапами. На его месте Аррлаана точно не стала бы сидеть без дела, ожидая ответного сигнала, который может и не прийти. У "Загонщика" был приказ и был маршрут. На случай отсутствия связи, каждый корабль первой волны экспансии получил летный план на несколько световых лет вперед, как раз на запас ресурсов автономного полета.

Капитан скаута обратил прощальный взгляд на мир за стеклом кабины. Более подходящий для колонии мир сложно было представить, не только атмосфера, но и климат, если верить показаниям датчиков, были будто специально созданы для мрршан. Дарркуану становится интересно, какой мир обнаружил "Ковчег". Была ли там еще одна огромная саванна или может острова или еще что-то. Скоро, когда завершится экспедиция, он сможет увидеть миры второго рукава, сначала на записях, а потом, возможно, и лично. А пока перед ним стояла задача и следующая звездная система по курсу.

***

Офис торговой гильдии
Герркант




Новый годовой финансовый отчет не сильно отличается от предыдущего. Темпы выполнения строительных заказов новорожденного космического флота все еще отстают не только от оптимальных, но даже от пессимистичных. По изначальному замыслу дворца верфи должны были производить два корабля в год, постепенно наращивая мощности, сначала за счет классов судов, а затем за счет количества. Пока же конструкторы едва справляются со строительством одного корабля, а о масштабировании и вовсе не идет речи. Однако на этот раз Таррхус спокоен. Год назад он с тревогой поглядывал на коммуникатор, ожидая гнева императрицы. Сейчас советник по финансам спокойно перепроверяет список транзакций платежного календаря на следующий цикл. Возможно, он так спокоен, потому что Аррлаану уже две недели не видели на публике. После получения первых сведений из Сетки, она оставила джасанскую резиденцию и уединилась в поющем дворце в Арраце. Ходят слухи, что императрица больна. Другие уверяют, что она на сносях, все-таки, сезон размножения. Таррхус сомневается что в одном, что в другом, как и в том, что госпожа прайда просто прячется от плохих новостей. Это совсем смехотворные разговоры. Аррлаана подняла Восстание Черных Когтей только для того, чтобы испугаться небольшой неудачи? Какие глупости!

Торговец презрительно хмыкаем в пушистые баки: чего еще ждать от тех, кто видел императрицу только на записях. Нет, причина спокойствия Таррхуса не в состоянии его госпожи, а в том, что на этот раз у него есть подходящее объяснение возникшим трудностям. В начале года во дворце сами решили сократить производственный бюджет, ограничить набор новых специалистов и вместо этого сосредоточиться на изучении данных экспедиционного флота. В результате всех переигровок, бюджет сократился на половину к прошлому году, хотя должен был увеличиться на треть. И какие после этого могут быть вопросы к Таррхусу?

Несмотря на все самоуспокоительные речи, когда коммуникатор внезапно оживает, торговец невольно вздрагивает и выдыхает только когда на экране высвечивается профиль звонящего. Харрава, ну конечно, кто еще. Почему-то Старшая Служанка не вызывает у мрршана такого же трепета, как императрица, хотя ее послужной список лишь на долю скромнее. Она, как и Аррлаана, была у истоков Восстания, она сражалась вместе с другими мятежниками и именно она наводила порядок после, чем позволила своей госпоже сохранить образ благородного монарха, не запятнавшей лап невинной кровью. Но с Харравой торговец разговаривать умеет и потому, вызвав на экран данные отчета (а из-за чего еще она могла звонить?), Таррхус поудобнее устраивается в кресле и принимает вызов.

- Моя госпожа, - мурчащим голосом произносит белый мрршан, когда на экране появляется морда Служанки. Она даже внешне чем-то похожа на императрицу, будто они из одного помета. Интересно, почему этого никто не замечает.

- Таррхус, - она кивает, наполняя динамик звоном крашающих морду Служанки тонких колечек и цепочек, - Надеюсь, я не отвлекаю тебя от важных дел. Нам нужно обсудить цифры из твоего отчета.

- Конечно, моя госпожа, - продолжает петь торговец. Все как он и предполагал.

- Я знаю, что ты делаешь все возможное для исполнения имперского плана. И порой невозможное тоже. Но я беспокоюсь, что мы перегреваем экономику, - нет, это совсем не то, что Таррхус предполагал. Служанка, не обращая внимания на удивленно вздернутое ухо торговца, - С такими темпами субсидий производству, сектор растет быстрее своих возможностей. Уже два года казна выдает беспроцентные кредиты и это только раздувает пузырь. Рано или поздно, пузырь лопнет. Начнется рецессия, сотни тысяч мрршан останутся без работы. Мы создаем кризис собственными руками.

- Моя госпожа, вы правы во всем, - Таррхус решает, что лучше всего сказать правду. Служанка не устраивает разнос за срыв сроков, а задает резонные вопросы, о которых не задумываются даже некоторые его коллеги из гильдии, - Нынешняя политика невозможна в долгой перспективе, если вы спросите любого другого советника по экономике, они скажут, что это безумие, - Таррхус делает театральную паузу, предвкушая эффект следующей реплики, - И это именно то, ради чего Ее Величество наняли меня. План нашей повелительницы невозможен без риска, без огромного, существенного риска, - это не совсем правда. Торговец сам предлагал Аррлаане более консервативный план действий, поддержанный большинством совета по экономике. Но императрица посчитала его слишком медленным и наложила вето несмотря на преимущество голосов "за", - Без текущих субсидий, мы не сможем построить флот. Если отвлечь дополнительные ресурсы на промышленность, пострадают научные программы дворца. Мне приходится затыкать деньгами.

- И наш народ платит за это инфляцией.

- Неизбежное зло, моя госпожа. Инфляция верный спутник любого роста. А рост будет, у меня есть план, - убедившись, что собеседница внимательно слушает, Таррхус продолжает, - Академики говорят, что замкнутая система обязательно придет в состояние покоя, энтропия превысит полезное действие и система уравновесится. Это верно и для экономики. Если мы оперируем замкнутой системой, то есть конечными ресурсами, рано или поздно дальнейший рост станет невозможен, а попытки его искусственно стимулировать приведут к плохим последствиям. И это то, что происходит сейчас. Но! - торговец поднял когтистый палец, - наша система не замкнута. Точнее, ее вместимость очень скоро возрастет. Мы уже заложили фундамент через новые таможенные регуляции товарооборота, это, как минимум, сократит дефицит бюджета. И если мой расчет верен, с началом активной колонизации темпы естественного роста перегонят нынешний подогретый рейтинг.

- А если расчет неверен?

- Тогда, полагаю, - кисло заключил Таррхус, - Императрица бросит меня обратно в ту же камеру, из которой вытащила. В лучшем случае.

Центр подготовки полетов
Космопорт Камдорн




Экипаж "Ковчега 2" проходит предполетный инструктаж в главном зале космодрома. На широкую стену зала выведена проекция Мираха с указанием обнаруженных скаутами потенциальных точек приземления колонизатора. На персональные терминалы офицеров переведены полученные зондами данные о составе атмосферы, уровне влажности, составе океанов, образцы почвы и десятки других показателей, призванных облегчить освоение нового мира. На соседнем экране подрагивает фид камеры императрицы, которая, сославшись на государственные дела, проводит брифинг по конференц связи из поющего дворца.

Полученное от Дарркуана послание перечеркнуло все сомнения Аррлааны и развеяло призрак отца, терзавший ее несколько недель. "Ты был не прав!" - ликовала императрица, - "Мы нашли свое место среди звезд, первое из многих." Была и другая мысль, более темная и стыдная. "Я не закончу как ты, безумной тенью самой себя. Я поведу свой народ к величию, а ты... никто даже не вспомнит твоего имени."

Открытие пригодного для обитания мира потребовало незамедлительных действий, коррекции планов и новых приказов, но несмотря на соблазн незамедлительно вернуться в Джасану, императрица остается в Арраце еще на несколько недель. Она безусловно вернется во дворец, но только когда "Ковчег 2" отправится в полет. Не хватало еще подлить масла в огонь слухов о том, что Аррлаана пряталась от плохих новостей. Между этими событиями нет никакой связи, демонстрировала императрица, я вернусь в столицу в свое время.

Тем более, личное присутствие во дворце стало необязательным. Если раньше для принятия ключевых решений нужно было личное присутствие, слишком ненадежна и ограничена была связь и исполнители приказов, то теперь, находясь в поющем дворце, Аррлаана почти не чувствует разницы. Она может вызвать любого из советников, а принятые решение будут доведены Служанками до всех исполнителей. Помимо всего прочего, это экономило время - всего через час после окончания брифинга в космопорте у императрицы было назначено выступление перед Научным советом, и раньше успеть вовремя и там, и там было бы невозможно.

Полностью отказаться от личного общения императрица не собиралась, слишком легко будет потерять связь с реальностью и хватку, да и некоторые вопросы требовали... особого подхода. Например, этим в поющий дворец пребудет контесса Иммерая, выбранная на роль капитана "Ковчега". Подбор подходящей кандидатуры занял дольше подготовки всей остальной экспедиции, ведь командир миссии, фактически, станет правителем новой колонии. Формально Аррлаана могла назначить новую хозяйку прайда, но подобное было против шерсти традиций мрршан. Поэтому императрица перебирала варианты, обсуждала их с Харравой ,сравнивала, отсеивала тех, кому слишком мало доверяла или кто был слишком амбициозен или слишком влиятелен, пока не остановилась на удовлетворившей ее кандидатуре контессы. Иммерая последняя из древнего прайда, почти настолько же древнего, как и род самой Аррлааны, но гораздо менее удачливого. Этот факт вычеркнул сразу два пункта из списка требований к кандидату: уважение в обществе и отсутствие прямой угрозы королевской власти. Иммерая сражалась в Восстании, и была обязана императрице жизнью более чем один раз, а за компетенцию контессы поручилась Харрава.

- Вчера мы поднялись к звездам. Завтра вы станете первыми мрршанами, кто спустится со звезд на новую землю, - заканчивает напутственную речь Аррлаана, глядя исключительно на контессу, - Пусть Богини благоволят вам!
ЗАЯВКИ

2. Фаза Движения:
- Получение Ордеров:
– 2 Ордера +1 Ордер за Госаппарат +1 Ордер с прошлого хода = 4 Ордера

- Перемещение
– Колонизатор "Ковчег 1" летит из системы Сетка в систему Пропус (-1 Ордер)
ЕСЛИ есть возможность, Колонизатор 'Ковчег 1' колонизирует систему Пропус
– Скаут "Загонщик 1", с адмиралом Дарркуаном на борту, летит из системы Мирах в систему Нембус (-0 Ордеров за навык адмирала)
– Колонизатор "Ковчег 2" летит из системы Фиериас в систему Мирах (-1 Ордер)
– Колонизатор "Ковчег 2" колонизирует систему Мирах

3. Фаза Строительства
- Активация планеты Фиериас (-0 Ордеров т.к. Родной мир)
– 1 Колонист на производство (+5 ОП)
– 3 Колониста на исследование (+12 ОИ)

- Строительство кораблей в системе Фиериас
– Произвести Скаут "Загонщик 2" (-2 ОП)
- Возведение построек
– Возведение Таможни (-4ОП - 2ВС, чтобы компенсировать нехватку ОП)

4. Фаза Дипломатии
- Исследования:
– Электроника 1 [Штабные ЭВЦ, Исследования] (-6 ОИ)
– Планетология 1 [Производство, обустройство колоний]
ЕСЛИ в системе Пропус и/или Нембус есть подходящий для колонизации мир со свойством "Неподходящая гравитация": !!приоритет перед следующим ЕСЛИ!!
– Планетология 1 [Производство, обустройство колоний]
ЕСЛИ в системе Пропус и/или Нембус есть мир с типом "Токсичный" или "Безатмосферный":
– Планетология 1 [Колонизация, Производство] (-6 ОИ)

- Активация агентов:
– Адмирал Дарркуан летит на Скауте "Загонщик 1", использует навык "Инициатива", автоматический
– Торговец Таррхус используется навык Сделка, автоматический (+2 ВС)
Отредактировано 19.08.2024 в 01:49
4

DungeonMaster Liebeslied
16.08.2024 01:23
  =  
Вложение
      - Я прошу дозволения преподнести вам дар, моя императрица.

      Худощавый мрршан вытянул передние лапы и спину вперед в глубоком традиционном для удаленных охотничьих угодий Фиериаса поклоне. Его растрепанная огненно-рыжая шерсть давно не видела щетки, а когти кое-где расслоились и затупились. Острые зубы блестели белизной, а клыки торчали угрожающе. Не каждый из мертвой стражи мог похвастаться такими клыками. Впрочем, на этом достоинства Ирремея заканчивались, поскольку вид его с закрытой пастью не вызывал ничего, кроме осуждения и жалости. Мрршан трясся, задние лапы его дрожали, уши опали и даже усы словно растворились в шерсти на щеках. Древняя традиция приема подданных соблюдалась даже при отце, хоть и напоминала ритуальную загонную охоту, а по подготовке не уступала ей ни по времени, ни по вложениям. Но это было до восстания. Во время приема у Аррлааны просителей не держали в кольце мертвой гвардии, но разумные меры предосторожности были соблюдены. Потому и "дар" был отделен от допущенного, и только после дозволения императрицы один из стражников одним ровным движением когтя аккуратно разрезал упаковку большой коробки.

      Присутствующим предстал портрет в полный рост взрослого мрршана в когтерезной раме. На поляне на фоне девственного леса расположились четверо мрршан полу кругом. С правого края на ней стоял взрослый мужчина внушительных размеров, типичный представитель коренной народности Фиериаса. Если взять монетку и кинуть в толпу, что приветствовала императрицу во время церемонии, она упала бы на точно такого мрршана в уменьшенном масштабе. Он стоял по-новому на полусогнутых лапах и все равно был наголову выше остальных. Морда его растянулась в улыбке, но это был не охотничий оскал. Обманчиво-доброжелательная улыбка ничуть не гармонировала с опасно вытянутыми когтями передних лап. По правую лапу от него расположилась матерая мрршанка. В ней чувствовалась страсть. Возраст под бледно-рыжей шерстью определить было невозможно, но ощущение зрелости не покидало смотрящих. Она уперла лапы в бока, вытянулась как струна и с вызовом взирала с портрета. Если бы на работу смотрел какой-нибудь олень или лось - меньше всего ему хотелось бы повстречаться именно с этой женщиной. По правую лапу от нее поджав задние лапы под себя и на выпрямленных передних сидел пыщуший здоровьем юноша. Его когти были убраны, озорной взгляд невозможно было поймать. Он словно убегал все время и смотрел в другую сторону. Шерсть переливалась оттенками апельсинового и персикового, а уши стояли торчком. С левого края портрета клубочком свернулась девочка-мрршанка. Она подошла к тому возрасту, который называют юностью, но еще не вступила в него, застыв где-то на пороге. Её короткая бледно-рыжая шерсть не могла скрыть обтягивающую ребра кожу. Создавалось впечатление, что её глаза, прикрытые хвостом, блаженно закрыты. И если бы портреты могли петь - по залу разнеслось бы довольное мурлыканье. И это был бы обыкновенный портрет, изображающий пусть и странное, но одно из далеких семейств Фиериаса. Возможно, рисованный с натуры. Если бы перед ними не лежал котенок. Точнее комок угольно-черной шерсти, опаленной на кончиках по всей поверхности. Он вжал голову между задних лап и укрылся обожженным уродливым хвостом - единственным бледно-розовым пятном на всем его пепельно-черном теле. В шерсти виднелись комья грязи, пожухлой травы и антрацитовых то ли песчинок, то ли осколков камней. И если смотреть на портрет и сделать шаг в сторону - этот комок будто резкими рывками поднимает грудь во вздохе, а затем опускает на выдохе.

      - Прррошу принять его, моя императрица. - выдавил из себя Ирремей под недовольное урчание и фырканье гвардейцев.


[1й этап, ход 2, резолв]
1 ордер, 3 ВС, 2 ОИ

Фаза движения:
! +3 ордера (=4 ордера)

! -1 ордер, колонизатор 1 "Ковчег 1" - летит из Сетка в Пропус. Обнаружен обычный земной мир с БОС и АРТ. (=3 ордера)
! -0 ордеров (Дарркуан - Адмирал/Особист Инициатива), скаут 1 - летит из Мирах в Нембус. Обнаружен маленький тропический мир с АРТ
! -1 ордер, колонизатор 2 "Ковчег 2" - летит из Фиериас в Мирах (=2 ордера)

! колониальные корабли основывают колонии в Пропус и Мирах

Фаза производства:
! активирован Фиериас. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=5 ОП) (=14 ОИ)
- - -2 ОП, построен скаут "Загонщик 2" (=3 ОП)
- - -3 ОП, -2 ВС, построена таможня (=1 ВС)

14 ОИ
! -6 ОИ, исследована ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
! -6 ОИ, исследована ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
2 ОИ

Фаза дипломатии:
! Дарркуан - Адмирал/Особист в системе Нембус. Инициатива.
! Таррхус - Торговец/ Авантюрист в системе Фиериас. Сделка. +2 ВС (=3 ВС)

На конец хода:
2 ордера, 3 ВС, 2 ОИ


_____________________________________



[1й этап, ход 3, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 5=2+3пл)
Текущий планетарный резерв: 3 BC
Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ

Корабли:
Скаут "Загонщик 1" - Нембус (скаут);
Скаут "Загонщик 2" - Фиериас (скаут)

Планеты:
Фиериас. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня
Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 1(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -
Пропус. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 2(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Мирах;

Текущий запас ОИ: 2

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (4)
Ордеров: 5 (2, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 2 ВС. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6),
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
Результат броска 1D10: 8 - "Особое событие/Пропус".
Результат броска 1D10: 8 - "Позитивное событие/Пропус /2".
...
Показать все броски
...
Результат броска 1D10+-2: 4 - "Тип мира/Нембус -2".
Результат броска 1D10: 3 - "Размер мира/Нембус".
Порядок хода:
Отредактировано 19.08.2024 в 08:14
5

Аррлаана MidnightSun
17.08.2024 21:37
  =  
[Ход 3]

Королевский дворец
Джасана


Императрица долго рассматривает картину, не отводя от нее глаз. Несколько раз она смещается, то шаг короткий шаг влево, то вправо, чтобы убедиться - причудливый эффект не мерещится. По выражении морды правительницы сложно прочитать эмоции (жизненно необходимый для любого придворного навык), сомкнутая пасть - тонкая линия, вибриссы аккуратно лежат перпендикулярно носу, веки чуть опущены, глаза смотрят с искрой грусти. В таком образе с самой Аррлааны можно было писать портрет. Да что можно, в некоторых залах дворца висят ее нарисованные копии с именно таким выражением.

Сюжет картины, даже если исключить черного котенка, кажется фантастическим. Неужели на Фиериасе еще остались нетронутые прогрессом уголки? Леса, которые не были измерены и расчерчены, долины, по которым не прошли проспекторы в поисках залежей руд, деревни, где, кажется, не знают о том, что мрршане покорили космос. Семья на картине пережила множество трудностей, это заметно и по позам, и по внешнему виду мрршан, но в то же время между ними есть гармония, которую редко встретишь в стенах дворца. Пасторальная благодать казалась чужеродной в кипящей жизнью столице, да и в любом другом городе планеты, что в Геррканте, неофициальной финансовой столице Фиериаса, ни в Камдорне, ни в промышленном Торрфанге. И коль чужеродной она выглядит, столь привлекательной же кажется. Подобные места, если они сохранились, угасающе малы. С каждым годом деревень с тяжелым, но простым укладом становится все меньше. Вскоре они исчезнут совсем. Такова цена доминиона над звездами. Картина неизвестной семьи напоминает о том, что было, что пришлось оставить позади ради вознесения к звездам.

Наконец императрица отрывает взгляд от картины и поворачивается к Ирремею, рассматривая дарителя. Внешнего сходства между ним и самцов на полотне нет, но между мрршаном перед Аррлааной и семьей на холсте чувствует связь. Его родственники? Или ему принадлежит кисть? Даже если и нет, стоит возвысить талантливого художника, и у императрицы как раз есть на примете подходящая кандидатура спонсора. От этой мысли Аррлаана чувствует укол ревности. В картине есть что-то личное, чем не хочется делиться ни с кем. Другие работы той же лапы - пожалуйста, но эта... эта картина принадлежит ей.

- Подойди, - императрица делает жест и одновременно кивает гвардейцам, чтобы пропустили. Они нехотя подчиняются. Будь их воля, Ирремея, скорее всего, и на пороге бы не было, - Я хочу знать больше о них, - она кивает в сторону полотна, - и о тебе.

***

Имперский научный совет
Виртуально




Мониторы выводят полтора десятка изображений мрршан, получивших право докладчика на заседании. Среди них, естественно, советники по науке, а также те специалисты, которым выпала честь представить свои изыскания наивысшему ученому органу империи. Помимо них, еще полторы сотни академиков, респондентов и просто ученых, получивших аккредитацию на присутствие, остаются иконками серого силуэта мрршан. Им предстоит только слушать, не вмешиваясь в дискуссию.

- ...выявленный наблюдениями паттерн не оставляет разумных сомнений, - речь ведет рыжий мрршан с поседевшими пятнами на шкуре в аккуратных очках с заостренными концами, - единственная планета, на которой не было обнаружено следов прогениторов это Мирах, и причиной тому может служить как недостаточно полное исследование планеты, так и ее обильный плодородный слой. Остальные миры подтверждают наличие артефактов древних. На Нембусе обнаружены руины поселения. На Пропусе конструкции неизвестного предназначения. Но главное, на Сетке покоятся космические станции и остовы космических кораблей. Кораблей, почтенное собрание, построенных кем-то, прибывших в наш сектор, по данным спектрального анализа, задолго до того, как первый мрршан начал ходить на двух лапах...

Среди орионистов, как называют сторонников "космической теории" происхождения мрршан, есть несколько теорий о причинах первозданного состояния Мираха. Все они исходят из предпосылки, что Древние, создавшие разумную жизнь, руководствовались принципом анонимности. Они не хотели, чтобы их воспитанники узнали о существовании космической жизни раньше определенного момента (или вообще). Поэтому предназначенные для населения миры держались в первозданном виде. Мирах, сестринский мир Фиериаса, был сохранен на случай неудачи первого заселения. Другие полагали, что заселение планет происходило удаленно - Древние запускали огромные ковчеги, поэтому планировали на случай непредвиденных обстоятельств. Где-то в галактике, утверждают эти оринионисты, должны быть потомки второго ковчега, направлявшегося на Мирах, но не достигшего цели. Третьи же уверены, что Мирах был специально создан для Фиериаса, чтобы мррщане могли колонизировать планету, когда достигнут нужного уровня развития. Остальные миры сектора, по их мнению, служили наблюдательными пунктами, откуда Древние вели изучение Фиериаса и следы которых они не успели уничтожить по неведомым причинам.

- Идея о мастер расе, населившей галактику безусловно несостоятельна. Она смехотворна.

Слово взял крупный белый мрршан, едва помещающийся в экран. Баттарк посвятил свою жизнь науке, которая оказалась неблагодарной госпожой. После несчастного случая в лаборатории, он потерял конечности, большую часть кожи и внутренних органов. Врачи чудом смогли сохранить мрршану жизнь, хотя назвать жизнью его существование можно было с трудом. В нем было вдвое больше кибернетики, чем боли и, говорят, он вынужден был постоянно принимать обезболивающие, чтобы не испытывать ежесекундную агонию. Несмотря на это, Баттарк не отвернулся от своего призвания, наоборот, с удвоенной силой посвятил себя исследовательской деятельности, и когда императрица возвысила Научный совет до небывалой прежде высоты, мрршан занял в нем значимое место.

- Допустим, действительно существовала цивилизация, столь развитая и продвинутая, что освоила космические путешествия, генетическую инженерию, смогла найти и заселить миры в эонах от своего дома. Позвольте вопрос, где они сейчас? - слова мрршана могут показаться издевательской шуткой, но механическое рычание вокального модулятора не располагает к смеху, - Почему они не вышли на связь с нами, когда первый Ковчег приземлился на Мирахе? Почему в такой спешке покинули свои станции на других планетах сектора? Даже если их родной мир постигла катастрофа, должны были остаться колонии. Где они?

Баттарк буравит взглядом камеру, но не ждет ответа и продолжает свою речь.

- Однако! Неоспоримым является тот факт, что мы не одни во вселенной. среди звезд существовала или существует как минимум один народ, освоивший космические перелеты задолго до мрршан. Из этого мы обязаны предположить, что таких народов много. Существование единственной цивилизации может быть парадоксом вселенной, но если таких цивилизаций доказано две, то следуя из размеров вселенной, мы должны предполагать наличие большего их числа. Цивилизация визитеров нашего сектора могли погибнуть, но на место им пришли другие. И это значит, со всей неизбежностью, что наше право на звезды будет оспорено. Мы должны готовиться к войне.

***

Королевский дворец
Джасана




Своды Большого тронного зал полнятся органической симфонией перезвона драгоценных металлов. В наследие от времен предков, охотившихся на просторах саванны, мрршанам достались грация движений и мягкость шага. Благодаря им первобытные мрршане подкрадывались к ничего не подозревающей добыче на расстояние удара, не потревожив ни единого листа травы, не издав ни единого звука. По мере того, как прайды превращались сначала в племена, а потом в общины, это мастерство, все еще полезное на охоте и войне, стало приносить неудобства в повседневной жизни. Чтобы избежать случайной агрессии, мрршане научились быть шумными, сознательно выдавая движениями свое присутствие среди соплеменников. Со временем в гражданской одежде стали появляться детали, специально предназначенные издавать звуки - металлические пластинки, кольца, иногда даже колокольчики. Чем больше таких элементов в одежде и украшениях, тем выше положение владельца, который своим видом демонстрирует, что даже если захочет, не сможет двигаться бесшумно, то есть не промышляет ни войной, ни охотой. Естественно, такие костюмы быстро стали частью придворного и дипломатического этикета, где символизировали мирные намерения мрршанов.

Сотни собравшихся во дворце дигнитариев облачены в поющие костюмы. Морды Дам украшают кольчужные бандо, сетки или вуали. Самцы вплетают в гриву металлические нити или закрытые колокольчики. Многие прокалывают уши, чтобы вдеть в них изысканные серьги. Рукава звенят вшитым драгоценным металлом, даже на лапах бывают металлические набойки, чеканящие шаг. Императрица знает, как эта вычурность раздражает ее генералов, но сегодня и они, и она сама отдают дань этикету. От плоского золотого эгрета с религиозными мотивами по щекам бегут тонкие цепочки с драгоценными камнями и височные кольца. Аррлана почти не поворачивает морды, восседая на троне с болезненно прямой спиной, и сохраняет вокруг себя ореол тишины. Иронично, что хотя сначала мрршане учились издавать звуки, теперь придворные учатся двигаться в вычурных нарядах, звуков не издавая.

Мотивы костюма выбраны императрицей не случайно. Формально сегодняшний прием посвящен чествованию Богинь в период тройного полнолучния. Оно периодически случается один раз в несколько лет, и на протяжении трех дней и ночей, что три Лапки царят в небе, мрршане традиционно обращаются к своему прошлому и духовным истокам. В этот день служительницы Богинь могут обратиться к правителю своего прайда с просьбой о милости или услуге. Отказать в такой просьбе будет значить оскорбить Богинь, поэтому "смиренное прошение" жриц на деле является приказом. Ни один из правителей Фиериаса, от простого вожака стаи до императрицы прайда, не осмеливался нарушить эту традицию, лежащую в самом сердце культуры мрршан.

Настоящая причина собрания - представить жрицам ответ на их "просьбу", озвученное в прошлое троелуние. Жрицы редко покидают своего уединения, все их дни проходят среди заповедных вершин гор Фиериаса, где они, по собственным словам, находятся ближе к Богиням и могут шептать им в уши, а также лучше слышать их волю. Отец закрыл эти храмы, назвав оракулов шарлатанами, и вынудил жриц спуститься с гор. Это был рациональный поступок, который в глубине души Аррлаана поддерживала, но он же показал как хрупка может быть воля императора, пошедшего против своего народа. Несмотря на все достижения прогресса, мрршане остаются народом традиций и нехотя воспринимают изменения, особенно те, которые посягают на их свободу. Решение ограничить влияние жриц не принесло отцу популярности и стало одним из аргументов, которые Аррлаана использовала для привлечение под свое знамя жриц. И по этому счету предстояло заплатить немалую цену. Сначала ей пришлось восстановить священные территории служительниц Богинь, а теперь императрица должна была со всем вниманием относиться к троелунным прошениям. В этот раз их требования сонаправлены стремлениям императрицы. В другой раз может повезти меньше, но пока репрессии регентства окончательно не стерлись из памяти мрршан, приходится играть по навязанным правилам.

От лица жриц выступает бледная, как известняк Раккхана с расписанной красным шкурой. Традиционные свободные одеяния служительницы культа контрастируют с изысканной роскошью остальных гостей, Раккхана не стесняется демонстрировать это в каждом движении, как бы подчеркивая, что она принадлежит другому миру. Аррлаана хорошо знает этот мир, по крайней мере, одну из его сторон. В свободное от исполнения воли богов время, Раккхана содержит один из наиболее популярных среди молодежи салонов Джасаны, спонсирует художников и скульпторов, а также имеет доли в нескольких записывающих студиях. Кротость и целомудренность это последние качества, в которых можно заподозрить Раккхану, но сейчас, перед троном, она - само смирение и послушание, ничтожная слуга высшей воли, проводник голоса Богинь.

- Последним троелунием Богини послали нам свою мудрость, - императрица остается сидеть на троне, демонстрируя что, хоть она и принимает волю жриц, но не подчиняется им, - Они указали на звезды и предсказали, что среди холодного пространства мы отыщем новые земли, богатые добычей и драгоценностями. Так было предсказано, и так стало. Более мрршане не ограничены одним миром, нами покорен космический сектор. Сегодня у него нет имени, но пройдет время, и никто не будет называть его иначе, чем Прайд. Передай жрицам, что шепчут Богиням, эту славную весть, почтенная Раккхана, нет такой воли, что обратит вспять проделанный путь, поселения на Мирахе и Пропусе более не хрупкие лагеря исследователей, но окрепшие, растущие города. Отныне и навсегда мрршане - народ космоса!
ЗАЯВКИ

2. Фаза Движения
- Получение Ордеров
— 2 Ордера +1 Ордер за Госаппарат +2 Ордера с прошлого хода = 5 Ордеров
— Приобретение 1 Ордера за 3 ВС

- Перемещение
— Скаут "Загонщик 1", с адмиралом Дарркуаном на борту, летит из системы Нембус в систему Альферац
— Скаут "Загонщик 2", летит из системы Фиериас в систему Кастор


3. Фаза Строительства
- Активация планет, распределение колонистов и получение ресурсов
— Фиериас: 1 Колонист на производство, 3 Колониста на исследование
— Мирах: 1 Колонист на производство
— Пропус: 1 Колонист на производство, 1 Колонист на исследование

- Возведение построек
— Фиериас: Авто-фабрика, 1 ОП не использован, переводится в 1 ВС
— Мирах: Таможня
— Пропус: Таможня

- Исследования
— Вооружение 1 [Орудия, Планетарная оборона]


4. Фаза Дипломатии

- Активация агентов
— Адмирал Дарркуан летит на Скауте "Загонщик 1", использует навык "Инициатива", автоматический
— Торговец Таррхус используется навык Сделка, автоматический

-Выполнение заданий
— Выполнить следующие задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
Распределение населения: +1 население в Мирах; +5 ВС (т.к. Население в Пропусе уже максимальное к этому моменту)
Отредактировано 19.08.2024 в 01:51
6

DungeonMaster Liebeslied
19.08.2024 01:27
  =  
Вложение
      Приказ приблизиться стал неожиданностью для Ирремея. Он вздрогнул, выпрямился и с опаской оглянулся. Убедившись, что охрана с показным безразличием следит за ним, повернулся к императрице. Одернул единственную набедренную повязку так, что самодельная цепь из колец, столь неестественно смотревшиеся на этом мрршане, громка звякнула. Сделано это было так показательно и неестественно, что ни у кого не осталось сомнений: это действие мрршан долго заучивал и готовился к нему, чтобы не уткнуться мордой в грязь. Он подошел на указанное расстояние на выпрямленных лапах, стараясь их не сгибать, чтобы проявить мирные намерения. От такой неестественной походки его качало из стороны в сторону. Уголки пасти тряслись от напряжения. Прошло немало вздохов, прежде чем Ирремей начал говорить.

      - До нашего прайда, что на другой стороне Фиериаса, дошли слухи об угодьях, что отделены от Фиериаса нескончаемой тьмой. Сначала мы не поверили, да и сейчас многие не верят. Но я собрал слухи, все что рассказали вернувшиеся из городов соплеменники, и изобразил их в виде... нас. - заминка не ускользнула от слуха присутствующих. - Вот, взгляните, - Ирремей показал на здоровенного мрршана на картине. - Это Мирах. Огромный, обильный и грозящий. Я рисовал его с первого вожака нашего прайда, Кррестиса. - Ирремей с нескрываемой гордостью произнес это имя. Его определенно чтили в племени. - Подле него - Фиериас. Это наш мир, моя императрица. Наша колыбельная ямка, выкопанная праматерью. Хищный Фиериас, охотник. Рядом с ней - юноша по имени Пропус. Здоровый, полный сил и энергии, и одновременно загадочный, таинственный и интригующий. А с левого края - Нембус, сестра Пропуса. Она спит, в ожидании нас. Хилая самка, как те земли, о которых мне рассказывали. Но я представил её сладко мурлыкающей и попытался передать это древесными красками.

      Ирремей тяжело вздохнул и указал лапой на черный комок.

      - А это - Сетка, моя императрица. Я много слышал об этой земле, но все только шипели, и все по-разному. Не могу представить столь жуткое место. Но и не изобразить его было бы неправильно. Поэтому - он такой. А что из него вырастет - мне неизвестно.

      Ирремей замолчал, но ему тот час напомнили о вопросах, которые он, увлекшись рассказом, позабыл.

      - Я летописец прайда Кррестиса. Пишу историю нашего племени на стенах пещеры, и рассказываю о ней оставшимся котятам. А Фиериас и дети... - задумчиво произнес Ирремей. А затем с явным смущением, тщательно подбирая слова ответил. - Это вожак нашего прайда. Она погибла девять лун назад вместе с котятами, защищая нашу землю от мрршан на извергающих дым и огонь машинах и с гром-палками в лапах.

[1й этап, ход 3, резолв]
2 ордера, 3 ВС, 2 ОИ

Фаза движения:
! +3 ордера (=5 ордеров)
! -3 ВС, +1 ордер (=6 ордеров) (=0 ВС)

! -0 ордер, Скаут "Загонщик 1" - летит из Нембус в Альферац; (Дарркуан - Адмирал/Особист Инициатива) Космос пуст
! -1 ордер (=5 ордеров), Скаут "Загонщик 2" - летит из Фиериас в Кастор. Обнаружено поле астероидов.

Фаза производства:
! активирован Фиериас. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня (=5 ОП) (=14 ОИ) (=2 ВС)
- - -4 ОП, построена авто-фабрика (=1 ОП)
- - -1 ОП конвертируется в 1 ВС (=3 ВС)

! -2 ордера (=3 ордера), активирован Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 1(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=4 ОП)
- - -4 ОП, построена таможня (=0 ОП)

! -2 ордера (=1 оредр), активирован Пропус. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 2(4). Производство: 6*1уч. + 0 ОИ; 4*1раб. +0 ОП; + 0 BC. Строения: - (=4 ОП) (=20 ОИ)
- - -4 ОП, построена таможня (=0 ОП)

20 ОИ
! -6 ОИ, исследовано ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]
14 ОИ

Фаза дипломатии:
! Дарркуан - Адмирал/Особист в системе Альферац. Инициатива.
! Таррхус - Торговец/ Авантюрист в системе Фиериас. Сделка. +2 ВС (=5 ВС)

Выполнение заданий:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
Выполнено!
+1 колонизатор в Фиериас

3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
Выполнено!
+1 колонист в Мирах, +5 ВС (=10 ВС)

На конец хода:
1 ордер, 10 ВС, 14 ОИ


_____________________________________



[1й этап, ход 4, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 5=2+3пл)
Текущий планетарный резерв: 10 BC
Текущий исследовательский резерв: 14 ОИ

Корабли:
Скаут "Загонщик 1" - Альферац (скаут);
Скаут "Загонщик 2" - Кастор (скаут);
Колонизатор 3 "Первый добровольческий колониальный корпус имени её Императорского Величества Аррлааны Первой, да будет имя её навеки высечено в камне Фиериаса" - Фиериас (эсминец); Модули: колонизатор-​​1;

Планеты:
Фиериас. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +1 ОП(а-ф); + 2 BC(т).Строения: таможня, авто-фабрика
Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 3(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня
Пропус. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Мирах;

Текущий запас ОИ: 14

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (4)
Ордеров: 3 (0, +2 в начале хода, +1 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 4 ВС. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3)
Доступные проекты: не изучены
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
Результат броска 1D2: 1 - "Альферац".
Отредактировано 19.08.2024 в 12:02
7

Аррлаана MidnightSun
21.08.2024 03:54
  =  
[Ход 4]

Королевский дворец
Джасана


Императрица с осторожностью касается полотна, накрывая лапой черного котенка. Сколько всего несказанного кроется за первым слоем краски, по которому едва ощутимо скользят подушечки пальцев. Аррлаана разгадала одну загадку картины, но за ней оказались другие, ускользнувшие от внимания. Подобные загадки не были сильной стороной императрицы, еще в детстве она нередко пропускала слишком тонкие аллюзии в произведениях искусства, и наставникам приходилось терпеливо объяснять, что же на самом деле хотел сказать автор. Со временем принцесса научилась скрывать признаки культурной близорукости за аккуратными комментариями и предложением сначала высказаться другим. Этот навык оказался полезен в придворной жизни для поддержания образа мудрости и готовности слушать окружающих.

- Сетка таит в себе много загадок и огромный потенциал, - соглашается Аррлаана, - Были времена, когда мы отказывались от слабых котят, обузы племени. Но те времена прошли. Мы давно не рабы законов природы и можем позволить себе раскрыть скрытый за внешней слабостью потенциал. Однажды, этот котенок превратится в могучую пантеру, а Сетка станет прекрасным, сильным миром.

Это не пустые слова. Свежие данные зондов показывают, что под враждебной поверхностью Сетки, как под первым смыслом картины, скрывается богатая минералами кора, ничуть не уступающая Фиериасу. Если научиться разрабатывать недра негостеприимной планеты, она быстро станет добывающим центром сектора. Пока это всего лишь мечты. Существующие колониальные модули не выдержат постоянного натиска радиации, а предлагаемые научным советом проекты фиериформирования не выглядят надежными. Однако императрица верит, что если ученые Фиериаса могут изобрести способ фильтровать атмосферу и даже создать новый воздушный купол вокруг пустого мира, они придумают и как дезактивировать планету, нужно только больше времени. И тогда мрршане раскроют все загадки Сетки.

- Это прекрасный образ, наши истоки и наше будущее в одном, - Аррлаана позволяет себе искреннюю похвалу, - Я благодарю тебя за этот дар и принимаю его.

В отличие от спрятанного смысла фигур на картине, суть последней реплики Ирремея не укрылась от внимания императрицы. В умении читать мотивы и видеть нити политических событий ей мало равных. Извергающие дым машины, военные действия... Аррлаана не может определить точно местоположение прайда Кррестиса, но она узнает отпечаток этой лапы. Несмотря на все свои амбиции, Заррха не смогла стать контессой, но многие скажут, что она добилась гораздо большего. Около года назад она получила кресло директора растущего оборонного концерна Нирупама Армс, и с этого момента темпы роста компании ускоряются с каждым месяцем. Очень скоро Нирупама станет одним из крупнейших производств на планете. Заррха представляет важную для Аррлааны прослойку мрршан, чье влияние не строится на традиционном порядке. Несмотря на все достижения прогресса, которые императрица только что расхваливала перед Ирремеем, во многих аспектам Фиериас остается родоплеменным обществом. Дамы и Контессы основывают свою власть на положении лидеров прайда, жрицы влияют на политику империи благодаря древним верованиям, а общество предопределяет те или иные роли в зависимости от пола или происхождения.

Для задуманных Аррлааной реформ такой порядок недостаточен. Чтобы вознестись к звездам, нужно не слепое следование вековым устоям, а эффективность и способность достичь то, о чем предки даже не мечтали. И постепенно общество меняется. Благородное происхождение перестает быть единственным мерилом достоинства, мрршане начинают подвергать сомнению привычки, о которые еще вчера никогда не даже не задумывались. Заххра и подобные ей невероятно важны для короны. Сегодня это, в основном, богатые промышленники, без которых невозможно освоение космоса, но среди таких парвеню появляется все больше деятелей науки. Не в последнюю очередь благодаря щедрым грантам Джасаны, конечно же.

Аррлаана понимает, что идет по неровной и опасной тропе. Она хочет покорить галактику не ради своей детской мечты, не только ради нее по крайней мере, но для своего народа. Какой в этом будет смысл, если в процессе мрршане потеряют то, что делает их мрршанами. Поэтому императрица окружает себя советниками из мира прошлого - контессами, жрицами, философами, которые смогут предостеречь ее от слишком радикальных шагов и поможет сохранить душу народа. Но есть то, с чем императорский совет не поможет, как, например, амбиции Заххры.

События в отдаленном уголке планеты напоминают подаренную Ирремеем картину в том, что у них тоже есть скрытый смысл. Несмотря на все свое состояние, Заххра по происхождению ниже погибшей в бою матери прайда. Эта война олицетворяет смену порядков. Но в то же время, Заххра действует в рамках традиций. Иронично, что единственным периодом относительно долгого мира было регентство. Отец наложил мораторий на любые конфликты между мрршанами, чем вызвал только еще больше гнева подданных. За прошедшее десятилетие столкновения между прайдами вновь стали частым явлением - война это святое право мрршан, нравится это Аррлаане или нет. Поэтому если конфликт был начат в соответствии с законами, лапы императрицы связаны. Она, конечно же, может вмешаться, но тем самым наживет себе врага не только в лице Заххры, но также контесс и военных.

Несмотря на это, императрица не собирается оставлять Ирремея без ответной милости. Если его дар он был надеждой привлечь внимание дворца к событиям... Летописец добился своего.

- Прежде чем ты вернешься домой, я хочу представить тебя одной достойной Даме, - Аррлаана поворачивается к дарителю и делает шаг в сторону от картины, обозначая, что осмотр завершен, - достойная Раккхана покровительствует искусствам и традициям нашего народа. Она захочет познакомиться с тобой. И, если ее заинтересуют твои летописи, она посетит ваш прайд, чтобы увидеть их воочию.

Никакого "если", конечно же, нет. Даже если по какой-то причине Раккхана не проявит любопытства, императрица убедит ее в ценности фресок. И даже предоставит эскорт для визита, который проследит, чтобы в период посещения вокруг территории прайда не велось военных действий. А затем пещеры станут культурным достоянием Фиериса, под охраной короны. Конечно же, прайд потеряет территории, на эту уступку придется пойти, чтобы удовлетворить Заххру, но сохранит свой дом и возможность продолжать жить в согласии со своими укладами.

***

Стационарная орбита
Фиериас




"Загонщик-1" выныривает из кокона гиперпространства на границе отдаленной сферы системы Фиериаса, чтобы избежать риска попасть в гравитационное поле какой-либо из планет. Неприятное, но необходимое ограничение, без которого сверхсветовые прыжки становятся слишком опасными - притяжение непредсказуемо воздействует на подпространственные туннели и попавший в колодец планеты корабль может выйти из кокона в другой точке системы (включая внутри планеты или звезды) или, предположительно, даже в другое время (хотя практических подтверждений этого ученые пока не получили). Поэтому в заключительной части экспедиции команде скаута предстоит "плестись" на обычных двигателях от окраины системы до Фиериаса со скоростью чуть меньше световой в течение полутора десятков часов. Совсем крошечный отрезок по сравнению с проделанным путешествием, но нетерпение снова оказаться дома растягивает время с той же легкостью, что гипердвижок его схлопывает.

Экипаж готовится быть единственными, кто нарушает молчание космоса, но

Вместо ожидаемого космического безмолвия их встречает деловой гомон радиочастот. Обилие коммуникаций на мгновение ошеломляет, мрршане на борту подспудно ждали, что будут единственными кто связывается с поверхностью, но за прошедшее с момента начала экспедиции время система Фиериаса изменилась до неузнаваемости. Внутренняя сфера наполнена интенсивным космическим траффиком между планетой, лунными поселениями и добывающими станциями в астероидном поле. Внешняя сфера не такая загруженная, но и здесь то и дело пролетают корабли, отправляющиеся, судя по сигналам пеленгаторов, к другим мирам. Мирах, Пропус, Сетка. Часть названий знакома Дарркуану - он сам вносил их в регистр миров, часть нет. Поражает другое - пролетающие корабли не скауты, но огромные грузовые суда, обменивающие товары между системами. Значит, там, в других системах, не просто основаны колонии, но они процветают и торгуют с метрополией.

Когда "Загонщик-1" добирается до внутренней сферы системы, между звездой и ледяным полем астероидов, где экипаж ждет новый сюрприз. После обмена приветствиями и поздравлениями с поверхностью, скаут получает полетное расписание с траекторией посадки, которая ведет на в космопорт Геррканта, но на орбиту, к объекту с шифром "КС-1".

Скаут проходит мимо гигантского колонизационного корабля с неимоверно длинным названием, которое никто из команды не может произнести на одном дыхании. Ковчег обменивается со скаутом короткими приветствиями, будто один прохожий машет другому на дороге. Они собираются на Нембус, последний разведанный экспедицией мир. Сообщения о нем должно были только-только достигнуть Фиериаса, но корабль уже ждет старта.

Дарркуан смотрит на мерцание сигнальных огней на контуре функционирующей космической станции, строительство которой даже не началось когда он улетал. К ней пристыковано несколько челноков, другие снуют между станцией и темной рамой космического дока на высокой орбите. Какого размера планируется строить корабли, если их невозможно запустить с поверхности? И главное, с какой целью? Императрица не будет попросту тратить огромные средства на создание такой машины. Значит, она готовится к войне. Врагом может быть мятежная колония или что-то, кто-то иной.

Сердце мрршана на секунду пропускает удар. Если столько всего изменилось наверху, то ждет его внизу? За время его отсутствия на Фиериасе могло произойти что угодно. Впервые за долгие годы воин испытывает волнение, будто он снова новобранец перед первым сражением. Лапы напряженно сжимают подлокотники кресла и Дарркуан спешно дает команду на стыковку. Что бы там ни было, он встретит новости лицом к лицу.
ЗАЯВКИ

2. Фаза Движения
- Получение Ордеров
— 2 Ордера +1 Ордер за Госаппарат +1 Ордера с прошлого хода = 4 Ордера
— Приобретение 1 Ордера за 4 ВС

- Перемещение
— Скаут "Загонщик 1", с адмиралом Дарркуаном на борту, летит из системы Альферац в систему Фиериас


3. Фаза Строительства
- Активация планет, распределение колонистов и получение ресурсов
— Фиериас: 2 Колониста на производство, 2 Колониста на исследование
— Мирах: не активируется
— Пропус: 3 Колониста на производство, 1 Колонист на исследование

- Постройка орбитальных баз
— Фиериас: Звездная база, не хватает 1 ОП, покупается за 2 ВС
— Пропус: Звездная база

- Исследования
— Наука Социология 2 [Госаппарат, Развитие Полисов]
— Наука Планетология 2 [Обустройство Колоний, Производство]


4. Фаза Дипломатии

- Активация агентов
— Адмирал Дарркуан летит на Скауте "Загонщик 1", использует навык "Инициатива", автоматический
— Торговец Таррхус используется навык Сделка, автоматический

-Выполнение заданий
— Выполнить следующие задания:
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
Отредактировано 21.08.2024 в 05:06
8

DungeonMaster Liebeslied
23.08.2024 00:32
  =  
Вложение
Аррлаана стоит напротив картины, погруженная в размышления. Она все решила. Годы правления научили её находить выход из любой ситуации и принимать взвешенные, мудрые решения. И сейчас она не могла позволить себе встать на пути прогресса, остановить то, о чем мечтала многие годы, остановить мрршан на пути в будущее. На пути к существованию. И Ирремей, кажется понял, что не в силах ничего изменить. Он осунулся, опустил взгляд и даже словно стал ниже ростом. Но может это задние лапы его согнулись? Внезапно глаза его вспыхнули, он выпрямился и прыгнул на императрицу. Лапы обвили спину. Аррлаана падает под веслом тела, по ребрам скользят когти, а на шее сжимается пасть. Где-то бесконечно далеко слышны крики, выстрелы. Кто-то накидывается сверху, а белоснежные клыки глубже погружаются в изящную шею. Кровь струится по плечам. Аррлаана чувствует её тепло, но не в силах ничего сделать. Наконец кто-то оттаскивает Ирремея, а клыки его вырывают куски плоти. Он так и не разжал пасть. Императрица не чувствует боли. Тьма сгущается, а крики становятся все дальше и дальше от нее. Кто-то подбегает, поднимает её на лапах, но все это уже не важно. Пустота подступает неотвратимо и Аррлаана проваливается в бесконечность.

Рывком поднимается на лежанке. Взъерошенная. В больших неестественно круглых глазах застыл ужас. Этот сон словно наваждение приходит несколько ночей подряд и не дает покоя. С того дня, как ей доложили об инциденте с Ирремеем. Он мирно покинул дворец, но поездка с Раккханой закончилась не так, как могла надеяться императрица. По прибытие в земли прайда Крестиса все уже произошло. Ирремей слишком долго отсутствовал и не мог знать, что ни прайда, ни угодий больше нет. Воинов перебили, котят забрали и он остался один. Раккхана ничего не могла сделать. Ирремей отправился в город, в офис концерна Нирупама Армс и устроил там охоту на кровников. Он не был воином, но городские клерки, администраторы и управленцы с вычурным маникюром и имплантами вместо клыков не были ими тем более. Больше двух десятков мрршан концерна погибло на месте. Еще около дюжины - по дороге в больницу и на операционном столе.

Это было происшествие планетарного масштаба. О нем говорили все. И все ждали развязки.

Советник по традициям подготовил обширный доклад, суть которого сводилась к тому, что со времен первых разумных мрршан летописцы добровольно принимают на себя обет не погружать клыки в живых существ. Таким образом они ограждают себя мирских забот, чтобы направить свою ярость и энергию на созидание и сохранение истории, без которой мрршане никогда не встали бы на две лапы. Это чрезвычайно почитаемая профессия, которая передается из поколения в поколение. Всего на Фиериасе осталось не больше десятка летописцев.

В то же время право кровной мести - священно и неоспоримо для всех членов прайда. Мало какой вожак станет препятствовать мрршанам в этом праве. Разве что самые прогрессивные или самые глупые. Все знают, что у оскорбленной стороны в этом случае не останется иного выхода, кроме как бросить вызов вождю за свое право. Попытки эти почти всегда безнадежные, но их случилось немало, больше двух десятков, и почти все они - во время правления Аррлааны. И лишь один бой закончился смертью короля прайда.

Но таких происшествий как с Ирремем не случалось. По крайней мере за последние четыре сотни лет.

Его держали в темнице. Аррлаана знает, в такой же держали Таррхус. И все ждали суда императрицы. Промышленники были в бешенстве от содеянного и требовали выпустить его на арену на потеху толпе. Жрицы утверждали, что он поступил согласно древним традициям и требовали отдать его в храм, чтобы Богини решили его судьбу. Военные, многие из которых были из удаленных прайдов, были в восторге от смелости и ярости Ирремея, а еще они презирали промышленников, поэтому требовали взять летописца на военную службу, чтобы он делом искупил свой проступок. Торговцы и ученые хотели поскорее замять это дело, без шума. Но мрршане таких профессий обычно неглупые, и они понимали, что так не выйдет. Поэтому ничего не требовали, а просто ждали развязки.

Терпение слишком многих было на исходе. Аррлаане предстояло принять решение. А пока... пока она думала: действительно ли тогда, перед прощанием, что-то блеснуло в глазах Ирремея или ей показалось?


[1й этап, ход 4, резолв]
1 ордер, 10 ВС, 14 ОИ

Фаза движения:
! +3 ордера (=4 ордера)
! -4 ВС, +1 ордер (=5 ордеров) (=6 ВС)

! -0 ордер, Скаут "Загонщик 1" - летит из Альферац в Фиериас; (Дарркуан - Адмирал/Особист Инициатива)

Фаза производства:
! активируется Фиериас. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 5*2раб. +1 ОП(а-ф); + 2 BC(т).Строения: таможня, авто-фабрика (=22 ОИ) (=11 ОП) (=8 ВС)
- - -11 ОП, -2 ВС, -1 ордер(=4 ордера), построена Звездная база (=6 ВС)

! неактвивруется Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 3(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня (=8 ВС)

! -2 ордера (=2 ордера), активируется Пропус. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 6*1уч. + 0 ОИ; 4*3раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня (=28 ОИ) (=12 ОП) (=10 ВС)
- - -12 ОП, -1 ордер (=1 ордер), построена звездная база

28 ОИ
-26 ОИ, исследованы науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), пр2: нанороботы (постройка)]
2 ОИ

Фаза дипломатии:
! Дарркуан - Адмирал/Особист в системе Фиериас. Инициатива.
! Таррхус - Торговец/ Авантюрист в системе Фиериас. Сделка. +2 ВС (=12 ВС)

Выполнение заданий:
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)
Выполнено! +10 ВС

На конец хода:
1 ордер, 22 ВС, 2 ОИ


_____________________________________


[1й этап, ход 5, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 3 (возможно снабжение: 5=2+3пл)
Текущий планетарный резерв: 22 BC
Текущий исследовательский резерв: 2 ОИ

Корабли:
Скаут "Загонщик 1" - Фиериас (скаут);
Скаут "Загонщик 2" - Кастор (скаут);
Колонизатор 3 "Первый добровольческий колониальный корпус имени её Императорского Величества Аррлааны Первой, да будет имя её навеки высечено в камне Фиериаса" - Фиериас (эсминец); Модули: колонизатор-​​1;

Планеты:
Фиериас. ЗБ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +1 ОП(а-ф); + 2 BC(т).Строения: таможня, авто-фабрика
Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 4(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня
Пропус. ЗБ. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Фиериас;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), пр2: нанороботы (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 0; Скорость: 1
Размер боевого флота (макс. размер): 1 (4)
Ордеров: 5 (1, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 5 ВС. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), космодром (6), нано-роботы (7)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)

5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
9

Аррлаана MidnightSun
24.08.2024 05:53
  =  
[Ход 5]

Королевский дворец
Джасана


По приказу императрицы этим летом королевский двор остается в Джасане. Пока Аррлаана решает судьбу Ирремея, резиденция в Арреце будет пустовать. Отправиться туда сейчас значило бы показать несерьезность отношения дворца к крови на лапах летописца, а это единственное, что императрица не может сейчас позволить. Даже если она лично лично казнит Ирремея, это произведет меньший эффект. События вокруг прайда Крестиса захватили нацию целиком, даже колонии замерли в нервном ожидании вердикта. Напряжение растет с каждым днем и времени на раздумья остается все меньше.

Аррлаана поднимается с кушетки, подходит к застекленным дверям в сад и распахивает их, впуская в покои ночной воздух. Она смотрит наверх, в темное небо, которое нависает над ней непроницаемым куполом. За миллионами огней растущей столицы звезд не видно теперь даже из старой обсерватории. Эта внезапная мысль обжигает сожалением. В эту секунду Аррлаана не чувствует себя императрицей, властвующей над миллиардами, она просто мрршанка, стоящая на балконе и смотрящая в пустоту над мордой. В своем стремлении дотянуться до мечты она будто бы отдалила ее от себя. Чтобы увидеть звезды больше не достаточно пройти через парк, нужно тянуться дальше и дальше. Однажды, чтобы просто увидеть звезды, нужно будет покинуть планету совсем.

Прохлада волной прокатывается по спальне, успокаивая колотящееся в груди сердце. Тревога угасает, но не прежде чем окончательно изгоняет сон. Аррлаана возвращается на кушетку и, облокотившись о спинку, разглядывает отблески света в хрустале графина на столике. Темный рубин вина напоминает о кошмаре и о предстоящем решении. В каком-то смысле этот сон был явью, Ирремей действительно нанес удар, который может быть смертельный. От предстоящего вердикта зависит слишком многое, включая жизнь императрицы, если события пойдут по наихудшему сценарию.

Так понравившаяся сначала Аррлаане картина теперь висит закрытое тканью в гостевой комнате. Сейчас она вызывает только раздражение и императрица предпочитает не видеть ее. Когда-нибудь она изменит свое отношение, но не сегодня. Сегодня она думает, что летописец не был глупцом, иначе он не смог бы создать такое полотно. Рассчитывал он именно на такой результат, когда гнул спину в тронном зале, или нет, он должен был понимать масштаб последствий. И тем самым право на свою личную судьбу он отринул. Остался только вопрос судьбы государственной.

Аррлаана вздыхает от сожаления, что Дарркуана нет рядом. Пробыв на Фиериасе несколько месяцев, он отправился в Нембус во главе колонизационной миссии. Так, по крайней мере, записано в официальных источниках. На самом деле он выполняет поручение, которое императрица не могла поручить никому другому. И все же, как жаль, что его нет рядом. Даже если бы в этот раз Дарркуан не смог помочь советом, он мог выслушать. Но Аррлаана была лишена даже такой роскоши.

Будто в ответ на эти мысли двери покоев мягко расходятся в стороны, и на пороге возникает грациозный силуэт Харравы. Увидев, что госпожа не спит, Старшая Служанка шагает внутрь и закрывает за собой двери. Она двигается бесшумно - в ночное время этикет дозволяет снимать металл, чем с удовольствием пользуются ветераны Восстания. Несмотря на годы мира, никто из них так и не забыл старых привычек.

- Моя госпожа, - мягко произносит Харрава, опускаясь на ковер рядом с кушеткой, - Стражи сказали, что слышали подозрительные звуки. У вас все в порядке?

Служанка не заботится о том, чтобы придумать убедительную ложь. Конечно же, если бы гвардейцы услышали что-то подозрительное, на пороге стоял бы капитан караула, а не Харрава. Это всего лишь предлог, которым она оправдывает желание быть со своей повелительницей. Но что важнее, со старой подругой. Они росли вместе, вместе учились, вместе делали первые шаги в придворном мире. С тех пор многое изменилось, Харрава знает, что никогда не сможет стоять на равных с Аррлааной, но она и не стремится к этому. Служение стало для нее высшей наградой и выражением абсолютной привязанности.

- Я не могу осудить его, - произносит императрица, нарушая долгое молчание. Не нужно уточнять о ком именно идет речь, - Мое правление началось с ǁkxʻūm. Если я откажу другим в аналогичном праве, я превращусь в простого узурпатора.

- Трон всегда был твоим, моя госпожа, - мягко возражает Харрава, - Мы не захватили его, а вернули.

- Никто не вспомнит об этом, есть кровная месть будет запрещена. Каждый год хотя бы один вызов. Иногда больше.

- Рано или поздно, это должно будет прекратиться. Фиериас не может вечно жить в прошлом.

Служанка права в этом, думает Аррлаана, но заблуждается считая дуэли уделом прошлого. Это признак нового времени, в котором у многих мрршан не остается иного способа выразить протест, кроме как бросить вызов. "Так не может продолжаться," - понимает императрица. Если причина частых вызовов в том, что у ее народа нет возможности иначе заявить о своих проблемах, ее обязанность дать им альтернативную возможность. Несмотря на все государственные реформы, впереди оставалось еще много работы, прежде чем Фиериас превратится не только в эффективную машину управления, но и в мир, где мрршане будут жить счастливо.

- И я не могу отпустить его, - императрица возвращается к судьбе Ирремея, - Слишком много крови пролито, чтобы закрыть на нее глаза.

- Поединок это праведное дело, но был ли поединок летописца праведным? - Харрава опирается о край кушетки, заглядывая в глаза Госпожи, - Никто из погибших не разорял прайд Крестиса лично. Некоторые даже не знали об операции.

- Ты предлагаешь объявить кровную месть верной по духу, но не исполнению.... - неспешно подхватывает императрица, - Ирремей имел право на месть, но не на убийство клерков, секретарей и администраторов.

- По крайне мере, не всех. Кто-то наверняка получил по заслугам, - за закрытыми дверями Харрава иногда позволяет себе выражать эмоции.

- Следовательно, оскорбленная сторона в праве требовать наказание. Но и Ирремей не реализовал пока свое право... - Аррлаана задумчиво проводит когтем по резному дереву спинки кушетки, - Возможно, мы сможем удовлетворить всех. Концерн получит свою арену, с тем условием, что против Ирремея на арену выйдет и представитель концерна.

- Надеюсь, ты не рассчитываешь что летописец будет драться с директором Нирупамы, моя госпожа? - искренне удивляется Служанка.

- Конечно, нет. У них будет возможность выбрать поединщика. Раз Ирремей так популярен среди воинов, у них будет возможность продемонстрировать свое почтение делом. Это должно удовлетворить концерн. В случае победы они восстановят честь и поднимут престиж среди военных. В случае поражения... хуже уже не будет. Если мы убедим жриц покровительствовать дуэли, то, возможно, вместо вражды мы сможем свести народ вместе.

Императрица умолкает, продумывая в голове детали. Условия боя, что будет в случае победы, что будет в случае поражения. Попытка найти компромисс значит, что никто не получит всего, но Аррлаана не собирается играть в фаворитов. Если поединок пройдет по плану, он может стать образцом для решения подобных ситуаций в будущем и разрядить растущее в обществе напряжение.

- Мы слишком долго живем в мире, - неожиданно говорит Аррлаана, - И нам слишком тесно даже в четырех мирах. Это не сможет продолжаться вечно.

- Дарркуан вернется следующим циклом, - напоминает Харрава, - И мы узнаем как далеко он готов нести твою волю, моя госпожа.
ЗАЯВКИ

2. Фаза Движения
- Получение Ордеров
— 2 Ордера +2 Ордер за Госаппарат +1 Ордера с прошлого хода = 5 Ордеров
— Приобретение 1 Ордера за 5 ВС

- Перемещения флотов
— Колонизатор 3 "Первый добровольческий колониальный корпус имени её Императорского Величества Аррлааны Первой, да будет имя её навеки высечено в камне Фиериаса" направляется из системы Фиериас в систему Нембус с адмиралом Дарркуаном на борту
— Колонизатор 3 "Первый добровольческий колониальный корпус имени её Императорского Величества Аррлааны Первой, да будет имя её навеки высечено в камне Фиериаса" колонизирует систему Нембус


3. Фаза Строительства
- Активация планет, распределение колонистов и получение ресурсов
— Фиериас: 2 Колониста на производство, 2 Колониста на исследование
— Мирах: 3 Колониста на производство, 1 Колонист на исследование
— Пропус: 2 Колониста на производство, 2 Колониста на исследование

- Постройка орбитальных баз
— Мирах: Космическая станция

- Возведение построек
— Фиериас: Нано-роботы, Космодром. Требуется 13 ОП, -4 ВС чтобы компенсировать нехватку ОП
— Пропус: Нано-роботы, Космодром. Требуется 13 ОП, -10 ВС чтобы компенсировать нехватку ОП

- Исследования
— Наука Физика 2 [Двигатели, Топливные Элементы]
— Наука Электроника 2 [Боевые компьютеры, Исследования]


4. Фаза Дипломатии

- Активация агентов
— Адмирал Дарркуан используется навык Инициатива, автоматический, летит с Колонизатором в Нембус
— Торговец Таррхус используется навык Сделка, автоматический
Отредактировано 24.08.2024 в 05:53
10

DungeonMaster Liebeslied
28.08.2024 22:41
  =  
Вложение
Аррлаана третий час сидит на почетной трибуне. За это время она видела шествие служителей со знаменами и вымпелами загонщиков, коллективную молитву Священной Пантере, правдоподобную имитацию жертвоприношения, сцену традиционной охоты и вот наконец время подходит к самому сакральному моменту. К тому, ради чего все это и затевалось. Древнее право кровной мести будет реализовано у всех на глазах. Но то, что было задумано как грандиозное представление, не вызывает ни трепета, ни азарта. Множество мрршан, заполнивших трибуны, со скучающим видом взирают на происходящее. Многие места опустели. Вот мрршанка с причудливой прической в форме витой пирамиды со шпильками достала пилочку для когтей и водит ею вперед и назад, там мрршан едва ступивший во взрослую жизнь широко раскрыл пасть в отчаянном зевке. Аррлаана видит пару, нежно обнюхивающую друг друга и полностью потерявшую интерес к происходящему на арене. Ни лапоплесканий, ни ободряющих рычаний, ни довольного мурчания - ничего этого нет и в помине. То, что изначально задумывалось как грандиозное представление, в исполнении жрицы Мррланы оказалось торжественно-помпезным религиозным даже не праздником - действом. Лишь немногие мрршане в традиционных тогах служителей и жриц вдохновленно следят за происходящим с таким напряжением, что усы их вытянуты в струны.

- Моя императрица, - Мррлана стоит подле трона и самозабвенно комментирует происходящее. Аррлаана чувствует, что её переполняет гордость. - Прежде чем начнется финальная сцена, я должна вам кое-что сказать. Ко мне приходили несколько представителей концерна Нирупама Армс с чаяниями, что им удастся пролоббировать свои интересы. Все их просьбы и подарки были решительным образом отклонены.

- Они были возмущены запретом на использование любимого концерном лазерного оружия и оружия вообще. - пояснила жрица. - Как и доспехов, и прочих приспособлений. В соответствии с нашими традициями - поединщики выйдут на... - Мррлана замолчала, тщательно подбирая подходящее слово. - ...место свершения императорского правосудия нагими. Лишь когти и зубы станут их оружием.

Наконец, поединщики появились на противоположных сторонах арены. Худощавый Ирремей, казалось, осунулся ещё сильнее. Кожа, облепившая ребра, блестела белизной через облезлую скомканную шерсть. И если оружие на поединке руководство концерна пролоббировать не смогло - то свежие сочащиеся раны, кровоподтеки и гематомы на теле летописца говорили о том, что до него самого дотянуться им влияния хватило. Напротив Ирремея красовался здоровенный мрршан. Гладкая шерсть его, только что вычищенная, блестела на солнце. Мышцы бугрились, обвивая конечности в несколько слоев. Задние лапы, словно сваи, держали массивное тело. Никакой интриги не было. Руководство концерна Нирупама Армс трепетно заботилось о репутации, и нашло где-то настоящего исполина-великана из древних сказаний.

Словно не замечая весьма удручающую обстановку, Мррлана приближается к уху Аррлааны.

- Моя императрица, как вас и предупреждали, по древней традиции сейчас вам надлежит обратиться к собравшимся и объявить начало поединка. Прошу, это очень важно для всех мрршан. То, что вы сейчас скажете, услышит каждый ваш подданный.

После объявления начала поединка бойцы начали приближаться друг к другу. И если Корртий шел хищной походкой на двух задних, то Ирремей ковылял как побитая дворовая собака. Он хромал на правую лапу, но и на левой стоял неуверенно. Наверное, потому очень быстро опустился на четвереньки и замер. Он смотрел затравлено изподлобья и, по всей видимости, ждал неминуемого конца. Корртий не спеша приблизился, а затем внезапно прыгнул к сопернику. В воздухе металлом сверкнули когти, и летописец повалился на бок, сочась кровью. На трибунах раздалось весьма скромное топанье и отдельные поощряющие рыки. Корртий обернулся и посмотрел на Аррлаану. Его глаза горели огнем. В них билась страсть и жажда проявить себя. Амбициозный, здоровый мрршан. Ему несказанно повезло прославиться на арене в всю империю. В его глазах застыл единственный вопрос, вопрос к императрице: какая судьба ждет его никчемного соперника? Получив ответ на свой вопрос, Корртий повернулся к Ирремею, но вместо распластавшегося на песке мрршана, он увидел почти лежащего на четвереньках летописца. И если бы Корртий вырос или хотя бы прожил в диких прайдах достаточно долго, то знал бы, чего ждать. Глаза Ирремея блеснули бешенством, а затем он выпрямил лапы и в отчаянном прыжке набросился на великана. Его клыки впились в шею, лапами обхватил тело и вонзил когти в спину. Все точно как во сне! Кортий взревел, мотнул головой, а затем могучими лапы выкрутил передние конечности летописца за спину, словно не замечая разрываемую когтями плоть на спине. Хруст ломающихся костей звоном пронесся по арене. Публика поднялась на сиденьях. Теперь уже никто не оставался безучастным. Корртий дернулся, схватил Ирремея за пасть. Теперь уже и по его шее струились ручейки крови. Дернул челюсти в разные стороны, снова. И пусть тело летописца безвольно болталось, но пастью он намертво вцепился в горло. Тогда Корртий упер лапы в шею и изо всех сил оттолкнул Ирремея. Зубы летописца разорвали мышцы и сухожилии на шее корпората. Его голова неестественно завалилась назад, почти касаясь затылком спины. Из разодранной шеи пульсирующими фонтанами вверх брызгала кровь, но он все еще уверенно стоял на задних лапах. Ничего не видя перед собой, воин концерна сделал шаг вперед. Затем второй, третий... Ирремей лежал на песке. Его передние лапы болтались плетьми, в глазах застыл ужас. Безголовый мрршан наступал на него. Будучи не в силах подняться, летописец начал упираться одной задней лапой в землю, отталкивая себя от неминуемой гибели и оставляя кровавый след за собой. Но его сил хватило только на несколько толчков, а затем туша зависла над ним. Вновь в воздухе блеснул металл когтей. Из последних сил летописец завалился на переломанные лапы и сделал один, два переката прежде чем... то, что было когда-то блистательным Корртием, рухнуло, раздробив задние конечности летописца.

Такого рева Аррлаана не слышала даже когда впервые появилась перед толпой после принятия титула. Казалось, инстинкты мрршан ничуть не изменились, не смотря на все достижения прогресса, науки и просвещения.

***

Чуть позже, во дворце Харрава принесла то, что удалось собрать о случившемся. Ирремей искалечен, но выжил. Передние и одна задняя лапы ампутированы, и несколько внутренних органов серьезно повреждены. После случившегося фурора, вне всяких сомнений, найдется меценат, который окажет спонсорскую помощь для дорогостоящего лечения и протезирования, но жизнь Ирремея уже никогда не станет прежней. Промышленники в бешенстве. Не смотря на все ухищрения в виде титановых протезов когтей и набора стимуляторов, притупляющих боль, им не удалось одержать победу. Кроме того их грязные уловки стаи достоянием общественности, что нанесло значительный удар по их самолюбию. Военные недовольны тем, что вместо боя чести по праву крови случилась какая-то не то общественная молитва, не то жреческий ход, завершившаяся позорным боем на потеху толпе, в котором не было ни капли чести. Торговцы вежливо говорят, что все было на высшем уровне, но соглядатаи сообщают, что на этом предприятии они немало заработали честных денег. И есть определенные подозрения, что серыми схемами, услугами и посредничеством - тоже. Ученые в ужасе от столь варварского и дикого события. И только жречество вполне удовлетворено тем, что им позволили напомнить мрршанам о древних традициях, богинях и событиях, связанных со Священной Пантерой. Но это не все. Самое главное - народ боготворит свою императрицу и едва ли не каждый житель столицы ждет следующего поединка. Что со всем этим теперь делать - только предстояло решить...


[1й этап, ход 5, резолв]
1 ордер, 22 ВС, 2 ОИ

Фаза движения:
! +4 ордера (=5 ордеров)
! -5 ВС, +1 ордер (=6 ордеров) (=17 ВС)

! -0 ордер, Колонизатор 3 "Первый добровольческий колониальный корпус имени её Императорского Величества Аррлааны Первой, да будет имя её навеки высечено в камне Фиериаса" - летит из Фиериас в Нембус (Дарркуан - Адмирал/Особист Инициатива)

! Колонизатор 3 "Первый добровольческий колониальный корпус имени её Императорского Величества Аррлааны Первой, да будет имя её навеки высечено в камне Фиериаса" колонизирует систему Нембус


Фаза производства:
! активирован Фиериас. ЗБ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 5*2раб. +1 ОП(а-ф); + 2 BC(т).Строения: таможня, авто-фабрика (=10 ОИ) (=11 ОП) (=19 ВС)
- - -7 ОП, построены нано-роботы (=4 ОП)
- - -4 ОП, -4 ВС, построен космодром (=15 ВС)

! -2 ордера (=4 ордера), активирован Мирах. Размер 5, тип: Земной; нас. 4(5). Производство: 4*1уч. + 0 ОИ; 4*3раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня (=14 ОИ) (=12 ОП) (=17 ВС)
- - -1 ордер (=3 ордера), -12 ОП, построена Звездная база

! -1 ордер (=2 ордера), активирован Пропус. ЗБ. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 6*2уч. + 0 ОИ; 4*2раб. +0 ОП; + 2 BC(т). Строения: таможня (=26 ОИ) (=8 ОП) (=19 ВС)
- - -7 ОП, построены нано-роботы (=1 ОП)
- - -1 ОП, -10 ВС, построен космодром (=9 ВС)

-26 ОИ, исследованы 2 науки 2 уровня
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); ис2: астро-университет (постройка)]
0 ОИ


Фаза дипломатии:
! Дарркуан - Адмирал/Особист в системе Нембус. Инициатива.
! Таррхус - Торговец/ Авантюрист в системе Фиериас. Сделка. +2 ВС (=11 ВС)


На конец хода:
2 ордера, 11 ВС, 0 ОИ


_____________________________________


[1й этап, ход 6, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 6=2+4пл)
Текущий планетарный резерв: 11 BC
Текущий исследовательский резерв: 0 ОИ

Корабли:
Скаут "Загонщик 1" - Фиериас (скаут);
Скаут "Загонщик 2" - Кастор (скаут);

Планеты:
Фиериас. ЗБ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 5*раб. +5 ОП(а-ф,н-р,тэ); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нано-роботы, космодром
Мирах. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня
Пропус. ЗБ. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 6*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(н-р,тэ); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, нано-роботы, космодром
Нембус. Размер 2, АРТ, тип: Тропический; нас. 1(2). Производство: 5*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +1 ОП(тэ); + 0 BC. Строения: -

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Нембус;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); ис2: астро-университет (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 1; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 2 (4)
Ордеров: 6 (2, +2 в начале хода, +2 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 1 ордер за 6 ВС. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), космодром (6), нано-роботы (7), астро-университет (7)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания:
1. исследовать все системы рядом с Родным миром (Приз: +1 базовый колониальный корабль)
2. построить не менее 4 полков Мобильной Пехоты (получаете казармы на двух любых своих планетах, либо +5 ВС за каждую казарму, которую построить нельзя)
3. колонизировать 2 планеты (Приз: население двух колоний (кроме Родного мира) немедленно увеличивается на 1 (если это невозможно, получите +5 ВС за каждую колонию, где увеличение населения невозможно).)
4. исследовать две науки 2го уровня (Приз: +10 ВС)

5. иметь военных кораблей не меньше 4, в т.ч. не менее 2 эсминцев или крейсеров (Приз: бесплатный эсминец на орбите Родного мира)
6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)
11

Аррлаана MidnightSun
03.09.2024 22:13
  =  
[Ход 6]

Королевский дворец
Джасана


Большую часть рабочего кабинета дворца занимает массивный стол на изогнутых резных ножках. Высокие борта обрамляют заменяющую столешницу нишу, заполненную привезенным с Нембуса песком. После основания колонии исследователи обнаружили обширные залежи богатого металлами песка, что делало его мало пригодным для использования в строительстве или промышленности. Нанятые концернами георазведчики быстро списали эти дюны в неподходящие для разработки, но применение металлическому песку нашлось среди резчиков и художников Фиериаса. В основание стола вмонтирован генератор магнитного поля, программируемый на специальной панели в основании столешницы. В создаваемом поле "умный песок", как его обычно называют, начинает принимать различные формы, задаваемые настройками программы генератора. Стоит коснуться лапой одной из пиктограмм на панели, и песок приходит в движение, закручивается, вздымается барханами и опадает вниз, формируя на поверхности стола застывшую карту сектора. Это больше игрушка нежели интерактивный инструмент наблюдения за империей, но Аррлаане этот подарок, сделанный научным фондом, нравится гораздо больше злосчастной картины летописца.

Песчаный барельеф лишний раз напоминает императрице о ее устремлениях, которые лежат в звездной выси космоса, но все внимание в последние недели сосредоточено на событиях внутри метрополии. Поединок, который должен был успокоить страсти на планете, только подлил масла в огонь, оставив недовольными и военных, и промышленников. Возможно, они найдут примирение на почве взаимной обиды на престол, с горечью усмехается Аррлаана. Если это произойдет, то принесет больше проблем чем пользы, но даже такой мир много лучше вражды.

- В произошедшем есть положительная сторона, - замечает Харрава, с лапами устроившаяся в кресле по другую сторону стола, - Нам не нужно чрезмерное сближение концернов и штаба.

- Что хорошего будет из вражды между теми, кто должен идти лапа об лапу? - Дарркуан сидит в стороне, печать усталости легко читается на его морде. Он венрулся из экспедиции всего неделю назад и сразу же попал в водоворот дворцовых событий. Ему нужен отдых, но воин отказывается оставлять императрицу ("опять", добавляет он мысленно) в трудный час, - Концерны должны производить технику и вооружение, которые будут использовать армия и флот.

- До Нирупамы и других концернов, - Харрава с наигранной ленностью поворачивается к адмиралу, - на Фиериасе никогда не было компаний, производящих только оружие. Производством, когда оно вышло на промышленный уровень, занимались обычные промышленные компании. Тракторные заводы могли выпускать бронетехнику, винтовки собирали в соседнем с хлопкоочистительными машинами цехах. Раньше этого было достаточно, но потребности изменились. Генеральный план требует специализированного и огромного производства, направленного исключительно на военное дело. Помимо этого растет и численность военных. Мы больше не можем полагаться только на личную гвардию контесс, трекеров и частные отряды. Теперь мы открываем военные академии и тысячами тренируем солдат.

Дарркуан помнит, он лично присутствовал на торжественной церемонии открытия академии, из стен которой должны выйти будущие пилоты, инженеры и капитаны кораблей. Кораблей, которые строит в том числе Нирупама.

- Суммарное влияние этих секторов, - продолжает рассуждать Харрава, - как экономическое, так и политическое, даже духовное, ощущается и на Фиериасе, и в колониях. Иначе бы судьба летописца не стала предметом горячего обсуждения во всей нации, - Служанка нарочно не называет Ирремея по имени, зная как раздражает это имя Аррлаану, - Наша обязанность помнить, и напоминать окружающим, что военные и промышленность служат народу Фиериаса, а не наоборот. Они защищают мир наших домов и прокладывают путь для генерального плана, но не задают его. И мы должны быть следить, чтобы в руках концернов и генералов не собралось чрезмерного влияния, иначе они, а не императорский престол, будут править Фиериасом.

Адмирал недовольно ворчит, пересаживаясь в кресле, и Харрава добавляет:

- Я не предлагаю разбить концерны или устроить чистки в генеральном штабе, напротив, нам нужны и те, и другие. Но как мы служим нашей госпоже, так и они должны служить своему народу, не наоборот. Поэтому здоровая конкуренция или даже недоверие между концерном и армией пойдут на пользу всей империи.

Аррлаана слушает разговор своих ближайших советников, не вмешиваясь в него. Харрава во многом права, но вряд ли ее прямолинейный подход найдет отклик в сердце Дарркуана. Он, конечно, прежде всего верен императрице, но у него достает честолюбия и гордости. Аррлаана надеется, что хватит ему и мудрости понять, что в этом противостоянии нет чужих и своих. Все мрршане часть одного народа, и опасность исходит только от тех, кто пытается подменить собственной выгодой благо всего вида. Это на свой лад и пытается объяснить Служанка. Но помимо военно-промышленного комплекса, на политическом теле империи хватает и других игроков. Контессы, чье влияние зависит от влияния короны, что обеспечивает их лояльность системе, но не конкретному монарху. Торговые компании, озабоченные только тем, чтобы зеленая стрелочка бежала вверх. Жречество, так разочаровавшее Аррлаану свое оторванностью от реальности. Наконец, сам народ.

- Мы не сможем вернуться обратно к тому, как было прежде, - замечает императрица, и оба ее советника как по команде замолкают, - Остается только сделать следующий шаг и не угодить в кротовую нору. Несмотря на все старания Мррланы, наш народ с восторгом принял поединок, они ждут повторения. И мы не разочаруем.

Это отчасти вынужденное решение. Аррлаана предпочла бы не возвращаться на арену, но реактивный взлет ее популярности нельзя было игнорировать. Возможно, из этого удастся извлечь и пользу в усмирении враждующих фракций.

- Пусть поединки станут регулярными, не слишком часто, чтобы не приелись, раз в два года, не чаще. Или еще реже. Это должен быть долгожданный праздник. Не одна драка, но целое событие. Возможность решить споры, соперничество в контролируемых условиях... Даже если сегодня твоя сторона проиграет, в следующий раз все может сложиться по-другому... - императрица размышляет вслух и постепенно образ предстоящего состязания начинает складываться у нее в голове, - Разные виды поединков, с оружием и без, один на один или командой... Мрршане получат свои поединки, а конкурирующие фракции - арену для выяснения кто из них лучше. Только выберем другого распорядителя в следующий раз
ЗАЯВКИ

2. Фаза Движения
- Получение Ордеров
— 2 Ордера +2 Ордера за Госаппарат +2 Ордера с прошлого хода = 6 Ордеров
— Приобретение 1 Ордера за 6 ВС

- Изменение размера флота
— Увеличение размера флота за 1 Ордер [Подитог: 6 ордеров]

- Перемещения флотов
— Адмирал Дарркуан перемещается на Фиериас

3. Фаза Строительства
- Активация планет, распределение колонистов и получение ресурсов
— Фиериас: 1 Колонист на производство, 3 Колониста на исследование [10 ОП; 8 ОИ; 6 ВС]
— Мирах: 3 Колониста на производство, 2 Колониста на исследование [-1 Ордер; 13 ОП; 8 ОИ; 2 ВС]
— Пропус: 4 Колонист на исследование [-1 Ордер; 4 ОП; 24 ОИ; 6 ВС]
— Нембус: 1 Колонист на производство [-2 Ордера; 4 ОП; 0 ОИ; 0 ВС]

- Возведение построек
— Фиериас: Астро-Университет [-7 ОП], Казарма [-3 ОП]
— Мирах: Космодром [-6 ОП]; Нано-роботы [-7 ОП]
— Пропус: Астро-Университет [-4 ОП; -6 ВС на компенсацию нехватки ОП]
— Нембус: Нано-роботы [-4 ОП, -6 ВС на компенсацию нехватки ОП]

[Подитог: 2 Ордера; 44 ОИ; 7 ВС]

- Исследования
— Наука Планетология 3 [Обустройство колоний, Производство]
— Наука Социология 3 [Госаппарат, Развитие полисов]

[Подитог: 2 Ордера; 2 ОИ; 7 ВС]

4. Фаза Дипломатии

- Активация агентов
— Адмирал Дарркуан перемещается на Фиериас, использует навык Инициатива
— Торговец Таррхус используется навык Сделка, автоматический

[Итог на конец хода: 2 Ордера; 2 ОИ; 9 ВС]
Отредактировано 08.09.2024 в 02:47
12

DungeonMaster Liebeslied
05.09.2024 18:48
  =  
Вложение
[1й этап, ход 6, резолв]
2 ордера, 11 ВС, 0 ОИ

Фаза движения:
! +4 ордера (=6 ордеров)
! -6 ВС, +1 ордер (=7 ордеров) (=5 ВС)

! -1 ордер, +1 размер боевого флота (=6 ордеров)

! Дарркуан - Адмирал / Особист перемещается из Нембус в Фиериас


Фаза производства:
! активирован Фиериас. ЗБ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*3уч. + 0 ОИ; 5*1раб. +5 ОП(а-ф,н-р,тэ); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нано-роботы, космодром (=12 ОИ) (=10 ОП) (=11 ВС)
- - -7 ОП, построен астро-университет (=3 ОП)
- - -3 ОП, построена казарма (=0 ОП)

! -1 ордер (=5 ордеров), активирован Мирах. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*2уч. + 0 ОИ; 4*3раб. +1 ОП(тэ); + 2 BC(т). Строения: таможня (=20 ОИ) (=13 ОП) (=13 ВС)
- - -6 ОП, построен космодром (=7 ОП)
- - -7 ОП, построены нано-роботы (=0 ОП)

! -1 ордер (=4 ордера), активирован Пропус. ЗБ. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 6*4уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(н-р,тэ); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, нано-роботы, космодром (=44 ОИ) (=4 ОП) (=19 ВС)
- - -4 ОП, -6 ВС, построен астро-университет (=13 ВС)

! -2 ордера (=2 ордера), активирован Нембус. Размер 2, АРТ, тип: Тропический; нас. 1(2). Производство: 5*уч. + 0 ОИ; 3*1раб. +1 ОП(тэ); + 0 BC. Строения: - (=4 ОП)
- - -4 ОП, -6 ВС, построены нано-роботы (=7 ВС)

44 ОИ, -42 ОИ, исследованы 2 науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]
2 ОИ

Фаза дипломатии:
! Дарркуан - Адмирал/Особист в системе Фиериас. Инициатива.
! Таррхус - Торговец/ Авантюрист в системе Фиериас. Сделка. +2 ВС (=9 ВС)

Выполнение заданий:
6. иметь ученых больше, чем рабочих (Приз: +8 ОИ)
выполнено!
+8 ОИ

На конец хода:
2 ордера, 9 ВС, 10 ОИ


_____________________________________________


[2й этап, ход 7, начало]
Строй: Феодализм (стоимость кораблей снижается на величину их размера (5/8/12/17/23); не активированные колонии не платят налоги, +1 лимит флота.)
Содержится кораблей: 2 (возможно снабжение: 6=2+4пл)
Текущий планетарный резерв: 9 BC
Текущий исследовательский резерв: 10 ОИ
Лимит агентов: 2/3

Корабли:
Скаут "Загонщик 1" - Фиериас (скаут);
Скаут "Загонщик 2" - Кастор (скаут);

Планеты:
Фиериас. ЗБ. Размер 4, ЗМ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 4*уч. + 3 ОИ(а-у); 5*раб. +5 ОП(а-ф,н-р,тэ); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, авто-фабрика, нано-роботы, космодром, астро-университет, казарма
Мирах. ЗБ. Размер 5, тип: Земной; нас. 5(5). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 4*раб. +4 ОП(тэ,н-р); + 6 BC(т,косм). Строения: таможня, космодром, нано-роботы
Пропус. ЗБ. Размер 3, БОС, АРТ, тип: Земной; нас. 4(4). Производство: 5*уч. + 3 ОИ(а-у); 4*раб. +4 ОП(н-р,тэ); + 6 BC(т, косм). Строения: таможня, нано-роботы, космодром, астро-университет
Нембус. Размер 2, АРТ, тип: Тропический; нас. 2(2). Производство: 4*уч. + 0 ОИ; 3*раб. +4 ОП(тэ,н-р); + 0 BC. Строения: нано-роботы

Агенты:
- Таррхус - Торговец / Авантюрист в системе Фиериас;
- Дарркуан - Адмирал / Особист в системе Фиериас;

Известные технологии:
Науки 1 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га1: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп1: таможня (постройка)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [эцв1: 1. максимальный размер флота +1, максимум ордеров +2, ис1: исследовательский модуль]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок1: генератор гравитации (постройка), пр1: авто-​фабрика (постройка)]
- ВООРУЖЕНИЕ [о1: лазер (Урон 1), по1: казарма (возможность строить до 2 полков МП в ход)]

Науки 2 уровня:
- СОЦИОЛОГИЯ [га2: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп2: космодром (постройка)]
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок2: преобразование атмосферы (позволяет убрать признак НОС), пр2: нанороботы (постройка)]
- ФИЗИКА [дв2: ионные (сложность попасть в корабль +2, скорость 2); тэ2: дейтериевые (дистанция 1, производство каждой планеты +1 ОП)]
- ЭЛЕКТРОНИКА [бк2: Позитроник (-2 к сложности атаки в космическом бою); ис2: астро-университет (постройка)]

Науки 3 уровня:
- ПЛАНЕТОЛОГИЯ [ок3: биосфера (постройка, макс. население +1), пр3: роботошахты (постройка)]
- СОЦИОЛОГИЯ [га3: +1 ордер, максимум агентов: +1, рп3: космобиржа (постройка)]

Типы миров, доступные для колонизации: земной, океаны, тропики, степи, тундра

Патрульный радиус: 1; Скорость: 2
Размер боевого флота (макс. размер): 2 (4)
Ордеров: 7 (2, +2 в начале хода, +3 технология гос.аппарат +0 от гос. строя). Можно докупить 2 ордера за 7 ВС каждый. Максимум ордеров: 7

Доступные строения: таможня (4), авто-​​фабрика (4), генератор гравитации (6), казарма (3), космодром (6), нано-роботы (7), астро-университет (7), роботошахты (8), космобиржа (8), биосфера (8)
Доступные проекты: преобразование атмосферы (8)
Доступные типы кораблей: скаут, колонизатор, фрегат, эсминец, крейсер
Доступные виды орбитальных баз: звездная база
Доступные модули кораблей: орудия (1), бомбы (1), исследовательский модуль (1)

Карта: во вложении

Задания 1 этапа - сброшены.
13

DungeonMaster Liebeslied
30.10.2024 19:44
  =  
Ход 10. Космическое сражение в Фиериас.

Булрати:
БК: 1
Двигатели: 4
Орудия: 4
Щиты: 1
Бронирование: 3
Попадание: 6 +2 -1 = 7+
Попадание по ЗБ: 5+

Мрршане:
БК: 2
Двигатели: 2
Орудия: 3
Щиты: 0
Бронирование: 0
Попадание: 6 +4 -2 -2 = 6+

Бросок атаки: 1к10 против 6, + технология двигателей врага, - технология БК атакующего.

Состав флота:

Булрати:
Эсминец 1 "Ош-1" - Фиериас (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 2 "Ош-1" - Фиериас (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 1 - Фиериас (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Фрегат 1 "Морду-1" - Фиериас (Размер 1), Модули: орудия (1) x2

Мрршане:
Крейсер 1 "Звездный охотник" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Крейсер 2 "Закатный коготь" - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Звездная база - Фиериас; (размер 3) Модули: орудия (1)х2

Начало сражения.
! Крейсер 1 "Звездный охотник" взят на абордаж!

Раунд 1:
Булрати:
э1: 5/5 (1): 2х3 урона. Уничтожен!
э2: 5/5 (1): 1х3 урона.
э1б: 5/5 (1):
ф1: 4/4 (1):

Мрршане:
к2: 3(0): 3х4 урона. Уничтожен!
зб: 3(0): 1х4 урона. Уничтожена!

Победа Булрати!
Результат броска 8D10: 5 + 7 + 1 + 8 + 7 + 10 + 2 + 2 = 42 - "Атака Булрати 7+".
Результат броска 3D10: 1 + 10 + 7 = 18 - "Атака Мрршан".
Результат броска 2D10: 5 + 8 = 13 - "Атака Мрршан ЗБ"
14

DungeonMaster Liebeslied
02.11.2024 23:24
  =  
Ход 10. Высадка на Фиериас.
Атака = 1к10 против 9 минус технология пехотного оружия атакующего. Атакующие получают дополнительный штраф -1.

Булрати:
3 МП
пв: 4
Попадание: 9+1-4=6+

Мрршане:
2 МП
10 ополченцев
пв: 3
Попадание: 9-3=6+

Бомбардировка Фиериас!
Уничтожен колонист
Уничтожен полк МП

Раунд 1:
Булрати:
МП1: 3/3: 1 попадание
МП2: 3/3: 1 попадание
МП3: 3/3:


Мрршане:
МП1: 2/2: 1 попадание
Ох8: 2 попадания


Раунд 2:
МП1: 2/3: 2 попадания. Уничтожен!
МП2: 2/3: 1 попадание
МП3: 3/3: 2 попадания


МП1: 1/2:
Ох6: 1 попадание


Раунд 3:
МП2: 1/3: уничтожен
МП3: 1/3: уничтожен


МП1: 1/2:
Ох5:


Победа Мрршан!
15

DungeonMaster Liebeslied
04.12.2024 22:26
  =  
Ход 10. Космическое сражение в Пропус.

Булрати:
БК: 1
Двигатели: 4
Орудия: 4+1 (активирована способность Большие Пушки)
Щиты: 4
Бронирование: 3
Попадание: 6 +2 -1 = 7+
Попадание по ЗБ: 5+

Мрршане:
БК: 2
Двигатели: 2
Орудия: 3
Щиты: 2
Бронирование: 2
Попадание: 6+= 6 +4 -2 -2 = 6+ (+4 -двигатели булрати, -2 - технология БК мрршан, -2 - расовая особенность Мрршан)

Бросок атаки: 1к10 против 6, + технология двигателей врага, - технология БК атакующего.

Состав флота Булрати:
Эсминец 2 "Ош-1" - (размер 2), Модули: орудия (1) x2, АСР (1)
Эсминец 3 "Ош" - (размер 2) Модули: орудия (1) х2, АСР (1)
Крейсер 1 "Звездный охотник" - (размер 3) Модули: орудия (1)х3, бомбы (1)
Эсминец 1 "Урса" - (размер 2), Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Состав флота Мрршан:
Эсминец 1 "Щит Фиериаса" - Пропус; (размер 2) Модули: орудия (1) х2, бомбы (1)
Звездный форт - Пропус (размер 5), Модули: орудия (1) х5

Раунд 1:
Булрати:
э2: 5/5 (1): 1х3 урона щитам.
э3: 5/5 (4): 3х3 урона. Уничтожен!
к1: 6/6 (4):
э1: 5/5 (4):

Мрршане:
э2: 4/4 (2): 0 урона
зф: 3/9 (0): 2х5 урона (4 щитам, 4 броне, 2 структуре)


Раунд 2:
Булрати:
э2: 4/5 (0): 1х3 урона. (+1 восстановление брони за АСР)
к1: 6/6 (4): 4х3 урона. Уничтожен!
э1: 5/5 (4):

э2: 4/4 (2): 3х5 урона (9 + 8; 3 + 9). Уничтожен!
зф: 3/9 (0): 1х5 урона (1 + 4 + 7). Уничтожен!

Победа Булрати!
Результат броска 9D10: 2 + 6 + 9 + 4 + 4 + 1 + 4 + 7 + 4 = 41 - "Атака булрати, 1 раунд".
Результат броска 7D10: 1 + 9 + 10 + 3 + 2 + 10 + 6 = 41 - "Атака Мрршан, 1 раунд".
Результат броска 7D10: 9 + 8 + 1 + 4 + 7 + 3 + 9 = 41 - "Атака Булрати, 2й раунд".
Результат броска 7D10: 10 + 4 + 6 + 7 + 10 + 6 + 5 = 48 - "Атака Мрршан, 2й раунд".
16

DungeonMaster Liebeslied
04.12.2024 22:33
  =  
Ход 10. Высадка на Пропус.
Атака = 1к10 против 9 минус технология пехотного оружия атакующего. Атакующие получают дополнительный штраф -1.

Булрати:
4 МП
пв: 4
Попадание: 9+1-4=6+

Мрршане:
10 ополченцев
пв: 3
Попадание: 9-3=6+

Бомбардировка Фиериас!
Уничтожен ополченец.

Раунд 1:
МП1: 2/3: получено 1 попадание
МП2: 2/3: получено 1 попадание
МП3: 2/3: получено 1 попадание
МП4: 2/3: получено 1 попадание

Ох4: получено 5 попаданий

Раунд 2:
МП1: 1/3: получено 1 попадание
МП2: 1/3: получено 1 попадание
МП3: 1/3: получено 1 попадание
МП4: 1/3: получено 1 попадание

Ох3: получено 1 попадание

Раунд 3:
МП1: 0/3: получено 1 попадание. Уничтожен!
МП2: 1/3:
МП3: 1/3:
МП4: 1/3:

Ох0: получено 5 попаданий. Оборона разбита.

Победа Булрати!
Пропус захвачен!

Результат броска 1D10: 10 - "Бомбардировка Пропус".
Результат броска 8D10: 1 + 10 + 8 + 6 + 9 + 1 + 9 + 1 = 45 - "Атака булрати, 1 раунд".
Результат броска 9D10: 2 + 1 + 9 + 4 + 9 + 5 + 9 + 2 + 8 = 49 - "Атака Мрршан, раунд 1".
Результат броска 8D10: 4 + 5 + 4 + 3 + 4 + 4 + 3 + 9 = 36 - "Атака Булрати, раунд 2".
Результат броска 4D10: 8 + 9 + 10 + 9 = 36 - "Атака Мрршан, раунд 2".
Результат броска 8D10: 2 + 9 + 8 + 10 + 5 + 1 + 10 + 10 = 55 - "Атака булрати, раунд 3".
Результат броска 3D10: 3 + 5 + 8 = 16 - "Атака мрршан, раунд 3".
17

DungeonMaster Liebeslied
05.12.2024 21:25
  =  
Ход 10. Космическое сражение в системе Мирах.

Люди:
БК: 3
Двигатели: 4
Орудия: 3
Щиты: 4
Бронирование: 0
Попадание: 6 +2 -3 = 7+ (+2 - двигатели мрршан, -3 бк людей, +2 превышение максимального размера боевого флота)
Попадание по ЗБ: 5+

Мрршане:
БК: 2
Двигатели: 2
Орудия: 3
Щиты: 2
Бронирование: 2
Попадание: 6+= 6 +4 -2 -2 = 6+ (+4 -двигатели людей, -2 - технология БК мрршан, -2 - расовая особенность Мрршан)

Бросок атаки: 1к10 против 6, + технология двигателей врага, - технология БК атакующего.

Состав флота Людей:
Крейсер 1 "Элеанор" - Терра (размер 3), Модули: орудия (1) x3, бомбы (1)
Эсминец 2 "Бисмарк" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 3 "Реванш" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 4 "Пересмешник" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)
Эсминец 5 "Князь" - Терра (Размер 2) Модули: орудия (1) x2, бомбы (1)

Состав флота Мрршан:
Звездная база - Мирах (размер 3), Модули: орудия (1) х2
*колониальный корабль

Раунд 1:
Люди:
к1: 3/3 (1/4): 1х3 урона щитам.
э2: 2/2 (4/4):
э3: 2/2 (4/4):
э4: 2/2 (4/4):
э5: 2/2 (4/4):

Мрршане:
зб: 0/7 (0/4): 7х3 урона (4 щитам, 4 броне, 3 структуре). Уничтожена!

колониальный корабль уничтожен.

Победа Людей!
Результат броска 11D10: 4 + 3 + 6 + 3 + 6 + 8 + 7 + 9 + 6 + 2 + 7 = 61 - "атака людей".
Результат броска 2D10: 9 + 4 = 13 - "атака мрршан".
18

DungeonMaster Liebeslied
05.12.2024 21:26
  =  
Ход 10. Высадка на планету Мирах.

Атака = 1к10 против 9 минус технология пехотного оружия атакующего. Атакующие получают дополнительный штраф -1.

Люди:
2 МП
пв: 3
Попадание: 9+1-3=7+

Мрршане:
12 ополченцев
пв: 3
Попадание: 9-3=6+

Бомбардировка Мирах!
Уничтожен ополченец
уничтожено сооружение (уничтожен космодром)
Уничтожен ополченец
Уничтожен ополченец
Уничтожен колонист

7 ополченцев после бомбардировки в строю.


Раунд 1:
МП1: 0/2: получено 2 попадания. Уничтожена!
МП2: 1/2: получено 1 попадание

О 5/7: получено 2 попадания

Раунд 2:
МП2: 0/2: получено 4 попадания. Разодраны когтями и зубами с особой жестокостью.

О 4/7: получено 1 попадание

Победа Мрршан!
Результат броска 5D10: 8 + 3 + 6 + 9 + 5 = 31 - "Бомбы".
Результат броска 4D10: 5 + 8 + 9 + 3 = 25 - "Атака людей, 1й раунд".
Результат броска 7D10: 1 + 5 + 4 + 1 + 8 + 9 + 10 = 38 - "Атака мрршан, 1й раунд".
Результат броска 2D10: 1 + 7 = 8 - "Атака людей, 2й раунд".
Результат броска 5D10: 10 + 7 + 7 + 8 + 3 = 35 - "Атака Мрршан, 2й раунд".
19

Партия: 

Добавить сообщение

Нельзя добавлять сообщения в неактивной игре.